Terrorblade гайд Dota 2

Подробная информация о герое
15 + 1.40
22 + 3.20
19 + 1.75
26 - 32
10.08
315
Уровень 1 15 25
Здоровье 435 807 1453
Мана 247 566 1053
Урон 48-54 93-99 145-151
Защита 10 16 24
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)
Скорость атаки 900

Видео-обзор

Carry - Pusher - Nuker

История

Мародер Terrorblade — демон-бандит, которого опасаются даже другие адские твари. Он был бунтарем, обворовывал самих Владык-демонов, игнорировал все особые обряды, которые должны были сдерживать его поведение, и нарушил каждый закон семи кругов Ада. За такие преступления его проучили: он познал, что даже в преисподней есть свой собственный ад. После короткого, сурового суда в окружении мириады мертвецов его наконец отправили в Колодец душ — скрытое измерение, куда демоны заключают себе подобных. Но Колодец душ — далеко не обычная тюрьма. Это темное зеркало реальности, где демоны обречены взирать на искривленные отражения своих собственных душ. Однако Terrorblade не испытывал страданий. Он подчинил себе худшие стороны своей души и стал яростным, невообразимо сильным демоном. В порыве гнева он разрушил стены демонической темницы и вырвался на свободу, чтобы сеять страх во всем мироздании.

Способности

Reflection

Terrorblade создает неуязвимых темных двойников всех вражеских героев, находящихся рядом. Двойник атакует цель и уменьшает ее скорость передвижения.
Расход маны: 50
Перезарядка: 22/20/18/16
Способность: ненаправленная
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДВОЙНИКА: 2.5 / 3.5 / 4.5 / 5.5
УРОН ДВОЙНИКА: 40% / 60% / 80% / 100%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 25
РАДИУС: 900
Находясь в Колодце душ, Terrorblade понял древнюю истину: твой злейший враг — это ты сам. Теперь он учит этому других.

Conjure Image

Создает иллюзию Terrorblade, которая наносит урон.
Расход маны: 70
Перезарядка: 16
Способность: ненаправленная
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 34
УРОН ИЛЛЮЗИИ: 30% / 40% / 50% / 60%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 400%
Опаснее встречи с одним Terrorblade может быть только встреча сразу с несколькими такими, как он.

Metamorphosis

Terrorblade превращается в могущественного демона с дальней атакой. Все иллюзии Terrorblade в радиусе 900 также подвержены действию этой способности.
Расход маны: 100
Перезарядка: 140
Способность: ненаправленная
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 40 / 44 / 48 / 52
ВРЕМЯ ТРАНСФОРМАЦИИ: 0.35
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.5
РАДИУС АТАКИ: 550
ДОП. УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ПОТЕРЯ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ НА ИЛЛЮЗИИ: 900
Тише, тише. Ярость вскипает и берет контроль над Terrorblade, делая его еще страшнее.

Sunder

Вырывает душу из Terrorblade и его цели, меняя их местами вместе с частью жизненной силы. Некоторая часть здоровья остается на месте.
Расход маны: 200/100/0
Перезарядка: 120/80/40
Способность: направленная на юнита
МИН. ЗДОРОВЬЕ ДЛЯ ОБМЕНА: 25%
Тебе ведь ни к чему эта жизнь, не так ли? Демон-мародер похищает самое дорогое.
Введение

Итак, ребята, всем привет. Это первый мой гайд, так что мне нужна критики. И как можно больше. Но только адекватная. С пояснениями, фактами и подобной лабудой. А не с текстом из серии "азаза рак изи маму вертел".

А начну я с попытки разрешить холивары школьников об иллидане, соул кипере, магине, брат за брата. Ребята, не пытайтесь увязать историю варика с дотой. Просто не нужно. В первой доте этот парниша действительно братишка магины. Но ему ударила моча в голову, и он стал злым. Во второй доте валвы пока мутят что-то непонятное. Все озвучки магины о тероре удалены (да такие были, но их удалили) и никакой инфы пока об их родстве нету. А в варике он тоже был хорошем парнем у него был бро, правда, это малФУРИОН. Но это не важно. Но и в этот раз молодому человеку ударила моча в голову. Имхо, хоть и с мочой в голове, но парень правильные вещи делал. Там было куча всего. Пылающий легион, эпические мутки посона(хитрый план такой хитрый), которые приводят к заточению, освобождение нашего героя из 10000 летнего заточения чтобы вновь навалять пылающему легиону, наш братишка опять использует способность "моча в голове" и малФУРИОН изгоняет собственного брата из леса и наш герой пробуждает наг, захват пустоши, эпик сражение с Аббадо.. с Артасом и многое другое. Были бы вы менее ленивыми, то вы бы все это узнали. И не было бы глупых тем и холиваров по этому поводу. Вот так уот.

Плюсы героя

1. Отличный прирост ловкости.

2. Огромный ДПС по одной цели.

3. Прекрасный ульт, который спасёт нас не один раз.

4. Практически не убиваемый в лейте.

5. Просто божественный ласт хит и анимация атаки.

Минусы героя

1. Маленький прирост силы, т.е. за уровень получаем мало здоровья

2. Огненные следы. Очень опасная штука. Быть демоном конечно круто. Но по этим самым шагам нас палят. Так что ребята учимся разводить противников на иллюзии.

3. Имхо, без метаморфоза (пока у нас не заняты слоты хоть какими-то итемами) мало эффективен.

4. Нет стана, по сути, легко уйти через блинк. Или просто убежать.

5. Легко зафокусить

Комментарии к скиллам героя

1. Reflection s_ability1.jpg

Terrorblade призывает бестелесную копию вражеского юнита, на 5 секунд, которая замедляет и атакует цель. Отлично подходит для хараса противников на линии, а также замедления при погоне или сjobывание от врага. Но дальность всего 250. Т.е. надо быть очень близко, чтоб кинуть эту вещь. Особенно доставляет кидать этот скилл на Рикимару m_icon.jpg . И благодаря его s_ability3.jpg нехило так ему влетит ^_^

2. Conjure Image s_ability2.jpg

Создаёт копию героя, которая наносит урон, длится 32 секунд и получает 300% урона.

