Гайд по герою Enigma Dota 2 от Эдем
Enigma зі смаком сала
Привіт!
незважаючи на те , що мій гайд на фуріона - мало кому сподобавлся, я все ж таки вирішив написати ща 2-3 гайди,і подивитися як ви на них відреагуєте.
Чи варто мені далі продовжувати цим займатися?
Отже,зустрічайте:(загадка) вона же Enigma
Багато написати про Енігму наврядчи вийде,адже стиль гри на ній майже завжди однаковий,як и ітем білд.Тому комусь цей герой може здатися нудним спробую довести що це не так.
Почнемо)
(+) Один с зайкращих ініціаторів в грі
(+) Можливість фармити ліса
(+) Можливість швидко пушити
(+) Ульта яка пробивает БКБ и повністью виключає противника (до того ж в АУЕ!!!)
(+) Більшість скіллів не втрачають своєї актуальності на протязі всієї гри
(-) Маленький запас ХП та мани,хоча ввипадку з маною все можливо вирушити за допомогою
(-) Без підтримки команди Загадка мало на що здатна
(-) В лісі нас досить легко загангати, але краще для противника робити це в двох, адже 1х1 на ранніх лвл Енігма дуже сильна
(-) Дуже довгий відкат ультимативної здатності
Прекрасна здатність. На останньому рівні дає нам 3 міні стана на 1 сек, з періодичністью в 2 секунди, та наносить в загальній сумі - 210 шкоди буде дуже користним якщо ми граємо проти та , або героїв яким потрібен час,щоб кастувати скілл наприклад:
Скілл завдяки якому Енігма може легко стояти як на лайні(наголос на А) так і в лісі,ейдалони утворюються навіть с ворожої катапульти,що не дає противнику просто так нас запушити.Завдяки здібності роздвоюватися є дуже ефективними пушерами
Дуже ефективний скілл,особливо, проти жирних героїв.Особливість здатності в тому,що вона наносить шкоду в % . чудово комбінуеться с блекхолом,або з від
головне за що люблять Енігму. Думаю, мало хто посперечаеться,що це один с найнебезпечнішим скіллів в ДОТІ БЛЕХКОЛЛЛЛЛ
Пробиває БКБ, наносить чималий урон (особливо з + + ) Дізейблить всіх противників в радіусі 400,від Енігми. досить легко збити, але пусля однієї-двох вигранних бійок,ми можемо купити собі і перестати боятися,що нам його зібьють
Що цікаво, в чорну діру засмоктуються всі хто вступить в радіус 400 від Енігми, а шкода наноситься навіть якщо просто стояти недалеко від БХ(в радіусі 500)
Оскільки, найчастіше Енігма йде до лісу , то й качаються їй щоб фармити та щоб можно було втікти,якщо за нами прийдуть
Як саме вкачувати здатності можете прочитати в самому початку в розділі "Основной скилл билд" (в мене немає можливості перевести цей розділ на українську мову)
Початок гри: оскільки, на початку гри ми йдемо до лісу, а мани на першому рівні в нас всьго 260(при тому що ейдолони коштують 170) нам потрібно щось на реген цієї самої мани.
купуємо ,якщо в команді ми єдинний суппорт, то замість краще купити
Далі максимально швидко купуємо і вже готова, далі нам потрібен , проте якщо в команді є , ми можемо не витрачати 800 монет, а приберегти їх на щось корисніше
Далі купуємо та . Я в першу чергу збираю саме ,адже в бійці вона 100% війде як потрібно, а ось заходить не завжди, я не раз бачив як Енігми купували швидкий , а потім не могли його реалізувати 5-10 хвилин, про те, якщо противник йде пушити, а крім нас ініціаторів більше немає, все ж таки краще купити Блінк.
Середина - кінець гри: в більшості випадків противникові є чим збити наш , тому варто купити , але якщо в команді противників окрім(наприклад) (які пробивають БКБ) більше немає чим сбити ми можемо дозволити купити собі щось інше.
Після (або замість) купуємо ,та
- якщо відразу видно,що одного недостатньо,або ми боїмося не криво його поставити
Якщо ж у нас в команді багато магів,або все будет вирішувати один-єдиний , то купуємо з ним за допомогою та ми нанесемо надзвичайно велику шкоду супротивникові.
Ой, зовсім забув: пару слів про черевики. Для нас ,майже, без варіантів найкращі сандалики,це , в кінці гри їх можно розібрати і купити , в випадку якщо в команді є , а ми ще й купили - аркани можно замінити на
Отже, у нас вже є : , залишився остання 6-та ячейка в інвентарі в неї я пропоную засунути , в окремих випадках краще зайде ,або
Все дуже просто:
З першого по 6-ий рівень качаємось в лісі ( по можливості виходимо на ганги,або підпушуємо будівлі)
Як тільки отримали 6-ий збираємось всією командою и йдемо ламати тавера, або рошана. Противники ,звісно, будуть захищатися, наша задача виграти бійку просто натиснувш один скілл
НА сам перед це герої, в зв'язці з якими ми легко моживо "трахнути" всю команду противника. Такі як :
та інші. Насправді Друзів у Енігми дуже и дуже багато, адже вона заходить майже під будь-який стиль гри, тому перераховувати всіх займе дуже багато часу.
найстрашнішими ворогами для нас являються ті герої, які здатні збити , далі йде цілий ряд героїв яких варто побоюватися: я їх розділив на 2 группи.
1)Перша группа, це герої які здатні навіть через збити наш такі як -
2) друга группа це герої які зібьють нашу УЛЬТУ лишедоки в нас немає БКБ, а оскільки це майже кожний другий герой, я перечислю лише найнебезпечніших,або тих кому зробити це найпростіше
Окремо виділю нашого найзлішого ворога- не вкрасти доки ми його кастуємо не сможе лише повний кретин.
Enigma дуже сильний герой,який чудово входить до багатьох стратегій гри, та має ульт який здатний перевернути не тільки будь-яку бійку, але і всю гру.
На цьому я прощаюся з вами.Залишайте свої ідеї, про кого написати наступний гайд, і чи варто мені писати їх взагалі, також прошу оцінити мій перший гайд на Фуріона - https://dota2.ru/guides/4865-natures-prophet-z-smakov-sala/
До побачення!
Комментарии
ПравилаВ комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: