Dota 2 - ONLINE
Steam - ONLINE
SteamDB - ONLINE

Doom гайд Dota 2

Подробная информация о герое
Carry-Disabler-Initiator-Durable-Nuker

Видео-обзор

26 + 3.50
11 + 0.90
13 + 2.10
27 - 43
-1
290
Уровень 1 15 25
Урон 53 - 69 102 - 118 137 - 153
Здоровье 720 1700 2400
Мана 218 537 768
Защита 0.57 2.37 3.66
Скорость атаки 111 123.6 132.6
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)

История

Он — тот, кто горит, но не сгорает, пожирает, но не насыщается, убивает, но остается безнаказанным. Он — Люцифер, вершащий судьбы всех тех, кто осмелится встать у него на пути. И несмотря на то, что сейчас он пожинает души адским пламенем своего клинка, Люцифер является падшим ангелом. Даже будучи ранее послушным генералом из вселенной за гранью света, он не пал на колени и был обвинен в страшном грехе — неповиновении. Шесть раз его имя пробили в великий колокол Вашундола. Шестьдесят шесть раз его крылья предавали огню, пока от них не осталось ничего, кроме обугленных лопаток. Без крыльев он сорвался с тросов, что держали его в свете, и с душераздирающим криком пал оземь. Кратер в пустыне, образовавшийся от падения, назвали Потерянным Раем. Теперь Люцифер сражается без пощады и весомого повода. Движимый необъяснимой мотивацией, приправленный невероятными талантами, вершитель судеб всегда несет с собой свой собственный ад, сопровождающий его повсюду. Он — чистая дерзость, и когда-нибудь этот мир будет принадлежать ему.

Способности

Devour

Пожирает вражеского или нейтрального крипа, перенимая способности, которыми он обладал.
Расход маны: 40/50/60/70
Перезарядка: 70/60/50/40
Способность: направленная на юнита
Действует на вражеских юнитов
Тип урона: удаление здоровья
ДОП. ЗОЛОТО: 25 / 50 / 75 / 100
Аппетит и жадность Люцифера неистощимы.

Scorched Earth

Покрывает землю вокруг героя пламенем, которое наносит урон всем врагам в области действия, а также восстанавливает здоровье Doom и увеличивает его скорость передвижения.
Расход маны: 60/65/70/75
Перезарядка: 55
Способность: ненаправленная
Действует на врагов/себя
Тип урона: магический
УРОН: 16 / 24 / 32 / 40
РАДИУС: 600
ДОП. РЕГЕН. ЗДОРОВЬЯ: 12 / 18 / 24 / 30
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 14%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10 / 12 / 14 / 16
Падший оставляет за собой страшные разрушения — пламя, питающее его, не щадит никого.

Infernal Blade

Doom поджигает врага своим горящим мечом, оглушая на 0.6 сек.
Расход маны: 40
Перезарядка: 16/12/8/4
Способность: направленная на юнита/направленная на юнита
Действует на врагов/себя
Тип урона: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 25 / 30 / 35 / 40
МАКСИМУМ ЗДОРОВЬЯ В УРОН: 1.25% / 2.5% / 3.75% / 5.0%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.6
Люцифер рад поделиться клеймом, полученным после изгнания.

Doom

Проклинает вражеского героя, в результате чего тот получает периодический урон и теряет возможность использовать способности или предметы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/200/250
Перезарядка: 145
Способность: направленная на юнита
Действует на врагов
Тип урона: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 16
УРОН В СЕКУНДУ: 25 / 40 / 55
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 16
По ком прозвонил колокол Вашундола, за тем последует неминуемый рок.
Введение

Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь, в чем суть дума. Дум - это не антимаг «я фармлю по 40 минут, после чего выхожу дефить трон и получаю пизды». Дум это не рассыпающийся за две тычки вич доктор. Дум это не тракса, инвокер или сф. Дум это герой, которого пишут во враги во ВСЕХ гайдах — ибо он ужасен, бесчувственен, безразличен.

Хускара гангают на первой же минуте, дум смеётся. Висп отправляет своих союзников за карту, дум смеётся.

Войд закрыл в купол троих тиммейтов, которые попили напалма от Жакиро - дум смеётся и просит ещё. Раки, имбы, рашн ретардс — дум смеётся. Рак фидит со счётом 3 19 2 - дум смеётся. Дум бездушно кильнёт кого угодно, его предпочтения не основаны на здравом смысле, он — истинное лицо русских пабликов.

Плюсы героя

+ жирный

+ нагибает

+ в каждом втором гайде он во враги записан (ибо ульт)

Минусы героя

- на практике не такая имба, как кажется (жаль)