Плюс разумеется в том, что под 3 скиллом с иллюзиями мы очень мощно нарезаем даже без артов с самого начала игры. Иллюзий кстати может быть максимум 2. Можете, конечно, купить s_refresher_orb.jpg , но это как минимум глупо. Да и 2 нам вполне хватит. Есть огромный минус. Без артов на статы и хп они оооочень быстро разлетаются. Особенно если кидается АОЕ, то найти нас, да и банально избавиться от иллюзий не составляет никаких проблем. А теперь САМОЕ ГЛАВНОЕ. Учимся мансовать иллюзиями. Мы оставляем за собой огненные следы. И поэтому если мы хотим сделать тп аут s_town_portal_scroll.jpg или просто убежать через лес, то нам нужно разводить парней иллюзиями.

3. Metamorphosis s_ability3.jpg

ВОТ ОН! Вот он один из попоразрывающих скиллов нашего персонажа. Мы превращаемся в могущественного демона с дальностью атаки в 500 который всем накидывает. И даже на 1 уровне этот скилл раздает таких люлей, что действительно становится страшно. Но есть и обратная сторона. Один нехороший молодой человек m_icon.jpg может кинуть нас в свой s_ability1.jpg и тогда попоболь может произойти у нас. Ну, или этот молодой человек m_icon.jpg со своим s_ability5.jpg .

4. Sunder s_ability4.jpg И наконец, ууууууууульт. Вот оно. Вот тот самый скилл, который рвет пуканы. Просто шикарный навык, спасающий практически в любой ситуации. В пвп 1 на 1 особо не решит роли, мы итак загнобим, а вот 1 против 2, или даже 3 можно зажечь по полной, сделав трипл-килл. Также можно спасать почти мертвых союзников, если только вы уверены, что с малым количеством здоровья осилите врагов. И никогда. НИКОГДА НЕ ЖДИТЕ, пока у вас будет 10-15%хп. Осталась треть? Находим наиболее живучего врага и ультуем. Ну, или в дикой панике, с криками и припадками, просто ультуем на того, у кого больше хп ЛОЛ, ЧУТЬ НЕ ЗАБЫЛ, РЕБЯТА, УЛЬТОЙ МОЖНО МЕНЯТЬСЯ ХП СО СВОИМИ ЖЕ КОПИЯМИ!!!!! ВОТ ТАК УОООООТ!

Описание скилл билда

Никаких картинок подряд из серии “как качаться, в каком порядки и т.п.” тут не будет. Так делают только извращенцы. Или конченые. Хотя скорее конченые. 95% =(

Итак, первым берем s_ability1.jpg . И это не обсуждается. Эта абилка поможет вам, как догнать, так и убежать от врага. Кстати она еще и надемажит. И ауры она тоже крадет. Например, вот у этой мадемуазель m_icon.jpg вот такую весчь s_ability3.jpg .

А вот дальше уже смотрим по ситуации. Можно пару лвлов ничего не брать и выжидать как лев у водопоя. Но в любом случае дальше есть 2 пути. Это либо s_ability1.jpg и s_ability3.jpg , либо s_ability2.jpg и s_ability3.jpg .

В 1 случае максятся слоу и форма демона. Иллюзии, разумеется, тоже берем, без них нам никуда. Тут думаю все понятно. Кд на первую абилку у нас маленькое. Требуется всего лишь 50 мп. Так что кидаем эту хрень чуть ли не по КД. А КД у нас кстати маленькое. Всего 10 секунд на 4 лвл. Так что спамим этой хренью по КД, ведь у нас будет базилка s_ring_of_basilius.jpg . А базилка у нас должна быть. Превращаемся в форму, делаем копию и ногебаем.

А теперь 2 вариант. Лично мне он нравится больше. Максим превращение и периодически изучаем иллюзии. Разумеется, в обоих случаях не забываем про наш попобольный ульт. Кидаем слоу, превращаемся, вызываем иллюзию и бубух, пацан поехал.

Ну надеюсь вы поняли ^_^

Итем билд

САМОЕ ГЛАВНОЕ ПОКУПАЕМ АКВИЛКУ И РВЕМ ПУКАНЫ!!!! s_ring_of_aquila.jpg

В первом дотане лично для меня всегда был сложный выбор, что же ему покупать. И всегда я думал между s_sange_and_yasha.jpg и s_manta_style.jpg . Но и абилки тогда у этого молодого человека были другие. Но сейчас не об этом.

Итак, начальный закуп. Лично для меня он всегда один. s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg [item=Tango] s_healing_salve.jpg s_ring_of_protection.jpg . Хил нам очень нужен. А учитывая суровость пабликов, а точнее тиммейтов, то фиг кто нас похилит после хараса от врага. Особенно если это ваши друзья. Не знаю как у вас, а вот лично у меня мой друг огр маг (кстати, в жизни он тоже огр) m_icon.jpg вечно старается побольше забрать крипов и отказывается харасить врага. О хиле и речи не идет. А вот нас харасить будут. Ибо хп у нас ну оооочень мало. Так что берем много хила (получили люлей - отошли в сторонку и отрегенелись), волшебное колечко кольцо и веточки. Веточки кстати очень важно покупать. Как и s_town_portal_scroll.jpg . Это вам и сейв тп к союзнику и тп аут. Запомните это.

Далее разумеется апаем наше кольцо s_ring_of_protection.jpg в базилку s_ring_of_basilius.jpg , а затем и в акулу s_ring_of_aquila.jpg . Базила даст нам атаку и защиту, также поможет немного подпушивать и дефить тавэра + постоянный реген МП. Это залог победы. Это тоже нужно запомнить.

