Гайд по герою Phantom Assassin Dota 2 от Lexey7
Гайд на Phantom Assassin от Lexey7 — тащим с первых минут игры
Основной скилл билд
Приветствую всех посетителей сайта dota2.ru! Это мой первый гайд, так что прошу сильно не бить за оформление.
Phantom Assassin, она же Морт(р)а, является одним из сильнейших керри в игре, при этом обладая встроенным эскейпом и не очень сложна в освоении.
Является одним из, на мой взгляд, лучших керри в доте. Если дать фантомке фарм, то она сможет остановить даже таких сильных керри, как Войд или Спектра.
Обладает встроенным замедлением
, которое позволит нам фармить крипов на линии и харасить не в меру наглых противников. Кстати, этот кинжал тоже может критануть от нашего ультимейта.
Имеет блинк
, который сильно увеличивает скорость нашей атаки по выбранной цели.
Умеет лучшее уклонение в доте (50% на 4-м уровне прокачки)Ну, и конечно же криты
, за которые фантомку там все и любят. Шанс выпадения крита всего 15%, но зато тонкие маги будут отлетать с ваншота. К концу игры при закупе в 6 слотов криты будут достигать 1500-2000, что крайне приятно.
Полностью беззащитна до получения 6 уровня.
Очень сильно зависит от фарма, так что если фармить у вас получается не очень, то брать этого героя не стоит.
Очень ватная, герои вроде
будут забирать нас за прокаст.
Наш блинк позволяет нам телепортироватся только на союзных и вражеских крипов или героев, в отличии от блинка Антимага и Квопы.Иногда бывает, что крит по врагам вообще не заходит, и это действительно печаль.
Качаем на первом уровне блинк в еденицу, чтобы избежать ганга на первом уровне. Затем вкачиваем в 2 кинжал для фарма крипов и хараса противников. Также вкачиваем уклонение в еденицу, это поможет нам лучше стоять на лайне. После того, как кинжал замакшен, начинаем прокачивать уклонение. Я знаю, что большинство предпочитает вкачивать блинк, а не уклонение, но поверьте, когда половина ударов какого-нибудь Свена с ультой уходит в молоко, вы будете рады, что вкачали именно уклонение. Затем уже максим блинк. Ну, и не забываем на 6-м, 11-м и 16-м прокачивать нашу ульту.
Стартовый закуп
[item=Tango]
Ну тут вроде всё понятно. Топорик — чтобы фармить, щиток — чтобы держать удар, танго — чтобы хилиться.
Начальная стадия
Пур мен шилд — отличный арт для любого керри-ловкача ближнего боя. Он быстро и легко собирается прямо на линии, даёт немного ловкости и дамага.
Отдельно про выбор сапога:
Середина игры
БФ покупаем для более быстрого фарма, собирать его начинаем с персика, подробнее о покупке бкб ниже. После покупки башера у нас поялвляется долгожданный стан, хоть и пока что пассивный.
Поздняя стадия
Если у противника не намечается бабочки, то стоит покупать абисал блейд, в противном случае отложите его на потом и начинайте собирать мкб. С сатаником всё понятно — врубаете его на лоу хп и всега за 1 крит вы полностью его восстановите.
О прочих артефактах
У нас вроде как и своя крита есть
Просто трата денег для нас
И варды не забудте
Серъёзно, не берите её, слитая рапира это слив уже почти выигранной игры.
Да, уклонение от неё стакается с нашим, но брать её всё равно не надо, нам хватит и родных 50%.
Идём на изи лайн, где стараемся фармить, не пропушивая линию. Если против вас стоят сильные милишники, вроде Акса или Ликантропа, которые даже к крипам вам подойти на дают, то фармите с помощью кинжала, благо, его дешёвый манакост позвляет это.
Если противник подствился, то на пару с тиммейтом можете попробовать забрать его, ранний буст по опыту нам неплохо поможет.
После получения 6 уровня мы становимся довольно опасны, с комбинации кинжал-блинк мы можем если не убить противника, то уж точно отогнать его, дабы он не мешал нам фармиться. В ранних тимфайтах мы можем участвовать только как герой, который будет добивать еле живых или уже раскостовавшихся противников, в гущу боя стараемся не лезть.
Многие, играя на фантомке, стараются выфармить первым артефактом бф. Такая тактика имеет место на антимаге, но не на морте, и вот почему: более-менее толковые игроки попросту не дадут вам фармить на линии ни в первые 10 минут игры, ни после. Поэтому мы собираем промежуточные арты, вроде пур мен шилда и доминатора, чтобы хоть как-то повысить наш боевой потенциал и противостоять гангам.
Отдельно нужно сказать о бкб. Обычно я собираю его после покупки бф, когда фарм начинает идти значительно быстрее, но если против вас играет много героев со станами и нюками, то собирать бкб стоит сразу после покупки персеверанса.
После покупки бф и бкб мы можем вести себя в драках наглее, стараясь атаковать группу близкостоящих друг к другу противников, юзая блинк на них по кд.
Если вы дожили до лейт гейма с целым троном — поздравляю вас. Фантомка — одна из повелителей лейта. Смело атакуйте тонких сапортов, после чего переходите на вражеских керри. Если бкб стало слишком коротким, можете обновить его.
Друг для нас — любой саппорт, который сможет одгонять от нас противников на линии. Хотелось бы отметить некоторых из них:
Его Репел может заменить нам бкб.
Имеет стан, минус армор и довольно приятную для нас ауру
Также подойдёт любой герой со станом или хексом.
Лучшая контра фантомке — маги-прокастеры, которые на ранних уровнях будут забирать нас безо всяких проблем. Вот некоторые из них:
Также это герои, против которых очень трудно стоять на линии
В лейте нас останавливают при равном фарме разве что 3 этих героя:
Ставит свой купол и просто сбривает нас.
Тини со своим башем отлично контрит любого керри-ловкача с высоким атак-спидом, включая нас.
Дум своей ультой контрит вообще любого героя в доте.
Фантом ассасин — один из интереснейших героев в доте, который при правильной игре за него рвёт пуканы практически любым героям в доте.
Если что-то забыл, пишите в комментариях, гайд будет регулярно обновлятся. Всё написанное в этом гайде является моим ИМХО и не притязует быть абсолютной правдой.
gl hf!
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Стань первым, кто оставит комментарий