Гайд по герою Chaos Knight Dota 2 от Kickuman

Разберем всё про Chaos Knight version 6.84

Подробная информация о герое
Открыть все споилеры
Введение

Всем привет! Пишу гайд по одному из самых мощных керри в доте 2, причем Керри с Большой Буквы, так как в лейте он нагнет очень многих. Для него не представляет особой проблемы ни Phantom Assassin, ни Juggernaut, ни Anti-Mage. Сам его вид говорит - "Брать за щеку, я не буду", поэтому, будьте любезны, тащите, и надеюсь, в этом поможет мой гайд. Несомненно, он себя покажет именно в лейте, но Рыцарь Хаоса может и должен показывать себя уже с самого начала игры - скиллы актуальны на протяжении всей игры.

Итак, этот гайд будет весьма подробным, поэтому уделите ему внимания побольше.

Плюсы героя

+ Имеет возможный 4-х секундный стан на максимальном уровне прокачки. Тут есть вопросы?

+ Замечательные Криты в 300%, которые распространяются на ВСЕ иллюзии - от Phantasm s_ability4.jpg и Manta Style s_manta_style.jpg

+ Сильнейший ульт

+ Хороший прирост силы - 2,9. На 25 уровне мы толще, чем Axe m_icon.jpg , Spirit Breaker m_icon.jpg .

+ Хаосом относительно легко играть, абсолютно неверно что он какой-то сложный персонаж, который требует больших навыков.+ Связка с виспом m_icon.jpg делает из вас супер убивающую машину, которая аннигилирует героев по всей карте.

Минусы героя

Самый большой минус - все скиллы его очень рандомны. Стан может вылететь 2-х секундный, заместо 4-х секундного, вероятность того, что появится дополнительная иллюзия - 50%. Если повезет и вас пропрет на стан, криты и дополнительную иллюзию - Easy Kill, а то и Double Kill, а там и до рампаги недалеко.

- Начальные статы просто никуда не годятся. 530 хп на первом уровне - это вообще законно для силовика? С маной у нас будут проблемы всю игру, так как и начальный запас маленький и прирост всего 1,2. Станом, стоимостью 140 маны не пораскидываешься. Ловкость и скорость атаки тоже не очень высоки. Компенсируется хорошими саппортами (няней Виспом например) и предметами.

- Следующим минусом является то, что им тяжело фармить, в лесу с крипами он расправляется дольше многих керри, у него нет способностей, чтобы легко забирать пачки крипов, по типу s_ability1.jpg , s_ability1.jpg , s_ability2.jpg , s_ability1.jpg , s_ability1.jpg и s_ability2.jpg , s_ability3.jpg . Это минус, который я не нашел ни в одном гайде на Всаднике Хаоса. Поэтому совет мой - фармите вражеских героев.

Комментарии к скиллам героя

s_ability1.jpg Chaos Bolt - замечательный рандомный стан по 1 цели, наносит также урон. Длительность стана и урон обратно пропорциональны. Это значит что на 4-м уровне прокачки мы выдадим либо 4-х секундный стан и 150 магического урона, либо 2-х секундный стан и 275 магического урона. Весьма дорогой, чтобы им спамить - стоит как три s_ability2.jpg , то есть 140 маны.

s_ability2.jpg Reality Rift - самый любимый мой скилл, делает Рыцаря Хаоса тем, кем он является. Скилл позволяет телепортировать вас и все ваши иллюзии в случайное место между вами двумя, причем заряжает 1 ваш удар на 120 дополнительных урона. Дополнительного урона от способности у иллюзий нет. Низкий кулдаун - 6 секунд и маленькая стоимость - 50 маны позволяет в замесе спамить им по кулдауну. Считаю этот скилл основным. Это действительно выглядит страшно - стоишь на линии, тут выбегают 5 Рыцарей, ты оказываешься в кольце, и эта банда начинает тебя избивать. Саппорты рассыпаются за секунду, керри живут чуть дольше, но тут станчик, и 4 секунды цель не переживает.

s_ability3.jpg Chaos Strike - наши 300% криты с вероятностью выпадения 10%. Вроде бы вероятность низкая (1 удар из 10 будет критическим), но это компенсируется числом иллюзий, которые тоже имеют 10% шанс на критический удар. Chaos Strike повышает общий урон в секунду героя на 5%/10%/15%/20%, то есть он бесполезен в начале.