Ну и наши веточки. Помимо того что они дают нам статы. Их еще и в стик можно апнуть. А если против вас стоят маги, то не можно, а нужно. Так что приобретаем s_magic_wand.jpg . Лично я его покупаю всегда. Очень часто это волшебная палка будет вас выручать.

Дальше мы приобретаем ботинок. А какой нам нужен? Естественно фармим и покупаем ПТ s_power_treads.jpg , можно еще браслет s_bracer.jpg для небольшого увеличения количества здоровья, которого у нас и так мало.

И вот тут наступает самый сложный момент. Что? Что же купить дальше?

А дальше мы фармим на СиЯ s_sange_and_yasha.jpg , либо Манту s_manta_style.jpg .И что же из этого выбрать?

По сути, оба арта для нас хороши, например Манта даст нам еще +2 иллюзии, вместе с нашими 3 и 2 спелами мы получаем 4 иллюзии, которые дамажут овер дохера, даст немного силы, ловкости и интеллекта, а так же скорость бега и атаки. СиЯ же даст нам атаку, скорость атаки и бега, силу и ловкость, а также 16% шанс замедление скорости атаки и передвижения на 32%. Выбрать можно довольно легко: если против нас играет какой-нибудь сильный АоЕ кастер, то иллюзий не станет за считанные секунды, значит манта сразу отлетает и мы покупаем СиЯ. Сашку Яжку начинаем собирать с Сашки. Ибо хп у нас мало.

Далее нам понадобится Доминатор s_helm_of_the_dominator.jpg . Он даст нам +20 к урону и +5 к броне. А еще вампиризм и способность приручить какую-нибудь лесную или лайновую зверушку. Лично я всегда об этом забываю ну да ладно. Нужно нам это чтоб мы когда-нибудь потом, под лэйт, могли превратить это в САТАН s_satanic.jpg и гнобить посонов даже под фонтаном!!!

Дальше я вижу только 2 пути. И это Скаде s_eye_of_skadi.jpg , либо БКБ s_black_king_bar.jpg . Кстати Скади можно начать варить еще в начале, купив вот эту весчь s_orb_of_venom.jpg и забив на дальнейший сбор, пока не купите, например СиЯ и доминатор. Мелочь, а приятно ^_^

Так вот. Если вас фокусят, а вас фокусят, либо во вражеской команде приличное количество дизейбла магии и прочей лабуды, то разумеется мы берем БКБ s_black_king_bar.jpg . Тут и обсуждать нечего. А вот если все идет лайтово вы спокойно мутите трипл киллы или просто фарм идет хорошо, то берем Скаде s_eye_of_skadi.jpg . Это нам и стат придаст, как следствие хп и выживаемость. Да и замедление нехилое, которое, кстати, нам очень нужно. А ведь скади и сатан стакаются, правда, только в метаморфозе. Но мы и нарезать то будем только в нем. В любом случае нам нужны оба эти арта. Лишь игра определяет порядок их покупки.

А сразу после этого мы покупаем Бабочку s_butterfly.jpg . Мы жесткий керри ДД. А значит чем больше ловкости, тем сильнее и быстрее мы бьем. Это все передается и нашим копиям. Да и увороты лишними не будут.

Ну и последний слот. Сюда мы берем либо криты s_daedalus.jpg , либо МКБ s_monkey_king_bar.jpg . Есть противные ребята с уворотами m_icon.jpg ? Берем мкб. Если нет. То берем криты и идем оформлять рампагу под чужим фонтаном и сносить кристалл.

Дагон + Итерел блэйд или я у мамы с папой идиот.

FFFFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU

Вот от чего у меня бомбит, так это от Терроров с Дагоном s_dagon.jpg и Итериол блэйдом s_ethereal_blade.jpg .

Это просто венец DOLбоеBIZма. Нет ну серьезно. Таки ребята, считаю, что они могут махнуться ХП и заюзать дагон. Я даже не знаю, что тут написать... Насколько нужно быть конченым, что бы в такое поверить?

Очень доставляет, когда в пабах ребята на Рики, Траксе, Тини или сами Терроры учат собирать такое за него. Мощно. Просто мощно....

Пожалуй, добавлю сюда ненужные артефакты на Террорблэйда.

Итак, понеслась.

s_dagon.jpg и s_ethereal_blade.jpg - ну тут я уже все объяснил.

s_blink_dagger.jpg - туда же в топку к дагону и итерилу. отдавать 2к за возможность внезапно подлететь к варагу за Иллидана? Уж извините...

s_shadow_blade.jpg - как и блинк дагер особой пользы на нашем персонаже не несет. Но в пабе, когда против вас играют реально изи, то пофаниться можно ;)

s_refresher_orb.jpg - да детчка. уберет откаты на наши спелы. Несомненно, берем. Такой полезный арт на нас!

s_skull_basher.jpg и дальнейший ап в s_abyssal_blade.jpg - вообще юзлес. стан не наша работа. Да и урона у нас куча. Стан - дело ваших союзников. А у нас есть форма, копии и скади.

s_battle_fury.jpg - просто... просто убейтесь. Это уже совсем не серьезно.

s_radiance.jpg - можно собрать. Будет работать на иллюзиях. Одновременно сможем фармить 3 спауна крипов в лесу. Очень полезная вещь.

s_vladmirs_offering.jpg - работает только в ближнем бою. А мы нарезаем в дальнем. Пусть лучше соберут саппорты. Вдруг будет замес, а у нас нет формы. Кстати не помешало бы саппортам собрать и барабаны s_drum_of_endurance.jpg . Барабаны это хорошо.

s_mask_of_madness.jpg - мы итак тонкие. Какой мом? туда же в топку к дагону.

s_diffusal_blade.jpg - мы не Анти-маг. Нам не нужно жечь ману. + работает только на иллюзиях ближнего боя, а дальние ману жечь не будут.

s_desolator.jpg – вещь хорошая, но не будет стакаться со скаде s_eye_of_skadi.jpg ,а оно нам куда важнее.

s_mjollnir.jpg - классная вещь. Но скорости атаки у нас придостаточно+ мы палимся среди иллюзий.

s_armlet_of_mordiggian.jpg - а давайте на силачей собирать бабочку? как вам идея?

s_assault_cuirass.jpg - Простите любители кирасы, но террору она не пашет Т_Т. Защиты у нас много, скорость атаки есть от бабочки, манты, СиЯ.

s_divine_rapier.jpg - НИКАКИХ РАПИР РЕБЯТА. ВООБЩЕ ЗАБУДЬТЕ ПРО ЭТОТ АРТЕФАКТ!!!

