Bloodseeker гайд Dota 2

Подробная информация о герое
23 + 2.40
24 + 3.00
18 + 1.70
29 - 35
3.36
290
Уровень 1 15 25
Здоровье 587 1225 2061
Мана 234 543 1024
Урон 53-59 95-101 145-151
Защита 3 9 16
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)
Скорость атаки 900

Видео-обзор

Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator

История

Bloodseeker Стригвир — ритуально посвященный охотник, гончая Бескожих близнецов, посланный с туманных вершин Ксакатокатля на поиски крови. Бескожим требуются огромнейшие количества крови, чтобы насытиться и удовлетвориться. Если бы не сделка со жрецами народов, живущими на верхних плато, то вскоре все население горных гряд было бы уничтожено. Договор гласил, что в мир будет выходить охотник за кровью — Стригвир. Любая пролитая жизненная энергия крови сразу же передается близнецам через священные знаки на его оружии и экипировке. За долгие годы такой жизни он стал подобен бешеному псу. В бою он свиреп как ненасытный шакал. Говорят, что во время кровопролитного боя за его маской можно разглядеть черты лиц самих Бескожих, лично контролирующих свою гончую.

Способности

Bloodrage

Приводит юнита в кровавую ярость, во время которой он наносит и получает повышенный урон. Юниты под действием этой способности восстанавливают себе часть максимального здоровья каждого убитого существа, а если умирают сами, то восстанавливают часть своего максимального здоровья убийце.
Перезарядка: 12/10/8/6
Способность: направленная на юнита
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9 / 10 / 11 / 12
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА: 25% / 30% / 35% / 40%
ЛЕЧЕНИЕ ЗА УБИЙСТВО: 19% / 21% / 23% / 25%
Стригвир делится своей животной жаждой кровопролития.

Blood Rite

Bloodseeker окропляет выбранную область святой кровью. Через 3 секунды ритуал завершается, нанося противникам урон и запрещая произносить заклинания.
Расход маны: 100
Перезарядка: 25/21/17/13
Способность: направленная на точку
Тип урона: чистый
ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БЕЗМОЛВИЯ: 3 / 4 / 5 / 6
УРОН: 120 / 160 / 200 / 240
Бескожие близнецы всегда готовы вылечить тех, кто проливает кровь на поле боя.

Thirst

Bloodseeker чувствует ранения противников, получая доп. скорость передвижения и урон, когда здоровье вражеского героя становится меньше 75%. Чем ниже уровень здоровья, тем сильнее эффект. Если здоровье вражеского героя упадет ниже 25%, его станет видно в любой точке карты, даже если он невидим. Бонусы от разных противников складываются.
Способность: пассивная
МИН. ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 75%
МАКС. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ THIRST: 16% / 24% / 32% / 40%
МАКС. ДОП. УРОН: 16 / 24 / 32 / 40
ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ ВИДИМОСТИ: 25%
Стригвир приходит в ярость при виде крови.

Rupture

Разрывает кожу врага. Двигающийся под действием этой способности враг получает урон, пропорциональный пройденному расстоянию. Урон игнорирует невосприимчивость к заклинаниям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/200/250
Перезарядка: 60
Способность: направленная на юнита
Тип урона: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
УРОН ПРИ ПЕРЕДВИЖЕНИИ: 30% / 45% / 60%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000
ЗАРЯДОВ СО СКИПЕТРОМ: 2
ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗАРЯДА: 40
Когда Bloodseeker охотится за тобой, любая рана становится смертельной.
Без "бла бла бла" (если вы уже в игре и надо по фасту освоить героя)

Начальный закуп s_quelling_blade.jpg s_stout_shield.jpg [item=Tango]все это поможет первые минуты более комфортно стоять свою линию.


К МИД гейму: s_sange_and_yasha.jpg s_blade_mail.jpg s_phase_boots.jpg vanguard.jpg orchid_malevolence.jpg silver_edge.jpg помогут убивать и выживать.(надо собрать не все, а что то из этого)


К лейту: s_heart_of_tarrasque.jpg этот айтем нужен 100%


ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ ПО СИТУАЦИИ


По ситуации: ДЛЯ УРОНА s_abyssal_blade.jpg s_mjollnir.jpg s_daedalus.jpg s_monkey_king_bar.jpg s_butterfly.jpg s_moon_shard.jpg bloodthorn.jpg


ЕСЛИ ОТ ВАС СБЕГАЮТ НА ТП КАЖДЫЙ РАЗ, КАК МОЖНО РАНЬШЕ КУПИТЕ s_euls_scepter_of_divinity.jpg


По ситуации ДЛЯ ЖИВУЧЕСТИ: s_eye_of_skadi.jpg s_assault_cuirass.jpg s_black_king_bar.jpg s_assault_cuirass.jpg s_butterfly.jpg


ДАЛЕЕ ИДЕТ ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ ГЕРОЯ! КАК ИМ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ, КОГДА И ЧТО СОБИРАТЬ, КАК КОНТРИТЬ ВРАГОВ И ЧТО СОБРАТЬ ЧТОБ НАС БЫЛО СЛОЖНЕЕ КОНТРИТЬ!!!

З.Ы

Ожидается много букв. Если вам лень читать можете сразу закрыть страницу.

И еще одно, ЕСЛИ ВЫ ПОСТАВИЛИ ДИСЛАЙК, ОБЪЯСНИЕ ПОЧЕМУ! Я не против адекватной критики и хочу научить новичков играть лучше. Заранее благодарен всем, кто принимает участие в улучшении гайда.


А остальным "гениям", кто считает себя про-геймером и просто минусит из своей зависти и недальновидности, хочу объяснить: прямо сейчас этот гайд единственно актуален (09.02.2015) и смещая на дно этот пост, вы просто лишаете нубов возможности играть лучше (я не утверждаю что идеально, или профессионально. Я лишь говорю "ЛУЧШЕ"), а потом, скулите в ПАБах, почему новички не могут освоить игру.

Плюсы и минусы героя

+Быстрый

+Имеет пассивный отхил (Теперь чтоб он работал, вы должны находиться под s_ability1.jpg , так что не совсем он и пассивный)

+Имеет сало (оно же баф на дамаг) и этим же салом можно заденаить союзника если вы уверены что живым он не уйдет! 6.82, теперь есть сало, а есть баф на урон и вампиризм!

-Персонаж почти бесполезен против танков

-С первым скилом надо быть осторожнее, можете себя подставить.

-В лейте есть много ребят сильнее и опаснее вас, так что часто будет так: чем дольше игра, тем меньше шансов на победу.

Комментарии к скиллам героя

6.85

Спойлер
Ni44NSDQuNC30LzQtdC90LjQu9C4INC90LXQt9C90LDRh9C40YLQtdC70YzQvdC+IDHQuSDQuCAz0Lkg0YHQutC40LvRiy4g0J3QsCDQuNCz0YDQtSDQv9GA0LDQutGC0LjRh9C10YHQutC4INC90LUg0L7RgtGA0LDQt9C40LvQvtGB0YwsINGA0LDQt9Cy0LUg0YfRgtC+IDHQuSDRgtC10L/QtdGA0Ywg0LDQutGC0YPQsNC70YzQvdC10LUg0LrQsNGH0LDRgtGMINC90LAgMiDQtNC70Y8g0LTQvtGB0YLQuNC20LXQvdC40Y8g0L7Qv9GC0LjQvNCw0LvRjNC90L7Qs9C+INCa0J/QlCDQtNCw0L3QvdC+0LPQviDRgdC60LjQu9CwLCDQsCAz0Lkg0L3QsNGH0LjQvdCw0LXRgiDQtNC10LnRgdGC0LLQvtCy0LDRgtGMINGBIDc1JSDQndCgINC/0YDQvtGC0LjQstC90LjQutC+0LIuICjQndC+INGPINC4INC80L3QvtCz0LjQtSDQv9C+0LzQvdGP0YIg0LrQvtCz0LTQsCDRjdGE0YTQtdC60YIg0LLQvtC+0LHRidC1INC40LzQtdC7INC/0YDQvtGB0YLQviDQutC+0Y3RhNGE0LjRhtC40LXQvdGCINGE0LjQutGB0LjRgNC+0LLQsNC90L3QvtC5INC/0YDQuNCx0LDQstC60Lgg0Lgg0LTQtdC50YHRgtCy0L7QstCw0Lsg0LvQuNGI0Ywg0L/RgNC4IDUwJS4g0KLQviDQtdGB0YLRjCwg0L/QsNGB0YHQuNCy0LrQsCDQstC60LvRjtGH0LDQu9Cw0YHRjCDQuCDQtNCw0LLQsNC70LAg0LHQsNGE0YQr0LLQuNC20L0g0L3QsCA1MCUg0J3QoCDQuCDQtNCw0LLQsNC70LAg0YDQvtCy0L3QviAl0Log0YHQutC+0YDQvtGB0YLQuCDQvNGD0LLRgdC/0LjQtNCwINC4INGE0LjQutGB0LjRgNC+0LLQsNC90L3QviDRg9GA0L7QvdCwLCDQvdCw0L/RgNC40LzQtdGAINC/0YDQuCDQv9GA0L7QutCw0YfQutC1INC90LAgNCArMzIg0LfQsCAxINGB0YLQsNC6LCDQsCDQvNCw0LrRgdC40LzRg9C8INGB0YLQsNC60L7QsiDQt9Cw0LLQuNGB0LXQu9C+INC+0YIg0LrQvtC70LjRh9C10YHRgtCy0LAg0LPQtdGA0L7QtdCyINGDINC60L7RgtC+0YDRi9GFIDUwJSDQndCgINC4INC80LXQvdC10LUuINCU0LDQuiDRjyDRjdGC0L4g0Log0YfQtdC80YM/INCQINC6INGC0L7QvNGDINGH0YLQviDQv9C+INGB0YPRgtC4INC00LDQvdC90YvQuSDQu9C10LPQutC40Lkg0LHQsNC70LDQvdGBINCz0LXRgNC+0Y8g0L/RgNC+0YHRgtC+INGH0YPRgtGMLdGH0YPRgtGMINC/0YDQuNGB0YLRgNGD0L3QuNC7LCDQvdC+INC90LUg0LrQsNC6INC90LUg0L/QvtC90LXRgNGE0LjQuywg0LjQsdC+INGB0LzRi9GB0LsgMTAwJSDQs9Cw0L3Qs9Cw0YLRjCDQv9C+0Y/QstC70Y/QtdGC0YHRjyDQutC+0LPQtNCwINCz0LXRgNC+0Lkg0LjQvNC10LXRgiA3NS01MCUg0J3QoCwg0LAg0LHQvtC70YzRiNC40L3RgdGC0LLQviDQuNC3LdC30LAg0YHRgtCw0LrQvtCyINCx0LDRhNGE0LAg0YEgNSDQs9C10YDQvtC10LIg0L/QviA5MCUg0J3QoCDQsdC+0YDQt9C10LvQuCDQuCDRg9C80LjRgNCw0LvQuCwg0LAg0L/QvtGH0LXQvNGDPyDQn9C+0YLQvtC80YMsINGH0YLQviDQsiDRgNCw0L3QvdC10Lkg0LjQs9GA0LUg0J3QoCDQstC+0YHRgdGC0LDQvdC+0LLQuNGC0Ywg0L7Rh9C10L3RjCDQu9C10LPQutC+INC4INCx0YvRgdGC0YDQviwg0LAg0LLRiyDQuiDQv9GA0LjQvNC10YDRgyDRgdC80L7RgtGA0LjRgtC1INGC0LDQutC40LUsINCQ0JPQkCDQoyDQnNCV0J3QryDQkdCQ0KQg0Lgg0LjQtNC10YLQtSDQsdC40YLRjCDQu9C40YbQvi4g0JfQsCAzINGB0LXQutGD0L3QtNGLINC/0L7QutCwINCy0Ysg0L/QvtC00L7RiNC70Lgg0Log0LLRgNCw0LPRgyAzINC40LcgNSDQv9GA0L7RgtC40LLQvdC40LrQvtCyINC30LDRgNC10LPQtdC90LjQu9C40YHRjCDQuCDQstGLINC/0L7Qu9GD0YfQsNC10YLQtSDQu9C10YnQsC4g0KHQtdC50YfQsNGBINC20LUg0L/RgNC+0YHRgtC+INCx0YPQtNC10YIg0YHQvNGL0YHQuyDQuNCz0YDQsNGC0Ywg0YfRg9GC0Ywg0LHQvtC70LXQtSDQvtCx0LTRg9C80LDQvdC90L4sINC90L4g0Lgg0YHQvtCx0LvQsNC30L3QsCDRgSDRhNGA0Lgg0JHQsNGE0LAg0YMg0LLQsNGBINC90LUg0LHRg9C00LXRgj0pKQ==




s_ability1.jpg

Спойлер
INCc0LDQvdC90Ysg0L3QtSDRgNCw0YHRhdC+0LTRg9C10YIsINC90L4g0LTQsNC10YIg0L/RgNC40YDQvtGB0YIg0Log0YPRgNC+0L3RgyDQuCDQstCw0LzQv9C40YDQuNC6INGBINGD0LHQuNC50YHRgtCyINC60L7RgtC+0YDRi9C5INGA0LDQvdGM0YjQtSDQvdCw0LTQviDQsdGL0LvQviDQutCw0YfQsNGC0Ywg0L7RgtC00LXQu9GM0L3Qvi4g0JrQsNC6INGB0LDQu9C+INC90LUg0LTQtdC50YHRgtCy0YPQtdGCLCDQtNCwINC4INCd0KAg0LbRgNCw0YLRjCDQv9C10YDQtdGB0YLQsNC70L4u0KPRgNC+0L0g0L3QtSDRgtC+0LvRjNC60L4g0L3QsNC90L7RgdC40YLQtSwg0L3QviDQuCDQv9C+0LvRg9GH0LDQtdGC0LUg0LHQvtC70YzRiNC1INCyICUg0Y3QutCy0LjQstCw0LvQtdC90YLQtSwg0L/QviDRjdGC0L7QvNGDLCDQutC+0LPQtNCwINCy0Ysg0YEg0YLQuNC80L7QuSDQstGL0LXRhdCw0LvQuCDQvdCwINCz0LDQvdCzLCDRgdC+0LLQtdGC0YPRjiDQvdCw0LrQuNC00YvQstCw0YLRjCDQtNCw0L3QvdGL0Lkg0YHQutC40Lsg0L3QsCDQttC10YDRgtCy0YMsINC/0L7Rh9C10LzRgz8g0JAg0L/QvtGC0L7QvNGDINGH0YLQviDQvtC9INCy0LjRgdC40YIg0L3QsCDQstCw0YE9INCy0Ysg0LHRjNC10YLQtSDQvdCwICUg0LHQvtC70YzRiNC1LCDQtdGB0LvQuCDQvdCwINC60L7Qs9C+INGC0L4g0LjQtyDRgdCy0L7QuNGFINGC0LjQvNC80LXQudGC0L7Qsiwg0YLQviDRgtC+0LvRjNC60L4g0L7QvSDQsdGM0LXRgiDQvdCwICUg0LHQvtC70YzRiNC1LiDQkCDQstC+0YIg0LXRgdC70Lgg0LLRiyDQvdCw0LrQuNC90YPQu9C4INC90LAg0LbQtdGA0YLQstGDLCDRgtC+INGF0L7RgtGMINC+0L3QsCDQuCDQsdGD0LTQtdGCINCx0LjRgtGMINC90LAgJSDQv9C+INC+0LTQvdC+0LzRgyDQuNC3INCy0LDRgSDQsdC+0LvRjNGI0LUsINC30LAg0YHRh9C10YIg0L7QsdGA0LDRgtC90L7QuSDRgdGC0L7RgNC+0L3RiyDRjdGC0L7QuSDRgdC/0L7RgdC+0LHQvdC+0YHRgtC4INC+0L0g0LHRg9C00LXRgiDQvtGCINCS0JDQoSDQktCh0JXQpSDQktCf0JjQotCr0JLQkNCi0Kwg0J3QkCAlINCR0J7Qm9Cs0KjQlSEuINCS0L7QvtCx0YnQtSDQutCw0Log0L/QvtC60LDQt9Cw0LvQsCDQv9C+0YHQu9C10LTQvdGP0Y8g0L/RgNCw0LrRgtC40LrQsCwg0L3QsCDRgdC10LHRjyDQuNC80LXQtdGCINGB0LzRi9GB0Lsg0L3QsNCy0LXRiNC40LLQsNGC0Ywg0YLQvtC70YzQutC+INC10YHQu9C4INCy0LDQvCDQvdGD0LbQtdC9INCx0YPQtNC10YIg0YDQtdCz0LXQvdGCINCd0KAg0YEg0LrQuNC70LAu
s_ability2.jpg
Спойлер
0KLQtdC/0LXRgNGMINC00LXQudGB0YLQstGD0LXRgiDQvdCwINC/0LvQvtGJ0LDQtNGMLiDQpdC+0YLRjCDQuCDQvdCw0L/QuNGB0LDQvdC+INGH0YLQviDRg9GA0L7QvSDRh9C40YHRgtGL0LksINCR0LrQkdGI0LXRh9C60YMsINGA0LXQv9C10LnQuyDQuCDRgtC+0LzRgyDQv9C+0LTQvtCx0L3QvtC1INC90LUg0L/RgNC+0YjQuNCx0LDQtdGCLCDRh9GC0L4g0LfQsNGB0YLQsNCy0LvRj9C10YIg0LPRgNGD0YHRgtC40YLRjCDQvtC00L3QvtCz0L4g0LPQsNC50LTQvtC00LXQu9CwPSgoKCDQnNCw0LrRgdC40LzQsNC70YzQvdC+0LUg0JrQn9CUINCy0Ysg0L/QvtC70YPRh9C40YLQtSwg0LXRgdC70Lgg0LjRgdC/0L7Qu9GM0LfRg9C10YLQtSDQtNCw0L3QvdGL0Lkg0YHQv9C10Lsg0LIg0YLQvtGH0LrQtSDQuNC90LjRhtC40LDRhtC40Lgg0LfQsNC80LXRgdCwLCDRgtCw0LrQuNC8INC+0LHRgNCw0LfQvtC8INC/0YDQuCDRg9C00LDRh9C90L7QvCDQuNGB0L/QvtC70L3QtdC90LjQuCDQstGA0YvQstCwINCy0LDRiNC10LPQviAi0LzRj9GB0LAiKNCi0LDQvdC60LAsINC40L3QuNGG0LjQsNGC0L7RgNCwLCDQvdGDINC40LvQuCDQv9GA0L7RgdGC0L4g0LfQsNCx0LDQudGC0LjRgtGMKSDQuCDQstCw0YjQtdCz0L4gItGB0LDQu9CwIiDQtNC+0LvQttC90Ysg0L/QvtC70YPRh9C40YLRjCAyNDAg0LTQsNC80LDQs9CwINC4INGB0LDQu9CwINC90LAg0JDQltCj0KXQotCr0JbQgdCR0KLQktCe0K7QnNCQ0KLQrCDQndCQINCm0JXQm9Cr0KUgNiDQodCV0JrQo9Cd0JQhISEg0LzQuNC90LjQvNGD0Lwg0YLRgNC4INCy0YDQsNC20LXRgdC60LjRhSDQs9C10YDQvtGPINC00L7Qu9C20L3RiyDQv9GA0L7RgdGC0L4g0L/QvtC50YLQuCDQsiDRgtCw0LLQtdGA0L3RgyDQutGA0L7Rhy4uLg==
s_ability3.jpg
Спойлер
INCd0LDRiCDRgtCw0Log0YHQutCw0LfQsNGC0Ywg0LrQvtGA0L7QvdC90YvQuSDQv9GA0LjQtdC8KSkpINCS0LrQu9GO0YfQsNC10YLRgdGPINC/0LDRgdGB0LjQstC60LAsINC40LTQtdC8INGD0LHQuNCy0LDRgtGMLiDQnNC+0LbQvdC+INC/0L7Qv9GA0L7RgdC40YLRjCDRgtC40LzQvNC10LnRgtC+0LIg0YDQsNC30LzRj9GC0Ywg0L7Qv9C/0L7QvdC10L3RgtC+0LIg0LXRgdC70Lgg0LLRi9C00LLQuNCz0LDQtdGC0LXRgdGMINC90LAg0LPQsNC90LMuINCf0L7RgdC70LUg0L7QsdC90L7QstGLINGA0LDQsdC+0YLQsNC10YIg0L/QviDQv9GA0LjQvdGG0LjQv9GDIDog0YfQtdC8INC80LXQvdGM0YjQtSDQndCgINGDINCy0YDQsNCz0LAsINGC0LXQvCDQsdC+0LvRjNGI0LUg0LTQsNC80LDQsyDRgyDQstCw0YEuINCS0LjQttC9INC00LDQtdGCINC/0YDQuCAyNSUgKNCt0YUsINCz0LTQtSDRgtC1INCy0YDQtdC80LXQvdCwINGBIDUwJSDQndCgKS4=
s_ability4.jpg
Спойлер
0JLQtdGI0LDQtdC8INC90LAg0YLQvtC90LrQvtCz0L4g0LLRgNCw0LPQsCwg0L/QvtC00YXQvtC00LjQvCDQuCDQsdGM0LXQvC4g0JXRgdC70Lgg0LLRgNCw0LMg0L/QvtCx0LXQttC40YIsINC/0YDQvtGB0YLQviDQs9C+0L3QuNC8INC10LPQvikpKSDQodC+0LLQtdGC0YPRjiDQutC40LTQsNGC0Ywg0L3QsCDRjdGB0LrQtdC50L/QtdGA0L7QsiDRgSDQsdC70LjQvdC60L7QvCkg0J7QvdC4INCy0LDRgSDQsdGD0LTRg9GCINC/0YDQuNGP0YLQvdC+INGD0LTQuNCy0LvRj9GC0Ywg0L/Ri9GC0LDRj9GB0Ywg0YPQudGC0Lgg0YEg0LHQu9C40L3QutCwINC4INC/0YDQvtGB0YLQviDQu9C+0L/QsNGP0YHRjCDRgSDQvNCz0L3QvtCy0LXQvdC90L4g0L/QvtC70YPRh9C10L3QvdC+0LPQviDRg9GA0L7QvdCwLiDQndC1INGB0YLQvtC40YIg0LLQtdGI0LDRgtGMINC90LAg0L7Rh9C10L3RjCDQttC40YDQvdGL0YUg0LPQtdGA0L7QtdCyINGC0LjQv9CwIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIwIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvYnJpc3RsZWJhY2svbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9kcmFnb25fa25pZ2h0L21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIyIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvdGlkZWh1bnRlci9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAg0LjRhSDRgdC/0L7RgdC+0LHQvdC+0YHRgtC4INC/0L7Qt9Cy0L7Qu9GP0YIg0L3QtSDQv9GA0L7RgdGC0L4g0L/QtdGA0LXQttC40YLRjCDRg9C70YzRgiwg0LAg0LXRidC1INC4INC/0L7QtCDQvdC40Lwg0LTQvtC/0L7Qu9C30YLQuCDQtNC+INGC0LDQstC10YDQsCDQuCDQt9Cw0YHQtdC50LLQuNGC0YzRgdGPLg==
Скилы : как готовить и с чем кушать)

Основной скиллбилд рассчитан на тепличную игру, то есть : вас не станят на гангах, не юзают в вас всякие дизейблы и прочий шлак после которого надо задуматься(а не развернуться ли мне, пока не поздно?). С новым патчем изменилась работа скилов и собственно сами скилы, но это только добавило шарма блуду.Итак : s_ability1.jpg

Спойлер
0Y3RgtCwINGI0YLRg9C60LAg0YLQtdC/0LXRgNGMINC00L7QsdCw0LLQu9GP0LXRgiDQvdCw0Lwg0LTQsNC80LDQs9C4LCDQvdC1INC30LDQv9GA0LXRidCw0Y8g0LrQvtC70LTQvtCy0LDRgtGMINC4INC90LUg0YXQsNCy0LDRjyDQvtGC0L3Ri9C90LUg0L3QsNGI0LUg0J3QoC4g0J7QvdCwINC20LUsINC/0L7QutCwINCy0LjRgdC40YIg0L3QsCDQstCw0YEg0LjQu9C4INC90LAg0LLQsNGI0LjRhSDRgdC+0Y7Qt9C90LjQutCw0YUg0LTQsNC10YIg0YDQtdCz0LXQvSDRgSDRg9Cx0LjQudGB0YLQsiwg0LrQsNC6INGA0LDQvdC10LUg0LLQsNC8INC00LDQstCw0LvQsCDQv9C10YDQstCw0Y8g0L/QsNGB0YHQuNCy0LrQsC4g0JjRgtCw0LosINGBINC+0LHQvdC+0LLQvtC5INC80Ysg0LjQvNC10LXQvCAyINCyINC+0LTQvdC+0LwsINGF0LjQuyvQtNC10LzQtdC00LYsINGN0YLQviDQv9GA0L7RgdGC0L4g0YHRg9C/0LXRgCEg0JzQsNC90L3RiyDQvdC1INGC0YDQtdCx0YPQtdGCLCDQstC10YjQsNC10Lwg0L/QviDQutGD0LvQtNCw0YPQvdGDLCDQsCDQsiDQt9Cw0LzQtdGB0LUg0YLQsNC6INC4INCy0L7QstGB0LUsINC00LDQtdC8INGC0LDQvdC60YMsINC10YHQu9C4INGC0LDQutC+0LLQvtC5INC10YHRgtGMLCDQsiDQt9Cw0LzQtdGBINC60LjQtNCw0LXQvCDRgdCw0LvQviwg0YfQtdGA0LXQtyDRg9C20LUg0L/RgNC40LzQtdGA0L3QviAzINGB0LXQutGD0L3QtNGLINC/0LXRgNCy0YvQuSDRgdC60LjQu9C7INC+0YLQutCw0YLRi9Cy0LDQtdGC0YHRjy8sINCy0LXRiNCw0LXQvCDRgdC10LHQtSDQuCDQstGD0LDQu9GPLCDQsiDQt9Cw0LzQtdGB0LUgMiDQvdC1INGD0LHQuNCy0LDQtdC80YvRhSDRg9Cx0LvRjtC00LrQsC4=
s_ability2.jpg
Спойлер
0YLQtdC/0LXRgNGMINGN0YLQsCDRhdGA0LXQvdC+0LLQuNC90LAg0LTQsNC10YIg0L3QsNC8INGB0LDQu9C+INC90LAg0YHQvtC70LjQtNC90YPRjiDQv9C70L7RidCw0LTRjCwg0LAg0LXRidC1INC4INC/0L7QtNC70YvQuSDRh9C40YHRgtGL0Lkg0YPRgNC+0L0sINC60L7RgtC+0YDRi9C5IDxzPtC30LDQudC00LXRgiDQtNCw0LbQtSDQv9C+0LQg0JHQutCRINC40LvQuCDQoNC10L/QtdC50Lsg0YPQsdC10LPQsNGO0YnQtdC5INC20LXRgNGC0LLRiyDQvdCwINC70L7RgyDQndCgPC9zPi4g0JrQsNC6INC4INC/0LjRgdCw0Lsg0LLRi9GI0LUsINCyINC00YDQsNC60LUgNSDQvdCwIDUg0LrQuNC00LDQtdC8INCyINC30LDQvNC10YEg0Lgg0LLRgdC1INCx0YPQtNC10YIg0YjQuNC6LiDQldGJ0LUg0LzQvtC20L3QviDQv9GA0Lgg0L/QuNC60LUg0YEg0JLQsNGA0LvQvtC60L7QvCDQuCDQtNCw0YDQutGB0LjRgNC+0LwsINC60L7Qs9C00LAg0L7QtNC40L0g0LfQsNCy0LDRgNC40YIg0YHRg9C/LCDQsCDQtNGA0YPQs9C+0Lkg0YHRgtGP0L3QtdGCINC90LjRhNC40LPQvtCy0L4g0L3QsNC/0L7QtNC00LDRgtGMINC/0L4g0LLRgdC10Lwg0Y3RgtC+0Lkg0LfQsNGC0YvRh9C60L7QuSwg0LAg0L/QvtGC0L7QvCDQuNC3INC30LDQvNC10YHQsCDQvdC40LrRgtC+INC90LUg0YPQudC00LXRgi7QotCw0Log0LbQtSDRgdC/0LXQuyDQtNCw0LXRgiDQstC40LbQvSDQsiDRhtC10L3RgtGA0LUg0L/QtdGH0LDRgtC4INC90LAg0LLRgNC10LzRjyDQutCw0YHRgtCwINC4ICsgMyDRgdC10LrRg9C90LTRiyDQv9C+0YHQu9C1INC10ZEg0YHRgNCw0LHQsNGC0YvQstCw0L3QuNGPLiDQrdGC0L4g0L/QvtC70LXQt9C90L4g0LrQvtCz0LTQsCDQstGLINC/0L7RgdGC0LDQstC40LvQuCDRgdC10L3RgtGA0LgsINC90L4g0LjQty3Qt9CwINCy0L7Qt9Cy0YvRiNC10L3QvdC+0YHRgtC4INCy0LDRgNC00LAg0L3QtSDQstC40LTQvdC+LiDQmtCw0YHRgtGD0LXQvCDQv9C10YfQsNGC0YwsINC4INC/0L7Qu9GD0YfQuNCyINCy0LjQttC9LCDQu9C+0LzQsNC10Lwg0LLQsNGA0LQg0YEg0L/QvtC80L7RidGM0Y4g0YLQvtC/0L7RgNC40LrQsCwg0LXRgdC70Lgg0LLRiyDQtdCz0L4g0L/QvtC60YPQv9Cw0LvQuCDQutC+0L3QtdGH0L3Qvi4=
s_ability3.jpg
Спойлер
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
s_ability4.jpg
Спойлер
0J3QsNGI0LAg0YPQu9GM0YLQsCDQv9C+0YLQtdGA0Y/Qu9CwINGD0YDQvtC9INC/0YDQuCDQvdCw0LvQvtC20LXQvdC40LgsINC90L4g0YLQtdC/0LXRgNGMINC40LzQtdC10YIg0YLQsNC60YPRjiDRgdC+0LvQuNC00L3Rg9GOINC00LvQuNGC0LXQu9GM0L3QvtGB0YLRjCwg0YfRgtC+INC+0YIg0LLQsNGBINGC0LXQv9C10YDRjCAxMDAlINC90LjQutGC0L4g0L3QtSDRg9Cx0LXQttC40YIg0LrRgNC+0LzQtSDQotCw0LnQtNCwLCDRgNCw0YHRhNC40LbQtdC90L3QvtCz0L4g0J/Rg9C00LbQsCDQuNC70Lgg0LrQsNC60L7QuSDQvdC40LHRg9C00Ywg0LXRidC1INC30LDQvdC+0LfRiyDQsiDQstCw0YjQtdC5INC60L7RgNC80LUu
Как прокачать?

Если у врагов нет АОЕ дамагеров, и изобилия контроля, то можно прокачать на 1-2 s_ability1.jpg , так же на 1 s_ability2.jpg и максить s_ability3.jpg . Разумеется по наступлению 6, 11,16 качаем ульт.

Таким образом мы получаем максимум мувспида что поможет догнать-убить, а так же максимум урона с руки при минимуме НР у врагов. В ранней игре, весь бонусный урон на героях очень сильно ощущается, и это не только на блуде, но и на всех героях в целом. Ведь 40 доп урона отнимут куда больше % НР когда у врага их всего 780, нежели в поздней игре, когда у этого же врага 1860НР =).

Если маг урон не исключен качаем на 1 s_ability1.jpg , так же на 1-2 s_ability3.jpg и максим s_ability2.jpg . В данном случае так же Еул будет смотрется неплохо, ведь им можно не только поднять врага, но и уклонится от большого количества спелов если напали на вас.

Итем билд

По вещам все предельно просто.

s_quelling_blade.jpg s_stout_shield.jpg в начале игры позволит нам более комфортно фармиться. Первыми двумя итемами посоветую собрать s_phase_boots.jpg s_yasha.jpg без проблем будем догонять врага, фейзы помогут проскочить сквозь крипов не теряя скорости и времени на обвод героя стороной от них а Яша добавляет очень ощутимо для ранней игры скорости передвижения+ атаки, а так же как основной атрибут урон и броня!

Основным считаю что достаточно будет до собирать s_sange_and_yasha.jpg для успешных гангов, а все остальные предметы ситуативны.
6.87 Теперь как альтернатива будет актуальна или  silver_edge.jpg   эта штука вместо СиЯ.

s_heart_of_tarrasque.jpg s_blade_mail.jpg будет хорошо сидеть если в драке необходимо долго жить. Такие ситуации возникают когда бить приходиться долго (простите за тавтология) Ситуации такие создают m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

s_black_king_bar.jpg обязательно если в команде врага есть более двух : стан или дизейбл!

s_monkey_king_bar.jpg решает все проблемы и является обязательным против s_heavens_halberd.jpg s_talisman_of_evasion.jpg s_butterfly.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg s_ability1.jpg m_icon.jpg s_ability2.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg s_ability3.jpg

ВНИМАНИЕ!!! m_icon.jpg НЕ КОНТРИЦА!

s_daedalus.jpg s_mjollnir.jpg s_butterfly.jpg помогут нам убивать.

