Necrophos гайд Dota 2

Подробная информация о герое
16 + 2.00
15 + 1.70
22 + 2.50
22 - 26
3.1
290
Уровень 1 15 25
Здоровье 454 986 1746
Мана 286 741 1326
Урон 44-48 79-83 124-128
Защита 3 6 12
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 550 (дальний бой)
Скорость атаки 900

Видео-обзор

Carry - Nuker - Durable - Disabler

История

Во время ужасной чумы один монах с дурными наклонностями по имени Ротунд'йер занял пост кардинала из-за смерти всех других претендентов на место. В то время, как другие братья-монахи облегчали больным их участи, новоиспеченный кардинал заперся в Соборе Румуска, обещая умирающим богачам духовное вознаграждение, если они передадут свои земли их ордену. Со временем чума угасла, оставив лишь пару упорных очагов, а на его поведение обратила внимание высшая власть, обвинившая его в ереси, и отрядила ухаживать за чумными, наслав на него болезнь, которая должна была медленно и мучительно его пожирать. Но они не рассчитывали на природный иммунитет Ротунд'йера. Чума вошла в тело грешника, но вместо медленного угасания она дала ему разительный рассвет его магических сил, превратив обычного еретика в Necrophos. Под этим именем он и ходит по земле, распространяя чуму везде, куда падет его взгляд.

Способности

Death Pulse

Герой выпускает вокруг себя волну смерти, которая наносит урон врагам и исцеляет союзников. Также ускоряет регенерацию здоровья и маны на 7 сек. за каждое убитое героем существо.
Расход маны: 125/145/165/185
Перезарядка: 8/7/6/5
Способность: ненаправленная
Тип урона: магический
к урону: 80 / 120 / 160 / 200
РАДИУС: 475
ЛЕЧЕНИЕ: 70 / 90 / 110 / 130
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ЗА УБИЙСТВО: 1 / 3 / 5 / 7
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ ЗА УБИЙСТВО: 1 / 3 / 5 / 7
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ВОССТАНОВЛЕНИЯ: 7
МНОЖИТЕЛЬ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ПРИ УБИЙСТВЕ ГЕРОЯ: 10
Ротунд'йер не тратит души несчастных чумных понапрасну.

Ghost Shroud

Герой открывает связь с миром усопших, замедляя окружающих врагов. В этой форме он получает повышенный магический урон, но ускоряет восстановление своих здоровья и маны.
Расход маны: 50
Перезарядка: 28/24/20/16
Способность: ненаправленная
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
УСИЛЕНИЕ ВОССТАНОВЛЕНИЯ: 50%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 12% / 20% / 28% / 36%
РАДИУС ЗАМЕДЛЕНИЯ: 600
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 20%
Душами падших Ротунд'йер стирает грань жизни и смерти.

Heartstopper Aura

Necrophos останавливает сердца своих противников, заставляя врагов поблизости периодически терять часть их максимального здоровья.
Способность: пассивная, аура
РАДИУС: 900
УМЕНЬШЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 0.6% / 1% / 1.4% / 1.8%
Дерзнувшие приблизиться к Necrophos способны ощутить дух мора и чумы, витающий в воздухе.

Reaper's Scythe

Оглушает выбранного вражеского героя, а затем наносит ему урон, пропорциональный количеству отсутствующего у него здоровья. Герой, убитый этой способностью, возрождается на 10 секунд дольше обычного. Убийство врага под действием этой способности засчитывается Necrophos. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/340/500
Перезарядка: 100/85/70
Способность: направленная на юнита
Тип урона: магический
УРОН ЗА ЕД. ЗДОРОВЬЯ: 0.6 / 0.75 / 0.9
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5 / 1.5 / 1.5
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 55 / 40 / 25
ДОП. ВРЕМЯ ВОЗРОЖДЕНИЯ: 10 / 20 / 30
Количество смерти и страданий, витающих в воздухе, увеличивает мощь порочной магии Necrophos.
Введение

m_icon.jpg

Доброго времени суток! В этом гайде я попытаюсь объяснить вам об одном разностороннем герое. Речь пойдет о Necrolyte. Что ж начнем.

"В поступках грязных кардинала

Корыстолюбия порок

В нём вера тихо угасала,

Стал страшной смерти он пророк." - © medisina007

UPDATE 04.02.2013

- Изменен основной СО- Обновлен комментарий к Sadist, всвязи с обновлением этой способности- Добавлен комментарий к врагу Huskar

Плюсы героя

1) Наличие АоЕ-хилла с маленьким кд.

2) Скиллы остаются актуальными на протяжении всей игры.

3) Разносторонний герой.

4) Враг танков.

5) Героем легко фармить.

6) При хорошем ластхите мы будем всегда при фулл мп.

Минусы героя

1) В начале чуствуется нехватка маны.

2) Довольно хрупкий без нужных айтемов.

3) Зависит от предметов.

4) Уязвим к гангам. Нету ни стана, ни инвиза, ни блинка.

Комментарии к скиллам героя

s_ability1.jpg

Прекрасная способность для саппорта. Очень полезна в замесе, просто спамьте ею. Также служит для фарма крипов.

s_ability2.jpg

Одна из самых опасных пассивок в Доте. Это что-то вроде обратной регенерации. Полезна против жирнючих танков. Мешает фарму врагов, они попросту не хотят подходить в радиус действия нашей пассивки.

s_ability3.jpg

Данная пассивка в 6.75 подверглась изменениям. Теперь при убийстве крипа (неважно враждебный или союзный) мы получаем регенерацию маны и здоровья. За каждого крипа мы получаем по стаку, эти стаки накапливаются. При убийстве героя дается 10 стаков.

s_ability4.jpg

Опасный ульт. Сильно похож на ульт m_icon.jpg , но все же различия есть. Юзаем, когда у противника хп меньше половины, чтобы наверняка...Хорошо смотрится с 4 лвлом s_ability2.jpg и s_refresher_orb.jpg . Делаем ульт -> Убиваем героя -> Получаем высокую регенерацию маны -> Юзаем Refresher Orb -> Останется еще мана + Перезаряженный ульт.

SkillBuild

СО №1:

s_ability1.jpg , s_ability3.jpg , s_ability1.jpg , s_ability3.jpg , s_ability1.jpg , s_ability4.jpg , s_ability1.jpg , s_ability3.jpg , s_ability3.jpg , s_ability2.jpg , s_ability4.jpg , s_ability2.jpg , s_ability2.jpg , s_ability2.jpg ,Cтаты, s_ability4.jpg ,Статы.

Раскачка через s_ability1.jpg и s_ability3.jpg . Если у вас все хорошо с ластхитом и не хотите иметь проблем с маной, то данный СО для вас. Агрессивная игра приветствуется, у вас всегда будет мана для спама 1ой способности. Данный СО лучше подходит для игры на solomid.

СО №2:

s_ability1.jpg , s_ability2.jpg , s_ability2.jpg , s_ability1.jpg , s_ability2.jpg , s_ability4.jpg , s_ability1.jpg , s_ability2.jpg , s_ability1.jpg , s_ability3.jpg , s_ability4.jpg , s_ability3.jpg , s_ability3.jpg , s_ability3.jpg ,Статы, s_ability4.jpg ,Статы.

СО для напряга вражеских героев. Как всегда имеется хилка в случае чего-нибудь неприятного. s_ability1.jpg оставляем на более поздние уровни. Данный СО хорошо подойдет для solomid игры, в том случае, если против вас на миде мили-герой.

P.S. Не придерживайтесь определенных СО! Поэксперементируйте и выберите для себя более понравившийся СО.

ItemBuild

Necrophos-HeroKiller:

В начале берем s_circlet.jpg , х3 s_iron_branch.jpg , s_healing_salve.jpg , и s_tango.jpg . Далее копим деньги на s_boots_of_speed.jpg . Возникает вопрос "Какую обувь выбрать?". Давайте расмотрим всю обувь.

s_phase_boots.jpg - Хороший вариант для нас. Возможность проходить сквозь крипов + прибавка к урону.

s_power_treads.jpg - Тоже хороший вариант, если уметь переключаться вовремя. Даст прибавку к статам.

s_tranquil_boots.jpg - Для нас этой обуви не существует. Бесполезна.

s_arcane_boots.jpg - Плохой выбор для нас. У нас есть s_ability3.jpg .

s_boots_of_travel.jpg - Слишком дорогой предмет для нас. Я его одобряю только в лейте для мобильности.

Лично я всегда беру s_phase_boots.jpg .

Так-с теперь копим деньги на s_perseverance.jpg . Имеем приличную регенерацию HP и MP. Его мы апгрейдим до s_bloodstone.jpg . Следующий предмет для нас это s_aghanims_scepter.jpg . С основным закупом разобрались.

По ситуации:

s_dagon.jpg - Многие собирают дагон нашему герою. Death Pulse + Dagon + Ульт = фраг. Если нет, то добиваем с руки.

s_orchid_malevolence.jpg - Дизейблим опасных героев, либо героев с блинком/инвизом, чтобы не дать им уйти.

s_refresher_orb.jpg - Как я и описывал выше, Refresher Orb эффектно смотрится с нашей пассивкой и ультом.

s_scythe_of_vyse.jpg - Даст нам дамаг и возможность дизейбла опасного врага.

s_radiance.jpg - Если с фармом в начале все было хорошо, то его можно затарить в первую очередь. Эффектно смотрится с нашей аурой.

s_shivas_guard.jpg - Также хороший арт для нас, даст нам защиты и маны.

Ненужные предметы:

Все, что усиливает урон с руки - s_daedalus.jpg s_monkey_king_bar.jpg s_divine_rapier.jpg s_skull_basher.jpg .

И особенно хочется выделить раков соберающих s_ethereal_blade.jpg . Данный предмет для нас бесполезен. Дает нам ненужную ловкость + стоит кучу золота.

Necrolyte-Support:

Также наш герой может быть и саппортом. Хороший саппорт выйдет с 1ым СО. Так как у нас будет мана для спама нашего хилла. Давайте разберем закуп для саппорта.

Конечно же мы купим s_animal_courier.jpg и всю игру должны будем расставлять s_observer_ward.jpg по карте. Сначала стараемся сварить s_headdress.jpg . Далее s_buckler.jpg и довариваем s_mekansm.jpg . Про саппорта много не скажешь.

Все, что может хорошо пойти саппорту:

s_urn_of_shadows.jpg s_drum_of_endurance.jpg s_force_staff.jpg s_necronomicon.jpg s_euls_scepter_of_divinity.jpg .

Necrolyte-Tank:

Necrolyte является неплохим танком. В закупе танка я выделю 3 главных итема, которые нужно нафармить как можно скорее. Это s_vanguard.jpg , s_power_treads.jpg , s_mekansm.jpg . Сначала лучше всего нафармить на ПТ, затем на Меку, а дальше выйти на Вангуард. Либо как будет удобно вам. Рассмотрим другие итемы, которые тоже могут попасть в 3 оставшехся слота: s_pipe_of_insight.jpg - для защиты от опасных магий. s_blade_mail.jpg - против опасных керри сильно бьющих с руки. s_black_king_bar.jpg - тоже танковский предмет. s_shivas_guard.jpg - прибавка к мп и броне, как раз на мага-танка. s_heart_of_tarrasque.jpg - замена s_vanguard.jpg в лейт-гейме.

Тактика

Начальные уровни:

Игра только началась, мы сделали начальный закуп. Решаем куда идти. Я думаю нужно идти на мид (саппортом на линию), и стараться нафармить нужные нам вещи. На уровне 6-7 можно пойти и гангануть. Выходим из лесу -> Пару плюшек -> s_ability1.jpg -> s_ability4.jpg . Если на миде против вас ближний герой, стоит выбрать СО с аурой. Если же дальний герой, то лучше выбрать СО с пассивкой.

МИД-гейм:

В МИД-гейме активно стараемся помогать команде, но не геройствуем. Мы лейт-герой и лучше дождать своей поры. Пушим, фармим, убиваем, убегаем.

ЛЕЙТ-гейм:Некролит один из немногих магов, кто в лейте только усиливается. В лейт-гейме 1х1 мы можем слить практически любого героя, но все же лучше быть с командой, хотя геройство в лейте приветствуется, так как мы довольно-таки жирные.

Друзья

Друзья для нас те, кто в пару секунд может влить большое кол-во урона:

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

Также не стоит забывать о прикольном дуэте "Двух ультов". Terrorblade + Necrolyte. Малохпшный Terrorblade ультует во врага, далее ульт Necrolyte. Фраг.

В принципе Necrolyte смотрится хорошо со всеми героями.

Враги

Те кто накладывают Silence:

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

Cильные лейты:

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

И еще один чувак, this guy -> m_icon.jpg .

Подробнее хочу рассказать о m_icon.jpg . Многие думают, что этот парень, всегда ходит полухпшный, поэтому является легким фрагом для нас. Проблема в том, что это не так. Хускар в мид-гейме и лейте будет иметь БКБ. Даже без бкб, он ультанув на нас, сможет влить столько урона, что навряд ли мы выживем. Если вы погибли и сумели его забрать за собой - это уже хорошо.

Заключение

Благодарю за внимание всех читателей. Можете в комментариях изложить свои мнения, советы и т.д.

С вами был Like.A.Boss. Удачи!

Terrorblade­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Nuker
Necrophos­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Durable - Disabler
Huskar­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator
Necrophos­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Durable - Disabler
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Huskar­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Night­ Stalker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Death­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Nuker - Disabler
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Pusher - Nuker
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Huskar­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 Урон
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Circlet­
165­
+ 2 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Boots­ of­ Speed­
450­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Perseverance­
1700­
+ 5 к регенерации здоровья
+ 125% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 Урон
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Radiance­
5150­
Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 Урон
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Divine­ Rapier­
6200­
Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.
+ 330 Урон

Компоненты

­
­
­
Skull­ Basher­
2950­
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить цель на 1.4 сек. и нанести 60 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 25 Урон
+ 8 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 60

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Animal­ Courier­
120­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Observer­ Ward­
75­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 7 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 7
­
Headdress­
600­
Пассивная: Regeneration Aura — постепенно восстанавливает здоровье всем союзникам в радиусе 900.

Эффект нескольких одинаковых аур не складывается.
+ 2 ко всем атрибутам
ВОССТАНОВЛЕНИЕ В АУРЕ: 3
РАДИУС АУРЫ РЕГЕНЕРАЦИИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Buckler­
800­
Активируемая: Armor Bonus — дает +2 к броне всем союзникам в радиусе 900. Действует 25 секунд на героях, 30 секунд на юнитах.
+ 5 к броне
+ 2 ко всем атрибутам
РАДИУС СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 10
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ SOUL RELEASE: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Necronomicon­
2700­
Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 40 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.
+ 15/21/24 к интеллекту
+ 8/12/16 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700/800/900
УРОН ВОИНА: 45/60/75
СЖИГАНИЕ МАНЫ ВОИНОМ: 25/50/75
УРОН ОТ УБИЙСТВА ВОИНА: 550/675/800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700/800/900
УРОН ЛУЧНИКА: 60/90/120
СЖИГАНИЕ МАНЫ ЛУЧНИКОМ: 125/175/225
СКОРОСТЬ АТАКИ В АУРЕ ЛУЧНИКА: 5%/7%/9%
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 95

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Vanguard­
2150­
Пассивная: Damage Block — дает владельцу шанс отразить часть урона от каждой атаки в зависимости от типа атаки вашего героя.
+ 250 к здоровью
+ 6 к регенерации здоровья
ШАНС БЛОКА: 75%
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 40
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Pipe­ of­ Insight­
3500­
Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 900, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.
Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.
+ 9 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В АУРЕ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900
БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БАРЬЕРА: 12.000000
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Vanguard­
2150­
Пассивная: Damage Block — дает владельцу шанс отразить часть урона от каждой атаки в зависимости от типа атаки вашего героя.
+ 250 к здоровью
+ 6 к регенерации здоровья
ШАНС БЛОКА: 75%
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 40
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20

