Как выигрывать в DotA. Часть 3 - Пики/Баны. тактика Dota 2

Вступление

Всем привет!

Этим гайдом я заканчиваю цикл статей, призваных ответить на вопрос, который рано или поздно задают себе все игроки: «как стабильно выиграть в Доту?». Несмотря на то, что каждая игра уникальна, есть основные принципы игры, и действия повторяются из раза в раз.

Спойлер: Для кого эта статья?
0JrQvtC90LXRh9C90L4sINC/0YDQtdC20LTQtSDQstGB0LXQs9C+INGB0YLQsNGC0YzRjyDRgNCw0YHRgdGH0LjRgtCw0L3QsCDQvdCwINC40LPRgNC+0LrQvtCyLCDQutC+0YLQvtGA0YvQtSDQvdC10LTQsNCy0L3QviDQuNCz0YDQsNGO0YIsINC90L4g0YPQttC1INC60L7QtS3Rh9C10LzRgyDQvdCw0YPRh9C40LvQuNGB0YwuINCvINGC0LDQuiDQttC1INGD0LLQtdGA0LXQvSwg0LzQvdC+0LPQviDQtNC+0YHRgtCw0YLQvtGH0L3QviDRgdC60LjQu9C+0LLRi9GFINGA0LXQsdGP0YIg0L/QvtC00YfQtdGA0L/QvdGD0YIg0LTQu9GPINGB0LXQsdGPINC60L7QtS3Rh9GC0L4g0LjQvdGC0LXRgNC10YHQvdC+0LUg0LIg0Y3RgtC+0Lkg0YHRgtCw0YLRjNC1LiDQl9C00LXRgdGMINC90LUg0LHRg9C00LXRgiAi0LzQtdCz0LAiINGC0LDQutGC0LjQuiDQsiDRgdGC0LjQu9C1IMKr0JzQvtGA0YLQsCDQutC40LvQuyDQu9GO0LHQvtCy0LDCuy4g0JfQtNC10YHRjCDQstC+0L7QsdGJ0LUg0L7Rh9C10L3RjCDQvNCw0LvQviDQsdGD0LTQtdGCINGD0LTQtdC70Y/RgtGM0YHRjyDQstC90LjQvNCw0L3QuNGPINGC0LXRhdC90LjRh9C10YHQutC40Lwg0LzQvtC80LXQvdGC0LDQvCAtINGN0YLQviA8cz7Qt9Cw0LTRgNCw0YfQuNCy0LDQtdGC0YHRjzwvcz4g0L3QsNGA0LDQsdCw0YLRi9Cy0LDQtdGC0YHRjyDRgdC+INCy0YDQtdC80LXQvdC10LwuINCX0LDRgtC+LCDQtdGB0LvQuCDQstGLINC40Lcg0YDQsNC30LAg0LIg0YDQsNC3INC+0YLRi9Cz0YDRi9Cy0LDQtdGC0LUg0YXQvtGA0L7RiNC+LCDQvdC+INGH0YLQvi3RgtC+INC90LUg0LTQsNGR0YIg0LLQsNC8INGB0YLQsNCx0LjQu9GM0L3QviDQv9C+0LHQtdC20LTQsNGC0Ywg4oCTINCy0L7Qt9C80L7QttC90L4g0Y3RgtC+0YIg0YbQuNC60Lsg0YHRgtCw0YLQtdC5INCy0LDQvCDQv9C+0LzQvtC20LXRgi4=

Если разбить игру на части, в хронологической последовательности ваши действия выглядят следующим образом:

1. Грамотный пик (выбор персонажей).

