Drow Ranger гайд Dota 2

Открыта вакансия администратора раздела гайдов
Подробная информация о герое
17 + 1.60
26 + 1.90
15 + 1.40
14 - 25
0.64
290
Уровень 1 15 25
Здоровье 473 899 1583
Мана 195 450 892
Урон 40-51 67-78 106-117
Защита 1 4 10
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 625 (дальний бой)
Скорость атаки 1250

Видео-обзор

Carry - Disabler - Pusher

История

Drow Ranger зовут Траксекс — это имя отлично подходит для представителя низкорослой, троллеподобной, не располагающей к себе расы дроу. Но Траксекс не из дроу. Ее родители путешествовали в караване и были убиты разбойниками, и шумное убийство невинных навлекло гнев тихого народа дроу. Как только разбойники были сражены, дроу заметили маленькую девочку, прячущуюся за обломками телег, и решили не бросать ее на произвол судьбы. Уже ребенком в Траксекс проявлись те черты, которые так ценились у дроу: скрытность, безмолвность, хитрость. Душой, если не телом, она будто была подкидышем дроу, возвращенный в свой настоящий дом. Но время шло, она росла, всё больше и больше возвышаясь над остальными, и чувствовала себя уродиной. Помимо всего, черты ее лица были гладкими и симметричными, лишенными бородавок и жестких усов. Покинув приютившее её племя, она ушла в лес, чтобы жить в одиночестве. Потерявшиеся странники, нашедшие выход из леса, иногда рассказывают о невероятно красивой стражнице, наблюдавшей за ними из гущи леса, затем исчезавшей как наваждение прежде чем они могли приблизиться. Ловкая и скрытная, обжигающая как лед, она двигается, словно туман в тишине. Лишь тихий шепот вдалеке скажет, что ее ледяная стрела нашла путь к чьему-то сердцу.

Способности

Frost Arrows

Добавляет замораживающий эффект к атакам Drow Ranger, замедляя передвижение врага. Длится 1.5 секунды на героях и 7 секунд на крипах. Frost Arrows — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Расход маны: 12/12/12/12
Перезарядка: 0
Способность: автоматическая, направленная на юнита
к урону: 0 / 0 / 0 / 0
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 16% / 32% / 48% / 64%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ: 1.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА КРИПАХ: 7
Покрытые льдом стрелы беззвучно пронзают воздух, насквозь промораживая врагов.

Gust

Выпускает волну, которая отбрасывает и запрещает колдовать вражеским юнитам. Дальность отбрасывания определяется близостью по отношению к вам.
Расход маны: 90
Перезарядка: 16/15/14/13
Способность: направленная на точку
ШИРИНА: 250
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ТОЛЧКА: 0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9
Траксес предпочитает физический бой магическому и взывает к корням своей расы, чтобы положить конец вражеской магии.

Precision Aura

Увеличивает физический урон всех союзных героев дальнего боя, основываясь на ловкости Drow. Активация способности дарует этот бонус крипам дальнего боя на 30 секунд.
Перезарядка: 100
Способность: ненаправленная
Тренировки, которым Траксес посвятила очень много времени в одиночестве, позволяют ей легко усиливать потенциал союзных лучников.

Marksmanship

Боевой опыт Drow Ranger увеличивает ее точность и эффективность в битве, давая пассивный бонус к ловкости. Бонус работает, если в радиусе 400 единиц нет вражеских героев. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Способность: пассивная
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ СТРЕЛ: 2
ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 375
СНИЖЕНИЕ УРОНА: 50%
Drow Ranger — воплощение мастерства стрельбы из лука.
Введение

hqdefault.jpg

Спойлер: Старый заголовок для тех,кто был знаком с моим творчеством до 7.00
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

ВНИМАНИЕ!!!!!

Патч 7.00!!!!

 Дота впредь, уже не будет прежней...
Да почтим же братья,те замечательные дни старой и доброй Доты,и пусть упокоит господь её душу,семью минутами молчания,от Л.Бетховена, и его "Лунной сонаты"....

Ну,а для тех кому насрать и кто пришел сюда ради пряников, и верчения на детородном органе чужих мамок,мы переходим к основному...
Собственно,суть в чем.Признаться честно,патч 7.00 слегка,(ПОЛНОСТЬЮ, БЛЯТЬ,ПОЛНОСТЬЮ!!!),выбил меня с равеновесия,потом поставил раком и дерзко отьебал в сракотан,(как думаю и большую часть комьюнити Доты).
И с учетом вообще новой механики и новых тактических возможностей,в купе с новой мапой и новыми талантами,(просто, сука, мусор на многих героев.Уверен, что в 7.01,многие таланты потом поменяют и за счет них теперь,будет варироваться мета,так-как Айсдауну,было влом менять ЦиФрИ в статах героя,и придумывать что-то новое,по скилам),половина моих знаний,(если не большая часть),а так же знаний в плане механики и динамики "Новой Доты",можно смело подтереть зад и выкинуть....
Да,знаю,что для тех кто играл до 2013-14 года,эта механика не есть новой,(даже Денди и Артстул,(или кто-то там,я забыл),говорили,что просто произошел откат до механики игры 2010-2013 годов,только с новыми скилами,талантами и новой мапой.
Однако,я,(признаюсь честно),играл в первую Доту,отсилы Год или типа того,(зато во вторую уже 10к часов набил,4к помойка и лсный сын дерьма,лел).Поэтому,всем старичкам,прошу не судить строго и попытаться понять меня и ds9egy152x4t.jpeg.....

Более того,несмотря на мой скептицизм и абсолютную неприязнь,(НЕНАВИСТЬ!!!) к патчу 7.00, я все же понимаю,что Дота 2,должна развиваться и идти хоть в каком-то направлении...
И безусловно,если бы была моя воля,то я бы сделал все в разы лучше,(Например:Оставил бы старую мапу и статы,и добавил эту,(новую мапу),в качестве алетернативы старой,(и по механике и по гейм.плею),более того,я бы еще ввел критерии подбора игры,(Мол,человек хочет играть в новую Доту с талантами,но на старой мапе,или же,на новой мапе,но с плюсами,со старой Доты и наоборот.Это было бы мудро и демократично,и действительно походило бы больше на развитие игры,нежели на копипасту идеи талантов с Лола, и стыреный колодец с ХотСа.Но увы,хотели лучше,а получилось как всегда...),однако,я не есть ни Габеном,ни Айсфрогом,ни еще кем-либо с Valve и на сам ход развития игры,я никак повлиять не могу.Остаеться только смириться с новой игрой,и двигаться дальше,в светлое будующее.
Поэтому,все что я пишу,это ИМХо и ностальгическое нытье по старой мапе,не более,(Малфоивский старпер,лел)....

НО НЕ БУДЕМ О ГРУСТНОМ!!!!ВЕДЬ, КАК СКАЗАЛ БЫ ДАНЬКА КУХАРЕВ:"ВПЕРЕДИ, НОВЫЙ СЕЗОН!!!!"(А значит и новые возможности, для "старой"...."новой" Дотки).

Анон:"Люся,Но как же быть с тем,дерьмом,что ты писал до этого?Ты,шо,его удалишь,внатуре?"(Вопрос с Вк)
Интресный вопрос,пожалуй,что нет.Я не буду удалять все то,что было написано мной до этого.
Ведь несмотря на то,что механика хоть и новая,но она косвенно или прямо,но частично связана,с новой механикой Доты 2,поэтому,так или иначе,базис и азы её,все же нужно будет знать,(в особенности новичкам,что еще захотят поиграть в Лиг оф Энчиентс,в 2к16-17 году).

+Благодаря тому,что мы сохраним всю информацию,про старые обновы,мы сможем понять более детально и углубленно,что поменяли Вальве в целом,(в плане тактики,фарма и механики в целом), и что в целом,изменилось или может быть измениться в скором времени,(да и если честно,мне просто жалко это удалять,ведь я так люблю себя.....((((( ).

Плюсы героя

+Авторитетная лучница,(Пассивно-активная способность,что добавляет нам атаку и дает нашим братишкам-крипам силы, на распинывания вражинских прихвостней).

+Простота и динамичность-вот залог успех,а все эти эльфийские финтифлюшки,оставь эльфам...(Легкий контроль и простая анимация,(если приловчиться) ,позволяют нам фармить, ломать лица и просто угарать,стоя на лайне против жалких огрызков, и зажатых терпил.

+Молчание-знак согласия?,(Сайленс на 6 секунд,отбрасывание на 350 метров и невозможность атаковать 0.9 секунд.Дают нам множество способов для убийства или отступления).(ВНИМАНИЕ!!!!ЗНАЮ ЧТО ВООБЩЕ НЕ В ТЕМУ!!!!)Скорость поворота улучшена с 0.6 до 0.7,(с патча 6.88).Теперь Тракса стала быстрее поварачиваться иииииииииии, все... а что ты еще хотел?Откровение священнику,про то как я ебу коз на досуге и мастурбирую в костюме пингвина?Нит,этого не будет,(бля,спалился).
Это просто информация,которую я сюда зачем-то запихнул...а вообще,я хотел сюда написать обьявление своего дружани,(он меня вежливо-анально попросил), итак,ловите:
       Куплю орех,много,за наличку,( или по карточке),или за магарыч.
       Телефон:09893799921
       Поганялова:Кривой Костян,(токо откинулся,бля буду).
       Звонить только по воскресеньям,(только тогда,я отхожу от спайса и могу хотя бы видеть).
Все Костян,жди щас позвонят...
А пока что,идем дальше.

+Отмороженная хулиганка,(Любит спамить ледяными стрелами,что вымораживают противников так,что они трясутся и не могут нормально ходить(прям как мой сосед ,что бухал 4 дня и трусился,как в припадке) (60% замедление,на 1,5 секунд по героям и на 7 сек по крипам).

+Сестра?ты ли это?(ВНИМАНИЕ!!!!Патч 6.83,не слабо таки апнул Траксу(Marksmanship s_ability4.jpg теперь распространяется на иллюзии героя. При приближении соперника, иллюзии также потеряют бонусные характеристики),иными словами с Мантой или руной иллюзии,(или с тем и тем), у нас появляться полноценная Дроу-бригада,что может очень сильно помять дуло,вражеским хуесасам).

Минусы героя

-Сосулька,(Малый объем Хп===>Частые ганги===> 0 фарма...Одним словом,сосулька(решаема опытом, понимание героя и артами,но минус,очень весомый).

-Нужен шопинг,(Без артов-мы никто.Даже если и кто,-то враги уже лейт...Смекаешь?).

-Дроу-черепашка,(Крайне не мобильная по мсу и очень медленная скорость атаки, на начальном уровне,(если приловчиться,научитесь добивать).Но минус,все же весомый...(Правда,практически не ощутимый в лейте).

-В рукопашную?!?!?!Я ноль.(((....(Паcсивка-ульта,не работает если подойти к ней очень близко,(можно решить и эту проблему,но очень часто приходиться кайтить и мансить,когда сало в кд)...
ьпр
-Низкий манапул,(увы,но это так,Тракса без маны стновиться еще более уязвимой,чем Тракса с маной...
+Иногда, так обидно,когда не хватило пару секунд замедления от Стрелы и Враг уходит на Лоу.хп,успев добижать и купить тп в Боковой лавке.Поэтому, всегда следите за своим манапул и старайтесь быть фуловым,(Проблема отчасти,только на начальных Лвлах.В Лейте,обычно Манапула хватает за счет сборок артов на статы,но все же иногда,вы можете остаться без маны,если замес растянулся и противника надо как-то откайтить,(ну,или там, Ам с Лионом привет в лицо делает), а потом еще и в спину закинуть пару пряников со льдом).
Вообщем,минус хоть и весомый,но все же зачастую,практически не ощутимый в лейт-гейме,но вы обязаны все же про него знать.

Комментарии к скиллам героя

s_ability1.jpg -Заморожу твою писечку,(Добавляет замораживающий эффект к атакам Drow Ranger и бла-бла-бла....Никому это не интересно,в топку Дота2педию...

Этот скил-ваш хлебушек с маслецом,ваша рука-кормилица и при правильном использовании рукихлебошсмаслецомкормилици,(Что??!?!?БЛЯ!?!?!?).Вы будете доминировать и унижать противников на лайне.

Он замораживает противника,замедляя его на 60% (64%) увеличено с 15/30/45/60% до 16/32/48/64% начиная с патча 6.88.(на последнем уровне прокачки) на 1.5 секунд,(где-то я уже это видел.Автор-кран,писал уже выше про этот скил. Расходимся,нуб и АПАЗОРИЛСЯ,АЗАЗАЗАЗ),на героев и замедляя на 7 секунд на крипах.

s_ability2.jpg -ХУСТ!!!!!!ТО ЕСТЬ,ВСЕМ ЗАТКНУТЬСЯ!!!(Вы отбрасываете врагов от себя на 350,(метров?!?!),тем самым затыкая им рот ,(как девушкам,во время орального секса,только на 7 секунд) и кратковременно,запрещаете им атаковать вас,(на целых 0.9 секунд).(ВНИМАНИЕ!!!!Способность,сравня министанчику,только с эффектом молчанки.Применяйте её грамотно,от этого зависит ваша жизнь).ВНИМАНИЕ!!!!(ЧАСТЬ 2 ЫЫЫЫ)Время применения способности Gust изменено с 0.4 на 0.25,(СПАСИБО ПАТЧ 6.87,ГАБЕНУШКА И ЛЕДЯНАЯ ЖАБА!!!).Теперь скорость каста стала еще быстрее,а значит кусочек сладенькой попки противника,будет еще горячее чем обычно.
+Можно еще взять на 25 лвле,к дальности действия скила,если тебе текущей ренджи недостаточно.

s_ability3.jpg -Аура Авторитетной лучницы,(Дает вам,вашим союзникам,(и при активации её, и вашим крипам),буст атаки в 36%(38%-благодаря патчу 6.85,более того,теперь еще и Кд на использование этого скила,стало на 20 секунд меньше.(место 120,теперь 100), от текущей атаки,(действует глобально и не работает,только когда Тракса в таверне).
К тому же,можно еще усилить этот скил,если выбрать талант 20 лвла,на +6% к урону в ауре,но это ты уже сам решай,брать или нет.

s_ability4.jpg -БАБА-ОГОНЬ!!!(Дает вам буст ловкости,(+80,на последнем уровне прокачки,(Или +105 к ловкости,если вы в талантах взяли именно этот бонус),что позволяют бить быстрее и разминать простату врагам с особой жестокостью).

Описание скилл.билдов,(старых),талантов и их альтернативы

Спойлер: Информация для тех,кто хотел знать,как можно было качаться,до патча 7.00
<span style="line-height:1.8;">Всего есть четыре известных мне на сегодня скилл.билдов,(на самом деле их больше,но многие я презираю,включая те,про которые пишу,а другие,просто не влезут в этот ебанный конструктор, который,(на моё удивление),имеет лимит символов и просто не дает разойтись творчеству,игрокам подобным мне).</span> <p><span style="color:#993366;"><strong>1)"Равноправная дева"(Название и билд говорит само за себя,нет смысла в комменте).</strong></span></p> <p>1.Ледяная стрела <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="464"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>2.Сайленс <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="465"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>3.Аура <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="466"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>4.Ледяная стрела <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="464"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>5. Сайленс <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="465"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>6.Ульта <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="469"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>7.Аура <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="466"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>8.Ледяная стрела <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="464"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>9.Сайленс <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="465"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>10.Аура <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="466"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>11.Ульта <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="469"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>12.Ледяная стрела <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="464"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>13.Сайленс <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="465"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>14.Аура <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="466"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>15.Статы в плюсы</p> <p>16.Ульта <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="478"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" width="30" height="30" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>17-25.Статы в плюсы</p> <p><strong><span style="color:#339966;">2)"Невменяемая застрельщица"(харасящий-агростиль,с элементами замедления,попоболи, с упором на молчанку и отброс).</span></strong></p> <p>1.Сайленс <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="465"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>2.Ледяная стрела <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="464"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>3.Ледяная стрела <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="464"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>4.Сайленс <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="465"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>5.Ледяная стрела <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="464"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>6.Ульта <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="469"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>7.Ледяная стрела <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="464"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>8.Сайленс <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="465"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>9.Сайленс <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="465"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>10.Аура <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="466"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>11.Ульта <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="469"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>12.Аура <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="466"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>13.Аура <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="466"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>14.Аура <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="466"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>15.Статы в плюсы</p> <p>16.Ульта <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="469"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>17-25.Статы в плюсы</p> <p><strong><span style="color:#ccffff;">3)"Отмороженный егерь"(Агро-стиль с упором......ээээээ,ай,в жопу смысл,я не знаю на что тут упор...Ладно,шучу,на замедление и ауру,(О,Боже,как это очевидно).</span></strong></p> <p>1.Аура <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="466"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>2.Ледяная стрела <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="464"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>3.Ледяная стрела <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="464"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>4.Аура <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="466"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>5.Сайленс <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="465"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>6.Ульта <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="469"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>7.Ледяная стрела <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="464"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>8.Аура <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="466"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>9.Ледяная стрела <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="464"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>10.Аура <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="466"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>11.Ульта <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="469"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>12.Сайленс <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="465"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>13.Сайленс <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="465"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>14.Сайленс <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="465"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>15.Статы в плюсы</p> <p>16.Ульта <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="469"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>17-25.Статы в плюсы</p> <p><strong><span style="color:#800080;">4)"Безбашенная дроу"(Агро-стиль с упором на,(на твою упоротость?!?!?АХАХАхах!?!?),вы сами знаете на что...)</span></strong></p> <p>1.Аура <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="466"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>2.Ледяная стрела <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="464"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>3.Аура <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="466"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>4.Сайленс <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="465"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>5.Аура <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="466"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>6.Ульта <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="469"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>7.Аура <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="466"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability3.jpg" alt="s_ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>8.Ледяная стрела <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="516"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" width="30" height="30" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>9.Ледяная стрела <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="464"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>10.Ледяная стрела <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="464"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability1.jpg" alt="s_ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>11.Ульта <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="469"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>12.Сайленс <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="465"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>13.Сайленс <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="465"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>14.Сайленс <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="465"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>15.Статы в плюсы</p> <p>16.Ульта <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="469"><img src="/img/heroes/drow_ranger/s_ability4.jpg" alt="s_ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>17-25.Статы в плюсы</p> <p>ВСССССССЕЕЕЕЕЕЕ!!!!!!УФФФ,это было не просто,но других скилл.билдов, я не знаю.(Вернее знаю,но все остальные либо очень похожи и отличаются лишь немного другой раскачкой,или же,полная противоположность моим билдам и еще более упоротые,чем выше приведенные мною).В любом случае,подобных скилл.билдов много и я выделил лишь основные,(что юзал сам и часто видел в пабах, и у некоторых про.игроков на стримах),и каждый,имеет место быть.НО!!!!!!!!!!!!Как автор данного гайда,я все же,внесу некое разнообразие и предложу вам свой,(выведенный скилл.билд)-<strong style="line-height:25.2px;"><span style="color:#339966;">"Невменяемая застрельщица"</span></strong><span style="line-height:1.8;">.От него,будет опираться мой основной итем.билд. Для остальных же,я уделю лишь несколько,(сотен?) строчек и возможны вариации с разными предметами.</span><span style="line-height:25.2px;"></span></p>

D13CB8AB7FF17525DCC7818578E2CF7443D90426

Просим прощения,у источника Дота 2.геймпедия,http://dota2.gamepedia.com/,(ведь именно оттуда,я взял эту таблицу,лол),но эта таблица,мне очень по нраву и от неё очень просто ориентироваться,в плане выбора талант системы.

Таланты героя
+25 ловкости от Marksmanship icon.png Marksmanship 25 +350 к дальности действия Gust icon.png Gust
+14 к силе 20 +6% урона от Precision Aura icon.png Precision Aura
+20 к скорости атаки 15 +175 к здоровью
+5 ко всем атрибутам 10 +15 к скорости передвижения

ВНИМАНИЕ!!!Предоставленная ниже информация,относительно расскачки талантов на Дроу-рейнджер,являеться стеком,(не в том плане,в котором ты подумал),аналитических данных собраных с ДБ,мои личные наблюдения,и чисто логические Имхоумазаключения,(опять новое слово,блять),на основе детального анализа игр за Дроу,в нынешней мете,(следственно,она будет варироваться),у разных игроков,при разных пиках и игровых ситуацих.Поэтому, прошу,не пишите мне про то,что тот или иной талант ИМБА в той или иной вариативности событий!!!Я и так знаю это, без вас,ведь моя задача и заключаеться в том,что бы это знать,(ЧСВ-уебок,медали себе вешает,мут,дизлайк,АТПИСКА!!!!)

                                                                                  10 ЛВЛ
                                             +5 ко всем атрибутам или +15 к скорости передвижения

Я признаюсь честно,я долго думал какому таланту,я отдам предпочтение.Ведь по своей сути,уже на 10 лвле,для Дроу выходит сразу 2,а то и 3 решаемые в какой-то степени,проблемы,если качнуть талант на  +5 ко всем атрибутам  а именно,это: выживаемость,(+5 к силе,очень полезно с учетом того,что по хп мы реально тонкие,(+5 к интилекту,а это манапул,что как я писал выше,нам  необходим на начальных лвлах,дабы хотя бы откинуть врага салом), и прибавка к ловкости,что тоже очень важно с учетом того,что атак.спид и армор,никто в Доте не отменял.
НО!!!!В тоже время,
+15 к скорости передвижения-это тоже ВАЖНО!!!!И нельзя,просто так откидывать этот бонус,ведь по сути Тракса, медленный по МСУ герой и Мс зачастую,в Доте может решить куда больше,нежели статы на +5,что и так нам могут дать другие арты,по ходу нашего фарма.
По сему,я не могу сказать однозначно,что вам нужно брать в данных талантах,ведь здесь идет сейчас акцент именно на то,что против вас было пикнуто и на что вы конкретно расчитуете,вместе с тимой,когда берете этот талант,также,идет упор на стиль игры,вкусовые предпочтения и индивидуальную уверенность,(ЧСВ),в том,что к нам ненужно кайтить и дайвить,и мы сможем все и без МСА...
Вы хотите быстрее сплитить и убивать,и видите что идет тотал.доминация на мапе?Базара ноль,берите 
+5 ко всем атрибутам и пуште во все дыры.
Делаете акцент, на сэйв гейм и с тактикой "Убиваем,отступаем?" будьте любезны, 
+15 к скорости передвижения ...
Гхм-гхм,вообщем,выбирайте сами,я только рассуждаю и анализирую то,что видел ,все остальное,это вкус и предпочтения каждого.

P.s:Но все же,как бы нибыл сложен выбор,(ИМХО!!!!)я,все же,(чисто математически,с учетом решения сразу 3 проблем по отношению к 1), склонен к прокачке +5 ко всем атрибутам (ИМХО!!!),это мне кажеться,более логичным и закономерным,нежели +15 к скорости передвижения,но как я уже писал....
Ай,ладно идем дальше,заебало жевать сопли и топтаться на одном месте.
                                                                               
                                                                                15 ЛВЛ
                                                         +20 к скорости атаки или +175 хп

Казалось бы,что тут не ясно?Берем +20 к скорости атаки  и плов готов...
НО!!!!Давайте по порядку,начнем с + к АСу.Абсолютно согласен,что с 
+20 к скорости атаки  в купе с Ультой 2-3 лвла,Тракса-стреляет просто,как пулемет,+ это очень хорошая прибавка...кхм,
я бы даже сказал, халявная прибавка,к скорости сплита и насилования противников на лайне,(+ очень гармонично, сочетаються с любыми раскачами талантов,что нам дали на выбор на 
10 ЛВЛЕ ),но суть,все же не в этом ведь проблема остаеться проблемой,даже на 15 лвле,(У НАС 980 хп без слотов,КАРЛ!!!980!!!МАТЬ ТВОЮ!!!),с учетом нынешней меты,(Меты пидоров-роумеров и прокасетров-роумеров), словить фул прокаст от Лины с Эулом,( или от Лиона с Блинком,или Глимером,не суть), в лесу или на лайне,кажеться более вероятным сценарием развития событий,  даже с учетов маг.резиста в 25% и это факт.
Поэтому,трижды подумайте,прежде чем игнорить +175 хп (хотя,(я-скептик),они очень и смотряться убого,как талант на 15 лвле,если бы дали хотя бы +200 или 225,я бы подумал, а так...ну,не знаю,(Не,я понимаю логику разрабов,ведь там на 
20 ЛВЛе вообще,предлагаю +14 к силе и если их взять, то там простоshha_buit_mjaso.jpg в купе с теми цифрами,что я предложил выше.Но все же, тогда бы талант поменяли что ли,а то ну слишком убого смотриться), и отдавать предпочтение, +20 к скорости атаки 

(НЕ СПЕШИИ!!!Завари чайку,посмотри на пик противника,подумай как будешь играть, где фармить,(Вылети с игры и получи Лп,лел),кто будет против тебя стоять,и кого лучше попросить взять в саппы тебе.Не стесняйся,подумай и реши),

 P.s:(ОПЯТЬ ИМХООО!!!!)Я все же,последую некой логике,(МЕТЕ И РАСКАЧКИ ПРО-СЦЕНЫ,ДИБИЛ ЛСНЫЙ, СКА!!!ПРЕДАТЕЛЬ!!!),и отдам препочтение +20 к скорости атаки ,нежели +175 хп  мне кажеться,это будет мудро, ибо ну правда, +175 на 15 лвле?Как талант?С учетом того,что на 20 предлагаю +14 к силе?(Знаю,что все возьмут ауру на тиму.Ну,а если вы типа 1 рейндживик и с фармом,и с уроном все классно,что тогда?Будете идти в ауру?Или может,все же попробуете решить проблему с Хп у Дроу?Хм...).Вы рофлите?Это же говно,на фоне других "балансных талантов" у некоторых героев на 15 лвле....
Идем дальше,КУЗЯ!!!!                                                                              

                                                                                20 ЛВЛ

                                                      +14 к силе или +6% от урона с Ауры

Честно говоря,это одна из самых непростых ситуаций,связанных с выбором таланта.С одной стороны,все очевидно
  +6% от урона с Ауры  +демедж,+ бонус всей тиме,(если есть Рейндживик) и сплит.пуш потенциал,если фастом зарашить 20 лвл.
С другой стороны,
 +14 к силе ,тоже не плохой вариант,если учесть тот факт,что Хп у Траксы не особо много,да и + урона как бы хватает,если допустим учесть тот факт,что мы соберемся,(допустим!!!НЕ ЗАБЫВАЙ ЭТО СЛОВО!!!), в фул зелены ДД-дамаг с минимизацией белого,нежели в упора на статы и в белый.Так что,тут даже он чем-то актуален,(имею ввиду,этот талант),но опять же,однозначность дать сложно,если учесть тот факт,что рейндживиков в тиме может не быть вообще,(а если и есть,то одинокий Рубик,с ботинком на 35),то тут еще можно по сомневаться,стоит ли качать ауру,если статов нет и игра,(допустим),еще и складываеться не в вашу пользу....

P.s:(ИМХО!!!)Подведу итог.
В целом,все опять же будет зависить от того,если в пики противника жесткие ДД-коры,как много каста и контроля,и еще множество других факторов.
Но в любом случае,прирост силы- хороший вариант,(для определенных условий игры и при определенном пике или контр-пике врага),но здесь,я все же отдам предпочтение 
+6% от урона с Ауры предпочту урону с руки,нежели жиру,который не всегда может быть и оправдан,(Бкб ,Линки,Зубочистки,(Силвер Эдж), Манты,Блинки,(что дают статы или позволяють доджить),все же,еще никто не отменял.Так что,мой выбор тут очевиден.

                                                                               25 ЛВЛ
                                             +25 ловкости от Ульты или 350 к дальности Сайленса

 (+25 ловкости от Ульты!!!ГГ ИЗИ,ВСЕМ УДАЧИ, 2 ТАЛАНТ -ГОВНО, ББ!!!Ы!!Ы!Ы!Ы!Ы!Ы!!!)СТОП!!!!Стоп!!!Стоп!Да,действительно,на фоне +25 ловкости от Ульты  талант к +350 к дальности Сайленса,смотриться сомнительно.Однако!!!Говорить,что он бесполезен?Ха,как минимум глупо.
Да,он уступает в %-центных  эквивалентах,первому таланту,(как по дамагу так и по профитности),но его цель совершенно в другом,ведь радиус применения этого таланта,(в купе с родным радиусом,от Сайленса),просто ОГРОМЕН!!!!!Благодаря ему,вы с увереность сможете комбинировать Сайленс вместе с Куканбьякуганпайком ,(если противник не собрал Бкб,или оно закончилось).
Смело сейвить своих союзников, с инициировать замес,( безопасного расстояния,в комбинации с этим ,конечно же)ну,или просто,откинуть противника на 0.9 секунд.
Так что,не все так просто и однозначно,и пускай этот таланти будет в большинстве игр проигнорирован,включая,(в 70% случаев), и мной.НО!!!Имеет,место быть,так что не выделывайтесь и хотя бы попробуйте в лобби.

P.s:(ИМХОО!!!)Думаю,все и так понимают,что +25 к ловкости от Ульты,круче,(сори,но это обьективная реальность,ничего личного),чем 350 к дальности Сайленса.
Поэтому,как я писал выше,в 70,(даже,80% случаев),я качну 
+25 к ловкости от Ульты ,ничего личного....
Но!!!!Все на ваше усмотрение,я просто рассуждаю,вы можете качнуть и другой талант,если хотите,я же вас,нивчем не ограничиваю,(задлбал с этой фразой,иди в жопу сраный урод,на Малфое).

Итем.билд

Несмотря на разнообразие ботинков,я вижу на Траксе только 3 ботинка в Доте 2 это: s_phase_boots.jpgs_power_treads.jpgs_boots_of_travel.jpg .Остальные типа: s_boots_of_speed.jpgs_tranquil_boots.jpgs_arcane_boots.jpg -это полная наркомания и вообще,забейте...

1)Итак, s_power_treads.jpg .Я ничего не имею против этого ботинка,но как по мне,он немного устарел и не особо смотрится на Траксе.+45 к скорости бега,+10 к атрибуту и +25 к скорости атаки,это конечно хорошо и круто,однако я не особо одобряю этот ботинок,ибо он хоть и полезный,(дает атак.спид и буст нужного нам атрибута),но не дает главного,а именно:скорости бега,без которого нам мансовать и кайтить очень не просто,и самое главное-это возможность УБИВАТЬ!!!

Я смотрел как бьет и бегает Тракса с ПТs_power_treads.jpg : постоянные стопанье крипами,постоянное дистанционные отрывы,которые пока Тракса пробежит,у врага уже закончиться замедление и его снова нужно будет догонять, и пока она его догонит,жертва (в 50-60%) случаев,просто убежит.

Нет,я не говорю не собирать его вообще.Если вы фрифарм,и собирайтесь под один из скилл.билдов,(или под свой),что я привел выше или вы планируете пойти в s_manta_style.jpg или s_sange_and_yasha.jpg (через s_yasha.jpg ) ну, или на крайняк в это s_mask_of_madness.jpg ,то пожалуйста,собирайтесь так.

Но,если вам дорога каждая копеечка и вы хотите убивать с раннего этапа,то лучше соберитесь через что-то другое.

2) s_phase_boots.jpg или проще говоря Фзы. Отличный ботинок,если вы играете за Траксу,(в особенности хорошо идет под мой скилл.билд "Невменяемая застрельщица").

Тут вам все:и скорость бега,и атака.Большего нам и не нужно,есть возможно догонять цель и не отпускать её,харася ледянами стрелами,(кстати,я тестил в лобби разницу между Фзами  и ПТ на 6 лвле за Дроу).

В 80-90% процентов случаях,(с ледянами стрелами  на 3).Тракса с Фзами, не отпускает жертву и наносит ей полный урон, и равно количество ударов,присущих её атак.спиду,на данном лвле,(Проще говоря,с Фзами, ликвидируеться понятие,догонялки за противником и вы бьете его так,как будто он стоит на месте).В то время как ПТ,показали что только в 40-50% случаев,Тракса способна убить противника должным образом.

Также,с Фзами вы можете проигнорировать качание ауры  на 1-2 лвла и распределить очки умений в Сайленс  или, домаксить стрелы ,(как вам угодно),так-как урон  Фзов  замещает урон ауры   на начальных лвлах.

3)  s_boots_of_travel.jpg Тревела-выбор богатых и успешных,(их кста,можно уже до 2 лвла апнуть,после последней обновы(Даст возможность тпшится на союзных героев).В условиях нынешней Доты 2,Тревела,очень хороший выбор.Так как,у Траксы,открываются и без того огромные возможности, для

пуша,(аля,Адмирал Слоупок и его Фурион),нон-стоп фрифарма на разных лайнах,(если вы тянете игру к лейту),внезапных гангов на разнообразные лайны,(особенно,после первого апа),и т.д.

Более-того,возможность убежать от противника,сделать тп.аут,да и просто,+100 к скорости бега,еще никому не мешали.

Вообщем,разберетесь...

Что же,с ботинками разобрались,переходим к самому вкусному,а именно к начальному закупу и что варить дальше.

Начальный закуп(1-5 минута).Я не буду слишком многословен, тут,просто скину вам варианты начального закупа, а вы уже решайте сами.(ВНИМАНИЕ!!! Начальных закупов за Дроу,может быть в разы больше, в разы лучше и в разы разнообразнее,нежели я привел ниже,( и варьироваться в зависимости, от: пика команды противника,противников на лайне,закупов врагов,вашей роли и т.д).Я лишь скидываю пример того, что юзал сам на Трахе в свое время.Все остальное,по вашему вкусу и усморению,(можете даже под самые помидоры закупиться вот этим Огоньком ( s_faerie_fire.jpg) или вообще вот эти,(  ) с этим( ) уже с нормальным бустом атаки,или мса,или минус армора,или блока магии,(ЧТО!?!?Какой на хуй блок магии!?!?Это слеза,далбаеб!!!),выносить хлебосос противнику и бить крипов.
В любом случае,я только кидаю варианты Олд.скульных сборок и сборок, что популярный на данный отрезок времени и в данной мете у определенного круга игроков.Все остальное,это уже ваш личный выбор и фантазия).(ТУТ ДОГМ-НЕТ!!!ВСЕ ОТНОСИТЕЛЬНО,ДРУГ МОЙ!!!!!!!!!ЧТО ОДНОМУ ХУЙ,ДРУГОМУ МОЛОКО!!!АЗАЗАЗАЗАЗ)

1), s_slippers_of_agility.jpg -2шт, s_iron_branch.jpg , s_healing_salve.jpg

2)-2шт, -2шт, s_iron_branch.jpg

3), s_healing_salve.jpg -2шт, s_slippers_of_agility.jpg , s_iron_branch.jpg -2шт

4), s_slippers_of_agility.jpg -2шт, s_iron_branch.jpg -3шт

5)-2шт, s_healing_salve.jpg -2шт, s_iron_branch.jpg -2шт

6), s_slippers_of_agility.jpg , s_healing_salve.jpg , s_iron_branch.jpg -3шт

или же самый популярный на сегодня.

7),s_wraith_band.jpg

или менее популярный,но все же,(как вариант) возможный На Трахе.

8) , s_stout_shield.jpg( C грейдом в ПМС s_poor_mans_shield.jpg )


9) Ну, или, (Если вы идете в лес!!!)

ЭтоIron_Talon_icon.png  в примесе с этим   для более быстрого фарма.

и т.д и т.п

Середина игры(10-30 минута)

А вот тут,уже придется пописать.Для начала,оцени обстановку на лайне и подумайте сами,что вам покупать дальше,разумеется после одного из трех ботинков,( s_phase_boots.jpgs_power_treads.jpg s_boots_of_travel.jpg),вы же не тупой,что бы бегать за Траксу с не апнутым ботинком.

Если фарм хороший,можете смело покупать s_hand_of_midas.jpg .

Далее,вы можете или по фасту бустануть себе атрибуты,( s_wraith_band.jpgs_ring_of_aquila.jpg )

и идти в тим.файты,и пушить.Или же,сделать упор на фри.фарм и начать собирать что-то стоящее,для большей выживаемости, внезапных гангов противников,или же на урон,(подробнее?Читай ниже).

Если же будет тяжко,то забудьте про буст атрибутов,копите на s_ring_of_regen.jpg(+2 к регену,хоть какой то реген,чтобы терпеть давление вражинских залупанцев), а уже потом,варите  (окупает себя со временем,даже если собран на 15-20 минуте,поверьте мне).

Если же вообще жопа,то забудьте про s_hand_of_midas.jpg и копите на другие арты,все таки, не всегда Мидас будет нам полезен.(ВНИМАНИЕ!!!Текст выше,с раздела Тактики,не удивляйтесь повторам в моем гайде,это все кратенькие отсылки,которые можно было написать и тут,(боюсь,все не влезет),поэтому,остальные тактики с артами,я перенес в раздел:Тактика.Все смотрите там и гг изи я Артизи)

Ближе к лейту,лейт и поздний лейт гейм...(30-50+)

Далее,наш закуп может разойтись,на десятки,а то и сотни комбинаций,которые можно писать до бесконечности.Ниже,я предоставлю вам разнообразные предметы,которые можно собрать на Траксу(и которые я видел сам в игра 6-8к, и на проф.сценах),и несколько десятков примеров и вариаций собирания их,с разными ботинками и с упором на разные стили игры.

s_blink_dagger.jpg -Весьма популярный артефакт,последнее время,вижу его на Траксе все чаще и чаще,(видимо БонФлетчер с даггером на про.сцене-очень заразителен).Делает Траксу более мобильной и практически неуловимой,если у посона,что купил этот арт,руки не из жопы и реакция боксера.

s_mekansm.jpg -Видел пару раз на Траксе,должен сказать,что на Вайпере эта тема канает.Но вот на Траксе, это полная наркомания и люди вообще не дружат с головой,если собирают на Траксу такие артефакты,(так сказал бы я-скептик),однако,если ваш стиль игры идет не под керри,а под роумера-суппорта,то можете собирать,(но предупреждаю,маны хватать не будет катастрофически,рекомендую собрать s_arcane_boots.jpg ,(с апом в Guardian Greaves,если вы настроены серьезно),и это s_ring_of_aquila.jpg ).(Боже,какой я нарик. Сам же обсирал в начале гайда Арканы...)

s_armlet_of_mordiggian.jpg -Да вы издеваетесь?Конечно нет,этот артефакт явно нам не подходит.Хотя,если сделать скидку на то,что вы-наркоман,то можете попробовать собрать.

Все таки,+7 к регенерации здоровья,+9 к урону,+5 к броне,+25 к скорости атаки+ переключалка,(игра Армлетом),это не так то уж и плохо.

НО!!!!Только в супер фан-катке, иначе у вашей тимы, пукан будет гореть ярче,чем бенгальский огонь на Новый год.

А так,собирать не рекомендую...

s_dagon.jpg -Просто забейте,у меня нет больше слов,я не хочу ничего говорить.Если вы тарите этот артефакт на Траксу,то вы отбитый кран....

s_orchid_malevolence.jpg -Ну,тут уже ближе к здравому смыслу,ибо дополнительный Сайленс на 5 сек и увеличение урона на 30%,с приятным бустом интеллекта(+25),скорости атаки(+30),урона (+30) и регена магии(+150%),довольно таки не плохо для дровки, у которой с детства,проблемы с магией,во всех смыслах этого слова.
Желательно потом,до апать его в Кровавую занозу,(Bloodhorn,(Перевод, знаю и без тебя,не выделывайся!!!)Bloodthorn_icon.png?version=c17e68aebd81(+25 к Интелекту,+60 к Урону,+30 к скорости атаки,+150% к регенерации маны,+возможность обезмолвить и наносить противнику критические удары,(с множителем в 175% от текущего дамага в течении 5 секунд).Никогда не бывают лишними,особенно для нашей безбашенной лучницы,у которой аппетитные не только формы,но и множители от её атаки,(ТО БИШЬ, ЕБАЛО РВАТЬ БУДЕТ С ЭТИМ АРТОМ, ЕПТАААА!!!!)

s_scythe_of_vyse.jpg -Кароче,Васек одобряет,на Траксу вполне идет,збс посоны...а если серьезно,то вполне можно собрать,но только после основных артов на урон.Дабы вводить вражеского тащилу в состояние свиньи,а потом уже ковырять,(если саппорты сварили его раньше,то лучше не собирайте,а поднакопите деньги на что-то более полезное).

s_abyssal_blade.jpg и s_skull_basher.jpg -когда я увидел впервые его на дальнике.Я подумал:"Еб твою мать,куда катиться этот ебучий мир?"Но если по факту,я не могу вам советовать собирать этот артефакт,ибо это чисто для фана,(и хотя,на высоких лвлах,баш с атак.спида Траксы, проходит довольно часто),тратить деньги на такое,могут только те,кому бабла девать уже не куда.

s_butterfly.jpg -Прекрасный артефакт для нас,здесь есть все что нам нужно и даже больше.Рекомендую на зборку,(ВНИМАНИЕ!!!Если противник варит МКБ раньше,чем вы собираете Бабочку,тогда не вижу особо смысла,тарить её.Лучше,придумайте альтернативу,для этого предмета).

s_daedalus.jpg -Криты?Они и в Африке криты,тут думаю комментировать нечего.Однозначно,нужно собирать.

s_monkey_king_bar.jpg -+66 к атаке,мини.станы и вечные Тру.страйки по Мортре, и прочим ловкачам с уворотами...
Что еще нужно противнику,что бы встретить Фонтан?

s_silver_edge.jpg -Честно говоря,когда я впервые увидел этот предмет,(и остальные,что ввели в Доту).

Я сразу подумал о том,что я буду писать в своем гайде про него и оставлять ли Лотар в сборках?(А не про механику,долблёный кретин).

Но так-как оказалось,что Сильвер Эдж(Зубочистка)-это производная Лотара.То я решил, удалить упоминание о Лотаре и написать подробнее про этот Артефакт,(Ведь сейчас,Лотар можно сравнить с Яшей ,или еще с чем,(частью того,с чего собирается новый Артефакт).Согласитесь,писать статью про Яшку-это также абсурдно,как и про Веном Орб).Поэтому,я сразу начну с его плюсов и минусов,и рекомендаций на сборку:

+16 к силе,+32 к урону,+30 к скорости атаки. (убрано после патча 6.87,теперь дает:+30 урона,+30 скорости атаки,+15 ко всем характеристикам)

Делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 225 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели,(ВНИМАНИЕ!!!!Не отключает предметные увеличения уворотов,типа Бабочки и других предметов) и уменьшит весь наносимый ею урон,(который на деле не уменьшается) на 40%.Длительность уменьшения и отключения пассивки: 5 секунд.

+Дает пассивку с Sange:

Каждая атака получает шанс уменьшить скорость передвижения врага на 4.0 сек.

Шанс: 15%

Замедление скорости передвижения: 20%

Замедление скорости атаки: 20

Длительность замедления: 4

Заменена Ultimate Orbom место Sange,(после патча 6.87), и дает не замедление,а хороший буст к урону и статы,которые весьма необходимы для нашей длинноухой Дроу-Скоя'таэльке.

Очень имбалансный артефакт,кто бы там чего не говорил.Но и цена на него соответственна,(5200)  (4800,после патча 6.87),(5100,после патча 7.00)

Отключает все пассивки,на любых персонажах,(Мортра без критов?Что!!?!?!?).Весьма хороший предмет,для многих ловкачей,включая и Траксу. Рекомендую на сборку.Желательно,после s_shadow_blade.jpg (В пределах 10-20 минут)Но,советую остерегаться вот этих,замечательных артефактов: s_dust_of_appearance.jpgs_sentry_ward.jpgs_gem_of_true_sight.jpgs_necronomicon.jpg .А иначе,дело будет пахнуть писюнами...

s_heart_of_tarrasque.jpg -"Жирная Тракса,вспоминаю,умираю.Жирная Тракса,я только о тебе мечтаю.Жирная Тракса,самая прекрасная,жирная Тракса,жирная Тракса,ЖИРНАЯ ТРАКСА!!!ТУТУТУТУТУТУТУУТУТ УТУТУТУРУРурУРуТУТУРУРУТуруР...."

Благодаря Тараске,наша Тракса обрастает защитным слоем целюлита и становиться практически не убиваемой.Однозначно,имеет место быть.

s_assault_cuirass.jpg -Или просто Ребра.Хоть п.дефа у нас и много,но разве он бывает лишним?Да еще и с минус армором, и атак.спидом?Одназначно,собираем и не задумываемся,(ВНИМАНИЕ!!!!Не собирайте в смеси с Лотаром,это глупо,ибо вас могут спалить по ауре и могут убить.Лучше, соберите под Лотар это ,s_mjollnir.jpg он пизже будет).

s_linkens_sphere.jpg -Если в команде противника много прокастеров и станов,то можно собрать(как вялую альтернатива Бкб).Но я бы собрал сначала арты на урон,живучесть и s_black_king_bar.jpg ,а уже потом думал про Линку,как план Б на случай отступления.

s_lotus_orb.jpg -+250 маны,+6 к восстановлению здоровья,+125% к восстановлению маны,+10 к урону,+10 к броне.+Отражение большинства магических заклинаний,обратно на того,кто их кастанул,(включая и с артефактов), на врага.Неплохая Альтернатива и Линкину, и Бкб.Однозначно,имеет место быть,но только если вы собрали что-то на жирность,(выживаемость) и чувствуете,что без Лотуса,вам никак.

s_moon_shard.jpg -Я думаю,что просто +120 к скорости атаки и обзор ночью на +250,(прощай Баланар!!!АЗАЗАз).Сказали свое слово!!!!+Возможность Поглотить Moon Shard и навсегда увеличивает скорость атаки на 60. (Невозможно поглотить повторно!!!!).Весьма заманчивое предложение,для повторного его сбора....

s_manta_style.jpg -Манда Стиль или то,что доктор прописал.+10 к силе, +26 к ловкости, +10 к интеллекту, +15 к скорости атаки, +10% к проценту скорости передвижения.+Создаёт две иллюзии, которые наносят 28% урона, а получают 400% урона,(Спасибо,Дота2педиа).

Думаю,тут понятно,что с критулями и прочими полезными артами.Манта создает нам 2 дополнительных сеструх демедж.диллеров,что смогут вынести врагов,даже после вашей смерти.SWAG!!!

(ВНИМАНИЕ!!!!(Знаю,уже заебал)Патч 6.83,не слабо таки апнул Траксу,(Marksmanship s_ability4.jpg теперь распространяется на иллюзии героя. При приближении соперника, иллюзии также потеряют бонусные характеристики),иными словами с Мантой или руной иллюзии,(или с тем и тем), у нас появляться полноценная Дроу-тима,что может очень сильно помять дуло,вражеским хуесасам.Так что,теперь собирать Манту и контрить руны для Дроу,стало еще более актуальным).

s_bloodstone.jpg -Блятькамень!?!?!Блятьнахуй?!?!?!(Не позорьтесь,не собирайте кал.Этот предмет,явно не для нас.Если хотите решить проблему с хп,то купите s_heart_of_tarrasque.jpg ,а проблему с маной,это дела саппортов,но никак не ваши).
P.s: Блуд.стоун,хоть и поможет вам быстрее ресаться,в случае вашей смерти при огромном количестве зарядов,но все же профита от него меньше,нежели проку,так что не тратьте деньги,это реально юзлес арт в 89% игр,за Траксу.

s_black_king_bar.jpg -Бар Черного Короля,или просто БКБ. Самый не заменимы артефакт для Траксы и в списке обязательных артов,ибо в динамике нынешней Доты,с её подлыми прокастами и ебучими дизейблами,Бкб,станет вам 10 секундным,(или меньше),ключом для нагиба многих станеров, и прочей шелухи.

s_shivas_guard.jpg -Гвардеец Шива,или просто Шивас Гуард.Крайне скептический артефакт на Траксе.Я видел пару раз его в играх про.геймеров,(хорошо заходил с s_blink_dagger.jpg но, сказать,что он нужен в реалиях нынешнего паба,это просто смешно.Поэтому,я говорю нет.

 Если вы не s_mask_of_madness.jpg одрочер,и по шли по пути праведному пути, то большой и олд.скульный брат Сатаникs_satanic.jpg,станет вам не заменимым братюней на поле битвы.Он и живучести добавит ,(+25 к силе), и +50 к урону,и отжор, по круче Мома,(СТИХИ,ЕПТА!!!)

s_eye_of_skadi.jpg -АВЕ,БРАТЬЯ.МЫ ЕСТЬ КЛУБ СКАДИ!!!ВЕЛИКОЙ И МОГУЧЕЙ СКАНДИНАВСКОЙ БОГИНИ ЗИМЫ ИИИИИИИИИИИИ.....Ладно,забейте.Ныне,этот артефакт стал очень популярным и собирается уже на всех,кому не попадя,(ХВОСТ!?!!?СКАДИ И САША ЯША!?!?!ЧТО!?!?!?)-(Отсылка к одной из игр на проф.сцене,кто не понял).

Я не буду,советовать собирать вам Скади,так-как он не сочетается со стрелами Траксы и считаю её,бесполезной тратой бабла.

ОДНАКО!!!Если,вы используете стрелы вручную,(и вам некуда девать бабло, или же вы просто фанитесь),а не ставите на авто-атаку,то замедление от стрел и Скади будет сочетаться,(1-стрела Скади,2-Ледяная стрела,3-Скади,4-Ледяная и т.д),то можете смело собирать.К тому же,+25 к силе,+25 к ловкости,+25 к интеллекту,+225 к здоровью,+250 к мане-это не так то уж и плохо,для нашей хулиганки из Дроу.
Смело варите,после того как Скади перестало быть Орб-эффектом,оно стало в разы профитнее и стало прекрастно сочетаться,с нашим родным замедлением от стрел,так что рекомендую на сборку.
Ведь,+25 к силе,+25 к ловкости,+25 к интеллекту,+225 к здоровью,+250 к мане-это реально хорошо,для того героя,как Тракса.

s_mjollnir.jpg -НЕ МДЖОЛНИР,МДЖИЛНЕР,МДЖЕЛНИР,НЕ ЕМДЖОЛНИР,МАТЬ ЕГО ЗА НОГУ!!!А Мьелнер,(Мьёльнир),МЬЕЛНЕР,ОСЛА ТЕБЕ В ГУЗНО!!!(ПО САБЖУ),очень полезный артефакт,делающий из нашей Траксы,просто реактивный истребитель F-15(в плане,атак.спида)+молнии,которые не дадут противнику скучать.Однозначно,рекомендую

s_sange_and_yasha.jpg -ГРИША И ДЕНИС,или просто два брата-гея Саша и Яша.+16 к силе, +16 к ловкости, +16 к урону, +16 к скорости атаки, +16% к проценту скорости передвижения+ ШАНС ИСКАЛЕЧИТЬ(ЗАМЕДЛИТЬ).Очень ситуативный,однако Дота 2-тоже,очень ситуативная игра и даже статы,и замедление  за 4100,могут сыграть решающую роль.

s_heavens_halberd.jpg -или просто,Халда.Очень прекрастная альтернатива Бабочке,на ранних и средне-поздних этапах игры. +20 к силе, +25 к урону, +25% к уклонению

+Пассивная: Lesser Maim — при атаке дает шанс уменьшить скорость передвижения на 4 секунды.

Шанс: 15%(20% для дальников,после патча 6.87)

Замедление скорости передвижения: 20%

Замедление скорости атаки: 20%

+Активируемая: Обезоруживает цель на 5.5 секунды. Длится 3 секунды при использовании на героев ближнего боя.

И все это за 3850?Я считаю,это просто сказка для Траксы.Однозначно,имеет место быть.

s_desolator.jpg -Дезоль.Та же ситуация,что и со Скади.Если вы не авто-атачите стрелы,а юзаете в ручную или через альт,то можете брать.Однако,если вы так не делаете,и вам лень извращаться,и делать из персонажа Тракса,"предметного Инвокера",то лучше не тратьте 4200(Мб,3500?Лалка?азазаз?) на ветер,а купите что-то проще.

s_aghanims_scepter.jpg-Аганим,(ебанутая Ледяная жаба,ЧТООО!?!???Аганим на Траксу,ты угараешь?).Нет,я не ебанулся в край и это никакой не прикол,(это патч 6.86,детка).+ 10 ко всем атрибутам,175 здоровья ,175 к мане.И улучшения Ульты Траксы,делая её наподобие Глефов Луны,(s_ability2.jpg ),но только с 2 отскоками от основной цели,(во все стороны то бишь),с фиксированным радиусом от цели,(375) и  сниженным уроном,(50% от  урона Траксы).
Все орбы, замедления,также работают и на другие цели,как и на основную,(то бишь,если вылетит крит с Долбивануса s_daedalus.jpg,то он пройдет и по другим целям но на 50% слабее нежели по основной,(Основная цель,получит 100% урон,как и всегда).+3X от Сатаникаs_satanic.jpg или Мома s_mask_of_madness.jpg по 3 Таргетам сразу,+ почти в 3 раза ускоренный Фарм.
Весьма заманчивое предложение,что бы собрать его в игре.Рекомендуеться,но желательно после других предметов на урон или же,(желательно как подарок от этого героя,m_icon.jpg (если он конечно есть у вас в команде).
В любом случае,решать вам,(собирать его,или нет),я даю лишь советы и делюсь наблюдениями,не более того...
Но!!!Имеет место быть.

Dragon_Lance_icon.png?version=354719579c-Драконья палка,(Dragon Lance(перевод знаю,мой юный дрочиписичник.Я просто, угараю).
+ 10 к силе,+10 к урону,+10 к скорости.атаки.(НОВЫЕ СТАТЫ ПОСЛЕ ПАТЧА 6.87!!!! +12 силы,+14 ловкости).

И +(САМОЕ ГЛАВНОЕ!!!!) +130 к дальности атаки (только для героев дальнего боя; эффекты не складываются).+130!!!!!КАРЛ!!!!130!!!Да я уже не Тракса,я Снайпер на хуй,епта.
Однозначно, рекомендую,или на ранних этапах игры,или как нестандартный слот для нашей стандартной Траксы.Как артефакт для лейта-крайне сомнителен,(по причине дешевизны и малого количества полезных плюшек).Хоть +130 к Рэнджу,это реально overдохуя,но если встанет вопрос между этим артом,(как 6 слот) и скажем:s_daedalus.jpg ,s_monkey_king_bar.jpg ,или же Мантойs_manta_style.jpg,(что даст возможность сплитить,доджить станы и прочее).То я,(как моя личная точка зрения),отдам предпочтение им,нежели Драконьей палке,без обид ребята но я реалист,(относительно).
(ВНИМАНИЕ!!! Я согласен с тем,что Драконья палка это профит и что её можно оставить и в лейт затар,(при определенных условиях игры).Но!!! По существу,я приравниваю этот арт по полезности к Аквиле,(профит есть но слишком слабенький что бы оставить в лейте).Я не буду включать этот арт в лейтовые стандартные сборки за Дроу, по причине того,что для меня этот арт не котируется в лейте,(как в принципе и друг Драконьей палки, Аганим s_aghanims_scepter.jpg).Поэтому,чтобы удовлетворить всех,(и себя в том числе).Палка ковырялка и Аганим,отправляються в "Не стандартные итем.билды",где как и другие арты,что по моему мнение,(скромному),слабо смотряться на нынешней пабовой,(или рейтинговой),Траксе,но вполне возможны,ради эксперемента,фана,или прочей научной лабуде.

