Гайд по герою Bloodseeker Dota 2 от RapemanTV
Seeker Terrorist
Основной скилл билд
| 10 | +8% к урону от заклинаний от Bloodrage | +30 к скорости атаки от Bloodrage |
| 15 | +85 к урону от Blood Rite | +10% от здоровья к начальному урону от Rupture |
| 20 | +400 к здоровью | +475 к дальности применения Rupture |
| 25 | +14% к макс. скорости передвижения от Thirst | -4 сек. перезарядки Blood Rite |
В последних патчах героя неплохо подняли, поэтому на данный момент герой неплохо заходит на несколько позиции, но рассматривать здесь я буду сикера через лес.
С этой позиции мы можем не занимая кор роль влиять на игру на уровне кор роли, не просаживая при этом своего мидера/керри.
Сикер после введения талона достаточно быстро фармит лесок и имеет возможность купить мидас к 7-9 минуте после сапога и при игре далекой от афк фарма. Как семи-керри сикер способен сильно напрягать команду противника,а в лейте за счет не самых слабых абилок увозить коров "в соляного".
Ну а в билде через маг урон нас интересует то что лвл 1
наносит 610+ урона,а 2|3|4|5-
~ 765\920\1075\1230 урона чистым (с учетом стандартного сопротивления).
Это без учета амплифая за инту,возможности собрать вейл, линзу и эфир, ну и не считая хорошего ульта и неплохо дамажащего сала.
Все это делает из героя мощнейшего солотаргет дамагерa до лейт гейма, а в лейте уже зависит от того как пошла игра ибо на 6ти слотах такой сикер подобен тинкеру на тех же 6ти.


Начинаем с
и
/
Не скажу что танго необходимо сикеру в лесу, но во-первых пикая лесника нужно понимать что сапорту придется купить куру+варды+запулить мидера. Ну и по итогу не хватит на хилки и т.п. Это не норма. Купил танго-дал 2 мидеру, а два используешь сам, если вдруг не повезет на крипов в начале. Купил вард-дай мидеру,ну или поставь на вход в лес, обезопасив себя и мидера от гангов.
До появления крипов в лесу можно успеть срубить пару деревьев, незначительно, но приятно ускорив себе фарм и успеть заблочить крипов мидеру не потеряв ни секунды своего времени.
Начинаем фарм со среднего спауна до лвл 2, далее в приоритете сильные,офк
С первой голды покупаем
и
, приносим
и ТП, готовимся к гангам. Первым артефактом желательно приобрести
, особенно после нерфа леса оп экспе. При нормальной игре мидас на 7-10-норма, первым из основных артефактов стоит брать
, который значительно повышает ганг потенциал. Далее нужно определиться будем ли мы бить с руки,или будем играть в прокастера.
Основой более адекватного в этом патче билда-билда через сочетание магического и физического урона станут
-->
,
,
,
-->
и
, по ситуации покупается
/
/
Основой билда через прокаст станут
,
,
и
К ним по желанию/ситуации можно добрать
/
/
/
/
и
Враги сикера в основном- герои с гипермобильностью, герои с хорошим подсейвом и мощные соло таргет нюкеры.Кажется что список большеват, но по факту сикер контрит их ровно столько же сколько и они его, всего с парой исключений.
Исключения:
Тяжело цеплять, много урона
Тяжко в начале игры, сложно в гангах.
Без комментариев
Имеет крутилку , неуязвимость в ульте и аое хил как на фонтане. Боится ульты, но без каких-либо станов к нему сложно будет подобраться
Продлит жизнь керри противника на 10+ секунд, к лейту придется фокусить его, но не факт что получится.
Не боится ульты, может под ней и подраться, а сало доджит.Беда,в общем.
Приходится рано покупать гем и меньше фармить, если команда слабоватая играть будет сложно
Сапорт, которого не убить быстро. В некоторых пиках это будет критично.
Ну тут все понятно. Контрит любого нюкера, но слава богу сикера контрит не так сильно.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: