Гайд по герою Outworld Destroyer Dota 2 от Chloe Price

Каратель с потустороннего мира (7.07c)

Outworld Destroyer
30 Ноя 2017 в 02:36
101127
50

Содержание

Подробная информация о герое
Открыть все споилеры

Основной скилл билд

6
13
14
16
1
3
5
7
2
4
8
9
11
12
18
10 +20 к скорости атаки +200 к здоровью
15 +30 к скорости передвижения +250 к мане
20 +0.15 к множителю разницы в мане у Sanity's Eclipse +20 к силе
25 +30% вампиризма от способностей +2% к урону от Arcane Orb

Outworld Devouer

Спойлер: Предисловие от автора

Автор сего творчества - я сам (Chloe Price), все таблицы и скриншоты - мои, все тактики и стратегии ищу и придумываю сам. Если есть какие-то интересные идеи на форуме - проверяю всё в пабе.

Всех авторов идей, которые я использовал, я указал в конце гайда в разделе "заключение".

Гайд пишу по многим причинам. Начиная с того, что это мой любимый герой, и заканчивая тем, что на сайте нет ни одного актуального нормального гайда на данного персонажа. 

Если после гайда будут какие-либо вопросы - не стесняйтесь, пишите в личку, помогу.


Outworld Devourer - настоящая машина для нанесения урона по одной цели и убийств в целом. Является самым сильным одним из мощнейших героев в лейт-гейме.

Был самым настоящим кошмармом в патчах 6.78 и серии патчей 6.86. Начиная с 6.87 считается "практически удалённым" на рейтинге 5k+ (впрочем, на остальных рейтингах у Крылатого Монстра ситуация не лучше). Серия патчей 6.88 то возвращает героя в пики, то наоборот, убирает.

Патч 7.00 вдыхает... Новые вариации для сборки героя.

Патч 7.07 неплохо добавляет разнообразия в одних местах и убирает в других.

Внимание! Гайд изменён и стал более подобен прокачкам из WoW, то бишь появились подобия билдов... там, где это возможно.

Незнакомым с терминологией доты


ALT-TAB версия
Спойлер: Мид

Тык

ability2.jpg   ability3.jpg   ability2.jpg   ability3.jpg   ability2.jpg   ability1.jpg   ability2.jpg   ability3.jpg   ability3.jpg  + ability4.jpg   ability4.jpg   ability1.jpg   ability1.jpg  + ability1.jpg  

~00 минута - tango.jpg   iron_branch.jpg   iron_branch.jpg   faerie_fire.jpg   faerie_fire.jpg   observer_ward.jpg   healing_salve.jpg   

~05 минута - boots_of_speed.jpg   magic_wand.jpg   bottle.jpg   infused_raindrop.jpg   town_portal_scroll.jpg  

~13 минута - power_treads.jpg   magic_wand.jpg   rod_of_atos.jpg   bottle.jpg   infused_raindrop.jpg   town_portal_scroll.jpg  

~18 минута - power_treads.jpg   magic_wand.jpg   rod_of_atos.jpg   force_staff.jpg   bottle.jpg   infused_raindrop.jpg  + town_portal_scroll.jpg  

~23 минута - power_treads.jpg   magic_wand.jpg   rod_of_atos.jpg   hurricane_pike.jpg   bottle.jpg   infused_raindrop.jpg  + town_portal_scroll.jpg  

~30 минута - power_treads.jpg   magic_wand.jpg   rod_of_atos.jpg   hurricane_pike.jpg   black_king_bar.jpg   bottle.jpg  + town_portal_scroll.jpg  

~40 минута - power_treads.jpg   magic_wand.jpg   rod_of_atos.jpg   hurricane_pike.jpg   black_king_bar.jpg   scythe_of_vyse.jpg  + town_portal_scroll.jpg  

~47 минута - power_treads.jpg   rod_of_atos.jpg   hurricane_pike.jpg   black_king_bar.jpg   scythe_of_vyse.jpg   shivas_guard.jpg  + town_portal_scroll.jpg  

~ХХ минута - boots_of_travel.jpg   rod_of_atos.jpg   hurricane_pike.jpg   black_king_bar.jpg   scythe_of_vyse.jpg   shivas_guard.jpg  + moon_shard.jpg  

Спойлер: Керри

Тык

ability2.jpg   ability3.jpg   ability2.jpg   ability3.jpg   ability2.jpg   ability1.jpg   ability2.jpg   ability4.jpg   ability3.jpg  + ability3.jpg   ability4.jpg   ability1.jpg   ability1.jpg  + ability1.jpg  

~00 минута - tango.jpg   healing_salve.jpg   iron_branch.jpg  iron_branch.jpg   iron_branch.jpg   circlet.jpg

~07 минута - power_treads.jpg   magic_wand.jpg   bracer.jpg   town_portal_scroll.jpg  

~13 минута - power_treads.jpg   magic_wand.jpg   rod_of_atos.jpg   town_portal_scroll.jpg  

~18 минута - power_treads.jpg   magic_wand.jpg   rod_of_atos.jpg   kaya.jpg   town_portal_scroll.jpg  