Компоненты

­
­
­
Death­ Pulse­ | Necrophos­
­
Necrophos создает вокруг себя волну смерти, которая наносит урон врагам и исцеляет союзников.
Расход маны: 125/145/165/185­
Перезарядка: 8/7/6/5­
Способность:
Урон: магический
к урону: 125 / 175 / 225 / 275
РАДИУС: 475
ЛЕЧЕНИЕ: 70 / 90 / 110 / 130
Silence­ | Death­ Prophet­
­
Не дает использовать заклинания врагам в указанной области.
Расход маны: 80/80/80/80­
Перезарядка: 15­
Способность:
РАДИУС: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Sadist­ | Necrophos­
­
За каждого убитого врага Necrophos получает бонус, ускоряющий регенерацию здоровья и маны. Убийство героя дает десятикратный бонус.
Способность:
РЕГЕН МАНЫ: 2 / 4 / 6 / 12
HEALTH REGEN: 1 / 2 / 3 / 6
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
Death­ Pulse­ | Necrophos­
­
Necrophos создает вокруг себя волну смерти, которая наносит урон врагам и исцеляет союзников.
Расход маны: 125/145/165/185­
Перезарядка: 8/7/6/5­
Способность:
Урон: магический
к урону: 125 / 175 / 225 / 275
РАДИУС: 475
ЛЕЧЕНИЕ: 70 / 90 / 110 / 130
Heartstopper­ Aura­ | Necrophos­
­
Necrophos останавливает сердца своих противников, заставляя врагов поблизости периодически терять часть их максимального здоровья.
Способность:
РАДИУС: 1200
УМЕНЬШЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 0.6% / 0.9% / 1.2% / 1.5%
Sadist­ | Necrophos­
­
За каждого убитого врага Necrophos получает бонус, ускоряющий регенерацию здоровья и маны. Убийство героя дает десятикратный бонус.
Способность:
РЕГЕН МАНЫ: 2 / 4 / 6 / 12
HEALTH REGEN: 1 / 2 / 3 / 6
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
Reaper's­ Scythe­ | Necrophos­
­
Оглушает выбранного вражеского героя, а затем наносит ему урон, пропорциональный количеству отсутствующего у него здоровья. Герой, убитый этой способностью, будет возрождаться на 30 секунд дольше обычного. Убийство врага под действием этой способности засчитывается Necrophos. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/340/500­
Перезарядка: 100/85/70­
Способность:
Урон: магический
УРОН ЗА ЕД. ЗДОРОВЬЯ: 0.4 / 0.6 / 0.9
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5 / 1.5 / 1.5
РАСХОД МАНЫ СО СКИПЕТРОМ: 150 / 340 / 500
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
УРОН ЗА ЕД. ЗДОРОВЬЯ СО СКИПЕТРОМ: 0.6 / 0.9 / 1.2
ДОП. ВРЕМЯ ВОЗРОЖДЕНИЯ: 30
Heartstopper­ Aura­ | Necrophos­
­
Necrophos останавливает сердца своих противников, заставляя врагов поблизости периодически терять часть их максимального здоровья.
Способность:
РАДИУС: 1200
УМЕНЬШЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 0.6% / 0.9% / 1.2% / 1.5%
Death­ Pulse­ | Necrophos­
­
Necrophos создает вокруг себя волну смерти, которая наносит урон врагам и исцеляет союзников.
Расход маны: 125/145/165/185­
Перезарядка: 8/7/6/5­
Способность:
Урон: магический
к урону: 125 / 175 / 225 / 275
РАДИУС: 475
ЛЕЧЕНИЕ: 70 / 90 / 110 / 130
Sadist­ | Necrophos­
­
За каждого убитого врага Necrophos получает бонус, ускоряющий регенерацию здоровья и маны. Убийство героя дает десятикратный бонус.
Способность:
РЕГЕН МАНЫ: 2 / 4 / 6 / 12
HEALTH REGEN: 1 / 2 / 3 / 6
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
Death­ Pulse­ | Necrophos­
­
Necrophos создает вокруг себя волну смерти, которая наносит урон врагам и исцеляет союзников.
Расход маны: 125/145/165/185­
Перезарядка: 8/7/6/5­
Способность:
Урон: магический
к урону: 125 / 175 / 225 / 275
РАДИУС: 475
ЛЕЧЕНИЕ: 70 / 90 / 110 / 130
Sadist­ | Necrophos­
­
За каждого убитого врага Necrophos получает бонус, ускоряющий регенерацию здоровья и маны. Убийство героя дает десятикратный бонус.
Способность:
РЕГЕН МАНЫ: 2 / 4 / 6 / 12
HEALTH REGEN: 1 / 2 / 3 / 6
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
Death­ Pulse­ | Necrophos­
­
Necrophos создает вокруг себя волну смерти, которая наносит урон врагам и исцеляет союзников.
Расход маны: 125/145/165/185­
Перезарядка: 8/7/6/5­
Способность:
Урон: магический
к урону: 125 / 175 / 225 / 275
РАДИУС: 475
ЛЕЧЕНИЕ: 70 / 90 / 110 / 130
Reaper's­ Scythe­ | Necrophos­
­
Оглушает выбранного вражеского героя, а затем наносит ему урон, пропорциональный количеству отсутствующего у него здоровья. Герой, убитый этой способностью, будет возрождаться на 30 секунд дольше обычного. Убийство врага под действием этой способности засчитывается Necrophos. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/340/500­
Перезарядка: 100/85/70­
Способность:
Урон: магический
УРОН ЗА ЕД. ЗДОРОВЬЯ: 0.4 / 0.6 / 0.9
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5 / 1.5 / 1.5
РАСХОД МАНЫ СО СКИПЕТРОМ: 150 / 340 / 500
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
УРОН ЗА ЕД. ЗДОРОВЬЯ СО СКИПЕТРОМ: 0.6 / 0.9 / 1.2
ДОП. ВРЕМЯ ВОЗРОЖДЕНИЯ: 30
Death­ Pulse­ | Necrophos­
­
Necrophos создает вокруг себя волну смерти, которая наносит урон врагам и исцеляет союзников.
Расход маны: 125/145/165/185­
Перезарядка: 8/7/6/5­
Способность:
Урон: магический
к урону: 125 / 175 / 225 / 275
РАДИУС: 475
ЛЕЧЕНИЕ: 70 / 90 / 110 / 130
Sadist­ | Necrophos­
­
За каждого убитого врага Necrophos получает бонус, ускоряющий регенерацию здоровья и маны. Убийство героя дает десятикратный бонус.
Способность:
РЕГЕН МАНЫ: 2 / 4 / 6 / 12
HEALTH REGEN: 1 / 2 / 3 / 6
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
Sadist­ | Necrophos­
­
За каждого убитого врага Necrophos получает бонус, ускоряющий регенерацию здоровья и маны. Убийство героя дает десятикратный бонус.
Способность:
РЕГЕН МАНЫ: 2 / 4 / 6 / 12
HEALTH REGEN: 1 / 2 / 3 / 6
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
Heartstopper­ Aura­ | Necrophos­
­
Necrophos останавливает сердца своих противников, заставляя врагов поблизости периодически терять часть их максимального здоровья.
Способность:
РАДИУС: 1200
УМЕНЬШЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 0.6% / 0.9% / 1.2% / 1.5%
Reaper's­ Scythe­ | Necrophos­
­
Оглушает выбранного вражеского героя, а затем наносит ему урон, пропорциональный количеству отсутствующего у него здоровья. Герой, убитый этой способностью, будет возрождаться на 30 секунд дольше обычного. Убийство врага под действием этой способности засчитывается Necrophos. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/340/500­
Перезарядка: 100/85/70­
Способность:
Урон: магический
УРОН ЗА ЕД. ЗДОРОВЬЯ: 0.4 / 0.6 / 0.9
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5 / 1.5 / 1.5
РАСХОД МАНЫ СО СКИПЕТРОМ: 150 / 340 / 500
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
УРОН ЗА ЕД. ЗДОРОВЬЯ СО СКИПЕТРОМ: 0.6 / 0.9 / 1.2
ДОП. ВРЕМЯ ВОЗРОЖДЕНИЯ: 30
Heartstopper­ Aura­ | Necrophos­
­
Necrophos останавливает сердца своих противников, заставляя врагов поблизости периодически терять часть их максимального здоровья.
Способность:
РАДИУС: 1200
УМЕНЬШЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 0.6% / 0.9% / 1.2% / 1.5%
Heartstopper­ Aura­ | Necrophos­
­
Necrophos останавливает сердца своих противников, заставляя врагов поблизости периодически терять часть их максимального здоровья.
Способность:
РАДИУС: 1200
УМЕНЬШЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 0.6% / 0.9% / 1.2% / 1.5%
Heartstopper­ Aura­ | Necrophos­
­
Necrophos останавливает сердца своих противников, заставляя врагов поблизости периодически терять часть их максимального здоровья.
Способность:
РАДИУС: 1200
УМЕНЬШЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 0.6% / 0.9% / 1.2% / 1.5%
Reaper's­ Scythe­ | Necrophos­
­
Оглушает выбранного вражеского героя, а затем наносит ему урон, пропорциональный количеству отсутствующего у него здоровья. Герой, убитый этой способностью, будет возрождаться на 30 секунд дольше обычного. Убийство врага под действием этой способности засчитывается Necrophos. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/340/500­
Перезарядка: 100/85/70­
Способность:
Урон: магический
УРОН ЗА ЕД. ЗДОРОВЬЯ: 0.4 / 0.6 / 0.9
