Anti-Mage гайд Dota 2

Подробная информация о герое
22 + 1.20
22 + 2.80
15 + 1.80
27 - 31
2.08
315
Уровень 1 15 25
Здоровье 568 887 1495
Мана 195 523 1017
Урон 49-53 88-92 136-140
Защита 2 8 14
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)
Скорость атаки N/A

Видео-обзор

Carry - Escape - Nuker

История

Монахи Турстаркури наблюдали за неровными долинами, раскинувшимися под их горным монастырем, в то время, как вторженцы, волна за волной, набегали на стоявшие у подножья королевства. Аскетичные, прагматичные, они пребывали в медитации, не знавшей никаких богов, засев в своем отрешенном от суетного мира высокогорном гнезде. Потом грянул легион Мертвого бога — крестоносцы, уничтожающие все местные культы и заменяющие их своей верой, родом из земель, известных лишь безжалостностью и тысячелетними войнами. Легионы мертвецов осадили Турстаркури. Две недели монастырь едва сдерживал натиск врагов, а те немногие монахи, что решили разузнать, в чем дело, восприняли нападение как попытку бесовских иллюзий отвлечь их от медитации. Они были убиты прямо на своих шелковых подстилках. Выжил лишь один молодой послушник — пилигрим, пришедший в поисках мудрости, но еще не принятый в монастырь. С ужасом он смотрел за тем, как монахи, которым он еще недавно подавал чаи и травы, гибли на своих местах, а потом присоединялись к рядам служителей Мертвого бога. Схватив охапку ценнейших священных писаний, он бежал в более безопасное место, поклявшись не только искоренить армию колдунов Мертвого бога, но и положить конец любой, какой бы то ни было, магии.

Способности

Mana Break

Каждая атака сжигает ману цели и наносит ей урон, равный 60% сожженной маны. Mana Break — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Способность: пассивная
Тип урона: физический
СЖИГАНИЕ МАНЫ ЗА УДАР: 28 / 40 / 52 / 64
Измененный прием турстаркурийских монахов, обращающий волшебную энергию против самого чародея.

Blink

Телепортация на небольшое расстояние, позволяющая герою врываться в схватку либо быстро сбегать от противника.
Расход маны: 60/60/60/60
Перезарядка: 12/9/7/5
Способность: направленная на точку
ДАЛЬНОСТЬ: 925 / 1000 / 1075 / 1150
В схватках с мертвыми богами юный послушник познал важность неуловимости.

Spell Shield

Увеличивает сопротивление магическому урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность: пассивная
СОПРОТИВЛЕНИЕ: 26% / 34% / 42% / 50%
Годы медитации и одержимость местью защищают кожу воина от вражеских заклятий.

Mana Void

Кратковременно оглушает вражескую цель, а затем наносит ей и всем окружающим ее противникам урон, пропорциональный количеству отсутствующей у нее маны.
Расход маны: 125/200/275
Перезарядка: 70
Способность: направленная на юнита
Тип урона: магический
УРОН ЗА ЕДИНИЦУ МАНЫ: 0.6 / 0.85 / 1.1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.3
РАДИУС: 500
Одолев врагов, борец с магией карает их за использование тайных искусств.
Введение

Сегодня я расскажу вам о одном из самых сильных мид-лейт гейм керри - Антимаге.

P.S. Надеюсь смогу рассказать обо всем, что могло бы вас заинтересовать в данном персонаже. antimabqb.jpg

Плюсы героя

+Один из самых мобильных персонажей в D2;

+Большой MC=315;

+Большой лейт-потенциал;

+Логично, но все же. Любой маг удивится тем, что ничего нам не делает, а такие герои как: m_icon.jpg и m_icon.jpg просто потеряют ульту;

+Высокая скорость атаки;

+Хорошая ульта, благодаря которой можем карать таких персонажей как m_icon.jpg ; m_icon.jpg .

Минусы героя

-У нас есть маг-резист - это замечательно, он спасет нас от урона, но не стоит забывать о станах, с нашими хп в станах долго мы не выживем;

-Имеем пусть и хороший, но орб. эффект s_ability1.jpg из-за которого s_satanic.jpg или s_desolator.jpg не видать;

-"Загнобленный" Антимаг даже в лейте просто кусок мяса. Из-за чего вынужден фармится постоянно;

-Страх порождает вражду. Каждый сознательный враг понимает, что оставлять вас в покое нельзя, в связи с чем вас постоянно гангуют и пытаются слить;

-Как и многие майн-керри зависим от тиммейтов и играть паб одному на нем чревато фразой: "Да как так?!";

-Из-за того, что Пилигрим ближнего боя, ему приходиться терпеть постоянный харас.

Комментарии к скиллам героя

s_ability1.jpg Хороший орб в D2, если не сказать один из лучших, но нам придется попрощаться с остальными.

s_ability2.jpg Скил, вызывающий раздражение у врагов, которые вас гангуют, но не забывайте, что разумные враги могут купить s_orchid_malevolence.jpg , после чего вам не убежать. А такие герои как m_icon.jpg покупают их постоянно и дают его из инвиза. Кд у блинка всего 5 сек., вроде бы очень мало (даже у m_icon.jpg блинк кд'шится 6 сек., а у m_icon.jpg и m_icon.jpg вообще говорить не хочу), но не забывайте о существовании станов и teamplay'я.

s_ability3.jpg Маг-резист, блокирует много урона, но повторюсь, не забывайте о станах, их этот скил как ни странно не блокирует. s_ability4.jpg Из-за этого нас ненавидят такие как m_icon.jpg , m_icon.jpg и многие персонажи на инту. К примеру влетевшего в бой шторма мы можем на 16 lvl'е убить с 1-го лишь ульта. Этот скил требует постоянного выслеживания недруга у которого будет мало маны. И не стоит забывать о сплеше равным 300. Потратить ульт саппорта к примеру m_icon.jpg плохо? Нет. Благодаря этому мы можем дать по щам стоявшему рядом вражескому майн керри, если прирост инты у него мало и давать ульт в него нет смысла. Так же хочу отметить, что идет микростан, иногда не пожалейте, чтобы спасти тиммейта.

Описание скилл билда и альтернативы

Начинаем всегда с s_ability2.jpg , ибо слить фб по причине нашей ватности не хочется, далее идут различия. Если у вас все хорошо качаем 2X s_ability1.jpg , если постоянно спамят скилами s_ability3.jpg . Ульт качаем и на 6-ом, и на 11-ом, и на 16-ом, во всяком случей ни разу не видел, чтобы его не качали. Далее статы.

Итем билд

Мой стартовый закуп -это s_quelling_blade.jpg s_stout_shield.jpg [item=Tango], если вы идете с хорошим саппортом, то вместо топорика можно купить что-то другое (те же веточки). Далее собираю s_perseverance.jpg (Так называемый антихарас), потом обычный сапог, затем из s_perseverance.jpg делаю s_battle_fury.jpg для лучшего фарма, а также чтобы контрить таких персонажей как m_icon.jpg или m_icon.jpg . Далее ваш путь зависит только от вас: хотите лес-лес, хотите лайн-лайн. и фармите на s_manta_style.jpg , s_abyssal_blade.jpg , а так же если против вас такие как: m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg и т.д. фармим s_butterfly.jpg . А так же придется варить мкм против персонажей на уворот или же бабочки : m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg .

Стандартные предметы на AM'a:

Спойлер: Battle Fury
INCi0YPRgiDQstGB0LUg0L/QvtC90Y/RgtC90L46INC90LAg0YDQsNC90L3QtdC5INGB0YLQsNC00LjQuCDQsdGL0YHRgtGA0YvQuSDRhNCw0YDQvCwg0LHQu9C40LbQtSDQuiDQu9C10LnRgtGDINCx0YzQtdC8INC/0L4g0LvQuNGG0YMg0L/QtdGA0YHQvtC90LDQttCw0Lwg0L3QsCDQuNC70LvRjtC30LjQuCwg0LHRi9GB0YLRgNC+INC/0YPRiNC40Lwg0Lgg0YIu0LQuIA==
Спойлер: Manta Style
INCjINC90LDRgSDQtdGB0YLRjCDQt9Cw0LzQtdGH0LDRgtC10LvRjNC90YvQuSDQvtGA0LEgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI5NiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2FudGlfbWFnZS9zX2FiaWxpdHkxLmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHkxLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAsINC/0L7Rh9C10LzRgyDQsdGLINGN0LPQviDQvdC1INC40YHQv9C+0LvRjNC30L7QstCw0YLRjCDQsiDQv9C+0LvQvdC+0Lkg0LrRgNCw0YHQtT8g0J/Qu9GO0YEg0L3QtSDRgdGC0L7QuNGCINC30LDQsdGL0LLQsNGC0Ywg0L4g0YHQvdGP0YLQuNC4INC+0YLRgNC40YbQsNGC0LXQu9GM0L3Ri9GFINCx0LDRhNC+0YQg0Lgg0LfQsNC/0YPRgtGL0LLQsNC90LjQuCDQstGA0LDQs9C+0LIuIA==
Спойлер: Butterfly
INCf0L7Qu9C10LfQvdGL0Lkg0LjRgtC10Lwg0LTQu9GPINC70Y7QsdC+0LPQviDQu9C+0LLQutC+0YfQsCwg0LAg0LTQu9GPINC90LDRgSDQsiDQvtGB0L7QsdC10L3QvdC+0YHRgtC4LiA=
Спойлер: Abyssal Blade
INCl0L7RgNC+0YjQuNC5INC40YLQtdC8INC00LvRjyDQvdCw0YEsINGF0L7RgNC+0YjQviDRgdC+0YfQtdGC0LDQtdGC0YHRjyDRgSDQvdCw0YjQuNC8INCw0YLQsNC6INGB0L/QuNC00L7QvC4g0JvQvtCz0LjRh9C90L4sINGH0YLQviDRgdC+0LHQuNGA0LDRgtGMINGB0YLQvtC40YIg0LjQtyA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iODQiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3Nfc2t1bGxfYmFzaGVyLmpwZyIgYWx0PSJzX3NrdWxsX2Jhc2hlci5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAg0Lgg0LDQv9Cw0YLRjCDQtdGB0LvQuCDQv9GA0L7RgtC40LIg0LLQsNGBIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI3Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvZmFjZWxlc3Nfdm9pZC9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9waGFudG9tX2Fzc2Fzc2luL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQuNC70Lgg0LTRgNGD0LPQvtC5INC/0LXRgNGB0L7QvdCw0LYsINC60L7RgtC+0YDRi9C5INCx0YzQtdGCINCy0LDQvCDQvNC+0YDQtNGDLiA=

Спорные предметы на AM'a:

Спойлер: Vladmir's Offering
INCe0YLQu9C40YfQvdGL0Lkg0LLQsNC80L/QuNGA0LjQt9C8LCDQutC+0YLQvtGA0YvQuSDQvdC1INGP0LLQu9GP0LXRgtGB0Y8g0L7RgNCx0L7QvCDQuCDRgdGC0LDQutCw0LXRgtGB0Y8g0YEgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI5NiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2FudGlfbWFnZS9zX2FiaWxpdHkxLmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHkxLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAsINCyINGA0LXQtNC60LjRhSDRgdC70YPRh9Cw0Y/RhSwg0LjQs9GA0LDRjyDQvtC00L3QvtC80YMg0LzQvtC20L3QviDRgdC+0LHRgNCw0YLRjCwg0L3QviDQuNCz0YDQsNGPINGBINGC0LjQvNC+0Lkg0LvRg9GH0YjQtSDQtdCz0L4g0YHQvtCx0LXRgNC10YIg0YHQsNC/0L/QvtGA0YIuIA==
Спойлер: Vanguard
INCe0YLQtNC10LvRjNC90L7Qs9C+INCy0L3QuNC80LDQvdC40LUg0LTQvtGB0YLQvtC40L0g0Y3RgtC+0YIg0LDRgNGCLiDQm9C40YfQvdC+INGPINGB0L7QsdC40YDQsNGOINC10LPQviDQtNC+0YHRgtCw0YLQvtGH0L3QviDRgNC10LTQutC+LCDQvdC+INC10YHQu9C4INCy0LDRgSDQv9C+0YHRgtC+0Y/QvdC90L4g0YXQsNGA0LDRgdGP0YIg0Lgg0LLQsNC8INGC0Y/QttC10LvQviDRgdGC0L7Rj9GC0Ywg0L3QsCDQu9C40L3QuNC4LCDRgtC+INGB0L7QsdC10YDQuNGC0LUuIA==
Спойлер: Sange and Yasha
INCt0YLQvtGCINCw0YDRgiDQtNCw0LLQvdC+INC/0LXRgNC10YHRgtCw0Lsg0LHRi9GC0Ywg0L/RgNC10LTQvNC10YLQvtC8INC00LvRjyDQvdCw0YHQvNC10YjQtdC6INC4INCy0YHQv9C+0LzQuNC90LDRjyDQvdCw0YjRgyDQvNC+0LHQuNC70YzQvdC+0YHRgtGMINC+0YfQtdC90Ywg0YXQvtGA0L7RiNC+INCy0YXQvtC00LjRgiDQsiDQvdCw0Ygg0LjRgtC10Lwg0LHQuNC70LQu
Спойлер: Assault Cuirass
INCU0LDQtdGCINCw0YLQsNC6INGB0L/QuNGCINC4INCw0YDQvNC+0YAsINC90L4g0Lgg0YLQviwg0Lgg0YLQviDRgyDQvdCw0YEg0LXRgdGC0YwsINGC0LDQuiDRh9GC0L4g0LXRgdC70Lgg0YPQtiDQuCDRgdC+0LHQuNGA0LDRgtGMLCDRgtC+INC/0YPRgdGC0Ywg0Y3RgtC+INGB0LTQtdC70LDQtdGCINGC0LDQvdC6INC40LvQuCDQvdCw0Ygg0YLQuNC80LzQtdC50YIg0LrQtdGA0YDQuCDRgtCw0LrQvtC5INC60LDQuiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMjEiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9kb29tL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQuNC70LggPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE0Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvbGlmZXN0ZWFsZXIvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gIC4g
Спойлер: Eye of Skadi
INCS0Ysg0LIg0YjQvtC60LU/INCvINC90LUg0YPQtNC40LLQu9GR0L0uINCt0YLQvtGCINCw0YDRgiDRgdC+0LHQuNGA0LDRjtGCINC+0YfQtdC90Ywg0YDQtdC00LrQviwg0L3QviDQvtC9INC00LDQtdGCINC+0YfQtdC90Ywg0YXQvtGA0L7RiNC40LUg0YHRgtCw0YLRiywg0L/Qu9GO0YEg0Log0LzQsNC90LUsINC4INC/0LvRjtGBINC6INGF0L8uIA==
Спойлер: Daedalus
INCc0L7QttC90L4/IC3QlNCwLiDQndGD0LbQvdC+PyAt0J3QtdGCLiA=
Спойлер: Mjollnir
INCi0L4g0LbQtSwg0YfRgtC+INC4INGBINC60YDQuNGC0LDQvNC4LiA=
Спойлер: Heaven's Halberd
INCV0YHQu9C4INC/0YDQvtGC0LjQsiDQstCw0YEgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE0Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvbGlmZXN0ZWFsZXIvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gICwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjI0Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvaHVza2FyL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAsIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIyNSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3N2ZW4vbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINC40LvQuCDQutGC0L4t0YLQviDQtdGJ0LUsINC60YLQviDQstCw0YEg0LLRi9C40LPRgNGL0LLQsNC10YIg0LIg0LHQvtGOLCDRgtC+INC80L7QttC90L4uIA==
Спойлер: Heart of Tarrasque
INCj0LTQuNCy0LvQtdC90Ysg0YfRgtC+INC90LUg0L7QsdGP0LfQsNGC0LXQu9GM0L3Qvj8g0KLQvtC70YzQutC+INC90LAg0YHQu9GD0YfQsNC5INCy0YvRhdC+0LTQsCDQsiDQs9C70YPQsdC+0LrQuNC5INC70LXQudGCLCDQs9C00LUg0L/QvtGC0LjRhdC+0L3RjNC60YMg0LLQsNC8INC90LDRh9C40L3QsNGO0YIg0LHQuNGC0Ywg0L/QviDQu9C40YbRgy4g0JjQu9C4INGA0LDQvdC10LUsINC10YHQu9C4INCy0Ysg0L3QsNC00LXQuNGC0LXRgdGMINC90LAg0LjQu9GO0LfQuNC4INGBIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI4MSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19tYW50YV9zdHlsZS5qcGciIGFsdD0ic19tYW50YV9zdHlsZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLiA=
Спойлер: Scythe of Vyse
INCV0YHQu9C4INGB0LDQv9C/0L7RgNGC0Ysg0L3QtSDQvdCw0LrQvtC/0LjQu9C4INC40LvQuCDQv9C+0LvQtdC90LjQu9C40YHRjCwg0YLQviDQvNC+0LbQvdC+LCDQvtGH0LXQvdGMINGF0L7RgNC+0YjQuNC5INC00LjQt9C10LnQsdC7INCy0YDQsNC20LXRgdC60L7Qs9C+INC80LDQudC9INC60LXRgNGA0LguIA==
Спойлер: Black King Bar
INCf0L7Qu9C10LfQtdC9INC70Y7QsdC+0LzRgyDQutC10YDRgNC4LCDQtdGB0LvQuCDQv9GA0L7RgtC40LIg0LLQsNGBIDxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmYwMDAwOyI+0J7Qp9CV0J3QrDwvc3Bhbj4g0LzQvdC+0LPQviDQvNCw0LPQvtCyINC4INGB0YLQsNC90LXRgNC+0LIt0LHQtdGA0LjRgtC1LiA=
Спойлер: Категорически глупые покупки
0JLRgdC1INC+0YDQsdGLINGC0LjQv9CwOiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNzQiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfZGVzb2xhdG9yLmpwZyIgYWx0PSJzX2Rlc29sYXRvci5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAg0LjQu9C4IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI3MyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19zYXRhbmljLmpwZyIgYWx0PSJzX3NhdGFuaWMuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gICwg0L/QviDQv9C+0L3Rj9GC0L3Ri9C8INC/0YDQuNGH0LjQvdCw0LwuKNCY0YHQutC70Y7Rh9C10L3QuNGPOiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iODgiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfbWpvbGxuaXIuanBnIiBhbHQ9InNfbWpvbGxuaXIuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINC4IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI4OSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19leWVfb2Zfc2thZGkuanBnIiBhbHQ9InNfZXllX29mX3NrYWRpLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAuKSA=
Друзья