s_ability4.jpg Phantasm - наша ульта, считаю её одной из самых мощных способностей в доте 2. Можно вызвать 4 иллюзии на максимальном уровне прокачки. Также нашу нашу армию можно пополнить еще 2 нашими копиями от s_manta_style.jpg . Каждая из иллюзий от Phantasm наносит полный урон, но получает удвоенный. Здесь стоит сказать, что иллюзии не получают "Бонус" урона, то есть, если вы купили рапиру, то это не значит, что иллюзии будут выдавать дамаг, как с рапирой s_divine_rapier.jpg . Но кстати, рапира тот предмет, который нормально сидит на нашем товарище за счет большого армора, иллюзий, среди которых легко затеряться. Когда войд 3 секунды под куполом пытался убить мою иллюзию, я понял, кто в доте рулит. Правда мы его хорошо загнобили, но всё же....:D

Описание скилл билда

В принципе раскачка на нашего товарища не очень отличается от остальных раскачек, и особо экспериментировать с раскачкой не стоит. Сначала максим Chaos Bolt s_ability1.jpg и Reality Rift s_ability2.jpg .

Phantasm s_ability4.jpg изучаем на 6-м уровне, 11-м, и 16-м уровне. Это основное отличие от всех остальных гайдов на Chaos Knight. Поверьте мне, изучать ульт на 6-м это оправдано, а вдруг у вас появится 2 иллюзии вместо 1? Это же В 2 раза больше, так Мистер Кеп? Кроме того, стоит сказать, что стоимость ульты - 125 маны на 1-м уровне меньше чем стан, который стоит 140 маны.

Криты качаем на 10-м, 12-м, 13-м, 14-м уровнях. Как уже было сказано потенциал критов лучше всего раскрывается при наличии большого числа иллюзий и хорошего дамага.

Итем билд

А вот добрались и до предметов!

Как уже было сказано, дополнительный урон не прет на наших иллюзиях, поэтому делаем покупаем Всаднику Хаоса артефакты на силу. Весь Итем билд построен на этом.

Стартуем

[item=Tango]+ s_circlet.jpg + s_gauntlets_of_strength.jpg + s_iron_branch.jpg + s_iron_branch.jpg + s_iron_branch.jpg =590


Это хороший вариант начального закупа - быстренько варим себе s_bracer.jpg , из него делаем s_drum_of_endurance.jpg - замечательный буст станов на начальном уровне! Ну и s_iron_branch.jpg апгрейдим в s_magic_wand.jpg . Считаю барабанчики для Chaos Knight важнейшим итемом, кроме статов дают скорость бега. Иногда их не выфармливают, так как наш m_icon.jpg помощник постоянно заливает нам маны и здоровья, а покупают сразу s_armlet_of_mordiggian.jpg .


Чуть не забыл про сапог - ну тут только s_power_treads.jpg , они дают нам всё что нужно - скорость атаки, скорость передвижения и +8 к выбранному атрибуту. У меня всегда они стоят на силе, но когда нужно маны - ставьте на интеллект, будет вам мана. Фейзы s_phase_boots.jpg и Аркан Тапки s_arcane_boots.jpg хреновенько на нем смотрятся, как ни крути. s_tranquil_boots.jpg пусть Аксы покупают, нам реген не очень нужен, нам нужна СИЛУШКА БОГАТЫРСКАЯ.

К 6-8 уровню мы должны иметь s_power_treads.jpg + s_drum_of_endurance.jpg + s_magic_wand.jpg =3765. И чтобы было на счету парочка убийств.

Считаю это некоей базой.

Далее идут лейтовые маст хев предметы, которые прекрасно сидят на Всаднике Хаоса;

Спойлер
s_armlet_of_mordiggian.jpg - артефакт, который я не люблю, но он подходит нашему герою. Да включенный амлет делает нас жирнее на 475 хп, да он дает небольшую прибавку к защите +5, скорости атаки +50, величине дамага +56, но он ест наше здоровье на 40 хп/сек (Больше, чем s_radiance.jpg , так как Radiance жрет 37,5 хп/сек с учетом защиты к магии). Кроме того, при выключении армлета мы теряем наши 475 хп. То есть если мы постоянно включаем-выключаем армлет мы не сможем избежать урона от героев. Есть такой плюс, что мы его включаем перед ультой, используем ульту, манту, и наши иллюзии получают бонус к хп в размере 475. При выключении бонус к здоровью у иллюзий остается. Также плюсом является +7 к регену здоровья.

