Legion Commander гайд Dota 2

Подробная информация о герое
26 + 2.60
18 + 1.70
20 + 2.20
35 - 39
2.52
320
Уровень 1 15 25
Здоровье 644 1336 2210
Мана 260 660 1206
Урон 61-65 97-101 143-147
Защита 3 6 11
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)
Скорость атаки 900

Видео-обзор

Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker

История

Они пришли без предупреждения. Внутри городских стен Стоунхолла вдруг раздался ужасный грохот, и из неизвестности пришли бесчисленные создания тьмы, несущие пламя и разруху, убивающие и захватывающие матерей и сыновей во имя темных целей. Из бывшей когда-то могучей армии Стоунхолла лишь Бронзовый легион под руководством Главнокомандующей Тресдин находился рядом и смог ответить на вызов. Они въехали в город, сражаясь в окровавленных переулках и возле пылающих рынков, прорубая свой путь к источнику внезапного вторжения — пространственному расколу на главной площади, на краю которого бушевал лидер войск тьмы. Охваченный губительным блеском, он взмахивал своим гигантским клинком, рассекая воинов напополам, и плоть его жертв уже начинала разлагаться. Тресдин подняла свой окровавленный меч и взглянула на чудовище. Оно обернулось, обнажив в улыбке массу клыков. Забыв о битве, бушующей вокруг, они бросились навстречу друг другу. Отражая один выпад за другим, пара танцевала в смертельном поединке, пока солдаты Бронзового легиона терпели сокрушительное поражение. Тресдин прыгнула навстречу монстру, а тот занес клинок для решающего удара. Внезапно сильнейший удар сбоку заставил Тресдин покачнуться, но она собрала свои силы для ответного выпада. Клинок ударился о клинок, вошел по рукоять в кривую лапу, разорвав ее надвое, разбрызгивая ужасающую смесь искр и крови. Подлые твари ошеломленно смотрели на битву, а Тресдин лишь усиливала нападение, вонзая меч все глубже, прямо к бьющемуся в панике сердцу чудовища. Раздался жуткий вой, донесшийся до самых облаков, и монстр взорвался потоком крови и страдания. Адский портал заколебался. Сила, питающая его, исчезла также внезапно, как и появилась. Оставшиеся враги пали под напором стали Стоунхолла. Победу не было смысла праздновать: город лежал в руинах, выживших осталось совсем немного. Пожар продолжал полыхать. Развернув свои знамена, Тресдин собрала уцелевших союзников. В гневе она дала клятву отомстить силам бездны, и обречен будет тот, кто встанет на ее пути.

Способности

Overwhelming Odds

Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100
Перезарядка: 15
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 40 / 60 / 80 / 100
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 30 / 60 / 90 / 120
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Лучники Стоунхолла всегда в распоряжении Тресдин.

Press The Attack

Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и ненадолго увеличивает ее скорость атаки и восстановление здоровья. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Сильное
Расход маны: 110
Перезарядка: 16/15/14/13
Способность: направленная на юнита
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 65 / 90 / 115 / 140
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Сплочающий горн Бронзового легиона способен вдохновить любого.

Moment of Courage

Будучи атакованной, Legion Commander получает шанс незамедлительно ударить в ответ и восстановить часть здоровья.
Перезарядка: 2.30/1.80/1.30/0.80
Способность: пассивная
ШАНС КОНТРАТАКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ: 55% / 65% / 75% / 85%
Тресдин знает, что враг наиболее уязвим после своего самого жестокого удара.

Duel

Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75
Перезарядка: 50
Способность: направленная на юнита
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 7 / 8
Одиночный поединок с воином Стоунхолла считается большой честью.
Введение

Здравствуйте ребятки. В этом гайде я хочу поделиться мыслями о сием замечательном герое. В прочем немного о себе и почему вам стоит придерживаться в ранкед матчмейкинге именно этой тактики: я довольно долгое время я занимался бустом аккаунтов. На мейн аккаунте имею 6300 рейтинга и несколько раз поднимал рейтинг с 3800-4к до 5к+. Я думаю вы поняли на каком герое этот процесс кажется мне наиболее эффективным m_icon.jpg .

Собственно гайд. Приятного прочтения.

Плюсы и минусы героя

+ Один из самых жестко сноуболлящих героев доте, что позволит нам заканчивать игры за 30 минут

+ Отлично стоит на любой линии, благодаря нюку s_ability1.jpg и хилу s_ability2.jpg

+ После получения 6-ого уровня и до позднего лейт гейма является актуальным героем

+ Сильный ганкер

+ Хороший антипушер

+ Ну и наконец - возможность получить много урона на дуэлях

- Сильно зависит от старта игры

- Контрится определенными героями и стратегиями (впрочем как и все герои в доте)

- Какие-никакие, но вещи нужны

Комментарии к скиллам героя

s_ability1.jpg Наш нюк. Дает 160 базового урона на 4 уровне прокачки + 20 урона и 3% скорости за каждого юнита, попавшего в АОЕ способности, не являющегося героем и 65 урона и 9% скорости за каждого героя. Вот как это работает наглядно:

Спойлер
IDxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vczcuaG9zdGluZ2thcnRpbm9rLmNvbS91cGxvYWRzL2ltYWdlcy8yMDE0LzEwLzE3OWNiYzUzZjRkMDVhNDk0NjE4YjllODM1MzBkYjU0LmpwZyIgYWx0PSIxNzljYmM1M2Y0ZDA1YTQ5NDYxOGI5ZTgzNTMwZGI1NC5qcGciIC8+INC60L7Qs9C00LAg0LzRiyDQtNCw0LXQvCDRgdC60LjQu9C7INC/0L4g0L7QtNC90L7QvNGDINCz0LXRgNC+0Y4u
И когда мы даем скилл по герою, находящемуся среди крипов:
Спойлер
IDxpbWcgc3JjPSJodHRwOi8vczcuaG9zdGluZ2thcnRpbm9rLmNvbS91cGxvYWRzL2ltYWdlcy8yMDE0LzEwL2E0MWYxMTA1NjhjOGNmN2NkNDYyOGI3OGQ5ZTkzNThlLmpwZyIgYWx0PSJhNDFmMTEwNTY4YzhjZjdjZDQ2MjhiNzhkOWU5MzU4ZS5qcGciIC8+

Я думаю комментарии излишни.