m_icon.jpg : Даст баф, а под его ультой с s_battle_fury.jpg убьем всю вражескую команду.

m_icon.jpg : Хороший пример станера.

Няньки типа: m_icon.jpg , m_icon.jpg и тд.

m_icon.jpg : Если соберет s_diffusal_blade.jpg , то упростит нам задачу на выжег маны.

m_icon.jpg : С его ультой s_ability4.jpg любой одиноко бегающий персонаж - это фри фраг.

m_icon.jpg : Упрощает нам задачу на выжег маны своим s_ability2.jpg , да еще и есть стан.

m_icon.jpg : То же, что и с никсом, но вместо стана у него сало, благодаря которому от нас не смогут уйти такие как m_icon.jpg и m_icon.jpg .

m_icon.jpg : Выжигает врагам ману своим s_ability2.jpg , да и вообще хорошая помощь на лайне и харас врагов своим s_ability1.jpg .

Враги

m_icon.jpg : У этого парня аж 2 скила на чистый урон - это легендарный s_ability11.jpg , а так же менее известный, но от этого не менее опасный s_ability8.jpg .

m_icon.jpg : В лейте его купол никто не сможет пережить (если только m_icon.jpg : Или m_icon.jpg ), Антимаг в том числе.

m_icon.jpg : Куда сильней лейт потенциал чем у нас.

m_icon.jpg : Убьют свои же иллюзии, плюс не стоит забывать о работе орба, аккуратнее с маной, может произойти казус...маны не хватить на блинк...

m_icon.jpg : Пройдем через его стену, то сами охватим, а слабые союзники могут умереть с нескольких ударов.

m_icon.jpg : Молитесь, чтобы его не было против вас.

m_icon.jpg : Есть смысл поместить его во враги ко всем автоматически.

m_icon.jpg : В лейте не даст нам спокойно жить. А так как мы ближник, ее пассива s_ability3.jpg даст нам по щам нашим же уроном.

m_icon.jpg : От него в прямом смысле не убежать. Кидает s_ability4.jpg и у нас 2 выхода: либо убегать и терять хп, либо драться, причем в случае если он кинул сало, то драться. Если кинул его на себя, то просить помощи тиммейтов.

m_icon.jpg : До минуты 25-35 в прямых руках не оставляет на шансов на хороший фарм. Раскаст из 2 скилов на чистый урон, да еще и понижение ловкости будет нам очень больно, а как соберет s_blade_mail.jpg , то без s_black_king_bar.jpg нам будет пусть и выносимо, но все же тяжело (все по поводу s_blade_mail.jpg относится и к остальным танкам, таким как: m_icon.jpg , m_icon.jpg и т.д.)

m_icon.jpg :

-Его 1-ый скилл-это чистый домаг;

-Астралом он может нам оставить столько инты, что не хватит просто на блинк;

-у ульты пусть и маг. урон, но все же очень большой.

Заключение

Гайд получился довольно коротким, но надеюсь от этого не менее познавательным и вы уяснили себе основы игры на этом персонаже. Так же хочу отметить, что он не самый лучший лейтер: морта, воид, друид с его 12 слотами дадут нам прикурить. Все замечания, советы и пожелания по возможности прочитаю и что-то добавлю/исправлю в своем гайде.

История обновлений.

