Meepo гайд Dota 2

Подробная информация о герое
23 + 1.30
23 + 2.20
20 + 1.60
20 - 26
4.22
315
Уровень 1 15 25
Здоровье 587 933 1560
Мана 260 551 1019
Урон 43-49 74-80 116-122
Защита 4 9 14
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)
Скорость атаки 900

Видео-обзор

Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator - Pusher

История

«Как по мне, так в жизни важны лишь две вещи: те, кого ты знаешь, и то, что можешь найти. Поживи в руинах Ущелья теней, и ты поймешь, что даже поиск пищи — занятие непростое. Тебе придется сильно экономить, попрошайничать. Путь к выживанию — в твоих сильных сторонах. Некоторые твари с поверхности способны запросто убить тебя, так что нужно охотиться на слабых и избегать тех, что посильнее. Но есть и светлая сторона — эти руины являют собой ценное хранилище истории, а тем, кто живет на поверхности, история дорога во всех смыслах этого слова. Раньше здесь был дворец, и в нем бывшие жители проводили свои темные ритуалы. Ужас один. Если кто переживал церемонию, они разбивали кристалл и расщепляли душу страдальца по получившимся кусочкам. Зато искусство у них было на высоте! Скульптуры, все дела. Я тебе вот что скажу: бывает, натыкаешься на куски старинной резьбы. Набираешь их столько, сколько можешь унести, продаешь в городе — и несколько сытых недель тебе обеспечены. А если совсем повезет, то найдешь кристалл Ущелья теней. Задаешь высокую цену и начинаешь искать покупателя. Дураков, ищущих подобные безделушки, благо, хватает. Ежели не получается — продаешь любому проезжему магу, если такой найдется. Они обожают подобные штуковины. Но нужно быть аккуратным. Не позавидуешь тому, из чьих рук выскользнет этот кристалл. Это очень больно!»

Способности

Earthbind

Бросает в указанную область сеть, которая приковывает врагов к земле. Жертва не может уйти в невидимость или выбраться из сети.
Расход маны: 100
Перезарядка: 20/16/12/8
Способность: направленная на точку
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Бывает, что даже поймать ужин в руинах Ущелья теней — задача не из легких.

Poof

Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80
Перезарядка: 12/10/8/6
Способность: направленная на юнита, направленная на точку
Тип урона: магический
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Иногда приходится разбивать один из кристаллов Ущелья теней, чтобы выпутать себя из передряги. Или другого себя.

Geostrike

Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность: пассивная
к урону: 10 / 20 / 30 / 40
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Хранить сумку налегке, нося с собой лишь самые необходимые инструменты — лучший вариант для выживания.

Divided We Stand

Герой создает неидеальную, но почти разумную копию самого себя. Эти клоны получают золото и опыт, а также перенимают способности, характеристики и уровень героя. Клоны не могут использовать какие-либо предметы, кроме сапог главного героя. Если умрет хоть один из клонов, то умирают как все остальные клоны, так и сам герой. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность: пассивная
КОЛИЧЕСТВО КЛОНОВ: 1 / 2 / 3
Мы знакомы?
Вступление

Спойлер: angrybeavers4.jpg
0JrRgtC+LdC90LjQsdGD0LTRjCDQt9C00LXRgdGMINC10YnRkSDQv9C+0LzQvdC40YIg0Y3RgtC+0YIg0LzRg9C70YzRgj8=

Алоха, друзья. Вы читаете гайд на зайца от бобра. Я надеюсь, что вы сможете почерпнуть что-то для себя даже если вы "опытный заяц", ведь в этом гайде я старался все описывать как можно подробнее, так что настройтесь на длительное чтение.

Приступим

Кто такой заяц?

Зайцем кличут персонажа m_icon.jpg Мипо - герой стороны тьмы, с основной характеристикой Icon_Agi.png ловкость, ближним типом атаки, маленьким начальным уроном и приростом характеристик, средней защитой, здоровьем и скоростью.

Герой достаточно универсален, его возможные роли в игре - танк, инициатор, саппорт (да-да, именно саппорт), керри, нюкер, ганкер. Уникальность же этому герою придает его ульт. И это не ульт энигмы или магнуса, который, как кто-то сказал, "принадлежит всей команде". Это ульт, позволяющий мипо создавать своих клонов! s_ability4.jpg Клонами можно управлять, у них те же способности, что и у оригинала, они получают прибавку к характеристикам с каждым уровнем, могут добивать крипов, получая золото, могут получать опыт, а из вещей им доступны лишь ботинки, надетые на основного зайца и переданное танго с вардами, но если хоть один их клонов умрет - умрут все. Также это единственный скилл, который уменьшает время возрождения, как Bloodstone s_bloodstone.jpg .

Когда нужно брать зайца?

Ответ прост - берите его тогда, когда вам нужен сильный ерли и мид гейм.

Плюсы и Минусы

da5f1d82c366.png

  • Самый быстрый фарм золота и опыта в игре

  • Мощнейший аое прокаст с кулдауном в 6 секунд

  • Зависим от команды слабее, чем другие персонажи

  • Тащит игры в одиночку на <4000 рейтинга, на >4000 тащит команду за собой


e0f52f3101bb.png

  • Зависим от предметов больше, чем кажется

  • Сложный фарм и денай крипов на линии из-за низкого начального урона - 46

  • Ничего не может сделать без пряморукого хозяина


Чтобы окончательно понять суть данного персонажа и его роль в игре перейдем к его скиллам.

