Гайд по герою Omniknight Dota 2 от uncle heal

Omniknight/Паладин/Твой Иисус

Подробная информация о герое
Открыть все споилеры

Основной скилл билд

2
3
5
7
1
8
9
11
4
13
14
16
6
12
18
10 +50 к базовому урону +10 здоровья в секунду от Heavenly Grace
15 +30 к скорости передвижения -2 сек. перезарядки Purification
20 –2 сек. перезарядки Heavenly Grace +15% к замедлению от Degen Aura
25 –60 сек. перезарядки Guardian Angel +160 к урону/лечению от Purification

Итак, наиграв более 400 часов на этом герое, я решил, что готов, могу и хочу поделиться своим опытом с тем, кто только сейчас решил узнать про этого героя больше.

Именовать героя гайда я буду: Омник, омни, паладин.

Основная позиция героя в гайде - хардлейн или 3я позиция. Но игра саппортом, лесником и керри тоже будет рассмотрена.

Спойлер: Гайд (как и дота) все еще beta-test

Гайд был написан более 10 патчей назад. Много с тех пор поменялось. И я все изменения и идеи добавлял к себе в гайд. В результате получилась некрасивая каша. Сейчас я пытаюсь все исправить.

А так же спасибо тем, кто оценил мои труды! Занять 6 место среди лучших гайдов, для меня большая честь.

Почти 50к просмотров! Спасибо!

Спойлер: История патчей

Обновление 6.84

Теперь хил кастуется не 0.5 секунд, а 0.4!!!!! Это на 20% быстрее! Теперь можно жизни спасать на 20% эффективнее! Спасибо валвы!

Обновление 6.85

Хил быстрее
Ауру подрезали

Ничего интересного

Обновление 6.86

Ну что могу сказать. Ничего не поменяли. Значит омник - самый балансный герой в доте. (Я в это буду упорно верить)

Обновление 6.87

Мерзость! Это была одна из самых крутых фишек! Деген аура всегда пробивала бкб и это был один из поводов ее качать! И зачем было ее убирать?

Обновление 6.88

Нам подкинули силы! Очень приянто.

Обновление 6.88е

Отрезали 2 секунды репела. Плохо!

Обновление 7.00+7.01

Довольно серьезные, и по правде говоря, плохие обновления для нашего героя. Из плюсов, репел теперь полноценное бкб, без всяких возможностей его спуржить. Но платим мы за это огромным кд. С когда-то бывшего 18/16/14/12 сек кд, оно поднялось до 30/26/22/18. Ну и время длительности снижено до 4/5/6/7 секунд. Изменили хил. Теперь кд не 10, а 8 секунд, но урон/хил с 360 опустился до 300. Плохо. А, и манакост снизили. Незначительно, но все же. Подняли кд ультимейта с 150 до 165. Не особо решает, но лично меня злит.

7.07 

Про нас вспомнили! Поменяли таланты. Опыт поднялся с 10го лвла на 15й. Урон и замедление опустились на уровень ниже. Из нового - увеличение аое хила и +3 сек репела. Забрали +75 дальности каста и +6 силы. И я бы даже сказал спасибо за это.

Ах, да.  diffusal_blade.jpg  . Видишь его. Ненавижу его. Когда то давно, когда репел еще мог быть бесконечным, эта шутка могла спуржить все. Ульт. Репел. Все что угодно. И посмотри где он теперь? Он ничего не может. Теперь он ничего нам не делает. Вообще. Абсолютно. И да, я этому рад.

Плюсы героя

1 У него есть борода

2 БКБ для союзников в 7(10) секунд с кд в 18

3 Может сделать кого-то неуязвимым

4 5 брони, 530 здоровья и 56 урона на 1м уровне. По моему очень достойно.

5 Много различных вариантов сборки

6 Скилл, наносящий огромный чистый урон в радиусе, с маленьким кд.

7 Один из сильнейших хилеров игры.

Минусы героя

1 Слабый манапул и манареген

2 Радиус применения способностей достаточно мал. Нужно все время находится в центре сражения.

3 Аура - довольно слабая и сложнореализуемая способность

4 90 хила за 85 маны на первом уровне ability1.jpg  . Ну как это назвать?!

Не имеет контроля и станов, а замедление работает только, если противник позволил подойти к нему.

6 Некоторые способности могут развеять  ability4.jpg

7 КД  ability4.jpg  довольно долгое. 165 секунд - это почти 3 минуты!

Комментарии к скиллам героя

Purification

s_ability1.jpg

Лечение, он и в Африке лечение там, правда, оно не такое эффективное.

Запомни главное - урон чистый. Наносится в очень небольшом радиусе, почти вплотную с противником.

Как использовать: Действительно полезной, способность становится только на 3м уровне прокачки. 90-160 лечения - это, конечно, не плохо, но у героя проблемы с маной, поэтому на первых уровнях используем tango.jpg  и healing_salve.jpg . Манакост заклинания достаточно большой, для нашего героя, поэтому способность стоит экономить и лечить только тех, кто действительно заслужил свои 300 хп.

Фишки: Какой скилл не имеет фишек?

1-е: Ты не можешь лечить и наносить урон магически неуязвимым героям. Так что твой репел может сыграть с тобой злую шутку.

2-е: Хилиться все союзное кроме строений. Самое важное - союзные крипы. На линии всегда можно выбирать, восстановить себе 300 здоровья или нанести 300 урона противнику, который подошел близко к крипам.

3-е: Как и любое аое-заклинание - наносит урон невидимым противникам.

Repel

s_ability2.jpg


Да, это  black_king_bar.jpg  . С кд в 30/26/22/18 секунд и длительностью в 4/5/6/7 секунд. Стоит всегда 50 маны.

 Очень маленький радиус применения, будь расчетливее.

Фишечки: Все то же самое, что и бкб. Главное помнить: физический и чистый урон - не магия, проходит сквозь бкб н-р: ability2.jpg   ability3.jpg   ability3.jpg . Так же, бкб снимает негативные эффекты при использовании, поэтому можно снимать с себя (или союзника) всякие:  ability2.jpg   ability4.jpg   ability3.jpg  .

Degen Aura

s_ability3.jpg

Сильно замедление и снижение скорости атаки в радиусе 350. При выходе из радиуса способность еще работает 1 секунду.

Способность не самая лучшая в арсенале героя, но найти применение можно. Например купить  phase_boots.jpg   и  drum_of_endurance.jpg  и бегать за противниками.

Небольшой побочный эффект: Действует на крипов. Это значит, что качая на линии ты будешь замедлять атаки вражеских крипов и невольно пушить линию. Не сильно но все же.

Вторая фишечка еще хуже. Взяв ауру на 2-3 уровень ты уже не сможешь делать стаки в лесу т.к. крипы достаточно замедляются и не выходят из зоны появления.

Guardian Angel

s_ability4.jpg

Все союзники в радиусе 600 неуязвимы к физичесому урону. Физ.урон - все удары с руки и некоторые способности. Любой магический и чистый урон проходит. Любой - значит даже  maelstrom.jpg   radiance.jpg   diffusal_blade.jpg  . С палкой  aghanims_scepter.jpg   действует на всю карту со всеми строениями и на 2 секунды дольше. 165 секунд кд на всех уровнях, что довольно прилично. 

Будь внимательнее, радиус 600 - не такое уж большое число.

Спойлер: Новые фишки:

ability4.jpg  можно снять используя  ability7.jpg   (как пример)

 ability7.jpg   нельзя использовать на героя в  ability2.jpg  


И что мы имеем? А то, что герой под репелом и ультой будет находится под ними, пока не закончится время действия репела. Или пока героя не убьют чистым уроном ( ability4.jpg  + aghanims_scepter.jpg  ; ability3.jpg  + ability4.jpg  )

Таланты

10

+90 золота +75 аое хила

Ну можно, конечно, сказать, что увеличив радиус хила, мы ускорим наш фарм и увеличим шансы попасть в противника, но нет. 90 золота.


15

+90 урона +35% к получаемому опыту

Я думал на счет опыта. Честно. +35% к опыту это очень много. Я бы хотел взять этот талант, он занятный. Но против него стоит бесплатные +90 урона, от которых нельзя просто взять и отказаться.


20

+12% замедления ауры +4 к регенерации маны

Недавно я изменил свое мнение на счет этого таланта. Раньше брал бы манареген и играл дальше. Сейчас его во-первых порезали на 2 маны/сек, а во-вторых в драке 46% замедления поможет куда больше, чем реген.


25

+3 сек длительности репела +200 к урону и хилу от  ability1.jpg  

Сложно. Мне нравится увеличение длительности репела. Не 7 сек, а 10. Но все же это мало, по сравнению с хилом. Быть может, я пожалею об этом, но я посоветую качать +200 хила, просто потому что 500 хила - это еще и 500 чистого урона в аое.

P.S. Покупаем октарин и берем талант на +200. 500 урона, 125 лечения от маг. вампиризма раз в 6 сек, неплохо, да?

Итем билд

Warning! 7.07

Сам не знаю, что собирать, описал свои предположения. Эффективность не гарантирую, нужно проверять методом проб и ошибок, это долго, а гайд я уже пишу. Обновлю со временем.

Сборник Alt+Tab

У фонтана

tango.jpg poor_mans_shield.jpg   - Для олдфагов

gauntlets_of_strength.jpg gauntlets_of_strength.jpg   enchanted_mango.jpg   tango.jpg   iron_branch.jpg   iron_branch.jpg   - Менее живучий вариант

stout_shield.jpggauntlets_of_strength.jpg   gauntlets_of_strength.jpg   tango.jpg   - Более живуий вариант

tango.jpg enchanted_mango.jpg   enchanted_mango.jpg   faerie_fire.jpg   stout_shield.jpg - Готов познать боль

gauntlets_of_strength.jpg gauntlets_of_strength.jpg   ring_of_regen.jpg   iron_branch.jpg   - Turbo-мод

tango.jpg animal_courier.jpg observer_ward.jpg observer_ward.jpg sentry_ward.jpg smoke_of_deceit.jpg clarity.jpg clarity.jpg  - "Мой парень попросил меня ему отсаппортить"

Начало

soul_ring.jpg arcane_boots.jpg   - обязательная основа 

magic_wand.jpg urn_of_shadows.jpg  - Приятные дополнения

Середина

Хороший выбор всегда: blink_dagger.jpg mekansm.jpg

Хороший выбор часто: solar_crest.jpg lotus_orb.jpg spirit_vessel.jpg

Ситуативно: drum_of_endurance.jpg blade_mail.jpg pipe_of_insight.jpg glimmer_cape.jpg heavens_halberd.jpg vladmirs_offering.jpg hand_of_midas.jpg

Конец

Отличное решение:octarine_core.jpg guardian_greaves.jpg aeon_disc.jpg

Неплохой выбор:refresher_orb.jpg linkens_sphere.jpg

Ситуативно:aghanims_scepter.jpg scythe_of_vyse.jpg

Пройдемся по всему этому:

Начнем с обуви

arcane_boots.jpg  - Для правильного паладина. Плюс в том, что их можно разобрать.

phase_boots.jpg  - Для неправильного паладина. Бегай, замедляй, стукай. В новых патчах этот ботинок очень неплох.

guardian_greaves.jpg  - 1700 голды только за рецепт. Зато все полезное одним слотом, без манакоста и 40 сек кд, вместо 60. Если не планируешь разбирать арканы и у тебя уже есть мека, то купить можно. А еще имеет эффект развеивания т.е. снимает с применившего (нас) негативные эффекты, например: orchid_malevolence.jpg ability4.jpg  и т.д.

power_treads.jpg  - Хлам.

tranquil_boots.jpg  - Хлам.

boots_of_travel.jpg  - Если мы разобрали арканы и у нас пустой ботинок, то почему нет?

Спойлер: 2 ботинка

В лейт-гейме, если ты уже собрал guardian_greaves.jpg , то ты просто приобретаешь себе boots_of_travel.jpg , в другой слот. У тебя будет 2 слота под ботинки, но это не так уж и страшно, потому что Гривсы полезны как тапок в последнюю очередь.

Основа основ

s_soul_ring.jpg  -  Нажимаем. Лечим. Бесплатные 150 хп каждые 30 секунд. Или 300 урона за 150 хп. Или все вместе. На твой выбор.

town_portal_scroll.jpg  - Ты можешь просто взять и улететь. А так как ты в репеле тебе никто ничего не сделает. Разве что с руки забьют.

s_blink_dagger.jpg  - Из-за леса из-за гор вылетает 300 чистейшего аое урона по противникам и 34% аое замедления. Мобильность и возможность хорошо использовать  ability4.jpg  .

Спойлер: Важная фишка

Если герой получит урон, то блинк уходит в кд на 3 секунды.

Ультимейт и репел дают минимум 6 сек защиты от урона. Урон не проходит - блинк не уходит в кд.

