Death Prophet гайд Dota 2

Подробная информация о герое
17 + 1.90
14 + 1.40
23 + 3.00
24 - 36
2.96
310
Уровень 1 15 25
Здоровье 473 978 1719
Мана 299 845 1495
Урон 47-59 89-101 139-151
Защита 3 6 10
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 600 (дальний бой)
Скорость атаки 1000

Видео-обзор

Carry - Pusher - Nuker - Disabler

История

Долгие годы Кробелус служила пророчицей. Ее услуги очень высоко ценились, и лишь богатейшие могли позволить себе заглянуть за порог смерти ее глазами. В конце концов Кробелус захотелось узнать, что же судьба уготовила для нее самой. Но в этот раз смерть отказалась открывать свои тайны. В сердцах пророчица решила заплатить самым дорогим — своей жизнью. Однако и этого оказалось недостаточно. Алчная смерть отвергала ее снова и снова, отказываясь раскрывать свои потаенные секреты. В Кробелус начала расти зависть. «Если остальным дано умереть навсегда — почему не могу я? Почему я вновь и вновь возвращаюсь к бренной жизни? Почему меня лишили того единственного, что остальные смертные принимают как должное?» — негодовала она. Несмотря на преграды, Кробелус не оставляла свои попытки. Каждый раз, поднимаясь из могилы, она несла с собой частичку смерти. С ней возвращались тени умерших — порой казалось, что это ее собственная душа раздробилась на множество осколков. Кровь ее все сильнее блекла и стала более походить на эктоплазму, а обитатели сумеречных миров уже начали принимать ее за свою. Умирая, каждый раз пророчица лишалась крупицы жизни, и ей уже начало казаться, что конец близок. Теперь еще с большим рвением Кробелус бросается в объятья смерти в попытках осуществить собственное несбывшееся пророчество, в надежде, что однажды смерть заберет ее раз и навсегда.

Способности

Crypt Swarm

Кробелус посылает вперед стаю крылатых тварей, наносящих урон врагам на своем пути.
Расход маны: 105/120/140/165
Перезарядка: 8/7/6/5
Способность: направленная на юнита, направленная на точку
Тип урона: магический
к урону: 75 / 150 / 225 / 300
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 810 / 810 / 810 / 810
Во время своих путешествий в загробный мир Кробелус забирает с собой души проклятых, материализуя их стаей летучих мышей в нашем мире.

Silence

Не дает использовать заклинания врагам в указанной области.
Расход маны: 80/80/80/80
Перезарядка: 15/14/13/12
Способность: направленная на точку
РАДИУС: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Кробелус видит лишь безмолвное будущее, вглядываясь в смертное предначертание своего врага.

Spirit Siphon

Создает мистическую связь между Death Prophet и вражеским существом, каждую секунду нанося жертве 14 + 1% урона от ее максимального запаса здоровья и замедляя передвижение врага на 5%.
Расход маны: 70/65/60/55
Способность: направленная на юнита
Тип урона: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 14
УРОНА ОТ МАКС. ЗАПАСА ЗДОРОВЬЯ: 1% / 2.5% / 4% / 5.5%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
МАКС. ЗАРЯДОВ: 1 / 2 / 3 / 4
ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗАРЯДА: 45

Exorcism

Кробелус выпускает злобных духов, высасывающих жизнь из вражеских юнитов и сооружений поблизости. Через 35 секунд они возвращаются к хозяйке, исцеляя ее. Сила исцеления зависит от количества нанесенного духами урона.
Расход маны: 200/300/400
Перезарядка: 145
Способность: ненаправленная
Тип урона: физический
РАДИУС: 700 / 700 / 700
ЗДОРОВЬЯ ВОССТ.: 25% / 25% / 25%
УРОН ДУХОВ: 55 / 55 / 55
Осколки прошлых жизней баньши на время материализуются, чтобы сеять ужас в настоящем.
Приветствую!

Всем привет, всем добра и прочей фигни. Мой гайд первый на этом сайте, и подразумает показательные советы игры за ведьму Death Prophet(Она же Кробелус, Кроба, Баньша). Просмотрев 80% остальных гайдов я убедился что у многих людей нехватает креативности.

А что если я скажу что Death Prophet можно найти замену БлудСтоуну s_bloodstone.jpg ? (Предложу в ИБ такой вариант развития только, дабы небыло вопросов: "Почему нету вариантов сборок через БС")

image.png

Обновления гайда под спойлером:

Спойлер
INCSINC00LDQu9GM0L3QtdC50YjQtdC8INCyINC00LDQvdC90L7QvCDQv9GD0L3QutGC0LUg0Y8g0LHRg9C00YMg0L/Rg9Cx0LvQuNC60L7QstCw0YLRjDogPHA+LSDQvtCx0L3QvtCy0LvQtdC90LjRjyDQs9Cw0LnQtNCwPC9wPiA8cD4tINGD0LTQvtCx0L3Ri9C1INGA0LDQt9GM0Y/RgdC90LXQvdC40Y8g0L3QsCDQstC+0L/RgNC+0YHRizwvcD4gPHA+W1VwRGF0ZSAwOC4wNy4xNF08L3A+IDxwPi0g0LTQvtCx0LDQstC70LXQvdCwINC40L3RhNC+0YDQvNCw0YbQuNGPINC+INGA0Y3QvdC00LbQtSA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE4NiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2RlYXRoX3Byb3BoZXQvc19hYmlsaXR5MS5qcGciIGFsdD0ic19hYmlsaXR5MS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8L3A+IDxwPi0g0LLQsNGA0LjQsNC90YLRiyDRhNC40L3QsNC70YzQvdGL0YUg0JjQkSDRgdCx0L7RgNC+0Lo8L3A+IDxwPi0g0Log0LLRgNCw0LPQsNC8INC00L7QsdCw0LLQu9C10L3RiyA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2NsaW5rei9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL291dHdvcmxkX2Rldm91cmVyL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDwvcD4gPHA+W1VwRGF0ZSAwOS4wNy4xNF08L3A+IDxwPi0g0YLQtdGB0YLQuNC90LMgZGFtYWdlKNGD0YDQvtC90LApINC00YPRhdC+0LIg0YPQu9GM0YLQuNC80LXQudGC0LAg0L3QsCDQsNGA0LzQvtGAKNCx0YDQvtC90Y4pPC9wPiA8cD5bVXBEYXRlIDA0LjA4LjE0XTwvcD4gPHA+LSDQvNC90L7Qs9C+INC40YHQv9GA0LDQstC70LXQvdC40LksINC00L7Qv9C+0LvQvdC10L3QuNC5LjwvcD4gPHA+W1VwRGF0ZSAwNy4wOS4xNF08L3A+IDxwPi0g0LIg0YHQstGP0LfQuCDRgSDRgtGA0LXQvdC00L7QvCDQv9C+0Y/QstC70LXQvdC40Y8g0JrRgNC+0LHRiyDQvdCwINCw0YDQtdC90LUg0L/RgNC+0YTRhNC10YHQuNC+0L3QsNC70YzQvdGL0YUg0YLRg9GA0L3QuNGA0L7Qsiwg0YDQsNGB0YHQvNC+0YLRgNC10Lsg0YLQsNC60YLQuNC60YMsINC90L7QstGL0Lkg0YHQutC40LvQuy3QsdC40LvQtCDQvtGCIEFydGVlenkvRGVuZGkgPC9wPg==
Плюсы героя

Положительных свойств у ведьмочки немало.

- длительный сайленс с маленьким кд(откат/кулдаун) s_ability2.jpg

- нюк благодаря которому можно забирать пачки крипов(дальность 1100!)(пуш - потенциал), кд - 4 секунды с максимальной пассивкой. s_ability1.jpg s_ability3.jpg

+ показатель прироста интелекта 3.00 что является выше среднего для магов.

+ высокий показатель скорости передвижения, начальная - 280+50(ботинок)+65(пассивка)=395

+ опять же прирост силы для магов выше среднего - 2.20.

+ один из лучших пушеров

+ семи - керри (в начале игры сильный герой(в умелых руках, конечно же.) )

+ просто божественный массовый ультимейт(просто около 9500 физического урона за 30 секунд(на максимуме) - тараски курят в сторонке.

Минусы героя

Их мало, но их количество можно увеличить благодаря кривым рукам игрока.

- низкий уровень и прирост ловкости, соответственно 14 и 1.40

- зависима от артефактов(Разьяснение: Кробе нужный предметы только на жирность и укрепление, на дамаг, Atack Speed ей не нужны, так как дамага в ёё скиллах хватит на RAMPAGE вплоть до 18ого уровня)

- зависима от рук

- зависима от команды - в первых драках ей нельзя танковать!

- нет скиллов ескейпов(хотя ульт можно в коей мере отнести к ескейпу), замедлений, станов.

- Death Prophet представляет собой герой актуальность которого: в замесах до 35-40 минуты, в пуше до 45 минуты. Сплит-пуш актуален с 10ой минуты.

Комментарии к скиллам героя [Механика, советы по способностям]

