Гайд по герою Phantom Assassin Dota 2 от Ex_Tazzzy

Гайд по Phantom Assassin | Mortred | Морта |

Подробная информация о герое
Открыть все споилеры
Вступление

05cddad5bcc4.jpg

Спойлер: Лирическое вступление

Доброго времени суток. Данный гайд посвящается m_icon.jpg .

Этот герой является одним из самых сильных лейтов в доте (особенно после обновления 6.75, где множитель урона от Coup de Grace увеличен с 2.5/3.25/4 на 2.5/3.5/4.5). За неё я сыграл очень много игр как в первой доте, так и во второй. И свой 1 гайд я решил написать именно по этому герою, потому что многие игроки совершенно не знают как ей играть и считают её очень простой, что совершенно не так (относительно, конечно)! Гайд будет постоянно дорабатываться и улучшаться, и поэтому я буду рад увидеть ваши пожелания и мысли в комментариях, что бы они нашли место в данном гайде. Гайд получился объёмным, так что наберитесь терпения.

Начнём!

Спойлер: История о Phantom Assassin (Очень интересно, советую почитать)

Глава 1. Рождение.

За окном шел дождь. Погода уже неделю была ни к черту. Словно небо оплакивало всю эту несправедливую жизнь. Это был ее первый ребенок, ее малыш. Но его хотят забрать. Если это будет девочка, то Мая никогда ее не увидит.

Женщина сидела на кровати в замке своего отца и тихо плакала, смотря в темноту. Ее руки лежали на большом животе. Завтра или послезавтра ребенок должен родиться. И эта страшная женщина уже здесь. Жрица Вэйл. В этом году их выбор пал на Майю. И даже то, что она была дочь короля, не могло остановить их. Ведь все королевство боялось этих женщин, которым не ведомы жалость и страх. Эти девушки убивали по приказу ее отца, но даже он не мог приказать им не забирать ребенка. Хотя ему не было никакого дела до дочки, ведь наследницей она стать все равно не сможет.

-Черт! Это не справедливо, - в сердцах крикнула Майя в темноту.

-Жизнь не справедливая штука – прошептал тихий голос из темноты. Майя вскрикнула и обернулась. Сзади нее стояла жрица Ирида. Она была старшая жрица, гадалка. Убийца была одета в темные обтягивающие одежды. Как она сюда попала и вообще давно ли была в комнате, Майя не знала. Жрицы умели исчезать и появляться, как ветер. Именно она выбрала ребенка Майи. Осознав это, девушке стало все равно, кто перед ней. Она встала и крикнула прямо жрице в лицо:

-Почему? Почему именно мое дитя? Я ненавижу тебя всеми клетками своего тела!

Лицо женщины даже не дернулась, она медленно сказала:

- Твоя дочь избранная, ты должна быть рада этому. Она послужит этому миру на пользу. Никто не сможет остановить ее.

-Ты не можешь знать, кто это будет. Сына я оставлю себе, - продолжила спорить Майя.

Уголки губ женщины дрогнули и она сказала:

- Если бы я не знала точно, меня бы здесь не было.

Женщины смотрели друг на друга несколько долгих секунд, а потом Майя упала в кресло и зарыдала. Она поняла, что обречена. Жрица вынесла ей приговор.

-Тогда убей меня, это все, что у меня осталось от него. Мой муж в тюрьме на веки вечные. А ты забираешь еще и дочь, - девушка вскинула глаза - Убей меня, умоляю.

-Пока твой отец не дал приказ, я не могу ничего сделать.

-Тогда оставь меня. Дай побыть наедине с моей малышкой. Умоляю, - Майя не надеялась, что жрица оставит ее, но к ее удивлению очертания женщины стали расплываться, пока убийца не скрылась из виду.

Нежели и моя дочь сможет так делать. Сможет исчезать, как дымка и убивать виновных? Майя не могла поверить в это.

* * *

О боже какая боль. Майя не думала, что это будет так сложно и больно. Вокруг нее бегали повитухи и пытались помочь. Ребенок словно рвал все изнутри. Ирида стояла рядом, словно готовая подхватить и унести ребенка.

В комнате горело множество свечей. Несмотря на то, что за окном лил дождь и сверкали молнии, в комнате было очень светло. Мысль о том, что Майя хотя бы увидит своего ребенка, успокаивала. Схватки становились все сильнее и сильнее. Повитухи кричали ей что-то, но за шумом грома и дождя ничего не было слышно. Майя закрыла глаза и вдруг, словно наяву увидела своего мужа: Он стоял на поляне в лесу, одетый в свои боевые одежды. Около его ног лежало два округлых меча. Она не могла видеть его глаз, но чувствовала его добрый, полный заботы взгляд. Майя тихо прошептала, зная, что он услышит:

-Как мне тебя не хватает, мой Илли…..

В этот момент сознание вернулось в тело Майи, и комнату наполнил звонкий плачь ребенка.

«Я родила, я сделала это!» - подумал Майя.

Ей вручили маленький сверток, в котором лежала ее дочка. Такая красивая, с черными волосиками на голове. Майя расплакалась и с надеждой посмотрела на жрицу, вдруг она передумает.

Но нет, Ирида смотрела на ребенка глазами хищника. Зеленые глаза ведьмы светились, а рот растянулся в ухмылке. И только тут Майя осознала, что сегодня последний день, последнее мгновение, когда она видит ребенка. Ее начало трясти. Страх и безнадежность сковали сердце. Она зарыдала и сильно сжала ребенка.

Вдруг окно слева с треском взорвалось, и в него ворвался дождь и ветер. Свечи сразу погасли, и стало ужасно холодно. Майя оглянулась и заметила, что жрица куда-то пропала, а повитухи, словно ужаленные, бегали вокруг. Поднялся гвалт, кто-то из старух пытался открыть входную дверь:

-Дверь заклинило, - услышала Майя.

В центре комнаты вспыхнул яркий свет. Комната осветилась, и Майя успела заметить, что жрица действительно пропала. Когда свет погас, Майя потеряла дар речи. Все звуки пропали. Даже дождь прекратил свою барабанную речь. Повитухи стояли вокруг кровати, и ошеломленно смотрели на существо, которое стояло в центре комнаты.

Это был огромный демон, который был настолько черный, что его можно было различить даже в темноте комнаты. Его морда напоминала человеческую, если бы не рога и клыки, торчащие из огромного рта. Мускулы на теле были напряжены. Он стоял, немного согнувшись, словно тяжесть верхнего мира навалилась на него. Майя поняла, что от страха теряет сознание. Она поняла, что нельзя падать в обморок. Она должна защитить ребенка.

Демон махнул рукой: повитухи отлетели к стене и осели без сознания. Майя поняла, что демон пришел за ее ребенком.

-Нет! - закричала девушка, - Ты не получишь ее!

Ей показалось, что монстр ухмыльнулся и двинулся к ней. Он шел, тяжело ступая, как вдруг из темноты за его спиной образовался силуэт убийцы. Острый клинок вонзился в глаз демону и тот издал ужасный, полный ненависти крик. Ребенок, у Майи на руках заплакал. Демон попытался отмахнуть от жрицы, но та уже исчезла и появилась с левого бока – воткнула нож ему в бедро. Монстр зарычал и ударил туда, где секунду назад была женщина, но опять не попал.

Но третий удар демон сделать не позволил. Он сконцентрировал энергию и словно взорвался ею изнутри. Майя ощутила страшный толчок и увидела, как Ирида отлетела к стене.

«Неужели все кончено» - подумала Майя, смотря на подошедшего демона. От него разило серой и кровью. Он вытянул руку и в воздухе над его ладонью начал густеть шар. Майя не могла пошевелиться. Ее словно приковало к кровати. Вдруг рука монстра отделилась от тела и упала прямо на кровать рядом с плачущим ребенком. Ирида стояла напротив и ухмылялась. Демон отшатнулся и со страшным воем выкрикнул какие-то слова, и свет снова заполнил всю комнату.

Майя закричала: шар тьмы, который сделал демон, медленно подлетел к девочке и завис.

-Сделай что-нибудь – крикнула Майя Ириде.

-Это шар душ. Я не могу остановить его. Это слишком сильное заклятие для этого демона. У твоего ребенка появились могущественные враги.

В этот момент девочка протянула ручку к шару и, о господи, из него появилась точно такая же ручка. Тьма и свет соприкоснулись. Сразу же свет поглотил комнату, и Майя потеряла сознание.

Глава 2. Имя.

Ирида стояла перед алтарем и смотрела на свою ученицу. Лучшую ученицу, которую когда-либо видел монастырь. Пятнадцать лет назад карты не ошиблись – дочь Майи была очень талантлива. Но сегодня был очень важный день, и, в душе, Ирида волновалась за девочку.

-Сегодня ты получишь свое имя, - торжественно произнесла жрица, - или умрешь. Последовала пауза, во время которой не было слышно даже дыхания женщин, которые присутствовали на посвящении.

Девочка не шевелилась. Она была ростом с Ириду, но более стройная и гибкая. Даже сейчас ощущалось, что все ее мышцы напряжены, и ученица готова к внезапной атаке. На ней был обтягивающий черный костюм, в котором можно было раствориться в темноте. Несколько кинжалов висело на поясе. Блики свечей не отражались на них, так как они были сделаны из специального материала, который впитывал в себя свет, не давая ему раскрыть местоположение убийцы. Черные волосы были аккуратно убраны назад, чтобы не мешать обзору. Лицом она была вся в мать. Красота и смертоносность – что может быть прекраснее?

-Готова ли ты? – громко сказала Ирида, обращаясь к девушке. Та подняла, на жрицу карие глаза и ответила:

-Я родилась готовой к этому. Сегодня я докажу, что достойна носить имя. И не будет пощады врагам нашим.

Ирида была довольна.

-Что ж тогда приступим. Ты должна будешь пройти 3 испытания. И первое начинается прямо сейчас.

В этот момент свечи в монастыре погасли, и здание погрузилось во тьму. Девушка не тронулась с места. Она хорошо видела в темноте, но видимо здесь работало какое-то заклятие, потому что убийца не могла ничего разглядеть, но знала что, сестры где-то рядом и могут напасть в любой момент. Вдруг голос Ириды произнес:

-Попробуй выйти из монастыря, девочка.

В этот момент от алтаря к двери протянулась полоса света. Что-то было не так, девушка знала это. Все не могло быть так просто. Она медленно двинулась к выходу, сжав в руках метательные ножи. Не успела она пройти и пяти шагов, как почувствовала дуновение ветра сзади. Резко обернувшись, она подняла руки, защищаясь от удара. Клинки встретились, высекая искры, и нападающая в туже секунду нырнула в темноту. В тоже мгновение девушка увидела вылетающий сбоку кинжал. Она пригнулась и не раздумывая кинула в темноту свой нож. Нельзя было оставаться на свету. Здесь она была удобной мишенью. Девушка прыгнула в темноту и зигзагами рванула в сторону двери, попутно вспоминая обстановку монастыря, чтобы не споткнуться.

Когда до двери оставалось совсем не много, девочка все-таки оступилась о стул и, полетев вперед, ударилась головой. На мгновение, потеряв ориентацию, она пропустила удар, и нож поцарапал плечо. Боль вернула ее в чувство, и отбив еще один выпад, девушка рванула к двери. Она коснулась ручки и в этот момент свет зажегся.

Все были на своих местах, а жрица стояла около алтаря, словно ничего не произошло.

-Что ж ты прошла первое испытание, хотя и не так чисто, как я надеялась.

Девушка взглянула на свое плечо. Рана была не глубокая. Она почти не кровоточила.

-Я готова продолжать, жрица! – крикнула послушница.

-На другой ответ я и не рассчитывала. Подойди и возьми свое оружие, послушница, оно тебе понадобиться.

На алтаре лежал кинжал, лезвия которого были с двух сторон рукояти. Девушка сама выбрала себе такое оружие, что бы легче обороняться от атак со всех сторон.

-Тебе надо убить волков, которые терроризируют ближайшую деревню. Ты сможешь найти их логово на старой каменоломне.

Послушница схватила оружие и рванулась выполнять задание.

Ночь была безоблачная. До каменоломни было не далеко. Девушка никогда не сражалась одна против нескольких животных, да еще таких сильных, как эти. Тьма тоже не сможет стать ее помощником - Луна слишком хорошо освещала все вокруг. Сапоги делали ее шаги бесшумными, а ветра почти не было, так что девушка была уверена, что сможет застать животных врасплох.

Так и получилось. Девушка притаилась за большим дубом и наблюдала, как два маленьких волка едят убитую овцу. Но вожака нигде не было видно.

«Или сейчас, или никогда» - подумала послушница и резко выпрыгнула из укрытия, преодолев разделявшее расстояние, тремя быстрыми ударами она убила волков. Те даже не успели понять, что это было. Девушка стояла и прислушивалась к звукам. Теперь она была отличной мишенью.

Вдруг справа раздался вой, который пробрал девушку. Мурашки пошли по коже убийцы. Она вглядывалась в темноту. Но не могла ничего разглядеть за большими кустами. Время замедлилось. И вот между деревьев мелькнула большая тень, и монстр взмыл в воздух. Он закрыл собой свет луны. Девушка перекатилась и, в то место где, она только что была, обрушился волк. Он был огромных размеров, с острыми клыками, торчащими из пасти. Белый цвет шкуры резко контрастировал с красными глазами, которые светились гневом, за то, что кто-то посмел посягнуть на его территорию. Он издал рык и взмахнул лапами – послушница увернулась от ударов и кинула в него два ножа, но шкура волка была слишком толстая, чтобы нанести ему серьезные повреждения.

«Придется убивать его вблизи» - подумала девушка, уворачиваясь от ударов. Вскоре убийца оказалась зажатой между стеной каменоломни и волком. Тот, поняв, что убийца в ловушке, издал победный рык и бросился вперед. В тот момент когда когти, почти достигли цели, тело послушницы подернулось дымкой, и девушка исчезла – когти прошли мимо. Она появилась у него на спине и вогнала кинжал в хребет зверю. Монстр издал протяжный вой и упал на землю. В его глазах по-прежнему горел гнев, но тело было парализовано. Послушница осела на землю. Последний трюк отнял у нее много сил.

-Хорошая работа, девочка. – услышала она голос Ириды. Жрица стояла на поляне, держа в руках плащ. – Возьми этот плащ и убей свою первую жертву. Его имя Генрих, и он торгует людьми. Сейчас он у себя дома, в окружении охраны. Деньги позволили ему не бояться правосудия этой жалкой страны, но нас это не касается. Ты должна покарать его и исполнить волю всевышнего.

Послушница взяла плащ, надела его и почти растворилась в ночи, даже не смотря на свет луны. Ирида улыбнулась и сказала:

-Ты почти все сделала. Осталось чуть-чуть. Беги же.

И девушка рванулась в темноту. Она знала, где искать Генриха. Он жил в большом доме, недалеко отсюда. Послушница знала, что справиться, поэтому думала, какое имя присвоит ей жрица, ведь оно должно вызывать страх у врагов монастыря. За такими мыслями, девушка не заметила, как выбежала из леса. Она остановилась перевести дыхание. Впереди, на холме, стоял дом Генриха. Его окружал небольшой деревянный забор с башенкой для охранника. Девушка не знала, сколько охраны у торговца, но ей было все равно. Сражаться ее научили очень хорошо.

Она побежала к дому, внимательно следя за башенкой. Охранник пока смотрел в другую сторону, и не замечал ее. Убийца решила не ждать, пока он поднимет охрану и кинула в него нож. Охранник упал, а девушка быстро преодолела забор и взобралась на крышу. Было тихо. Видимо весь дом спал. На втором этаже был балкон, и послушница тихо спрыгнула на него. Двери в комнату были открыты, и Убийца увидела Генриха в кровати. Она тихо подошла, закутавшись в плащ.

Медленно послушница достала кинжал и приставила его к горлу Генриха. Глаза человека открылись, и он хотел издать крик, но девушка закрыла ему рот рукой. Зрачки Генриха были расширены, взгляд метался, словно у безумца. Послушница надавила и на горле выступила капля крови. В этот момент сзади послышался голос:

-Жертва должна знать имя убийцы, - прошептала Ирида.

Дрожь пробежала по телу девушки:

-Но я сама не знаю его.

-Теперь знаешь, - сказала Ирида – твое имя – Мортред…

Глава 3. Проклятие.

- О боже это она, - перешептывание слышалось со всех сторон, хотя никто не осмеливался поднять глаза и взглянуть на нее, - может еще одним богачом станет меньше.

Люди шарахались от ее коня, как ошпаренные. Сейчас убийца была в бедных кварталах. Многие здесь ходили без ботинок, по помоям, которые сами же сбрасывали из окон своих ветких домов. Король никогда не навещал бедняков, он тратил деньги только на себя и свои нужды: охота, любовницы и другие развлечения. Мортред с удовольствием убила бы его, но Ирида была против этого: король щедро платил клану, когда они убирали ненавистных ему людей. Вот и в этот раз девушка здесь по просьбе монарха.

Церковь слишком распустилась в последнее время под предводительством своего нового священника Громобоя. Говорили, что он бросил вызов своему ордеру и остался жив. После этого он был признан избранным и стал единоличной главой. Все больше и больше людей хотели, что б он благословил их. Ходили слухи, что он может исцелять истинных верующих. Мортред не верила всему этому, но Король был сильно обеспокоен резко усилившемуся влиянию церкви. Поэтому священник должен был умереть.

Девушка почти добралась до вторых ворот, которые отделяли бедняков от богатых. И как она и предполагала, за воротами уже собралась целая толпа. Каждый богач боялся Мортред, ведь все они были не чисты на руку. Девушка уже заслужила себе славу самой безжалостной и изощрённой убийцы, какой только видел монастырь. В ее сундучке было около ста лоскутов, пропитанных кровью жертв. Даже сейчас, через десять лет, после первого убийства, она помнила Генриха. Помнила, ужас в его глазах.

Богачи были посмелее и смотрели на нее, но все равно боялись заговорить. Конечно же, они знали, что клан принимал задания от Монарха. Из-за этого люди не могли даже подумать бросить ему вызов. Но мало кто знал, что Мортред никогда не убивала невиновных. Ирида никогда не приказала бы девушке убить, только из-за денег. Можно было подумать, что священник ни как не мог встать на пути клана, но Громобой открыто осуждал их методы борьбы с беззаконием. Он настраивал народ против монастыря. Этого жрица не могла допустить.

Мортред почти доехала, до замка, когда сзади кто-то окликнул ее:

-Ей, убийца – девушка развернула коня и остановилась. Из толпы на нее смотрел тот самый священник. Ему не было и тридцати. Золотые волосы спадали на плечи, а проницательные голубые глаза смотрели прямо на нее. Одет он был в длинную голубую робу, - подойди ко мне, я хочу поближе взглянуть в твои глаза.

