Dota 2 - ONLINE
Steam - ONLINE
SteamDB - ONLINE
Призовой фонд The International 2017: $19,598,017

Nature's Prophet гайд Dota 2

Подробная информация о герое
Carry-Jungler-Pusher-Escape-Nuker

Видео-обзор

19 + 2.10
18 + 1.90
25 + 2.90
30 - 44
1
295
Уровень 1 15 25
Урон 55 - 69 95 - 109 124 - 138
Здоровье 580 1160 1580
Мана 350 790 1109
Защита 3.57 7.37 10.09
Скорость атаки 118 144.6 163.6
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 600 (дальний бой)

История

Когда богиня лесов Веродиция закончила заполнять мир зеленью, посадила наполненные духом семена, подняла воды над землей и взяла с солнца обещание хранить всё растущее, она поняла, что время ее пришло к концу и, как падают отжившие свое время листья, она должна пасть на землю, так и не узрев плодов своего труда. Ей было больно покидать мир, ведь ростки еще не прорвались сквозь землю и всё еще были нежны и беспомощны. В суме, где она держала семена, она нашла последнее зерно, забытое ею. Прошептав в него единственное слово, она проглотила его и упала оземь. За зиму ее необъятное тело разложилось, а весной на почве, удобренной им, поднялись ростки. И в утро весеннего равноденствия, когда весь лес еще даже не начал просыпаться, то самое позабытое семя взошло, и из него выступил Nature's Prophet, в полном расцвете сил, сильный и мудрый, и нес он волю Веродиции в те места, что нуждались в защите… и тем, кому повезло быть его союзником.

Способности

Sprout

Окружает юнита кольцом деревьев, не давая ему сбежать.
Расход маны: 70/90/110/130
Перезарядка: 11/10/9/8
Способность: направленная на юнита, направленная на точку
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 625 / 700 / 775 / 850
РАДИУС СОЗДАНИЯ ДЕРЕВЬЕВ: 150
Большое количество зелени — частый недуг, замечаемый нападающими на Nature's Prophet.

Teleportation

Телепортирует в любую точку карты.
Расход маны: 50
Перезарядка: 50/40/30/20
Способность: направленная на точку
По всему лесу Prophet расставил стражу, защищающую его в необходимое время.

Nature's Call

Преобразует участок леса в энтов. Каждый из них имеет 550 здоровья и наносит 30-34 урона.
Расход маны: 130 / 140 / 150 / 160
Перезарядка: 37
Способность: направленная на точку
КОЛИЧЕСТВО ЭНТОВ: 2 / 3 / 4 / 5
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ЭНТОВ: 60
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 750
Веродиция наделила Prophet способностью призыва энтов, мифической разумной армии дикой природы.

Wrath of Nature

Вызывает сгусток энергии, отскакивающий от врагов в зоне видимости по всей карте и наносящий им урон. С каждой новой целью урон от сгустка увеличивается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/225/275
Перезарядка: 90/75/60
Способность: направленная на юнита, направленная на точку
Тип урона: магический
МАКС. ЦЕЛЕЙ: 16
УРОН: 110 / 140 / 170
ДОП. УРОН ЗА СКАЧОК: 11%
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 135 / 170 / 205
ВРЕМЯ НА ПОЯВЛЕНИЕ ЭНТА СО СКИПЕТРОМ: 4
Nature's Prophet вызывает ярость Веродиции, направляя ее против осмелившихся опустошать дикую природу.
Введение

Сегодня, я хочу вам поведать о таком прекрасном герое как Nature's Prophet. Он очень гибок в плане изучения способностей и предметов, что позволяет делать из него как Керри, как Пушера, как Саппорта. Ну об этом ниже.


Спойлер: Обновления
PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiMwMGZmMDA7Ij7QntCx0L3QvtCy0LvQtdC90LjQtSAxMy4wOC4xMjwvc3Bhbj4gLSDQvNCw0LvQtdC90YzQutC40LUg0L/QvtC/0YDQsNCy0LrQuC4gPHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiMwMGZmMDA7Ij7QntCx0L3QvtCy0LvQtdC90LjQtSAxNi4wOC4xMjwvc3Bhbj4gLSDQvdCw0YfQsNC70L4g0LrQvtGB0LzQtdGC0LjRh9C10YHQutC40YUg0L/QvtC/0YDQsNCy0L7QuiAo0LjQt9C80LXQvdC10L3QuNC1INGG0LLQtdGC0LAg0YjRgNC40YTRgtCwLCDQuCDRgi7QtC4pPC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6IzAwZmYwMDsiPtCe0LHQvdC+0LLQu9C10L3QuNC1IDI1LjA2LjEzPC9zcGFuPiAtINCy0LjQt9GD0LDQu9GM0L3QvtC1INC+0YTQvtGA0LzQu9C10L3QuNC1LiDQlNC+0LHQsNCy0LjQuyDQv9Cw0YDRgyDQutC+0LzQvNC10L3RgtCw0YDQuNC10LIsINGB0LHQvtGA0LrQuC48L3A+
Плюсы героя

+ Очень мобилен.

+ Пушер по своей "природе".

+ Можно фармить в лесу, даже не можно, а нужно.

+ При покупке определённых предметов - отличный керри.

+ Неплохой врождённый интеллект, так его и прирост.

+ Благодаря постоянному перемещению по карте (см. 2 скилл) сильно напрягает вражескую команду

Минусы героя

- Необходимо "чувствовать игру" (Пример: Команда противника начала пушить, вы можете либо придти на помощь команде, либо спушить врага, именно это и надо чувствовать, когда следует пушить, а когда лучше воздержаться)

- нехватка МП в начале.

- Весь потенциал зависит от собранных предметов.

- Sprout контрится s_quelling_blade.jpg и [item=Tango], а так же некоторыми способностями ( s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg и т.д.)

- Очень тонкий.

- При постоянных станах ( s_ability1.jpg s_ability2.jpg , s_ability1.jpg , s_ability1.jpg , s_ability1.jpg , s_ability3.jpg - s_ability3.jpg - s_ability3.jpg ) очень трудно улететь подальше от разной нечисти. (Решается покупкой s_shadow_blade.jpg - ушёл в инвиз, кинул вокруг себя спрут, ТП на базу или другой лайн)

- Ощутимый манакост ультимейта в начале.