Заяц - волшебник со своими заклинаниями

144b7a6fe6ff.png

Спойлер: ability1.jpg
 <p></p> <ul><li>Первая способность пушистого - <span class="tooltipe tooltipe-spell tooltipe-text" data-tooltipe-id="76">Earthbind&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="80"><img src="/img/heroes/meepo/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  .</li> </ul><p></p> <p>Мипо с анимацией в 0.3 секунды кидает на местность сетку, которая опутывает всех врагов в небольшом радиусе, запрещая им двигаться. При этом они могут атаковать, использовать заклинания, предметы.</p> <p>Действует на крипов.</p> <p>Из сетки можно сбежать с помощью <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="30"><img src="/img/items/s_diffusal_blade.jpg" alt="s_diffusal_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="81"><img src="/img/heroes/abaddon/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="82"><img src="/img/heroes/slark/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="83"><img src="/img/heroes/legion_commander/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="84"><img src="/img/heroes/huskar/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="85"><img src="/img/heroes/weaver/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="86"><img src="/img/heroes/brewmaster/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и любым видом магического иммунитета.</p> <p>Из сетки можно переместится (после перемещения вы все равно будете опутаны) с помощью <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="87"><img src="/img/heroes/clockwerk/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="88"><img src="/img/heroes/io/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="89"><img src="/img/heroes/timbersaw/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="90"><img src="/img/heroes/earth_spirit/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="91"><img src="/img/heroes/phoenix/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="92"><img src="/img/heroes/morphling/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="93"><img src="/img/heroes/mirana/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="94"><img src="/img/heroes/vengeful_spirit/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="95"><img src="/img/heroes/riki/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="96"><img src="/img/heroes/ember_spirit/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="97"><img src="/img/heroes/puck/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="98"><img src="/img/heroes/storm_spirit/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="99"><img src="/img/heroes/sand_king/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="100"><img src="/img/heroes/magnus/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="101"><img src="/img/heroes/chaos_knight/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="102"><img src="/img/heroes/faceless_void/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="103"><img src="/img/heroes/phantom_assassin/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="104"><img src="/img/heroes/slark/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="31"><img src="/img/items/s_force_staff.jpg" alt="s_force_staff.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  .</p> <p>И в сетке нельзя использовать <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="32"><img src="/img/items/s_blink_dagger.jpg" alt="s_blink_dagger.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="105"><img src="/img/heroes/anti_mage/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="106"><img src="/img/heroes/queen_of_pain/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="107"><img src="/img/heroes/spirit_breaker/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  .</p> <p></p> <ul><li><img src="http://dota2.ru/img/icons/mana.png" alt="mana.png" /><ul><li>Расход маны: 100 Все просто – сетками сильно не раскидываемся, мана не бесконечная.</li></ul></li> </ul><p></p> <p></p> <ul><li><img src="http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/d/d5/Cooldown_icon.png?version=d1068e22fd6cde6d20500c2239a3fa91" alt="Cooldown_icon.png?version=d1068e22fd6cde" /> Кулдаун: 20/16/12/8 С таким кулдауном на 4 уровне прокачки скилла мы сможем обездвижить врага навечно.</li> </ul><p></p> <p></p> <ul><li>ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2</li> </ul><p></p> <p></p> <ul><li>РАДИУС: 220 Радиус небольшой, но можно ловить 2 и больше противников одновременно, особенно здорово сетка сочетается с вакуум.</li> </ul><p></p> <p></p> <ul><li>ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250 На 1 уровне раскачки дальность просто мизерная, вы должны быть чуть ли не вплотную к противнику, чтобы он не успел убежать, пока летит сетка, для этого мы и качаем сетку на 2 на уровне, особенно если в противниках есть ескейперы, из наиболее назойливых назову <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="2"><img src="/img/heroes/clinkz/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="3"><img src="/img/heroes/sniper/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  .</li> </ul><p></p> <p></p>
Спойлер: ability2.jpg
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
Спойлер: ability3.jpg
IDxwPtCi0YDQtdGC0YzRjyDRgdC/0L7RgdC+0LHQvdC+0YHRgtGMINC30YPQsdCw0YHRgtC+0LPQviDigJMgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIHRvb2x0aXBlLXRleHQiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9Ijc1Ij5HZW9zdHJpa2Umc2h5Ozwvc3Bhbj4uPC9wPiA8cD7Qn9Cw0YHRgdC40LLQvdCw0Y8g0YHQv9C+0YHQvtCx0L3QvtGB0YLRjCAo0J3QlSDQvtGA0LEg0Y3RhNGE0LXQutGCKSDQvdCw0LTQtdC70Y/RjtGJ0LDRjyDQvdCw0YjQuCDQsNGC0LDQutC4INC30LDQvNC10LTQu9GP0Y7RidC40Lwg0Lgg0L/QvtCy0YDQtdC20LTQsNGO0YnQuNC8INGB0LLQvtC50YHRgtCy0L7QvC4g0JfQsNC80LXQtNC70LXQvdC40LUg0L/RgNC+0YXQvtC00LjRgiDRgdC60LLQvtC30Ywg0LHQutCxLCDQsiDQvtGC0LvQuNGH0LjQuCDQvtGCINGD0YDQvtC90LAuINCc0L7QttC10YIg0L/QvtC80L7Rh9GMINC/0YDQuCDQs9Cw0L3QutCw0YUsINC+0YLRh9C10LPQviDQuCDRgdGD0YnQtdGB0YLQstGD0LXRgiDRgdC60LjQu9C7LdCx0LjQu9C0INC/0YDQvtC60LDRh9C60Lgg0YfQtdGA0LXQtyDQs9C10L7RgdGC0YDQsNC50LosINCwINC90LUg0L/Rg9GELiDQkdC70LDQs9C+0LTQsNGA0Y8g0Y3RgtC+0Lkg0YHQv9C+0YHQvtCx0L3QvtGB0YLQuCDQvNGLINC90LDQvdC+0YHQuNC8INCV0KnQgSDQsdC+0LvRjNGI0LUg0LzQsNCz0LjRh9C10YHQutC+0LPQviDRg9GA0L7QvdCwINC/0L4g0LLRgNCw0LPQsNC8LCDRh9GC0L4g0YPQtNC40LLQuNGC0LXQu9GM0L3Qviwg0L/RgNC4INCy0YHQtdC8INGN0YLQvtC8INC90LDRgSDQvdC1INC60L7QvdGC0YDQuNGCINCx0LrQsSE8L3A+IDx1bD48bGk+0JfQsNC80LXQtNC70LXQvdC40LU6IDUlLzEwJS8xNSUvMjAlIDUg0LrQu9C+0L3QvtCyID0gNzYlINC30LDQvNC10LTQu9C10L3QuNGPPC9saT4gPC91bD48cD48L3A+IDx1bD48bGk+0KPRgNC+0L0g0LIg0YHQtdC60YPQvdC00YM6IDcvMTQvMjEvMjggNSDQutC70L7QvdC+0LIgPSAxNDAg0LzQsNCzLiDRg9GA0L7QvdCwINCyINGB0LXQutGD0L3QtNGDPC9saT4gPC91bD48cD48L3A+IDxwPjxiciAvPjwvcD4gPHA+PC9wPg==
Спойлер: ability4.jpg
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
Заяц выбрал этот путь! или Скилл билд.

397dd1176f6d.png

s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg

Скилл билд, показанный выше стандартен, и основывается на том, что в начале и середине игры мы разносим за счет комбинации сетка+пуф, а в конце игры наша керри способность – ультимейт. Но универсального скилл билда не существует – прокачивайте способности в зависимости от ситуации, но ульт прокачивается всегда на 3, 10 и 17 уровне.

Вот, например, прокачка через геострайк от notail'а

s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg

Заяц и его прибамбасы или Итем-билд.

fb4142912339.png


Начальный закуп: s_ring_of_regen.jpg подразумевает быстрый выход в транквилы.

Если хотим тревела можно закупиться на фарм: s_quelling_blade.jpg s_orb_of_venom.jpg

На линии мы сразу фармим на ботинок.

  • Ботинки.

Из 5 пар ботинок нам подходят только три:

s_power_treads.jpg – самый слабый из трех. Для нас он подходит только если мы прокачиваемся через геострайк - чтобы повысить скорость атаки либо если по каким-то причинам у вас есть много лишнего золота.

s_tranquil_boots.jpg – значительно лучше. Самый главный их плюс – дешевизна, ведь стоят они лишь 950 медяков, что позволит нам собрать их уже на 3 минуте и приблизить покупку аганима. После продолжительных ганков или фарма леса 12 единиц регенерации здоровья придутся как раз.

s_boots_of_travel.jpg – стоят на 1500 больше, чем транквилы, но дают нам умопомрачительную мобильность, мы становимся лучше тинкера. Мы можем пушить сразу все линии, вовремя подключаться к тимфайтам, фармить, регенерироваться на фонтане, а с 415 мув спида, сеткой и замедлением геострайка от нас точно никто не убежит. Советую всегда покупать их, но не позже 10 минуты.

