Queen of Pain гайд Dota 2

Открыта вакансия администратора раздела гайдов
Подробная информация о герое
16 + 1.70
18 + 2.00
24 + 2.50
25 - 33
1.52
295
Уровень 1 15 25
Здоровье 454 906 1609
Мана 312 767 1352
Урон 49-57 84-92 129-137
Защита 2 5 11
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 550 (дальний бой)
Скорость атаки 1500

Видео-обзор

Carry - Nuker - Escape

История

Государь и верховный жрец страны Эльзе имел тайную страсть к запретной боли. Для фигуры статусом ниже подобные пристрастия могли быть просто порочащими, но когда им предается его Высочество, это может пошатнуть веру в величие самого Божественного Трона. Поэтому он обратился к демонологам, заточенным в подземных темницах, с обещанием даровать свободу любому, кто сможет призвать суккуба мучений и заставить ее навеки служить королю. Пришедшее в этот мир существо, назвавшееся Акашей, доставило ему столь изысканные муки, что он назначил ее своей Тайной Королевой и начал проводить с ней каждую свободную минуту, полностью отдаваясь изощренным мукам. Так продолжалось до тех пор, пока он полностью не оставил все свои королевские обязанности в погоне за сладострастными страданиями, которые могла доставить только его Королева. Она могла довести его до состояния полусмерти, однако всякий раз руны повиновения сдерживали ее и она оставляла монарха в живых. В конце концов пренебрежение королем своим долгом перед государством привело к восстанию. Правителя вытащили из покоев и сбросили с башни заклинателей. Как только он погиб, руны утратили силу, и Queen of Pain освободилась от своей службы. Так она ушла в большой мир, чтобы оттачивать свои таланты на каждом, кто ей приглянется.

Способности

Shadow Strike

Бросает кинжал, который наносит урон при попадании и отравляет цель на 15 секунд. Жертва передвигается медленнее и каждые 3 секунды получает урон от яда.
Расход маны: 110
Перезарядка: 16/12/8/4
Способность: направленная на юнита
Тип урона: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Акаша всегда страстно наслаждается страданиями жертвы, пронзенной ее отравленным кинжалом.

Blink

Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60
Перезарядка: 15/12/9/6
Способность: направленная на точку
ДАЛЬНОСТЬ: 1300
Жизнь негласной королевы соответствует её титулу, делая боль неминуемой.

Scream Of Pain

Queen of Pain издает пронзительный крик, наносящий урон всем врагам неподалеку.
Расход маны: 110/120/130/140
Перезарядка: 7
Способность: ненаправленная
Тип урона: магический
к урону: 75 / 150 / 225 / 300
РАДИУС: 475
Акаша одурманивает противников своим страстным голосом, когда крадет их души.

Sonic Wave

Создает гигантскую звуковую волну перед Queen of Pain, нанося огромный урон всем вражеским юнитам на ее пути. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/360/500
Перезарядка: 135
Способность: направленная на точку
Тип урона: чистый
МАКСИМАЛЬНЫЙ РАДИУС: 450
УРОН: 290 / 380 / 470
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 40
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 325 / 440 / 555
Самая изысканная пытка Акаши — звуковая волна, добивающая ее многострадальных противников.
Вступление

Queen of Pain (Акаша) - это крайне мобильный герой. Хорошее замедление + блинк + массовый нюк с низким кд даёт Акаше возможность аннигилировать всё до чего добирается её прекрасная попка, и самое главное - добрать она может практически до любого. Однако, низкое кол-во хп (особенно на старте) в паре с несколькими хорошими станами (сайленсами) в команде врага могут основательно подпортить жизнь этой крылатой бестии. Очень важно понимать, что вы делаете / куда намерены блинкануться / и подобное. Автор не сказал бы, что Квопа очень трудный в освоении герой и грамотное позиционирование по ходу замеса обеспечат ей долгую и счастливую жизнь каждому из нас. Несмотря на то, что Акаша - кастер, она может напихунькать в лицо с руки очень болезненно, да и большой рэндж + хорошая анимация атаки способствует этому в немалой степени.

P.S. Акашу любят пикать на ПРО сцене, а это как бы намекает, что герой весьма и весьма хорош.


О божественных скилах

ability1.jpg  - Замедление + дамаг + периодический урон. Не даст от нас сбежать при гангах, вдобавок, им можно эффективно харасить на линии. Стоит сразу отметить, что эту штуку можно заэвейдить. К примеру, другой весьма популярный мидер  m_icon.jpg   может уйти в  ability2.jpg  , избежав попадания ножа (Сентри для слабаков).

Далее: кинжал не проходит через  black_king_bar.jpg  , блокируется  linkens_sphere.jpg  , снимается  diffusal_blade.jpg  . Вдобавок, герой под действием этого ножа может быть заденаен. Сильное замедление цель получает именно вначале, дальше мувспид постепенно возвращается.

Из ощутимых минусов стоит отметить главное - эта абилка имеет довольно долгую анимацию каста, что может весьма поднапрячь в определённый момент. Вдобавок - достаточно низкая дальность.


ability2.jpg  - Наша безграничная мобильность; наш безграничный догонятор, для последующей оп**дюляции или ещё более безграничный съ*батор дабы процесс оп**дюляции не коснулся нас самих. Огромная дистанция прыжка, низкое кд и низкое кол-во затрачиваемой маны позволяют Квопе быстро оказываться в необходимой точке на карте. Заметка юным рукожопам: перед тем как прыгать в чООрную-чООрную точку на карте, следует пошевелить имеющимся кол-вом серого вещества в голове на предмет: кого вы можете встретить в этой неизвестности? ибо запрыгнув неудачно / встретив крайне нежелательное лицо, прожить 6 сек. до отката блинка будет куда как непросто.