Так что,не нужно слезных писем и сообщений,(с угрозами анальной расправ на телефон,в частности).Просто,перейдите по пунктам ниже и найдите все,что вам там нравиться.

-Палка-толкалка,(брат-близнец Драконье палки).+10 к Интелекту,+4 к хп регену.За все время наблюдения за проф.играми, хс,и вхс паба,я видел этот артефакт только пару раз, когда он шел,(про Куканриннеган Пайк ,мы еще поговорим,мой немытый  потлатый задрот,но чутка позже и чутка ниже),как альтернативаs_blink_dagger.jpg.НО!!!Должен сказать,что хоть он и весьма неплохо смотриться,но я не особо уверен,что есть смысл его варить,(так-как 2250-это цена того же самого Блинка.Которому я,все же отдаю большее предпочтение).Однако!!!600 стабильного толкания в отличие от 1200 нестабильного Блинка,(который на изи можно сбивать Урной, Радиком и много еще чем),иногда,все же могут сыграть свою решающую роль.+ (Если вы пошли по пути Ситхов ), в комбе с s_mask_of_madness.jpg,вы станете просто неуловимой

бестией,что просто будет ломать кабины и сьебывать прямо перед носом у ахуевших врагов.+Подсейвить союзника,(если вы играете как Тракса-саппорт),или толкнуть в нужную для вас,стратегическую область любого керри,или саппорта,вашего противника,никогда не бывает лишним.

Так что,как говориться: имеет место быть,(в определенной ситуации).

(ВНИМАНИЕ!!!Я ДАЛБАЕБ!!!ИДЕМ ДАЛЬШЕ!!! На сегодняшний день,(а именно, 6 мая 2016 года),у меня нет ни единой информации,ни примеров конкретных игр,(проф или паб),которые могли показать наглядную профитность, важность и актуальность,(МЕТОВОСТЬ!!!) в зборе Хурикан.пайка ,на Дроу рейнджер.По этой самой причине,(и по многим другим,которые мне просто влом писать),я не буду кидать этот артефакт в нестандартные билды,(пока что) и не буду рекомендовать его апать через Форстаф или Драгон.Палку,до того момента,пока я лично не увижу,респектабельность и профитность этого предмета в сборке на Дроу, у меня,или у других игроков в ХС,ВХС пабе или Проф.сцене.(Ну да ,79 тысяч игр на Траксе с Хурикан.Пайком,(Дотабаф?Ку),тебе мало,что бы вписать  в не стандартные билды,этот замечательный арт,тупой даунич).Но это не значит,что я не добавлю его в не стандартные билды вообще,(просто дело в том,что этот арт новый и настолько редкий на Дроу,что конкретного мнения про него,у меня еще не сложилось,(ДАЙТЕ МНЕ ВРЕМЯ И ВСЕ БУДЕТ!!!!ДЕЛО ЗАКРЫТО!!!! ВЫВЕСТИ ЕГО ИЗ ЗАЛА КХА ТЬФУ!!!КХА ТЬФУ!!!КХА ТЬФУ!!!),поэтому я его добавлю,когда все окончательно взвешу и подытожу,(Подытожу?Новое слово?Сам придумал?).
ЗАБУДЬТЕ ВСЕ ТО ДЕРЬМО,ЧТО Я ПИСАЛ ВЫШЕ!!!! ПРО ХУРИКАН ПАЙК,(КУКАНРИННЕГАН ПАЙК)
-Этот Айтем(КУКАНРИННЕГАН ПАЙК) просто ММММММММММММААААААААААААААААААААААСССССССССТТТТТТТТТ ХЕВ для Дроу Рейнджер в нынешней мете,(а именно в патче 6.88,возможно и в другие закатит,но пока что,прогнозы делать рано,ибо мы живем в настоящем,а не будующем.СМИРИСЬ УЖЕ,БЛЯДЬ!!!!).

+15 Сила
+20 Ловкость
+10 Интеллект
+4 к восстановлению здоровья

+(САМОЕ СЛАДЕНЬКОЕ НА ПОСЛЕДОК,ИИИИИИИИИИИИИИИИ!!!(СВИНЯЧИЙ ВИЗГ).
Дополнительная дальность атак атаки:+140

и Активка,что отталкивает врагов и дибильчиков,(союзников), от Трахи в этих радиусовых числовых значениях:

Дальность применения (союзник): 800

Дальность применения (враг):400
Lbcnfywbz jnnfkrbdfybz,(ну ты понял,да?)(врага):450
И соответственно, lbcnfywbz jnnfkrbdfybz(союзника-дибильчика):600
Длительность отталкивания (союзник-дибильчика):0,4
Длительность отталкивания (врага):0.2
Число атак без ограничений:4
Длительность атак без ограничений:100
Unlimited Range Duration,(понятия не имею,что это такое(Неограниченный обзор продолжительности(Голос Гугл тетки(ЧТОААА?!?!?):5 
Однозначно,имеет место быть.НО!!!!Только для тех,кто привык еще нажимать дополнительных клавише на Дроу,(ну да,у неё же так много кнопок,занозу тебе в ухо).
В остальном же,если вы новичок и еще не определились,со своим стилем игры за Дроу,то лучше поэксперемнтируйте против ботов,нежели потом руинить игру,или юзать в неподходящий момент,(например,под каст Эульного,(опять новое слово?Да что б тебя...) Квас-Эскортного Инвокера,что дает каст в Войда с 6 слотами и вы такой раз юзанули 
КУКАНРИННЕГАН ПАЙК на него ИИИИИИ........очнулись уже в Лп), этот артефакт.Так что,будьте акуратнее и внимательние,и сначала изучите механику и принцип работы этого арта,(если вы новичек),прежде чем юзать его в пабе,(старичкам же,(задрам опытным,рот ебал),скажу только одно:ГГ ИЗИ,моя бабушка Артизи,(у него уже уши красные,сколько раз я повторяю его имя.Ей Богу,парень от икоты скоро умрет,если я так дальше продолжу).

И вот наконец,завершающий этап моего итем.билда

Это связки с разными ботинками и артефактами,для разного стиля игры,(конечно,вы можете собрать и свой,учитывая те артефакты,что я расписал выше.Но примеры то,все же нужны):

Варианты с ПТ, (ВНИМАНИЕ!!!Я не рекомендую,собирать в такой же последовательности,или же строго соблюдать сборку данных предметов на персонаже.Это только примеры возможных сборок,поэтому тролли и диванные теоретики,могут идти козе в трещину).

1) s_silver_edge.jpg s_mask_of_madness.jpg s_power_treads.jpg s_daedalus.jpg s_butterfly.jpg s_black_king_bar.jpg

2) s_silver_edge.jpg s_manta_style.jpg s_monkey_king_bar.jpg s_daedalus.jpg s_mask_of_madness.jpg s_power_treads.jpg

3) s_power_treads.jpg s_manta_style.jpg s_mjollnir.jpg s_butterfly.jpg s_heart_of_tarrasque.jpg s_daedalus.jpg

4) s_power_treads.jpg s_satanic.jpg s_assault_cuirass.jpg s_butterfly.jpg   s_daedalus.jpg s_monkey_king_bar.jpg

5) s_power_treads.jpg s_moon_shard.jpg s_daedalus.jpg s_assault_cuirass.jpg s_butterfly.jpg s_heart_of_tarrasque.jpg

6) s_power_treads.jpg s_heart_of_tarrasque.jpg s_moon_shard.jpg s_black_king_bar.jpg s_butterfly.jpg s_manta_style.jpg

7) s_power_treads.jpg s_satanic.jpg s_black_king_bar.jpg s_daedalus.jpg s_moon_shard.jpg s_mjollnir.jpg

8) s_power_treads.jpg s_manta_style.jpg s_mjollnir.jpg s_moon_shard.jpg s_butterfly.jpg s_monkey_king_bar.jpg

9)s_power_treads.jpg s_silver_edge.jpg s_manta_style.jpg s_eye_of_skadi.jpg s_satanic.jpg s_monkey_king_bar.jpg

10) s_power_treads.jpg  s_mask_of_madness.jpg s_black_king_bar.jpg s_eye_of_skadi.jpg s_butterfly.jpg s_daedalus.jpg

и т.д, и т.п

Варианты с Фзами,(ВНИМАНИЕ!!!Я не рекомендую,собирать в такой же последовательности,или же строго соблюдать сборку данных предметов на персонаже.Это только примеры возможных сборок,поэтому тролли и диванные теоретики,могут идти козе в трещину,опять):

1) s_silver_edge.jpg s_phase_boots.jpg s_black_king_bar.jpg s_daedalus.jpg s_satanic.jpg s_monkey_king_bar.jpg

2) s_phase_boots.jpg s_mask_of_madness.jpg s_silver_edge.jpg s_monkey_king_bar.jpg s_butterfly.jpg s_black_king_bar.jpg

3) s_phase_boots.jpg s_monkey_king_bar.jpg s_butterfly.jpg s_black_king_bar.jpg s_daedalus.jpg s_mjollnir.jpg

4) s_phase_boots.jpg s_daedalus.jpg s_butterfly.jpg s_manta_style.jpg s_monkey_king_bar.jpg s_satanic.jpg

5) s_phase_boots.jpg s_moon_shard.jpg s_daedalus.jpg s_butterfly.jpg s_mjollnir.jpg s_satanic.jpg

6) s_phase_boots.jpg s_manta_style.jpg s_moon_shard.jpg s_heart_of_tarrasque.jpg s_monkey_king_bar.jpg s_assault_cuirass.jpg

7) s_phase_boots.jpg s_monkey_king_bar.jpg s_mjollnir.jpg s_heart_of_tarrasque.jpg s_satanic.jpg s_butterfly.jpg

8) s_phase_boots.jpg s_mjollnir.jpg s_black_king_bar.jpg s_heart_of_tarrasque.jpg s_assault_cuirass.jpg s_butterfly.jpg

9)s_phase_boots.jpg s_silver_edge.jpg s_manta_style.jpg s_eye_of_skadi.jpg s_satanic.jpg s_butterfly.jpg

10)s_phase_boots.jpg s_mjollnir.jpg s_monkey_king_bar.jpg s_daedalus.jpg s_butterfly.jpg s_mask_of_madness.jpg


и т.д, и т.п

Варианты с Тревелами,(ВНИМАНИЕ!!!Я не рекомендую,собирать в такой же последовательности,или же строго соблюдать сборку данных предметов на персонаже.Это только примеры возможных сборок,поэтому тролли и диванные теоретики,могут идти козе в трещину,снова):

1) s_boots_of_travel.jpg s_silver_edge.jpg s_black_king_bar.jpg s_daedalus.jpg s_manta_style.jpg s_butterfly.jpg

2) s_boots_of_travel.jpg s_mask_of_madness.jpg s_silver_edge.jpg s_monkey_king_bar.jpg s_black_king_bar.jpg s_manta_style.jpg

3) s_boots_of_travel.jpg s_butterfly.jpg s_satanic.jpg s_monkey_king_bar.jpg s_black_king_bar.jpg s_manta_style.jpg

4) s_boots_of_travel.jpg s_assault_cuirass.jpg s_butterfly.jpg s_black_king_bar.jpg s_daedalus.jpg s_heart_of_tarrasque.jpg

5) s_boots_of_travel.jpg s_moon_shard.jpg s_manta_style.jpg s_satanic.jpg s_assault_cuirass.jpg s_monkey_king_bar.jpg

6) s_boots_of_travel.jpg s_butterfly.jpg s_daedalus.jpg s_assault_cuirass.jpg s_black_king_bar.jpg s_satanic.jpg

7) s_boots_of_travel.jpg s_daedalus.jpg s_manta_style.jpg s_mjollnir.jpg s_heart_of_tarrasque.jpg s_satanic.jpg

8) s_boots_of_travel.jpg s_butterfly.jpg s_satanic.jpg s_monkey_king_bar.jpg s_daedalus.jpg b_mjollnir.jpg  


9)s_boots_of_travel.jpg s_mask_of_madness.jpg s_daedalus.jpg s_moon_shard.jpg s_eye_of_skadi.jpg s_black_king_bar.jpg

10)s_boots_of_travel.jpg s_silver_edge.jpg s_manta_style.jpg s_eye_of_skadi.jpg s_satanic.jpg s_assault_cuirass.jpg

и т.д,и т.п

Да,знаю,все они однообразные и похожи друг на друга,ну а что поделать.Вопросы не ко мне,а к Айс Фрогу,это он не добавил новых артов для керри,(Лол,ахахах шутник уже добавил),не я.В любом случае,с этими артефактами,что я предоставил выше,Тракса будет ломать лица кому угодно и где угодно,(без минусов не обошлось в каждой сборке,но все же).(ВНИМАНИЕ!!!Это стандартные сборку на Траксу.Я знаю и без вас,что я ни слова не сказал про Гришу и Дениса,( s_sange_and_yasha.jpg , и Орчид s_orchid_malevolence.jpg (или про это?(Что?Что это вообще блять,такое?Ты ебнутый?),и прочее-прочее арты ,в сборке.Я бы с радостью,указал и их,но дело в том,что я уже превысил не только,все допустимые размеры гайдов на этом сайте,(ага,попизди тут еще),но и чувствую, что этот конструктор гайдов,(просто,нету слов...сам в ахуе),просто не выдержит,очередного моего приступа пиздазвонства).Поэтому,я не буду что-то расписывать подробно,(так-как после прочтения этого гайда,вы и сами догадаетесь, что собирать).+Я хочу еще оставить место,для другой информации,(вдруг,еще что-то введут в Доту 2.А у меня и гайд кончился).Так что,давайте без выпендрежа будем.Максимум,что я могу,так это дополнить свои нестандартные итем.билдами,(как дань уважения пота Гриши над Денисом,(Что я несу,блять?),сборками с теми артами,что не вошли в основу,(стандарт.билд).

И наконец,минутка не стандартных артефактов(сборок) на Траксу(по одной,на каждый ботинок).(НОВИНКА ОТ 88005553535!!!!)КУКАНРИННЕГАН ПАЙК () В НЕ СТАНДАРТНЫХ СБОКАХ НА ДРОУ!!!!(ВИ_КА!!!!ВИ_КА!!!(Минутка Даунича)......
Ладно,а если серьезно то обьясню,почему так, а не в основной билд.Поймите правильно,я не спорю,что Хурикан-Бьякуган,(Риннеган!!!ДАУН!!!),Пайк-это реальная Имба ненышней меты в особенности для Дроу Рейнджер.
Однако,(как бы это прискорбно не звучало)

(ВНИМАНИЕ!!!ЭТО НЕ СТАНДАРТНЫЕ СБОРКИ!!!!Я знаю без вас,что при обычной авто-атаке,и других условиях игры,половина этих сборок, ( орбы в том числе),-НЕ РАБОТАЮТ!!!И что сами эти сборки,становяться  просто мусором и наркоманией!!!НО!!!Поймите правильно,это место,просто живой уголок для тех,кому надоела стандартная простая Тракса и хочеться поиграть за "артефактного Инвокера"или просто поугарать над врагами и союзниками,(и параллельно посидеть пару дне в Лп.НО ЭТО НЕ ВАЖНО!!!).Поэтому,идите лесом и не мешайте наркоманить и творить дичь,ибо даже тут,кто-то может найти вдохновение для себя.

1) s_blink_dagger.jpg s_power_treads.jpg s_sange_and_yasha.jpg s_heavens_halberd.jpg s_monkey_king_bar.jpg s_silver_edge.jpg

2) s_phase_boots.jpg s_mask_of_madness.jpg s_desolator.jpg s_daedalus.jpg Bloodthorn_icon.png?version=c17e68aebd81s_black_king_bar.jpg

3) s_boots_of_travel.jpg s_heavens_halberd.jpg s_scythe_of_vyse.jpg s_orchid_malevolence.jpgs_mjollnir.jpg s_eye_of_skadi.jpg

4) s_power_treads.jpg s_orchid_malevolence.jpgs_butterfly.jpg s_black_king_bar.jpg s_satanic.jpg s_daedalus.jpg

5) s_phase_boots.jpg s_lotus_orb.jpg s_heart_of_tarrasque.jpg s_sange_and_yasha.jpg s_assault_cuirass.jpg s_mjollnir.jpg

6) s_boots_of_travel.jpg s_mask_of_madness.jpg s_assault_cuirass.jpg s_linkens_sphere.jpg s_heavens_halberd.jpg s_armlet_of_mordiggian.jpg

7) s_power_treads.jpg s_heavens_halberd.jpg s_orchid_malevolence.jpgs_butterfly.jpg s_lotus_orb.jpg s_black_king_bar.jpg

8) s_phase_boots.jpg s_sange_and_yasha.jpg s_black_king_bar.jpg s_butterfly.jpg s_satanic.jpg s_monkey_king_bar.jpg

9) s_boots_of_travel.jpg s_blink_dagger.jpg s_sange_and_yasha.jpg s_eye_of_skadi.jpg s_mask_of_madness.jpg s_daedalus.jpg

10) s_power_treads.jpg s_monkey_king_bar.jpg s_butterfly.jpg s_linkens_sphere.jpg s_orchid_malevolence.jpgs_satanic.jpg

11) s_phase_boots.jpg s_sange_and_yasha.jpg s_shivas_guard.jpg s_blink_dagger.jpg s_monkey_king_bar.jpg s_black_king_bar.jpg

12) s_boots_of_travel.jpg s_orchid_malevolence.jpgs_abyssal_blade.jpg s_blink_dagger.jpg s_armlet_of_mordiggian.jpg s_daedalus.jpg

13)s_power_treads.jpg s_sange_and_yasha.jpg s_blink_dagger.jpg s_нurricane_pike.jpgs_aghanims_scepter.jpg s_black_king_bar.jpg

14)s_boots_of_travel.jpg s_daedalus.jpg s_butterfly.jpg s_нurricane_pike.jpgs_mask_of_madness.jpg s_aghanims_scepter.jpg

15)s_phase_boots.jpg s_eye_of_skadi.jpg s_mask_of_madness.jpg s_нurricane_pike.jpgs_monkey_king_bar.jpg s_assault_cuirass.jpg

16)s_boots_of_travel.jpg s_aghanims_scepter.jpg s_blink_dagger.jpg s_silver_edge.jpg s_sange_and_yasha.jpg s_daedalus.jpg

17)s_power_treads.jpg s_blink_dagger.jpg s_aghanims_scepter.jpg s_нurricane_pike.jpgs_heart_of_tarrasque.jpg s_butterfly.jpg

18)s_phase_boots.jpg s_sange_and_yasha.jpg s_нurricane_pike.jpgs_butterfly.jpg s_daedalus.jpg s_black_king_bar.jpg

19)s_boots_of_travel.jpg s_mjollnir.jpg s_aghanims_scepter.jpg s_assault_cuirass.jpg s_dragon_lance.jpgs_blink_dagger.jpg

20)s_power_treads.jpg s_blink_dagger.jpg s_mask_of_madness.jpg s_sange_and_yasha.jpg s_dragon_lance.jpgs_mjollnir.jpg

21)s_phase_boots.jpg s_нurricane_pike.jpgs_silver_edge.jpg s_butterfly.jpg s_daedalus.jpg s_linkens_sphere.jpg

22)s_power_treads.jpg s_butterfly.jpg s_scythe_of_vyse.jpg s_нurricane_pike.jpgs_silver_edge.jpg s_heart_of_tarrasque.jpg

23)s_phase_boots.jpg s_manta_style.jpgs_нurricane_pike.jpgs_mask_of_madness.jpg s_daedalus.jpgs_butterfly.jpg

24)s_power_treads.jpg s_aghanims_scepter.jpg s_daedalus.jpg s_нurricane_pike.jpgs_blink_dagger.jpg s_heart_of_tarrasque.jpg

25)s_boots_of_travel.jpg s_orchid_malevolence.jpgs_нurricane_pike.jpgs_scythe_of_vyse.jpg s_sange_and_yasha.jpg s_eye_of_skadi.jpg

26)s_phase_boots.jpg s_manta_style.jpgs_aghanims_scepter.jpg s_нurricane_pike.jpgs_mjollnir.jpg s_silver_edge.jpg

27)s_power_treads.jpg s_sange_and_yasha.jpg s_eye_of_skadi.jpg s_blink_dagger.jpg s_mask_of_madness.jpg s_нurricane_pike.jpg

28)s_boots_of_travel.jpg s_blink_dagger.jpg s_нurricane_pike.jpgs_manta_style.jpgs_butterfly.jpg s_daedalus.jpg

29)s_power_treads.jpg s_sange_and_yasha.jpg s_armlet_of_mordiggian.jpg s_mask_of_madness.jpg s_linkens_sphere.jpg s_black_king_bar.jpg

30)s_phase_boots.jpg s_armlet_of_mordiggian.jpg s_lotus_orb.jpg s_linkens_sphere.jpg s_black_king_bar.jpg s_satanic.jpg

31)s_phase_boots.jpg s_silver_edge.jpg s_aghanims_scepter.jpg s_нurricane_pike.jpgs_manta_style.jpgs_eye_of_skadi.jpg

32)s_boots_of_travel.jpg s_satanic.jpg s_armlet_of_mordiggian.jpg s_lotus_orb.jpg s_assault_cuirass.jpg s_blink_dagger.jpg

33)s_power_treads.jpg s_нurricane_pike.jpgs_aghanims_scepter.jpg s_silver_edge.jpg s_butterfly.jpg s_daedalus.jpg

34)s_boots_of_travel.jpg s_desolator.jpg s_scythe_of_vyse.jpg s_armlet_of_mordiggian.jpg s_blink_dagger.jpg s_нurricane_pike.jpg

35)s_power_treads.jpg s_mjollnir.jpg s_lotus_orb.jpg s_manta_style.jpgs_black_king_bar.jpg s_monkey_king_bar.jpg

36)s_phase_boots.jpg s_black_king_bar.jpg s_aghanims_scepter.jpg s_нurricane_pike.jpgs_armlet_of_mordiggian.jpg s_mask_of_madness.jpg

37)s_phase_boots.jpg s_scythe_of_vyse.jpg s_daedalus.jpg s_butterfly.jpg s_black_king_bar.jpg s_blink_dagger.jpg

38)s_power_treads.jpg s_silver_edge.jpg s_aghanims_scepter.jpg s_manta_style.jpgs_нurricane_pike.jpgs_armlet_of_mordiggian.jpg

39)s_boots_of_travel.jpg s_lotus_orb.jpg s_linkens_sphere.jpg s_satanic.jpg s_assault_cuirass.jpg s_monkey_king_bar.jpg

40)s_boots_of_travel.jpg s_desolator.jpg s_mask_of_madness.jpg s_assault_cuirass.jpg s_mjollnir.jpg s_linkens_sphere.jpg

и т.д и т.п

Вариантов таких сборок,может быть очень огромное множество,так что сори,придумывайте дальше сами,примеры я вам уже привел.( Сори ребят,множество артов,не зашло в эти сборки,боюсь, есть лимит.символом,в конструкторе гайдов,поэтому закругляемся).
Да и думаю,саму суть вы поняли,что сборки в основном зависят от того,что было против вас пикнуто и собрано,(то бишь,если против вас варят Хекс s_scythe_of_vyse.jpg  и плюс множество прокастов,то будет логичнее собрать такие арты ка:s_linkens_sphere.jpg ,s_black_king_bar.jpgpipe_of_insight.jpg  или,что-нибудь на жир и отражения ,(если, ну, вы прям совсем ленивый s_heart_of_tarrasque.jpg ,s_eye_of_skadi.jpg ,blade_mail.jpg ,s_lotus_orb.jpg )икстати,это не сколько на примере Траксы,а сколько вообще по Доте.
Ведь эти тонкости,очень важны,для правильной игры.

То есть,вариантов может быть огромное множество и от понимания этих вещей,(а так же правильной реализации пика,фарма и т.д),зависит ваша победа.
Так что,дерзайте моряки!!!И удачи вам!!!

Тактика

МАЛФОЙСКАЯ ТЕОРЕТИКА,(НЕТ)!!!!

ХАРД (Теория,часть 1) (НЫТЬЕ ДАЛБАЕБЫ,ИЛИ СКАЗКА ПРО ПРОЕБАННЫЙ БУБЕН)

На сегодняшний день,(а именно 17 января 2017 года).Понятие Хард.лайн в Доте 2-ОТСУТСТВУЕТ!!!!ИИИИ....СТОП!!!!Я вижу по твоему лицу,мой юный потлатый,(или не потлатый,по хуй вообще),что ты ни черта не понял,("Люся?Ты дурку ебешь?Как это нету Харды в Доте 2?Типа,Топ-лейн сломали и выпилили?Как-так,еб твою мать?Как так?АААААААА(взрыв мозга),БУУУУУММММ!!!!").
На самом деле все довольно просто,благодаря добавлению Баунти.Рун,Туалета,(Святыни,(Sanctuary) и Парочку лесных кэмпов,(которые можно стакнуть и отвести,при умелых таймингах и хорошей сноровки),можно АБСОЛЮТЛИ....спокойно,стоять Хард,в соло за Траксу или любого другого героя.
И я считаю,(ИМХО!!!!),что это и правильно, и не правильно одновременно.
В чем правильно?(ПРОФИТ!!!)

Ну, теперь хардер не так зависит от того,зонят ли его лайн,(всмысле,енеми саппы мешают фармить и стараються не пушить лайн в вашу сторону), или не зонят, следственно,(в нормальной игре при нормальных условиях),количество сейв.тп на его лайн и просадки по лвлу,(из-за зонинга и дайва вражеской тимы за Тауэр),будет заметно ниже,из-за огромного количества тактических возможностей и потенциального хила в виде Туалета,(здесь должна была быть,ваша реклама).+имееться Баунти.руна,(если Хардер-лс или жадная-терпила,что не хочет рисковать),что всегда даст возможность вам получать опыт,даже если каким-то чудом,вы просрали все что только можно,(Кэмпы в бане от Сентрей,Туалет-пустой,Башни нету),и одновременно,все эти признаки могут быть взаимоисключающими,(в том смысле,что если у вас в бане кэмпы,то наверняка есть руна или полный Туалет-Святыня.Если пустой Туалет,то есть Кэмпы и Руна.... и т.д).
У вас есть реальная возможность,(при небольших познаниях в механике Доты и тактическом мышлении),фри.фармить на "Харде",не отходя от касы,(что в предыдущей версии игры,было довольно сложно хотя бы из-за отсутствия выше перечисленного),даже с учетом зонинга вражеской тимы.Теперь же, все это можно чередовать и при прямых руках,выносить тонну опыта и голды,прямо с воздуха.
Более того,хардер стал теперь не такой пассивной ролью как был до этого и его потенциал в игре резко вырос.....
Вообщем,хватит демагогии,суть ясна,для тех кто не всосал,скажу проще:"Хард сейчас может проиграть,только безруки,обкуренный,ленивый даун с приступами эпилепсии и внезапными,приступами чесотки,в районе ануса"

Ибо другого обьяснения,как можна сейчас проиграть хард,(не именно по сплит.пушу и прочему,а именно по фиду и отсутствию фарма на лайне),с такими реальными возможностями и более упрощенной механикой, и тактикой,нежели она была раньше.....
Хм,ну я просто не знаю,честно

Это был первый аргумент,в качестве оправдания,(он и единственный),новой механики Харды давай те же,теперь рассмотрим,почему новый Хард-стал дерьмом или проще говоря "ФТОРОЙ ИЗИ ЛАЙН".(НЕ БРО!!!)
Харда
Я ,как человек,что освоил вторую роль хардлайнера,после первой саппорта и оттачивал,(не до совершенства,сори я ж не Хакон),эту роль в течении 1.5 года в Доте,скажу вам с уверенностью,(многие мб поддержат,а те кто не поддержат,те хотя бы поймут о чем я),что Харда,(именно в том слове,которой я понимаю её еще по Доте до 7.00),-эта роль не для всех.
Харда-это постоянное напряжение.Харда-это мысли наперед и попытки предугадать действия противника,с учетом тех данных что ты имеешь по карте.Харда-это виденье,чувство, это , и понимание тактических возможностей противника,с попыткой  предугадывания его дальнейших возможностей,(как дар ясновиденья,как виденье без вижена,(NejiByakugan.jpg ) и в один момент, ты просто понимаешь подсознательно,что за кустом тебя ждала засада,что на тебя вышел смоук-ганг,что еще нету противника в поле твоего зрения,но ты уже знаешь,что ты и они заметили твою ошибку,и попытаються воспользоваться ей).
Именно благодаря харде,я приобрел: ПАРАНОЙЮ!!!!! Именно благодаря Харде,я научился меньше фидить,именно благодаря Харде,(в том смысле,в котором я её помню),я научился фармить,(не слишком хорошо,иногда все так же ласт.хичу как лсный-даун,но все же лучше чем было),именно благодаря Харде,я научился выносить потенциально сильные слоты,даже при отсутствие должного фарма,( около 15 крипов,за 11 минут) ,именно благодаря Харде я стал тем,кто я есть,(ноу.нейм,3-4к мусор,лс,кашалот,(Кто понял отсылку,респект)
Вообщем,хватит делать себе самотсос,перейдем к делу.
Харда сварилась на хуй:стала казуальной,более простой,более,ненапряжной что ли?Хм...

И из-за этого,огромное количество рукоклешнеров-эукариотов и креветок,закусок к пиву потянули свою маленькии лапки,на просторы сего тяжелого лайна,(пытая меня своей игрой на этом лайне и пораждая комплексы внутренних неполноценностей,и наглухо отбивая желание,играть в ММр и в эту игру в частности).
Но суть остаеться таковой,даже с наличием тех поблажек,что я привел выше.Все же,получение лвла в Харде-это удача.А ласт.хит и фри.фарм на Харде-это просто чудо.
Но так-как я за то,что чудеса мимолетны и в конце наш ждет шлепок ебалом об асфальт,то здесь нужно понимать,что ласт.хит на Харде это не только удача и тупость саппортов во вражеской тиме,(ибо потный толковый сапп,знает как вас оставить 2 лвлом на 15 минуте).
По сему,суть и тактика в Харде остаеться та же,что и до патча 7.00,(и то,что я писал выше)

1)Кайтить;(Манси как бабочка,наебуй как пчела,ыыыыы).

2)Переагривать крипов на себя с помощью авто.атаки,(нажал райт клик на енеми героя,отменил и так пока крепы за тобой не побегут);

3)Байтить;(Разводите противника,дайте ему почувствовать свое превосходство,пусть он думает,что сможет забрать вас,а потом поймет,насколько ошибся).

4)Терпеть;

Не всегда Хард,может пойти в вашу пользу,даже с учетом вашего over9999 skilla поэтому Терпеть в Харде,тоже надо уметь.
Поэтому,если вас сплитят во все дыры,то постарайтесь с помощью 2 пункта,запушить себе лайн за Башню,(Нет,вы не остановите сплит,но таким образом,вы максимально оттяните его и дадите время вашим союзникам для перегрупировки или же,ответного сплита,или же дособирать арты,не важно вы поняли суть и я заебался разжевывать...)

5)Стараться убивать,или хотя бы не умирать;(если все,что я выше вам написал вы проделаете,то думаю с этим пунктом,проблем не возникнет).

6)Пытаться фармить,роумить,или слитить,(тут тоже думаю,все понятно.Хотя многие Хардеры  не понимают этих вещей и фармят по 35 минут,при этом,не делая сейв.тп на Бот,когда твоего Керри пресуют саппы с Дайр-Топа,а енеми Сларк сместился в лес дофармливать 200 голды до Лотара).

Собственно,азы Харды я вам рассказал,(не все,просто я в говно и все,что сейчас о чем я могу думать,это про исповедь фарфоровому падрэ).
Что же,на этом впринципе все...(Хотя нет,не все и я могу повторяться,или что-то упустить в процессе),


Остальное,а именно,основные азы фарма на Изи, и более расжеванные тонкости стояние на Харде и в Джангл Лайне, можешь почитать в Спойлере с пометкой Старая тактика фарма в лесу и на лайне,(для тех,кто был знаком с моим творчеством до 7.00), там я все разьясняю более конкретно и уточняю некоторые мини аспекты игры,(+ сам себя повторяю,так-как больше нечего сказать ибо я криповый даун,лил).

Спойлер: Старая тактика фарма в лесу и на лайне,(для тех,кто был знаком с моим творчеством до 7.00)
А теперь,мои маленькие чилдренята,вы можете смело идти заполнять дневник и готовиться к завтрашним урокам... <p>Ладно, опять я угараю. Переходим к следующему по счету,но такому же весомому по значению разделу как:"Тактика".</p> <p>И вы сразу спросите:"Люся,какого хуя ты нам втираешь?А?Что ты нам можешь еще рассказать о Траксе,чего мы еще не знаем?"</p> <p>А то,мой маленький человекоподобный крабенок,который встал на пути истинный, и хочет переточить клешни,на руки.(Бля,я уже это говорил.Опять повторяюсь,где мой боярышник?).Что стояние на лайне ей,это одна из самых не простых задач.</p> <p>Я скажу вам только одно правило,более-менее успешно фри.фарма и уверенного стояния на лайне за Траксу.</p> <p>БАШНЯ-ЭТО ВАШ ЖЕНА!!!!(ЧЧЧТААА!?!?!!?)Проще говоря,пока Тракса не нафармила ботинок(и апнула его),не апнула лвл и купила некоторых слотов на дамаг,-она тряпка,(а со слотами типа нет?АЗАЗАЗАЗ!?!?!?).</p> <p>Поэтому,самый лучший и успешный вариант стояния за Траксу на лайне,это перетерпеть,перемансить, перебайтить и постараться перефармить вражинскую,(даблу,триплу,мид-в соло,в дабле,в трипле) и стараться меньше лесть на рожон,без поддержки команды.</p> <p>Это было и есть всегда не только прописная истина для Траксы,но и для многих людей,которые встали на путь керри.Ну,а теперь по порядку...<br /></p> <p>Про изи.лайн,я думаю смысла нет писать,(вы же не совсем еблан,что не можете ласт.хитить крипов?)<br />Поэтому,перейдем к другому лайну,к более тяжелому.<br /><br /><strong><span style="color:#ff0000;">ХАРД (Теория,часть 2)<br />(САМОПОВТОРЯЮЩИЙСЯ ЛСНЫЙ УРОД,ЧТО НЕСЕТ ЧУШЬ И НЕ МОЕТ ВСЕ,ЧТО НИЖЕ ПОЯСА...)</span></strong></p> <p>(<span style="color:#ff0000;"><strong>ВНИМАНИЕ!!! </strong></span>Если добивать крипов,(на Харде, за Траксу(за Врку проще,там хоть Стрелой через Ботл абузить моно), и у вас просто физически нету возможности,(как и нет возможности свалить с лайна,по причине наличия лесника,или еще почему-то там).То старайтесь,хотя бы получать опыт от убитых/добитых крипов.</p> <p>Или идите на изи лагерь в тайной и стакайте его,а потом пытайтесь фармить,(тоже как варик не плохо.Правда,если его не забанили сентрями.Если да,то вам пизда...но не будем о грустно,все еще впереди,мб...) или просто фармите его,(Можете даже попробывать отвести,(только стакните,иначе пропушите лайн в сторону врага и все  будет очень плохо).</p> <p><span style="line-height:25.2px;">(</span><span style="color:#ff0000;"><strong>ВНИМАНИЕ!!! </strong></span>Не забывайте так же контрить Баунти руну и пить с туалета по кд ,(если ваш мидер не огрызок и не пьет оттуда чаще,чем шлюха берет в рот.Но тут,априори прийдеться уступить,ведь ему же надо "выфармить Мидас" на Вокера и начать играть только к 35 минуте,спустя 0-7-0 счет и - 2 стороны,(да),это же так круто,когда твой Вокер, сосет писос от Мипо стоят на Миду 1 на 1 при 2 вардах на Вижен,(нет).<br />Ну,это не важно...я несу хуйню,идем дальше).</p> <p>Правда,вам скорее-всего лайн на хуй спушат,(если будете так фармить и хуево отводить),но тут мои руки чисты,я лишь даю советы,дальше решайте сами.</p> <p>Радиус получение экспириенса: 1300-1400,(насколько,я еще помню).</p> <p>Думаю,вы сможете сориентироваться и постараться хотя бы опыт получать.А то мне на Харду начали типочки попадаться,которые даже экспу ловить не дают,(потные пидорги).Если же,у вас нету и на это возможности.То бегите в начало спавна своего барака и старайтесь максимально застопить своих крипов.</p> <p>Знаю,это вам особо не поможет,если противник шарит "держать фарм"(если противники стараются держать фарм,то постарайтесь попасть в радиус обзора вражеских крипов,(то бишь,подойти поближе),и (<span style="color:#ff0000;"><strong>ВНИМАНИЕ!!!!</strong></span>),Очень осторожненько,ударить,(или просто попытаться райт.кликнуть,а потом отменить), своей ледяной пиздятеной его,(или вражеского героя), по голове,что бы он и его друзья,переагрились в вашу сторону,(соответственно,слегка пропуша к вам лайн и давая вам возможность жить и хилиться).Но опять же,будьте предельно осторожны,а то подойдете так и еще пизды получите,(а потом еще меня обвините,что мол:"Я научил,я и виновен, и опозорился").</p> <p>Но после пару проделанных таких теломансаний,(теломансий?ЧтА?),фарм должен сместиться ближе к вашему Товеру,(а иногда и пропушиться,если сапы там бестолковые, и кроме хараса,больше ничего не знают).</p> <p>Если же, у вас все очень и очень,(и еще раз "ОЧЕНЬ"!!!) печально,(варианты выше,просто вам уже не могут помочь),и вы видите,что саппы-прошаренные и в теме,(раздевардили спавны,делают толковые отводы,что не пушат лайн в вашу сторону,забанили лес на Харде,контрят по кд Руну Бабла,(БЛЯТЬ,КАК!?!?!?) и полностью лишают вас экспы).То у вас вариантов немного...</p> <p>Роуминг в мид,(или еще куда-то на другие лайны,под дымом), пытаться махаться,(естественно с помощью мидера и мб,еще одного тела с Бота).Или же,стоять в пределах вражеских отводов и получать как-то экспу,(что весьма рискованно,ведь не все саппы-бестолковые и будут давать вам просто так стоять, и получать экспу)...</p> <p>Вообщем,вариантов на Харде-у вас не так много и вы должны что-то делать.А иначе....кхм-кхм,ну,вам может быть торба....<br /><br />Хм,вроде все сказал? Идем дальше...</p> <p><span style="color:#0000ff;"><strong><span style="color:#ff0000;">И</span><span style="color:#ff6600;">З</span><span style="color:#ffff00;">И</span> <span style="color:#008000;">Л</span>А<span style="color:#800080;">Й</span><span style="color:#ffffff;">Н</span>,(Ну,тут даже дауну очевидно,что надо делать,так что,не буду многословен....)</strong></span></p> <p><strong><span style="color:#00ff00;">Начало игры</span></strong></p> <p>Для начала,оцени обстановку на лайне и подумайте сами,что вам покупать дальше,разумеется после одного из трех ботинков,( <img src="http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/9/98/Phase_Boots_icon.png?version=b6dbb04f5b075076c34a997b65469d5d" alt="s_phase_boots.jpg" width="86" height="64" /><img src="http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/6/6b/Power_Treads_icon.png?version=265b0a2a93c7827762279e5a08f7d25e" alt="s_power_treads.jpg" width="86" height="64" /> <img src="http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/6/6d/Boots_of_Travel_1_icon.png?version=dfbcfe0c74a5c430036b8798a5caace5" alt="s_boots_of_travel.jpg" width="86" height="64" style="line-height:25.2px;" /><span style="line-height:1.8;">)и одного из стандартных закупов.Вы же не тупой,что бы бегать за Траксу с не апнутым ботинком и без начального закупа?</span></p> <p>Если фарм хороший,можете смело покупать <img src="http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/5/5b/Hand_of_Midas_icon.png?version=5345c99ceb238ca7a1dba7e4c6d750ba" alt="s_hand_of_midas.jpg" width="86" height="64" /> Руку еврея и стоять дальше возле башни,изредка переманивая крипов за Т1 товер,(<span style="color:#ff0000;"><strong>ВНИМАНИЕ!!!</strong></span>Что бы переагрить крипов за Т1 товер,когда вас пропушили,достаточно ударить одного из них и они сами погоняться за вами.Не стойте столбом,когда крипы или герои бьют вашу башню,старайтесь агресировать и отгонять вражин от башни,а крипов агрить на себя,столько,сколько это возможно).</p> <p>Так же,(если вы на изи,или возле,(КАКИМ ТО ЧУДО МИДАС С ХАРДЫ!?!?!?ЫЫЫЫ,ДА ТЫ ПРО!!!) ,спама в тайной, в харде),забегайте изредка в лес,и жрите Рукой Еврея, сначала большого крипа,а с руки маленького(ких),(если вам нужен опыт),а позже,уже наоборот,сначала маленького,а потом уже большого,(ради большей голды).</p> <p>НО!!!!Есть одно правило,и это правило <span class="tooltipe tooltipe-image-neutral" data-tooltipe-id="525"><img src="/img/neutrals/hell_satir/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-neutral" alt="m_icon.jpg" width="38" height="38" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и его два карликовых братана,тут мы в любом случае едим Рукой еврея с начало маленьких,а потом с руки большого,(ибо этот стак,появляться в лесу нет так часто и его выгоднее жрать через золото,чем через опыт.ПОЧЕМУ!?!?!?Потому что,так сказал Груууут).</p> <p>(Также,не забудьте купить телепорт <img src="http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/4/46/Town_Portal_Scroll_icon.png?version=93494887243b9961e555a90f45539b65" alt="s_town_portal_scroll.jpg" width="86" height="64" /> , и если чувствуете,что похотливый хуй Черного властелина,хочет поиметь вас.Не задумываясь!!!(ЧТО ВАЖНО!!!!)Юзаете Тп и как тупорылый ИмБяЦыЛьЧик))),пикаете на свою башню с криком:"ПОМОГИТЕ БЛЯТЬ!!!!"Может тогда,ваш 7-летний мидер по имени Гриша Пиздакрылов, и два,(три) дибила,что стоять на изи,(и не пишут сс),захотят прийти гангануть к вам на лайн,и сломать щучило противникам).</p> <p>Далее,вы можете или по фасту бустануть себе атрибуты,( <img src="http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/5/55/Wraith_Band_icon.png?version=1ec018c7d61b8609d33e4509d00ec4f6" alt="s_wraith_band.jpg" width="86" height="64" /> <img src="http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/3/3f/Ring_of_Aquila_%28Active%29_icon.png?version=223b4b1bf76d346e22ae9b06c1f6de8e" alt="s_ring_of_aquila.jpg" width="86" height="64" style="line-height:25.2px;" /><span style="line-height:1.8;">)</span></p> <p>и идти в тим.файты,и пушить.Или же,сделать упор на фрифарм и начать собирать что-то стоящее,для большей выживаемости, внезапных гангов противников,или же на урон.</p> <p>Если же будет тяжко,то забудьте про буст атрибутов,варите сразу <img src="http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/5/5b/Hand_of_Midas_icon.png?version=5345c99ceb238ca7a1dba7e4c6d750ba" alt="s_hand_of_midas.jpg" width="86" height="64" /> (окупает себя со временем,даже если собран на 15-20 минуте,поверьте мне).</p> <p>Если же вообще жопа,то забудьте про <img src="http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/5/5b/Hand_of_Midas_icon.png?version=5345c99ceb238ca7a1dba7e4c6d750ba" alt="s_hand_of_midas.jpg" width="86" height="64" /> и копите на <img src="http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/6/6d/Ring_of_Regen_icon.png?version=b9aa9dc99fa6587536029263d1b31f4d" alt="s_ring_of_regen.jpg" width="86" height="64" style="line-height:25.2px;" /><span style="line-height:1.8;"> ,(для регена),а потом на другие арты,все таки, не всегда Рука еврея, будет нам полезна в игре.</span></p> <p>Если видете,что стоять на лайне вообще анреал и вас просто пушат во все дыры так,что вражеский пот уже течет с вашего экрана.Просто,сьебуйте с лайна,копите на <img src="http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/7/76/Morbid_Mask_icon.png?version=462cfced0fc0e8c9b3e0ba6a0d682fd6" alt="s_morbid_mask.jpg" width="86" height="64" /> и пиздуйте фармить лес до тех пор,пока не появятся какие-то стоящие артефакты.</p> <p>Если же вам предлагают ганг под смоуком,или же вы видете возможности сделать изи фраги или застилить,не стесняйтесь этого делать.Вы хоть и не самый лучший керри в Доте 2,но все же керри,как ни крути,и лейт,(если вы доживете до него),вам все же надо как-то вывозить.</p> <p>Не стесняйтесь роумить,уверен,противник ахуеет,когда со спины выйдет Тракса,даст сало,и со своими братюнями на лайне,оформит Трипл.килл,(Ачивмент анлокет:Пукан-Везувий).</p> <p><strong><span style="color:#ffcc00;">Середина игры</span></strong></p> <p>Мы идем ровно.Убиваем,фармим,пушим-пушим,убиваем,фармим. Покупаем слоты,терпим или агрессируем и т.д.Если в начале мы вели себя нагло-осторожно,то тут мы уже просто посылаем всех на хуй и противников за людей не считаем.</p> <p>Идем с тимой,(под смоуком желательно),на Рошана,забираем Аегис.И в нужный момент, начинаем играть в клоуна-байтера.</p> <p>(<span style="color:#ff0000;"><strong>ВНИМАНИЕ!!!</strong></span>Правила игры клоуна-байтера: Прикидываетесь шлангом с ледяными стрелами и сайленсом, и тупо на автоатаке в наглую,хуярите пять противников,пока ваши братюни делают тактический врыв.Только не перебайтите,а то получите звездюлей по самые гланды Дроу).</p> <p>Если же,у вас ситуация не такая ровная и ваша тима сладенько сосет хуй у противника,(типа в дефе).То мы играем в Товер дефенс и стараемся фармить слотики в нашем лесу,(<span style="color:#ff0000;">ВНИМАНИЕ!!!</span>Просите саппортов стачить, или же приходите в лес,в переделах 46-50 минуты,что бы сделать себе дабл.стак и фармануть его,(отведя на 53-55 минуте),или же  купите, <img src="http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/9/97/Helm_of_the_Dominator_icon.png?version=11565994f7265f617144f1d9dc541b08" alt="s_helm_of_the_dominator.jpg" width="86" height="64" /> ,подчините лесного крипа своей светлой воле, и дайте контроль саппортам,что бы они стакали Энчантов,а сами: фармите,пуште,убивайте,и просто ебите в рот,все живое,что есть на карте.</p> <p>Вообще,я не могу вам расписать все подробно,что и как делать.Ибо Дота 2,совершенно не предсказуемая игра,где даже 1 проебанный замес,может решить исход всей катки,(даже если вы потели,или сосали хуй).В любом случае,основы и некоторые тонкости я расписал выше,остальное только за вашим опытом, и пониманием игры в целом.</p> <p><strong><span style="color:#ff0000;">Лейт и поздний лейт</span></strong>,(да-да,есть понятие поздний лейт,и не пиздите,что нет,и не пиздите,что я не знаю значение слово: "Late".Это понятие,наступает после 50 минуты,(когда все уже на фулл слотах и только скилл, и удача,решает исход битвы).</p> <p>Здесь уже начинаеться конкретный экшен и игра пять на пять.Если,в начале игры тима еще страдает более-менее хуйней и только под середину,идут ровные тимфайты.То тут,играть в соло-это самоубийство и одна из причина частых проебов соло.ммр в нынешних пабах,(где отмороженные дибилы в твоей тиме,ходят соло и фармят леса,в тот момент,когда тима противника в смоуках,имеет их без контрацептивов,(прощай, 4200 соло ммр,-привет, 3500-3600.((().</p> <p>Одним словом,в этот период времени,происходят постоянные файты и прочее,(те,кто еще что-то не дофармил,-дофармливают.А те,кто уже все дофармил,страхуют тех,кто еще что-то дофармливает(ИзИ, как H20).</p> <p>К концу игры мы многим рвем пуканы,но стараемся держаться в конце,всей тимы и отваливать урон со стороны,(что бы фокус был не на нас,а на наших танках и саппортах с меками и прочим).(<strong><span style="color:#ff0000;">ВНИМАНИЕ!!!</span></strong>Если вы пошли через <img src="http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/7/72/Black_King_Bar_icon.png?version=0ea0231f1a4888d50df056586cb18176" alt="s_black_king_bar.jpg" width="86" height="64" style="line-height:25.2px;" /> ,старайтесь держать его максимально долго,прежде чем прожать,это поможет использовать вам его с максимальной эффективностью и выжить в конце замеса).</p> <p>Если видете,что замесах выдыхается,или что вам вот-вот,переломают хребет,(не буквально).Вы или включаете бкб и уже агрите на себя остатки тимы врагов,(если есть в этом тактический смысл).Или же,просто уходите и стоите от дефа,(в ожидание реса вашей тимы и атаки противника).</p> <p>В целом,это все.Если вы будете думать головой,а не жопой и доверять своей тиме,то победа вам обеспеченна.</p> <p>Если же,вы все равно проиграли,то так или иначе,вы что-то извлечете из этого.(И вообще,смотрите на Доту 2 по-философски.Бомбить на каждую катку-это бред,так-как нервов у вас не хватит.Дота 2-для многих фан игра,и многие тупо получают от неё фан.Если же вы рассчитываете на серьезный гейм,то катайте Цмы в стаке с друганами,(хотя и нет гаранта,что вы их раскатаете.Ведь чаще всего,у всех друганы в Доте 2(как у меня например),очень отбитые рукаклешнеры-клешнерукие.)))Ладно,это опять была минутка,моего плоского,(как сиськи твоей девушки,АХАЗАЗАЗАЗАз),юмора и я надеюсь,что у всех все нормально).</p> <p><strong><span style="color:#993366;">ЛЕС</span></strong></p> <p>P.s:Про Тактику фарма в лесу особо ничего не писал.Ибо и так всем в Дота 2 известно,что лесная Тракса фармиться через <img src="https://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/8/89/Iron_Talon_icon.png" width="86" height="63" alt="Iron_Talon_icon.png" style="line-height:25.2px;" /> ,<img src="http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/f/fd/Tango_icon.png?version=6651dc244d61681b96c32ee3a52c61da" alt="" width="86" height="64" style="line-height:25.2px;" /> и<span style="line-height:1.8;"> </span><span style="line-height:1.8;">n-ное количество </span><img src="http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/5/55/Wraith_Band_icon.png?version=1ec018c7d61b8609d33e4509d00ec4f6" alt="s_wraith_band.jpg" width="86" height="64" style="line-height:1.8;" /><span style="line-height:1.8;"> ,(буст статов),так же еще варят  отжор </span><img src="http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/7/76/Morbid_Mask_icon.png?version=462cfced0fc0e8c9b3e0ba6a0d682fd6" alt="s_morbid_mask.jpg" width="86" height="64" style="line-height:1.8;" /><span style="line-height:1.8;"> ,(c апом или в </span><img src="http://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/7/76/Mask_of_Madness_icon.png?version=2870004aa95404ed86fb3cd6600e3cb8" alt="s_mask_of_madness.jpg" width="86" height="64" style="line-height:1.8;" /><span style="line-height:1.8;"> , или</span><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="458"><img src="/img/items/s_satanic.jpg" alt="s_satanic.jpg" width="85" height="64" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span style="line-height:1.8;"> (не часто), или в (реже)  <img src="https://hydra-media.cursecdn.com/dota2.gamepedia.com/2/28/Vladmir%27s_Offering_icon.png" alt="" width="88" height="64" /> </span><span style="line-height:1.8;"> ).В любом случае,конкретное ядро Тактики фарма в лесу,мне выделить крайне не просто,(по причине тонкости и сильнейшей уязвимости к гангам,(больше,раза так в 4-5, чем на лайне),в джангле.</span></p> <p>В любом случае,что бы фармить за лесную Траксу,нужно уметь две вещи:</p> <p><span style="color:#ff0000;">1)(до 6 лвла с отжором)-это кайтить и уметь таймить крипов,(стакать).</span></p> <p><span style="color:#ff0000;">2)САМОЕ ГЛАВНОЕ!!!!Умение периодически смотреть на карту,(дабы предвидеть ганг в свою сторону и попытаться избежать его).Так же,нужно уметь вовремя поддержать команду,(любыми возможными на данном этапе игры способами:начиная от фаст пуша и заканчивая гангами в мид или куда-либо!!!</span></p> <p>Одним словом,Джангл.пик Тракса-гибкий и очень рискованный,(иногда оправданный,иногда нет),геймплей,который разнообразит и откроет новые возможности,(может быть даже спец.страты),игры за эту голубоглазую извращенку из темных эльфов...Если сможете все это осилить,то дальше,все пойдет как по накатанной...Ну, еще можно добавить,что фармить можно начинать как и изи.спавн,(отводных крипов),так и другие спавны в лесу,( также включая Энчантов,но на порядок дольше и вообще,вы становитесь уже не Дроу,а Фурионом с пеньками...).Чаще всего,лесная Тракса участвует в игре в качестве Пушера и Гангера,а не как основного Мейн или Семи-керри.(ДА-ДА-ДА,я знаю,что писал об этом выше,пару предложений назад.НО!!!!Повториться,никогда не бывает лишним).Однако!!!!!Если Тракса,все же наберет обороты по ходу игры и уйдет в лейта.....Кхм-кхм,скажем так,я очень сочувствую вашим противникам.Ибо догнать этого жирного,всефармящего (Прости,Господи),МОНСТРА!!!!Будет крайне не просто.(Ну,кроме Наги с Радиком конечно.Тут сразу без вариантов,ибо это просто FarmMaschine,(Даже Саруман из Изенгарда и Курокки на Скаймаге,бояться её жирных и жарящих в попку иллюзий).(Лол?!?!?Шта?!?!?)Подытожив,могу сказать,что лесная.Тракса вполне возможна в реалиях нынешнего паба,однако сам игрок,(играющий за Траксу),должен быть очень скиловым,иметь невероятный опыт игры,высокую степень контроля персонажа,(не только дроу,но и любого в Доте), высокие тактические знания и гибкую стратегичность своих действий,(дабы знать,когда стоит фармить дальше,а когда уже стоит пушить или делать что-то полезное для тимы).Одним словом:Лесная.Дроу-только для очень много знающих и очень опытных игроков Доты 2,(Very High Skill).Если вы таким не являетесь,то лучше воздержитесь от пика Траксы в лес...GL HF<span style="line-height:25.2px;"></span></p>
Друзья

И снова,моя постоянная рубрика:"КТО СКАЗАЛ МЯУ",и снова,я рассмотрю всех друзей для такого персонажа как Тракса и мы начинаем...