Лично мой закуп выглядит примерно так : s_phase_boots.jpg s_sange_and_yasha.jpg s_eye_of_skadi.jpg (всё остальное по ситуации, как и очередность!)


6.82.!!! НОВЫЕ ПРАВИЛА

Спойлер
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

6.87!!! 

Спойлер: жмакаем
 <p><span style="color:#ffffff;">Ну в этой обнове из самых радикальных, что бы я отметил? Во первых, это то чтосильно подняли актуал покупать <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="134"><img src="/img/items/blade_mail.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="blade_mail.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  ибо эта штука теперь лупит и через БкБ! Ну если точнее, то она возвращает тот тип урона, который был нанесен, если мне не изменяет память. Как работает? Ну например вы нажали обратку, а враг под БкБ, нарпимер <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="27"><img src="/img/heroes/lina/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   с <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="135"><img src="/img/items/aghanims_scepter.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="aghanims_scepter.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   и под действием <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="136"><img src="/img/items/black_king_bar.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="black_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   даст в вас <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="230"><img src="/img/heroes/lina/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   то, так как урон будет чистый, то ей вернется все то, что она в вас залила. <span style="color:#ff0000;"><strong>НО ЕСЛИ АГАНИМА У НЕЕ НЕБЫЛО, ТОЕСТЬ, УРОН БЫЛ МАГИЧЕСКИЙ, ТО, ТАК КАК БКБ БЛОКИРУЕТ МАГ УРОН, ОНА С ОБРАТКИ НИЧЕГО НЕ ПОЛУЧИТ!!! ЭТО МАЛЕНЬКАЯ ТОНКОСТЬ!</strong></span></span></p> <p><span style="color:#ffffff;">Следующий предмет, это <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="137"><img src="/img/items/infused_raindrop.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="infused_raindrop.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  забавная штучка, которая поможет нам гангать на ранних лвлах прокастеров повышая наши шансы на выживание.<br /><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="138"><img src="/img/items/wind_lace.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="wind_lace.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  Дабавляет нам 20 к мувспиду, есть смысл купить данную штучку если вы 100% идете в <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="139"><img src="/img/items/euls_scepter_of_divinity.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="euls_scepter_of_divinity.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  .</span></p> <p><span style="color:#ffffff;"> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="135"><img src="/img/items/aghanims_scepter.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="aghanims_scepter.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  ВОТ ЭТА ШТУКА ТЕПЕРЬ НА НАС ТАРИТСЯ, НО ЗАЧЕМ?!!! Мы за 4200 будем иметь 2 <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="231"><img src="/img/heroes/bloodseeker/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , но давайте рассмотрим как, зачем и когда он нам нужен? Я лично кидаю РП на тех, кто может уйти на блинке или просто убежать, при том, что это соло таргет цель рядом с которой никого нет!!! Выходит что? Мы кидаем РП, второй у нас висит без дела, когда мы заберем цель и доберемся до другой жертвы на другой линии, у нас останется КД на ульт 20-10 сек!!! Это немного!!! 4200 + 1 занятый слот того не стоит ребят! Если вы хотите им линку сбивать, то вы это будете делать успешно и ЕУЛОМ!!! Не тратьте бабки! Вместо этого г**на можно купить 2 другие очень классные штучки, какие?! А сейчас скажу.<br />Во первых это <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="94"><img src="/img/items/silver_edge.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="silver_edge.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   который теперь дает +15 ко всем атрибутам и имеет смысл его тарить вместо <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="142"><img src="/img/items/sange_and_yasha.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="sange_and_yasha.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . Его апнули жестко тем, что теперь он тарится не из <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="143"><img src="/img/items/sange.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="sange.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , которая дает только силы, а из <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="144"><img src="/img/items/ultimate_orb.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="ultimate_orb.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   который дает бонус ко всем статам.<br />Во вторых, это <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="93"><img src="/img/items/orchid_malevolence.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="orchid_malevolence.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , который с 1 стороны, нам из-за 2ого спела не нужен, но!!! Во первых он добавляет ДПС!, Во вторых он добавляет маннареген, в третьих он добавляет немного урона и по окончанию действия соул берн бахнет врагу 30% урона, которого вы нанесли за время его действия. Сейчас орхид стал актуален из-за его перспективы в лейте, так как мы уходим в жир+ ДПС, не мудренно что нам не помешает <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="146"><img src="/img/items/crystalys.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="crystalys.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , а из него и орчида + рецепт соберется <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="102"><img src="/img/items/bloodthorn.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="bloodthorn.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   который ВЫРУБАЕТ МИССЫ, ДЕЙСТВУЕТ КАК ОРХИД И В ПОДАРОК ЕЩЕ ВРАГ ОТ ВСЕХ КТО ЕГО БУДЕТ БИТЬ ПОКА НА НЕМ ВИСИТ АКТИВНЫЙ ЭФФЕКТ БУДЕТ ПОЛУЧАТЬ КРИТЫ С ФИЗ АТАК!!! ЭТО ПРОСТО ШЕДЕЕЕЕЕЕЕВР ПО МОЕМУ!<br />Еще из слотов добавили <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="148"><img src="/img/items/echo_sabre.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="echo_sabre.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  но он нам не нужен в принципе. Почему? Потому что он хорошо сидит на тех, кто имеет эффекты с удара и таким образом они бустанут свои шансы на срабатывание за счет 2х подряд тычек. Это например <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="28"><img src="/img/heroes/slardar/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="29"><img src="/img/heroes/wraith_king/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="30"><img src="/img/heroes/spirit_breaker/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="31"><img src="/img/heroes/juggernaut/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="32"><img src="/img/heroes/anti_mage/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="33"><img src="/img/heroes/slark/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="34"><img src="/img/heroes/ursa/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  (эти ребята будут иметь бонус за счет своих пассивок и модификаторов атак, если не изменяет память, действует только на мили героев.)<br />Так же переработали <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="149"><img src="/img/items/abyssal_blade.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="abyssal_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   и если мы идем в танка и хотим контроля при игре с пушащей тимой например, то можно собрать фаст <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="92"><img src="/img/items/vanguard.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="vanguard.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , а потом <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="151"><img src="/img/items/skull_basher.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="skull_basher.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   и рецептом апнуть все это в <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="149"><img src="/img/items/abyssal_blade.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="abyssal_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  получится очень некисло.</span></p>

ВОТ ЭТИ ВЕЩИ НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО! :

echo_sabre.jpg

Спойлер:
PHNwYW4gc3R5bGU9InRleHQtZGVjb3JhdGlvbjp1bmRlcmxpbmU7Y29sb3I6IzAwZmYwMDsiPjxlbT48c3Ryb25nPtCn0LjRgtCw0LXQvCDQsiDQs9GA0LDRhNC1IDYuODc8L3N0cm9uZz48L2VtPjwvc3Bhbj4=

aghanims_scepter.jpg

Спойлер:
PHNwYW4gc3R5bGU9InRleHQtZGVjb3JhdGlvbjp1bmRlcmxpbmU7Y29sb3I6IzAwZmYwMDsiPjxlbT48c3Ryb25nPtCn0LjRgtCw0LXQvCDQsiDQs9GA0LDRhNC1IDYuODc8L3N0cm9uZz48L2VtPjwvc3Bhbj4=

s_drum_of_endurance.jpg

Спойлер
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
s_shadow_blade.jpg
Спойлер
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
- s_skull_basher.jpg
Спойлер
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
s_vladmirs_offering.jpg
Спойлер
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
- s_radiance.jpg
Спойлер
Вот это по моему очень дороговато(6.84-теперь дает еще и уворот, но сути не меняет. <span style="color:#ffff00;">Если вы не можете его собрать быстро, лучше не собирать вообще</span>). За свою стоимость мы можем собрать ил почти собрать <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="97"><img src="/img/items/s_mjollnir.jpg" alt="s_mjollnir.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="105"><img src="/img/items/s_assault_cuirass.jpg" alt="s_assault_cuirass.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="98"><img src="/img/items/s_daedalus.jpg" alt="s_daedalus.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  к тому моменту когда мы будем им располагать, он в отличии от трех следующих итемов будет уже не нужен! С личной практики мажор будет эффективнее! Дело так же еще в том, что собирать его долго. Давайте посчитаем: при норм фарме у вас будет примерно 600 г/м (НО ЭТО С УЧЕТОМ ЛЕЙТА, КОГДА ВЫ БУДЕТЕ ПУШИТЬ ТАВЕРА, ГАНГАТЬ ПОСТОЯННО И БИТЬ КРИПОВ ПАЧКАМИ, А В РАННЕЙ ИГРЕ ВЫ ЭТОГО НЕ УВИДИТЕ) ну дак вот, нам надо фейзы <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="91"><img src="/img/items/s_phase_boots.jpg" alt="s_phase_boots.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и СиЯ <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="89"><img src="/img/items/s_sange_and_yasha.jpg" alt="s_sange_and_yasha.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , они стоят 5550 (это без танго, топорика и щитка) при нет ворсе в 600 у вас уйдет 9 минут на их затар, потом, может понадобиться для выживаемости БМ <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="90"><img src="/img/items/s_blade_mail.jpg" alt="s_blade_mail.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  а это еще 2200 3,5 минуты. И того у нас выходит 12,5 минут на сборку ядра (не обсуждаемых, остро необходимых вещей) далее только мы начнем фармить радианс <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="166"><img src="/img/items/s_radiance.jpg" alt="s_radiance.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . Стоит он без малого 5150 из них 3800 первичных, мы будем фармить 6 минут и того выходит 18, 5 минут. А даст этот арт 60 к урону. То есть радик, надо уметь быстро тарить, ну и понимать когда его тарить. Против многих популярных врагов он не несет на 20-25 минуте большой угрозы. А если и еще жестче объяснить, если ваш крип стат = 8-9 крипов в минуту (это вы должны за 10 минут пропустить только 1 крипа, максимум 2х!!! А ЭТО ДЛЯ ВАС, НОВИЧКОВ СЛОЖНО, так как гайд ориентирован именно на новичков! ) то ваш г/м будет равен примерно 360 первые 10 минут точно , а это всего лишь <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="91"><img src="/img/items/s_phase_boots.jpg" alt="s_phase_boots.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="112"><img src="/img/items/s_yasha.jpg" alt="s_yasha.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  потом, следующие 10 минут за счет удачных гангов и пуша 400-480 г/м, а это в идеале (округлим до 500) <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="176"><img src="/img/items/s_sange.jpg" alt="s_sange.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="90"><img src="/img/items/s_blade_mail.jpg" alt="s_blade_mail.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и того за 20 минут у вас ЯДРО и примерно 300- 800г на руках с учетом ТП, танго и прочих расходников! И только с 20 минуты вы начнете собирать Радик, на который у вас уйдет еще минут 7-10! На 25 минуте, <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="15"><img src="/img/heroes/axe/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  вот этот парень, если не терял время и фармил размажет вас по стенке ! Джагернауту в ульте тоже на эту вещичку пофиг, а потом <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="240"><img src="/img/heroes/juggernaut/s_ability2.jpg" alt="s_ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  поставит и опустит), Тракса в замесе будет стоять в стороне и вы даже не приблизитесь к ней с аурой выжигания НР! <strong>ИТОГ</strong> : Радианс, вы можете собрать если - вы очень быстро зарабатываете голду, враги будут его чувствовать и боятся, враги будут УБЕГАТЬ и гореть от ауры! надеюсь теперь, тема этого <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="166"><img src="/img/items/s_radiance.jpg" alt="s_radiance.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  арта будет закрыта.
s_force_staff.jpg
Спойлер
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
s_euls_scepter_of_divinity.jpg
Спойлер
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

dagon.jpg

Спойлер
Я уже просто устал читать коменты и отвечать на них, я устал наблюдать в играх струга который собирает дагон, да еще и поздний ,и ненужный. По этому решил просто сразу написать тут.Все дело в том что, если вы собираете дагон, то во первых его стоило бы собрать первым слотом, очень быстро и тут же начать сноуболить набирая лвл дагона, слоты в которые обязательно должен будет войти дискорд и скорее всего эфир и прочее... Что в нем хорошего, да то что вы реально можете делать изи фраги под своим бафом через дагон, при 3х названных слотах <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="188"><img src="/img/items/veil_of_discord.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="veil_of_discord.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="189"><img src="/img/items/ethereal_blade.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="ethereal_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="187"><img src="/img/items/dagon.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="dagon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и под бафом <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="242"><img src="/img/heroes/bloodseeker/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , можно застрелить даже более менее жирного героя, к этому всему дагон с дискордом добавляет вам инты и вам прийдется НАМНОГО реже бегать на фонтан. На этом все плюшки закончились и начинается сектор боли. <br />Что может, а значит ЧТО ПОЙДЕТ НЕ ТАК когда вы будете играть через дагон:<br />У вас не будет в достатке НР долгое время, а следовательно вы будете легко отваливаться ибо тима быстро сообразит кого надо контролить и вы в лучшем случае будете РАЗМЕНИВАТЬСЯ, да еще и скорее всего на сапорта. Профита с этого вы не увидите. Как в некоторых гайдах писали, килять сапортов до драки. Умный сап стоит второй линией за своими героями где нить в тени и часто имеет сейв слот или скил от вас. Вот просто несколько примеров популярных пиков с их способностями и предметами: <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="51"><img src="/img/heroes/omniknight/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="243"><img src="/img/heroes/omniknight/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="52"><img src="/img/heroes/vengeful_spirit/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="244"><img src="/img/heroes/vengeful_spirit/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="53"><img src="/img/heroes/venomancer/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="139"><img src="/img/items/euls_scepter_of_divinity.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="euls_scepter_of_divinity.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="54"><img src="/img/heroes/crystal_maiden/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="139"><img src="/img/items/euls_scepter_of_divinity.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="euls_scepter_of_divinity.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="193"><img src="/img/items/glimmer_cape.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="glimmer_cape.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="55"><img src="/img/heroes/lion/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="245"><img src="/img/heroes/lion/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="246"><img src="/img/heroes/lion/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="247"><img src="/img/heroes/lion/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="56"><img src="/img/heroes/witch_doctor/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="248"><img src="/img/heroes/witch_doctor/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="193"><img src="/img/items/glimmer_cape.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="glimmer_cape.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="57"><img src="/img/heroes/dazzle/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="249"><img src="/img/heroes/dazzle/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="139"><img src="/img/items/euls_scepter_of_divinity.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="euls_scepter_of_divinity.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="58"><img src="/img/heroes/jakiro/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="250"><img src="/img/heroes/jakiro/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  . Я думаю не стоит объяснять что и к чему, но в кратце: даже если противник не собирался покупать, специально от вас сапорт купит пайпу, ветра или же глиммер. И проблема будет не в том что вы НЕ СМОЖЕТЕ УБИТЬ самого слабого героя, а в том, что ЕСЛИ ВЫ будете его добивать, то на это потребуются драгоценные секунды, которых хватит его тиме чтоб убить вас. Вся проблема именно в этом! Так же противники в 80% случаев начинают ходить вчетвером, впятером уже после 5-7 выаших убийств дагоном, понимая что разделяться теперь нелзя. А ваша тима вам в килах помогать не будет в большенсвте своем и выходит что слот для килов весит у вас мусором. Как это объяснить.... А ВО! Как вы себя чувствуете когда мидас уже откатился, а вы его не можете юзнуть? Это прямое ощущение потери профита, дискомфорт, приходит осознание что слот который предназначался для определенной цели, не реализуется! Так же и с ДАГОНОМ! Дак а тогда не проще купить что-то, что будет полезней? Что-то, что принесет вам больше профита? <strong><span style="text-decoration:underline;color:rgb(255,0,0);"><em>Ведь конечно, я не отрицаю что сикер с дагоном может убить. да еще и сделать это легко, я лишь настаиваю на том, что Стригвир который идет через ДАГОН в более чем половине случаев является менее полезным, нежели струг с другими слотами! А следовательно такой герой не может рекомендоваться для игры новичкам, которые не могут определить В КАКОМ ЧАСТНОМ СЛУЧАЕ СИКЕР ЧЕРЕЗ ДАГОН ОКАЖЕТСЯ БОЛЕЕ ЭФФЕКТИВНЫМ!!!<br /></em></span></strong>Так что думаю на этом занудный и однообразный монолог про дагон можно закончить, ведь думаю я привел достаточно аргументов для того, чтоб доказать что <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="187"><img src="/img/items/dagon.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="dagon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   далеко не лучшее, не всегда хорошее, и как итог очень часто не то, что могло бы привести вас к победе, а приведет к поражению. 
Друзья

Все кто помогут размять врага, усилить нас, ну или те кому мы дадим вид на умирающего врага, а это m_icon.jpg Дает стан, а еще может помочь вам очень быстро догнать врага, или врага вообще дать вам s_ability2.jpg

m_icon.jpg так полезный стан, а еще и дизейбл лишающий врага брони.

m_icon.jpg вы подсветите ему убегающего на лоу НР врага который укрылся за углом, а он его с ульта добьет.

m_icon.jpg Гиро с аганимом завершит дело если враг ушел дальше чем вы способны его достать.

m_icon.jpg в идеале вы даете ему первый скилл и он ультит, а потом рефрешер и еще ультит, вам же останется только добить, если будет кого.

m_icon.jpg бафнет вас на скорость атаки и бега.

m_icon.jpg создаст из обыденного замеса колизей s_ability3.jpg а засунув туда еще и s_ability1.jpg s_ability4.jpg победа будет на вашей стороне.

m_icon.jpg Задувки помогут размять врага, чтоб включить вашу s_ability3.jpg

m_icon.jpg станы лишними не бывают.

m_icon.jpg что я только что сказал про стан?

m_icon.jpg Нуууу этот чувак юзает s_ability1.jpg а потом s_ability3.jpg лично у меня еще никто не уходил живым.

m_icon.jpg он благодаря вам, не промажет своим сан страйком по раненой жертве.

m_icon.jpg не позволит отрегенить НР, а это тоже будет в драке означать победу.. Хиллеры друзья для всех.

m_icon.jpg  с помощью его  ability1.jpg  можно выписать очень много урона противнику который будет под вашей ультой. 

Спойлер: 6.86
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
Враги

Те, кого 1 на 1 мы вряд ли убьем ,а это

: m_icon.jpg стан+ ульт и мы в кашу.

m_icon.jpg Стан+Тосс и мы на лоу НР вряд ли успеем переколотить его.

m_icon.jpg Много брони+ стан не делают его легкой жертвой.

m_icon.jpg в комментах тут уже сказали что омник не враг, но вот у него есть пассива, которая не даст вам быстро слить его, а Хил, с небольшим кулдауном, так и вовсе при не совсем четком расчете может и наказать вас.

m_icon.jpg фырк 80+фырк130+фырк160 и так далее, ну вы поняли? Он развернется спиной и просто уйдет, а его пассивка поможет ему с этим.

m_icon.jpg перетекание с ловкости в силу способен остановить лишь блек холл энигмы, а s_ability1.jpg поможет ему просто сквозануть от вас сквозь деревья

m_icon.jpg Много НР+ Вампиризм+Крит+Стан+Ульта которая восстановит ему все здоровье и манну, не позволив это сделать вам, а потом снова стан + крит и вы труп.

m_icon.jpg Пассивка не пускающая 40 урона и способность лишить нас 60% урона делает его почти неуязвимым для нас первые пол игры.

m_icon.jpg Если поймать его подальше от крипов, то шанс будет, но вот если вдруг его будете бить не вы одни, шансы одолеть его из-за s_ability3.jpg будут минимальными

m_icon.jpg вы не тот SUPER HEROES который имеет большие шансы против него в 6 слотов.

m_icon.jpg засосет дамагу+ и ультанет= от вас останется одна труха.

m_icon.jpg погрузит вас в пучину башей, единственный вариант его запинать это s_monkey_king_bar.jpg + s_abyssal_blade.jpg

Ну и лично для меня, самая большая заноза в жопе m_icon.jpg . Даже при БкБ, чтоб не станил, эта падла со своей ультой + манта заставит вас собирать s_battle_fury.jpg потому как все копии дамажат одинаково, а выкликивать из пачки настоящего, когда вы определите его по убывающему НР будет поздно. Единственный вариант, это просто бить сразу весь пак и всё. Расчет идет на примерно одинаковый фарм и грамотную игру.

Тактика

Многие тактические моменты учтены и расписаны выше, паралельно с рассмотрением способностей и предметов. В силу этого, здесь, эти моменты, раннее учтеные описаны не будут.

Идем на мид и навешивая на себя первое время для последнего удара, а позднее по ситуации, для регена НР на себя, или же для убийства на врага s_ability1.jpg фармим крипов. Не стоит с 6ого лвла начинать носится по всей карте, не ведитесь на провокации недоразвитых тиммейтов. Мы уже посчитали сколько денег у вас будет в ранней игре, подумайте, ганг одного героя дает 300 золота, это 6 крипов, ганг 2х следовательно вдвое больше. Но не всегда ганки увенчаются успехом, тем более если враг поставил вард, вы просто потеряете 2-3 минуты фарма, это 4-6 стаков крипов, один стак это 4-5 крипов, а это 160-200 голды. Итого, если ганг не удастся, а без нормального фарма он у вас точно не удастся вы потеряете от 640 и до 1200 голды. Так что думаю вы понимаете что выгоднее спокойно собрать s_phase_boots.jpg s_sange_and_yasha.jpg что обычно делается минут так за 9-13, а после уже и показывать, кто в ПАБе хозяин. И только если ваших тиммейтов обижают и они не могут стоять лайн, то попросите их потерпеть хотя бы до сборки s_yasha.jpg s_boots_of_speed.jpg и только тогда идите помогать - без этого от вас толку все ровно почти не будет. Так же перед выбором лайна для ганга, смотрите где враги подобрались ближе к вашему таверу, вам же проще будет их поймать. Если на лайнах точки столкновения примерно равны, рекомендую помочь в первую очередь терпящим ребятам, ибо без вас они могут даже не выйти в МИДгейм, а это обернется ходячей голдой для врагов и поражением для всей вашей команды в итоге.

Если МИДер уже есть, а на лайне стоять с сапортом который будет воровать ваш опыт стоя рядом, или и того хлеще добивать ваших крипов или пушить вам не охото, идите в лес, не парьтес. Соберите в первый итем s_hand_of_midas.jpg а команду предупредите, что до 15-18 минуты вы из леса не вылезете. Выфармите себе спокойно нужные итемы, смотря на ПИК и сборки врагов, а потом уже идите и уничтожайте.

Раннее доминирование, это то, что проще всего сделать на блуде, по этому не надо сидеть и фармить крипов пока не соберете 5 слотов. Возьмите основное что поможет вам по ситуации: ботинок и СиЯ, или Еул, или Обратка, а потом с этими вещами уже делайте то, что должны, заливайте вражеской кровью поля Доты. После обновления 6.84, стало более актуально убивать героев и менее выгодно фармить крипов(В ЦЕЛОМ, А НЕ ПО ОТНОШЕНИЮ ДРУГ К ДРУГУ!), из-за незначительного ре баланса голды.

Заключение

И не забывайте главных принципов:

ДОТА, ЭТО ИГРА В КОТОРОЙ КОМАНДНЫЕ УСИЛИЯ И ДРУЖЕСТВЕННЫЙ НАСТРОЙ ДАЮТ БОЛЬШЕ ПЛОДОВ, ЧЕМ ПЕРСОНАЛЬНЫЙ СКИЛЛ И ПОПЫТКИ В СОЛО ДЕЛАТЬ ВСЮ ИГРУ.

ДОТА, ЭТА ИГРА В КОТОРОЙ НАДО ДУМАТЬ, СМОТРИТЕ КТО СТОИТ ПРОТИВ ВАС, ДУМАЙТЕ, КАКИЕ ИТЕМЫ ВАМ ПОМОГУТ ОДОЛЕТЬ ВРАГА(не просто повысить урон, которым вы себя убьете например об спектру, а именно эффективно нейтрализовать оппонента)

В ДОТЕ РЕШАЕТ МОЗГ

Bristleback­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Nuker
Dragon­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Tidehunter­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Gyrocopter­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Storm­ Spirit­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Nuker - Initiator - Disabler
Spirit­ Breaker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Durable - Escape
Ancient­ Apparition­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Kunkka­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Dragon­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Centaur­ Warrunner­
­
Ближний бой
Durable - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Bristleback­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Nuker
Lone­ Druid­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable
Axe­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Tidehunter­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Durable - Pusher - Initiator
Viper­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler
Brewmaster­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Night­ Stalker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Broodmother­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape - Nuker
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Slardar­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler - Escape
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator
Spirit­ Breaker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Durable - Escape
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Slark­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler - Nuker
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Earthshaker­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker
Morphling­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler
Ember­ Spirit­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Alchemist­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Kunkka­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Slark­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler - Nuker
Bristleback­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Nuker
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Alchemist­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Juggernaut­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Axe­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Venomancer­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Initiator - Pusher - Disabler
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Witch­ Doctor­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Jakiro­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Pusher - Disabler
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Sniper­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Gyrocopter­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Ogre­ Magi­
­
Ближний бой
Support - Nuker - Disabler - Durable - Initiator
Disruptor­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Keeper­ of­ the­ Light­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Jungler
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Witch­ Doctor­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Warlock­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Ancient­ Apparition­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Pudge­
­
Ближний бой
Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Dragon­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Bristleback­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Nuker
Morphling­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator
Tidehunter­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Axe­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Razor­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Nuker - Pusher
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Disabler - Durable
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Durable - Pusher - Initiator
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: • ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Quelling­ Blade­
200­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 140%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: • НА ДЕРЕВО: 350
• НА ВАРД: 450
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­
Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.
+ 16 к урону
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС ТРАВМЫ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ТРАВМЫ: • ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (БЛИЖНИЙ): 26%
• АТАКА (БЛИЖНИЙ): 26
• ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (ДАЛЬНИЙ): 13%
• АТАКА (ДАЛЬНИЙ): 13
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5

Компоненты

­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу. Длится 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1240­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Vanguard­
2150­
Пассивная: Damage Block — частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.
+ 250 к здоровью
+ 8 к регенерации здоровья
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 32
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 16

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 150% к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Silver­ Edge­
5100­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 225 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.
+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 225
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: 50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 45 к силе
+ 250 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 4.75%

Компоненты

­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6400­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 85 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
Пассивная: Damage Block — частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.
+ 250 к здоровью
+ 15 к регенерации здоровья
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 40
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20
+ 10 к урону
+ 10 к силе
ОГЛУШЕНИЕ ОТ BASH: • ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
• ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 85
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: • ШАНС РАЗРЯДА: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 220%

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 66 к урону
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5775­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: • УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Moon­ Shard­
4000­
Использование: поглощает Moon Shard и навсегда увеличивает скорость атаки на 60. Повторное использование невозможно.
Пассивная: Shade Sight — увеличивает радиус обзора ночью на 250.
+ 120 к скорости атаки
ДОП. ОБЗОР НОЧЬЮ: 250
СКОРОСТЬ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 60

Компоненты

­
­
­
Bloodthorn­
7195­
Активируемая: Silence — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%. По цели невозможно промахнуться, а все атаки по ней наносят критический урон.
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 60 к урону
+ 150% к регенерации маны
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%
СПОСОБНОСТЬ SILENCE: • ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 30%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
• КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 145%
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 11

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2735­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: • В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
• В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 20
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 20
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Butterfly­
5775­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: • УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Quelling­ Blade­
200­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 140%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: • НА ДЕРЕВО: 350
• НА ВАРД: 450
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Phase­ Boots­
1240­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Yasha­
2050­
Процентные бонусы к скорости от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 16 к ловкости
+ 15 к скорости атаки
+ 8% к скорости передвижения

Компоненты

­
­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­
Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.
+ 16 к урону
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС ТРАВМЫ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ТРАВМЫ: • ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (БЛИЖНИЙ): 26%
• АТАКА (БЛИЖНИЙ): 26
• ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (ДАЛЬНИЙ): 13%
• АТАКА (ДАЛЬНИЙ): 13
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5

Компоненты

­
­
­
Silver­ Edge­
5100­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 225 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.
+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 225
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: 50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 45 к силе
+ 250 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 4.75%

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу. Длится 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 66 к урону
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Heaven's­ Halberd­
3750­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героев ближнего боя и 5.5 на героев дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 к урону
+ 20 к силе
ШАНС ТРАВМЫ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ТРАВМЫ: • ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (БЛИЖНИЙ): 20%
• АТАКА (БЛИЖНИЙ): 20
• ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (ДАЛЬНИЙ): 10%
• АТАКА (ДАЛЬНИЙ): 10
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
DISARM В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 5.5
DISARM В БЛИЖНЕМ БОЮ: 3
ДАЛЬНОСТЬ DISARM: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Talisman­ of­ Evasion­
1700­
Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
­
Butterfly­
5775­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: • УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 220%

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: • ШАНС РАЗРЯДА: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5775­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: • УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1240­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­
Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.
+ 16 к урону
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС ТРАВМЫ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ТРАВМЫ: • ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (БЛИЖНИЙ): 26%
• АТАКА (БЛИЖНИЙ): 26
• ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (ДАЛЬНИЙ): 13%
• АТАКА (ДАЛЬНИЙ): 13
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5

Компоненты

­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: • В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
• В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: • В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
• В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Battle­ Fury­
4500­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 к урону
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН ПО КРИПАМ: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: • НА ДЕРЕВО: 350
• НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу. Длится 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Butterfly­
5775­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: • УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Heaven's­ Halberd­
3750­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героев ближнего боя и 5.5 на героев дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 к урону
+ 20 к силе
ШАНС ТРАВМЫ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ТРАВМЫ: • ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (БЛИЖНИЙ): 20%
• АТАКА (БЛИЖНИЙ): 20
• ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (ДАЛЬНИЙ): 10%
• АТАКА (ДАЛЬНИЙ): 10
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
DISARM В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 5.5
DISARM В БЛИЖНЕМ БОЮ: 3
ДАЛЬНОСТЬ DISARM: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу. Длится 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Infused­ Raindrop­
225­
Пассивная: Тратит один заряд и блокирует до 120 магического урона. Срабатывает, только если полученный урон был больше 50. Изначально имеет 5 зарядов и пропадает вместе с последним из них.
РЕГЕН МАНЫ: 0.85
БЛОК МАГИЧЕСКОГО УРОНА: 120
ЗАРЯДОВ ПРИ ПОКУПКЕ: 5
­
Wind­ Lace­
235­
Пассивная: Увеличивает скорость передвижения.
+ 20 к скорости передвижения
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2735­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Silver­ Edge­
5100­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 225 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.
+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 225
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: 50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­
Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.
+ 16 к урону
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС ТРАВМЫ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ТРАВМЫ: • ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (БЛИЖНИЙ): 26%
• АТАКА (БЛИЖНИЙ): 26
• ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (ДАЛЬНИЙ): 13%
• АТАКА (ДАЛЬНИЙ): 13
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5

Компоненты

­
­
­
Sange­
2050­
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.
+ 10 к урону
+ 16 к силе
ШАНС ТРАВМЫ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ТРАВМЫ: • ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (БЛИЖНИЙ): 20%
• АТАКА (БЛИЖНИЙ): 20
• ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (ДАЛЬНИЙ): 10%
• АТАКА (ДАЛЬНИЙ): 10
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Ultimate­ Orb­
2100­
+ 10 ко всем атрибутам
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 150% к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Crystalys­
2120­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 30 к урону
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%

Компоненты

­
­
­
­
Bloodthorn­
7195­
Активируемая: Silence — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%. По цели невозможно промахнуться, а все атаки по ней наносят критический урон.
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 60 к урону
+ 150% к регенерации маны
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%
СПОСОБНОСТЬ SILENCE: • ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 30%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
• КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 145%
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 11

Компоненты

­
­
­
­
Echo­ Sabre­
2650­
Пассивная: Позволяет героям ближнего боя совершать двойную атаку, которая на 0.6 секунды замедляет скорость атаки и передвижения на 100%.
+ 10 к интеллекту
+ 10 к силе
+ 10 к скорости атаки
+ 15 к урону
+ 75% к регенерации маны
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 100%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 100
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.6

Компоненты

­
­
­
Abyssal­ Blade­
6400­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 85 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
Пассивная: Damage Block — частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.
+ 250 к здоровью
+ 15 к регенерации здоровья
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 40
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20
+ 10 к урону
+ 10 к силе
ОГЛУШЕНИЕ ОТ BASH: • ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
• ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 85
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Vanguard­
2150­
Пассивная: Damage Block — частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.
+ 250 к здоровью
+ 8 к регенерации здоровья
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 32
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 16