Священник явно был не из пугливых. Народ отошел от него, как будто боясь, что Мортред нападет на него прямо на площади.

-Ты рассмотришь мои глаза, когда придет время, святой отец, - сказала ему девушка.

-Я буду с нетерпением ждать этого, - улыбнулся он и пошел прочь. Люди были удивлены таким смелым поведение священника. Они были удивлены, что кто-то открыто бросил ей вызов. Тем лучше. Так все решат что, священника она убила за излишнюю дерзость.

Въехав в королевский двор, она слезла с коня и оставила его пареньку-конюху. Он с дрожью в руках принял поводья, и повел коня за собой. Мортред пошла в тронный зал на встречу с королем.

Королевский зал был очень богато украшен, резко контрастируя с кварталом для бедных. Он был около пятидесяти метров в длину и около двадцати в ширину. На стенах висели гобелены с изображением зверей, войн и многого другого. Внутри было очень светло из-за огромных окон. Мортред шла по большому ковру, лежащему от входа до трона, и оглядывала короля, который с улыбкой смотрел на нее, вальяжно сидя на своем троне.

-Я вижу, ты уже познакомилась с Громобоем.

-Да, он смелый человек, смелее этих толстосумов, - сказала Мортред и Король рассмеялся.

-В этом ты права, но смелые люди слишком своенравны. Они делают, что хотят и мешают другим. А это не правильно.

-Я разберусь с ним завтра вечером после мессы.

-Так скоро? – Удивился Король, - я уже и забыл, как ты работаешь. Тебе что-нибудь нужно?

-Нет, все, что мне нужно, у меня есть.

Больше не говоря ни слова, убийца пошла к выходу из зала. Ее ждал день медитации, чтобы восстановить силы и лучше подготовиться к убийству.

* * *

Мортред сидела на балке, под крышей монастыря, в тени, полностью сливаясь с темнотой вокруг. Внизу шла месса. Громобой стоял около алтаря, возвысив руки вверх и читая молитву. Остальные монахи стояли на коленях в зале и повторяли за священником. В этой церкви не было лавок, и стоять тут можно было только на коленях. Света было не много - свечи горели только возле алтаря, так что Мортред не составляло труда прятаться. Она сидела так, уже несколько часов, но не чувствовала неудобства. Ее навыки были отточены до совершенства.

Вот Громобой опустил руки и взял в руки огромный молот, и поднял его над собой словно пушинку. Мортред слышала, что священник воевал за свою веру, но не думала, что у него осталось оружие и силы, чтобы держать его. Но тут произошло неожиданное. Зал залил яркий свет, от которого Мортред пришлось зажмурить глаза. Но не прошло и нескольких секунд, как снова наступил сумрак. Не было времени выяснять, что это было и насколько, на самом деле, опасен Громобой.

Месса закончилась, и монахи начали выходить из церкви с лицами полными восторга, а священник отвернулся и склонил колени перед ликом всевышнего.

Когда последний монах вышел, Мортред тихо спрыгнула вниз и не спеша стала приближаться к священнику.

«Я дам ему умереть быстро» - подумала девушка, и достала кинжал из ножен.

-Я так и думал, что ты приехала за мной, женщина, - Мортред остановилась, этот священник оказался интересным противником. Почти все жертвы замечали ее только, когда кинжал пронзал их плоть.

-Но я не по зубам тебе, - встав и развернувшись, сказал Громобой – моя вера слишком сильна.

-Посмотрим, - сказала Мортред и рванулась вперед.

Ее удары были быстрыми, но священник был силен. Он отражал почти все, но некоторые все же достигали цели, и через несколько минут его туника была изодрана, а кое-где проступила кровь. Своими ударами Мортред загнала соперника в угол. Победа была близка, но вдруг священник отразил удар и поднял молот над собой, громко крикнув какие-то слова. В этот момент, свет опустился на него, залечивая раны, нанесенные клинком убийцы. Мортред была ошеломлена, и не сразу почувствовала жар, который источал свет. Ее лицо и руки сильно обожгло, и девушка отпрыгнула на середину зала.

-Да ты не так прост Громобой, - крикнула она.

-Всевышний хранит меня от такой нечисти, как ты, - громко сказал Священник, - я убивал сотнями, тех, кто не принимал веру. Тогда я звался Омнинайт. Запомни - это имя твоего спасителя.

В следующее мгновение он прыгнул, высоко подняв молот над головой. Мортред перекатилась и бросила в него метательный нож. Отразив его, Омнинайт взмахнул молотом. Девушка, не сумев, как следует заблокировать удар, отлетела к алтарю. В глазах помутилось, левая рука была повреждена.

Священник подошел к ней и взглянул в глаза:

- Больше ты никого не убьешь, – он поднял молот и резко опустил вниз. Когда молот уже почти опустился, тело девушки завибрировало. Оружие священника изменило траекторию движения и со всей силы врезалось в кисть убийцы. Мортред собрала всю свою силу, и пока священник не опомнился, ударила его ножом в горло.

Боль поглотила ее мозг и сознанию начало уплывать. Она видела, как Омнинайт выдернул нож из шеи, посмотрел на него и прошептал:

-Я проклинаю тебя, женщина, - после этого девушка потеряла сознание.

Глава 4. Возмездие.

Мортред открыла глаза. Она видела белый каменный потолок над собой. Чуть-чуть приподняв голову, девушка смогла рассмотреть, где находиться. Она увидела маленькое окно, через которое пробивался слабый луч света. Кроме кровати в комнате был стул и стол. Больше ничего. Это помещение было похоже на темницу.

Убийца попыталась вспомнить, как попала сюда. Сначала воспоминания не хотели проявляться, но постепенно сознание прояснилось, и Мортред вспомнила, как убила священника, а он раздробил ей кисть.

Девушка была накрыта одеялом, и не могла посмотреть как рука. Странно, что боли не было. Ей потребовалось собрать все силы, чтобы откинуть одеяло.

То, что она увидела - было самым страшным. Кисть не болела, потому что ее не было. На ее месте зиял обрубок. На глазах у девушки выступили слезы. Чертов священник забрал ее руку с собой.

Правда есть еще правая рука, даже с одной рукой она смертельна опасна. Как к этому отнесется Ирида?

Ее раздумья прервали – в комнату вошла служанка. Увидев, что Мортред сидит на постели, девчушка вскрикнула и выбежала из комнаты.

«Даже раненую меня еще бояться – подумала Мортред»

Что же будет делать Король теперь? И почему он посадил ее в темницу, а не держит в покоях наверху. Это довольно странно. Девушка надеялась, что монарх почтит ее своим присутствием.

Она услышала шаги и нескольких человек. Один из них раздавал указания, и убийца узнала голос Короля.

-Останьтесь за дверью, она не причинит мне вреда. У нее теперь только одна рука и нет сил. Неужели вы думаете, что король не сможет постоять за себя?

Монарх вошел в темницу и закрыл за собой дверь на ключ. Его седые волосы спадали на плечи. Лицо было все в морщинах, а в мудрые карие глаза смотрели очень проницательно. Он был одет нарядно. Красные штаны, рубашка и плащ резко контрастировали с убранством комнаты.

-Почему я здесь нахожусь? – прямо спросила Мортред.

Король посмотрел на дверь, словно боясь быть услышанным:

-А где тебе еще находиться? Ты совершила ужасное преступление.

Глаза девушки расширились:

-Но ведь это вы… - дальше она сказать не смогла. Он подскочил к ней, и заткнул рот одной рукой, а другой прижал здоровую руку. К своему ужасу Мортред поняла, что не может сопротивляться

-Слушай меня внимательно женщина, - начал он – ты не смогла выполнить задание тихо. Тебя нашли послушники в монастыре рядом с трупом священника. Все знаю, что это ты убила Громобоя. Люди хотят твоей смерти и смерти всем жрицам. Ты понимаешь, о чем я?

Мортред кивнула. Только сейчас она осознала, что подставила всех своих сестер под удар. Теперь, когда Громобой мертв, церковь, чтобы отомстить, сделает все чтобы избавиться от жриц раз и навсегда.

-Я могу чуть-чуть помочь тебе. У тебя будет один шанс сбежать и попробовать спасти сестер. Но это произойдет лишь в том случае, если ты забудешь, что я принимал участие в убийстве Громобоя.

Он отпустил ее, придвинул стул и сел. Мортред была обескуражена таким поворотом событий. Король предал их монастырь. Разом он уничтожил опасного священника и подставил жриц. Девушка должна отомстить ему, но не сейчас. В данный момент она полностью в его власти. Ей можно надеяться, что она успеет помочь сестрам.

-Хорошо, но как ты мне поможешь?

-У меня есть снадобья, которые восстановят твою силу, а так же – он помедлил, словно раздумывая можно ли ей доверять, - твое оружие.

В девушке вспыхнула надежда, с оружием она сможет вырваться из замка.

-Я согласна, на восстановление мне потребуется около четырех дней. Тогда я без проблем выберусь отсюда.

-У тебя нет времени, - сказал Король, встав со стула. Он вздохнул и двинулся к двери – Казнь завтра на рассвете…

Когда дверь закрылась, Мортред поняла, что ее шансы равны нулю. Она не успеет восстановиться даже с эликсирами. Девушка бессильно откинулась на подушку и погрузилась во тьму.

Скрип двери пробудил часть уставшего сознания. Мортред видела, как Король вошел в темницу и подошел к кровати. Было темно, и она не могла разглядеть выражение его лица, но почему то подумала, что он раскаивается в том, что сделал. Монарх вытащил из кармана бутыль со снадобьем и, приоткрыв девушке рот, влил эликсир. Убийца снова начала погружаться в сон, но успела почувствовать, как Король склонился к ней и поцеловал в лоб.

* * *

Мортред открыла глаза и поняла, что эликсир помог больше, чем она думала. Мортред была готова бороться до конца. Слабый свет пробивался через бойницу, а значит, солнце уже встало. Скоро за ней придут.

Девушка свесила ноги с кровати и попробовала встать на них. Она даже не знала, сколько времени провела в постели. Ноги слушались немного неохотно, но это лучше чем ничего. Мортред размяла мышцы на ногах и руках. Проверять свои способности она боялась. Если она потратит энергию сейчас, в решающий момент ее может, не хватит. Значит, придётся надеяться на лучшее.

Убийца услышала шаги из коридора и опустилась на кровать. Палачи не должны понять, что она полна сил и готова к бою.

Дверь открылась, и вошли два огромных мужика с капюшонами на лицах. В прорези были видны их глаза, которые предрекали только одно – смерть. Они несли с собой колодки. Это усложняло задачу. Выбраться из них будет труднее.

Палачи кинули ей одежду: мешковатые штаны и рубаха. Мортред оделась и один из них сказал:

-Сейчас мы наденем на тебя эти колодки. Без глупостей, или не успеешь увидеть свет, прежде чем умереть. Мортред была уверена, что сможет одолеть их. Но для маневров ей нужно было пространство. Так что она спокойно подошла и позволила заключить себя. Правда ее левая рука не могла быть в колодке, но палачи не боялись искалеченной конечности. Они повели девушку к выходу из темницы.

Когда дверь тюрьмы распахнулась, Мортред зажмурилась. Свет ослепил ее. Девушка слышала крики и свист со всех сторон. Народ очень любит ходить на казнь. Это было свое рода праздником. А теперь осуждена была убийца, которую все ненавидели. Мортред была исчадием ада в их глазах.

-Смерть!

-Гореть тебе в аду за твои злодеяния, демон!

Глаза, наконец, привыкли к свету, и девушка увидела, что идет бок о бок с палачами, которые закрывали ее от толпы. Вряд ли ей помогла бы даже ее сила, если бы все разом на нее бросились. Когда девушка зашла на эшафот в нее полетели камни. Почти все летели мимо, но те, что попадали, оставляли царапины. Она творила справедливость – была судьей другим, а теперь сама стала жертвой.

Гул толпы все нарастал, и Мортред стала бояться, что они хлынут на эшафот и прикончат ее. Но в этот момент зазвонил колокол. Толпа сразу же стихла. Все подняли глаза наверх и увидели Короля, стоящего на балконе замка. Он был одет в дорогую одежду с короной на голове. Монарх поднял вверху руки и сказал:

-Сегодня мы казним убийцу священника. Это самый страшный грех, который может сделать человек. Эта девушка повинна во многих смертях. Поэтому ее ждет огненная обитель, - Монарх говорил медленно, с расстановкой, чтобы каждый человек понял его. Его слова дошли до толпы и люди взревели в едином порыве. Мортред ждала подходящего шанса, но она не знала, как выбраться из колодок. Без оружия это не представлялось возможным. Король обманул ее еще раз, - Хочешь ли ты сказать что-нибудь в свое оправдание?

Мортред встретилась глазами с Королем. Она хотела крикнуть, что это он дал ей заказ на убийство священника, но никак не мог выйти из головы, тот поцелуй ночью. Она не хотела предавать его, ведь он и правда помог ей с эликсиром.

-Моя совесть чиста, господин. Я убивала только плохих людей.

Толпа снова взревела, полетели камни.

Снова прозвучал колокол, и люди понемногу успокоились. Король же продолжил:

-Так как ты не признаешь, что виновна, ни о каком помиловании не может быть и речи. Я приговариваю тебя к смерти.

В этот момент Мортред увидела, как в воздухе блеснула сталь, и кинжал вонзился в колодку. Это был хороший бросок – оружие попало точно в замок, и колодки раскрылись. На площади началась настоящая суматоха. Люди начали орать и метаться из сторон в сторону. До убийцы им уже не было дела. Каждый хотел выжить в ужасной толкучке. Мортред же откинула верхний брусок и попыталась вырвать оружие из дерева. Быстро это сделать не получилось, а сзади уже замахнулся топором один из палачей. Девушка уклонилась и ударила его ногой в живот. Он отступил, перевел дыхание и снова прыгнул на нее, занеся топор над головой. Убийца отпрыгнула, и топор опустился на колодки, разнеся их в щепки. Убийца прыгнула за кинжалом. А в то место, где она только что была, вонзились стрелы. Мортред была в очень не выгодной позиции. Если ее не убьет палач, то случайная стрела закончит дело за него. Мортред подобрала кинжал и успела заметить, что палач снова атакует. Его огромный топор просвистел у девушки над головой, и она вонзила нож ему в живот. Здоровяк схватился за живот, пытаясь не дать кишкам вывалиться. Девушка же чувствовала, как силы ее иссякают. Ей нужен был конь, чтобы скакать к монастырю. За этими мыслями девушка не заметила, как стрела пролетела в метре от ее головы, изменив направление из-за силы. Последний выход был прыгнуть к стрелку на стене - в толпе ее просто растопчут. Не зная получиться ли это, девушка продолжала уклоняться от стрел, сфокусировав всю энергию на стрелке.

В следующий миг она пропала с эшафота и появилась за спиной у бедняги. Тремя быстрыми ударами она убила и его и лучников стоящих рядом. Пока стрелки определяли ее позицию, девушка помчалась к башне. На ходу уворачиваясь, и орудуя кинжалом направо и налево, девушка смогла добраться до башни и побежала вниз по лестнице. За ней началась погоня, но враги были только сзади. Она выбежала из башни в квартале бедняков. Этот район был ей знаком, и Мортред побежала к конюшне. Силы покидали ее, но преследователи и не думали ослаблять погоню. Стрелки, выбежавшие из башни, открыли огонь. Теперь силы тратились еще и на то, что бы отклонять стрелы.

Свернув за угол, Мортред наконец увидела конюшню. Рядом с ней никого не было, а на площадке ело сено только одно животное. Это было на руку убийце. Сразу в погоню лучники не бросятся. Возможно, ей удастся уйти. Мортред вскочила на лошадь, хлопнув пятками по бокам, заставила ее встать на дыбы, после, кое - как усидев на ней, пустила лошадь меж домов.

Мортред в пылу боя не заметила, как одна стрела вонзилась ей в плечо, но теперь это было не важно. Скоро она будет в безопасности в монастыре…

Глава 5. Завершение пути.

Двери открылись, и в тронный зал вошел рыцарь. Все придворные уставились на него, а те, кто стоял ближе к дверям отступили. Рыцарь был хорошо сложен, на голову больше всех остальных в зале. В своих красно-желтых, идеально чистых доспехах он олицетворял спокойствие и порядок. Одноручный меч и щит тоже были при нем – только ему позволялось входить в зал, не сдавая оружия и не снимая шлема. Но самое главное, что от него исходил нестерпимый жар – жар крови дракона.

- Дейвион, мальчик мой, - сказал Король, вставая с трона – подойди ко мне.

Мужчина послушно подошел на такое расстояние, чтобы Монарх не чувствовал жара и встал на колени:

-Я вернулся, как только услышал, что Мортред сбежала. Жаль, что меня не было в замке. Я бы не дал ей уйти.

-Мне понятно твое недовольство, но тебе представился шанс вернуть ее обратно или убить, на твое рассмотрение, - Король вернулся к трону и сел – народ хочет ее смерти.

-Как прикажешь, мой Король, - рыцарь на секунду задумался и спросил – но где мне ее искать?

-Скорее всего, она направилась в монастырь, возможно, ты успеешь найти ее там. Хотя я не думаю, жрицы не дадут тебе просто забрать ее.

-Я выполню приказ в любом случае, - рыцарь встал с колен – если это все, я не хотел бы терять времени и тот час отправиться в путь.

-Конечно, Дейвион, я провожу тебя, - Король поднялся и показал на дверь.

Рыцарь вышел на центр площади, где недавно был установлен эшафот. Он расправил плечи и громко крикнул какие то слова. В следующее мгновение тело рыцаря выгнуло дугой и начало увеличиваться в размерах, вместе с броней. Через складки на спине проступили крылья, руки и ноги превращались в лапы с острыми когтями. Голова человека превратилась в голову дракона с огромной пастью. Монстр взмахнул крыльями, и Король с придворными отступили под сильным потоком воздуха. Рыцарь – дракон взревел, и еще раз сделав взмах, оторвался от земли.

Королю было жалко Мортред, но сделать он не мог ничего. Дочь сама совершила промах…

* * *

Эликсира хватило только до конца дня. К ночи, Мортред не понимала, где находиться и от кого бежит. Ведения преследовали ее. Монастырь – Ирида – Король – Испытания – жертвы. Девушка не заметила, как упала с лошади. Животное тоже не особо удивилось – последние часы оно шло туда, куда хотело. Лошадь обнюхала девушку, фыркнула и продолжила свой путь, оставив беглянку на дороге в лесу, наедине с темнотой ночи.

Мортред же постепенно проваливалась во тьму. Она не чувствовала своего тела.

«Наверно, я уже умерла» - подумала девушка.

