Juggernaut гайд Dota 2

Открыта вакансия администратора раздела гайдов
Подробная информация о герое
20 + 1.90
26 + 2.40
14 + 1.40
22 - 26
3.64
300
Уровень 1 15 25
Здоровье 530 1035 1776
Мана 182 437 879
Урон 48-52 82-86 126-130
Защита 4 8 15
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)
Скорость атаки N/A

Видео-обзор

Carry - Pusher - Escape

История

Никто ни разу не видел лица Juggernaut по имени Юрнеро, вечно скрытого под маской. Можно лишь гадать, есть ли у него вообще лицо. За то, что он бросил вызов одному продажному господину, Юрнеро изгнали с древнего острова Масок. Это и спасло его жизнь: вскоре после этого остров затонул в глубинах океана. Он стал единственным хранителем тайного ритуала джаггернаутов острова. Его непоколебимость и мужество были результатом постоянных тренировок; его самодельный клинок стал доказательством того, что он никогда не перестает испытывать себя. Тем не менее, его мотивы, как и его действия, невозможно понять. Для героя, который уже дважды терял всё, он борется так, как будто его победа уже предрешена.

Способности

Blade Fury

Герой крутится в вихре из сокрушительных ударов клинком, становясь невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное
Расход маны: 120/110/100/90
Перезарядка: 42/34/26/18
Способность: ненаправленная
Тип урона: магический
РАДИУС: 250
Знаменитой техники владения катаной Юрнеро боятся и воины, и маги.

Healing Ward

Призывает Healing Ward, лечащий всех союзников неподалеку в течение 25 сек. и способный передвигаться со скоростью 420. Скорость лечения зависит от максимального здоровья союзника.
Расход маны: 140
Перезарядка: 60
Способность: направленная на точку
МАКС. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 2% / 3% / 4% / 5%
Среди ритуалов, выученных на острове Масок, навык залечивания ран с толикой магии вуду оказался довольно полезным.

Blade Dance

Дает Juggernaut шанс нанести двойной урон при каждой атаке.
Способность: пассивная
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 200%
ШАНС КРИТА: 20% / 25% / 30% / 35%
Как последний представитель своего культа, Юрнеро должен убедиться, что вы запомните стиль его боя.

Omnislash

Juggernaut прыгает ко врагу, атакуя его, а затем врагов рядом с ним, нанося от 200 до 225 урона за одну атаку. При атаке Juggernaut становится неуязвимым. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/275/350
Перезарядка: 130/120/110
Способность: направленная на юнита
Тип урона: физический
УДАРОВ: 3 / 6 / 9
РАДИУС СКАЧКА: 425
УДАРОВ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 9 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
«Тяжело в учении — легко в бою».
Введение

7fd8a258ae8d214e1f0cb3e058109b83.jpeg

Juggernaut - герой, который может исполнять абсолютно любую роль в команде, благодаря его невероятно полезным скиллам. Входит в top10 самых популярных героев, и занимает в нем 8 место. А так же является одним из моих любимых героев. Имеет большое кол-во скилл и итем билдов, вы в этом убедитесь, если дочитаете до конца.

Основная характеристика: Ловкость.

Роль в команде: Carry, Off-lane, Ganker, Pusher, Support.

Внимание !!!

Если вам лень читать, то вы можете посмотреть мой видео гайд, который расположен в самом конце гайда.

Данный гайд расчитан как на новичков, так и на людей имеющих опыт игры в доту.

Для особо умных, которые попробую вставить свое поганое слово по поводу моего скилл и итем билда, а так же моей тактики, я скажу: Все эти скилл и итем билды проверены лично мной и не 1 раз, и уж поверьте, я знаю что, где, как и почему качать и собирать. Не нужно лезть в мой гайд, что бы пытаться вставить свое убогое мнение "Pro Дотера" потому, что у вас получилось 1 раз затащить с вашим убогим итем билдом против раков, или потому, что на каком то турнире собрали аганим 1 артом и т.д. Я не против советов, я не против того, что бы вы написали о том, что я должен что то добавить и т.д.

Ах да, не нужно приводить мне аргументы по поводу полезности того, или иного билда, читайте внимательно и вы все поймете.

Плюсы героя

+ 5 секундное bkb s_ability1.jpg

+ Скиллы не теряющие актуальности во всех стадиях игры.

+ Силен во всех стаях игры.

+ Легок в обучении.

+ Может быть задействован абсолютно в любой роли.

+ Очень легкий фарм благодаря s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg

Минусы героя

- На начальных лвлах легко убить при помощи сайленса, проблема решается с покупкой s_black_king_bar.jpg

- Зависим от предметов, но не сильно (от роли зависит.)

- Очень маленький прирост силы и интеллекта, как следствие постоянная нехватка маны, компенсируется киданием в статы и нормальными тиммейтами с s_arcane_boots.jpg , либо котлом.

- Если не кидать в статы, то на одновременное использование s_ability1.jpg + s_ability4.jpg просто не хватит маны.

Комментарии к скиллам героя

s_ability1.jpg - Сильно дамажащий скилл по области вокруг джагернаута, дает 5 секундое BKB. Бьет врагов, которые находятся в инвизе. При использовании крутилки мы не можем использовать скиллы, но можем ипользовать предметы типо s_phase_boots.jpg s_town_portal_scroll.jpg и т.п. Но мы теряем возможность бить по героям с руки(Хотя звук атаки будет слышен и крит будет показываться, проверенно лично мной), а вот вышки и катапульты можно спокойно бить с руки даже при использовании данного скилла(опять же проверенно мной).

s_ability2.jpg - Скилл, за который вам будет благодарна вся команда. Т.к. при использовании хилит всех в радиусе действия (даже крипов, так что можно спокойно пушить лайн). Проблема в том, что вард убивается с 1 удара, так что если вы используете его в замесе, то лучше поставить сзади себя(вард можно двигать).

s_ability3.jpg - Крит, убит. Джагернаут имеет самый высокий шанс крита в игре, аж 35%, а так же 200% критического урона, из-за него джагернаут в лейте становится мега убийцей.

s_ability4.jpg - Наш ультимейт, убивающий все живое, если оно не под действием s_ghost_scepter.jpg или s_ethereal_blade.jpg . Суть в том, что при получении ультимейта и использовании его на 1 врага, враг в 90% случаев умирает. Но в чем же проблема ? Крипы, иллюзии, союзники - вот в чем проблема. Вы должны четко расчитать момент использования ульты(желательно использовать на героев, которые доставляют вам больше всего неудобств, что бы убрать их с пути, а остальных героев мы и с руки можем напинать.) Беда в том, что мы не можем контролировать по кому будет прыгать джагернаут и если использовать ульту рядом с крипами и иллюзиями, то вероятнее всего враг получит всего 1-2 прыжка, что не есть хорошо. + ульта контрится s_ability1.jpg , и блинками Акаши и Анти Мага, но s_blink_dagger.jpg не может законтрить нашу ульту, так как после получения хотя бы 1 удара, у него будет кд 3 секунды. Ульта пробивает s_black_king_bar.jpg , так как урон у ульты физический. А вот использовать ульту на древних крипов и на рошана нельзя.

Каждый прыжок наносит от 175 до 250 физического урона + между каждым прыжком джаггернаут наносит минимум 1 удар с руки(крит так же может выпасть.) По этому, при большой скорости атаки, джаггернаут может наносить больше 1 удара, между каждым прыжком.

Скилл билд и его альтернативы

Спойлер: Standard Hard-Carry
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
Спойлер: Support-Pusher
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
Что собрать ?