Важно знать, что наши крылья позволяют нам увернуться от многих летящих в нас снарядов, таких как:  ability4.jpg   ability2.jpg   ability1.jpg   ability4.jpg  и много-много других, главное - вовремя блинкануться.

Что ещё стоит знать об этой абилке? - перед тем как блинкануться идёт небольшая задержка, более того, перед прыжком Акаше нужно повернуться в сторону прыжка. Наверное, не надо объяснять (всё-таки объяснил), что прыгая в лес будет довольно не трудно понять, где именно вы находитесь.

Спойлер: ОТКРОВЕНИЕ ВЕКА(18+)
IDxwPtCS0L7Rgiwg0L3QsNC/0YDQuNC80LXRgCwg0LLRiyDQsdC10LbQuNGC0LUsINC90L4g0YLRg9GCINC/0LXRgNC10LQg0LLQsNC8INCy0L7Qt9C90LjQutC70Lgg0LLRgNCw0LPQuCAo0L3QtSDQstCw0LbQvdC+INC60LDQuikgLCDQstCw0Lwg0LTQsNC70Lgg0YHRgtCw0L0sINCy0LDRgSDQvNGD0YLRg9C30Y/RgiDRgtC+0LvQv9CwINC+0LfQstC10YDQtdCy0YjQuNGFINCy0YDQsNC20LXRgdC60LjRhSDQs9C10YDQvtC10LIsINC20LXQu9Cw0Y7RidC40YUg0YHQvtGA0LLQsNGC0Ywg0LLQsNGIINCx0LXQt9GD0L/RgNC10YfQvdGL0LkgPHNwYW4gc3R5bGU9InRleHQtZGVjb3JhdGlvbjpsaW5lLXRocm91Z2g7Ij7Qu9C40LLRh9C40Lo8L3NwYW4+INGB0YLRgNC40LosINC4LCDQv9GA0LXQtNC/0L7Qu9C+0LbQuNC8LCDQstCw0Lwg0L7RgdGC0LDQu9C+0YHRjCDRgNC+0LLQvdC+IDIg0YPQtNCw0YDQsCAo0Lgg0Y3RgtC+INC90LUg0LLQsNC20L3QviDQutCw0LopLiDQndCwINC+0LTQuNC9INGD0LTQsNGAINGDINCy0LDRgSDQv9GA0L7QudC00LXRgiDQsNC90LjQvNCw0YbQuNGPINC/0YDRi9C20LrQsCwg0Lgg0LLQvtGCINC+0YHRgtCw0LvRgdGPINGA0L7QstC90L4g0L7QtNC40L0g0YPQtNCw0YAuIMKg0JvQvtCz0LjRh9C90L4sINGH0YLQviDQtdGB0LvQuCDQstGLINGA0LXRiNC40YLQtSDQtNC70Y8g0L3QsNGH0LDQu9CwINGA0LDQt9Cy0LXRgNC90YPRgtGM0YHRjyDQutGD0LTQsC3RgtC+INGH0YLQvtCx0Ysg0L/RgNGL0LPQvdGD0YLRjCDQsiDQvdGD0LbQvdGD0Y4g0LLQsNC8INGB0YLQvtGA0L7QvdGDICwg0YLQviDQstGA0LDQs9C4INGD0YHQv9C10Y7RgiDQvdCw0L3QtdGB0YLQuCDRjdGC0L7RgiDRg9C00LDRgCwg0LLQtdGA0L3Qvj8g0JAg0YfRgtC+INC40Lcg0Y3RgtC+0LPQviDRgdC70LXQtNGD0LXRgj8gLSDQsiDQv9C+0LTQvtCx0L3QvtC5INGF0YMq0LLQvtC5INGB0LjRgtCw0YbQuNC4LCA8c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmZmZmZjsiPjxzdHJvbmc+0LrQvtCz0LTQsCDRgdGH0ZHRgiDQuNC00ZHRgiDRg9C20LUg0L3QsCDQv9C+0Lsg0LzQs9C90L7QstC10L3QuNGPLCDQv9GA0YvQs9Cw0YLRjCDQvdCw0LTQviDRgtGD0LTQsCwg0LrRg9C00LAg0YHQvNC+0YLRgNC40YIg0LLQsNGIINCz0LXRgNC+0Lkg0LIg0LTQsNC90L3Ri9C5INC80L7QvNC10L3Rgjwvc3Ryb25nPjwvc3Bhbj4sINGH0YLQvtCx0Ysg0L3QtSDRgtGA0LDRgtC40YLRjCDQu9C40YjQvdC40LUg0LzQuNC60YDQvtGB0LXQutGD0L3QtNGLINC90LAg0L/QvtCy0L7RgNC+0YIg0LPQtdGA0L7RjyAo0LrQvtC90LXRh9C90L4sINCw0LLRgtC+0YAg0L3QtSDQuNC80LXQtdGCINCy0LLQuNC00YMsINGH0YLQviDQvdCw0LTQviDQv9GA0YvQs9Cw0YLRjCDQv9GA0Y/QvNC+INC90LAg0LLRgNCw0LbQtdGB0LrQuNC5INGE0L7QvdGC0LDQvSkuwqA8L3A+