Таким образом, находясь в ультимейте и репеле - никто не сможет сбить нам блинк. (Исключение чистый урон сквозь бкб)

s_mekansm.jpg  - Мы можем и, на самом деле, должны себе это позволить. Никто кроме нас не купит, поэтому эта ноша лежит на нас.

s_octarine_core.jpg  -  ability1.jpg  - Имело кд 8 секунд - стало 6;   ability4.jpg  - Имело кд 165 секунд - стало 125;  ability2.jpg   имело кд 18 сек, стало 13.5, а длится 7. Т.е. промежуток уязвимости к магии уменьшен с 11 до 6.5. С талантом на +200 хила - очень хорош.

aeon_disc.jpg - Я распробовал эту штуку. Она нужна. Просто покупай этот диск и ни о чем не жалей.

Полезные вещи

s_magic_wand.jpg  - Ты заботишься о союзниках, а о тебе эта палка.

infused_raindrop.jpg  - Это дешевый манареген на первых уровнях. Улучшаем в урну.

s_lotus_orb.jpg  - Дает достаточно брони, хп/мп регена, но самое важное - эффект развеивания при применении.

 solar_crest.jpg   - Лишней брони не бывает.

spirit_vessel.jpg  - Очень классная штука. Раньше не брал урну т.к. была бесполезной в поздней игре, а сейчас это очень хороший артефакт, который может хилить цель в репеле и увеличивать наш хил по цели урны. (с талантом, будем хилить на 600).

Возможные для покупки

s_vladmirs_offering.jpg  - Хороший способ увеличить боевой потенциал команды. Лишним уж точно не будет.

aether_lens.jpg  -  Обычно собирается из arcane_boots.jpg  , которые мы до этого разобрали. Дает нам так необходимый увеличенный радиус способностей за столь малую цену. По моему мнению, уступает в эффективности  blink_dagger.jpg , но всякое может быть.

s_pipe_of_insight.jpg  - Если есть много вражеских магов. Репел-то у нас один.

linkens_sphere.jpg  - Ну, что можно сказать. Это линка. И она работает. Вот.

hand_of_midas.jpg  - Можешь взять мидас? Бери, он очень полезен тебе, особенно с талантом на +35% опыта. Не можешь? Значит не бери, это тоже вариант, хоть и не желательный.

Нечастый выбор

s_blade_mail.jpg  - Неплохо сидит на омнике. Если тебя стараются как можно быстрее убить в драках, то выбор очевиден.

s_euls_scepter_of_divinity.jpg  - Дизейбл - раз. Бонусный мс - два. Эффект развеивания - три. Бешеный реген мп - четыре. И все это за 2.9к золота.

s_refresher_orb.jpg  - Может перезарядить наш ульт И репел. 2 бкб длительностью 7 сек? Или одно, но 14?

s_scythe_of_vyse.jpg  - Обычный дорогой контроль. Ничего интересного.

Спойлер: Ситуативные

Данные артефакты подходят нашему герою лишь в определенных случаях:

drum_of_endurance.jpg  - Это уже не тот артефакт, который мы знали раньше, но он все еще увеличивает скорость атаки и движения, для ранних сражений - самое то.

force_staff.jpg  - Борьба с  ability1.jpg   ability4.jpg  , замедлениями и теми, кто легко сбивает  blink_dagger.jpg  

heavens_halberd.jpg  - Борьба с  m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg  

glimmer_cape.jpg  - Борьба с  m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

gem_of_true_sight.jpg  - Мы достаточно плотные что бы не потерять его.

vanguard.jpg crimson_guard.jpg  - Сделает прочнее нас и союзников. Хорошо сидит против  m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg  

helm_of_the_dominator.jpg  - Для ранних драк. Дает очень сильную ауру исцеления и крипа за небольшую цену.


 

Спойлер: aghanims_scepter.jpg

Спорная тема, так как я не люблю этот артефакт и на то есть несколько причин. Рассмотрим, что он вообще делает:

1) Работает на всю карту

Крипы на верхней линии скажут тебе спасибо, что помог им не умереть.

2) Работает на 2 секунды дольше

Если противник понимает что к чему, то он в любом случае снимет ульт с помощью  diffusal_blade.jpg  .

3) Работает на вышки

Ага. Глиф на 10 секунд. А потом вы будете драться без одного из сильнейших ульта в доте. Это тоже самое, что драка 4на5. Не думаю, что ты этого хочешь.

Но зато никогда не возникнет проблемы с тем, что кого-то не зацепило твоим радиусом в 600 и его убили. Вопрос к тебе: ты готов потратить 4.2к золота на то, что бы избавится от вероятности "промаха" ультимейтом?

Я - нет.

Обсудим еще раз ключевые артефакты:

  1. soul_ring.jpg   arcane_boots.jpg   - Всегда покупаем в начале игры.
  2. Желательно купить  hand_of_midas.jpg   если позволяет ситуация. Но это будет редко.
  3. Следующим артефактом может стать как  mekansm.jpg  , так и  blink_dagger.jpg  . Зависит от того, что нужнее: Дополнительный хил команде или мобильность. Если и то, и другое, то начинаем с меки.
  4.  После  mekansm.jpg  стоит выбор. Вот то, что мы можем позволить:
    • blink_dagger.jpg  Если нужна мобильность и срочно. Покупать в принципе обязательно, но не срочно.
    • force_staff.jpg  Если противник сбивает блинк, даже сквозь репел. Или против вас  m_icon.jpg  
    • guardian_greaves.jpg  Наиболее приоритетный вариант по умолчанию. Не нужно что-то из списка? Покупай гривсы.
    • lotus_orb.jpg  Если у противников много неприятных штук, которые могут лететь как в тебя, так и в союзников. (При применении, лотус снимает негативные эффекты с цели)
  5. Артефакты на лейт-гейм:
    • У противнка нет ничего, что бы сделало больно нашему керри сквозь бкб  octarine_core.jpg  
    • Противник имеет гадость сквозь бкб  linkens_sphere.jpg  
    • Противник противный и инициирует в тебяaeon_disc.jpg
    • "Я репелю одного, а они бьют другого!"  refresher_orb.jpg  
    • Нужно быть везде и всегда.  aghanims_scepter.jpg  
    • Избавь себя от сострадания, ибо сострадание это слабость. Избавь себя от милосердия, ибо милосердие это слабость. Когда у тебя не останется ничего, кроме ненависти и чистоты твоих целей, тогда ты будешь силен.  divine_rapier.jpg  

Это костяк билдов. НО! Безусловно ваши билды будут выглядеть иначе в зависимости от ситуации. Список хороших артефактов я перечислил выше. Я лишь показал свою логику покупок. Это мой план, которого я частично придерживаюсь и меняю по ходу игры.

Конечный закуп:

Хороший конечный закуп:

 guardian_greaves.jpg blink_dagger.jpg octarine_core.jpg    

  spirit_vessel.jpg  lotus_orb.jpg town_portal_scroll.jpg  

Отличный конечный закуп:

s_guardian_greaves.jpg  octarine_core.jpg boots_of_travel.jpg  

aeon_disc.jpgrefresher_orb.jpg  s_blink_dagger.jpg

Бюджетный закуп:

soul_ring.jpg arcane_boots.jpg   urn_of_shadows.jpg  

medallion_of_courage.jpg blade_mail.jpg town_portal_scroll.jpg   

Я соло-фулл-сапп, меня гнобят сразу две команды:

 tranquil_boots.jpg soul_ring.jpg aether_lens.jpg   

 urn_of_shadows.jpg infused_raindrop.jpg observer_ward.jpg   

Тактика

1) Омник 4/5 позиция в легкой линии с керри

Есть пара вариантов действия на линии:

  1. Ты качаешь хил-репел и идешь на отводы, пока твой кор пушит линию. В итоге, золото есть и у тебя и у твоего керри. Если он получает по голове, то ты выбегаешь и лечишь его.
  2. Ты качаешь хил-ауру, на первые деньги покупаешь  orb_of_venom.jpg  и начинаешь агрессировать на линии, а твой керри тебе в этом помогает. Убежать от тебя сложно, бить в ответ - затея плохая.

Выбор зависит только от линии. Если против вас соло-хард милишник, то можно за ним побегать с орбой венома, если дальник, то тогда иди на отводы. Если это дабла с двумя героями-дальниками - страдай.

По игре:

  1. Ищи золото и опыт там, где только сможешь найти. Собирай все баунти руны, покупай все  tome_of_knowledge.jpg  . Простым хилом крипов особо не пофармишь, так что стоит искать альтернативный способ заработка.
  2. Ты маленькая девочка, которая умирает от одного ножика  m_icon.jpg  . Не лезь в драку, если не уверен, что вылезешь обратно!
  3. Про предметы: mekansm.jpg   и  guardian_greaves.jpg  ? Не надейся. На то есть несколько причин:
    • Во-первых - ты ватная тряпочка, без мса. Тебя убьют за стан т.к. репел и хил ты уже дал на керри, а артефактов на живучесть у тебя нет т.к. ты саппорт.
    • Во-вторых - у тебя нет денег, что бы купить меку на ранних минутах. Ты саппорт, покупаешь варды, я надеюсь, что приобретаешь мидас и тебе точно не до меки.

    • В-третьих - у тебя низкий лвл и есть максимум арканы. Тебе просто не хватит маны что бы нажать меку.

    • Поэтому  aghanims_scepter.jpg   force_staff.jpg   glimmer_cape.jpg   aether_lens.jpg   - твой выбор.
  4. Не забудь обновлять  observer_ward.jpg   на карте.

Это абсолютно не нужная и практически бесполезная реализация героя. Брать его ради бесплатного бкб для керри - губить героя.

Я НЕ советую так играть. Никогда.

Соло хард омник

Основной билд гайда. Играю именно так. Раскачка и предметы описаны в разделах выше.

Почему же нам стоит идти в хардлейн?

Самое очевидное - уровень. Быстрый 7й уровень - это лечение/урон на 300 ед здоровья. Ну и репел с кд не 30 сек, а всего 18. Продолжая идею 300 урона: это фарм-потенциал. Герой, который может наносить 300 урона вокруг себя каждые 8 сек, неплохо может зачищать лагеря лесной живности. А это золото. А золото это полезные для команды артефакты.

Но есть важная проблема этого билда - человеческий фактор. Точнее, твой чсв-союзник, который видит в омнике только своего саппорта. Поэтому ты либо (как слабак!) уступишь ему и будешь саппортить, либо купишь треклятый  quelling_blade.jpg  и будешь бороться за свой фарм своими руками. Да, это угрозы, крики, злобные надписи в чате, яростные пинги по карте, я сам проходил через это много раз. Ты думал, что стоять 1на1 мид против вайпера на мили-герое - сложно? Нет, вот ЭТО настоящее испытание всех твоих способностей и реакции. 

Итак, линия. Первое время старайся как можно меньше пропускать урона по своему лицу, это тебе очень не выгодно. Воруй весь возможный опыт, игнорируя возможность получить золото в обмен на твое хп. Сейчас важно просто набить уровень.

По достижению 5го уровня выходим фармить. Если керри врага начинает нас бить, то бьем в ответ. В любом случае мы можем захилить себя и сделать вражескому герою больно. С саппортами тоже не цацкаемся. Пара ударов молотком по лицу и он должен немного остыть. Хилим своих крипов если к ним подходит враг. Не жалей хил. Это того стоит.

Идем по стандартной сборке, описанной выше.  soul_ring.jpg   arcane_boots.jpg   с желательным приобретением  hand_of_midas.jpg  .

В дальнейшем приоритетно оставаться на своей линии или сместиться в лес. В любом случае, тыкаем мидасом в жирного крипа, получая много опыта. Не выходим из нашей зоны комфорта до появления  guardian_greaves.jpg  (а может даже и  blink_dagger.jpg ). После приобретения, можно уже расслабиться и начать помогать команде т.к. золото с мидасом у нас все равно почти всегда будет.

В драке мы являемся довольно плотной тушкой, которая сама по себе умирает долго, так еще и хилит себя и союзников. На это можно делать рассчет, впитывая некоторую часть вражеского урона. Но не увлекайся. Много хила - не бессмертие.


З.Ы. Очень эффективная стратегия. Максимальная реализация героя. Возможность вносить тонны хила в драку это ничуть не хуже урона. Нас так просто не убить, а не убив нас, противник встречается с неумирающими врагами и постоянным бкб.

Семи-керри

Примерно тот же хардлейн, что и выше, только злобный вариант.

Идем в хардлейн. Уверен в своих силах - иди один (желательно). Если боишься триплы - бери с собой саппорта.


Прокачка 1-3 без репела. Ульт берем на 9м уровне и только на единичку, добирая после прокачки всего остального.

Стоим, как обычно, получаем уровень, ведем себя мирно и тихо. Закупаем:   soul_ring.jpg    orb_of_venom.jpg   phase_boots.jpg  .

С получением хила и ауры 3го уровня, можно пробовать наступать на противников. Просто подбегать к ним и колотить колотушкой, пока не убьешь или пока враг не уйдет под башню.

Аккуратнее! Проиграешь линию в начале - не сможешь реализовать билд по игре.


Наша задача с получением 8го уровня бегать и убивать всех со своей командой или ловить одиночек без эскейпа. В драке просто выбираем понравившегося человечка и до победного идем за ним и бьем. Этот билд, довольно, эгоистичный, поэтому репел, обычно, должен висеть на тебе.

Приобретаем на выбор:  drum_of_endurance.jpg   sange.jpg  (=  heavens_halberd.jpg  ) vladmirs_offering.jpg   blink_dagger.jpg  

В середине игры, мы становимся менее полезны, как уроно-вноситель, поэтому начинаем покупать уже предметы для команды. Например: linkens_sphere.jpg   lotus_orb.jpg   octarine_core.jpg  . Это хорошие артефакты, которые помогут команде, но и нам не помешают наносить наш урон.

Так же очень хорошим артефактом является  echo_sabre.jpg  . Она довольно дешевая, дает приятные статы и замедляет. Можем смело брать.

В конце это может выглядеть как-то так:

 phase_boots.jpg soul_ring.jpg drum_of_endurance.jpg  

 echo_sabre.jpg lotus_orb.jpg vladmirs_offering.jpg  

З.Ы. Зачем? Ну, не все же нам лекарем бегать, можно и самим повоевать. Сборку использую редко, т.к. она заметно слабее обычного хардлейн-билда, но ради своего увеселения, попробовать стоит.

Отношение к другим героям

Против кого можно смело брать:

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg  - Наносят много физического урона и не любят покупать бесполезный diffusal_blade.jpg  

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg  - их ультимейты не наносят урона в  ability4.jpg  

m_icon.jpg m_icon.jpg  - Ничего не могут сделать нашему ультимейту, но могут купить  diffusal_blade.jpg  

m_icon.jpg m_icon.jpg  - Очень страдают от омника, у них 2 варианта, либо сразу убивать омника, либо умирать самим.

С кем хорошо смотрится вместе: 

m_icon.jpg m_icon.jpg  - мана лишней не бывает, особенно для омника.

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg  - старо как мир.

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg  - позволяют неожиданно нанести 300 урона по противникам.

 m_icon.jpg   - Красивый синий шарик. Хиляй его чаще, когда он к кому-то привязан, еще чаще, когда он привязан к тебе.

m_icon.jpg  - Но я-то знаю, чего ты хочешь, верно?

Не приятные нам личности:

m_icon.jpg  - если ты ему понравился, то тут уже ничего не поделать, стой и умирай под s_ability4.jpg  ом

m_icon.jpg m_icon.jpg - два героя которые любят собирать s_diffusal_blade.jpg  и выжигать ману маленьким омникам.

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg  - Им плевать на твою ауру и репел, пришибут и даже не заметят.

m_icon.jpg  - ворует у тебя все, что только сможет.

m_icon.jpg m_icon.jpg  m_icon.jpg   ability7.jpg  - Могут снять с союзников  ability4.jpg  .

m_icon.jpg ability2.jpg  пробивает репел. НО ПОЧЕМУ?!

m_icon.jpg  от ability4.jpg   ничего не спасает.

m_icon.jpg  от  ability3.jpg   ничего не спасает.

m_icon.jpg  от  ability5.jpg   ничего не спасает.

m_icon.jpg  от  ability2.jpg   спасает только  ability4.jpg  . Но у ульты кд 165 секунд, а у колючки 3. Очень неприятно т.к. ежику в принципе все равно на репел, разве что сопли в бкб не летят, обидно.

m_icon.jpg m_icon.jpg   - имеют аое сайленс, которое нельзя снять с себя.

m_icon.jpg  - больной ублюдок мне в кошмарах снится.

Заключение

В Доте почти героев, которые были бы простыми и универсальными одновременно. Паладин как раз из числа этих героев. Простота исполнения компенсируется многообразием покупаемых предметов и различными вариантами развития героя. На удивление, у омника еще нет постоянного билда, даже на про-сцене. Предметы всегда разные, таланты - тоже. Разве это не здорово?

Это такой уникальный тип героя. Тебе не нужно проявлять чудеса микро- и макро-контроля в драках и по игре, герой не особо требовательный к исполнению. Но, другое дело, что и когда ты купишь. Эти вопросы, по сути, решают исход игры.

Поэтому я не очень люблю (и не уважаю) саппорт-омников. От них ничего не зависит. Они взвалили груз ответственности за итог игры на того, кто ходит в репеле. Разве это испытание?

Паладин - это воин без страха и упрека, идеальный рыцарь, преданый своему делу, который является примером мужества и силы. Сможет ли он так просто отказаться от того, что бы лично вести своих соратников в бой, стоя в авангарде, а не трусливо прячась за спинами боевых братьев?

В любом случае, гайд, я думаю, закончен. У меня было слишком много информации, что бы сделать гайд, поэтому я все достаточно сильно сократил или даже вырезал с корнем. Работа не самая простая, но зато люди смогут лучше узнать героя и не устанут в процессе. Так или иначе, если тебе что-то не понравилось, напиши внизу, в комментариях, я обязательно придумаю, что я смогу с этим сделать.

В итоге, хочу сказать тебе спасибо за потраченное время, надеюсь, я смог тебе помочь и желаю удачи!

Посмотреть другие гайды по герою Omniknight

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Аватар пользователя

Мне понравился гайд. Написано в-целом, все верно и с юмором, приятно читать. Хотелось бы дополнить:
Раздел минусы: проблемы с маной (фиксится соулрингом), проблемы с мувспидом (частично фиксится деген аурой), небольшое аое каста спелов - омни нужно быть близко к своим товарищам, чтобы успевать их спасать, при наличии мобильных героев в команде омни, возникают трудности.

Раздел "Итем билд" - как начальные предметы хорошо зайдет орб оф веном (стакается с нашей аурой, позволяет харассить милишных героев на лайне)
Хорошо заходит сендж энд яша, по ситуации.

Раздел "Друзья/Враги" - и туда, и туда можно записать шэдоу демона, как враг он хорошо контрит омни ультой, как друг хорошо цепляет и дебафает врага, позволяет омнику добежать до него, замедлить и дать хил.

Тащем-то, первое, что на ум пришло:)

Аватар пользователя

Спасибо! Я очень рад что вам гайд понравился) Учту ваши пожелания, и сейчас дополню. Ждите следующее обновление, там все будет!

Аватар пользователя

инвокера добавь во враги, он торнадо своим снимает ульту

Аватар пользователя

За подорожники плюс, исправь процент мисов у алебарды.

Аватар пользователя

"Я соло-фулл-сапп, меня гнобят сразу две команды" так заорал что чуть со стула не упал

Аватар пользователя

Слушай,а каким образом аганим на омнике сейвит тиммейтов от пуджа?перечитал гайд и именно это резануло по глазам.

Аватар пользователя

Твой гайд нужно перечитать несколько раз, сразу все и не запомнить.Хотел бы напомнить что вышла обнова 6.88е напиши, что репел теперь на первом уровне действует всего лишь 4 секунды.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Благодаря не особо давним изменениям, омник может неплохо подфармить,, после того, как оставил все своему керри.
Тут все банально. Омник берет много маны и идет пытаться нянчить своего керри. В связи с тем, что идет он на изи лайн, он стакает СЕБЕ сложный спот крипов рядом с лайном.
На 7м уровне четверной стак забиарется тремя хилками (драться с такой толпой не стоит).
В крайнем случае, твой керри тебе поставит лойс без разговоров.
Естественно все это работает, если никто из противников не сможет забрать такой стак (всякие аксы, сфы и прочие).
В общей сложности это в районе 700 золота и минимум уровень опыта.

Аватар пользователя

Отличный гайд. Единственное я не понял, почему Кримсон Гвард более приоритетен чем Шива? ИМХО Шива куда приоритетнее - отличная аура, отличная активная способность, куча армора, куча манны и ее регена. Кримсон отличный арт, но он достаточно дорогой и наибольший эффект дает при фаст сборке. Если мы начинаем брать фаст вангвард-кримсон то мы сидим без манны и без саппортных предметов - ну его нафиг.
Урна это не плохо, но её чаще берут(она им нужнее) сильные гангеры - Бара, вампир, Горджер, Пудж.
Форсстаф ИМХО интереснее дагера ибо проще собирается, а фарма все-таки не так много, и сразу дает интеллект, что критично важно в начале игры. Если предмет собирается не сразу, а в лейте, то можно брать и даггер. За что люблю форсстаф-есть такой товарищ, который Омнику совсем не товарищ, и который очень часто пикается в пабах-Рики. Так вот этот Ирод, если он грамотный сразу фокусит Омника - кидая Тучку. Выйти из этой тучки тяжело, прокаст не дать, дагер не работает - мы трупы, а потом режут и остальную тиму.
Форсом всегда можно выпрыгнуть с этой тучки. Да у Рики всегда есть диффуза, но в любом случае вне Тучки шансы выжить куда больше, за счет хила можно дотянуть до подхода тиммейтов, если они не совсем балбесы.
Ну еще надо дописать что надо носить и покупать саппортовские шмотки - варды, апать куру, дасты, смоки. Да скорее всего большую часть возмет на себя более чистый саппорт типа ЦМки или Котла, но часть затрат, особенно дасты/смоки скорее всего придется разделить. Да и в целом если 1 саппорт берет курьера, то так принято, что второй его грейдит, это нормально и главное не дает развиться срачу в игре, который вообще может привести к тому что кто-то пойдет фидеть. Если стоим харду, то а вардах(особенно если нужны центри) придется точно заботится самому.
Но гайд отличный, лайк.

Аватар пользователя

Разобью твои вопросы на несколько частей:
1) Кримсон тяжело собрать саппорту, да и не особо нужно. Для мидера и керри это тоже весьма спорный вариант. Поэтому кримсон и собирают героям третьей позиции, если он необходим. А я как раз предпочитаю омника именно как хардлейнера. Шива же мне просто не нравится как артефакт. Да, безусловно прекрасные статы, аура и активка, но это просто именно личная неприязнь к арту.
2)Урна дает неплохие статы (+8 к урону, +120 к хп (или сколько? не уверен точно) и 50% манарегена). Это прекрасные статы для паладина. Но тут, да, нужно знать, что некоторым она нужна еще больше. Лично я уже давно вижу, какой герой соберет урну и поэтому точно знаю когда она будет, а когда ее могу купить я. Но новичкам в этом плане будет сложнее.
3) Ты не пробовал фармить омником с талоном, если думаешь, что у паладина мало фарма. Фармим быстрее половины силовиков. Дагер, как уже писал, просто крутой, когда ты можешь кинуть репел+ульт на себя и тебе не смогут сбить дагер никак. +прыжок можем прыгать в толпу противника с хилом и аурой, как слардар, только не оглушая.
4) Форс - дело для саппортов. Он неплохо сейвит, но не дает такой мобильности как дагер. Против рикича это, безусловно, основа основ и там, да, даже омнику необходим форс.
5) Расходники. Тут следует понимать саппорта в текущий момент игры. Я свое первое время играл онли 5я позиция, и знаю в какой момент стоит купить варды самому. В целом, если саппорт способен на текущий момент купить расходники, то это и должен сделать он. Если ему (н-р Лиону) осталось немного до блинка/хекса, но карта без глаз, то стоит помочь ему с покупкой.

В целом, самое важное понять, что в моем гайде приоритет на соло-хард омника. Что помимо паладина должно быть еще 2 саппорта (хотя бы один). Такая стратегия, во-первых необычная, а во-вторых эффективная. В любом случае спасибо за комментарий. Если остались вопросы или появились новые, я с радостью отвечу на них, только задай их.

Аватар пользователя

Отличный гайд, зарегистрировался здесь для того, чтобы плюснуть. Но, к сожалению, его скорее всего понерфят, и самый большой винрейт в доте вполне может послужить для этого поводом. И да, плюс отчасти из-за "дифузов в ночных кошмарах".

Аватар пользователя

На д2ру, ради меня еще никто не регистрировался, огромное спасибо. Нерфить его скорее всего не должны. Из моих предположений, я думаю что скорее всего поднимут длительность и кд репела. Если говорить про такой огромный винрейт, то тут дело в предвзятости некоторых игроков. Керри-игроки не привыкли контрить других героев, а уж тем более тратить на дифуз почти 3 тысячи золота. Саппорты тоже не считают важным приобретать их. В результате свен 12 секунд спокойно вырезает команду противника, а чужой керри ничего не может сделать даже саппортам противника. На про сцене это никогда не вызывало проблем. Взять омника - очень большой риск, ибо он не-герой до своего 7-го уровня, а значит БХ, Бара, Рики легко унижают его все начало игры.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Крутой гайд ставлю лайк.Можешь подсказать кто с ним в линии лучше всего стоит?Заранее спасбо

Аватар пользователя

Если говорить про союзников, то никто. Омнику лучше стоять соло. Но если очень хочется, то есть несколько вариантов:
-Фантомка, сларк, цк. Стандартные керри, которые могут цеплять врага, быстро приближаясь к нему и замедляя/останавливая. Можем дать хил и нанести немного урона и затем замедляя аурой бить до самого конца. Такая тактика может сработать только против слабых линий. Если к вам придет что-то противное (хускар/вайпер/тайд/дарксир), то вы наверняка не сможете ему что-либо сделать, так он и сам может вас прогнать с линии.
-Акс. Стандартная комба. Можно зайти за т1 и съедать крипов. Но обычно такое карается. Можно просто через агр-хил играть. В любом случае - противная линия для вражеских милишников. Если против вас поставят 2 ренжа, то и вам будет трудно.
-аббадон/джагер. Все так же как и с аксом. Хорошо против мили-героев. Против дальников плохо.
Еще можно найти парочку героев, с которыми можно неплохо стоять для фрагов. Ск, рики, дровка(это очень спорно), никс, бристл, урса и т.д. Все сводится к тому, что ты качаешь ауру и убиваешь любую слабую вражескую линию. Или стоишь под т1, боясь выйти против любой более сильной линии.
Любые другие варианты сводятся к тому что ты просто стоишь и стилишь экспу у своего керри ничего не делая. Но если пик врага/союзников позволяет, то можно и так играть.
Я все же советую идти в солохард или лес. Да, сложно. Но гораздо эффективнее.