2. Создание преимущества (тактического либо материального) и его реализация

3. Пуш (снос вышек, бараков и трона)

Предыдущие статьи

Пуш:

http://dota2.ru/guides/3989-kak-vyigrat-v-dota-chast-1-push

Фарм:

http://dota2.ru/guides/4509-kak-vyigryvat-v-dota-chast-2-farm/

Сегодня речь пойдет о подборе героев для игры. Это крайне ответственный этап, особенно в командных играх. Уже на этом этапе можно обеспечить себе фору в игре, которой можно будет воспользоваться. А можно наоборот, закопать себя в такую яму, из которой крайне сложно будет выбраться.Я сразу скажу, здесь не будет конкретных решений - их СЛИШКОМ много. Если взять все вариации игр 5 на 5, то получается число с 20 нулями сзади. И это если не учитывать расстановку по линиям и распределение по ролям. Так что перебором эту задачу не решить. Именно поэтому я постораюсь показать вам то, на что можно ориентироваться при выборе героев.

Как построен гайд

Скажу сразу, гайд ориентирован больше на CM. В соло мачмейкинге очень многое работает не так, как в командном, поэтому пару слов в конце гайда я посвятил именно соло играм.

В гайде я расчитываю на то, что вы уже понимаете терминологию Доты и имеете некоторый опыт игр. Опять же, новичкам советую идти сразу в конец гайда, в соло игры. Там всё изложено гораздо короче и доходчивей, но нет нюансов, которые интересны опытным игрокам. Как то так.

Первые две главы - теория, которую надо стараться держать в голове. По ней достаточно удобно прогонять стратегии перед игрой, чтобы понять, какие персонажи вам нужны и что вы будете делать с ними. Дальше идет практика, т.е. непосредственно руководство по процессу пиков и банов.

Командные игры. Общая задумка.

"Когда корабль не знает, к какой пристани он держит путь,

- для него ни один ветер не будет попутным"

Сенека

.

Знаете, чем игра в команде отличается от игры в соло? Именно, командной работой. Есть такое умное слово - синергия. Это значит, что целое больше суммы его частей. То же и в хорошей команде: ваши герои должны дополнять и усиливать друг друга. Должна быть общая задумка на игру и та самая синергия.

За счет чего вы будете побеждать врага? Вы это знаете? "Я возьму мега_крутую_имбо_связку и всех нагну" - это удел пабликов. План на игру в Сapitan Mode должен быть немного более осмысленный.

Так вот, за счет чего можно побеждать?

1. Пуш.

Вы имеете в пике героев, способных быстро пушить. Дальше в идеале так: снесли вышку - > получили денег - > купили артефактов - > снесли еще вышку. Повторять до сноса трона.

Против такой стратегии возможны 3 варианта. Много АОЕ нюков - и вы можете обороняться на ХГ чуть ли не вечно. Можете не подпускать врагов к вышкам и ловить по 1, не давая собраться вместе, сплитпушить и разменивать каждую попытку пуша на что-то еще (вышки, рошан). Ну и наконец, можете попробовать взять более сильный тимфайт и встречать ребят 5 на 5.


2. Ганг.

Идея похожая, только теперь нужны мобильные герои, способные быстро убивать отбившихся от стада врагов. В идеале так: убил -> получил денег -> купил артефакт -> еще раз убил. Повторять до тех пор, пока не сможете убивать врагов на их базе. Ну или в худшем случае, ловить на ошибке, убить 1-2 ключевых героев и идти пушить пока некому дефать. Еще одна полезность - это герои типа m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg , способные давать вам возможность забирать одного из толпы, не ввязываясь в полноценный тимфайт.

Против этой страты важно иметь контроль карты на уровне и не отдаваться. В файтах надо иметь достаточно контроля (дизейблов), иначе вас будут кайтить.


3. Фарм.

Суть вот в чем: фармим быстрее врага и не фидим. Естественно, для этого нужны быстрофармящие герои, возможно лесник, постоянные стаки крипов и т.д. Исполняется так: получаем артефакт (например s_blink_dagger.jpg или s_mekansm.jpg ) раньше врага. Мгновенно реализовываем (ганг или пуш соответственно). Снова идем фармить следующий артефакт. Повторять... ну вы в курсе, да?