Спойлер: Сапоги
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
Спойлер: Начальные пердметы
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
Спойлер: Основные предметы
IDxwPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI1MCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19tYW50YV9zdHlsZS5qcGciIGFsdD0ic19tYW50YV9zdHlsZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLSDQsiDRgdC+0YfQtdGC0LDQvdC40Lgg0YEg0L3QsNGI0LjQvNC4INC60YDQuNGC0LDQvNC4INGD0L3QuNGH0YLQvtC20LjRgiDQstGA0LDQs9CwINC30LAg0YHRh9C40YLQsNC90L3Ri9C1INGB0LXQutGD0L3QtNGLLiArINC00LDRgdGCINC+0YLQu9C40YfQvdGL0Lkg0L/RgNC40YDQvtGB0YIg0Log0YHRgtCw0YLQsNC8ICsgMTAg0Log0YHQuNC70LUsICsgMjYg0Log0LvQvtCy0LrQvtGB0YLQuCArIDEwINC40L3RgtGLLCArMTUg0LTQvtC/INGB0LrQvtGA0L7RgdGC0Lgg0LDRgtCw0LrQuCwg0Lgg0YHQsNC80L7QtSDQstCw0LbQvdC+0LUgKzEwJSDQuiDRgdC60L7RgNC+0YHRgtC4INCx0LXQs9CwLiDQoSDQsdCw0YDQsNCx0LDQvdCw0LzQuCDQsdGD0LTQtdGCINCx0LXQs9Cw0YLRjCDQv9C+0YHRgtC+0Y/QvdC90L4g0YHQviDRgdC60L7RgNC+0YHRgtGMIDQxNCArINGBINCy0LrQu9GO0YfQtdC90L3Ri9C8INC80L7QvNC+0LwgNTIyLjwvcD4gPHA+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjUxIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2Rlc29sYXRvci5qcGciIGFsdD0ic19kZXNvbGF0b3IuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gIC0g0YLRg9GCINCyINC/0YDQuNC90YbQuNC/0LUg0LLRgdC1INGP0YHQvdC+LCAtNyDQsNGA0LzQvtGA0LAgKyDQvdCw0YjQsCDQvNCw0L3RgtCwINC4INCy0YDQsNCzINGA0LDRgdGB0YvQv9Cw0LXRgtGB0Y8g0L3QsCDQs9C70LDQt9Cw0YUuINCi0LDQuiDQttC1INGD0LLQtdC70LjRh9C40YIg0L3QsNC90L7RgdC40LzRi9C5INGD0YDQvtC9INGD0LvRjNGC0L7QuS4g0J3QsCDRgdCw0LzQvtC8INC00LXQu9C1INGN0YLQvtGCINCw0YDRgiDRj9Cy0LvRj9C10YLRgdGPINGB0LjRgtGD0LDRhtC40L7QvdC90YvQvCwg0L3QviDRgdC+0LHQuNGA0LDQtdGC0YHRjyDQsiA5MCUg0YHQu9GD0YfQsNC10LIuPC9wPiA8cD48L3A+
Спойлер: Ситуационные предметы
 <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="52"><img src="/img/items/s_battle_fury.jpg" alt="s_battle_fury.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - собирать только если против нас играет <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="2"><img src="/img/heroes/anti_mage/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , либо <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="3"><img src="/img/heroes/phantom_lancer/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , либо <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="4"><img src="/img/heroes/naga_siren/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . ИМХО, бф джагернауту не нужен, так как массового стана у нас нету, и постоянно приходится бить врагов, которые не стоят блико.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="53"><img src="/img/items/s_shadow_blade.jpg" alt="s_shadow_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - хороший арт для гангов, а так же если вы хотите легко уходить из замеса.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="54"><img src="/img/items/s_diffusal_blade.jpg" alt="s_diffusal_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - хорошо, если вы собираете <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="50"><img src="/img/items/s_manta_style.jpg" alt="s_manta_style.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , оставит любого врага без маны.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="56"><img src="/img/items/s_mjollnir.jpg" alt="s_mjollnir.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - аналог мома, только не даст нам скорость бега, но даст +24 доп урона и 25% шанс ударить всех врагов молнией, наносящей 160 маг урона.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="57"><img src="/img/items/s_eye_of_skadi.jpg" alt="s_eye_of_skadi.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - покупать, если враги часто убегают, и вам нужны статы и хп.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="58"><img src="/img/items/s_orchid_malevolence.jpg" alt="s_orchid_malevolence.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - можно приобрести против сильных кастеров + при использовании усилит урон на 30%.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="41"><img src="/img/items/s_boots_of_travel.jpg" alt="s_boots_of_travel.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - 100% собирать в лейт гейме, что бы прыгнуть к врагу на базу, и снесите ее к чертям.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="29"><img src="/img/items/s_black_king_bar.jpg" alt="s_black_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - довольно часто собираю, так как стан - это очень плохо.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="61"><img src="/img/items/s_abyssal_blade.jpg" alt="s_abyssal_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - можно собрать, если собрали мом, враг не уйдет. Баш будет проходить в ульте.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="62"><img src="/img/items/s_monkey_king_bar.jpg" alt="s_monkey_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - 100% собирать, если видите, что у врага намечается <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="63"><img src="/img/items/s_butterfly.jpg" alt="s_butterfly.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  + микробаш проходит в ульте. Пассивку войда этот арт не контрит, запомните это. Войда вообще ничего не контрит, кроме ульты дума :D</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="64"><img src="/img/items/s_heart_of_tarrasque.jpg" alt="s_heart_of_tarrasque.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - редко собираю, только если ну уж очень сильно хп нужно.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="65"><img src="/img/items/s_satanic.jpg" alt="s_satanic.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - собирать только в том случае, если вы не собрали дезоль, а так же в том случае, если весь урон летит в вас, но тут наличие бкб обязательно, иначе включив сатаник мы получим стан, и толку от сатаника будет 0.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="66"><img src="/img/items/s_aghanims_scepter.jpg" alt="s_aghanims_scepter.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - даст 3 доп прыжка с ульты, если собираете, то лучше собирать сразу после ботинков, но я не рекомендую, лучше заменить его на <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="67"><img src="/img/items/s_divine_rapier.jpg" alt="s_divine_rapier.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , тогда за 9 прыжков мы можем убить пятерых.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="67"><img src="/img/items/s_divine_rapier.jpg" alt="s_divine_rapier.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - в 70% случаев собираю рапиру т.к. за ульту мы будем убивать все и вся. Ну, а если за ульту не смогли, либо ее законтрили, то с руки напинать проблем не будет. Крит будет более 1к.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="35"><img src="/img/items/s_blink_dagger.jpg" alt="s_blink_dagger.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - отличный арт для врыва к врагам. Дает возможность внезапно врываться к врагам в кучу, где нету крипов :)</p> <p></p>
Спойлер: Что не стоит собирать
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
Спойлер: Отдельно о MoM
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

Варианты окончательного закупа

Спойлер: Hard Carry
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
Спойлер: Support-Pusher
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
Спойлер: Mider(для опытных игроков)
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
Спойлер: Old School
IDxwPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzMSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19waGFzZV9ib290cy5qcGciIGFsdD0ic19waGFzZV9ib290cy5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNTIiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfYmF0dGxlX2Z1cnkuanBnIiBhbHQ9InNfYmF0dGxlX2Z1cnkuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjY2Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2FnaGFuaW1zX3NjZXB0ZXIuanBnIiBhbHQ9InNfYWdoYW5pbXNfc2NlcHRlci5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNzEiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3Nfc2FuZ2VfYW5kX3lhc2hhLmpwZyIgYWx0PSJzX3NhbmdlX2FuZF95YXNoYS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNjMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfYnV0dGVyZmx5LmpwZyIgYWx0PSJzX2J1dHRlcmZseS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNTEiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfZGVzb2xhdG9yLmpwZyIgYWx0PSJzX2Rlc29sYXRvci5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLjwvcD4gPHA+0JjQnNCl0J4gLSDQtNCw0L3QvdGL0Lkg0LHQuNC70LQg0L/QvtC70L3Ri9C5INCx0YDQtdC0LiDQkdGEINC90LUg0L3Rg9C20LXQvSDQtNC20LDQs9C10YDQvdCw0YPRgtGDLCDQsNCz0LDQvdC40Lwg0LTQsNGB0YIg0LLRgdC10LPQviAzINC/0YDRi9C20LrQsCwg0LAg0YLQvtC70LrRgyDQvtGCINC90LjRhSA/INCh0LjQryAtINCy0L7QvtCx0YnQtSDQsdC10YHQv9C+0LvQtdC30L3Ri9C5INCw0YDRgiwg0LXQs9C+INC90LDQtNC+INC40Lcg0LTQvtGC0Ysg0YPQtNCw0LvQuNGC0YwuPC9wPiA8cD48L3A+
Как действовать ? (Тактика)

Спойлер: Hard Carry
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
Спойлер: Mider(для опытных игроков)
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
Спойлер: Support-Pusher
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
Друзья

Нашими друганами несомненно являются все парни и девушки со станами, но я выделю лишь основных из них.

m_icon.jpg - юзает ульту, а мы в это время режим врага.

m_icon.jpg - может отлично зажать врагов своей s_ability1.jpg

m_icon.jpg - зажимает врага при помощи s_ability2.jpg

m_icon.jpg - его ульта оставляет всех на месте.

m_icon.jpg - отличная связка на линии в 90% случаев делаем фб, так как ее

s_ability2.jpg + наша s_ability1.jpg , наносят огромный урон.

m_icon.jpg - масс связка ультой.

m_icon.jpg - ставит купол, а мы прыгаем в нем (Да, да, прыгать в куполе можно, а вот крутиться нельзя.)

m_icon.jpg - масс стан ультой.

m_icon.jpg - его s_ability3.jpg отлично работает в связке с s_ability1.jpg , а его s_ability4.jpg , отлично работает со всем :D

m_icon.jpg - юзает свою дырку s_ability4.jpg , а дальше дело за вами, можно юзнуть ульту, а после добить с руки, можно побить с руки, а потом юзнуть ульту. На начальных лвлах лучше сначала покрутиться, а потом юзнуть ульту.

m_icon.jpg - аналогично энигме + может дать нам 50% сплэш s_ability2.jpg

Враги

Нашими главными врагами является вот эти парни:

m_icon.jpg - Кинет на нас ульту и мы ничего не можем использовать, даже предметы, только сможем бить с руки.