Комментарии к скиллам героя

Спойлер: Sprout
 <p style="text-align:center;"><strong><span style="color:#ffa500;"><span class="tooltipe tooltipe-spell tooltipe-text" data-tooltipe-id="145">Sprout&shy;</span></span></strong></p> <p style="text-align:center;"><span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="157"><img src="http://dota2.ru/img/heroes/natures_prophet/ability1.jpg" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>Наш "контроль"</strong></span></p> <p style="text-align:center;"><img src="http://i42.fastpic.ru/big/2012/0807/63/03a1f69ba40a2015bbdde161f22ec363.jpg" alt="03a1f69ba40a2015bbdde161f22ec363.jpg" /></p> <p><span style="text-decoration:underline;"><strong>Благодаря ему мы можем:</strong></span></p> <p><span style="color:#00ff00;"><strong>-</strong></span> задержать противника (мы можем зажать его самого в деревьях, либо единственный проход для побега).</p> <p><span style="color:#00ff00;"><strong>-</strong></span> если вдруг на нас напали герои ближнего боя и вы чуете, что вам скоро конец - не искушайте судьбу, либо закройте самого врага в деревьях (тут стоит быть чуть-чуть аккуратным, ибо можно закрыть врага вместе с собой, тогда вы точно не уйдёте) и <em>чуток</em> отбежав, телепортируйтесь куда подальше; либо, закройте самого себя, и спокойно улетайте куда душа желаете.</p> <p><span style="color:#00ff00;"><strong>-</strong></span> чтобы закрыть врага, достаточно кинуть его на модельку врага, тогда его 100% закроет (есть исключения, но об этом ниже), если вы достаточно опытны, то можете кинуть спрут на опережение, тогда, возможно, вражину закроет.</p> <p><span style="color:#00ff00;"><strong>-</strong></span> Не стоит кидать умение на таких героев, как: <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="1"><img src="/img/heroes/anti_mage/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="2"><img src="/img/heroes/faceless_void/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="3"><img src="/img/heroes/mirana/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="4"><img src="/img/heroes/riki/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="5"><img src="/img/heroes/vengeful_spirit/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="6"><img src="/img/heroes/puck/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="7"><img src="/img/heroes/storm_spirit/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="8"><img src="/img/heroes/spectre/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="9"><img src="/img/heroes/queen_of_pain/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="10"><img src="/img/heroes/bounty_hunter/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="11"><img src="/img/heroes/templar_assassin/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="12"><img src="/img/heroes/morphling/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="13"><img src="/img/heroes/clinkz/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="14"><img src="/img/heroes/phantom_assassin/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - некоторые блинканутся/пройдут через текстуры/свапнут вас в вашу же ловушку, другие же, просто уйдут в инвиз (если же вы имеете гем, либо сайленс ( <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="78"><img src="/img/items/s_orchid_malevolence.jpg" alt="s_orchid_malevolence.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="79"><img src="/img/items/s_scythe_of_vyse.jpg" alt="s_scythe_of_vyse.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  ), то, предварительно юзанув его, можно закрыть врага)</p> <p>Ощутимый манакост на начальной стадии игры.</p> <p style="text-align:center;"><strong><span style="text-decoration:underline;"><span style="font-size:15px;">Зажатие врагов.</span></span></strong></p> <p>На карте, есть узкие места, и, перекрыв их, вы можете отрезать последний путь спасения врагу.</p> <p><img src="http://i40.fastpic.ru/big/2012/0807/a2/b82146a54cbb7df0bcae156782e5a0a2.jpg" alt="b82146a54cbb7df0bcae156782e5a0a2.jpg" /></p> <p>Если враг стоит на месте Фуриона, то он, вохможно, будет тупо биться в спрут, либо будет вынужден бежать на вашу команду (если они хотели поймать вас на Рошане). Где вы можете из него хоть Сашу Грей делать :D.</p> <p><br /></p> <p>Ниже, помечены места где вы ещё можете проделать такую "хитрость".</p> <p style="text-align:center;"><img src="http://i40.fastpic.ru/big/2012/0807/6e/2cc407b18b3e54b6db15b7eb531e846e.jpg" alt="2cc407b18b3e54b6db15b7eb531e846e.jpg" /></p> <p>На самом деле,мест больше, в некоторых вы - полностью блокируете вход, в некоторых, проход затруднён, например:</p> <p><img src="http://i43.fastpic.ru/big/2012/0807/5f/8fc8cbb1989f1104611cdf3510d90e5f.jpg" alt="8fc8cbb1989f1104611cdf3510d90e5f.jpg" /></p> <p>Если враг пойдёт по "красной стрелке" то он обламается, ибо ему не пройти, а вот по "зелёной стрелке" он пройдёт, но, даже 1-2 секундная задержка поможет вашей команде.</p> <p>Спрут, так же, можно ставить на лес, при этом он не будет разрушать его и будет давать некоторую видимость.</p> <p><img src="http://i42.fastpic.ru/big/2012/0807/9d/3bc287b8cb2fe1f8604cbaf68b50e29d.jpg" alt="3bc287b8cb2fe1f8604cbaf68b50e29d.jpg" /></p> <p><img src="http://i42.fastpic.ru/big/2012/0807/b7/e6bc59c55e2c2a3e73d4087620d710b7.jpg" alt="e6bc59c55e2c2a3e73d4087620d710b7.jpg" /></p> <p>Как мы видим, у нас очень хороший обзор, очень полезная штука, когда вас гангают в этом лесном "пяточке"</p>
Спойлер: Teleportation
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
Спойлер: Nature's Call
IDxwIHN0eWxlPSJ0ZXh0LWFsaWduOmNlbnRlcjsiPjxzdHJvbmc+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZmE1MDA7Ij48c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtc3BlbGwgdG9vbHRpcGUtdGV4dCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTQzIj5OYXR1cmUncyZzaHk7IENhbGwmc2h5Ozwvc3Bhbj48L3NwYW4+PC9zdHJvbmc+PC9wPiA8cCBzdHlsZT0idGV4dC1hbGlnbjpjZW50ZXI7Ij48c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjE1OSI+PGltZyBzcmM9Imh0dHA6Ly9kb3RhMi5ydS9pbWcvaGVyb2VzL25hdHVyZXNfcHJvcGhldC9hYmlsaXR5My5qcGciIGFsdD0iYWJpbGl0eTMuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPC9wPiA8cCBzdHlsZT0idGV4dC1hbGlnbjpjZW50ZXI7Ij48aW1nIHNyYz0iaHR0cDovL2k0MS5mYXN0cGljLnJ1L2JpZy8yMDEyLzA4MDgvYjUvM2I5Nzg3NWU5ZDViYzdlMDg0ZTE4NzU4MWZkNGZmYjUuanBnIiBhbHQ9IjNiOTc4NzVlOWQ1YmM3ZTA4NGUxODc1ODFmZDRmZmI1LmpwZyIgLz48L3A+IDxwPtCd0LDRiCDQv9GD0YjQtdGA0YHQutC40Lkg0YHQutC40LvQuywg0LHQu9Cw0LPQvtC00LDRgNGPINC60L7RgtC+0YDQvtC80YMg0LzRiyDRgdC90L7RgdC40Lwg0LLRi9GI0LrQuC4g0KfRgtC+0LHRiyDQv9GA0LjQt9Cy0LDRgtGMINGC0YDQtdC90YLQvtCyLCDQvdCw0LTQviDQvdCw0LLQtdGB0YLQuCDQvtCx0LvQsNGB0YLRjCDQt9Cw0LrQu9C40L3QsNC90LjRjyDQvdCwINC70LXRgSDQuNC70Lgg0L3QsCDRgdC/0YDRg9GCINC+0YIgMSDRg9C80LXQvdC40Y8gKNGB0L3QsNGH0LDQu9CwINGB0YLQsNCy0LjQvCDRgdC/0YDRg9GCLCDQv9C+0YLQvtC8INC90LDQstC+0LTQuNC8INC+0LHQu9Cw0YHRgtGMINC+0YIgMyDRgdC60LjQu9C70LAg0L3QsCDRjdGC0L7RgiAi0LzQuNC90Lgt0LvQtdGBIi4g0JTQu9GPINGC0L7Qs9C+LCDRh9GC0L7QsdGLINC/0YDQuNC30LLQsNGC0Ywg0LzQsNC60YHQuNC80LDQu9GM0L3QvtC1INC60L7Quy3QstC+INGC0YDQtdC90YLQvtCyLCDQvdCw0LTQviwg0YfRgtC+0LHRiyDQtNC10YDQtdCy0YzQtdCyINCx0YvQu9C+INC90LUg0LzQtdC90LXQtSDRh9C10Lwg0L/RgNC40LfRi9Cy0LDQtdC80YvRhSDRgtGA0LXQvdGC0L7Qsiwg0LIg0L7QsdGJ0LXQvCwg0LLRgdC10LPQtNCwINGB0LvQtdC00YPQtdGCINC/0YDQuNC30YvQstCw0YLRjCDQuNC3INGH0LDRidC+0LHRiywg0LAg0L3QtSDQuNC3IDEtMiDQtNC10YDQtdCy0YzQtdCyLjwvcD4gPHA+MSDRgtGA0LXQvdGCINC40LzQtdC10YIgNTUwIEhQLCAzMDAg0YHQutC+0YDQvtGB0YLRjCDQsdC10LPQsCwgMCDQsdGA0L7QvdC4ICjRh9Cw0YnQtSDQstGB0LXQs9C+LCDRhNGD0YDQuNC+0L0g0LHQtdGA0ZHRgiDQsdCw0LfQuNC70LrRgywg0L/QvtGN0YLQvtC80YMg0YLRgNC10L3RgiDQuNC80LXQtdGCIDIg0LHRgNC+0L3QuCDQvtGCINCw0YPRgNGLKSAzMyUg0LzQsNCz0LjRh9C10YHQutC+0LPQviDRgdC+0L/RgNC+0YLQuNCy0LvQtdC90LjRjywg0LjQvNC10LXRgiDQsNGC0LDQutGDIDIxLTIzINC4INC20LjQstGR0YIgNjAg0YHQtdC60YPQvdC0LiDQn9GA0LjQvNC10YfQsNGC0LXQu9GM0L3Qviwg0YfRgtC+INC20LjQstGD0YIgItC/0LXQvdGM0LrQuCIgNjAg0YHQtdC60YPQvdC0LCDQsCDQvtGC0LrQsNGCINGDINC30LDQutC70LjQvdCw0L3QuNGPIDM3INGB0LXQutGD0L3QtCwg0Y3RgtC+INGB0LvQtdC00YPQtdGCINC40YHQv9C+0LvRjNC30L7QstCw0YLRjCDQv9GA0Lgg0L/Rg9GI0LUsINCy0LXQtNGMIDEwINGC0YDQtdC90YLQvtCyINGB0LjQu9GM0L3QtdC1LCDRh9C10LwgNS48L3A+IDxwPtCi0LDQuiDQttC1INGD0LzQtdC90LjQtSDQv9C+0LvQtdC30L3QviDQv9GA0Lgg0LHQu9C+0LrQuNGA0L7QstC60LUg0L/RgNC+0YXQvtC00LAsINGB0YLQvtC/0L/QuNC90LPQtSDQutGA0LjQv9C+0LIsINC90LDQv9GA0LjQvNC10YAs0LzRiyDQv9C10YDQtdC80LXRidCw0LXQvNGB0Y8g0LIg0LzQtdGB0YLQvdC+0YHRgtGMINC80LXQttC00YMgMSDQuCAyINGC0L7QstC10YDQvtC8LCDRgdGC0LDQstC40Lwg0YLQsNC8INGC0YDQtdC90YLQvtCyLCDQuCDRgtC10Lwg0YHQsNC80YvQvCwg0LLRgNCw0LbQtdGB0LrQuNC1INC60YDQuNC/0Ysg0LHRg9C00YPRgiDQstGL0L3Rg9C20LTQtdC90Ysg0L7RgdGC0LDQvdC+0LLQuNGC0YzRgdGPINC4INGB0YDQsNC20LDRgtGM0YHRjywg0LzQtdC20LTRgyDRgtC10Lwg0L3QsNGI0Lgg0LrRgNC40L/RiyDQsdGD0LTRg9GCINC/0YPRiNC40YLRjCDRgtC+0LLQtdGALiAoINC60LDQuiDRjyDQvdCw0L/QuNGB0LDQuyDQstGL0YjQtSwg0L/RgNC4INC00L7Qu9C20L3QvtC8INGD0LzQtdC90LjQuCDQvNGLINC80L7QttC10Lwg0YHQtNC10LvQsNGC0YwgMiDQv9Cw0YfQutC4INGC0YDQtdC90YLQvtCyLCAxINC+0YLQv9GA0LDQstC40Lwg0L3QsCDQv9GD0Ygg0YLQvtCy0LXRgNCwLCDQtNGA0YPQs9C+0Lkg0L3QsCDRgdGC0L7Qv9C/0LjQvdCzINCy0YDQsNC20LXRgdC60LjRhSDQutGA0LjQv9C+0LIuPC9wPiA8cD7QntGJ0YPRgtC40LzRi9C5INC80LDQvdCw0LrQvtGB0YIg0LIg0L3QsNGH0LDQu9C1LCDQutC+0LPQtNCwINGBINC/0L7QvNC+0YnRjNGOINC90LjRhSDRhNCw0YDQvNC40Lwg0LvQtdGBLjwvcD4gPHA+0J7Rh9C10L3RjCDQv9C+0LvQtdC30LXQvSDQv9GA0Lgg0YHRgNGL0LLQtSDQvNCw0YHRgSDRg9C70YzRgtC+0LIsINC90LDQv9GA0LjQvNC10YAg0YPQu9GM0YLQsCDQu9GD0L3Riywg0LrQvtGC0L7RgNC+0Lkg0L3QtSDRg9C60LDQttC10YjRjCwg0L/QviDQutC+0LzRgyDQsdC40YLRjC4g0J3QviDQtdGB0LvQuCDQstC+INCy0YDQsNC20LXRgdC60L7QuSDQutC+0LzQsNC90LTQtSA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTUiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9lYXJ0aHNoYWtlci9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAg0Y8g0LHRiyDQstCw0Lwg0L3QtSDRgdC+0LLQtdGC0L7QstCw0Lsg0LTQtdC70LDRgtGMINC80L3QvtCz0L4g0YLRgNC10L3RgtC+0LIsINC40LHQviDRg9C70YzRgi48L3A+IDxwPtCi0LDQuiDQttC1LCDQtdGB0LvQuCDQstGLINC30LDQttCw0LvQuCDQstGA0LDQs9CwINCyIDEg0YHQutC40LvQuywg0YLQviwg0LXRgdGC0Ywg0LLQtdGA0L7Rj9GC0L3QvtGB0YLRjCwg0YfRgtC+INC10YHQu9C4INCy0Ysg0L/RgNC40LfQvtCy0ZHRgtC1INC40Lcg0Y3RgtC40YUg0YHQv9GA0YPRgtC+0LIg0YLRgNC10L3RgtC+0LIsINGC0L4g0L3QsNGI0Lgg0L/QtdC90YzQutC4INC30LDQttC80YPRgiDQstGA0LDQttC40L3RgyAo0L/RgNC10LLRgNCw0YnQsNGC0Ywg0YHQv9GA0YPRgiDQsiDRgtGA0LXQvdGC0L7QsiDRjyDRgdC+0LLQtdGC0YPRjiDQvdCwINC60L7QvdC10YYg0LTQtdC50YHRgtCy0LjRjyDQt9Cw0LrQu9C40L3QsNC90LjRjywg0LjQsdC+INC90LUg0YTQsNC60YIsINGH0YLQviDQv9GA0L7QuNC30L7QudC00ZHRgiDQt9Cw0LbQuNC8LCDQsCDRgdC00LXQu9Cw0LIg0YDQsNC90YzRiNC1INCy0YDQtdC80LXQvdC4INGC0YDQtdC90YLQvtCyLCDQstGLINC/0L7Qv9GA0L7RgdGC0YMg0L/QvtGC0LXRgNGP0LXRgtC1INGB0LXQutGD0L3QtNGLINC30LDQttCw0YLQuNGPINC+0YIg0YHQv9GA0YPRgtCwKTwvcD4=
Спойлер: Wrath of Nature
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
Описание скилл билда

s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg plus.jpgs_ability4.jpg

Ну и дальше плюсы


Это основной СБ, и направлен он на успешный фарм в лесу. При получении 7лвл можно разрушить первую башню (если это ещё не сделали союзники). Порядок прокачки s_ability2.jpg и s_ability1.jpg можно менять, в зависимости от ваших предпочтений и роли в команде (если пушер - эффективней будет делать упор на s_ability2.jpg т.к. придётся постоянно летать по лайнам. Если керри или саппорт, то лучше отдать предпочтение на s_ability1.jpg ибо вам нужно как можно дольше удержать противника на одном месте, будь то задержка вражины ради спасения своей задницы, или же задержка ради жесткой кары!

Альтернативный скилл билд

s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg plus.jpgs_ability4.jpg


Этот СБ расчитан на то, что вы не пошли в лес, а пошли на лайн, где от вас потребуется задержать противника, чтобы, возможно, сделать First Blood, но s_ability3.jpg взять всё же надо,чтобы, хоть в малой степени, исполнять обязанности пушера. Ну а последовательность прокачки s_ability2.jpg и s_ability3.jpg зависит опять же от ваших предпочтений, и от ситуации в игре.

Итем билд

Начальный закуп

Фурион может идти как в лес, так и на линию, поэтому начальный закуп будет отличаться.

Спойлер: Фурион-лесник
IDxwIHN0eWxlPSJ0ZXh0LWFsaWduOmNlbnRlcjsiPjxzdHJvbmc+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiMwMDgwMDA7Ij7QpNGD0YDQuNC+0L0t0LvQtdGB0L3QuNC6PC9zcGFuPjwvc3Ryb25nPjwvcD4gPHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiM4MDAwODA7Ij7QmtC+0LPQtNCwINC80Ysg0LjQtNGR0YIg0LIg0LvQtdGBLCDQvdCw0Lwg0LLQsNC20L3Qviwg0YfRgtC+0LHRiyDQvdCw0Lwg0YXQstCw0YLQuNC70L4g0LzQsNC90YssINC90L4sINCyINGC0L7QttC1INCy0YDQtdC80Y8sINGH0YLQvtCx0Ysg0Lgg0L3QsNGI0Lgg0YLRgNC10L3RgtGLINC90LUg0YDQsNGB0YHRi9C/0LDQu9C40YHRjCDQv9C+0LQg0L3QsNGC0LjRgdC60L7QvCDQu9C10YHQvdGL0YUg0LzQvtCx0L7Qsjwvc3Bhbj4sINC/0L7RjdGC0L7QvNGDINC80Ysg0LHQtdGA0ZHQvCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iODAiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfcmluZ19vZl9iYXNpbGl1cy5qcGciIGFsdD0ic19yaW5nX29mX2Jhc2lsaXVzLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAsINC+0L0g0LTQsNGB0YIg0L3QsNC8INCw0YPRgNGDINGA0LXQs9C10L3QsCDQnNCfLCDQutC+0YLQvtGA0L7QuSDQvdCw0Lwg0LHRg9C00LXRgiDQvdC1INGF0LLQsNGC0LDRgtGMLCDQtNCwINC4INCw0YPRgNCwICsyINC6INCx0YDQvtC90LUg0L/QvtCy0YvRgdC40YIg0LLRi9C20LjQstCw0LXQvNC+0YHRgtGMINC90LDRiNC40YUg0YLRgNC10L3RgtC+0LIuINCd0YMg0Lgg0L3QsCDQvtGB0YLQsNCy0YjQuNC10YHRjyDQtNC10L3RjNCz0Lgg0LHQtdGA0ZHQvCAy0YUgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjgxIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2NsYXJpdHkuanBnIiBhbHQ9InNfY2xhcml0eS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLCDQtNGD0LzQsNGOINC00LvRjyDRh9C10LPQviDQvtC90LgsINC+0LHRitGP0YHQvdGP0YLRjCDQvdC1INC90YPQttC90L4gPHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiM4MDAwODA7Ij4o0KEg0LrQu9Cw0YDQuNGC0Lgg0L3QsNC00L4g0LHRi9GC0Ywg0LDQutC60YPRgNCw0YLQvdGL0LwsINC40LHQviDQtNCw0LbQtSDQvNCw0LvQtdC50YjQsNGPINGC0YvRh9C60LAg0L7RgiDQvNC+0LHQsCDRgdC+0LHRjNGR0YIg0YDQtdCz0LXQvdC10YDQsNGG0LjRjiDQnNCfLCDRgtCw0Log0YfRgtC+INC90LUg0L3QsNC00L4g0LvQtdGC0LXRgtGMINCy0L/QtdGA0ZHQtCDQv9Cw0YDQvtCy0L7Qt9CwLCDQu9GD0YfRiNC1INC+0YLQv9GA0LDQstC40YLRjCDQvdCwINGC0LDQvdC60L7QstCw0L3QuNC1INGC0YDQtdGC0L7Qsiwg0LAg0YHQsNC80Lgg0LHRjNGR0Lwg0LjQt9C00LDQu9C10LrQsCk8L3NwYW4+LjwvcD4=
Спойлер: Фурион-лайнер
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
Спойлер: Выбор ботинка
IDxwIHN0eWxlPSJ0ZXh0LWFsaWduOmNlbnRlcjsiPjxzdHJvbmc+0JLRi9Cx0L7RgCDQsdC+0YLQuNC90LrQsDwvc3Ryb25nPjwvcD4gPHA+0KTRg9GA0LjQvtC9LCDRhdC+0YLRjCDQuCDQt9Cw0LLQuNGB0LjRgiDQvtGCINC80LDQvdGLINC90LAg0L3QsNGH0LDQu9GM0L3QvtC8INGN0YLQsNC/0LUsIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI4OSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19hcmNhbmVfYm9vdHMuanBnIiBhbHQ9InNfYXJjYW5lX2Jvb3RzLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQtdC80YMg0L/QvtC60YPQv9Cw0YLRjCDQvdC1INGB0YLQvtC40YIsINC10LTQuNC90YHRgtCy0LXQvdC90YvQuSDQstGL0LHQvtGAINC00LvRjyDQvdCw0YEsINGN0YLQviA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iOTAiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfcG93ZXJfdHJlYWRzLmpwZyIgYWx0PSJzX3Bvd2VyX3RyZWFkcy5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLiDQnNCw0L3QsC3RgNC10LPQtdC9INCyINCx0YPQtNGD0YnQtdC8INC90LDQvCDQtNCw0YHRgiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNzgiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3Nfb3JjaGlkX21hbGV2b2xlbmNlLmpwZyIgYWx0PSJzX29yY2hpZF9tYWxldm9sZW5jZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAg0LjQu9C4IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI3OSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19zY3l0aGVfb2ZfdnlzZS5qcGciIGFsdD0ic19zY3l0aGVfb2ZfdnlzZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLCDQv9C+0Y3RgtC+0LzRgyDQsNGA0LrQsNC90Ysg0L3QsNC8INC90LUg0L3Rg9C20L3Riy48L3A+IDxwPjxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI5MyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc190cmFucXVpbF9ib290cy5qcGciIGFsdD0ic190cmFucXVpbF9ib290cy5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iOTQiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfYm9vdHNfb2ZfdHJhdmVsLmpwZyIgYWx0PSJzX2Jvb3RzX29mX3RyYXZlbC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iOTUiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfcGhhc2VfYm9vdHMuanBnIiBhbHQ9InNfcGhhc2VfYm9vdHMuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gIC0gPHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiM4MDAwODA7Ij7QsNCx0YHQvtC70Y7RgtC90L4g0L3QtSDQvdGD0LbQvdGLLCDRgdC60L7RgNC+0YHRgtC4INGDINC90LDRgSDQuCDRgtCw0Log0YXQstCw0YLQsNC10YIuPC9zcGFuPjwvcD4gPHA+PHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9Ijg5Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX2FyY2FuZV9ib290cy5qcGciIGFsdD0ic19hcmNhbmVfYm9vdHMuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gIC0gPHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiMwMGZmMDA7Ij7RgdC+0LHQuNGA0LDRgtGMLCDQtdGB0LvQuCDQstGLINC/0L7RiNC70Lgg0L/QviDQsdC40LvQtNGDINGE0YPRgNCwLdGB0LDQv9C/0L7RgNGCLCDQuCDQtdGB0LvQuCDQvdC40LrRgtC+INC40Lcg0LrQvtC80LDQvdC00Ysg0L3QtSDRgdC+0LHRgNCw0Lsg0LjRhS48L3NwYW4+PC9wPg==

Основной закуп.

Теперь мы разберём основной закуп за Фуриона, но, так как мы имеем разные роли, основной закуп будет поделён на: Фурион - Керри, Фурион - Пушер, Фурион - саппорт-дизейблер.

Спойлер: Фурион-Керри
 <p style="text-align:center;"><strong><span style="color:#ee82ee;">Фурион-Керри</span></strong></p> <p>В этом билде, нам нужно сделать из Фуриона настоящего Карателя вражеских героев, если вы хотите, чтобы враг ссал кипятком рекомендую вам собрать следующее:</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="97"><img src="/img/items/s_hand_of_midas.jpg" alt="s_hand_of_midas.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - очень полезная вещь для нас, даст неплохую прибавку в скорости атаки, и даст отличнейшую активку.Тут есть 2 варианта событий, либо мы "сжираем" самого толстого крипа, при этом получая тонну опыта, либо, сжирая малого крипа, мы получим больше голда с пачки. <span style="color:#ff0000;">Главное: если вы собрались собирать этот итем, то <span style="text-decoration:underline;">собираем его самым первым</span>, желательно до 8-9 минуты. Дабы использовать по масксимуму.</span></p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="98"><img src="/img/items/s_desolator.jpg" alt="s_desolator.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - помимо урона, этот предмет даст нам замечательную способность снимать 6 брони врагу, следовательно, меньше нашего урона будет блокироваться. Так-же поможет нам при пуше <span style="color:#800080;">(минус броне вышкам)</span>.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="78"><img src="/img/items/s_orchid_malevolence.jpg" alt="s_orchid_malevolence.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - полезнейший предмет для Фуриона, даст нам хороший мана-реген, <span style="color:#00ff00;">но главное - активная способность, заставляющая молчать врага на 5 секунд и увеличивающая по нему урон в 25%.</span> <span style="color:#800080;">(Кидайте на тех, кто может убежать блинком либо уйдя в невидимость: <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="1"><img src="/img/heroes/anti_mage/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </span></p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="9"><img src="/img/heroes/queen_of_pain/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="2"><img src="/img/heroes/faceless_void/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="10"><img src="/img/heroes/bounty_hunter/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="4"><img src="/img/heroes/riki/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="3"><img src="/img/heroes/mirana/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="22"><img src="/img/heroes/weaver/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="7"><img src="/img/heroes/storm_spirit/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="6"><img src="/img/heroes/puck/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="25"><img src="/img/heroes/invoker/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  и т.д.)</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="100"><img src="/img/items/s_daedalus.jpg" alt="s_daedalus.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - что тут сказать, криты, урон, вместе адская смесь, поможет быстрее выносить врагов.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="101"><img src="/img/items/s_monkey_king_bar.jpg" alt="s_monkey_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - вы больше не промахнётесь, даже если бухали неделю с <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="26"><img src="/img/heroes/brewmaster/m_icon.jpg" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , да и урона даёт много.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="102"><img src="/img/items/s_assault_cuirass.jpg" alt="s_assault_cuirass.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Даст нам неплохую выживаемость, неплохая аура команде, и плохая аура врагам, <span style="color:#800080;">вкупе с <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="98"><img src="/img/items/s_desolator.jpg" alt="s_desolator.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  даст -11 брони врагу.</span></p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="104"><img src="/img/items/s_mjollnir.jpg" alt="s_mjollnir.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - даст нам море Атак-спида, враги будут рассыпаться за секунды. <span style="color:#800080;">Хоть это орб эффект, срабатывать от будет только тогда, когда вылетает молния, так что не боимся собирать вместе с <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="98"><img src="/img/items/s_desolator.jpg" alt="s_desolator.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  .</span></p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="106"><img src="/img/items/s_dagon.jpg" alt="s_dagon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - можно не часто увидеть на Фуре, но итем хороший, особенно если с фармом напряг, и трудно нафармить на дорогостоящие вещи.</p> <p>Итоговая сборка должна примерно быть такой</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="90"><img src="/img/items/s_power_treads.jpg" alt="s_power_treads.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="77"><img src="/img/items/s_shadow_blade.jpg" alt="s_shadow_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="98"><img src="/img/items/s_desolator.jpg" alt="s_desolator.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="101"><img src="/img/items/s_monkey_king_bar.jpg" alt="s_monkey_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="100"><img src="/img/items/s_daedalus.jpg" alt="s_daedalus.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="78"><img src="/img/items/s_orchid_malevolence.jpg" alt="s_orchid_malevolence.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>Любой итем в этой сборке можно заменить каким-либо другим...</p> <p></p>
Спойлер: Фурион-Пушер
 <p style="text-align:center;"><strong><span style="color:#ffd700;">Фурион-Пушер</span></strong></p> <p>Этот билд рассчитан на то,что вы будете постоянно пушить врага, неважно, в каких смыслах, будь то это снос башен, либо очистка линий от вражеских крипов.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="97"><img src="/img/items/s_hand_of_midas.jpg" alt="s_hand_of_midas.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - очень полезная вещь для нас, даст неплохую прибавку в скорости атаки, и даст отличнейшую активку.Тут есть 2 варианта событий, либо мы "сжираем" самого толстого крипа, при этом получая тонну опыта, либо, сжирая малого крипа, мы получим больше голда с пачки. и смело кушайте их, это даст вам, помимо 190 голды, больше опыта. <span style="color:#ff0000;">Главное: если вы собрались собирать этот итем, то <span style="text-decoration:underline;">собираем его самым первым</span>, желательно до 8-9 минуты. Дабы использовать по масксимуму.</span></p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="98"><img src="/img/items/s_desolator.jpg" alt="s_desolator.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - даст неплохой урон, <span style="color:#800080;">да и -6 брони вышке повысит наш урон по ней.</span> <span style="color:#00ff00;">Наиважнейший предмет для нас.</span></p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="77"><img src="/img/items/s_shadow_blade.jpg" alt="s_shadow_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - даст нам немного урона, атак-спид, но главное активка: <span style="color:#00ff00;">вас постоянно будут гангать, вы не сможете дать отпор</span> <span style="color:#800080;">(всё-таки билд пушер, а не керри)</span>, <span style="color:#00ff00;">поэтому, уходим в инвиз и телепортируемся, что примечательно, инвиз спадёт только в точке вашего приземления, во время каста вы будете невидимы.</span> <span style="color:#800080;">(Я бы советовал вам, уйдя в инвиз, отбежать от врагом, возможно у них <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="116"><img src="/img/items/s_dust_of_appearance.jpg" alt="s_dust_of_appearance.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  или <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="117"><img src="/img/items/s_sentry_ward.jpg" alt="s_sentry_ward.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  , а возможно вышка будет давать на вас засвет, поэтому лучше отойти и выполнить ТП подальше от врага)</span>.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="118"><img src="/img/items/s_aghanims_scepter.jpg" alt="s_aghanims_scepter.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - как я уже говорил, пуш, это не только снос строений, но и очистка линий от крипов, аганим нам поможет в этом.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="104"><img src="/img/items/s_mjollnir.jpg" alt="s_mjollnir.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - скорость атаки = скорость падения вышки/бараки. Нужнейший предмет, + при очистке линии от крипов, сильно поможет молниями.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="120"><img src="/img/items/s_necronomicon.jpg" alt="s_necronomicon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - на последнем уровне, покемоны <span style="color:#800080;">(мобы/саммоны, призываемые из некрономикона)</span> наносят: Ближний бой - 75, Дальний бой - 120. Даст неплохую ауру для трентов. Отличнейшее подспорье при пуше. Мастхев!!1</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="121"><img src="/img/items/s_mekansm.jpg" alt="s_mekansm.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - отхилит наших крипов/трентов/покемонов, сделает их более живучими.</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="102"><img src="/img/items/s_assault_cuirass.jpg" alt="s_assault_cuirass.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - даст нашим трентам и покемонам скорость атаки, да и еще сами покемоны будут дать АС, неплохо не так ли?</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="101"><img src="/img/items/s_monkey_king_bar.jpg" alt="s_monkey_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - много урона, + если будете рушить башню перед бараками, то вам не придётся заходить на хай-граунд, да бы не мазать ('miss')</p> <p>Итоговый сбор может выглядеть так <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="90"><img src="/img/items/s_power_treads.jpg" alt="s_power_treads.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="77"><img src="/img/items/s_shadow_blade.jpg" alt="s_shadow_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="98"><img src="/img/items/s_desolator.jpg" alt="s_desolator.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="101"><img src="/img/items/s_monkey_king_bar.jpg" alt="s_monkey_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="120"><img src="/img/items/s_necronomicon.jpg" alt="s_necronomicon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="118"><img src="/img/items/s_aghanims_scepter.jpg" alt="s_aghanims_scepter.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p>
Спойлер: Фурион-Саппорт/дизейблер
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

Конечно, выбирая билд, вы не сможете собрать все предметы, слотов не хватит, да предметы из одного билда, можно позаимствовать в другой (от керри в пушера).Выбор предметов зависит от ситуации в игре, поэтому конечный закуп завист от игрока!

Тактика

Куда бы вы не пошли, будь то это лайн или лес, мы должны своими пеньками прочекать руну. В начале идёт обратный отчёт, т.к. пеньки живут 60 секунд, на 42 секунде делаем на базе трентов, и отправляем их на руны.


Если мы идём в лес

В начале, мобы появляются на 00:30, потом на 01:00 и потому каждую минуту (00:30-01:00-02:00-03:00-04:00)

Дабы сэкономить ману, делаем трентов на 00:00 ждём, когда отрегенится мана, и идём в лес.

В начале не лезем на мощных крипов (кентавр, урса) а лучше пойти на спавн дохленьких крипов (см.скрин)

d62f263061fa6e6747a6d6f0823ad60d.jpg

Главное не прервать спавн на 30 секунде. Когда мы начали их бить (с помощью трентов конечно), то на 50 секунде следует от них отбежать, тогда у нас выйдет дабл-спавн, убиваем крипов, можно опять подождать спавн на 2 минуте и убить слабых, а можно дерзнуть и фармить дальше (больше всего подойдут сатиры, которые стоят по 4 моба, по 2 одинаковых). Я не советую вам вначале налетать на волчат, мало того что критами полностью вынесут ваших трентов, так и за вас возьмутся.

Ну а дальше фармимся, а нафармим необходимые итемы можно приступать либо к пушу либо к гангам врагов.

Так же не забываем отводить лесных крипов на линию.


Если мы идём на лайн

Если лесник уже есть, то идём на лайн, где спокойно фармим, либо, если мы встали с фармилой (герой, которому крайне необходим фарм, для успешной игры: m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg ) то денаим крипов и харасим (бьём с руки врага) противника, и стараемся сбить лечение от банок или кларити. Позже, нафармив на итемы, стараемся выполнить как свою роль, так и другую (Фурион-керри вполне здорово пушит).

Друзья

Нашими друзьями являются те, кто сможет нанести большое количество урона врагу, пока он находится в спруте (1 скилл): m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg и многие другие.

(отдельно хочу выделить m_icon.jpg , с его s_ability2.jpg мы будем очень, нет, ОЧЕНЬ БЫСТРО ПУШИТЬ!)

m_icon.jpg благодаря её s_ability1.jpg и нашему s_ability1.jpg мы можем надолго задержать противника.



Врагами Фуриона являются те, кто может сбить нам тп сайленсом или башем/станом:

s_orchid_malevolence.jpg (Да, итем во врагах!) m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

Герои, которые легко убьют нашу банду трентов и сведут пуш на "нет" - m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg s_battle_fury.jpg (да-да, опять итем) и другие герои с масс нюками/сплешем

и многие другие. Помимо этого, отдельно хочу выделить m_icon.jpg , если вы сделали 2 пачки трентов, то от его ульта вам непоздоровится!

Заключение

Nature's Prophet является очень разноплановым героем, даже играя в одном билде он с лёгкостью выполняет роли другого. Доставляет очень много проблем врагам. При правильной игре он с лихвой может "тащить" команду. Но главное правило: "Никакие гайды не научат вас побеждать, только практика, только прямые руки."


Гайд будет дополняться! Произойдут косметические изменение, будет много полезной информации.

Если вы заметили ошибку укажите на неё в комментариях.

Если вы чем-то хотите дополнить гайд, предложения в комменты.

Если вам что-то не нравиться, я постараюсь исправить недочёты.

Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Jungler - Pusher - Escape - Nuker
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Mirana­
­
Дальний бой
Carry - Support - Escape - Nuker - Disabler
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Puck­
­
Дальний бой
Initiator - Disabler - Escape - Nuker
Storm­ Spirit­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Nuker - Initiator - Disabler
Spectre­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Escape
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Bounty­ Hunter­
­
Ближний бой
Escape - Nuker
Templar­ Assassin­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Morphling­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Pusher
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Earthshaker­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Bounty­ Hunter­
­
Ближний бой
Escape - Nuker
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Mirana­
­
Дальний бой
Carry - Support - Escape - Nuker - Disabler
Weaver­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Storm­ Spirit­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Nuker - Initiator - Disabler
Puck­
­
Дальний бой
Initiator - Disabler - Escape - Nuker
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Brewmaster­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Sand­ King­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape - Jungler
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Jungler
Jakiro­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Pusher - Disabler
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Morphling­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Weaver­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Pusher
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Death­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Nuker - Disabler
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Morphling­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler
Mirana­
­
Дальний бой
Carry - Support - Escape - Nuker - Disabler
Luna­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Shadow­ Fiend­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Huskar­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Enchantress­
­
Дальний бой
Support - Jungler - Pusher - Durable - Disabler
Lycan­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable - Escape
Windranger­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Escape - Nuker
Spirit­ Breaker­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Durable - Escape
Slardar­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler - Escape
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Dragon­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Beastmaster­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Alchemist­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Sniper­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Riki­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Death­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Nuker - Disabler
Shadow­ Demon­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Initiator - Nuker
Rubick­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Ogre­ Magi­
­
Ближний бой
Support - Nuker - Disabler - Durable - Initiator
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Alchemist­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Tinker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Sand­ King­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape - Jungler
Earthshaker­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker
­
Quelling­ Blade­
225­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОП. УРОН В БЛИЖНЕМ БОЮ: 140%
ДОП. УРОН В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350
ДАЛЬНОСТЬ УНИЧТОЖЕНИЯ ВАРДА: 450
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Ring­ of­ Basilius­
525­
Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.
+ 6 Урон
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Ring­ of­ Basilius­
525­
Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.
+ 6 Урон
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 170
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
­
Gauntlets­ of­ Strength­
150­
+ 3 к силе
­
Mantle­ of­ Intelligence­
150­
+ 3 к интеллекту
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Tranquil­ Boots­
1000­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 90 к скорости передвижения
+ 4 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Phase­ Boots­
1290­
Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца. Эффект снимается преждевременно, если будет использован другой предмет или способность.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 24 Урон
УСКОРЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 24%
УСКОРЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1350­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Hand­ of­ Midas­
2050­
Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 190 золота и в 2.5 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.
+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 Урон
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Hand­ of­ Midas­
2050­
Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 190 золота и в 2.5 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.
+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Dust­ of­ Appearance­
180­
Использование: делает всех невидимых героев поблизости видимыми и замедляет их.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
РАДИУС: 1050
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 20%
­ Расход маны: 5
­ Перезарядка: 30
­
Sentry­ Ward­
200­
Использование: устанавливает Sentry Ward, невидимого стража, который имеет способность True Sight, раскрывающую невидимых юнитов в близлежащей местности. Действует 4 мин.

Чтобы передать один Sentry Ward союзному герою, удерживайте клавишу Ctrl.
ДАЛЬНОСТЬ TRUE SIGHT: 850
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ (В МИНУТАХ): 4
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Necronomicon­
2700­
Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 40 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.
+ 15/21/24 к интеллекту
+ 8/12/16 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700/800/900
УРОН ВОИНА: 45/60/75
СЖИГАНИЕ МАНЫ ВОИНОМ: 25/50/75
УРОН ОТ УБИЙСТВА ВОИНА: 550/675/800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700/800/900
УРОН ЛУЧНИКА: 60/90/120
СЖИГАНИЕ МАНЫ ЛУЧНИКОМ: 125/175/225
СКОРОСТЬ АТАКИ В АУРЕ ЛУЧНИКА: 5%/7%/9%
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 95

Компоненты

­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Shadow­ Blade­
2800­
Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.
+ 22 Урон
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 Урон
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Necronomicon­
2700­
Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 40 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.
+ 15/21/24 к интеллекту
+ 8/12/16 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700/800/900
УРОН ВОИНА: 45/60/75
СЖИГАНИЕ МАНЫ ВОИНОМ: 25/50/75
УРОН ОТ УБИЙСТВА ВОИНА: 550/675/800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700/800/900
УРОН ЛУЧНИКА: 60/90/120
СЖИГАНИЕ МАНЫ ЛУЧНИКОМ: 125/175/225
СКОРОСТЬ АТАКИ В АУРЕ ЛУЧНИКА: 5%/7%/9%
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 95

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 200 к здоровью
+ 150 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Mekansm­
2300­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2325­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 3
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.8
АУРА ДОП. БРОНИ: 5
ДОП. УРОН В АУРЕ: 15%
ВАМПИРИЗМ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 15%
ВАМПИРИЗМ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Pipe­ of­ Insight­
3500­
Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 900, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.
Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.
+ 9 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ В АУРЕ: 4
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В АУРЕ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900
БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БАРЬЕРА: 12.000000
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Medallion­ of­ Courage­
1200­
Активируемая: Valor — при использовании на союзника увеличивает его броню и снижает вашу. При использовании на противника снижает броню и у вас, и у цели. Не действует на невосприимчивых к магии. Действует на Roshan вполсилы.
+ 7 к броне
+ 50% к регенерации маны
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
­
­
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ SOUL RELEASE: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2825­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Rod­ of­ Atos­
3100­
Активируемая: Cripple — снижает скорость передвижения цели.
+ 30 к интеллекту
+ 350 к здоровью
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 10

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели колдовать на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 Урон
+ 150% к регенерации маны
УВЕЛИЧЕНИЕ УРОНА ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Battle­ Fury­
4525­
Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе 280 единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.
+ 55 Урон
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 35%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 160%
ДОП. УРОН У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ДЕРЕВО: 350
ДАЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ НА ВАРД: 450

