Legion Commander гайд Dota 2

Legion Commander
Legion Commander, или "Кто с мечом к нам придет тот от меча и погибнет"...

15 Дек 2013 в 21:29

6197

-11
Подробная информация о герое
26 + 2.60
18 + 1.70
20 + 2.20
35 - 39
2.52
320
Уровень 1 15 25
Здоровье 644 1336 2210
Мана 260 660 1206
Урон 61-65 97-101 143-147
Защита 3 6 11
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)
Скорость атаки 900

Видео-обзор

Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker

История

Они пришли без предупреждения. Внутри городских стен Стоунхолла вдруг раздался ужасный грохот, и из неизвестности пришли бесчисленные создания тьмы, несущие пламя и разруху, убивающие и захватывающие матерей и сыновей во имя темных целей. Из бывшей когда-то могучей армии Стоунхолла лишь Бронзовый легион под руководством Главнокомандующей Тресдин находился рядом и смог ответить на вызов. Они въехали в город, сражаясь в окровавленных переулках и возле пылающих рынков, прорубая свой путь к источнику внезапного вторжения — пространственному расколу на главной площади, на краю которого бушевал лидер войск тьмы. Охваченный губительным блеском, он взмахивал своим гигантским клинком, рассекая воинов напополам, и плоть его жертв уже начинала разлагаться. Тресдин подняла свой окровавленный меч и взглянула на чудовище. Оно обернулось, обнажив в улыбке массу клыков. Забыв о битве, бушующей вокруг, они бросились навстречу друг другу. Отражая один выпад за другим, пара танцевала в смертельном поединке, пока солдаты Бронзового легиона терпели сокрушительное поражение. Тресдин прыгнула навстречу монстру, а тот занес клинок для решающего удара. Внезапно сильнейший удар сбоку заставил Тресдин покачнуться, но она собрала свои силы для ответного выпада. Клинок ударился о клинок, вошел по рукоять в кривую лапу, разорвав ее надвое, разбрызгивая ужасающую смесь искр и крови. Подлые твари ошеломленно смотрели на битву, а Тресдин лишь усиливала нападение, вонзая меч все глубже, прямо к бьющемуся в панике сердцу чудовища. Раздался жуткий вой, донесшийся до самых облаков, и монстр взорвался потоком крови и страдания. Адский портал заколебался. Сила, питающая его, исчезла также внезапно, как и появилась. Оставшиеся враги пали под напором стали Стоунхолла. Победу не было смысла праздновать: город лежал в руинах, выживших осталось совсем немного. Пожар продолжал полыхать. Развернув свои знамена, Тресдин собрала уцелевших союзников. В гневе она дала клятву отомстить силам бездны, и обречен будет тот, кто встанет на ее пути.

Способности

Overwhelming Odds

Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100
Перезарядка: 15
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 40 / 60 / 80 / 100
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 30 / 60 / 90 / 120
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Лучники Стоунхолла всегда в распоряжении Тресдин.

Press The Attack

Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и ненадолго увеличивает ее скорость атаки и восстановление здоровья. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Сильное
Расход маны: 110
Перезарядка: 16/15/14/13
Способность: направленная на юнита
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 65 / 90 / 115 / 140
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Сплочающий горн Бронзового легиона способен вдохновить любого.

Moment of Courage

Будучи атакованной, Legion Commander получает шанс незамедлительно ударить в ответ и восстановить часть здоровья.
Перезарядка: 2.30/1.80/1.30/0.80
Способность: пассивная
ШАНС КОНТРАТАКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ: 55% / 65% / 75% / 85%
Тресдин знает, что враг наиболее уязвим после своего самого жестокого удара.

Duel

Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75
Перезарядка: 50
Способность: направленная на юнита
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 7 / 8
Одиночный поединок с воином Стоунхолла считается большой честью.
Введение.

Гайд обновлен 15.12.2013! Добавлены новые предметы, пояснения к ним. Добавлены новые друзья и враги а так же комментарии к ним. Просмотрите коменатрии к 3-му скиллу! Важная информация! Прошу к ознакомлению.

Всем привет. Это мой первый гайд, и он посвящен такому герою, как Legion Commander.

Данный герой носит на себе ярлыки Carry (*) и Durable (**).

Т.е. Carry - тот, кто "тащит" команду. Основной DD (DamageDealer). Проще говоря, персонаж, который сильно бьет.

Durable - тот, кто принимает много урона на себя. Проще говоря - танк.

Но наша основная цель - это Carry.

Давайте рассмотрим нашего героя ближе.

Мы хорошо стоим на всех лайнах, в том числе и на миде. Но основная линия нашего героя - мид.

Плюсы героя:

+ Наш герой имеет самую высокую базовую скорость, в 320 едениц.

+ Мы имеет хороший прирост основного атрибута.

+ Мы имеем неплохое кол-во начального здоровья и неплохую броню.

+ Мы имеем отличный бафф (бафф - наложение положительного эффекта), который делает нас еще и саппортом.

+ Наш герой полезен во всех стадиях игры.

+ Наш герой так же может стоять в лесу.

Минусы героя:

- Наш герой мана зависим.

- Начальный запас маны крайне мал.

- Легко контрится станами.

- Зависим от предметов.

Комментарии к скиллам героя

s_ability1.jpg

Первая способность Overwhelming Odds.

Данная способность активная, направленная на точку. Эта способность наносит урон крипам/героям и дает дополнительную скорость бега за каждого задетого крипа/героя.