m_icon.jpg - выжжет всю ману и как следствие не смоем использовать скиллы и предметы.

m_icon.jpg - Дикое сало на 6 секунд.

m_icon.jpg - Кинет себя, или союзника в гост, тем самым сбив ульту.

m_icon.jpg - Почти всегда собирает s_ethereal_blade.jpg , что аналогично пугне + у морфа есть перекачка.

m_icon.jpg - самый злейший враг, если он юзнет ульту, то наша ульта нанесет ровно 0 урона всем врагам.

m_icon.jpg - его ульта даже под крутилкой, или s_black_king_bar.jpg , будет засасывать к черную дыру.

m_icon.jpg выжжет всю ману своим s_ability2.jpg , как следствие нам не хватит маны на крутилку и ульту.

m_icon.jpg - его s_ability4.jpg пробивает нашу крутилку и s_black_king_bar.jpg .

m_icon.jpg - лучше не давать ульту в нее, так как она может законтрить 6 прыжков своим s_ability1.jpg

m_icon.jpg - очень тяжело сражаться с ним из-за его s_ability4.jpg

m_icon.jpg - против нормального друида очень тяжело сражаться, так как урон от ульты он споловинит при помощи своего s_ability1.jpg , а так же ульта ему не сильно много вреда нанесет, т.к. у него всегда много хп из-за его s_ability5.jpg .

m_icon.jpg - из-за его клонов просто снизит урон ульты до мизера. + его s_ability3.jpg пробивает нашу крутилку и s_black_king_bar.jpg .

Заключение

Вот и подошел мой гайд к концу, надеюсь, что вам понравился мой гайд. А если вы нашли в нем что-то 'Не правильное', аргументируйте свое мнение, либо перечитайте введение еще раз. Ах да, фразы "Автор дно, а я Pro, собираю по 3 бф и тащу." аргументируйте вашим дотабаффом, либо идите лесом. Уж очень сильно бесят раки, пишущие, что гайд говно, и не могущие это аргументировать, а так же бесят раки, которые приводят аргументы совсем не аргументирующий их мнение, ну вы меня поняли.

Подписывайтесь на мою сборку для Juggernaut http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=172444125

Спойлер: Другие гайды
IDxwPtCT0LDQudC0INC/0L4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWhlcm8gdG9vbHRpcGUtdGV4dCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMSI+UHVkZ2Umc2h5OyZzaHk7PC9zcGFuPiBodHRwOi8vZG90YTIucnUvZ3VpZGVzLzM0NjMtPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWhlcm8gdG9vbHRpcGUtdGV4dCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMSI+UHVkZ2Umc2h5OyZzaHk7PC9zcGFuPi10YXNoaGlsYS88L3A+IDxwPjwvcD4=

Вот 2 видео гайда, если вам лень читать, то посмотрите их, а даже если не лень читать, то все равно посмотрите :D

Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Pusher - Nuker
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry - Support - Pusher - Disabler - Initiator - Escape
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Earthshaker­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker
Clockwerk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Treant­ Protector­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Durable - Disabler - Escape
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Puck­
­
Дальний бой
Initiator - Disabler - Escape - Nuker
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Tidehunter­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Bane­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Durable
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Pugna­
­
Дальний бой
Nuker - Pusher
Morphling­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Batrider­
­
Дальний бой
Initiator - Jungler - Disabler - Escape
Templar­ Assassin­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Abaddon­
­
Ближний бой
Support - Carry - Durable
Lone­ Druid­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable
Meepo­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator - Pusher
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает бесплотную форму, в которой герой полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше урона от заклинаний и теряет возможность атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Ring­ of­ Aquila­
1010­
Пассивная: Aquila Aura — увеличивает броню и скорость регенерации маны в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Aquila Aura не складываются.
+ 9 Урон
+ 3 к силе
+ 9 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2325­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 3
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.8
АУРА ДОП. БРОНИ: 5
ДОП. УРОН В АУРЕ: 15%
ВАМПИРИЗМ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 15%
ВАМПИРИЗМ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1800­
Активируемая: Berserk — дает 100 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но заставляет получать на 30% больше урона. Длится 12.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
ВАМПИРИЗМ: 20%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УВЕЛИЧЕНИЕ ПОЛУЧАЕМОГО УРОНА: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2325­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 3
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.8
АУРА ДОП. БРОНИ: 5
ДОП. УРОН В АУРЕ: 15%
ВАМПИРИЗМ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 15%
ВАМПИРИЗМ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Ring­ of­ Aquila­
1010­
Пассивная: Aquila Aura — увеличивает броню и скорость регенерации маны в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Aquila Aura не складываются.
+ 9 Урон
+ 3 к силе
+ 9 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Battle­ Fury­
4525­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 Урон
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Divine­ Rapier­
6200­
Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.
+ 330 Урон

Компоненты

­
­
­
Divine­ Rapier­
6200­
Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.
+ 330 Урон

Компоненты

­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­
Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.
+ 16 Урон
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 16%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 32%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 32
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5

Компоненты

­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Divine­ Rapier­
6200­
Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.
+ 330 Урон

Компоненты

­
­
­
Hand­ of­ Midas­
2050­
Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 190 золота и в 2.5 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.
+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1800­
Активируемая: Berserk — дает 100 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но заставляет получать на 30% больше урона. Длится 12.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
ВАМПИРИЗМ: 20%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УВЕЛИЧЕНИЕ ПОЛУЧАЕМОГО УРОНА: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2325­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 3
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.8
АУРА ДОП. БРОНИ: 5
ДОП. УРОН В АУРЕ: 15%
ВАМПИРИЗМ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 15%
ВАМПИРИЗМ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Necronomicon­
2700­
Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 40 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.
+ 15/21/24 к интеллекту
+ 8/12/16 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700/800/900
УРОН ВОИНА: 45/60/75
СЖИГАНИЕ МАНЫ ВОИНОМ: 25/50/75
УРОН ОТ УБИЙСТВА ВОИНА: 550/675/800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700/800/900
УРОН ЛУЧНИКА: 60/90/120
СЖИГАНИЕ МАНЫ ЛУЧНИКОМ: 125/175/225
СКОРОСТЬ АТАКИ В АУРЕ ЛУЧНИКА: 5%/7%/9%
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 95

Компоненты

­
­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2325­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 3
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.8
АУРА ДОП. БРОНИ: 5
ДОП. УРОН В АУРЕ: 15%
ВАМПИРИЗМ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 15%
ВАМПИРИЗМ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1800­
Активируемая: Berserk — дает 100 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но заставляет получать на 30% больше урона. Длится 12.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
ВАМПИРИЗМ: 20%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УВЕЛИЧЕНИЕ ПОЛУЧАЕМОГО УРОНА: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Battle­ Fury­
4525­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 Урон
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­
Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.
+ 16 Урон
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 16%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 32%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 32
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5

Компоненты

­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Bracer­
525­
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2325­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 3
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.8
АУРА ДОП. БРОНИ: 5
ДОП. УРОН В АУРЕ: 15%
ВАМПИРИЗМ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 15%
ВАМПИРИЗМ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Ring­ of­ Basilius­
525­
Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.
+ 6 Урон
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Yasha­
2050­
Процентные бонусы к скорости от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 16 к ловкости
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Ring­ of­ Aquila­
1010­
Пассивная: Aquila Aura — увеличивает броню и скорость регенерации маны в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Aquila Aura не складываются.
+ 9 Урон
+ 3 к силе
+ 9 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1800­
Активируемая: Berserk — дает 100 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но заставляет получать на 30% больше урона. Длится 12.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
ВАМПИРИЗМ: 20%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УВЕЛИЧЕНИЕ ПОЛУЧАЕМОГО УРОНА: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Yasha­
2050­
Процентные бонусы к скорости от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 16 к ловкости
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Ring­ of­ Protection­
200­
+ 3 к броне
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Ring­ of­ Aquila­
1010­
Пассивная: Aquila Aura — увеличивает броню и скорость регенерации маны в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Aquila Aura не складываются.
+ 9 Урон
+ 3 к силе
+ 9 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2325­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 3
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.8
АУРА ДОП. БРОНИ: 5
ДОП. УРОН В АУРЕ: 15%
ВАМПИРИЗМ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 15%
ВАМПИРИЗМ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Necronomicon­
2700­
Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 40 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.
+ 15/21/24 к интеллекту
+ 8/12/16 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700/800/900
УРОН ВОИНА: 45/60/75
СЖИГАНИЕ МАНЫ ВОИНОМ: 25/50/75
УРОН ОТ УБИЙСТВА ВОИНА: 550/675/800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700/800/900
УРОН ЛУЧНИКА: 60/90/120
СЖИГАНИЕ МАНЫ ЛУЧНИКОМ: 125/175/225
СКОРОСТЬ АТАКИ В АУРЕ ЛУЧНИКА: 5%/7%/9%
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 95