Но сознание не хотело ее оставлять. Вдруг в голове раздался голос:

-Соберись, девочка, твой путь еще не окончен, – это был голос Ириды – в этом мире тебе больше делать нечего.

В этот момент тьма расступилась, и девушка увидела Ириду, стоящую около вещего шара в монастыре. Сложно было различить что-нибудь еще из-за темноты.

-Но ведь у меня есть монастырь? – подумала Мортред.

-Наши дни сочтены. Люди не простят жрицам убийство священника. Король уже послал сюда Дейвиона.

Мортред знала Рыцаря-дракона. Это был грозный противник. Сестры только вместе могли бы уничтожить его. Но сейчас девушка лежит непонятно где, раненая и обессиленная. От своей беспомощности ей было тошно.

-Но зачем Король спас меня? – промолвила Мортред.

-Потому что, Монарх - твой отец. - Мортред не знала, что и думать, - твоя мать, Майя, умерла при родах. В тот год выбор пал на тебя, а особо королевской крови были очень сильны.

-Но почему ты ничего мне не сказала? – перебила убийца.

-А какой в этом смысл? Ты все равно не смогла бы вернуться. К сожалению, выбор сделан был за тебя.

Мортред хотела еще что-то сказать, но в этот момент видение на секунду пропало. А когда снова появилось, то девушка поняла, что Дейвион уже добрался до монастыря. Стена, сзади Ириды начала раскаляться под жаром пламени дракона.

-Все сестры мертвы… - промолвила девушка.

-Да и поэтому я не могу допустить, чтобы умерла еще и ты. Когда-то я спасла тебя, теперь спасу еще раз. Я передам тебе свою силу.

-Нет. Ты не сделаешь этого! – воскликнула Мортред, - ты должна сражаться. Уничтожь рыцаря-дракона.

Ирида покачала головой:

-Я не смогу это сделать, наверное, не смогла бы сделать это даже в лучшие годы. Но ты сможешь отомстить ему за меня.

Мортред не знала, что убийство священника приведёт к таким последствиям. Она потеряла все, что имела. Осталась только жрица, которая тоже скоро покинет этот мир.

-Но, что мне делать, когда я убью дракона?

-Ты поймешь, что делать, когда придет время.

На этом разговор был закончен, Ирида подняла со стола изогнутый кинжал и сжала двумя руками, направив острие себе в живот. Стена сзади почти развалилась. Через нее пробивались языки пламени.

Раздался грохот, и кирпичи обвалились. В этот момент Ирида закричала и воткнула нож себе в живот.

В комнату не спеша вошел Рыцарь-дракон. Его броня была чиста, на ней не было ни царапинки. Мортред понимала, что остальные сестры не причинили ему никакого вреда.

Мужчина подошел к Ириде и посмотрел на нее. Та лежала в собственной крови, но была еще в сознании. Дейвион решил, что жрица не опасна и сказал:

-Я знаю, ты видишь меня. Я уничтожил твой монастырь, убил всех твоих сестер. Надеюсь, ты придешь, что бы отомстить, иначе я буду очень разочарован в твоих способностях.

Договорив, он вытащил меч из ножен, поднял над головой и резко опустил на жрицу.

В ту же секунду Мортред почувствовала, как свет заполняет ее изнутри. Глаза открылись, тело изогнулось дугой, и девушка стала кричать. Энергия разрывала ее на части. Казалось, тело не сможет вместить такой силы. Убийца билась в конвульсиях. Ей казалось, что прошли часы, дни, годы. Боль поглотила все ее существо. Мортред думала, что больше не выдержит, как вдруг все исчезло.

Тело успокоилось. Мортред открыла глаза и огляделась. Было темно – значит, времени прошло очень мало. Девушка осмотрела себя и не заметила никаких ран. Энергия распирала убийцу. Она готова была рвануть в путь, но сначала надо было понять, где она. Насколько помнила девушка, лошадь несла ее в правильном направлении. Значит до монастыря рукой подать.

Все это время Мортред не покидало чувство, что что-то не так. И теперь взглянув на свои руки, она поняла – их снова две. Кисть отросла заново. Девушка сжала и разжала пальцы. Рука не болела, но глубокая печаль наполнила убийцу, когда та поняла, что ради нее Ирида распрощалась с жизнью. Оглянувшись, девушка увидела меч, который валялся в траве. Это было большой удачей. Без оружия ей пришлось бы туго.

Вспомнив лицо Рыцаря-дракона, девушка бегом бросилась в предполагаемом направлении монастыря. Она готова была поклясться, что видела за шлемом улыбку ублюдка. Скоро они встретятся. Сейчас убийцу не смущало, что она была без доспехов – хотя бы меч был при ней. Жалко только, что ботинок не было. Но сила толкала ее вперед. Судьба ее решиться, там, где она всему научилась…

Путь до монастыря получился дольше, чем она планировала. Но усталости девушка не чувствовала. Но небу убийца определила, что скоро рассвет. Один из противников никогда больше не увидит солнце.

Еще с подножья холма Мортред увидела дым. Она видела, что горит не только монастырь, но и ближайшие строения. Рыцарь сжигал дома послушниц. Девушка поднималась по дороге, и только сейчас начала понимать, что идет на самоубийство. Ей не победить без защиты. Но теперь уже было поздно.

Мортред увидела его стоящего посреди деревни. Мужчина смотрел прямо на нее. Он был в полной готовности. Броня на теле, щит в одной руке, меч в другой. Где-то глубоко в сознании вспыхнула мысль: «Зачем я это делаю? Еще можно попробовать сбежать» Но девушка отмахнулась, от этой мысли, как от назойливой мухи.

Она замедлила шаг, и словно почувствовав ее замешательство, Рыцарь крикнул:

-Я знал, что ты придешь, женщина. Даже развел в честь этого небольшой костер, - он обвел руками пылающую деревню и засмеялся, - жалко, что ты потеряла свои доспехи, но хотя бы меч у тебя остался.

Мортред решила, что пора заканчивать болтовню, и переместилась за спину противнику. Она успела нанести три столь быстрых удара, что Дейвион даже не успел повернуться. Но удары ее меча не оставили на его броне никаких следов. Он развернулся и плашмя ударил девушку щитом. Та отлетела на несколько метров.

-Какая ты шустрая. Неужели это все твои достоинства?

Мортред поднялась с земли. Рука, и правый бок, на который пришелся удар - побаливал. Но девушка рванулась вперед. Мортред ударила сверху вниз – рыцарь блокировал удар щитом. Отведя удар, он сам атаковал колющим ударом, девушка увернулась и ударила врага в грудь. Но броня отвела удар. Дейвион чуть отступил и взмахнул мечом. Он был выше ее, поэтому ей легче было обороняться и уворачиваться.

Странно, но в подмышке у него тоже была броня. И тут Мортред поняла, что все его тело и есть броня, Точнее чешуя дракона. Тогда оставалось одно уязвимое место -это его шлем. Если попасть мечом ему в рот, то долго мучиться рыцарь не будет. Но защита слишком сильна. Возможно, стоит пойти на хитрость.

Девушка отпрыгнула от удара, и меч вонзился в землю. Мортред же снова бросилась в атаку. Удары были такими быстрыми, что некоторые были не видны. Их схватка напоминала танец, где никто не мог победить. Но все же рыцарь пару раз достал убийцу. Плечо и щека кровоточили. Рыцарь же не получил никаких повреждений.

Получив небольшую передышку, девушка спросила:

-Почему ты не превращаешься? Ты мог бы прикончить меня одним махом в форме дракона.

-Дракон тоже требует отдыха.

Девушка поняла, что рыцарь потратил больше сил, чем казалось, на уничтожение сестер. Вдруг в ее голове прозвучал голос: «Используй силу жриц, Мортред. Иначе тебе не победить»

Мортред поняла о чем, говорила Ирида. Особой способностью Жриц было уворачиваться от атак, но только Ирида умела делать это в совершенстве. Мортред же прибегала к этому только в крайнем случае. Наверное, сейчас был как раз такой случай.

Ее раздумья прервал рыцарь, который бросился в атаку. Он атаковал сначала щитом – Мортред увернулась, затем последовал удар мечом – его девушка отвела в сторону, а следующий удар рыцарь направил убийце в живот, и та поняла, что это ее единственный шанс.

Меч вошел в нее почти по рукоять. Чтобы воткнуть оружие так глубоко, рыцарю потребовалось нагнуться и приблизиться на очень маленькое расстояние. Его шлем практически был перед глазами девушки. Он еще не понимал, что попал в западню:

-Ну, вот и все, - сказал он.

-Да, тебе конец, Дейвион, - ухмыльнулась она и воткнула свой меч в щель в шлеме.

В последний момент рыцарь успел заметить, что тело Мортред чуть заметно вибрирует, а на мече нет ни капли крови.

Рыцарь сначала упал на колени, а потом лицом вниз. Девушка победила, но для чего? Она огляделась и увидела трупы сестер, лежащих повсюду. Обугленные, изорванные в клочья тела. Вокруг горели здания, а на востоке вставало солнце. Она смотрела туда и думала, что ее ждет теперь?

-Я знаю, что тебя ждет.

Девушка вздрогнула и быстро развернулась. Меча не было – он остался в голове рыцаря. Но она было готова бороться за свою жизнь.

На поляне стоял человек в красном балахоне. Капюшон закрывал лицо, так что было непонятно кто он. Но человек был похож на колдуна. В руках он держал книгу.

-Кто ты такой?

-Я тот, кто поведет тебя дальше.

-Ты так уверен, что я пойду за тобой?

-Конечно уверен, иначе меня здесь не было бы. Меня зовут Демнок Ланник, но в моем мире я известен, как Варлок.

-Что значит в твоем мире? – Ирида рассказывала ей, что их мир не единственный, но Мортред не думала, что это правда. Неужели, есть еще миры, где живут люди, такие же как и здесь?

-Не важно, ты все равно не поймешь. Так зачем же попусту тратить время на разговоры? – Он подошел поближе и открыл книгу. Мортред напряглась, но ничего не произошло. Колдун заметил это и улыбнулся.

-После того, как ты убила его, - он махнул головой в сторону рыцаря, - меня бояться не стоит. – Он закашлялся, постучал себя кулаком по груди и продолжил – ты потеряла все что имела, поэтому я предлагаю тебе пойти со мной туда, где твои навыки пригодятся.

-Меня это не интересует.

-О, еще как интересует, ведь я не сказал тебе главного. Вернее не показал. – В тот же момент, колдун прошептал какие-то слова и из книжки вылетал шарик размером с колесо и застыл в воздухе. В нем она увидела точную копию себя, сражающуюся с какими – то странными существами похожими на броненосцев, только намного больше. Отличие было только одно, ее копия была полностью темной. Словно фигура состояла из самой тьмы.

-Кто это? – хриплым голосом спросила Мортред.

-Это твоя сестра. Твоя, - он опять закашлялся, - темная половина.

И тут Мортред вспомнила день своего рождения. Вспомнила, как тянула ручку к темному шару, вспомнила, что видела там свое отражение.

-Я согласна, - громко сказала девушка. Веди меня.

Конец.

Автор - Predator.pro

Спойлер: Mortred во всей своей красе!


Обзор героя от Dota Cinema



Фан-арт


or7eB49J3cI.jpg

phantom_assassin_wallpaper.jpg

qNbeZf9-vN4.jpg

uc1H3siCvKM.jpg

phantom_assassin_dota_2_fanart_by_evil0cb31223e6bb0bf34db6511e0d357492d5.jpg

l8M1zgRkX3c.jpg

u2_8WGCjetc.jpg

Спойлер: Обновления гайда

6 сентября

•Гайд успешно добавлен! Вся информация расположена в спойлерах, что очень удобно для чтения. Спасибо хотелось бы сказать автору гайда про m_icon.jpg Gregory "Gamlito" Makalov, за идею в оформлении.

12 сентября

• Раздел "Плюсы" и "Минусы" был отредактирован.

• Изменено описание скилов.

• Добавлено описание функций лесных крипов(информация взята с гайда frozoff`а по герою m_icon.jpg )

• Добавлена дополнительная информация, о том что контрит s_monkey_king_bar.jpg .

• Добавлена дополнительная информация, о том что контрит s_manta_style.jpg ( Спасибо автору гайда про m_icon.jpg Gamlito)

• Добавлены s_diffusal_blade.jpg и s_mjollnir.jpg в сборку на скорость атаки.

• В раздел "Хорошие связки" добавлен m_icon.jpg .

• Во враги добавлены m_icon.jpg m_icon.jpg s_ghost_scepter.jpg и s_ethereal_blade.jpg

• Были заменены картинки, а так же множество небольших изменений в описаниях и оформлении почти всех частей гайда.

Большинство идей, в данном обновлении подкинул автор гайда про m_icon.jpg , PyROmanSER , за что говорю ему спасибо!

15 сентября

• Раздел "Тактика" обновлён.

• В друзья и враги добавлены новые герои и предметы.

• В предметы добавлен s_vanguard.jpg .

• Добавлена информация о предметах s_diffusal_blade.jpg и s_mjollnir.jpg .

19 сентября

• Удалены символы "-" в начале описания предметов.

• Добавлены интересные истории о Phantom Assassin, во "Вступление". Автор - Predator.pro

22 сентября

• В друзья добавлен m_icon.jpg

• В друзья добавлен m_icon.jpg

2 октября

• В раздел "История о Phantom Assassin" добавлена "Глава 3. Проклятье".

• В раздел "Mortred во всей своей красе!" добавлен видео обзор героя и 2 рисунка.

• Добавлен вариант начального закупа с s_stout_shield.jpg .

• Добавлен видеоролик в описание s_divine_rapier.jpg .

• Изменено описание "Лайфстила".

• Изменено описание s_abyssal_blade.jpg .

• В сборку через скорость атаки добавлен s_eye_of_skadi.jpg .

• В друзья добавлена m_icon.jpg .

• Во враги добавлен m_icon.jpg .

• В раздел "Предметы, которые нас контрят" добавлены s_scythe_of_vyse.jpg и s_abyssal_blade.jpg .

• Добавлен раздел "Заключение" , где размещены видео с интересными моментами. Раздел будет дополнятся.

• Сделано много незначительных изменений, исправлены грамматические ошибки.

20 октября

• Добавлены 2 последние главы в раздел "История о Phantom Assassin"

• Изменены описания s_helm_of_the_dominator.jpg , s_battle_fury.jpg , s_monkey_king_bar.jpg .

• Во враги добавлены: m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg , s_monkey_king_bar.jpg .

• Добавлено описание видео в "Заключении" и добавлена игра с The International 2012, где Na`Vi XBOCT играет на Phantom Assassin.

17 декабря

• Изменено оформление.

• Изменено описание s_manta_style.jpg .

• В раздел "Хорошие связки" добавлены m_icon.jpg и m_icon.jpg

• Добавлено ещё больше Фан-арта.• Исправлены грамматические ошибки и внесено множество незначительных изменений.16 Февраля• Изменён раздел "Плюсы и Минусы Phantom Assassin"• Добавлено немного информации о скилах• Подредактирован основной скил билд• Добавлен ещё один вариант начального закупа• Изменено описание s_tranquil_boots.jpg , s_monkey_king_bar.jpg , s_diffusal_blade.jpg и s_divine_rapier.jpg • Добавлен раздел "Ненужные предметы"• Исправлены грамматические и пунктуационные ошибки

Плюсы и Минусы Phantom Assassin
Спойлер: Плюсы

[+] Огромный потенциал в лейте

[+] Очень большой прирост ловкости, и как следствие много брони и родного урона

[+]Есть блинк, который увеличивает нам скорость атаки, актуальный на протяжении всей игры

[+] Есть четырехсекундное замедление

[+] Отличная пасивка, делающая нас мало заметным, и дающая 35% уклонения от физических атак

[+] Высокая скорость бега

[+] Хорошая анимация атаки

[+] Приятная внешность

[+] Самые большие криты в доте, что и делает нас машиной для убийства


Спойлер: Минусы

[-] Зависима от предметов, и как следствие нужно уметь хорошо фармить

[-] Зачастую , в самом начале игры, маны не хватает, но позже эта проблема не ощутима

[-] Низкий начальный урон

[-] Первые 3 скила помогают избежать гангов, что очень важно для керри первые 20-30 минут игры, но не так хорошо, как хотелось бы ( Замедление вначале действует не долго, а блинк только к юнитам, что часто не даёт возможности выблинкнуться из драки)

[-] Нам нужен саппорт, который будет всячески нам помогать до появления основных артов.

[-] ОЧЕНЬ мало хп на протяжении всей игры, и пока не появятся предметы на хп - просто корм для большинства героев.

[-] Главный минус - Без хорошей командной игры, Морта до появления серьёзных предметов - бесполезна для команды, и им придётся драться 4 в 5, проигрывая драку за дракой, которую будут навязывать соперники. И даже когда вы нафармив пару слотов выйдете, то перефарм врагов может быть фатальным. Поэтому не забывайте, что дота-командая игра и нужно помогать им по мере необходимости и возможности.

Комментарии к скиллам героя
Спойлер: s_ability1.jpg

•Отличное замедление

•Не плохо помогает фармить, если не подпускают убивать крипов автоаткой

•Сбивает s_healing_salve.jpg и s_clarity.jpg

•Позволит как спастись, так и загангать

•Актуален на протяжении всей игры

•Хоть по героям дамаг небольшой, но маленькие перезарядка и манакост позволяют харасить соперников, тем более дальность действия позволяет

•Нужно максить, так как вначале замедление заканчивается очень быстро


Спойлер: s_ability2.jpg

•Блинк с маленькой перезарядкой

•Увеливает АС (Аtack Speed - скорость атаки)на 100, на 4 удара, что в сочетании с s_ability1.jpg позволит их нанести

•Дальность применения 1000

•Применяется только на юнитов, в отличии от блинка m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg и т.д.


Спойлер: s_ability3.jpg

•Даёт нам 40% уворота от физических атак

•При приближении к нам героя мы исчезаем с миникарты и становимся прозрачными с задержкой 1,5 секунды

•Уворот не сочетаеться с такими предметами как: s_talisman_of_evasion.jpg , s_butterfly.jpg , s_heavens_halberd.jpg

•Контриться предметом s_monkey_king_bar.jpg

•Этот скилл хоть как-то компенсирует наше маленькое количество хп.