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5 / 1.5 / 1.5
РАСХОД МАНЫ СО СКИПЕТРОМ: 150 / 340 / 500
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
УРОН ЗА ЕД. ЗДОРОВЬЯ СО СКИПЕТРОМ: 0.6 / 0.9 / 1.2
ДОП. ВРЕМЯ ВОЗРОЖДЕНИЯ: 30
Death­ Pulse­ | Necrophos­
­
Necrophos создает вокруг себя волну смерти, которая наносит урон врагам и исцеляет союзников.
Расход маны: 125/145/165/185­
Перезарядка: 8/7/6/5­
Способность:
Урон: магический
к урону: 125 / 175 / 225 / 275
РАДИУС: 475
ЛЕЧЕНИЕ: 70 / 90 / 110 / 130
Sadist­ | Necrophos­
­
За каждого убитого врага Necrophos получает бонус, ускоряющий регенерацию здоровья и маны. Убийство героя дает десятикратный бонус.
Способность:
РЕГЕН МАНЫ: 2 / 4 / 6 / 12
HEALTH REGEN: 1 / 2 / 3 / 6
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
Death­ Pulse­ | Necrophos­
­
Necrophos создает вокруг себя волну смерти, которая наносит урон врагам и исцеляет союзников.
Расход маны: 125/145/165/185­
Перезарядка: 8/7/6/5­
Способность:
Урон: магический
к урону: 125 / 175 / 225 / 275
РАДИУС: 475
ЛЕЧЕНИЕ: 70 / 90 / 110 / 130
Heartstopper­ Aura­ | Necrophos­
­
Necrophos останавливает сердца своих противников, заставляя врагов поблизости периодически терять часть их максимального здоровья.
Способность:
РАДИУС: 1200
УМЕНЬШЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 0.6% / 0.9% / 1.2% / 1.5%
Heartstopper­ Aura­ | Necrophos­
­
Necrophos останавливает сердца своих противников, заставляя врагов поблизости периодически терять часть их максимального здоровья.
Способность:
РАДИУС: 1200
УМЕНЬШЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 0.6% / 0.9% / 1.2% / 1.5%
Death­ Pulse­ | Necrophos­
­
Necrophos создает вокруг себя волну смерти, которая наносит урон врагам и исцеляет союзников.
Расход маны: 125/145/165/185­
Перезарядка: 8/7/6/5­
Способность:
Урон: магический
к урону: 125 / 175 / 225 / 275
РАДИУС: 475
ЛЕЧЕНИЕ: 70 / 90 / 110 / 130
Heartstopper­ Aura­ | Necrophos­
­
Necrophos останавливает сердца своих противников, заставляя врагов поблизости периодически терять часть их максимального здоровья.
Способность:
РАДИУС: 1200
УМЕНЬШЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 0.6% / 0.9% / 1.2% / 1.5%
Reaper's­ Scythe­ | Necrophos­
­
Оглушает выбранного вражеского героя, а затем наносит ему урон, пропорциональный количеству отсутствующего у него здоровья. Герой, убитый этой способностью, будет возрождаться на 30 секунд дольше обычного. Убийство врага под действием этой способности засчитывается Necrophos. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/340/500­
Перезарядка: 100/85/70­
Способность:
Урон: магический
УРОН ЗА ЕД. ЗДОРОВЬЯ: 0.4 / 0.6 / 0.9
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5 / 1.5 / 1.5
РАСХОД МАНЫ СО СКИПЕТРОМ: 150 / 340 / 500
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
УРОН ЗА ЕД. ЗДОРОВЬЯ СО СКИПЕТРОМ: 0.6 / 0.9 / 1.2
ДОП. ВРЕМЯ ВОЗРОЖДЕНИЯ: 30
Death­ Pulse­ | Necrophos­
­
Necrophos создает вокруг себя волну смерти, которая наносит урон врагам и исцеляет союзников.
Расход маны: 125/145/165/185­
Перезарядка: 8/7/6/5­
Способность:
Урон: магический
к урону: 125 / 175 / 225 / 275
РАДИУС: 475
ЛЕЧЕНИЕ: 70 / 90 / 110 / 130
Heartstopper­ Aura­ | Necrophos­
­
Necrophos останавливает сердца своих противников, заставляя врагов поблизости периодически терять часть их максимального здоровья.
Способность:
РАДИУС: 1200
УМЕНЬШЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 0.6% / 0.9% / 1.2% / 1.5%
Death­ Pulse­ | Necrophos­
­
Necrophos создает вокруг себя волну смерти, которая наносит урон врагам и исцеляет союзников.
Расход маны: 125/145/165/185­
Перезарядка: 8/7/6/5­
Способность:
Урон: магический
к урону: 125 / 175 / 225 / 275
РАДИУС: 475
ЛЕЧЕНИЕ: 70 / 90 / 110 / 130
Sadist­ | Necrophos­
­
За каждого убитого врага Necrophos получает бонус, ускоряющий регенерацию здоровья и маны. Убийство героя дает десятикратный бонус.
Способность:
РЕГЕН МАНЫ: 2 / 4 / 6 / 12
HEALTH REGEN: 1 / 2 / 3 / 6
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
Reaper's­ Scythe­ | Necrophos­
­
Оглушает выбранного вражеского героя, а затем наносит ему урон, пропорциональный количеству отсутствующего у него здоровья. Герой, убитый этой способностью, будет возрождаться на 30 секунд дольше обычного. Убийство врага под действием этой способности засчитывается Necrophos. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/340/500­
Перезарядка: 100/85/70­
Способность:
Урон: магический
УРОН ЗА ЕД. ЗДОРОВЬЯ: 0.4 / 0.6 / 0.9
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5 / 1.5 / 1.5
РАСХОД МАНЫ СО СКИПЕТРОМ: 150 / 340 / 500
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
УРОН ЗА ЕД. ЗДОРОВЬЯ СО СКИПЕТРОМ: 0.6 / 0.9 / 1.2
ДОП. ВРЕМЯ ВОЗРОЖДЕНИЯ: 30
Sadist­ | Necrophos­
­
За каждого убитого врага Necrophos получает бонус, ускоряющий регенерацию здоровья и маны. Убийство героя дает десятикратный бонус.
Способность:
РЕГЕН МАНЫ: 2 / 4 / 6 / 12
HEALTH REGEN: 1 / 2 / 3 / 6
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
Sadist­ | Necrophos­
­
За каждого убитого врага Necrophos получает бонус, ускоряющий регенерацию здоровья и маны. Убийство героя дает десятикратный бонус.
Способность:
РЕГЕН МАНЫ: 2 / 4 / 6 / 12
HEALTH REGEN: 1 / 2 / 3 / 6
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
Sadist­ | Necrophos­
­
За каждого убитого врага Necrophos получает бонус, ускоряющий регенерацию здоровья и маны. Убийство героя дает десятикратный бонус.
Способность:
РЕГЕН МАНЫ: 2 / 4 / 6 / 12
HEALTH REGEN: 1 / 2 / 3 / 6
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
Reaper's­ Scythe­ | Necrophos­
­
Оглушает выбранного вражеского героя, а затем наносит ему урон, пропорциональный количеству отсутствующего у него здоровья. Герой, убитый этой способностью, будет возрождаться на 30 секунд дольше обычного. Убийство врага под действием этой способности засчитывается Necrophos. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/340/500­
Перезарядка: 100/85/70­
Способность:
Урон: магический
УРОН ЗА ЕД. ЗДОРОВЬЯ: 0.4 / 0.6 / 0.9
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5 / 1.5 / 1.5
РАСХОД МАНЫ СО СКИПЕТРОМ: 150 / 340 / 500
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
УРОН ЗА ЕД. ЗДОРОВЬЯ СО СКИПЕТРОМ: 0.6 / 0.9 / 1.2
ДОП. ВРЕМЯ ВОЗРОЖДЕНИЯ: 30
Death­ Pulse­ | Necrophos­
­
Necrophos создает вокруг себя волну смерти, которая наносит урон врагам и исцеляет союзников.
Расход маны: 125/145/165/185­
Перезарядка: 8/7/6/5­
Способность:
Урон: магический
к урону: 125 / 175 / 225 / 275
РАДИУС: 475
ЛЕЧЕНИЕ: 70 / 90 / 110 / 130
Sadist­ | Necrophos­
­
За каждого убитого врага Necrophos получает бонус, ускоряющий регенерацию здоровья и маны. Убийство героя дает десятикратный бонус.
Способность:
РЕГЕН МАНЫ: 2 / 4 / 6 / 12
HEALTH REGEN: 1 / 2 / 3 / 6
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
Death­ Pulse­ | Necrophos­
­
Necrophos создает вокруг себя волну смерти, которая наносит урон врагам и исцеляет союзников.
Расход маны: 125/145/165/185­
Перезарядка: 8/7/6/5­
Способность:
Урон: магический
к урону: 125 / 175 / 225 / 275
РАДИУС: 475
ЛЕЧЕНИЕ: 70 / 90 / 110 / 130
Reaper's­ Scythe­ | Necrophos­
­
Оглушает выбранного вражеского героя, а затем наносит ему урон, пропорциональный количеству отсутствующего у него здоровья. Герой, убитый этой способностью, будет возрождаться на 30 секунд дольше обычного. Убийство врага под действием этой способности засчитывается Necrophos. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/340/500­
Перезарядка: 100/85/70­
Способность:
Урон: магический
УРОН ЗА ЕД. ЗДОРОВЬЯ: 0.4 / 0.6 / 0.9
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5 / 1.5 / 1.5
РАСХОД МАНЫ СО СКИПЕТРОМ: 150 / 340 / 500
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 70
УРОН ЗА ЕД. ЗДОРОВЬЯ СО СКИПЕТРОМ: 0.6 / 0.9 / 1.2
ДОП. ВРЕМЯ ВОЗРОЖДЕНИЯ: 30
1 5 3 228 142 86