Компоненты

­
­
­
­
Wrath­ of­ Nature­ | Nature's­ Prophet­
­
Вызывает сгусток энергии, отскакивающий от врагов в зоне видимости по всей карте и наносящий им урон. С каждой новой целью урон от сгустка увеличивается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/225/275­
Перезарядка: 90/75/60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
МАКС. ЦЕЛЕЙ: 16 / 16 / 16
УРОН: 140 / 180 / 225
ДОП. УРОН ЗА КАЖДЫЙ СКАЧОК: 7%
МАКС. ЦЕЛЕЙ СО СКИПЕТРОМ: 18 / 18 / 18
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 155 / 210 / 275
SCEPTER TREANT SPAWN TIMER: 4
Nature's­ Call­ | Nature's­ Prophet­
­
Преобразует участок леса в энтов. Каждый из них имеет 550 здоровья и наносит 26-30 урона.
Расход маны: 160/160/160/160­
Перезарядка: 37­
Способность:
КОЛИЧЕСТВО ЭНТОВ: 2 / 3 / 4 / 5
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ЭНТОВ: 60 / 60 / 60 / 60
Teleportation­ | Nature's­ Prophet­
­
Телепортирует в любую точку карты.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 50/40/30/20­
Способность:
Sprout­ | Nature's­ Prophet­
­
Окружает юнита кольцом деревьев, не давая ему сбежать.
Расход маны: 70/90/110/130­
Перезарядка: 11/10/9/8­
Способность:
Действует на героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 625 / 700 / 775 / 850
Midnight­ Pulse­ | Enigma­
­
Пропитывает местность темным резонансом, которая наносит врагам урон, зависящий от их максимального здоровья.
Расход маны: 95/110/125/140­
Перезарядка: 35­
Способность:
Урон: чистый
РАДИУС: 550
УРОНА В СЕКУНДУ: 3% / 3.75% / 4.5% / 5.25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 11
Vacuum­ | Dark­ Seer­
­
Dark Seer создает вакуум в выбранной области, который втягивает в себя врагов и наносит им повреждения.
Расход маны: 100/130/160/190­
Перезарядка: 28­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 250 / 350 / 450 / 550
УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
Split­ Earth­ | Leshrac­
­
Раскалывает землю под врагами. Наносит урон и оглушает на недолгое время.
Расход маны: 100/125/140/160­
Перезарядка: 9­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 120 / 180 / 240 / 300
ЗАДЕРЖКА: 0.35
РАДИУС: 150 / 175 / 200 / 225
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2
Fissure­ | Earthshaker­
­
Герой бьет по земле своим громадным тотемом, оставляя перед собой непроходимую каменную борозду, оглушая врагов и нанося им урон.
Расход маны: 125/140/155/170­
Перезарядка: 15­
Способность:
Урон: магический
Урон: 110 / 160 / 210 / 260
ДЛИНА БОРОЗДЫ: 1400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БОРОЗДЫ: 8
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
Enchant­ Totem­ | Earthshaker­
­
Заряжает тотем, увеличивая урон следующей атаки.
Расход маны: 20/30/40/50­
Перезарядка: 5­
Способность:
Урон: 0 / 0 / 0 / 0
ДОП. УРОН: 100% / 200% / 300% / 400%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 14 / 14 / 14 / 14
Malefice­ | Enigma­
­
Концентрирует энергию Enigma на цели, в результате чего та получает урон с течением времени и каждые 2 секунды оглушается.
Расход маны: 110/130/150/160­
Перезарядка: 15­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1
УРОНА ЗА УДАР: 25 / 40 / 55 / 70
ОГЛУШЕНИЙ: 3 / 3 / 3 / 3
Chaos­ Bolt­ | Chaos­ Knight­
­
Выпускает таинственный заряд энергии в указанного врага. Заряд оглушает цель на случайное время и наносит случайный урон.
Расход маны: 140/140/140/140­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1 / 1 / 2
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2 / 3 / 4 / 4
МИНИМАЛЬНЫЙ УРОН: 75 / 100 / 125 / 150
МАКСИМАЛЬНЫЙ УРОН: 200 / 225 / 250 / 275
Burrowstrike­ | Sand­ King­
­
Sand King зарывается в землю и роет туннель вперед, оглушая врагов, находящихся над ним, и нанося им урон.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 11­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
к урону: 100 / 160 / 220 / 280
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 2.17
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 350 / 450 / 550 / 650
Greater­ Bash­ | Spirit­ Breaker­
­
Дает шанс оглушить врага и отбросить его, а также, в случае успешного оглушения, увеличивает скорость передвижения. Наносит дополнительный урон, равный некоторому проценту от скорости передвижения.
Перезарядка: 1.50­
Способность:
Урон: магический
ШАНС ОГЛУШЕНИЯ: 17% / 17% / 17% / 17%
СКОРОСТИ НАНОСИТСЯ В ВИДЕ УРОНА: 22% / 28% / 34% / 40%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ОТТАЛКИВАНИЯ: 0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.5
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 15% / 15% / 15% / 15%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 3 / 3 / 3 / 3
Bash­ | Slardar­
­
Атаки получают шанс нанести дополнительный урон и оглушить врага. При атаке крипов длительность оглушения удваивается.
Способность:
Урон: физический
ШАНС: 10% / 15% / 20% / 25%
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 60 / 80 / 100 / 120
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1
Time­ Lock­ | Faceless­ Void­
­
При атаке появляется шанс остановить время для вражеского юнита, оглушая его и нанося дополнительный урон.
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1
ШАНС: 10% / 15% / 20% / 25%
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 40 / 50 / 60 / 70
Sprout­ | Nature's­ Prophet­
­
Окружает юнита кольцом деревьев, не давая ему сбежать.
Расход маны: 70/90/110/130­
Перезарядка: 11/10/9/8­
Способность:
Действует на героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 625 / 700 / 775 / 850
Teleportation­ | Nature's­ Prophet­
­
Телепортирует в любую точку карты.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 50/40/30/20­
Способность:
Nature's­ Call­ | Nature's­ Prophet­
­
Преобразует участок леса в энтов. Каждый из них имеет 550 здоровья и наносит 26-30 урона.
Расход маны: 160/160/160/160­
Перезарядка: 37­
Способность:
КОЛИЧЕСТВО ЭНТОВ: 2 / 3 / 4 / 5
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ЭНТОВ: 60 / 60 / 60 / 60
Wrath­ of­ Nature­ | Nature's­ Prophet­
­
Вызывает сгусток энергии, отскакивающий от врагов в зоне видимости по всей карте и наносящий им урон. С каждой новой целью урон от сгустка увеличивается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/225/275­
Перезарядка: 90/75/60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
МАКС. ЦЕЛЕЙ: 16 / 16 / 16
УРОН: 140 / 180 / 225
ДОП. УРОН ЗА КАЖДЫЙ СКАЧОК: 7%
МАКС. ЦЕЛЕЙ СО СКИПЕТРОМ: 18 / 18 / 18
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 155 / 210 / 275
SCEPTER TREANT SPAWN TIMER: 4
Nature's­ Call­ | Nature's­ Prophet­
­
Преобразует участок леса в энтов. Каждый из них имеет 550 здоровья и наносит 26-30 урона.
Расход маны: 160/160/160/160­
Перезарядка: 37­
Способность:
КОЛИЧЕСТВО ЭНТОВ: 2 / 3 / 4 / 5
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ЭНТОВ: 60 / 60 / 60 / 60
Teleportation­ | Nature's­ Prophet­
­
Телепортирует в любую точку карты.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 50/40/30/20­
Способность:
Nature's­ Call­ | Nature's­ Prophet­
­
Преобразует участок леса в энтов. Каждый из них имеет 550 здоровья и наносит 26-30 урона.
Расход маны: 160/160/160/160­
Перезарядка: 37­
Способность:
КОЛИЧЕСТВО ЭНТОВ: 2 / 3 / 4 / 5
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ЭНТОВ: 60 / 60 / 60 / 60
Sprout­ | Nature's­ Prophet­
­
Окружает юнита кольцом деревьев, не давая ему сбежать.
Расход маны: 70/90/110/130­
Перезарядка: 11/10/9/8­
Способность:
Действует на героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 625 / 700 / 775 / 850
Nature's­ Call­ | Nature's­ Prophet­
­
Преобразует участок леса в энтов. Каждый из них имеет 550 здоровья и наносит 26-30 урона.
Расход маны: 160/160/160/160­
Перезарядка: 37­
Способность:
КОЛИЧЕСТВО ЭНТОВ: 2 / 3 / 4 / 5
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ЭНТОВ: 60 / 60 / 60 / 60
Wrath­ of­ Nature­ | Nature's­ Prophet­
­
Вызывает сгусток энергии, отскакивающий от врагов в зоне видимости по всей карте и наносящий им урон. С каждой новой целью урон от сгустка увеличивается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/225/275­
Перезарядка: 90/75/60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
МАКС. ЦЕЛЕЙ: 16 / 16 / 16
УРОН: 140 / 180 / 225
ДОП. УРОН ЗА КАЖДЫЙ СКАЧОК: 7%
МАКС. ЦЕЛЕЙ СО СКИПЕТРОМ: 18 / 18 / 18
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 155 / 210 / 275
SCEPTER TREANT SPAWN TIMER: 4
Nature's­ Call­ | Nature's­ Prophet­
­
Преобразует участок леса в энтов. Каждый из них имеет 550 здоровья и наносит 26-30 урона.
Расход маны: 160/160/160/160­
Перезарядка: 37­
Способность:
КОЛИЧЕСТВО ЭНТОВ: 2 / 3 / 4 / 5
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ЭНТОВ: 60 / 60 / 60 / 60
Teleportation­ | Nature's­ Prophet­
­
Телепортирует в любую точку карты.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 50/40/30/20­
Способность:
Teleportation­ | Nature's­ Prophet­
­
Телепортирует в любую точку карты.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 50/40/30/20­
Способность:
Teleportation­ | Nature's­ Prophet­
­
Телепортирует в любую точку карты.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 50/40/30/20­
Способность:
Wrath­ of­ Nature­ | Nature's­ Prophet­
­
Вызывает сгусток энергии, отскакивающий от врагов в зоне видимости по всей карте и наносящий им урон. С каждой новой целью урон от сгустка увеличивается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/225/275­
Перезарядка: 90/75/60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
МАКС. ЦЕЛЕЙ: 16 / 16 / 16
УРОН: 140 / 180 / 225
ДОП. УРОН ЗА КАЖДЫЙ СКАЧОК: 7%
МАКС. ЦЕЛЕЙ СО СКИПЕТРОМ: 18 / 18 / 18
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 155 / 210 / 275
SCEPTER TREANT SPAWN TIMER: 4
Sprout­ | Nature's­ Prophet­
­
Окружает юнита кольцом деревьев, не давая ему сбежать.
Расход маны: 70/90/110/130­
Перезарядка: 11/10/9/8­
Способность:
Действует на героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 625 / 700 / 775 / 850
Sprout­ | Nature's­ Prophet­
­
Окружает юнита кольцом деревьев, не давая ему сбежать.
Расход маны: 70/90/110/130­
Перезарядка: 11/10/9/8­
Способность:
Действует на героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 625 / 700 / 775 / 850
Sprout­ | Nature's­ Prophet­
­
Окружает юнита кольцом деревьев, не давая ему сбежать.
Расход маны: 70/90/110/130­
Перезарядка: 11/10/9/8­
Способность:
Действует на героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 625 / 700 / 775 / 850
Wrath­ of­ Nature­ | Nature's­ Prophet­
­
Вызывает сгусток энергии, отскакивающий от врагов в зоне видимости по всей карте и наносящий им урон. С каждой новой целью урон от сгустка увеличивается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/225/275­
Перезарядка: 90/75/60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
МАКС. ЦЕЛЕЙ: 16 / 16 / 16
УРОН: 140 / 180 / 225
ДОП. УРОН ЗА КАЖДЫЙ СКАЧОК: 7%
МАКС. ЦЕЛЕЙ СО СКИПЕТРОМ: 18 / 18 / 18
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 155 / 210 / 275
SCEPTER TREANT SPAWN TIMER: 4
Teleportation­ | Nature's­ Prophet­
­
Телепортирует в любую точку карты.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 50/40/30/20­
Способность:
Sprout­ | Nature's­ Prophet­
­
Окружает юнита кольцом деревьев, не давая ему сбежать.
Расход маны: 70/90/110/130­
Перезарядка: 11/10/9/8­
Способность:
Действует на героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 625 / 700 / 775 / 850
Teleportation­ | Nature's­ Prophet­
­
Телепортирует в любую точку карты.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 50/40/30/20­
Способность:
Sprout­ | Nature's­ Prophet­
­
Окружает юнита кольцом деревьев, не давая ему сбежать.
Расход маны: 70/90/110/130­
Перезарядка: 11/10/9/8­
Способность:
Действует на героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 625 / 700 / 775 / 850
Sprout­ | Nature's­ Prophet­
­
Окружает юнита кольцом деревьев, не давая ему сбежать.
Расход маны: 70/90/110/130­
Перезарядка: 11/10/9/8­
Способность:
Действует на героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 625 / 700 / 775 / 850
Teleportation­ | Nature's­ Prophet­
­
Телепортирует в любую точку карты.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 50/40/30/20­
Способность:
Nature's­ Call­ | Nature's­ Prophet­
­
Преобразует участок леса в энтов. Каждый из них имеет 550 здоровья и наносит 26-30 урона.
Расход маны: 160/160/160/160­
Перезарядка: 37­
Способность:
КОЛИЧЕСТВО ЭНТОВ: 2 / 3 / 4 / 5
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ЭНТОВ: 60 / 60 / 60 / 60
Sprout­ | Nature's­ Prophet­
­
Окружает юнита кольцом деревьев, не давая ему сбежать.
Расход маны: 70/90/110/130­
Перезарядка: 11/10/9/8­
Способность:
Действует на героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 625 / 700 / 775 / 850
Sprout­ | Nature's­ Prophet­
­
Окружает юнита кольцом деревьев, не давая ему сбежать.
Расход маны: 70/90/110/130­
Перезарядка: 11/10/9/8­
Способность:
Действует на героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 625 / 700 / 775 / 850
Wrath­ of­ Nature­ | Nature's­ Prophet­
­
Вызывает сгусток энергии, отскакивающий от врагов в зоне видимости по всей карте и наносящий им урон. С каждой новой целью урон от сгустка увеличивается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/225/275­
Перезарядка: 90/75/60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
МАКС. ЦЕЛЕЙ: 16 / 16 / 16
УРОН: 140 / 180 / 225
ДОП. УРОН ЗА КАЖДЫЙ СКАЧОК: 7%
МАКС. ЦЕЛЕЙ СО СКИПЕТРОМ: 18 / 18 / 18
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 155 / 210 / 275
SCEPTER TREANT SPAWN TIMER: 4
Sprout­ | Nature's­ Prophet­
­
Окружает юнита кольцом деревьев, не давая ему сбежать.
Расход маны: 70/90/110/130­
Перезарядка: 11/10/9/8­
Способность:
Действует на героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 625 / 700 / 775 / 850
Teleportation­ | Nature's­ Prophet­
­
Телепортирует в любую точку карты.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 50/40/30/20­
Способность:
Teleportation­ | Nature's­ Prophet­
­
Телепортирует в любую точку карты.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 50/40/30/20­
Способность:
Nature's­ Call­ | Nature's­ Prophet­
­
Преобразует участок леса в энтов. Каждый из них имеет 550 здоровья и наносит 26-30 урона.
Расход маны: 160/160/160/160­
Перезарядка: 37­
Способность:
КОЛИЧЕСТВО ЭНТОВ: 2 / 3 / 4 / 5
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ЭНТОВ: 60 / 60 / 60 / 60
Wrath­ of­ Nature­ | Nature's­ Prophet­
­
Вызывает сгусток энергии, отскакивающий от врагов в зоне видимости по всей карте и наносящий им урон. С каждой новой целью урон от сгустка увеличивается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/225/275­
Перезарядка: 90/75/60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
МАКС. ЦЕЛЕЙ: 16 / 16 / 16
УРОН: 140 / 180 / 225
ДОП. УРОН ЗА КАЖДЫЙ СКАЧОК: 7%
МАКС. ЦЕЛЕЙ СО СКИПЕТРОМ: 18 / 18 / 18
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 155 / 210 / 275
SCEPTER TREANT SPAWN TIMER: 4
Teleportation­ | Nature's­ Prophet­
­
Телепортирует в любую точку карты.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 50/40/30/20­
Способность:
Nature's­ Call­ | Nature's­ Prophet­
­
Преобразует участок леса в энтов. Каждый из них имеет 550 здоровья и наносит 26-30 урона.
Расход маны: 160/160/160/160­
Перезарядка: 37­
Способность:
КОЛИЧЕСТВО ЭНТОВ: 2 / 3 / 4 / 5
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ЭНТОВ: 60 / 60 / 60 / 60
Nature's­ Call­ | Nature's­ Prophet­
­
Преобразует участок леса в энтов. Каждый из них имеет 550 здоровья и наносит 26-30 урона.
Расход маны: 160/160/160/160­
Перезарядка: 37­
Способность:
КОЛИЧЕСТВО ЭНТОВ: 2 / 3 / 4 / 5
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ЭНТОВ: 60 / 60 / 60 / 60
Wrath­ of­ Nature­ | Nature's­ Prophet­
­
Вызывает сгусток энергии, отскакивающий от врагов в зоне видимости по всей карте и наносящий им урон. С каждой новой целью урон от сгустка увеличивается. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 175/225/275­
Перезарядка: 90/75/60­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
МАКС. ЦЕЛЕЙ: 16 / 16 / 16
УРОН: 140 / 180 / 225
ДОП. УРОН ЗА КАЖДЫЙ СКАЧОК: 7%
МАКС. ЦЕЛЕЙ СО СКИПЕТРОМ: 18 / 18 / 18
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 155 / 210 / 275
SCEPTER TREANT SPAWN TIMER: 4
Nature's­ Call­ | Nature's­ Prophet­
­
Преобразует участок леса в энтов. Каждый из них имеет 550 здоровья и наносит 26-30 урона.
Расход маны: 160/160/160/160­
Перезарядка: 37­
Способность:
КОЛИЧЕСТВО ЭНТОВ: 2 / 3 / 4 / 5
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ЭНТОВ: 60 / 60 / 60 / 60
Teleportation­ | Nature's­ Prophet­
­
Телепортирует в любую точку карты.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 50/40/30/20­
Способность:
Nature's­ Call­ | Nature's­ Prophet­
­
Преобразует участок леса в энтов. Каждый из них имеет 550 здоровья и наносит 26-30 урона.
Расход маны: 160/160/160/160­
Перезарядка: 37­
Способность:
КОЛИЧЕСТВО ЭНТОВ: 2 / 3 / 4 / 5
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ЭНТОВ: 60 / 60 / 60 / 60
Howl­ | Lycan­
­
Увеличивает урон Lycan, союзных героев и всех подконтрольных им юнитов.
Расход маны: 15/20/25/30­
Перезарядка: 50/45/40/35­
Способность:
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 10
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ГЕРОЯМ: 14 / 26 / 38 / 50
ДОП. УРОН ПРИЗВАННЫМ СУЩЕСТВАМ: 5 / 10 / 15 / 20
Shackleshot­ | Windranger­
­
Связывает цель с вражеским юнитом или деревом, находящимся позади. Если сзади цели нет дерева или юнита, то время оглушения уменьшается до 0,75 секунды.
Расход маны: 90/100/110/120­
Перезарядка: 12­
Способность:
Действует на вражеских существ
к урону: 0 / 0 / 0 / 0
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.5 / 2.25 / 3 / 3.75
Sprout­ | Nature's­ Prophet­
­
Окружает юнита кольцом деревьев, не давая ему сбежать.
Расход маны: 70/90/110/130­
Перезарядка: 11/10/9/8­
Способность:
Действует на героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 625 / 700 / 775 / 850
1 5 5 480 420 60

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
26 Апр 2013 в 21:29
-3
Necronomicon Наиважнейший предмет для нас а не Desolator.

Phase Boots отлично сидят, особенно если комманде есть троль/бистмастер етк.

Отыграл 250+ игр на фурионе, в целом гайд пойдёт, но вот некоторые ньюансы указал которые в корне не верны.
30 Апр 2013 в 02:57
7
Некрами ещё управлять надо, а это нетривиальная для новичка задача.

Да и, в принципе, для всего основного пеньков хватает, некры - это уже следуующий уровень игры. =)

А десолятор в пабе просто замечательно садится. Кстати, если ты не знал, десолятор также помогает пушить, снимая броню таверам.

Наконец, Бульдог вообще считает, что главный арт фуре - ШБ. =)
08 Июл 2013 в 02:27
1
Можно назначить кнопку - и все делается легко и просто.
19 Июл 2013 в 05:00
5
Дота - игра ситуационная, поэтому с точностью предсказать, какие именно нужны артефакты, а какие не стоит даже собирать, при этом финальный закуп одного и того же героя может различаться в зависимости от пика как противников, так и союзников, от стиля поведения и особенностей ведения боя людей, которые играют с нами, да даже от стороны, за которую мы играем. Например, на мой взгляд, ликантропом в начале проще фармиться в лесу Dire, а вот с мид-гейма хорошо бы перебраться в лес Radiant. Но это только мое мнение.
\n
\nВ пабе против абсолютных раков бессмысленно собирать БКБ, ибо все равно они ничего особо сделать не смогут, лучше уж потратить 4к даже на сашу-яшу, хоть это артефакт на любителя.
19 Июл 2013 в 05:00
0
сложно с точностью предсказать*
08 Авг 2013 в 11:52
-2
какой шб? он его не собирает даже , бульдог форс стаф собирает
14 Авг 2013 в 08:56
1
бульдог часто собирает, но имхо это ситуационный арт, поскольку чаще всего достаточно просто закрыть себя в спруты и сделать тп
12 Окт 2013 в 07:52
1
вообще считаю, что против фуры всегда стоит носить топорик/веточки. Плюс, очень много героев могут дать аое стан/дизейбл, блинкануться, сломать ветки. Для пуджа, например, нет цели приятнее, чем портующийся фура в спруте. В общем, универсальнее брать шб. А уже на 20%-м ускорении можно отбежать и поставить себя в спрут, если что.
02 Апр 2015 в 22:06
0
Тоесть некрами управлять надо а пеньками нет?
Если мы Пушеры то Некры в приоритете, но это не значит, что нельзя брать Лотар и Дезоль.
Хотя именно пушеру, я бы вообще ребра взял.
26 Апр 2013 в 21:32
-11
Нюкс и тракса самые злые враги, в соло тракса неубиваеться почти ни на какой стадии игры. Сикеры, пропхеты и рубики для нас мясо а не враги.
30 Апр 2013 в 01:46
-11
наркоман чтоле?

мажор, мкб, дезоль, даедалус, мажор, сатаник

и любой отлетит от такой фуры.

когда игра затягивается - собираюсь так и делаю гг любому керри, единственный кто создает проблемы - морта и войд.
18 Май 2013 в 12:04
11
Три орба? Ок, собирайся так и дальше.
22 Май 2013 в 16:07
5
Антимаг и фантом лансер тоже спокойно убивают
04 Июн 2013 в 21:57
-5
Вот такие недонагибаторы и сливают постоянно игру. Фура - это разрушитель башен, пушер. Он даже полукерри не убьет соло.

С таким закупом вообще тебя репортить надо.
22 Июн 2013 в 04:48
7
Фура не совсем полностью пушер, кери из него выходит просто отменный. Уже дезоль и криты делают его оооочень мощным + что-либо на скорость атаки, и вот, фура уже выносит тоненьких кери-ловкачей за пару секунд.
08 Июл 2013 в 02:28
2
Только если его не фокусят.Только попдает под раздачу - труп и байбек.
23 Июл 2013 в 04:41
1
Зачастую, фуру попросту не принимают всерьез, и потом, если нет какого-нибудь баратрума, то фокусить грамотного фуру, довольно проблематично. На худой конец, фура может например тараску собрать, благо, его потенциал в фарме это позволяет
28 Июл 2014 в 14:57
0
Грамотного фуриона бара не законтрит. Спктра с радиком и диффузами- может быть, ей же пофиг на спруты, а бара после разбега и ульты для фуры ничтожество. Если фура с дезолем, то еще и барашку убить можно.
27 Ноя 2014 в 16:44
0
да тут не может быть, а почти гарантированно (я про спектру): появляется из ниоткуда, если ты фармишь в лесу то союзников рядом скорее всего нет, да и ультой то видно есть рядом кто или нет. на деревца внимания не обращает, они сами убьются об нее, начинает нарезать, попытаешся бить в ответ - быстрее умрешь, побежишь - догонит, застанит (башер то не очень долго собирать), убьет. спасает только уход в невидимость, пусть и видно где он шляется но с руки не ударить.
p.s. я диффузы не собираю как правило ей, как никак орб эффект, я лучше использую его на лайфстил (а он тоже уникальный модификатор), к тому же в дополнение к этому орбу можно 6 слотом в лейте радик заменить на скади, он сочетается с вампиризмом. тогда убежать будет от нее практически невозможно (ну кроме ликана, которого под ультой не замедлить, ну и когда блудсикер чувствует раненых он тоже носится как бешеный, баланара уже будет проще догнать)
03 Июл 2013 в 22:36
0
видел как фурой и гулей в соло делали,и лериков,и баланаров,и еще много чего,сатан тянет ппц его
18 Сен 2013 в 18:39
2
Фурой И гулей СОЛО? ок
27 Апр 2013 в 23:45
-6
отлично, но сначала для лесника всегда беру перчатку и 2 кларити
26 Июл 2013 в 03:51
0
И качаешь первым телепорт небось.

Как же достали таки ракофуры.
21 Авг 2013 в 23:05
5
А чем не устраивает вариант "и качает первым трентов"? Я 1 неделю играл, начиная с колечка, и 1 неделю, начиная с перчатки. Скажу так - перчатка чуть-чуть осложняет фарм в начале, но покупка мидаса в любом случае происходит на одной и той же минуте. Так что называть раками фур, которые перчатку вначале покупают, не надо.
29 Июл 2014 в 10:10
0
он имеет в виду, что только ракалы фармят с хг. так медленнее намноо. базилу лучше, так как это доп броня пенькам, а позже и крипам, это и в пуше поможет+ как никак 50%манарегена
28 Апр 2013 в 09:12
4
нормальный гайд
10 Май 2013 в 21:33
-3
Самый любимый арт на фуру - блинк даггер + варды. Спокойно пушим, как только засекли кого-то, блин в кусты, тп на другой лайн. Всё просто)
16 Май 2013 в 16:41
6
а не проще,попушить немного и на себя первый скилл(там темнота, враг не видит), и ТП. А 2150 можно на что то по полезнее потратить...
06 Июл 2013 в 12:02
0
Зависит от врага.

Если им хватает ума таскать с собой топоры и танго и\или есть блинкеры, то дагер лишним не будет.
20 Май 2013 в 14:14
1
Автор а фуре можно собрать Манту? Просто на пабе раз 5 видел сам начал потом собирать, очень кстати помогает при пуше...
08 Ноя 2013 в 20:10
2
Не можно, а нужно, но только после дезолятра и критов. А вообще: против бары манта+мжолнир маст хев. Бара разгоняется, прибегает, кактолько он в тебя "въехал", жать на манту и на иллюзию кидаешь молнни. Это тупое чудо в моме ультует в копию, а дальше спрут и убиваешь.

Мой затар: пт, лотар, дезоль, криты, манта, некры. вместо пт можно к концу игры и мжолнир взять, чтоб пуш лучше шел ) Кароче цель сего билда - бекдор, когда выйграть в драках не выходит - просто пробекдорить :) Пользовался этим с 1 доты очень эффективно: счет 25 40 в их пользу, но у вас мегакрипы и они просто не выходят с базы, а если и выйдут, то принесся и снес трон. А тратить слот в лейте на тп не всем хочется, особеноо керии, хотя травела есть )

Ну, естественно, что это не единственный верный закуп в мире. В игре могут быть ситуации, когда над собрать что-нибудь другое.
26 Май 2013 в 11:12
2
про мидас не согласен: надо хватать не самых жирных а на самых мелких, за которых дадут меньше всего денег, а в целом гайд отличный)
29 Май 2013 в 14:21
5
Нужен опыт - самые крупные, т.к больше опыт будет.

Нужны деньги - мелкие
26 Июн 2013 в 10:04
1
Вот этот момент подправлю
05 Июн 2013 в 16:01
1
Спасиб за гайд))
05 Июн 2013 в 21:51
-8
во враги добавь бх, это враг номер 2 после бары. С критами несогласен, артефакт для идиотов из паба. Вобще фул закуп таков: ПТ, мьельнир, дезоль, орчид, хекса, бкб\манта (лотар и мидас заменядтся по ходу игры)
08 Сен 2013 в 00:28
1
Кристализ - очень полезный артефакт. Дает много урона за небольшие деньги. Как раз сможешь саппортов убивать сам, в одиночку.
12 Июн 2013 в 10:01
-3
1)По моему целесообразнее использовать только 2 трентов для пуша. Почему? Фура тонкий как лист салата и если напасть внезапно то ничего ни стоит убить ( магина там или дум с бейном). А тратить деньги на варды, лотар, дагер считаю недопустимым. По этому 2 трентов ( эт 1000 хп до призыва 2 стака) агрим на лайн, а остальных расставляем по периметру,а лучше там где пройдут враги, но как можно дальше (в пределах разумного). При приближении врагов ТП. С барой и рики такое не катит. И вообще ни слова в гайде про то что тренты эт крутые варды.

2) Если иду в лес сразу забираю самый сильный стак. Фура доходит до стака за 15 секунд. То биш на 15 секунде призыв трентов на фонтане ,а потом ещё один при откате ( к этому времени урсы завалят 1,5 трента и лучше подождать пока 1 стак сдохнет т.к. урса скилл даст) получаем 1,5 трента, 1,5 лвл и голд. Потом ТП на точки, а трентов в варды или забрать лёгкий.
29 Авг 2013 в 05:40
0
Автор, добавь это в гайд.
08 Окт 2013 в 22:08
0
А разве это не практически то же самое, что забрать пак лёгких (00:30), потом еще один такой же (01:00), и потом оставшихся трентов послать на спаун сильных?
14 Июн 2013 в 09:19
-7
бля,так вот где учат рачить новичков.Какой фура керри?Фурион персонаж саппорт-пушер...ему нужна мека,хекс,шб,пт,некра 3 лвл,а 6 слот по ситуации либо аганим либо бкб,или же малевильянс
02 Апр 2015 в 22:15
0
Да Фура хоть лайн саппортом с рейнжевым керри может быть, что гангером, как на физ дамаге(через дезоль/МКБ-то что называют керри, хотя это не керри, так как выцепляем в основном одиночные цели, а керри должен всю тиму убивать и мас замесы тянуть) так и на прокасте, через Дагон, эзерал и прочую магическую фигню.
Может быть пушером, но и в этом случае есть смысл собрать Дезоль, чтобы снижать армор таверам, другое дело пушеру он не первостепенный арт.
18 Июн 2013 в 15:33
0
Хороший гайд. красиво оформлен и подходит для нубов (меня в частности). Поставил плюс, конечно.
20 Июн 2013 в 16:56
1
Автор, а не целесообразнее использовать Мидас на крипов, за которых почти не дают голда? Так выигрыш в золоте получается немалым, а золото для керри приоритетнее чем экспа. Имхо
20 Авг 2013 в 04:35
1
Для фуры нет. Фуриону важно получить 16 лвл как можно раньше, ибо скорость фарма возрастает намного благодаря 3-ей ульте.
08 Сен 2013 в 00:30
1
Ультимейт целесообразней использовать не для фарма, а для замесов, т.к. он наносит много урона, да еще и дамажит всех противников. Саппортам тощим сносит четверть-треть хп.
24 Июн 2013 в 11:40
-4
Фура всегда тащит под конец
08 Сен 2013 в 00:30
2
Непрада
27 Июн 2013 в 16:50
-1
Добавь лесной вариант, где на гору справа от т2 на миде можно тп-ешнуться.Мили крипов руками, апаем 2 лвл, потом если дальние будут - агрим на трентов и бьем руками.Крипы средние, золота и опыта достаточно (для такого варианта подойдет лучше перчатка в начале игры, для фаст мидаса).
27 Июн 2013 в 22:03
0
никогда не юзаю этот способ, ибо можно быть намного полезней команде, если сделать пулл и тд.
25 Июл 2013 в 21:30
1
Дезоль теперь -7 армора сносит а не -6 исправьте
01 Авг 2013 в 10:58
0
Отличный гайд! Но я бы еще добавил к Фуру-Пушеру 2 ситуационных предмета. Scythe of Vyse и Orchid Malevolence. Бывают такие ситуации на пуше, когда за вами выехал Сладар, БХ или же какой-нибудь станер с Гемом. Тут уже ШБ(его очень люблю, собираю после Мидаса обычно, что б пушить и красиво уходить) нам мало чем поможет. В этой ситуации нам очень могут пригодиться 2 вышеупомянутых предмета.

+ Наступают такие моменты, когда стычки уже не избежать и эти 2 предмета очень вам помогут, даже если вы Пушер. Считаю что 2 этих предмета имеют право занять шестой слот у Пушера:)
01 Авг 2013 в 12:10
0
Фура мой любимый персонаж и этот гайд как-раз делает его таким , каким мне он нужен. Спасибо.
07 Авг 2013 в 03:34
1
Спасибо, хороший гайд. очень мне помог
10 Авг 2013 в 07:33
1
Monkey King Bar - вы больше не промахнётесь, даже если бухали неделю с Brewmaster :DDD
14 Авг 2013 в 08:50
-1
имхо лотар фуре бесполезен
14 Авг 2013 в 19:53
0
Mr.Frip - прошу дополнить гайд следующим : Использование Highground`ов в качестве безопасного фарма...( Описать возможные места , хитрости и вообще необходимость сего ) - Заранее благодарю!
08 Сен 2013 в 00:32
1
Это неэффективно
15 Авг 2013 в 15:20
0
как бы манта еще хороша для пуша, особенно с некрами (: некры + манта это 100% - вышка )))

вин рейт на таком итем билде почти 100% (:

даже в 2 с другом выигрывали.
01 Сен 2013 в 17:23
0
фура в пабе бесит
07 Сен 2013 в 23:42
2
Ни слова о БКБ в керри билде, бесполезность фаз бутсов - сомнительная, а арканы фуриону не слишком-то нужны, т.к. он большую часть игры - не с командой.
08 Сен 2013 в 00:10
2
Также посоветовал бы, пока слоты позволяют, носить с собой хотя бы 1 свиток телепортации - спасет, и не раз. И про ультимейт: очень сильный нюк. Не тратьте просто так на крипов. Оставляйте на замесы.
12 Сен 2013 в 19:56
0
Можно собрать доминатор, приручить крипа на вражеском хг, спрятать его за деревья и спокойно бэкдорить. Выигрывал пабчик собрав даггер-лотар-манту-некров-доминатор(не как орб, а ради крипа)-дезоль. Враги не понимали, почему не работает бэкдор и кому-то приходилось всегда сидеть на базе.
15 Сен 2013 в 22:50
2
Предлагаю выложить видео фаст фарминга мидаса.
Если покупать базилку то мидас будет на 8, но почему бы не купить атакспид-ручку за 500 и не выфармить мидас за 6 минут?
18 Сен 2013 в 19:20
0
Никто в гайдах не написал главные предметы для пуша:

7-15 минуты: Мидас, Лотар, и ПТ
15-20 минута: Дезоль и Даедалус
20 и поздний лейт: Хекс