У Траксы, много друзей,как и врагов,(с пол Доты,как и у любого другого персонажа).В особенности это прокастеры и прочая шняга.

НОООООООООО!!!!В друзья,я бы записал:

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg (ДДДДдвойное проникновение,если в связке с этим героем).

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg -Лютое мракобесие,если Аллерия по пути саппа пошла,(Олдскулеры поймут раш Арканов,Форсика, Урны, и связку на 4 в 2012-13 году).А так,безусловно,ракоуровень пикать 2 керри на 1 лайн...впрочем,это уже совсем другая история и я просто,настольгирую по давно ушедшим временам,когда Вр бралась как сапп а не мид,хард или керри.

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg (Просто имба ибанная в Связке с Дроу).

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg (Просто проклятье для врагов,(если пацан,что катает на нем, с руками).

m_icon.jpg

m_icon.jpg (Команда-А:ГАНГ ОТРЯД УЖЕ В ПУТИ!!!(кто смотрел видео,тот поймет).

m_icon.jpg

m_icon.jpg -Очень сильная связка.Терпиле(ам),будет очень больно стоять с вами на одном лайне,(если конечно,вы умеете за неё играть).

m_icon.jpg  -Если челик по пути саппорта за Зэда пойдет,то это изи разрыв лайна,(Хотя даже если и по пути керри,это все равно разрыв лайна).

Abyssal_underlord_full.png -Коль по пути саппорта пойдет эта страхоебина-пиздапроебина,то просто,как говориться:"Что с лицом?"Будем у противника на лайне,(Ачивмент анлокет:Пинитрэйшн ин май анусейшн).
Хотя,эту ачивку можно достичь если он и по пути керри пойдет,(знаю без вас,что 2 керри на лайне это рака стайл.Но,с этим героем просто будет тотал.унижение,более того,не все так с ним однозначно,да и не совсем он керии....НЕВАЖНО!!!!!Когда Траха и эта хуйня встретяться вместе на лайне,думаю про фарм вы просто забудете и снесете лайн врага к хуям конячим).
Так что,пикайте и разрывайте,(или не разрывайте),я все сказал.

и т.д

Список можно еще продолжать,но я выделил только ядро основных друзей,(тех,что вспомнил).Кстати,из списка выше,многих можно и во врагов записать.

Враги

У Траксы много врагов,как и друзей,(с пол Доты,как и у любого другого персонажа).В особенности это прокастеры и прочая шняга.

НО!!!Я бы,советовал воздержаться от пика Трахи,если в тиме противника есть:

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg (Очень-очень неприятный персонаж для нас.В умелых руках,доставит не мало хлопот.Но если сможем расфармиться,то наши шансы сломать ему кабину,весьма возрастут).

m_icon.jpg


 m_icon.jpg -Монкей Конг-лютый враг для Дроу Рейнджер!!! Будьте особенно аккуратны против него,иначе он просто ваншотнет вас,своим первым скилом,через заряженную пассивку.


m_icon.jpg (Один из самых не приятных героев,не только для нас, но и для многих в Доте 2,(а после последнего патча,он стал просто не выносим).

m_icon.jpg

m_icon.jpg (Опасный враг,если пошел по пути керри.А если еще расфармился,то держи карман шире...)

и т.д

m_icon.jpg

m_icon.jpg

Последние два,это вообще забейте,тут вам надо быть или супер-осторожным и терпеть,в ожидание гангов с мида,или же, жестоко сосать раскаленный хуй Хускара по кд, или как вариант, ловить корабельные камшоты от адмирала Кунилингуса.

В любом случае,выебываться при наличие на лайне одного из этих двух сказочников,весьма глупое занятие.

Можно было еще добавит во враги:

m_icon.jpg

m_icon.jpg

m_icon.jpg

и еще много кого из дизейблеров и прокастеров,но я успевал кидать вовремя на них Сайленс,прежде чем меня превращали в горячий бутерброд.Так что,весьма скептические враги для Трахи.

Заключение

traxex2.jpg

Спасибо всем тем,кто прочитал мой гайд,(хватило терпения?неужели?) и постарался посмотреть на героя Тракса в новом цвете,при нынешней механике и динамике Доты 2,без криков про имбовость или же наоборот,однокнопочность данного героя,(уверен,многие что-то для себя поняли и подчеркнули из этого гайда и пересмотрят свои сборки и скилл.билды).

От себя хочу добавить, не важно,кто за кого играет или нагибает,главное в любой ситуации,(не только в Доте 2 но и в жизни),это быть человеком,держаться вместе (оставаясь взаимовежливыми друг с другом),и ценить то,что ты имеешь на сегодняшний день.

Всем всего наилучшего  и ......


traxex3

Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Alchemist­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Witch­ Doctor­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Ancient­ Apparition­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Jakiro­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Pusher - Disabler
Venomancer­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Initiator - Pusher - Disabler
Earthshaker­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker
Disruptor­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Ogre­ Magi­
­
Ближний бой
Support - Nuker - Disabler - Durable - Initiator
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support - Pusher - Disabler - Nuker - Initiator
Sand­ King­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape - Jungler
Windranger­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Escape - Nuker
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Rubick­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Necrophos­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Durable - Disabler
Warlock­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler
Lich­
­
Дальний бой
Support - Nuker
Skywrath­ Mage­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Keeper­ of­ the­ Light­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Jungler
Treant­ Protector­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Durable - Disabler - Escape
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Visage­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Durable - Disabler - Pusher
Chen­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher
Bane­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Durable
Earth­ Spirit­
­
Ближний бой
Nuker - Escape - Disabler - Initiator - Durable
Phoenix­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Initiator - Escape - Disabler
Io­
­
Дальний бой
Support - Escape - Nuker
Oracle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Escape
Winter­ Wyvern­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Arc­ Warden­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Nuker
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Viper­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Slardar­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler - Escape
Bounty­ Hunter­
­
Ближний бой
Escape - Nuker
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Batrider­
­
Дальний бой
Initiator - Jungler - Disabler - Escape
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler - Nuker - Initiator - Escape
Razor­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Nuker - Pusher
Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Pusher - Nuker
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker - Durable - Escape
Axe­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Slark­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler - Nuker
Monkey­ King­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler - Initiator
Spirit­ Breaker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Durable - Escape
Night­ Stalker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Abaddon­
­
Ближний бой
Support - Carry - Durable
Kunkka­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Huskar­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
­
Guardian­ Greaves­
5375­

Активируемая: Mend — восстанавливает 250 здоровья и 160 маны всем окружающим союзникам, а также рассеивает большинство отрицательных эффектов на владельце.

Пассивная: Guardian Aura — дарует окружающим союзникам +4 к восстановлению здоровья и +2 к броне. Если в радиусе действия есть союзный герой, уровень здоровья которого ниже 20%, то на него действует усиленная аура, восстанавливающая 15 здоровья в секунду и увеличивающая броню на 15.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 2
• УСИЛЕННОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ: 15
• УСИЛЕННАЯ ДОП. БРОНЯ: 15
• ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 20%
ЛЕЧЕНИЕ ОТ MEND: 250
МАНЫ ОТ MEND: 160
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Dragon­ Lance­
1900­

Пассивная: Увеличивает дальность атаки героев дальнего боя на 140.

+ 12 к ловкости
+ 12 к силе
+ 140 к дальности атаки (в дальнем бою)

Компоненты

­
­
­
­
Moon­ Shard­
4000­

Использование: поглощает Moon Shard и навсегда увеличивает скорость атаки на 60. Повторное использование невозможно.

Пассивная: Shade Sight — увеличивает радиус обзора ночью на 300.

+ 120 к скорости атаки
ДОП. ОБЗОР НОЧЬЮ: 300
СКОРОСТЬ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 60

Компоненты

­
­
­
Sange­
2050­

Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

+ 10 к урону
+ 16 к силе
ШАНС ТРАВМЫ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ТРАВМЫ: -20%
• АТАКА (БЛИЖНИЙ): -20
• ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (ДАЛЬНИЙ): -10%
• АТАКА (ДАЛЬНИЙ): -10
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5.0

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Healing­ Salve­
110­

Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакует вражеский герой или Рошан, восстановление прекращается.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Silver­ Edge­
5350­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.

Отрицательные эффекты не проходят сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 175
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: -50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1900­

Активируемая: Berserk — дает владельцу 120 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но уменьшает его броню на 5 и запрещает ему применять способности. Длится 8.0 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 15 к урону
ВАМПИРИЗМ: 15%
СПОСОБНОСТЬ BERSERK: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 120
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ ОТ BERSERK: 5
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8.0
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 76 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
­
­
­
Silver­ Edge­
5350­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.

Отрицательные эффекты не проходят сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 175
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: -50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
5000­

Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование снимает многие эффекты.

+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­

Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.

Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.

+ 66 к урону
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 76 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1900­

Активируемая: Berserk — дает владельцу 120 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но уменьшает его броню на 5 и запрещает ему применять способности. Длится 8.0 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 15 к урону
ВАМПИРИЗМ: 15%
СПОСОБНОСТЬ BERSERK: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 120
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ ОТ BERSERK: 5
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8.0
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
5000­

Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование снимает многие эффекты.

+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­

Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном существе заряженный щит, который имеет шанс в %dstatic_chance% ударить разрядом атакующего врага и %dstatic_strikes других.

Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по %dchain_strikes целям и нанесет каждой по %dchain_damage магического урона.

Молния от способности Static Charge наносит магический урон целям вокруг героя, на котором находится щит. Расстояние до целей не может превышать 900 единиц.

Молнии Static Charge не будут срабатывать на невидимых или скрытых в тумане войны героев.

+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15.0
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­

Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.

+ 45 к силе
+ 250 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7.0%

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 76 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5800­

Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект вампиризма до 200% на 4.5 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 25 к силе
+ 50 к урону
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­

Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.

+ 30 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 25
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: -5

Компоненты

­
­
­
­
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 76 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­

Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.

Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.

+ 66 к урону
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Moon­ Shard­
4000­

Использование: поглощает Moon Shard и навсегда увеличивает скорость атаки на 60. Повторное использование невозможно.

Пассивная: Shade Sight — увеличивает радиус обзора ночью на 300.

+ 120 к скорости атаки
ДОП. ОБЗОР НОЧЬЮ: 300
СКОРОСТЬ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 60

Компоненты

­
­
­
Daedalus­
5520­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 76 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­

Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.

+ 30 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 25
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: -5

Компоненты

­
­
­
­
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­

Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.

+ 45 к силе
+ 250 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7.0%

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­

Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.

+ 45 к силе
+ 250 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7.0%

Компоненты

­
­
­
­
Moon­ Shard­
4000­

Использование: поглощает Moon Shard и навсегда увеличивает скорость атаки на 60. Повторное использование невозможно.

Пассивная: Shade Sight — увеличивает радиус обзора ночью на 300.

+ 120 к скорости атаки
ДОП. ОБЗОР НОЧЬЮ: 300
СКОРОСТЬ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 60

Компоненты

­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
5000­

Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование снимает многие эффекты.

+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5800­

Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект вампиризма до 200% на 4.5 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 25 к силе
+ 50 к урону
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 76 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
­
­
­
Moon­ Shard­
4000­

Использование: поглощает Moon Shard и навсегда увеличивает скорость атаки на 60. Повторное использование невозможно.

Пассивная: Shade Sight — увеличивает радиус обзора ночью на 300.

+ 120 к скорости атаки
ДОП. ОБЗОР НОЧЬЮ: 300
СКОРОСТЬ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 60

Компоненты

­
­
­
Mjollnir­
5700­

Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном существе заряженный щит, который имеет шанс в %dstatic_chance% ударить разрядом атакующего врага и %dstatic_strikes других.

Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по %dchain_strikes целям и нанесет каждой по %dchain_damage магического урона.

Молния от способности Static Charge наносит магический урон целям вокруг героя, на котором находится щит. Расстояние до целей не может превышать 900 единиц.

Молнии Static Charge не будут срабатывать на невидимых или скрытых в тумане войны героев.

+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15.0
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
5000­

Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование снимает многие эффекты.

+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­

Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном существе заряженный щит, который имеет шанс в %dstatic_chance% ударить разрядом атакующего врага и %dstatic_strikes других.

Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по %dchain_strikes целям и нанесет каждой по %dchain_damage магического урона.

Молния от способности Static Charge наносит магический урон целям вокруг героя, на котором находится щит. Расстояние до целей не может превышать 900 единиц.

Молнии Static Charge не будут срабатывать на невидимых или скрытых в тумане войны героев.

+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15.0
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Moon­ Shard­
4000­

Использование: поглощает Moon Shard и навсегда увеличивает скорость атаки на 60. Повторное использование невозможно.

Пассивная: Shade Sight — увеличивает радиус обзора ночью на 300.

+ 120 к скорости атаки
ДОП. ОБЗОР НОЧЬЮ: 300
СКОРОСТЬ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 60

Компоненты

­
­
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­

Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.

Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.

+ 66 к урону
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Silver­ Edge­
5350­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.

Отрицательные эффекты не проходят сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 175
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: -50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
5000­

Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование снимает многие эффекты.

+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5775­

Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: -35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: -45
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: • В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5.0
• В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Satanic­
5800­

Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект вампиризма до 200% на 4.5 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 25 к силе
+ 50 к урону
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­

Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.

Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.

+ 66 к урону
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1900­

Активируемая: Berserk — дает владельцу 120 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но уменьшает его броню на 5 и запрещает ему применять способности. Длится 8.0 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 15 к урону
ВАМПИРИЗМ: 15%
СПОСОБНОСТЬ BERSERK: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 120
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ ОТ BERSERK: 5
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8.0
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5775­

Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: -35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: -45
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: • В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5.0
• В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 76 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
­
­
­
Silver­ Edge­
5350­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.

Отрицательные эффекты не проходят сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 175
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: -50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1240­

Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 76 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5800­

Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект вампиризма до 200% на 4.5 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 25 к силе
+ 50 к урону
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­

Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.

Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.

+ 66 к урону
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1240­

Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1900­

Активируемая: Berserk — дает владельцу 120 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но уменьшает его броню на 5 и запрещает ему применять способности. Длится 8.0 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 15 к урону
ВАМПИРИЗМ: 15%
СПОСОБНОСТЬ BERSERK: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 120
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ ОТ BERSERK: 5
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8.0
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Silver­ Edge­
5350­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.

Отрицательные эффекты не проходят сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 175
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: -50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­

Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.

Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.

+ 66 к урону
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1240­

Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­

Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.

Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.

+ 66 к урону
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 76 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­

Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном существе заряженный щит, который имеет шанс в %dstatic_chance% ударить разрядом атакующего врага и %dstatic_strikes других.

Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по %dchain_strikes целям и нанесет каждой по %dchain_damage магического урона.

Молния от способности Static Charge наносит магический урон целям вокруг героя, на котором находится щит. Расстояние до целей не может превышать 900 единиц.

Молнии Static Charge не будут срабатывать на невидимых или скрытых в тумане войны героев.

+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15.0
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1240­

Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 76 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
5000­

Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование снимает многие эффекты.

+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­

Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.

Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.

+ 66 к урону
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5800­

Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект вампиризма до 200% на 4.5 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 25 к силе
+ 50 к урону
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1240­

Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Moon­ Shard­
4000­

Использование: поглощает Moon Shard и навсегда увеличивает скорость атаки на 60. Повторное использование невозможно.

Пассивная: Shade Sight — увеличивает радиус обзора ночью на 300.

+ 120 к скорости атаки
ДОП. ОБЗОР НОЧЬЮ: 300
СКОРОСТЬ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 60

Компоненты

­
­
­
Daedalus­
5520­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 76 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­

Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном существе заряженный щит, который имеет шанс в %dstatic_chance% ударить разрядом атакующего врага и %dstatic_strikes других.

Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по %dchain_strikes целям и нанесет каждой по %dchain_damage магического урона.

Молния от способности Static Charge наносит магический урон целям вокруг героя, на котором находится щит. Расстояние до целей не может превышать 900 единиц.

Молнии Static Charge не будут срабатывать на невидимых или скрытых в тумане войны героев.

+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15.0
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5800­

Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект вампиризма до 200% на 4.5 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 25 к силе
+ 50 к урону
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1240­

Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
5000­

Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование снимает многие эффекты.

+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Moon­ Shard­
4000­

Использование: поглощает Moon Shard и навсегда увеличивает скорость атаки на 60. Повторное использование невозможно.

Пассивная: Shade Sight — увеличивает радиус обзора ночью на 300.

+ 120 к скорости атаки
ДОП. ОБЗОР НОЧЬЮ: 300
СКОРОСТЬ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 60

Компоненты

­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­

Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.

+ 45 к силе
+ 250 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7.0%

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­

Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.

Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.

+ 66 к урону
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­

Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.

+ 30 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 25
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: -5

Компоненты

­
­
­
­
­
Phase­ Boots­
1240­

Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­

Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.

Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.

+ 66 к урону
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­

Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном существе заряженный щит, который имеет шанс в %dstatic_chance% ударить разрядом атакующего врага и %dstatic_strikes других.

Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по %dchain_strikes целям и нанесет каждой по %dchain_damage магического урона.

Молния от способности Static Charge наносит магический урон целям вокруг героя, на котором находится щит. Расстояние до целей не может превышать 900 единиц.

Молнии Static Charge не будут срабатывать на невидимых или скрытых в тумане войны героев.

+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15.0
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­

Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.

+ 45 к силе
+ 250 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7.0%

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5800­

Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект вампиризма до 200% на 4.5 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 25 к силе
+ 50 к урону
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1240­

Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­

Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном существе заряженный щит, который имеет шанс в %dstatic_chance% ударить разрядом атакующего врага и %dstatic_strikes других.

Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по %dchain_strikes целям и нанесет каждой по %dchain_damage магического урона.

Молния от способности Static Charge наносит магический урон целям вокруг героя, на котором находится щит. Расстояние до целей не может превышать 900 единиц.

Молнии Static Charge не будут срабатывать на невидимых или скрытых в тумане войны героев.

+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15.0
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­

Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.

+ 45 к силе
+ 250 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7.0%

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­

Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.

+ 30 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 25
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: -5

Компоненты

­
­
­
­
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1240­

Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Silver­ Edge­
5350­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.