Спойлер
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
Спойлер
IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTg3Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvZGVhdGhfcHJvcGhldC9zX2FiaWxpdHkyLmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHkyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxwPjEuINCf0YDQtdCy0L7RgdGF0L7QtNC90YvQuSDRgdC60LjQu9C7LCDQtNCw0ZHRgiA2INGB0LXQutGD0L3QtCDRgdCw0LnQu9C10L3RgdCwINC90LAg0L/QvtGB0LvQtdC00L3QtdC8INGD0YDQvtCy0L3QtSDQv9GA0L7QutCw0YfQutC4LNCwINC90LXQsdC+0LvRjNGI0L7QtSDQmtCULCDQtNCw0ZHRgiDQstC+0LfQvNC+0LbQvdC+0YHRgtGMINC60LDRgdGC0L7QstCw0YLRjCDQvdC10YHQutC+0LvRjNC60L4g0YDQsNC3INCyINC+0LTQvdC+0Lwg0LHQvtGOLCDRh9GC0L4g0L/QvtC30LLQvtC70Y/QtdGCINCy0YvQstC+0LTQuNGC0Ywg0LjQtyDQsdC+0Y8g0LLRgNCw0LbQtdGB0LrQuNGFINC80LDQs9C+0LIuPC9wPiA8cD4yLiDQmtGA0L7QsdC10LvRg9GBINC40YHQv9C+0LvRjNC30YPQtdGCINGB0LrQuNC70LvRiyDRgSDQt9Cw0LTQtdGA0LbQutC+0LkgMC41INGB0LXQutGD0L3QtNGLLCDRgtC+0LXRgdGC0Ywg0LLQviDQstGA0LXQvNGPINGB0LDQvNC+0LPQviDQtNCy0LjQttC10L3QuNGPINCx0YDQvtGB0LrQsCDRgdCw0LnQu9C10L3RgdCwINCa0YDQvtCx0LAg0LfQsNC80LDRhdC40LLQsNC10YLRgdGPLCDQstGA0LDQs9C4INC80L7Qs9GD0YIg0L/QvtC90Y/RgtGMINC4INC+0YLQsdC10LbQsNGC0Ywg0L3QsCDRh9GD0YLQvtGH0LrRgy4g0JfQsNC80LDRhSDRgNGD0LrQsNC80Lgg0YHQstC10YDRhdGDIC0g0LLQvdC40LcuIDwvcD4=
Спойлер
IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTg5Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvZGVhdGhfcHJvcGhldC9zX2FiaWxpdHkzLmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHkzLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxwPtCf0LDRgdGB0LjQstC60LAuPC9wPiA8cD7QkiDQvtC/0LjRgdCw0L3QuNC4INCy0YHQtSDRgdC60LDQt9Cw0L3Qvi4g0KHQvtCx0YHRgtCy0LXQvdC90L46PC9wPiA8cD4xLiDQo9C80LXQvdGM0YjQsNC10YIg0JrQlCDQuCDQnNCw0L3QsNC60L7RgdGCINC/0LXRgNCy0YvRhSDQtNCy0YPRhSDRgdC60LjQu9C70L7Qsi48L3A+IDxwPjIuINCj0LLQtdC70LjRh9C40LLQsNC10YIg0L3QsNGI0YMg0YHQutC+0YDQvtGB0YLRjCDQsdC10LPQsCDQvdCwIDIwJSDQkiDRgtC+0Lwg0YfQuNGB0LvQtSAtINGD0YHQuNC70LjQstCw0LXRgiDQv9GA0LXQtNC80LXRgtGLICjQndCw0L/RgNC40LzQtdGAOiDQtdGB0LvQuCDQstGLINC90LDQtNC10L3QtdGC0LUgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjUwIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2Jvb3RzX29mX3RyYXZlbC5qcGciIGFsdD0ic19ib290c19vZl90cmF2ZWwuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gICwg0YLQviDQstGLINC/0L7Qu9GD0YfQuNGC0LUg0L3QtSArMTAw0LzRgSwg0LAgKzEyMNC80YEuIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI1MSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc195YXNoYS5qcGciIGFsdD0ic195YXNoYS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAg0K/RiNCwINGD0LLQtdC70LjRh9C40YIg0LLQsNGI0YMg0L3QsNGH0LDQu9GM0L3Rg9GOINGB0LrQvtGA0L7RgdGC0Ywg0LIg0L3QtdC30LDQstC40YHQuNC80L7RgdGC0Lgg0L7RgiDQv9Cw0YHRgdC40LLQutC4KCDQotC+0LXRgdGC0Ywg0YPQstC10LvQuNGH0LjRgiAyODAg0L3QsCAxMCUsINCwINC/0L7RgtC+0Lwg0L/QsNGB0YHQuNCy0LrQsCDRg9C20LUg0YPQstC10LvQuNGH0LjQstCw0LXRgiDRjdGC0L4g0YHRg9C80LzRgyDQvdCwIDUlLzEwJS8xNSUvMjAlKSDQkiDQu9GO0LHQvtC8INGB0LvRg9GH0LDQtSwg0LTQtdC70LDQtdGCINC90LDRgSDRgdCy0LXRgNGF0LzQvtCx0LjQu9GM0L3Ri9C8LjwvcD4gPHA+My4g0KPRgdC40LvQuNCy0LDQtdGCINC90LDRiCDRg9C70YzRgi4g0JrQvtGA0L7Rh9C1INC00YPRhdC+0LIg0LTQvtCx0LDQstC70Y/QtdGCINGBINGD0LvRjNGC0YsuPC9wPiA8cD40LiDQrdC60L7QvdC+0LzQuNGPINC80LDQvdGLLCDQstC10LTRjCDQtNC+IDYg0YPRgNC+0LLQvdGPINGDINC90LDRgSDQv9GA0L7QsdC70LXQvNGLINGBINC80LDQvdC+0LkuPC9wPiA8cD48L3A+
Спойлер
 <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="193"><img src="/img/heroes/death_prophet/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <p>Ультимейт.</p> <p>Описывать можно вечно, но чтобы использовать надо тренироватся.</p> <p>1. Из нас вылетают духи и начинают в радиусе 700 дамажить физическим дамагом все что движется. Дамаг(урон) физический - следовательно вышки, герои в бкб итп получают. И получают неслабо, правда врон уменьшается в связи с наличием у цели брони.</p> <p>2. Длится - 30 секунд( При правильном выборе позиции то 30 секунд это беспощадная для врагов длительность). В конце духи слетаются обратно к нам и отдают нам хп в количестве 25% от нанесенного урона.</p> <p>3. Может снести Рошана.</p> <p>3.1 Вы хотите убить быстро и избежать замеса.</p> <p>3.2 Если после рошана или во время него будет файт(драка, замес), то гораздо лучше оставить ульту на замес.</p> <p>4. Руны - ваши помошники в ганге. С руной инвиза/хасты/ДД вы сотворите чудеса</p> <p>5. Заметка для Пуша: При подходе волны крипов сносите их сразу же аое скилами, чтобы не тратить духов на убийство крипов(!)</p> <p>6. Интересная но вскорее бесполезная комбинация: <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="193"><img src="/img/heroes/death_prophet/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  + <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="52"><img src="/img/items/s_shadow_blade.jpg" alt="s_shadow_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - включаем ульту, врубаем ШБ(инвиз), враги страдают так как немогут вам ничего сделать, ведь незнают откуда летят духи, НО(!) длительность инвиза 12 секунд, а ульты - 30. После инвиза враги нам просто могут дать станы, или дизейблы, а сами сбегут( всякие бывают ). Лучше используйте этот метод тогда, когда у вас в банке руна инвиза.</p> <p>7. [Механика]Блокируется <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="195"><img src="/img/heroes/dazzle/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="196"><img src="/img/heroes/omniknight/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="197"><img src="/img/heroes/omniknight/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  а также <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="198"><img src="/img/heroes/abaddon/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - но этот щит быстро разрушается.</p> <p>8. [Механика]Духи атакуют Сквозь текстуры и сквозь туман войны. Грубо говоря - если вы не видите противника, то все равно бьете его ультой. Не распостроняется на инвиз.</p> <p>9. [Механика]Однако, если вы не указываете для духов цель, то они сами выбирают, кого бить. (Рандомно)</p> <p>10. [Механика+Логика] Не забываем что физ.урон уменьшается при наличии брони у врага. Тоесть кому нанесётся больше урона? Пуджу с 1900хп, или Сларку с 1900хп? У пуджа низкий уровень и прирост ловкости, а значит что у него брони и вовсе нету, Сларк - ловкач, а это значит много брони. Вывод: Пудж - пушечное мясо.</p> <p><strong>По просьбе читателей результаты ТЕСТИНГА НА АРМОР.</strong></p> <p>И так: лобби -&gt; даю баньше 6лвл -&gt; прокачиваю ей 1 раз статы, 4 раза <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="189"><img src="/img/heroes/death_prophet/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и 1 раз <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="193"><img src="/img/heroes/death_prophet/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  [ЭТО НЕ СКИЛЛ-БИЛД , Это ДЛЯ ТЕСТА] , через "-createhero <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="1">pudge&shy;&shy;</span> enemy" создаём Пуджика, даём ему 25уровень, 4 <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="53"><img src="/img/items/s_sange.jpg" alt="s_sange.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и 2 <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="54"><img src="/img/items/s_platemail.jpg" alt="s_platemail.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  -&gt; Итого у <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="1">pudge&shy;&shy;</span> становится 3665 хп, отходим в укромное с ним место дабы никто не помешал(в лес), отключаем автоатаку Кробы, врубаем <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="193"><img src="/img/heroes/death_prophet/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и не трогаем пуджа, просто стоим. Итог: <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="1">pudge&shy;&shy;</span> за 30 секунд атаки 10ти духов потерпел 1428 урона.</p> <p><span style="text-decoration:underline;">Без Армора</span>: Делаем всё то же, только даём пуджу 4 <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="53"><img src="/img/items/s_sange.jpg" alt="s_sange.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  без Армора( <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="54"><img src="/img/items/s_platemail.jpg" alt="s_platemail.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  ) Результат: <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="1">pudge&shy;&shy;</span> за 30 секунд атаки 10ти духов потерпел 2647 урона. <strong>Думаю, вопрос закрыт.</strong></p> <p></p>
Скилл-билд. Варианты раскачки героя.

1. Вариант - показан выше( в начале ) является самым элегантным, отлично подходит к тактике команды в которой очень рано начинаются первые драки.

Его приемущества на практике:

+ прокачав сразу пассивку s_ability3.jpg мы получаем кое-какую скорость и...согласитесь - тратить на s_ability1.jpg 105 единиц маны глупо, поэтому лучше качнуть пассивку в начале.

+ сайленс нам не нужен вплоть до мид гейма или массовых драк. Тоесть оптимально его прокачать на 8ом уровне. Контр-вопрос: А что если нас захотят заганкать? Ответ: не жалейте нюков на врагов, чтобы даже боялись подойти от крипов, и купите варды - они никому ещё не мешали. Варды не деньги на ветер, так как мы 250 голды обычно забираем с пачки крипов за 1 нюк.

Итем билд

Стартовый закуп подбирается эксперементально каждым игроком, учитывается стиль игры и пик противника. Однако, ИБ таки надо описать. Начну со стартовых.

Стартовые закупы:

Спойлер
INCX0LDQutGD0L8g0LTQu9GPINCh0LXQvNC4LdCa0LXRgNGA0LhbaXRlbT1UYW5nb10gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjU3Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX251bGxfdGFsaXNtYW4uanBnIiBhbHQ9InNfbnVsbF90YWxpc21hbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAg0JTRg9C80LDRjiDQuCDRgtCw0Log0L/QvtC90Y/RgtC90L4sINGC0LDQvdCz0L4g0Lgg0L/RgNC40YDQvtGB0YIg0Log0YHRgtCw0YLQsNC8IA==
Спойлер
INCX0LDQutGD0L8g0Y3QutGB0L/QtdGA0LXQvNC10L3RgtCw0LvRjNC90YvQuSDihJYxIDxwPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI1OCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19nYXVudGxldHNfb2Zfc3RyZW5ndGguanBnIiBhbHQ9InNfZ2F1bnRsZXRzX29mX3N0cmVuZ3RoLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDwvcD4gPHA+W2l0ZW09VGFuZ29dPC9wPiA8cD48c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNTkiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfY2xhcml0eS5qcGciIGFsdD0ic19jbGFyaXR5LmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDwvcD4gPHA+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjYwIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2NpcmNsZXQuanBnIiBhbHQ9InNfY2lyY2xldC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8L3A+IDxwPtCV0YHQu9C4INCy0L4g0LLRgNCw0LbQtdGB0LrQvtC5INGC0LjQvNC1INC/0YDQvtC60LDRgdGC0LXRgNGLLCDRhdCw0YDQsNGB0LXRgNGLLCDQsNCz0YDQtdGB0YHQuNCy0L3Ri9C1INCz0LXRgNC+0LguIDwvcD4=

Что же собирать дальше?

Миф о Бутылке: если Кроба занимает позицию мидера, некоторые собирают Ботл s_bottle.jpg , говорят - ценный он за реген, стоит 650. А не маразм же? Лучше купите пусть и дороже на чуточку, но полезней - s_void_stone.jpg !!! Реген маны будет более чем достаточный! Спам нюками вам в помощь с этим камнем. Можно дальше его использовать в сборке s_bloodstone.jpg или просто оставьте, для пользЫ!

Ботинки:

Спойлер
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
Миф о сейве[Save]:
Спойлер
IDxwPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI3NSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc190b3duX3BvcnRhbF9zY3JvbGwuanBnIiBhbHQ9InNfdG93bl9wb3J0YWxfc2Nyb2xsLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQotCfINCy0YHQtdCz0LTQsCDRgdC10LHRjyDQvtC60YPQv9C40YIuPC9wPiA8cD7QmtC+0L3QtdGH0L3QviDQttC1LCDQstGLINC80L7QttC10YLQtSDQutC40L3Rg9GC0Ywg0L3QsCDQstGA0LDQs9C+0LIgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxODciPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9kZWF0aF9wcm9waGV0L3NfYWJpbGl0eTIuanBnIiBhbHQ9InNfYWJpbGl0eTIuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINC4INGB0L/QvtC60L7QudC90L4g0LvQtdGC0LXRgtGMINC90LAg0LHQsNC30YMg0YXQuNC70LjRgtGM0YHRjyjQu9C10YfQuNGC0YHRjy/RgNC10LPQtdC90LjRgtGB0Y8pINC4INGC0LXQvCDRgdCw0LzRi9C8INGB0L7RhdGA0LDQvdC40YLRjCDQttC40LfQvdGMINCa0YDQvtCx0LXQu9GD0YEuPC9wPiA8cD7QndCeKCEpINCh0YLQvtC/LCDQviDRh9GR0Lwg0YDQtdGH0Yw/INCjINC60YDQvtCx0Ysg0YEg0L3QsNC/0YDQuNC80LXRgCwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjY0Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX3Bvd2VyX3RyZWFkcy5qcGciIGFsdD0ic19wb3dlcl90cmVhZHMuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINC4INC80LDQutGB0LjQvNCw0LvRjNC90L7QuSDQv9Cw0YHRgdC40LLQutC+0Lkg0YHQutC+0YDQvtGB0YLRjCAzOTUhINCQINC10YHQu9C4INC00L7QsdCw0LLQuNGC0YwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9Ijc3Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2V1bHNfc2NlcHRlcl9vZl9kaXZpbml0eS5qcGciIGFsdD0ic19ldWxzX3NjZXB0ZXJfb2ZfZGl2aW5pdHkuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gID8g0JrRgtC+INGR0ZEg0LLQvtC+0LHRidC1INC00L7Qs9C+0L3QuNGCLCDRgtC+PyDQodC/0L7QutC+0LnQvdC+INCx0LXQs9C40YLQtSDQvdCwINCx0LDQt9GDINCx0LXQtyDQutC40L/QuNGI0LAsINCwINCy0YDQsNCzINC/0YPRgdGC0Ywg0L7QsdGB0LjRgNCw0LXRgtGB0Y8g0L7RgiDRgtC+0LPQviDRh9GC0L4gItCt0YXRhSwg0YfRg9GC0Ywg0L3QtSDQt9Cw0LHRgNCw0LvQuCIgPC9wPg==

s_magic_wand.jpg - поможет в трудную минуту, покупаем если фарм даёт очень легко.