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Healing­ Ward­ | Juggernaut­
­
Призывает Healing Ward, лечащий всех союзников неподалеку в течение 25 сек. и способный передвигаться со скоростью 420. Скорость лечения зависит от максимального здоровья союзника.
Расход маны: 120/125/130/135­
Перезарядка: 60­
Способность:
МАКС. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 2% / 3% / 4% / 5%
Blade­ Dance­ | Juggernaut­
­
Дает Juggernaut шанс нанести двойной урон при каждой атаке.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 200%
ШАНС КРИТА: 20% / 25% / 30% / 35%
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Omnislash­ | Juggernaut­
­
Juggernaut прыгает ко врагу, атакуя его, а затем врагов рядом с ним, нанося от 200 до 225 урона за одну атаку. При атаке Juggernaut становится неуязвимым. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/275/350­
Перезарядка: 130/120/110­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
УДАРОВ: 3 / 6 / 9
РАДИУС СКАЧКА: 425
УДАРОВ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 9 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Healing­ Ward­ | Juggernaut­
­
Призывает Healing Ward, лечащий всех союзников неподалеку в течение 25 сек. и способный передвигаться со скоростью 420. Скорость лечения зависит от максимального здоровья союзника.
Расход маны: 120/125/130/135­
Перезарядка: 60­
Способность:
МАКС. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 2% / 3% / 4% / 5%
Blade­ Dance­ | Juggernaut­
­
Дает Juggernaut шанс нанести двойной урон при каждой атаке.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 200%
ШАНС КРИТА: 20% / 25% / 30% / 35%
Omnislash­ | Juggernaut­
­
Juggernaut прыгает ко врагу, атакуя его, а затем врагов рядом с ним, нанося от 200 до 225 урона за одну атаку. При атаке Juggernaut становится неуязвимым. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/275/350­
Перезарядка: 130/120/110­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
УДАРОВ: 3 / 6 / 9
РАДИУС СКАЧКА: 425
УДАРОВ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 9 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
Time­ Walk­ | Faceless­ Void­
­
Совершает рывок к указанной точке, снижая скорость передвижения всех врагов, находящихся на его пути, на 3 секунды.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 19/17/15/13­
Способность:
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 700 / 900 / 1100 / 1300
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Omnislash­ | Juggernaut­
­
Juggernaut прыгает ко врагу, атакуя его, а затем врагов рядом с ним, нанося от 200 до 225 урона за одну атаку. При атаке Juggernaut становится неуязвимым. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/275/350­
Перезарядка: 130/120/110­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
УДАРОВ: 3 / 6 / 9
РАДИУС СКАЧКА: 425
УДАРОВ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 9 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Healing­ Ward­ | Juggernaut­
­
Призывает Healing Ward, лечащий всех союзников неподалеку в течение 25 сек. и способный передвигаться со скоростью 420. Скорость лечения зависит от максимального здоровья союзника.
Расход маны: 120/125/130/135­
Перезарядка: 60­
Способность:
МАКС. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 2% / 3% / 4% / 5%
Blade­ Dance­ | Juggernaut­
­
Дает Juggernaut шанс нанести двойной урон при каждой атаке.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 200%
ШАНС КРИТА: 20% / 25% / 30% / 35%
Blade­ Dance­ | Juggernaut­
­
Дает Juggernaut шанс нанести двойной урон при каждой атаке.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 200%
ШАНС КРИТА: 20% / 25% / 30% / 35%
Omnislash­ | Juggernaut­
­
Juggernaut прыгает ко врагу, атакуя его, а затем врагов рядом с ним, нанося от 200 до 225 урона за одну атаку. При атаке Juggernaut становится неуязвимым. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/275/350­
Перезарядка: 130/120/110­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
УДАРОВ: 3 / 6 / 9
РАДИУС СКАЧКА: 425
УДАРОВ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 9 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
Blade­ Dance­ | Juggernaut­
­
Дает Juggernaut шанс нанести двойной урон при каждой атаке.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 200%
ШАНС КРИТА: 20% / 25% / 30% / 35%
Blade­ Dance­ | Juggernaut­
­
Дает Juggernaut шанс нанести двойной урон при каждой атаке.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 200%
ШАНС КРИТА: 20% / 25% / 30% / 35%
Healing­ Ward­ | Juggernaut­
­
Призывает Healing Ward, лечащий всех союзников неподалеку в течение 25 сек. и способный передвигаться со скоростью 420. Скорость лечения зависит от максимального здоровья союзника.
Расход маны: 120/125/130/135­
Перезарядка: 60­
Способность:
МАКС. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 2% / 3% / 4% / 5%
Healing­ Ward­ | Juggernaut­
­
Призывает Healing Ward, лечащий всех союзников неподалеку в течение 25 сек. и способный передвигаться со скоростью 420. Скорость лечения зависит от максимального здоровья союзника.
Расход маны: 120/125/130/135­
Перезарядка: 60­
Способность:
МАКС. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 2% / 3% / 4% / 5%
Omnislash­ | Juggernaut­
­
Juggernaut прыгает ко врагу, атакуя его, а затем врагов рядом с ним, нанося от 200 до 225 урона за одну атаку. При атаке Juggernaut становится неуязвимым. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/275/350­
Перезарядка: 130/120/110­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
УДАРОВ: 3 / 6 / 9
РАДИУС СКАЧКА: 425
УДАРОВ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 9 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
Healing­ Ward­ | Juggernaut­
­
Призывает Healing Ward, лечащий всех союзников неподалеку в течение 25 сек. и способный передвигаться со скоростью 420. Скорость лечения зависит от максимального здоровья союзника.
Расход маны: 120/125/130/135­
Перезарядка: 60­
Способность:
МАКС. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 2% / 3% / 4% / 5%
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Omnislash­ | Juggernaut­
­
Juggernaut прыгает ко врагу, атакуя его, а затем врагов рядом с ним, нанося от 200 до 225 урона за одну атаку. При атаке Juggernaut становится неуязвимым. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/275/350­
Перезарядка: 130/120/110­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
УДАРОВ: 3 / 6 / 9
РАДИУС СКАЧКА: 425
УДАРОВ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 9 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Healing­ Ward­ | Juggernaut­
­
Призывает Healing Ward, лечащий всех союзников неподалеку в течение 25 сек. и способный передвигаться со скоростью 420. Скорость лечения зависит от максимального здоровья союзника.
Расход маны: 120/125/130/135­
Перезарядка: 60­
Способность:
МАКС. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 2% / 3% / 4% / 5%
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Healing­ Ward­ | Juggernaut­
­
Призывает Healing Ward, лечащий всех союзников неподалеку в течение 25 сек. и способный передвигаться со скоростью 420. Скорость лечения зависит от максимального здоровья союзника.
Расход маны: 120/125/130/135­
Перезарядка: 60­
Способность:
МАКС. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 2% / 3% / 4% / 5%
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Omnislash­ | Juggernaut­
­
Juggernaut прыгает ко врагу, атакуя его, а затем врагов рядом с ним, нанося от 200 до 225 урона за одну атаку. При атаке Juggernaut становится неуязвимым. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/275/350­
Перезарядка: 130/120/110­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
УДАРОВ: 3 / 6 / 9
РАДИУС СКАЧКА: 425
УДАРОВ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 9 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Healing­ Ward­ | Juggernaut­
­
Призывает Healing Ward, лечащий всех союзников неподалеку в течение 25 сек. и способный передвигаться со скоростью 420. Скорость лечения зависит от максимального здоровья союзника.
Расход маны: 120/125/130/135­
Перезарядка: 60­
Способность:
МАКС. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 2% / 3% / 4% / 5%
Healing­ Ward­ | Juggernaut­
­
Призывает Healing Ward, лечащий всех союзников неподалеку в течение 25 сек. и способный передвигаться со скоростью 420. Скорость лечения зависит от максимального здоровья союзника.
Расход маны: 120/125/130/135­
Перезарядка: 60­
Способность:
МАКС. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 2% / 3% / 4% / 5%
Omnislash­ | Juggernaut­
­
Juggernaut прыгает ко врагу, атакуя его, а затем врагов рядом с ним, нанося от 200 до 225 урона за одну атаку. При атаке Juggernaut становится неуязвимым. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/275/350­
Перезарядка: 130/120/110­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: физический
УДАРОВ: 3 / 6 / 9
РАДИУС СКАЧКА: 425
УДАРОВ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 9 / 12
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
Blade­ Dance­ | Juggernaut­
­
Дает Juggernaut шанс нанести двойной урон при каждой атаке.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 200%
ШАНС КРИТА: 20% / 25% / 30% / 35%
Blade­ Dance­ | Juggernaut­
­
Дает Juggernaut шанс нанести двойной урон при каждой атаке.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 200%
ШАНС КРИТА: 20% / 25% / 30% / 35%
Blade­ Dance­ | Juggernaut­
­
Дает Juggernaut шанс нанести двойной урон при каждой атаке.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 200%
ШАНС КРИТА: 20% / 25% / 30% / 35%
Blade­ Dance­ | Juggernaut­
­
Дает Juggernaut шанс нанести двойной урон при каждой атаке.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 200%
ШАНС КРИТА: 20% / 25% / 30% / 35%
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Healing­ Ward­ | Juggernaut­
­
Призывает Healing Ward, лечащий всех союзников неподалеку в течение 25 сек. и способный передвигаться со скоростью 420. Скорость лечения зависит от максимального здоровья союзника.
Расход маны: 120/125/130/135­
Перезарядка: 60­
Способность:
МАКС. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 2% / 3% / 4% / 5%
Fissure­ | Earthshaker­
­
Герой бьет по земле своим громадным тотемом, оставляя перед собой непроходимую каменную борозду, оглушая врагов и нанося им урон.
Расход маны: 125/140/155/170­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
Урон: 110 / 160 / 210 / 260
ДЛИНА БОРОЗДЫ: 1400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БОРОЗДЫ: 8
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
Power­ Cogs­ | Clockwerk­
­
Создает барьер из заряженных шестерней вокруг Clockwerk, захватывая в ловушку всех ближайших юнитов. Враги вне ловушки, пытаясь дотронуться до шестеренок, будут отбрасываться назад, теряя здоровье и ману. Нанесшие удар шестерни отключаются. Враги могут уничтожить шестерню, самому Clockwerk на это требуется один удар.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 6 / 7 / 8
СЖИГАНИЕ МАНЫ/ЗДОРОВЬЯ: 80 / 120 / 160 / 200
ТРЕБУЕТСЯ АТАК: 2 / 2 / 2 / 3
Frostbite­ | Crystal­ Maiden­
­
Заковывает противника в лед, нанося ему 50 урона каждые полсекунды и запрещая двигаться или атаковать. Действует 10 секунд на крипов 6-го уровня или ниже.
Расход маны: 115/125/140/150­
Перезарядка: 9/8/7/6­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН В ПОЛСЕКУНДЫ: 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
СУММАРНЫЙ УРОН ГЕРОЮ: 150 / 200 / 250 / 300
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА КРИПАХ: 10 / 10 / 10 / 10
СУММ. УРОН КРИПАМ: 1000
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Nightmare­ | Bane­
­
Погружает вражеского или дружественного героя в кошмарный сон, в котором тот получает урон каждую секунду. Если уснувший герой подвергнется атаке, он проснется, а атаковавший его юнит погрузится в сон вместо него. Спящая цель мгновенно просыпается при получении урона.
Расход маны: 165/165/165/165­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на героев
Урон: чистый
к урону: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 5 / 6 / 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500 / 550 / 600 / 650
Blade­ Fury­ | Juggernaut­
­
Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
Расход маны: 120/110/100/90­
Перезарядка: 42/34/26/18­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 105 / 130 / 155
РАДИУС: 250
Fiend's­ Grip­ | Bane­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — захватывает врага, в результате чего он застывает на месте и получает большой урон. Также из жертвы высасывается мана (количество зависит от ее максимального числа). Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/300/400­
Перезарядка: 100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ВЫСАСЫВАЕТ МАНЫ: 5%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 5 / 5
УРОН: 100 / 155 / 215
ВЫСАСЫВАЕТ МАНЫ СО СКИПЕТРОМ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 7
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 155 / 215 / 270
Black­ Hole­ | Enigma­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает воронку, засасывающую всех врагов, находящихся вблизи. При этом противники не могут двигаться, атаковать и применять заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 275/325/375­
Перезарядка: 200/190/180­
Способность:
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 55 / 110 / 165
РАДИУС: 420
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4
Empower­ | Magnus­
­
Дает союзнику дополнительный урон и прорубающую атаку.
Расход маны: 30/40/50/60­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 40 / 40 / 40 / 40
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20% / 30% / 40% / 50%
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 20% / 30% / 40% / 50%
РАДИУС: 200
Astral­ Imprisonment­ | Outworld­ Devourer­
­
Помещает вражеского или союзного героя в астральное заточение. Скрытый герой неуязвим и неактивен. При применении на вражеском герое ваш герой на время забирает интеллект цели заклинания.
Расход маны: 120/140/160/180­
Перезарядка: 18/16/14/12­
Способность:
ЗАБИРАЕТ ЕДИНИЦ ИНТЕЛЛЕКТА: 4 / 7 / 10 / 13
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КРАЖИ: 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАТОЧЕНИЯ: 1 / 2 / 3 / 4
Flaming­ Lasso­ | Batrider­
­
Захватывает вражеского героя в огненное лассо, не давая ему атаковать, двигаться и использовать способности. Batrider может перетаскивать жертву по своему усмотрению, однако не может затянуть ее на непроходимую территорию. Телепортация или использование Blink Dagger прервет заклинание. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 225­
Перезарядка: 90/75/60­
Способность:
Действует на вражеских существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4
ДАЛЬНОСТЬ ЗАХВАТА СО СКИПЕТРОМ: 400
SCEPTER DAMAGE PER SECOND: 100
Refraction­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin окружает себя псионическими чарами, которые блокируют урон, наносимый ей во время действия заклинания, а также усиливают ее атаки. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: физический
ЗАРЯДОВ: 3 / 4 / 5 / 6
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 17 / 17 / 17 / 17
Borrowed­ Time­ | Abaddon­
­
When activated, all damage dealt to you will heal instead of harm. Most negative buffs will also be removed. If the ability is not on cooldown, it will automatically activate if your health falls below 400. Upgradable by Aghanim's Scepter.
Расход маны: 0/0/0­
Перезарядка: 60/50/40­
Способность:
ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 5 / 6
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 5 / 6 / 7
SCEPTER DAMAGE REDIRECT: 50%
ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ СО СКИПЕТРОМ: 900
Summon­ Spirit­ Bear­ | Lone­ Druid­
­
Призывает на помощь могучего медведя, который может использовать предметы. Если медведь уйдет на расстояние 1100 и больше от Lone Druid, он не сможет атаковать. Если медведь умрет, Lone Druid получит урон в размере 10% от своего максимального здоровья. По мере повышения уровня медведь получает способности Return, Entangling Claws и Demolish. Медведь не получает бонусы от атрибутов. Улучшается с Aghanim's Scepter, позволяя медведю атаковать на любом расстоянии от Lone Druid и не погибать при смерти последнего.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 120­
Способность:
ЗДОРОВЬЕ МЕДВЕДЯ: 1400 / 1800 / 2300 / 2700
РЕГЕН МЕДВЕДЯ: 2 / 3 / 4 / 5
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.75 / 1.65 / 1.55 / 1.45
БРОНЯ МЕДВЕДЯ: 3 / 4 / 5 / 6
ЧИСТЫЙ УРОН ПРИ СМЕРТИ МЕДВЕДЯ: 10%
True­ Form­ | Lone­ Druid­
­
Lone Druid приобретает способность превращаться в разъяренного медведя. При этом он теряет возможность атаковать в дальнем бою и передвигается медленнее, однако его ближние атаки становятся сильнее; также он получает способность Battle Cry. Герой может превращаться в медведя или обратно в любой момент времени. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 25/25/25­
Перезарядка: 0­
Способность:
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.5 / 1.5 / 1.5
ДОП. БРОНЯ: 4 / 6 / 8
ДОП. ЗДОРОВЬЕ: 250 / 400 / 600
УМЕНЬШЕНИЕ БАЗОВОЙ СКОРОСТИ: 45
ВРЕМЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ: 1.933
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
1 5 3 34 13 21