Спойлер: Маленькая фишка
IDxwPtCf0L7QutCwINGH0YLQviDQtdGB0YLRjCDQvNCw0LvQtdC90YzQutCw0Y8g0YTQuNGI0LrQsDog0LXRgdC70Lgg0Y3RgtC+0YIg0YLQvtCy0LDRgNC40YnCoCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2Jsb29kc2Vla2VyL21faWNvbi5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1oZXJvIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoCDQutC40L3QtdGCINC90LAg0LLQsNGBwqAgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI5MCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2Jsb29kc2Vla2VyL2FiaWxpdHk0LmpwZyIgY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLXNwZWxsIiBhbHQ9ImFiaWxpdHk0LmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IMKgLCDRgtC+INCy0Ysg0LzQvtC20LXRgtC1INC+0YLQsdC70LjQvdC60LDRgtGM0YHRjyDQvdC1INC/0L7Qu9GD0YfQuNCyINGD0YDQvtC90LAuINCa0LDQuiDRjdGC0L4g0L/RgNC+0LjRgdGF0L7QtNC40YI/IMKg0KPRgNC+0L0g0L7RgiDRgNCw0YHRgdGC0L7Rj9C90LjRjyDQvdC1INC/0YDQvtGF0L7QtNC40YIg0LXRgdC70Lgg0L7QvdC+INC/0YDQtdCy0YvRiNCw0LXRgiAxMzAwICjRgdC00LXQu9Cw0L3QviDRjdGC0L4g0LTQu9GPINGC0L7Qs9C+LCDRh9GC0L7QsdGLINC/0YDQuCDQuNGB0L/QvtC70YzQt9C+0LLQsNC90LjQuCDRgtC10LvQtdC/0L7RgNGC0LAg0LPQtdGA0L7QuSDQvdC1INC/0L7Qu9GD0YfQsNC7INGD0YDQvtC90LApLiDQp9GC0L4g0LIg0LjRgtC+0LPQtSDQvNGLINC40LzQtdC10Lw/INCV0YHQu9C4INCQ0LrQsNGI0LAsINC/0L7Qu9GD0YfQuNCyINGN0YLQvtGCINGD0LvRjNGCINC/0YDRi9Cz0L3QtdGCINC90LAg0LzQsNC60YHQuNC80LDQu9GM0L3Rg9GOINC00LjRgdGC0LDQvdGG0LjRjiDQuCDRgdGA0LDQt9GDINC/0YDQvtC50LTRkdGCINGH0YPRgtGMLdGH0YPRgtGMINCy0L/QtdGA0ZHQtCwg0YLQviDRjdGC0L4g0L/RgNC10LLRi9GB0LjRgiAxMzAwINGA0Y3QvdC00LbQsCwg0Lgg0YPRgNC+0L0g0L3QtSDQsdGD0LTQtdGCINC/0L7Qu9GD0YfQtdC9LjwvcD4gPHA+UC5TLiDQntGC0YHRi9C70LrQsCDQuiDQndCh0YMg0Lgg0LXQs9C+ICLQpdC+0YfRgyDQt9C90LDRgtGMIi48L3A+IDxwPjwvcD4=

Спойлер: Перечень крайне неприятных скиллов для наших крыльев
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

ability3.jpg  - Наш главный нюк. Имеет низкий кулдаун и неплохой радиус АОЕ. Дамажит по невидимкам и имеет очень быструю анимацию каста. Стоит заметить, что несмотря на неплохой радиус, подходить надо всё-таки довольно близко, что Акаша не очень любит. Урон не проходит через  black_king_bar.jpg .

Спойлер: Ещё немного занимательной механики
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

ability4.jpg  - Наша главная сила, наш главный дамаг, наше главное ВСЁ! Огромный дамаг по площади перед героем, чистый урон и проходит через невосприимчивость к магии. При покупке  aghanims_scepter.jpg   с него можно хоть сигареты прикуривать крипов фармить. Стоит отметить, что урон проходит гораздо дальше, чем показывается. Разумеется, инвизеров тоже бьёт (ваш кэп).

Из недостатков: стоит прилично маны (даже для Акаши) и имеет довольно длинную анимацию каста (например, под каким-нибудь  ability5.jpg   или  ability1.jpg  вы её хрен примените применить будет весьма проблематично). Из бонусов вышеупомянутого недостатка - можно успеть отменить каст если вы вдруг передумали.

Ещё момент: хочу обратить ваше внимание: если ультовать без бкб в группу героев, где хотя бы двое включили возвратки, то Квопе будет очень больно (королева боли хуле).

По скилам вроде всё сказал, что вспомнил...


Итак, игра началась!

Итак, вы пикнули Акашу и собираетесь на мид (давайте не будем рассматривать извращений вроде Квопы-лесника).  Что берем:

  • tango.jpg magic_wand.jpg   - вариант против какого-нибудь кастера.
  • tango.jpg null_talisman.jpg   - более классический вариант.
  • tango.jpg wraith_band.jpg   - с выходом в  ring_of_aquila.jpg   (аффтар ти апкурилсоо??11)

...стоит отметить, что если вам запулили тангусы (невероятно!), то вместо них берите  healing_salve.jpg  , на случай если сильно просядете по хп...

Идём на мид, первое, что хочу отметить - пока вы не встали непосредственно на миду - не качайте ничего из скилов. Может статься, что вы встрянете (где-нибудь на руне) и потребуется блинк. Если ничего такого не случилось - дотопали до мида, качаете ножик и начинаете им харасить противника. Хорошая анимация атаки позволит вам спокойно ластхитить/денаить крипов. Поостерегитесь размениваться по хп с вражеский мидером, да и вообще старайтесь не проседать по хп (См. как быть порядочным мидером)

Сначала вывозите себе  bottle.jpg  (автор сама внезапность). Как только это произошло - можно уже начинать агрессировать. Спускаете на врага ману/хп  - бежите на руну - повторяете. Как  попадается хорошая руна или враг  совершает ошибку - стараетесь забирать. Конечно, все руны хороши, но стоит отметить руну иллюзии - с помощью этой штуки вы сможете достаточно комфортно забрать врага даже под вышкой. Что именно может сигнализировать о том, что враг готов отправиться в таверну? 

  • Если мидер - кастер и спустил свой скилл, чтобы забрать парочку крипов (Например  m_icon.jpg ability1.jpg ) - значит это ваш шанс.
  • Если вражеский мидер, просев по хп, пропал где-то на 2ой /4ой /6ой и т.п. минуте - ждите любезный фраг на ближайшей руне (в идеале, его надо обогнать). Тут стоит отметить, что некоторые ракообразные даже не скрывают куда направляются, чем нужно пользоваться.  
  • Пришёл ваш сапорт (ДАЖЕ ПОД СМОКОМ?! / В ИНВИЗЕ?!)  - то тут думаю понятно.
  • Ещё стоит заметить, что если ваш оппонент на миду ушёл на ганг (а вы почему-то всё ещё на миду), то его можно перехватить по дороге назад на мид (если он держит путь именно туда).

Наверное не стоит упоминать (и опять он упомянул) , что если вы решили прыгнуть на врага, то делать это лучше ему за спину, подальше от крипов и в идеале - перекрывая ему путь к отступлению.

Возвращаясь к айтембилду. После ботла покупайте  boots_of_speed.jpg , потом  magic_wand.jpg   и  power_treads.jpg , затем:

  1. У вас всё в шоколаде, вы убиваете/фармите/душите-змей-в-зародыше, то сразу тарьте  point_booster.jpg   и выходите в  aghanims_scepter.jpg  . Эта вещь необходима Акаше и чем раньше вы её получите, там будет лучше. Куча статов, маны, о Боже мой какая же я толстая хп, огромный буст ультимейта я конч... думаю тут дополнительные комментарии излишне - мастхэв.
  2. Есть вариант собирать первым же айтемом  orchid_malevolence.jpg   (ПРО-игроки нередко так и поступают). Чем хорош этот айтем? Даёт вам возможность заткнуть любого героя и быстро с ним разобраться. Также он даёт атакспид (при неплохом уроне с руки) , дамаг, манареген и интеллект. Вдобавок, по завершению действия сала, обезмолвленный герой получит ещё  дамаг. Стоит отметить, что эта вещь собирается из мноооого-мноого маленьких и дешёвых вещиц, что весьма приятно. Чем плох данный айтем? Он совершенно не прибавляет вам выживаемости. И это - отвалив свои первые заработанные непосильным трудом четыре гр**анных куска! Вдумайтесь: ЧЕТЫРЕ ТЫСЯЧИ ЗОЛОТА в самом начале игры вы тратите на сало герою, со стартовым кол-вом хп чуть большим, чем никаким. Впрочем, если так собираются ПРО...то как вариант (Хотя есть ПРО собирающие по два скади одному герою, ну да ладно)
  3. Если у вас всё СТРАШНО хорошо, и при этом вы ненавидите аганим, то выходите сразу в  scythe_of_vyse.jpg  (для недогадливых: лучше начинать с  ultimate_orb.jpg  ).
  4. Если у врагов очень много дизейблов и жизни вам нет никакой - то сразу собирайте  black_king_bar.jpg .
  5. Если тимфайты начались очень рано и нужно всё и сразу, но без конкретики - то берите  drum_of_endurance.jpg .

Спойлер: Классическая сборка про-игроков
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


Всё-таки автор надеется, что вы пошли по первому варианту. Что делаем дальше? Если вы ещё по каким-то причинам не начали гангать - то давно пора. Что вам надо знать:

  • Имейте ввиду - как только вы пропали с мида  ваши враги будут ждать вас.
  • Если вы гангаете героев, которые могут на развороте намять вам бока - старайтесь не впрыгивать с блинка, а оставить его про запас, на случай если всё пойдёт плохо.
  • Стоит заметить, что прыгать под тавер даже имея аганим - это такая себе идея.
  • Ещё момент, для недогадливых: если вы оказались вплотную к врагу, то в первую очередь бейте скримом  - он кастуется почти мгновенно, а только потом кидайте нож.
  • Имейте ввиду, что ваши атаки с руки на таком лвле не очень эффективны, если вы припёрлись гангаете без ультимейта, то хорошенько продумайте, что вам делать (изображать из себя мужика со стальными яйками, влетая с мыслью: "Авось как-нибудь прокатит" - на Акаше это не прокатывает).

Теперь возвращаясь к сборке. Предположительно, сейчас ваш затар - это  bottle.jpg  ,  null_talisman.jpg  ,  magic_wand.jpg  ,  power_treads.jpg   и  aghanims_scepter.jpg  . Далее: несмотря на то, что вы получили какой-то жир с аганима, вы по прежнему достаточно уязвимы, и если пойдут массфайты - на одном аганиме в плане выживаемости  вам будет не очень комфортно. Что же тарим?