Компоненты

­
­
­
­
Skull­ Basher­
2700­
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить цель на 1.4 сек. и нанести 85 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 10 к урону
+ 10 к силе
ОГЛУШЕНИЕ ОТ BASH: • ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
• ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 85

Компоненты

­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6400­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 85 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
Пассивная: Damage Block — частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.
+ 250 к здоровью
+ 15 к регенерации здоровья
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 40
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20
+ 10 к урону
+ 10 к силе
ОГЛУШЕНИЕ ОТ BASH: • ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
• ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 85
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Echo­ Sabre­
2650­
Пассивная: Позволяет героям ближнего боя совершать двойную атаку, которая на 0.6 секунды замедляет скорость атаки и передвижения на 100%.
+ 10 к интеллекту
+ 10 к силе
+ 10 к скорости атаки
+ 15 к урону
+ 75% к регенерации маны
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 100%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 100
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.6

Компоненты

­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1785­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +13% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 к интеллекту
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к урону
+ 3 к регенерации здоровья
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 5
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СПОСОБНОСТЬ ENDURANCE: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 25
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 13%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Bracer­
525­
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 3 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1240­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1350­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2700­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Silver­ Edge­
5100­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 225 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.
+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 225
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ЖЕРТВЫ: 50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
­
Skull­ Basher­
2700­
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить цель на 1.4 сек. и нанести 85 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 10 к урону
+ 10 к силе
ОГЛУШЕНИЕ ОТ BASH: • ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
• ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 85

Компоненты

­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6400­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 85 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
Пассивная: Damage Block — частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.
+ 250 к здоровью
+ 15 к регенерации здоровья
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 40
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20
+ 10 к урону
+ 10 к силе
ОГЛУШЕНИЕ ОТ BASH: • ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
• ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 85
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2275­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 3
• ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 0.8
• ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15
ВАМПИРИЗМ В АУРЕ: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 15%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Mask­ of­ Madness­
1800­
Активируемая: Berserk — дает 100 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но заставляет получать на 25% больше урона. Длится 12.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
ВАМПИРИЗМ: 20%
СПОСОБНОСТЬ BERSERK: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 100
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
• ДОП. ПОЛУЧАЕМЫЙ УРОН: 25%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.5 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 к урону
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: • ВАМПИРИЗМ: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
­
­
­
Radiance­
5150­
Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 к урону
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: • ШАНС РАЗРЯДА: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 20
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 220%

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1240­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­
Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.
+ 16 к урону
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС ТРАВМЫ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ТРАВМЫ: • ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (БЛИЖНИЙ): 26%
• АТАКА (БЛИЖНИЙ): 26
• ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (ДАЛЬНИЙ): 13%
• АТАКА (ДАЛЬНИЙ): 13
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5

Компоненты

­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу. Длится 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Radiance­
5150­
Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 к урону
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
­
­
Phase­ Boots­
1240­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Yasha­
2050­
Процентные бонусы к скорости от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 16 к ловкости
+ 15 к скорости атаки
+ 8% к скорости передвижения

Компоненты

­
­
­
­
Sange­
2050­
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.
+ 10 к урону
+ 16 к силе
ШАНС ТРАВМЫ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ТРАВМЫ: • ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (БЛИЖНИЙ): 20%
• АТАКА (БЛИЖНИЙ): 20
• ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (ДАЛЬНИЙ): 10%
• АТАКА (ДАЛЬНИЙ): 10
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу. Длится 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Radiance­
5150­
Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 к урону
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
­
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любое выбранное существо на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Phase­ Boots­
1240­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­
Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.
+ 16 к урону
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС ТРАВМЫ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ТРАВМЫ: • ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (БЛИЖНИЙ): 26%
• АТАКА (БЛИЖНИЙ): 26
• ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (ДАЛЬНИЙ): 13%
• АТАКА (ДАЛЬНИЙ): 13
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5

Компоненты

­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2735­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­
Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.
+ 16 к урону
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС ТРАВМЫ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ТРАВМЫ: • ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (БЛИЖНИЙ): 26%
• АТАКА (БЛИЖНИЙ): 26
• ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (ДАЛЬНИЙ): 13%
• АТАКА (ДАЛЬНИЙ): 13
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5

Компоненты

­
­
­
Skull­ Basher­
2700­
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить цель на 1.4 сек. и нанести 85 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 10 к урону
+ 10 к силе
ОГЛУШЕНИЕ ОТ BASH: • ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
• ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 85

Компоненты

­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6400­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 85 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
Пассивная: Damage Block — частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.
+ 250 к здоровью
+ 15 к регенерации здоровья
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 40
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20
+ 10 к урону
+ 10 к силе
ОГЛУШЕНИЕ ОТ BASH: • ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
• ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 85
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 66 к урону
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 к урону
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Veil­ of­ Discord­
2240­
Активируемая: Magic Weakness — ослабляет врагов, увеличивая магический урон, наносимый им, на 16.0 сек.
+ 6 к регенерации здоровья
+ 6 к броне
+ 6 к ловкости
+ 6 к силе
+ 6 к урону
+ 12 к интеллекту
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 25%
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 16
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает увеличенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 к урону
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2735­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2735­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Glimmer­ Cape­
1850­
Активируемая: Glimmer — делает вас или союзника невидимым спустя 0.6 сек., а также дает цели 45% к сопротивлению магии. Можно использовать во время произнесения заклинаний.
+ 20 к скорости атаки
+ 15% к сопротивлению магии
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 0.6
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В НЕВИДИМОСТИ: 45%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
­ Расход маны: 90
­ Перезарядка: 16

Компоненты

­
­
­
Glimmer­ Cape­
1850­
Активируемая: Glimmer — делает вас или союзника невидимым спустя 0.6 сек., а также дает цели 45% к сопротивлению магии. Можно использовать во время произнесения заклинаний.
+ 20 к скорости атаки
+ 15% к сопротивлению магии
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 0.6
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В НЕВИДИМОСТИ: 45%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
­ Расход маны: 90
­ Перезарядка: 16

Компоненты

­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2735­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 к урону
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Aether­ Lens­
2300­
Пассивная: Увеличивает дальность применения способностей на 200 и их урон на 5%
+ 250 к мане
+ 8 к регенерации здоровья
+ 200 к дальности применения способностей
ДОП. УРОН СПОСОБНОСТЕЙ: 5%

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 66 к урону
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6400­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 85 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
Пассивная: Damage Block — частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.
+ 250 к здоровью
+ 15 к регенерации здоровья
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 40
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20
+ 10 к урону
+ 10 к силе
ОГЛУШЕНИЕ ОТ BASH: • ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
• ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 85
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Battle­ Fury­
4500­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 к урону
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН ПО КРИПАМ: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: • НА ДЕРЕВО: 350
• НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
­
Phase­ Boots­
1240­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­
Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.
+ 16 к урону
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС ТРАВМЫ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ТРАВМЫ: • ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (БЛИЖНИЙ): 26%
• АТАКА (БЛИЖНИЙ): 26
• ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (ДАЛЬНИЙ): 13%
• АТАКА (ДАЛЬНИЙ): 13
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5

Компоненты

­
­
­
Yasha­
2050­
Процентные бонусы к скорости от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 16 к ловкости
+ 15 к скорости атаки
+ 8% к скорости передвижения