Миф о барабанах: s_drum_of_endurance.jpg

Спойлер
INCd0LXQutC+0YLQvtGA0YvQtSDQu9GO0LTQuCDRgdC+0LHQuNGA0LDRjtGCLCDQvdC+INGPINC90LUg0YHQvtCy0LXRgtGD0Y4uINCf0L7Rh9C10LzRgz8g0J/Qu9GO0YHRiyDQv9GA0LXQtNC80LXRgtCwLCDQutC+0L3QtdGH0L3Qviwg0L7Rh9C10LLQuNC00L3RiyAtINCU0LDRjtGCINC90LDQvCDQsdC+0L3Rg9GB0L3Ri9C5INCc0KEsINGF0L7RgNC+0YjQuNC1INGB0YLQsNGC0YssINCwINGC0LDQuiDQttC1INCw0LrRgtC40LLQutGDLCDQutC+0YLQvtGA0LDRjyDQv9C+0LzQvtC20LXRgiDQvdCw0Lwg0L/Rg9GI0LjRgtGMINCy0LzQtdGB0YLQtSDRgSDQvdCw0YjQuNC80Lgg0YHQvtGO0LfQvdC40LrQsNC80Lgg0LXRidC1INCx0YvRgdGC0YDQtdC1INC40LvQuCDQt9Cw0LHQuNGA0LDRgtGMINGA0L7RiNCw0L3QsC4g0J3QniDQtNC10LvQviDQsiDRgtC+0LwsINGH0YLQviDRgdGC0L7QuNGCINGN0YLQvtGCINCw0LnRgtC10Lwg0LDQtiAxNzc1LCDRh9GC0L4g0L7RgtC00LDQu9GP0LXRgiDQvdCw0YEg0LXRidC1INC00LDQu9GM0YjQtSDQvtGCIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0OSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19ibG9vZHN0b25lLmpwZyIgYWx0PSJzX2Jsb29kc3RvbmUuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINC40LvQuCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNjUiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfZXllX29mX3NrYWRpLmpwZyIgYWx0PSJzX2V5ZV9vZl9za2FkaS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLCDQuiDQv9GA0LjQvNC10YDRgyAtINCc0J7QnCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iODIiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfbWFza19vZl9tYWRuZXNzLmpwZyIgYWx0PSJzX21hc2tfb2ZfbWFkbmVzcy5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAg0YHRgtC+0LjRgiDRgdGC0L7Qu9GM0LrQviDQttC1LiDQodGA0LDQstC90LjRgtGMINC80L7QttC90L4sINC90L4g0LfQsNGH0LXQvD8g0KfQuNGB0YLQviDRgdC40YLRg9Cw0YbQuNC+0L3QvdGL0LUg0L/RgNC10LTQvNC10YLRiyEg

CПОРНЫЙ ВОПРОС(!), ведь все твердят одно - Кробе токо БлудСтоун! Но после одного обновления улучшился такой предмет как s_eye_of_skadi.jpg Ну и какой же первый серьезный артефакт собирать Ведьмочке?

Спойлер
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

Да, Кроба зачастую танкует, старается не попадатся на фокус но танкует, и инициирует!

Миф о Кробе инициаторше:

Спойлер
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

Последующие серьезные артефакты и их полезность.

s_shadow_blade.jpg - связку с ультом я описывал выше, но дороговат, да и...контрится. НО(!) Если вы выбрали путь пушера 100% и пока команда пытается драться а вам надо сносить бараки - ШБ не заменимая вещь. Полезность: высокая ситуационная. s_dust_of_appearance.jpg

s_euls_scepter_of_divinity.jpg - можно использовать для инициации, или сейва союзника. Полезность: высокая.

s_mekansm.jpg - если в вашей команде больше некому собрать Меку, то берите! Она никому ещё не мешала, цена - более чем доступна. Полезность: высокая.

s_vanguard.jpg - собирал пару раз, вещь хорошая. Полезность: средняя альтернативная.

s_refresher_orb.jpg - реген маны становится космическим, а пушить можно целых 60 секунд(!). Полезность: высокая ситуационная.

s_desolator.jpg - конечно, снижает броню вышек что повышает потенциал ульта, но пусть его лучше соберёт кто-то другой, чем Кроба. Полезность: средняя.

s_assault_cuirass.jpg - тоже снижает броню врагов( действует только на юнитов, на сооружения не влияет) и даёт бонус к скорости атаки. Неплохо смотрится со скади. Полезность: высокая ситуационная.

s_ghost_scepter.jpg - придётся собрать если против нас играют мощные физ дамагеры - m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg Полезность: средняя ситуационная.

s_blade_mail.jpg - Чтобы нас не трогали лишний раз можно и его собрать. Но лучше просто не подставляться. Полезность: Высокая.

s_rod_of_atos.jpg - дешёвый вариант s_scythe_of_vyse.jpg , даст +300 к хп, ну и интелекта. Отличный дизейбл. Полезность: высокая ситуационная.

s_heavens_halberd.jpg - жирность для кробы+уклонение. Поддерживает нашу выживаемость. Полезность: высокая.

[UpDate]: s_yasha.jpg - лучше не собирать так как для Яши есть множество альтернатив, а дальнейшие сборки в s_sange_and_yasha.jpg s_manta_style.jpg Кробу не интересуют. Полезность: низкая.

s_necronomicon.jpg - Некра значительно увеличивают наш пуш потенциал, да и в драках полезны. Некра 3 лвла имеют кучу хп, кучу дамага, полезные скиллы типо манажора и ауры на скорость атаки. Некры 3 уровня палят инвиз врагов! Полезность: высокая

s_daedalus.jpg - Не советую, но что вам запрещает нанести лишний крит обнаглевшего в край Анти-Мага или Акса? Полезность: высокая, строго ситуационная!

s_black_king_bar.jpg - если мы ультанули на врага который использовал s_blade_mail.jpg то нам - медная труба. Правильные противники стараются нас как можно быстрее зафокусить, пока наша ульта не нанесла слишком много урона. В таких случаях БКБ незаменимая вещь! Полезность: высокая ситуационная.

s_heart_of_tarrasque.jpg - с появлением тараски нам ненадо больше бегать на базу за хп, кроба становится настолько толстой, что когда она ультует и кидает сало, один рики обсирается. m_icon.jpg Тоже обсирается, кстати) Полезность: высокая.

s_linkens_sphere.jpg - конечно, полезный итем который может законтрить s_ability4.jpg ,но ну слиииишком дорогой для нас. Полезность: средняя ситуационная.

s_hand_of_midas.jpg - существуют люди которые собирают Мидас для получения экспы(опыта) -> уровня -> новой ульты. Но зачем? Можно же забрать нюком пару пачек крипов и результат тот же! Да и цена дороговата будет. Полезность: средняя ситуационная.

Предметы которые я опишу дальше на Баньше НИКОГДА не покупайте/собирайте.

Спойлер
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

Конечные результаты итем-билдов:

Спойлер
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

Инициатор - Танк - Пушер

s_boots_of_travel.jpg s_eye_of_skadi.jpg s_shivas_guard.jpg s_blade_mail.jpg s_black_king_bar.jpg s_drum_of_endurance.jpg Шиву или Скади можно заменить на s_bloodstone.jpg

Заметка к "Иницатор - Танк - Пушер "*: почему нет предметов инициирования s_force_staff.jpg s_blink_dagger.jpg ? Да потому что можно с бешеной скоростью Кробы+ s_ability3.jpg + s_mask_of_madness.jpg в спину сопернику который клюнул на наживку союзника под нашей башней - юзнуть s_shivas_guard.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg и раскидать тычки s_eye_of_skadi.jpg , подрубать s_black_king_bar.jpg и врубать s_drum_of_endurance.jpg дабы союзники не отставали от нас ---> RAMPAGE

[UpDate]: Если игра с самого начала не заладилась - у вас обязательно должны присуствовать s_shivas_guard.jpg s_shadow_blade.jpg !!!

[UpDate]: На случай наличия в тиме фидящих ракообразных существ предлагаю вам один вариант ИБ --> Пушер №2( Нам надо не попадатся на расфиженных врагов и нести базу к чертям, дабы катка поскорее закончилась - в лейте кробой тяжело дратся ) s_boots_of_travel.jpg s_shadow_blade.jpg s_refresher_orb.jpg s_mekansm.jpg s_assault_cuirass.jpg s_drum_of_endurance.jpg

Тактика

Для Кробелус вся игра зависит от выбора позиции - выбора позиции перед дракой, перед пушем, перед дефом, начало игры, первый ганк, первая рампага :D

Поэтому в подробностях опишу виды линий для Кробы и что ей делать.

Итак.

1. Мид [На All Pick и Captains Mode не сильно отличаются]

Плюсы:

+ У нас есть фарм.

+ У нас есть ЛВЛ.

+ Возможность загнобить вражеского мидера - кроба хороший харасер.

+ Возможность контролить руны.

Минусы:

- Нас могут загангать и мы потеряем все плюсы. Эскейпа у нас нет( так что надо повнимательней выбирать позицию и до мид гейма не покупать ескейп-предметов)

Совет: не задерживайтесь на миде! Сразу же после пары ганков - снесите башню на миде и несите дальше всё подряд на других линиях(первые масс драки и первый масс пуш).

Совет №2: Кробелус отлично ДОМИНИРУЕТ на любой линии, поэтому если у вас в команде есть m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg то уступите им мид.

2. Харда(Hard Line)(Соло проще говоря) [Captains Mode]

+ из-за спама нюками полное доминирование на линии

+ зачастую на ЦМ против нас будет стоять трипла(1 керри 2 саппорта), саппортам будет очееень плохо от наших нюков, а вражескому керри от тычек.

+ фарм

+ прирост лвла побольше чем у других

- если вы не умеете выбирать позицию то вас заганкают на 5ой минуте.

- если вы не поставили вард на руну, и в лес - смерть

Совет: не лезьте под башню добить врага с 48хп! Во- первых у него на линии ещё 2 союзника которые вас могут наказать за столь уверенность в своих силах, Во-вторых - можно сделать вывод, что нам нужно просто ДОМИНИРОВАТЬ на линии.

Совет №2: вард на руну и в лес - залог успеха и наказания пуджей.

Совет №3: вам нужен реген маны - в помощь s_void_stone.jpg / s_tranquil_boots.jpg + s_soul_ring.jpg !

3. Харда [All Pick]

Чем отличается харда ЦМ от АП? Да тем что, вы можете договорится с командой о соло бот, а враги играют по стандарту(по 2 на линии и 1 на миде), и получается что на боте против вас 2, а на топе ваши против их 2их в 3ём.

+ опять же фарм

+ опять же прирост лвла

- вас могут заганкать если нет вардов, ума, умения выбирать позицию.

- у вас может отсуствовать доминирование на линии елси против вас 2 прокастера

Совет: опять же вард в лес и на руну.

(!) Если начнёте их выносить то им на помощь могут придти их союзники, поосторожней.

4. Дабла с прокастером [All Pick and Captains Mod]

+ частые ганки

+ безупречное доминирование на линии

+ быстрый пуш линии

- прокастер слишком в себя верит, и лезет на них как муха на говно - результат: расфидил соперников.

- вы не поставили варды в нужных местах.

Совет: не забывайте, что есть такой тактический манёвр как "Отдача врагу 2 пачки крипов" - вы стоите в лесу с мидером который пришёл на ганк, 1 ваш союзник как наживка стоит и подставляется у пачки крипов, 2 врага на него нападают и мы с мидером выносим вперёд ногами.