  1. Есть точечные весьма неприятные скилы ( ability1.jpg  , ability4.jpg  , ability4.jpg  , ability4.jpg ) , или враг сам собрал орчид ( например, какой-нибудь  m_icon.jpg   или  m_icon.jpg  ). В этом случае собирайте  linkens_sphere.jpg  . Очень хороший айтем, добавит выживаемости и теперь выловить вас будет куда как не просто (Бесконечно можно смотреть на 3 вещи: на огонь, на воду, и на лагуну летящую в линку).
  2. Если у врагов есть много контроля (станы/сайленсы и прочее)  - собирайте  black_king_bar.jpg   - это универсальный вариант, обеспечит вам гарантию полного прокаста в замесе. Хочу заметить: не забывайте об абилках, пробивающих бкб.
  3. Если вам пока что хватает плотности - выходите в  scythe_of_vyse.jpg .

Вы вполне можете собрать и линку и бкб, но в усреднённом варианте собираем бкб.

В довершение к этой части берем  boots_of_travel.jpg   и имеем затар примерно такой:bottle.jpg boots_of_travel.jpg   aghanims_scepter.jpg   black_king_bar.jpg   magic_wand.jpg .


Середина игры и лейтгейм.

Продолжая об айтембилде - теперь, имея базовый набор для замеса, дальше можно пойти двумя путями:

Первый путь - продолжаем путь кастера:

  1. scythe_of_vyse.jpg  - контроля много не бывает. Прекрасный выбор, думаю комментарии излишни.
  2. octarine_core.jpg  - эта штука мало что даёт маг. вампиризм, так еще и понижает кулдаун скилов.
  3. bloodstone.jpg  - если вы гангаете, люди умирают, а вы - живёте - очень полезная вещица, да и даёт много чего.
  4. dagon.jpg  - репорт (дагон он бл**ь купил)
  5. refresher_orb.jpg  - два ультимейта подряд сломают лицо даже самому матёрому зверю.
  6. shivas_guard.jpg  - много интеллекта + броня + хорошая активка , так почему нет?

В итоге наша Акаша выглядит примерно так:  boots_of_travel.jpg   aghanims_scepter.jpg   black_king_bar.jpg   scythe_of_vyse.jpg   octarine_core.jpg   refresher_orb.jpg  

Ну или что-то такое:  boots_of_travel.jpg   aghanims_scepter.jpg   linkens_sphere.jpg   scythe_of_vyse.jpg   bloodstone.jpg   shivas_guard.jpg  .


Второй путь - несмотря на то, что Акаша  - кастер, задатки хорошо напихунькать с руки у неё есть, а потому можно собрать парочку артефактов непосредственно на дамаг, что сделает её в лейте, быть может , даже более актуальной. Итак:

  1. assault_cuirass.jpg  - если в тиме никто не собрал её и не собирается - то рёбра весьма и весьма хорошо сидят на Квопе, да и тиме будет полезна.
  2. mjollnir.jpg  - сплитпушим эффективно, быстро бьём, много кого задеваем + полезная активка (повесим на танкующего).
  3. monkey_king_bar.jpg  - у врагов есть парни с уворотами, да и просто - от вас не уйти даже на телепорте. О лютой прибавке к дамагу думаю говорить бессмысленно.
  4. desolator.jpg  - сплитпушим? Только если вы собрались действительно активно пушить, в других случаях лучше не надо.
  5. daedalus.jpg  - можно и эту вещицу, почему нет? Но мкб смотрится надёжнее на века.

В этом случае наш затар будет выглядеть как-то так:  boots_of_travel.jpg   aghanims_scepter.jpg   black_king_bar.jpg   monkey_king_bar.jpg   assault_cuirass.jpg   scythe_of_vyse.jpg  

Хекс - крайне полезная вещь. На интеллектуале сидит он хорошо. Брать его лучше в любом случае.

Что нам следует вообще делать в замесе? Начался замес 5 на 5, мы влетаем, включаем бкб, даём скрим + ульт + нож и чуть отступаем если команда врага нас "заметила". Затем, блинк откатился - прыгаем чуть в бок от замеса и быстро забираем наиболее тонких и опасных. Главное - дистанцируйтесь от лишнего дамага. В последствии  - догоняем и выпиливаем лоухпшных , что сумели ускользнуть из замеса. В промежутках - эффективно сплитпушим, поймать нас трудно, если не щелкать еб**ом - то и вовсе практически невозможно.

Вместо заключения

Акаша - очень интересный герой, вместо того, чтобы всю игру ходить большим крипом автоатачить и тыкать в одну кнопку  - вы бегаете, прыгаете, уворачиваетесь, догоняете. Заскучать весьма трудно. Простор для воображения в плане реализации этого героя просто огромный  - немного практики и внимательности и этот герой вам станет как вторая правая рука (аффтар о чём это ты??!!11) 

Раньше этот герой был несколько похуже (о Боже мой этот блинк на 700, о Господи, этот ультимейт магическим уроном) , сейчас же он весьма и весьма хорош, так что учимся играть на нём и наслаждаемся процессом!
Желаю всем удачи!

P.S. Автору ещё есть что рассказать, но может быть позже...

Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Templar­ Assassin­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Jungler - Nuker - Initiator
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Storm­ Spirit­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Nuker - Initiator - Disabler
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry - Escape - Pusher
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
4800­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 15 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Diffusal­ Blade­
3150­
Активируемая: Purge — снимает положительные эффекты и замедляет противника на 4.0 сек. или снимает отрицательные эффекты с союзника.
Пассивная: Manabreak — каждая ваша атака сжигает 40 маны врага и наносит ему такое же количество физического урона. Иллюзии героев ближнего боя сжигают по 20 маны за атаку, а дальнего боя — 10. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.
+ 25/35 к ловкости
+ 10/15 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: • ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: • ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Null­ Talisman­
470­
+ 3 к силе
+ 3 к ловкости
+ 6 к интеллекту
+ 3 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Tango­
125­
Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.
ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: • ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ: 16
­
Wraith­ Band­
485­
+ 3 к силе
+ 6 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 3 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Ring­ of­ Aquila­
985­
Пассивная: Aquila Aura — увеличивает броню и скорость регенерации маны в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Aquila Aura не складываются.
+ 10 к урону
+ 3 к силе
+ 9 к ловкости
+ 3 к интеллекту
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Bottle­
660­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можно хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 90
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5
­
Boots­ of­ Speed­
400­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Power­ Treads­
1350­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Point­ Booster­
1200­
+ 175 к мане
+ 175 к здоровью
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 150% к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Ultimate­ Orb­
2100­
+ 10 ко всем атрибутам
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1785­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +13% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 к интеллекту
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к урону
+ 3 к регенерации здоровья
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 5
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СПОСОБНОСТЬ ENDURANCE: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 25
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 13%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Null­ Talisman­
470­
+ 3 к силе
+ 3 к ловкости
+ 6 к интеллекту
+ 3 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Iron­ Branch­
50­
Активируемая: Садит в указанное место маленькое счастливое деревце, которое исчезнет через 20 секунд.
+ 1 ко всем атрибутам
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДЕРЕВЦА: 20
­
Bottle­
660­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можно хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 90
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5
­
Boots­ of­ Speed­
400­
Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Power­ Treads­
1350­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 150% к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Bottle­
660­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можно хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 90
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5
­
Null­ Talisman­
470­
+ 3 к силе
+ 3 к ловкости
+ 6 к интеллекту
+ 3 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Power­ Treads­
1350­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 45 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
4800­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 15 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Bottle­
660­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можно хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 90
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5
­
Boots­ of­ Travel­
2400­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Octarine­ Core­
5900­
Пассивная: Cooldown Reduction - уменьшает время перезарядки всех способностей и предметов на 25%.
Пассивная: Spell Lifesteal - дает магический вампиризм, который восстанавливает здоровье в размере доли от нанесенного способностями урона.
+ 25 к интеллекту
+ 425 к здоровью
+ 425 к мане
+ 50% к регенерации маны
УМЕНЬШЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ ГЕРОЕВ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ КРИПОВ: 5%

Компоненты

­
­
­
Bloodstone­
4875­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 12 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 475 к здоровью
+ 425 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Dagon­
2720­
Активируемая: Energy Burst — выпускает мощный всплеск энергии, наносящий урон выбранному вражескому юниту. Улучшаемая.
+ 13/16/19/22/25 к интеллекту
+ 3 ко всем атрибутам
+ 9 к урону
МГНОВЕННЫЙ УРОН: 400/500/600/700/800
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600/650/700/750/800
­ Расход маны: 180
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 12 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 к урону
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
СПОСОБНОСТЬ ARCTIC BLAST: • УРОН: 200
• ЗАМЕДЛЕНИЕ: 40%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
• РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Octarine­ Core­
5900­
Пассивная: Cooldown Reduction - уменьшает время перезарядки всех способностей и предметов на 25%.
Пассивная: Spell Lifesteal - дает магический вампиризм, который восстанавливает здоровье в размере доли от нанесенного способностями урона.
+ 25 к интеллекту
+ 425 к здоровью
+ 425 к мане
+ 50% к регенерации маны
УМЕНЬШЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ ГЕРОЕВ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ КРИПОВ: 5%

Компоненты

­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 12 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 к урону
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
4800­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 15 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Bloodstone­
4875­
Активная: Pocket Deny — мгновенно убивает вас.
Пассивная: Bloodpact — изначально имеет 12 зарядов и получает 1 дополнительный заряд каждый раз, когда в радиусе 1675 умирает вражеский герой. Каждый заряд увеличивает регенерацию маны на 1 и уменьшает время возрождения на 3 сек. Если владелец Bloodstone умирает, предмет потеряет треть зарядов и восстановит 500 здоровья + 30 здоровья за каждый заряд всем союзникам в радиусе 1675.
+ 475 к здоровью
+ 425 к мане
+ 9 к регенерации здоровья
+ 200% к регенерации маны

Компоненты

­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
СПОСОБНОСТЬ ARCTIC BLAST: • УРОН: 200
• ЗАМЕДЛЕНИЕ: 40%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
• РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 20
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: • ШАНС РАЗРЯДА: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 66 к урону
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Desolator­
3500­
Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

Desolator — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 50 к урону
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 220%

