Terrorblade гайд Dota 2

Подробная информация о герое
15 + 1.40
22 + 3.20
19 + 1.75
26 - 32
10.08
315
Уровень 1 15 25
Здоровье 435 807 1453
Мана 247 566 1053
Урон 48-54 93-99 145-151
Защита 10 16 24
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)
Скорость атаки 900

Видео-обзор

Carry - Pusher - Nuker

История

Мародер Terrorblade — демон-бандит, которого опасаются даже другие адские твари. Он был бунтарем, обворовывал самих Владык-демонов, игнорировал все особые обряды, которые должны были сдерживать его поведение, и нарушил каждый закон семи кругов Ада. За такие преступления его проучили: он познал, что даже в преисподней есть свой собственный ад. После короткого, сурового суда в окружении мириады мертвецов его наконец отправили в Колодец душ — скрытое измерение, куда демоны заключают себе подобных. Но Колодец душ — далеко не обычная тюрьма. Это темное зеркало реальности, где демоны обречены взирать на искривленные отражения своих собственных душ. Однако Terrorblade не испытывал страданий. Он подчинил себе худшие стороны своей души и стал яростным, невообразимо сильным демоном. В порыве гнева он разрушил стены демонической темницы и вырвался на свободу, чтобы сеять страх во всем мироздании.

Способности

Reflection

Terrorblade создает неуязвимых темных двойников всех вражеских героев, находящихся рядом. Двойник атакует цель и уменьшает ее скорость передвижения.
Расход маны: 50
Перезарядка: 22/20/18/16
Способность: ненаправленная
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДВОЙНИКА: 2.5 / 3.5 / 4.5 / 5.5
УРОН ДВОЙНИКА: 40% / 60% / 80% / 100%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 25
РАДИУС: 900
Находясь в Колодце душ, Terrorblade понял древнюю истину: твой злейший враг — это ты сам. Теперь он учит этому других.

Conjure Image

Создает иллюзию Terrorblade, которая наносит урон.
Расход маны: 70
Перезарядка: 16
Способность: ненаправленная
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 34
УРОН ИЛЛЮЗИИ: 30% / 40% / 50% / 60%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 400%
Опаснее встречи с одним Terrorblade может быть только встреча сразу с несколькими такими, как он.

Metamorphosis

Terrorblade превращается в могущественного демона с дальней атакой. Все иллюзии Terrorblade в радиусе 900 также подвержены действию этой способности.
Расход маны: 100
Перезарядка: 140
Способность: ненаправленная
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 40 / 44 / 48 / 52
ВРЕМЯ ТРАНСФОРМАЦИИ: 0.35
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.5
РАДИУС АТАКИ: 550
ДОП. УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ПОТЕРЯ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ НА ИЛЛЮЗИИ: 900
Тише, тише. Ярость вскипает и берет контроль над Terrorblade, делая его еще страшнее.

Sunder

Вырывает душу из Terrorblade и его цели, меняя их местами вместе с частью жизненной силы. Некоторая часть здоровья остается на месте.
Расход маны: 200/100/0
Перезарядка: 120/80/40
Способность: направленная на юнита
МИН. ЗДОРОВЬЕ ДЛЯ ОБМЕНА: 25%
Тебе ведь ни к чему эта жизнь, не так ли? Демон-мародер похищает самое дорогое.
Введение

Обновление 6.80 вышло, и теперь в каждой игре встречается Terrorblade. Но что это за герой и с чем его едят? Именно на эти вопросы я попытаюсь ответить.

Плюсы героя

1) Повышение ловкости на 3.2 за каждый поднятый уровень. Учитывая то, что именно это наша основная характеристика, мы получаем хорошую прибавку к урону, броне, скорости атаки. Польза очевидна.

2) Начальная броня. Целых 7 единиц. Вместе с s_stout_shield.jpg харасс противника становится менее ощутим.

3) Начальная регенерация здоровья равна 2.3 единицы в секунду. Даже по меркам героев силовиков это много. Сложите это со вторым плюсом и сделайте выводы сами.

4) Низкая стоимость заклинаний.

5) Очень высокий начальный потенциал. Сильное замедление + огромный урон во время метаморфозы. В связке с грамотным саппортом можно легко доминировать на линии.

6) Очень удобная и приятная анимация атаки ближнего боя.

Минусы героя

1) Маленькое количество здоровья. 435 хп на первом уровне. Учитывая весьма низкий прирост силы (1.9) герой очень нуждается в дополнительных предметах именно на увеличение живучести. В противном случае вы рискуете очень быстро превратиться в стеклянную пушку.

2) Достаточно высокая зависимость от предметов.

3) Огненные следы. Возьмем к примеру боковой магазин на верхней линии. Большинство игроков знает про две нычки, из которых удобно делать телепорт на базу в случае преследования. Растерявшийся враг вынужден угадывать, куда именно вы пошли, теряя драгоценно время, а то и вовсе не угадывая направление вашего движения. Но в случае с Terrorblade это не сработает. Вы по прежнему можете успеть уйти, но запутать оппонентов точно не получится.

4) Чувство вседозволенности. На 6-8 уровне рядовой игрок легко может впасть в раж, осознав, что у него есть мощное замедление, больше 150 дальнобойного урона и готовый к применению ульт. И именно это чувство может сыграть с вами весьма злую шутку. Всегда нужно здраво оценивать ситуацию, иначе погибнув пару раз вы рискуете потерять все заработанное ранее в игре преимущество(если оно было), или же усугубить ситуацию еще больше.