ОБЩАЯ РЕКОМЕНДАЦИЯ: после сноса башни на своей линии - забывайте о своей линии, и идите сносить другие!

ОБЩАЯ РЕКОМЕНДАЦИЯ №2: Так как Вы можете забирать целые пачки крипов своим нюком( 250 золота) то не скупитесь, и купите варды! Нету саппортов? Варды на кробе! Нету саппортов? Мека на Кробе!

Друзья

Кроба для всех друг, а для ёё кто друг?

Вообще, друзья Кробы - прокастеры, дизейблеры, и герои с полезными аурами, пассивками.

Но некоторых, особенно полезных можно выделить.

m_icon.jpg + s_ability4.jpg + наш ульт = RAMPAGE.

m_icon.jpg + s_ability4.jpg + s_ability4.jpg = RAMPAGE.

m_icon.jpg + s_ability3.jpg + s_ability4.jpg = TRIPLE KILL!

s_ability4.jpg + s_ability4.jpg = RAMPAGE.

m_icon.jpg + s_ability3.jpg + s_ability1.jpg + s_ability4.jpg = RAMPAGE.

s_ability3.jpg + s_ability3.jpg + s_ability4.jpg = TRIPLE KILL!

[UpDate]: m_icon.jpg - поможет в пуше.

[UpDate]: m_icon.jpg - обезопасит нас при пуше бараков - s_ability4.jpg

Других вы узнаете, уже в самой игре :)

[UpDate]: s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg - просто полезные ауры.

[UpDate] Всем магам друг - m_icon.jpg

Враги

Кробелус можно уделать всех успев только прожать ультимейт, но кто нам буде особенно неприятен, хоть и с нашим ультом, хоть и без, во время нашего пуша/ганка/драк/отводов?

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg С этими врагами на линии придётся тратить лишнее танго или s_healing_salve.jpg , в драках их можно спокойно фокусить первыми(кроме веника) и выносить, конечно, если поможет команда.

Флудеры, прокастеры, спамеры, тоже будут подрывать нашу репутацию доминирования - m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg .

m_icon.jpg - ребят, не стоит переживать, вы снесёте его ультом за 3-4 секунды! У него вовсе нету брони, но если уж у вы не умеете выбирать позиции, то попадитесь ему на крюк, и идите...покушайте что-ли!

m_icon.jpg m_icon.jpg - при наших ошибках будут травить ядом...

[UpDate]: m_icon.jpg - враг всех магов.

И конечно же, то что нас контрит!

Спойлер
IDxwPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0MyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2Rvb20vbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gIC0gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIyMDciPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9kb29tL3NfYWJpbGl0eTQuanBnIiBhbHQ9InNfYWJpbGl0eTQuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINCd0YMg0LrQvtC80YMg0L7QvSDQvdC1INCy0YDQsNCzLCDRgSDQtdCz0L4g0YLQviDRg9C70YzRgtC+0Lw/PC9wPiA8cD48c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNDQiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9sZWdpb25fY29tbWFuZGVyL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAtINC10YHQu9C4INC80Ysg0Log0ZHRkSDRg9C70YzRgtGDIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMjM0Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvbGVnaW9uX2NvbW1hbmRlci9zX2FiaWxpdHk0LmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHk0LmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQvdC1INGD0YHQv9C10LXQvCDQv9GA0L7QttCw0YLRjCDRg9C70YzRgi4g0YLQviDRgdGD0YjQuNGC0LUg0LLRkdGB0LvQsCE8L3A+IDxwPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0NSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2Nsb2Nrd2Vyay9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLSDQv9GA0Lgg0L/RgNCw0LLQuNC70YzQvdC+0Lwg0LjRgdC/0L7Qu9GM0LfQvtCy0LDQvdC40Lgg0LLQu9C10YLQuNGCINCyINC90LDRgSDQuCDQstGA0YPQsdC40YIg0LzQuNC60YDQvtGB0YLQsNC90Ysg0LrQvtGC0L7RgNGL0LUg0L3QtSDQtNCw0LTRg9GCINCy0YDRg9Cx0LjRgtGMINGD0LvRjNGC0YMuINCf0L7RgdGC0L7Rj9C90YvRi9C1INGE0LXQtdGA0LLQtdGA0LrQuCDQt9Cw0YHRgtCw0LLRj9GCINGB0L7QsdGA0LDRgtGMIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0OSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19ibG9vZHN0b25lLmpwZyIgYWx0PSJzX2Jsb29kc3RvbmUuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPC9wPiA8cD48c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTExIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2JsYWRlX21haWwuanBnIiBhbHQ9InNfYmxhZGVfbWFpbC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLSDQutC+0L3RgtGA0LjRgiDQvdCw0Ygg0YPQu9GM0YIuPC9wPiA8cD48c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTE4Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX25lY3Jvbm9taWNvbi5qcGciIGFsdD0ic19uZWNyb25vbWljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gIC0g0LLRgNCw0LMg0LzQvtC20LXRgiDQvdCw0Lwg0Lgg0YLQsNC60YPRjiDRgdCy0LjQvdGM0Y4g0L/QvtC00LHRgNC+0YHQuNGC0YwuLi48L3A+IDxwPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMzEiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3Nfb3JjaGlkX21hbGV2b2xlbmNlLmpwZyIgYWx0PSJzX29yY2hpZF9tYWxldm9sZW5jZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLSDRgdCw0LvQviDQutC+0YLQvtGA0L7QtSDQvNC+0LbQtdGCINGA0LXRiNC40YLRjCDQuNGB0YXQvtC0INC00YDQsNC60Lgg0L7QsdC10LfQvtGA0YPQttC40LIg0LjQvNC10L3QvdC+INC90LDRgSEgPC9wPg==

[UpDate]: m_icon.jpg m_icon.jpg - не выносимые нами враги.

[UpDate]: Кроба может законтрить войда - ульт перед куполом, потом сало дабы не сбежал, и главное: держать дистанцию дабы его доставали духи, а он нас - нет.

JvNUmxN0oNI.jpg

Cпасибо за внимание, не забудьте поставить лайк за старание, и пусть хороший гайд займёт место на вершине :) Идеальных героев не бывает, но Кроба может всё!

Всем удачи и приятной игры за ведьмочку! Исправлять ошибки, обновлять гайд буду периодически.

Death­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Nuker - Disabler
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Pusher
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Alchemist­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Axe­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Morphling­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler
Storm­ Spirit­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Nuker - Initiator - Disabler
Puck­
­
Дальний бой
Initiator - Disabler - Escape - Nuker
Ember­ Spirit­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Sniper­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Puck­
­
Дальний бой
Initiator - Disabler - Escape - Nuker
Ember­ Spirit­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator
Huskar­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Earthshaker­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support - Pusher - Disabler - Nuker - Initiator
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Disruptor­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Sniper­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Templar­ Assassin­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Shadow­ Fiend­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Venomancer­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Initiator - Pusher - Disabler
Puck­
­
Дальний бой
Initiator - Disabler - Escape - Nuker
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Ogre­ Magi­
­
Ближний бой
Support - Nuker - Disabler - Durable - Initiator
Disruptor­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Viper­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler
Venomancer­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Initiator - Pusher - Disabler
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Clockwerk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Pusher
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Yasha­
2050­
Процентные бонусы к скорости от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 16 к ловкости
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Sange­
2050­
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.
+ 10 Урон
+ 16 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 15%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Platemail­
1400­
+ 10 к броне
­
Sange­
2050­
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.
+ 10 Урон
+ 16 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 15%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Platemail­
1400­
+ 10 к броне
­
Null­ Talisman­
470­
+ 3 к силе
+ 3 к ловкости
+ 6 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Gauntlets­ of­ Strength­
150­
+ 3 к силе
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Circlet­
165­
+ 2 ко всем атрибутам
­
Bottle­
700­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можете хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзном герое, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 110
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 70
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3
­
Void­ Stone­
850­
+ 100% к регенерации маны
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Boots­ of­ Speed­
450­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
­
Energy­ Booster­
900­
+ 250 к мане
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1800­
Активируемая: Berserk — дает 100 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но заставляет получать на 30% больше урона. Длится 12.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
ВАМПИРИЗМ: 20%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УВЕЛИЧЕНИЕ ПОЛУЧАЕМОГО УРОНА: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Point­ Booster­
1200­
+ 150 к мане
+ 200 к здоровью
­
Vitality­ Booster­
1100­
+ 250 к здоровью
­
Void­ Stone­
850­
+ 100% к регенерации маны
­
Ring­ of­ Health­
850­
+ 5 к регенерации здоровья
­
Energy­ Booster­
900­
+ 250 к мане
­
Perseverance­
1700­
+ 5 к регенерации здоровья
+ 125% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Void­ Stone­
850­
+ 100% к регенерации маны
­
Point­ Booster­
1200­
+ 150 к мане
+ 200 к здоровью
­
Ultimate­ Orb­
2100­
+ 10 ко всем атрибутам
­
Ultimate­ Orb­
2100­
+ 10 ко всем атрибутам
­
Orb­ of­ Venom­
275­
Пассивная: Poison Attack — отравляет цель, нанося периодический урон и снижая скорость передвижения в зависимости от типа атаки вашего героя.

Orb of Venom — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Orb of Venom сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
УРОН ОТ ЯДА В СЕКУНДУ: 3
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ БЛИЖНИХ АТАК: 12%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ДАЛЬНИХ АТАК: 4%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1800­
Активируемая: Berserk — дает 100 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но заставляет получать на 30% больше урона. Длится 12.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
ВАМПИРИЗМ: 20%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УВЕЛИЧЕНИЕ ПОЛУЧАЕМОГО УРОНА: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Dust­ of­ Appearance­
180­
Использование: делает всех невидимых героев поблизости видимыми и замедляет их.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
РАДИУС: 1050
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 20%
­ Расход маны: 5
­ Перезарядка: 30
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Vanguard­
2150­
Пассивная: Damage Block — дает владельцу шанс отразить часть урона от каждой атаки в зависимости от типа атаки вашего героя.
+ 250 к здоровью
+ 6 к регенерации здоровья
ШАНС БЛОКА: 75%
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 40
БЛОК УРОНА ГЕРОЯМИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20

Компоненты

­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает бесплотную форму, в которой герой полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше урона от заклинаний и теряет возможность атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Rod­ of­ Atos­
3100­
Активируемая: Cripple — снижает скорость передвижения цели.
+ 30 к интеллекту
+ 350 к здоровью
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 10

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Heaven's­ Halberd­
3850­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героях ближнего боя и 4.5 на героях дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 Урон
+ 20 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 15%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 4.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Yasha­
2050­
Процентные бонусы к скорости от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 16 к ловкости
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения

Компоненты

­
­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­
Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.
+ 16 Урон
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 16%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 32%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 32
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5

Компоненты

­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Necronomicon­
2700­
Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 40 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.
+ 15/21/24 к интеллекту
+ 8/12/16 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700/800/900
УРОН ВОИНА: 45/60/75
СЖИГАНИЕ МАНЫ ВОИНОМ: 25/50/75
УРОН ОТ УБИЙСТВА ВОИНА: 550/675/800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700/800/900
УРОН ЛУЧНИКА: 60/90/120
СЖИГАНИЕ МАНЫ ЛУЧНИКОМ: 125/175/225
СКОРОСТЬ АТАКИ В АУРЕ ЛУЧНИКА: 5%/7%/9%
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 95

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Hand­ of­ Midas­
2050­
Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 190 золота и в 2.5 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.
+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Heaven's­ Halberd­
3850­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героях ближнего боя и 4.5 на героях дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 Урон
+ 20 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 15%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 4.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2325­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 3
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.8
АУРА ДОП. БРОНИ: 5
ДОП. УРОН В АУРЕ: 15%
ВАМПИРИЗМ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 15%
ВАМПИРИЗМ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1800­
Активируемая: Berserk — дает 100 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но заставляет получать на 30% больше урона. Длится 12.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
ВАМПИРИЗМ: 20%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УВЕЛИЧЕНИЕ ПОЛУЧАЕМОГО УРОНА: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Dust­ of­ Appearance­
180­
Использование: делает всех невидимых героев поблизости видимыми и замедляет их.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
РАДИУС: 1050
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 20%
­ Расход маны: 5
­ Перезарядка: 30
­
Divine­ Rapier­
6200­
Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.
+ 330 Урон

Компоненты

­
­
­
Radiance­
5150­
Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 Урон
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Heaven's­ Halberd­
3850­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героях ближнего боя и 4.5 на героях дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 Урон
+ 20 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 15%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 4.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Necronomicon­
2700­
Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 40 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.
+ 15/21/24 к интеллекту
+ 8/12/16 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700/800/900
УРОН ВОИНА: 45/60/75
СЖИГАНИЕ МАНЫ ВОИНОМ: 25/50/75
УРОН ОТ УБИЙСТВА ВОИНА: 550/675/800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700/800/900
УРОН ЛУЧНИКА: 60/90/120
СЖИГАНИЕ МАНЫ ЛУЧНИКОМ: 125/175/225
СКОРОСТЬ АТАКИ В АУРЕ ЛУЧНИКА: 5%/7%/9%
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 95

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1800­
Активируемая: Berserk — дает 100 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но заставляет получать на 30% больше урона. Длится 12.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
ВАМПИРИЗМ: 20%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УВЕЛИЧЕНИЕ ПОЛУЧАЕМОГО УРОНА: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
Heaven's­ Halberd­
3850­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героях ближнего боя и 4.5 на героях дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 Урон
+ 20 к силе
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 15%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 4.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Ring­ of­ Aquila­
1010­
Пассивная: Aquila Aura — увеличивает броню и скорость регенерации маны в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Aquila Aura не складываются.
+ 9 Урон
+ 3 к силе
+ 9 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Perseverance­
1700­
+ 5 к регенерации здоровья
+ 125% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Mask­ of­ Madness­
1800­
Активируемая: Berserk — дает 100 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но заставляет получать на 30% больше урона. Длится 12.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
ВАМПИРИЗМ: 20%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 100
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УВЕЛИЧЕНИЕ ПОЛУЧАЕМОГО УРОНА: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
УРОН ОТ ВЗРЫВА: 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВЗРЫВА: 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 10 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 Урон
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1850­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +10% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 ко всем атрибутам
+ 3 Урон
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 5
АУРА СКОРОСТИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ ENDURANCE: 25
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ ENDURANCE: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Void­ Stone­
850­
+ 100% к регенерации маны
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Soul­ Ring­
800­
Активируемая: Sacrifice — переводит 150 ед. вашего здоровья в 150 ед. маны. Действует 10 секунд.
+ 3 к регенерации здоровья
+ 50% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10

Компоненты

­
­
­
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 Урон
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Necronomicon­
2700­
Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 40 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.
+ 15/21/24 к интеллекту
+ 8/12/16 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700/800/900
УРОН ВОИНА: 45/60/75
СЖИГАНИЕ МАНЫ ВОИНОМ: 25/50/75
УРОН ОТ УБИЙСТВА ВОИНА: 550/675/800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700/800/900
УРОН ЛУЧНИКА: 60/90/120
СЖИГАНИЕ МАНЫ ЛУЧНИКОМ: 125/175/225
СКОРОСТЬ АТАКИ В АУРЕ ЛУЧНИКА: 5%/7%/9%
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 95