Против этой страты надо гангать или пушить. В общем не давать врагу фармить так, как он того хочет. Второй вариант - затариваться Мидасами и не отставать по фарму. Ну а что? Враг не собирается в атаку и мы не пойдем.


4. Тимфайт.

Вы берете героев, которые сильнее в драке 5 на 5. Идея такая: собираемся вместе -> грамотно инициируем -> быстро убиваем врагов -> сносим вышку/Рошана -> отходим и ждем КД ультов -> собираемся вместе. Повторять, пока не кончатся вышки. Для исполнения надо иметь 1-3 героев, способных при удачном раскладе убить всю команду врага с раскаста. Остальные герои должны быть способны драться после раскаста и пока он в КД.

С тимфайтом можно бороться по разному. Можно просто не лезть и сплитпушить, это раз. Можно пытаться ловить по 1, кайтить и разводить на ультимейты - это 2. Ну и наконец можно попытаться обойти прокаст врага с помощью БКБ и сайленса.


5. Лейт.

Берите героев, которые сильнее врага в лейте и затягивайте игру. В определенный момент врагу будет нечем вас остановить. Для исполнения нужны (ну понятно) сильные в лейте герои и что-то против пуша.

Контрится эта стратегия ранней агрессией. Если у вас пик расчитан на мидгейм - попробуйте взять Мидасы и попытаться выиграть мидгейм за счет перефарма. Ну и наконец в лейте можно сплитпушить, не подпуская врага к вашей базе.


6. Контроль карты.Тактика подразумевает много обзора на карте и возможность быстро по этой карте перемещаться. Это и знаменитые m_icon.jpg + m_icon.jpg , и сплитпушащие m_icon.jpg / m_icon.jpg , и даже вечно гангающий m_icon.jpg . Тактика не зрелищная, но действенная. Вся суть в том, что вы должны всегда контролировать перемещения врага. Если кто-то загулял в одиночестве - вы его убиваете. Если враги в 5, вы не подставляетесь и сплитпушите/фармите.Контрится это дело ранним пушем - враг не успевает мобилизоваться и получить нужные артефакты. Второй вариант - это сильные гангеры, которые будут ловить сплитпушеров. Ну и придется учиться отпушивать линии перед любым выходом с базы.


7. Комбинации стратегий.Самое важное умение - комбинировать. В чистом виде стратегий почти не бывает. Дело в том, что большинство героев многофункциональные. Правильно подбирая героев, вы можете компенсировать слабые места в своей стратегии, не теряя синергии. Прелесть в том, что чем больше опций заложено в вашем пике, тем сложнее вас поставить в тупик по ходу игры.Заключение.Вы наверняка спросите: а какая из стратегий слильнее? Да все они сильные. И все они контрятся, как вы должны были заметить. Поэтому учитесь читать задумку врага уже на стадии драфта и не показывать ему свою.И еще, когда стадия драфта закончится, вы уже будете знать расклад сил на поле боя. Это обеспечит вам уверенные действия на протяжении всей игры. Просто и банально, вы будете понимать, когда вам надо драться, а когда надо фармить, когда пушить и когда забирать Рошана.

Командные игры. Подбор героев.

"Войны выигрывают люди, а не магические фокусы."

Из "Игры престолов"

.

Как бы хороша не казалась ваша стратегия, её еще надо реализовать. А реализуется она выбором конкретных героев, правильной их расстановкой по линиям и грамотным исполнением своих ролей.

Что же надо учитывать при подборе героев?