~28 минута - power_treads.jpg   magic_wand.jpg   rod_of_atos.jpg   kaya.jpg  hurricane_pike.jpg  town_portal_scroll.jpg  

~35 минута - power_treads.jpg   magic_wand.jpg   rod_of_atos.jpg   kaya.jpg  hurricane_pike.jpg  black_king_bar.jpg  + town_portal_scroll.jpg  

~44 минута - power_treads.jpg   rod_of_atos.jpg   kaya.jpg   hurricane_pike.jpg  black_king_bar.jpg   scythe_of_vyse.jpg  + town_portal_scroll.jpg  

~ХХ минута - boots_of_travel.jpg   scythe_of_vyse.jpg   black_king_bar.jpg   hurricane_pike.jpg  eye_of_skadi.jpg   daedalus.jpg  + moon_shard.jpg  


Плюсы и минусы героя

+ Высокий общий прирост характеристик (+7.3 - это вам не шутки)

+ Высокая базовая скорость перемещения

+ DPS-монстр

+ Гроза "тупых" героев

+ Бесконечная мана с ~12 уровня

+ Чем больше бьёт - тем сильнее

+ При удачном раскладе одной ультой может положить всю вражескую команду

+ Мощнейший модификатор атаки в Доте

+ В лейте практически не ощущает маг. кастеров

+ Один из (а то и самый) "толстых" представителей касты интеллекта

+ При правильных талантах и предметах не боится дизейблов

+ Шикарные моделька и озвучка :)


- Слаб против  black_king_bar.jpg   у врагов

- Слаб против "умных" персонажей

- Боится сайленса

- Нет нормального эскейпа

- Невысокая дальность атаки как для ренжевика


Когда НАДО брать :
  • у врагов слабый лейт а-ля  m_icon.jpgm_icon.jpg  /  m_icon.jpg   
  • враги обделены интеллектом ( m_icon.jpg  / m_icon.jpg  / m_icon.jpg  )
  • нет фаст пуша и игра расчитана на мид-гейм стычки и начальную стадию лейта
  • нет сайленса у врагов
  • мало (один/"полтора") стана у врагов
  • много толстых персонажей, которые пологаются на броню - есть "банк статов" (как m_icon.jpg  / m_icon.jpgm_icon.jpg  / m_icon.jpg  )
  • есть иллюзионисты -  m_icon.jpg  / m_icon.jpg  
  • враги слабо предрасположены к покупке  black_king_bar.jpg  Black King Bar 
  • в тиме есть минимум два дизейбла (стан/хекс) КРОМЕ нас самих
Когда выбор ПОД ВОПРОСОМ:
  • во врагах есть персонаж, которому покупка  black_king_bar.jpg  не является лишней
  • много мобильных персонажей по типу  m_icon.jpg  / m_icon.jpg  /  m_icon.jpg   
  • есть как минимум один бёрст- / соло-таргет герой (  m_icon.jpg  / m_icon.jpg  / m_icon.jpg  / m_icon.jpg   )
  • враги предрасположены к сплит-пушу ( m_icon.jpg  / m_icon.jpg  /  m_icon.jpg  )
  • у вас в команде только один стан/есть только слоу
Когда выбор строго НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ:
  • во врагах есть как минимум один из этого списка -  m_icon.jpg  / m_icon.jpg  / m_icon.jpg
  • у врагов куча нюкеров, убивающих с первых минутm_icon.jpgm_icon.jpgm_icon.jpg  и т.д.
  • враги с высоким приростом интеллекта -  m_icon.jpg  / m_icon.jpg
  • много сайленса, причём АОЕ, или же orchid_malevolence.jpg  кор предмет -  m_icon.jpg  /  m_icon.jpg  / m_icon.jpg  /  m_icon.jpg
  • вражескому кору обязателен к покупке  black_king_bar.jpg  Black King Bar 
  • враги обладают бякой, которая противна и сквозь black_king_bar.jpg  -  m_icon.jpg  / m_icon.jpg  / m_icon.jpg  /m_icon.jpg  
  • вражеские пики с явным намёком на фаст-пуш -  m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  и подобные
  • вражеские персонажи, которым побоку на потерю интеллекта -  m_icon.jpg  / m_icon.jpg  / m_icon.jpg  
  • у нас в тиме нет ни слоу, ни стана (и такое бывает)
  • у нас в тиме и так есть кому фармить - есть и керри, и мидер, и лесник (ОСОБЕННО при леснике в тиме)
  • вы играете с рандомами, которые не умеют в тимплей

Комментарии к скиллам героя
Спойлер:  ability1.jpg  Arcane Orb  

Как я уже сказал - мощнейший орб в доте. Наносит урон в процентах от текущего запаса маны, а не только от интеллекта. Также при ударе ворует интеллект - нашу основную характеристику, благодаря которой будем сильнее бить с руки, самим орбом и мощнее будет  ability4.jpg  

m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg   плачут, вспоминая про эту способность.

Спойлер:  ability2.jpg  Astral Imprisonment  

Астрал, в начале игры наш основной скилл, в средине и конце наш дизейбл/эскейп, наша возможность безболезно убегать с помощью  blink_dagger.jpg  

Плюс хороший буст в фарме.