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
28 Апр 2013 в 02:02
1
Радианс для дальнобойщиков не оправдан по той причине что надо забегать в толпу, красиво, но за такие деньги можно много полезного купить, а копить 3800 магом с не лучшим фармом и трудно и может быть зря. Еще Некролит медленный, можно делать его толще, однако танком в полном смысле этого слова его не могу назвать, стана нет, Характеристика интеллект а не сила, причина качать на ХП - это только пассивка, чтоб быть дольше в драке, но не в роли врывающегося танка с бкб...
28 Апр 2013 в 11:36
1
если думаешь что некр не танк, то посмотри сюда http://dotabuff.com/matches/182768199
25 Июн 2013 в 12:54
-1
Ты бы видел, что есть некр с радиансом и травелами.
28 Апр 2013 в 11:49
-1
а вот некр убийца http://dotabuff.com/matches/182825209
25 Май 2013 в 17:23
5
Это не некр убийца, а команда противника раки на мелководье!
28 Мар 2014 в 19:45
0
Из серии "анукабл*ть соберу я цмку в Хард-керри"
28 Апр 2013 в 11:52
8
И особенно хочется выделить раков соберающих Ethereal Blade. Данный предмет для нас бесполезен. Дает нам ненужную ловкость + стоит кучу золота. - автор насмешил. если собираешь дагон, то энтериал очень даже полезен
28 Апр 2013 в 23:07
3
Настоящий Танк это герой со способностями инициатора и дюрбл, способные сами по себе выносить много урона без итемов изначально! Разве можно Некра сравнить с Аксом, Пуджем или Тайдхантером? Играть можно всяко, пусть многое прокатывает это супер если так! Но это не его амплуа) он полузащитник а не нап, не надо говорить новичкам что он танк, не вводите неопытных в заблуждение!) Некралиты не врываются в толпу и не ультуют в фул ХП врагов, ему надо дольше выстоять это да, и добить кого то, но если его начнут фокусить он труп моментально, и пользы от него не будет...
Можно сделать разную сборку.Как ТЫ говоришь,некр сильно зависит от итемов,значит они сильно на него влияютют.Следует,что сборок на него может быть разное множество,даже через Ethereal Blade.
02 Май 2013 в 14:15
1
Я всегда через 2 скиллбилд иду, первый чисто саппортный

http://www.youtube.com/watch?v=eGDUx_mkHkQ
06 Май 2013 в 20:39
-1
Интернал блейд шикарная вещь, автор, ты че? Комбинация интернал + дагон + ульт - любой улетит
10 Май 2013 в 01:24
3
Да, некролит не танк, но из него есть смысл делать танка из-за скилсета!
24 Июл 2013 в 13:12
-1
По мне он керри!Всегда им тащу)))))
20 Ноя 2015 в 22:45
0
Какой Керри? Он либо танк либо антич танк на крайний Саппорт.
НУ кто-как.Абсолютно любого героя можно собрать в кери и некрофос не исключение.Он хорошо играет роль кери если купить:Блад стоун,Дезоль,Даодалос,латар,тараску
.Тогда некрофосу будет слишком трудно противостоять
20 Май 2013 в 18:04
4
Автор не знает для чего нужен езериал блейд.
29 Май 2013 в 12:07
-2
гайд хороший ничего нискажеш
31 Май 2013 в 16:37
1
Если некр убивает своим ультом то герой которого он убил не может выкупиться!
07 Июн 2013 в 13:08
2
Да, это если с Аганимом.
09 Мар 2014 в 08:59
0
И поэтому в пабах меньше вайнят,если некр с аганимом застилил
31 Май 2013 в 17:57
1
Если много денег, и уже есть айтемы на интеллект, эзериал -- самое то. Эзериал+ульт сносят просто огромное кол-во здоровья.
05 Июн 2013 в 21:40
-4
Стоп.... некр лейт???
10 Июн 2013 в 00:01
5
Да,так как дамажит в процентах, жирный, может долго находится в замесах, что нам на руку, кд на нюк - пять секунд,он и дамажит и хилит. Если ты имел в виду, что некр лейт в смысле лейт керри, то нет. Просто он один из немногих интовиков, кто очень комфортно чувствует себя в лейте, более того, он в лейте сильнее, чем в ерли и мид-гейме.
25 Июн 2013 в 12:57
-2
Он и дамажит неплохо, при керри-билде.Спектра плачет просто.
28 Июн 2013 в 08:04
0
Ну спектра вообщето в лейте большинство керрри положит поэтому тут ты не прав.
28 Мар 2014 в 20:02
-2
Что за бред? У него нет керри потенциала. Спектра по твоему должна стоять и ~40 секунд ждать пока некр отнимит у нее пассивкой около 50% хп чтобы убить ультом? С руки он ей много не нанесет из-за пассивки. Спектра просто его разорвет диффузами, иллюзиями и чистым уроном. Спектра может поплакать от смеха только над тем, что в лейте какие-то саппорты пытаются соло ее убить)))
16 Янв 2015 в 17:26
0
Этериал-дагон-ульт и от спектры ни чего не остаётся.
Некр не кери, некр сильный лейт нюкер.
09 Ноя 2015 в 18:08
0
Некролит с дагоном и аганимом убивает любого врага в лейте без бкб, ЛЮБОГО!!!! И Спектра не исключение.Сори брат но ты не прав
23 Дек 2015 в 09:27
0
Если хускар будет под действием своего первого скила, а ты применишь свой первый- дагон-ульт, то не заберёшь. Надо менять порядок: дагон-ульт и первый скиллл (естественно дагон не первого уровня).Опробовано раз 100
14 Июн 2013 в 10:58
0
Только что играл против некра, была очень интересная ситуация. Он убил меня ультой и я не мог байбэкнуться хотя бабки имелись, было написано чтото вроде