Спойлер: Банальности
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
Спойлер: Боевые навыки
 <p><strong>1. Есть чем убивать</strong>.</p> <p>Дота - игра с упором на нападение. Кто всех убил, тот и прав. Есть много способов наносить урон, я их засунул в спойлер. Самые важные, о которых я хочу напомнить - это Burst и DPS. Первый позволяет гангать, мгновенно убивая вражеских героев. Особенно рулит, если у врага все герои тонкие. Второй - рулит чаще всего в мид и лейтгейме. Особенно необходим против толстых героев, с которыми не справляется Burst.</p> <p>Про то, какие виды урона бывают, и как использовать их отсутствие у врага - в спойлере.</p> <p></p><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: Виды урона</div><div class="content"> <p><span style="text-decoration:underline;">1. Магический/физический урон</span>.</p> <p>В этом у вас должен быть баланс. Если у врага доминирует только один из видов урона, то от него легко защититься ( <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="28"><img src="/img/items/s_ghost_scepter.jpg" alt="s_ghost_scepter.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="29"><img src="/img/items/s_black_king_bar.jpg" alt="s_black_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  ). Кроме того, если у врага только один герой способен наносить сильный урон (тактика 1 керри), то его легко выключить из боя Думом или Бэйном. Я думаю, тут понятно.</p> <p>Есть еще чистый и процентный урон.</p> <p>Бывает есть смысл задуматься именно об этих видах урона, когда у врага много ХП или большие показатели сопротивлений к урону. Штука, конечно, ситуативная, но иногда очень выручает.</p> <p><span style="text-decoration:underline;">2. Урон по площади или по многим целям</span>.</p> <p>Это тимфайт потенциал, вместе с АОЕ дизейблами естественно. Еще это антипуш. И наконец, если вас решили задавить толпой - (ПЛ, Мипо, Нага и тд) - без приличного АОЕ урона вам будет непросто отбиваться. Если враг без АОЕ - давите количеством.</p> <p><span style="text-decoration:underline;">3. Мгновенный урон</span>.</p> <p>Он же Burst dmg, кому как привычный. Нажал кнопу, нанес кучу урона. Очень полезен для гангов, а также если враги имеют мало ХП, поскольку урон ограничен некоторым числом, а дальше навыки уходят в КД. Если враг может это дело пережить и отхилиться потом - мгновенный урон теряет свою актуальность. Очень советую брать сильный Burst против тонких героев с эскейпом, типа <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="9"><img src="/img/heroes/weaver/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . Будете забирать его, не дав начать прятки в инвиз и таймлок.</p> <p><span style="text-decoration:underline;">4. Урон в секунду</span>.</p> <p>Кому привычней, это DPS. Это автоатака, а также некоторые навыки, на подобие песков у <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="10"><img src="/img/heroes/sand_king/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и вардов у <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="11"><img src="/img/heroes/witch_doctor/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . Урона много, но нужно время, чтобы этот урон наносить. Актуально против толстых противников, поскольку ваш урон фактически ограничен лишь временем боя. Проблемы возникают, если вашим героям не дают бить (у врага эскейп/дизейбл).</p> <p></p></div></div> <hr /><p><strong>2. Есть чем фиксировать</strong>.</p> <p>Забавно, но в пабе с этим обычно всё в порядке. А вот профессионалы почему-то забывают про дизейблы очень часто. Чем грозит такая забывчивость, я в кратце напомню в спойлере. А вобще, дизейблы - это то, что объединяет команду в единое целое. Без них очень сложно как-то взаимодействовать, очень мало опций в бою, практически нет шансов перевернуть драку и переломить игру.</p> <p></p><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: Чем наказывают отсутствие дизейблов</div><div class="content"> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="12"><img src="/img/heroes/bane/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="13"><img src="/img/heroes/enigma/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="14"><img src="/img/heroes/crystal_maiden/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  ультуют. Дизейблов у вас нет. Занавес.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="15"><img src="/img/heroes/anti_mage/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="16"><img src="/img/heroes/ember_spirit/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="17"><img src="/img/heroes/naga_siren/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="18"><img src="/img/heroes/morphling/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  сплитпушат. Дизейблов нет, ловить нечем. Будете с ними драться только когда они захотят, не иначе.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="30"><img src="/img/items/s_town_portal_scroll.jpg" alt="s_town_portal_scroll.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  контрит любой ганг, если у вас нет станов. По-моему, забавно.</p> <p></p></div></div> <hr /><p><strong>3. Инициация</strong>.</p> <p>Дота - игра с акцентом на нападение. Кто первый напал - тот и победил. Конечно, нападать надо правильно.</p> <p>Инициация важна на любом этапе игры. Вначале - это точечные дизейблы для гангов. В мидгейме начинают решать АОЕ дизейблы, либо навыки, позволяющие вытащить одного героя ( <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="32"><img src="/img/heroes/disruptor/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="33"><img src="/img/heroes/batrider/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="34"><img src="/img/heroes/pudge/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  ...)</p> <p>Важно понимать, что инициаторы способны переворачивать игры. Т.е. вы накосячили где-то, вас поубивали на линиях, счет 0-10, все вроде плохо и можно писать ГГ. Если конечно у вас нет инициаторов. Пара грамотных врывов, скажем, от <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="10"><img src="/img/heroes/sand_king/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  или <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="20"><img src="/img/heroes/magnus/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  способны переломить ход игры.</p> <hr /><p><strong>4. Эскейп</strong>.</p> <p>Штука, которую недооценивают последнее время. Все преимущества я описывать не буду - мне лень. Да и так всё понятно. Я просто напомню, что эскейп способности позволяют кайтить врага. Если у врага нет дизейблов, смело берите мобильных героев. Они задолбаются вас ловить.</p> <p></p>
Спойлер: Остальное
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
Заключение.Как видите, информации очень много. Естественно, всё учесть невозможно. Старайтесь держать в голове хотя бы расстановку по линиям, урон и дизейблы. Остальное будете дополнять позже, когда освоитесь с этим.
Командные игры. Процесс пиков/банов.