Комментарии к скиллам героя

Спойлер: s_ability1.jpg
IDxzdHJvbmc+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIHRvb2x0aXBlLXRleHQiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9Ijk3Ij5SZWZsZWN0aW9uJnNoeTs8L3NwYW4+PC9zdHJvbmc+OiDQodC+0LfQtNCw0LXRgiDQvdC10YPRj9C30LLQuNC80YPRjiDQuNC70LvRjtC30LjRjiDQstGA0LDQs9CwLCDQt9Cw0LzQtdC00LvRj9GO0YnRg9GOINC+0YDQuNCz0LjQvdCw0LvRjNC90L7Qs9C+INCz0LXRgNC+0Y8g0L3QsCA2MCUg0LTQu9C40YLQtdC70YzQvdC+0YHRgtGM0Y4gNSDRgdC10LrRg9C90LQsINC00LAg0LXRidC1INC4INC90LDQvdC+0YHRj9GJ0YPRjiA0MCUvNTAlLzYwJS83MCUg0L7RgdC90L7QstC90L7Qs9C+INGD0YDQvtC90LAg0YbQtdC70LguINCd0LAg0L3QsNGH0LDQu9GM0L3Ri9GFINGN0YLQsNC/0LDRhSDQv9C+0LfQstC+0LvRj9C10YIg0L7Rh9C10L3RjCDRjdGE0YTQtdC60YLQuNCy0L3QviDRg9Cx0LjQstCw0YLRjCDQstGA0LDQs9C+0LIg0L3QsCDQu9C40L3QuNC4INCy0L4g0LLRgNC10LzRjyDQtNC10LnRgdGC0LLQuNC1INC80LXRgtCw0LzQvtGA0YTQvtC30YsuINCi0LDQuiDQttC1INGB0YLQvtC40YIg0L7RgtC80LXRgtC40YLRjCwg0YfRgtC+INGN0YTRhNC10LrRgiDRjdGC0L7Qs9C+INC30LDQutC70LjQvdCw0L3QuNGPINC90LXQstC+0LfQvNC+0LbQvdC+INGB0L3Rj9GC0YwsINCwINC30L3QsNGH0LjRgiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEwMCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2xpZmVzdGVhbGVyL3NfYWJpbGl0eTEuanBnIiBhbHQ9InNfYWJpbGl0eTEuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMDEiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9zbGFyay9zX2FiaWxpdHkxLmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHkxLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0NSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19kaWZmdXNhbF9ibGFkZS5qcGciIGFsdD0ic19kaWZmdXNhbF9ibGFkZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNDYiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfYmxhY2tfa2luZ19iYXIuanBnIiBhbHQ9InNfYmxhY2tfa2luZ19iYXIuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINC90LUg0YHQv9Cw0YHRg9GCINC/0L7RgtC10L3RhtC40LDQu9GM0L3Rg9GOINC20LXRgNGC0LLRgy4g0KPQsdC10LbQsNGC0Ywg0LLQvtC30LzQvtC20L3QviDRgtC+0LvRjNC60L4g0YEg0L/QvtC80L7RidGM0Y4g0YPQvNC10L3QuNC5LCDQvdC10L/QvtGB0YDQtdC00YHRgtCy0LXQvdC90L4g0L/QvtC00L3QuNC80LDRjtGJ0LjRhSDRgdC60L7RgNC+0YHRgtGMINC/0LXRgNC10LTQstC40LbQtdC90LjRjyDQvdCwINC80LDQutGB0LjQvNGD0LwsINCx0LvQvtC60LjRgNGD0Y8g0LfQsNC80LXQtNC70LXQvdC40Y8sINGC0LDQutC40LUg0LrQsNC6IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTAyIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvZGFya19zZWVyL3NfYWJpbGl0eTMuanBnIiBhbHQ9InNfYWJpbGl0eTMuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMDMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9seWNhbi9zX2FiaWxpdHk0LmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHk0LmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTA0Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvd2VhdmVyL3NfYWJpbGl0eTIuanBnIiBhbHQ9InNfYWJpbGl0eTIuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINCi0LDQuiDQttC1INC30LDQvNC10YfRgywg0YfRgtC+INC00LjRgdGC0LDQvdGG0LjRjyDQv9GA0LjQvNC10L3QtdC90LjRjyDRjdGC0L7Qs9C+INGD0LzQtdC90LjRjyDQtNC+0YHRgtCw0YLQvtGH0L3QviDQvNCw0LvQsC4g0JHQu9C+0LrQuNGA0YPQtdGC0YHRjyDRgSDQv9C+0LzQvtGJ0YzRjiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNDciPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfbGlua2Vuc19zcGhlcmUuanBnIiBhbHQ9InNfbGlua2Vuc19zcGhlcmUuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINCS0YDQtdC80Y8g0L/QtdGA0LXQt9Cw0YDRj9C00LrQuCDRg9C80LXQvdGM0YjQsNC10YLRgdGPINGBINGD0YDQvtCy0L3QtdC8INC4INGA0LDQstC90L4gMjIvMTgvMTQvMTAg0YHQtdC60YPQvdC00LDQvC4g0KLQsNC6INC20LUg0YPQvNC10L3QuNC1INC60L7Qv9C40YDRg9C10YIg0LLRgdC1INCy0YDQvtC20LTQtdC90L3Ri9C1INCw0YPRgNGLINGG0LXQu9C4LCDRgtCw0LrQuNC1INC60LDQuiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEwNSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2NyeXN0YWxfbWFpZGVuL3NfYWJpbGl0eTMuanBnIiBhbHQ9InNfYWJpbGl0eTMuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMDYiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy92ZW5nZWZ1bF9zcGlyaXQvc19hYmlsaXR5My5qcGciIGFsdD0ic19hYmlsaXR5My5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAg0Lgg0LjQvCDQv9C+0LTQvtCx0L3Ri9C1LiA=
Спойлер: s_ability2.jpg
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
Спойлер: s_ability3.jpg
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
Спойлер: s_ability4.jpg
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
Идеальный скилл билд или ориентируемся по ситуации

В Доте никогда не знаешь, что произойдет, так что всегда нужно подстраиваться под ситуацию. К примеру на первом уровне не стоит сразу же распределять очко умения куда-то, придите на линию, оцените ситуацию, вполне возможно, что взятая ранее способность не нужна, в то время как что-то другое сейчас пригодилось бы. Порой имеет смысл взять s_ability3.jpg на 1 уровне, если у вашего оппонента нету escape способностей, а саппортить вам отправился m_icon.jpg . Или же вам помогает герой с сильным прокастом, вроде m_icon.jpg или m_icon.jpg , тогда имеет смысл замаксить s_ability1.jpg ради уменьшения времени перезарядки, а следовательно и более частых убийств.

Идеальный итем билд или все еще ориентируемся по ситуации

Спойлер: Начальная закупка
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
Спойлер: Подходящие предметы
 Далее я хотел бы сделать экспресс обзор тех предметов, которые будут хорошо смотреться на <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="1">Terrorblade&shy;&shy;</span>.<div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="60"><img src="/img/items/s_magic_wand.jpg" alt="s_magic_wand.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </div><div class="content"> <strong><span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="39">Magic&shy; wand&shy;</span></strong>: Палочка - выручалочка, при грамотном использовании которой можно уйти живым из самых безнадежных ситуаций. Особенно приятно, когда вашим оппонентам не хватает самой малости урона для вашего убийства. Вы прожимаете <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="60"><img src="/img/items/s_magic_wand.jpg" alt="s_magic_wand.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , используете <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="115"><img src="/img/heroes/terrorblade/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и с гордым видом уходите/даете сдачи.</div></div><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="62"><img src="/img/items/s_drum_of_endurance.jpg" alt="s_drum_of_endurance.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </div><div class="content"> <strong><span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="27">Drum&shy; of&shy; endurance&shy;</span></strong>: Отличный предмет для <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="1">Terrorblade&shy;&shy;</span>. Скорость передвижения и дополнительные характеристики. Если у вас все идет хорошо, то барабаны будут хорошим выбором. </div></div><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="63"><img src="/img/items/s_power_treads.jpg" alt="s_power_treads.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </div><div class="content"> <strong><span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="37">Power&shy; treads&shy;</span></strong>: Лучший выбор для любого героя, полагающегося на иллюзии. Как альтернативу можно использовать <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="64"><img src="/img/items/s_phase_boots.jpg" alt="s_phase_boots.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , но данный вариант лично мне кажется очень сомнительным, хотя он имеет место быть. </div></div><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="65"><img src="/img/items/s_helm_of_the_dominator.jpg" alt="s_helm_of_the_dominator.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </div><div class="content"><strong><span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="26">Helm&shy; of&shy; the&shy; dominator&shy;</span></strong>: Предмет имеет место быть в публичных играх, ибо с самого начала игры у нас есть достаточно урона для мало-мальски заметного отхила, а активная способность позволит приручить нейтрала и стакать эншентов. Так же доминатор является составной частью <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="66"><img src="/img/items/s_satanic.jpg" alt="s_satanic.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , который отлично работает вместе с <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="67"><img src="/img/items/s_eye_of_skadi.jpg" alt="s_eye_of_skadi.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  во время метаморфозы. Если в дальнейшей игре планируется сатаник, то берите этот шлем, в противном случае лучше попросить саппортов заняться стаканьем, чем тратить 1850 золота. </div></div><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="68"><img src="/img/items/s_shadow_blade.jpg" alt="s_shadow_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </div><div class="content"><strong><span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="35">Shadow&shy; blade&shy;</span></strong>: Предмет имеет место быть, особенно если вы решили стать гангером. Учитывая данные героя, это вполне возможно. Достаточно легко собирается, еще проще контрится противником с мозгами. Лично мне на этом герое не очень нравится, но если вам очень уж хочется усложнить и без того тяжелую жизнь чужих саппортов - то вперед!</div></div><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="46"><img src="/img/items/s_black_king_bar.jpg" alt="s_black_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </div><div class="content"> <strong><span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="31">Black&shy; king&shy; bar&shy;</span> (bkb)</strong>: предмет, пользу которого сложно недооценить. <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="1">Terrorblade&shy;&shy;</span> очень уязвим для разнообразных заклинаний, особенно в начальных стадиях игры. Если против вас играют сильные дизейблеры, кастеры и прочие неприятные личности, то этот предмет для вас.</div></div><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="66"><img src="/img/items/s_satanic.jpg" alt="s_satanic.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </div><div class="content"><strong><span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="43">Satanic&shy;</span></strong>: Как было отмечено выше, сатаник работает вместе с <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="67"><img src="/img/items/s_eye_of_skadi.jpg" alt="s_eye_of_skadi.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  при использовании метаморфозы, так что покупка данного предмета вполне оправданна. Благодаря активной способности мы сможем дольше оставаться в драке. главное лишь правильно реализовать артефакт и не потратить 3.5 секунды 200% вампиризма впустую. </div></div><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="72"><img src="/img/items/s_manta_style.jpg" alt="s_manta_style.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="67"><img src="/img/items/s_eye_of_skadi.jpg" alt="s_eye_of_skadi.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="74"><img src="/img/items/s_butterfly.jpg" alt="s_butterfly.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </div><div class="content"><strong><span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="38">Manta&shy; style&shy;</span>, <span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="36">Eye&shy; of&shy; skadi&shy;</span>, <span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="40">Butterfly&shy;</span></strong>: Три предмета, которые дают большое кол-во статов. Если <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="72"><img src="/img/items/s_manta_style.jpg" alt="s_manta_style.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  берется ради дополнительных иллюзий, то <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="74"><img src="/img/items/s_butterfly.jpg" alt="s_butterfly.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  покупается ради дополнительного урона. <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="67"><img src="/img/items/s_eye_of_skadi.jpg" alt="s_eye_of_skadi.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  станет хорошим выбором, если вам нужно больше живучести. В каком порядке собирать все это дело? В зависимости от хода игры необходимость одного из этих предметов может варьироваться. если бы был ультимативный итем билд, позволяющий выигрывать 100% игр, то я бы его написал. Так что думайте по ходу игры.</div></div> <div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="78"><img src="/img/items/s_daedalus.jpg" alt="s_daedalus.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </div><div class="content"> <strong><span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="42">Daedalus&shy;</span></strong>: Еще 1 стоящий предмет. Однако для иллюзий польза будет только от критических атак. Дополнительный урон будет работать только у оригинального героя. Так или иначе, слоты нужно ведь чем-то заполнять.</div></div><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="79"><img src="/img/items/s_monkey_king_bar.jpg" alt="s_monkey_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </div><div class="content"> <strong><span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="28">Monkey&shy; king&shy; bar&shy;</span></strong>: Данный артефакт всегда был очень ситуативным. Если против вас играют <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="7"><img src="/img/heroes/broodmother/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="8"><img src="/img/heroes/phantom_assassin/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="9"><img src="/img/heroes/riki/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="10"><img src="/img/heroes/brewmaster/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , а так же большие любители <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="74"><img src="/img/items/s_butterfly.jpg" alt="s_butterfly.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , то стоит задуматься о покупке <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="79"><img src="/img/items/s_monkey_king_bar.jpg" alt="s_monkey_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </div></div><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="82"><img src="/img/items/s_abyssal_blade.jpg" alt="s_abyssal_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </div><div class="content"> <strong><span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="33">Abyssal&shy; blade&shy;</span></strong>: Очень ситуативный предмет, позволяющий вывести ключевого вражеского героя из боя на 2 секунды парой кликов. Пробивает <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="46"><img src="/img/items/s_black_king_bar.jpg" alt="s_black_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . Однако стоит учитывать, что это самый дорогой артефакт в игре, так что перед покупкой подумайте, а не стоит ли потратить 6750 золотых на что-то другое? </div></div><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="47"><img src="/img/items/s_linkens_sphere.jpg" alt="s_linkens_sphere.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </div><div class="content"> <strong><span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="29">Linken's&shy; sphere&shy;</span></strong>: Еще один ситуативный предмет. Берите для противодействия <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="11"><img src="/img/heroes/legion_commander/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="12"><img src="/img/heroes/doom/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="13"><img src="/img/heroes/bloodseeker/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </div></div>
Спойлер: Сомнительные предметы
 Далее я бы хотел перечислить те артефакты, которые в теории имеют место быть, но я так и не рискнул их купить:<div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="85"><img src="/img/items/s_hand_of_midas.jpg" alt="s_hand_of_midas.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </div><div class="content"> <strong><span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="34">Hand&shy; of&shy; midas&shy;</span></strong>: <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="1">Terrorblade&shy;&shy;</span> это герой, который актуален на протяжении всей игры. Если вы хотите сделать из него хард керри, то эта рука жадности для вас. Лично я считаю, что <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="1">Terrorblade&shy;&shy;</span> нужно по возможности начинать реализовывать пораньше, ибо соответствующий потенциал у него есть. Так что покупать или не покупать мидас - решайте сами.</div></div><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="45"><img src="/img/items/s_diffusal_blade.jpg" alt="s_diffusal_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </div><div class="content"> <strong><span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="32">Diffusal&shy; blade&shy;</span></strong>: Классический предмет для всех героев с иллюзиями. Однако без <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="72"><img src="/img/items/s_manta_style.jpg" alt="s_manta_style.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  у нас не будет такого большого количества иллюзий. Стоит оно того или нет - думайте самостоятельно, хотя если против вас играет <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="14"><img src="/img/heroes/warlock/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , то скорее всего покупка <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="45"><img src="/img/items/s_diffusal_blade.jpg" alt="s_diffusal_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  не заставит себя долго ждать. </div></div><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="89"><img src="/img/items/s_sange_and_yasha.jpg" alt="s_sange_and_yasha.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </div><div class="content"><strong><span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="30">Sange&shy; and&shy; yasha&shy;</span></strong>: Лично я очень скептически отношусь к этому артефакту на любом герое. Не шибко большой шанс замедления + скорость бега + статы. Если собираете <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="90"><img src="/img/items/s_yasha.jpg" alt="s_yasha.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , то делайте из него <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="72"><img src="/img/items/s_manta_style.jpg" alt="s_manta_style.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . У вас и без того есть родное мощное замедление Хотя если вам по душе СашаЯша, то дерзайте.</div></div><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="92"><img src="/img/items/s_radiance.jpg" alt="s_radiance.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </div><div class="content"><strong><span class="tooltipe tooltipe-item tooltipe-text" data-tooltipe-id="41">Radiance&shy;</span></strong>: Много возражений прочел в комментариях по поводу данного артефакта. Согласен, для сплитпуша предмет хорош, отрицать не стану, но вот в чем беда: лично я играю обычно один, так что давным давно выработал привычку полагаться на себя. Хочешь, что бы что-то было сделано хорошо - сделай это сам. Копить 3800 золота на <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="93"><img src="/img/items/s_sacred_relic.jpg" alt="s_sacred_relic.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  может быть достаточно проблематично, ведь никогда не знаешь, что за люди с тобой играют,так что в любом случае придется подстраиваться под ситуацию. Случаи, когда вас убивают за пару сотен до заветного <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="93"><img src="/img/items/s_sacred_relic.jpg" alt="s_sacred_relic.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  очень и очень вероятны, а учитывая природную хрупкость <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="1">Terrorblade&shy;&shy;</span>, сообразительный противник, увидев вас с тапочком, щитком и набором веточек на 10-15 минуте сможет догадаться что к чему и предпринять ответные действия. Даже после покупки вы остаетесь хилым и ватным, но зато с аурой. Слишком уж рискованный предмет как по мне, но если вы играете с толковыми ребятками, или же со своими друзьями, то собрать конечно можно. </div></div> 
Тактика

И вот мы дошли до самой важной части гайда. Однако писать здесь толком нечего. Terrorblade по сути своей - обычный керри, целью которого является победа в игре. И прежде чем брать этого героя стоит определиться, чего вы хотите. Либо вы будете вести себя как классический фармила: 30 минут затворничества на линии и в лесу. а потом с 2-3 слотами вы ворветесь в игру и начнете что-то делать. Лично мне ближе вариант семи керри. Уровня эдак с 7-8 по возможности принимать участие во всех стычках, пофармливая в перерывах между драками.Так или иначе, но изначально стоит идти на легкую линию. В пару себе стоит взять хорошего саппорта, который будет готов помогать вам в убийствах, делать отводы, ставить варды, а в случае необходимости стать жертвой для s_ability4.jpg . Именно в первые 10-15 минут задается темп игры, определяется доминирующая сторона. Стоит реализовать это время по максимуму, сделав максимальное количество убийств и заработав как можно больше денег. Затем стоит хорошо обмозговать ситуацию и прикинуть дальнейший план действий. Начинать сносить башни, фармить дальше, тянуть игру к лейту или заканчивать как можно быстрее: какой вариант не выберешь, Terorrblade найдет себе занятие при любом развитии событий.