s_heart_of_tarrasque.jpg - тараска замечательный итем, маст хев, всегда и везде, особенно после обновления он регенит 3,25% здоровья в секунду, а было 2%. При этом s_reaver.jpg сделали чуть дешевле, а значит его легче выфармить. Добавит НАМ НЕВЕРОЯТНУЮ СИЛУШКУ БОГАТЫРСКУЮ, а точнее добавит нам 1060 хп.

s_satanic.jpg - вот этот предмет я люблю. Дает нам гигантский отжор, +25 к силе и немного дамаги и защиты. Нужен ли он? Да конечно, мы же керри-дамагер.

s_manta_style.jpg - дает нам 2 иллюзии, дает статов, ловкости, а также скорость передвижения. Хорошо стакается со 2-м скиллом и с остальными нашими иллюзиями.

s_assault_cuirass.jpg - хороший артефакт, добавит нам защиты, скорости атаки, а также снизит защиту у врагов. На нас хорошо сидит.

Хаос Кнайту я также обычно выфармливаю 1 айтем из оружия - s_monkey_king_bar.jpg / s_abyssal_blade.jpg / s_divine_rapier.jpg - всё хорошо сидит и покупается по ситуации.

МКБ против героев с уклонениями, такими как m_icon.jpg / m_icon.jpg / m_icon.jpg / m_icon.jpg . А также контрить уклонение от s_solar_crest.jpg ; s_heavens_halberd.jpg ; s_butterfly.jpg ..

s_abyssal_blade.jpg - очень дорогой. Дает силу, дополнительный стан, а также много урона. 6 секунд стана это мега жестко. Но стоит сказать, что наши иллюзии не могут оглушать.

s_divine_rapier.jpg - да, да, да, покупайте, но только 6-м слотом. Один из тех героев, кто её хорошо держит.

Предметы, которые имеют место быть:

Спойлер
s_eye_of_skadi.jpg - бустанет наши статы просто невероятно. Купив мы забудем про наш недостаток маны, можно выфармить как альтернативу s_drum_of_endurance.jpg , которые продадим в лейте. Стакается с Сатаником s_satanic.jpg .

s_solar_crest.jpg - хорошая штука за небольшие деньги, дает нам брони, реген маны, а также шанс промаха по нам, кроме того можно вешать на соперника, и снижать ему броню.

s_heavens_halberd.jpg - круче чем Solar Сrest. Можно выфармить как вариант, +20 к силе, миссы 25% по нам, кроме того, можно обезоруживать на 3 секунды и отбирать рапиры. Если хотим танковать, а не убивать - самое то.

s_hand_of_midas.jpg - да мы не можем ловко фармить, как антимаг, или тини, не можем просто так забирать пачки крипов. Если вас гнобят, и вы не можете себе вынести айтемы, или вы настроились на лейт гейм - валяйте, покупайте. Только пораньше, как можно раньше.

s_black_king_bar.jpg - хорошая штука, дает 10-5 секундный иммунитет к магии. НО! Как я говорил, мы легко теряемся в наших иллюзиях, и зачастую это служит нам прекрасным БКБ-эскейпом. В мои иллюзии не раз ультовала и лина и леон, и станами закидывали, но плюсы есть плюсы, Иммунитет есть Иммунитет.

s_refresher_orb.jpg - да, да вы не ошиблись! Ваши копии убили, и вы потеряли всякую надежду? Рефрешер обнулит кулдаун ваших способнотей! И вы снова в строю! Вас снова много! Но тут стоит сказать, что стоит дорого - почти как тараска, или манта, маны надо 375. Видел я профессиональных игроков, которые выфармливают данный предмет в лейте, 6-м слотом хорошо заходит, проверено.