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
26 Авг 2013 в 21:54
1
С веномансером тоже можно фб делать
26 Авг 2013 в 22:11
0
Да, ты прав, забыл про него :)
26 Авг 2013 в 22:27
1
Я олд скул :)
26 Авг 2013 в 22:33
-2
Ну, я надеюсь, что прочитав мой гайд, или посмотрев, ты поймешь, что лучше не собираться пол олд скулу )
27 Авг 2013 в 00:09
-2
Крутилка в лейте не катит.Распрыг тоже становится далеко не самым страшным скиллом, да и сам в лейте не самый полезный и сильный герой.



И имхо, барабаны и так один из самых бесполезных предметов в доте, а на джаггернауте хард-керри, которому нужен бф, дабы хоть как-то фармить, вообще не смотрится.
27 Авг 2013 в 00:14
0
Я тебя часто вижу в комментариях к гайдам. Барабаны - бесполезный арт ? С помощью барабанов мне часто удается догнать врага, либо убежать от него + отличная прибавка к сатам. Бф ? Зачем ? Юрнеро легко зачищает весь лес без бф. Отлично фармит на лайне при помощи крутилки. С таким шансом крита, он легко разрывает других керри(при выборе нормальных артов.)
27 Авг 2013 в 01:02
1
На юре хард-керри - бесполезны.Эти статы - так же бесполезны(Разве что, к интеллекту буст неплохой).Тем более, можно накопить еще пару сотен золота и купить яшу, которая даст больше мс'а, больше скорости атаки, больше урона, что опять таки, положительно скажется на фарме.



Зачищает он может и легко, но далеко не быстро.И как сказали ниже - бф работает в ульте, и во время ульты джаггера все кучкуются дабы ты не слил кого-то с одной ульты в мид гейме.



Шанс крита это, конечно, круто.Но криты выскакивают не впечатляющие, скажем прямо.Скорость атаки неплохая, но тоже не панацея.
27 Авг 2013 в 01:13
0
Крита в 600 вполне хватает, что бы быстро разложить вражеского керри. Сколько еще раз повторять, что все это основывается на моем опыте. И я постоянно выигрываю игры со своим итем билдом. А товарищ ниже, пытается доказать, что мой билд говно, имея вр меньше 50% и кда 2.49...
27 Авг 2013 в 01:41
0
Крита в 600 там нету.Это просто цифра от твоего урона.



То что ты выигрываешь - не показатель.Я сф'ом, допустим, тепларочку выигрываю на миду.Но ни сф сильнее не становится от этого, ни темпларочка слабее.
27 Авг 2013 в 00:22
-1
автор ты знал что бф работает в ульте?
27 Авг 2013 в 00:26
-1
Читатель, ты знал, что толку от этого 0 ? Умные люди всегда в стороны разбегаются. Никто не будет стоять и смотреть со словами - "Ты смотри, что он творит, давай посмотрим, как нас убивают."

Похоже, что нужно еще пару-тройку видео залить, что бы вы поняли, что ваш бф - бесполезный кусок железа.
27 Авг 2013 в 00:30
1
Мом на джагера? Аганим и БФ бесполезны? Это минус. Ульта это основа Джагера, зачем же её улучшать и вправду. С бф можно устроить дикий пуш и фарм. Юра и так тощий, а с мом с двух ударов улетит на фонтан :| И кстати, войд и спектра ращбивают лица почти всем герам в доте, Юра семи-керри, но не хард.
27 Авг 2013 в 00:32
-1
Видео посмотри, тощий ты наш. Может оно тебе что то скажет. И скинь свой дотабафф, посмотрим какой у тебя ВР и КДА, где ты дикопушил и разрывал всех с ульты. Мне вот интересно, что ты будешь делать, если враги гост купят ? Ты тупо проебешь 4200 голды на аганим.
27 Авг 2013 в 00:44
-1
Можешь не скидывать свой дотабафф, я его нашел. 99 матчей на юре 49.49% винрейт, 2.49 КДА, ты вообще не имеешь права с такой говно статой тут отписываься.

Твой дотабафф

http://i60.fastpic.ru/big/2013/0827/74/43aedd134cd86b7650d2364545debd74.png

http://dotabuff.com/players/115684641
27 Авг 2013 в 01:04
1
Ахаха, агрота, вместо нормального, адекватного ответа, сразу пытаешься самоутвердится? Круто.

http://dotabuff.com/heroes/juggernaut/items?date=

Самые покупаемые итемы на Юре. Не думаю что столько людей нубы, и не умеют играть, раз покупают эти итемы. БФ на 2ом месте, аганим на 4ом, а твои мом где в середине сосёт. Статистика показывает правду. А свою стату можешь засунуть в одно место, ну надрочил себе стату стаками, и что теперь? Я играю все соло в АП, там у всех стата игроков ~ 50%.

"Мне вот интересно, что ты будешь делать, если враги гост купят ? Ты тупо проебешь 4200 голды на аганим." Ну ладно, возьмём любой твой СО, купят враги гост, и что ты со своими билдами будешь делать?
27 Авг 2013 в 01:18
-2
Ты понимаешь, что большинство этих людей тупо смотрели в начальный закуп... Ах да, я не играю в пабе стаками, в 90% случаев играю в соло либо с 1 другом и все. Толку от этих итемов, если вы с ними гейм сливаете ?
27 Авг 2013 в 01:25
-2
Конечно самоутвердиться, ты мне пытаешься доказать, что мой билд говно, а я тебе доказываю, что твой билд говно. Хотя сам имеешь вр меньше 50% и 2.49 КДА.
27 Авг 2013 в 01:54
2
Я сам не любитель бф, но будь бф не нужным предметом, его бы не покупали, ты понимаешь? И не я один говорю это, так что суди сам.
27 Авг 2013 в 02:00
-2
Они покупают его для "Фарма", так пишет большинство людей, покупающие бф на юру. Я раньше играл через бф, но потом я понял, что толку от него очень мало. И решил собираться по другому.
27 Авг 2013 в 14:29
2
Бф/аганим бесполезны без энигмы, магнуса и прочих масс ультов. Я сам раньше думал, что бф крутой айтем, но потом поменял свое мнение.
27 Авг 2013 в 01:23
-2
Омг, начинается то же, что и с гайдом на пуджа, где отцы доты пытались мне доказать, что худ и пайп - это хорошо, а так же, что хук не сбивает тп и ульты ...
27 Авг 2013 в 01:26
0
скинь свой дб автор
27 Авг 2013 в 01:30
0
http://dotabuff.com/players/50707034
27 Авг 2013 в 10:19
1
что ж тебе ракалы попадаются если ты их с дезолем и момом убиваешь?
27 Авг 2013 в 10:28
-2
Омг, чем тебя мом и дезоль не устраивает ?
28 Авг 2013 в 14:19
3
Хотя бы тем, что мом и дезоль не стакаются, т.к. это два уникальных модификатора атаки
28 Авг 2013 в 21:49
-2
Ты знаешь, что от мома мне нужны только скорость бега и атаки ? Я просто делаю так, что бы работал только дезоль, а отжор о мома идти не будет. Делается это просто, покупается Мом, потом дезоль, выкидываешь мом на землю, подбираешь, и вуаля. Отжор не работает, а дезоль работает + получаешь скорость бега и атаким при включенном моме, а так же -7 армора врагам.
27 Авг 2013 в 03:38
-1
Чувак, после твоего гайда я реально изменил свое представление о юре, сам бф считаю тоже не ахти на юру, бесят раки которые по дефолту варят его 1 айтимом на 30 минуте. Ну а так хорошая работа ставлю лойс
27 Авг 2013 в 10:19
-2
=)
27 Авг 2013 в 14:23
3
Бф не полный юзлесс, он подходит под страты некоторые. Дагер хороший айтем, но во 2 доте уже не тот.( В 1 можно было прям во время ульты блинкаться.) Хотя я играл бф + дагер + аура цмки и фармил, почти как ам.) 5 слотов к 35 минуте и мы снесли их. Люблю на джагере манту. МоМ неплохой вроде арт, но я сним мало играл.+ В последнее время пробую джагера через мид, очень круто. :)
27 Авг 2013 в 06:16
1
А почему сатаника нету??? отличный арт на джаге и с врагами ты перегнул палку самое смешное это сало во врагах!!!
27 Авг 2013 в 10:18
-2
Сало - враг всех героев. Что смешного в том, что он может нам 6 секундное сало дать ? Либо обезоружить + сало с помощью 3 скилла. Сатаник у меня в сборке есть, сюда забыл его добавить. Сейчас обновлю.
27 Авг 2013 в 14:16
0
Наша сила в скилах, поэтому сало для джагера злейший враг.(Отыграл на джагере 30 игр на основном акке + на фейках еще 10 где-то) Во многом согласен с автором.
27 Авг 2013 в 10:58
1
С автором в основном во всем согласен. Юрой играл не часто, но по такому итем и скилл билду реально вышло проще как-то =).
27 Авг 2013 в 15:18
1
Мое мнение: Автор просто хочет самоутвердится.

Battle Fury - хороший артефакт. +урон +сплэш +реген. Вот он пишет: никогда его не собирайте. Бред. Все зависит от ситуации, если вы в нем нуждаетесь собирайте.

Сало во врагах не считаю, за 6 секунд в лейте джаггернаут изнасилует сайленсера не проронив ни слова.
27 Авг 2013 в 15:26
1
И да, в видео автор говорит что даже не хочет слышать никакое мнение. Его сборка - единственно правильная и проверенная мнением, а мы всего лишь жалкие людишки с убогим мнением.
27 Авг 2013 в 15:52
-1
Я не хочу слышать слова типа - "Я собираюсь так, и никак иначе. Аганим круто - 12 прыжков же, как же без бф, спэш же? " Убогое мнение - это то мнение, которое основывается на играх про игроков, где 1 артом и не 1 раз брали аганим, мнение, основанное на стандартном закупе. И да, я привел достаточно аргументов в пользу моего билда. Могу еще 1000 раз повторить, что я играл всеми и в конечном итоге остановился на этом т.к. понял, что он самый актуальный из всех.
27 Авг 2013 в 15:58
-1
Ты не учитывал, что в лейте файты 5х5, а не 1х1 ? Лол, боже, смотри, что пишешь. Он просто даст тебе сайленс, а вражеский керри даст тебе по еблу, это же очевидно, омг. Ты читал, в каких случаях надо собирать бф ? Я не сказал, что бф 100% не нужно брать... А брать лишь в особых случаях, когда без него не обойтись.
27 Авг 2013 в 15:35
1
1. Нехватка маны в начале решается банальным вандом

2. Не расписана механика ульты

3. "Войда вообще ничего не контрит, кроме ульты дума" - ...
27 Авг 2013 в 15:54
-1
Что ты будешь делать со своим вандом, если враги будут редко спеллы юзать ? Да, я часто беру ванд, только не понимаю, к чему ты это написал.