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 66 к урону
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 20
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
Shadow­ Strike­ | Queen­ of­ Pain­
­
Бросает отравленный кинжал, поражающий цель и наносящий периодический урон. Скорость передвижения отравленного врага снизится на 15 секунд. Периодический урон наносится каждые 3 секунды.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 16/12/8/4­
Способность:
Урон: магический
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 50 / 75 / 100 / 125
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 30 / 40 / 50 / 60
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20% / 30% / 40% / 50%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 450 / 475 / 500 / 525
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15
Meld­ | Templar­ Assassin­
­
Templar Assassin становится невидимой до тех пор, пока не сдвинется с места. Если эффект невидимости снимается ударом по врагу, Ланайя нанесет ему дополнительный урон и уменьшит его броню на 10 секунд.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 6­
Способность:
Урон: физический
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 50 / 100 / 150 / 200
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 2 / 4 / 6 / 8
ДЛИТ. УМЕНЬШЕНИЯ БРОНИ: 10
Blink­ | Queen­ of­ Pain­
­
Телепортация на короткую дистанцию, позволяющая ворваться в схватку или быстро из нее сбежать.
Расход маны: 60/60/60/60­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ: 1300
Assassinate­ | Sniper­
­
Sniper целится во вражеского юнита и через 2 секунды совершает сокрушительный выстрел, который наносит урон с огромной дистанции. Способность кратковременно оглушает цель.
Расход маны: 175/275/375­
Перезарядка: 20/15/10­
Способность:
Урон: магический
к урону: 320 / 485 / 650
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 2000 / 2500 / 3000
Heat-Seeking­ Missile­ | Tinker­
­
Запускает пару ракет в ближайших видимых вражеских героев в радиусе 2500 единиц. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 120/140/160/180­
Перезарядка: 25­
Способность:
Урон: магический
к урону: 125 / 200 / 275 / 350
КОЛИЧЕСТВО ЦЕЛЕЙ: 2 / 2 / 2 / 2
ЦЕЛЕЙ СО СКИПЕТРОМ: 4 / 4 / 4 / 4
Shuriken­ Toss­ | Bounty­ Hunter­
­
Запускает смертельный сюрикен во вражеского юнита, нанося урон и оглушая цель. Сюрикен будет отскакивать между помеченными способностью Track юнитами, которые находятся в радиусе 1200 друг от друга.
Расход маны: 120/130/140/150­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 150 / 225 / 300 / 375
ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА ОТ TRACK: 1200
Impetus­ | Enchantress­
­
Пока способность активна — усиливает каждую атаку, добавляя к ней урон, зависящий от того, как далеко находится цель. Чем она дальше, тем больше урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 55/60/65­
Перезарядка: 0­
Способность:
Урон: чистый
УРОН ОТ РАССТОЯНИЯ: 14% / 18% / 22%
БОНУСНЫЙ ДИАПАЗОН СКИПЕТРА: 190 / 190 / 190
Rupture­ | Bloodseeker­
­
Разрывает кожу врага. Двигающийся под действием этой способности враг получает урон, пропорциональный пройденному расстоянию. Урон игнорирует невосприимчивость к заклинаниям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 150/200/250­
Перезарядка: 60­
Способность:
Урон: чистый
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
УРОН ПРИ ПЕРЕДВИЖЕНИИ: 26% / 42% / 60%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000
ЗАРЯДОВ СО СКИПЕТРОМ: 2
ВРЕМЯ ВОССТАНОВЛЕНИЯ ЗАРЯДА: 40
Earthbind­ | Meepo­
­
Бросает сеть в указанную область, приковывая врагов к земле. Earthbind предотвращает уход в невидимость, телепортацию и прерывает используемые заклинания.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2
РАДИУС: 220
ДАЛЬНОСТЬ: 500 / 750 / 1000 / 1250
Ensnare­ | Naga­ Siren­
­
Прерывает действия цели, а также опутывает ее сетью, не давая двигаться и телепортироваться.
Расход маны: 90/100/110/120­
Перезарядка: 12­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2 / 3 / 4 / 5
Frostbite­ | Crystal­ Maiden­
­
Заковывает противника в лед, нанося ему 50 урона каждые полсекунды и запрещая двигаться или атаковать. Действует 10 секунд на крипов 6-го уровня или ниже.
Расход маны: 115/125/140/150­
Перезарядка: 9/8/7/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН В ПОЛСЕКУНДЫ: 50
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
СУММАРНЫЙ УРОН ГЕРОЮ: 150 / 200 / 250 / 300
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА КРИПАХ: 10 / 10 / 10 / 10
СУММ. УРОН КРИПАМ: 1000
Searing­ Chains­ | Ember­ Spirit­
­
Ember Spirit выпускает горящие бола, которые удерживают врагов на месте и наносят ежесекундный урон.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 14/12/10/8­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1 / 2 / 2 / 3
РАДИУС: 400
УРОНА В СЕКУНДУ: 80 / 60 / 120 / 100
ОБЩИЙ УРОН: 80 / 120 / 240 / 300
ЦЕЛЕЙ: 2
Overgrowth­ | Treant­ Protector­
­
Вокруг Treant Protector разрастаются корни и лозы, опутывая врагов и не давая им перемещаться, телепортироваться, уходить в невидимость или атаковать.
Расход маны: 150/175/200­
Перезарядка: 70­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.75 / 4.5
РАДИУС: 800
Life­ Break­ | Huskar­
­
Huskar ценой собственного здоровья наносит огромный урон врагу. Он прыгает к цели в радиусе своей атаки, отнимая часть ее текущего здоровья и замедляя ее. Во время прыжка Huskar невосприимчив к заклинаниям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 0/0/0­
Перезарядка: 12­
Способность:
Урон: магический
УРОН ЦЕЛИ: 35%
УРОН СЕБЕ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 40% / 50% / 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4 / 5 / 6
УРОН ЦЕЛИ СО СКИПЕТРОМ: 65%
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 4
Cold­ Snap­ | Invoker­
­
Invoker вытягивает тепло из врага на время, зависящее от уровня Quas. Враг получит урон и будет кратковременно заморожен. Последующий урон, полученный в этом состоянии, вновь заморозит врага и нанесет ему дополнительный урон. Максимальная частота срабатывания заморозки зависит от уровня Quas.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМОРОЗКИ: 0.4
Scream­ Of­ Pain­ | Queen­ of­ Pain­
­
Queen of Pain издает пронзительный крик, наносящий урон всем врагам неподалеку.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 7­
Способность:
Урон: магический
к урону: 75 / 150 / 225 / 300
РАДИУС: 475
Sonic­ Wave­ | Queen­ of­ Pain­
­
Создает гигантскую звуковую волну перед Queen of Pain, нанося огромный урон всем вражеским юнитам на ее пути. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 250/360/500­
Перезарядка: 135­
Способность:
Урон: чистый
МАКСИМАЛЬНЫЙ РАДИУС: 450
УРОН: 290 / 380 / 470
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 40
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 325 / 440 / 555
Cold­ Snap­ | Invoker­
­
Invoker вытягивает тепло из врага на время, зависящее от уровня Quas. Враг получит урон и будет кратковременно заморожен. Последующий урон, полученный в этом состоянии, вновь заморозит врага и нанесет ему дополнительный урон. Максимальная частота срабатывания заморозки зависит от уровня Quas.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 20­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМОРОЗКИ: 0.4
Battery­ Assault­ | Clockwerk­
­
Производит выстрел высокомощной шрапнелью в случайных ближайших юнитов, нанося незначительный магический урон и ненадолго оглушая.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 32/28/24/20­
Способность:
Урон: магический
к урону: 20 / 45 / 70 / 95
РАДИУС: 275 / 275 / 275 / 275
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.5 / 10.5 / 10.5 / 10.5
ИНТЕРВАЛ: 0.7 / 0.7 / 0.7 / 0.7
Dragon­ Slave­ | Lina­
­
Lina призывает дыхание дракона, сжигающее всех врагов на своем пути.
Расход маны: 100/115/130/145­
Перезарядка: 8­
Способность:
Урон: магический
к урону: 110 / 180 / 250 / 320
Shackleshot­ | Windranger­
­
Связывает цель с вражеским юнитом или деревом, находящимся позади. Если сзади цели нет дерева или юнита, то время оглушения уменьшается до 0,75 секунды.
Расход маны: 90/100/110/120­
Перезарядка: 12­
Способность:
к урону: 0 / 0 / 0 / 0
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.5 / 2.25 / 3 / 3.75
Laguna­ Blade­ | Lina­
­
Выпускает разряд молнии в одного врага, нанося сокрушительный урон. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 280/420/680­
Перезарядка: 70/60/50­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 450 / 650 / 850
Duel­ | Legion­ Commander­
­
Legion Commander и выбранный вражеский герой вынуждены атаковать друг друга небольшой промежуток времени. Они не могут использовать способности или предметы. Если один из дуэлянтов умрет во время действия способности, победитель дуэли получит постоянный бонус к урону. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75­
Перезарядка: 50­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 6 / 7 / 8
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 10 / 14 / 18
Fiend's­ Grip­ | Bane­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — захватывает врага, в результате чего он застывает на месте и получает большой урон. Также из жертвы высасывается мана (количество зависит от ее максимального числа). Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/300/400­
Перезарядка: 100­
Способность:
Урон: магический
ВЫСАСЫВАЕТ МАНЫ: 5%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 5 / 5
УРОН: 100 / 155 / 215
ВЫСАСЫВАЕТ МАНЫ СО СКИПЕТРОМ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 7
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 155 / 215 / 270
1 5 4 23 20 3