"Cant bayback bla-bla-bla Reapers Scythe". В гайде об этом ни слова!
14 Июн 2013 в 11:00
0
Опа сорри писали об этом выше
26 Июн 2013 в 02:01
-1
Собираю арканы, а потом переделываю в блудстоун
28 Мар 2014 в 20:05
0
Тож самое делаю для др. героев которым это собираю чуть ли не первой шмоткой (кроме спирита).
07 Окт 2014 в 23:27
0
Какого спирита? Их три)))
16 Сен 2015 в 14:44
0
Их так то 5
26 Июн 2013 в 23:19
4
По-моему, бладстоун для некра первым артом варить странно. От пассивки и так реген дикий. Лучше 5к потратить на быстрый аганим - пользы больше будет.
05 Мар 2014 в 21:13
-2
Вот ведь рак, спорим ты на антимага блинк, диффуза и пайп не собираешь?
16 Янв 2015 в 17:29
1
Всё по ситуации, я вообще дагон первым артом после сапога и даггера варю часто.
14 Июл 2013 в 14:45
0
вот вчера играл вечером . на паблике,у нас в тиме поливали люди и играли мы 2 на 5. я некроликом,а другой парень рики. против нас был скелетон кинг, акс, абадон, саиленсер и еще кто-то. и мы с парнем вдвоем выйграли. я понимаю чт они были раками, но я держал на себе удары скелета,акса и абадона. гер зачетный, если он начинает доминировать,собирайте бкб или сферу ,иначе станами замучают.
10 Июн 2014 в 22:32
0
Некролик это визаш, который с горгульями, а здесь говорится про некролайта, но сейчас лучше говорить некропос. В дальнейшем не путайте имена.
14 Июл 2013 в 14:47
-2
да и пушить им зачетно, как соберешь блудстоун, считай можно сапог собирать на тп и гонять проносить противника и фармиться сразу. за 10 сек зарабатываешь по 300-400 зол
05 Мар 2014 в 21:15
0
Можно пушить лайны, делая 1 деспульс на волну крипов (а больше и не надо) без всякого юзлесс бладстоуна. Хватает переключения пт, чтобы вообще не проседать по мане, да ещё и восстанавливать.
23 Июл 2013 в 15:12
-1
Гайд не очень хороший, ничего не расказано о Некролите-керри, не объяснена суть вардинга и его тонкости для новичков (места для вардинга, бан спаунов эншнт-крипов в лесу, вард одновременно и на мидера, и на руну и др.) Не представлен верный билд Некролита полукерри-полусаппорта (покупка курьера, которого должен апнуть фулл-саппорт, Бутс-оф-спид, Пауэр-тридс, Медэллион-оф-коурэдж, двух-трёх Нулл-талисманов или Враф-бэндов, Дезолэйтора в указанной последовательности; по ходу матча приобретаем меньшее число используемых предметов, чем фулл-саппорт). Приведён не очень жизнеспособный билд Некролита-танка (он будет с разрывом в несколько раз проигрывать лучшим танкам в игре) и абсолютный бред под названием "Некролит-херокиллер". Чем он будет убивать? Бладстоуном? У Некролита-не-керри нет ничего, чтобы довести здоровье врага до необходимого уровня, а пока будет собран после Бладстоуна Дэгон, у врагов будет по 1500 HP, и он превртится в бесполезную пукалку. (300 + 280*2)*0,75 = 640. Всё. Это будет весь магический урон такого Некролита, и это с учётом сопротивления к магии среднестатистического героя, а с руки такой Некролит не сможет и три-четыре сотни урона накинуть. И причём Бладстоун для нас - самый бесполезный предмет, поскольку мы и так имеем свою огромную регенерацию здоровья и маны (но только при удачном ластхите). Автор, прошу изменить херокиллерскую сборку на Эркэйн-бутс, Дэгон 5-го кровня, Эфириал-блэйд, Аганим и Рефрешер-орб. Тогда выйдет ~ (280*2 + 800*2 + 300*2)*0,75 = 2070 урона при расчёте исходя из среднего магического сопротивления. Вот ТОГДА уже две ульты ГАРАНТИРОВАННО убьют любого персонажа в игре, кроме тех, которые имеют БКБ, Худ-оф-дефаенс, или собственную увеличенную магическую сопротивляемость (Мипо, Пахом, Ваайпер), хотя даже им (за исключением Мипо), скорее всего, не выжить. Гайд не апну, не заслуживает, мне кажется. Вообще, Некролита в последнее время берёт куча раков, чтобы гарантированно стилить ультой, и такой Некролит-союзник опаснее иных неграмотных Сирен. В паре с АОЕ-нюкером на ранних порах Некролит нагнёт почти любую пару героев за счёт хила, скажем, Лина + Некролит на 5-ом уровне каждый спокойно разнесут каких нибудь Мирана + Крайсталл Мэйден. Такая "пара некролита" - отличное орудие ля паба. Также Некролит хорошо саппортит т. н. "забашенного Акса". И т. д. и т. п., в общем, играйте и побеждайте!
09 Фев 2014 в 02:00
-4
Аганим вообще безтолковый итем, за те же деньги можно купить Блодстоун и получить в 2 раза больше, так да же есле убьют послужишь пати отхилом.
05 Мар 2014 в 21:18
3
Бладстоун вообще бестолковый итем, за те же деньги можно купить хекс или шиву. Девоуреру тоже бладстоун собираешь?
16 Июн 2014 в 04:33
0
А ты из тех кто варит Аганим всем подрят, и да же Рубику с Воидом?) Хекс и Шива такие простые в сборе арты, как раз для сапорта, и что ему стоит нафармить за раз 2700.
04 Сен 2014 в 14:55
0
Воедушке фаст аганим это не есть плохо, КД ульты спадает со 120 до 60
29 Мар 2015 в 10:54
0
Деворриору нужен Гигантский манна пул, Бладстоун дает много манны, да и ХП. Так что собирать надо.
29 Мар 2015 в 11:04
0
Ну огру у которого манны в начале игры можно сказать вообще нет, да первым итемом ваится блад стоун, потом уже все остальное.
Аганим Некрофосу ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ итем- так как очень сильно усиливает ульт- дает чистый урон, запрещает выкупаться и увиличивает процентаж на 30%. Да его можно варить не 1-м итемом. Блад Стоун арт некрофосу ситуативный, с регенами у него вообще проблем нет, так что в половине случаев если нужен арт на выживаемость- Линка/БКБ/Скази зайдут не хуже, я обычно Линкой обхожуть- если не фокусят то спасает, а когда фокусят как правило уже ничего не помогает. Но Блад стоун вполне можно собирать, ради буста ХП и его регена. Но Аганим слижком сильно усиливает ульт. Я понимаю что выкупаться на 15-й минуте скорее всего ни кто не будет, так что можно не покупать первым, а вот на 50-й вопрос может ли противник выкупится или 2 минуты будет сидеть в таверне вопрос критичный в играх где равная борьба идет. Там где Тотальная доминация, там пофигу что собирать, хоть 6 рапир тарь.
23 Июл 2013 в 22:31
0
Хаха, прочитав этот гайд я узнал, что бкб - арт для танков, лол, похоже автор рак или же он реально думает, что будет танчить, включив бкб.