Спойлер
0KPRgNC+0L06IDUwLzEwMC8xNTAvMjAwIDxwPtCj0YDQvtC9INC30LAg0YHRg9GJ0LXRgdGC0LLQvjogMTQvMTYvMTgvMjAgKNGCLtC1LiDRjdGC0L4gPHN0cm9uZz7QtNC+0L88L3N0cm9uZz4uINGD0YDQvtC9LCDQutC+0YLQvtGA0YvQuSDQsdGD0LTQtdGCINC90LDQvdC10YHRkdC9INGD0LzQtdC90LjQtdC8KS48L3A+IDxwPtCj0YDQvtC9INC40LvQu9GO0LfQuNGP0Lw6IDI1JSAo0LHRg9C00LXRgiDQvdCw0L3QtdGB0LXQvdC90L4g0LLRgdC10LPQviAyNSUg0YPRgNC+0L3QsCDQuNC70LvRjtC30LjRj9C8LCAxNTAg0YPRgNC+0L3QsCDQvdCwIDQg0LvQstC7INGB0L/QvtGB0L7QsdC90L7RgdGC0LgpLjwvcD4gPHA+0JTQu9C40YLQtdC70YzQvdC+0YHRgtGMOiA3INGB0LXQutGD0L3QtC48L3A+IDxwPtCR0L7QvdGD0YEg0Log0YHQutC+0YDQvtGB0YLQuCDQt9CwIDEg0LrRgNC40L/QsDogMyU8L3A+IDxwPtCR0L7QvdGD0YEg0Log0YHQutC+0YDQvtGB0YLQuCDQt9CwIDEg0LPQtdGA0L7RjzogOSU8L3A+IDxwPtCe0YLQutCw0YIg0YHQutC40LvQu9CwOiAxOCDRgdC10LrRg9C90LQuPC9wPiA8cD7QoNCw0YHRhdC+0LQg0LzQsNC90Ys6IDEwMC8xMDAvMTAwLzEwMC48L3A+IDxwPjxzdHJvbmc+0J/RgNC40LzQtdGH0LDQvdC40LU6PC9zdHJvbmc+INCd0LUg0YHRgtC+0LjRgiDQutCw0YfQsNGC0Ywg0Y3RgtC+0YIg0YHQutC40LvQuyDQvdCwIDEg0LvQstC7LCDQuCDQstC+0L7QsdGJ0LUsINC30LDQvNC+0YDQsNGH0LjQstCw0YLRjNGB0Y8g0L3QsCDQvdGR0LwuINCV0LTQuNC90YHRgtCy0LXQvdC90L7QtSwg0YfRgtC+INC80L7QttC90L4sINGN0YLQviAxINGA0LDQtyDQutCw0YfQvdGD0YLRjCDQtdCz0L4g0LTQviDRg9C70YzRgtGLINC4INCy0YHRkSwg0YfRgtC+INCx0Ysg0LzQvtC20L3QviDQsdGL0LvQviDRg9Cx0LXQttCw0YLRjCwg0LIg0YHQu9GD0YfQsNC1INGH0LXQs9C+ICjQvdC+INGPINGN0YLQvtCz0L4g0L3QtSDQtNC10LvQsNGOKS4g0JTQsNC90L3Ri9C5INGB0LrQuNC70Lsg0LjQvNC10LXRgiDQtNC70LjRgtC10LvRjNC90YvQuSDQvtGC0LrQsNGCINCyIDE4INGB0LXQutGD0L3QtCDQuCDRgdC40LvRjNC90L4g0LzQvdC+0LPQviDQv9GA0L7RgdC40YIg0LzQsNC90YssINC+0YIg0YfQtdCz0L4g0Y3RgtC+0YIg0YHQutC40LvQuyDQvdCwINC70L7Rgy3Qu9Cy0Lsg0LHQtdGB0L/QvtC70LXQt9C10L0uPC9wPiA8cD48L3A+

s_ability2.jpg

Вторая способность Press The Attack.

Данная способность снимает отрицательные эффекты, добовляет скорость атаки и наделяет героя хорошим регеном здоровья на короткий промежуток времени.

Спойлер
0JTQu9C40YLQtdC70YzQvdC+0YHRgtGMOiA1INGB0LXQutGD0L3QtC4gPHA+0JTQvtC/LiDRgdC60L7RgNC+0YHRgtGMINCw0YLQsNC60Lg6IDYwLzgwLzEwMC8xMjAuPC9wPiA8cD7QoNC10LPQtdC9LiDQt9C00L7RgNC+0LLRjNGPINCyINGB0LXQujogMzAvNDAvNTAvNjAuPC9wPiA8cD7QntGC0LrQsNGCOiAxNi8xNS8xNC8xMy48L3A+IDxwPtCg0LDRgdGF0L7QtCDQvNCw0L3RizogODAvOTAvMTAwLzExMC48L3A+IDxwPtCf0YDQuNC80LXRh9Cw0L3QuNC1OiDQrdGC0L4g0L3QsNGIINC+0YHQvdC+0LLQvdC+0Lkg0YHQutC40LvQuywg0LrQvtGC0L7RgNGL0Lkg0LTQtdC70LDQtdGCINC40Lcg0L3QsNGBINGC0LDQvdC60LAuINCh0L3QuNC80LDQtdGCINGA0LDQt9C90YvQtSDQvdC10L/RgNC40Y/RgtC90YvQtSDQtNC10LHQsNGE0YTRiyAo0L7RgtGA0LjRhtCw0YLQtdC70YzQvdGL0LUg0Y3RhNGE0LXQutGC0YspLCDQtNCw0ZHRgiDRgdC60L7RgNC+0YHRgtGMINCw0YLQsNC60LgsINC60L7RgtC+0YDQsNGPINC90LDQvCDRgtCw0Log0L3Rg9C20L3QsCwg0Lgg0LTQsNGR0YIg0YXQvtGA0L7RiNC40Lkg0YDQtdCz0LXQvS4g0LfQtNC+0YDQvtCy0YzRjy4g0KPRh9C40YLRjCDQvdCwIDEg0YPRgNC+0LLQvdC1INC+0LHRj9C30LDRgtC10LvRjNC90L4sINC00LDQsdGLINC40LfQsdC10LbQsNGC0YwgRmlyc3RCbG9vZGEuPC9wPg==

s_ability3.jpg

Третья способность Moment of Courage.

