Гайд по герою Slark Dota 2 от Rox-fan

Прыгай,киска

Подробная информация о герое
Открыть все споилеры

Основной скилл билд

1
Вступление

Сларк-это один из самых сильнейших в этой игре керри,им легко и приятно выигрывать,сам по себе он интересен(пассивка решает длинные,затяжные файты,ульт помогает жить).У меня на нем наиграно более 200 игр,это мой любимый чар.В этом гайде я постараюсь поделиться опытом игры на Крадущемся в Ночи

Плюсы героя

+Сильный лейт-герой

+Сильные касты,легко убивать врага в соло

+Возможность"чистить" дебаффы

+Мобильный,сложно поймать,благодаря ульте и паунсу

+Можно искать варды противника,благодаря ульте

Минусы героя

-Как у большинства агильных керри мало хп

-Зависим от фарма и итемов

-Нужны прямые руки и реакция,чтобы вовремя сбрасывать дебаффы и станы,попадать паунсом, и т.д.

Комментарии к скиллам героя

s_ability1.jpg Dark Pact

Вкратце-это АОЕ нюк с низким кулдауном и средним уроном(сам сларк получает 50 процентов урона).При всем этом он сбрасывает некоторые виды дебаффов,например s_ability4.jpg , s_ability4.jpg , s_dust_of_appearance.jpg , но не работает с некоторыми скиллами,такими как s_ability1.jpg или s_ability4.jpg

После подготовки в 1,5 секунды вы испустите 10 волн урона, по одной каждые 0,1 секунды.

С каждой волной с вас снимаются отрицательные эффекты.

Этой способностью невозможно совершить самоубийство.

Если герой умрет, волны остановятся.

s_ability2.jpg Pounce

Slark прыгает вперед, хватаясь за первого героя, попавшегося ему на пути. Враг получает урон и привязывается к Slark, что позволяет ему двигаться только в определенном радиусе от позиции приземления Slark.(Телепорт не прерывает)

Это наш главный помощник в погоне/отступлении/нападении.Попадать очень легко.Из привязки могут блинкануться m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg , но m_icon.jpg на s_ability3.jpg никуда не денется,ровно как и m_icon.jpg со своим s_ability1.jpg .

При использовании этой способности вы прыгаете вперед со скоростью в 933,33 до соприкосновения со вражеским героем или на расстояние в 700 единиц.

Не привязывает врагов, невосприимчивых к магии.

Все деревья в месте приземления героя будут разрушены.

Телепортация разрывает связку.

Можно привязать невидимого героя.

В прыжке можно увернутся от некоторых снарядов.

s_ability3.jpg Essence Shift

Сларк крадет статы вражеских героев при атаках, выкачивая все их атрибуты и превращая их в дополнительную ловкость для себя.

Атрибуты не могут упасть ниже значения в единицу.

Характеристики, украденные с помощью Essence Shift, восстанавливаются при смерти. Восстановление происходит отдельно для Slark и его жертв.

s_ability4.jpg Shadow DanceУльта Сларка.Активная способность-инвиз,который не детектится s_dust_of_appearance.jpg s_sentry_ward.jpg s_gem_of_true_sight.jpg s_necronomicon.jpg ,пассивная-дает Сларку реген(3%/5%/7%) и мувспид(30%/35%/40%),пока его не видят противники(это как со школьником,когда он заходит за угол,он такй,типа юыстрый,резкий,курит сижки,пьет яжку,но когда рядом мама он потише будет)

Скиллбилды

Их может быть несколько

1)можно максить s_ability2.jpg ,если прям терпеть приходится на линии,убегать

2)есть вариант с замакшенным s_ability1.jpg , если надо убивать на линии оппонентов (тем более не так давно s_ability2.jpg урон подрезали)

3)в приоритете s_ability3.jpg , если стоять приходится 1 на 1 и хитаться с милишником m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg (такое бывает редко)

Лично я предпочитаю равномерную прокачку s_ability2.jpg и s_ability1.jpg ,золотую середину,ведь зачастую придется как атаковать,так и бежать.

Итембилд

Есть всего несколько вариантов закупа на линии

1) В изи лейн s_ring_of_protection.jpg s_stout_shield.jpg [item=Tango] или s_stout_shield.jpgs_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg [item=Tango] s_healing_salve.jpg

2) На мид s_wraith_band.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg и 2 запуленных саппортом тангуса-это стандарт для любого соломид агильщика (выход в ботл)

3)Если вы извращенец и пошли харду сларком,то берите [item=Tango] s_clarity.jpg s_boots_of_speed.jpg

1) Хард-керри

Рашите щит бомжа s_poor_mans_shield.jpg и аквилу s_ring_of_aquila.jpg -решит проблемы с маной, потом ПТ s_power_treads.jpg (никогда не берите сларку другой сапог s_phase_boots.jpg s_tranquil_boots.jpg ,это даунство!!!)

Далее стараемся как можно быстрее собрать мидас s_hand_of_midas.jpg -если мног фарма,куча опыта и денег обеспечена,даже m_icon.jpg завидует или барабаны s_drum_of_endurance.jpg -это так нужные нам статы

Потом слоты должны появляться в таком порядке s_shadow_blade.jpg -ганки,фраги,уход от ганков противника ,урон а АС s_eye_of_skadi.jpg -мастхев на сларке s_silver_edge.jpg -СУПЕРЛОТАР s_skull_basher.jpg s_abyssal_blade.jpg -башики лишними не будут s_butterfly.jpg -даже m_icon.jpg завидует ,если у противника много контроля,то вторым,третьим слотом ОБЯЗАТЕЛЬНО брать s_black_king_bar.jpg или s_linkens_sphere.jpg .