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
Crypt­ Swarm­ | Death­ Prophet­
­
Кробелус посылает вперед стаю крылатых тварей, наносящих урон врагам на своем пути.
Расход маны: 105/120/140/165­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 75 / 150 / 225 / 300
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 810 / 810 / 810 / 810
Silence­ | Death­ Prophet­
­
Не дает использовать заклинания врагам в указанной области.
Расход маны: 80/80/80/80­
Перезарядка: 15­
Способность:
РАДИУС: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Crypt­ Swarm­ | Death­ Prophet­
­
Кробелус посылает вперед стаю крылатых тварей, наносящих урон врагам на своем пути.
Расход маны: 105/120/140/165­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 75 / 150 / 225 / 300
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 810 / 810 / 810 / 810
Witchcraft­ | Death­ Prophet­
­
Увеличивает мощь заклинаний Death Prophet и дает дополнительную скорость передвижения. Уменьшет расход маны и время перезарядки Crypt Swarm и Silence, а заклинание Exorcism призывает большее количество духов.
Способность:
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
УМЕНЬШЕНИЕ РАСХОДА МАНЫ: 10 / 15 / 20 / 25
УМЕНЬШЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ: 1 / 2 / 3 / 4
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ДУХИ: 3 / 4 / 5 / 6
Crypt­ Swarm­ | Death­ Prophet­
­
Кробелус посылает вперед стаю крылатых тварей, наносящих урон врагам на своем пути.
Расход маны: 105/120/140/165­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 75 / 150 / 225 / 300
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 810 / 810 / 810 / 810
Silence­ | Death­ Prophet­
­
Не дает использовать заклинания врагам в указанной области.
Расход маны: 80/80/80/80­
Перезарядка: 15­
Способность:
РАДИУС: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Witchcraft­ | Death­ Prophet­
­
Увеличивает мощь заклинаний Death Prophet и дает дополнительную скорость передвижения. Уменьшет расход маны и время перезарядки Crypt Swarm и Silence, а заклинание Exorcism призывает большее количество духов.
Способность:
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
УМЕНЬШЕНИЕ РАСХОДА МАНЫ: 10 / 15 / 20 / 25
УМЕНЬШЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ: 1 / 2 / 3 / 4
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ДУХИ: 3 / 4 / 5 / 6
Exorcism­ | Death­ Prophet­
­
Кробелус выпускает злобных духов, высасывающих жизнь из вражеских юнитов и сооружений поблизости. Через 30 секунд они возвращаются к хозяйке, исцеляя ее. Сила исцеления зависит от количества нанесенного духами урона.
Расход маны: 200/300/400­
Перезарядка: 145­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС: 700 / 700 / 700
ДУХОВ: 8 / 14 / 21
ЗДОРОВЬЯ ВОССТ.: 25% / 25% / 25%
УРОН ДУХОВ: 55 / 55 / 55
Exorcism­ | Death­ Prophet­
­
Кробелус выпускает злобных духов, высасывающих жизнь из вражеских юнитов и сооружений поблизости. Через 30 секунд они возвращаются к хозяйке, исцеляя ее. Сила исцеления зависит от количества нанесенного духами урона.
Расход маны: 200/300/400­
Перезарядка: 145­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС: 700 / 700 / 700
ДУХОВ: 8 / 14 / 21
ЗДОРОВЬЯ ВОССТ.: 25% / 25% / 25%
УРОН ДУХОВ: 55 / 55 / 55
Shallow­ Grave­ | Dazzle­
­
Союзник, находящийся под защитой Shallow Grave, не может умереть независимо от того, как он близок к смерти.
Расход маны: 140/130/120/110­
Перезарядка: 60/45/30/15­
Способность:
Действует на союзных героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 5 / 5 / 5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 700 / 850 / 1000
Repel­ | Omniknight­
­
Создает божественный щит вокруг цели, который дает невосприимчивость к заклинаниям и 100% сопротивление магическому урону.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14­
Способность:
Действует на героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12
Guardian­ Angel­ | Omniknight­
­
Omniknight призывает ангела-хранителя, который делает всех ближайших союзных юнитов невосприимчивыми к физическому урону. Улучшается с Aghanim's Scepter
Расход маны: 125/175/250­
Перезарядка: 150­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 7 / 8
РАДИУС: 600 / 600 / 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 8 / 9 / 10
Aphotic­ Shield­ | Abaddon­
­
Окружает союзника темной энергией, создавая щит, который поглощает некоторое количество урона перед тем как исчезнуть. При уничтожении щит взрывается и наносит весь поглощенный урон ближайшим врагам. Сбрасывает некоторые негативные эффекты и оглушение при применении.
Расход маны: 100/105/110/115­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
МАКС. ПОГЛОЩЕНИЕ УРОНА: 110 / 140 / 170 / 200
РАДИУС ВЗРЫВА: 675
Witchcraft­ | Death­ Prophet­
­
Увеличивает мощь заклинаний Death Prophet и дает дополнительную скорость передвижения. Уменьшет расход маны и время перезарядки Crypt Swarm и Silence, а заклинание Exorcism призывает большее количество духов.
Способность:
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
УМЕНЬШЕНИЕ РАСХОДА МАНЫ: 10 / 15 / 20 / 25
УМЕНЬШЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ: 1 / 2 / 3 / 4
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ДУХИ: 3 / 4 / 5 / 6
Exorcism­ | Death­ Prophet­
­
Кробелус выпускает злобных духов, высасывающих жизнь из вражеских юнитов и сооружений поблизости. Через 30 секунд они возвращаются к хозяйке, исцеляя ее. Сила исцеления зависит от количества нанесенного духами урона.
Расход маны: 200/300/400­
Перезарядка: 145­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС: 700 / 700 / 700
ДУХОВ: 8 / 14 / 21
ЗДОРОВЬЯ ВОССТ.: 25% / 25% / 25%
УРОН ДУХОВ: 55 / 55 / 55
Exorcism­ | Death­ Prophet­
­
Кробелус выпускает злобных духов, высасывающих жизнь из вражеских юнитов и сооружений поблизости. Через 30 секунд они возвращаются к хозяйке, исцеляя ее. Сила исцеления зависит от количества нанесенного духами урона.
Расход маны: 200/300/400­
Перезарядка: 145­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС: 700 / 700 / 700
ДУХОВ: 8 / 14 / 21
ЗДОРОВЬЯ ВОССТ.: 25% / 25% / 25%
УРОН ДУХОВ: 55 / 55 / 55
Witchcraft­ | Death­ Prophet­
­
Увеличивает мощь заклинаний Death Prophet и дает дополнительную скорость передвижения. Уменьшет расход маны и время перезарядки Crypt Swarm и Silence, а заклинание Exorcism призывает большее количество духов.
Способность:
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
УМЕНЬШЕНИЕ РАСХОДА МАНЫ: 10 / 15 / 20 / 25
УМЕНЬШЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ: 1 / 2 / 3 / 4
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ДУХИ: 3 / 4 / 5 / 6
Crypt­ Swarm­ | Death­ Prophet­
­
Кробелус посылает вперед стаю крылатых тварей, наносящих урон врагам на своем пути.
Расход маны: 105/120/140/165­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 75 / 150 / 225 / 300
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 810 / 810 / 810 / 810
Silence­ | Death­ Prophet­
­
Не дает использовать заклинания врагам в указанной области.
Расход маны: 80/80/80/80­
Перезарядка: 15­
Способность:
РАДИУС: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Silence­ | Death­ Prophet­
­
Не дает использовать заклинания врагам в указанной области.
Расход маны: 80/80/80/80­
Перезарядка: 15­
Способность:
РАДИУС: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Exorcism­ | Death­ Prophet­
­
Кробелус выпускает злобных духов, высасывающих жизнь из вражеских юнитов и сооружений поблизости. Через 30 секунд они возвращаются к хозяйке, исцеляя ее. Сила исцеления зависит от количества нанесенного духами урона.
Расход маны: 200/300/400­
Перезарядка: 145­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС: 700 / 700 / 700
ДУХОВ: 8 / 14 / 21
ЗДОРОВЬЯ ВОССТ.: 25% / 25% / 25%
УРОН ДУХОВ: 55 / 55 / 55
Doom­ | Doom­
­
Проклинает вражеского героя, в результате чего тот получает периодический урон и теряет возможность использовать способности или предметы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
УРОНА В СЕКУНДУ: 20 / 35 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 16 / 16 / 16
УРОНА В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 40 / 60 / 80
Witchcraft­ | Death­ Prophet­
­
Увеличивает мощь заклинаний Death Prophet и дает дополнительную скорость передвижения. Уменьшет расход маны и время перезарядки Crypt Swarm и Silence, а заклинание Exorcism призывает большее количество духов.
Способность:
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
УМЕНЬШЕНИЕ РАСХОДА МАНЫ: 10 / 15 / 20 / 25
УМЕНЬШЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ: 1 / 2 / 3 / 4
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ДУХИ: 3 / 4 / 5 / 6
Silence­ | Death­ Prophet­
­
Не дает использовать заклинания врагам в указанной области.
Расход маны: 80/80/80/80­
Перезарядка: 15­
Способность:
РАДИУС: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Exorcism­ | Death­ Prophet­
­
Кробелус выпускает злобных духов, высасывающих жизнь из вражеских юнитов и сооружений поблизости. Через 30 секунд они возвращаются к хозяйке, исцеляя ее. Сила исцеления зависит от количества нанесенного духами урона.
Расход маны: 200/300/400­
Перезарядка: 145­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС: 700 / 700 / 700
ДУХОВ: 8 / 14 / 21
ЗДОРОВЬЯ ВОССТ.: 25% / 25% / 25%
УРОН ДУХОВ: 55 / 55 / 55
Crypt­ Swarm­ | Death­ Prophet­
­
Кробелус посылает вперед стаю крылатых тварей, наносящих урон врагам на своем пути.
Расход маны: 105/120/140/165­
Перезарядка: 8­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 75 / 150 / 225 / 300
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 810 / 810 / 810 / 810
Weave­ | Dazzle­
­
С течением времени увеличивает у дружественных и уменьшает у вражеских героев броню в выбранном радиусе. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 100/100/100­
Перезарядка: 40­
Способность:
РАДИУС: 575 / 575 / 575
БРОНИ ЗА СЕКУНДУ: 0.75 / 1 / 1.25
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 24
РАДИУС СО СКИПЕТРОМ: 775 / 775 / 775
БРОНИ ЗА СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 1.25 / 1.5 / 1.75
Chronosphere­ | Faceless­ Void­
­
Создает прореху в пространстве и времени, заключая всех врагов в сферу и сильно увеличивая свою скорость передвижения внутри нее. Только Faceless Void и подконтрольные ему существа остаются нетронутыми ее силой. Раскрывает невидимость внутри сферы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/225/300­
Перезарядка: 130/115/100­
Способность:
РАДИУС: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.5 / 5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 4 / 5 / 6
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 60 / 60 / 60
Exorcism­ | Death­ Prophet­
­
Кробелус выпускает злобных духов, высасывающих жизнь из вражеских юнитов и сооружений поблизости. Через 30 секунд они возвращаются к хозяйке, исцеляя ее. Сила исцеления зависит от количества нанесенного духами урона.
Расход маны: 200/300/400­
Перезарядка: 145­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС: 700 / 700 / 700
ДУХОВ: 8 / 14 / 21
ЗДОРОВЬЯ ВОССТ.: 25% / 25% / 25%
УРОН ДУХОВ: 55 / 55 / 55
Midnight­ Pulse­ | Enigma­
­
Пропитывает местность темным резонансом, которая наносит врагам урон, зависящий от их максимального здоровья.
Расход маны: 95/110/125/140­
Перезарядка: 35­
Способность:
Урон: чистый
РАДИУС: 550
УРОНА В СЕКУНДУ: 3% / 3.75% / 4.5% / 5.25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 11
Black­ Hole­ | Enigma­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает воронку, засасывающую всех врагов, находящихся вблизи. При этом противники не могут двигаться, атаковать и применять заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 275/325/375­
Перезарядка: 200/190/180­
Способность:
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 55 / 110 / 165
РАДИУС: 420
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4
Ravage­ | Tidehunter­
­
Сотрясает землю, выпуская во все стороны щупальца, нанося при этом урон и оглушая рядом стоящих вражеских юнитов.
Расход маны: 150/225/325­
Перезарядка: 150­
Способность:
Урон: магический
к урону: 200 / 290 / 380
РАДИУС: 1025
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.02 / 2.32 / 2.77
Exorcism­ | Death­ Prophet­
­
Кробелус выпускает злобных духов, высасывающих жизнь из вражеских юнитов и сооружений поблизости. Через 30 секунд они возвращаются к хозяйке, исцеляя ее. Сила исцеления зависит от количества нанесенного духами урона.
Расход маны: 200/300/400­
Перезарядка: 145­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС: 700 / 700 / 700
ДУХОВ: 8 / 14 / 21
ЗДОРОВЬЯ ВОССТ.: 25% / 25% / 25%
УРОН ДУХОВ: 55 / 55 / 55
Aftershock­ | Earthshaker­
­
При использовании героем любой способности сотрясает землю, нанося урон врагам поблизости и оглушая их.
Способность:
Урон: магический
Урон: 50 / 75 / 100 / 125
РАДИУС: 300
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5
Fissure­ | Earthshaker­
­
Герой бьет по земле своим громадным тотемом, оставляя перед собой непроходимую каменную борозду, оглушая врагов и нанося им урон.
Расход маны: 125/140/155/170­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
Урон: 110 / 160 / 210 / 260
ДЛИНА БОРОЗДЫ: 1400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БОРОЗДЫ: 8
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
Exorcism­ | Death­ Prophet­
­
Кробелус выпускает злобных духов, высасывающих жизнь из вражеских юнитов и сооружений поблизости. Через 30 секунд они возвращаются к хозяйке, исцеляя ее. Сила исцеления зависит от количества нанесенного духами урона.
Расход маны: 200/300/400­
Перезарядка: 145­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС: 700 / 700 / 700
ДУХОВ: 8 / 14 / 21
ЗДОРОВЬЯ ВОССТ.: 25% / 25% / 25%
УРОН ДУХОВ: 55 / 55 / 55
Degen­ Aura­ | Omniknight­
­
Сильно снижает скорости передвижения и атаки врагов, находящихся слишком близко, в том числе и невосприимчивых к заклинаниям.
Способность:
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 18% / 26% / 34%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 10 / 18 / 26 / 34
РАДИУС: 350
Natural­ Order­ | Elder­ Titan­
­
Понижает все показатели до их начального уровня, снижая базовый показатель брони и сопротивление магическому урону ближайших врагов.
Способность:
Действует на вражеских существ
РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275
СНИЖЕНИЕ ОСН. БРОНИ: 40% / 60% / 80% / 100%
СНИЖЕНИЕ СОПРОТИВЛЕНИЯ: 12% / 19% / 26% / 33%
Exorcism­ | Death­ Prophet­
­
Кробелус выпускает злобных духов, высасывающих жизнь из вражеских юнитов и сооружений поблизости. Через 30 секунд они возвращаются к хозяйке, исцеляя ее. Сила исцеления зависит от количества нанесенного духами урона.
Расход маны: 200/300/400­
Перезарядка: 145­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС: 700 / 700 / 700
ДУХОВ: 8 / 14 / 21
ЗДОРОВЬЯ ВОССТ.: 25% / 25% / 25%
УРОН ДУХОВ: 55 / 55 / 55
Mass­ Serpent­ Ward­ | Shadow­ Shaman­
­
Призывает 10 Serpent Ward, атакующих врагов и сооружения и невосприимчивых к магии. Каждая их атака наносит немного урона соседним целям (этот урон увеличивается с уровнем). Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/350/600­
Перезарядка: 120­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 45 / 60 / 75
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45 / 45 / 45
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 90 / 110 / 130
Vengeance­ Aura­ | Vengeful­ Spirit­
­
Присутствие Vengeful Spirit увеличивает урон ближайших союзников. Тот, кто убьет Vengeful Spirit, получит отрицательный эффект этой ауры, который уменьшит урон убийцы и его союзников неподалеку до момента возрождения Vengeful Spirit.
Способность:
ДОП. УРОН: 12% / 20% / 28% / 36%
РАДИУС: 900
Call­ of­ the­ Wild:­ Кабан­ | Beastmaster­
­
Beastmaster призывает на поле боя могучего кабана, способного плеваться во врагов ядом, замедляющим их скорость передвижения и атаки.
Расход маны: 15­
Перезарядка: 40­
Способность:
ЗДОРОВЬЕ КАБАНА: 200 / 300 / 400 / 500
УРОН: 15 / 30 / 45 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 20% / 30% / 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: 10 / 20 / 30 / 40
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОТРАВЛЕНИЯ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЖИЗНИ КАБАНА: 60 / 60 / 60 / 60
Lunar­ Blessing­ | Luna­
­
Повышает урон, наносимый атаками окружающих союзных героев и самой Luna, также наделяя ее улучшенным ночным зрением.
Способность:
РАДИУС АУРЫ: 900 / 900 / 900 / 900
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 14 / 22 / 30 / 38
ДОП. ОБЗОР НОЧЬЮ: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Arcane­ Aura­ | Crystal­ Maiden­
­
Увеличивает скорость восстановления маны всех союзников на карте. Crystal Maiden получает увеличенный бонус.
Способность:
РЕГЕН МАНЫ СОЮЗНИКАМ: 1 / 1.5 / 2 / 2.5
SELF MANA REGEN: 2 / 3 / 4 / 5
Fade­ Bolt­ | Rubick­
­
Rubick создает мощный поток магической энергии, которая перемещается между противниками, нанося им урон и снижая силу их атак. Каждый последующий скачок наносит меньше урона.
Расход маны: 120/130/140/150­
Перезарядка: 16/14/12/10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 70 / 140 / 210 / 280
СНИЖЕНИЕ УРОНА ЗА СКАЧОК: 4% / 4% / 4% / 4%
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА ГЕРОЕВ: 14 / 20 / 26 / 32
УМЕНЬШЕНИЕ УРОНА КРИПОВ: 7 / 10 / 13 / 16
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 10 / 10 / 10 / 10
Empowering­ Haste­ | Spirit­ Breaker­
­
Spirit Breaker становится тем сильнее, чем больше его скорость передвижения. Его присутствие увеличивает скорость передвижения ближайших дружеских юнитов. Использовав эту способность, герой ускорится на 6 секунд, но после этого сила действия способности уменьшится вдвое на время перезарядки.
Перезарядка: 12­
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 6% / 10% / 14% / 18%
РАДИУС АУРЫ: 900 / 900 / 900 / 900
ДОП. СКОРОСТЬ ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ: 3% / 5% / 7% / 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ: 6
Presence­ of­ the­ Dark­ Lord­ | Shadow­ Fiend­
­
Присутствие Shadow Fiend снижает броню ближайших врагов.
Способность:
СНИЖЕНИЕ: 3 / 4 / 5 / 6
РАДИУС: 900
Doom­ | Doom­
­
Проклинает вражеского героя, в результате чего тот получает периодический урон и теряет возможность использовать способности или предметы. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 100­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
УРОНА В СЕКУНДУ: 20 / 35 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 16 / 16 / 16
УРОНА В СЕКУНДУ СО СКИПЕТРОМ: 40 / 60 / 80
Duel­ | Legion­ Commander­
­
Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 10 / 14 / 18
1 5 4 120 77 43