Спойлер:  ability3.jpg  Essence Aura  

То, благодаря чему герой был в топе банов/пиков на TI3. То, почему герой может иметь бесконечную ману (а вместе с тем - и его союзники-кастеры).

Бустит нашу ману, а с тем повышает урон от нашего орба.

Причина ненависти  m_icon.jpg   к нам.

Спойлер:  ability4.jpg  Sanity's Eclipse  

Гроза "тупых" героев. Всякие  m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg m_icon.jpg  , а так же  m_icon.jpg   очень боятся данного ульта. Но огромадный кулдаун (один из самых высоких в доте) не позволяет раскидываться ультами направо-налево, а приберегать "для лучшего случая".


Поговорим об Arcane Orb
Спойлер: 0. Немного механики скилла

[spoiler=Как происходит нанесение урона и нанесение дебаффа]

0. Тратится мана на кастование Орба.

0.1) Если повезло - срабатывает Аура и наш урон будет выше.

1. Наносится (чистый) урон с Орба

2. Наносится белый (физический) урон

3. На цель накладывается дебафф, интеллект переходит к нам

Спойлер: Чем можно развеять бафф/дебафф интеллекта?

Ничем, только смертью.

Причём, связь односторонняя - если умрёт цель Деворера, то последний не потеряет мгновенно украденый интеллект. И если умрёт Деворер, то к цели интеллект вернётся лишь по истечению дебаффа.

[/spoiler]

Спойлер: 1. На кого он работает и на кого нет

[spoiler=Работает]

На всех героев в обычном состоянии.

На иллюзии.

На всех крипов.

На всех лесных крипов кроме эншентов.

На всех призванных юнитов.

Спойлер: Работает, но не в полную меру

ability4.jpg  - дополнительный урон как для иллюзии не будет нанесён. Интеллект будет похищаться.

ability1.jpg  - дополнительный урон как для призванного юнита не будет нанесён.

Спойлер: Не работает

1) Цели под  ability1.jpg   ability2.jpg   ability1.jpg  black_king_bar.jpg   ability2.jpg   ghost_scepter.jpg   ethereal_blade.jpg   ability2.jpg  

Орб нельзя применять на цели под магическим иммунитетом и в призрачном состоянии. Но даже если способность была применена (удар был совершён до активации способности/предмета), то урон от Орба не будет нанесён (и интеллект не будет похищен).

2) На  m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   ability4.jpg   ability4.jpg   m_icon.jpg  

С патча 7.00 Орб не может применятся на древних крипов. По какой-то (АйсФрогу лишь известной) причине, в этот список попали, кроме Рошана, ещё и Големы Варлока и Фамильяры Висажа.

3) На героев под воздействием  ability3.jpg   ability2.jpg   ability1.jpg   euls_scepter_of_divinity.jpg  и под торнадо  m_icon.jpg

Юниты под этими эффектами неуязвимы (кроме нашего Астрала - в него мы можем ударить ультой).

[/spoiler]

Спойлер: 2. От чего питается урон

1. Запас маны

Именно запас маны является ключевым фактором того, сколько урона мы сможем нанести.

Посему, против каких-то m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg , у которых много брони, можно взять всякие  eye_of_skadi.jpg   bloodstone.jpg   octarine_core.jpg  и плевать на их бронированность.


2. Интеллект

Очевидно, что интеллект повышает наш манапул и процентное увеличение урона способностей (которое в полную меру действует и на орб).

Плюс, наш Орб тоже ворует интеллект, посему в теории у него может быть безграничный урон, но на практике всё куда скромнее. Да и сами мы из касты представителей Интеллекта.

Посему, нам выгодные к покупке предметы, увеличивающие запас интеллекта - scythe_of_vyse.jpg   bloodthorn.jpg   eye_of_skadi.jpg  и т.д.


3. Урон от заклинаний

Увеличивается многими способами, начиная от простого увеличения интеллекта и покупки  kaya.jpg , так и заканчивая способностями - ability1.jpg   ability2.jpg   ability1.jpg   ability4.jpg .

Также увеличивается урон благодаря активным способностям orchid_malevolence.jpg  и bloodthorn.jpg .

ВАЖНО: Урон не будет увеличиваться от активной способности veil_of_discord.jpg .


Astral Inprisonment или повесть о самой изменяемой способности Devourer'а

Раньше, до 6.86, он вместо нанесения урона похищал интеллект, и действовал 1/2/3/4 секунды. Но это было давно и не правда.

Сейчас же - довольно спорная способность. Если ранее, основной целью был харрас и лишь вторичной были ускорение фарма и возможность безопасно уйти из любой передряги с помощью blink_dagger.jpg , то сейчас приоритеты сменились - похарассить довольно сложно из-за крайне низкой дальности применения, и из-за этого трудно ловить врагов. Особенно доставляет дальность применения в 450 при максимальной прокачке способности. Напомню, что дальность атаки тоже составляет 450.

АОЕ нанесения урона - 400, учтите это при харрасе вражеского мидера/хард-лайнера.

Можно кидать на союзных дегенератов, которые отнимают у вас баунти руну на старте игры (если они, конечно, не заблочили помощь).