- ловки мало чет

- маны тоже не огонь

- без фарма посасывает

Комментарии к скиллам героя

Спойлер: s_ability1.jpg
 <p style="text-align:right;"><strong>Tasty.</strong></p> <p>ДЕВАУР. Съедает крипа, то есть мгновенно убивает. Но помимо этого даёт нам дополнительное бабло (100 голды на четвёртом уровне прокачки). Так же, если съеденный крип был нейтральным крипом со своими скиллами - они передаются нам. Съесть можно абсолютно всех крипов, кроме древних, включая зверьков <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="69"><img src="http://dota2.ru/img/heroes/beastmaster/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  бистмастера <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="0"><img src="http://dota2.ru/img/heroes/beastmaster/s_icon.jpg" alt="s_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и конверсов <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="70"><img src="http://dota2.ru/img/heroes/enigma/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  энигмы <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="1"><img src="http://dota2.ru/img/heroes/enigma/s_icon.jpg" alt="s_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , однако с суммонов мы скиллов не получаем (но всё так же получаем с крипов, завербованных доминатором <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="20"><img src="http://dota2.ru/img/items/s_helm_of_the_dominator.jpg" alt="s_helm_of_the_dominator.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , ченом <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="2"><img src="http://dota2.ru/img/heroes/chen/s_icon.jpg" alt="s_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  или козой <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="3"><img src="http://dota2.ru/img/heroes/enchantress/s_icon.jpg" alt="s_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  ). А, и ещё, так же при съедании милишного покемона из некрокнижки <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="21"><img src="http://dota2.ru/img/items/s_necronomicon.jpg" alt="s_necronomicon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , урона мы не получаем (точно так же и с мидасом).</p> <p>Ниже приведены наиболее полезные крипы, которых мы можем схавать.</p> <p style="text-align:center;">1. Волки</p> <p><img src="http://i.piccy.info/i7/2f7de9a04da291f5190092e58ceaa762/4-61-108/40231802/Giant_Wolfz.png" alt="Giant_Wolfz.png" /></p> <p>Идеальный вариант. 20% шанс на 200% крит и +30% дмг к белому урону в виде ауры. Полезно, поскольку превращает дума из танка в керри. Если у нас весь урон будет белым, то есть полученным от силы, а не от предметов на урон, польза от обоих пассивок в целом будет такая же, как и у критов морты (её криты дпс на 51,25% повышают, а в сумме аура+криты волка - на 50%), и хотя у нас не весь урон будет белым, большой прирост силы и тарасочка в лейте дадут о себе знать. В начале игры неплохо так выдаёт криты на 200 - враг может тупо не успеть убежать (помню антимага, который шёл зафармить крипа на лоу-хп и тут же словил от меня крит, ну и, в общем, там и остался лежать, к тому же у него даже не было уверенности, что у меня третий скилл не на откате, долбоёб был короче...дело было на минуте эдак четвёртой-пятой), в конце игры на 800 где-то. А, и ещё не стоит забывать, что это аура, которая может порешать в тимфайте.</p> <p style="text-align:center;">2. Кентавры</p> <p><img src="http://www.dota2wiki.com/images/thumb/f/f3/Centaur_Khan.jpg/200px-Centaur_Khan.jpg.png" alt="200px-Centaur_Khan.jpg.png" /></p> <p>Тоже неплохой вариант. +15% атакспида, аналог всё той же ауры волка, а так же стан на 2 (для крипов - 3) секунды. На инициацию дум не катит - радиус и длительность слишком маленькие, однако в гангах и замесах подпортить врагам жизнь можно.</p> <p style="text-align:center;">3. Кобольды</p> <p><img src="http://www.dota2wiki.com/images/thumb/b/b7/Koboldtaskmaster.jpg/200px-Koboldtaskmaster.jpg.png" alt="200px-Koboldtaskmaster.jpg.png" /></p> <p>Аура спида на 12%. Эффективно сочетается со вторым скиллом дума, а так же его ультом (после покупки аганима) после обновы. Мобильность-то повышает, но всё-таки далеко не самая лучшая аура.</p> <p style="text-align:center;">4. Сатиры</p> <p><img src="http://i.piccy.info/i7/bdb56aaf15999e5e07817795d78316e2/4-61-108/40185651/Satyr_Hellcallerz.png" alt="Satyr_Hellcallerz.png" /></p> <p>Реген хп +4 и неплохой такой нюк по аоешке на 125 демага. Маны стоит немало, но им можно фармить крипов, одновременно харасся противников. С него к тому же немало голды даётся (примерно сотня) и много опыта - съев его на первом уровне, вы сразу же переходите на второй и с ним же прибегаете на линию. Так же вместо него можно скушать лесного тролля, который даёт хил, который в отличие от первой доты не ставится на автокаст и реген маны.</p> <p style="text-align:center;">5. Огры</p> <p><img src="http://www.dota2wiki.com/images/thumb/1/1f/Ogre_Magi.jpg/200px-Ogre_Magi.jpg.png" alt="200px-Ogre_Magi.jpg.png" /></p> <p>Айс-армор, который, кстати, сочетается с таковым же у лича. В сочетании с щитком и природной толстотой дума обеспечит вам спокойное стояние на линии. ИМХО, лучший вариант на солохард против двух милишников - максимум пользы.</p> <p></p>
Спойлер: s_ability2.jpg
IDxwIHN0eWxlPSJ0ZXh0LWFsaWduOnJpZ2h0OyI+PHN0cm9uZz5GYW4gdGhlIGZsYW1lcyE8L3N0cm9uZz48L3A+IDxwPtCX0JXQnNCb0K8gLSDRg9GB0LrQvtGA0Y/QtdGCLCDQtNCw0ZHRgiDRgNC10LPQtdC9INC4INC20LPRg9GH0LrRgyDQv9C+INC/0YDQuNC70LjRh9C90L7QuSDQkNCe0JXRiNC60LUuINCf0YDQuNGH0ZHQvCDQsiDRgNCw0L3QvdC10Lkg0LjQs9GA0LUg0YDQtdCz0LXQvSDQvNC+0LbQtdGCINC00LXQudGB0YLQstC40YLQtdC70YzQvdC+INC/0L7RgNC10YjQsNGC0YwgLSDQvdCw0L/RgNC40LzQtdGALCDQtdGB0LvQuCDRgdC90LDQudC/0LXRgCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNCI+PGltZyBzcmM9Imh0dHA6Ly9kb3RhMi5ydS9pbWcvaGVyb2VzL3NuaXBlci9zX2ljb24uanBnIiBhbHQ9InNfaWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAg0L3QsNC60L7RgNC80LjQuyDQstCw0YEg0L3QtdGB0LrQvtC70YzQutC40LzQuCDRhdC10LTRiNC+0YLQsNC80LggPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI3MiI+PGltZyBzcmM9Imh0dHA6Ly9kb3RhMi5ydS9pbWcvaGVyb2VzL3NuaXBlci9zX2FiaWxpdHkyLmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHkyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQv9C+0LTRgNGP0LQg0Lgg0YDQtdGI0LjQuyDQt9Cw0LLQtdGA0YjQuNGC0Ywg0L3QsNGH0LDRgtC+0LUg0LrQsNC70LjQsdGA0L7QvCDQv9C+0LrRgNGD0L/QvdC10LUgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI3MyI+PGltZyBzcmM9Imh0dHA6Ly9kb3RhMi5ydS9pbWcvaGVyb2VzL3NuaXBlci9zX2FiaWxpdHk0LmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHk0LmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAsINC+0L0g0LzQvtC20LXRgiDQvtGH0LXQvdGMINGB0LjQu9GM0L3QviDQvtCx0LvQvtC80LDRgtGM0YHRjy4g0J3QsCDRh9C10YLQstGR0YDRgtC+0Lwg0LvQstC70LUg0LIg0YbQtdC70L7QvCDRgNC10LPQtdC90LjRgiA0ODAg0YXQvyDQuCDQvdCw0L3QvtGB0LjRgiAzNjAg0LTQvNCz0LAuPC9wPiA8cD48L3A+
Спойлер: s_ability3.jpg
IDxwIHN0eWxlPSJ0ZXh0LWFsaWduOnJpZ2h0OyI+PHN0cm9uZz5BIGRlbW9uJ3MgbHVjayB3aXRoIG51bWJlcnMuPC9zdHJvbmc+PC9wPiA8cD7Qm9CV0JLQldCb0JTQldCiLCDQvdGO0Log0YHQviDRgdGA0LXQtNC90LXQvdGM0LrQuNC8INGD0YDQvtC90L7QvCDQuCDQutC0LCDQsCDRgtCw0Log0LbQtSDQvNC40L3QuNGB0YLQsNC90L7QvC4g0JIg0YHQu9GD0YfQsNC1LCDQtdGB0LvQuCDRg9GA0L7QstC10L3RjCDQstGA0LDQs9CwINGB0L7QstC/0LDQsNC10YIg0YEg0L7Qv9GA0LXQtNC10LvRkdC90L3Ri9C8INGD0YDQvtCy0L3QtdC8ICjQt9Cw0LLQuNGB0LjRgiDQvtGCINC/0YDQvtC60LDRh9C60Lgg0YHQutC40LvQu9CwKSAtINCy0YDQsNCzINC/0L7Qu9GD0YfQsNC10YIg0LTQvtC/0L7Qu9C90LjRgtC10LvRjNC90YPRjiDQv9C70Y7RhdGDINCyINGA0LDQt9C80LXRgNC1IDIwJSDQvtGCINC10LPQviDQvNCw0LrRgdC40LzQsNC70YzQvdC+0LPQviDQutC+0LvQuNGH0LXRgdGC0LLQsCDRhdC/LiDQndC+INGD0YDQvtC9INC80LDQs9C40YfQtdGB0LrQuNC5LCDQv9C+0Y3RgtC+0LzRgyDRg9GA0L7QvSDRgNC10LbQtdGC0YHRjyAtINC90LAg0YfQtdGC0LLRkdGA0YLQvtC8INGD0YDQvtCy0L3QtSDQv9GA0L7QutCw0YfQutC4INGBINGD0YfRkdGC0L7QvCDRgNC10LfQuNGB0YLQsCDQstGA0LDQsyDQv9C+0LvRg9GH0LDQtdGCIDIwNSDRg9GA0L7QvdCwICsgMTUlINC+0YIg0LzQsNC60YHQuNC80LDQu9GM0L3QvtCz0L4g0LrQvtC70LjRh9C10YHRgtCy0LAg0YXQvy4g0JHQvtC70YzQvdC+LCDQutC+0YDQvtGH0LUuINCd0LUg0LfQsNCx0YvQstCw0LnRgtC1INC/0YDQviDQvdC40LfQutC40Lkg0JrQlCDQuCDQutC40LTQsNC50YLQtSDQtdCz0L4g0LLQviDQstGA0LDQs9C+0LIg0YEg0YHQvtCy0L/QsNC00LDRjtGJ0LjQvCDRg9GA0L7QstC90LXQvCDQutCw0Log0LzQvtC20L3QviDRh9Cw0YnQtS48L3A+IDxwPjwvcD4=
Спойлер: s_ability4.jpg
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
Описание скилл билда

Вижу лишь единственный нормальный скиллбилд.

[abilities=qwqwqrqwwereee hero=doom_bringer]

Объясняю. Первый скилл качаем как можно раньше, тут всё и так понятно. Голда как-бы. Этож наш МИДАС. А второй скилл - это неплохая жгучка, скорость, реген. Она сможет спасти нас от гангов, проверенно. Третий же в начальной игре ну вообще не в тему - маны у дума мало, шанс совпадания лвлов критично мал (ну максимум мидер придёт вас гангать и словит левелдет на шестом, но в ответ он скорее всего плюхнет гораздо больнее), в любом случае - наша задача фармить, а не убивать. Кто-то наверно скажет - а давайте возьмём левелдет на четвёртом уровне разок. Берите. А можете и не брать. Не факт, что у вас мана в размере 110 будет. Как хотите. Но в любом случае качаемся через первые два.

Итем билд

Дум в принципе, благодаря первому скиллу, хороший фармила. Этим надо пользоваться, покупая всякие там DMD раньше других.

Ладно, ближе к делу. Подумаем, что же брать нашему Люциферу на лайн.

s_stout_shield.jpg s_healing_salve.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_clarity.jpg

Щит, чтобы харассили слабее, немного хилок, 2 ветки. И кларя. Впринципе, вместо клари можно купить ещё одну ветку, но имхо, именно одной баночки маны в начале игры достаточно, а то бывает так, что враги вроде-как не мешают, но маны даже на деваур не хватает.

s_ring_of_protection.jpg s_healing_salve.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg

Рассчёт на сбор базилика s_ring_of_basilius.jpg на линии. Так же частично решает проблему с бронёй.

s_stout_shield.jpg s_healing_salve.jpg s_iron_branch.jpg

Остаётся немного голды. Но самое главное - 2 свободных слота, чтобы на линии мы могли прикупить всякие дешёвые ништяки вроде s_magic_stick.jpg и не продавать веточки, теряя бабло.

s_stout_shield.jpg s_quelling_blade.jpg

Не люблю эту закупку на дума, поскольку начальный урон у него и так большой, да и в случае чего мы докупим топорик на линии.

Дальше мы, ясное дело, фармим, а враги тем временем пытаются мешать нам фармить, деная крипов и настреливая с руки/спеллами. Если у вас руки-крюки или вообще клешни, то покупаем в ларьке топорик s_quelling_blade.jpg или съедаем волка = вуаля, идеальный ластхит. Если стукают с руки - покупаем щиток s_stout_shield.jpg (если до этого не купили) или копим на колечко регена s_ring_of_health.jpg . Против нюкеров, ясное дело, палочку-спасалочку s_magic_stick.jpg , но всё-таки старайтесь не получать по голове, стойте и фармитесь.

Если фарм выходит просто 1337-ный, вы забираете всех крипов, возможно даже сделали парочку киллов со своим напарником, не задумываясь берём МИДАС s_hand_of_midas.jpg , с нашим первым скиллом это будет просто бомба, вас перефармить сможет максимум мипо с травелами или фура. В идеале брать его на 6-9 минуте (если раньше - пиши фф).

После мидаса берём в ларьке сапог s_boots_of_speed.jpg , а если мы намерены делать килы, докупаем там же орб венома s_orb_of_venom.jpg , но только после сапога. имхо, отлично смотрится на думе с его вторым скиллом, позволяет запустить пару лишних критов врагу в спину. После улучшаем сапог в s_phase_boots.jpg или s_power_treads.jpg .

Ах да, если мы купили РоХ с ларьке и у нас есть стаут шилд, можно собрать вангард s_vanguard.jpg . Помню какой-то продотер на СФе говорил мне, что у него на думе вангард на третьей минуте. Я это даже заскринил, может откопаю как-нибудь и добавлю сюда, но не в этом суть. Суть в том, что вангард, как и радик или мидас эффективен только, если его покупать как можно раньше, но по этой причине собрать все три кита становится невозможно - максимум два, в идеале один. И вангард, увы, находится на последнем месте - лучше купить плейтмейл на +10 брони, это эффективнее, проверено.

короче, мы, возможно, пропустив пару этапов, фармим на радик s_radiance.jpg , это мастхев итем на дума по следующим причинам:

1. с первым скиллом и мидасом радиация появляется у нас очень быстро (желательно до 25 минуты)

2. дум танк = много времени проводит в замесе = много жжот

3. дум чейзер = эффективнее жжот

4. у дума уже есть горелка по АоЕшке = её неплохо дополняет

далее идёт КИРАСА s_assault_cuirass.jpg , с ней у дума больше нет такой проблемы, как "слабый прирост ловкости". Собрать её должны именно мы. собирать можно в любом порядке.

ну и на закусочку - тараска s_heart_of_tarrasque.jpg - с тараской дум просто железобетонный, нет, иридиевый, во. если игра занятулась до лейта, мы обязаны её купить. но только после кирасы.

в общем, после продажи мидаса у нас получается 4 слота: s_boots_of_travel.jpg s_radiance.jpg s_assault_cuirass.jpg s_heart_of_tarrasque.jpg , но нам нужны 6, щас мы рассмотрим, что ещё можно купить думу (не обязательно после этих четырёх)

s_armlet_of_mordiggian.jpg - стоит недорого, хп повышает, урон повышает, причём неплохо так.

s_ethereal_blade.jpg - даёт недостающую ловкость, а так же активка. Применять активку можно по-разному: можно пульнуть в себя, чтобы спастись от какого-нибудь там черезчур отожранного керри типа войда или спектры, или пульнуть прямо в него...в таком случае он будет получать на 40% больше дмг с магии, ну а чо, ульт, настало твоё время (про нюк не забываем)

s_satanic.jpg - с критами идёт неплохой отхил

s_eye_of_skadi.jpg - где-то читал, что он бесполезен. бред. огромное количество статов + колд атак. дум чейзер вообще, на чейзерах этот итем заебись смотрится. НО собираем только если ни у кого другого нету. хоть мы и милишник, стакается с сатаником, базарю. s_mjollnir.jpg - атакспид, молнии. повышает потенциал как керри (пассивка), так и танка (активка). т.к. вылетает не всегда, стакается с вышеперечисленными орбами. s_blink_dagger.jpg - блинк, ульт, фраг s_aghanims_scepter.jpg - и пусть кто-то попробует вас 1х1 ушатать. s_refresher_orb.jpg - пытаются ушатать 2х1? не проблема s_butterfly.jpg - а почему нет? дум не ловкач, но получает те же самые бонусы, кроме +30 к урону. но вроде неплохо смотрится.касательно s_shadow_blade.jpg s_sange_and_yasha.jpg s_battle_fury.jpg s_daedalus.jpg ...люди, алё, это всё не нужно думу.

Тактика

Думу нужно фармить. Он не любит, когда его харассят. В идеале мы пойдём на изи-лайн, можно и хард, если с нами стоит грамотный хилер вроде омника. На миде думу делать нечего, отвечаю.

Касательно лесного дума - я пробовал и не раз, однажды даже мидас на восьмой собрал. Но увы, это только потому, что мне дважды попались гигантские сатиры. Это не для дума.

Короче стоим, фармимся, закупаемся. С получением ульта применяем его по возможности, но только в случае, если цель 100% умрёт. С покупкой кирасы стараемся пушить. Смотрим на мини-карту, избегаем гангов. Убиваем одиночек. Материм саппорта и его мать за то, что он не покупает варды и не апает куру. В случае гангов всяких антимагов и войдов - выбегаем и даём ульт, они не смогут убежать через блинк.

Если вы хотите съесть определённого крипа, но нигде его не нашли - перебейте всех имеющихся и зайдите на спавн чуть позже. Или просто пойдите в другой лес. НО - фармить в чужом лесу крайне не рекомендуется, т.к. это райончик всяких найксов и бладсикеров, шанс отхватить пиздюлей крайне высок. Скорее всего там стоят варды.

Примерно с середины игры, если тимфайты становятся в вашу пользу (много дизейблеров, например) - собираемся всей тимой и ходим, пушим. В замесах целим ульт на того, кто ещё не успел раскастоваться, целить его в саппортов смысла нет, может саппорт и умрёт, но если он уже раскастовался, кому он нужен? Не забываем сбивать нюком телепорты и другие челленжи, выискиваем врагов с кратным уровнем.Если получается нагибать - сносите трон. Если же нагибают вас и сносят трон вам - назовите свою тиму раками и фидерами.

Друзья

Друзьями дума являются:

1. Няньки, помогающие на ранних этапах фармиться.

2. Пушеры, помогающие нам сносить башни (особенно когда у нас аура волка)

3. Инициаторы и прочие, кто могут порешать замесы.

список большой, таких героев много, все знают, но особенно выделю этих:

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

по просьбам щас распишу, чем эти герои нам хороши

1. Лич - айс-армор хорошо покрывает наш недостаток в броне, качать в начале на 1 уровень обязательно. Фрост нова отлично отпугивает врагов и помогает убивать. Ну ульт - эт понятно, это геноцид.

2. Аппарат - мощен всеми своими скиллами, особенно хорошо выделяется ульт, ведь если ультануть в обмороженного противника, вражеские хилеры не смогут его спасти.

3. Омник - тут он всем полезен. И похилит, и замедлит, и защиту даст.

4. Бистмастер - с его аурой на атакспид и аурой от съеденного волка/кентавра (стакаются) вышки будут просто разлетаться.

5. Фура - ауры отлично действуют на энтов.

6. Мипо - ну это понятно. Обычно его одевают в ловкость через этериал-блейды и тому подобное, поэтому наша аура на дмг действует на максимум.

7. Тайд ультует, выбегает дум, ложит ульт, пиздит остальных. Замес решён.8. У андеринга есть хорошие зомбики, хороший хил. Для начала он наводит шорох, а затем выбегаем мы и DOOOOOOM REIGNS!9. У шейкера нет прокаста!с ними играть легко, быстро и весело.

Враги

m_icon.jpg - в лучшем случае он убежит или заберёт вас с собой. в худшем же его даже ульт не остановит. с дезолятором он просто разрывает дума на части.

m_icon.jpg - тракса с мозгами не позволит застать себя в расплох, и почти всегда нападает первой (конечно если учесть, что 90% играющих за дровку раки, то не такой уж она и враг), поскольку у неё есть сало - 6 секунд, во время которых вы ничего не сделаете, а урон с руки у неё кошмарный.

m_icon.jpg - попробуй угадать, где настоящий кейос! угадал? молодец, теперь его иллюзии тебя запинают.

m_icon.jpg - этот чел нас просто отметелит по полной программе, съест и не подавится, с ультом или без.

m_icon.jpg - если он успевает повесить на вас амплифай, то ультуйте или нет, жить вам останется очень недолго.

m_icon.jpg - дум, эй, дум, кастуй! дум! где твой ульт? дууум!!! бля куда твоя инта пропала? пацаны, у дума маны на ульт нетугулю я особым врагов не считаю, т.к. в замесе наш ульт 100% полетит прямо в него, а даже если он на откате, мы сможем включить землю и успеть удрать от него.и ещё - носите в кармане свиток телепортации, от большинства вышеперечисленных оч помогает.