После ботинка идет, конечно, s_aghanims_scepter.jpg . Даст нам дополнительного клона, а артефакты на характеристики без него покупать нету смысла.

Третьим артефактом обычно идет s_blink_dagger.jpg . Мы становимся мобильнее и успешно ганкаем. Иногда его собирают ещё до аганима, ради ранних ганков, но мне кажется, что дополнительный клон и статы всем зайцам важнее, а ганкать можно и без помощи блинка.

Дальше можно покупать много различных предметов, все они хороши в определенной ситуации. Я перечислю их достоинства и недостатки, покупать их или нет – выбирать вам.

  • s_heart_of_tarrasque.jpg 1060 здоровья всем клонам, регенерация здоровья для основного. Покупайте, если вам хватает урона, чтобы убить противников, но не хватает здоровья. Не обязательно останавливаться всего на одной тараске.

  • s_eye_of_skadi.jpg Более сбалансированная прибавка ко всем характеристикам. Даст нам немного хп, немного урона, немного маны, а также замедление стакается с геострайком.

  • s_orchid_malevolence.jpg Против таких героев, как m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg этот артефакт будет незаменим. Очень долгий сайленс + прибавка к урону от пуфа.

  • s_scythe_of_vyse.jpg Ещё один контролящий артефакт. Будет полезен в любой стадии игры, превращая в свинюшку сильного в начале саппорта или качка-керри в конце игры.

  • s_armlet_of_mordiggian.jpg Его можно собрать после тараски. При активации он даст урон и скорость атаки основному мипо, а 475 хп всем зайцам.

  • s_medallion_of_courage.jpg Мипо - ганкер, а любому ганкеру нужна медалька. Под дебаффом противники буду рассыпаться ещё быстрее.

  • s_vladmirs_offering.jpg В начале может помочь с рошаном, даст ценный вампиризм и хорошую ауру, но в конце вампиризм будет почти не заметен и владмир будет просто занимать ценный слот.

  • s_bloodstone.jpg Сомнительный артефакт на мипо. Но если умирает клон, то заряды бладстоуна не уменьшаются! Эта фишка точно стоит 5 000 медяков, потраченных на ветер. На самом деле, как вариант – покупать, чтобы возрождаться после смерти ещё быстрее, чтобы команда не теряла ценного союзника.

Вот так это происходит

  • s_ethereal_blade.jpg Гораздо приоритетней, чем бабочка. Он даст нам 40 ловкости, которую можно разделить между всеми зайцами и полезную активку, которая увеличит урон с пуфа или спасет раненого мипо в пылу боя.

В конце игры у нас: s_scythe_of_vyse.jpg s_eye_of_skadi.jpg s_aghanims_scepter.jpg s_blink_dagger.jpg s_ethereal_blade.jpg s_boots_of_travel.jpg

Или: s_heart_of_tarrasque.jpg s_aghanims_scepter.jpg s_blink_dagger.jpg s_orchid_malevolence.jpg s_boots_of_travel.jpg s_scythe_of_vyse.jpg

Спойлер: Конечный закуп от денди
IDxwPjYg0YLQsNGA0LDRgdC+0Log0LjQu9C4INC90LUg0L/QsNGG0LDQvS4g0KLQsNC6INCy0YHQtdCz0LTQsCDQt9Cw0LrRg9C/0LDRjtGC0YHRjyDQstGB0LUg0YLRgNGDINCx0L7QsdGA0YsuPC9wPiA8cD48c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNDIiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfaGVhcnRfb2ZfdGFycmFzcXVlLmpwZyIgYWx0PSJzX2hlYXJ0X29mX3RhcnJhc3F1ZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNDIiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfaGVhcnRfb2ZfdGFycmFzcXVlLmpwZyIgYWx0PSJzX2hlYXJ0X29mX3RhcnJhc3F1ZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNDIiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfaGVhcnRfb2ZfdGFycmFzcXVlLmpwZyIgYWx0PSJzX2hlYXJ0X29mX3RhcnJhc3F1ZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNDIiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfaGVhcnRfb2ZfdGFycmFzcXVlLmpwZyIgYWx0PSJzX2hlYXJ0X29mX3RhcnJhc3F1ZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNDIiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfaGVhcnRfb2ZfdGFycmFzcXVlLmpwZyIgYWx0PSJzX2hlYXJ0X29mX3RhcnJhc3F1ZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNDIiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfaGVhcnRfb2ZfdGFycmFzcXVlLmpwZyIgYWx0PSJzX2hlYXJ0X29mX3RhcnJhc3F1ZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8L3A+
Спойлер: Мекка, кираса и владимир
IDxwPtCR0LjQu9C0INGH0LXRgNC10Lcg0LLQu9Cw0LTQuNC80LjRgCwg0LrQuNGA0LDRgdGDINC4INC80LXQutC60YMg0LHRi9C7INCw0LrRgtGD0LDQu9C10L0g0LvQuNGI0Ywg0YLQvtCz0LTQsCwg0LrQvtCz0LTQsCDQsNCz0LDQvdC40LzQsCDQtNC70Y8g0LzQuNC/0L4g0L3QtSDRgdGD0YnQtdGB0YLQstC+0LLQsNC70L4sINC4INC60LvQvtC90Ysg0LLRgdC10LPQtNCwINC/0L7Qu9GD0YfQsNC70LgsINGC0L7Qs9C00LAsIDI1JSDCq9C30LXQu9C10L3Ri9GFwrsg0YXQsNGA0LDQutGC0LXRgNC40YHRgtC40Log0LPQu9Cw0LLQvdC+0LPQviDQt9Cw0LnRhtCwINC4INC10LTQuNC90YHRgtCy0LXQvdC90L7QuSDQstC+0LfQvNC+0LbQvdC+0YHRgtGM0Y4g0YPRgdC40LvQuNGC0Ywg0YHRgNCw0LfRgyDQstGB0LXRhSDQutC70L7QvdC+0LIg0LHRi9C70Lgg0YLQvtC70YzQutC+INCw0YPRgNGLLiDQndC1INC/0L7RgdC80LXRjiDRgdC60LDQt9Cw0YLRjCwg0YfRgtC+INGN0YLQvtGCINCx0LjQu9C0INC90LUg0LjQvNC10LXRgiDQv9GA0LDQstCwINC90LAg0YHRg9GJ0LXRgdGC0LLQvtCy0LDQvdC40LUsINC90L4g0YLQtdC/0LXRgNGMINC+0L0g0LHQvtC70YzRiNC1INC/0L7QtNGF0L7QtNC40YIg0YLQvtC70YzQutC+INC90L7QstC40YfQutCw0LwsINGH0LXQuSDQvNC40LrRgNC+0LrQvtC90YLRgNC+0LvRjCDRhdGA0L7QvNCw0LXRgi48L3A+IDxwPjwvcD4=
Тактика

20b3c976bb10.png

Спойлер: Начало игры
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
Спойлер: Середина игры
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
Спойлер: Лейт-гейм
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
Видеогайд и Настройки

89564ed148dc.png

С радостью представляю вам видеоверсию данного гайда, которая занимает лишь две минуты и касается темы поверхносто, зато красочно.

aaf55f4b958e.png


Вот такие настройки стоят у меня, они понадобятся нам при игре за зайца.