Тактика

Итак. PYs9U.jpg

Наш выбор это изи лайн. Там мы проведем первые минут 10 игры это точно. Ни в коем случае не идите мид, а тем более лес, пока у вас не появится отжор. В харду идем, только если в нашей команде есть совсем отбитые ребята, которые в пати из двух магов и пошли они на изи лайн, оставив на нас и еще одного керии харду.

Мы можем зажечь уже после покупки СиЯ s_sange_and_yasha.jpg /манты s_manta_style.jpg и доминатора s_helm_of_the_dominator.jpg , но пусть пока наши тиммэйты развлекают оппонентов, а мы нафармим на остальные арты. Но сильно фармом мы не увлекаемся, если наши ребята без нас не справляются, то мы спешим им на помощь.

Поскольку Терор - керри, то фарм ему необходим. Но в отличие от медузы мы можем разруливать драки уже с 15-20 минуты, главное максить форму s_ability3.jpg и копии s_ability2.jpg . В драках не старайтесь держать до малого количества здоровья и свапатся, иначе получим стан и умрем на месте. Свап делаем на 1/3 ХП. Т.е. % так 30-40. Стараемся свапать с каким-нибудь жирным керри противника, А НЕ С САППОРТОМ, которого итак за 3 удара отправим к фонтану. Если же нас не фокусятся (в некоторых моментах это даже лучше, ведь могут потратить на нас много спеллов а мы вернем свое хп еще и по роже надаем) то просто стоим и режем, режем, режем посонов. Это даже нам на руку. По поводу ухода от гангов - эта штука для нас очень- таки проблемная. В отличии остальных героев доты - Террорблейд оставляет за собой горящие следы, по которым легко вычислять траекторию нашего движения, поэтому если повезет развести их на иллюзию, то считайте что вы счастливчик. Так что всегда таскаем с собой ТП s_town_portal_scroll.jpg и учимся разводить на иллюзии. Если на лайнах совсем уж фармить тяжело, после покупки доминатора s_helm_of_the_dominator.jpg можем уйти фармить на эншентов и в лес. Но сильно этим не увлекаемся. Вот так уоооот.

В общем, под конец игры четкий террор должен быть одет либо так

s_boots_of_travel.jpg s_satanic.jpg s_eye_of_skadi.jpg s_black_king_bar.jpg s_butterfly.jpg s_daedalus.jpg

Либо так

s_boots_of_travel.jpg s_satanic.jpg s_eye_of_skadi.jpg s_black_king_bar.jpg s_butterfly.jpg s_monkey_king_bar.jpg

И если, получается, закупить 6 слотов, то ботинок s_power_treads.jpg ,СиЯ s_sange_and_yasha.jpg и Манту s_manta_style.jpg разумеется, меняем. И нашу аквилку Т_Т

Друзья и враги.

С друзьями все просто.

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg - в общем, этим я хотел сказать, что наши друзья - это все кто смогут дать стан или годное слоу, чтоб от нас не смогли убежать.

Ну и m_icon.jpg

m_icon.jpg - там и хилл и слоу. Ну, вы поняли ^_^

А теперь враги

Тут все куда сложнее. Очень у нас будет бомбить от трех вот этих молодых людей:

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg - наши копии от их скиллов очень мощно будут демажить нас и наших тиммейтов.

m_icon.jpg m_icon.jpg – от станов нам тоже сделают бубух. И мы поедем.

m_icon.jpg m_icon.jpg - сларк откачает все наши статы, а разор оставят нас без урона, кстати, его даже себе захапает =(

m_icon.jpg - парень не просто оставит нас без урона, а вообще мы изи фраг для него.

m_icon.jpg m_icon.jpg - сильные прокастеры. А мы очень худые в начале игры, поэтому и называемся "халявным фрагом" для них.

m_icon.jpg - после его ульты мы вообще становимся юзлес. m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg - ребятки с салом. собственно тут ситуация как с думом. но мы можем юзать предметы.А вообще, бомбить ребята у вас будет от этого арта s_orchid_malevolence.jpg . Бомбить будет очень сильно. И визжать вы будите как девочки.

Заключение

Нужно практиковаться, чтобы освоить Террорблейда и усвоить, что он, не маг и не танк, а самый что ни на есть жесткий ДД, который может повернуть битву в свою сторону, за счёт невероятно полезного ульта и зверски большого урона.

Жду критики. Гайд будет постепенно редактироваться и дополняться.

Terrorblade­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Nuker
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Shadow­ Demon­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Initiator - Nuker
Morphling­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Ogre­ Magi­
­
Ближний бой
Support - Nuker - Disabler - Durable - Initiator
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Viper­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler
Venomancer­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Initiator - Pusher - Disabler
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Morphling­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler
Dark­ Seer­
­
Ближний бой
Initiator - Jungler - Escape - Disabler
Shadow­ Demon­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Initiator - Nuker
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Slark­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler - Nuker
Razor­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Nuker - Pusher
Bane­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Durable
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Leshrac­
­
Дальний бой
Carry - Support - Nuker - Pusher - Disabler
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Death­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Nuker - Disabler
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Ring­ of­ Basilius­
525­
Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.
+ 6 Урон
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Ring­ of­ Aquila­
1010­
Пассивная: Aquila Aura — увеличивает броню и скорость регенерации маны в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Aquila Aura не складываются.
+ 9 Урон
+ 3 к силе
+ 9 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­
Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.
+ 16 Урон
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 16%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 32%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 32
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5

Компоненты

­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Ring­ of­ Protection­
200­
+ 3 к броне
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Ring­ of­ Protection­
200­
+ 3 к броне
­
Ring­ of­ Basilius­
525­
Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.
+ 6 Урон
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Ring­ of­ Aquila­
1010­
Пассивная: Aquila Aura — увеличивает броню и скорость регенерации маны в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Aquila Aura не складываются.
+ 9 Урон
+ 3 к силе
+ 9 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Bracer­
525­
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­
Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.
+ 16 Урон
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 16%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 32%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 32
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5

Компоненты

­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Orb­ of­ Venom­
275­
Пассивная: Poison Attack — отравляет цель, нанося периодический урон и снижая скорость передвижения в зависимости от типа атаки вашего героя.

Orb of Venom — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Orb of Venom сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
УРОН ОТ ЯДА В СЕКУНДУ: 3
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ БЛИЖНИХ АТАК: 12%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ДАЛЬНИХ АТАК: 4%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 Урон
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 Урон
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Skull­ Basher­
2950­
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить цель на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 25 Урон
+ 8 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60

Компоненты

­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6750­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 85 Урон
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Battle­ Fury­
4525­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 Урон
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Radiance­
5150­
Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 Урон
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2325­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 3
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.8
АУРА ДОП. БРОНИ: 5
ДОП. УРОН В АУРЕ: 15%
ВАМПИРИЗМ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 15%
ВАМПИРИЗМ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1800­
Активируемая: Berserk — дает 100 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но заставляет получать на 30% больше урона. Длится 12.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
ВАМПИРИЗМ: 20%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УВЕЛИЧЕНИЕ ПОЛУЧАЕМОГО УРОНА: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2320­
Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31 и силу на 25, но отнимает 40 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после ее отключения.
+ 9 Урон
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 7 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Divine­ Rapier­
6200­
Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.
+ 330 Урон

Компоненты

­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­
Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.
+ 16 Урон
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 16%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 32%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 32
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5

Компоненты

­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­
Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.
+ 16 Урон
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 16%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 32%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 32
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5

Компоненты

­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
Conjure­ Image­ | Terrorblade­
­
Создает иллюзию Terrorblade, которая наносит урон.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 16­
Способность:
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 32
УРОН ИЛЛЮЗИИ: 30% / 40% / 50% / 60%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 425%
Reflection­ | Terrorblade­
­
Terrorblade создает неуязвимых темных двойников всех вражеских героев, находящихся рядом. Двойник атакует цель и уменьшает ее скорость передвижения.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 22/20/18/16­
Способность:
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДВОЙНИКА: 2.5 / 3.5 / 4.5 / 5.5
УРОН ДВОЙНИКА: 40% / 60% / 80% / 100%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 25
РАДИУС: 900
Sunder­ | Terrorblade­
­
Вырывает душу из Terrorblade и его цели, меняя их местами вместе с частью жизненной силы. Некоторая часть здоровья остается на месте.
Расход маны: 200/100/0­
Перезарядка: 120/80/40­
Способность:
МИН. ЗДОРОВЬЕ ДЛЯ ОБМЕНА: 25%
Reflection­ | Terrorblade­
­
Terrorblade создает неуязвимых темных двойников всех вражеских героев, находящихся рядом. Двойник атакует цель и уменьшает ее скорость передвижения.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 22/20/18/16­
Способность:
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДВОЙНИКА: 2.5 / 3.5 / 4.5 / 5.5
УРОН ДВОЙНИКА: 40% / 60% / 80% / 100%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 25
РАДИУС: 900
Backstab­ | Riki­
­
Если Riki атакует со спины, то он наносит дополнительный урон, зависящий от его текущей ловкости.
Способность:
Урон: физический
МНОЖ. УРОНА ЛОВК.: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
Conjure­ Image­ | Terrorblade­
­
Создает иллюзию Terrorblade, которая наносит урон.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 16­
Способность:
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 32
УРОН ИЛЛЮЗИИ: 30% / 40% / 50% / 60%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 425%
Metamorphosis­ ­ ­ | Terrorblade­
­
Terrorblade превращается в могущественного демона с дальней атакой. Все иллюзии Terrorblade в радиусе 900 также становятся подвержены действию Metamorphosis.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 140­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 40 / 44 / 48 / 52
ВРЕМЯ ТРАНСФОРМАЦИИ: 0.35
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.6
РАДИУС АТАКИ: 550
ДОП. УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ПОТЕРЯ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25
ILLUSION AURA RADIUS: 900
Disruption­ | Shadow­ Demon­
­
Ненадолго изгоняет цель из этого мира. После возвращения создаются две иллюзии изгнанного героя, переходящие под ваш контроль.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 25/22/19/16­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ИЗГНАНИЯ: 2.5 / 2.5 / 2.5 / 2.5
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 5 / 6 / 7 / 8
УРОН ИЛЛЮЗИЙ: 30% / 40% / 50% / 60%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 150% / 150% / 150% / 150%
Hybrid­ | Morphling­
­
Morphling creates a hybrid replication of a target allied hero, which can cast all of that hero's current, non-ultimate abilities. Enemies are able to see which unit is a hybrid.
Расход маны: 200­
Перезарядка: 140­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 20
Sunder­ | Terrorblade­
­
Вырывает душу из Terrorblade и его цели, меняя их местами вместе с частью жизненной силы. Некоторая часть здоровья остается на месте.
Расход маны: 200/100/0­
Перезарядка: 120/80/40­
Способность:
МИН. ЗДОРОВЬЕ ДЛЯ ОБМЕНА: 25%
Reflection­ | Terrorblade­
­
Terrorblade создает неуязвимых темных двойников всех вражеских героев, находящихся рядом. Двойник атакует цель и уменьшает ее скорость передвижения.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 22/20/18/16­
Способность:
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДВОЙНИКА: 2.5 / 3.5 / 4.5 / 5.5
УРОН ДВОЙНИКА: 40% / 60% / 80% / 100%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 25
РАДИУС: 900
Vengeance­ Aura­ | Vengeful­ Spirit­
­
Присутствие Vengeful Spirit увеличивает урон ближайших союзников. Тот, кто убьет Vengeful Spirit, получит отрицательный эффект этой ауры, который уменьшит урон убийцы и его союзников неподалеку до момента возрождения Vengeful Spirit.
Способность:
ДОП. УРОН: 12% / 20% / 28% / 36%
РАДИУС: 900
Reflection­ | Terrorblade­
­
Terrorblade создает неуязвимых темных двойников всех вражеских героев, находящихся рядом. Двойник атакует цель и уменьшает ее скорость передвижения.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 22/20/18/16­
Способность:
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДВОЙНИКА: 2.5 / 3.5 / 4.5 / 5.5
УРОН ДВОЙНИКА: 40% / 60% / 80% / 100%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 25
РАДИУС: 900
Metamorphosis­ ­ ­ | Terrorblade­
­
Terrorblade превращается в могущественного демона с дальней атакой. Все иллюзии Terrorblade в радиусе 900 также становятся подвержены действию Metamorphosis.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 140­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 40 / 44 / 48 / 52
ВРЕМЯ ТРАНСФОРМАЦИИ: 0.35
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.6
РАДИУС АТАКИ: 550
ДОП. УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ПОТЕРЯ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25
ILLUSION AURA RADIUS: 900
Conjure­ Image­ | Terrorblade­
­
Создает иллюзию Terrorblade, которая наносит урон.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 16­
Способность:
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 32
УРОН ИЛЛЮЗИИ: 30% / 40% / 50% / 60%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 425%
Metamorphosis­ ­ ­ | Terrorblade­
­
Terrorblade превращается в могущественного демона с дальней атакой. Все иллюзии Terrorblade в радиусе 900 также становятся подвержены действию Metamorphosis.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 140­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 40 / 44 / 48 / 52
ВРЕМЯ ТРАНСФОРМАЦИИ: 0.35
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.6
РАДИУС АТАКИ: 550
ДОП. УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ПОТЕРЯ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25
ILLUSION AURA RADIUS: 900
Metamorphosis­ ­ ­ | Terrorblade­
­
Terrorblade превращается в могущественного демона с дальней атакой. Все иллюзии Terrorblade в радиусе 900 также становятся подвержены действию Metamorphosis.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 140­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 40 / 44 / 48 / 52
ВРЕМЯ ТРАНСФОРМАЦИИ: 0.35
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.6
РАДИУС АТАКИ: 550
ДОП. УРОН: 20 / 40 / 60 / 80
ПОТЕРЯ СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25
ILLUSION AURA RADIUS: 900
Conjure­ Image­ | Terrorblade­
­
Создает иллюзию Terrorblade, которая наносит урон.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 16­
Способность:
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 32
УРОН ИЛЛЮЗИИ: 30% / 40% / 50% / 60%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 425%
1 5 3 63 38 25