Предметы, которые не нужны:

Спойлер
s_battle_fury.jpg - плохой итем, не соответствует характеру и стилистике героя. В замесе мы все равно дамажим только одного за счет s_ability2.jpg и стана в одного, подробнее разберем с следующем разделе.

s_radiance.jpg - да иллюзии, да мы долго живем, да ранний радианс это хорошо, но в лейте потеряет свою актуальность, а хаос - это не фармер и не лесник, ганги - наше всё. Лучше купить тараску.

s_daedalus.jpg - криты есть, нам не нужны еще!

s_diffusal_blade.jpg - не очень штука, во первых, мы герой на силу, а не на ловкость, а во вторых, мы всё же не имеем море иллюзий, каждая наша иллюзия- на вес золота. Короче дамажить через предмет мы не сможем, а сбрасывать вредные баффы Можно сбросить с себя s_ability4.jpg , s_ability4.jpg , сало, репел омника s_ability2.jpg .

s_sange_and_yasha.jpg - предмет, чтобы разобрать и купить нормальные итемы - s_manta_style.jpg и s_heavens_halberd.jpg .

Примеры конечных закупов

Спойлер
s_divine_rapier.jpg + s_heart_of_tarrasque.jpg + s_satanic.jpg + s_assault_cuirass.jpg + s_manta_style.jpg + s_boots_of_travel.jpg + s_moon_shard.jpg =3460037 Армора, 4000 хп, большой дамаг с руки. slE_DTRUULs.jpgs_heart_of_tarrasque.jpg + s_armlet_of_mordiggian.jpg + s_eye_of_skadi.jpg + s_manta_style.jpg + s_power_treads.jpg + s_monkey_king_bar.jpg + s_moon_shard.jpg =28195Дешевенько, неплохо pxscwSiVGmo.jpgs_satanic.jpg + s_eye_of_skadi.jpg + s_heart_of_tarrasque.jpg + s_manta_style.jpg + s_power_treads.jpg + s_moon_shard.jpg + s_armlet_of_mordiggian.jpg =30195Тут у нас 30 армора, 5300 хп, мы неубиваемы! MZgqxx03qpc.jpg Отдельно хочется сказать про 7-й слот s_moon_shard.jpg . Если всё есть и деньги текут рекой, то покупаем и используем. +60 АС никому никогда не помешают.
Тактика

Мы керри, мы убиваем, нам надо фарм, опыт, поэтому позаботьтесь о саппорте - m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg хорошо нам помогут. Как я уже сказал на 1-м уровне со своими смешными 530 хп мы ничего не сделаем. Можем иди в мид с Виспом, можем в триплу на легкой линии (лучше всего), можем в дабле, только в сильной. Соло - мы просто кусок мяса. Получаем опыт, фармим. Ластхитить несложно благодаря хорошей анимации атаки и начального урона.

Получив 5-6 уровень вполне можем идти убивать. Если пропрет опять же на появление дополнительной иллюзии, стан, сделаем это запросто. Стоит отметить, что 2-й скилл позволяет нам "притявать" героя к себе (примерно на 400-300 единиц). Так что если мы видим, что какой-нибудь Снайпер m_icon.jpg пытается пропушить башню - выбегаем, 2-й скилл, чтобы на него башня заагрилась, 1-й скилл, и он точно не уйдет.

Как ведем себя в замесе: перед замесом юзаем армлет, потом ульт, манту, и врываемся в какого-нибудь саппорта через s_ability2.jpg , окружаем, за пару ударов с критов s_ability3.jpg выносим его, юзаем стан в керри, бьем его, если он пытается удрать - 2 скилл, который только что откатился и он опять получает лещей. Таким образом мы как-бы по 1 мочим вражескую команду. Выцепить нас из армии клонов сложно, так как наши иллюзии получают удвоенный урон, что относительно не так много, когда мы жирные, кроме того, мы постоянно перемещаемся в драке через 2-й скилл.

Также следует сказать, ЧТО НИ ЗА ЧТО не отправляйте иллюзии пушить башни, ваши иллюзии - это ваш хлеб, ваше всё, кулдаун - 140 секунд, мы не ланцер, который может после убийства иллюзий намутить еще 10. Юзаем ульт только перед дракой, или во время драки, если вражеская команда первой напала.

Кроме того, следует уделить внимание m_icon.jpg . Не стоит забывать, что он расправляется с иллюзиями, поэтому будьте внимательны при драке на Рошане. Если вас накрыла вражеская команда, то бегите из логова Рошана, юзайте ульт и вытягивайте врагов 2-м скиллом.