Используем для харраса или фарма если стоим в миде/сложной. На легкой линии используем только для того чтобы догнать/добить вражеского героя. Также используем для отпуша.

s_ability2.jpg Наш второй скилл дает цели применения регенерацию здоровья и дополнительную скорость атаки. Также интересной особенностью является то, что этим скиллом мы можем снимать баффы с себя и с союзных героев.

s_ability3.jpg Пассивная способность дает возможность ответить на атаку врага (героя или крипа/суммона) контратакой с бонусным вампиризмом. Способность имеет кулдаун, так что не найдетесь, забежав в толпу крипов отхилиться на 100%.

s_ability4.jpg О да. Наша ультимативная способность является ключом к победе. Используем с умом, ибо если мы проиграем дуэль, то дадим врагу урон. В начале нашими целями должны быть либо полу-мертвые герои, либо хилинькие суппорты. Но с появлением s_blade_mail.jpg Блейдмейла, мы сможем убить за дуэль любого физ дд, даже на полном здоровье. Так же стоит запомнить, что с патча 6.82 наша ульта не выключает пассивные умения и предметы s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_daedalus.jpg s_monkey_king_bar.jpg s_helm_of_the_dominator.jpg s_eye_of_skadi.jpg s_butterfly.jpg поэтому будьте осторожны. ОСОБЕННО ОСТОРОЖНЫ с такими героями как: Урса m_icon.jpg , Фантомка m_icon.jpg , Войд m_icon.jpg и с ним m_icon.jpg , ибо даже если мы его убьем - он воскреснет и может убить нас (мы все равно получим урон за убийство до реинкорнации).

Описание скилл билда

Скилл билд для для любой линии одинаков. Ситуативно возможна прокачка до 8 уровня 3-2-2-1, что несколько повысит наши шансы в дуэле

Альтернативный скилл билд

Под альтернативным скилл билдом подразумевается скилл билд для леса, описан ниже. 

Итем билд

И так самое интересное. То, чем мы будем убивать и выигрывать доту. В начале уясним: для нас существует 3 роли - керри в легкой линии, с возможностью быстро нафармить золото на нужные артефакты. Мид, на котором мы имеем возможность быстро получить уровень, но не так быстро нафармить. И сложная линия, на которой возможно мы будем немного терпеть с фармом, но так же довольно быстро получим уровень (не считая случаев с жесткой триплой, но об этом в тактике). И так - итем билд (не считая ранней игры) для всех ролей одинаковый. Вы спросите "как же так?" А я отвечу, что этот билд является самым оптимальным в играх до ~5k mmr и проверен мною много раз.

Начальные предметы для легкой линии: s_iron_branch.jpg enchanted_mango.jpg tango.jpg tango.jpg stout_shield.jpg   . Тут все понятно.

Для мида: s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg   tango.jpg faerie_fire.jpg закуп на быструю банку. Если мы видим, что против нас в миде будет стоять герой, сильно харасящий с руки m_icon.jpg  m_icon.jpg , то берем s_stout_shield.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg faerie_fire.jpg  и просим суппорта скинуть нам пару тангусов.

Для сложной линии билд таков:  tango.jpg   healing_salve.jpg ring_of_protection.jpg stout_shield.jpg  . Из колечка собираем базилу, или талон. Так же желательно попросить у саппорта один s_observer_ward.jpg для блока леса или просто для вижина.

С начальным билдом разобрались.

Основные предметы: s_power_treads.jpg ring_of_basilius.jpg s_blink_dagger.jpg s_blade_mail.jpg s_magic_wand.jpg iron_talon.jpg . Разберем подробнее: единственный ботинок для ЛК - это ПТ s_power_treads.jpg . iron_talon.jpg   этот парень маст хэв в лесу и для ЛК 3-ей позиции. Далее -  базила ring_of_basilius.jpg  для регена мп и забываем о том, как выглядит наш фонтан, ибо на базу мы ходить почти не будем.  Блейдмейл s_blade_mail.jpg будет работать в дуэли и даст нам тот самый берст урон, благодаря которому мы сможем убивать вражеских ДД в соло. С 6.87 БМ работает на s_black_king_bar.jpg  так что смело жмем blade_mail.jpg  и прыгаем на парня в БКБ с s_ability4.jpg  .

Теперь самое интересное - старый добрый Блинк Даггер s_blink_dagger.jpg , или же любимый в пабе ШБ  shadow_blade.jpg  ?

Взвесим все плюсы и минусы:

Даггер

Спойлер
0JTQsNCz0LPQtdGAINGB0YLQvtC40YIg0LTQtdGI0LXQstC70LUsINC90LUg0YLRgNC10LHRg9C10YIg0LzQsNC90L3Riywg0LjQvNC10LXRgiDQvNC10L3RjNGI0LjQuSDQutGD0LvQtNCw0YPQvSwg0LTQsNC10YIg0LHQvtC70YzRiNGD0Y4g0LzQvtCx0LjQu9GM0L3QvtGB0YLRjCwg0LTQsNC10YIg0LLQvtC30LzQvtC20L3QvtGB0YLRjCDRgdC60LDRgdGC0L7QstCw0YLRjCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEzOSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2xlZ2lvbl9jb21tYW5kZXIvc19hYmlsaXR5Mi5qcGciIGFsdD0ic19hYmlsaXR5Mi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNTgiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfYmxhZGVfbWFpbC5qcGciIGFsdD0ic19ibGFkZV9tYWlsLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQuCDQv9GA0YvQs9C90YPRgtGMINC00LDQttC1INC90LAg0YbQtdC70Ywg0YEg0Y3RgdC60LXQudC/0L7QvCDQuNC3INC60YPRgdGC0L7QsiDQuCDQt9Cw0LTRg9GN0LvQuNGC0Ywg0LXQtS4g0JXQtNC40L3RgdGC0LLQtdC90L3Ri9C5INC80LjQvdGD0YEg0LTQsNCz0LPQtdGA0LAgLSDQvtC9INC90LUg0LTQsNC10YIg0LHQvtC90YPRgdC90L7Qs9C+INCw0YLQsNC6INGB0L/QuNC00LAg0Lgg0YPRgNC+0L3QsC4=

Лотар

Спойлер
0J4g0LHQvtC20LUhINCe0L3QsCDQvdC1INCy0LjQtNC40LzQsCEg0JTQsNC10YIg0YLQtSDRgdCw0LzRi9C1INGB0YLQsNGC0YsuINCc0LjQvdGD0YHQvtCyINC90LXRgdC60L7Qu9GM0LrQvjog0L3QtdC80L3QvtCz0L4g0LTQvtGA0L7QttC1LiDQotGA0LDRgtC40YIg0LzQsNC90L3Rgy4g0JjQvNC10LXRgiDQsdC+0LvRjNGI0LjQuSDQutGD0LvQtNCw0YPQvS4g0J/QsNC70LjRgtGB0Y8g0LLQsNGA0LTQsNC80Lgg0Lgg0LPQtdC80L7QvC4g0JzRiyDQvdC1INGB0LzQvtC20LXQvCDQstC90LXQt9Cw0L/QvdC+INC30LDQtNGD0Y3Qu9C40YLRjCDRgSDQstC60LvRjtGH0LXQvdC90YvQvNC4IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTM5Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvbGVnaW9uX2NvbW1hbmRlci9zX2FiaWxpdHkyLmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHkyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI1OCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19ibGFkZV9tYWlsLmpwZyIgYWx0PSJzX2JsYWRlX21haWwuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINGC0LDQuiDQutCw0Log0YHQv9Cw0LvQuNC80YHRjy4g0J/QvtGN0YLQvtC80YMg0LPQsNC90Log0LPQtdGA0L7QtdCyINGBINGN0YHQutC10LnQv9Cw0LzQuCDQstGA0L7QtNC1IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI3Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvYW50aV9tYWdlL21faWNvbi5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1oZXJvIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoNCx0YPQtNC10YIg0LTQvtGB0YLQsNGC0L7Rh9C90L4g0L/RgNC+0LHQu9C10LzQsNGC0LjRh9C10L0uINCb0L7RgtCw0YAg0YXQvtGA0L7RiCDRgtC10LwsINGH0YLQviDQtNCw0LXRgiDQvdCw0Lwg0LTQvtC/LiDRg9GA0L7QvSDQuCDQv9C+0LfQstC+0LvRj9C10YIg0LDQutGC0LjQstC90LXQtSDQv9C10YDQtdC80LXRidCw0YLRjNGB0Y8g0L/QviDQutCw0YDRgtC1LiDCoA==

Silver Edge

Спойлер
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

Дальше пойдут ситуативные предметы:

s_armlet_of_mordiggian.jpg - с недавнего времени Армлет стал лучшим артефактом для героев силы. Крайне рекомендую к сборке.

s_mjollnir.jpg - неплохой артефакт, но в современной мете уступает более дешевому, но не менее эффективному армлету. Собираем, если у врагов в команде есть герои, имеющие радик  radiance.jpg  , вроде  m_icon.jpg   m_icon.jpg  

s_black_king_bar.jpg - мастхэв почти в любой игре.

s_desolator.jpg - не люблю этот предмет, ибо дает просто голый урон и орб, дающий урон. Просто артефакт на урон, не больше.

s_daedalus.jpg - вот эта штучка уже поинтересней. Если мы сумеем набить достаточное количество урона, то благодаря Даедалусу появится возможность убить противника с пары ударов.

s_heart_of_tarrasque.jpg - мастхэв, если игра затянулась.

s_assault_cuirass.jpg - берем, если нужен армор и АС.

moon_shard.jpg  - протестив муншард, как со 200 урона от дуэлей, так и без них, могу сказать, что артефакт дает меньше ДПСа, чем мьёлнир s_mjollnir.jpg . Можно взять ради пассивки, или же для баффа атак спида в лейте, посредством использования на себя.

s_skull_basher.jpg и s_abyssal_blade.jpg - башер хорош при пвп с вражеским керри вне дуэли.

s_satanic.jpg - сатаник как сатник. Делаем, если считаем нужным.

s_monkey_king_bar.jpg - мастхэв против m_icon.jpg и m_icon.jpg

s_helm_of_the_dominator.jpg - просто отжор, с возможностью дальнейшего грейда в сатаник s_satanic.jpg .

s_sange_and_yasha.jpg - спорный артефакт. Дает всего по немножку, но в целом не дает почти ничего. Не рекомендую к сборке.

s_eye_of_skadi.jpg - возможная альтернатива СиЯ, но брать артефакт за 5600 ради статов и колд атаки не совсем разумно на m_icon.jpg ЛК.

Все остальные арты не эффективны для ЛК и собираются 4fun.

И так, так как мы играем на победку, то желательно закончить до 35 минуты. Ведь нам не нужны камбеки, верно? Примерный закуп: s_power_treads.jpg s_blink_dagger.jpg s_blade_mail.jpg armlet_of_mordiggian.jpg ring_of_basilius.jpg  или s_power_treads.jpg   silver_edge.jpg  s_blade_mail.jpg magic_wand.jpg iron_talon.jpg  предметы могут менятся, в зависимости на какой линии вы стояли и сколько сделали фрагов. Если игра затянулась:  s_boots_of_travel.jpg s_blade_mail.jpg s_daedalus.jpg s_heart_of_tarrasque.jpg s_mjollnir.jpg s_blink_dagger.jpg . Если мы исполняем роль инициатора, то даггер пригодится нам до конца игры.

Тактика

Для начала выбираем линию:

Легкая

Спойлер
0JLRi9Cx0LjRgNCw0Y8g0LvQtdCz0LrRg9GOINC70LjQvdC40Y4g0LHQtdGA0LXQvCDQuNCz0YDRgyDQvdCwINGB0LXQsdGPLiDQktGB0LUg0LjQu9C4INC90LjRh9C10LPQvi4g0JHRi9GB0YLRgNC+INGB0L7QsdC40YDQsNC10Lwg0L3Rg9C20L3Ri9C1INCw0LnRgtC10LzRiywg0L3QsCA2INGD0YDQvtCy0L3QtSDRgdGC0LDRgNCw0LXQvNGB0Y8g0YPQsdC40YLRjCDRhdCw0YDQtNC70LDQudC90LXRgNCwICjQuNC70Lgg0LTQstGD0YUg0YXQsNGA0LTQu9Cw0LnQvdC10YDQvtCyKS4g0JfQsNCx0LjRgNCw0LXQvCDQstGL0YjQutGDINC4INC40LTQtdC8INCy0L4g0LLRgdC1INGC0Y/QttC60LjQtS4g0JLRi9Cx0L7RgCDQu9C10LPQutC+0Lkg0LvQuNC90LjQuCDRjyDRgdGH0LjRgtCw0Y4g0YHQsNC80YvQvCDRgNC40YHQutC+0LLRi9C8LCDQuCDQtdGB0LvQuCDQstGA0LDQttC10YHQutCw0Y8g0LrQvtC80LDQvdC00LAg0YHRg9C80LXQtdGCINC60LDQvNCx0LXQutC90YPRgtGM0YHRjyDQtNC+INGB0L3QvtGB0LAg0LHQsNGA0LDQutC+0LIsINGC0L4g0LLRiyDRgNC40YHQutGD0LnRgtC1INC+0YHRgtCw0YLRjNGB0Y8g0LHQtdC3INC90L7RgNC80LDQu9GM0L3QvtCz0L4g0LrQtdGA0YDQuCwg0LjQsdC+INCb0JosINC90LXRgdC80L7RgtGA0Y8g0L3QsCDQstGB0LUg0LXQtSDQtNC+0YHRgtC+0LjQvdGB0YLQstCwLCDQvdC1INGP0LLQu9GP0LXRgtGB0Y8g0YHQuNC70YzQvdGL0Lwg0LrQtdGA0YDQuC4=