Можно применять на всех, кто не под БКБ и не под воздействием  ability3.jpg   ability1.jpg   euls_scepter_of_divinity.jpg  и под торнадо m_icon.jpg .

Как вы уже поняли с предыдущего сообщения, если ВЫ под БКБ - применить Астрал на себя НЕ СМОЖЕТЕ.

Желательно применять на всяких m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  - дабы не мешали.

Защищает от DPS-урона типа ability4.jpg   ability2.jpg   ability4.jpg ability1.jpg ability4.jpgНе спасает от смерти от ability4.jpg  и ability4.jpg


При покупке aghanims_scepter.jpg  становимся настоящей disable-машиной: мы можем исключить из боя аж двух коров, причём с приличного растояния. Или держать одного и того же 8 секунд в ряд.


Essence Aura - самая полезная аура для кастеров

Заявлено, что шанс 40%, на деле же - ~33-35%.

Используется механика псевдорандома, посему не может быть ситуации где не будет срабатывания ауры 8 раз подряд, но факт того, что она может не сработать 5 раз подряд, потом сработает, потом снова не сработает 5 раз подряд - есть, и можно лишиться маны будучи очень невезучими.

АОЕ = 900, чего, в принципе, хватает.

Работает только на способности героев и саммонов.

Не работает от предметов.

Не работает на способности без перезарядки, кроме нашего Орба.

Не работает на модификаторы атаки, кроме нашего Орба.

Работает на способности без манакоста.

Заявлено, что восстанавливает 10%/15%/20%/25% от максимального запаса маны, на деле же в среднем выходит в два раза меньше.

Восстанавливает ману только после того, как способность "прочтена" (закастована).


Пара слов о Sanity's Eclipse  и интеллекте

Способность напрямую зависит от интеллекта - что вашего, что врагов. Чем больше интеллекта у вас - тем сильнее шандарахнем по врагам. С врагами ситуация зеркальная - чем меньше у них интелекта - тем сильнее ударим мы.

Ну и, естественно, наоборот - чем меньше интеллекта у нас (и больше у врагов) - тем меньше нанесём урона с ульты, вплоть до того, что урона не будетВообще.

Спойлер: Радиус ульты

Радиус ульты


Таланты и с чем их едят

Есть и суперненужный хлам, есть и хорошие таланты. Всего понемногу.

  • Уровень 10+200 здоровья или +20 скорости атаки
  • Уровень 15+15% к шансу срабатывания Essence Aura или +40 к скорости передвижения
  • Уровень 20+20 силы или +2 к множителю Sanity's Eclipse
  • Уровень 25+60 к времени кражи интеллекта от Arcane Orb или +15% вампиризма от способностей

Разбираем по полочкам.

Спойлер: Уровень 10

Однозначно скорость атаки, тут почти без вариантов. Очень сильно выростает наши DPS, фарм-потенциал, количество украденного интеллекта, да и винрейт на Дотабаффе говорит сам за себя.

Да, повышение наших хп не будет лишним, но повышение АС слишком привлекательно.

Спойлер: Уровень 15

+15% к шансу, в большинстве своём, просто юзлесс. Я хз почему люди берут его в 60%+ случаев.

Посудите сами - под ОД если и берут кастеров, то с низким кулдауном, кому и дефолтных 40% шанса хватает. Идеальные примеры - m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg .

Да, повышение шанса повысит наш DPS, ибо шанс на то, что перед кастом Орба сработает пассивка - будет выше (и Орб нанесёт больше урона), но это повышение урона ничтожно, ибо на практике урон от орба, в среднем, повышается на +10-15% - а это около 35 DPS от орба, и при длительном замесе в лейте.

Но взамен этому мы можем взять талант на мувспид... который усилит наш сноубол. Плюс упростит погоню за врагами, если они вдруг будут переживать наши инициации. Снова, винрейт на Дотабаффе говорит за себя.

//единственный вариант, куда может зайти талант на шанс, это в тиму, где реально много кастеров+саппортов, которым не хватает маны даже с пасивкой (типа m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  )

Спойлер: Уровень 20

+20 к силе или +2 к множителю Sanity's Eclipse?

Тут всё ясно как день. Если впитываете урон, то +20 к силе (+400 к хп и буст регена) будут очень кстати.

А мультиплаер ульты берётся в случае тотального уничтожения врагов, дабы с одного "залпа" убивать всех/наносить тонны урона.

Спойлер: Уровень 25

Вот здесь интересней.

С одной стороны мы будем воровать интеллект аж на 120 секунд (целых две минуты!), с другой - отжор, с Орба, с Астрала, с Ульты и предметов типа monkey_king_bar.jpg mjollnir.jpg .

Скажу так. Если вы умираете редко и после тимфайтов остаётесь в живых, а игра затягивается и растягивается неимоверным образом из-за всяких  m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  - берите увеличение продолжительности.

Иначе, в большинстве случаев - 80 секунд вам хватает за глаза и рога, а 15% отжор будет явно не лишним. В замесах довольно ощутимо повышается выживаемость, особенно учитывая фактор любимости инициации кого угодно в нас.