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
08 Июл 2014 в 13:03
2
"замедление атаки цели на 35%(не на 35 единиц, а на 35% от всей Atack Speed!). " - у Eye of Skady вернули заморозку атаки на 35 единиц, дабы небыло имбаланса. Исправь :)
08 Июл 2014 в 16:11
6
Cпасибо, исправлю :)
Кстати, обновлю список врагов, как и вовсе забыл о Clinkz'e)
08 Июл 2014 в 21:26
10
Ты молодец, что расписал хорошо и много про тактику, врагов и все прочее. Но у меня будет парочка вопросов:
1)качать пассивку на 1 лвл. Ты пишешь, что тратить на нюк 105 маны - бессмысленно :) в итоге ты все равно будешь иметь этот манакост на 2 лвл. Вообще, разница что качать на 1 или на 2 лвл есть только когда возможно какое-то фб или что-то такое, потому что легкого фарма от 3 скилла ты не получишь. Если же тебя захотят загангать, то +5% мувспида не особо помогут (было 280, станет 294, все равно меньше, чем у большинства героев), все равно догонят. Тогда уж имеет смысл качнуть сало (правда в дефе оно совсем слабо,эта анимация каста просто выбешивает). Если же фб можешь сделать ты, то точно лучше брать какой никакой, а нюк! В общем не пиши так конкретно, все же скилл билд всегда разный. Да, на счет не качания сала - опять же, загангать лайн без сала бывает сложно. Так что либо ты стоишь сносишь тавер (тогда да, нафиг сало), либо к 6 лвл ты имеешь нюк на 2, пассивку на 2, сало на 1 и ульт.
2)На счет закупа. Вот тут я совсем и в корне не согласен. Ты не советуешь ботл, но не берешь ничего на отхил кроме 1 танго. Не надо так :) Я тоже не беру ботл баньше, но я собираю имбо-комбо - транквилы+соул ринг. Базу ты вообще не посещаешь, а мид или любой другой лайн гнобишь в салат - потому что постоянно нюкаешь. Мало кто устоит. Потом я тоже беру войд стон, но дальше... Я не пробовал собирать ранний скади, обязательно попытаюсь, но, мне кажется, в неоднозначной игре это плохой выбор. Баньша - один из сильнейших героев в мид-гейме (10-20 минута), и она должна тащить это время, а не ходить без шмоток в надежде на скади. Гораздо полезнее будет собрать еул, который ты вообще никуда не выносишь. Он позволяет делать что угодно - и дизейбл, и скорость (и никакая яша не нужна), и ману дает, но главное, самое классное, ты можешь находиться в центре замеса без шмота на хп и убивать. Входишь, ульт, все на тебя агрятся, кидают станы, а ты эвейдишь их еулом. А ульт работает и дамажит. У врагов выбор - убегать, но тут должна подойти твоя тима. В общем это нереально крутой артефакт, как будто специально сделанный для этого героя! Попробуй. Далее, после еуля нужен жирок, но вместо тараски, которую все так любят, я собираю сию. Да-да, может это странно, но на ривер накопить сложно, а сия даст и жир, и мувспид, и замедление, в общем все. Либо я беру бкб, если все очень плохо. И далее, ты зря недооцениваешь кирассу - арт класснейший, он обязательно должен быть в тиме! И есть у вас нет какого-нибудь алхимика/гули или кому там часто собирают кирассу - то бери ты! Это опять же жир (если есть бкб, то вообще класс - с руки будут плохо пробивать), но главное - - армор. Ульт же будет физ. дамаг, так вот, ребятки просто разваливаются под кирассой, попробуй :)
А так, в целом, все по сути, хорошо, что без бладстона :) Да, есть еще вариант собираться через линку или через ранний хекс. Но линку легко законтрить (просто собрать мьелнир), а фаст хекс имеет место быть там, где вы тащите в начале, при это тащишь/гангаешь не ты, то есть можешь спокойно постоять и поиграть.
09 Июл 2014 в 12:56
10
1. На счёт скилл-билда, вообще-то первый нюк в игре я кидаю на 2ом лвле нюка, тоесть на 4ом лвле, ведь на 4ом мы уже имеем некоторый потенциал прироста интелекта и регена маны.
2. На счёт закупов: сочинял закупы исключительно с ТЕОРИТИЧЕСКОГО взгляда, так как всегда закупаюсь по автомату как рак - танго, и часть ПТ(рукавицу или ботинок дабы потом спокойно идти к Void Stone)
3. Может кирасу и недооценил, да Баньша сильная в мид-гейме, но скади быстро собрать можно 2мя вещами:1 - ранний пуш всей тимой(тоесть снести все Т1 и 1-2 Т2), 2- выбор позиции перед дракой(пункт о инициации замеса) это компенсирует скади на некоторое время.
4. На счёт того что в меня могут кинуть все станы - если враг идёт по миду и в шаге от нашего Т2 и думает как бы забрать нашего инвокера(к примеру), мы заходим в спину и сало, и всё, дальше дело ульта, нашей позиции и союзников который подойдут к ним вплоть, дабы было легко и догнать, и перехватить на себя весь ФОКУС.
5. А на счёт БлудСтоуна, ты правильно думаешь, как и я, ведь наши +500хп керри-лейтовик(войд, свен) может снести за пару тычек.
09 Июл 2014 в 12:21
4
В описании ульты ты перепутал репел с ультой омника. Репел не блокирует ульту кробы
09 Июл 2014 в 12:57
4
Спасибо, исправлю :)
11 Июл 2014 в 08:56
0
Исправляй обратно, репел блокирует ульт кробы. Тестил в лобби
09 Июл 2014 в 14:38
1
Где во врагах Сикер, Ликан, Слардар, Тракса, Вайпер и Снайпер?
И зачем яша, когда можно собрать барабаны и ветрами?
И я не увидел шиву в рекомендованых предметах.
09 Июл 2014 в 15:05
2
Cнайпер есть. Viper есть в моём обновлении гайда которое проходит сейчас проверку модератором.
На счёт Slardar'a и Lycan'a согласен, но если задавить в начале на линии, проблем не будет. Тракса опасна по сути только с ШБ, и ёё тычки контрятся МОМ,яшей, или прочей херней на скорость, Сикер нам вообще не враг. Яша не в моей рекомендации, но будет весьма полезна если против вас же раскачанный Lycan. Шиву я описал, для Кробы ёё полезность крайне высока.
Спасибо за внимание, приятной игры :)
09 Июл 2014 в 17:29
-5
Автор если ты не знал то ульта ДП наносит тригерный физ.урон, то есть армор никакой залупой на него не влияет
09 Июл 2014 в 18:48
2
Тригерный...Да хоть ТриДубовый! Протестил - подробные результаты покажу в обновлении гайда. Вообщем, армор ещё как влияет на урон наносимый духами по цели, как влияет? Уменьшает этот урон, в 20 армора уменьшают урон от духов в 2,2 раза!
09 Июл 2014 в 20:36
0
Влияет и еще как.
09 Июл 2014 в 20:41
1
Тракса опасна своим замедлением, Сикер также лишает Кробелус мобильности своим ультом, и против Ликана проще себя в ветра кинуть, чем покупать яшу.
И напиши, что можно купить арканы и использовать их как компонент для блудстоуна и травелов.
09 Июл 2014 в 21:50
5
Я знаю опасна тракса...жалкое подобие керри вплоть до лейта, сикер лишает мобильности - верно, но наш ульт его разорвёт, грамотный сикер не будет лезть на ДП сам. Я не сторонник покупки яши, повторяю ещё раз.
На счёт арканов - покупать их стоит, пусть даже и к БС, если в команде нету ярко выраженного саппорта(All Pick ок да?).
10 Июл 2014 в 20:07
0
На сикерах, видимо, блэйдмеил не собирают.Блудя сейчас очень популярен с этим артефактом, а после появления пары артефактов кушает ведьму за 2 удара.
11 Июл 2014 в 08:34
0
Тракса наносит огромный урон имея яшу и криты, из за стрел не убежишь, а под салом не паспамишь свормом. Сикер не будет убивать Баньшу в соло, ему поможет команда. И арканы покупаются не для команды.
11 Июл 2014 в 10:59
0
Во враги добавлю сикера и траксу, но как врагов с потенциалом, ибо до 11 уровня они у Кробы отгребают по уши. Тракса контрится ШБ если чё...
10 Июл 2014 в 13:13
1
Если я не ошибаюсь, то баншу можно разогнать вплоть до 522 мс,фейзы,барабаны и ветра.Так же можно собирать ей меку(тогда, когда много физического урона в неё входит+ это армор и тиму подхилить), можно просто пайп(когда во вражеской команде очень много нюкеров) ну можно и то и другое, но есть одно но и это но нехвата маны на всё мека,пайп,ульт(тут нужно будет собирать арканы).Главными атрефактами для баншы это артефакты, которые могут продлить её жизнь - гост,мека,пайп,еул(ветерок) эти арты довольно недорого обходятся и приносят пользу в мид гейме, ну есть такие арты как тараска+шива, но они дороговато стоят и думаю, что их можно будет приобрести в лейт-гейме.Ну вобщем всё,спасибо за внимание.
10 Июл 2014 в 13:52
0
Под слово "можно" можно подогнать множество ситуаций, и предметов к ситуациям, но лично я дабы повысить скорость использую дешёвый МОМ(цена та же что и в барабанов), ну и редко - Фейзы.
В лейт-гейме конечно же Кробе нужна тараска, но в глубокий лейт(50минут+) ей лучше не переходить - лучше постарайтесь снести трон до этого времени.
И тебе спасибо за внимание, приятной игры. :)
10 Июл 2014 в 16:02
0
а как насчет связки с медузой? потенциал от совместного применения ульт видится неплохой. не играл в такой связке?
10 Июл 2014 в 17:03
1
Реально неплохо) К сожелению, ниразу не приходилось играть в одной тиме с медузей, только против ёё. Вот ульт кробы+ульт Наги Сирен это жесть...надо добавить :)
10 Июл 2014 в 17:33
0
На самом деле томба зомбаря и ульта медузы страшнее, ибо:
1. Ты идешь убивать томбу - каменеешь.
2. Ты убегаешь и попадаешь в Zombieland, а тебя в спину наяривает медуза.
10 Июл 2014 в 17:03
-1
Играть без ботла на миде? Офигенный гайд...
10 Июл 2014 в 17:13
1
На твоё усмотрение! На моё: в Captains Mode я только ЗА, а в All Pick чё? Одни имбаки ходят вокруг да и ищут где бы кого заганкать, поэтому приходится без ботла играть/пушить/ганкать.
10 Июл 2014 в 17:30
0
Не согласен со скиллбилдом, ибо более полезным будет 3-1-1-3-3-4-1-1-2, зачем оставлять хороший нюк с мизерным кд на потом, если можно им доминировать сейчас? Чем дальше в лес, тем он становится менее сильным.

ВГ полезно собрать тогда, когда у вас мало жира, ибо ультующую кробу нормальные пацаны любят пофокусить, вг+еулы дадут неплохую выживаемость/

По поводу ульты, что она бьет невидимых. Вот что гласит гайд по датке


Some spells seek targets in an area but do not hit invisible units if nothing is found when they seek. The following spells only seek visible targets:
Куда входит:
Death Prophet’s “Exorcism”.


Стоит добавить, что вг и пассивка тайда не блокируют урон от духов.
10 Июл 2014 в 18:15
0
Так ульта бьёт или не бьёт невидимых?
10 Июл 2014 в 18:29
1
Просто автор немного неправильно написал - она бьет в тумане войны, но не находящихся в состоянии невидимости (способность, руна). Из-за двоякости значения и вышла небольшая несуразица
10 Июл 2014 в 18:18
0
Конечно, спасибо за информацию, думаю стоит обновить. Кстати, по такому скилл-билду как у меня, я только что сыграл 26-7-5, загнобил пуджа с сетом Black Death без всяких ботлов-шмотлов и оформил RAMPAGE на последней секунде катки :3
10 Июл 2014 в 19:53
0
У еула средняя полезность? Этот артефакт едва-ли не переварачивает замесы в руках у баньши. Решает проблему телепортов против баньши, добавляет мс и реген маны, важные для баньши.
10 Июл 2014 в 20:21
-1
Что я только что прочитал? И этот высер претендует на топ рейт гайд по кробелус?

Стиль написания эдакий хвастливый школяр: "делайте все по этому гайду и затащите катку 11, прям как я"; вначале ты громко заявляешь, что блудстоун не нужен кробе, но вот дальше ты предлагаешь собирать либо его, либо, о боже, скади! Просто фаст скади! Герой, который является керри лишь благодаря ульту и мб спаму 1-ой собирать такой отстой. Кроба имеет низкий прирост ловкости и не слишком удобную анимацию атаки, да и в замесах кроба позиционируется так, чтобы дамажить ультом, но оставаться в недосягаемости для противника и постоянно спамить нюком, ей просто невыгодно делать аа т.к. есть вероятность подставиться.
Туда же относятся рекомендуемые тобой даедалус и дезолятор, зато кираса находится в низком приоритете, т.к. автор даже не знает или не уверен, что она снижает броню зданиям, и еще еулом теперь можно, по версии тса, сейвть союзников. Может стоит подучить матчасть прежде, чем писать такие высеры?

Далее, СО. Удачи с пассивкой на 1 левеле против тинкера в миду: первый пак крипов тобою просто упущен и твой фаст ботл... стоп, автор же играет за маназависимого героя без какого-либо регена здоровья и не покупает ботл, он спамит нюком по кд имея воид стоун, пушит товера и ходит гангать, и все обеспечивает ему воид стоун. А как ты переживаешь харасс противника? Ходишь на фонтан? Хотя в духе тса героически регениться по кд ульта.

Тактика и распределение по лайнам. И давно герой без эскейпа, с мсом 280, 3 единицами брони и 500 хп является грозой оффлена? Прям вся трипла терпит от нюков, ты даже крипов не сможешь от вышки ответи, если тебя пойдут пушить на первом уровне, с твоей-то прокачкой.
И на других позициях кроба у тебя террорист и доминатор, вот только ее не банят и почти не пикают, что же так? Может потому, что она крайне уязвима для гангов, зависит от компиляции тимы( дизейблов у нее нету,от ульты просто убежать), без ультимейта теряет чуть ли не 2/3 своей силы, зависит от предметов очень сильно и быстро умирает под фокусом вражеский физдд+любой стан.