p.s. поясно: бкб - арт керри, т.к. керри не хотят чтобы в них влетели все скиллы вражеских нюкеров, задача танка - принять все скиллы вражеских нюкеров. Вывод зачем танку бкб?
22 Авг 2013 в 03:38
2
огосподи, нету танков в доте, кроме акса, и тот танчит только дамаг с руки. Только абсолютные раки будут вливать скилы в пацана с 3к хр и 20 армора, когда рядом обязательно будут саппорты или еще кто-то. Да даже если все, кроме жирного пацана(НЕТ ТАНКОВ В ДОТЕ!1!11!), купят бкб, то этот жирный пацан поймает пару станов, что бы не буянил, а остальное улетит в основного дд и саппортов врага. А жирный пацан потом умрет в гордом одиночестве.
29 Мар 2015 в 11:15
1
Танк это тот, кто переживает много урона и при этот создает ситуацию когда его нельзя не бить, ну это например как было подмечено Акс скилом, Но допустим, я сомневаюсь что кто-то будет смотреть как их пинает ну например Урса! или Саладар и не бить в ответ.... При этом Саладар с Ребрами и Тараской(Урса с сатаном, Тараской и бабочкой) вполне себе танк, а в конкретной партии он может не быть мейн керри. На Панду в таком же затаре тоже никто смотреть не будет - будут бить. Танки как правило в Доте являются инициаторами- тоесть врываются первыми и переживают все сильнейшие скилы противника - так как других целей пока нет и тем спасают пришедших на помощь Тиммейтов.
26 Окт 2015 в 15:59
-1
Конечно нету танков. Стоит под твоей базой вайпер с аганимом, батерфляем и тараской, или брист с вангуардом, кирасой и башером, и попробуй их обойди - забросают дерьмом. А тем временем вивер или темпларка или тракса объяснят тебе что к чему. Если "жирный пацан" правильно позиционирует себя в файте, он изи соберёт на себя фокус.
06 Сен 2013 в 01:03
-1
Гайд не о чем. Я не использую гайды, но смотрю, чтоб поржать. Этот гайд я просмотрел от обуви до вариантов скилбилда. и нашел 2 момента(прости меня автор) уп0рств из этих 2-х. 1 - обувь. Да, фейзы норм вещь, но если ты стоишь на сложной. другие варианты некра - сапорт. И тут есть но! Все сапорты ходдят с арканами(будь ты даже котл). обьяснять, зачем сапортам арканы, надеюсь не над?(исключение - магнус. Для прокаста берут арканы) Я не раз играл с "дно-тима" где 3-4 мага и все с пт или фейзами. Жалкое зрелище, когда мп заканчивается. Убили одного сделали размен на 3. Его имбовасть в ульте с аганимом. -1 с аэгисом и с байбеком во вражескую тиму. Это норм. Рефрешь и -2. иными способами только "раков щимить". Скилбилд зависит от линии(хард или сапорт) на харде (если против нас ребятки с большим кол-вом хп) качаем через 1-2 и подогреваем для мид - ганга. 1-3 не имеет смысла, т.к. подойти на денай-ластхит = смерти, если против не дно играет(наш мс=290). сапорт - через 1-2 или 1-3, но в этом случае фармятся отводы и денай крипов, если не упоратый и не будещь воровать экспу у лейта. Все заканчивается после фаст аганима. Я на некре успеваю собрать арканы меку и аганим и до 30 минуты мы выигрываем. Лейт с аганимом выиграть еще легче. 90 секунд в таверне с аэгисом - норм тема(кд ульты 70 сек) отправляем лейтера вражин по кд в таверну и наслаждаемся хейтами со стороны опонентов. т.е. всего 3 итема(без сапог) приведут к безоговорочной доминации. Можно вг радианс но! такие итемы будут при игре против стада детей. гангать будут нас по 2-3 перса и нас ни вг, ни радианс не спасет. а вот байбек поможет. Единственный гуд арт - возвратка или линка против спирит брейкера(но линка очень дорого стоит, а собирать надо 1 итемом)
06 Сен 2013 в 22:46
0
Насчёт Etherial blade... Dread в одном из стримов собрал этот итем, а его раком сложно назвать.
13 Янв 2014 в 23:13
1
напомню, что он его собрал не просто так, а чтобы контрить дамагеров с руки и сэйвить себя и тиммэйтов, та же урса не может бить в гост. так же этериал хорошо усиливает комбу этериал+дагон5+ульт. в большинстве случаев инстакил врага. Так же бесполезная для вас ловкость дает атакспид и армор, они не бесполезны для некролита.
30 Ноя 2013 в 21:13
0
https://www.youtube.com/watch?v=pTsi4tdgyd8
11 Янв 2014 в 14:50
0
иду сначала на меку, потом сходу аганим, далее хек, потом шива или сфера. Из ботинка вообще варю ногу. Это конечно на усмотрение. паб такой паб:)
11 Фев 2014 в 17:07
1
Некр не танк??? Пфф... Мека, Обратка, Аганим, Блудстоун и у вас около 3х тысяч хп, снимая с вас 3 тысячи хп под обраткой переодически юзая первый скил, хильнуться мекой вражеская тима будет проклинать вас когда останеться с половиной хп, далее всё просто ульт в первого попавшегося под руку ( но так что бы убить) что даёт нам +320 хп и 600 маны буквально в пару секунд и идём бить вражину дальше. Вывод вы живой и бодренький бегаете в рассеяной тиме врага вместе с друзьями и просто вырезаете вражину. Если же при таком сборе всё еще сложно держать удары собирайте тараску рефрэшер тут нафиг не нужен вообще. Некр очень хороший танк танк в правильных руках. И кстати если противник умирает под ультой некролита даже если его убил другой персонаж килл идёт некролю, отличный стил)))
14 Фев 2014 в 16:52
1
связка с хускаром должна просто люту гнуть- хускар прыгает, сносит половину хп, делает несколько ударов и некр забирает ультой. Если оба с аганимом- то можно за секунду любого пуджа или акса с тремя тарасками слить
08 Мар 2014 в 17:50
-1
ужасный топ гайд...
по мне так лучше собрать фазы\пт выфармить фаст етериал потом дагон 1 и забирать с прокаста 1 кери просто на изичах
если это успеваю выфармить минуты до 25 то игра вин)
но опять же...ам дум и воид каки еще какие для него)
28 Мар 2014 в 19:47
0
Гост скипетр очень хорош в лейте как и его апп итириал. Это спасение от физ урона и усиление ульты. 6 слотом самое оно.
05 Май 2014 в 13:32
0
Все что нужно некру это радик, после ботинка сразу на него лучше фармить ульта есть= бабаки будут, после радика начинается веселуха ВСЕ крипы твои пульс+радик=смерть всех в радиусе+реген от 3 скила= 3 минуты оба леса пустые..любой итем закупать можно...
14 Июл 2014 в 10:59
1
Хороший гайд, понравилось, что кто-то еще советует собирать на него фейзы. Очень полезный арт. Хороший саппорт для аггресивной линии.
Если пойти с омником на линию и собрать фейзы 1-м айтемом, то можно убивать врагов просто по КД с замакшенными хилами (юзаете фейзы, бежите прямо к врагу. Как только вы рядом с ним ,омни-хил, вы-хил. Результат- враг на пол хп минимум, Вы-фулл), при этом дайвить под вышку довольно свободно- у нас как-никак 2 хила есть! Потом мека и аганим- ГГ :D
Еще как говорил мой друг "АХАХХААХ *демонический смех" они умирают только потому что у них есть хп!! АХАХАХАХА"
17 Июл 2014 в 15:29
2
"Также наш герой может быть и саппортом. Хороший саппорт выйдет с 1ым СО." Мужик, для 3 пассивки нужно добивать мобов. Но если мы саппорт, то фарм мы оставим нашему керри, а своих добивать - слишком маленький реген для того, чтобы спамить 1 скиллом. Саппорту можно собрать Арканы. Будет полезен Соул Ринг, если хочешь спамить 1 скиллом.
17 Июл 2014 в 15:31
3
Касательно Хуска - у него чем меньше ХП, тем больше иммун к магии.
28 Июл 2014 в 20:15
-2
Разве это спасет от ульты?
01 Авг 2014 в 12:23
1
именно, что спасёт.
29 Мар 2015 в 10:16
-6
Как только Некрофос собирает Аганим, там с ульты чистый урон идет. Ну если ты не собираешь Аганим, особенно против Хускарла, Антимага, да и увообще... То ты сам себе Злобный Буратино...
19 Ноя 2015 в 13:34
1
Откуда столько лайков? Написано крайне много спорных вещей - не дай бог новичкам следовать всем советам, указанным в гайде.

Постарайся обсудить особо важные моменты при игре Некром. Ведь он не только может показать себя на миде, а к тому же является прекрасным хард-лейнером.