Отрицательные эффекты не проходят сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 175
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: -50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
5000­

Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование снимает многие эффекты.

+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5775­

Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: -35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: -45
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: • В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5.0
• В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Satanic­
5800­

Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект вампиризма до 200% на 4.5 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 25 к силе
+ 50 к урону
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1240­

Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­

Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном существе заряженный щит, который имеет шанс в %dstatic_chance% ударить разрядом атакующего врага и %dstatic_strikes других.

Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по %dchain_strikes целям и нанесет каждой по %dchain_damage магического урона.

Молния от способности Static Charge наносит магический урон целям вокруг героя, на котором находится щит. Расстояние до целей не может превышать 900 единиц.

Молнии Static Charge не будут срабатывать на невидимых или скрытых в тумане войны героев.

+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15.0
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­

Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.

Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.

+ 66 к урону
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 76 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0

Компоненты

­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1900­

Активируемая: Berserk — дает владельцу 120 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но уменьшает его броню на 5 и запрещает ему применять способности. Длится 8.0 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 15 к урону
ВАМПИРИЗМ: 15%
СПОСОБНОСТЬ BERSERK: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 120
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ ОТ BERSERK: 5
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8.0
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­

Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Silver­ Edge­
5350­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.

Отрицательные эффекты не проходят сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 175
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: -50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 76 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
5000­

Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование снимает многие эффекты.

+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­

Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1900­

Активируемая: Berserk — дает владельцу 120 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но уменьшает его броню на 5 и запрещает ему применять способности. Длится 8.0 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 15 к урону
ВАМПИРИЗМ: 15%
СПОСОБНОСТЬ BERSERK: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 120
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ ОТ BERSERK: 5
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8.0
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Silver­ Edge­
5350­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.

Отрицательные эффекты не проходят сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 175
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: -50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­

Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.

Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.

+ 66 к урону
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
5000­

Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование снимает многие эффекты.

+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­

Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5800­

Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект вампиризма до 200% на 4.5 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 25 к силе
+ 50 к урону
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­

Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.

Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.

+ 66 к урону
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
5000­

Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование снимает многие эффекты.

+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­

Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­

Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.

+ 30 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 25
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: -5

Компоненты

­
­
­
­
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 76 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­

Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.

+ 45 к силе
+ 250 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7.0%

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­

Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Moon­ Shard­
4000­

Использование: поглощает Moon Shard и навсегда увеличивает скорость атаки на 60. Повторное использование невозможно.

Пассивная: Shade Sight — увеличивает радиус обзора ночью на 300.

+ 120 к скорости атаки
ДОП. ОБЗОР НОЧЬЮ: 300
СКОРОСТЬ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 60

Компоненты

­
­
­
Manta­ Style­
5000­

Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование снимает многие эффекты.

+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5800­

Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект вампиризма до 200% на 4.5 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 25 к силе
+ 50 к урону
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­

Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.

+ 30 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 25
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: -5

Компоненты

­
­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­

Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.

Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.

+ 66 к урону
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­

Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 76 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­

Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.

+ 30 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 25
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: -5

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5800­

Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект вампиризма до 200% на 4.5 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 25 к силе
+ 50 к урону
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­

Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Daedalus­
5520­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 76 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
5000­

Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование снимает многие эффекты.

+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­

Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном существе заряженный щит, который имеет шанс в %dstatic_chance% ударить разрядом атакующего врага и %dstatic_strikes других.

Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по %dchain_strikes целям и нанесет каждой по %dchain_damage магического урона.

Молния от способности Static Charge наносит магический урон целям вокруг героя, на котором находится щит. Расстояние до целей не может превышать 900 единиц.

Молнии Static Charge не будут срабатывать на невидимых или скрытых в тумане войны героев.

+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15.0
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­

Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.

+ 45 к силе
+ 250 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7.0%

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5800­

Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект вампиризма до 200% на 4.5 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 25 к силе
+ 50 к урону
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­

Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5800­

Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект вампиризма до 200% на 4.5 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 25 к силе
+ 50 к урону
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­

Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.

Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.

+ 66 к урону
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 76 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­

Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном существе заряженный щит, который имеет шанс в %dstatic_chance% ударить разрядом атакующего врага и %dstatic_strikes других.

Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по %dchain_strikes целям и нанесет каждой по %dchain_damage магического урона.

Молния от способности Static Charge наносит магический урон целям вокруг героя, на котором находится щит. Расстояние до целей не может превышать 900 единиц.

Молнии Static Charge не будут срабатывать на невидимых или скрытых в тумане войны героев.

+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15.0
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­

Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1900­

Активируемая: Berserk — дает владельцу 120 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но уменьшает его броню на 5 и запрещает ему применять способности. Длится 8.0 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 15 к урону
ВАМПИРИЗМ: 15%
СПОСОБНОСТЬ BERSERK: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 120
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ ОТ BERSERK: 5
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8.0
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Daedalus­
5520­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 76 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
­
­
­
Moon­ Shard­
4000­

Использование: поглощает Moon Shard и навсегда увеличивает скорость атаки на 60. Повторное использование невозможно.

Пассивная: Shade Sight — увеличивает радиус обзора ночью на 300.

+ 120 к скорости атаки
ДОП. ОБЗОР НОЧЬЮ: 300
СКОРОСТЬ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 60

Компоненты

­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5775­

Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: -35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: -45
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: • В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5.0
• В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­

Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Silver­ Edge­
5350­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.

Отрицательные эффекты не проходят сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 175
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: -50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
5000­

Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование снимает многие эффекты.

+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5775­

Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: -35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: -45
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: • В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5.0
• В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Satanic­
5800­

Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект вампиризма до 200% на 4.5 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 25 к силе
+ 50 к урону
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­

Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.

+ 30 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 25
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: -5

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­

Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.

Если вы телепортируетесь дальше, чем позволяет способность, дистанция перемещения составит 4/5 от максимально возможной.

­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­

Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.

+ 16 к урону
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС ТРАВМЫ: 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ТРАВМЫ: -26%
• АТАКА (БЛИЖНИЙ): -26
• ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (ДАЛЬНИЙ): -13%
• АТАКА (ДАЛЬНИЙ): -13
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5.0

Компоненты

­
­
­
Heaven's­ Halberd­
3500­

Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героев ближнего боя и 5.5 на героев дальнего боя.

Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 25% к уклонению
+ 25 к урону
+ 20 к силе
ШАНС ТРАВМЫ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ТРАВМЫ: -20%
• АТАКА (БЛИЖНИЙ): -20
• ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (ДАЛЬНИЙ): -10%
• АТАКА (ДАЛЬНИЙ): -10
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5.0
DISARM В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 5.5
DISARM В БЛИЖНЕМ БОЮ: 3.0
ДАЛЬНОСТЬ DISARM: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­

Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.

Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.

+ 66 к урону
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Silver­ Edge­
5350­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.

Отрицательные эффекты не проходят сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 175
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: -50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1240­

Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1900­

Активируемая: Berserk — дает владельцу 120 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но уменьшает его броню на 5 и запрещает ему применять способности. Длится 8.0 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 15 к урону
ВАМПИРИЗМ: 15%
СПОСОБНОСТЬ BERSERK: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 120
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ ОТ BERSERK: 5
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8.0
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Desolator­
3500­

Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 50 к урону
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: -7

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 76 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­

Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Heaven's­ Halberd­
3500­

Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героев ближнего боя и 5.5 на героев дальнего боя.

Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 25% к уклонению
+ 25 к урону
+ 20 к силе
ШАНС ТРАВМЫ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ТРАВМЫ: -20%
• АТАКА (БЛИЖНИЙ): -20
• ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (ДАЛЬНИЙ): -10%
• АТАКА (ДАЛЬНИЙ): -10
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5.0
DISARM В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 5.5
DISARM В БЛИЖНЕМ БОЮ: 3.0
ДАЛЬНОСТЬ DISARM: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5700­

Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.

+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­

Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном существе заряженный щит, который имеет шанс в %dstatic_chance% ударить разрядом атакующего врага и %dstatic_strikes других.

Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по %dchain_strikes целям и нанесет каждой по %dchain_damage магического урона.

Молния от способности Static Charge наносит магический урон целям вокруг героя, на котором находится щит. Расстояние до целей не может превышать 900 единиц.

Молнии Static Charge не будут срабатывать на невидимых или скрытых в тумане войны героев.

+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15.0
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5775­

Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: -35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: -45
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: • В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5.0
• В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5800­

Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект вампиризма до 200% на 4.5 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 25 к силе
+ 50 к урону
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 76 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1240­

Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Lotus­ Orb­
4000­

Активируемая: Echo Shell — создает вокруг цели щит, отражающий большинство направленных заклинаний обратно во врага. Вражеские заклинания всё равно будут наносить урон. При применении рассеивает все негативные эффекты.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

+ 10 к урону
+ 10 к броне
+ 6 к регенерации здоровья
+ 125% к регенерации маны
+ 250 к мане
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6.0
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­

Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.

+ 45 к силе
+ 250 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7.0%

Компоненты

­
­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­

Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.

+ 16 к урону
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС ТРАВМЫ: 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ТРАВМЫ: -26%
• АТАКА (БЛИЖНИЙ): -26
• ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (ДАЛЬНИЙ): -13%
• АТАКА (ДАЛЬНИЙ): -13
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5.0

Компоненты

­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­

Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.

+ 30 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 25
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: -5

Компоненты

­
­
­
­
­
Mjollnir­
5700­

Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном существе заряженный щит, который имеет шанс в %dstatic_chance% ударить разрядом атакующего врага и %dstatic_strikes других.

Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по %dchain_strikes целям и нанесет каждой по %dchain_damage магического урона.

Молния от способности Static Charge наносит магический урон целям вокруг героя, на котором находится щит. Расстояние до целей не может превышать 900 единиц.

Молнии Static Charge не будут срабатывать на невидимых или скрытых в тумане войны героев.

+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15.0
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­

Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1900­

Активируемая: Berserk — дает владельцу 120 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но уменьшает его броню на 5 и запрещает ему применять способности. Длится 8.0 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 15 к урону
ВАМПИРИЗМ: 15%
СПОСОБНОСТЬ BERSERK: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 120
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ ОТ BERSERK: 5
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8.0
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­

Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.

+ 30 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 25
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: -5

Компоненты

­
­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
4850­

Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.

Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.

+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 15 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Heaven's­ Halberd­
3500­

Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героев ближнего боя и 5.5 на героев дальнего боя.

Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 25% к уклонению
+ 25 к урону
+ 20 к силе
ШАНС ТРАВМЫ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ТРАВМЫ: -20%
• АТАКА (БЛИЖНИЙ): -20
• ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (ДАЛЬНИЙ): -10%
• АТАКА (ДАЛЬНИЙ): -10
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5.0
DISARM В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 5.5
DISARM В БЛИЖНЕМ БОЮ: 3.0
ДАЛЬНОСТЬ DISARM: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2370­

Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31, силу на 25 и броню на 4, но отнимает 45 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после её отключения.

Изменение силы происходит спустя 0,6 секунды.

Включение и выключение Unholy Strength не прерывает чтение заклинаний.

+ 9 к урону
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 7 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Heaven's­ Halberd­
3500­

Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героев ближнего боя и 5.5 на героев дальнего боя.

Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 25% к уклонению
+ 25 к урону
+ 20 к силе
ШАНС ТРАВМЫ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ТРАВМЫ: -20%
• АТАКА (БЛИЖНИЙ): -20
• ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (ДАЛЬНИЙ): -10%
• АТАКА (ДАЛЬНИЙ): -10
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5.0
DISARM В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 5.5
DISARM В БЛИЖНЕМ БОЮ: 3.0
ДАЛЬНОСТЬ DISARM: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0

Компоненты

­
­
­
­
Lotus­ Orb­
4000­

Активируемая: Echo Shell — создает вокруг цели щит, отражающий большинство направленных заклинаний обратно во врага. Вражеские заклинания всё равно будут наносить урон. При применении рассеивает все негативные эффекты.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

+ 10 к урону
+ 10 к броне
+ 6 к регенерации здоровья
+ 125% к регенерации маны
+ 250 к мане
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6.0
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1240­

Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­

Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.

+ 16 к урону
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС ТРАВМЫ: 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ТРАВМЫ: -26%
• АТАКА (БЛИЖНИЙ): -26
• ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (ДАЛЬНИЙ): -13%
• АТАКА (ДАЛЬНИЙ): -13
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5.0

Компоненты

­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5800­

Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект вампиризма до 200% на 4.5 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 25 к силе
+ 50 к урону
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­

Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.

Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.

+ 66 к урону
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­

Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­

Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.

Если вы телепортируетесь дальше, чем позволяет способность, дистанция перемещения составит 4/5 от максимально возможной.

­
Sange­ and­ Yasha­
4100­

Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.

+ 16 к урону
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС ТРАВМЫ: 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ТРАВМЫ: -26%
• АТАКА (БЛИЖНИЙ): -26
• ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (ДАЛЬНИЙ): -13%
• АТАКА (ДАЛЬНИЙ): -13
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5.0

Компоненты

­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5775­

Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: -35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: -45
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: • В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5.0
• В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1900­

Активируемая: Berserk — дает владельцу 120 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но уменьшает его броню на 5 и запрещает ему применять способности. Длится 8.0 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 15 к урону
ВАМПИРИЗМ: 15%
СПОСОБНОСТЬ BERSERK: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 120
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ ОТ BERSERK: 5
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8.0
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Daedalus­
5520­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 76 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­

Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.

Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.

+ 66 к урону
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
4850­

Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.

Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.

+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 15 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5800­

Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект вампиризма до 200% на 4.5 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 25 к силе
+ 50 к урону
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1240­

Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­

Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.

+ 16 к урону
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС ТРАВМЫ: 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ТРАВМЫ: -26%
• АТАКА (БЛИЖНИЙ): -26
• ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (ДАЛЬНИЙ): -13%
• АТАКА (ДАЛЬНИЙ): -13
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5.0

Компоненты

­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­

Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.

Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.

Замораживающая волна следует за владельцем артефакта.

+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: -45
СПОСОБНОСТЬ ARCTIC BLAST: • УРОН: 200
• ЗАМЕДЛЕНИЕ: -40%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0
• РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­

Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.

Если вы телепортируетесь дальше, чем позволяет способность, дистанция перемещения составит 4/5 от максимально возможной.

­
Monkey­ King­ Bar­
5400­

Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.

Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.

+ 66 к урону
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­

Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Abyssal­ Blade­
6400­

Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на %dstun_duration сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 85 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.

Пассивная: Damage Block — с вероятностью в 50% частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.

Не сочетается с другими оглушениями от ударов.

У Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar и Troll Warlord не будет срабатывать Bash.

+ 250 к здоровью
+ 15 к регенерации здоровья
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 70
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 35
ШАНС БЛОКА: 50
+ 10 к урону
+ 10 к силе
ОГЛУШЕНИЕ ОТ BASH: 25%
• ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 85
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ OVERWHELM: 2.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­

Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.

Если вы телепортируетесь дальше, чем позволяет способность, дистанция перемещения составит 4/5 от максимально возможной.

­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2370­

Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31, силу на 25 и броню на 4, но отнимает 45 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после её отключения.

Изменение силы происходит спустя 0,6 секунды.

Включение и выключение Unholy Strength не прерывает чтение заклинаний.

+ 9 к урону
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 7 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
­
Daedalus­
5520­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 76 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­

Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.

+ 16 к урону
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС ТРАВМЫ: 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ТРАВМЫ: -26%
• АТАКА (БЛИЖНИЙ): -26
• ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (ДАЛЬНИЙ): -13%
• АТАКА (ДАЛЬНИЙ): -13
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5.0

Компоненты

­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­

Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.

Если вы телепортируетесь дальше, чем позволяет способность, дистанция перемещения составит 4/5 от максимально возможной.

­
Aghanim's­ Scepter­
4200­

Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.

+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­

Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Daedalus­
5520­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 76 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0

Компоненты

­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1900­

Активируемая: Berserk — дает владельцу 120 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но уменьшает его броню на 5 и запрещает ему применять способности. Длится 8.0 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 15 к урону
ВАМПИРИЗМ: 15%
СПОСОБНОСТЬ BERSERK: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 120
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ ОТ BERSERK: 5
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8.0
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­

Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.

+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Phase­ Boots­
1240­

Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5775­

Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: -35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: -45
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: • В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5.0
• В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1900­

Активируемая: Berserk — дает владельцу 120 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но уменьшает его броню на 5 и запрещает ему применять способности. Длится 8.0 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 15 к урону
ВАМПИРИЗМ: 15%
СПОСОБНОСТЬ BERSERK: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 120
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ ОТ BERSERK: 5
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8.0
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­

Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.

Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.

+ 66 к урону
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­

Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.

+ 30 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 25
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: -5

Компоненты

­
­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­

Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­

Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.

+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­

Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.

Если вы телепортируетесь дальше, чем позволяет способность, дистанция перемещения составит 4/5 от максимально возможной.

­
Silver­ Edge­
5350­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.

Отрицательные эффекты не проходят сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 175
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: -50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­

Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.

+ 16 к урону
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС ТРАВМЫ: 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ТРАВМЫ: -26%
• АТАКА (БЛИЖНИЙ): -26
• ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (ДАЛЬНИЙ): -13%
• АТАКА (ДАЛЬНИЙ): -13
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5.0

Компоненты

­
­
­
Daedalus­
5520­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 76 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­

Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.

Если вы телепортируетесь дальше, чем позволяет способность, дистанция перемещения составит 4/5 от максимально возможной.

­
Aghanim's­ Scepter­
4200­

Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.

+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­

Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.

+ 45 к силе
+ 250 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7.0%

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1240­

Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­

Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.

+ 16 к урону
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС ТРАВМЫ: 40%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ТРАВМЫ: -26%
• АТАКА (БЛИЖНИЙ): -26
• ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (ДАЛЬНИЙ): -13%
• АТАКА (ДАЛЬНИЙ): -13
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5.0

Компоненты

­
­
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 76 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­

Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Mjollnir­
5700­

Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном существе заряженный щит, который имеет шанс в %dstatic_chance% ударить разрядом атакующего врага и %dstatic_strikes других.

Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по %dchain_strikes целям и нанесет каждой по %dchain_damage магического урона.

Молния от способности Static Charge наносит магический урон целям вокруг героя, на котором находится щит. Расстояние до целей не может превышать 900 единиц.

Молнии Static Charge не будут срабатывать на невидимых или скрытых в тумане войны героев.

+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15.0
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­

Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.

+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­

Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.

+ 30 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 25
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: -5

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­

Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.

Если вы телепортируетесь дальше, чем позволяет способность, дистанция перемещения составит 4/5 от максимально возможной.

­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­

Активируемая: Blink — телепортирует к указанной т