Основы основ всех предметов для любой игры

power_treads.jpgmagic_wand.jpg  и  town_portal_scroll.jpg  

Power Treads дадут нам нужную скорость боя + переключаемый атрибут. В основном стоит ставить его на силу ибо сам  m_icon.jpg   довольно ватный.

Magic Wand даст нужные статы для начала + накопление заряда никогда лишними не будут. Кроме, конечно, случая когда вражеские герои вообще не применяют способности и стики скорее зарядятся от нейтралов в лесу :)

Town Portal Scroll позволяет нам сбежать в экстренной ситуации, прилететь на помощь союзникам и так далее.

Спойлер: Пара слов о  tome_of_knowledge.jpg  Tome of Knowledge

Он нам нужен. Очень. Мы - зависимы от опыта, пока у нас нет отмакшенных  ability1.jpgability2.jpg   и  ability3.jpg , а так же желательно  ability4.jpg  второго уровня - от нас толку маловато, и это не говоря про предметы.

В игре старайтесь убедить союзников не покупать книжку, а оставлять её вам.

Естественно не жадничайте и оставляйте её своим саппортам (особенно если он у вас один).


И тут наш гайд делится на билды.


Билд #1. Стандартный для ОД-Керри

Данный билд направлен, предпочтительно, на урон свыше дизейблов/жира. Заголовок говорит сам за себя - использовать его стоит на фарм-линии, не в миду.

Спойлер: Скиллбилд

ability2.jpg   ability3.jpg   ability2.jpg   ability3.jpg   ability2.jpg   ability1.jpg   ability2.jpg   ability4.jpg   ability3.jpg  + ability3.jpg   ability4.jpg   ability1.jpg   ability1.jpg  

Ульт на 8, ибо ранний выход в предметы, которые дают интеллект.

Спойлер: Таланты

10. +20 скорости атаки - больше DPS

15. +40 к скорости передвижения - сноуболл

20. +2 к множителю Sanity's Eclipse - больше урона с ульты, просто шотаем хилых и тупых

25. +60 сек. - повышает урон в затяжных играх

Спойлер: Start

1) tango.jpg healing_salve.jpg   iron_branch.jpg   iron_branch.jpg   iron_branch.jpg   circlet.jpg  - сбалансированный вариант

Много регена. Третья веточка предназначена для того, чтобы посадить её и схавать.

Вариант подходит для затяжного лейнинга и против пассивного оффлейнера/даблы.

2) tango.jpg   healing_salve.jpg   iron_branch.jpg   iron_branch.jpg   iron_branch.jpg   enchanted_mango.jpg

Выход в быстрые стики, особенно при поднятии руны на старте.

Против активной вражеской линии.

Спойлер: Early Game

magic_wand.jpg  - без комментариев, просто топ предмет против практически любого пика

boots_of_speed.jpg  - сапог

power_treads.jpg  - сразу ПТ дабы ускорить фарм, усилить харрас вражин

bracer.jpg  - выход в наш кор-предмет

Спойлер: Core Items

rod_of_atos.jpg  - мы станем очень плотными, получим много урона как белого, так и от ability1.jpg . Плюс обездвиживание лишним не будет (особенно против немобильных героев как  m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  )

Важное уточнение: обездвиживание от Атоса не даёт уйти от нас  m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  и им подобные.

[spoiler=Способности, которые отключаются при Root (от Атоса тоже)]

Способности, которые отключаются от Root

kaya.jpg  - новый предмет идеально сидит на ОД, даёт много интеллекта, усиление урона от способностей, уменьшение манакоста способностей (а это +урон от Орба). В лейте продаётся для чего-то более стоящего.

hurricane_pike.jpg  - пожалуй, один из самых необходимых предметов. Повысит нашу невысокую дальность атаки, даст много статов, а так же полезную активную способность, да ещё и за такую цену - не стоит от всего этого отказываться.

scythe_of_vyse.jpg  - неснимаемый хекс, куча интеллекта, немного других статов - что ещё надо? Нужен в 9 из 10 игр, если не во всех 10.

За время активной способности m_icon.jpg  способен убивать практически каждого героя в Доте.

[/spoiler]

Спойлер: Luxury

moon_shard.jpg  - даст кучу скорости боя. Собирать лишь после Хекса/Октарина/вообще в конце.

Решает наши проблемы со скоростью боя, даст обзор ночью, а в лейте так и схавать можем дабы освободить слот для ещё одного Moon Shard/другого предмета.

eye_of_skadi.jpg  - наконец-то я дождался этого. Лучший предмет патча 6.83 теперь доступен для нормального использования и для нас. Куча статов (верните плюсики!), куча маны и хп, да и замедло лишним не будет. Надо брать!

mjollnir.jpg  - да, этот "генератор молний" нам явно лишним не будет. Начиная с огромной скорости боя и заканчивая пассивно вылетающими молниями - предмет всецело будет нам полезен. Правда, не даёт никаких статов, вот это минус. Но и брать Mjollnir надо не раньше 3 серьёзного слота.

И да.  m_icon.jpgm_icon.jpgm_icon.jpg  начали капать на нервы из-за своих иллюзий? Берите Mjollnir и наказывайте нарушителей вашего покоя.

monkey_king_bar.jpg  - даёт большую скорость боя, точность и 75% шанс нанести 60 чистого урона сквозь BKB - годно.

octarine_core.jpg  - шикарный предмет. Решает нашу проблему с хп начиная от частично до полностью, даст кучу интеллекта, а так же уменьшит кулдаун нашей ядерной бомбы aka  ability4.jpg  Sanity's Eclipse. Помогает выживать против blade_mail.jpg +ability1.jpg  

bloodthorn.jpg  - очень мощная штуковина. Даст очень много интеллекта, урон, скорость боя, криты (!), а так же true strike (читай: отключение возможности промахов) по цели + сайленс по цели на 5 секунд (с мизерным кд!).

Казалось бы, почему бы не собирать Бладторн, да пораньше? А всё дело в том, что он ничего, кроме выше перечисленного, нам не даёт. Очень и очень плохо - не даст хп.

Но самое критичное - предмет напрочь контрится БКБ/Линкой/любым диспелом а-ля ability2.jpg /ability2.jpg /manta_style.jpg

daedalus.jpg  - против любителей собирать black_king_bar.jpg  против нас. Также, если вражеские герои слишком жирные ( m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  как пример) и нужен быстрый бёрст.

moon_shard.jpg  - схавать в лейте

boots_of_travel.jpg  - в лейте без них никуда. Так же и про их апгрейд.

А вот ранние Тревела не рекомендуются - есть предметы поважнее.

Спойлер: Situational Items

blink_dagger.jpg  - поможет с инициацией, а так же в паре с астралом сможем выходить почти из любой неприятной или жизни грозящей ситуации.

silver_edge.jpg  - да, против той же m_icon.jpg  или m_icon.jpg  предмет зайдёт на ура. Особенно учитывая склонность первой мадамы брать BKB - если ударим первыми, то она не снимет дебафф от Сильвера.

black_king_bar.jpg  - поможет против всяких прокастеров. Так как интеллект теперь начал давать сопротивление к магии, то и нужда в БКБ перестала быть острой.

linkens_sphere.jpg  - против target-spell героев, как  m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  

shivas_guard.jpg  - куча брони и интеллекта, а так же замедление врагов. Плюс мощная активка.

Имеет смысл собрать и пораньше, если во врагах есть  m_icon.jpg  / m_icon.jpg  / m_icon.jpg  /  m_icon.jpg  

Минус предмета состоит в том, что он не даёт нам ни хп, ни скорости боя. Грубо говоря, один урон+броню. Поэтому есть смысл собирать его тогда, когда наши минусы перекрыты определёнными предметами.

refresher_orb.jpg  - два залпа ульты ОГО-ГО как больно бьют. Стираем с лица Земли игры практически всех героев.

Мощный айтем, но брать его есть смысл лишь как 6(7) слот, плюс при наличии в инвентаре как минимум scythe_of_vyse.jpg  + shivas_guard.jpg , а лучше ещё и octarine_core.jpg  + eye_of_skadi.jpg  

nullifier.jpg  - если враги уходят в Гост (типа m_icon.jpg )


Билд #2. ОД-Керри "магический вампир"

Разница между данным билдом и вариантом выше состоит в выборе талантов, немного разном итембилде и есть различия в геймплее в целом - сам вариант подходит для более пассивной доты и фарма. Керри.

Спойлер: Скиллбилд

ability2.jpg   ability3.jpg   ability2.jpg   ability3.jpg   ability2.jpg   ability1.jpg   ability2.jpg   ability4.jpg   ability3.jpg  + ability3.jpg   ability4.jpg   ability1.jpg   ability1.jpg  

Ульт на 8, ибо ранний выход в предметы, которые дают интеллект.

Спойлер: Таланты

10. +20 скорости атаки - больше DPS

15. +40 к скорости передвижения - сноуболл

20. +20 силы - мы будем более контактны в замесах нежели билд #1, посему жир не помешает

25. +15% вампиризма - без комментариев

Спойлер: Start

1) tango.jpg healing_salve.jpg   iron_branch.jpg   iron_branch.jpg   iron_branch.jpg   circlet.jpg  - сбалансированный вариант

Много регена. Третья веточка предназначена для того, чтобы посадить её и схавать.

Вариант подходит для затяжного лейнинга и против пассивного оффлейнера/даблы.

2) tango.jpg   healing_salve.jpg   iron_branch.jpg   iron_branch.jpg   iron_branch.jpg   enchanted_mango.jpg

Выход в быстрые стики, особенно при поднятии руны на старте.

Против активной вражеской линии.


Спойлер: Core Items

maelstrom.jpg  - молнии с магическим уроном, повышает наш потенциал к фарму, повышает АС, апгрейдится в нужный нам Мьёльнир. Является неким подобием Мидаса, но с боевым потенциалом

kaya.jpg  - повышает урон от спеллов, предметов и не только

По сути, данный предмет является возвратом сразу двух старых талантов - на интеллект и на %амплифая урона. И меньше, чем за 2000, получаем сразу +2 таланта, которые брались в большинстве случаев ранее.

hurricane_pike.jpg  - даёт эскейп (и какую-никакую выживаемость)

black_king_bar.jpg  - для контактного бойца один из лучших вариантов

octarine_core.jpg  - думаю, без комментариев. Билд ведь "магический вампир"

monkey_king_bar.jpg  - повышает скорость боя, даёт 75% шанс на чистый урон сквозь бкб.