Мид

Спойлер
0JjQtNC10Lwg0L3QsCDQvNC40LQg0YEg0LfQsNC60YPQv9C+0Lwg0L3QsCDRhNCw0YHRgiDQsdCw0L3QutGDLiDQpdCw0YDRgNCw0YHQuNC8INC+0L/Qv9C+0L3QtdC90YLQsCDQv9C10YDQstGL0Lwg0YHQutC40LvQu9C+0LwsINC/0YPRiNC40Lwg0LvQuNC90LjRjiDQuCDQt9Cw0LHQuNGA0LDQtdC8INGA0YPQvdGLLiDQn9C+0YHQu9C1INC/0L7Qu9GD0YfQtdC90LjRjyDRg9C70YzRgtC40LzQtdC50YLQsCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE0MyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2xlZ2lvbl9jb21tYW5kZXIvc19hYmlsaXR5NC5qcGciIGFsdD0ic19hYmlsaXR5NC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAg0L/RgNC+0LHRg9C10Lwg0YPQsdC40YLRjCDQstGA0LDQttC10YHQutC+0LPQviDQvNC40LTQtdGA0LAuINCc0L7QttC10YLQtSDQv9C+0L/RgNC+0YHQuNGC0Ywg0YHQsNC/0L/QvtGA0YLQvtCyL9GB0LDQv9C/0L7RgNGC0LAg0LjQu9C4INC70LXRgdC90LjQutCwINC/0L7QvNC+0YfRjCDQstCw0LwuINCU0LDQu9C10LUg0L/QvtC00LHQuNGA0LDQtdC8INGA0YPQvdGLLCDQs9Cw0L3Qs9Cw0LXQvCDQv9C+INC6L9C0INGD0LvRjNGC0LjQvNC10LnRgtCwINC4INCy0YvQuNCz0YDRi9Cy0LDQtdC8INC00L7RgtGDLg==

Сложная линия

Спойлер
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

Лесная игра 

Спойлер
INCR0LXRgNC10Lwg0YLQsNC70L7QvdGL0Yc8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iODciPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL2lyb25fdGFsb24uanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJpcm9uX3RhbG9uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKg0LjCoCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNjYiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3RhbmdvLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0idGFuZ28uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqAg0Lgg0LjQtNC10Lwg0LTRgNGO0YfQuNGC0Ywg0LHQtdC00L3Ri9GFINC70LXRgdC90YvRhSDQt9Cy0LXRgNGO0YjQtdC6INC4INGB0LvRg9GI0LDQtdC8INC/0YDQvtC60LvRj9GC0LjRjyDRgtC40LzQvNC10LnRgtC+0LIuINCf0YDQuNCy0L7Qt9C40Lwg0YHQtdCx0LXCoCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNjgiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3N0b3V0X3NoaWVsZC5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9InN0b3V0X3NoaWVsZC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoNC90LAg0L/QtdGA0LLRi9C1INC00LXQvdGM0LPQuCwg0LfQsNGC0LXQvMKgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMzciPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL2Jvb3RzX29mX3NwZWVkLmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWl0ZW0iIGFsdD0iYm9vdHNfb2Zfc3BlZWQuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqAg0L3RgyDQuCDRhNCw0YDQvNC40Lwg0L3QsCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSB0b29sdGlwZS10ZXh0IiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI1NiI+Qmxpbmsmc2h5OyBEYWdnZXImc2h5Ozwvc3Bhbj4uwqDQkiDQu9C10YHRgyDQvNGLINC60LDRh9Cw0LXQvCAwMjMxINC6IDYg0YPRgNC+0LLQvdGOLiDQktC+0L7QsdGJ0LXQvCDRgtC+INC70LXRgdC90LDRjyDQm9CaINGB0YLQsNC70LAg0LPQtdGA0L7QtdC8INCy0YHQtdCy0L7Qt9C80L7QttC90YvRhSDQvNC10LzQvtCyIDxkaXYgY2xhc3M9InNwb2lsZXIiPjxkaXYgY2xhc3M9InRpdGxlIj48aSBjbGFzcz0iZmEgZmEtY2FyZXQtZG93biI+PC9pPiDQodC/0L7QudC70LXRgDwvZGl2PjxkaXYgY2xhc3M9ImNvbnRlbnQiPjxpbWcgc3JjPSJodHRwczovL2Nkbi5tZW1lLmFtL2luc3RhbmNlcy80MDB4LzY3NTYyODIxLmpwZyIgYWx0PSIiIHdpZHRoPSI0MDAiIGhlaWdodD0iNDAwIiAvPjwvZGl2PjwvZGl2Pg==
, но на самом деле фармить на ней лес не так уж и плохо, так как фармит она его реально быстро, на одном уровне с Энигмой. Главное нужно понимать, что если ваша команда имеет слабые линии, либо слабый тимфайт в ранней игре, то скорее всего вы станете абузой для своей команды и будете объявлены виновником всего (от части так и есть). 

Тактика в бою

Спойлер
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
Друзья

Герои, способные нанести большое количество урона за малый промежуток времени:

m_icon.jpg Петушок наш лучший товарищ в ганге, герой с самым большим магическим ДПСом.

m_icon.jpg и m_icon.jpg с ними все понятно - мы дуэлим, они ультуют.

m_icon.jpg   должной раскачке умрет любой герой.

m_icon.jpg в дуэле подхилит, нанесет 360 урона и повесит репел. Что может быть лучше?

m_icon.jpg не даст вражине выиграть дуэль.

m_icon.jpg прилетит или даст ульт. Очень ценный союзник.

m_icon.jpg SUNSTRIKE.

m_icon.jpg дает халявный АС на все карту.

Вообщем в этот список можно занести всех героев, обладающих либо дизейблом/замедлением, либо годным ДПСом

Враги



m_icon.jpg о нем я писал ранее. Очень неприятный парень.

m_icon.jpg у этого товарища мы никогда не выиграем дуэль из-за его ульта s_ability4.jpg , а также он будет сильно портить нам жизнь, кидая щитки на наши цели.

m_icon.jpg история повторяется, но в этот раз меняются стороны.

m_icon.jpg то же что и с Дазлом.

m_icon.jpg ульт не даст убить цель в дуэли + s_ability2.jpg дает дизарм

m_icon.jpg начинаем дуэль, и тут на нас сваливается 800 магического урона. Неприятно, да?

m_icon.jpg подрубает топоры перед дуэлью и убивает нас. Очень силен против ЛК.

m_icon.jpg кинет s_ability3.jpg на своего союзника, или же ультанет в нас.

Также нашими врагами являются герои, станящие через бкб m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

Заключение

Сий гайд я написал для игроков, не являющимися новичками в доте, и более менее разбирающихся в механике игры. Надеюсь вы найдете в этом гайде новые для себя вещи и продвинете уровень своей игры.

Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry - Support - Pusher - Disabler - Initiator - Escape
Alchemist­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Brewmaster­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Lich­
­
Дальний бой
Support - Nuker
Viper­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler
Venomancer­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Initiator - Pusher - Disabler
Slark­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler - Nuker
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Earthshaker­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker
Treant­ Protector­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Durable - Disabler - Escape
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Tidehunter­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry - Support - Pusher - Disabler - Initiator - Escape
Winter­ Wyvern­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Oracle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Escape
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Skywrath­ Mage­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Tinker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Disabler - Durable
Wraith­ King­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator
Abaddon­
­
Ближний бой
Support - Carry - Durable
Dazzle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Oracle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Escape
Skywrath­ Mage­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Disabler - Durable
Winter­ Wyvern­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Batrider­
­
Дальний бой
Initiator - Jungler - Disabler - Escape
Spirit­ Breaker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Durable - Escape
Magnus­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Beastmaster­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Silver­ Edge­
4800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 225 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на сек.
+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 225
СНИЖЕНИЕ УРОНА ЦЕЛИ: 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНИЖЕНИЯ УРОНА: 5
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 13

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 220%

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 66 к урону
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом и увеличивает его скорость передвижения до 350. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 к урону
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400
CREEP MOVEMENT SPEED: 350
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Butterfly­
5775­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 35%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 4

Компоненты

­
­
­
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Enchanted­ Mango­
125­
Использование: съедает манго, мгновенно восстанавливая 150 маны.

Чтобы применить манго на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl.
+ 1 к регенерации здоровья
ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 150
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзном герое, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ ОТ ДЕРЕВЬЕВ: 115
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ВАРДОМ: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзном герое, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ ОТ ДЕРЕВЬЕВ: 115
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ВАРДОМ: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзном герое, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ ОТ ДЕРЕВЬЕВ: 115
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ВАРДОМ: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Faerie­ Fire­
75­
Использование: поглощает пламя и мгновенно восстанавливает 75 здоровья.
+ 2 к урону
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 75
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Faerie­ Fire­
75­
Использование: поглощает пламя и мгновенно восстанавливает 75 здоровья.
+ 2 к урону
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 75
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзном герое, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ ОТ ДЕРЕВЬЕВ: 115
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ВАРДОМ: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Ring­ of­ Protection­
175­
+ 2 к броне
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Observer­ Ward­
65­
Использование: устанавливает Observer Ward, невидимого стража, который дает обзор близлежащей местности. Действует 6 мин.

Чтобы передать один Observer Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ ОБЗОРА: 1600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 6
­
Power­ Treads­
1350­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Ring­ of­ Basilius­
500­
Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.
+ 7 к урону
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 13

Компоненты

­
­
­
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Iron­ Talon­
500­
Активируемая: Снимает у обычного недружественного существа 40% текущего здоровья.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
CAST RANGE: 350
CAST RANGE ON WARDS: 450
+ 2 к броне

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1350­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Iron­ Talon­
500­
Активируемая: Снимает у обычного недружественного существа 40% текущего здоровья.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
CAST RANGE: 350
CAST RANGE ON WARDS: 450
+ 2 к броне

Компоненты

­
­
­
­
Ring­ of­ Basilius­
500­
Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.
+ 7 к урону
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 13

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 13

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Shadow­ Blade­
2700­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 13

Компоненты

­
­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 13

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Silver­ Edge­
4800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 225 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на сек.
+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 225
СНИЖЕНИЕ УРОНА ЦЕЛИ: 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНИЖЕНИЯ УРОНА: 5
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2320­
Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31 и силу на 25, но отнимает 40 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после ее отключения.
+ 9 к урону
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 7 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Radiance­
5150­
Активируемая: Toggle Burn — когда включено, каждую секунду наносит 50 урона противникам и ослепляет их, вынуждая промахиваться в 17% случаев.
+ 65 к урону
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 50
ШАНС ПРОМАХА: 17%
РАДИУС: 700

Компоненты

­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 к урону
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 220%

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 45 к силе
+ 250 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4.75%

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Moon­ Shard­
4000­
Использование: поглощает Moon Shard и навсегда увеличивает скорость атаки на 60. Повторное использование невозможно.
Пассивная: Shade Sight - увеличивает радиус обзора ночью на 250.
+ 120 к скорости атаки
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ОБЗОР НОЧЬЮ: 250
СКОРОСТЬ АТАКИ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 60

Компоненты

­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Skull­ Basher­
2700­
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить цель на 1.4 сек. и нанести 85 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 10 к урону
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 85

Компоненты

­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6400­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 85 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
+ 250 к здоровью
+ 15 к регенерации здоровья
BLOCK DAMAGE MELEE: 40
BLOCK DAMAGE RANGED: 20
+ 10 к урону
+ 10 к силе
ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 85
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ОТ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.5 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 к урону
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 66 к урону
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
1800­
Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся ни героем, ни древним крипом и увеличивает его скорость передвижения до 350. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Helm of the Dominator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 к урону
+ 5 к броне
+ 3 к регенерации здоровья
ВАМПИРИЗМ: 15%
МИН. ЗДОРОВЬЕ СУЩЕСТВА: 1400
CREEP MOVEMENT SPEED: 350
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.5 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 к урону
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
­
­
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­
Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.
+ 16 к урону
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС НАНЕСТИ ТРАВМУ: 30%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 26%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 26
MOVEMENT SLOW RANGED: 13%
ATTACK SLOW RANGED: 13
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5

Компоненты

­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Power­ Treads­
1350­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 13

Компоненты

­
­
­
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2320­
Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31 и силу на 25, но отнимает 40 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после ее отключения.
+ 9 к урону
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 7 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
­
Ring­ of­ Basilius­
500­
Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.
+ 7 к урону
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Power­ Treads­
1350­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Silver­ Edge­
4800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 225 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на сек.
+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 225
СНИЖЕНИЕ УРОНА ЦЕЛИ: 50%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СНИЖЕНИЯ УРОНА: 5
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 13

Компоненты

­
­
­
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Iron­ Talon­
500­
Активируемая: Снимает у обычного недружественного существа 40% текущего здоровья.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
CAST RANGE: 350
CAST RANGE ON WARDS: 450
+ 2 к броне

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Blade­ Mail­
2200­
Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу в течение 4.5 сек.
+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 13

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 220%

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 45 к силе
+ 250 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4.75%

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Iron­ Talon­
500­
Активируемая: Снимает у обычного недружественного существа 40% текущего здоровья.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
CAST RANGE: 350
CAST RANGE ON WARDS: 450
+ 2 к броне