Заключение

ну в общем как-то так

следует помнить, что записывать дума во враги каждому герою в гайдах - дурной тон. теоретически вы можете схватить ульт и будет беда, но кто вам мешает подловить момент и сделать раскаст заранее? это я так, к слову

и ещё, когда я вижу против себя дума, сразу же пикаю мипо, базарю, дум разлетается (если честно, я против всех пикаю мипо)

Beastmaster­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Chen­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher
Enchantress­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher - Durable - Disabler
Sniper­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Lich­
­
Дальний бой
Support - Nuker
Ancient­ Apparition­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Beastmaster­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Meepo­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator - Pusher
Tidehunter­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Undying­
­
Ближний бой
Support - Durable - Disabler - Nuker
Earthshaker­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker
Lycan­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable - Escape
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Durable - Pusher - Initiator
Meepo­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator - Pusher
Slardar­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler - Escape
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Necronomicon­
2700­
Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 40 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.
+ 15/21/24 к интеллекту
+ 8/12/16 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700/800/900
УРОН ВОИНА: 45/60/75
СЖИГАНИЕ МАНЫ ВОИНОМ: 25/50/75
УРОН ОТ УБИЙСТВА ВОИНА: 550/675/800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700/800/900
УРОН ЛУЧНИКА: 60/90/120
СЖИГАНИЕ МАНЫ ЛУЧНИКОМ: 125/175/225
СКОРОСТЬ АТАКИ В АУРЕ ЛУЧНИКА: 5%/7%/9%
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 95

Компоненты

­
­
­
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Ring­ of­ Protection­
200­
+ 3 к броне
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Ring­ of­ Basilius­
525­
Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.
+ 6 Урон
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Magic­ Stick­
200­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 10). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Ring­ of­ Health­
850­
+ 5 к регенерации здоровья
­
Magic­ Stick­
200­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 10). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15
­
Hand­ of­ Midas­
2050­
Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 190 золота и в 2.5 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.
+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
Boots­ of­ Speed­
450­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
­
Orb­ of­ Venom­
275­
Пассивная: Poison Attack — отравляет цель, нанося периодический урон и снижая скорость передвижения в зависимости от типа атаки вашего героя.

Orb of Venom — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Orb of Venom сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
УРОН ОТ ЯДА В СЕКУНДУ: 3
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ БЛИЖНИХ АТАК: 12%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ДАЛЬНИХ АТАК: 4%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Vanguard­
2150­
Пассивная: Damage Block — дает владельцу шанс отразить часть урона от каждой атаки в зависимости от типа атаки вашего героя.
+ 250 к здоровью
+ 6 к регенерации здоровья
ШАНС БЛОКА: 75%
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 40
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20

Компоненты

­
­
­
­
Radiance­
5150­
Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 Урон
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Radiance­
5150­
Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 Урон
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2320­
Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31 и силу на 25, но отнимает 40 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после ее отключения.
+ 9 Урон
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 7 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­
Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.
+ 16 Урон
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 16%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 32%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 32
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5

Компоненты

­
­
­
Battle­ Fury­
4525­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 Урон
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
Devour­ | Doom­
­
Пожирает вражеского или нейтрального крипа, перенимая способности, которыми он обладал.
Расход маны: 60­
Перезарядка: 70/60/50/40­
Способность:
ДОП. ЗОЛОТО: 25 / 50 / 75 / 100
Call­ of­ the­ Wild:­ Ястреб­ | Beastmaster­
­
Beastmaster призывает зоркого ястреба, наблюдающего за полем боя. С 3 уровня ястреб становится невидимым, если не передвигается в течение 4 секунд.
Расход маны: 15­
Перезарядка: 40­
Способность:
ЗДОРОВЬЕ ЯСТРЕБА: 40 / 60 / 80 / 100
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 250 / 275 / 300 / 325
ОБЗОР ЯСТРЕБА ДНЕМ: 700 / 1000 / 1300 / 1600
ОБЗОР ЯСТРЕБА НОЧЬЮ: 700 / 800 / 900 / 1000
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЖИЗНИ ЯСТРЕБА: 60 / 60 / 60 / 60
Demonic­ Conversion­ | Enigma­
­
Превращает крипа в три фрагмента самого Enigma. Эйдолоны находятся под контролем Enigma, а несколько успешных атак позволят им размножиться. Когда это происходит, они полностью восстанавливают здоровье.
Расход маны: 170/170/170/170­
Перезарядка: 35­
Способность:
АТАК ДЛЯ РАЗМНОЖЕНИЯ: 6 / 6 / 6 / 6
ЗДОРОВЬЕ ЭЙДОЛОНОВ: 180 / 200 / 220 / 240
УРОН ЭЙДОЛОНОВ: 20 / 28 / 38 / 47
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 35
Scorched­ Earth­ | Doom­
­
Поджигает землю вокруг героя, нанося урон всем врагам в области действия, в то время как сам Doom получает бонус к скорости регена здоровья и скорости передвижения.
Расход маны: 60/65/70/75­
Перезарядка: 60/55/50/45­
Способность:
Урон: магический
УРОН/РЕГЕН: 12 / 24 / 36 / 48
РАДИУС: 600 / 600 / 600 / 600
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 16% / 16% / 16% / 16%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10 / 12 / 14 / 16
Headshot­ | Sniper­
­
Sniper стреляет точнее, получая шанс нанести дополнительный урон и ненадолго остановить противника.
Способность:
Урон: физический
к урону: 15 / 40 / 65 / 90
ШАНС: 40%
Assassinate­ | Sniper­
­
Sniper целится во вражеского юнита и через 2 секунды совершает сокрушительный выстрел, который наносит урон с огромной дистанции. Способность кратковременно оглушает цель.
Расход маны: 175/275/375­
Перезарядка: 20/15/10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 320 / 485 / 650
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 2000 / 2500 / 3000
LVL?­ Death­ | Doom­
­
Обжигает душу вражеского героя, ненадолго оглушая его и нанося начальный урон. Если уровень вражеского героя кратен определенному числу или равен 25, то цель также получит дополнительный урон в 20% от ее максимального запаса здоровья.
Расход маны: 110/110/110/110­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 125 / 175 / 225 / 275
МНОЖИТЕЛЬ УРОВНЯ: 6 / 5 / 4 / 3
Doom­ | Doom­
­
Проклинает вражеского героя, в результате чего тот получает периодический урон и теряет возможность использовать способности или предметы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
УРОНА В СЕКУНДУ: 20 / 35 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 16 / 16 / 16
УРОНА В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 40 / 60 / 80
1 5 4 36 24 12