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
04 Фев 2014 в 12:07
0
Однозначно топ :)
04 Фев 2014 в 14:47
1
Спасибо, но еще рано. Куча ошибок есть. Надо исправлять.
13 Фев 2014 в 03:56
3
Главная ошибка твоя в том, что таким людям как ты гайды вообще не следует писать.
Эти гайды в стиле "От быдла для школьника" уже достали.

95% гайдов по Террорблейду кал. (с) - Твой гайд, увы, попал в эти 95%.
Гайд пабный.
Гайд человека, не знакомого с русским языком.
Гайд на слив игры к 30 минуте.
Гайд для людей с <300 побед (<400 часов).
Гайд в стиле "Побыстрее нашкрябать что бы одобрений срубить".
04 Фев 2014 в 12:51
2
Мне кажется или автор предложил вначале качнуть третий спелл 5 раз?)
04 Фев 2014 в 14:48
0
Лол да. Сейчас исправлю. ^^"
04 Фев 2014 в 13:04
1
1) Грамматика и пунктуация просто попаболь , исправляй , не приятно читать гайд с ошибками .
2) СиЯ + Скади = бред сивой кобылы , СиЯ совсем не мастхевный артефакт , и тем более собрать сию , что бы продать в лейте = пустая трата денег . => лучше сделать фастовое бкб если много фокуса или пойти в скади . (к чему я клоню... ах да манта лучше ;D , у нас много БЕЛОГО урона автор забыл кажется) СиЯ - артефакт для нищебродов , серьезно , если совсем все плохо - покупаем , если нет - орбы нам в помощь
3) Диффуза апнули это раз и два против дузы куда приятней собрать дифуза + манта и выжечь ей ману , а самому в метаморфе убить уже ватную нагу :3
4) Линкен нужный арт против того же морфа \ шд , имхо очень помогает
5) Враги террора - Все кто может прокинуть стан \ контроль через бкб , он тонкий и ульта лиона по нему всегда плачет , а кстати где бейн? этот товарищь делает -100 урона и контролит терора в салат
p.s. Алхиму собирают бабочку для капа AS :P
http://www.youtube.com/watch?v=hJdx7fIoVyA - вот короч , попаболь , пт + огр клаб :C
04 Фев 2014 в 15:02
0
1) Да, очень хромает пунктуация и грамматика. Буду исправлять.
2) Редко получается сделать шесть слотов. Ну это лично у меня. Когда писал продать, я имел ввиду если в шестой слот есть лучше арт, чем Манта или СиЯ. Манта лучше заезжает. Спорить не буду. Но когда есть АоЕ, то я отдаю предпочтение СиЯ.
3) Вот по поводу диффузов щас буду гуглить. Но я думаю из ненужных артов максимум перемещу в ситуативные. Все же мы не антимаг.
4) Вот тут не согласен. Линка, имхо, слишком дорогой арт для нас. Даже против дума или морфа. 5к на ветер. Уж лучше мантой развести парней. Да даже нелечше, а так и нужно сделать.
5) Станеров в друзьях указал, а вот ко врагам записать забыл. Испавим. Бейн есть, он со сларком и разором. Но я понял о чем ты. Нужно отдельно о нем написать и про аганим добавить.