Если войд покупает бкб, то его действительно ничего не контрит, кроме ульты дума. Конечно бх энигмы и полярити магнуса пробивают бкб, но хороший войд либо уйдет от них, либо убьет их.

Механика ульты, ты от том, что он бьет между прыжками ? Забыл написать, сейчас добавлю.
28 Авг 2013 в 11:15
1
Ульт джаги пробивает бкб, как бы.
28 Авг 2013 в 21:49
-1
Мы сейчас не о джаге говорим, а просто о контре войда всеми героями. А о том, что конкретно контрит войда так, что бы он даже купол не смог поставить и т.д.
27 Авг 2013 в 21:40
0
Ульт дума так же ему ничего не делает, если он поставил купол.
27 Авг 2013 в 15:54
2
мом с дезолем в одном закупе выглядят странно, контра ульты гостом тоже не ахти себе аргумент в пользу бесполезности аганима, потому что морфы с этериалами и пугны не в каждой игре, да и кроме саппортов вряд ли кто себе гост купит в пабе, а так збсь гайд, кое-что почерпнул.
27 Авг 2013 в 16:01
-1
Когда играю в пабе, почти кажую игры саппы гост берут, если я за юрнеро играю :) Но, я стараюсь разводить их на гост, посылая иллюзии с манты, либо просто, тупо, бью с руки, а потом даю ульту, когда госты кд.

Главный минуса мома+дезоля - это потеря отжора. Но мом собирают не из-за отжора, а из-за аспида и мса. :)
27 Авг 2013 в 16:16
1
Это пожалуй чересчур.Я про мом+дезоль.Джаггер невероятно тонкий, +30% входящего урона, да еще и без отжора...Скорость атаки можно получить с гиперстоуна.При фейзах, барабанах и яше ты будешь бегать как под момом.



Имхо крайне неудачное решение-собирать два перекрывающих друг друга орба.Мб автор ты и вправду такой хай скилл что можешь подобным сбором овнить паб, но гайды для новичков и игроков среднего уровня,а они с подобным закупом с вероятностью 99% будут обузой для команды, которых лина с руки будет забивать после прокаста.

Еще факт не в пользу мома-вроде кто-то на форуме проверял, что в ульте джагера его атакспид не работает.Не уверен, действительно это так или нет.Но всё же.
27 Авг 2013 в 16:26
-1
Я написал, что мом лучше не брать, если вы новичок. Цитата: " И да, не рекомендую собирать данный артефакт, если вы недавно начали играть в доту т.к. вы станете мясом." В видео посмотри, примеры включенного мома и выключенного в ульте. Сравнение ульта с 4 гипера и без 4 гиперов.
27 Авг 2013 в 16:38
0
Как-нибудь гляну, спасибо.

Вот еще что-не помешало бы добавить стартовый закуп, у многих новичков с этим проблемы.Да и имея магик ванд можно не качать плюсы, как вариант.
27 Авг 2013 в 16:51
0
Так, в разделе тактика стартовый закуп :) Соль плюсов не только в мане, еще и урон, скорость атки и хп.
27 Авг 2013 в 17:20
0
А.Да.Я слепой.Извиняюсь.



Но мб всё таки перенести из тактики в итембилд?А то реально очень странно что стартовый закуп там.
27 Авг 2013 в 20:55
0
Просто я их под разные тактики засунул, обычно у всех там стартовые закупы.
27 Авг 2013 в 16:12
-1
Знаете, почему я написал про "Убогое мнение" ? Потому, что меня просто дико достали "Pro" дотеры в моем гайде на пуджа, там срача на 5 страниц, в итоге я победил, но все же. Все лезли со своим обоссанным худом и прочей ерундой, орали, что пудж не актуален в лейте. Вот тут смотрите http://dota2.ru/guides/3463-pudge-tashhila/
27 Авг 2013 в 19:06
0
забыли windruner вставить в друзья связка и 1 скил джаги жестко
27 Авг 2013 в 19:15
0
Добавлю.
27 Авг 2013 в 19:47
1
Прочитал обращение автора к читателю и посмеялся. Зачем ты написал вообще тогда этот гайд если твой пукан разрывается от критики? Ты думаешь, что тебя критиковать никто не будет что ли?) После подобного обращения это желание у всяких троллей воспылает с новой силой. Критика на то и критика. В общем ты не в лучшем свете себя показал, а если ещё и грубо мне ответишь, то всё встанет на свои места ;)
Меня позабавило конечно предложение про СиЮ - если ты не знаешь для чего этот артефакт, то и плохо о нем говорить не стоит. Конечно, мнение у всех разное, но для меня этот артефакт имеет место быть на Юрце и пользу лично я от него вижу - статы и плюшки в виде мс и дебаффа на него.
Ещё остались люди, думающие что Джаггернаут хороший керри?) Ох лол) Он может быть кем угодно, но только не хорошим керри) Шанс крита в 35% конечно хорош, но тягаться с тем же цк в плане дпс Юра не сможет из-за низкого процента урона. В этом он кстати на панду похож, которого некоторые умники так же считают "жостким карри", лол. Бгг, и что за мода брать кб тем, у кого урон изначально низкий?) 4-5 ед. урона игры не сделают) На эти же деньги выгодней купить веток или танго. Читай топовый гайд про Войда, там про веточки как раз написано.
Ну и на десерт мом. Что?) Это тебе не аббадон с баратрумом, чуваки с нормальным дмг вроде того же лансера тебя в говно месить будут. Всё что сделаешь - закрутишься и умрешь, лол.
А вообще всё довольно стандартно, ничего необычного. Будто по шаблону. Единственное, что запишу в блокнотик, так это даггер. Если жарко в замесе, через шифт можно после ульты скрыться в каких-нибудь кустах.
Ну и про рефрешер ты ой как неправ) В прямых руках и при наличии предметов жестоко баффающих урон (например, рапиры) он кардинально может изменить ход игры.
27 Авг 2013 в 20:03
-1
Обращение автора к читателю таково, после опыта с гайдом на пуджа. Когда в мою сторону летела нецензурная брань по поводу моего скилл билда в итоге кол-во понимающих людей все же превзошло кол-во "Pro" дотеров, но все же. Многие не поняли, что я этим хочу сказать. Там есть фраза - "Все эти скилл и итем билды проверены лично мной и не 1 раз, и уж поверьте, я знаю что, где, как и почему качать и собирать." Сколько мне раз повторять, что я собирался по ВСЕМ сборкам, и пришел к выводу, что моя сборка наиболее эффективна. С ней у меня вр и кда сильно взлетели вверх. Почему многие считают, что джаггернаут плохой керри ? Он отличный керри, при сборке нормальных артов.

Твоя фраза - "Ну и про рефрешер ты ой как неправ) В прямых руках и при наличии предметов жестоко баффающих урон (например, рапиры) он кардинально может изменить ход игры." При наличии рапиры, можно с 1 ульты убить всех, рефрешер тут не понадобиться.

P.S. Я пишу гайды только по тем персонажам, за которых я очень хорошо играю, и в сборках которы, я уверен на 100%, ведь я перепробовал все возможные сборки.
27 Авг 2013 в 20:08
0
Всех ты не убьешь) Максимум саппортов, а керри с тарасками при более-менее ровной игре останутся на ногах) И тут поможет второй ульт)
27 Авг 2013 в 20:25
0
Ну, там я в состоянии с руки напинать )
27 Авг 2013 в 20:13
2
Боже мой. СиЯ бесполезный арт. Яснопонятно. И автор агрится по каждом поводу. Идеальный гайд. Отличный. И эти три прыжка, мать их, нанесут гребаную кучу урона в мид-гейме.

Войд контрится. И не только Думом.