Спойлер: s_ability4.jpg

•Самые большие криты в Доте, которые и делают из нас машину для убийства

•Шанс небольшой, всего 15%, в отличии от 35% у m_icon.jpg

•Если собираться на дамаг, то на 16 уровне убивать можно с 1-2 критов при среднем закупе


Скилл билд и альтернативы
Спойлер: Основной Скилл-Билд

На первом уровне качать можно либо s_ability2.jpg , чтобы убежать, если на вас захотят сделать ФБ, или s_ability1.jpg , чтоб замедлить если вы собрались делать ФБ, или опять же на вас, также он поможет фармить в начале. Выбор стоит за вами, но я качаю s_ability1.jpg , так как иногда могут не давать фармить и приходиться довольствоваться его 50 дамагом по крипам. На 2 качается s_ability2.jpg или s_ability1.jpg , в зависимости от того, что качали на 1. На 3 и 5 качаем s_ability1.jpg , так как должны его максить в первую очередь. На 4 качаем пассивку, что бы уворачиваться и вовремя стать "прозрычным" , избежав гангов с других линий. Ульт s_ability4.jpg качаем по возможности: на 6, 11, 16 уровнях, по понятным причинам. на 7 домаксиваем s_ability1.jpg . На 8-10 качаем s_ability2.jpg , что позволит нам участвовать в небольших драках и зарабатывать фраги, но это если таковы есть, если нет то мы просто фармим. Потом качаем пасивку с 12 по 14, + на 15, и с 17-по 25.

s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg plus.jpgs_ability4.jpg plus.jpg


Спойлер: Альтернативный Скилл-Билд

Это прокачка через пасивку, но она если очень сильно напрягают с руки, такие как m_icon.jpg , m_icon.jpg и т.д.. Если таких на лайне нет, то качаться желательно по-первому варианту.


s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg plus.jpgs_ability4.jpg plus.jpg


Итем билд (Что собирать)
Спойлер: Начальные предметы

Мы идём на простую линию (Низ для Света, и Верх для Тьмы) с саппортом, который в идеале иногда будет делать двойные отводы(что бы не распушивать линию), чтобы мы получали больше опыта и свободно добивали крипов под товером , вардить лес и руны, чтобы избежать гангов на нас.

Нам вначале нужен хороший ласт-хит и долгое стояние на линии, поэтому начальный закуп я почти всегда беру такой:

s_quelling_blade.jpg - даст + 32% урона по крипам, что значительно облегчит нашь ласт-хит

1х [b_item=Tango] - спасёт от хараса

s_healing_salve.jpg - отхилит в экстренной ситуации

s_iron_branch.jpg - статы лишними не бывают

Итак: s_quelling_blade.jpg s_healing_salve.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg

Вместо s_quelling_blade.jpg можно взять s_stout_shield.jpg , что бы лучше терпеть тычки как крипов, так и героев.

Или такой вариант, если ваш союзник даст вам потом ещё пару танго или фласочку ( на всякий случай)

s_stout_shield.jpgs_quelling_blade.jpg

Иногда можно взять: s_ring_of_protection.jpg s_healing_salve.jpg s_quelling_blade.jpg ,Где, из s_ring_of_protection.jpg мы сделаем s_ring_of_basilius.jpg .Но кольцо нужно выключать, иначе линия будет подпушиваться и вы будете далеко от своей вышки. Такой закуп необходим, если вы уверены, что линия будет тяжёлой ( Враги пикнули 5 дальников) и вам надо будет фармить только s_ability1.jpg , так как вы не сможете безнаказанно подходить к крипам. И в дальнейшем его можно будет апгрейдить в s_vladmirs_offering.jpg , но об этом немного ниже.

Спойлер: s_magic_wand.jpg
Его мы сделаем из трёх веток или просто их продадим, если у врагов, нет особо харасящих героев типо m_icon.jpg , но в любом случае эта волшебная палочка может спасти вам жизнь и не раз!

Спойлер: Выбор обуви.

Так с каким же ботинком нам будет лучше всего убивать?!

Мы стоим перед выбором:

s_boots_of_speed.jpg s_phase_boots.jpg s_power_treads.jpg s_tranquil_boots.jpg s_arcane_boots.jpg s_boots_of_travel.jpg

Рассмотрим каждый по отдельности:


Спойлер: s_boots_of_speed.jpg
Можно ходить и с ним, но есть ботинки которые нам хорошо помогут убивать и дадут доп скорость бега.
Спойлер: s_tranquil_boots.jpg
Нам они не подходят, по понятным причинам, нет ни дамага, ни скорости атаки, а хилиться мы будем с лайфстила или s_ring_of_health.jpg . Но, если вы решили собирать s_vladmirs_offering.jpg и вас сильно харасят на лайне, то его можно собрать как промежуточный предмет, так как позже просто разберём его, превратив s_boots_of_speed.jpg в что-нибудь более полезное, а s_ring_of_regen.jpg и s_ring_of_protection.jpg пойдут во Владимир.
Спойлер: s_arcane_boots.jpg
Нам мана не нужна, да и заливать её союзникам к нашей роли в команде не подходит.
Спойлер: s_boots_of_travel.jpg
Слишком дорогие для нас, в начале 2000 голды для нас непозволительная роскошь, это половина s_battle_fury.jpg , который для нас намного важнее чем +45 к скорости бега. Можно сделать их в глубоком лейте при полном закупе или если против вас играет назойливые тинкер и фурион, и вам придётся постоянно летать и отпушивать.
Спойлер: s_power_treads.jpg
- Хороший вариант, отлично сидит на Морте, даёт +8 к выбранному параметру и скорость атаки. Если спокойно фармите-ставим на ловкость, только увидели приближающегося врага-на силу. Если не хватает маны на блинк или дагер, то ставим на интелект и спасаемся. Очень хороший предмет. 8 силы дадут 152 хп, а т.к. морта очень тонкая, то это отличная прибавочка, которая добавит выживаемости. Если у противников толстые, агрессивные герои, то собираем именно их.
Спойлер: s_phase_boots.jpg
- По-моему идеальный вариант для морты дамагера. Во-первых, +24 дамага неплохо отразятся на наших критах. Во-вторых, что самое важное - это их активка: Напомню что у s_ability1.jpg перезарядка 8 секунд ,а время действия ,при полной прокачке, 4 секунды, - ровно столько же, сколько и у s_phase_boots.jpg , мы даём в соперника s_ability1.jpg - блинкаемся - бьём его под бонусным АС, и по истечении времени замедления включаем s_phase_boots.jpg и бьём ещё 4 секунды, а по истечении времени s_phase_boots.jpg , уже перезарядиться s_ability1.jpg и таким образом вряд ли кому-то удастся от нас убежать. Помимо этого, добавит мобильности, позволяя быстрее перемещаться по карте. Если вы собрались долго фармить, не влезая в масс драки, то s_phase_boots.jpg будет лучшим вариантом, т.к. с нашими 800 хп, хоть и приличным уроном в драке делать нечего.

Спойлер: s_vanguard.jpg

Я никогда не собираю данный предмет, но если в стартовом закупе вы взяли s_stout_shield.jpg вместо s_quelling_blade.jpg , и вам не нравится s_battle_fury.jpg , или же вы решили собираться в скорость атаки и оно вам не нужно (об этом ниже), а s_ring_of_health.jpg , просто необходим, что бы спокойно стоять на лайне, то тогда можете приобрести s_vanguard.jpg . Подарит вам выживаемости, благодаря чему вы будете реже умирать, что важно в начале игры. Но нужно понимать: чем быстрее мы купим основные предметы, тем больше от них будет пользы, а этим предметом вы значительно оттягиваете покупку основных. Но с предметами на выживаемость можно начать помогать команде, что немаловажно.

Спойлер: s_drum_of_endurance.jpg

Очень недооценённый предмет. Если дела идут не так хорошо, как хотелось бы: вас пару раз убили, о фарме на линии приходилось только мечтать, а выживать как-то надо, то барабаны отлично подойдут! Они очень легко собираются и за свои 1755 дают ОЧЕНЬ много. Статы, которые отлично помогут переживать скилы и удары противников, но главное: аура и активка для КОМАНДЫ, дающая скорость бега и атаки, которая поможет как убежать, так и догнать. Если кончились заряды, то повторная покупка рецепта их перезарядит.


Спойлер: Предметы на лайфстил

Теперь нужно собрать что-нибудь на лайфстил. Многие скажут "Собирать что-то на лайфстил вначале-тупая трата денег и нубство, так как нет дамага и соответственно хила тоже не будет" и в чём-то они правы. Он не нужен, если вы на полном фри фарме, вам дают фарм на всех линиях, команда вас постоянно сейвит (спасает). Но где вы видели такое в пабе? Правильно, нигде! А с лайфстилом можно спокойно выфармливать леса, а т.к. криты у нас даже на 6 приличные, то и отжор будет идти тоже приемлемый. Уже вначале, во время стычек, вы будете отхиливать с 1 крита значительную часть хп. А именно эти 100-200 хп ,вначале, играют решающую роль! Но можете и не собирать, это ваше дело!

Мы стоим перед выбором:

s_helm_of_the_dominator.jpg s_vladmirs_offering.jpg


Спойлер: s_vladmirs_offering.jpg
Он стоит немного дороже, и часть предметов придётся носить курой, что бывает накладно, но он даёт полезную ауру, которая очень нужна команде если в ней кроме вас ещё есть керри с ближнем боем, да и 15% доп. урона в лейте будут неплохой прибавкой к дамагу. Помимо этого сборка Владимира позволит собрать какой-нибудь орб, в отличии от s_helm_of_the_dominator.jpg . Так же если вы вначале купили s_ring_of_basilius.jpg , то сборка значительно облегчается. Но в идеале, его должны приобрести саппорты, что бы у вас освободился 1 слот!
Спойлер: s_helm_of_the_dominator.jpg
Я как правило собираю именно его.Причём сразу после s_boots_of_speed.jpg . Объясню почему: во-первых, броня, лайфстил, ну как впринципе и у s_vladmirs_offering.jpg , +20 к дамагу, что в начале неплохо, так же в ллубоком лейте его можно апгрейдить в s_satanic.jpg , и немаловажное-активка. Мы приручаем мощного лесного крипа, и начинаем делать стаки древних крипов, которые находяться около Roshan и на "балконе" между верхней руной и мидом. Мы подводим туда крипа, и так как нейтральные крипы появляются каждую минуту когда их нет на месте, то мы в 50-53 секунды каждой минуты нажимаем атаковать крипом древних крипов ( извиняюсь за тавтологию) и начинаем уходить в сторону, тем самым в начале новой минуты крипов не будет на месте и там окажется 2 пачки. Стараемся сделать как можно больше пачек и потом при наличии s_battle_fury.jpg приходим и забираем кучу денег и опыта выйдя вперёд относительно соперников. Но если вы сделали 5 и более спавнов, то просто стоять и драться может быть опасно, поэтому так же отводите их и пока они идут назад к своему месту бейте их. С критов и БФ они все упадут быстро и вы не потеряете хп! Так же ,желательно, чтобы рядом стоял вард (попросите саппортов), что бы видеть если кто-то из врагов решил покуситься на наших крипов и убить его с командой! И если хорошо с микро-контролем то можно приручать крипов по КД (Перезардка) и контролить ими при гангах, об этом подробней!

1.Centaur Warchief

kent.jpg

Кентавр имеет огромный запас хп,атаку и защиту. По мимо всего обладает массовым станом и аурой на скорость атаки. Все это поможет нам при гангах и пуше.

2.Alpha Wolf

sobaka.jpg

Пожалуй только собачка и кент остаются самыми востребованными петомцами в лейт игре. Его пассивная способность очень поможет нам, но, пожалуй, лишь с конца мид-гейма.

3. Адский сатир

satir.jpg

Сатир так же является хорошим пушером, но гангер из него чуть хуже- он не имеет дизейбла, зато шок вэйв помогает нам в фарме лесных крипов, а так же при пуше вышке сбривать вражеских крипов. Еще одна отличительная способность этого крипа- Аура, дающая регенерацию хп, помогающая при пуше.

4.Боевая Медведица

ursa.jpg

Отличный танк и гангер. Его аое спелл не только наносит приличный урон, но и замедляет врагов, что помогает нам при пуше , и особенно, ганге.

5.Вождь тёмных троллей

troll.jpg

Один из лучших гангеров и пушеров. Имеет сетку (пробивающую БКБ), которая очень хороша в гангах, а способность воскрешать двух скелетиков поможет в пуше и фарме леса.

6. Байадкин Полководец

sovux.jpg

Эх,Вилдкин, сколько же бед он приносит врагам на линии... Его способность -торнадо ,заставляет врагов на первых минутах игры просто разбегаться в разные стороны, в леса, под башни. Не дает фармить , потому что наносит колоссальный урон тем, кто решил не убегать от него. Аура защиты же неоценима при пуше, благодаря ей все крипы выдерживают больше ударов от башни, что очень помогает .

7. Высший жрец лесных троллей

xiltroll.jpg

Его хил не очень удобен для использования, но аура регена маны выше всяких похвал. Это бесконечные s_ability1.jpg ! Да и союзникам она будет очень полезна!

8. Огр-маг

ogr.jpg

Броня лишней не бывает, особенно на ранних стадиях. Поможет и при фарме в лесу, и при гангах.

Это основные крипы с наиболее полезными скилами, остальные я не стал рассматривать, так как они не актуальны или отсутствуют!


Так же s_helm_of_the_dominator.jpg контрит m_icon.jpg , m_icon.jpg и других героев с s_helm_of_the_dominator.jpg или с s_necronomicon.jpg . Мы можем приручать их крипов себе, в случае с некрами, приручаем милишного некрика.! Это очень кстати когда кто-нибудь из них выходит пушить или гангать и сам получает от своего же оружия. Иногда они даже не сразу сообразят, что случилось =) Я думаю вы согласитесь что всё это гораздо лучше чем аура от s_vladmirs_offering.jpg


Спойлер: Что же дальше ?!

Есть два варианта сборки для Морты: это Дамагер (собираем вещи дающий урон) и Ловкач (Собираем вещи на ловкость и скорость атаки).

Но важно понимать, что нет идеального скилл-билда для всех случаев сразу. Вещи необходимо собирать, в зависимости от пика соперников и от их предметов. Правильный итем билд-это гибрид вещей на АС и дамаг. Но я рассмотрю эти сборки по отдельности, а вы потом для себя решите, что хорошо, а что не очень..


Спойлер: Дамагер

По-моему мнению, это идеальный вариант для морты. Мы имеем самые большие криты 450%, соответственно прибавив к дамагу 100, мы получим +450 к криту, а это треть хп у какого-нибудь m_icon.jpg . Приятная арифметика не правда ли? А собрав предметы на ловкость, огромного урона не достичь, хотя , по логике, криты будут вылетать чаще, но если вы фартовый, то криты и так будут валиться, как из рога изобилия, да и смотреть как хилые герои умирают с 1 крита очень приятно!

Но идеальный закуп, я вижу в сочетании вещей дающих дамаг и вещей, дарующих нам скорость атаки.

Спойлер: s_battle_fury.jpg
Это идеальный предмет для нас. Даёт нам хороший хп и мана реген из-за s_perseverance.jpg , и +65 к урону, что с нашими критами будет не плохо дамажить, ну и конечно пасивку "Cleave - при физической атаке по врагу дополнительно наносит 35 процентов от урона всем остальным врагам в радиусе 225 рядом с основной целью." Начинать сборку надо с s_ring_of_health.jpg , и чем раньше оно будет куплено, тем быстрее вы сможете перестать обращать внимание на харас и соответственно спокойно фармить. Потом покупаются s_broadsword.jpg и s_claymore.jpg , и только потом доделывается s_perseverance.jpg , так как тратить 875 голды на реген маны которая нам не нужна, вначале глупо. Но если вы всё-таки сначало купили s_perseverance.jpg , то вы имеете бесконечные s_ability1.jpg , а это ускорит фарм в лесу и на линии до окончания сборки s_battle_fury.jpg .


Я не говорю, что этот предмет обязательный, но он слишком хорош, что бы его не собирать.

С ним мы будем нереально быстро фармить всё!!! Лайновых, лесных и еншент крипов. Как следствие остальные арты будут появляться у нас очень быстро и мы будем иметь преимущество над вражеским керри. Так же, в замесах от наших критов (ну и ударов с руки ,естественно) будет получать урон не только цель, но и враги стоящие рядом (Спасибо Cleave), а это очень кстати, ведь с критом хотя бы 1000, соседи будут получать по 350, а это очень даже хорошо, потому что мульти килы нам обеспечены (Дабл, Трипл, Ультра ну и конечно же Ремпейдж!). Собирать его можно сразу после s_boots_of_speed.jpg , если вас не гангают или хорошо защищают няньки, ведь как только вы его соберёте - остальные предметы не заставят себя ждать, ибо все пачки крипов ваши. Но если линия тяжёлая, вам не дают фармить и БФ соберётся не раньше 20 минуты, то лучше собрать промежуточные арты, что бы банально ЖИТЬ и не умирать, ну и получше фармить.

Согласитесь, что всё это стоит какие-то жалкие 4350 монет.



Спойлер: s_black_king_bar.jpg
Собираеться практически в каждой игре, где против вас играют игроки со станами и просто мощными скилами котрые быстро вас убивают в замесах и недают нанести много урона.Так же его нужно срочно собирать если кто то из врагов собрал s_blade_mail.jpg . Даст ХП, урон и то ради чего и собирают - это неуязвимость к магии на 10-5 секунд. Раньше после 5 использований можно было продать его и купить заново, ради 10 секунд (оно выходило за пол цены), но после обновы это делать стало накладно, ибо продавать его нельзя, а выкладывать и собирать новый как-то дороговато, но если вам не хватает 5 секунд для расправы, то смело собирайте новое.
Спойлер: s_monkey_king_bar.jpg
Очень хороший предмет, отлично нам подходит, но опять же зависит от ситуации. Он даёт +88 к дамагу, +15 к скорости атаки и шанс мини-стана, который, если повезёт и он вылетит, собьёт ТП и прерываемые способности типо s_ability4.jpg у m_icon.jpg `а.

Если вы сначала собирали s_battle_fury.jpg , то s_monkey_king_bar.jpg собирать после него или после других ситуативных итемов, таких как s_black_king_bar.jpg .


s_monkey_king_bar.jpg контрит следущее:

m_icon.jpg s_ability1.jpg

m_icon.jpg s_ability1.jpg

m_icon.jpg s_ability3.jpg

m_icon.jpg s_ability3.jpg

m_icon.jpg s_ability2.jpg s_ability3.jpg

m_icon.jpg s_ability2.jpg

m_icon.jpg [skill=Troll Warlord:6]

s_talisman_of_evasion.jpg , s_butterfly.jpg , s_heavens_halberd.jpg .