Друзья

Друзей у нас много, но особенно я выделил бы m_icon.jpg с его s_ability2.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg и ее s_ability2.jpg , m_icon.jpg . Расписывать всех героев со станами, замедлениями и прочими гадостями просто очень долго. Terrorblade даже один может спокойно убивать противников на линии, так что тут все зависит от того как игра пойдет и того, что за люди с вами играют. Учитывая высокий стартовый потенциал нашего героя как убийцы, ему в пару подойдет практически кто угодно.

Враги

Вот с врагами все гораздо хитрее. Худший враг - это ты сам. Можно воспринимать это буквально ( s_ability4.jpg s_ability5.jpg s_ability1.jpg ), а можно и понять весь переносный смысл этой фразы. Если наделать огромное количество ошибок, то скорее всего вам уже ничего не поможет, так что прежде чем винить кого-то другого, подумайте о собственных промахах (обычно играю саппортами, знаю, о чем говорю). Ну а если внести больше конкретики, то я бы повторно выделил m_icon.jpg и m_icon.jpg . Их ульты способны очень сильно испортить вам жизнь. Неприятными противниками так же легко могут стать: m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg . Первые двое легко оставят вас без урона, Necrophos c s_aghanims_scepter.jpg убьет вас при малейшем намеке на потерю половины здоровья. Ну а Shadow demon просто сделает две ваших иллюзии, которые способны очень сильно настучать вам, особенно если на вас висит s_ability2.jpg .Ну и последним врагом я бы назвал m_icon.jpg . При поддержке команды эта девица будет бить вас своей тяжелой латной перчаткой по лицу постоянно, а в случае успешных дуэлей и хорошего фарма к лейту она будет срезать вас за время ульта даже в толпе ваших союзников. Ну и очевидный совет: на начальной стадии берегитесь гангов и героев с сильными прокастами. У вас очень мало здоровья, не смотря на ульт грамотным ребяткам ничего не стоит убить вас.

Заключение

Ну вот наконец я закончил этот гайд. Надеюсь хоть кто-то осилил этот текст, ну и конечно хотелось бы, что бы хоть кому-то помогла моя писанина. Пишите свое мнение, критикуйте. только прошу, побольше конструктива, поменьше фраз вроде: "Ха-ха, Терор без рефрешера вообще ничего не может, автор иди убейся, катал я таких как ты в пабе". Ну вы поняли =)

Shadow­ Demon­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Initiator - Nuker
Terrorblade­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Nuker
Necrophos­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Durable - Disabler
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry - Support - Pusher - Disabler - Initiator - Escape
Venomancer­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Initiator - Pusher - Disabler
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker - Durable - Escape
Broodmother­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape - Nuker
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Brewmaster­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Warlock­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Venomancer­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Initiator - Pusher - Disabler
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry - Support - Pusher - Disabler - Initiator - Escape
Tusk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker
Dark­ Seer­
­
Ближний бой
Initiator - Jungler - Escape - Disabler
Morphling­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler
Bane­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Durable
Razor­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Nuker - Pusher
Necrophos­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Durable - Disabler
Shadow­ Demon­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Initiator - Nuker
Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­
Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.
+ 16 Урон
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 16%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 32%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 32
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5

Компоненты

­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Hand­ of­ Midas­
2050­
Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 190 золота и в 2.5 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.
+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Radiance­
5150­
Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 Урон
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Gauntlets­ of­ Strength­
150­
+ 3 к силе
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Magic­ Stick­
200­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 10). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Hand­ of­ Midas­
2050­
Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 190 золота и в 2.5 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.
+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­
Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.
+ 16 Урон
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 16%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 32%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 32
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5