86cf0c517506.jpg

9f87bea45b36.jpg

347516ba6d84.jpg

Чтобы забиндить подконтрольную группу, выделяем нужных юнитов, нажимаем ctrl+1\2\3\4\5\6

Тогда мипари будут выделяться при нажатии, у меня, кнопок 1, 2 и т.д.

248f12b094db.jpg

Кнопка М позволяет двигаться за противника, не ударяя его, чтобы, например, не раскрывать невидимость.

F1 -главный клон

F2 - все клоны, иллюзии и т.д.

F3 - клоны, иллюзии и т.д., без основного.

e8206222d7ce.jpg

Применение на себя при двойном нажатии помогает при пуфе, если вы не фанат квик-кастовПриказ всем юнитам означает, что если вы, например, выделите всех клонов и прикажете идти куда-нибудь, они пойдут все вместе, а не только главный.Остановка телепорта клавишей означает, что вами телепорт может быть прерван только кнопкой S.

Деды Мазаи, Охотники и Морковки.

d533df8aa0f8.png


Мы, в основном, заяц-одиночка, хоть нас и 5. Но помочь нам могут почти все герои от m_icon.jpg (ульта не даст врагам убежать от пуфа) до m_icon.jpg (ещё больше пуша), от m_icon.jpg (с правильно поставленным куполом можно пуфнуться около врага или, даже, бить его с руки) до m_icon.jpg (черная дыра + пуф = магического урона), от m_icon.jpg (невидимость поможет при внезапной инициации с 1400 урона по площади) до m_icon.jpg (блестящая инициация со снежком).

Если мы стоим на изи лайне, то нам помогут все саппорты, которые будут харасить врага, помогать при ганках и делать стаки в лесу.

Наш главный союзник - m_icon.jpg . Похилит раненого мипо, а ульта сделает нас просто неуязвимыми в замесе.

83f5b3395346.png

С врагами все конкретнее – нас контрят те, кому тем лучше, чем врагов больше.

m_icon.jpg Ульта + фиссура + тотем = пермостан и много-много урона, не ходите вместе всеми клонами.

m_icon.jpg Если вы не способны за долю секунды развести всех мипо в разные стороны – вы будете страдать в начале игры, как и от постоянных фростболтов на линии, но как только вы вступите в мидгейм или лейтгейм и сможете убить его, пока действует хекс или орчид он станет не таким уж сильным противником, даже с аганимом.

m_icon.jpg Сильный противник в конце игры. На каждого нашего клона с 150 урона у нее будет иллюзия с 300 урона, критами и радиансом.

m_icon.jpg Големы, связка - сильное комбо против нас в начале игры.

m_icon.jpg Самый сильный наш противник, браконьер среди зайцев. Ка к только он собирает 2 бф – нам хватает два фиста, чтобы умереть. Против него помогут хекс и орчид, и простая истина – не ходите вместе всеми клонами.

224e9abf54a8.png

Те, кого мы контрим, кого нам будет легче легкого убить или кому нас убить будет тяжелее тяжелого.

m_icon.jpg Падает с трех пуфов, но в тимфайтах будет стоять подальше и настреливать, рекомендую фокусить его первым.

m_icon.jpg Дуэль нас не дизейблит, мы просто убьем её, пока она бьет одного клона.

*Все керри* - мы контра всем керри, ведь пока они фармят себе первый артефакт мы уже можем внести по ним около 600 магического дамага и добить с руки.

m_icon.jpg Дум на одного клона? У нас есть ещё четыре.

m_icon.jpg Лассо на одного клона? У нас есть ещё четыре.

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg - соло дизейблеры, мы разбираем их на винтике оставшимися четырьмя клонами.


Заключение

Вот и завершился гайд бобра на зайца. Все, что должно было быть сказано было сказано. Теперь вы, надеюсь, профи в теории о мипо, но мастерство игры за ушастого заключается в практике, поэтому сперва сыграйте десяток игр на ботах, а потом идите в паб.

Важно!

Если вам понравился гайд, прошу поставить ему палец вверх – больше людей увидит его и узнает о зайце больше, если мой гайд вам не понравился – не спешите ставить палец вниз, сначала укажите причину в комментариях и с уверенностью ставьте дизлайк, если я не исправил мой гайд или, в редчайших случаях, не пояснил вам, почему вы не правы. Гайд будет дополняться, обновляться вместе с дотой.

Всего самого наилучшего,

Бобер.

Спойлер: 466d7b0c049e.jpg
IDxwPtCl0L7Rh9C10YnRjCDRg9Cy0LjQtNC10YLRjCDQvNC40L/QviDQsiDQstC40LTQtSDQmNC90LTQuNCw0L3RiyDQlNC20L7QvdGB0LA/INCX0LDRhdC+0LTQuCDRgdGO0LTQsCDQuCDRgdGC0LDQstGMINC/0LDQu9C10YYg0LLQstC10YDRhSE8L3A+IDxwPmh0dHA6Ly9zdGVhbWNvbW11bml0eS5jb20vd29ya3Nob3AvZmlsZWRldGFpbHMvP2lkPTIwMzA3NDI1ODwvcD4gPHA+PC9wPg==
Meepo­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator - Pusher
Meepo­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator - Pusher
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Pusher
Sniper­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Storm­ Spirit­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Nuker - Initiator - Disabler
Ember­ Spirit­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Pusher
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Broodmother­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape - Nuker
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Broodmother­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape - Nuker
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Mirana­
­
Дальний бой
Carry - Support - Escape - Nuker - Disabler
Tusk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Earthshaker­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker
Lich­
­
Дальний бой
Support - Nuker
Spectre­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Escape
Warlock­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler
Ember­ Spirit­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator
Sniper­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Batrider­
­
Дальний бой
Initiator - Jungler - Disabler - Escape
Bane­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Durable
Storm­ Spirit­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Nuker - Initiator - Disabler
Shadow­ Demon­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Initiator - Nuker
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 25 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев дальнего боя сжигают по 12 маны за атаку. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 20/35 к ловкости
+ 6/10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Force­ Staff­
2250­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Ring­ of­ Regen­
350­
+ 2 к регенерации здоровья
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Orb­ of­ Venom­
275­
Пассивная: Poison Attack — отравляет цель, нанося периодический урон и снижая скорость передвижения в зависимости от типа атаки вашего героя.