Спойлер: s_skull_basher.jpg
Даст хп и дамаг. Но при нашей невысокой скорости атаки (вне блинка, конечно) баш будет вылетать не очень часто, поэтому собирать его стоит, только если собираетесь его превращать в s_abyssal_blade.jpg , потому что от нас и без башера тяжело убeжать.
Спойлер: s_abyssal_blade.jpg
Собираеться 5-6 слотом из s_skull_basher.jpg , 100 дамага, это + 400 к нашим критам, и прекрасная активка - стан на 2 секунды, за которые под бонусным АС от блинка, мы успеем очень много надамажить. В добавок стан пробивает бкб (как пасивный баш, так и активка). Отличная вещь.
Спойлер: s_heart_of_tarrasque.jpg
- Даст кучу хп,и хп реген. С ней мы сможем ломать вышки за считанные секунды , не смотря на бэкдор. Собирается если у соперников есть отфармленные кери, которые могут нас убить так как мы не обладаем достаточным количеством хп (Например, m_icon.jpg , купол которого очень важно пережить). Ну и просто если 5 слотов заняты, а рапиру собирать страшно!
Спойлер: s_desolator.jpg
Даст много дамага, минус 6 брони врагам, от чего наши криты станут ещё больней, но является ОРБом (Особым модификатором атаки) , и если решили собирать его, то вместо s_helm_of_the_dominator.jpg делаем s_vladmirs_offering.jpg .
Спойлер: s_satanic.jpg
6 артом апгрейдиться из s_helm_of_the_dominator.jpg , даст на 10 % больше лайфстила, и хорошая активка, за время действия которой, мы успеем полностью отхилиться. Ну и даст немного жирности. Активку включать, только если у вас меньше половины хп и они продолжают стремительно лететь вниз.
Спойлер: s_divine_rapier.jpg
Без лишних слов! 300 урона - это +1350 к криту, который и без неё будет 1000+ . Хилые маги и ловкачи падают с 1 крита, танки с 2.

Собираем в двух случаях:

Первое: Вы доминируете над соперником и уверены что они даже впятером не в состоянии вас убить. Здесь она чисто для фана, что бы , так сказать, повысить самооценку, унижая опонентов. Но я часто видел как потерянная рапира переворачивала исход игры не в пользу доминирующих.

Второе: Игра затянулась (50+ минут). Все драки до этого очень ровные. Исход игры зависит буквально от одной битвы, так как трон упадёт за считанные секунды. У вас 5 слотов, но команда соперников достаточно закуплены и выдерживают наши удары на Ура! Здесь всё или ничего! Вы берёте рапиру и мгновенно убиваете команду соперников, снеся им еншент, или вы проигрываете драку, теряете рапиру и они снесут вас ещё быстрее.

Так что брать или не брать, решать только вам! Но при покупке наличие

ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!

PyROmanSER придумал пословицу "Рапира и Аегис - это один предмет, занимающий 2 слота".

Вот наглядное пособие, что можно вытворять с s_divine_rapier.jpg .



Как вы видите: если бы я был без Аегиса, то просто потерял бы Рапиру, а так я возродился и сделал -6!



Спойлер: Ловкач

В этом случае лучше будет собрать s_power_treads.jpg , так как даст 25 скорости атаки и при желании +8 к ловкости, и к тому же скорость бега, которую нам давала активка s_phase_boots.jpg даст

s_yasha.jpg

Этот предмет в сборке на скорость атаки я считаю ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ!

Его мы в дальнейшем апгрейдим в s_manta_style.jpg или в s_sange_and_yasha.jpg .

Что же выбрать? Рассмотрим оба варианта.

Спойлер: s_sange_and_yasha.jpg
Многие собирают этот предмет, и действительно: Он даёт дамаг, ловкость, скорость атаки, хп, и шанс замедлить соперника на 4 секунды. Но у нас есть s_ability1.jpg и это замедление не так уж и важно. Если и превращать s_yasha.jpg в него, то только ради силы, которую даст s_sange.jpg . Но если вам так нужны эти пара соток хп, то купите себе s_vitality_booster.jpg , который , тем более, можно загрейдить в s_heart_of_tarrasque.jpg . А замедление, которое у нас есть "врождённое" мы платим 700 голды, поэтому считаю этот предмет глупой тратой денег.
Спойлер: s_manta_style.jpg
Отличное продожение s_yasha.jpg : даёт кучу статов, ловкости, и 2 наши иллюзии, с общим дамагом 66% . Иллюзии критуют (цифры вылетают как и у настоящей морты, но дамаг наноситься меньше). Собирать и манту и сашу-яшу глупо, так как эффекты скорости бега от s_yasha.jpg не будут суммироваться, а мы за этот эффект платим 700 монет. Выбор стоит за вами, я склоняюсь к s_manta_style.jpg , так как в замесах от неё больше пользы. Так же манта позволяет снимать с себя все негативные баффы, и уворачиваться от некоторых скилов с анимацией полёта. Вот список скилов, которые можно контрить s_manta_style.jpg .

m_icon.jpg s_ability2.jpg

m_icon.jpg s_ability4.jpg

m_icon.jpg s_ability2.jpg

m_icon.jpg s_ability2.jpg

m_icon.jpg s_ability4.jpg

m_icon.jpg s_ability4.jpg

m_icon.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg

m_icon.jpg s_ability4.jpg

m_icon.jpg s_ability3.jpg

m_icon.jpg s_ability1.jpg

m_icon.jpg s_ability1.jpg

m_icon.jpg s_ability2.jpg

m_icon.jpg s_ability1.jpg

m_icon.jpg s_ability1.jpg

m_icon.jpg s_ability1.jpg

m_icon.jpg s_ability1.jpg

m_icon.jpg s_ability1.jpg

m_icon.jpg s_ability2.jpg

m_icon.jpg s_ability2.jpg

m_icon.jpg s_ability1.jpg

m_icon.jpg s_ability1.jpg

m_icon.jpg s_ability2.jpg

m_icon.jpg s_ability1.jpg

m_icon.jpg s_ability1.jpg

m_icon.jpg s_ability5.jpg

m_icon.jpg s_ability4.jpg

m_icon.jpg s_orchid_malevolence.jpg

m_icon.jpg s_orchid_malevolence.jpg

m_icon.jpg s_diffusal_blade.jpg s_ability1.jpg

m_icon.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg

m_icon.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg

m_icon.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg

m_icon.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg


Если вы вспомнили ещё какие-нибудь скилы, которые s_manta_style.jpg контрит, то напишите их пожалуйста в комментариях. Заранее спасибо.


Спойлер: s_diffusal_blade.jpg
Даст кучу ловкости, а это скорость атаки и дамаг. Так же при атаке вы будете сжигать 20 (36 при повторной покупке рецепта) маны сопернику и наносить столько же урона. Ооооочень полезная активка, хотя мы и имеем собственное замедление, но полезна она не только за счёт него: она снимает все положительные и негативные баффы с цели. Можно использовать на себя, если например m_icon.jpg повешал на вас s_ability4.jpg , а вам необходимо убегать. Так же если m_icon.jpg врубила ульт, то дифуза снимут с неё эффект. Так же у героев ближнего боя ( к которым мы относимся) иллюзии от s_manta_style.jpg тоже будут выжигать ману, а это хорошо. Является орбом и поэтому необходимо будет собирать s_vladmirs_offering.jpg , а не s_helm_of_the_dominator.jpg . И это даже хорошо, так как Владимир даёт +15% к дамагу от "белых цифр", а при сборке на ловкость эти цифры будут гораздо больше. Повторно покупать рецепт необходимо, когда вы потратили все 8 зарядов. Ещё этот предмет наносит 99 999 урона призванным существам, типо s_ability4.jpg у m_icon.jpg и s_ability2.jpg у m_icon.jpg
Спойлер: s_assault_cuirass.jpg
Отличный предмет,хорошо сидит на нас, даёт нам скорость атаки, кучу брони нам и нашим союзникам, и снимет броню нашим врагам, что усилит получаемый ими дамаг, в том числе и от критов. Собирать можно и в сборке на дамаг, если против нас играют сильные герои бьющие с руки, и скорость атаки лишней не будет, так как криты будут лететь чаще.
Спойлер: s_mjollnir.jpg
Не видел на Морте ни разу, но в теории он очень даже не плохо. Есть немного дамага и О Ч Е Н Ь много скорости атаки, а так же цепную молнию, что в сочетании с s_battle_fury.jpg будет раздавать окружающим врагам тонны дамага. Так же повешав на себя щит, этот дамаг ещё увеличиться!

Примечание:

•Когда юнит под действием способности получает урон, то есть шанс высвободить цепь молний, которая ударит источник урона и 2 ближайших к нему вражеских юнитов.•Для срабатывания Chain Lightning источник урона не должен быть на расстоянии большем чем 900 единиц от вас. Для того чтобы поразить все 3 цели, они должны находится в конусе длиной 475 единиц, с начальным радиусом 125 единиц и конечным радиусом в 300 единиц.•Не может сработать чаще, чем раз в секунду.•Не действует на юнита, уже находящегося под дествием Static Charge.•Двойное нажатие на предмет применит Static Charge на владельца.


Является орбом, но сочетается с другими и лишь перекрывает их во время срабатывания молнии. Можете поэкперементировать, но не советую.


Спойлер: s_eye_of_skadi.jpg
Предмет, что касается его полезности спорный. Вроди бы, он даёт огромную кучу статов, хп и замедление у него припрекраснейшее. Но нужно ли оно нам?! От нас итак очень тяжело убежать, ведь мы имеем своё замедление , но правда наша способность не замедляет скорость атаки, что делает s_eye_of_skadi.jpg .А ведь это может решить исход драки 1vs1 против какого-нибудь m_icon.jpg , с его нереальной скоростью атаки. Так же, к плюсам можно отнести сочетание Скади с лайфстилом, но к минусам-дорогую стоимость. Итак, покупать или нет-решать только вам. Но в серьёзных играх не стоит, а вот в Пабах - пожалуйста!

Спойлер: Предметы, которые НЕ НУЖНЫ Phantom Assassin
Есть некоторые предметы, которые Морте абсолютно не нужны, и соответственно собрав их вы просто глупо потратите деньги и возможно соберёте в свой адрес много нелестных отзывов. Рассмотрим некоторые из таких вещей.

Спойлер: s_mask_of_madness.jpg
В комментарии мне написали, что это очень хороший предмет, я даже процитирую фрагмент( полностью комментарий можете прочитать в конце гайда)"Сравнение МоМа со 2 скиллом. 2 скилл - забирает 50 маны, небольшой промежуток действия, не действует на существ с иммунитетом к магии и самое главное не прибавляет скорости передвижения что очень важно при фарме, и даже не только фарме а при догоне любого героя"Ну во-первых, иммунитет к магии имеет свойство заканчиваться, во-вторых, переместиться на 1000 единиц за секунду слабое увеличение скорости?! Давайте порассуждаем, кто собирает бкб? Герои которые должны долго находиться в драке, потому что способны внести очень много дамага. Вы не можете блинкнуться к нему, включаете МОМ и бежите. Допустим это m_icon.jpg . Она кинет в вас 1 скилл это 230 с учётом резиста, а под МОМом это 300, 3 скил она даст минимум 2 раза это 630 под МОМом, уже мы получили 900+. Она даст пару тычек и без ульты вас заберёт. А если у неё s_aghanims_scepter.jpg , то это ещё + 750. Таким образом только 1 герой внёс вам 1680 урона одними способностями, а теперь представьте что вас начнут бить хотя бы 2-3 героя. Но допустим вы с МОМ бежите к какому-нибудь "безобидному герою", который не способен внести столько урона за короткий промежуток времени. И пока вы бежите в вас просто ультует m_icon.jpg со старым, добрым s_aghanims_scepter.jpg . И вам по лицу прилетает 1300. Мне кажется вы просто не одной тычки не успеете ударить пока со своим "быстрым МСом от МОМа" добежите хоть до кого-нибудь. Но допустим вы включили s_black_king_bar.jpg , потом включили МОМ и побежали "убивать". А тут просто 1 раз ударяет какой-нибудь m_icon.jpg под ультой и с s_daedalus.jpg , спрашивая : f018e00e1091.png . Какие бы плюсы он не давал, возможность быстро бить товера, убегать, догонять, перемещаться по карте, все они уничтожаются ПОВЫШЕНИЕМ ПОЛУЧАЕМОГО УРОНА НА ТРЕТЬ!!!Есть только один вариант, когда его можно купить: у соперников нет ни одно героя, способного вносить много урона за маленький промежуток времени. Но и там будет логичней купить что-нибудь на урон и просто убивать их с 3 тычек, нежели молотить быстро, но в "холостую". Более подробно ответил в коменте, кому интересно можете посмотреть.
Спойлер: s_crystalys.jpg / s_daedalus.jpg
Я сотню раз писал про это в комментариях и решил всё-таки написать об этом предмете в гайде. Криты одновременно не вылетают НИКОГДА.. Я лично на протяжении 30 минут минут бил крипов и ни разу , ни разу...они не совпали. Идёт отдельный шанс для буризы и отдельный для своих. Отдельно вылетают криты от ульты (большие по значению), отдельно от Даедалуса, но вместе НИКОГДА не вылетают! Да и вообще, рецепты в сумме стоят 1500, а это приличные деньги, которые выбрасываются в никуда!
Спойлер: s_radiance.jpg
Вроде бы +60 к дамагу очень даже хорошо (270 к криту). Но рецепт стоит 1350, а это опять же очень много. Давайте разбирёмся нужно ли оно нам.Первое, его собирают для быстрого фарма, но здесь нам гораздо лучше пойдёт s_battle_fury.jpg . Второе, его собирают герои которые способы максимально долго находиться в драке, что бы максимально больше хп "выжечь" у соперников. Мы с нашим приростом силы по определению не можем долго находиться в центре событий, следовательно он нам не нужен!
Спойлер: s_butterfly.jpg
В сумме даёт 60 к урону и 60 к скорости атаки, но вот , s_talisman_of_evasion.jpg содержащийся в ней и стоящий 1800 монет, для нас абсолютно не нужен, так как увороты не суммируются, но если вам не жалко 1800, то берите! Хотя те же s_assault_cuirass.jpg дадут примерно такую же скорость атаки, и минус армор, так же увеличивающий урон!
Спойлер: s_hand_of_midas.jpg
Спорный предмет для Морты. По идее, нам нужна куча денег, которую мидас может нам дать, особенно, если по игре видно, что за 20 минут ни одной из команд снести трон не удастся. Но! Стоит он целых 1900. При среднем фарме он появится к 7 минуте, но к этой минуте можно купить s_helm_of_the_dominator.jpg , который даст дамаг, тем самым значительно облегчив ластхит (добивание крипов) и позволит начать стакать еншентов, от которых денег вы будете получать ни чуть не меньше. Итак, мидас даёт весьма бесполезную для нас скорость атаки, а доминатор +20 к дамагу и гораздо больше денег, нежели мидас (если, конечно, вы всё правильно делаете). Так что брать в большинстве случаев его не стоит, по крайней мере позже 5 минуты, а получить мидас к 5 минуте возможно только забрав ФБ (Первое убийство) или сделав пару фрагов. Но, опять же, это только моё мнение!

Спойлер: Варианты сборок

Дамагер

phase_boots.jpg satanic.jpg battle_fury.jpg monkey_king_bar.jpg divine_rapier.jpg Жёсткий дамагер, с критами 2500 ±, но рапира допускается не в каждой игре,поэтому...

phase_boots.jpg satanic.jpg battle_fury.jpg monkey_king_bar.jpg black_king_bar.jpg abyssal_blade.jpg С таким закупом мы живучи, имеем много дамага и от нас очень тяжело уйти.


Ловкач

power_treads.jpg satanic.jpg manta_style.jpg assault_cuirass.jpg abyssal_blade.jpg black_king_bar.jpg или heart_of_tarrasque.jpg Последний выбор зависит от врагов, если много дамагеров с руки, то s_heart_of_tarrasque.jpg , если много нюкеров,дизейблеров то s_black_king_bar.jpg . Здесь мы емеем бешеную скорость атаки, немало дамага, куча брони и 2 илюзии, которые в сумме будут наносить 66% урона что весьма неплохо.


Но всегда нужно подстраиваться к игре, ведь то что в одной игре хорошо, в другой игре, против других героев - не так хорошо. Думайте головой и собирайте то, что необходимо в данной ситуации, против данных соперников, а не бездумно собирать арты написаные в гайде!

Тактика

Спойлер: C 1-6:
Стоим и не высовываемся. Если дальники нас харасят, стоим около рейндж-крипа и подходим только добивать крипа, иногда можно добивать крипа дагером, но им нужно приловчиться, чтобы успевать.

Небольшой совет новичкам, касательно фарма

Я раскажу как наверняка добивать крипа: нужна включенная автоатака; когда у крипа около 1/4 хп, вы подходите, нажимаете атаковать и перед тем как нанесётся удар начинаете судорожно жать "остановить" по умолчанию это клавиша S. Безостановочно жмёте ударить и S, что бы он не переключился на другого крипа и когда у крипа уже очень мало хп, перестаёте отменять, и удар нанесётся практически моментально и убьёт крипа. Если вам не нравится этот способ, то можете просто бегать рядом с крипом и нажать атаку в нужный момент, но необходимо хорошо привыкнуть к анимации. Для того что бы точно знать сколько вы сносите крипу, наносите после получения нового уровня или покупки нового предмета, изменившего дамаг, удар по здоровому крипу, чтобы не пропускать крипов, не убитых, из-за пары хп, нехвативших для ласт-хита. Можете потренироваться с ботами. ( Извиняюсь за тавтологию )

Есть ещё 1 небольшая хитрость, помогающая фармить:

Подходим к крипам и нажимаем атаковать вражеского героя, а потом сразу отходим, тогда вражеские крипы агрятся на нас, а когда мы отходим, то снова начинают биться с нашими крипами, но в этом случае получается, что вражеские крипы теперь ближе к нам, и нам легче их фармить, а если вражеский герой захочет нас атаковать во время фарма, то тут же получит от наших крипов, которые теперь около него. Но данный способ подходит только в том случае, если против вас дальники, иначе этим вы облегчите фарм не только себе , но и врагу!( Опять же извиняюсь за тавтологию, просто не знаю синонимов к слову "крип")

К 6 уровню ( минуте к 7-8) ЖЕЛАТЕЛЬНО иметь s_boots_of_speed.jpg и s_morbid_mask.jpg , а ещё лучше s_helm_of_the_dominator.jpg , если нету, то нужно сосредоточиться на ласт-хите.

Или можно минуте к 4-5 купить s_ring_of_health.jpg и потом уже всё остальное. Оно отлично спасёт от хараса.