МКБ можно собрать и раньше, например сразу после Пики в случае доминации.

Спойлер: Luxury

mjollnir.jpg  - как логичный апгрейд Маелштрома

shivas_guard.jpg  - вполне заходит, ибо АОЕ нюк (с которого мы ещё и отожрёмся), куча интеллекта и брони

scythe_of_vyse.jpg  - просто топовый предмет на ОД, без комментариев, в любой билд может зайти

bloodthorn.jpg  - куча интеллекта, АС, урон, сало. Что ещё надо?

eye_of_skadi.jpg  - куча статов, куча хп+маны, даёт слоу

moon_shard.jpg  - схавать в лейте

Спойлер: Situational Items

rod_of_atos.jpg  - дизейбл и статы, интеллект и дизейбл. Если и брать, то первым слотом, как и в других билдах

linkens_sphere.jpg  - в случае если враги, в основе своей, обладают точечной бякой типа ability4.jpg   ability4.jpg   ability4.jpg  

nullifier.jpg  - если враги уходят в Гост (типа m_icon.jpg )


Билд #3. ОД-Мидер

Понятное дело, берётся в для ОД в мид. Подходит для 90% ситуаций и стандартных мидеров.

Скиллбилд/таланты совпадают с основным гайдовым вариантом.

Спойлер: Скиллбилд

ability2.jpg   ability3.jpg   ability2.jpg   ability3.jpg   ability2.jpg   ability1.jpg   ability2.jpg   ability3.jpg  ability3.jpg  + ability4.jpg  ability4.jpg   ability1.jpg   ability1.jpg  

Спойлер: Таланты

10. +20 скорости атаки - больше DPS

15. +40 к скорости передвижения - сноуболл

20. +20 силы - жир не помешает

25. +15% вампиризма - ещё больше жира

Спойлер: Start

1) tango.jpg   iron_branch.jpg   iron_branch.jpg   observer_ward.jpg   healing_salve.jpg   faerie_fire.jpg   faerie_fire.jpg  - мой любимый билд

Есть много регена, есть урон с руки, есть вижн

Подойдёт для случаев, если никто не даёт нам вард и вряд ли будут сейв тп

2)  null_talisman.jpg   iron_branch.jpg   faerie_fire.jpg

Если вам дали вард+тангус, и у вас не всё в порядке с ластхитом

Спойлер: Early Game

boots_of_speed.jpg  - сразу же на первые деньги берём сапог, дабы чаще кидать врага в Астрал

bottle.jpg  - реген на линии, что маны, что хп

infused_raindrop.jpg  - стоит взять против агрессивных мидеров-нюкеров

magic_wand.jpg  - почти мастхэв в любой игре

Спойлер: Core Items

rod_of_atos.jpg  - дизейбл с километра, много жира и интеллекта. Надо брать! Причём сначала Атос, лишь потом апгрейдим сапог

power_treads.jpg  - как логичный апгрейд сапога. Брать после Атоса!

hurricane_pike.jpg  - как средство эскейпа+инициации одновременно, плюс даёт дальность атаки и жир

scythe_of_vyse.jpg  - дизейбл (неснимаемый!), куча интеллекта и немного статов. Просто сказка для ОД

Спойлер: Luxury

octarine_core.jpg  - отжор, жир, интеллект, -кулдаун на ульт, что ещё надо?

eye_of_skadi.jpg  - куча статов, жира и маны, плюс слоу. Вообще топ. Стоит брать против всяких m_icon.jpg   m_icon.jpg  - кого надо кайтить

shivas_guard.jpg  - интеллект и АОЕ слоу. Против иллюзионистов (m_icon.jpg   m_icon.jpg ) и тех, кого надо кайтить

moon_shard.jpg  - схавать в лейте

boots_of_travel.jpg  - в лейте самый необходимый сапог

Спойлер: Situational Items

blink_dagger.jpg  - при необходимости быстрой инициации

black_king_bar.jpg  - против дизейблов длинных и прочего мусора

linkens_sphere.jpg  - против точечных дизейблов типа ability4.jpg   ability4.jpg   ability5.jpg  и подобного

monkey_king_bar.jpg  - против БКБ у врагов 

silver_edge.jpg  - против пассивщиков типа m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  и подобных. Брать вместо Пики

bloodthorn.jpg  - куча интеллекта, урона, аттакспида и сало+трустрайк на цель.