Друзья/Враги

m_icon.jpg - наш главный няня. Он может нас замечательно засейвить, дать нам скорость атаки, с помощью s_ability5.jpg мы можем внезапно ворваться в драку, в любую точку карты, поубивать всех, а потом просто вернуться обратно.

m_icon.jpg - имеет замечательный ульт, который одновременно дает защиту нам, нашим иллюзиям, и снимает защиту у противников. Так-же может отхилить, повесить s_ability2.jpg .

m_icon.jpg - мы стан, он ульт - неплохо заезжает....

m_icon.jpg - как бы то ни было, этот инвизный товарищ отлично стакается с нами, так как имеет хороший блинк, может кинуть s_ability1.jpg , где мы на 2-х разберем кого-нибудь на easy. Кроме того он дает нам отличную разведку, мы легко сможем рассчитать, когда залетать с ульты Виспа s_ability5.jpg .

m_icon.jpg - аналог Виспа. Тоже может телепортировать нас, но вот только к себе, а не в любую часть карты, с ним мы забудем что такое недостаток маны. Хорошо задувает 1-м скиллом.

m_icon.jpg - будет давать неплохой раскаст под наш стан.

m_icon.jpg - даст иммунитет к магии s_ability2.jpg , может слелать нас неуязвимыми к физ. урону s_ability4.jpg , может отхилить нас и наши иллюзии. Так же стоит сказать об универсальности данного саппорта, хорошо состакается с остальной командой.

А в конце хочу сказать одну дотерскую истину - станов мало не бывает! Поэтому с m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg тоже могут выйти неплохие связки.

КОНТР ПИКИ ВСАДНИКА ХАОСА

m_icon.jpg - жеский тип, является нашим прямым контр пиком. Его ульта превосходно убивает всех героев с иллюзиями, большим числом призванных юнитов. Нам придется очень не сладко с ним. Если есть возможность - в бан. m_icon.jpg - если накинет 2 раза s_ability2.jpg и ультанет - мы труп. Не прощает. Кроме того хорошо расправляется с иллюзиями с помощью s_ability1.jpg . В Бан при возможности. m_icon.jpg - может вовремя засейвить вражеского керри с помощью s_ability4.jpg m_icon.jpg - сам по себе тяжело убиваемый, хорошо нарезает, имеет урон по области! Если мы его рифтанем, то он просто кинет стан, использует ульт и будет нас бить. Кто-кого в конечном итоге? Думаю всё же он.В конце концов вылез еще 1 минус - его очень легко контрить.

Заключение

Вот и подошел к концу гайд, надеюсь вы узнали что-то новое, тренируйтесь, играйте, выигрывайте.

А вот и каточка от Про Игрока Baumi

Посмотреть другие гайды по герою Chaos Knight

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Аватар пользователя

Мысли следующего характера-1) Исправь, пожалуйста, слово "Кнайт", это мерзкое произношение присуще исключительно русским нОгЕбаторам, ты ведь не из их числа?) Это простое слово никак не желает ими произноситься правильно.
2) ЦК силен благодаря своим призванным камрадам, поэтому основная угроза-это сплеш-урон, который выдаст нас настоящего. Отсюда следует, что в контр-пик можно добавить Легиона с ее первой абилкой и Эмбера, который нарежет нашего ГГ со товарищи своими фистами.
3) ЦК действительно Uber Death-Machine, поэтому BKB в его закупе может отсутствовать только если у вражеской команды отсутствует/минимум контроля. Даже 1 стан в лейте может поломать жизнь, и, как следствие, ты можешь получить поражение в профиль под аккомпанемент треска союзных задниц, поэтому он не должен "отдыхать" во время кастования, скажем, Ravage вражеского Тайда, а яростно раздавать недругам по щам.
4) BattleFury-неплохой итем, просто он-ситуативный, на мой взгляд, идеально заходит для вычисления Лансера с его братией, разве нет?
5) Refresher Orb? А маны на раскаст хватит?)
6) Странно не видеть в няньках Омника, грамотный парень, играющий им, не даст тебе умирать в ранней игре, и сэкономит тебе монеты, позволяя не тарить BKB.