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
11 Июн 2013 в 13:53
4
Гайд хорош, но дополнить бы друзей. Дерево или кристалку туже самую.

Какая разница в каком силе и в каком сленге он написан? Все четко и понятно.

Кого жрать автор рассписал.
11 Июн 2013 в 15:45
3
кристалку все любят. и дерево все тоже любят. но ладно, добавлю.
11 Июн 2013 в 15:28
0
А разве скади с Сатаном стакается на ближниках? Я думал, что если авта дальняя только. О_о

А во всём остальном преимущественно всё правильно, разве что я видел очень сильных мидерских Думов и ты очень зря так критично отозвался об идее идти туда :)

П.С. что думаешь насчёт Владмира? Я сам не считаю, что он ему идёт, но часто вижу, что Дума запаковывают через Владмир, Шиву, Лотар и Дезоль. Имхо бредово, но я мб чего-то не понимаю.



П.С. имхо, твой скиллбилд норм для ЦМа или паба на 65+левелах, а ниже тебе попадётся на лайн саппорт, который будет бежать вперёд, на врага, пытаясь нагнуть, а потом взбесится, почему ты не дал третий скилл по лоу хп и не забрал лоу-хпшного врага. Так что, я бы всё-таки взял на разок, если не на 4-м, то хотя бы на 8-м, после промакса Девура.
11 Июн 2013 в 15:45
0
скади с вампиром на ближных стакается, базарю
11 Июн 2013 в 15:51
0
Окей) ХД
11 Июн 2013 в 15:53
2
насчёт мидерских думов - скажи мне, как и зачем? дум должен фармить, для фармил специально придумали изи-лайн. на миде его загнобят, он не сможет пульнуть нюком или как-то отхилиться (второй скилл дичайше пушит линию, враг тебе спасибо скажит), думу куда больше шансов сделать килл на другой линии. и ещё, гангер из него, скажу честно, средний примерно до второго лвла ульты.



знаешь, я вспоминаю, я когда ещё на гарене играл, я войдом на мид ходил и качал его через баши. и прикинь, иногда я НАГИБАЛ))00), но это всё равно неправильно.



да, когда долго играешь, начинаешь замечать, что некоторым героям словно красным кружочком обвели какой-то скилл - вот, его качай. если ты не вкачаешь его на четвёртом, то идя по правильному скиллбилду, ты до восьмого не сможешь его качнуть.



но как я уже говорил, тебе банально.не.хватит.маны. на девоур вся уйдёт. ещё 60 нужно в запас, чтобы землю врубить и дать дёру, если гангать придут.



владмир стакается с волком, получаем +45% к белому урону, тоесть пудж превращается в хардкерри (докупи ему гиперстоун - всех разнесёт), ну ты понял. предмет хорош в одной тиме с думом, но самому думу конкретно не идёт - ну зачем тебе слот за 2 косаря, когда ты можешь купить сатаник с таким соответствующим названием и рвать всех.



по-поводу лотара. может его покупают ко второму скиллу. скорость стакается + враги горят, но дума зафокусить не могут. ну наверно.
11 Июн 2013 в 20:21
0
Его покупали как замену ВГ в виде брони. (Владмир) Касательно мида... Ну, я не говорю про пабы, там от дума в миде точно толку ноль, но на ЦМе быстро полученный ульт может быть сильно полезен :)

Я не отец в доте, и не мне судить, возможно это бред, но какая-то логика в этом есть.

А лотар... ну, как эскейп-механизм и орудие нежданного врыва с ультом. Лучше же просадить ульт в нераскастовавшегося врага, и, конечно же, самого опасного. Наверное. Мне так кажется :D Но такой Дум станет не главным фармилой команды, а, скорее, семи-керри.
22 Июл 2013 в 06:48
0
Не видел дума на миде, но он частенько ходит в солохард. Он достаточно толст, что бы подходить и забирать крипов, несмотря на харас(если не сделали отвод под свой тавер), и может фармить исключительно пожирая крипов скилом, если будет совсем припекать.
11 Июн 2013 в 17:01
-4
Новая мета на дума:

1-2-1-2-1-2-1-2-3-4-4-3-3-3

Топорик + ринг оф протекшон + 2 пачки танго

Идем в лес.