Компоненты

­
­
­
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзном герое, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ ОТ ДЕРЕВЬЕВ: 115
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ ВАРДОМ: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Stout­ Shield­
200­
Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Boots­ of­ Speed­
400­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 20 / 35 / 50 / 65
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 25%
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 20 / 35 / 50 / 65
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 25%
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Moment­ of­ Courage­ | Legion­ Commander­
­
Будучи атакованной, Legion Commander получает шанс незамедлительно ударить в ответ и восстановить часть здоровья.
Перезарядка: 2.60/2/1.40/0.80­
Способность:
ШАНС КОНТРАТАКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ: 55% / 65% / 75% / 85%
Duel­ | Legion­ Commander­
­
Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 10 / 14 / 18
Fury­ Swipes­ | Ursa­
­
Когти Ursa с каждой атакой все глубже впиваются в плоть врага, нанося увеличенный урон с каждой последующей атакой. Дополнительный урон будет потерян, если цель не будет атакована в течение 15 секунд.
Способность:
Урон: физический
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ: 15
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА (ROSHAN): 6
УРОНА ЗА АТАКУ: 15 / 20 / 25 / 30
Mana­ Break­ | Anti-Mage­
­
Сжигает ману врага с каждым ударом. Mana Break наносит противнику урон в размере 60% от сожженной маны. Mana Break — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
Способность:
Урон: физический
СЖИГАЕТ МАНЫ ЗА УДАР: 28 / 40 / 52 / 64
Kraken­ Shell­ | Tidehunter­
­
Покрывает Tidehunter защитным покрытием, блокирующим часть физического урона. Когда полученный урон достигает определенного предела, способность сбрасывает все отрицательные эффекты. Эффект не сочетается с другими предметами, блокирующими физический урон.
Способность:
СНИЖЕНИЕ УРОНА: 12 / 24 / 36 / 48
ГРАНИЦА УРОНА: 600 / 550 / 500 / 450
ВРЕМЯ СБРОСА ПОКРЫТИЯ: 6 / 6 / 6 / 6
Corrosive­ Skin­ | Viper­
­
Viper источает клейкий яд, который замедляет врага и наносит ему урон, если тот наносит урон Viper и находится на расстоянии до 1400 единиц от него. Кроме того, Viper получает дополнительную сопротивляемость к заклинаниям.
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 15% / 20% / 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 10 / 15 / 20 / 25
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10% / 15% / 20% / 25%
УРОН В СЕКУНДУ: 10 / 15 / 20 / 25
МАКС. ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 1400
Essence­ Shift­ | Slark­
­
Slark крадет жизненную сущность вражеских героев при атаках, выкачивая все их атрибуты и превращая их в дополнительную ловкость для себя.
Способность:
ДАЕТ ЛОВКОСТИ: 3
ЗАБИРАЕТ ХАРАКТЕРИСТИК: 1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15 / 30 / 60 / 120
Blur­ | Phantom­ Assassin­
­
Phantom Assassin предугадывает движения соперников, что дает ей возможность уклоняться от атак и скрываться с мини-карты противника, когда она находится вдали от вражеских героев. Сочетается с другими источниками уклонения по закону убывающей полезности.
Способность:
УКЛОНЕНИЕ: 20% / 30% / 40% / 50%
РАДИУС ДЛЯ ОТСУТСТВИЯ НА КАРТЕ: 1600 / 1600 / 1600 / 1600
Coup­ de­ Grace­ | Phantom­ Assassin­
­
Phantom Assassin оттачивает свои боевые способности, получая шанс нанести сокрушительный критический удар по врагу. Способность Stifling Dagger получает такой же шанс крита.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 230% / 340% / 450%
ШАНС КРИТА: 15%
Time­ Dilation­ | Faceless­ Void­
­
Faceless Void на 6 секунд замедляет течение времени для всех врагов вокруг себя, при этом замораживая перезарядку их способностей и замедляя их передвижение и атаку на 8% за каждую замороженную способность.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 40/34/28/22­
Способность:
РАДИУС: 725
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12
ЗАМЕДЛЕНИЕ ЗА СПОСОБНОСТЬ: 8%
Time­ Lock­ | Faceless­ Void­
­
При атаке появляется шанс остановить время для вражеского юнита, оглушая его и нанося дополнительный урон.
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1
ШАНС: 10% / 15% / 20% / 25%
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 50 / 75 / 100 / 125
Mortal­ Strike­ | Wraith­ King­
­
Wraith King пассивно получает возможность нанести дополнительный урон при атаке.
Способность:
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 150% / 200% / 250% / 300%
NON-HERO CRITICAL DAMAGE: 200% / 300% / 400% / 500%
ШАНС КРИТА: 15%
Vampiric­ Aura­ | Wraith­ King­
­
Ближайшие союзники каждый удар восстанавливают свое здоровье пропорционально нанесенному ими урону.
ВАМПИРИЗМ: 15% / 20% / 25% / 30%
Duel­ | Legion­ Commander­
­
Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 10 / 14 / 18
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Duel­ | Legion­ Commander­
­
Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 10 / 14 / 18
Press­ The­ Attack­ | Legion­ Commander­
­
Снимает все отрицательные эффекты с дружественной цели и добавляет скорость атаки и реген здоровья на короткое время.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/15/14/13­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 60 / 80 / 100 / 120
РЕГЕН ЗДОРОВЬЯ: 30 / 40 / 50 / 60
Overwhelming­ Odds­ | Legion­ Commander­
­
Оборачивает количественное преимущество врагов против них самих, нанося им урон и даруя вам дополнительную скорость передвижения за каждое существо или героя. Наносит дополнительный урон иллюзиям и призванным существам в виде процента от их текущего здоровья.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
НАЧАЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
УРОНА ЗА КРИПА: 14 / 16 / 18 / 20
УРОН ЗА ГЕРОЯ: 20 / 35 / 50 / 65
УРОН ИЛЛЮЗИЯМ: 25%
БОНУС К СКОРОСТИ (КРИПЫ): 3%
БОНУС К СКОРОСТИ (ГЕРОИ): 9%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 7
РАДИУС: 330
Duel­ | Legion­ Commander­
­
Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 10 / 14 / 18
Borrowed­ Time­ | Abaddon­
­
При использовании любой получаемый урон будет лечить вас. Снимает большинство негативных эффектов. Если способность готова, то она сработает, как только ваше здоровье упадет ниже 400. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 0/0/0­
Перезарядка: 60/50/40­
Способность:
ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 5 / 6
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 5 / 6 / 7
ПЕРЕНАПРАВЛЕНИЕ УРОНА СО СКИПЕТРОМ: 50%
ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ СО СКИПЕТРОМ: 900
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Cold­ Embrace­ | Winter­ Wyvern­
­
Заковывает союзника в ледяной кокон, замораживая его и ежесекундно восстанавливая определенное число здоровья плюс процент от максимального уровня здоровья. Кокон полностью блокирует весь физический урон.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 24/21/18/15­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
БАЗОВОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 20
ЛЕЧЕНИЕ ОТ МАКС. ЗДОРОВЬЯ: 3% / 4% / 5% / 6%
1 5 4 61 44 17

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
29 Окт 2014 в 12:08
-2
На счет армлета не согласен -- при наличии пасивки является хорошим подспорьем в дуэли.
31 Окт 2014 в 09:16
-5
Первый вариант:
фейзы, стик, веном орб
дагер
армлет
дезоль кирасса
даедалус
тараска вместо армлета или дагера
бкб и бм по ситуации