Orb of Venom — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Orb of Venom сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
УРОН ОТ ЯДА В СЕКУНДУ: 3
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ БЛИЖНИХ АТАК: 12%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ДАЛЬНИХ АТАК: 4%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2320­
Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31 и силу на 25, но отнимает 40 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после ее отключения.
+ 9 Урон
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 7 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
­
Medallion­ of­ Courage­
1200­
Активируемая: Valor — при использовании на союзника увеличивает его броню и снижает вашу. При использовании на противника снижает броню и у вас, и у цели. Не действует на невосприимчивых к магии. Действует на Roshan вполсилы.
+ 7 к броне
+ 50% к регенерации маны
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2325­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 3
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.8
АУРА ДОП. БРОНИ: 5
ДОП. УРОН В АУРЕ: 15%
ВАМПИРИЗМ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 15%
ВАМПИРИЗМ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Bloodstone­
4900­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 8 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 500 к здоровью
+ 400 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Necronomicon­
2700­
Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 40 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.
+ 15/21/24 к интеллекту
+ 8/12/16 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700/800/900
УРОН ВОИНА: 45/60/75
СЖИГАНИЕ МАНЫ ВОИНОМ: 25/50/75
УРОН ОТ УБИЙСТВА ВОИНА: 550/675/800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700/800/900
УРОН ЛУЧНИКА: 60/90/120
СЖИГАНИЕ МАНЫ ЛУЧНИКОМ: 125/175/225
СКОРОСТЬ АТАКИ В АУРЕ ЛУЧНИКА: 5%/7%/9%
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 95