Спойлер: C 6-11
Продолжаем усердно фармить, но с критом это делать уже намного легче. И здесь надо уже быть в замесах которые будут происходить неподалёку, где мы должны не умирать и зарабатывать фраги, нам разрешено стилить, так как именно мы должны выйграть игру в лейте.Главное чтобы союзники это понимали.Если у соперников много станов, дизейблов и мощных нюков, а до s_black_king_bar.jpg ещё фармить и фармить, то в драках необходимо дождаться пока все наиболее опасные скилы влетят в наших тимейтов, и только потом мы влетаем в замес.
Спойлер: C 11-16
Мы уже при небольшом, но всё же закупе , поэтому не боясь влетаем в тим-файты и нарезаем самых хилых героев, как правило это саппорты, если конечно есть s_black_king_bar.jpg , если ещё нет, то действуем как написано немного выше. Но и не забываем в свободную минутку подфармливать.Кстати, с s_phase_boots.jpg s_helm_of_the_dominator.jpg s_battle_fury.jpg и имея хотя бы 11 лвл, мы можем соло забирать рошана. Кидаем в него s_ability1.jpg , что бы сбить СпелБлок (раз в 15 секунд рошан блокирует 1 заклинание) и потом блинкаетесь s_ability2.jpg , и нарезаете его под бонусным АС, и так делаем по КД. Можно приручить Доминатором лесного крипа, для помощи, об этом чуть подробней.

Я считаю для убийства Рошана самыми полезными являются :

1.Centaur Warchief

kent.jpg

Если пошли убивать на пару с ним, то он танкует и станит по КД. Его аура даст нам АС и мы гораздо быстрее убьём Рошана.

2.Alpha Wolf

sobaka.jpg

Если пошли с ней, то танкуем мы, а она даст нам кучу бонусного дамага, что ускорит убийство.

Остальные менее полезны.


Спойлер: C 16-25

Тут Морта раскрывает весь свой лейт потенциал, и при хорошем раскладе может в одиночку убить всю команду соперников ( с помощью своей команды конечно). Но и ходить одному по всей карте тоже не стоит, так как можно налететь на команду соперников в полном составе и естественно 1 мы ничего не сделаем, а больше минуты без керри для вашей команды может стоить стороны или даже эншента. Поэтому ставьте себе цель сделать не как можно больше фрагов, а как можно скорее снести базу! Ну и конечно получайте удовольствие от игры ^_^


Спойлер: Действия при гангах
Вы кидаете во врага s_ability1.jpg и пока он летит вы уже блинкнетесь к нему с помощью s_ability2.jpg и бьёте его по лицу 4 секунды, пока не кончиться время действия s_ability1.jpg , а по истечению времени включаем s_phase_boots.jpg , потом опять кидаем s_ability1.jpg блинкаемся и нарезаем.Но об этом я писал выше. Таким образом у нас бесконечное преимущество в МС (Move Speed).Если вы собрали не s_phase_boots.jpg , то 4 секунды вы можете просто бежать рядом если скорость соперника больше вашей (а за 4 секунды можно нанести 4-6 ударов), что не очень хорошо, но порядок действий примерно тот же.

В драках на ранних стадиях игры, когда вражеские керри ещё слабы, в первую очередь убиваем различных дизейблеров или тех кто может раздать очень много дамага масс-скилами ( это такие как m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg и т.д.) или просто самых тонких героев (если среди жертв нет выше упомянутых). Если вы гангаете одиночную цель, то главное, что бы у потенциальной жертвы не было скилов спасения, таких как блинк, инвиз и т.д..


В командных замесах, проходящих после 30 минуты, вражеские керри уже могут раздавать очень много дамага (но и мы , не в коем случае не должны отставать) и поэтому наша ,с командой, главная цель - убивать первыми именно их, а потом уже остальных, так как пока вы будете бить различных саппортов, вражеский лейт нарежет половину вашей команды, а вторую половину дорежут все вместе! Если керри не способен раздавать много дамага (его загнобили вначале игры или он плохо играет и не умеет нормально фармить), то в первую очередь убиваем героев с масс-скилами, которые способны переломить исход битвы - это такие герои как m_icon.jpg s_ability4.jpg m_icon.jpg s_ability4.jpg m_icon.jpg s_ability4.jpg m_icon.jpg s_ability4.jpg m_icon.jpg s_ability4.jpg m_icon.jpg s_ability4.jpg m_icon.jpg s_ability4.jpg ( который относиться и к первой, и второй категории) и т.д..


Друзья
Спойлер: Наши друзья - это саппорты и лайн-саппорты

m_icon.jpg -Хил и стан, отлично поможет убивать и стоять на линии. А если после проклятия мы начали бить соперника, то он обречён на смерть.

m_icon.jpg - Есть хил, может связать героев и убивая 1 можно неплохо подхарасить остальных. Так же во время ульты даст нам время нарезать соперников.

m_icon.jpg - Вылечит, и вовремя спасёт вернув на базу, и "лесной братвой" поможет.

m_icon.jpg - Отхилит и не даст нам умирать, что очень важно. А его ульт в командных драках сверх-полезный! Из-за него противники будут ещё быстрее умирать от наших критов, которые увеличатся, да и нам броня лишней не будет!

m_icon.jpg - Стан, замедление и мана-реген, который позволит спокойно кидаться s_ability1.jpg по КД.

m_icon.jpg - Будет лишать соперников опыта и денег, его замедление с хорошим дамагом, позволит гангать линию, а щиток позволит фармит лес ещё до появления s_helm_of_the_dominator.jpg и лучше выдерживать харас.

m_icon.jpg - 2 очень долгих дизейбла, и неплохой нюк, позволяющие спокойно убивать на линии, а Морта, которая с самого начала игры начала убивать уже не остановиться!

m_icon.jpg - C нашим s_ability1.jpg его s_ability1.jpg точно заморозит. Так же его s_ability3.jpg не плохо поможет при убийствах, а снижение скорости атаки компенсирутся бонусной от s_ability2.jpg . Его замедление тоже окажет хорошую помощь. А ульт запретит соперникам хилиться и никакие s_mekansm.jpg , m_icon.jpg и прочее не спасёт их от наших критов!

m_icon.jpg -Друг всем героям по понятным причинам,

можно сэкономить на s_black_king_bar.jpg .



Спойлер: Хорошие связки

m_icon.jpg - повешает на нас щит, мы дагер-блинк и врагу будет больно.

m_icon.jpg - С ним можно не плохо гангать: Он ультует в нас, мы кидаем дагер, блинкаемся, он вылазиет, и даёт своё замедление, от которого будет идти лайфстил нам и ему. От нас врядли уйдут живым.

m_icon.jpg - Если мы собрали s_battle_fury.jpg и ей удалось поймать в s_ability4.jpg 5ых ( ну или хотя бы 4ых), то за 4 секунды мы очень сильно надамажим всем кто там был.

m_icon.jpg - Отличный саппорт для нас и что самое гланое - с ним можно неожиданно гангать. Он связывается с нами, ультует к одиночному герою и за 12 секунд мы вместе убьём его, а если не успеваем, то он просто порвёт связь и оставит нас добивать.

m_icon.jpg - Если он поймал в s_ability3.jpg и закинул туда s_ability4.jpg , то мы (если, конечно, собрали s_battle_fury.jpg ) Нанесём всем кто там находиться довольно много урона. А если ещё и вышеупомянутый m_icon.jpg ультанёт на тех кто оказался там, то это комбо сведёт шансы выжить соперников к нулю.

m_icon.jpg - Очень полезный для нас герой по 2 причинам. С ним можно не собирать s_battle_fury.jpg , так как он может постоянно нас бафать своим s_ability2.jpg , давая дамаг и клив. Но его ульт для нас сверх полезен. Враги стянутые в 1 кучу и застаненные на 4 секунды просто лакомый кусочек для Морты под s_ability2.jpg или с s_battle_fury.jpg .

m_icon.jpg - У него хороший прокаст. Наш s_ability1.jpg поможет ему попасть s_ability1.jpg , а корабль, который проплыл по нам и попал в 2 и более врагов нам весьма кстати, так как его баф в виду нашей тонкости хорошо нас выручит и масс стан даст нам сделать своё дело.

Если у вас в голове есть ещё какие-нибудь связки с m_icon.jpg , то жду их в коментариях.



Спойлер: Пожалуй, лучшие друзья для нас - это герои увеличивающие наш дамаг

m_icon.jpg - 36% дополнительного дамага значительно увеличат наши криты.

m_icon.jpg , m_icon.jpg , m_icon.jpg и герои с s_helm_of_the_dominator.jpg Приручив (или съев в случае с Думом) с её аурой увеличат нам урон на 30%

Также нам будут друзьями герои с s_vladmirs_offering.jpg , увеличив наш урон на 15%.

m_icon.jpg - cвоим скилом s_ability1.jpg увеличит наш дамаг на 120 %, но это делать необходимо тогда, когда ваша скорость бега выше чем у врага, иначе можно просто побегать рядом не убив, и надомажив себе. m_icon.jpg - Его s_ability3.jpg Даст нам очень большую скорость атаки, увеличив наш ДПС. Скорость бега тоже не помешает! m_icon.jpg - Увеличит скорость атаки на 80% и дамаг на 80 своим s_ability10.jpg . Да и вообще всем своими скилами отлично поможет нам убивать! m_icon.jpg - Её s_ability3.jpg поднимет наш дамаг на 32. Не много, но лишним не будет.

Ну и лучший друг, особенно в лейте :


Так же нам помогут все герои имеющие станы и дизейблы.

Враги
Спойлер: Наши заклятые враги

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg - убьют с прокаста в начале игры. Позже у нас появиться БКБ, и они нам будут не так страшны. Но последний, может напрягать в течении всей игры.


m_icon.jpg - Сочетанием своих первых трёх скилов будет нас убивать не затрудняясь. Позже его пасивка будет не так существенна, но если у него много хп и дамага, то и без неё он будет очень сильно дамажить. Но пасивка нас будет выручать от его когтистых лап, если повезёт конечно.


m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg - Засыпят нас скилами и будут постоянно держать нас без хп, но это только вначале, так как потом они для нас будут просто кормом, в виду своей врождённой тонкости ;D

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg - Очень неприятные орбы, которые могут нас серьёзно потрепать. Но последние 2 товарища непрятны не только орбом.

m_icon.jpg - Своей пассивкой снизит нашу скорость атаки на 80% и мы станем не быстрее чем m_icon.jpg на 16 уровне, да и после своей смерти оставит нас без скорости ещё на 3 секунды

m_icon.jpg - Ввиду нашей врождённой "неумности" из-за никчёмного прироста интелекта, его ульт будет прилетать по нам ОЧЕНЬ больно!

Ещё нам неприятны такие герои как:

m_icon.jpg - На линии с ним стоять доставляет очень много неудобств. Горелка с нашим хорошим фармом не проблема, а вот ульт тоже может нас огорчить. Этот герой любит собирать s_blade_mail.jpg и когда нас поймали s_ability1.jpg с включенным БМ, то нужно судорожно нажимать отменить "S", что бы не убиться об свои криты. Но его "крутилка", все равно будет срабатывать, даже если мы его не бьём, так как она реагирует на сигнал атаки, а не на саму атаку.

m_icon.jpg - Очень силный герой. Будет нас унижать до появления s_black_king_bar.jpg . Замучает нас гангами и просто будет добивать не уходя с мида s_ability11.jpg ,если нас очень сильно расхарасили, а он качался через s_ability3.jpg . Его s_ability14.jpg обезоружит нас, а кинув s_ability10.jpg на вражеского керри, может помочь ему справиться с нами.

m_icon.jpg - На линии из-за s_ability2.jpg мы будем постоянно без хп и соответственно не сможем нормально фармить. А в лейте, особенно, если он собрал аганим его иллюзии от s_ability4.jpg с дамагом 140% будут выносить нас, сильнее чем мы врагов.

m_icon.jpg - Создав 2 наши илюзии, которые могут критовать, хоть и меньше, будет очень сильно напрягать команду. Да и остальные его скилы сильно помогают команде соперников, особенно s_ability2.jpg .

Так же подпортить жизнь могут все герои со станом и дизейблом ( до сборки s_black_king_bar.jpg ), но больше остальных:

m_icon.jpg В замесе просто кинет нас в сон и когда всех наших без главного ДД убьют просто ультанёт в нас ( его ульт, кстати пробивает бкб, как и ульт m_icon.jpg ) и нас запинают всей командой. Да и дамаг прилично снизит.


Спойлер: Предметы, которые нас контрят s_blade_mail.jpg s_monkey_king_bar.jpg s_ghost_scepter.jpg s_ethereal_blade.jpg s_veil_of_discord.jpg s_scythe_of_vyse.jpg s_abyssal_blade.jpg

s_blade_mail.jpg - Если этот предмет у героя, который толще нас, то без s_black_king_bar.jpg мы умрём за пару критов.


s_monkey_king_bar.jpg - Контрит наши увороты, и мини баш, вылетевший не вовремя может сбить нам ТПаут (телепортирование на базу с помощью s_town_portal_scroll.jpg )


s_ghost_scepter.jpg - Этот предмет нас прекрасно контрит и после 1 неудачной попытки убийства героя с этим предметом попросите ваших нюкеров пускать все скилы в него, когда включен s_ghost_scepter.jpg . И по истечении времени действия мы просто добьём с руки, если он не умер от прокаста!


s_ethereal_blade.jpg - Знаю только двух героев, которым данный предмет идеально подходит.

Это m_icon.jpg и m_icon.jpg . Из-за нашей тонкости мы вряд ли переживём раскаст этих героев.


s_veil_of_discord.jpg - Эффект схож с s_ethereal_blade.jpg , но только он гораздо дешевле и его любят собирать различные m_icon.jpg , s_ability4.jpg которого мы врядли переживём (Опять же до появления s_black_king_bar.jpg ).


s_scythe_of_vyse.jpg - Если в команде есть сильные керри, то за время действия Хекса нас если и не убьют, то оставят без хп и мы ничего не сделаем! Но предмет контрится s_black_king_bar.jpg .


s_abyssal_blade.jpg - Действие примерно тоже что и с s_scythe_of_vyse.jpg , только он пробивает иммунитет к магии от s_black_king_bar.jpg . Да и пасивный баш в руках героя с большой скоростью атаки доставит нам очень много неприятностей.



Спойлер: Керри перефармленее нас

Героев которые с полным закупом могут быть для нас опасны много, но я бы отметил следующих:

m_icon.jpg - у него бешенная скорость атаки, и если он с башером, то мы просто можем не успеть критануть по нему, к тому же когда мы к нему блинкнемся он с лёгкостью от нас уйдёт своим блинком.

m_icon.jpg - в глубоком лейте, если мы не собирали ничего на ХП, то врядли мы переживём купол, + его уворот не контриться s_monkey_king_bar.jpg , и он с лёгкость сможет увернуться и от критов, и от нашего дагера и тоже уйдёт блинком. m_icon.jpg - Его очень тяжело убивать из-за перекачки, к тому же он имеет очень больую скорость атаки и дамаг, и так как у нас не особо много хп мы можем очень быстро умереть. А если у него s_ethereal_blade.jpg , то мы будем умирать с раскаста, как упоминалось выше. Так же он может создать нашу иллюзию и критануть по нам, хоть и в 2 раза меньше чем мы по нему. m_icon.jpg - Её возратка будет возвращать очень много урона от наших критов, а сама она ,соответственно, будет получать меньше, да и при стычках 1х1 у неё будет бонусный дамаг, который игнорирует нашу броню. m_icon.jpg - Пока мы фокусим других, он высосет весь наш дамаг и мы станем просто куском мяса для вражеской команды, но если не дать ему этой возможности, то он не сможет ничего противопоставить нам. m_icon.jpg - Своим первым скилом будет блокировать наши удары и криты соответственно, а имея доп дамаг из-за той же способности и инвиза может быстро нас убить. Но на 6 слотах мы её убьём, без вариантов.


Против этих, и других героев, которые очень сильны в лейте есть очень хороший предмет, который я считаю при игре против нихOбязателен s_abyssal_blade.jpg мы дадим в них стан, и за 2 секунды, если не убьём, то снесём им почти всё хп, и они врядли будут продолжать драться. Тем более и стан и баши пробивают s_black_king_bar.jpg .


Заключение
Спойлер: Подведём итог

Идеальный скил-билд:


s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability1.jpg s_ability3.jpg s_ability1.jpg s_ability4.jpg s_ability1.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability2.jpg s_ability4.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg s_ability3.jpg plus.jpgs_ability4.jpg plus.jpg

Идеальный закуп:


s_boots_of_travel.jpg s_satanic.jpg s_battle_fury.jpg s_black_king_bar.jpg s_abyssal_blade.jpg s_assault_cuirass.jpg

Идеальные союзники:


m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg

Заклятые враги:


m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg s_ethereal_blade.jpg


Спойлер: Заключение

m_icon.jpg

Один из самых сильных лейт-героев в Доте, и при правильной игре и более менее прямых руках можно творить нереальные вещи.

Комментируйте, дополняйте ( с пояснениями) и не судите строго. Я не утверждаю что играть нужно именно так, я рассказал как играю ей я и как ей можно играть, и эти тактики как правило приносят победу.


Вот несколько видео, демонстрирующих возможности m_icon.jpg .



Здесь дала о себе знать s_divine_rapier.jpg . За счёт s_satanic.jpg он очень долго был в драке и нанёс тонны урона.



Так же как и выше, он хорошо отжирался сатаником, а из-за s_battle_fury.jpg они получали дамаг всей толпой, и быстро умерли.



Это игра на The International 2012. Игрок команды Na`Vi XBOCT, играющий на керри отлично отыграл на m_icon.jpg . Понаблюдайте за тем как он фармит, действует в драках и т.д. И вообще эта игра была очень интересной.


Спасибо за внимание!

P.S. Так же, если среди людей, которые теперь будут карать на морте, есть люди, занимающиеся недвижкой, можете зайти сюда: www.регпрофи.рф

Посмотреть другие гайды по герою Phantom Assassin

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Аватар пользователя

автор, ничего личного, просто проверь написание -тся, -ться

Аватар пользователя

Очень жаль что 90% игроков которые пикают мортру берут её потому-что увидели как какой-то про делает рампаги на рейтинге с 6к и выше. Ребят, я расскажу вам секрет, как бы вы не фармили и не cтарались всё зависит от команды. Мортра как младенец которого нужно тренировать, вся пати или хотя бы большая часть команды обязаны ухаживать за ней, обеспечивать ей шикарный фарм и фраги, мортру нужно бустить, её нужно выращивать, после чего она и начнет гнуть.

Аватар пользователя

Все правильно, но это касается большинства лейтов. плюсанул.

Аватар пользователя

прям в точку,полностью соглассен! сапорты делают игру в общем!

Аватар пользователя

>Можете поэкперементировать, но не советую.

Вообще то- это мастхэв предмет для мортры, ибо дает нам нужный ДПС. Мы просто не сможем критануть по- врагу из- за маленькой скорости атаки.