"Война выигрывается ещё до её начала, как это ни печально для погибающих в ней бойцов"

.

Итак, с теорией мы покончили. Начинается игра. Перед вами абсолютно чистый лист, на котором вскоре нарисуются по 5 забаненных и по 5 выбранных героев с каждой стороны. А коль скоро это всё происходит по этапам, я так и буду рассказывать про пики/баны в хронологическом порядке.

Первая стадия банов.

Еще её называют бан в слепую. Вы с противником вычеркиваете по очереди двух героев каждый. Непросто угадать, кого из 100+ героев выберет враг. Чем же руководствоваться при выборе?

1. Респект бан. Если вы в курсе, чем противник играет хорошо, можно это забанить. Бывает, противник просто известный, а может у вас bo3 матч и в прошлой игре у врага была крутая связка.

2. Можно забанить то, что контрит вашу стратегию. Если конечно она у вас есть на начало пиков-банов. Иногда это может выдать ваши дальнейшие пики.

3. Можно забанить то, против чего вы не умеете или не любите играть.

Вот собственно и всё. Пока ничего сверхъествственного.

Первая стадия пиков.

Игроки выбирают героев в такой последовательности: 1 игрок -> 2 игрок -> 2 игрок -> 1 игрок. Этим различием можно пользоваться. 1 игрок имеет возможность забрать самого перспективного героя (обычно этот герой продиктован текущим патчем в доте). Дальше 2 игрок может взять сильную связку из двух героев, либо просто двух нужных ему персов.

Чем, собственно руководствуемся при выборе героев? Кого брать на первые пики?

1. Первые кандидаты - универсальные герои, подходящие под множество тактик. Такие пики не выдадут ни вашу тактику, ни вашу расстановку по линиям. Кроме того, выбор универсальных героев оставляет вам в дальнейшем свободу действий при пике.