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Speed­
400­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
­
Hand­ of­ Midas­
2050­
Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 190 золота и в 2.5 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.
+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
Bloodrage­ | Bloodseeker­
­
Приводит юнита в кровавую ярость, во время которой он наносит и получает повышенный урон. Юниты под действием этой способности восстанавливают себе часть максимального здоровья каждого убитого существа, а если умирают сами, то восстанавливают часть своего максимального здоровья убийце.
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9 / 10 / 11 / 12
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА: 25% / 30% / 35% / 40%
ЛЕЧЕНИЕ ЗА УБИЙСТВО: 19% / 21% / 23% / 25%
Bloodrage­ | Bloodseeker­
­
Приводит юнита в кровавую ярость, во время которой он наносит и получает повышенный урон. Юниты под действием этой способности восстанавливают себе часть максимального здоровья каждого убитого существа, а если умирают сами, то восстанавливают часть своего максимального здоровья убийце.
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9 / 10 / 11 / 12
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА: 25% / 30% / 35% / 40%
ЛЕЧЕНИЕ ЗА УБИЙСТВО: 19% / 21% / 23% / 25%
Blood­ Rite­ | Bloodseeker­
­
Bloodseeker окропляет выбранную область святой кровью. Через 3 секунды ритуал завершается, нанося противникам урон и запрещая произносить заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 25/21/17/13­
Способность:
Урон: чистый
ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БЕЗМОЛВИЯ: 3 / 4 / 5 / 6
УРОН: 120 / 160 / 200 / 240
Thirst­ | Bloodseeker­
­
Bloodseeker чувствует ранения противников, получая доп. скорость передвижения и урон, когда здоровье вражеского героя становится меньше 75%. Чем ниже уровень здоровья, тем сильнее эффект. Если здоровье вражеского героя упадет ниже 25%, его станет видно в любой точке карты, даже если он невидим. Бонусы от разных противников складываются.
Способность:
МИН. ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 75%
МАКС. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ THIRST: 16% / 24% / 32% / 40%
МАКС. ДОП. УРОН: 16 / 24 / 32 / 40
ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ ВИДИМОСТИ: 25%
Rupture­ | Bloodseeker­
­
Разрывает кожу врага. Двигающийся под действием этой способности враг получает урон, пропорциональный пройденному расстоянию. Урон игнорирует невосприимчивость к заклинаниям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 60­
Способность:
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
УРОН ПРИ ПЕРЕДВИЖЕНИИ: 30% / 45% / 60%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000
ЗАРЯДОВ СО СКИПЕТРОМ: 2
ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗАРЯДА: 40
Bloodrage­ | Bloodseeker­
­
Приводит юнита в кровавую ярость, во время которой он наносит и получает повышенный урон. Юниты под действием этой способности восстанавливают себе часть максимального здоровья каждого убитого существа, а если умирают сами, то восстанавливают часть своего максимального здоровья убийце.
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9 / 10 / 11 / 12
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА: 25% / 30% / 35% / 40%
ЛЕЧЕНИЕ ЗА УБИЙСТВО: 19% / 21% / 23% / 25%
Blood­ Rite­ | Bloodseeker­
­
Bloodseeker окропляет выбранную область святой кровью. Через 3 секунды ритуал завершается, нанося противникам урон и запрещая произносить заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 25/21/17/13­
Способность:
Урон: чистый
ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БЕЗМОЛВИЯ: 3 / 4 / 5 / 6
УРОН: 120 / 160 / 200 / 240
Thirst­ | Bloodseeker­
­
Bloodseeker чувствует ранения противников, получая доп. скорость передвижения и урон, когда здоровье вражеского героя становится меньше 75%. Чем ниже уровень здоровья, тем сильнее эффект. Если здоровье вражеского героя упадет ниже 25%, его станет видно в любой точке карты, даже если он невидим. Бонусы от разных противников складываются.
Способность:
МИН. ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 75%
МАКС. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ THIRST: 16% / 24% / 32% / 40%
МАКС. ДОП. УРОН: 16 / 24 / 32 / 40
ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ ВИДИМОСТИ: 25%
Charge­ of­ Darkness­ | Spirit­ Breaker­
­
Spirit Breaker фокусируется на враге и кидается в атаку на него, игнорируя препятствия на своем пути. Любой враг, которого он заденет, и цель заклинания попадут под воздействие Greater Bash. Если цель умрет раньше, чем Spirit Breaker добежит до нее, фокус сменится на другую ближайшую цель.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 12­
Способность:
СКОРОСТЬ ПРИ ФОКУСЕ: 600 / 650 / 700 / 750
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.2 / 1.6 / 2 / 2.4
Ball­ Lightning­ | Storm­ Spirit­
­
Storm Spirit оборачивается нестабильным электричеством, несущимся по полю боя, пока не достигнет своей цели либо исчерпает запас своей маны. Заклинание имеет начальную стоимость в 30+8% от общего запаса маны. Затем тратится 12 единиц+0,75% от общего запаса маны за каждые 100 единиц передвижения. Урон выражен в количестве урона за 100 единиц передвижения.
Расход маны: 30­
Способность:
Урон: магический
к урону: 8 / 12 / 16
СКОРОСТЬ: 1250 / 1875 / 2500
РАДИУС: 125 / 200 / 275
МАНЫ НА ЕДИНИЦУ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ: 0.7%
Call­ Down­ | Gyrocopter­
­
Вызывает воздушный удар на выбранную область. С неба падает 2 снаряда: первый наносит большой урон и немного замедляет всех в области на 2 секунды, а второй наносит незначительный урон, но сильно замедляет врагов на 4 секунды. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 125/125/125­
Перезарядка: 55/50/45­
Способность:
Урон: магический
УРОН ОТ ПЕРВОГО СНАРЯДА: 200 / 275 / 350
УРОН ОТ ВТОРОГО СНАРЯДА: 100 / 150 / 200
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ПЕРВОГО СНАРЯДА: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ВТОРОГО СНАРЯДА: 60%
РАДИУС: 600
Thundergod's­ Wrath­ | Zeus­
­
Ударяет каждого врага молнией вне зависимости от его местоположения. Thundergod's Wrath также дает True Sight вокруг каждого ударенного героя в радиусе 900. Если враг невидим, то он не получит урона, но True Sight все равно будет создан. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 225/325/450­
Перезарядка: 90­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС РАСКРЫТИЯ НЕВИДИМОСТИ: 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3 / 3 / 3
УРОН: 225 / 325 / 425
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 440 / 540 / 640
Release­ | Ancient­ Apparition­
­
Запускает стремительный ледяной шар в выбранное местоположение.
Перезарядка: 1­
Способность:
Sun­ Strike­ | Invoker­
­
Посылает катастрофический луч ожесточенной энергии солнца в заданную точку, сжигая всех врагов, стоящих под ним, как только он достигнет Земли. Урон зависит от уровня Exort и распределяется равномерно по всем врагам в области действия.
Расход маны: 175­
Перезарядка: 25­
Способность:
Урон: чистый
ЗАДЕРЖКА: 1.7
РАДИУС: 175
Rupture­ | Bloodseeker­
­
Разрывает кожу врага. Двигающийся под действием этой способности враг получает урон, пропорциональный пройденному расстоянию. Урон игнорирует невосприимчивость к заклинаниям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 60­
Способность:
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
УРОН ПРИ ПЕРЕДВИЖЕНИИ: 30% / 45% / 60%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000
ЗАРЯДОВ СО СКИПЕТРОМ: 2
ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗАРЯДА: 40
Bloodrage­ | Bloodseeker­
­
Приводит юнита в кровавую ярость, во время которой он наносит и получает повышенный урон. Юниты под действием этой способности восстанавливают себе часть максимального здоровья каждого убитого существа, а если умирают сами, то восстанавливают часть своего максимального здоровья убийце.
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9 / 10 / 11 / 12
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА: 25% / 30% / 35% / 40%
ЛЕЧЕНИЕ ЗА УБИЙСТВО: 19% / 21% / 23% / 25%
Blood­ Rite­ | Bloodseeker­
­
Bloodseeker окропляет выбранную область святой кровью. Через 3 секунды ритуал завершается, нанося противникам урон и запрещая произносить заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 25/21/17/13­
Способность:
Урон: чистый
ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БЕЗМОЛВИЯ: 3 / 4 / 5 / 6
УРОН: 120 / 160 / 200 / 240
Thirst­ | Bloodseeker­
­
Bloodseeker чувствует ранения противников, получая доп. скорость передвижения и урон, когда здоровье вражеского героя становится меньше 75%. Чем ниже уровень здоровья, тем сильнее эффект. Если здоровье вражеского героя упадет ниже 25%, его станет видно в любой точке карты, даже если он невидим. Бонусы от разных противников складываются.
Способность:
МИН. ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 75%
МАКС. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ THIRST: 16% / 24% / 32% / 40%
МАКС. ДОП. УРОН: 16 / 24 / 32 / 40
ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ ВИДИМОСТИ: 25%
Bloodrage­ | Bloodseeker­
­
Приводит юнита в кровавую ярость, во время которой он наносит и получает повышенный урон. Юниты под действием этой способности восстанавливают себе часть максимального здоровья каждого убитого существа, а если умирают сами, то восстанавливают часть своего максимального здоровья убийце.
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9 / 10 / 11 / 12
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА: 25% / 30% / 35% / 40%
ЛЕЧЕНИЕ ЗА УБИЙСТВО: 19% / 21% / 23% / 25%
Thirst­ | Bloodseeker­
­
Bloodseeker чувствует ранения противников, получая доп. скорость передвижения и урон, когда здоровье вражеского героя становится меньше 75%. Чем ниже уровень здоровья, тем сильнее эффект. Если здоровье вражеского героя упадет ниже 25%, его станет видно в любой точке карты, даже если он невидим. Бонусы от разных противников складываются.
Способность:
МИН. ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 75%
МАКС. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ THIRST: 16% / 24% / 32% / 40%
МАКС. ДОП. УРОН: 16 / 24 / 32 / 40
ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ ВИДИМОСТИ: 25%
Blood­ Rite­ | Bloodseeker­
­
Bloodseeker окропляет выбранную область святой кровью. Через 3 секунды ритуал завершается, нанося противникам урон и запрещая произносить заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 25/21/17/13­
Способность:
Урон: чистый
ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БЕЗМОЛВИЯ: 3 / 4 / 5 / 6
УРОН: 120 / 160 / 200 / 240
Smoke­ Screen­ | Riki­
­
Бросает дымовую бомбу, которая замедляет передвижение вражеских существ, а также не позволяет им применять способности и заставляет их часто промахиваться атаками.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 11­
Способность:
РАДИУС: 250 / 275 / 300 / 325
ШАНС ПРОМАХА: 40% / 50% / 60% / 70%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 13% / 17% / 21% / 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
Crippling­ Fear­ | Night­ Stalker­
­
Night Stalker вселяет ужас во вражеского героя, что заставляет его промахиваться и запрещает ему произносить заклинания. Ночью эффект длится дольше.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 12­
Способность:
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДНЕМ: 3 / 3 / 3 / 3
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ НОЧЬЮ: 5 / 6 / 7 / 8
ШАНС ПРОМАХНУТЬСЯ ДНЕМ: 10% / 10% / 10% / 10%
ШАНС ПРОМАХНУТЬСЯ НОЧЬЮ: 50%
Incapacitating­ Bite­ | Broodmother­
­
Яд Broodmother ослабляет врагов, замедляя их и увеличивая шанс, что жертва промахнется при атаке.
Способность:
ШАНС ПРОМАХА: 30% / 40% / 50% / 60%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 20% / 30% / 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2 / 2 / 2 / 2
Laguna­ Blade­ | Lina­
­
Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 280/420/680­
Перезарядка: 70/60/50­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 450 / 650 / 850
Rupture­ | Bloodseeker­
­
Разрывает кожу врага. Двигающийся под действием этой способности враг получает урон, пропорциональный пройденному расстоянию. Урон игнорирует невосприимчивость к заклинаниям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 60­
Способность:
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
УРОН ПРИ ПЕРЕДВИЖЕНИИ: 30% / 45% / 60%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000
ЗАРЯДОВ СО СКИПЕТРОМ: 2
ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗАРЯДА: 40
Unstable­ Concoction­ | Alchemist­
­
Alchemist смешивает взрывоопасные компоненты в колбе, которую может бросить во вражеского героя, оглушая его и нанося урон всем врагам в радиусе взрыва. Чем больше времени Alchemist встряхивает смесь, тем больше урона получат враги, и тем дольше будет длиться оглушение. Через 5 секунд с момента смешивания заклинание достигает максимального эффекта. Однако, через 5,5 секунд колба взорвется и оглушит самого Alchemist, если он не выбросит ее до этого момента.
Расход маны: 120­
Перезарядка: 16­
Способность:
Урон: физический
МАКС. ОГЛУШЕНИЕ: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
МАКС. УРОН: 150 / 220 / 290 / 360
РАДИУС ВЗРЫВА: 175
Tidebringer­ | Kunkka­
­
Своим легендарным мечом Kunkka бьет врагов на большой площади перед собой, нанося увеличенный урон.
Перезарядка: 13/10/7/4­
Способность:
Урон: физический
РАДИУС: 450 / 500 / 550 / 600
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 25 / 45 / 65 / 85
Pounce­ | Slark­
­
Slark прыгает вперед, хватаясь за первого героя, попавшегося ему на пути. Враг получает урон и привязывается к Slark, что позволяет ему двигаться только в определенном радиусе от позиции приземления Slark.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
Урон: магический
РАССТОЯНИЕ: 700
УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРИВЯЗКИ: 3.5
РАДИУС ПРИВЯЗКИ: 325
Meld­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin становится невидимой до тех пор, пока не сдвинется с места. Если эффект невидимости снимается ударом по врагу, Ланайя нанесет ему дополнительный урон и уменьшит его броню на 10 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 6­
Способность:
Урон: физический
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 2 / 4 / 6 / 8
ДЛИТ. УМЕНЬШЕНИЯ БРОНИ: 10
Mystic­ Flare­ | Skywrath­ Mage­
­
Skywrath Mage создает направленное поле сверхъестественной силы, чтобы сокрушить своих врагов. Поле наносит огромный урон, который равномерно распределяется между героями в области действия заклинания в течение 2.4 секунды. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 350/575/800­
Перезарядка: 60/40/20­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.4
УРОН: 600 / 1000 / 1400
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 20 / 10 / 5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 12
Thundergod's­ Wrath­ | Zeus­
­
Ударяет каждого врага молнией вне зависимости от его местоположения. Thundergod's Wrath также дает True Sight вокруг каждого ударенного героя в радиусе 900. Если враг невидим, то он не получит урона, но True Sight все равно будет создан. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 225/325/450­
Перезарядка: 90­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС РАСКРЫТИЯ НЕВИДИМОСТИ: 500
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3 / 3 / 3
УРОН: 225 / 325 / 425
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 440 / 540 / 640
Finger­ of­ Death­ | Lion­
­
Разрывает вражеского юнита, пытаясь вывернуть его наизнанку. Наносит очень много урона. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/420/650­
Перезарядка: 160/100/40­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 600 / 725 / 850
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 725 / 875 / 1025
РАСХОД МАНЫ СО СКИПЕТРОМ: 200 / 420 / 625
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 100 / 60 / 20
ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ СО СКИПЕТРОМ: 300
Laguna­ Blade­ | Lina­
­
Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 280/420/680­
Перезарядка: 70/60/50­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 450 / 650 / 850
Healing­ Ward­ | Juggernaut­
­
Призывает Healing Ward, лечащий всех союзников неподалеку в течение 25 сек. и способный передвигаться со скоростью 420. Скорость лечения зависит от максимального здоровья союзника.
Расход маны: 140­
Перезарядка: 60­
Способность:
МАКС. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 2% / 3% / 4% / 5%
Blood­ Rite­ | Bloodseeker­
­
Bloodseeker окропляет выбранную область святой кровью. Через 3 секунды ритуал завершается, нанося противникам урон и запрещая произносить заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 25/21/17/13­
Способность:
Урон: чистый
ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БЕЗМОЛВИЯ: 3 / 4 / 5 / 6
УРОН: 120 / 160 / 200 / 240
Bloodrage­ | Bloodseeker­
­
Приводит юнита в кровавую ярость, во время которой он наносит и получает повышенный урон. Юниты под действием этой способности восстанавливают себе часть максимального здоровья каждого убитого существа, а если умирают сами, то восстанавливают часть своего максимального здоровья убийце.
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9 / 10 / 11 / 12
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА: 25% / 30% / 35% / 40%
ЛЕЧЕНИЕ ЗА УБИЙСТВО: 19% / 21% / 23% / 25%
Repel­ | Omniknight­
­
Создает божественный щит вокруг цели, который дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 20/18/16/14­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 6 / 7 / 8
Magic­ Missile­ | Vengeful­ Spirit­
­
Выпускает во врага магический снаряд, который оглушает и наносит урон.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 13/12/11/10­
Способность:
Урон: магический
к урону: 100 / 175 / 250 / 325
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8
Earth­ Spike­ | Lion­
­
Каменные шипы прорываются из земли перед вами. Враги будут подброшены в воздух, а затем оглушены и получат урон от падения.
Расход маны: 100/120/140/160­
Перезарядка: 12­
Способность:
Урон: магический
к урону: 80 / 140 / 200 / 260
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.1 / 1.6 / 2.1 / 2.6
Hex­ | Lion­
­
Превращает врага в безобидную зверюшку, блокируя все его способности.
Расход маны: 125/150/175/200­
Перезарядка: 30/24/18/12­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
Mana­ Drain­ | Lion­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — поглощает магическую энергию цели, с каждой секундой передавая ее ману игроку.
Расход маны: 10/10/10/10­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
МАНЫ В СЕКУНДУ: 20 / 40 / 60 / 120
РАССТОЯНИЕ РАЗРЫВА: 1200
Paralyzing­ Cask­ | Witch­ Doctor­
­
Бросает бочонок с парализующим порошком, который отскакивает от противников, оглушая их и нанося им урон.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 20/18/16/14­
Способность:
Урон: магический
к урону: 75 / 100 / 125 / 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ГЕРОЯ: 1 / 1 / 1 / 1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ КРИПОВ: 5 / 5 / 5 / 5
УРОН ГЕРОЮ: 50 / 50 / 50 / 50
ОТСКОКОВ: 2 / 4 / 6 / 8
Shallow­ Grave­ | Dazzle­
­
Союзник, находящийся под защитой Shallow Grave, не может умереть независимо от того, как он близок к смерти.
Расход маны: 150­
Перезарядка: 60/45/30/15­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 5 / 5 / 5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 700 / 850 / 1000
Ice­ Path­ | Jakiro­
­
Создает ледяную дорожку, которая оглушает и наносит урон врагам, прикоснувшимся к ней.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Урон: магический
ЗАДЕРЖКА: 0.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1 / 1.5 / 2 / 2.5
РАДИУС: 150
УРОН: 50
Toss­ | Tiny­
­
Tiny хватает ближайшего юнита в радиусе 275, а затем бросает его в указанную цель или руну. В месте приземления наносится урон. Если был брошен враг, он получит на 20% больше этого урона. Урон по юниту, брошенному способностью Toss, растет по мере того, как Tiny разучивает финальную способность.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 8­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 275
ДАЛЬНОСТЬ: 1300
УРОН: 75 / 150 / 225 / 300
Kinetic­ Field­ | Disruptor­
­
Через небольшой промежуток времени создает круговой барьер из кинетической энергии, через который враги не могут пройти.
Расход маны: 70/70/70/70­
Перезарядка: 13/12/11/10­
Способность:
РАДИУС: 340
ЗАДЕРЖКА ДО СОЗДАНИЯ: 1.2 / 1.2 / 1.2 / 1.2
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4
Thunder­ Strike­ | Disruptor­
­
Несколько раз бьет молнией указанного юнита. Каждый удар наносит урон вражеским юнитам неподалеку. Обеспечивает видимость цели способности.
Расход маны: 130/130/130/130­
Перезарядка: 12/11/10/9­
Способность:
Урон: магический
к урону: 40 / 60 / 80 / 100
РАДИУС: 240 / 240 / 240 / 240
УДАРОВ: 4 / 4 / 4 / 4
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 6 / 6 / 6
Static­ Storm­ | Disruptor­
­
Создает статический шторм, наносящий урон и запрещающий колдовать всем вражеским юнитам в указанной области. Урон сначала маленький, но постепенно увеличивается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 125/175/225­
Перезарядка: 90/80/70­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 450
РАЗРЯДОВ: 20
МАКС. УРОНА В СЕКУНДУ: 200 / 250 / 300
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 7
РАЗРЯДОВ СО СКИПЕТРОМ: 28
Thirst­ | Bloodseeker­
­
Bloodseeker чувствует ранения противников, получая доп. скорость передвижения и урон, когда здоровье вражеского героя становится меньше 75%. Чем ниже уровень здоровья, тем сильнее эффект. Если здоровье вражеского героя упадет ниже 25%, его станет видно в любой точке карты, даже если он невидим. Бонусы от разных противников складываются.
Способность:
МИН. ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 75%
МАКС. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ THIRST: 16% / 24% / 32% / 40%
МАКС. ДОП. УРОН: 16 / 24 / 32 / 40
ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ ВИДИМОСТИ: 25%
Fatal­ Bonds­ | Warlock­
­
Соединяет несколько врагов магической связью, в результате чего 25% от урона, полученного любым из них, наносится и остальным.
Расход маны: 120/120/120/120­
Перезарядка: 24/22/20/18­
Способность:
к урону: 0 / 0 / 0 / 0
СВЯЗЫВАЕТ ВРАГОВ: 3 / 4 / 5 / 6
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 25
Upheaval­ | Warlock­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — мощный замедляющий поток энергии, со временем становящийся сильнее. Действует до 16 секунд. Эффект сохраняется в течение 3 секунд после того, как враг покинул зону действия или заклинание прервалось.
Расход маны: 100/110/120/130­
Перезарядка: 50/46/42/38­
Способность:
к урону: 0 / 0 / 0 / 0
РАДИУС: 650 / 650 / 650 / 650
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРОЧТЕНИЯ: 12.5 / 6.5 / 4.5 / 3.5
МАКС. ЗАМЕДЛЕНИЕ: 84%
Meat­ Hook­ | Pudge­
­
Бросает окровавленный крюк в указанную цель или в выбранном направлении. Крюк зацепится за первое существо, в которого попадет, притащит его к Pudge и нанесет урон, если это враг. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 14/13/12/11­
Способность:
Урон: чистый
к урону: 90 / 180 / 270 / 360
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000 / 1100 / 1200 / 1300
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 4
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 180 / 270 / 360 / 450
Rupture­ | Bloodseeker­
­
Разрывает кожу врага. Двигающийся под действием этой способности враг получает урон, пропорциональный пройденному расстоянию. Урон игнорирует невосприимчивость к заклинаниям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 60­
Способность:
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
УРОН ПРИ ПЕРЕДВИЖЕНИИ: 30% / 45% / 60%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000
ЗАРЯДОВ СО СКИПЕТРОМ: 2
ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗАРЯДА: 40
Bloodrage­ | Bloodseeker­
­
Приводит юнита в кровавую ярость, во время которой он наносит и получает повышенный урон. Юниты под действием этой способности восстанавливают себе часть максимального здоровья каждого убитого существа, а если умирают сами, то восстанавливают часть своего максимального здоровья убийце.
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9 / 10 / 11 / 12
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА: 25% / 30% / 35% / 40%
ЛЕЧЕНИЕ ЗА УБИЙСТВО: 19% / 21% / 23% / 25%
Waveform­ | Morphling­
­
Morphling растворяется в жидкость и устремляется вперед, нанося повреждения всем врагам на своем пути. Во время использования способности герой неуязвим.
Расход маны: 140/155/160/165­
Перезарядка: 11­
Способность:
Урон: магический
к урону: 100 / 175 / 250 / 325
Counter­ Helix­ | Axe­
­
Будучи атакован, Axe контратакует, нанося чистый урон всем близстоящим врагам.
Перезарядка: 0.45/0.40/0.35/0.30­
Способность:
Урон: чистый
к урону: 75 / 110 / 145 / 180
РАДИУС: 275
ШАНС КОНТРАТАКИ: 20%
Bloodrage­ | Bloodseeker­
­
Приводит юнита в кровавую ярость, во время которой он наносит и получает повышенный урон. Юниты под действием этой способности восстанавливают себе часть максимального здоровья каждого убитого существа, а если умирают сами, то восстанавливают часть своего максимального здоровья убийце.
Перезарядка: 12/10/8/6­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9 / 10 / 11 / 12
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА: 25% / 30% / 35% / 40%
ЛЕЧЕНИЕ ЗА УБИЙСТВО: 19% / 21% / 23% / 25%
1 5 4 75 53 22