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
29 Мар 2016 в 18:48
0
Хороший гайд, лайк ставлю.
Правда один вопрос - разве shadow strike снимается диффузами? Если память не подводит, то его можно снять только dark pact'om Сларка.
29 Мар 2016 в 22:50
0
Спасибо:) Да, он дифузится.
18 Май 2016 в 00:58
0
Гайд хорош) а реплеи будут?)
12 Июл 2016 в 23:49
0
Гайд хороший, предлагаю автору рассмотреть кандидатуру лотара на акаше, 6к+ игрок Gorgc играет именно так. Выходит довольно забавно, если у врагов нет лиона, дазла, дизраптора и прочих гадостей. Так же считаю аганим бесполезным приобретением, только не против хард-пуша саммонами, разумеется. Но и тут аганим подходит не всегда: если ранние драки не задались у акаши на 20ой минуте может не оказаться внешних таверов, а аганим не сильно помогает убивать загулявших соло-таргетов, убийство которых может привести к камбеку. Вырваться из осады аганим тоже не даст - осаждающие стратегии обычно имеют кучу хила на команду: вард джагера, урны, мека.
11 Сен 2016 в 16:02
0
Надо смотреть по игре конечно и думать перел покупкой, но Аганим режет КД у ульты в 3 с лишнем раза, да и дамаг увеличивает, при этом легко собирается и дает еще "жирок". Аганим не плохо зайдет в 75% паб игр точно, а что эффективно в 3\4 игр это и есть кор итем. Но соглашусь, если все враги ОЧЕНЬ толстые, если у команды КУЧА САЛА, то возможно собирать Аганим не следует, а сосредоточится на нарезании с "руки".
11 Сен 2016 в 16:03
0
Гайд не плох. Лайканул
20 Сен 2016 в 15:51
0
Гайд реально топовый
02 Окт 2016 в 13:51
0
Действительно неплохой гайд) Прочитала, т.к. в последнее время в начале игры начинаю рачить на квопе( думаю, с этим гайдом всё устаканится) Спасибо! <3 <3 <3
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

OskaR-
39

Матчи

Стримы

Видео

Есть предложение по улучшению сайта?