К слову, забекдорил трон именно с мйольниром на мортре.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Если речь идет о морте, которая собирает атак спид, то возможно. Но я, как и автор, считаю, что морта - дамагер лучше морты-ловкача.

Аватар пользователя

Шанс крита 15%. С большим АСом ДПС будет тупо больше, а криты все равно будут не меньше 1000.

Аватар пользователя

а если вкачатся в дамаг криты будут по 1,5 ,мб даже больше,при мне доходили до 1800,ас от мкб считаю достаточно,для всего остального есть блинк ;D

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Про бабочку советую поправить гайд... а так коротко и понятно... И скажу чуть чуть о БФ не советую собирать в каждой игре зачастую пустой артефакт!

Аватар пользователя

Войда вообще ничего не контрит его увороты не ломаются перед мкб, его баш пробивает бкб, его ульт также пробивает бкб, во время своего блинка он АБСОЛЮТНО НЕУЯЗВИМ так что если у войда прямые руки то добить его ультой снайпа/надамажить ультой лины или лиона не получится

Аватар пользователя

Пфф. Контрит.

1. у войда нет бкб? Ульт дума, орчид или хекс уберут уровоты войда, баш, прыжки и ульт.

2. войд бежит на вас и бьет с руки? мм гост скипетр. Идеально если будет акаша с етериалом + еще орчид. Войд не сможет уйти, войд не может атаковать, нет уроротов и акаша наносит ему больше урона.

Аватар пользователя

Войда контрит реакция, если в войда в полете повесить хекс или супербашер, то он отъедет так и не успев поставить купол. Подумайте, почему в продоте так редко войда берут на роль керри? У про-игроков с реакцией все в порядке, войда не смогут законтрить в большинстве игр только на <4k ммр.

Аватар пользователя

Дизлайк за доминатор 1ый айтем и мидас как "спорный" (да, конечно, бф лучше в 90% случаев, но если собрать его до 6-7 минуты, то это не трата денег, а наоборот)

Аватар пользователя

ИМХО МоМ на морте как на корове седло.
Всегда любил морту, это единственный керри, за которого мне нравится играть. Часто получается рапиру собрать, а там криты по 2500 и гг.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Морта одна из моих любимых героев, обычно собираю на дамаг так как действительно лчень приятно видеть как всякие зевсы и тинкеры падают с одного крита но думаю что не плохо былоб дополнить гайд: если в тиме ни кто неочет стоять на миду морта вполне может это сделать против таких известных мидеров как пудж (главное под крюк не попасть) снайп тракса лина и лион. Плохо стоит против гангеров/просто персов с прыжками (ну всм ульта хускара шар таска и т.д.). Такстика в принципе проста: в начале тормозим крипов чтоб бой завязался на вашем склоне где враажескому персу (если это рейндж) будет трудно вас харасить. Далее просто стоим, набираемся опыта добивая крипов ножиком и им же харася врагов (ножик на любом лайне качаю раньше всего т.к. 100 дамага в 8 сек это неплохой харас) так мы либо отгоним врага и спокойно получаем опыт и деньги от крипов (а они нам зверски нужны) или если у врага где то одна четвёртаяп спокойно блинкаемся и добиваем. Только длля токой тактике нужно купить вещь на реген маны. Так мы быстро наберём деньги и с фэйсами(фэйсис. Ботс если правильно помню) и регенкой хп 5 (колечко за 800) мы гдето на лвл 8 можем уже уступать мид и спокойно фармить в лесу...

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Говорилось что считается отдельно,и 40% не будет

Аватар пользователя

Окей, отдельно. на одном 15% и на втором 25%, вместе всё равно криты очень часто вылетать будут, либо от ульты либо от даедалуса. Урона имем столько же сколько и от МКБ дает. Считаю полезнее доп криты чем мини-баш...

Аватар пользователя

Лично по мойму у морты своих родных критов хватает, особенно в лейте, а вместо дедалуса можно собрать что нибудь по полезней...

Аватар пользователя

МКБ нужен не всегда, а против тех у кого есть увароты.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Ребяяят. Прошу вас уже не в первый раз. Перед тем как писать гайды, прочитайте учебник по русскому. Там же все элементарно. Как можно не знать правила на -тся и -ться? это же просто тупизм.

Аватар пользователя

Теперь если дум соберает аганим у него ульт длится бесконечно пока не убежишь от него!

Аватар пользователя

А почему дума нету во врагах? Полностью контрит ПА.

Аватар пользователя

Это уже кто лучше фармит... Если у дума закуп хуже то морта его порежет, если у морты хуже то дум её... Ну повешает он на тебя сало, и? Повешает он на тебя его вероятней всего когда ты уже начнешь рубить его, а фейсы ж активируются, криты в отличии от баша войда продолжают работать, самый большой минус это отсутствие блинка, а следовательно эскейпа

Аватар пользователя

Вообще то, дум своей ультой контрит абсолютно все скилы морты, включая криты и увороты.

Аватар пользователя

Кстати, как вариант можно сначало пойти на изи лайн, фарм даже против рейнджов за счёт дагера будет неплохой. Первым айтемом собрать фейсы, потом кольцо за 875 на реген, и как раз к 8 лвл спокойно идти фармить лес. Скилбилд 1-2-1-3-1-6-1 так даже с 10% уворотов потери хп особо большой не будет, а фарм пойдёт высокий за счёт фейсов (неплохой моувспид), критов и скилов (повышенный атак спид и 200 чистого дамага). Дальше максим увороты, и к 18~20 минуте собираем бф . Потом собираю доминатор, а затем бкб или башер (в зависимости от пика противников) дальше собирал если игра затягивалась кирассу, если мы просто разносили тиму противников, а фастпушить как то не хотелось апгрейдил башер или доминатор в сатаник или абузу. 1 раз собрал рапиру и просрал её через 2 минуты, но казармы врагов уже были разбиты и у них не оставалось шансов :D. Ровно по этой тактике играл последние 12 игр за морту и проиграл только в 2 играх, когда наша тима понабрала 5 лейтов, и в замесах дохли все от пары прокастов нюкеров противника (реально бесит когда в тиме уже сидит 4 лейта, а тебе пишут "бери воеда щеас пранисем их нахый" , а потом когда трон уже несут орут, что их тима раки, а сами они тащили всю игру (со счётом где то 3-14-6 у керри, типо стилили у них постоянно))

Аватар пользователя

Что за стремление у всех соберать ботинки 1 предметом? У вас обуви небыло в детстве?

Аватар пользователя
Аватар пользователя

автору бы не мешало подучить русский язык- слишком много мягких знаков в словах, где они не нужны (КОНТРИТСЯ а не КОНТРИТЬСЯ к примеру), аш глаза режет

Аватар пользователя

Автор, под БКБ дополнительный урон от момки не проходит :D
Но тем не менее я до сих пор ненавижу этот итем -_-

Аватар пользователя

И да, в перефармленных керри стоит добавить алхимика, пермобаш огорчает морту D:

Аватар пользователя

Проходит, еще как. Если не веришь, то включи МоМ, БКБ и увидишь, что бафф (хотя это скорее дебафф) от МоМа продолжает работать.

Аватар пользователя

сегодня пошел немного нестандартно : купил сразу пт и доминатор, потом собрал бкб, после него башер. В общем, финальный закуп вышел таков : пт, бабочка, абиссал блейд, сатаник, бкб, рапира. Там тима до последнего боролась. нагибали нас до 30 минуты, пока я не собрал абиссал. а потом пошло нормально. Я обычно так не собираюсь, но в этот раз действительно проканало.

З.Ы.: автор, пофиксили бабочку, теперь стакается с уклонами морты

Аватар пользователя

Собираюсь по сборке "Дамагер", но вместо БФ, собираю все таки буризу. Т.к. БФ, либо чисто для фарма или есть в твоей команде затесались герои с массовыми ультами, по тиму блэк холла и рэведжа. В остальных случиях отдаю предпочтения все таки буризе.
Недавно был момент, прыгнул на танка, прошел крит с ульты и даедалуса, в результате, легкий минус. Поэтому не игнорируете это итейм.

По поводу урсы, могу сказать следующие. Стоял соло ботом против даблы (урса и петух), просто не давал им фармить, и после 25 минуты у него был владимир, фейзы и половина бкб. И к концу катки он ничего не смог противопоставить мне и расфармленным кери в нашей команде.

Аватар пользователя

Ну ты попал на каких-то жутких рачил, вообще тебя один только петух должен был пока ты 6-й лвл берешь раза 4 убить или прогнать с лайна.
Урса собравший МКБ страшен Морте, благо Морта может убегать от него блинками, попутно вырезая его тиммейтов, но вот связка Сало+урса, это уже очень больно, правда это больно для всех героев без исключения.

Аватар пользователя

Я не понимаю, что такого плохого B буризе на мортре? Другим керри она маст хэB, а эй побоку. Эт тип из-за того что у нее родной крит есть? Ну и что с того? С дBух критоB под бф она уносит Bсю тиму и любой одиночний таргет.
Откуда столько флейма B адрес этого арта? Или пока на просене не соберут, Bсе будут считать, что это гоBно?

Аватар пользователя

Дейдалос не гавно, просто он не в приоритете. Приоретет это БФ/маелшторм- так как это поможет нафармить остальное, БКБ - без него морта просто ниочем- она тупо дохнет с прокаста и живет исключительно в хексе...(что в целом актуально для почти всех керри), Дальше Сатан - на толщину и отхил с наших критов, дальше Абиссал - ибо много урона+пробивает БКБ. Дальше остается 1 слот, и тут начинается конкуренция:бабочка, МКБ(ситуатвно, но полезно если противники накупили бабочек и прочих тролей/панд когда БКБ стал работать минимальное время), Бирюза и РАПИРА. Что брать доп криты или атак спид с бабочки... с учетом башера/аббисала я бы поставил на бабочку, особенно если брали БФ, а не мьелнир, но если игра затянулась, да БФ можно продать и взять Дейдалос. Но зачастую игра заканчивается уже после собранных БФ+сатан+БКБ(и иногда башера) и полученного с Рошана аегиса.

Аватар пользователя

Гайд средненький. Итория красочная, но очень плоха тем, что мортред убивает героев которые присутствуют в доте. Почему не заменить Омника на другого паладина, дк просто на дракона? Гайд уже как 2й год почти не обновляется. 3й скил дает 50% укланения.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

По поводу связок: по-моему, хорошая с трентом. 2 способность замедняет врагов, в это время мортре можно ударить несколько раз. Также хорошо помогает убивать ульт трента. Хилка трента зачастую выручает любого героя, и мортру тоже

Аватар пользователя

Ага, дерево поможет Морте простоять лайн, это главный его плюс. Если Морту не унизили в начале, то это уже 50% победы ибо ненафармившая Морта- жалкое зрелище, как и все остальные кери, но многим кери куда проще в начале (Кинг, Хускар, тот же троль...)

Аватар пользователя

Гайд обновить надо !!! Ибо увороты с предметов сочетаются, дифуза не орб теперь, пасива у мортры 50% уклонения, а не 35 и т.д. А то гайд топовый, а обновлялся последний раз во времена динозавров.

Аватар пользователя

С фурой неплохая связка на лайне. Ловит в деревья вы бьете.

Аватар пользователя

Деревья легко контрятся, ну а вообще я написал, что любые дизейблы нам друг, а ничем особым, кроме повсеместного стилла нашего фарма не отличается! Так что она будучи союзником является врагом)

Аватар пользователя

Омг прочитал то, что недавно написал, сори за ошибки, с телефона реально неудобно писать

Аватар пользователя

Спасибо за гайд! стоял на легкой соло против даблы... закончил 22-1-16.

Аватар пользователя

Сегодня нашел классную связку морта + трент. С его хилом стоять на лайне - одно удовольствие, а на шестом, если трент подойде т в инвизе и включит ульт - это 95% килл.

Аватар пользователя

40% блюр после патча - конечно пиздец имба. Пока не нафармишь МКБ убить эту дуру физ.дамагером 1 на 1 просто нереально теперь. Бывает по 3-4 удара подряд миссы проходят

Аватар пользователя

Проигрыает разве что войду? Допиши что проигрывает Морфу и Свену.

Аватар пользователя

а почему Свену проигрывает? Не я все понимаю, кто лучше нафармит тот и затащет при прочих равных, но после сбора БКБ и Аббисала у Свена 1 на 1 шансов не много.
Другое дело новый Урса, с 6.84... с ним у всех физ дамагеров проблемы и Морта не исключение. если урса поймал 1 на 1 и соответственно ненакого выблинканутся( ну допустим в лавке или на Рошане) шансов у Морты крайне мало, при равном фарме.

Аватар пользователя

•Применяется только на юнитов, в отличии от блинка Anti-mage , Queen of Pain , Faceless Void . и Morphling'a не забудь

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Вообще, я считаю, что не стоит разделять морту на дамагера и ловкача, потому что игре за неё надо совмещать эти понятия. На ней будут отлично смотреться мйоллнир с владимиром, при наличии мкб, абиссала и пт, хоть автор эти 2 предмета не советует. При таком расскладе мы имеем около 250 зеленого дамага, ауру союзникам, хороший дешевый отжор и конечно огромное кол-во АС, при котором криты будут вылетать очень часто. БФ я не упоминал, ибо это мастхев артефакт на морту. Советую рассмотреть и этот вариант.

Аватар пользователя

Ребят, я очень много отыграл игр (в команде), поняв много интересных вещей.. Скоро донесу это всё в гайде, если найду время)

Аватар пользователя

Проблема владимира в том, что он не дает морте толщину, а значит противники смогут легко зафокусить Морту. Да и лайфстил крайне слабоват. Морта с БКБ(если нет скилов его пробивающих) с включенным Сатаном (175% лайфстила), практически бессмертна даже если бьется 1 в 5. но тут вопрос в том, что 6-и слотовая Морта за эти 3 секунды бессмертия вполне может положить всех 5-х или большую часть. Да можно сказать, что можно юзануть аббисал... да это правда, но в любом случае шансы выжить 2 секунды стана с Сатаном и Владимиром все-таки разные из-за разницы в ХП.(хотя если фокусят в 5 она скорее всего умрет в любом случае, но против скажем 3-х может и продержаться до покупки МКБ). ПТ вместо фейзов вполне может быть, ради прироста ХП в первую очередь.

Аватар пользователя

Просто отличный гайд! Сам люблю на мортредке пофаниться, поэтому оценил по достоинству!

И после недавней обновы исправь уклонение от Blur на 4-ом лвле на 40%, а -армор от дезоля на -7.

А так конечно плюс гайду!!!

Аватар пользователя

Что делать с разором? Этот ублюдок весь урон высасывает.

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

ага, ульт и нет морты. Или как минимум нет в замесе, при том что она мейн керри тимы.

Аватар пользователя

Так а вся остальная тима смотрит на этого Дума и ждет когда он на Морту ульт кинет? Ну если да, то Дум самый имбовый перс, страшнее Войда. В конце концов есть аегис и Линка(да с линкой ДПС Морты будет чуть меньше, но зато при прожатом БКБ линка не дает Думу шансов положить ульт). А так Дум контрится салом и прочими дезейблами. просто надо ставить всегда вопрос так, что он или дает ульт в другого перса или ловит сало/сон/стан/хекс. Да дум может может купить лотар, но значит нужно чтобы тима носила гем, некров, спамила варды. Да можно убивать Дума отдельно от его тимы(хук Пуджа, свап Венгой). Нет ИМБЫ, есть слабый скил и не слаженная игра.

Аватар пользователя

Как мне кажется на атакспид морту ниче не надо брать тк прирост агилы хорош +всегда убиваем начиная с блинка а кд у блинка норм,обычно (как не странно)крипов у меня примерно 150 к 25 минуте и фврм уже не нужен ведь с бф ууе ходите и убиваете , значит лвчше дезоль, а потом башер ну и 5000+арты ИМХО

Аватар пользователя

Лайфстил с дезолем можно получить лишь с Владимиром, а значит Морта тонкая как соломенка... Ответного крита вражеского кери она может и не пережить. Дезоль ей не нужен. хочешь разжижать броню? Пусть Дезоль, ребра,медальку купят тиммейты. Атак спид можно не качать, если враги раки,нафидили и Абиссал нам не нужен. Если же мы будем мерится пермобашами с вражеским керри атакспид полезен.

Аватар пользователя

автор,ты где-то нашел историю,или сам написал?

Аватар пользователя

Дорогой автор =) большое спасибо за прекрасный гайд! хочу оставить свою лепту о том что может избежать использование манты. Ну так вот ультимэйт СФ-а, койлы СФ-а, весь прокаст шэйкера =) (извините за ошибки в моих предложениях! русский не родной язык =) еще раз спс за прекрасный гайд =)

Аватар пользователя

Уважаемый автор, у тебя там, где описаны друзья, у инвокера вместо значка Alacrity стоит значок Chaos Meteor, исправь пожалуйста.

В остальном гайд - супер. Побольше бы таких.

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

Потому что далеко не "кил любово" (даже очень далеко)

Аватар пользователя

Дума и Алхимика во враги. Первый ультой бесит, второй из инвиза под ультой стан даст и кранты Мортре. Оба спокойно могут перефармить Мортру. Ещё во врагах может оказаться Джага. Ульта жёсткая, Абиссал блейд купит, соберёт МКБ или Аганим и с ульты сразу минус. И ты не прав насчёт Даедалуса- как минимум в два раза увеличивается шанс, ДПС почти такой же(почти в 2 раза чаще криты и они почти в 2 раза меньше). Ты говоришь, якобы МКБ полезнее, из-за большой стоимости рецептов для Даедалуса. Для сравнения: рецепт Кирасы даёт -5 брони врагам и стоит примерно на 400 голды больше, чем рецепт Дезоля. А Дезоль даёт -7 брони и 12 урона. Мало того, Кираса даёт совсем ненужную нам броню, а Дезоль даёт хороший урон. Дезоль дешевле, да и АС Мортре хватает от Блинка и прироста ловкости. Так вот, о МКБ. Минибаш наносит меньше урона, чем крит с Даедалуса. У нас должен быть башер, поэтому нет смысла покупать ради микробашев. Урон почти как у Даедалуса, и ненужный АС. True Strike это не слишком хорошая пассивка: скиллы с промахами контрятся БКБ, а пассивные увороты, как правило, низкие и их можно терпеть. Мало того, Владимир даёт нам в начале неплохой реген маны, хилок, броню, возможность быстро забрать Рошана, приятный буст урона и это всё ауры, плюс можно собрать Дезоль. То есть можно сэкономить на скорости уничтожения Роши, регене от БФ и вампиризме. Другое дело, что ближе к лейту лучше заменить Владмир на Доминатор, примерно на 35-40 минуте. Но Владмир своё дело уже сделал.