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
08 Сен 2014 в 23:49
-1
Насчет топорика не согласен, у данного героя итак хороший стартовый дамаг, топор ему просто не нужен. Брать его стоит если только в противоположной команде есть фурион (против его спрутов) или если вы вынуждены уйти в лес.
09 Сен 2014 в 11:34
1
Почти полностью согласен с твоим мнением, но. Гайд ориентирован на НУБов во первых, а у них с ластхитом плохо дело бывает во первых. Во вторых на МИДе мы имеем очень большой шанс встретить ренжового героя, что значительно усложнит фарм, так как нам будет нужно подбежать, ударить и отойти. За это время враг может и заденаить крипа, так что, по этому я и рекомендую брать топор, ведь с ним добить крипа можно раньше, да и проще.
09 Сен 2014 в 11:06
-9
что делает омник во врагах?) разве что из-за ульта, но у него же откатище
09 Сен 2014 в 11:30
8
У Омника есть такая штука как хил еще. На 6 уровне он даст себе+, а тебе - 270НР. На аналогичном ХРМ+ГРМ попробуй его 1 на 1 забрать. Сало он переживет, а далее дав себе хил и плюс его пассивка ты его просто вряд ли будешь способен догнать.
09 Сен 2014 в 11:42
3
раз уж гайд для нубов, можно упомянуть, что ганкать парня с тп в кармане надо с другом-станером
09 Сен 2014 в 22:15
0
Отличное замечание, вот только я за тактику вообще выехал, и не создал блок расчитывая на название. А так то да, ты прав. Если я разберусь как добавить еще блок в корректировке гайда, то обязательно упомяну о том что стан будет идеален... А так могу сказать в оправдание : я впервые писал гайд) Всё не предусмотрел к сожалению.
14 Окт 2014 в 19:59
0
В гайде старые описания абилок, изменения, связанные с обновлением были прикручены к гайду изолентой с пометкой. Тактика, скиллбтлд и итембилд при этом не изменились. Зато гордо красуется надпись "6.82 НОВЫЕ ПРАВИЛА".
Ставлю дизлайк уже только за то, что тебе лень было переписать 2 страницы текста, зато не лень было сказать всем, что, мол, гайд обновлён.
15 Окт 2014 в 13:57
0
Описание скилов предъявляй к разрабам сайта. Игра на сикере почти не изменилась. А легкие изменения прписаны как раз с пометкой 6.82
20 Окт 2014 в 14:37
0
А как же текст про первый скилл
"первая юзабельная способность позволяющая закрыть рот аж на 6 сек вредному врагу который может испортить весь фан своими станами и дизейблами когда мы попробуем его убить. Подробнее опишу их ниже."
Про второй скилл
"то что позволяет нам не покупать танго, итемы на вампирик и прочую хил лабуду. Работает по принцыпу : ластхитим крипов и стараемся денаить своих (с них тоже идет отжор)"
Это тоже к разрабам?
10 Ноя 2014 в 06:41
1
Не сразу понял про что именно ты имел ввиду. Вроде как исправил. Гайд первый раз пишу.
15 Окт 2014 в 07:37
0
Описание скилов предъявляй к разрабам сайта. Игра на сикере почти не изменилась. А легкие изменения прписаны как раз с пометкой 6.82
12 Ноя 2014 в 20:48
-7
пойду поставлю свечку дабы такой сикер не попался ко мне в тиму. Максить первый скилл первый признак дцп, брать сало только на 10 лвле второй признак дцп. Радианс дорого и глупо? В связи с реворком в 6.82 для бс только 2 мастхева и осталось - блейдмел и радианс, так как под новым блудрейджем радик шпилит по 70 дамаги вместо 50, а на бм действует просто колоссально - увеличивает урон в 2 раза. К примеру если в обратку ультанет лина с аганимом(1250 урона) в ответ она получит 1250*1.4*1.4=2450 дамага. Более того этот факт позволит выжить. То есть если сикер получает смертельный урон но при этом убивает героя находясь под блудрейджем(возможно только при юзе бм) он выживает.
13 Ноя 2014 в 10:23
7
Не дай бог мне увидеть тебя на Блуде в своей тиме. Ты был даже не в состоянии разлепить шары и прочитать БЛОК "ЕСЛИ ШАМАН ИЛИ ЛИОН". Обратка и радик единственный актуал? Ну ок, собирай свой БМ и Радианс, а я потом посмотрю как тебе та же Лина просто юзнув БкБ быстро и унизительно разорвет хлебало своим феерическим елдаком))) 70 урона с радика тебе пользы дадут только раков гонять, тебя 60% героев просто размажут, а в прочем... Знаешь, чувак, собирайся как хочешь))) У меня на БС!!! Исключительно на НЕМ 109 игр и из них 65% побед. А как на нем играешь ты?;)
24 Ноя 2014 в 09:48
1
допиши, что под первым не только наносишь, но и получаешь доп. урон.
30 Ноя 2014 в 05:30
0
Отправил на модерацию.
05 Дек 2014 в 08:56
0
Почему инвокер друг только из-за пасивки?Блуд повесит на него 1 скилл,а инвокер тонну дамага.
07 Дек 2014 в 17:34
1
Ну 1й скилл у блуда часто бывает полезнее другим, нежели инвоку. Самое простое применение связки, это как раз пассивка блуда под санстрайк. Тут же обзор кто друзья сикера, а не кто друзья Инвокера)
03 Фев 2015 в 10:04
2
Добавь финт со вторым скиллом: если враг не видит примерный центр сала, то он не видит его вообще
09 Фев 2015 в 05:38
0
Как будет возможность, обязательно допишу, пока что сижу только с телефона, корректировать нет возможности.
07 Фев 2015 в 05:40
0
С некоторыми мыслями не согласен, но это единственный гайд, актуальный на данный момент. Сколько времени прошло с момента кардинального изменения сикера, а авторы остальных гайдов так и не нашли возможности изменить хотя бы описание скилов, не говоря уже о том, чтобы пересмотреть содержание самих гайдов... Специально зарегистрировался на этом сайте, только для того, чтобы лайкнуть твой гайд.
09 Фев 2015 в 05:39
0
Ну мысли на то и мысли что у каждого свои) Тем не менее признателен всем за адекватную критику, а уж за лайки тем более)
09 Фев 2015 в 23:53
-2
2 скил не пробивает бкб вообщето...
11 Фев 2015 в 23:27
0
он чистый но в бкб не наносит, проверь перед тем как гайд писать.
12 Фев 2015 в 19:45
0
вчера проверял, уже исправил. А в самом начале он пробивал, видимо пофиксили, сразу не проконтролировал.
22 Фев 2015 в 21:34
0
Сейчас как бы тащит другой БС - через дагон. Видит всех, догоняет, убивает. Дагер, еул и фс приветствуются. Эфир, травела тоже.
24 Фев 2015 в 05:59
0
Не могу согласится. Дагон штука в целом хорошая, но не на БСа. Дагер и еул контрятся с БкБ, фс я уже писал что не считаю стоящей покупкой. А вот травела, это просто мид гейм-лейт гейм в любом случае.
09 Мар 2015 в 18:55
0
ИМХО Не понимаю смысла собирать сашуяшу. Понимаю собирать рики,от которого могут убежать,но у блуда есть ульт+под ультом опытные игроки буду стоять на месте,и банально замедление нам не надо. Вместо сашияши я собираю алибарду, ибо если мы ультанули в какого то пуджа-урсу к которым мы не можем подойти, просто вешаем сало 2 скилом и алибарду=изи фраг. И еще алибарда тоже дает замедление, просто немного хуже чем у сашияши. Вообще я предпочитаю палку первым айтемом. ОЧЕНЬ помогает догонять,помогать, но главный плюс-это когда враг стоит на лоу хп под башней и под ультом-тупо форстафим его и все. Халявные 300-500 дамага . Форс еще дает неплохой +к интелекту. И да палка сбивает тп,поэтому станы нам не нужны,и это самый главный плюс. На блуде 67 каток, винрейт 72% . Форсстаф- это не деньги на ветер, ибо актуален для побегов, это же посуте полу-блинк . Ультовать танков-Не глупость, ибо если они идут пушить сами(бывают такие) то вешаем ульт, и они не уйдут. МКБ хоть и контрит алибарду, но мы хотябы инциируем покупку МКБ, что есть задержкой для покупки других айтемов врагам. И еще-можем просить саппортов теммейтов тоже купить форсы. 4 форса-это 4 на 300(расстояние)-1200 дамага чистым уроном,+враг будет ехать туда сюда а не по прямой, ибоон будет кликать туда-сюда. В друзья желательно добавить пуджа, ибо это тоже +демедж ульте. (ХУУУУУУУК) А так гайд норм.
24 Мар 2015 в 00:11
0
Первый скилл считаю лучше на раз качнуть в начале, а потом максить сало и пассивку. Вампиризма и так хватит, а сало и пассивка помогут убить еще больше врагов) Форс все-таки чисто по фану, нет в нем такого смысла. Лучше БМ или БКБ быстрее собрать!
24 Мар 2015 в 09:35
-1
Вы прикалываетесь что-ли? Я про форстафф демагогию развел что в нем нет нужды, и вы потом еще комментите что "Он чисто по фану, в нем нет смысла"! Я и так сказал что он бессмыслен.
10 Апр 2015 в 03:51
0
Нормальный гайд. Поставил лайк.
16 Апр 2015 в 21:19
0
Чувак, сейчас тип такая тема
БС говнецо то еще, контрится тпшкой изи
Но еул решает проблемы, причем все

Маны мало? Пфф.... Нужно больше мса? Пожалуйста! Сбивать тп? Изи бризи гайс. Нужно 100% сообразить сайленс? Еул+печать в голос просто.

Не топовый ли айтем? Куда полезнее саши яши и прочего говнеца. Фс\дагер тоже не такие полезные, но конкретно в билде через дагон (который я все еще считаю лучшим) что-то из этого может быть полезным. А вот эфир вещица мощная. Ее скоро начнут вместо бабочки на всех варить.

Предлагаю следующую сборку:

Топорик, Щиток, Тангус -> Пмс, Фейзы + Барабаны, Аквила - по вкусу -> Еул -> макс Дагон + Эфир.

Я хз как еще можно убивать. Через ДД билд глупый, его изнасилует любой герой, ибо ни башей, ни критов у нас нет, а значит мы ничем от рубика не отличаемся) Лучше сделать ставку на прокаст
17 Апр 2015 в 07:59
0
Если ты такой умный, напиши свой гайд, это во первых. Во вторых: еул лучше СиЯ? Ну ок, флаг тебе в руки. ФС или Дагер? Я дагер вообще не рассматривал, а ФС ... ВЫ ГАЙД ЧИТАЕТЕ?! Я САМ ПРОТИВ ЭТОГО ГОВНА, ЧЕ ВЫ МНЕ ЛЕЧИТЕ ТО КАЖДЫЙ РАЗ ЗА НЕГО?!!! Нечем сбить ТП? Я сикера рассматриваю и расписываю как норм кэри который не теряет актуал в мидгейме и лэйте, там идут замесы 5 на 5, а не говноганги. Ты выше в комментах фс считал полезным артом, а тут уже говоришь что не актуал. Тебе по приколу, покупай еул и дагон, я не считаю что эти айтэмы на сикере норм сидят, а дагон так вообще слишком дорогой чтоб его под лэйт перепродавать и тарить другой айтэм. 4к голды и мастхэв БкБ полностью сольет твой и дагон, и еул в унитаз.
17 Апр 2015 в 08:24
0
ФС И ДАГЕР
Я с тобой согласился как бы
Ты агришься
Адекват?

Еул лучше сии офк... Он дает столько всего (читай выше), сия дает статы онли.

Сикер в дд делает сосалити 90% керри на всех стадиях

Тп сбивать нечем пока не появится башер\мкб и то не 100% уверенность

А ТЕПЕРЬ СКАЖИ ЧТО ПРОЩЕ: законтрить сикера тпшкой и законтрить сикера бкб? И еще раз вспомни про еул.

Я бы писал гайды по доброй половине героев доты, но это много времени в пустую. А так есть шанс что кто-то поймет о чем речь.
17 Апр 2015 в 10:44
2
Агрюсь я потому, что у меня уже горит от комментов типо "ФС не актуально, ФС плохой айтем". Ты же еще в частности, сбивать ТП, сбивать ТП... Я всегда когда гангаю, есть союзник способный сбить ТП или я уже в той стадии, когда враг на ТП не успеет уйти. Единственный вариант остаться без кила это когда так: стоит соло враг, ты даешь в него ульт и тут же под него сало. Он делает 3 шага из печати и тут же уходит на ТП. И да, то что ты заметил, тебя не смутило что у меня занято 4 из 6ти слотов не смущает? На блуда часто ты так или иначе соберешь или МкБ или Башер в пятый слот, за счет которого ты и будешь сбивать ТП, а в шестой встает что то на живучесть: тараска, БкБ. Да и сборка такая идет на изи условиях, когда у тебя нет нужды шкуру спасать, а только бегаешь и убиваешь.

По поводу твоих айтемов, сейчас тестил. С еулом, дагоном и барабанами вышло 12420.
Вышло 1490 НР на 16лвле, 1248 МР, 120+36урона, 12 брони и мувспид, внимание: 398, если прожать сначала барабаны, а потом фейзы выйдет 497, а так средняя между ними 437.
Манна реген целых 9,6 в сек, что норм, но в драке 5 на 5, да и вообще к 20 минуте, когда враги запомнят что по одному ходить это 100% фид, да еще и БкБ затарят, нам выйдет боком что НР всего полторашечка, а от дагона до дагона 15 сек(еще надо будет БкБ пережить).

На эту же сумму я собрал СиЯ, Скади, Базилу и Кристалис. Вышло 2300 НР, а это уже жестко, очень жестко. Целых 1212 манны, что не на много меньше, но реген всего 3,6(больше мы болучим с БФ), 149+76 с руки(и еще шанс крита) 19 армора (а это 53% игнора) и мувспид 394, а под фейзами 448, что тоже не на много меньше.

И есть еще даже ТРЕТИЙ ВАРИАНТ!
Обратка, СиЯ, медалька, аквила иииииииииииииии барабанная дробь!!!!!! ТР ТР ТР ТР ТР ТР ТР ТР ТР!!!
БАШЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕР!
Итак, что вышло? 1690 НР, 767 МР(Не много, но реген 6,6!) 124+112 урона с руки (весьма не кисло да еще и ОХТЫЖЁП!!! Можно сбить ТП), целых 25 армора и мувспид так же 394/448.

Общаясь с тобой, впечатление что веду демагогию с диванным генералом, а не с человеком который написал весьма серьезный гайд по радику, что указывает на определенно богатый опыт в доте.
19 Апр 2015 в 09:38
0
Несешь лютую чушь
Герой, который в лейте ест говнецо, но убивает в начале, собирает 4 слота, И ТОЛЬКО 5 слотом что-то на баш. Ага, удачи. Гангер, который не может убить в соло никого. БРАВО!

От фса у него горит. Все твои слова подтверждают, ты на них агришься, так и хочется тебя нах*й послать.

Ты для кого гайд писал? Для души? Тогда мог не добавлять его, а держать в разработке и любоваться через предосмотр. Если не готов к критике и новым идеям, лучше ничего не пиши. Тебя люди неправильно поймут.

И еще. Раз уж речь пошла о моем опыте. Я прошелся по ммрчику с 4.2к до 5.6к, играл 3 года в Д1, столько же в Д2, указываю тебе на определенную проблему героя, и что в ответ? Ты предлагаешь собрать героя на мс, урон, броню, реген маны, замедление и т.д., расчитывая на то, что все это появится на 12-й минуте. Или что?

У тебя фейзы, у цчки 2 кулака. Как ты ее убьешь? У тебя барабаны, у цмки 2 брасера, как ты ее убьешь? У тебя сия, у цмки урна. Как ты ее убьешь? У тебя даедалус, у нее ОХТЫЖЕП!! гост. Как ты ее убьешь?

У тебя ни еула, ни дифузов. Тебя контрят почти все герои доты (кроме сапортов 2 лвла на 30-й минуте), любой вид дисейбла и эскейпа, но ты отчаянно пытаешься убить кого-то благодаря мсу и регену маны. Похвально.......

Если уж и собирать его в керри, то нужно хотя бы беспалева к врагу подходить. Лотар, дагер, тот же ФС в конце концов, иначе ты будешь всю игру наблюдать за тем, как от тебя на тп уходят.

Нужно наносить серьезный урон с руки? Тут без минус армора никак, иначе ты будешь гоняться в битве за криты и баши, но будешь проигрывать всем адекватным керри. Поэтому тут медалька, дезоль и карасса - твой выбор. Под баффом он за пару ударов уже с дезолем ложить будет.

НО сикер - это герой первых 30-и минут. Ему нужно убивать в начале игры, что без ЕУЛА\ЛОТАРА очень сложно. Ну чуваков, которые будут всю игру без тпшек еще ладно, но против них хоть 6 видов сапогов покупай, они будут сливаться.

В адекватных играх ВСЕ, абсолютно ВСЕ будут тупо уходить на ТП. А чем ты будешь хвастаться? Мсом и маной? Даже башер и мкб не настолько надежные способы сбить тп как еул. Особенно если билд сделан не под АС, а под урон.

И самое главное, что это его не единственное предназначение. Он отлично комбинируется с печатью, помогает сбить разнообразные дебаффы, увернуться от многочисленных скилов, задисейблить важную шишку в замесе, догнать убегающих на большой скорости врагов (без ульта например), добавит нужного мса и, наконец, ПОЛНОСТЬЮ решает проблемы с маной. И это за 3к...