Данный скилл даёт шанс на то, что вы нанесете ответный удар врагу с эффектом вампиризма.

Спойлер
0KjQsNC90YE6IDE2JS8xOCUvMjAlLzIyJSA8cD7QktCw0LzQv9C40YDQuNC30Lw6IDIwJS80MCUvNjAlLzgwJTwvcD4gPHA+0J7RgtC60LDRgjogMS4yINGB0LXQui48L3A+IDxwPtCf0YDQuNC80LXRh9Cw0L3QuNC1OiDQndCw0Ygg0L/QtdGA0LLRi9C5INGD0LHQtdGAINGB0LrQuNC70LssINC60L7RgtC+0YDRi9C5INC00LXQu9Cw0LXRgiDQuNC3INC90LDRgSDQvtGC0LvQuNGH0L3Ri9C8INCU0JQg0Lgg0L7RgtC70LjRh9C90YvQvCDRgtCw0L3QutC+0LwuINCh0YLQvtGPINC/0L7QtCDQv9Cw0YDQuNC60L7QvCDQstGA0LDQs9CwLCDQstGLINCx0YPQtNC10YLQtSDQuNC80LXRgtGMINC/0YDQsNC60YLQuNGH0LXRgdGB0LrQuCDQstGB0LXQs9C00LAgMTAwJSDQt9C00L7RgNC+0LLRjNC1ICjQt9Cw0LLQuNGB0LjRgiDQvtGCINCy0LDRiNC10LPQviDRg9GA0L7QvdCwKS4gPHN0cm9uZz7QlNCw0L3QvdGL0Lkg0YHQutC40LvQuyDQsdGD0LTQtdGCINCx0LjRgtGMINGC0L7Qs9C+LCDQutC+0LPQviDQstGLINCx0YzQtdGC0LUg0L3QsCDQtNCw0L3QvdGL0Lkg0LzQvtC80LXQvdGCPC9zdHJvbmc+LiDQlNCw0L3QvdGL0Lkg0YHQutC40LvQuyDQvdCw0L3QvtGB0LjRgiAxINC00L7Qvy4g0LDRgtCw0LrRgy4g0KIu0LUuINC80L7QttC90L4g0YPQtNCw0YDQuNGC0Ywg0LLRgNCw0LPQsCA8c3BhbiBzdHlsZT0idGV4dC1kZWNvcmF0aW9uOnVuZGVybGluZTsiPjI8L3NwYW4+INGA0LDQt9CwLCAxLdGL0Lkg0YPQtNCw0YAg0LHRg9C00LXRgiDQvtCx0YvRh9C90YvQuSwgMi3QvtC5INGD0LTQsNGAINCx0YPQtNC10YIg0YEg0Y3RhNGE0LXQutGC0L7QvCDQstCw0LzQv9C40YDQuNC30LzQsC4g0JXRgdC70Lgg0LLRiyDQv9GA0L7RgdGC0L4g0YHRgtC+0LjRgtC1INCx0LXQtyDQsNCy0YLQvtCw0YLQsNC60LgsINC4INCy0LDRgSDQsdGM0Y7RgiDQutGA0LjQv9GLLCDRgtC+INGB0LrQuNC70Lsg0YDQsNCx0L7RgtCw0YLRjCA8c3BhbiBzdHlsZT0idGV4dC1kZWNvcmF0aW9uOnVuZGVybGluZTsiPtCd0JU8L3NwYW4+INCx0YPQtNC10YIuINCh0LrQuNC70Lsg0LDQutGC0LjQstC40YDRg9C10YLRgdGPINGC0L7Qu9GM0LrQviDQsiDQsdC70LjQttC90LXQvCDQsdC+0Y4sINGCLtC1LiDRgNC10LnQvdC00LYg0LPQtdGA0L7QtdCyINCx0LjRgtGMINC90LUg0LHRg9C00LXRgiAo0L/RgNC40LLQtdGCLCDQutCw0LnRgtC40L3QsykuINCi0LDQuiDQttC1INGB0LrQuNC70Lsg0LzQvtC20LXRgiDQsNGC0LDQutC+0LLQsNGC0Ywg0LHQsNGI0L3QuCwg0L3QviDQvtGC0YXQuNC7INCy0Ysg0L3QtSDQv9C+0LvRg9GH0LjRgtC1LjwvcD4gPHA+0JTQvtCx0LDQstC70LXQvdC+OiDQtNCw0L3QvdGL0Lkg0YHQutC40LvQuyDQv9GA0Lgg0YHRgNCw0LHQsNGC0YvQstCw0L3QuNC4INCy0LXRiNCw0LXRgiDQvdCwINC90LDRgSDQsdCw0YTRhCwg0LrQvtGC0L7RgNGL0Lkg0LTQsNC10YIg0L3QsNC8INCb0K7QkdCj0K4g0YHQu9C10LTRg9GO0YnRg9GOINCw0YLQsNC60YMg0L/QvtC0INGN0YTRhNC10LrRgtC+0Lwg0LLQsNC80L/QuNGA0LjQt9C80LAsINCyINC30LDQstC40YHQuNC80L7RgdGC0Lgg0L7RgiDRg9GA0L7QstC90Y8g0YHQutC40LvQu9CwISDQoi7QtS4g0LXRgdC70Lgg0YMg0LLQsNGBINCx0L7Qu9GM0YjQsNGPINGB0LrQvtGA0L7RgdGC0Ywg0LDRgtCw0LrQuCwg0YLQviwg0LrQsNC20LTQsNGPINCw0YLQsNC60LAg0L3QsNC90LXRgdC10YIg0YPRgNC+0L0g0YEg0Y3RhNGE0LXQutGC0L7QvCDQstCw0LzQv9C40YDQuNC30LzQsC48L3A+IDxwPtCf0YDRg9GEOiA8aW1nIHNyYz0iaHR0cDovL3NhdmVwaWMub3JnLzQ3ODQxNDIuanBnIiBhbHQ9IjQ3ODQxNDIuanBnIiAvPjwvcD4=