Компоненты

­
­
­
Yasha­
2050­
Процентные бонусы к скорости от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 16 к ловкости
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Radiance­
5150­
Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 Урон
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
­
­
Sacred­ Relic­
3800­
+ 60 Урон
­
Sacred­ Relic­
3800­
+ 60 Урон
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
Conjure­ Image­ | Terrorblade­
­
Создает иллюзию Terrorblade, которая наносит урон.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 16­
Способность:
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 32
УРОН ИЛЛЮЗИИ: 30% / 40% / 50% / 60%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 425%
Reflection­ | Terrorblade­
­
Terrorblade создает неуязвимых темных двойников всех вражеских героев, находящихся рядом. Двойник атакует цель и уменьшает ее скорость передвижения.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 22/20/18/16­
Способность:
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДВОЙНИКА: 2.5 / 3.5 / 4.5 / 5.5
УРОН ДВОЙНИКА: 40% / 60% / 80% / 100%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 25
РАДИУС: 900
Sunder­ | Terrorblade­
­
Вырывает душу из Terrorblade и его цели, меняя их местами вместе с частью жизненной силы. Некоторая часть здоровья остается на месте.
Расход маны: 200/100/0­
Перезарядка: 120/80/40­
Способность:
МИН. ЗДОРОВЬЕ ДЛЯ ОБМЕНА: 25%
Reflection­ | Terrorblade­
­
Terrorblade создает неуязвимых темных двойников всех вражеских героев, находящихся рядом. Двойник атакует цель и уменьшает ее скорость передвижения.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 22/20/18/16­
Способность:
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДВОЙНИКА: 2.5 / 3.5 / 4.5 / 5.5
УРОН ДВОЙНИКА: 40% / 60% / 80% / 100%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 25
РАДИУС: 900
Rage­ | Lifestealer­
­
Погружаясь в безумную ярость, герой становится невосприимчив к заклинаниям, получает полное сопротивление магическому урону, а его скорость атаки увеличивается.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 16­
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 30 / 45 / 60 / 80
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Dark­ Pact­ | Slark­
­
После небольшой задержки Slark жертвует немного собственной крови, что снимает с него большинство отрицательных эффектов и наносит урон всем врагам поблизости. Сам Slark получает 50% нанесенного этой способностью урона.
Расход маны: 55/50/45/40­
Перезарядка: 9/8/7/6­
Способность:
Урон: магический
ЗАДЕРЖКА: 1.5
РАДИУС: 325
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
Surge­ | Dark­ Seer­
­
Заряжает дружественного юнита энергией, на короткое время увеличивающей скорость передвижения до максимума.
Расход маны: 20/30/40/50­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4.5 / 6 / 7.5
Shapeshift­ | Lycan­
­
Lycan принимает свою истинную форму, в которой он может наносить критические удары и обладает ночным зрением. Во время действия этой способности Lycan и все существа под его контролем двигаются с увеличенной скоростью и не могут быть замедлены.
Расход маны: 100/100/100­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18 / 18 / 18
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 650
ДОП. НОЧНОЙ ОБЗОР: 1000
ШАНС КРИТА: 30% / 35% / 40%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 170% / 170% / 170%
ВРЕМЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ: 1.5
Shukuchi­ | Weaver­
­
Weaver уходит из зоны видимости, что позволяет ему проходить через юнитов на максимальной скорости. Врагам, через которых он проходит, наносится урон.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 75 / 100 / 125 / 150
РАДИУС: 175 / 175 / 175 / 175
ВРЕМЯ ДО НЕВИДИМОСТИ: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4 / 4
Arcane­ Aura­ | Crystal­ Maiden­
­
Увеличивает скорость восстановления маны всех союзников на карте. Crystal Maiden получает увеличенный бонус.
Способность:
РЕГЕН МАНЫ СОЮЗНИКАМ: 1 / 1.5 / 2 / 2.5
SELF MANA REGEN: 2 / 3 / 4 / 5
Vengeance­ Aura­ | Vengeful­ Spirit­
­
Присутствие Vengeful Spirit увеличивает урон ближайших союзников. Тот, кто убьет Vengeful Spirit, получит отрицательный эффект этой ауры, который уменьшит урон убийцы и его союзников неподалеку до момента возрождения Vengeful Spirit.
Способность:
ДОП. УРОН: 12% / 20% / 28% / 36%
РАДИУС: 900
Conjure­ Image­ | Terrorblade­
­
Создает иллюзию Terrorblade, которая наносит урон.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 16­
Способность:
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 32
УРОН ИЛЛЮЗИИ: 30% / 40% / 50% / 60%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 425%
Mirror­ Image­ | Naga­ Siren­
­
Создает три иллюзии Naga Siren под ее контролем.
Расход маны: 70/80/90/100­
Перезарядка: 40­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ КОПИЙ: 30 / 30 / 30 / 30
УРОН КОПИЙ: 20% / 25% / 30% / 35%
УРОН ПО КОПИЯМ: 600% / 500% / 400% / 300%
Metamorphosis­ ­ ­ | Terrorblade­
­
Terrorblade превращается в могущественного демона с дальней атакой. Все иллюзии Terrorblade в радиусе 900 также становятся подвержены действию Metamorphosis.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 140­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 40 / 44 / 48 / 52
ВРЕМЯ ТРАНСФОРМАЦИИ: 0.35
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.6
РАДИУС АТАКИ: 550
ДОП. УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ПОТЕРЯ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25
ILLUSION AURA RADIUS: 900
True­ Form­ | Lone­ Druid­
­
Lone Druid приобретает способность превращаться в разъяренного медведя. При этом он теряет возможность атаковать в дальнем бою и передвигается медленнее, однако его ближние атаки становятся сильнее; также он получает способность Battle Cry. Герой может превращаться в медведя или обратно в любой момент времени. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 25/25/25­
Перезарядка: 0­
Способность:
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.5 / 1.5 / 1.5
ДОП. БРОНЯ: 4 / 6 / 8
ДОП. ЗДОРОВЬЕ: 250 / 400 / 600
УМЕНЬШЕНИЕ БАЗОВОЙ СКОРОСТИ: 45
ВРЕМЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ: 1.933
Chemical­ Rage­ | Alchemist­
­
Alchemist поит своего огра химической смесью, увеличивая скорость передвижения, атаки и регенерации.
Расход маны: 50/100/150­
Перезарядка: 45­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 25
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.4 / 1.2 / 1
ДОП. РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 50 / 75 / 100
ДОП. РЕГЕН МАНЫ: 3 / 7.5 / 12
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 30 / 40 / 60
Chaos­ Bolt­ | Chaos­ Knight­
­
Выпускает таинственный заряд энергии в указанного врага. Заряд оглушает цель на случайное время и наносит случайный урон.
Расход маны: 140/140/140/140­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1 / 1 / 2
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2 / 3 / 4 / 4
МИНИМАЛЬНЫЙ УРОН: 75 / 100 / 125 / 150
МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН: 200 / 225 / 250 / 275
Magic­ Missile­ | Vengeful­ Spirit­
­
Выпускает во врага магический снаряд, который оглушает и наносит урон.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 13/12/11/10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 100 / 175 / 250 / 325
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.45 / 1.55 / 1.65 / 1.75
Storm­ Hammer­ | Sven­
­
Sven использует всю мощь своей магической рукавицы, нанося урон и оглушая врагов.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 13­
Способность:
Урон: магический
Урон: 100 / 175 / 250 / 325
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 255
Sunder­ | Terrorblade­
­
Вырывает душу из Terrorblade и его цели, меняя их местами вместе с частью жизненной силы. Некоторая часть здоровья остается на месте.
Расход маны: 200/100/0­
Перезарядка: 120/80/40­
Способность:
МИН. ЗДОРОВЬЕ ДЛЯ ОБМЕНА: 25%
Metamorphosis­ ­ ­ | Terrorblade­
­
Terrorblade превращается в могущественного демона с дальней атакой. Все иллюзии Terrorblade в радиусе 900 также становятся подвержены действию Metamorphosis.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 140­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 40 / 44 / 48 / 52
ВРЕМЯ ТРАНСФОРМАЦИИ: 0.35
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.6
РАДИУС АТАКИ: 550
ДОП. УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ПОТЕРЯ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25
ILLUSION AURA RADIUS: 900
Reflection­ | Terrorblade­
­
Terrorblade создает неуязвимых темных двойников всех вражеских героев, находящихся рядом. Двойник атакует цель и уменьшает ее скорость передвижения.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 22/20/18/16­
Способность:
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДВОЙНИКА: 2.5 / 3.5 / 4.5 / 5.5
УРОН ДВОЙНИКА: 40% / 60% / 80% / 100%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 25
РАДИУС: 900
Sunder­ | Terrorblade­
­
Вырывает душу из Terrorblade и его цели, меняя их местами вместе с частью жизненной силы. Некоторая часть здоровья остается на месте.
Расход маны: 200/100/0­
Перезарядка: 120/80/40­
Способность:
МИН. ЗДОРОВЬЕ ДЛЯ ОБМЕНА: 25%
Sunder­ | Terrorblade­
­
Вырывает душу из Terrorblade и его цели, меняя их местами вместе с частью жизненной силы. Некоторая часть здоровья остается на месте.
Расход маны: 200/100/0­
Перезарядка: 120/80/40­
Способность:
МИН. ЗДОРОВЬЕ ДЛЯ ОБМЕНА: 25%
Shallow­ Grave­ | Dazzle­
­
Союзник, находящийся под защитой Shallow Grave, не может умереть независимо от того, как он близок к смерти.
Расход маны: 140/130/120/110­
Перезарядка: 60/45/30/15­
Способность:
Действует на союзных героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 5 / 5 / 5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 700 / 850 / 1000
Ensnare­ | Naga­ Siren­
­
Прерывает действия цели, а также опутывает ее сетью, не давая двигаться и телепортироваться.
Расход маны: 90/100/110/120­
Перезарядка: 12­
Способность:
Действует на вражеских существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2 / 3 / 4 / 5
Wall­ of­ Replica­ | Dark­ Seer­
­
Создает стену преломленного света, которая наносит урон и создает копии любого вражеского героя, проходящего сквозь нее. Копии врага служат Dark Seer. Копии пропадут, если их уничтожить или если закончится время действия стены. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 125/250/375­
Перезарядка: 100­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 150 / 150 / 150
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ СТЕНЫ: 45
УРОН ОТ КОПИЙ: 60% / 75% / 90%
УРОН ПО КОПИЯМ: 400% / 400% / 400%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500 / 900 / 1300
УРОН КОПИЙ СО СКИПЕТРОМ: 100% / 120% / 140%
Hybrid­ | Morphling­
­
Morphling creates a hybrid replication of a target allied hero, which can cast all of that hero's current, non-ultimate abilities. Enemies are able to see which unit is a hybrid.
Расход маны: 200­
Перезарядка: 140­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 20
Disruption­ | Shadow­ Demon­
­
Ненадолго изгоняет цель из этого мира. После возвращения создаются две иллюзии изгнанного героя, переходящие под ваш контроль.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 25/22/19/16­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ИЗГНАНИЯ: 2.5 / 2.5 / 2.5 / 2.5
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 5 / 6 / 7 / 8
УРОН ИЛЛЮЗИЙ: 30% / 40% / 50% / 60%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 150% / 150% / 150% / 150%
Soul­ Catcher­ | Shadow­ Demon­
­
Случайный враг в области действия попадает под воздействие проклятия, которое значительно увеличивает весь получаемый им урон. Герои, находящиеся под действием способности Disruption, всё равно могут стать целью заклинания.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 13­
Способность:
Урон: чистый
УСИЛЕНИЕ УРОНА: 20% / 30% / 40% / 50%
РАДИУС: 450 / 450 / 450 / 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12 / 12 / 12 / 12
1 5 4 226 189 37

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
01 Фев 2014 в 15:19
-4
Я обычно место скади собираю тараску
22 Фев 2014 в 11:07
6
ну и толку в ней гораздо меньше
26 Фев 2014 в 21:05
-11
Ты про тараску или скади?
03 Июл 2014 в 23:45
0
Про тараску конечно.
01 Фев 2014 в 16:14
1
Нормальный и адекватный гайд. Только СПОЙЛЕРЫ!!1! раздражает слегка.
01 Фев 2014 в 17:37
-27
Почему нет радика?
03 Фев 2014 в 12:38
0
потому что ты дно
06 Фев 2014 в 21:34
-19
Радианс МастХэв айтем.
08 Авг 2014 в 18:30
-1
ниразу не мастхев... за всё время игры на терике ниразу не собирал радик и ниразу об этом не пожалел. повторять слова автора на счёт этого итема не вижу смысла
01 Фев 2014 в 17:56
-9
СашаЯша отличный арт..в сомнительные его было глупо переводить.Есть также остальные замечания,но сейчас глупо присылать тот же пост - загляни в другой гайд,там в моем коменте будет много полезного ( имхо ) .
А так в целом неплохо.Поработай еще и я плюсану.
01 Фев 2014 в 18:42
4
Саша-яша просто мало что дает.Есть крутой эффект, но героя сам предмет не усиливает практически.

Имхо, лучше ту же манту купить.
14 Фев 2014 в 16:57
1
Скорость бега, ловкость и хп (которых, как автор сам и сказал, не хватает). Плюс иллюзии есть и родные.
26 Фев 2014 в 08:08
2
Скорость бега и манта дает,при том манта на терроблейде куда эффективнее,ради призрачного шанса на замедление брать смысла не вижу,единственное ради хп,но манта всеже лучше.
27 Мар 2014 в 22:11
-1
А разобрать потом сашу-яшу на алебарду и манту не не? Или думаешь, что 3-4 сек не бить в лейте не решает исход битвы? Многие плевали на этот арт и разборку саши-яши, но я не из таких.
16 Сен 2014 в 16:23
0
Ну, я так из хардкери токо на спектре делал=)
24 Мар 2014 в 20:26
-1
если ты в миде стоишь, то можно взять, хотя, конечно, лучше бкб манта. Вообще лучше всего в игре на тб ориентироваться на иллюзии. Т.к. с мантой, скади можно изи снести просто иллюзиями вышку и бараки за ~10 секунд
01 Фев 2014 в 19:06
-2
Целиком согласен с автором, не нравиться вообще этот арт на любом персонаже. Проще сварить из яши манту, а из сашки алебарду. Толку так-то больше
02 Фев 2014 в 14:10
-8
ну на каком-нибудь бх или рики лучше собрать все же СиЯ
01 Сен 2014 в 12:26
0
А если я скажу, что можно собрать сашуяшу, а потом пересобрать в манту и алебарду?
01 Фев 2014 в 18:57
-5
У меня одного вообще не грузит ничего?
01 Фев 2014 в 20:16
1
S&Y является хорошим итемом на начальных стадиях, так как дает неплохие статы, прибавку с скорости бега и замедление. Но также (!), может быть разобран на более поздней стадии и переделан в Манту и Алебарду. Источник: один из лучших гайдов по первой дотке http://www.playdota.com/guides/blade-of-the-new-age
01 Фев 2014 в 20:51
3
Не соглашусь насчет санджияши. Терор это ЕДИНСТВЕННЫЙ герой на котором и вправду эффектно заходит этот айтем. ДАлее можно разбить его на манту и алебарду.
14 Фев 2014 в 16:58
2
Ну с единственным ты всеж переборщил, но согласен, СиЯ норм.
26 Фев 2014 в 21:08
-2
А как же Сhaos Knight?
11 Ноя 2014 в 18:58
0
На рикки,блудсикера отлично подходит данный итем,как и на террора
01 Фев 2014 в 22:45
-2
Ну если вначале всу гуд с фармом и даже есть пару киллов(что террором изи делать),то да сия можно взять и позже переделать...но вообще не нравится этот итем.Собирал его раза 2-3
02 Фев 2014 в 03:13
8
Такой артефакт как шб можно в ситуативные занести (Думаю многие знают про связку лоухп+шб+дагон, в д1 давно практиковалась). Не увидел абисала и сатаника. Абисал нужен. так как мы не все время деремся в метамарфозе, т.е. у нас имеется ближний бой. Да и у абисала есть активка, с помощью которой можно контрить таких таких жестких керри как гуля, свен,..и т.д. Во враги добавь блудсикера...когда мы на лоухп - он нас видит, да еще может молчанку кинуть, и убить. Т.е. ультом мы не сможем норм воспользоваться. Нету баланара во врагах, его сайленс...нам много чего портит. Некролита тоже добавь во враги, когда у нас полхп изи убивает нас ультом. Добавь еще никса во враги...сам писал же в гайде, что у нас мало хп...он может нас убить с прокаста. Дум тоже, думаю тут без комментариев. Я надеюсь мой коммент прочтешь, и учтешь в гайд.
02 Фев 2014 в 03:19
1
Если расписывать всех, кто может нам помешать что-то сделать, то мне снова придется на несколько часов засесть и печатать. Наиграл на этом герое я еще не так много, так что само-собой не все еще опробовано. Сейчас добавлю упущенные предметы, врагов же оставлю как есть, ибо самых злостных товарищей вроде как выделил.
02 Фев 2014 в 13:40
-8
Да тут 20 минут хватит, чтоб все доделать. лол короче...
02 Фев 2014 в 06:13
-2
Минусах*
02 Фев 2014 в 11:38
-2
Отличный гайд
02 Фев 2014 в 13:30
0
А вообще гайд отличный :)Лайк поставлю)
02 Фев 2014 в 13:55
-3
Почему не написан вариант ТБ в миду?
03 Фев 2014 в 05:54
-2
ТБ на миду может стоять только против редких мидеров, те же зевс и снайпер будут унижать его не давая фарма
03 Фев 2014 в 12:33
-3
ОЧЕНЬ ЧАСТО встречаю зевса и снайпера в миду..
p.s. Убивает на 2 уровне.
04 Фев 2014 в 01:02
-1
тб на миду нормально стоит против хилых мидеров как снайпер, СФ и т.д.
04 Фев 2014 в 02:17
-1
Нифига он на миду не стоит.....
04 Фев 2014 в 06:31
0
Ну стоит то действительно врятли, но с какойнить рункой, если они будут гдето по середине мида, а то и вовсе на вашем хг, то изи фраг просто)
11 Апр 2014 в 20:20
0
Вы ожет легко стоять на миду его иллюзии отвлекают врагов а первый скилл нахаррсит противника у разы сильнее чем он нас у нас ведь броня огромная а с щитком тычки ренжевиков сносят 10 урона
А на снайпа первый скилл и он может стать трупом
на зевса и других прокастеров покупаем ботл берем руну и убиваем
На мили героев ваще можно ФБ без проблем Даже на всемогущего пуджа:)))
02 Фев 2014 в 16:16
0
Отличный гайд. Не рассмотрено про вампиризм, а сатаник отличный лейтовый вариант.
02 Фев 2014 в 16:24
0
Я добавил это в гайд, просто обновление модерацию еще не прошло
02 Фев 2014 в 16:38
-3
Дезоль отлично сидит. Ранний дезолятор такие куски отрывает, что мало не покажется никому.
02 Фев 2014 в 17:20
4
Пацан добавь что Reflection передает ауры героя цели на время действия спелла, например ауру цмки венги и прочих.
02 Фев 2014 в 17:22
4
Не знал, добавлю
02 Фев 2014 в 18:11
4
сколько ни смотрю гайдов, ни в одном не увидел очевидного. неплохим сапортом для тб является омни. грамотный паладин повесит на себя репел и даст ультануть в себя тб, тем самым восстановив хп ему, при том оставшись при своем...на заметку
03 Фев 2014 в 18:27
-2
репел нынче пробивается полностью, как и любая магическая неуязвимость.
02 Фев 2014 в 20:57
-2
иллюзии не критуют. Роэтому собирающие даедалус плу - неправильные) Это называется псевдокрит. Он показывается, но на самом деле урона столько же)
02 Фев 2014 в 21:25
0
http://www.youtube.com/watch?v=quqVYW7ncrg
03 Фев 2014 в 05:55
0
ещё как критуют
03 Фев 2014 в 18:28
0
Есть псевдобаш, но псевдокрит - иллюзия от того, что клоны имеют меньше атаки с руки
04 Фев 2014 в 06:33
0
Даже с обычными критами за 2к дамага у этого пла становится намного больше
02 Фев 2014 в 23:44
-1
как на меня, то после ПТ имеет смысл собрать доминатор, так как +20 к урону и +5 к броне в ранней стадии игры это довольно много, я уже не говорю про лайфстил и доминация нейтрала!
03 Фев 2014 в 05:57
-2
поддерживаю, доминатор даст нам живучести и с ним фарм станет еще быстрее
03 Фев 2014 в 02:47
0
ппц норм гайд , но где сларк ?!)
02 Июн 2014 в 21:09
0
а я думал это гайд по тб)))
03 Фев 2014 в 14:58
0
Как один из возможных предметов, да ещё и в купе с мантой армлет можно. Даст необходимое здоровье, работает у иллюзий, сам нас доведёт до нужного здоровья для ульты.
03 Фев 2014 в 16:25
-1
ПТ,Сия + доминатор к 22 минуте хотя бы= фривин,играл на айкапе в соло до выхода Д2 специально только тб,был винрейт около 80%,до Б+ за треть сезона без бустов онли аптб,тема реально катит.P.S.ТБ не лучший мидер(выиграет только у кривого сфа,инвокера,пуджа.),даже луна в миде будет смотреться сильнее.
03 Фев 2014 в 18:29
0
первый скилл пробивает линку и ставит ее на кд.
03 Фев 2014 в 18:30
0
И вообще тут как с думом - не сбил линку перед ультой? Иди в бакалею торговать пельменями.
03 Фев 2014 в 18:50
-4
Не увидел армлета в итембилде, гайд в помойку.
03 Фев 2014 в 19:37
-5
Если не так радика герой кусок гавна , на мид терором... ок
07 Фев 2014 в 00:57
-1
Можно и без радика обойтись так-то, но с радиком лучше, конечно, т.к. пуш, голда течёт рекой и т.д.
03 Фев 2014 в 20:01
0
Контрится иллюзиями в хлам.Ничего аое нет.Добавь
04 Фев 2014 в 01:07
0
Добавь в друзья омника, так как он являеться отличной нянькой, а так же связка Repel+Sunder и обе героя фуловые
04 Фев 2014 в 23:28
0
Лучший тиммейт на лайне - котёл. Можно спамить нонстопом комбинацию из 1 скилов героев(задув в замедло), очень мощный бурст +может налить, забираем свежий фраг, опять же сапорт+кери. Как то раз спонтанно пикнул котла к незнакомому террору. Унизили линию в хлам, мощно стомпили всю игру.
05 Фев 2014 в 18:44
-2
С помощью Metamorphosis точно можно увернуться от всяких направленных стунов, проверял лично.
09 Фев 2014 в 16:23
0
даедалус работает на иллюзиях (и на родных и на манта стайловских). 20 минут назад тестил. прилетает по голове будь здоров
10 Фев 2014 в 18:49
-3
Это псевдокрит называется, за тебя все проверили и объяснили давным-давно, статы собирать куда лучше чем айтемы на зеленый урон.
09 Фев 2014 в 20:09
-3
25 минута радик? Это же кто так долго фармит его? На 25 он будет только если его будут унижать на лайне все 25 минут. Но в этом случае ему никакой другой арт не поможет вытащить игру. Террор блейд без радика это самая бесполезная вещь. Радик дает ему жесточайший фарм, очень сильный сплит пуш. Враги просто не смогут вас снести когда у них самих будет гореть сторона.
Китайцы и Альянсы не раз доказывали что сплит пуш с радиком позволяет выиграть проигранные в начале игры. ПЛ лоды с радиком ломающий лайны. Нага бернинга которая 3мя иллюзиями блочила крипов в середине лайна не давая врагам возможности зайти на лайн.
400 крипов на 40 минуте с учетом радика на 20(и то долго) очень даже хорошо смотрятся. С таким терором мало кто поспорит.
10 Фев 2014 в 18:12
-3
Люто плюсую, с радиансом фарм становиться в разы быстрее, огромный потенциал для сплитпуша, всегда делаю радианс когда играю за Террора.
27 Май 2014 в 02:28
0
не стану оспаривать полезность радика, но тб и без него является одним из лучших фармил в доте
12 Фев 2014 в 14:22
-2
Хороший гайд. Лайк