Жрем-жрем-жрем, собираем базильку, жрем-жрем-жрем, собираем мидаску к 8-9 минуте, жрем-жрем-жрем, к 15-20 минуте собираем фазы и аганим, начинаем выползать из леса. если цепляем одиночку - ДУУУУУУУУМ и бегаем за целью. Пара киллов, совмещенных с жрать-мидасить-жрать крипов - и у нас есть лотарь.

Тут начинается самое веселье. Выруливаем на противника из ниоткуда, ультуем, включаем фазы, выжженую и откатившийся лотарь. И бегаем за противником. Противник весь такой СУК ПЗДЦ((99(



Ну а дальше кирасы-хуясы и прочее.
11 Июн 2013 в 17:14
0
Норм, плюс
11 Июн 2013 в 17:15
0
Всё равно сам играю немного по-другому, но норм
11 Июн 2013 в 17:43
-2
Лотар не нужен?Автор иди убейся.
11 Июн 2013 в 18:04
0
только что играл за веномансера и во вражеской тиме был лион, который первым артом собрал лотар и говорил мне примерно то же самое

и что интересно, сливался он по кд
11 Июн 2013 в 17:49
0
парень, у меня друг на думе собирает мидас на 6:30 в лесу, без перчатки на 1лвле
11 Июн 2013 в 18:03
0
это если будут попадаться сатиры@тролли. а если нет? возможно, дум и может качаться в лесу, но всё равно на порядок хуже, чем всякие найксы. лучше это дело им оставить.
28 Июл 2013 в 20:51
0
Играя думом иду почти всегда лес,если только гуле рандомной уступлю.К 6:30-7 минуте имею мидас и 6-7 лвл.Фарм в лесу думом вначале проще и быстрее чем у фуры или скелетона.Сожрать крипа 5 лвла,с руки убить мелких,пока откатывается девоур зафармить мелкий спот,повторить процедуру.
15 Авг 2013 в 14:47
0
реплей сделай своего похода в лес и выложи сюда
11 Июн 2013 в 18:03
0
все норм только короткий гайд
11 Июн 2013 в 18:23
0
топовый гайд посмотри и поймёшь, что такое короткий гайд

хочешь длинный - зацени мои гайды по мипо и траксе.
11 Июн 2013 в 18:29
0
Очень зря проигнорил Троля сеточника. Для гангов всяких антимагов лучше и не придумать. Да и для пуша скелетоны хороши.



Лучше опиши вообще всех лесных крипов. Ибо если попались совухи в лесу, можно попросить сапа настакать там 4-5 стаков и зафармить торнадо. Если стоишь с котлом и нашел гарпию на маленьком, то враг будет страдать. Против омника хаваешь сатира с пурджем. Разве что урсу толку кушать вообще нету..
11 Июн 2013 в 19:59
-1
Хороший гайд. Но думаю стоит дополнить что фаст аганим тоже беда. Ну я тарил кираску+ аганим к 20й минуте (с учетом того что уже был с фазами и вгшкой ) и там горело все очень и очень.
11 Июн 2013 в 20:27
0
ну как сказать - после покупки кирасы и радика уже можешь брать всё, что хочешь.
12 Июн 2013 в 09:31
0
обычно не стараюсь фастануть радик - делаю упор на кираски и аганимы.
12 Июн 2013 в 14:57
0
а радик собираешь шестым итемом, да?
11 Июн 2013 в 21:05
0
норм гайд на самом деле. в итемы хотел бы добавить владимир(броня + отхил + манареген).

а так для доработки гайда можно расписывать друзей и связки с ними.(к примеру как у автора топового гайда по войду или морфу)
11 Июн 2013 в 22:49
0
процитирую кормора (автор того самого топового гайда):

просто надо помнить что дешевые вещи думу не надо покупать
12 Июн 2013 в 09:33
1
смотрю я на ваш владимир и понимаю - хуйня хуйней. так то к 30й минуте будут тараски кираски, и владимир будет лишний слот который надо будет продать. И спрашивается - нахуя тратить 2к чтоб через 15 минут его продать?
12 Июн 2013 в 09:35
1
тем более что за эти 2к я беру плейтмейл и чейнмейл и говорю - "чуваки у меня 15 армора, а сколько там дает ваш владимир? 2?!3?! идите нахуй."
12 Июн 2013 в 13:18
-1
а почему даедалус не нужен? его криты лучше чем криты от волка, а скади можно спокойно заменить ледяным духом
12 Июн 2013 в 14:57
0
лучше, но ненамного, трата денег и слота

ледяной дух - 1.5 секунд говнистого замедла. говно. криты волка лучше.
12 Июн 2013 в 15:44
0
Смешной и полезны
13 Июн 2013 в 21:11
0
Автор, я может не в курсе насчет 2 доты, но в первой ауры не отключаются ультом
21 Июн 2013 в 13:19
0
Можете растолковать, что такое чайзер?
23 Июн 2013 в 15:56
0
хороший преследователь, например как вивер или антимаг
23 Июн 2013 в 15:57
0
или в особенности морта
24 Июн 2013 в 10:53
0
спасибо,буду знать
22 Июл 2013 в 06:54
0
Почитал комменты, перечитал пропущенное вступление, поржал. Автор, запили что-то вроде этого в вступление, доставляет же.

http://hydra-images.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/e/e4/Doom_laugh_07.mp3
22 Июл 2013 в 21:25
0
ok
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Мемы

TaylerDerden
100

Новости

Форум

Матчи

Стримы

Видео

Есть предложение по улучшению сайта?