Мало информации, разочаровывает твой подход к мелочам, ибо его нет в принципе.
Обсолютно согласен.Я спокойно стою на некре на любом лайне-это раз.Я иногда отдаю фарм своему солайнеру-это не мешает мне очень бысто убивать(без итемой нек тоже отлично смотрится).
07 Окт 2014 в 23:21
0
А как Persevance до блудстоуна грейдить?
16 Окт 2014 в 19:09
0
Гайд после патча немного устарел. Сейчас уже соулринг нужен.
17 Окт 2014 в 16:21
1
Power Treads - 3 Null Talisman - Blade Mail - Radiance

Самый сбалансированный закуп на Necrophos(а).
Только обратка по ситуации
28 Окт 2014 в 17:52
0
Я не про игрок в доту, играю в нее с совсем не много, но почитав все комментарии и сам гайд, кое-что понял и собрал своего некра, это машина для убийств, я просто был в шоке! Это не саппорт, это киллер :D
http://ru.dotabuff.com/matches/988959646
11 Ноя 2014 в 21:33
1
Я играю некром больше года и он стал моим любимим героем и пожалуй начну:
!) нах ему апать садиста на 2 лвл??? ето тупо!!! ему нада пульс и аура, особенно в пабах, когда каждий матч ктото пикает рики"
2)аркани ето идеальний тапок для некра. Сначала ему очень нужна мана и даже апнутий садист не восстановить ее на нужний уровень
3)с некра плохой саппорт...
26 Ноя 2014 в 16:20
2
Некру вообще 2й скил хорошо качать вначале для нон-стоп хараса врага и максить ток после 1го и 2го. Лично я считаю, что мека плохой артефакт на некре. Не лучше ли собрать бладстоун и хилять по кд(который очень мал) себя, союзников, дамажить врагов и просто иметь много хп, маны, регена маны и хп? Кому угодно, но не некрофосу меку. 1 скил намного будет полезнее меки и тот же хил при смерти от бладстоуна.
16 Янв 2015 в 17:02
1
Крайне не согласен с автором что Этериал блейд бесполезен Некролиту, данный предмет ситуативен, но уж точно не бесполезен. Он добавляет 10 силы, 10 интеллекта, 40 ловкости (это 5.6 брони и 40 скорости атаки), а активка поможет засейвиться от сильных физ. дамагеров (фантомка, свен и прочие) или же развалить жирного танка с прокаста. Полагаю автор просто не умеет им пользоваться.
03 Фев 2015 в 17:01
2
Как суппорта можно использовать но суппорта сугубо который не отходит от кери на роуминг не проканает!

Харда Мид лучшая роль для него! Ферст Итем ботинки на хп! потом блинк потом дагон! а уж потом Аганим! Почему аганим не сразу потомучто выгоднее если противник выкупается до 30-40 минуты! а потом уже Аганим будет сильно помогать благодаря блокировки выкупа!

В харде максимум Ауры! а пульс фигня если кери будешь держать на растояние 1100! То танго пропадет к 4 минуте
так же и супортов
и большой шанс того что на 6 просто ПЛюшка с ульты и дед койлом который раскачен не более чем на 2 !

Скажите что кери варят БФ начиная с кольца регенки! просто прикиньте 600 хп у морты 1.2 третий уровень ауры с 600 хп будет отнимать 1,2*6 7.2 хп соответственно кольцо регенки работать не будет ! только два кери его хорошо убивают первый СК так как есть стан и ХК по этой же причине ! Триплу с двумя станами можно и разбить но ближе к 6 уровню! я лично играю некром на рейтинге 4600-5000к бывает контрят ппц как Но Винрейт у меня 66 процентов и Дота баф показывает топ 40 ОНли Блинк - Дагон- аганим -Ветра - Линка!
13 Фев 2015 в 19:59
0
Ветра ветра) Эул прекрасно заходит по ряду причин, догонять и убегать (аура поможет сделать фраг), засейвить от некоторых спелов, например ульт снайпера, и вариант использования 1 скил, несколько тычек до кд 1 скил, тычки, эул, 1 скил, фраг...
Гиперстоун, так себе смотрится, прекрасно регенит хп и манну + уплотняет, но, высокая стоимость, реген хп и манны у нас славо богу не худший, чуть чуть дороже можно взять тараску, а мп регена от эула хватит. Для уплотнения так же аганим, и действительно после 35 минуты..
Благо фармить легко, при макшеном 1 и 3 скиле каждый крипвейв юзать 1 и забирать голд...
Не забывайте про героев с повышенным маг резистом, можете не добить с ульты, (вайпер, пудж, антимаг)
Абадона можно забрать только если ульт активировать до активации его ульта, в отличии от акса, который игнорирует его ульт...
за бледмеил плюс, против физ дамагеров отлично смотрится....
14 Фев 2015 в 08:06
0
Кстати добавить сало в друзья следовало, комбо нашей ауры и первого скила нортома сильно будет портить жизнь апонентов, + он очень много урона в доли секунд внести может.
06 Мар 2015 в 19:18
0
гайд норм, но фигня) из Некра саппорт как из течиса танк.
07 Апр 2015 в 19:09
0
Можно, но не нужно)
13 Мар 2015 в 07:32
0
Привет всем!
VEIL OF DISCORD усилит ульту на 25%?
Урон-то магический.
24 Мар 2015 в 20:47
0
да, даже с этериалом стакается, если успеешь все наложить
08 Июн 2015 в 03:08
0
Как то за некра ультанул в хускара от безысходности, когда у него было лоу хп
Кто бы мог подумать что у него иммун к магии был 98 %
02 Авг 2015 в 00:46
0
Не гайд, а бред. Особенно тупо собирать героя в керри и в танка. Он саппорт и должен им быть в первую очередь. Оставьте убийства хардкорным керри, а не хлипкому сгнившему дедушке-пенсионеру.
29 Авг 2015 в 18:07
0
Бредовый гайд, который вообще не раскрывает сути этого персонажа
27 Окт 2015 в 12:58
0
Аааа простите как насчет даггера?
09 Ноя 2015 в 18:06
0
Да, с энтериалом ты погоречился, если через дагон качаешься, то очень хороший выбор
19 Ноя 2015 в 22:26
0
Автор считает некра мидером и сапом? Даже соло на харде он стоит лучше!
24 Ноя 2015 в 09:48
0
Рефрешер? Ты серьезно? Пхх... Собирать такой дорогостоящий итем, не дающий ничего кроме ненужного ему регена, ради того, чтоб раз за игру кастонуть 2 ульты подряд?
14 Дек 2015 в 02:57
0
советую добавить некра через пт-мидас-даггер-аганим. Очень хорошо заходит в ситуациях, в которой союзники полагаются на лейт. Да и в мид-гейме с аганом на 25 очень хорошо убивать.
05 Янв 2016 в 22:41
0
Ребята, пожалуйста, не кидать в бан за спам, прошу заранее...

Оцените мой скилл и айтем билд на Necrophos

https://www.youtube.com/watch?v=MwiaDbTAR40
17 Янв 2016 в 15:54
0
лол почему качая пасиву хорошо стоять против соло мида? когда качаешь пасиву наоборот приятно стоять против 2, а то 3, чтобы все страдали.
14 Ноя 2016 в 17:25
0
ЕСТЬ у меня знакомый (был другом) собирал он урон с руки деду ,некр это маг , радик стакаетса с пасивкам и только ради жигания его берут и уж точно не ради физ урона .
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

boldusev
-7

Матчи

Стримы

Видео

Пожалуйста, отключите AdBlock.

Dota2.Ru существует и развивается только благодаря рекламе. Добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы. Узнать больше...

Закрыть

Обращение администрации сайта

Каждый день мы работаем над Dota2.Ru, чтобы он оставался лучшим сайтом по Dota 2 в России и СНГ. Мы сделали его очень разнообразным, благодаря чему каждый посетитель находит то, что интересно именно ему: читает новости, учится играть по гайдам, узнаёт информацию о турнирах и матчах, смотрит стримы, общается на форуме и много другое.

Содержать крупный интернет-проект очень тяжело, и для этого требуются огромные денежные затраты. Основным источником дохода на сайте является реклама, а Вы используете блокиратор рекламы, тем самым лишая сайт возможности существования и дальнейшего развития.

Мы стараемся максимально тщательно контролировать всю размещаемую рекламу. Администрация сайта каждый день просматривает всю рекламу на портале, следит за её качеством и за тем, чтобы она не раздражала посетителей (у нас нет никаких всплывающих окон, кричащей и другой раздражающей рекламы).

Если Вам нравится наш сайт, Вы не безразличны к его дальнейшей судьбе и хотите, чтобы он мог успешно развиваться дальше и радовать Вас интересными материалами, то убедительная просьба, пожалуйста, добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы.

Искренне надеемся на ваше понимание и поддержку. Спасибо.

Есть предложение по улучшению сайта?