Есть пару "замечаний":
1) Во врагах, конечно написано про прокастеров, но не очень четко (теряется в тексте). Стоит особо выделить Лиона и нюкса (АОЕ стан + нюк = -террор)

2) Можно в ситуативные айтемы добавить ботл. После вызова 2-3-4 иллюзий маны не остается даже на ульту. Ботл в этом поможет.

3) Хорошо бы конкретизировать фразу "друзей у него много". Выделить саппортов со станами/замедлением/нюка (Да, это прописано в тактике, но в разделе Друзья также можно прописать)
13 Фев 2014 в 19:56
-3
как вариант можно и владимир собрать после пт и идти фармить лес , дальше саша-яша и тд
14 Фев 2014 в 10:34
-2
Это Иллидан из Варкрафта?
07 Мар 2014 в 22:22
-4
Ха-ха, Терор без рефрешера вообще ничего не может, автор иди убейся, катал я таких как ты в пабе
08 Мар 2014 в 10:27
-4
лотар+дагон не упомянул даже... сносишь себе хп до "красненьких", врубаешь лотар, подхдишь к врагу, ультуешь и юзаешь дагон. Если враг не вкачался в маг резист- отлетает даже акс с тараской. Если уж сильно жирные- то можно купить езерал блейд, или же добить с руки
10 Мар 2014 в 12:18
0
не согласен насчёт минусов героя, а именно 4; вседозволенность можно отнести к многим героям у которых очень большой прокаст, такие как лион, лина и т.п. Я не думаю что этот "минус" уместен.
Минусы это плохие качества героя, а не то как бы себя ведёт именно человек, играющий за него.
02 Июн 2014 в 21:13
0
У лины, лиона вседозволенность?!
Вседозволенность только у ТБ, мипо, урсы, клинкза и других диких ДПСеров в начале игры.
18 Мар 2014 в 16:58
0
Итем билд г - костыль (практически всегда на силу) бкб 2 итемом 3 можно яшу или доминатор и все - в мид гейме по силе вы сравнились с такими гигантами мидгейма как сф, мипо, гуля (хотя он до 50 минуты практически всех сьест, ну только войд убьет) и люкан(но он тоже убьет до лейта)
18 Мар 2014 в 17:00
0
Почему во врагах нет керри, сильнее террора? Войд, Нессаж и парочка других героев на завтрак съедят вашего террора
21 Мар 2014 в 19:20
0
Тут всех 3-х звездочных записывать надо.
Ибо он не шибко-то и силен в лейте при прочих равных.
24 Мар 2014 в 20:39
0
ему и не нужно убивать всех в лейте. В лейте его иллюзии соло запушат сторону
30 Мар 2014 в 17:14
0
Разве абисал самый дорогой артефакт? А дагон 5 лвла?
11 Апр 2014 в 20:34
-1
Ага, и правда ошибочка вышла
А я вообще до сих пор не понимаю для кого загон 5 лвл придумали?? На саппортов нюкеров? А откуда у них такое богатство?
Хотя возможно для террора и придумали, связка ульт+эзвериал+дагон 5лвл убивает всех.
03 Апр 2014 в 10:04
0
Пудж унижается перед Тером, огда у того 2 лв...
03 Апр 2014 в 10:05
0
Но закуп у меня протсо танго, когти и ветка и мид.
03 Апр 2014 в 10:05
0
А там на гангах стоит мясо-бери скок хочешь.
22 Апр 2014 в 10:08
-1
Очередной нагибатель пабов ибо почти все школьники не умеют играть dark seer,morphling и shadow demon
26 Апр 2014 в 00:01
0
http://www.youtube.com/watch?v=hJdx7fIoVyA
07 Май 2014 в 20:34
0
теперь с таким приростом силы, тараска маст хэв
13 Май 2014 в 23:31
2
Почему считают что СиЯ для террора юзлесс? Почему про собирают СиЯ на ТБ тогда ? Под метаморфозой с иллюзиями если у тебя СиЯ от тебя практически не убежать. Конечно скажут про 1ый скилл, но не всегда хватает ренжа дать его. СиЯ дает бусты отличные - выживаемость дамага, брони ( от ловкости ), скорость лишней не будет и замедление.
14 Май 2014 в 08:28
1
Годный гайд. Особенно порадовало отсутствие обязательногорадиансапервымжепредметом, и упор на ситуативность скилл и итем билдов. Плюсую.
16 Май 2014 в 11:03
0
И странно почему у него нету значка пушер... он дамага таверам такого выдает что фура нервно курит в торонке.