Еще нет ни одного законченного ИО, ты просто перечислил предметы, составил бы хоть какой-нибудь кор, ну и мом вместо барабанов это просто... говно одним словом.
11 Июл 2014 в 10:18
0
Чувак всё зависит от умения играть)
1. Я не спамлю нюками по кд, кидаю только если за крипами есть вражеский герой дабы задеть и его( это в начале игры ).
2. Героев которые могут лишить Кробы доминирования на линии не так много.
3. Ботл: я его не собираю по причинам:
3.1 Если мы на миде, то мы рано или поздно пойдём ганкать - по дороге заберём руну, мид мы рано или поздно снесём, и туда больше не вернёмся, вплоть до мид-гейма.
3.2 В пабе очень ранние ганки, и я предпочитаю кинуть 2 нюка в Storm Spirit, нежели терпеть его выходки под своей башней, и регенится в сотый раз.
3.3 Поверь, при Void Stone трипла реально трещит по швам( если конечно там нету Clinkz Viper Zeus)
3.4 МОМ вместо барабанов? МОМ даёт скорость +30% МС, 100 единиц АС при нужде, и вампиризм( да он нам не нужен но всё же), а барабаны что? Ограниченное количество зарядов, +5% к МС.
4. "вначале ты громко заявляешь, что блудстоун не нужен кробе, но вот дальше ты предлагаешь собирать либо его, либо, о боже, скади! Просто фаст скади! Герой, который является керри лишь благодаря ульту и мб спаму 1-ой собирать такой отстой." - Ты сам то собирал скади хоть раз на Кробе? Подумай лучше)
5. Неудобная анимация атаки у Кробы что мешает нам использовать полный потенциал скади? Чувак, да это божественная анимация атаки - просто надо положить свои клешни на полку, и привыкнуть к анимке.
11 Июл 2014 в 13:59
0
2. пустозвонство
3.1 ты сносишь мидовый товер еще в ерли причем соло? Против кого? Снайперов и его друзей даунов не летящих на дэф?
3.2 причем тут ганки и ваш с мидером размен по хп? Мне интерестно как ты восполняешь свое здоровье в лайнфазу
3.3 no comments
3.4 ты писал про ранний пуш всей тимой, так не выгодней ли его бустануть барабанами, а не бесполезным момом, который половину времени просто не дает тебе ничего, кроме лс
4. подумал, бс не очень, скади тотальный юзлесс
5. сравни с анимацией квопы, шторма, вайпера и просто почувствуй насколько медленней летит тычка у кробы

так что там с ИО? Я так понял твой: тапок/пт-воидстоун-мом-скади
Знаешь, что я думаю насчет его? Это минимум 4 репорта на кробу, пытающуюся играть в автоатакера, вместо мобильного пушера с аурой барабанов/меки, от твоей кробы все также можно сделать тп-аут, к тому же у тебя мизерный реген здоровья( лс 20% с тычкой 120 это просто смешно) и манареген в 7единиц не позволит пушить против нормального соперника, кто не подпускает тебя к товерам как только ты включил ультимейт
11 Июл 2014 в 19:40
4
" ТП всегда себя окупит.
Конечно же, вы можете кинуть на врагов и спокойно лететь на базу хилиться(лечится/регенится) и тем самым сохранить жизнь Кробелус.
НО(!) Стоп, о чём речь? У кробы с например, и максимальной пассивкой скорость 395! А если добавить ? Кто ёё вообще догонит, то? Спокойно бегите на базу без кипиша, а враг пусть обсирается от того что "Эхх, чуть не забрали""
Ну и беги пешком с противоположной части карты, пока тебе несут сторону.
11 Июл 2014 в 20:11
0
В этом случае я рассмотрел ситуацию ганка) Забыл о пуше)
13 Июл 2014 в 13:02
0
Веномансер\вайпер\фурион, и где твои 395?
14 Июл 2014 в 13:33
0
Я бы скорей спросил бы где твои 522?)
12 Июл 2014 в 07:47
0
Добавь билд:

арканы, еул -> разобрали арканы -> транквилы, бс -> барабаны -> лейтовые предметы по ситуации -> травела

512 мса с рабочими транками, около 450 с разобранными и постоянные 522 с травелами.
12 Июл 2014 в 10:13
2
Очень интересно, на днях сделаю столь значительное обновление гайда.
Спасибо за внимание и информацию)
12 Июл 2014 в 13:25
0
Зачем этот блудстон?
Берем фейсы, еул и барабаны! МП-Хп всегда есть, потом шиву/тараску/худ и тд
12 Июл 2014 в 23:29
0
ведьма без еула....
13 Июл 2014 в 02:21
-1
куда пропала значительная часть комментов?
13 Июл 2014 в 02:57
-1
после блУдстоуна закрыл
13 Июл 2014 в 10:25
6
Херня. Русский выучи и по 10 раз сам перечитывай, что пишешь.
Разберись, что предметы дают. Про твою ахинею насчет предметов много что написать можно (над скади, которое даёт хп ПОЧТИ как блудстоун поржал отдельно, спасибо).
Одна из фраз, заслуживших внимание: (кираса) снижает броню врагов( вышек не знаю). млять А КТО ДОЛЖЕН ЗНАТЬ? КАКОГО ХЕРА ТОГДА ВООБЩЕ ЧТО ТО ПИШЕШЬ? ИДИ И ВЫЯСНИ СНАЧАЛА!
И подобного "не знаю", "не умею", "не хочу", "не буду" весть гайд (гайд? врили?)
Сам разберись, какие предметы нужны герою. Яша? ради мувспида? врили? МоМ для тех же целей? лучше барабанов? врили? Ты вообще больной?
Что в шапке?: А что если я скажу что Death Prophet можно найти замену БлудСтоуну ?
И после сраный блудстоун, как кор-итем. Дэбил.
Дизлайк короче и никакого прощения. Лучше сам его с сайта удали, что бы не позориться. После, в качестве искупления, можешь выйти в окно.
13 Июл 2014 в 10:35
-1
Дальше я указал всё таки как вариант БлудСтоун дабы меня всякие дэбилы не засирали по поводу: "А чё нашего сраного БлудСтоуна нету?" Я обяснил плюсы и минусы 2ух кор. предметов на ВЫБОР. На твой выбор, и выбор других!
16 Июл 2014 в 17:14
0
по поводу русского языка... а, что такое "врили"?
13 Июл 2014 в 12:45
3
Орхидея, на кробе довольно интересная вещь, давай начнем с того, что в отличии от нашего сайленса, орхидею можно применить находясь в сайленсе(Люблю немного тавтологии). Дает очень хороший реген мп, и самого мп немного, плюс немного урона. Цена, и сложность сборки не такие уж и плохие для кробы, за-то в некоторых ситуациях, это даст 100% сайленс в нужного врага, при этом, у орхидеи нет такого длительно каста, как у нашего сайленса. Можно успеть дать сайленс в тайда который ворвался в замес(Если конечно вы не плохой игрок и сможете это сделать) И т.п. Нет, я не говорю, что это офигеть какой- арт, купи орчид первым артом после тапка за 450 и выиграй доту. Это просто довольно не плохой ситуативный артефакт, который может помочь вам в данной игре.
И да, эти "не знаю", "не умею", "не хочу", "не буду" просто зашквар
Еще кое-что, боник это не такой уж и враг, да герой не приятный, но если у нас есть еул, а он у нас очень часто.
Ах да, вот забыл про Еул, тебе проблематично сейвить им союзника, ты не можешь поднять его на ветрах, можешь конечно поднять врага, но это не 100% сейв союзника, а вот поднять себя во время фокуса, это очень полезная вещь, или же поднять того же боника, который дал в тебя орчид, даст тебе 100% сейв себя. Однако ты считаешь полезность его средней, ну окей как скажешь.
И да, то неловкое чувство, когда полезность Еула и орчида на банше, меньше чем полезность критов на ней.....
14 Июл 2014 в 05:35
2
Гайд ужасен, автор нуб, играет в доту скорее всего около месяца.
доминировать соло хард против триплы.
высокая полезность критов
основной, он же единственный скил билд
мом, алебарда
инициация с лютой скоростью бега. без хекса. да и вообще в сборках он забыт.
автор очень недооценивает броню и не умеет пользоваться иулом.
низкая полезность кирасы
там столько ошибок, что проще написать новый гайд чем их перечислить.
Кто это лайкает???
14 Июл 2014 в 10:16
4
C предметами я слегка начудил, так как особое внимание приделял тактике.
И да:
1. Доминировать в соло против триплы, возможно, в двух случаях: если против вас стоят раки/если вы сами понимаете как вас могут заганкать(тоесть если ты сам не рак).
2. На счёт скилл-билда, чё такого то? Всё верно, у Кробы этот единственный вариант развития, ведь само направление развития определяется предметами.
3. На счёт МОМ - а кто тебе сказал что я играю по стандарту?
4. Ну забыл Хекс...Ты видел какой огромный гайд? Исправлю.
5. Ты забыл что там пишет: Высокая СИТУАЦИОННАЯ полезность критов. Смышляешь? Тоесть когда против тебя жирдяи в лейте, без критов не обойтись. Понимаешь что это ситуация?)
6. Кирасу я всегда недооценивал...
7. Спасибо за внимание, и "спасибо" за столь жёсткую критику)
16 Июл 2014 в 10:17
2
не удивительно, что против тебя раки играют.
без обид, но гайд лучше удалить. это реально хреновая хрень.
не знаешь артов, скиллов, вообще нихрена не знаешь. откровенная и голая неопытность.
>бкб против руптуры струга вообще убило.
просто создается картина - смотрю в книгу, вижу фигу. а в следствии - пишу о том, не знаю о чем.
в общем гайд очень и очень хуевый и у тебя еще совершенно нет опыта, не то, что гайды писать, тебе даже нельзя советовать друзьям (если таковы имеются) кого пикать и кому что собирать. ты банально не можешь почитать описание скилла/арта и советуешь людям полную ахинею.
конечно, ты можешь сказать мне, насколько сильно я мудак. но задумайся вот над чем. я не просто так сижу и хуесосю тебя, потому что мне скучно, нет. гайд - не гайд вовсе. а гайды нужны, что бы учить нубов играть ПРАВИЛЬНО И НЕ ТУПО. а твой "гайд" делает все наоборот.
16 Июл 2014 в 10:20
2
абсолютно согласен. в последнее время скопление дебилов, лайкающих все подряд, возросло до невозможного. и в топах находятся самые ужасные гайды(
15 Июл 2014 в 20:55
0
Не смогла дочитать гайд,ибо ошибки выжигают глаза похлеще радика.
На кробень есть сет "The Corpse Maiden",который изменяет анимации атаки.
При 1 скилле она замахивается сбоку,при 2 - подносит палец ко рту,а при ультимейте она кружится,выпуская духов.
18 Июл 2014 в 12:22
0
Посмотрел скиллбилд, поставил минус.
19 Июл 2014 в 07:42
0
Ошибка в скиллбилде, пассивка пять раз прокачивается.
19 Июл 2014 в 21:07
0
за скилбилд сразу минус гайду , это скилбилд рака : этот сайленс на 9 лвле...
скилбилдов должно быть несколько , всё зависит от ситуации.
если стоишь на лайне с тимейтами\тимейтом то для гангов понадобится сайленс на 2 лвле полюбому, чтобы на 3-тем бить лица.
( Ну в ракопабах , где енеми изичи , можно и не качать , я даже спорить не буду).
Так же на соло харде сайленс на 2 лвле тоже важен , это просто спасёт когда тебя будут пытаться гангать .
Когда соломид можно и вкачать на 4 лвле сайленс(ну в самом крайнем случае на 8 , если уж засел на миду и по лайнам помогать не надо, когда сами всё выносят) так как опыт льётся быстро, а потом с 6 лвла понадобится на гангах , или ты до 9 лвла стоишь на миду и не помогаешь тимейтам?? да , конечно дмга может и хватить спокойно и сайленс не понадобится на ганге чтобы убить , но чтобы никого не потерять важен сайленс.
Так же бывают ситуации в которых лучше максить сайленс а не пасиву .
03 Авг 2014 в 18:39
0
Гайд обновлен)
04 Авг 2014 в 15:24
0
Божественный гайд! Начинаю играть на ДП...)
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

v0cker
42

Матчи

Стримы

Видео

Есть предложение по улучшению сайта?