А что дает СиЯ? Мс, статы и замедление. Чет в голос. Ну ты как хочешь, если считаешь меня диванным аналитиком, то пожалуйста. Мне как-то по барабану. У всех свое мнение, пусть даже глупое, но свое
17 Апр 2015 в 08:29
2
Аххахах, друг, я тут такое заметил D:

У тебя сборка ВНИМАНИЕ фейзы+сия+даедалус+бабочка

Уважаемые знатоки, вопрос: почему такой сикер будет иметь 0 фрагов в конце игры?

а) Нечем сбивать тп
б) Пудж имба и не контрица
в) Потому что он керри
г) Потому что гладиолус
19 Апр 2015 в 09:39
0
И еще - еул мешает СФу, Сларку или Рики выйти в лейт? С таким же успехом его можно купить для начала игры, после чего начинать покупать твои даедалусы, с которыми ты не потеряешь лейт потенциал, а начало и мид гейм тебе выигрывает еул...

И дагон это лишь один вариант. Я разве говорил что-то про покупку этих предметов во всех играх? Про еул - да, но не про дагон
20 Апр 2015 в 16:42
0
Струг без Еула...рли? В таком случае этот крип контрится айтемом за 100 голды.
Как "чистый" керри этот герой юзлес, т.к. в лейте ему разбивают лицо все кому не лень. Единственное, что он может делать "хорошо", это сноубол т.е. ганг/убийства в соло. А как ты можешь убивать, если тебя оставляют не удел любой, у кого есть ТП (на адекватном уровне игры (выше 4,5 к) у всех существует ТП), значит нужно добирать какой то дизейбл, дабы от тебя просто не уходили с дабл клика, а это ЕУЛ, и ничего больше.

ИМХО, идея с ФС дикий бред и работает только на уровне даунов с ЛП, БС без еула офк получает репорт в лицо.

Вывод, ТС слабый и катает на уровне 3,5 к ммр, где с указанным в гайде запаком крипа, он способен выигрывать катки.
20 Апр 2015 в 18:05
0
Я предугадаю что он тебе ответит.

ЧТО ВЫ К ФСУ ДОЕБ*ЛИСЬ????7 Я САМ НАПИСАЛ ЧТО ОН ЮЗЛЕСС!!!111111

ЕУЛ ГОВНО И КОНТРИТСЯ БКБ!!!!

МОЯ СБОРКА АКТУАЛЬНА В ЛЕЙТЕ!!

Как-то так ..
21 Апр 2015 в 08:11
-1
Меня к тебе на один рмм кидало? Гайд для новичков пишется, у 80% из которых даже 2к ммр не наберется. Повторюсь последний раз почему не еул. Во первых, не дает НР, во вторых не дает стат, которые добавляют к дпс, дамагу и броне, а лично по мне для новичка полезней будет собраться так, чтоб ему было проще выживать, а кил он свой всё ровно получит. В абсолютное соло ганги? Это как? Ты приходишь на лайн, а тиммейты отходят чтоб экспу не заабузить? Обычно 90% пиков имеют хоть 1 скил сбивающий ТП. Судить по закупу ММР, ну хз... флаг тебе в руки. Дота, игра в которой всё делаешь по ситуации, и на кой ляд мне тарить что то на сбитие ТП, если я могу собрать что то на урон и развалить врага за время эскейпа? Мне уже надоело спорить с вами по поводу этого злоебучего еула, вы поделились своим мнением, молодцы, я ответил что на лично мое мнение это не самый нужный айтем на блуда (специально для вас, особо одаренных, ловящих прям на лету, подчеркиваю:ДЛЯ НОВИЧКОВ!!!) Вы представьте у человека 100 часов в доте, ему надо дать на себя или на врага в нужный момент первый скил, сдать сало, сдать ульт и еще еул затарить, ведь все нубы в доте превосходно играют на эрт спирите, мипо, инвокере, а тренируются для того чтоб освоить леорика. Нет ребят, развитие идет наоборот, сначала 1-2-3 кнопки, потом больше. Если будут сваливать постоянно на ТП, лучше уж будет башер, который в принципе так же является дэфолтным. И хотелось бы подметить, когда вы доебываетесь до сборки в гайде, не льстите себе что вы что то умное сказали. Актуальность закупки вещей высчитывается из пика вражеских героев, их свойств и их затара. (Это уже Афотечу относится, на счет моего дэфолтного закупа в 4 слота) Еул так же, если ТП эскейпов нет, зачем он? А если есть тенденция что от вас враг сбегает, берете МкБ, Башер и решаете проблему.

З.Ы.
Ибо меня заманало каждый раз писать одно и тоже, больше распыляться по этому поводу не буду. А обновлять гайд, раньше чем в 6.84 не имеет острого смысла.
22 Апр 2015 в 17:44
1
Сори, ты прав... Лучше новичкам не учиться нажимать кнопки, а по кд видеть улетающих на тп врагов..

Взять их дпсом? ТАК ТЕБЕ ДЛЯ ЭТОГО ФАРМИТЬ А НЕ УБИВАТЬ ПРИДЕТСЯ. Пока ты фармишь, фармят они, растут их статы и способности к побегу...

Башер лучше еула? Ну да, если тебя на каждые удары баш выходит. А его можно скомбинировать с печатью? А спасти себя? Сбить дебафы? Бафы с врага? Дать время какому-нибудь рубику подтянуться? Убить без ульты? КОНЕЧНО ДА! Ты, безусловно, прав!
20 Апр 2015 в 18:06
1
Ну в самом деле, тс, в голосину с тебя немного

Сикер без Еула контрится ТПшкой
Сикер с Еулом контрится Линкой\Бкб

Ну я даже не знаю что тут сказать .. :hmm:
20 Апр 2015 в 22:33
0
Классный гайд для новичков.
10 Май 2015 в 10:12
0
В ИО расстроило отсутствие еула, оркида.
13 Май 2015 в 16:58
0
гайд хороший, учитывая что после обновы я не видел обновления топовых гайдов, а все что по старому.
вот только теперь еще придется его немного обновить - теперь вижн дается при 25% (причем судя по всему как невидимых так и обычных, подробно уже в описании скилла не расписано).
да и урон теперь снова не в процентах а в числах.
14 Май 2015 в 10:56
0
Как доберусь до компа, обязательно обновлю. Там еще пункт по Еулу надо будет добавить.
25 Май 2015 в 08:56
0
Лучшый гайд из всех) но можно добавить барабанчики) годный итем для Блада) БКБ на всех не смотря даже на пик маст хев. И я иногда собираю после ботинка мейлсторм для фарма(как по мне лучше чем бф(если в пике нет перечисленных тобой персов)).И самое главное против героев с надоедливыми пасивками(аля брист, брю, фантомка(вот нащет войда не знаю) маст хев Сильвер едж) можно не варить СиЯ а просто яшу и едж. А так все отлично) лайк от меня)
22 Июл 2015 в 22:47
0
Гайд мне понравился, попробывал им поиграть, потом пошел в рейтинг... Катки заходят на ура( Иногда нужно еул брать). Но в Гайде ничего не увидел, про ШБ(который можно апнуть в силвер) и барабанчики(ну это такое). Так вот, интересно ваше мнение, когда нужно собирать, когда нет, каким слотом и т.д. В целом, самый достойный гайд на БС продолжай в том же духе.
06 Авг 2015 в 12:56
-1
Топорик мастхев всегда т.к за мизерную цену получаем ускоренный фарм
12 Авг 2015 в 20:31
0
Ну я бы поспорил. Топорик упрощает добивание крипов, но не ускоряет фарм в целом если ты стоишь на линии. Крипы чаще ходить не будут с его покупки. Да и вообще, к чему твой коментарий про маст хэв топорик?
17 Авг 2015 в 19:54
0
Прелюдия йопт, пиши правильно.
31 Авг 2015 в 17:56
0
Гайду поставил +, только за объяснения лоускиллам про форстафф. Но сложилось ощущение, что для тебя СиЯ важнее возвратки. Позволь расскажу интересный и оч важный факт про этот предмет. Дело в том, что урон от возвратки происходит раньше, чем урон по владельцу этого артефакта. Пример: ты сикером под Q на 240 хп, с тобой дерется акс на 240 хп. Он решает ультануть в бледмейл(или твоя реакция позволяет его подрубить) , и тут происходит магия (можешь затестить) - чудесным образом ты хилишься, а он дохнет. Думаю не стоит приводить больше примеров.
Далее, СиЯ для сикера - имхо, ненамного более полезный артефакт, чем форстафф. Почему? С мувспидом проблем нет, с физдамагом проблем нет, АС не так важен(оч много физдамага), замедление не важно(оч много мувспида). Из хорошего только ХП. Лично мой опыт удачного абуза солорейта сикером подсказал, что после БМ надо просто тупо в хп собираться, типа тараски. У этого выбора есть еще один плюс. Так как сикер может легко получить громадное преимущество до 25-30 минуты(далее все плачевнее, как знаешь), тараска позволяет ему в наглую танчить вышки, то есть гораздо раньше начать давить по пушу.
08 Ноя 2015 в 11:46
0
в 2ух словах как теперь играть на бсе ???
29 Мар 2016 в 12:10
0
А если собрать дагон? он вообще зашибись дамажит в сочетании с первым скилом...
05 Май 2016 в 07:38
-1
АХАХА ты тут такой вежливый всех прям вылизываешь) а другим под гайдами срешь))) ааааааа)))
06 Май 2016 в 15:54
0
Всех вылизываю? Я стараюсь всем адекватно ответить, ведь это мой гайд, и это в моих интересах.

А вот ты, помойка, просто агришься как маленькая девочка из обиды, и даже зачем то тут оставил свой коммент. Ты жалок Х)
10 Май 2016 в 11:05
0
У меня вопше другой закуп. Как я начал с ним играть так и играю неразу меня не киданул.)
12 Май 2016 в 22:17
-1
Физ ДД сикер в 6.87. 2к даунич с 0 пониманием игры. Умри,плз. (В игноре)
12 Май 2016 в 23:02
0
Физ ДД это бони флетчер, спектра, мортра, НО не струг который №1 собирается в жир чтоб быть на 2й-3й позиции как семи. Ибо в ранней стадии у него недостаточно урона чтоб забрать в соло даже ЦМку с 2мя армлетами, а в лейте недостаточно урона даже при 6ти слотах ибо ни 1 спел не помогает ему. Если ты такой Ущербный, мне тебя искренне НЕЖАЛЬ, жаль лишь твоих тиммейтов которые за тебя игру тянут.
12 Май 2016 в 22:21
-1
Слишком много текста и бесполезной информации ибо сикер в ДД на рейтинге выше 2к-авторепорт.
12 Май 2016 в 23:00
0
Мммм, а твой то гайд много полезного содержит. Гайд призван научить человека играть, и в моем гайде, в отличии от твоего, по всем актуальным или покупаемым слотам на струга есть детальная информация почему стоит, или же не стоит покупать определенный предмет. Ты вообще не способен ни мыслить, ни излогать подавно. Твой сикер через дагон с 1 БкБ полностью на 0 сводится. Ранний дагон? Чтоб его нафармить надо играть минут 15 афк лес, а это только на 1к возможно, или в диапазоне 4200-4500 ранкеда где много смурфов и купленных аков.

P.S.
Просто в голос с того что у тебя пригорело и ты попытался мне нагадить своим спамом в комментах, но по факту только подчеркнул какой ты недалекий.
12 Май 2016 в 23:19
-1
У тебя нет мозга.Мне насрать на тебя и на твое 2к видение игры ибо у меня 6к))000. Спамишь в комментариях именно ты,а не я.Я говорю по делу, а ты говоришь чтобы говорить.
В твоем гайде просто куча ошибок и он абсолютно нечитаем. Чтобы нафармить Дагон нужно максимум 10 минут.Это после сапога и талона. Но типо еще до дагона я полезенА уж после...Крч ты мусор,смотри игры.Говоришь что играл с даунами-смотри все 50+ игр.Считаешь что твои 2к ммр и сборки из 2007ого-норма=ливай из доты.
12 Май 2016 в 22:22
-1
Сикер ДД в 6.87-изи репортик
12 Май 2016 в 22:56
0
Ммм, побольше конструктивной критики
31 Май 2016 в 07:41
-1
Господи какой унылый гайд сразу видно его писал 12 летний рак
31 Май 2016 в 09:44
0
Ахаха. Побольше доказательств. Я бы с твоей помойкой заминусованной на кробелу вообще молчал.
01 Июл 2016 в 02:21
0
1. + за гайд 2. Лучшая сборка помоему это - Фейзы, СиЯ, маэлшторм, башер, скади далее по ситуации - бкб/тараска/мкб/мёльнир и тд. Эул считаю нужным когда в нашей тиме некому сбивать тп, потому что в начале баш может не вылететь из-за маленького АСа.
Хотя если собирать дагон тогда Эул конечно будет лучше чем башер или мкб. Еще не пробовал играть через дагон, но как написали выше из-за 1го скила он будет больше дамажить.
01 Июл 2016 в 12:05
0
Он ла, дамажить будет много, но при командной игре если уходить в "дагон" то в лейте не будет ни НР, не профита для тимы.

P.S.
Дагон + дискорд + 1й спелл + эфир (дискорд первым, потом 1й спелл, потом эфир и потом дагон в эфир) так бристл на 2к НР в спину отъезжает, пудж на 4к НР почти полностью тоже. Урона оч много, но ты отстрелялся и 20 сек бесполезен
15 Июл 2016 в 05:40
-1
Увидел бы я такого сикера, какого советуешь ты - сразу бы дал репорт. (чекай мать)
16 Июл 2016 в 22:12
0
Ммм, как конструктивно(нет)
22 Авг 2016 в 11:28
0
Малыш, ты чекнул мать? (Вход на кладбище 7 рублей 30 копеек, давай вебмани/киви/ЯД, скину тебе, ибо судя по твоей сборке бомже-сикера, ты как он, только не сикер)
10 Окт 2016 в 00:21
-2
Отличный герой выиграл на нем 7 игр подряд в соляного.Фаст фейзы 6 лв минус враг, далее бм, бкб, потом можно радик, форс стаф и т.д.( только лансер говнюк скидывает вторым скилом наш ульт, про аббадона и его щиток хз)Можно еще рефреш, форс стаф, етериал, дагон.Но эт для прикола.
07 Ноя 2016 в 20:35
1
лансер не скидывает ульт сикера
18 Окт 2016 в 11:22
0
у Сикера хороший прирост ловы. покупаем начальные арты(ПТ, стики, аквилу) потом берем Яшу и если не проседаем по хп(ПТ можно на силу поставить), то сразу варим башер - если просидаем то добираем СиЯ и потом варим Башер - но я люблю по раньше - скорости атаки вполне достаточно чтобы ТП сбивать башером. Дальше добираем Сия(если не добрали), потом берем бабочку - ходим всех убиваем.
А чтобы в начале игры успешно гангать - надо следить кто только что сделал ТП и гангать его - пока у него откат. С покупкой башера - нам сам черт не страшен. В позднем лейте СиЯ предлагаю продать и купить вместо нее что-то на урон.
Кстати все говорят Тараска... ИМХО это хороший предмет, но в лейте я чаще беру Сатан. Он позволяет долго рубится с вражеским керри и бить в блейдмеил. С Башера варим Абиссал - очень хороший итем - делает нас плотными и пробивает БКБ.
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

Crab danil
-8

Матчи

Стримы

Видео

Пожалуйста, отключите AdBlock.

Dota2.Ru существует и развивается только благодаря рекламе. Добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы. Узнать больше...

Закрыть

Обращение администрации сайта

Каждый день мы работаем над Dota2.Ru, чтобы он оставался лучшим сайтом по Dota 2 в России и СНГ. Мы сделали его очень разнообразным, благодаря чему каждый посетитель находит то, что интересно именно ему: читает новости, учится играть по гайдам, узнаёт информацию о турнирах и матчах, смотрит стримы, общается на форуме и много другое.

Содержать крупный интернет-проект очень тяжело, и для этого требуются огромные денежные затраты. Основным источником дохода на сайте является реклама, а Вы используете блокиратор рекламы, тем самым лишая сайт возможности существования и дальнейшего развития.

Мы стараемся максимально тщательно контролировать всю размещаемую рекламу. Администрация сайта каждый день просматривает всю рекламу на портале, следит за её качеством и за тем, чтобы она не раздражала посетителей (у нас нет никаких всплывающих окон, кричащей и другой раздражающей рекламы).

Если Вам нравится наш сайт, Вы не безразличны к его дальнейшей судьбе и хотите, чтобы он мог успешно развиваться дальше и радовать Вас интересными материалами, то убедительная просьба, пожалуйста, добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы.

Искренне надеемся на ваше понимание и поддержку. Спасибо.

Есть предложение по улучшению сайта?