Спойлер: 20.06.13
LdCY0Lcg0LPQsNC50LTQsCDQsiDRgNCw0LfQtNC10LvQtSDQv9GA0LXQuNC80YPRidC10YHRgtCy0LAg0YPQsdGA0LDQvdCwINGE0YDQsNC30LAg0YEg0YXQsNGA0LTQvtC5LiDQn9C+INC/0YDQuNGH0LjQvdC1INCx0L7QvNCx0LjQu9C+0LLQutC4INGDINGA0LDQutC+0LIuIA==
Спойлер: 20.06.13
IDxwPi3QodC70LXQs9C60LAg0LjQt9C80LXQvdGR0L0g0LjQvdGC0LXRgNGE0LXQudGBLjwvcD4gPHA+LdCSINC60LDRgtC10LPQvtGA0LjRjiAi0JLRgNCw0LPQuCIg0LTQvtCx0LDQstC70LXQvSA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNDciPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9ibG9vZHNlZWtlci9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgKNCh0L/QsNGB0LjQsdC+IEFlcnJvdzI2J9GDKTs8L3A+IDxwPi3QkiDQutCw0YLQtdCz0L7RgNC40Y4gItCS0YDQsNCz0LgiINC00L7QsdCw0LLQu9C10L0gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjQ4Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvdGltYmVyc2F3L21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAo0KHQv9Cw0YHQuNCx0L4gUmVzaWwn0YMpOzwvcD4gPHA+LdCSINC60LDRgtC10LPQvtGA0LjRjiAi0JLRgNCw0LPQuCIg0LTQvtCx0LDQstC70LXQvSA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNTEiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9vdXR3b3JsZF9kZXZvdXJlci9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgKNCh0L/QsNGB0LjQsdC+IHJpa2ltYXJ1cGFzaGEn0YMg0LggVHJ1bmRlciB0YWtlIHlvdSfRgykuIDwvcD4=
Спойлер: 21.06.13
IDxwPi3QkiDQutCw0YLQtdCz0L7RgNC40Y4gItCU0YDRg9C30YzRjyIg0LTQvtCx0LDQstC70LXQvSA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9zaWxlbmNlci9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgKNCh0L/QsNGB0LjQsdC+IHJpa2ltYXJ1cGFzaGEn0YMpPC9wPiA8cD4t0JIg0LrQsNGC0LXQs9C+0YDQuNGOICLQlNGA0YPQt9GM0Y8iINC00L7QsdCw0LLQu9C10L0gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjMyIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvbnl4X2Fzc2Fzc2luL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQodC/0LDRgdC40LHQviBUcnVuZGVyIHRha2UgeW91J9GDKTwvcD4gPHA+LdCY0LfQvNC10L3QtdC90L4g0L7RhNC+0YDQvNC70LXQvdC40LUg0YDQsNC30LTQtdC70LAgItCY0YHRgtC+0YDQuNGPINC+0LHQvdC+0LLQu9C10L3QuNC5IjwvcD4=
Спойлер: 23.06.13
IC3QkiDQutCw0YLQtdCz0L7RgNC40Y4gItCU0YDRg9C30YzRjyIg0LTQvtCx0LDQstC70LXQvSA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMzYiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9rZWVwZXJfb2ZfdGhlX2xpZ2h0L21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAo0KHQv9Cw0YHQuNCx0L4gTXlOYW1lSXNTa3JpbGxleCkt0JIg0YDQsNC30LTQtdC7ICLQodGC0LDQvdC00LDRgNGC0L3Ri9C1INC/0YDQtdC00LzQtdGC0Ysg0L3QsCBBTSdhIiDQtNC+0LHQsNCy0LvQtdC9IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI4MiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19hYnlzc2FsX2JsYWRlLmpwZyIgYWx0PSJzX2FieXNzYWxfYmxhZGUuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gICwg0LrQvtGC0L7RgNGL0Lkg0LHRi9C7INGA0LDQvdC10LUg0YDQsNGB0YHQvNC+0YLRgNC10L0sINC90L4g0L3QtSDQsdGL0Lsg0YPQtNC+0YHRgtC+0LXQvSDQvtGC0LTQtdC70YzQvdC+0LPQviDRgNCw0YHRgdC80L7RgtGA0LXQvdC40Y8gKNCh0L/QsNGB0LjQsdC+IGdyYW5kaGVybzEyMykg
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Storm­ Spirit­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Nuker - Initiator - Disabler
Skywrath­ Mage­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Pusher
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Morphling­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Storm­ Spirit­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Nuker - Initiator - Disabler
Skywrath­ Mage­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Pusher - Nuker
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry - Support - Pusher - Disabler - Initiator - Escape
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Disabler - Durable
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Disabler - Durable
Brewmaster­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Jungler - Escape - Disabler
Huskar­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Leshrac­
­
Дальний бой
Carry - Support - Nuker - Pusher - Disabler
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Pusher - Nuker
Bane­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Durable
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Weaver­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Keeper­ of­ the­ Light­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Jungler
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Alchemist­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Lone­ Druid­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable
Morphling­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler
Shadow­ Demon­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Initiator - Nuker
Dark­ Seer­
­
Ближний бой
Initiator - Jungler - Escape - Disabler
Bane­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Durable
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Spectre­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Escape
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker - Durable - Escape
Centaur­ Warrunner­
­
Ближний бой
Durable - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Axe­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker - Durable - Escape
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Keeper­ of­ the­ Light­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Jungler
­
Vladmir's­ Offering­
2325­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 3
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.8
АУРА ДОП. БРОНИ: 5
ДОП. УРОН В АУРЕ: 15%
ВАМПИРИЗМ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 15%
ВАМПИРИЗМ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Heaven's­ Halberd­
3850­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героях ближнего боя и 4.5 на героях дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 Урон
+ 20 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 15%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 4.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­
Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.
+ 16 Урон
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 16%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 32%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 32
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5