И вообще судя по дб 1е место в этом месяце. а значка нету, у него там как минимум парочка звезд должна быть с этим значком
27 Май 2014 в 02:32
0
значки для нубов. ерф спирит у валв керри, тогда когда из венги можно сделать семми керри.
06 Авг 2014 в 02:41
0
Я обычно собираюсь пт-барабаны-манта-скади, он с этим закупом ти3 забирает за секунды 4.
15 Июл 2014 в 05:03
0
Ништяк Бро
13 Авг 2014 в 01:20
0
http://www.dotabuff.com/matches/754057838

радик ~15 (не фри фарм) 563 крипа за 45мин, с радиком 90% игр от 400 крипов идут

P.S барабаны для нубоф
27 Авг 2014 в 18:37
0
А как быть если ты один на лайне против лины и джакиро?
05 Сен 2014 в 00:19
0
В нормальной игре ты не будешь стоять один против дуэта лины и джакиро, так-то.
Ну а если игра не адекватная, то.. стой под вышкой, не выходи. Прокачать один раз иллюзию на втором\первом лвл-е, и дури им голову. Фарма будет мало, да. Но зато есть шанс, надув их, заманить под вышку кого-то одного, кинуть 1\3 и сделать фб. Ну а потом и второй кил не засавит себя ждать, +40-60 дмг - это в начале мало чем контрится.
05 Сен 2014 в 00:21
1
Гайд спокойный, лаконичный, вполне себе ничего. Лойс.

Один только вопрос: я один знаю, что СиЯ разбирается, или в доте что-то резко поменялось? Собрал СиЯ, получил прирост к ловкости (то бишь и урон, и скорость боя) и прирост хп, и замедление - вообще ништяк. А потом разобрал, взял алебарду (дизарм) и манту, скади еще - и все, как бэ мама-не-горюй...

И вот еще что: ты говоришь, что терр - простой кери. Однако все-таки это гер гораздо интереснее мортры там или воида. Во-первых, иллюзию позволяют просто офигенно морочить головы противникам. Еще они могут стоять в лесу, аки вард, и при таком малом расходе мп\малом кд это вполне спасает от гангов. Ну и наконец, они могут помогать фармить, а после некоторого времени - и фармить самостоятельно! Просто ластхиты, и + 200 золота гарантированно.

Ну и еще... Ульта может менять хп и с союзником, и с копией, то есть ты можешь спасать как себя, так и тиму. Невероятно, в общем-то, многофункциональный скилл, который, разумеется, никто не принимает так, как нужно. Он еще обрывает канальные скилы, как ульта венги.

Да и вообще, террорблейд способен один на один убить практически любого противника: подождал, пока осталось мало ха, ультанул, кинул 1\3 - один первый скилл снимает процентов 20% хп в лейте любому кери, у тебя может быть 2 (от скилов) + 2 (от манты) копии, и терр способен (!) обменяться хп и со своей копией, если вдруг у врага бкб\линка или еще что. Да блин, ему можно даже армлетку с доминатором скрестить, и все равно имба будет!

Уфф... понесло меня.

В общем, это реально классный и интересный персонаж, который, по сути, тем сильнее, чем сильнее его противник. Жалко только, что: а) во второй доте он такой убогий и б) он не остался таким, каким был в 70-ых версиях дотки 1 (тогда он не был таким однозначным кери и вообще был куда интереснее (его вообще зафиксили досмерти, беднягу)).
11 Сен 2014 в 14:55
0
классная картинка
22 Сен 2014 в 13:39
0
не согласен с ролью террора в этом гайде, просто мимо кассы
30 Сен 2014 в 00:53
-1
гайд - фигня. автор понятия не имеет, как правельно играть на тб. говорю, как игрок на тб с винрейтом около 70%.
15 Окт 2014 в 02:53
0
а зачем ему алебарда?) которая не стакается с бабочкой)
25 Окт 2014 в 04:08
2
"3) Огненные следы. Возьмем к примеру боковой магазин на верхней линии. Большинство игроков знает про две нычки, из которых удобно делать телепорт на базу в случае преследования. Растерявшийся враг вынужден угадывать, куда именно вы пошли, теряя драгоценно время, а то и вовсе не угадывая направление вашего движения. Но в случае с Terrorblade это не сработает. Вы по прежнему можете успеть уйти, но запутать оппонентов точно не получится. "

Следы Террора остаются только,если он бегал не в тумане войны.Такое даже в первой доте было.Так что если противник забежал в боковой магазин,но из-за деревьев ты не видишь его передвижение,то как только ты зайдешь в область магазина,никаких следов не будет.
Например,если ты бежишь вслед за Террором на хг,то как только зайдешь на хг,увидишь,что следов нет.
01 Ноя 2014 в 13:16
1
шейкера и лича во враги бы
10 Авг 2015 в 14:04
0
давно вопрос интерисуит акс враг для терора? или это просто моя параноя?
11 Ноя 2014 в 18:57
-2
Гайд хороший,НО!лотар не подхотит т.к. огненные следы видно и вас просто запалят
20 Ноя 2014 в 19:30
-4
Герой шлак. Бесполезнее только крип.
Как насчет бм? Я его многим собираю и террор не исключение, с его то характеристиками и скилами.
26 Ноя 2014 в 11:56
-1
Думаю, стоило бы добавить итембилд через армлет+ШБ+дагон. Включаешь армлет во время боя, уходишь с лоу хп, выключаешь армлет, юзаешь шб. Остаётся хп на один удар. Ультуешь из инвиза на фулл хп врага и убиваешь его дагоном или вообще с руки.
23 Дек 2014 в 19:28
0
Собрал я сегодня в пабчике ПТ, Сашу-Яшу, ШБ, даедалус, Скади, тараску. Потом продал ПТ и купил бабочку. Вполне неплохо отыграл, мне понравилось. Гайд неплохой, удачи в будущем, автор!
Ну и ссылка на мою игру.
http://ru.dotabuff.com/matches/1110755004
10 Апр 2015 в 01:11
1
террор классный, связка лотар-ульта дагон классная, а кто ругается на террорблейда - тот слишком много сдыхал ему на пабах.
17 Май 2015 в 22:07
1
Самая пиздатая связка -- террор и леорик. Леорик влетает, умирает, замедляет всех, а потом еще и тб(с рефрешером) влетает, замедляя двоих героев отражением. Враги абсолютно деморализованы и бегут на базу.
05 Авг 2015 в 09:43
1
Толком не объясняется что брать,где описаны хорошие связки?
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

Crab danil
38

Матчи

Стримы

Видео

Пожалуйста, отключите AdBlock.

Dota2.Ru существует и развивается только благодаря рекламе. Добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы. Узнать больше...

Закрыть

Обращение администрации сайта

Каждый день мы работаем над Dota2.Ru, чтобы он оставался лучшим сайтом по Dota 2 в России и СНГ. Мы сделали его очень разнообразным, благодаря чему каждый посетитель находит то, что интересно именно ему: читает новости, учится играть по гайдам, узнаёт информацию о турнирах и матчах, смотрит стримы, общается на форуме и много другое.

Содержать крупный интернет-проект очень тяжело, и для этого требуются огромные денежные затраты. Основным источником дохода на сайте является реклама, а Вы используете блокиратор рекламы, тем самым лишая сайт возможности существования и дальнейшего развития.

Мы стараемся максимально тщательно контролировать всю размещаемую рекламу. Администрация сайта каждый день просматривает всю рекламу на портале, следит за её качеством и за тем, чтобы она не раздражала посетителей (у нас нет никаких всплывающих окон, кричащей и другой раздражающей рекламы).

Если Вам нравится наш сайт, Вы не безразличны к его дальнейшей судьбе и хотите, чтобы он мог успешно развиваться дальше и радовать Вас интересными материалами, то убедительная просьба, пожалуйста, добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы.

Искренне надеемся на ваше понимание и поддержку. Спасибо.

Есть предложение по улучшению сайта?