Аватар пользователя

1) Кнайта исправлю)
2) Легионка разве много урона нам выдаст 1 скиллом? Потом, разве она сможет убить нас на дуэль? Вот уж что-что а нас следует брать в последнюю очередь для дуэли. Как Считаю её не страшнее той же фантомки. Эмбер хилый, выжечь наши крепкие иллюзии 3-м он не сможет, фисты нанесут нам не так много урона, относительно опять же того раскаста от Шейкера. Мы его легко выключим станом и запресуем.
3) БКБ согласен, хорошая вещь, поэтому она находится в предметах по случаю. Защищенность к магии это заебись.
4) BattlleFury не подходит как я уже сказал нам по стилистике, у нас стан в 1-го, рифт в 1-го, выфармливать мне кажется нужно только против Ланцера. Против других персов с иллюзиями не очень заходит на Хаосе.
5) https://www.youtube.com/watch?v=HfuWJFVHZcM ну вот Fear из EG гоняет с рефрешером. Когда у тебя в команде котл, который будет заливать ману все - хороший итем.
6) Про Омника забыл, да) Хороший парень и винрейт на нем невероятный :DDD.

Аватар пользователя

2) Имеется ввиду вовсе не урон, а факт того, что этой абилкой она вычислит, где наши фейки, а где мы сами (как ты помнишь, по иллюзиям урон х2), после чего в ГГ полетят тонны прокастов, если не успеешь прожать BKB. Эмберу тарят связку БФ+Кристалис (Кэп, привет!), если вылетают криты, а мы без Тараски, то резко слетающие ХП не воодушевляют продолжать бой. Стан еще нужно успеть дать, встречались такие товарищи, которые после фиста моментально улетали на реминанте.
4) Ты будешь еще задумываться о стилистике, когда отожранный Лансер и десяток его клонов будут, стоя среди вас, раздавать по мордам?) Даешь мультирифт, потом стан, и, пока длится кулдаун, куришь и смотришь, как твой личный отряд критует и раздает с руки.
5) Если есть постоянный приток МП, то согласен, почему бы и нет.

Аватар пользователя

Что хочу сказать - в мид гейме еще могут что-то сделать нам фисты (промакшенные), 3-й скилл эмбера (промакшенный), 1-й скилл Легионки (промакшенный), но уже при переходе в ранний лейт эти проблемы исчезают. Тут у нас уже жир, более менее нормальные слоты, обычно около 3000 хп.

Аватар пользователя

Легионка подпортит нам жизнь если начнёт замес раньше чем мы разультимся и у неё будет аганим, тут всё будет зависеть от тиммейтов и пика остальных 8ми людей в игре, ибо двое(цк и легионка будут выключены пока кто то не сдохнет) я просто так уже играл, по моему я тогда проиграл(хотя может и нет) но намечался замес на нашем хг и легионка с аганимом прыгнула с блинка и кинула на меня дуель, я отъехал и пришлось байбекаться(у нас пик был слегка хуже всё же и достаточно большого дмг по легионке тиммейты тогда не внесли) короче говоря, инициирующая легионка с аганимом в тимфайте может нас выключить надолго, если вообще в таверну не отправит и тут всё будет зависеть от пика, прямости рук и реакции тиммейтов

Аватар пользователя

"4) BattleFury-неплохой итем, просто он-ситуативный, на мой взгляд, идеально заходит для вычисления Лансера с его братией, разве нет?"
Нет, сейчас он против него вообще не работает, разве что, очень ранний, до 18 минуты. Тот-же Mjolnir, лучше в разы, т.к. если вы повешали на себя активку, и при этом вас бьёт лансер, то его иллюзии попадают как домино, да и он по еблету получит;) Я ещё даже не говорю про молнии...
"5) Refresher Orb? А маны на раскаст хватит?)"
Это да;)
"6) Странно не видеть в няньках Омника, грамотный парень, играющий им, не даст тебе умирать в ранней игре, и сэкономит тебе монеты, позволяя не тарить BKB."
Репел омника - не бкб, бкб прожимается инста, а репел долго кастуется, относительно бкб. Да и когда у врагов жёсткий пик со станами, замедлом и т.п. поеботой, то вам нужно быстро развернуться и давать по щам, а омник может уже помереть к этому времени, если враги, конечно же, догадаются его зафокусить.

Аватар пользователя

Лучший гайд на лучшего героя доты(ИМХО),лайк однозначно.

Аватар пользователя

Во первых: тараска регенит 3.5% после 6.84, во вторых: я тестил на разных закупах, хаос с комрадами изи разносит свена

Аватар пользователя

Лансер тоже враг, кеос неможет найти настоящего

Аватар пользователя

Проблемы с орфографией не позволили прочесть дальше места, где автор советует брать ульт на 6. Да и не было смысла дальше читать.