s_ability4.jpg

Наш ультимейт Duel.

Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону.

Спойлер
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
Описание скилл билда

Скилл билд на линию:

Спойлер
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

Скилл билд в лес:

Спойлер
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
Итем билд:

Теперь рассмотрим наш итем билд. Я пересмотрел некоторые предметы, и сделал для себя выводы.

Предметы, которые нам нужны:

Начальные предметы: s_belt_of_strength.jpg +[item=Tango]

Для ранней игры: s_crystalys.jpg + s_medallion_of_courage.jpg + s_power_treads.jpg

Основные предметы: s_desolator.jpg + s_daedalus.jpg + s_armlet_of_mordiggian.jpg + s_blink_dagger.jpg / s_shadow_blade.jpg

По ситуации: s_heart_of_tarrasque.jpg ; s_blade_mail.jpg ; s_black_king_bar.jpg ; s_manta_style.jpg ; s_heavens_halberd.jpg

Давайте рассмотрим каждый предмет по отдельности:

s_belt_of_strength.jpg +[item=Tango] - даст нам ХП; силу атаки а за счет танго хил.

s_armlet_of_mordiggian.jpg - на начальной стадии игры собираем этот предмет в первую очередь. Перчатка даст нам силу атаки, ХП, скорость атаки. И в некоторых ситуациях поможет убежать от настырного и жадного врага.

s_medallion_of_courage.jpg - хочу выделить этот предмет. Данный предмет при активации вешает на вас и вашу цель дебафф, который снижает обоим броню на -6, но наш второй скилл легко убирает этот дебафф с нас, что даёт нам преимущество, а в сочетании с перчаткой мордиггана и нашей ультой - убийственное комбо.

s_power_treads.jpg - данный сапог - это наше всё. Недостающая мана. Сила атаки. И хороший буст к скорости атаки, который нам так нужен. Главное вовремя переключать на недостающий атрибут.

s_desolator.jpg - -7 брони отличная вещь. А в сочетании с медальоном даст нам -13 брони. И вдобавок хороший урон. От этого итема будет идти отличный отхил за счет нашей пасивки.

s_daedalus.jpg - кристалис, улучшенная версия. Сильные криты - сильный отжор за счет нашей пасивки. Как и у любого керри должен быть обязательно.

s_blink_dagger.jpg - если вдруг нам тяжело догнать противника или заставить его врасплох - то это наш выбор. В связке с медалью + 2 скилл на нас и блинк к врагу а далее ульт - 100% победа практически над любым врагом.

s_shadow_blade.jpg - это замена блинк дагеру. Отличный эскейп предмет. Буст к скорости атаки, а так же начальный урон из инвиза дадут свои плоды. Но легко контриться гемом.

s_heart_of_tarrasque.jpg - данный предмет облегчит нам жизнь. Даст урон и большое кол-во ХП. Мастхев против игры с другими лейтовыми керри. s_blade_mail.jpg - можно заменить на медаль или же на блинк дагер/лотар. Отличная вещь, если против нас тракса; фантом ассасин; никс и т.п., кто сильно бьет. s_black_king_bar.jpg - увеличивает шансы на успешную дуэль на 32,0000123%. Не даст застанить, замедлить скорость атаки, убрать в астрал, усыпить и т.п. дизейбл. s_manta_style.jpg - если у вас большой урон с руки, то позволит выиграть дуэль. Так же облегчит ганг, даст возможность ввести врага в заблуждение, а так же в связке с m_icon.jpg даст отличный буст к урону, за счет 1-го скилла s_ability1.jpg s_heavens_halberd.jpg - дизарм на приличный срок и 25% уклонения. Обеспечит нам успех в дуэли.

Друзья:

На войне все методы хороши, и на честный поединок, нас никто не обязывал...

Для нас верный друг тот, кто может нас быстро доставить к цели или тот, кто поможет добить нашего дуэлянта.

Но особо хочу отметить таких героев, как:

m_icon.jpg его станы не дадут кому-либо помешать вам выиграть дуэль. Но конечно же, если саппорт знает, как им играть.

m_icon.jpg может с легкостью "доставить" нас прямо к нужной вам цели... Но опять же, все ограниченно скиллом игрока, который управляет героем Тини.

m_icon.jpg его скилл на скорость бега, позволит вам быстро достичь своей цели.

m_icon.jpg s_ability1.jpg дает нам отличную прибавку к урону, но вешает на нас сало.

m_icon.jpg его скилл s_ability2.jpg убирает нас в астрал во время дуэли с противником + сильный урон с руки, что поможет нам выиграть дуэль. Вам урон - ему фраг.

m_icon.jpg его скилл s_ability1.jpg и его тычки в спину помогут вам выйграть дуэль практически в 100%.

m_icon.jpg его скилл s_ability1.jpg опять же обеспечивают нам победу в дуэли. Оч. сильно жрет скорость атаки. Отличная связка против m_icon.jpg и m_icon.jpg . m_icon.jpg его скилл s_ability2.jpg обеспечат нам защиту от разного рода дизейбла а так же заставит просыпаться m_icon.jpg холодном поту, т.к. её скилл s_ability1.jpg не будет работать.И все остальные герои, которые имеют станы и дизейблы. Так же, для нас хорошим другом будет любой ДД герой, типа морты или снайпера.