до 11 минуты фарм леса, с ганком
30 Окт 2013 в 21:14
2
Предметы для пуша: Даедалус, хекс, лотар, Пт, мидас???????? ЧТООО? Из перечисленных тобой предметов только дезоль для пуша.
18 Сен 2013 в 19:21
-2
и добавьте что по игре именно Фура контрит бару
27 Сен 2013 в 23:22
-1
Недавно против моей команды играл Фура. Один. Все из его команды ливнули, потому что они проигрывали. Фура остался, пару раз вовремя ультанул, собрал: лотар, дезолятор, что-то там еще, но главное - манта стайл и некрономикон. И он выиграл О_О.
01 Окт 2013 в 18:13
1
После слов что фэйзы бесполезные - вышел.
02 Окт 2013 в 20:16
0
вроде sprout контрится топорами биста
13 Окт 2013 в 01:57
0
Фейзы для фуры, которые гангает линии далеко не бесполезная вещь.
24 Окт 2013 в 14:33
0
Ему какбы нужны фейзы автор - рак
30 Окт 2013 в 21:16
0
Фейзы ему стали покупать из-за про игр. До интернешнала например никто ему не покупал фейзы никогда.
02 Апр 2015 в 22:27
0
Да фэйзы ему и сейчас особо не нужны, если берешь - надо точно понимать зачем.
В 90% случаев ПТ будут нужнее, фэйзы хороши если фура в миду стоит, для ласт хита, ну может еще какие-то есть тонкие ньюансы, но надо точно понимать зачем они нужны.
01 Ноя 2013 в 16:40
1
Мидас,ПТ= долгая дота, с никчемным фурой минуты эдак до 30 как минимум
Быстрее собрать латар, да файзы и идти пушить сразу...
07 Ноя 2013 в 12:31
0
Без мидаса ты будешь неочень. И нафармишь на остальные предметы намного позже, чем с мидасом.
07 Дек 2013 в 21:02
0
Привет исправь пожалуйста скрины спавна малых крипов. После обновления поменяли. Все знают , но все таки оформление. Спасибо!
15 Дек 2013 в 14:38
0
Фейзы ему можно покупать
05 Янв 2014 в 15:04
1
Брать перчатку 1 итемом не имеет смысла, вообще мидас 1 итемом - не имеет смысла, нужно брать маску на реген маны + рецепт соул ринга, после 1 пачки нейтралов докупить соул ринг и вызывать трентов по кд. Мидас будет готов на 7:30, ульта будет готова к 6 минуте и эту ульту мы будем юзать по кд, как и трентов. Смысл в мидасе, если проблемы с маной будут в любом случае и ее не будет хватать на трентов и ульту. С соулрингом проблема с маной отсутствует, следовательно фарм более комплексный.
10 Янв 2014 в 19:32
0
а обязательно колечко покупать? Бульдог уходил в лес с glove of haste и двумя кларити. Вроде должно хватить
Кстати, а от фонтана когда трентов делать. походу нужно делать на -0:50 (до начала)( одного трента на верхнюю руну, другого на нижнюю)а вторую пачку этак на 0:10 и в лес вместе уже с полной маной
11 Янв 2014 в 22:45
0
Вместо некры всё же считаю лучше купить урон ( дезоль, даедалус, мбк по вкусу), ибо в лейте игры, когда скорость атаки будет уже очень высокой, гораздо быстрее бараки и пушки будут падать с руки а не при помощи энтов и некриков.ИМХО
28 Фев 2014 в 04:09
0
ты урон от некров видел?
02 Апр 2015 в 22:32
0
ИМХО фура должен спушить трон раньше чем начнется лейт)))
Но если пик у врагов такой, что пеньки не нужны(ну допустим на рандоме выпал фура, а напротив одни аксы и прочие антипушеры) смело в урон можно развиваться.
Вопрос в том, что Некромиконы очень полезные в игре, кроме пуша они хорошо в замесах помогают(особенно крип-суецидник), видят инвизеров, а извините, вовремя увидеть БХ/Рики для Фуры это вопрос жизни и смерти.
19 Янв 2014 в 00:38
0
Иногда даггер лучше собирать на фуриона, чем лотар. Тут уж имхо. + когда против тебя играет "очень" умный рики, который думает, что тучка тебя контрит, носить нужно с собой свиток. Ты делаешь тпаут, а он только спину тебе почесать может.
21 Янв 2014 в 21:20
0
У Desolator снижение брони 7 а не 6 (В итембилде "Фурион-Керри")
29 Янв 2014 в 21:10
7
а может добавишь в друзья бс? он пассивкой подсвечивает цели, на которые, кстати, летит наша ульа, а так же очень удобно тпаться к ним для добивания убегающих!
12 Авг 2015 в 23:47
0
+1 всегда так делаю очень норм портатса надо по центре между т3 и т2, можно и вард поставить)
11 Фев 2014 в 16:45
-4
Если честно, очень много лишней инфы, просто мидас+лотар+дезоль+мьолнир+криты и все.(В стиме есть рампага за фуру:)
11 Мар 2014 в 14:43
-3
наверно одевать пушеров в керри
можешь дальше делать рампаги на пассивных ботах
02 Апр 2015 в 21:55
0
Ну керри тут не верно его называют, не будет он керри, он будет гангером с предметами на физ урон.
Бегает он по лайнам и убивает, не плохая страта, когда в тиме стрелковые керри(снайпер, хукарл, тракса, боник) и у врагов нет блинкеров и героев ломающих деревья магией(бетрайдер, тимбер, бистмастер), тогда нормальный профит качаться не через пеньков, а через 1 скил. Фура один из самых универсальных героев, и может подстраиваться под ситуацию, быть фул сапортом, гангером, пушером, мидером.
16 Фев 2014 в 05:27
1
Гиро очень опасный враг трентов)
20 Фев 2014 в 10:48
1
Все бы хорошо, но шб не спасет вас от нормальной тимы. Так, для паба только. А остальное норм. Самое грамотное для фуры просто не пушить один лайн долго и следить за мини-картой.
11 Мар 2014 в 14:43
-5
турниры по доте смотри, там в 90% случаев фуриону лотар берут
14 Июн 2014 в 02:11
3
И что с того?
Глупо судить всё по про сцене, надо самим думать. Лотар = 1 некра, а пользы от некров больше в разы
25 Фев 2014 в 21:07
-1
Все ок только я бы еще добавил вариант покупки вместе с дашоном этериал.я считаю это лучше чем дезоль особенно. При наличии оохидеи.
:
02 Апр 2015 в 21:56
0
Дагон нормальный вариант если делаем гангера.
02 Мар 2014 в 15:33
-2
А что насчет доминатора фуриону?
Летим к таверу,переманиваем крипа,бэкдор отключается,сносим вышку,ггвп
16 Мар 2014 в 05:47
-1
Интересная хрень. Кто-то проверял, это работает?
18 Апр 2014 в 18:59
1
это пофиксили еще в декабре где-то
11 Сен 2014 в 13:32
1
зачем приручать крипа если у тебя есть 5 трентов =\
12 Авг 2015 в 23:54
0
бэкдор это когда тавер пушиш сам а у него хпшки не кончаютса как то((( я его пушила, пушила, а хпшки возвращаютса, как ето? подруга спросила)))))))))))
02 Апр 2015 в 22:00
0
Если качаем пушера, конечно берем доминатор, некромиконов. бэкдор не отключится, но вот брать крипов с полезными аурами всеравно сможем, для нашей банды.
Фура Очень универсальный герой, почти нет артефактов которые ему бы совсем не подходили, главное выбрать то, что будет помогать в конкретной игре.
12 Апр 2014 в 03:07
2
А где манта в пушере? снимает треки всяких бх (после этого сразу в кустик и в дали дальние), эвейдит станы, запутывает неумных врагов, при юзании в узких проходах запирает
16 Апр 2014 в 19:08
-2
я сначала беру 1 скилл(все-таки 3 секунды удержания на 1 лвл не мало)-почти гарантирован фб(зависит от союзника и руны(в идеале-дд)
23 Авг 2014 в 21:23
0
А противники без танго и топориков,ага
28 Май 2014 в 04:07
0
Гайд хороший. Лайкнул.
Хотел бы сказать, что нынче модно собирать фуре фаст дагон. Актуально и эффективно против тонких кери команды противника. Снайпер, к примеру, будет унижен и оскорблен. Я бы не стал так собираться, но приходилось видеть(на стриме), как фура с дагоном и этериалом не дает житья бедному снайперу.
01 Июн 2014 в 21:50
-4
>Фурион пушер
>Аганим
>Пт
>ЛОТАР
Дико проиграл. Надеюсь, автор этого гайда больше никогда не запустит эту игру.
11 Июн 2014 в 09:26
0
Дело не в авторе, автор молодец.
Вчера играл первый раз за этого перса по этому гайду - затащили достаточно быстро.
Могло с тимой не повезти или противники сильные попались. Самое тяжелое не отвлекаться от леса, нам бот завалили.
Лайк автору.
18 Июн 2014 в 09:38
1
Лотар собирают только полные раки на 2к.Маст хев-3 некра,аганим,хекс.Можно по желанию дагер.
23 Авг 2014 в 21:24
0
Форс стаф неплохо заходит: стафаемся к лес,скидываем спрут на место старого леса.Пока противник собьет 2 дерева,пройдет какое-то время.
27 Ноя 2014 в 16:26
0
да нет, пару раз видел что только он и спасал бедного фуриона от смерти, ультую - тп на место иллюзии, нарезаю, он раз - и в инвиз, даже даггер не помогает, пусть я его и увижу, но с руки ударить не могу (как можно догадаться - играл спектрой), а когда он был без него то отлетал тычек с 5-6 примерно, не смотря на ничуть не меньший уровень (сказывается очень малое количество хп).
02 Апр 2015 в 22:03
-1
В ПАБе Лотар норм арт, гайды как-раз для нубов и раков пишутся, но даже в рейтинговых играх на достаточно солидном МММР можно иногда удачно брать Лотар, если особенно инвизеров больше нет и не первым артом конечно.
16 Июл 2014 в 22:08
0
Отводить крипов надо на 53 секунде. Иначе они придут раньше чем надо.
22 Июл 2014 в 16:01
0
Смотря какой спавн
28 Июл 2014 в 06:23
0
[quote=mrFrip]много урона, + если будете рушить башню перед бараками, то вам не придётся заходить на хай-граунд, да бы не мазать ('miss')[/quote]
Как бы мкб не убирает миссы при атаке на хайграунд.
27 Ноя 2014 в 19:33
0
Как бы убирает.
28 Июл 2014 в 14:53
1
Стою за фуру в харде в цмах, не качаю пеньков , пока не замакшу спруты и тп, дезоль, манта, кираса, аганим, фэйзы, даедалус. в лейте можно продать дезоль и купить скади, поверьте мне, идеальный кери, даже магина не убьет в лейте, не успеет всю ману выжечь просто напросто, умрет раньше. Попробуйте, отличный билд.
P.S. Еще мидас в начале надо купить, чтобы нафармить все эти арты, мы же все-таки в харде стоим)
02 Апр 2015 в 22:34
0
А из баша от магины ты как выходишь?
03 Авг 2014 в 15:41
0
А как же зевс и сикер? Вместе с ультой Зевса можно глобально нанести большой дамаг, не выходя с фонтана. Сикер просветит героев для нашей ульты.
03 Авг 2014 в 21:39
0
Мне понравился гайд, да и фраза последняя - истина!
06 Авг 2014 в 00:50
0
Лол , так то мкб исключает шанс промаха , даже при атаке на хг
09 Ноя 2014 в 08:54
0
Где Невермор во "врагах"?
22 Дек 2014 в 02:10
0
А теперь мне мой дорогой автор скажи, почему ты считаешь что Фейзы плохой арт для фуры ??
09 Фев 2015 в 10:43
0
Я тебе за него скажу, леснику нафиг не нужны фейзы в лесу, и с пт дпс по крипам больше.
30 Дек 2014 в 08:54
0
В разделе про ИБ,где говорится про фуру-кэрри,дезоль срезает не 6,а 7 брони.
01 Янв 2015 в 10:13
0
Не понимаю как можно играть за фуриона,ХП очень мало,почти никого убить не может,в замесах умирает за пару тычек,даже не знаю что ему можно собрать чтобы не быть таким тонким,на 16-м уровне 900 хп,это же ужас какой то,меня даже некр с руки выносит :(
02 Апр 2015 в 22:36
0
Некромиконы собирай-как-раз ХП дадут
27 Янв 2015 в 15:42
0
Во враги стоит добавить клокверка, как мне кажется. От шрапнели постоянно сбивается телепорт же.
09 Фев 2015 в 10:51
0
Вообще в лес фуре лучше взять робу на 6 инты, а после докупить еще одну и манапула будет за глаза. В итоге собрать пт - барабаны к 7-8 минуте, и идти ганкать.) Барабаны вообще один из лучших артов фуре (тут тебе и куча статов, мс, ас, и аура для пуша.) не знаю почему на нем этот арт не популярен, куда лучше нулей.
02 Апр 2015 в 22:39
0
Нули берут, если в дагон идти собираемся. Драмы отличный арт.
29 Апр 2015 в 18:36
0
Что скажете про такую закупку. На стриме Лост увидел фуру с тремя брасерами и начал ностальгировать, но сказал, что лучше три нуля собрать, я решил попробовать, вроде неплохо. Это для тех Фур, которые не хотят сидеть в лесу безвылазно вначале, а активно влетают в замесы и дамажат с руки неплохо, но я на нём мало играю, может, вы что скажете.
31 Авг 2016 в 23:15
0
Изи для паба: Мидас, радик(до 16 минуты), октарин, блинк, некры, рефрешер, аганим
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Мемы

Allah Akbarovich
29

Новости

Железо

Форум

Матчи

Стримы

Видео

Есть предложение по улучшению сайта?