2. Жизненно необходимые герои для вашей стратегии. Бывает так, что у вас есть мега-задумка (типа Тини-Висп или Тракса-Визаж), но работает это только вместе. Или скажем вы обожаете играть Деревом как Гоблак и жить не можете без этого персонажа в пике.

В общем и целом ваша задача на этом этапе - подготовить фундамент для свой стратегии, но не дать врагу понять, что это будет за стратегия

Второй этап банов.

Предварительные ласки закончились, наступает самое интересное. На этом этапе уже можно делать выводы о планах противника и пытаться их законтрить.

Кого будем банить?

1. Потенциально сильные связки у героев врага. Тут без комментариев.

2. Свободные позиции. Например враг взял первым пиком двух явных саппортов, значит ему остались три персонажа основы. Дальше сами.

3. То, что мешает вам. Тут тоже всё без изменений.

4. Респект баны. Можно продолжать долбить по любимым персонажам врага, так часто делали против АдимралаБульдога.

Вторая стадия пиков.

Теперь пикаем по очереди, начинает 1 игрок. Теперь уже вы практически наверняка спалите вашу стратегию, так что придется открывать карты. Не все, конечно. Итак...

Кого берем?

1. Закрываем свободные позиции. Думаю, тут понятно.

2. Реализуем свою стратегию. Тут тоже все логично.

3. Мешаем врагу. Это можно сделать контрпиком (например Венга против Бэтрайдера). Можно попробовать взять героя, который нужен врагу, если это не испортит ваш пик.

4. Смотрим лайнапы. Старайтесь, чтобы на линиях вам было комфортно стоять.

5. Вспоминаем первые две главы теории. Это часто помогает не уйти в дебри стратегических изысков и вспомнить о том, что у вас нечем отпушивать линии и нет ни одного стана на комманду. А еще Бристлбэка убивать нечем, а Тинкера некому ловить. А может это не у вас, а у врага такие косяки. Ну вы поняли идею.

Финальная стадия.

Остается забанить по одному герою и выбрать тоже по одному. Старайтесь оставить как можно больше времени именно на этот этап пикобанов. Именно здесь надо вспоминать прямо-всю-теорию, чтобы увидеть дырки в пиках.Бан.Чаще всего известно, на какой позиции будет играть последний герой, чаще всего это мидер или керри. Старайтесь забанить самого неприятного героя в рамках этой роли.Пик.Последний пик - это ваш козырь. И при этом - это самый читаемый пик, поскольку уже видно вашу стратегию и расстановки по линиям. И я снимаю шляпу перед вами, если вы умеете не показывать вашу тактику до самого конца.Так вот, о чём это я. Если в вашей стратегии есть абсолютно неожиданный герой (Пудж, Зевс, Мипо и тд) - оставляйте его на последний пик, его не забанят. Если вы задумали взять героя, которого нужно специально контрить (Нага, Мипо, Вивер и тд) - старайтесь тоже оставлять его под конец. Возможно, к моменту последнего пика уже не актуально будет брать этого героя.В общем то последним пиком вы можете перевернуть вашу задумку с ног на голову, а можете сделать вполне логичный выбор, который от этого не станет менее полезным. Главное помните - это самый ответственный момент, вложите в этот пик как можно больше времени и раздумий.

Игры в одиночку

Итак, соло мачмейкинг, бессмысленный и беспощадный.

Для опытных игроков очень неприятной особенностью будет разрыв шаблонов. Вы берете первым пиком хорошего керри и уже потираете руки, предвкушая игру, как вдруг... Еще керри, еще, еще... И вдруг в пике появляется саппорт! Но он тут же посылает вас на @#$ и идет стилить у вас крипов. Знакомо?

Чтобы выигрывать соло мачмейкинг, у вас есть два пути. Вы можете на фёрстпик взять сильного соло героя и идете тащить игру в одиночку. Это прокатывает только до определенного уровня, а дальше мачмейкинг подберет вам соперников, не уступающих по личному скилу.