Враги:

Наш враг - это тот, кто сильно бьет с руки.

m_icon.jpg - её скилл s_ability1.jpg - опасная затея во время дуэли, так что, лучше его сбить, а потом уже дуэлиться, но пряморукий темплар не даст сбыться вашим планам.

m_icon.jpg - её скилл s_ability4.jpg - если кританет - то мало не покажется. Но вы же активировали s_blade_mail.jpg ? Тогда все хорошо.

m_icon.jpg - если снайпер уходит в скорость атаки - то можно легко ему проиграть в дуэли из-за s_ability2.jpg ... да и его кайт будет оч. жестким для нас.

m_icon.jpg - его s_ability2.jpg даст 100% шанс на провал нашей дуэли, если он кинет на кого-либо с кем вы дуэлитесь. Так что, будьте уверены в том, что его нету рядом.

m_icon.jpg - её скилл s_ability1.jpg контрит нас. Так что будьте осторожны.

m_icon.jpg - его скилл s_ability3.jpg оч. мешает нашему дуэлю, т.к. дает защиту от атак. Но тут решает рандом, т.к. наш 3-ий скилл может снять эту бронью.

И еще разные герои, которые имеют шансовый башер, например: m_icon.jpg со своим s_ability3.jpg m_icon.jpg со своим s_ability3.jpg И герои, которые имеют защиту от которой можно получить стан, например: m_icon.jpg со своим s_ability3.jpg .Изучайте. Экспериментируйте. Побеждайте.

Заключение:

Ну вот и подходит мой первый гайд к концу... Могу лишь подсказать следущее: используйте связку

2-ой скилл кидаете на себя - далее используйте s_blink_dagger.jpg и ультуете в того, кто на грани смерти. Остальные дело за вами.

ВВ-коды толком не работают, так что, красивого гайда нету :(

Не судите строго, ибо мой первый гайд и я толком не разобрался, что и как тут делать :)

Первое обновление гайда 14.12.2013

Второе обновление гайда 15.12.2013

Гайд оформил Aadamah.14.12.2013

Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Earthshaker­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Dark­ Seer­
­
Ближний бой
Initiator - Jungler - Escape - Disabler
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Visage­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Durable - Disabler - Pusher
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Disabler - Durable
Huskar­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Enchantress­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher - Durable - Disabler
Templar­ Assassin­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Sniper­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Enchantress­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher - Durable - Disabler
Treant­ Protector­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Durable - Disabler - Escape
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Slardar­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler - Escape
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
­
Belt­ of­ Strength­
450­
+ 6 к силе
­
Crystalys­
2120­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 30 Урон
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%