Мне кажется бабочка на Алхиме - это полное извращение. По мне 6-ти слотовый Алхим должен быть таким: файзы, бкб, супербашер, алибарда, кираса и мдолнир.
Видео доставило, сочно!
04 Фев 2014 в 15:18
0
ну про диффуза я и имелл ввиду по ситуации , а кстати башер..... я его собирал дважды , против троля , этот дядя очень доставляет со своим асом , можно тупо не успеть сандер нажать => попаболь.
p.s. у тебя закуп не керри алхима :D
04 Фев 2014 в 15:21
0
Если я не осилю, то возможно мне понадобится помощь с грамматикой и пунктуацией... ^^"
Про диффуза и башер можно добавить в гайд, что по ситуации. Но вот башер. Вот это совсем жестко. Совсем туго с саппортами было? Ни стана, ни дизейбла?
04 Фев 2014 в 17:01
0
cапорты?:D 4к ммр ,не , не слышал ни о каких сапортах :D
04 Фев 2014 в 13:44
2
автор собирает манту и у него бомбит от сайленса
я чего-то недопонял?
04 Фев 2014 в 13:53
1
он собирает сашу яшу :D и у него бомбит от сайленса
04 Фев 2014 в 15:04
0
Не то что бы я собираю постоянно СиЯ. Но намного чаще, чем Манту. А вот на счет сайленса ... У моего друга был пес. И его звали фточку!
04 Фев 2014 в 14:57
2
Манта вообще на мой взгляд лучше, чем Сия. И иллюзии, и статов побольше, а еще снимать с себя дебаффы или уклоняться от неприятных станов. Это куда лучше, чем остальное.
И да, бабочку силачам все-таки можно собирать, неплохо заходит)))
А так плюс, гайд хороший
04 Фев 2014 в 15:05
0
Ну вот полюбилась мне СиЯ на ТБ. Ничего не могу поделать лол
04 Фев 2014 в 15:34
-4
Однозначно рак.
04 Фев 2014 в 15:43
0
А как же критика? Или это сходить на рошу оставить пару хп. Подбежать в лотаре поменяться хп и кинуть дагон? Это про скилл, да?
04 Фев 2014 в 23:28
1
Ты забыл что нужен еще мом и армлет для быстрого слива хп под ульт. Ну как с тобой играть-то?
05 Фев 2014 в 03:21
0
ахахха Просто я рак изи. Совсем забыл про эту тему. А это мощно получается. Мом, армлет, дагон и итерел блейд. Самый сок. Топовая сборка ТБ!
27 Авг 2014 в 14:50
0
Как жаль, что большинство людей, ну, вот таких, как Фужховер, не могут подкрепить свои высеры хоть чем-то, ну.. или объяснить, хотя бы...
04 Фев 2014 в 15:37
1
Норм гайд, пацаки. Всегда тащу с такими сборками, а те, кто базарит на гайд - рачье с гарены.
04 Фев 2014 в 15:43
1
Стилистика хромает. Всё вроде верно, но кто-то явно отдавил ей ногу. Причем, кстати дифуз и антимаг?
04 Фев 2014 в 15:46
0
С первого дотана. Многие брали диффуза и создавали подобие магины. Типо второе пришествие магины.
04 Фев 2014 в 16:15
0
Я к тому, что не только АМу полезно жечь мп. Фишка дифузов с копиями также в уроне, который они дают в неурезаном виде, и если в вашей комнда уже есть ам и например лансер, то сам дум велел сделать их бёрн более эффективным. Одно но, действительно в боевой форме иллюзии не бёрнят и это решает.
04 Фев 2014 в 16:08
-1
Словарик автору надо подарить.Читать противно.
04 Фев 2014 в 18:08
-1
Вот сижу я с этим раком в скайпе и угораю над ним :DD
04 Фев 2014 в 19:00
-1
diffusal blade - мы не Анти-маг. Нам не нужно жечь ману. + работает только на иллюзиях ближнего боя, а дальние ману жечь не будут.