Не понравилось.
27 Авг 2013 в 20:44
-1
Завтра специально для тебя сделаю видео сравнение по поводу : "Аганим, или артефакт на урон ? Что полезнее ?"
27 Авг 2013 в 21:25
1
Конечно же, мом. Как я мог такое сказать про иллитный гайд. Прости меня.
27 Авг 2013 в 21:46
-1
Причем тут мом ? Я не говорил, что мом заменит аганим.
27 Авг 2013 в 22:42
0
Я собираю Джаггернаута по-другому и могу обосновать плюсы моей сборки. Начальный закуп из Танго, Топора и Щитка. Щиток для большей прочности, Топор для устранения проблем с ластхитом, Танго для хила. Потом собираю Персик, дальше Тапок. После БФ тапок превращается в Фэйзы. Почему не ПТ? Фэйзы это скорость и возможность прохождения юнитов, что очень актуально в начале, да и к лейту очень приятно благодаря баффу Фэйзов лишить врага Рапиры. Урон также неплох в начале, да и криты будут мощнее. После этого я собираю БФ. В чём плюсы? Во-первых, это хороший урон за очень низкую цену. Во-вторых это реген маны и жизней. И того, и того Джаге вечно не хватает, особенно в начале. А в-третьих, это полезнейшая пассивка, которая позволяет забирать крипов за считанные секунды, выдавать всем, кто решил подойти близко к избиваемой цели и выдавать во время ульты, что немаловажно. После БФ, как я говорил, тапок грейдится в Фэйзы. Дальше идёт Яша. Большой АС, урон, повышение МС. Плюсы для Джаги очевидны. Скорость нужна всем, АС очень неплох за такую цену, а урон не будет лишним. И это дополнительная броня. Потом идёт Башер. Маленькая добавка силы, хороший урон и необычайно полезная пассивка. С Яши у нас уже будет хороший АС, а если нам повезёт на баш под ультой, то 100% килл. Дальше идёт Аганим. Да, это как Аганим Войду и т.д. и т.п., НО! Это большой ап маны и хилок, которых нам не хватает. Это дополнительный урон, как минимум 600, и то это без учёта ударов. Даже Лине Аганим даёт меньше урона. Это понижение кд на 10 секунд, что важно. Да и наша мощь уже будет достаточна, чтобы эти 3 прыжка стоили того. Почти любой кэрри умрёт от ульты, разве что могут быть проблемы с жирными героями и Друидом. Ну и с контрящими ульту Джаги героями. Дальше Яша грейдится в Манту. 2 иллюзии с не худшим дамагом, атрибуты, плюсы Яши и особенность в виде неуязвимости(0,1 секунды) во время активации. Дальше идёт Баттерфляй, который даёт плюсы, которые, думаю, даже описывать не надо. Дальше Башер грейдится в Абиссал. Думаю, тут тоже обьяснять не стоит. Прекрасная активка, хороший урон. Потом Фэйзы меняются на Трэвела по ясным причинам. Плюсы этой сборки в хороших критах, большом МС, хорошем АС, двух полезных иллюзиях, большой плотности относительно Джаги без итемов, периодические баши и возможность застанить цель на 2 секунды, хороший сплэш и неплохой реген. Думаю, всё адекватно и понятно объяснил, почему то и то. Жду адекватной критики.
28 Авг 2013 в 05:17
-1
Добавь в билд хардлайнера меку и арканы.. с ними легко стоять пушить и быть полезным уже после 10 мин а их реально нафармить ... вообще джагером неиграю как хардкери .. ибо у него и так до хуя дмг даже без айтемов (на дмг ) щас стал закупатса так - арканы мека... аганим блейдмейл рефреш манта по ситуации ...
28 Авг 2013 в 13:21
0
Да, норм билд, добавлю.
28 Авг 2013 в 05:18
-1
Опиши джагера как хардлайнера... ну или сам попробуй поиграть ним там.. я сыграв 5 игр через свой билд выиграл всё 5.. благо такое покатит только когда союзники не раки..
28 Авг 2013 в 10:58
2
Автор покукарекал про СиЯ, что это говноарт, но так и не сказал почему.

Еще автор не написал, что ульта жаги сбивается форсстаффом, т.е. если врага выталкивают форсстаффом, то ульта кончается. Еще она кончается, если враг заходит на ХГ, где у нас нету вижна. Еще если враг убегает в инвиз.

Еще автор не написал, что если мы хотим раздавать с ульта, то стоит собирать джагу в скорость, потому что чем больше атакспид, тем больше ударов за прыжок он сможет совершить.
28 Авг 2013 в 13:13
0
В видео про инвиз говориться, забыл сюда добавить и форс забыл. Про скорость так же сказано в видео, забыл сюда добавить, сейчас обновлю. Про СиЯ и аганим сниму видео т.к. люди текстом не понимают.
28 Авг 2013 в 21:42
0
Мне все нравиться, но поспорил бы на счет бф, всегда собираю на джагера, винрейт 80% сыграно 861 игра
28 Авг 2013 в 21:46
0
Дотабафф свой скинь.
28 Авг 2013 в 23:11
0
Автор го затестим контру тваей ульте через смокевич?
28 Авг 2013 в 23:20
0
Через смок ?
28 Авг 2013 в 23:21
0
Мб лотар ? Ну, добавляй меня в стиме, он в подписи.
29 Авг 2013 в 00:20
0
проверили смок не контрит вроде, 2я тимбера контрит в салат. в туман войны за дерево мансануть не получилось, джага стопит (хотя вроде в какой то из игр так ульту скинул). пс. коннект к стиму потерялся сорри
29 Авг 2013 в 11:14
0
Не очень понравился гайд. За джагу играю мало, но здесь я заметил что урона с руки до лэйта мало. Да ты быстро бьёшь за счёт МоМ'а, но предметов на урон всё таки нет. Без отжора (который ты зменил дезолем) нас очень легко убить. БФ нужен для урона и фарм/пуш/совместимость с ультом. Дезоль + БФ выглядят лучше, так как криты стабильнее. А утебя с МоМ'ом урон только появляется с Мантой, а до этого ты я бы сказал юзлес или просто не комфортно.

Аганим даёт не только прибавку к ульте, но и статистику к хп, мане которой не так много, к ловкости. А это неплоие плюсы. Да и поймать в лесу какого ни будь фуриона и ультануть на него с 12 прыжков это фраг. Раскачка в начале через 1 скилл, никогда её не любил. Нужно хотя бы вкачнуть криты на 1, так будет ульт больнее.



Да и если на то пошло владимир полезнее, если в команде нет урсы или люкана. Барабаны более хороший выбор на 1 итем. Вся прелесть МоМ'а в скорости атаки, которую обычно собирают всем у кого есть пассивка баш. Вообще я никогда не собираю МоМ ни на бару, ни на Войда, но всё же МоМ ему не к лицу.



А чуть не забыл. Баш ему очень класно подходит, так как его минус в отсутсвии стана.



Ладно моё мнение выраженно.
13 Сен 2013 в 15:28
0
автор извини меня но гайд гавно
26 Окт 2013 в 16:52
0
Автор твой видео гайд№2 не показывает всю безполезность мом потому что ты играл против сапортов с пуджом.Один нерозкаченый кунка конечно ничего тебе не сделал.Будь там морда тракса или лансер ты бы розсыпался как цмка с твоим закупом на 18 мин причем в командной драке.Он же у тебя дохлый - отжор без дамага,получение урона на 30% выше с твоими 1400 хп,раковский костыль с которым тебе все мешали.Скажи какой смысл его покупать если потом ещо увеличиваеш скорость боя с мом.Ради ульта. Как ты говорил надо уметь вовремя использовать мом но сакжи мне когда только - чтобы доганять? (скорости и так хватит с фейзами и на барабанах также и убежать). Драка 5 на 5 : в замесе ты его не включеш потому что станеш мясом, так и будеш драться с не активированым мом и 16% отжора, разве что когда прийдётся убегать юзнёшь.Ладно ещо если бы ты после мом собрал башер не так тупо выглядело б (хотя я противник такой сборки) так ты потом и дезоль собираешь - вампиризм прпадает, хоть от него и до етого толку небыло, и появляется коекакая польза и то только с ультом, бить с руки тебе не дадут - сразу станы и хексы, конечно же ты начинаеш крутится и тебя взёбывает с руки вся тима дабы ты не заюзал ульт (начинать драку с ульта нету смысла). Ну и вот мы имеем джагернавта с мом и дезоляторм на 25 мин котороый ниче не вделает вражеским кери.
26 Окт 2013 в 17:30
0
Не лучше лы собрать гиперстоун вместо мома если дело касается скорости боя? Его можно потом превратиь в кирасу.С барабанами согласен полностью. Нехватка маны чуствуется постоянно в начале игры а барабаны дают неплохую прибавку, хватает на фул прокаст. Тем более джага делается плотнее. Бф тоже никогда не тарю. Есть много шмотк с которыми фармить тоже удобно. К томуже после бф он остаётся тонким. Больше урона мы нанесём с помощью критов как при ульте так и с руки, собирая аитемы на скорость боя (только щас узнал что скорость боя увеличивает шанс на крит).

Ты не любишь аганим. Так вот именно он и дает нам ту самуюю выживаемость в начале игры, которая так нужна джаге + улучшение ульта. Тебе не позволят после бф идти в лес и фармить. От тебя ожидается самое активное участвие на линиях, когда тебе, собирая мом или бф, вечно чегото не хватает (живучести, дамага, скорости боя)
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

Chaos4545
-17

Матчи

Стримы

Видео

Есть предложение по улучшению сайта?