Компоненты

­
­
­
­
Medallion­ of­ Courage­
1200­
Активируемая: Valor — при использовании на союзника увеличивает его броню и снижает вашу. При использовании на противника снижает броню и у вас, и у цели. Не действует на невосприимчивых к магии. Действует на Roshan вполсилы.
+ 7 к броне
+ 50% к регенерации маны
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2320­
Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31 и силу на 25, но отнимает 40 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после ее отключения.
+ 9 Урон
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 7 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Heaven's­ Halberd­
3850­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героях ближнего боя и 4.5 на героях дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 Урон
+ 20 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 15%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 4.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Belt­ of­ Strength­
450­
+ 6 к силе
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2320­
Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31 и силу на 25, но отнимает 40 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после ее отключения.
+ 9 Урон
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 7 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
­
Medallion­ of­ Courage­
1200­
Активируемая: Valor — при использовании на союзника увеличивает его броню и снижает вашу. При использовании на противника снижает броню и у вас, и у цели. Не действует на невосприимчивых к магии. Действует на Roshan вполсилы.
+ 7 к броне
+ 50% к регенерации маны
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Heaven's­ Halberd­
3850­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героях ближнего боя и 4.5 на героях дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 Урон
+ 20 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 15%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 4.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
Moment­ of­ Courage­ | Legion­ Commander­
­
Будучи атакованной, Legion Commander получает шанс незамедлительно ударить в ответ и восстановить часть здоровья.
Перезарядка: 2.70/2.10/1.50/0.90­
Способность:
ШАНС КОНТРАТАКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ: 55% / 65% / 75% / 85%
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 20 / 35 / 50 / 65
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 25%
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Duel­ | Legion­ Commander­
­
Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 10 / 14 / 18
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 20 / 35 / 50 / 65
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 25%
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Moment­ of­ Courage­ | Legion­ Commander­
­
Будучи атакованной, Legion Commander получает шанс незамедлительно ударить в ответ и восстановить часть здоровья.
Перезарядка: 2.70/2.10/1.50/0.90­
Способность:
ШАНС КОНТРАТАКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ: 55% / 65% / 75% / 85%
Duel­ | Legion­ Commander­
­
Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 10 / 14 / 18
Moment­ of­ Courage­ | Legion­ Commander­
­
Будучи атакованной, Legion Commander получает шанс незамедлительно ударить в ответ и восстановить часть здоровья.
Перезарядка: 2.70/2.10/1.50/0.90­
Способность:
ШАНС КОНТРАТАКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ: 55% / 65% / 75% / 85%
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Moment­ of­ Courage­ | Legion­ Commander­
­
Будучи атакованной, Legion Commander получает шанс незамедлительно ударить в ответ и восстановить часть здоровья.
Перезарядка: 2.70/2.10/1.50/0.90­
Способность:
ШАНС КОНТРАТАКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ: 55% / 65% / 75% / 85%
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Moment­ of­ Courage­ | Legion­ Commander­
­
Будучи атакованной, Legion Commander получает шанс незамедлительно ударить в ответ и восстановить часть здоровья.
Перезарядка: 2.70/2.10/1.50/0.90­
Способность:
ШАНС КОНТРАТАКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ: 55% / 65% / 75% / 85%
Duel­ | Legion­ Commander­
­
Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 10 / 14 / 18
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Moment­ of­ Courage­ | Legion­ Commander­
­
Будучи атакованной, Legion Commander получает шанс незамедлительно ударить в ответ и восстановить часть здоровья.
Перезарядка: 2.70/2.10/1.50/0.90­
Способность:
ШАНС КОНТРАТАКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ: 55% / 65% / 75% / 85%
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 20 / 35 / 50 / 65
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 25%
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Duel­ | Legion­ Commander­
­
Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 10 / 14 / 18
Duel­ | Legion­ Commander­
­
Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 10 / 14 / 18
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 20 / 35 / 50 / 65
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 25%
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 20 / 35 / 50 / 65
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 25%
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 20 / 35 / 50 / 65
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 25%
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Moment­ of­ Courage­ | Legion­ Commander­
­
Будучи атакованной, Legion Commander получает шанс незамедлительно ударить в ответ и восстановить часть здоровья.
Перезарядка: 2.70/2.10/1.50/0.90­
Способность:
ШАНС КОНТРАТАКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ: 55% / 65% / 75% / 85%
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Moment­ of­ Courage­ | Legion­ Commander­
­
Будучи атакованной, Legion Commander получает шанс незамедлительно ударить в ответ и восстановить часть здоровья.
Перезарядка: 2.70/2.10/1.50/0.90­
Способность:
ШАНС КОНТРАТАКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ: 55% / 65% / 75% / 85%
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Duel­ | Legion­ Commander­
­
Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 10 / 14 / 18
Moment­ of­ Courage­ | Legion­ Commander­
­
Будучи атакованной, Legion Commander получает шанс незамедлительно ударить в ответ и восстановить часть здоровья.
Перезарядка: 2.70/2.10/1.50/0.90­
Способность:
ШАНС КОНТРАТАКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ: 55% / 65% / 75% / 85%
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Moment­ of­ Courage­ | Legion­ Commander­
­
Будучи атакованной, Legion Commander получает шанс незамедлительно ударить в ответ и восстановить часть здоровья.
Перезарядка: 2.70/2.10/1.50/0.90­
Способность:
ШАНС КОНТРАТАКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ: 55% / 65% / 75% / 85%
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 20 / 35 / 50 / 65
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 25%
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Duel­ | Legion­ Commander­
­
Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 10 / 14 / 18
Duel­ | Legion­ Commander­
­
Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 10 / 14 / 18
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 20 / 35 / 50 / 65
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 25%
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 20 / 35 / 50 / 65
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 25%
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 20 / 35 / 50 / 65
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 25%
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Bloodrage­ | Bloodseeker­
­
Приводит юнита в кровавую ярость, во время которой он наносит и получает повышенный урон. Юниты под действием этой способности восстанавливают себе часть максимального здоровья каждого убитого существа, а если умирают сами, то восстанавливают часть своего максимального здоровья убийце.
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на героев
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9 / 10 / 11 / 12
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА: 25% / 30% / 35% / 40%
KILL HEAL PERCENTAGE: 19% / 21% / 23% / 25%
Bloodrage­ | Bloodseeker­
­
Приводит юнита в кровавую ярость, во время которой он наносит и получает повышенный урон. Юниты под действием этой способности восстанавливают себе часть максимального здоровья каждого убитого существа, а если умирают сами, то восстанавливают часть своего максимального здоровья убийце.
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на героев
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9 / 10 / 11 / 12
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА: 25% / 30% / 35% / 40%
KILL HEAL PERCENTAGE: 19% / 21% / 23% / 25%
Astral­ Imprisonment­ | Outworld­ Devourer­
­
Помещает вражеского или союзного героя в астральное заточение. Скрытый герой неуязвим и неактивен. При применении на вражеском герое ваш герой на время забирает интеллект цели заклинания.
Расход маны: 120/140/160/180­
Перезарядка: 18/16/14/12­
Способность:
ЗАБИРАЕТ ЕДИНИЦ ИНТЕЛЛЕКТА: 4 / 7 / 10 / 13
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КРАЖИ: 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАТОЧЕНИЯ: 1 / 2 / 3 / 4
Smoke­ Screen­ | Riki­
­
Бросает дымовую бомбу, замедляя скорость передвижения и поворота вражеских юнитов в зоне охвата, не позволяя им колдовать и заставляя их промахиваться в большинстве случаев.
Расход маны: 75/80/85/90­
Перезарядка: 11­
Способность:
РАДИУС: 250 / 275 / 300 / 325
ШАНС ПРОМАХА: 40% / 50% / 60% / 70%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25% / 25% / 25% / 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПОВОРОТА: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
Grave­ Chill­ | Visage­
­
Visage вытягивает скорость передвижения и атаки цели, прибавляя эти показатели к своим.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 16/14/12/10­
Способность:
Действует на вражеских существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
ВЫСАСЫВАЕМАЯ СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 32% / 32% / 32% / 32%
ВЫСАСЫВАЕМАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ: 64 / 64 / 64 / 64
Repel­ | Omniknight­
­
Создает божественный щит вокруг цели, который дает невосприимчивость к заклинаниям и 100% сопротивление магическому урону.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14­
Способность:
Действует на героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12
Untouchable­ | Enchantress­
­
Enchantress зачаровывает противников, атакующих ее, снижая скорость их атаки на 4 секунды.
Способность:
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 40 / 70 / 100 / 130
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
Refraction­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin окружает себя псионическими чарами, которые блокируют урон, наносимый ей во время действия заклинания, а также усиливают ее атаки. Эти эффекты действуют ограниченное число раз и считаются раздельно.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 17­
Способность:
Урон: физический
ЗАРЯДОВ: 3 / 4 / 5 / 6
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 17 / 17 / 17 / 17
Coup­ de­ Grace­ | Phantom­ Assassin­
­
Phantom Assassin оттачивает свои боевые способности, получая шанс нанести сокрушительный критический удар по врагу. Способность Stifling Dagger получает такой же шанс крита.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 230% / 340% / 450%
ШАНС КРИТА: 15%
Headshot­ | Sniper­
­
Sniper стреляет точнее, получая шанс нанести дополнительный урон и ненадолго остановить противника.
Способность:
Урон: физический
к урону: 15 / 40 / 65 / 90
ШАНС: 40%
Astral­ Imprisonment­ | Outworld­ Devourer­
­
Помещает вражеского или союзного героя в астральное заточение. Скрытый герой неуязвим и неактивен. При применении на вражеском герое ваш герой на время забирает интеллект цели заклинания.
Расход маны: 120/140/160/180­
Перезарядка: 18/16/14/12­
Способность:
ЗАБИРАЕТ ЕДИНИЦ ИНТЕЛЛЕКТА: 4 / 7 / 10 / 13
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КРАЖИ: 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАТОЧЕНИЯ: 1 / 2 / 3 / 4
Untouchable­ | Enchantress­
­
Enchantress зачаровывает противников, атакующих ее, снижая скорость их атаки на 4 секунды.
Способность:
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 40 / 70 / 100 / 130
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
Living­ Armor­ | Treant­ Protector­
­
Защищает выбранного героя или сооружение аурой, увеличивающей регенерацию здоровья. Также дает защиту от любых атак. Заклинание спадает при получении некоторого количества ударов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 32/26/20/14­
Способность:
Действует на союзных существ
ВЫДЕРЖИВАЕТ АТАК: 4 / 5 / 6 / 7
РЕГЕН: 4 / 7 / 10 / 13
БЛОКИРУЕТ: 20 / 40 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Time­ Lock­ | Faceless­ Void­
­
При атаке появляется шанс остановить время для вражеского юнита, оглушая его и нанося дополнительный урон.
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1
ШАНС: 10% / 15% / 20% / 25%
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 50 / 60 / 70
Bash­ | Slardar­
­
Атаки получают шанс нанести дополнительный урон и оглушить врага. При атаке крипов длительность оглушения удваивается.
Способность:
Урон: физический
ШАНС: 10% / 15% / 20% / 25%
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 60 / 80 / 100 / 120
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1
Craggy­ Exterior­ | Tiny­
­
Защищает Tiny от физических атак. При этом любые враги, атакующие Tiny в радиусе 300, могут быть оглушены.
Способность:
Урон: магический
Урон: 25 / 35 / 45 / 55
ШАНС ОГЛУШЕНИЯ: 10% / 15% / 20% / 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
ДОП. БРОНЯ: 2 / 3 / 4 / 5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 300 / 300 / 300 / 300
1 5 2 25 7 18

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
14 Дек 2013 в 16:33
-1
Все в одну кучу пробелы и энтер не для тебя видимо, сборки какие то раковые дизлайк.
14 Дек 2013 в 18:17
0
Сейчас пройдет обновление гайда.
14 Дек 2013 в 19:27
1
Не советовал бы тебе собирать пояс силы начальным закупом, потому что на начальные день можно купить итемы по полезнее к примеру веточки 6 веточек стоят все 318 но дают столько же силы но еще интелект и ловкость из половина может очень пригодиться для стиков (если ты не рак и то знаешь что это очень полезный итем), не говорю покупать фулл инвентарь но по соотношению цена-качество они топ 1 в доте, еще можно купить gauntlets strength и circlet + 3 веточки, и получаем 8 силы, 5 ловкости, 5 интеллекта, за всего 494 монеты. (на 2 силы и 5 остальных атрибутов больше чем у пояса, но дороже на 44 монеты). Перчатку и тиару можно грейдить в брейсер, а ветки в стики. Ты наверное руководствуешься, либо гайдами ваномаса, либо желанием собрать пт быстрее, но коммандеру сапог не очень то нужен ведь у ее 320 скорость предвидения и 1 скилл (который ты почему не качаешь) дают достаточно скорости передвижения, что бы уйти от ганга или догнать на лайновой стадии.
14 Дек 2013 в 18:44
0
пт, кристалис, персик - очень сомнительный итембилд
14 Дек 2013 в 19:00
0
Пт нормально сидит на коммандере, дает статы и скорость атаки лучше чем фейзы как по мне. Хотя и они тоже не плохи.
14 Дек 2013 в 18:55
0
я не против такого скил билда но итем билд это перебор! и не самая высокая скорость бега! у наги например такаяже скорость!
14 Дек 2013 в 19:16
0
Что не так в итем билде?
14 Дек 2013 в 19:01
0
Персик нужен в некоторых случаях игры. Гайд еще не обновили :( Там добавлены два новых итема и еще разная инфа. Гайд стал красивее и удобнее.