Аватар пользователя

Обнови гайд,хил теперь хилит 300.в целом отличный гайд,лайк.

Аватар пользователя

Отличный гайд, сам не люблю соло сапа омника. А по предметаи хотелось добавить алебарду. Даёт силу, увороты (в комбе с репелом почти неуязвим) и самое важное - активку, которая не снимается даже БКБ. Итем созданный для него, я считаю.
А по поводу талантов на 20 уровне. У меня с соул рингам и арканами никогла не было проблем с маной хоть саппом, хоть хардовиком. Поэтому я брал урон в 100% случаев. Возможно я не кидал хил по кд, хз.
А так плюс, добротный гайд.

Аватар пользователя

Про алебарду: раньше тоже собирал, но сейчас как-то не хочется отдавать 3.4к на возможность выключить вражеского керри. Потому что кроме этого и прироста по хп и уворотам, алебарда не дает ничего. Я просто не помню, когда в последний раз в драке, я успевал добраться до вражеских героев, что бы ударить их молотком. Мне кажется, солар крест гораздо лучше и дешевле алебарды.
Про ману: Забавная ситуация: арканы я всегда улучшаю в гривсы. Солринг, обычно, продаю к 20му лвлу. Восстанавливать ману можно только гривсами, но я как-то не хочу тратить хил на это. Поэтому манарегена и нет. Поэтому беру такой талант.
Но можно и урон взять на семи-керри. Этот билд работает, врать не буду. Правда тиммейты обычно против, но кто их спрашивал?

Аватар пользователя

Насчет замедления вы правильно сказали, половина силы артефакта исчезает, но все же стоило о нём написать хотя бы в возможный артефактах, поскольку во врагах может быть условная ТА или условный троль, но в вашей тиме алебарду никто не покупает (антимаг, ЦМ, ОД, лесной ВК - типикал ситуация в пабе). И к тому же кд ульта почти три минуты, а некоторые герои покупают дифуза (Урса, иллюзионисты). Но я не навязываю своё мнение. Скорее это у меня меньше опыта за омника чем у вас, просто хотелось бы видеть меньше горящих пуканов насчёт "имбового" Свена или троля. Спасибо что ответили и принимаете критику конструктивно. Таких людей нынче не увидишь.
P.S. Почему я не увидел ваш ответ здесь? Просто в этом сайте новичёк.

Аватар пользователя

Алебарда была изначально в гайде. Но в начале, я писал, что мой гайд до обновления был переполнен информацией. Сейчас я занимаюсь тем, что нещадно режу его. Поэтому я и убрал некоторые банальности, вроде форстафа против рики/дизраптора и алебарды против тролля/свена. Безусловно, если какой-то артефакт нужен команде, то мы его купим. Но, пожалуй, учту и добавлю в ситуативные.
Про ответы: это один из багов сайта. С этим ничего нельзя сделать, но я часто захожу в комментарии, так что все вижу и читаю.

Аватар пользователя

90 золота спорный таланат. Тупо +75 к радиусу увеличивает хиродемедж до 20к за матч.

Выбор таланта на 25ом спорный вариант:
Вероятность мега крипов — + к пурификейшену.
Закрепить результат расфиженного хард керри — + к репелу.

Аватар пользователя

На счет первого таланта, то там однозначно голда. Для меня это работает по принципу аганима: ты можешь потратить свои деньги, что бы увеличить ШАНС правильно реализовать способность. А я не хочу тратить деньги. Поэтому не беру аганим. Поэтому не качаю радиус. Ну и, в любом случае, хил - это в первую очередь хил. А твои союзники (да и ты) не всегда стоят вплотную к противнику.

Про 25й лвл. Да. Очень спорно. Сам в прошлых патчах играл бесконечным репелом и очень хочу к этому вернуться, но пока никак. Да и голова подсказывает, что 500 хила и потенциального аое урона предостаточно, что бы окупить потерю 3х секунд бкб. Поэтому, сердечком с репелом, головой - с хилом.

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Я вижу смысл гайда в том, что бы не просто написать что качать/покупать, но и зачем это нужно. Так же я очень хочу передать свой многочасовой опыт новичкам этого героя, которые после прочтения (я надеюсь) изменят ту самую, глупую, стандартную сборку через кольцо-арканы-мека-аганим и не будут качать хил на первом уровне.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Вроде гайд обновил вчера, а про Володю не исправил, он теперь на все работает. Забыл про линку, ульта не сбивается репелом. С линкой бтв норм комба: Линка+Репел+Ульта и кто- то неуязвим, либро придется тратить слишком много полезных штукенций, аля ульи бриста и дифуза

Арканы далеко не мастхев, только под фаст меку и новые ботики

Неплохо будет сидеть лотус орб, ведь он тоже большое сапортовский предмет, так же как и новая медалька

Лучшая, на мой скромный вгзляд, сборка: Фейзы, Соул, ОРБ Веном, СашаЯша, Барабаны, Мом, Еул и прочая гадость на замедление врагов и ускорение нас. Купить можно все что угодно, так наша миссия всегда будет выполнена, если у нас есть соул

Аватар пользователя
Аватар пользователя

про сбор БКБ.
смотрел проф. игры с омником. БКБ собирают, если у противников есть долговременное сало.

Аватар пользователя

Кстати, аура очень полезная. Моя тима как всегда пошла драться под вражескую т2, я спешил к ним чтобы помочь, а по-пути как-раз была руна инвиза. Взял руну, нажал M, и кликнул по первому бежавшему за керри врагом, и в итоге вся вражеская тима не смогла догнать союзника на 100 хп)

Аватар пользователя

Гайд хороший,но добавь скади в ИБ,просто добавь и ты порадушь меня и Энви,пожалуйста

Аватар пользователя

Гайд хорош, но напиши больше о нелегкой доли саппорта , он ведь он второй по важности перс после мидера. Хотя если мид слит то ваш пукан будет гореть всю оставшуюся игру, поэтому надо периодически бегать на мид давая пурификацию и репел .Ах еще напиши про манго , дасты и смок полезные штуки . Плюсик поставил

Аватар пользователя

Хороший гайд, но не надо скади добавлять, не надо!)

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Отличный гайд. Тоже очень люблю этого героя. СиЯ в топку, даешь грамотных омни-опекунов и жизнь в пабе станет легче.:)

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Почему это подобие гайда в топе? Совсем конкуренции нет?

Аватар пользователя

Я принимаю любую конструктивную критику, в которой будут присутствовать аргументы. Если ты можешь все это предоставить прошу, быть может я соглашусь с тобой. Если нет, stfo.

Аватар пользователя

В этом г "айде", СЛИШКОМ много аутизма который надо бы исправить, но я просто укажу на самый яркий момент: Октарин мастхэв, а мидас юзлесс. Уже этого хватает чтобы понять насколько плох гайд.

Аватар пользователя

Быть может потому, что октарин очень хороший артефакт, а мидас не очень то хорошо заходит. Если ты считаешь что это не так, то объясни почему. Я ведь тоже могу полить тебя грязью без причины, мне ничего не мешает это сделать.

Аватар пользователя

Ну вот я смотрю на топ гайд омни... задолбали эти ваши OUналные кольца с бомж сапогом, накопи 100 голды и купи арканы со стиком - ману жопой жуй, 800 гривен пойдут на ту же урну(которая РЕГЕНИТ МАНУ) .
Что это за друзья??? Единственные друзья омни - это мощные дд вносящие кучу домаги под способностями паладина -_- котёл в друзьях збс ману он ему заливает, вот это друг. ГЛИМЕР ГДЕ? ГДЕ ТОП ПРЕДМЕТ ДОТЫ? ГДЕ ПАЛКА ТОЛКАЛКА? ОНА ТОЖЕ НЕ НУЖНА. Зато юла понерфленная как основной предмет ТОЖЕ ДЛЯ МАНЫ ВЕДЬ ЕЁ ТАК МАЛО. Лесничество если команда на ганг не взяла - валялся под столом. Тут куча всяких говносоветов.
Надеюсь данный гайд всерьёз не воспринимают.

Аватар пользователя

"Ну вот я смотрю на топ гайд омни... задолбали эти ваши OUналные кольца с бомж сапогом, накопи 100 голды и купи арканы со стиком - ману жопой жуй, 800 гривен пойдут на ту же урну(которая РЕГЕНИТ МАНУ) ."

Я раньше тоже думал что кольцо - лишний слот. Пару раз я не собирал его и в этих играх на ранней стадии мне ужасно не хватало маны. Тем более, с кольцом можно спамить хилом и не подпускать вражеских керри-милишников к крипам.

"Что это за друзья??? Единственные друзья омни - это мощные дд вносящие кучу домаги под способностями паладина -_- котёл в друзьях збс ману он ему заливает, вот это друг."

Я описываю не тех КОМУ полезен омни, а тех кто полезен ДЛЯ омни.

"ГЛИМЕР ГДЕ? ГДЕ ТОП ПРЕДМЕТ ДОТЫ? ГДЕ ПАЛКА ТОЛКАЛКА? ОНА ТОЖЕ НЕ НУЖНА. Зато юла понерфленная как основной предмет ТОЖЕ ДЛЯ МАНЫ ВЕДЬ ЕЁ ТАК МАЛО."

Омни в моем гайде - саппорт 4й позиции. Ему нужен фарм для более дорогих предметов. Глиммер, форстаф и гост - имеют место быть, но все же лучше что бы такие предметы покупала цм-ка или шд.

"Лесничество если команда на ганг не взяла - валялся под столом. Тут куча всяких говносоветов."

У всех бывали моменты, когда 2 или 3 тиммейта занаглели и полезли под т4 за лоу хп. Они все равно умрут, вместо того, что бы бежать к ним на встречу и пытаться помочь, лучше получить немного золота и опыта. Я же пытаюсь писать с юмором. Если все воспринимать всерьез, то мой гайд - пособие как быть плохим игроком.

Аватар пользователя

Маны от аркан и соул ринга омнику хватет только потому что у него небольшие затраты маны(вся мана идет только на один хил),но вот если добавить еще затраты,то маны будет не хватать,да и зачем мека если есть свой хил,не до такой же степени тиммейты дохлые. И насчет доминатора,стакать крипов для керри уже неплохо,но нейтралы куда полезнее чем всем кажется. Кентавр решает проблему с отсутствием станов, огр-маг в разы усложняет вражеские ганки,аура волка тоже норма,да и просто пушить можно.а Владимирка только для милишников,что плохо

Аватар пользователя

Ясно все с тобой. Доминатор твой стоит собирать омнику только если в команде ВООБЩЕ нет станов и дизейблов. Если есть в тиме лион или леорик, а ты хочешь почувствовать себя ченом, собери некры, полезнее будет. P.S. Увижу в пабе - зарепорчу.

Аватар пользователя

Когда у всех по 2500 хп мека не особо нужна,это думаю понятно.до этого момента тупо не хватит маны.сам же писал что маны не хватает,а каст меки дороже хила и репела вместе взятых.чем не нравиться доминатор? СиЯ тыж воткнул.

Аватар пользователя

Недостаток маны убирается арканами и кольцом, которые собираются к 8-15 минуте. И я еще раз говорю, Омни - саппорт! Кто такой саппорт? Парень который помагает команде. Значит нам нужны: Урна, для лечения тиммейтов. Мека - тоже самое. Арканы - для того, что-бы заливать ману. Аганим - что-бы спасать союзника на другом конце карты. Барабаны - для ауры. И пайпы - для защиты от магии. Все. Мы делаем все что-бы помочь тиммейтам. Твой доминатор нужен омнику максимум что-бы стаки эншентов прирученным крипом делать. В остальном он бесполезен и это пустая трата его небольшого капитала.

Саша-Яша тоже для помощи тиммейтам, так как замедление от травмы стакается с нашим и союзникам будет еще проще догнать врага. А если ты так любишь лайфстил собери владимир, пользы больше будет.

Аватар пользователя

В ИБ нужно добавить гост(чтобы убегать.можете меня ненавидеть, но доминатор норма сидит на омнике.(люблю собирать доминатор на сапортов,это моя фишка)

Аватар пользователя

Мека бесполезна? Я не могу ничего тебе сказать на этот счет, считай что я добавил ее в гайд только ради ее ауры. Просто считай. Гост, тоже спорный вариант. Как я писал выше бледмейл сидит лучше.
P.S. Я тоже люблю на мортру дагон собирать, идиотом меня это не перестает делать.

Аватар пользователя

Дизлойс,нет стратегии через плюсы армлет и МоМ.меку можно убрать,в начале жрет ману которой и так мало, а когда маны начинает хватать мека становиться бесполезна.еще рефреш норм сидит

Аватар пользователя
Комментарии
Форум