Компоненты

­
­
­
Divided­ We­ Stand­ | Meepo­
­
Meepo создает неидеальных, полуавтономных клонов. Клоны способны получать и разделять золото и опыт, а также перенимают все способности Meepo. Клоны неспособны использовать какие-либо предметы, кроме сапогов, что носит оригинал. Если хоть один из клонов умрет, то умирают и все остальные Meepo. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность:
КОЛИЧЕСТВО КЛОНОВ: 1 / 2 / 3
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Divided­ We­ Stand­ | Meepo­
­
Meepo создает неидеальных, полуавтономных клонов. Клоны способны получать и разделять золото и опыт, а также перенимают все способности Meepo. Клоны неспособны использовать какие-либо предметы, кроме сапогов, что носит оригинал. Если хоть один из клонов умрет, то умирают и все остальные Meepo. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность:
КОЛИЧЕСТВО КЛОНОВ: 1 / 2 / 3
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Aphotic­ Shield­ | Abaddon­
­
Окружает союзника темной энергией, создавая щит, который поглощает некоторое количество урона перед тем как исчезнуть. При уничтожении щит взрывается и наносит весь поглощенный урон ближайшим врагам. Сбрасывает некоторые негативные эффекты и оглушение при применении.
Расход маны: 100/105/110/115­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
МАКС. ПОГЛОЩЕНИЕ УРОНА: 110 / 140 / 170 / 200
РАДИУС ВЗРЫВА: 675
Dark­ Pact­ | Slark­
­
После небольшой задержки Slark жертвует немного собственной крови, что снимает с него большинство отрицательных эффектов и наносит урон всем врагам поблизости. Сам Slark получает 50% нанесенного этой способностью урона.
Расход маны: 55/50/45/40­
Перезарядка: 9/8/7/6­
Способность:
Урон: магический
ЗАДЕРЖКА: 1.5
РАДИУС: 325
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
Действует на союзных существ
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Life­ Break­ | Huskar­
­
Huskar ценой собственного здоровья наносит огромный урон врагу. Он прыгает к цели в радиусе своей атаки, отнимая часть ее текущего здоровья и замедляя ее. Во время прыжка Huskar невосприимчив к заклинаниям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 0/0/0­
Перезарядка: 12­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН ЦЕЛИ: 35%
УРОН СЕБЕ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 40% / 50% / 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4 / 5 / 6
УРОН ЦЕЛИ СО СКИПЕТРОМ: 65%
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 4
Time­ Lapse­ | Weaver­
­
Weaver возвращается в положение, в котором он был пять секунд назад, восстанавливая уровень здоровья и маны на былой уровень. Не действует на перезарядку, золото и опыт. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/75/0­
Перезарядка: 60/50/40­
Способность:
Действует на союзных героев
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ НА СОЮЗНИКОВ: 1000
Primal­ Split­ | Brewmaster­
­
Разделяет Brewmaster на трех воинов-элементалей, специализированных на выживании. Если хотя бы один из них выживет до окончания действия способности, Brewmaster переродится. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 125/150/175­
Перезарядка: 140/120/100­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15 / 17 / 19
Hookshot­ | Clockwerk­
­
Быстро запускает захват в указанном направлении. Если крюк попадает в живое существо, Clockwerk запускает себя в цель, оглушая ее и нанося урон. Любые враги, с которыми Clockwerk сталкивается по пути, получают урон и оглушение. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/150/150­
Перезарядка: 70/55/40­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1.5 / 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 2000 / 2500 / 3000
УРОН: 100 / 200 / 300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 12 / 12 / 12
Tether­ | Io­
­
Связывает вас и союзного юнита, увеличивая скорость передвижения обоих. Когда Io пополняет здоровье или ману, привязанный герой тоже восстанавливается, но на 50% больше. Любой враг, оказавшийся на пути связи, будет замедлен. Связь разрывается, если вы с целью разойдетесь слишком далеко друг от друга, или если Io отменит заклинание.
Расход маны: 40/40/40/40­
Перезарядка: 12­
Способность:
МАКС. РАССТОЯНИЕ СВЯЗКИ: 900 / 900 / 900 / 900
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 14% / 15% / 16% / 17%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СВЯЗИ: 12 / 12 / 12 / 12
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 100%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 100
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ ВРАГОВ: 0.75 / 1.25 / 1.75 / 2.25
Timber­ Chain­ | Timbersaw­
­
Timbersaw выпускает гарпун, который цепляется за первое попавшееся дерево и притягивает героя к этому дереву. Любой враг, оказавшийся на пути, получит урон.
Расход маны: 60/70/80/90­
Перезарядка: 4­
Способность:
Урон: чистый
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 850 / 1050 / 1250 / 1450
РАДИУС: 225 / 225 / 225 / 225
СКОРОСТЬ: 1600 / 2000 / 2400 / 2800
УРОН: 100 / 140 / 180 / 220
Rolling­ Boulder­ | Earth­ Spirit­
­
Earth Spirit превращается в валун, который после задержки в 0.6 секунды катится в выбранном направлении и наносит урон врагам. Он остановится, если попадет во вражеского героя или будет оглушен. Если валун попадет на каменную копию, дальность перемещения и скорость возрастут, а скорость передвижения врагов, в которых валун попал, уменьшится.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Урон: магический
СКОРОСТЬ: 800
СКОРОСТЬ С КОПИЕЙ: 1600
ДАЛЬНОСТЬ: 800
ДАЛЬНОСТЬ С КОПИЕЙ: 1600
УРОН: 100
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2
Icarus­ Dive­ ­ ­ | Phoenix­
­
Phoenix несется вперед по дуге, замедляя всех врагов на своем пути и нанося им урон, а затем возвращается на исходную позицию. Если Phoenix применяет Supernova, то способность прерывается.
Перезарядка: 36­
Способность:
Урон: магический
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 15%
ДАЛЬНОСТЬ ПОЛЕТА: 1400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
УРОНА В СЕКУНДУ: 10 / 30 / 50 / 70
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
Waveform­ | Morphling­
­
Morphling растворяется в жидкость и устремляется вперед, нанося повреждения всем врагам на своем пути. Во время использования способности герой неуязвим.
Расход маны: 140/155/160/165­
Перезарядка: 11­
Способность:
Урон: магический
к урону: 100 / 175 / 250 / 325
Leap­ | Mirana­
­
Mirana врывается в битву, воодушевляя союзников свирепым криком, что дает им дополнительную скорость атаки и передвижения. Бонус длится 10 секунд.
Расход маны: 40/35/30/20­
Перезарядка: 30/26/22/18­
Способность:
РАССТОЯНИЕ: 600 / 700 / 800 / 900
ДОП. СКОРОСТЬ: 4% / 8% / 12% / 16%
БОНУС К СКОРОСТИ АТАКИ: 8 / 16 / 24 / 32
Nether­ Swap­ | Vengeful­ Spirit­
­
Мгновенно меняется местами с союзным или вражеским героем. Способность прерывает используемые заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 100/150/200­
Перезарядка: 45­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 700 / 950 / 1200
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 10
Permanent­ Invisibility­ | Riki­
­
Riki скрывается в тени, становясь невидимым и получая дополнительную регенерацию здоровья. Невидимость сбрасывается, если Riki ударит врага.
Перезарядка: 8/6/4/2­
Способность:
ЗАДЕРЖКА ДО НЕВИДИМОСТИ: 8 / 6 / 4 / 2
РЕГЕНЕРАЦИЯ ЗДОРОВЬЯ В НЕВИДИМОСТИ: 6 / 8 / 10 / 12
Activate­ Fire­ Remnant­ | Ember­ Spirit­
­
Выбрать, к какому Fire Remnant переместиться.
Расход маны: 150­
Перезарядка: 0­
Способность:
Урон: магический
Illusory­ Orb­ | Puck­
­
Puck запускает волшебный шар, летящий по прямой и поражающий всех противников на своем пути. Puck может в любой момент телепортироваться к шару с помощью Ethereal Jaunt.
Расход маны: 150/150/150/150­
Перезарядка: 11­
Способность:
Урон: магический
к урону: 70 / 140 / 210 / 280
МАКС. РАССТОЯНИЕ: 1950
Ball­ Lightning­ | Storm­ Spirit­
­
Storm Spirit оборачивается нестабильным электричеством, несущимся по полю боя, пока не достигнет своей цели либо исчерпает запас своей маны. Заклинание имеет начальную стоимость в 30+8% от общего запаса маны. Затем тратится 12 единиц+0,75% от общего запаса маны за каждые 100 единиц передвижения. Урон выражен в количестве урона за 100 единиц передвижения.
Расход маны: 30­
Способность:
Урон: магический
к урону: 8 / 12 / 16
СКОРОСТЬ: 1250 / 1875 / 2500
РАДИУС: 125 / 200 / 275
МАНЫ НА ЕДИНИЦУ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ: 0.7%
Burrowstrike­ | Sand­ King­
­
Sand King зарывается в землю и роет туннель вперед, оглушая врагов, находящихся над ним, и нанося им урон.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 11­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.17
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350 / 450 / 550 / 650
Skewer­ | Magnus­
­
Magnus бросается вперед, пронзая врагов своим массивным бивнем. Если на пути попадутся вражеские герои, то их отталкивает к месту назначения, после чего они получат урон и будут замедлены.
Расход маны: 80/80/80/80­
Перезарядка: 30­
Способность:
Урон: магический
СКОРОСТЬ: 950
РАССТОЯНИЕ: 750 / 900 / 1050 / 1200
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 40% / 40% / 40% / 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2.5
УРОН: 70 / 140 / 210 / 280
Reality­ Rift­ | Chaos­ Knight­
­
Телепортирует вас, все ваши иллюзии и цель в случайную точку между вами двумя. Дает вам дополнительный урон на одну атаку.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 24/18/12/6­
Способность:
Действует на вражеских существ
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 600 / 650 / 700
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 60 / 80 / 100 / 120
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДОП. УРОНА: 1.2
Time­ Walk­ | Faceless­ Void­
­
Совершает рывок к указанной точке, снижая скорость передвижения всех врагов, находящихся на его пути, на 3 секунды.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 19/17/15/13­
Способность:
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 700 / 900 / 1100 / 1300
Phantom­ Strike­ | Phantom­ Assassin­
­
Телепортирует к вражескому или союзному юниту и дает бонус к скорости атаки, если это противник.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14/11/8/5­
Способность:
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 130
МАКС. АТАК: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1000 / 1000 / 1000
Pounce­ | Slark­
­
Slark прыгает вперед, хватаясь за первого героя, попавшегося ему на пути. Враг получает урон и привязывается к Slark, что позволяет ему двигаться только в определенном радиусе от позиции приземления Slark.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
Урон: магический
РАССТОЯНИЕ: 700
УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРИВЯЗКИ: 3.5
РАДИУС ПРИВЯЗКИ: 325
Blink­ | Anti-Mage­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая Anti-Mage врываться в схватку и быстро возвращаться назад.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 12/9/7/5­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 925 / 1000 / 1075 / 1150
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1300
Charge­ of­ Darkness­ | Spirit­ Breaker­
­
Spirit Breaker фокусируется на враге и кидается в атаку на него, игнорируя препятствия на своем пути. Любой враг, которого он заденет, и цель заклинания попадут под воздействие Greater Bash. Если цель умрет раньше, чем Spirit Breaker добежит до нее, фокус сменится на другую ближайшую цель.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 12­
Способность:
Действует на вражеских существ
СКОРОСТЬ ПРИ ФОКУСЕ: 600 / 650 / 700 / 750
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.2 / 1.6 / 2 / 2.4
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Hybrid­ | Morphling­
­
Morphling creates a hybrid replication of a target allied hero, which can cast all of that hero's current, non-ultimate abilities. Enemies are able to see which unit is a hybrid.
Расход маны: 200­
Перезарядка: 140­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 20
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Divided­ We­ Stand­ | Meepo­
­
Meepo создает неидеальных, полуавтономных клонов. Клоны способны получать и разделять золото и опыт, а также перенимают все способности Meepo. Клоны неспособны использовать какие-либо предметы, кроме сапогов, что носит оригинал. Если хоть один из клонов умрет, то умирают и все остальные Meepo. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность:
КОЛИЧЕСТВО КЛОНОВ: 1 / 2 / 3
Thundergod's­ Wrath­ | Zeus­
­
Ударяет каждого врага молнией вне зависимости от его местоположения. Thundergod's Wrath также дает True Sight вокруг каждого ударенного героя в радиусе 900. Если враг невидим, то он не получит урона, но True Sight все равно будет создан. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 225/325/450­
Перезарядка: 90­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС РАСКРЫТИЯ НЕВИДИМОСТИ: 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3 / 3 / 3
УРОН: 225 / 350 / 475
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 440 / 540 / 640
Reality­ | Spectre­
­
Spectre замещает собой выбранную иллюзию Haunt.
Способность:
Wall­ of­ Replica­ | Dark­ Seer­
­
Создает стену преломленного света, которая наносит урон и создает копии любого вражеского героя, проходящего сквозь нее. Копии врага служат Dark Seer. Копии пропадут, если их уничтожить или если закончится время действия стены. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 125/250/375­
Перезарядка: 100­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 150 / 150 / 150
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ СТЕНЫ: 45
УРОН ОТ КОПИЙ: 60% / 75% / 90%
УРОН ПО КОПИЯМ: 400% / 400% / 400%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500 / 900 / 1300
УРОН КОПИЙ СО СКИПЕТРОМ: 100% / 120% / 140%
Snowball­ | Tusk­
­
Tusk начинает сворачиваться в снежный ком. Союзников в радиусе 400 также можно поместить в ком, нажав на них правой кнопкой мыши, даже если ком уже движется. После запуска все враги на пути кома будут оглушены и получат урон. Чем больше в коме союзных героев, тем больше урон от него.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 21/20/19/18­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 80 / 120 / 160 / 200
ДОП. УРОН ЗА СОЮЗНИКА: 20 / 30 / 40 / 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
ДАЛЬНОСТЬ СБОРА: 100
ВРЕМЯ ЗАПУСКА: 3
Echo­ Slam­ | Earthshaker­
­
По земле распространяются ударные волны, наносящие урон врагам. Каждое попадание по врагу создает волновое эхо, которое наносит урон ближайшим врагам. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 145/205/265­
Перезарядка: 150/130/110­
Способность:
Урон: магический
Урон: 160 / 210 / 270
РАДИУС: 575
УРОН ОТ ЭХА: 40 / 55 / 70
Tombstone­ | Undying­
­
Призывает надгробный камень в указанной точке. Периодически он призывает зомби рядом с каждым врагом в определенной области вокруг себя. Зомби обладают способностью Deathlust, которая замедляет их цели при атаках, а также, если здоровье цели падает ниже определенного уровня, способность увеличивает скорость атаки и передвижения зомби.
Расход маны: 120/130/140/150­
Перезарядка: 60­
Способность:
ATTACKS TO DESTROY: 3 / 4 / 5 / 7
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ НАДГРОБИЯ: 15 / 20 / 25 / 30
РАДИУС ПОЯВЛЕНИЯ ЗОМБИ: 600 / 800 / 1000 / 1200
ГРАНИЦА ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ УСИЛЕНИЯ ЗОМБИ: 100 / 200 / 300 / 400
ГРАНИЦА ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ УСИЛЕНИЯ ЗОМБИ: 20% / 25% / 30% / 35%
ИНТЕРВАЛ ПОЯВЛЕНИЯ ЗОМБИ: 3
Soul­ Rip­ | Undying­
­
Undying вырывает жизненные силы из всех существ, стоящих рядом, чтобы вылечить союзника или нанести урон противнику. Также этой способностью можно лечить надгробие.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 24/18/12/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН/ЛЕЧЕНИЕ ЗА СУЩЕСТВО: 18 / 22 / 26 / 30
МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 10 / 12 / 14 / 16
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 1300
TOMBSTONE HEAL: 2 / 4 / 6 / 8
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Divided­ We­ Stand­ | Meepo­
­
Meepo создает неидеальных, полуавтономных клонов. Клоны способны получать и разделять золото и опыт, а также перенимают все способности Meepo. Клоны неспособны использовать какие-либо предметы, кроме сапогов, что носит оригинал. Если хоть один из клонов умрет, то умирают и все остальные Meepo. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность:
КОЛИЧЕСТВО КЛОНОВ: 1 / 2 / 3
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Divided­ We­ Stand­ | Meepo­
­
Meepo создает неидеальных, полуавтономных клонов. Клоны способны получать и разделять золото и опыт, а также перенимают все способности Meepo. Клоны неспособны использовать какие-либо предметы, кроме сапогов, что носит оригинал. Если хоть один из клонов умрет, то умирают и все остальные Meepo. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность:
КОЛИЧЕСТВО КЛОНОВ: 1 / 2 / 3
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Divided­ We­ Stand­ | Meepo­
­
Meepo создает неидеальных, полуавтономных клонов. Клоны способны получать и разделять золото и опыт, а также перенимают все способности Meepo. Клоны неспособны использовать какие-либо предметы, кроме сапогов, что носит оригинал. Если хоть один из клонов умрет, то умирают и все остальные Meepo. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность:
КОЛИЧЕСТВО КЛОНОВ: 1 / 2 / 3
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Divided­ We­ Stand­ | Meepo­
­
Meepo создает неидеальных, полуавтономных клонов. Клоны способны получать и разделять золото и опыт, а также перенимают все способности Meepo. Клоны неспособны использовать какие-либо предметы, кроме сапогов, что носит оригинал. Если хоть один из клонов умрет, то умирают и все остальные Meepo. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность:
КОЛИЧЕСТВО КЛОНОВ: 1 / 2 / 3
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Poof­ | Meepo­
­
Используя таинственную энергию земли, Meepo может телепортироваться к другому Meepo после произнесения заклинания в течение 1,5 секунд, нанося урон как в точке отправки, так и в месте прибытия.
Расход маны: 80­
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
Действует на союзных героев
к урону: 80 / 100 / 120 / 140
РАДИУС: 375
Divided­ We­ Stand­ | Meepo­
­
Meepo создает неидеальных, полуавтономных клонов. Клоны способны получать и разделять золото и опыт, а также перенимают все способности Meepo. Клоны неспособны использовать какие-либо предметы, кроме сапогов, что носит оригинал. Если хоть один из клонов умрет, то умирают и все остальные Meepo. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность:
КОЛИЧЕСТВО КЛОНОВ: 1 / 2 / 3
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Geostrike­ | Meepo­
­
Meepo наделяет свое оружие силой земли, нанося врагам урон с течением времени и замедляя их. Этот эффект складывается, если одну и ту же цель атакуют несколько Meepo.
Способность:
к урону: 8 / 16 / 24 / 32
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 10% / 15% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Divided­ We­ Stand­ | Meepo­
­
Meepo создает неидеальных, полуавтономных клонов. Клоны способны получать и разделять золото и опыт, а также перенимают все способности Meepo. Клоны неспособны использовать какие-либо предметы, кроме сапогов, что носит оригинал. Если хоть один из клонов умрет, то умирают и все остальные Meepo. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность:
КОЛИЧЕСТВО КЛОНОВ: 1 / 2 / 3
1 5 4 39 27 12