второй вариант:
пт, венорм орб
дагер, маелштром, кристалис
мьелнир, даедалус
тараска, кирасса
бкб по ситуации
06 Ноя 2014 в 20:11
0
Вот не люблю я маелшторм на легионе, потому что это айтем для всяких войдов с момом, лины и врки. Это почти тоже самое, что на морте маелшторм.
Легион должен убивать за счет своего демеджа с дуэлей и его усиления, а не от каких-то там молний магических. Урон с блейдмейлами на таком лоуммр набирается быстро и нужно чтобы этот демедж хорошо входил, для этого минус армор и криты лучше подходят ведь, так что кираса-даедалус - хороший выбор.
23 Ноя 2014 в 00:31
2
вот именно, набив урона легионку ,имхо, собирать нужно только в атак спид, а урон от ульты и все. так играют тру легионки
19 Июн 2015 в 14:01
0
Маелшторм (да его сразу можно и не грейдить, а собрать другие необходимые арты, мапример МКБ или БКБ или еще что-то) полезен легионке тем, что ускоряет фарм предметов, при этом сам очень дешев, а в лейте может быть усовершенствован. Блейд мэил например наоборот, теряет актуальность в лейте и замедляет приобретение других артефактов. Но это не значит, что маелшторм это маст хэв, совершенно нет. Той же БФ например нет в гайде, а он очень полезен мне был в игре против Мипо и Лансера. Надо собираться из ситуации, если мы не гангер, а основной лейт керри в команде и соответственно нужен фарм, маелшторм очень полезен. Если мы гангер и нам важно создавать давление на тиму противников, пока наш лейт фармит, то блейдмеил+дагер более чем оправданный вариант.
06 Ноя 2014 в 20:12
0
А так, гайд хороший, только ты пассивку 5 раз прокачиваешь)
08 Ноя 2014 в 23:17
-1
Вообще в лесу фарм за лк не хуже чем на линии , и качатса можно не докачивая хил и пасивку.. в лесу реально вынести пт лотар к 10-11 мин...
08 Ноя 2014 в 23:18
-1
А Дагер на лк в соло паблике менее полезен чем лотар... во 1 с лотаром проще делать соло килы , во 2 заставляет врагов тратить бабло на дасты сентри... ну и потом его можно продать и занять слот кери айтемом... ( если игра затянулась)
08 Ноя 2014 в 23:20
-2
А так как гайды пишутса для раков... поетому лотар актуальние так же Допиши в минуса Бкб - Что през зе атак снимаетса во время юза бкб ... и когда сам в бкб его неможно заюзать... поетому часто заменяю бкб на линку
14 Ноя 2014 в 13:29
-1
лотар-удобен для ганга леса чтоб не палиться на реке хотя я из 200 игр покупал наверное раза 2.
петушок не 800 дамага вливает-за 2.5 секунды этот парень под салом может на 16 без артов до 2к внести
при наличии усилка эта цифра будет до 5 расти.
дагон етериал скорд... все понятно
от петуха без бкб с усилком я выживал только дузой на фул закупе:(
парню выше-бкб маст хев-перед инициацией 1 фиг проще заюзать-и тебе никакие тайды с петухами не помешают
25 Ноя 2014 в 20:01
3
да ладно, зачем лотар, когда есть дымок, который даже может спалить ближайшую цель для дуэли?
27 Ноя 2014 в 11:49
0
Во враги можно Оракла приписать, т.к. своей ультой полностью контрит ЛК во время дуэли.
03 Дек 2014 в 22:22
0
Норм гайд ) Надо попробывать так побустить, но есть некие недостатки: лотар на низком ммр ни кантрицца, и даггер стоит собирать примерно с 3600 ммр; так же можно собрать всякие барабаны, вангварды с будущим грэйдом в кримсон (сам пробовал); но стоит отметить, что эти айтемы собираются только в случае сосания по КД
28 Май 2015 в 00:37
6
Да откуда вы такие берётесь. Я играю на самом что ни на есть лоу ммре. 1600. Да, я знаю, что это дно. И на этом уровне я вижу, что и союзники и враги ставят варды. Хотя не всегда, чего уж там... Существование пыли и смоков ни для кого не секрет. Их там тоже используют регулярно. Нет такого, что ты в инвизе для других словно читер какой-то. Почему все такие самодовольные снобы? Почему все уверены, что на низких левелах играют дауны?
08 Дек 2014 в 18:49
-2
боже мой, пт, дагер, буриза, дезалятор бкб ( смотря какая игра) супер башер, и ии Тараску! и ты бог, идешь лес качаешь 3 скил, 3-2-3-2-3-3 1 нах не нужен ибо оно для слабаков, получил 6 идешь гангать мид или лайны, просишь тимейтов что бы у тебя пиздили килы что бы больше урона зароботать на дуэле, зароботал 80-100 сам убиваешь! и все и побеждаешь доту
28 Дек 2014 в 07:19
-1
Лк не сильный керри? Вообще-то она сильнейший лейт после пуджа. Минус однозначно.
19 Июн 2015 в 14:51
0
ЛК сильнейший керри, только когда команда сразу давит и быстро удается набить много урона ультой. Если же наоборот, команду давят, побед в дуэлях мало, а то не дай Бог еще и проигрыши вражеским кери есть, то ЛК сразу перестает быть топ кери. Тот же лансер, войд, троль, могут терпеть пол игры, потом нафармить необходимые итемы и перевернуть игру всего парой выгранных замесов, которые в лейте моментально приведут к падению вражеского трона. Именно это делает её далеко не топовым кери.
28 Дек 2014 в 09:41
-1
Скилл-билд исправь, автор...
26 Янв 2015 в 13:45
0
Оракла в друзья- ульта и 2-й скилл помогут в дуэли.
26 Янв 2015 в 13:46
0
также и во враги можно, с теми же скилами.
28 Янв 2015 в 19:39
0
tchnq, гайд отличный, немного таких толковых.
Правда я бы не выкладывала его, т.к. помчатся сейчас в доту ммр апать командирши легионов..(
08 Апр 2015 в 09:27
0
армлет редко когда нужен, в нормальных играх жертве всегда приходят на помощь, поэтому лучше бкб
а вместо армлета 1-1 часто лучше блейд меил
07 Май 2015 в 16:03
0
Один автор, кто следит за гайдом. Лови лойс, обновил первым!
13 Май 2015 в 13:26
0
Хорош :thu:
13 Май 2015 в 21:30
0
после того как в 6.84 апнули пассивку лес фармить стало очень легко. особенно если берешь баунти руну. я дагер выфармливаю как раз к получению 6-7 уровня на легионке минуте на 7. ну если никто не мешает конечно. потом можно сразу идти гангать изи лайн. считаю дагер лучше лотара так как с лотаром хрен чего прожмешь не выходя из инвиза.а у чтобы повесить на себя 2 скил мжолнир и врубить блейд мейл не может быть и речи. вообще собираю обычно так. дагер-пт-блейдмейл/армлет-бкб-а дальше хз что профитнее. от балды. либо молнии либо кирасу либо тарашку либо что то на урон. от ситуации короче
16 Май 2015 в 16:27
1
Лотар лучше для Лк в 6.84, все из-за грейда в сильвер эйдж. С ним, можно любого кери за дуэль забрать. Если пытаться взять и блинк и сильвер, то выйдет очень дорого, да и не к чему 2 слота засорять артами на мобильность. Нужна же еще скорость атаки и живучесть, потому что будут пытаться фокусить.
16 Май 2015 в 17:18
0
Поначалу, чтобы поднять ДПС, дуэли кидайте осторожно, и с 99% шансом выиграть, выбирайте цели по-хилее. Пофик, что вас убьют после дуэли, главное выиграть 4-5 дуэлей и разогнать ДПС.
Потом уже можно прыгать и на жирные цели + БМ = падает любой.
30 Май 2015 в 17:39
0
АВТОР, подкорректируй инфу в разделе "враги". На легу не работает дизарм, пока она в дуэли!
04 Июн 2015 в 07:50
0
Пугна контролит дуэль. Бэйн контролит дуэль.
19 Июн 2015 в 13:51
0
Еще бабочку можно добавить и Мун шред, как альтернативы Мьелниру и кирассе.
28 Июл 2016 в 14:01
0
Бред, собирать на силовика бабочку. Атак спид она дает и уклонения, не спорю. Но за те же деньги можно купить тараску, и от нее пользы в 2 раза больше будет.
19 Июн 2015 в 20:36
0
Фармиться обратка в первую очередь, потом шб-сильвер эдж и убивается все... Других тактик нету, если много прокастеров делаю тараску, если нету то кирасу 3 слотом... Пока что проигрывал на легионке только когда кто то из команды ливал со старта
25 Июн 2015 в 13:55
0
Не люблю шб/сильвер эдж, итем за 2800/5450 контрится пылью за 180 золота и потраченные средства враги окупят после одной нашей смерти, предпочитаю блинк. А вообще первым итемом блинк брать можно, но только если играешь в пати или уверен, что тиммейты помогут, а так обратку обычно первым делом беру.
15 Июл 2015 в 13:48
0
А не лучше вместо обратки аганим? тогда 3 скил + доминатор и выживешь против любого в дуэли.
19 Июл 2015 в 11:19
0
Это в два раза дороже и на слот больше
01 Авг 2015 в 04:07
0
Лотар на нее это юзелесс айтем, слишком просто контрится. Гораздо профитнее собрать блинк. Армлет собирается либо быстрым айтемом вначале, либо в середине игры когда мало урона получено с дуэли.
Зачем нужно собирать молнию и грейдить ее, если наш спелл дает +120 АСа бесплатно?
Дезоль топ вместе с кирасой и обраткой, т.к. любой герой из-за минус армора и лупления в бм убивается 100%
криты можно собрать, но зачем они нужны если в лейте твой удар равен 400-500 дмг?
автор явно мало играл на этом герое когда писал этот гайд.
14 Авг 2015 в 16:18
0
Лотар сейчас хорош тем что он грейдится в сильвер, а он возвращает блок пассивок так что можно будет как в старые добрые унижать керри в дуэли.
Молнию собирают чтобы бить и по другим тоже, а грейдят еще из-за активки. Ас всегда хорошо, потому что спел можно банально раскайтить, а после окончания действия будет печально бить с 1 ударом в секунду.
Дезолятор бесполезен, голый урон не к чему нам, с дуэлей его будет завались. Куда рациональнее будет потратить 3.5к на увеличение ас или жирность.
Криты как раз и эффективны потому что у нас много урона, фантомка имеет мало базового урона и выезжает на критах, мы же бьем сильно, а в случаи крита будем ваншотать. Еще жирные герои будут умирать так же быстро как и саппорты.
27 Ноя 2015 в 13:23
0
пт, стики, даггер, бм, бкб, кираса и башер(абиссал)-контроль, буриза(мкб)-урон, сердце очень ситуативно. можно мйолнир, но я бы предпочел скушать муншард. еще ей хорошо собрать алебарду-контроль и миссы.
27 Ноя 2015 в 13:26
0
если играешь на изи лайне, то максить надо пассивку, потом прес зе атак, если ид, то прес зе атак. стрелы максить особого смысла не вижу, разве что в харде. они дают нам мобильность, в то время как прес зе атак один из лучших дебаффов в игре.
22 Июн 2016 в 14:44
0
берешь щиток, топорчик и ring of protection, если берешь баунти руну, то сразу покупаешь айрон талон, идешь в лес, на 7 мин должен быть мидасик если грамотно стакаешь, на 12 блейд мейл, далее берешь блинк, тревела, дизолятор и кирасу, тараску по ситуации, если ты собираешь бкб на легу, то она уже не торт, в дуэли в любого в соло сломает, win rate 76%
перед дуэлью обязательно повесить на себе второй скил и включить блейд меил, в лесу максится сначала третий, за тем второй, можно на единичку апнуть первый чтобы было легче догонять дуэлянта
23 Июл 2016 в 22:39
0
очень годный гайд, добавлю, что дезолятор -хороший арт чтобы на 15 минуте в соло вырубать любого героя и пушить
02 Сен 2016 в 15:18
0
Алебарда довольно неплохо заходит (статы + весьма полезная активка), стоит не так уж и дорого, для оффлейн лк очень хороший выбор)
11 Сен 2016 в 07:46
0
Против абадона собирается силвер. Ульта не сработает
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