2) Мидер-ганкер

Рашим ботл s_bottle.jpg ,потом аквила s_ring_of_aquila.jpg ,как альтернатива два s_wraith_band.jpg . Далее,конечно идут ПТ s_power_treads.jpg . Вместо лотара брать s_shadow_blade.jpg блинк s_blink_dagger.jpg (особенно актуально для соломид Сларка), дальше все предметы такие же,как с изи лейнаДа и вообще,Сларка можно собирать как угодно,далее приведен список предметов,которые ,так или иначе,хорошо смотрятся на нем s_sange_and_yasha.jpg / s_monkey_king_bar.jpg -против героев и уклонением m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg / s_silver_edge.jpg / s_black_king_bar.jpg / s_skull_basher.jpg / s_orchid_malevolence.jpg -собирать ,в основном против героев с эскейпом m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg / s_abyssal_blade.jpg s_moon_shard.jpg -классная новая плюшка для любого хард-керри / s_lotus_orb.jpg s_satanic.jpg -отжор-это классно/ s_eye_of_skadi.jpg s_butterfly.jpg / s_mask_of_madness.jpg -если у вас нет инстинкта самосохранения/ s_scythe_of_vyse.jpg -контроль лишним не будет / s_refresher_orb.jpg -привет Иллидану/ s_heart_of_tarrasque.jpg -если нужно жить подольше/ s_manta_style.jpg / s_diffusal_blade.jpg -это если в противниках есть m_icon.jpg / s_linkens_sphere.jpg -против ульты m_icon.jpg m_icon.jpg и других таргет-спеллов/ s_assault_cuirass.jpg -работа на команду,лол.

Тактика

Самая комфортная линия для сларка-это изи (топ за даер,бот за рэдиент,соответственно),так как нам нужен фарм,желательно будет идти туда с саппортом m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

Можно,при определенных раскладах сходить на мид (нам очень нужен быстрый лвл и экспа)

Есть вариант даже харду постоять(по тем же причинам,что и мид) через макшенный паунс.

На линии ведем себя агрессивно но не забываем активно фармить,отпугиваем соперника,при условии,что с нами рядом есть парень со станом m_icon.jpg

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg - с этими героями мы изи оформляем фраг уже левеле на 3-4.

Как только мы покупаем лотар s_shadow_blade.jpg -то идем убивать вражеских героев,унижаем,обганкиваем всю карту-тактика проста-тычка с инвиз-подвязка s_ability2.jpg дарк пакт s_ability1.jpg - это фри фраг почти всегда.

С таких ганков мы получаем предметы,опыт. Далее начинаем ходить с командой (16 лвл и выше), участвовать в тимфайтах(в дело вступает имбовейшая пассивка s_ability3.jpg )-вырезаем противников,делаем рампажку по красоте- враг повержен,трон снесен, ГГ ВП,комменд сларк.

Союзники

Все дизейблеры,например m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

Хилеры-няньки m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

Герои с баффами m_icon.jpg ( под s_ability2.jpg Сларк становится страшной силой) m_icon.jpg ( бладласт s_ability3.jpg на любого агильного керри-сильная штука)

Отдельного упоминания заслуживает m_icon.jpg - с ним нас вообще почти нереально поймать

Враги

без маны любой герой бесполезен m_icon.jpg

YOU ARE DOOOOOOMED m_icon.jpg

хоть его и порезали в 6.82,но все же реген не работает,когда действует его пассивка m_icon.jpg

сильный АОЕ раскаст контрит нашу ульту m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

ну и все,кто пробивает БКБ m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

Посмотреть другие гайды по герою Slark

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Аватар пользователя

Хз,как джагер и пудж могут быть врагами,ибо пактом сбивается ульт пуджа,омнислаш уходит после ШД.

Аватар пользователя

Гайд хороший, но исправь пожалуйста пару ошибок:
1. (никогда не БКРИТЕ сларку другой сапог ,это даунство!!!);
2. Союхники.

Аватар пользователя

не правильно не на мид не в изи сори дальше не читал, на втором первый что за жесть на 4к наверное залетает

Аватар пользователя

Так себе гайд.

По поводу ботинок: фейзы такой же неплохой вариант, как и пт, засчет добавочной скорости и возможности проходить сквозь героев/крипов, которые будут мешать и пытаться спасти цель. Раньше, когда ульта у сларка не просвечивалась, самыми нормальными ботинками я выбирал арканы за манапул, с которым можно гангать без возвращения на базу.

По поводу врагов - самый главный враг у сларка, наравне с амом(от дума можно и убежать/пережить, даже под ультом, пассивки работают) - это Шторм. Забавно, что ты его в гайде даже не указываешь.

На уровне 11-13 + он может спасти практически любого героя, будучи даже далеко. Если он успеет прилететь, и ты не успеешь убить цель за ульт(а в некоторых случаях можешь даже и убить), то дальше просто не уйдешь никуда. И в целом - нормальный сс не даст забрать легких фрагов.

Комментарии