На этом уровне уже стоится задуматься о сбалансированном пике. Забирайте себе ласпик, и подбирайте лучшего героя из возможных. А какой лучше, спросите вы? Давайте смотреть.

Спойлер: Новичкам
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
Спойлер: Опытным игрокам
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
Заключение

Ну вот и закончилась последняя статья в этом цикле. Пищи для размышления здесь много, но всё проверяется на практике. Любую вашу задумку надо реализовать, поэтому наряду со стратегическим гением у вас должно присутствовать еще и умение играть. Не всегда игра идет по плану, но со временем вы наверняка сможете предугадывать действия противника и читать игру как открытую книгу.

Удачных вам игр и хороших тиммейтов. С вами был Fregat. Пока!

P.S. Ваши отзывы и адекватная критика приветствуется. Только с вашей помощью можно сделать этот гайд полнее, точнее и интереснее.

P.S.S. Гайд пока не содержит видео материалов, возможно добавлю чуть позже.

Batrider­
­
Дальний бой
Initiator - Jungler - Disabler - Escape
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Disruptor­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Io­
­
Дальний бой
Support - Escape - Nuker
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Tinker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Meepo­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator - Pusher
Weaver­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Sand­ King­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape - Jungler
Witch­ Doctor­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Bane­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Durable
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Ember­ Spirit­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry - Support - Pusher - Disabler - Initiator - Escape
Morphling­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler
Sand­ King­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape - Jungler
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Ancient­ Apparition­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Mirana­
­
Дальний бой
Carry - Support - Escape - Nuker - Disabler
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает бесплотную форму, в которой герой полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше урона от заклинаний и теряет возможность атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
Glimpse­ | Disruptor­
­
Телепортирует выбранного героя туда, где он был четыре секунды назад. Мгновенно убивает иллюзии.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 60/46/32/18­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600 / 1000 / 1400 / 1800
Flaming­ Lasso­ | Batrider­
­
Захватывает вражеского героя в огненное лассо, не давая ему атаковать, двигаться и использовать способности. Batrider может перетаскивать жертву по своему усмотрению, однако не может затянуть ее на непроходимую территорию. Телепортация или использование Blink Dagger прервет заклинание. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 225­
Перезарядка: 90/75/60­
Способность:
Действует на вражеских существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4
ДАЛЬНОСТЬ ЗАХВАТА СО СКИПЕТРОМ: 400
SCEPTER DAMAGE PER SECOND: 100
Meat­ Hook­ | Pudge­
­
Бросает окровавленный крюк в определенную область или юнита. Крюк зацепится за первого юнита, в которого попадет, притащит его к Pudge и нанесет урон, если это враг.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: чистый
к урону: 90 / 180 / 270 / 360
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1100 / 1200 / 1300
1 5 5 6 6 0

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
27 Апр 2016 в 16:43
0
Отличная годная статья, 2 чая автору.
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

Geriht
73

Матчи

Стримы

Видео

Закрыть

Присоединяйтесь к нам ВКонтакте!

Хотите получать больше информации о Dota 2 и всегда быть в курсе событий? Приглашаем вас вступить в наше сообщество ВКонтакте, где мы ежедневно публикуем полезные материалы для дотеров. У нас вы сможете найти информацию о текущих турнирах, расписание матчей, новости, что обсуждают про игроки в социальных сетях, интересные факты, различные опросы, принять участие в обсуждениях и многое другое. Ах да, совсем забыли сказать, и НИКАКИХ мемов! Мы за полезную и интересную информацию.

Также хотим отметить, что сейчас у нас проходит розыгрыш, в котором можно выиграть одну из трех аркан: Tempest Helm of the Thundergod для Zeus, Demon Eater для Shadow Fiend или Blades of Voth Domosh для Legion Commander. Не упустите свой шанс!

>>> Наша страница ВКонтакте <<<

Есть предложение по улучшению сайта?