Компоненты

­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Battle­ Fury­
4525­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 Урон
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Vanguard­
2150­
Пассивная: Damage Block — дает владельцу шанс отразить часть урона от каждой атаки в зависимости от типа атаки вашего героя.
+ 250 к здоровью
+ 6 к регенерации здоровья
ШАНС БЛОКА: 75%
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 40
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Perseverance­
1700­
+ 5 к регенерации здоровья
+ 125% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
Perseverance­
1700­
+ 5 к регенерации здоровья
+ 125% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
Battle­ Fury­
4525­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 Урон
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Skull­ Basher­
2950­
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить цель на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 25 Урон
+ 8 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Battle­ Fury­
4525­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 Урон
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
Mana­ Break­ | Anti-Mage­
­
Сжигает ману врага с каждым ударом. Mana Break наносит противнику урон в размере 60% от сожженной маны. Mana Break — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Способность:
Урон: физический
СЖИГАЕТ МАНЫ ЗА УДАР: 28 / 40 / 52 / 64
Mana­ Break­ | Anti-Mage­
­
Сжигает ману врага с каждым ударом. Mana Break наносит противнику урон в размере 60% от сожженной маны. Mana Break — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Способность:
Урон: физический
СЖИГАЕТ МАНЫ ЗА УДАР: 28 / 40 / 52 / 64
Blink­ | Anti-Mage­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая Anti-Mage врываться в схватку и быстро возвращаться назад.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 12/9/7/5­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 925 / 1000 / 1075 / 1150
Spell­ Shield­ | Anti-Mage­
­
Увеличивает сопротивление Anti-Mage магическому урону.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ: 26% / 34% / 42% / 50%
Mana­ Void­ | Anti-Mage­
­
За каждую отсутствующую у цели единицу маны ей и окружающим противникам наносится урон. Основная цель кратковременно оглушается.
Расход маны: 125/200/275­
Перезарядка: 70­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 0.6 / 0.85 / 1.1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.15
РАДИУС: 500
Blink­ | Anti-Mage­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая Anti-Mage врываться в схватку и быстро возвращаться назад.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 12/9/7/5­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 925 / 1000 / 1075 / 1150
Mana­ Break­ | Anti-Mage­
­
Сжигает ману врага с каждым ударом. Mana Break наносит противнику урон в размере 60% от сожженной маны. Mana Break — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Способность:
Урон: физический
СЖИГАЕТ МАНЫ ЗА УДАР: 28 / 40 / 52 / 64
Spell­ Shield­ | Anti-Mage­
­
Увеличивает сопротивление Anti-Mage магическому урону.
Способность:
СОПРОТИВЛЕНИЕ: 26% / 34% / 42% / 50%
Mana­ Break­ | Anti-Mage­
­
Сжигает ману врага с каждым ударом. Mana Break наносит противнику урон в размере 60% от сожженной маны. Mana Break — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Способность:
Урон: физический
СЖИГАЕТ МАНЫ ЗА УДАР: 28 / 40 / 52 / 64
Mana­ Break­ | Anti-Mage­
­
Сжигает ману врага с каждым ударом. Mana Break наносит противнику урон в размере 60% от сожженной маны. Mana Break — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Способность:
Урон: физический
СЖИГАЕТ МАНЫ ЗА УДАР: 28 / 40 / 52 / 64
Fiend's­ Grip­ | Bane­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — захватывает врага, в результате чего он застывает на месте и получает большой урон. Также из жертвы высасывается мана (количество зависит от ее максимального числа). Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/300/400­
Перезарядка: 100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ВЫСАСЫВАЕТ МАНЫ: 5%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 5 / 5
УРОН: 100 / 155 / 215
ВЫСАСЫВАЕТ МАНЫ СО СКИПЕТРОМ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 7
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 155 / 215 / 270
Mana­ Burn­ | Nyx­ Assassin­
­
Выжигает у выбранного героя ману, пропорциональную его интеллекту, и наносит урон, равный выжженой мане.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 28/20/12/4­
Способность:
Урон: магический
МНОЖИТЕЛЬ ИНТЕЛЛЕКТА: 3.5 / 4 / 4.5 / 5
Mana­ Leak­ | Keeper­ of­ the­ Light­
­
Ослабляет магическую сущность врага, заставляя его терять ману при передвижении. Если враг потеряет всю ману, он будет оглушен.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 16/14/12/10­
Способность:
Действует на вражеских существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 6 / 7 / 8
ПРОЦЕНТ УТЕЧКИ МАНЫ: 5%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 700 / 850 / 1000
Illuminate­ | Keeper­ of­ the­ Light­
­
Создает волну светлой энергии, набирающую силу со временем. Когда маг высвобождает волну, та наносит урон по прямой, временно раскрывая туман войны. Чем дольше волна создается, тем больше урона она нанесет. Улучшается с Aghanim's Scepter, позволяя Illuminate восстанавливать здоровье союзникам в дневное время. Лечение равно наносимому урону.
Расход маны: 150/160/170/180­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОНА ЗА СЕКУНДУ ПРОЧТЕНИЯ: 100 / 100 / 100 / 100
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2 / 3 / 4 / 5
ШИРИНА: 350 / 350 / 350 / 350
РАССТОЯНИЕ: 1550
Sun­ Strike­ | Invoker­
­
Посылает катастрофический луч ожесточенной энергии солнца в заданную точку, сжигая всех врагов, стоящих под ним, как только он достигнет Земли. Урон зависит от уровня Exort и распределяется равномерно по всем врагам в области действия.
Расход маны: 175­
Перезарядка: 25­
Способность:
Урон: чистый
ЗАДЕРЖКА: 1.7
РАДИУС: 175
EMP­ | Invoker­
­
Invoker создает концентрированный сгусток энергии, который спустя %delay% секунды взрывается, выжигая ману у всех врагов, попавших в область действия. Каждая единица выжженной маны наносит врагам урон и восстанавливает 0,5 маны Invoker. Количество сжигаемой маны основано на уровне Wex.
Расход маны: 125­
Перезарядка: 30­
Способность:
Урон: чистый
РАДИУС: 675
УРОН: 50%
Dispersion­ | Spectre­
­
Урон, причиненный Spectre, отражается на ее врагов, не нанося ей повреждений. Эффект ослабевает с расстоянием.
Способность:
ОТРАЖЕННЫЙ УРОН: 10% / 14% / 18% / 22%
МИН. РАДИУС: 300 / 300 / 300 / 300
МАКС. РАДИУС: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Rupture­ | Bloodseeker­
­
Разрывает кожу врага. Двигающийся под действием этой способности враг получает урон, пропорциональный пройденному расстоянию. Урон игнорирует невосприимчивость к заклинаниям.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
УРОН ПРИ ПЕРЕДВИЖЕНИИ: 20% / 40% / 60%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000
1 5 3 102 49 53

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
20 Июн 2013 в 10:51
0
Магина с Обоссал блэйдом и Мантой обосрет Войда
20 Июн 2013 в 11:02
0
в куполе?
20 Июн 2013 в 13:39
0
если успеет дать абисал и выжечь всю ману то мб
20 Июн 2013 в 16:09
0
он не выжжет ману, нужную для купола за абиссал, ну а в куполе он дальше отсо***
21 Июн 2013 в 01:28
0
вообще-то с иллюзиями успеет.
21 Июн 2013 в 12:38
0
манта и бабочка
24 Июн 2013 в 00:06
0
Напомнить чудо-пасивку воида, а так же то, что он аналогично с бабочкой будет?
21 Июн 2013 в 16:41
0
антимаг 6 слотовый выжигает ману за стан войду, проверено.
25 Июн 2013 в 00:58
0
Проверил. При правильном закупе воид все равно карает. Его контрит только медуза. Больше никем воида не законтрить.
20 Июн 2013 в 11:12
0
Автор где тимберсав во врагах ведь у него все скидывают чистый урон делают
25 Июн 2013 в 21:04
0
тимберсоу умрет от ама после бф пт манты и тараски, просто подлетаешь копии и все, если есть абиссал, то вообще все ок будет, похарасил 3 секи, вкатил ульт, типа такого
20 Июн 2013 в 11:15
0
Скиллы делают чистый урон
20 Июн 2013 в 13:41
0
Нет, чистый все, кроме 1-го. Но спасибо, я подумаю, и может быть завтра добавлю.
20 Июн 2013 в 15:47
0
1 тоже чистый, если дерево цепляет.
20 Июн 2013 в 11:28
-5
Сплеш это конечно круто, но куда лучше собирать антимага через барабаны(+ас, +мс, +дамаг и плюсики), яшу->манту (которая будет отлично смотреться с барабанами, потому что он нас уже мало кто сможет убежать, да и к тому же дополнительная ловкость, а именно +армор не повредит), владимир -> башер или башер -> владимир (отжор, мп и хп реген, +армор, +хп, +дпс, +баш), ну и по необходимости конечно же бкб. Это куда более адекватная сборка, потому что делает из антимага куда менее картонного героя в начале в отличие от антимага с бф.



А иногда вообще можно приобрести орчид, потому что даёт очень много полезных нам плюосв. Но это уже исключительно для паба
20 Июн 2013 в 13:42
2
бф сугубо для фарма, в лейте можно заменить, сплэш не особо нужен
20 Июн 2013 в 15:58
0
я мало уверен, что НЕ на пабе адекватная команда енеми будет давать фармить антимагу, так что бф довольно спорный айтем, как по мне.
22 Июн 2013 в 17:44
0
В любой китайской игре Анти-Маг может фармить. Ему пытаются мешать, но он фармит всё и вся(и леса, и лайны, и древних).
24 Июн 2013 в 09:05
0
Скажи мне как ты сможешь не дать фармить антимагу с бф и к примеру ПТ?

Конечно можно не дать фармить имея огромный перепак золота и опыта стоять 5 по лайнам и лесам.
20 Июн 2013 в 14:28
-1
Ты упоролся?Какой смысл тогда пикать анти-мага,если ты собрался драться в начале?Ему покупают бф,потому что с ним он становится машиной для фарма,никаких альтернатив лично я не вижу,ибо бессмысленно пикать анти-мага,если вы хотите драться в начале.
20 Июн 2013 в 15:49
1
впринципе, неплохой вариант, но только если есть магнус, который по кд будет баф вешать.
20 Июн 2013 в 15:58
0
я не говорил про "драться в начале"
20 Июн 2013 в 16:12
0
сам бф как бы намекает, что его стоит собирать, если ты стоишь спокойно, без гангов. Ну а твоя сборка рассчитана именно на постоянные ганги со стороны врага.
24 Июн 2013 в 02:20
0
О боже, антимага пикают из-за того, что он очень быстро фармит(с бф), почти как алхимик, пикни тогда что-нибудь другое для драк в начале, того же хаоса, ему вот барабаны норм, или лайфстилера. И в лейте они ему не устпают, только фармят медленнее.
20 Июн 2013 в 11:37
-1
БКБ В спорных? БКБ не стоит покупать только в том случае, если у соперников вообще дизейблов нет, что крайне редко можно увидеть.
20 Июн 2013 в 11:47
-5
ахаха,гайд более менее нормальный,но скилл билд говно! Не качать 1 скилл?
Это тоже самое что не качать морфу перекачку,а пуджу хук!Всегда максите 1 и 2 скилл!
А БКБ покупайте всегда!Ибо если у них есть обратка то вы легко умрете от нее!
20 Июн 2013 в 12:52
0
Качать/не качать зависит от состояние дел на линии, а бкб демаскирует вас в клонах.
20 Июн 2013 в 14:29
0
Ещё один горе-дотер.АМ должен в начале ФАРМИТЬ,поэтому ему качается блинк,чтобы его было сложнее загангать.
21 Июн 2013 в 00:46
0
Причем тут блинк? У меня в гайде он замакшен, а выбор основной идем между орбом и маг. резистом.
21 Июн 2013 в 10:31
0
бкб бред, беру если у врага более 2 героев с дизейблами, а так выйдя из лесов спокойно можно вырезать главного мудака с мантой и станом
20 Июн 2013 в 22:40
0
Чувак, если что, Пуджу хук тоже на первом не берут.
20 Июн 2013 в 11:50
-2
АМ в харде...
20 Июн 2013 в 12:13
1
гайд не очень изза тго что ам в харде это тупой слив паберной игры
20 Июн 2013 в 12:23
-1
Так же хочу отметить что ульт массовый, т.е если ты ультанеш на 16 лвл в 2-2.5к маны ты нанесешь 2.5к ЧИСТОГО урона ВСЕМ
20 Июн 2013 в 13:43
0
рэнж маленький
20 Июн 2013 в 15:50
0
магического, не чистого.
22 Июн 2013 в 14:40
0
Он нанесет урон, сначала пройдя через резист основной цели, а потом уже сплеш идет, то есть по факту тем, на кого попал сплеш от ульты, будет нанесен чистый урон.
20 Июн 2013 в 12:39
0
Ты пишешь что загноблённый Ам в лейте кусок мяса, но ты также пишешь что он может стоять в харде. Wtf?
20 Июн 2013 в 12:42
1
А в целом гайд вышел неплохой
20 Июн 2013 в 13:47
0
Спасибо.
20 Июн 2013 в 13:18
-2
Сегодня я расскажу вам о ОДНОМ из самых сильных мид-лейт гейм керри - Антимаге. точно так же можно сложить найд о виспе :

Сегодня я расскажу вам о ОДНОМ из самых сильных мид-лейт гейм керри - ВИСП.
20 Июн 2013 в 13:31
0
скади юзлесс.Лучше езериал даже
20 Июн 2013 в 13:38
0
Скади очень редко, но можно, а вот этериал я позже добавлю. Спасибо.
20 Июн 2013 в 15:11
1
разве морф уделает магину в лейте?
20 Июн 2013 в 16:20
-1
Естественно, у морфа должен быть такой предмет как Эзериал, с которым он АМа гнобит в говно
20 Июн 2013 в 15:53
0
разве скади стакается с орбом?

я думал только на ренж.



в целом, гайд неплох, еще подкорректировать ошибки, сделать спойлеры, цветной текст и т.д.



имхо тараска после манты сразу нужна, как кор итем, можно заменить на бкб если много дизейблов.
20 Июн 2013 в 16:12
0
Скади здесь ради статов.
20 Июн 2013 в 16:42
0
Самый лютый враг - это блудсикер!
26 Июн 2013 в 10:36
0
Блудсикер некто, делаешь тп на базу и все.
20 Июн 2013 в 16:46
-2
Морфа явно убрать из врагов ... он вообще юзлак .. главное что лансера наги нет , а морф есть ... какой у морфа сильней лейт потенцеал.. морф ето кусок гавна .. ему некто не даст ничго нафармить
20 Июн 2013 в 22:44
-1
Насчёт Наги с Лансером-это да, мы долго стебались когда Нага выжгла ману Антимагу под сеткой. А насчёт Морфа это ты зря, очень сильный персонаж, с эфириком рвёт и мечет.
21 Июн 2013 в 12:19
0
какой лох собирает эфирку против ама? у него 75 защита от магии. Что ему будет?
23 Июн 2013 в 17:03
-1
Ам может 1в1 убить Морфа, но этериал и адиптив делают тф 4в5. Морф просто быстрее в 2-а раза сапортов режет. Ибо гост от него вообще не вариант. А потом уже 3 в 1 ам-а разберут. Да и сплит пуш у морфа получше будет Дмг больше по вышкам. По крипам поменьше конечно, но не намного выходит.
20 Июн 2013 в 16:47
-2
Нету дестра , нету морты нету лансера наги во врагах ,ЗАТО ЕСТЬ МОРФ КОТОРЫЙ БЕЗ МАНЫ КУСОК ДЕРЬМА
20 Июн 2013 в 17:04
-1
расту в друзья,можно сделать фб, раста вяжет мы выжигаем ману очень хорошая связка, в принципе как и со всеми героями которые надолго дизейблят
20 Июн 2013 в 19:47
-2
где сикер во врагах? его ульт самый опасный для нас, я даже не знаю, что хуже словить ульт дума или сикера. Замечу, что он теперь пробивает бкб и нас ничего не спасет
20 Июн 2013 в 20:13
0
тестил скилбилд - победил.
но мой ио такой: вг-пт-бф-манта-тараска(продаю вг)-абусал-бабочка
20 Июн 2013 в 20:37
1
пл ниразу не друг, ибо обоим нужна легкая линия. я бы лучше привел в пример манабернеров бэйна или NYX NYX AHAHAHA NYX NYX
20 Июн 2013 в 20:39
0
Где бладсикер и ОД во врагах? это 2 наизлейших контрпика: от ульты бладсикера не ублинкаться => очень простые ганки для него, а ОД бьет чистым уроном, и ему невозможно сбернить ману
20 Июн 2013 в 20:48
0
Я уже видел комментарии с этими предложениями и в скором времени рассмотрю их. Спасибо за внимание и помощь.
21 Июн 2013 в 00:01
1
Магину гнобить трудно из-за блинка.Если унижают - идем в фаст вг и делаем пт, на лайне не быкуем, подходим только добивать крипов, затем манта - терпильный вариант.Дестр за счет пассивки всегда при фулл мп - во враги, так же не смотря на наш большой маг резист способен прописать нам с ульты, автокаст - так же мало приятного.Скади полный бред, статы нам дает манта, скади берут ТОЛЬКО из-за слоу, статы на втором месте.Вместе алебарды лучше взять бабочку, хотя, если пошли в сашу-яшу то можно разобрать на манту и алебарду.
21 Июн 2013 в 04:46
0
Союзники ама ето магоненавистники ето Никс Сало Омни
21 Июн 2013 в 04:57
-2
Да и морф слабей на много в лейте... и только и-за того что ам может спитпушить почти как фура , а и по дпсу..



Инвокер тоже не особо опасен .... некогда не парилса если во врагах инвокер...

Вообще как в 1 гайде напиши подробно о врагах ... враги в начале -мид гейме. и враги-кери



Вот попробую не много обеснить .. В начале бесят шторм квопа .. так как могут догнать с блинка..

СД не особо опасный противник достаточно оставить манабрейк на 1 или вообще не качать.

Бесит сайленсер не много во врагах и никс.

На протижение всей игры бесят сикер дестр клинкс .. чистый урон а у 1 + сало, ну а боня почти всегда сало варит..

Скай мага так же очень опасен в начале и мид гейме.. Скил который помимо сала заберает наш мана шит просто слеза...



с остольными проблем особых нет..