_AngryPenguin_
36

Матчи

Стримы

Видео

Пожалуйста, отключите AdBlock.

Dota2.Ru существует и развивается только благодаря рекламе. Добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы. Узнать больше...

Закрыть

Обращение администрации сайта

Каждый день мы работаем над Dota2.Ru, чтобы он оставался лучшим сайтом по Dota 2 в России и СНГ. Мы сделали его очень разнообразным, благодаря чему каждый посетитель находит то, что интересно именно ему: читает новости, учится играть по гайдам, узнаёт информацию о турнирах и матчах, смотрит стримы, общается на форуме и много другое.

Содержать крупный интернет-проект очень тяжело, и для этого требуются огромные денежные затраты. Основным источником дохода на сайте является реклама, а Вы используете блокиратор рекламы, тем самым лишая сайт возможности существования и дальнейшего развития.

Мы стараемся максимально тщательно контролировать всю размещаемую рекламу. Администрация сайта каждый день просматривает всю рекламу на портале, следит за её качеством и за тем, чтобы она не раздражала посетителей (у нас нет никаких всплывающих окон, кричащей и другой раздражающей рекламы).

Если Вам нравится наш сайт, Вы не безразличны к его дальнейшей судьбе и хотите, чтобы он мог успешно развиваться дальше и радовать Вас интересными материалами, то убедительная просьба, пожалуйста, добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы.

Искренне надеемся на ваше понимание и поддержку. Спасибо.

Есть предложение по улучшению сайта?