Кристалис нужен для того, что бы наносит сильные криты и далее сделать арбалет - в лейте криты за 1к могут доходить, при хорошей игре.
ПТ нужен для скорости атаки и для ХП.
14 Дек 2013 в 19:10
0
Тарить кристалис в начале тупо, потому что своего урона нету и ты будешь критовать максимум 150. Персик зачем ей сдался вообще непонятно
14 Дек 2013 в 19:13
0
Если в команде нету саппорта на подобии котла или кристаллки - то персик нужен для регена МП/ХП. И персик можно перековать в линку, что даст нам 1 спелл имун. Ну по сути я сомневаюсь в этом итеме, я его еще пересмотрю.

Кристалис будет к 6-му лвл как раз нужен, и с критов отхил идет неплохой.
14 Дек 2013 в 19:39
0
Персик не очень ему нужен, с воставновление хп все нормально (спасибо 2 и 3), а вот с маной поможет базилка или ботл (ни того не другого не покупаю потому что у саппорты покупают базилку на линии и арканы). Так что дорогих и не очнь полезных предметов для регена типо персика не требуется (бф ему не катит потому что он гангер, а не фармила, линка очень ситуативный предмет, хотя можно для рефрешера что бы 2 дуэли подряд но это уже перебор). В армлете есть реген хп (причем не хилый 7 в секунду) но они еще и дпс дает а не захламляет инвентарь.
14 Дек 2013 в 19:57
0
Но в то же время армлет и жрет ХП -40 в сек. 2 жрет на лоу лвл достаточно маны, так что реген, я пологаю, будет не лишнем. Хотя, возмонжо, я ошибаюсь. Надо поболее поиграть и понаблюдать :) Перепишу гайд еще. Только вот следующая обнова не выходит.
14 Дек 2013 в 20:18
0
Негативный эффект армлета полностью поглощается 2 спелом даже восстанавливает 20 хп в секунду. У коммандера нет проблем с маной если не спамить 1 по кд, иногда возникают, конечно, же но для этого можно переключить тп на интеллект или купить болт, который дает и восстановление хп и мп, не раз спасет твою шкуру, а пополнять его можно рунами, в итоге большая экономия на персике если у них нет прокастеров. Даже на линии ботл хорош, а если в тиме есть ембер спирит то это вообще бесконечный ботл.
14 Дек 2013 в 20:50
0
Про ботл я не рассматривал как вариант) Надо будет попробовать. Возьму на заметку.
14 Дек 2013 в 22:43
0
> Начальный запас маны крайне мал.
поиграй за джагернаута и тини. вот у кого манапул маленький. а у легиона он очень даже ничего
> Легко контрится станами.
Покажи мне того кто НЕ контрится станами? Гуля, и всё.
> Зависим от предметов.
как и любой другой кери\семикери.
минусы какие-то странные, мягко говоря
15 Дек 2013 в 01:52
0
самую высокую базовую скорость имеет луна,нуб
15 Дек 2013 в 03:00
0
Я не так уж и много играю в доту. Но спасибо, не замечал ;)
15 Дек 2013 в 10:19
0
Я вот че заметил, герой новый, информации о нем еще мало, люди пишут гайды по мере ее появления, по своему опыту конечно и вот, вуаля - гайд готов - какой бы он ни был (особенно если человек пишет его впервые, я это и о себе имею ввиду, мною тоже написан гайд об этом герое) - это гайд, это личное мнение автора на героя и его нужно уважать. А то что существуют раки и просто люд, неуважающий чужой труд - флаг им в руки! Я ставлю лайк, думаю есть над чем еще поработать.
17 Дек 2013 в 17:15
0
Апнут гайд.
17 Дек 2013 в 19:51
0
есть такой момент в ульте не действуют криты увороты лайфстил вопще ничего кроме нашей пасивы и в ульте алебарда и прочее нам не помогут. Но если замес без ульты тогда согласен
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

boldusev
0

Матчи

Стримы

Видео

Пожалуйста, отключите AdBlock.

Dota2.Ru существует и развивается только благодаря рекламе. Добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы. Узнать больше...

Закрыть

Обращение администрации сайта

Каждый день мы работаем над Dota2.Ru, чтобы он оставался лучшим сайтом по Dota 2 в России и СНГ. Мы сделали его очень разнообразным, благодаря чему каждый посетитель находит то, что интересно именно ему: читает новости, учится играть по гайдам, узнаёт информацию о турнирах и матчах, смотрит стримы, общается на форуме и много другое.

Содержать крупный интернет-проект очень тяжело, и для этого требуются огромные денежные затраты. Основным источником дохода на сайте является реклама, а Вы используете блокиратор рекламы, тем самым лишая сайт возможности существования и дальнейшего развития.

Мы стараемся максимально тщательно контролировать всю размещаемую рекламу. Администрация сайта каждый день просматривает всю рекламу на портале, следит за её качеством и за тем, чтобы она не раздражала посетителей (у нас нет никаких всплывающих окон, кричащей и другой раздражающей рекламы).

Если Вам нравится наш сайт, Вы не безразличны к его дальнейшей судьбе и хотите, чтобы он мог успешно развиваться дальше и радовать Вас интересными материалами, то убедительная просьба, пожалуйста, добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы.

Искренне надеемся на ваше понимание и поддержку. Спасибо.

Есть предложение по улучшению сайта?