Аватар пользователя

Морта, к слову сказать, контрит хаоса. На иллюзиях мкб не работает, хекс занерфили, раньше был смысл брать 6 слотом. Бф у нее в каждой игре, а против цк не грех и второй взять. А легионка вполне комфортно будет отжираться из-за кучи народа, ее избивающей. А если собрать бф-электромолоток-криты, то хаос вполне незатейливо может разваливаться.

Аватар пользователя

По-моему, все-таки MKB работает, помню, что не раз юзал мультирифт в тролля/мортру и надписей "Miss" не возникало, да и разваливались они за секунду. Если бы сейчас была возможность это проверить в лобби, сказал бы, что инфа сотка.

Аватар пользователя

https://dota2.ru/forum/threads/neskolko-voprosov-po-mexanike.684723/ короче всё работает, промахов не будет, но не будeт микробашей и урона от них. Фантомка разлетается на кусочки. Проверено.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Единственный актуальный гайд ЦК т.к. раньше длительность Phantasm'a была 24, сейчас 42 (раньше часто иллюзии лопались в ответственный момент, сейчас никаких проблем с этим нет), так что вполне согласен, что теперь прокачка ульты на 6-ом вполне возможна.
Добавь ко врагам Nyx'a т.к. своим Mana Burn за раз треть маны сжигает, а у Чаоса каждая единичка маны на счету.

Аватар пользователя

"Heaven's Healbard - круче чем Solar Сrest. Можно выфармить как вариант, +20 к силе, миссы 25% по нам, кроме того, можно обезоруживать на 3 секунды и отбирать рапиры. Если хотим ТАНКОВАТЬ, а не убивать - самое то."
Ват? Эта хуйня даёт теье в сумме, 45 урона, 25 просто урона и 20 от силы, и даёт шанс "покалечить" того, кого ты бьёшь, и типо, так от тебя будет пиздец как трудно съебать(был печальный опыт;). Так что, не согласен с тем, что этот предмет чисто для впитывания урона.

Аватар пользователя

Ульт на 6. крайне крайне крайне ситуативно. как и манта

Аватар пользователя

"СиЯ - предмет, чтобы разобрать и купить нормальные итемы - и Алебарда (хахахах) и Манта.". Автор ты серьезно или шутишь?

Аватар пользователя

Увидел на 1 рифт закрыл дизлайкнул ибо это из разряда школогайдеров гайд сделан а играть создатель гайда так и ненаучился , не качая стан на 2 секунды на 1 лвле ._.

Аватар пользователя

ульта на шестом - это такое себе дело. 50% шанс заспавнить 1 иллюзию,которая малополезна. эффективнее брать ульт на 10 и 11. макс рифта более полезен,т.к бонусный урон вначале игры всякие лоуарморные ребята плохо переносят,манакост рифта маленький,так что даже несмотря на скудный манапул хаоса можно вести агрессивную игру,которую,собственно,и должен вести хаос - ведь он плохо фармит крипов и хорошо фармит героев.
по поводу эмбера вставлю свои пять копеек: у хаоса в лейте 3-3.5к хп и весьма много армора,а у эмбера 2 бфа ,даедалус и... бкб. он дает фисты,подрубает бкб,чтоб ты его не рифтанул,потом еще раз дает фисты - упс,у тебя не осталось ни иллюзий,ни хп. если же ты будешь бегать отдельно от толпы своих иллюзий, то их сотрет эмбер,а тебя сотрет команда эмбера. и рифтовать ты не сможешь,потому что после рифта будешь терять пол-лица сам.
про рефрешер верно написал.
про рапиру: рапира в доте в основном покупается тем,кто раздает по щам всей вражеской тиме сразу, это эмбер, дуза, гиро. с рапирочкой они рискуют быстро сделать -5. при этом дузу ты еще и хрен убьешь без манаберна, эмбера порой тоже трудно подцепить (хотя убить,подцепив,легко), гиро тут самый уязвимый, но настреливает не хуже дузы. а хаос что? при наличии прямого контрпика из тебя эту рапиру выбьют за 1 скилл (эхослэм). при отсутствии прямого контрпика может пригодиться только если нужно убивать нереально прочного вражеского керри, потому что саппорты и так падают за пару сек,равно как и хлипкие керри. и иллюзий - основная сила хаоса - ничего,как ты и сам заметил,от рапиры не получают.

Форум