Аватар пользователя

Да но тогда надо менять еще и Дезоль вместе с Владимиром, на этом теряем примерно 3000(даже чуть больше) голды... Может в этот момент оказаться так, что Морту тупо перефармили... Нужен реген манны? купи аквилу, а еще лучше пусть купят саппорты, да и БФ решает эту проблему.

Аватар пользователя

Гайд хороший, но герой говно.

Слишком рандомный, может так получится, что пока работает бкб не выпадет ни одного крита, а потом получаешь парю нюков и пока.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

видно ты поиграл за неё 1 раз и тебе не повезло на криты

Аватар пользователя

Играл вчера за мортрочку, нет 2-х сторон, покупаю рапиру, замес, под алакрити за 10+ секунд не 1 крита

Аватар пользователя

Кента в злейшие враги добавить надо, аппарата в лучшие друзья из-за третьего спелла

Аватар пользователя

Тут Морта раскрывает весь свой лейт потенциал, и при хорошем раскладе может в одиночку убить всю команду соперников ( с помощью своей команды конечно).
не понял - в одиночку убить всю команду соперников ( с помощью своей команды конечно)

Аватар пользователя

покажите мне видео обзор, как под бкб +30% урона не проходит

Аватар пользователя

Морта юзлес кери .. и проигрывает любому другому кери с мкб ...

Аватар пользователя

Это почему? Поверю что проиграет Урсе, может Кингу, Троль может быть перебашет, Войд при удачном куполе, остальные только при перефарме. тот же Свен скорее всего умрет, гуля умрет, а вообще дота игра командная, выигрывает хороший скил и командная игра, а не конкретный персонаж.

Аватар пользователя

Кошмарный шлак, как и все топовые гайды на этом сайте.

Аватар пользователя

Уворот морты и уворот от бабочки стакаются. Просто сначала есть 40% шанс увернуться, а 60 - наоборот. И если мы не уворачиваемся, то ШАНС УКЛОНЕНИЯ РАВЕН 30% ОТ 60%, т.е. 21%. В итоге у морты с бабочкой шанс уклонения = 40%+21% = 61%

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Если уметь норм использовать МоМ то может спасти жизнь и не раз, но если собирать МоМ то нужно и броню качать, тогда эти 30% к урону и не почувствуешь

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Одно обидно, дифузы не снимают ульту апарата( А так гайду +

Аватар пользователя

Увороты от бабочки таки суммируются с пассивкой Мортры.

Аватар пользователя

Автор, хотелось что бы ты добавил в друзья рубика. Неосторожных и хилых врагов спиливаем с 3-4 уровня. Практиковали много раз, весьма эффективная связка, как так дает нам нафармить на колечко, а также при достижении 6 сливать вообще любого.

Аватар пользователя

Мортре в принципе подходит любой из саппортов, а всех перечислять слишком накладно (та же коза с замедлением и хилом, любые прокастеры, станеры) а основных он перечислил и описал неплохо.

Аватар пользователя

Также считаю, что башер эффективнее чем мкб, так как дает станы после прыжка, толстоты и немного урона. Если нет врагов с миссами, то целесообразнее собрать ребра, дают броню, ас и все остальное, прыжки ведь все равно имеют кд, а в замесах эти секунды стоят слишком много.

Аватар пользователя

Башер конечно эффективнее, но МКБ зачастую нужен, в того же Войда собравшего бабочку иначе как попадать? Троль тоже со своими промахами, особенно когда БКБ в конце длится всего 5 секунд... Да даже Урса с бабочкой имеет сопостовимый урон, но куда больше ХП и если Морта начинает мазать, все может быть плохо. Хотя ИМХО Урса с 6.84 оставляет Морте мало шансов в личном противостоянии при равном фарме.

Аватар пользователя

Огромная благодарность тебе за проделанную работу. Даже историю нарыл =).

В связи с последними обновлениями исправь описание 3 скилла.
Теперь он дает 50% уворота на максимальном уровне. И очень полезно что его иконка появляется в аурах, когда враг подходит близко (например о приходе в лес рики со своим постоянным инвизом мортерд будет предупреждена, несмотря на остуствие центри). Ну или если ваша команда не в ударе, и вы решили сплитпушить, но опасаетесь расфармленных врагов, то эта пасивка вам будет очень полезна.
Морта как и любой кери очень зависима от предметов, поэтому лучше пропускать сражения, если вас там ждет верная смерть (вплоть до нападения на т3), а потому устроить камбек, Чем терять драгоценное золото при смерти, и за время до возрождения с БВ можно было бы неплохо нафармить.

Аватар пользователя

+ отдельно хочется выделить такой артефакт как БФ. Его имеет смысл собирать первым (после обычного сапога). При нашем замедлении и блинке с помощью союзника мы сможем убить врага за 4 секунды замедления и +65 к урону в этом очень хорошо поспособствуют. А реген ХП и маны +доп.дамаг соседним целям позволит сносить пачки крипов спамя 2 скилом по кд (в лесу очень удобно блинковаться к крипам), что поможет нам как можно быстрее нафармить на те артефакты, которые нам необходимы. При уворотах и хп регене нам будет вполне комфортно одному на 8 уровне сносить пачки вражеских крипов не теряя здоровье.

Аватар пользователя

Гайду плюс он очень хороший во всех смыслах. Но у меня возникли вопросы на счет истории: как она могла убить дк и омника если они находиться в игре? Если это только часть истории добавьте продолжение читать было очень интересно .

Аватар пользователя

Сразу побежал оставить коммент после истории: где можно найти продолжение рассказа? Очень интересно уж с:

Аватар пользователя

Спасибо автору за гайд. Где можно найти эти рассказы ? Очень уж интересными они оказались.

Аватар пользователя

____Я бы добавил ещё вариант с orb of venom вначале игры и выход в владмир потом. Дает дополнительное замедление и стоит мало.
____Итем билд: есть ещё вариант с боевой мортой, без БФа, как минимум до 3 слота. Теперь подробно: на 11 лвл у нас уже хороший родной дамаг. БФ можно собрать если у вас фри фарм и в команде врагов мало станов + игра медленная. Т.к. сейчас быстрая дота, то фармить вам никто по 20 минут не даст. Так не лучше ведь собрать доминатор+бкб и убивать?
____Насчет бабочки: слишком хороший предмет, тем более что морта - ловкач. Даёт +дамаг +броню +ас +увороты, которые стакаются с нашими родными, в итоге будет 67.5%.
Ну и ради галочки можно добавить билд морты через мид

Ещё можно добавить видео с про-сцены, воды того же артизи или лоды на ПА

Аватар пользователя

Бабочка стакается и с мортой и с другими бабочками. Попробуй постой на базе врага 25 лвлом без закупа, и с бабочкой. Увидишь что проживёшь намного больше. С 6 бабочками можно очень долго стоять.

Аватар пользователя

Пассивка от урсы на спасает! Если он промахивается, когда юзает 2 скилл, то атака остаётся. То есть если он промахнётся 2 раза, то супер быстро нанесёт не 6, а 8 ударов. В лоб до лейте с ним драться нельзя (если вы без сатаника)

Аватар пользователя

Урса и в лейте вполне способен убить, особенно в (6.84). Урса-сатан,бабочка,абисал,мкб,бкб... тяжно Морте придется. другое дело она от него будет бегать блинком и резать его тиму, а потом толпой заборят Мишку.

Аватар пользователя

Из рассказа ясно, что омник и дк были в одной тиме, но мортра похоже плохо фармила, так как ее даже омник чуть не завалил. А варлок в конце мог бы и похилить мортру. А гайд заебись. Наверное.

Аватар пользователя
Аватар пользователя
Аватар пользователя

точно с бабочкой уклонения не суммируются ? ведь это пофиксили, кажется, и теперь уклонения суммируются у мортры

Аватар пользователя

Гайд хорошо: подробно расписаны многие моменты, объяснён выбор тех или иных предметов. Однако есть важный недочёт: сама идея раскачки "дамагер" некорректна. Цитирую:
"По-моему мнению, это идеальный вариант для морты. Мы имеем самые большие криты 450%, соответственно прибавив к дамагу 100, мы получим +450 к криту, а это треть хп у какого-нибудь Зевса . Приятная арифметика не правда ли?"
Криты мортры увеличивают средний дпс на одну и ту же величину - 52.5% (16+ уровень), независимо от того, собрались ли Вы в дамаг или в атакспид. Предметы нужно подбирать так, чтобы был наибольший дпс, то есть балансировать между атакспидом и уроном, а не брать тупо дмг. Мортра с 5 рапирами и мьёльниром наносит намного больше урона, чем мортра с 6 рапирами.
"А собрав предметы на ловкость, огромного урона не достичь, хотя , по логике, криты будут вылетать чаще, но если вы фартовый, то криты и так будут валиться, как из рога изобилия, да и смотреть как хилые герои умирают с 1 крита очень приятно!"
Эти слова вообще оставлю без комментариев. Лучше бы автор их не писал.

Аватар пользователя

Морта не только войду проигрывает. ЦК, Спектра, даже Мипо с хексом/этерилом сделают из морты колбасу. ЦК имеет 5х дамаг, спектра просто вырежет всю тиму иллюзиями, а если пытаться ее убить - только поможешь ей справится с вами...
Мипо блинканется, кинет хекс - и все, уворотов нет, 3,5 с достаточно для убийства.

Аватар пользователя

Предлагаю другой вариант- Морта врубает БКБ и блинкается на Мипо.... ЦК... тут вопрос если он инициирует первым и дает стан до того как Морта включит БКБ он её убьет (как и любого другого героя в игре), но если Морта врубает БКБ.... Чаще выйграет Морта- под Сатаником(3 секунды) она проживет до тех пор пока упадут иллюзии, а дальше ДПС у нее намного выше. Если только одновременный крит пройдет и её ваншотнет... но шанс не так велик.

Аватар пользователя

Гайду минус, и это самый лучший гайд.
Бабочка один из лучших артов на нее.
про мом вообще бред, если не дают фармить , покупаешь пт-мом ( потом бкб) и до появления бкб тупо фармишь или убиваешь сингл таргет.

Аватар пользователя

а лина с аганимом и рефешером бкб с аганимом не действует))))

Аватар пользователя

Гайд хорош, но устарел, требует правки. Как писали выше пересмотреть варианты про бабочку, мом и зеленый батинок теперь не разбирается

Аватар пользователя

Почему нельзя покупать бабочку? Все увороты складываются! Криты от Deadalus будут выпадать после крита от ульты! Я сам проверил и в лобби купил 6 бабочек купил и увороты складывались. Репорт автору!

Аватар пользователя

Привет, у меня вопрос по истории Мортры:
Итак, что мы имеем, есть Король, есть дочь Короля Майя, есть ассасины.
Краткое изложение идеи: Мортред - дитя инцеста (без обид пожалуйста, вот пруф)
Первые строки истории про нее гласят, цитирую:
"Женщина сидела на кровати в замке своего отца"
Ну и в первой главе очень много подобных фраз, подтверждающих что Майя - дочь Короля. Т.е. по логике даже детсадовца, Мортред - маленькая любименькая внучка Короля.
теперь цитата из последней или предпоследней главы:
"Королю было жалко Мортред, но сделать он не мог ничего. Дочь сама совершила промах…"
"-Но зачем Король спас меня? – промолвила Мортред.
-Потому что, Монарх - твой отец. - Мортред не знала, что и думать, - твоя мать, Майя, умерла при родах. В тот год выбор пал на тебя, а особо королевской крови были очень сильны."

Аватар пользователя

в голосину проржался со слов что бабочка юзлес айтем , это как купить 2 дейдалуса - не прокнул 1 , есть шанс что прокнет 2й

Аватар пользователя
Аватар пользователя

"Один из самых сильных лейтов...", "Сложный персонаж..." Вы блин шутите?
Зачем вообще на Мортру гайд писать??? На ней може играть любой криворукий идиот. Я пробовал всего однажды (из принципа ее не пикаю, а там был рандом), раскромсал всех адски и решил, что это было в последний раз. Ибо играть за нее - это не Дота, а какой-то казуальный фруто-ниндзя.
Это СЛИШКОМ простой перс, чтобы писать на него гайд) ИМХО
Жаль, что при этом она уже отжала у Пуджа титул самого популярного героя. Пуджу хоть какой-то скилл требовался.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Она проиграет на 6 слотах не только Войду, ещё и Леорику и ЦК и Мипо и возможно даже Спектре и Думу и конечно Лон Друиду и скорее всего Легионке. Мортра далеко не самый сильный лейт.
Что касается Ланаи то Мортра проиграет Ланае если не будет иметь манту, на 6 слотах, проверял лично.

Аватар пользователя

Тролля варлорда нет во врагах-керри. Я не знаю как вы ребятки, но при более-менее равном фарме до глубокого лейта (до появления абизала) на тролле отношусь к фантомке как к изи фрагу (при наличии мкб офк)

Аватар пользователя

Насчет Daedalusа вот видео, Даедалус шанс крита увеличивает.

Аватар пользователя

Добавь во враги ОД. Мортра самая тупая баба в доте, как и игроки играющие на нем. Из-за разницы в интеллекте ОД с ульта убьет ее.

Аватар пользователя

Гайд хороший, но есть несколько недочетов:
-транквилы уже нельзя разбирать
-у лесного кентавра больше нет пассивки на ас
-диффуза выжигают 25 маны всегда
-сало блуда не увеличивает уже дамаг с руки на 120%.
Ах, да, имхо, магина может убивать морту только с тимой, а морта одна может убить всю тиму. Но если 6 слотом у ама будет хекс, то убьет.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Все хорошо, гайд шикарен, единственно что не понравилось- итем билд, уж очень он скомканный, прописаны безальтернативные ребра, хотя они Морте не очень- ей нужен урон, а они его не дают, Имхо мелнир/Бабочка/МКБ в 99% важнее, ребра пусть возьмут тиммейты танки или семи-керри, благо у Морты куча ловкасти и армора из-за этого.
Ребра скорее всего нужны, только если напротив играет очень грамотный Элдер Титан, который собрался в толщину и ни на шаг не отходит от своего керри, тогда согласен, он съедает весь армор и Морта падает с 2-х тычек, а МКБ тогда придется скорее всего тарить вместо БФ.
В БРО надо добавить Трента! в начале он шикарно полечит и по сейвит Морту, в лейте Морта за время БКБ и ульты Трента будет раскладывать всю тиму врагов.

Аватар пользователя

C итембилдом - тут реальная беда. Сатаник не упомянут, а прд активный - можно и с одного крита все здоровье себе вернуть. МКБ - важнейший модификатор атаки. Мало приятного же критой промахнуться. Башер - почему бы и нет? Ведь с его помощью можно еще один крит выкинуть! Лотар где? Ведь не хочется после серии убийств отдать все набитое врагу просто так.

Аватар пользователя

Добавь, что у морфа в ловкости ещё около 40 родной брони, и даже при его небольшом количестве хп он получает в разы меньше дамага от фантомки.

Аватар пользователя

Слишком ранняя сборка БКБ не имеет смысла. Этот предмет необходим для Мортры, спору нет, но сперва стоит купить БФ и доминатор, чтобы был урон и отхил, т.к. БКБ берётся тогда, когда появляется возможность участвовать в замесах, а толк в них будет только от той Мортры, которая имеет урон. В остальном гайд хорош, только фэйзы на Мортредке, конечно, не сидят, ей нужно только ПТ. И ещё – увороты от предметов стакаются с уворотами от блюра: зайди в лобби, собери шесть бабочек и проверь.

В целом, гайд не зря в топе. Большинство творений других авторов намного хуже.

Аватар пользователя

Плюсанул, но Фэйзы имеют место быть, равно как и ПТ. БКБ естественно до артов на фарм (БФ или маелшторм для тех кто не любит БФ) не нужен, иначе проигрыш в фарме керри-оппаненту и слитая катка. НО!!! БКБ идет до всех Абисалов и прочих бабочек(других артов). По сути это 2-й серьезный слот.

Аватар пользователя

чувак, фейзы то ей лучше сидят, а так толком согласен
http://ru.dotabuff.com/matches/1396990959

Аватар пользователя

не понял в чем смысл истории героя. оторванный от реалий набор пофоса никак с собой несвязанный... какие то сестры убийцы кого то замещали какую то вуаль кто то поднял и шептал - в чем смысл? где логика предыстория? лажа какая то для 5-летних

Аватар пользователя

незнаю на счет кристалиса и дейдалуса, наши родные криты не надежны и могут не выпасть в нужный момент, дейдалус собирают не для того что бы криты выпали большие, а для того что бы если не выпадет родной крит то возможно выпадут от дейдалуса

Аватар пользователя

Дейдалус это хорошо, но зачастую он не выдерживает конкуренции. Стандартный закуп-
Сатан/БФ/БКБ/Бабочка/Абиссал... Дейдалус по сути можно взять только вместо БФ или бабочки. ИМХО БФ необходим... Но если напротив увароты - нужен МКБ, если враги с ультом пробивающим БКБ то скорее всего будет и БКБ и Линка (БКБ, чтобы не дать сбить линку). Дальше есть вариант Аегиса и Рапиры... Опять же Мьёлнир- для той же увеличения выпадения критов, хотя ИМХО бабочка лучше. Можно конечно не брать Абиссал, но это опасно.

Аватар пользователя

Может ты не знал,но увороты суммируются по закону убывающей полезности, с батерфляем и замакшеной пассивкой шанс уворота где то 63%,так что это не такой уж и бесполезный артефакт,другое дело что мкб у врага контрит и пасивку и бабочку.

Аватар пользователя

Мало того, что ошибок полно, так еще и инфы недостаточно.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Гайд написан криворучкой. Вся инфа старая уже. С бабочкой работают увороты. Прокачка третьего скилла обязательна в случаях, если в тиме противников больше физ. атакующих чем магов. Боты либо фейзы либо ПТ, другого не дано. Мом покупать противопоказано морте. Владимир только в том случае если тима из физ. атакующих состоит, в другом случае шлем. Войд вообще не враг, если у него нет МКБ.

Аватар пользователя

Есть такая вишка чтоб фармить леса (с бф). Надо купить себе летучего курьера и им подсвечивать спаумы крипов блинкуясь как ам. Также можно блинканутся на маленьких драконов у эншентов.

Аватар пользователя

Программа для получение аркан и особо редких вещей в Дота 2
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=S8G3-_0II1Y
Скачать: http://rghost.ru/8WVmvpHxB

Аватар пользователя

Фантомка не сможет заганагать сэнд кинга у нее нет АОЕ а значит он просто в инвиз уйдет

Аватар пользователя
Аватар пользователя

Я все понимаю, но скопировать описания нейтралов из гайда на Чена трехлетней давности - это сильно.
У кента давным-давно нет ауры, да и другие зверушки изменились.