лол еще как работает
04 Фев 2014 в 19:32
0
Хз, последний раз ренж-иллюзионисту (Снайперу с мантой) собирал диффуза и не работало, как, впрочем, и не работало несколько лет до этого. Не жгут, короче.
04 Фев 2014 в 19:38
1
вообще, гайд неплох, но допущено несколько ошибок
1)Кал - с одной "л". Калл - это цветки тропические.
2)СиЯ герою с таким белым демаджом (200 на 7 уровня) это вообще не торт.
СиЯ на ловкачах тоже не торт.
3)И башер. и Супербаш можно купить. Бывают такие ситуации, тут кто-то про Тролля говорил. Отличный пример, кстати
4)Бабочка на силачах вполне заходит. А вот армлет на ловкачах - нет. Любители армлета на Мортред, разбейте себе лицо.
04 Фев 2014 в 20:33
1
армлет вообще изи , не шаришь D: войд с армлетом неубиваем :D
04 Фев 2014 в 20:50
1
Шарю, слишком мало дает ловкачам. ХП бонус? Ну хер знает, купи себе два врайз банда и получишь ~300 хп, пусть их нельзя тублать, но тем не менее. А покупать его только для хп rly юзлесс, как ни крути, итем создан для дешевого повышения ДПС, силачи очень медленно фармят (почти все, кроме Химика, офк) а на Армлет и сапог любой силовой керри нафармит за 5-7 минут фри фарма или за 7-14 минут тяжкого лайна.
04 Фев 2014 в 22:14
0
ну вообще то 1) быстро умеет фармить и кунка и свин и ликан тоже быстро фармит , да даже найкс , быстрее фармят только те кто имеет блинк
2) Армлет дает 10 ас 31 к урон и хп + можно его всегда восполнять , серьезно многим героям худым , можно собрать армлет он дает солидный буст , т.е офк на ама собирать бредор , но тем кто может убивать ,Как раз таки морта \ войд вполне заходит
04 Фев 2014 в 22:41
0
Башер, диффуза и еще пару артов я чуть позже перемещу в ситуативные и дам пояснения. По поводу СиЯ я все понимаю. Но автору полюбился арт. ^^"
04 Фев 2014 в 22:38
0
войд с армлетом вообще дубовый. отвечаю тема! ахахаха
05 Фев 2014 в 22:20
0
Насчет диффузов. В лейте эта прибавка урона будет менее заметна. И есть один минус 3 скила... Создаем ближнии иллюзии мантой, юзаем 3 скилл и юзаем 2. По мне не плохо. Диффузы по мне чисто ситуативно
05 Фев 2014 в 22:28
0
И кстати. От вот чистая матька. На 4 лвле 3 скилл дает нам ~80 урона. Урон иллюзии 66%. Доп урон иллюзиям будет в размере 55. Берем дифузы. На 2 лвле снимает 36 маны и 13 урона. Что вам лучше это уже по ситуации. По мне дифузы далеко не маст хев, но против мидузы(в лейте) или какого-нибудь манозависимого керри поможет. Так же не забываем про пурж от диффузов.
05 Фев 2014 в 22:33
0
И кстати. Если не секрет. Через сколько дней твой гайд добавили? Я просто видел гайд в котором только 1 предложение:"Фармим СИЯ, манту криты блаблабла и выигрываем доту". Почему мой гайд не добавляют, а такие спокойно публикуются? Обидно((
06 Фев 2014 в 03:32
0
добавили в тот же день, что и писал. а как пропускают гайды из серии фармим и все. этого я тоже не понимаю
09 Фев 2014 в 21:10
1
Минуснул.
09 Фев 2014 в 22:23
0
Чувак, теперь скади стакается с вампиризмом и в ближнем бою тоже. Исправь.

И убери введение. Или хотя бы напиши что-нибудь вменяемое. Просто кошмар.
10 Фев 2014 в 17:28
-1
вчера тестил диффуза в обеих формах - автор прав: в метаморфозе работают только на самом герое.
12 Фев 2014 в 11:06
-1
Гайд полезный, я то предпочитаю пикнуть машину, нежели террора. Завтра закупиться по гайду. Автору +
12 Фев 2014 в 22:25
0
Автор предлагает в лейте заменять манту на другие слоты:D.
12 Фев 2014 в 23:38
0
Устаешь с такими профессиональными гайдами, не успеваешь писать что гайд говно, создают новый.
Собственно, скиллбилд говно, итембилд тоже говно.
Минус про огненные шаги это вообще эпик, если что шаги пропадают в тумане войны.
Гайд кал, 2\10.
08 Мар 2014 в 10:37
0
про ульт+ дагон- аффтар убейся, дизлайк тебе
25 Мар 2014 в 11:55
0
Слишком много всего написано не стал читать! Много лишнего, школьных высказываний. Пока дизлайк если переработаешь гайд, то может и уберу свой дизлайк! Проще надо писать гайды рядовой игрок не любит читать лучше запиши обучающее видео и убери 70% всего написаного!
12 Апр 2014 в 00:32
0
А теперь объясните мне, почему никто не собирает Vanguard?
05 Июл 2014 в 07:38
0
1. Иллюзии от рики только проигрывают анимацию backstab, а урона не наносят.
2. Скади и лайфстил прекрасно стакаются и без метаморфозы, на всех героях ближнего и дальнего боя.
24 Авг 2014 в 09:37
0
Однозначно минус.Ты пишешь для новичков,которые не знают игру,а,значит,НИКАКОГО САРКАЗМА.
Из-за тебя они могут собрать рефрешер 1 айтемом.
Кстати,об этериале на Траксе/Рики.Если ты играешь в обоссаном паблике с друзьями и тебе скучно,то собрать можно что угодно.Самолично собирала рефрешер с дагоном на Траксу.
Бабочку на силовика собрать можно.Добавляет миссы и дикую скорость атаки,чем не добро?
14 Фев 2015 в 19:27
0
Сия юзлесс, манта круче.
пс: С чего бы это продавать манту в лейте? Очень хороший арт
22 Фев 2015 в 20:59
0
95% гайдов по иллидану кал
.
.
.
.
.
в том числе и этот
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

Mew2poke
-15

Матчи

Стримы

Видео

Пожалуйста, отключите AdBlock.

Dota2.Ru существует и развивается только благодаря рекламе. Добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы. Узнать больше...

Закрыть

Обращение администрации сайта

Каждый день мы работаем над Dota2.Ru, чтобы он оставался лучшим сайтом по Dota 2 в России и СНГ. Мы сделали его очень разнообразным, благодаря чему каждый посетитель находит то, что интересно именно ему: читает новости, учится играть по гайдам, узнаёт информацию о турнирах и матчах, смотрит стримы, общается на форуме и много другое.

Содержать крупный интернет-проект очень тяжело, и для этого требуются огромные денежные затраты. Основным источником дохода на сайте является реклама, а Вы используете блокиратор рекламы, тем самым лишая сайт возможности существования и дальнейшего развития.

Мы стараемся максимально тщательно контролировать всю размещаемую рекламу. Администрация сайта каждый день просматривает всю рекламу на портале, следит за её качеством и за тем, чтобы она не раздражала посетителей (у нас нет никаких всплывающих окон, кричащей и другой раздражающей рекламы).

Если Вам нравится наш сайт, Вы не безразличны к его дальнейшей судьбе и хотите, чтобы он мог успешно развиваться дальше и радовать Вас интересными материалами, то убедительная просьба, пожалуйста, добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы.

Искренне надеемся на ваше понимание и поддержку. Спасибо.

Есть предложение по улучшению сайта?