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
25 Июл 2014 в 03:54
0
тру гайд автор красавец
25 Июл 2014 в 10:58
0
Спасибо за отзыв, рад, что гайд вам понравился
25 Июл 2014 в 03:58
5
Гайд хороший, но оформление и идея с бобром - убожество, фу.
25 Июл 2014 в 10:59
0
Спасибо за отзыв. Хотел сделать гайд не похожим на других, кому-то, конечно, может не понравиться. На вкус и цвет товарищей нет. Хотя я считал, что оформления здесь не так много, оно ненавязчиво.
02 Авг 2014 в 01:12
0
Эм, ненавязчиво? Щиво?

Если бы сделал с таким же оформлением, но картинки были другие (ну, обычные, офк без бобра), то был бы шикарный гайд.
08 Авг 2014 в 09:57
0
Вы, случайно, не темную версию сайта используете?
25 Июл 2014 в 09:08
0
Оформление действительно неплохое, но немного напутаны возможности эскейпа из сетки. Прыжок Мираны и Телепорт Фантомки рвут сетку без особых проблем, как и Time walk и уж опутанным мы не будем, это точно.
25 Июл 2014 в 10:57
1
Спасибо за отзыв, но прыжок мираны, телепорт фантомки и Time walk войда не рвут сетку.
http://www.youtube.com/watch?v=Z3m1MI_in-A&list=UUjPYeL8c7KjhRaVpBxGz0Rg
07 Авг 2014 в 18:07
2
Таже история, что и с остальными гайдами - ничего не сказанно о медальке, ривере (не грейдя), о двух и более этериалов, ни слова о тактике "бессмертный мипо", а прокачка пуфа на 1 лвл - не лучший вариант. Травела первым артом для нас не имеют смысла: ты получаешь типа два тп... ну ок, и что дальше? Вдобавок отдаляю покупку агана.. А если ты считаешь, что мипо в лейте кусок мяса, то извини меня, твой скил желает оставлять лучшего.. Вообщем данный гайд, по моему мнению, не лучше других..
07 Авг 2014 в 18:50
0
Спасибо за отзыв, добавлю медальку. О двух этериалах - я рассказал о шести тарасках. Покупка нескольких этериалов ради увеличения ловкости, по-моему, лежит на поверхности. Добавлю про бессмертного мипо, если я думаю о том же, о чем и вы. Пуф на 1 лвле - фарм и харасс врагов
на линии, сетка - для очень ранних ганков. Оба варианта лучше в определенных ситуациях, а не априори. Тревела собираются максимум к 10 минуте, на 11 у нас уже должен быть 10 лвл и 3 клон, а покупа аганима не отдаляется, ведь мы получаем возможность забирать каждую пачку крипов на трех линиях, а это 531 золота за пачку, две пачки в минуту, + 100 периодического золота. Аганим мы получим за 4 минуты. Мипо в лейте не кусок мяса, но и не мейн-керри в основном из-за того, что ему нельзя покупать такие артефакты, как бабочка (для уклонения), мкб (против уклонения), бкб (против всей магии), башер (совсем нет станов), даедалус, сатаник.
Спасибо за критику, с такими комментариями я и смогу сделать гайд лучше.
07 Авг 2014 в 20:21
0
Лично я не в начале не использую пуф для фарма т.к. мы пушим линию, а сетка на первых минутах предназначена для ухода от ганга. Что касательно лейта: мы достаточно жирные (тараска/ривер), темболее, ввлетая в 3-5 с дагера, врятли все скилы полятят в одного мипо, вносит огромный (700 в секунду +-100 + урон пуфа) урон (даже не имея предметов на дамаг) и должны иметь хекс. Если даже у нас все плохо с фармом, маловероятно то, что другой лейт сможет вообще хоть что-то сделать.
08 Авг 2014 в 08:59
0
http://www.dotabuff.com/players/91689356
08 Авг 2014 в 11:28
0
Эм.. и что ты этим хочешь сказать?
13 Авг 2014 в 14:24
-1
Медалька - бредовая идея, т.к наносить урон мы будем в начале/мидгейме/нежесткомлейте лишь пуфами. Так что пустая трата денег, лучше какой-нибудь саппорт-даззл-венга соберет этот арт.

"Бессмертный мипо" - немного тупо, если ты имеешь ввиду типо оставлять одного мипаря на базе, т.к хотя бы пару станов у протвинков будет и если даже 3 мипо улетят на фантан, то один останется все равно с врагами. А вот тактика с аегисом - норм тема.

Травела - отличный буст по экспе/голде, эдакий мидас для мипо. Если все пойдет хорошо, то травела окупятся и ты собирешь аганим быстрее.
14 Авг 2014 в 09:42
0
Медалька совсем не бредовая идея, пуфа не всегда хватает.
Бессмертный мипо, как видите, сработал в видео, а значит имеет место быть.
И не надо, пожалуйста, заниматься саморекламой в чужих гайдах.
11 Авг 2014 в 13:05
0
Великолепный гайд! Автор, браво!
Только добавить бы в друзья магнуса, дарксира и особенно омника! Омник реально спасает заячьи жопы на ура
11 Авг 2014 в 14:29
0
Спасибо за отзыв, я рад, что гайд вам понравился. В "друзьях" я сказал, что мипо могут помочь абсолютно все, но омник действительно, отличился больше других.
23 Авг 2014 в 09:33
0
Гайд очень хорошо оформлен, думал что не чего нового для себя не открою, но про блудстоун реально ценная инфа, нужно будет попробовать собрать. Спасибо.
23 Авг 2014 в 09:43
1
И да, добавь кароч что Мипо контрит вообще почти всех тех, у кого скиллы направлены на одного (бэйн, клингз, блудсикер, вайпер etc) Ну и антимага, хоть у него и есть ульта, всегда когда я играю за мипаря против антимага, я его унижаю. Даже в лейтгейме он не мог мне не чего сделать в соло.
03 Сен 2014 в 18:36
0
Оформление не понравилось, довольно малоинформативно, про саппа ничего не сказано
19 Сен 2014 в 07:45
0
Задумка интересная, гайд информативный, лайк.
21 Окт 2014 в 19:14
0
Отличный гайд, прикольное оформление и чё за мульт? Трента в друзья даёт хороший стан и когда на миду стоиш в начале будет помогать и спасибо за M незнал раньше зачем эта кнопка нужна, теперь дапёр.
22 Окт 2014 в 15:08
0
Angry Beavers
06 Дек 2014 в 11:33
0
Автор молодец, хорошая робота... А вот STAgnorov - просто неудачник который то и делает что обсирает другие гайды
04 Янв 2015 в 16:08
0
Блудстоун уже пофиксили же
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

Ivazion
5

Матчи

Стримы

Видео

Пожалуйста, отключите AdBlock.

Dota2.Ru существует и развивается только благодаря рекламе. Добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы. Узнать больше...

Закрыть

Обращение администрации сайта

Каждый день мы работаем над Dota2.Ru, чтобы он оставался лучшим сайтом по Dota 2 в России и СНГ. Мы сделали его очень разнообразным, благодаря чему каждый посетитель находит то, что интересно именно ему: читает новости, учится играть по гайдам, узнаёт информацию о турнирах и матчах, смотрит стримы, общается на форуме и много другое.

Содержать крупный интернет-проект очень тяжело, и для этого требуются огромные денежные затраты. Основным источником дохода на сайте является реклама, а Вы используете блокиратор рекламы, тем самым лишая сайт возможности существования и дальнейшего развития.

Мы стараемся максимально тщательно контролировать всю размещаемую рекламу. Администрация сайта каждый день просматривает всю рекламу на портале, следит за её качеством и за тем, чтобы она не раздражала посетителей (у нас нет никаких всплывающих окон, кричащей и другой раздражающей рекламы).

Если Вам нравится наш сайт, Вы не безразличны к его дальнейшей судьбе и хотите, чтобы он мог успешно развиваться дальше и радовать Вас интересными материалами, то убедительная просьба, пожалуйста, добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы.

Искренне надеемся на ваше понимание и поддержку. Спасибо.

Есть предложение по улучшению сайта?