Теперь враги кери



Нага лансер цк... против них шансы 50х50 решит тот кто в чей тиме 1 начнут файт.. ну и как ама будет переть на баш



Войд - без купола опасности не представляет .. вообще против войда амо советую сплитпушить , так как войд контритса сплитпушем почему читать чуть выше)

Троль Морта- до покупки манты мкб 1х1 лучше не лесть , с мкб опасности не представляют против них варим 100%



Рики Урса Тракса и другая илита.. если доживем до 40+ минуты убьем очень легко..



Морф- Я не знаю почему автор написал про морфа в врагах но он явно нам не конкурент , фармит он плохо следовательно его легко перефармить .. репликат не особо опасен так же.. дмг то у репликата меньше чем наш.



Еще бесит селедка - но явным врагом его назвать не могу так как у него проблемы с фармом всегда...

Ну и Алхимик так же может составить конкуренцию имея перепак на 2 слота больше..

На щёт Кто сильней Ам или дестр в лейте ... В тимфайте может быть дестр его и зафокусит .. а вот то что ам сплитпушут как сумашедшный дает ему приемущество над дестром ..

Запиши в + Один из лучшых сплитпушеров в доте - даже лучшый после фуры
21 Июн 2013 в 19:32
1
недооценённый морф, и пл пушер получше
25 Июн 2013 в 12:15
0
Он не лучший после фуры! Тинкер делит первую строчку сплитпуша с фурой!
и да, про морфа, ну?? фармит плохо? и кто будет репликатом бить?
21 Июн 2013 в 09:50
1
хускар тоже во врагах должен быть. Ему мана не нужа
21 Июн 2013 в 10:34
-1
Насчет скай мага, это ваще не враг, играл как-то против него, дак он пришел с гондаром и клокверком в инвизе гангать, мантой снял сало, убил клока, а ультом в скаймага просто разнесло его и бх. Так что он тоже довольно хорошая цель для ульты
21 Июн 2013 в 10:57
-1
Бред.Его ульта и автокаст наносят маг. урон, а на него нам почти все равно.Да, теперь просто добить его после выжигания маны с ульты не получится, потому что на лоу хп у него маг резист выше, но дойдет дело до мид гейма, где у нас будет 2-3 слота - и он уже не будет страшный.Тупо ганкать нас у него за счет блинка не выйдет.
21 Июн 2013 в 10:26
1
пт бф манта тараска бабочка абисал, 6 слот под аегу, владимир или вторую тараску и погнали. Врядли кто сможет сие чудо остановить ( даже с орчидами и салами ). Как по мне АМ топ 3 сильных персонажей 1х1 ( вместе с ним делят эту ступеньку воид и цк ).
21 Июн 2013 в 11:09
1
Многие говорили о том что морф не враг.У него есть перекачка, на нем вполне уверенно смотрятся криты и он может собрать любой орб, включая скади, который значительно снизит АС или сатаник - бешеный отжор + криты, а так же репликейт, который довольно трудно убить.Башер и грейдить в супербашер не всегда выход, если приходиться начинать замесы (магина это может, фаст фокус трудно сделать из-за манты), то куда лучше смотрелась бы тараска или бабочка, а то и оба арта вместе - много хп и миссы.Супербашер и мкб хорошо смотрятся если мы выступаем в роли основного дд, а если есть тот же морф, войд или морта (кто вообще тогда пикнул антимага? -_- ), пусть дамажат они.Блудсикер неприятный тип, но только до лейта - в лейт гейме разбивал ему лицо с мантой, пт, вг и башером.1 на 1 в мид-ерли гейме он убьет нас, но, можно блинк в лес/деревья и оттуда безопасно тп.Стандартные итемы?Бабочка нужна только в лейте, ПОСЛЕДНИМ СЛОТОМ, после бф лучше была бы намного взять башер или тот же владимир, если ваш саппорт инвалид или некому больше собрать.Повторюсь, батлфури не лучший для нас итем, особенно если терпим, лучше сразу делать манту.А если не терпим - то только в том случае если тима сможет играть 4 на 5 пока в лесах фармим (благо, за 1 минуту можно убить все спавны).
21 Июн 2013 в 12:45
0
Владмир и Тараска далеко не спорные предметы, а самые стандартные.
21 Июн 2013 в 17:53
0
С тараской я +- согласен, но владимир пусть лучше соберет кто-то другой, собственно я все по этому поводу написал.
21 Июн 2013 в 14:12
1
Лол. Почему в гайде написано, что АМу можно собирать скади? Что это за глупость. СКАДИ СОЧИТАЕТСЯ ТОЛЬКО С ВАМПИРИЗМОМ.
21 Июн 2013 в 14:13
1
А замедление менять на манабрик - это бред.
21 Июн 2013 в 17:47
-1
Вместо замедление останется манабрейк, но солидно повысятся статы, ХП и мана.
21 Июн 2013 в 17:14
0
Наверно мне не везло с тимбером , но сколько играл магином
21 Июн 2013 в 19:32
0
почему бафера нету? маст хев на АМе
21 Июн 2013 в 19:32
0
башера*
21 Июн 2013 в 19:44
-1
Я в гайде указал абисал, в раздел "стандартные" добавлю на днях. Спасибо.
21 Июн 2013 в 23:28
0
Поправь орфографические ошибки, к примеру, там где бабочка в кор-итемах "ловкачах", а не "ловкочах", как написано у тебя, мЭйн (main) керри, а не майн, и т.д.В друзья - тролля и наикса, те два керри которые неплохо смотрятся с нами на пару.Наикс залезет в Анти-мага с ульты, магина блинк, гуля вылазит, дает слоу 70% и мы нарезаем с ним на пару недруга.Пришел, увидел, победил.В друзья Нагу - за счет клонов так же высокий манаберн.Тролль - его ульта хорошо сочетается с нашим высоким атак-спидом.
21 Июн 2013 в 23:52
0
Начнем с того, что пишется "ловкачах", а продолжим тем, что троль требует фарма так же как и мы. На счет остального подумаю.
22 Июн 2013 в 10:59
0
Можно сделать расстановку как в пабе 2 - 1 - 2.Или дать троллю нафармить доминатор, после чего он пойдет шатать леса.
22 Июн 2013 в 14:25
0
А нам леса не нужны? В отличие от троля все спавны мы вырезаем за 1 минуту.
22 Июн 2013 в 20:14
0
Добавил в друзья Котла с его маналиком
22 Июн 2013 в 22:11
0
Очень благодарю, в ближайшем обновлении добавлю. Спасибо.
23 Июн 2013 в 04:36
0
Гайд смешной
23 Июн 2013 в 07:35
0
Смотрел ваши коменты по поводу магина VS войд, так вот проверено ,магина не враг войду,войда он может победить только дизейблами,а если войд соберет бкб,мкб,криты бф,то магина буквально падает за 2-3 крита (с тараской) проверял, но без бкб войду будет сложно с магиной(если у магины будет абузал и эффект неожиданости!)
23 Июн 2013 в 07:38
0
И еще ам один из сильнейших хард керри, не только потому что в лейте ему будет у кого насасывать маны и использовать ультой, сам однажды убил ультой четверых, благодаря ульте магнуса,просто у джакиры было 200+ маны из 2500! И ульт был именно в него
23 Июн 2013 в 07:43
0
И по прежнему считаю что сильнейший керри не магина и войд, а не повторимый Лёня(друид) на 6 слотах медведя рвет в щи ,на 8 разрывает и войда и магину, на 12 не оставляет шансов 3-4 расфармившимся хард верри! Но 12 слотов могут быть только на минуте 70-80,и с крип статами не меньше 600

((
25 Июн 2013 в 12:24
0
Ты думаешь, что Леня выдержит купол???
23 Июн 2013 в 15:37
0
Во врагах у девауэра нет картинки)
23 Июн 2013 в 16:19
0
И в истории обновлений, не знаю с чем это связанно, наверное какой-то баг.
23 Июн 2013 в 16:26
0
Отличный гайд, мне очень понравился, я узнал немного нового) Спасибо огромное)
23 Июн 2013 в 16:38
0
Очень приятно. Спасибо.
23 Июн 2013 в 18:30
0
во врагов добавьте дестра
23 Июн 2013 в 19:46
0
В одном из обновлении добавлял.
23 Июн 2013 в 21:17
0
Bloodseeker: От него в прямом смысле не убежать. Кидает и у нас 2 выхода: либо убегать и терять хп, либо драться, причем в случае если он кинул сало, то драться. Если кинул его на себя, то просить помощи тиммейтов.

ТС свиток теперь нельзя юзать под ультой БС?
23 Июн 2013 в 21:35
0
Парень, без Вангарда Магина гнобится в начале очень легко. Рисковать не стоит, минуты до 10-12 я собираю его, затем БФ и потом ПТ. Не хочу сливаться в начале игры. А без ВГ именно в ерли-гейме мы ничтожно тонки
23 Июн 2013 в 22:03
0
В начале мы и не должны особо высовываться, фармим, а харас компенсируется персиком.
23 Июн 2013 в 22:04
0
Морфу криты?) лол покажы мне 1 игре где морфу собирают криты кроме раков с 20 геймов.... морфу покупают айтемы на статы онли .... поетому маны у него много а если ултануть с линкой у него на кд... будет почти так же как ултьтануть в шторма
23 Июн 2013 в 22:22
0
Лучший друг - фрифарм, сказка, когда враги забывают про хиленького АМа, а он через 30 минут выходит и ломает лица.
23 Июн 2013 в 22:54
0
Добавь во враги итемы(линка,хекс,орчид,(до появления манты),гост)

Во враги можно добавить сайленсера.

Спорные итемы мидас,мкб(или ты какую-нибудь морту и так забьешь?) И убери оттуда скади, смешно же.

На мой взгляд бкб надо перенести в основные итемы

Вдрузья можно добавить энигму(почти как магнус , только без бафа), и некры.

ВСЁ. И ИСПРАВЬ КАРТИНКУ ДЕВАУЭРА ВО ВРАГАХ. Сразу после поставлю +

^^
23 Июн 2013 в 23:42
0
С картинкой дестра баг, она нигде не показывается, бкб показывает нас в клонах, в на счет остального подумаю.
24 Июн 2013 в 00:21
0
Хм... на мой взгляд манта аму не механизм защиты, а наоборот атаки+ есть манта масс дизейбл и нет разницы есть манта или нет.

P.S. Бкб лучший итем в доте^^
24 Июн 2013 в 00:37
0
БКБ один из самых универсальных.
26 Июн 2013 в 12:27
0
Iron branch лучший итем в доте. было бы бесконечно слотов в рюкзаке - тарил бы только его
23 Июн 2013 в 22:57
0
Не сайленсара , а сало(всм спел)
23 Июн 2013 в 22:59
0
А и Спеллбилд лучше к 11лвлу 4 4 1 2 ИМХО.
24 Июн 2013 в 08:27
0
Автор, гайд нормец, я только хотел сказать, что в основном всегда Владмир собираю: от персика регена не хватает на блинк по кд когда фармишь лес, а так всё отлично ^_^
24 Июн 2013 в 10:23
0
Каждый собирается на его вкус и обстоятельства дел на карте, я лишь показал свой.
24 Июн 2013 в 23:00
0
Отжор маленький, буст урона в середине маленький. А в лейте оставлять ради ауры - глупо. ИМХо трешовый арт на Магину
25 Июн 2013 в 12:14
0
Я и не говорил, что я его не заменяю, я его беру чисто ради спокойного фарма леса: чтобы блинкаться в лесу по кд, и небольшого отжора хп, чтобы лесные крипы не убили, персик регенить не успевает, в лейте 99% случаев продаю. И потом, если в тиме помимо меня есть милишники, которые НЕ МОГУТ додуматься его купить, чем плох?
25 Июн 2013 в 12:28
0
Владмир берут, что с собранным бф можно было сразу же идти и в соло убивать Рошу
24 Июн 2013 в 21:28
0
Бкб из ситуационных.Бкб демаскирует нас среди клонов, что не есть хорошо.Если уж на то пошло - добавь в друзья всех манабернеров: инвокер (алакрити), никс (короче, хз что, но сжигает ману в зав-ти от интеллекта), а так же лансер или нага + диффуза, хорошо смотриццо еще бейн.Супербашер далеко не основной айтем.К тому времени, когда у нас будет ядро, вещи маст-хев, у нас еще не достаточно АС чтобы просто не выпускать врагов из стана, +60 к урону не много сыграют и активка, особенно если учесть что за это мы платим 3800 голды(потратив эти деньги на грейд ты точно будешь без итемов реально важных антимагу).Делаешь башер, дает хп и урона, а уже в лейте, когда бешанный АС и тот откат в 2 секунды далеко не кстати грейдишь его в супербашер.Кстати, ты вот говоришь о том что регена с персика хватает чтобы спасать от харасса, НО, это если с тобой хороший напарник, которые не пушит, делает отводы и не забирает фарм.А в пабе, когда к тебе на лайн ставят дауна который из легкой делает хардлайн, сидишь под ихней вышкой, и вообще, хрен пофармишь - спасает вангард.Собирается просто, дает хп, в сочетании с пт на силу - +402 хп.
25 Июн 2013 в 12:17
0
Не алакрити, а ЕМП :)

И вообще, похоже, ты не знаешь ничего про контроль лайна) И потом, можешь попытаться объяснить неугодным тебе господам, что тебя не устраивает. Имхо вообще лучше стоять соло лёгкую и держать лайн на одном месте, выфармливая там свои кор итемы
26 Июн 2013 в 12:29
0
Удачи на амаге в сололегкой. любая дабла и 80% хардлайнеров золотой дождь тебе устроят
25 Июн 2013 в 12:33
0
АМ с абуссалом =

1) - вражеский керри)даже с бкб)

2) спокойно убиваем героев с эскейпом(против умных игроков, чтобы догнать иногда даже блинк не помогает)

3) начинаем бить толстых героев, а они оп и тп делают!!

и имхо - вангвард не итем для ама! разве что если ты стоишь в харде;D но это уже треш...
25 Июн 2013 в 13:36
0
Всегда собираю тараску после манты и режу ВСЕ не боясь за свою шкуру!
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

Mew2poke
20

Матчи

Стримы

Видео

Пожалуйста, отключите AdBlock.

Dota2.Ru существует и развивается только благодаря рекламе. Добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы. Узнать больше...

Закрыть

Обращение администрации сайта

Каждый день мы работаем над Dota2.Ru, чтобы он оставался лучшим сайтом по Dota 2 в России и СНГ. Мы сделали его очень разнообразным, благодаря чему каждый посетитель находит то, что интересно именно ему: читает новости, учится играть по гайдам, узнаёт информацию о турнирах и матчах, смотрит стримы, общается на форуме и много другое.

Содержать крупный интернет-проект очень тяжело, и для этого требуются огромные денежные затраты. Основным источником дохода на сайте является реклама, а Вы используете блокиратор рекламы, тем самым лишая сайт возможности существования и дальнейшего развития.

Мы стараемся максимально тщательно контролировать всю размещаемую рекламу. Администрация сайта каждый день просматривает всю рекламу на портале, следит за её качеством и за тем, чтобы она не раздражала посетителей (у нас нет никаких всплывающих окон, кричащей и другой раздражающей рекламы).

Если Вам нравится наш сайт, Вы не безразличны к его дальнейшей судьбе и хотите, чтобы он мог успешно развиваться дальше и радовать Вас интересными материалами, то убедительная просьба, пожалуйста, добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы.

Искренне надеемся на ваше понимание и поддержку. Спасибо.

Есть предложение по улучшению сайта?