Один из лучших предметов на ОД, если бы не два НО - не даёт ХП и снимается любым диспеллом

nullifier.jpg  - если враги уходят в Гост (типа m_icon.jpg )

refresher_orb.jpg  - два залпа ульты, (возможно) два БКБ и т.д. - звучит вкусно, но стоит брать лишь как 6-7 предмет


Билд #4. ОД-Мидер "стою против милишника"

В данном билде идёт упор на Орб и его расскачку поверх Астрала. Заходит на ура против m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg , а также  m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   (в противостоянии на миду)

Идеально подходит когда во врагах m_icon.jpg  

Спойлер: Скиллбилд

ability2.jpg   ability3.jpg   ability1.jpg   ability3.jpg   ability3.jpg   ability1.jpg   ability3.jpg   ability4.jpg   ability1.jpg  +  ability1.jpg   ability4.jpg   ability2.jpg   ability2.jpg  

Спойлер: Таланты

10. +20 скорости атаки - дабы было больше DPS

15. +40 к скорости передвижения - для пущего сноуболла

20. +2 к множителю Sanity's Eclipse - чтобы бахать больно, ибо 90% милишников в миду имеют малый запас интеллекта, а с ними - их фармящие керри. Плюс, с нашим талантом на 25, мы можем хилится на фулл с одной ульты.

25. +15% вампиризма от способностей - ибо враги милишные.

Спойлер: Start

1) tango.jpg   iron_branch.jpg   iron_branch.jpg   observer_ward.jpg   healing_salve.jpg   faerie_fire.jpg   faerie_fire.jpg

Есть много регена, есть урон с руки, есть вижн, есть всё, самый независисый билд.

2)  bracer.jpg   tango.jpg  

Вариант, когда вам дали вард. Много статов и жира (для начала игры), быстрый выход в Атос.

Спойлер: Early Game

boots_of_speed.jpg  - сразу же на первые деньги берём сапог, дабы чаще кидать врага в Астрал

magic_wand.jpg  - почти мастхэв в любой игре

Спойлер: Core Items

rod_of_atos.jpg  - много жира и интеллекта, также дизейбл. Просто топ для ранней игры. Брать перед ПТ!

power_treads.jpg  - логичный апгрейд носка. Брать после Атоса!

kaya.jpg  - усиливаем наш Орб до уровня "убиватор"

hurricane_pike.jpg  - эксейп+инициация, также натычкование вражины пока будет доходить к нам

Спойлер: Luxury

mjollnir.jpg  - себя в щит, сами бьём и молнии просто повсюду, а с талантом на +вампиризм, так вообще топ

bloodthorn.jpg  - затыкаем врагов и просто убиваем их с тру страйком

monkey_king_bar.jpg  - против БКБ у врагов (а милишники, как правило, любят его покупать)

eye_of_skadi.jpg  - дабы кайтить милишников, да и просто плотнее быть

scythe_of_vyse.jpg  - кидаем недруга в Хекс и просто изничтожаем его

moon_shard.jpg  - можно брать в комбу с Хексом, но в лейте полюбе схавать

boots_of_travel.jpg  - в лейте самый необходимый сапог

Спойлер: Situational Items

blink_dagger.jpg  - при необходимости быстрой инициации

black_king_bar.jpg  - против дизейблов длинных и прочего мусора

linkens_sphere.jpg  - против точечных дизейблов типа ability4.jpg   ability4.jpg   ability5.jpg  и подобного

shivas_guard.jpg  - если надо кайтить врагов, хороший вариант в пару к Хексу

silver_edge.jpg  - против пассивщиков типа m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  и подобных. Брать вместо Пики

octarine_core.jpg  - в данном билде предмет не всегда актуален, но его польза от этого не уменьшилась. Просто иногда Скади более полезно, НО в пару к Мьёльниру стоит взять именно Октарин, нежели Скади

nullifier.jpg  - если враги уходят в Гост (типа m_icon.jpg )



Комбо-вобмо из предметов
Спойлер: rod_of_atos.jpg  + hurricane_pike.jpg

Сами по себе предметы практически мастхэв, закрывающие наши слабые места. Привязываем врага на месте, позже отталкиваемся.

Комбо полезно в случае, когда у нас в команде мало дизейблов, и надо набить побольше урона и/или интеллекта.

Полезность: средне-высокая.

Контра: blade_mail.jpgghost_scepter.jpgability2.jpg  

Спойлер: scythe_of_vyse.jpg  + moon_shard.jpg

Опять же, предметы закрывают наши слабые места и усиливают сильные. Просто за Хекс стираем 90% персонажей Доты, а в лейте так и вовсе любого можем убить.

Полезность: высокая.

Контра: linkens_sphere.jpgability3.jpg  (до покупки МКБ/Бладторна), m_icon.jpg  + aghanims_scepter.jpg  

Спойлер: octarine_core.jpg  + mjollnir.jpg  + monkey_king_bar.jpg

Основа билда #2. Маг. урон (в случае с МКБ - чистый и скозь БКБ), часть которого мы превращаем в свои хп благодаря Октарину и таланту.

Полезность: средне-высокая.

Контра: black_king_bar.jpgability1.jpgability2.jpgability1.jpg  

Спойлер: kaya.jpgaghanims_scepter.jpg

Возможность фармить лагеря за пару астралов. Также, в замесах можно либо закрыть сразу двух важных вражеских инициаторов/коров, либо одного и того же держать в астрале целых восемь секунд (того же m_icon.jpg  ).

Полезность: средняя.

Контра: black_king_bar.jpgability1.jpgability2.jpgability1.jpglinkens_sphere.jpgm_icon.jpg  + aghanims_scepter.jpg

Спойлер: rod_of_atos.jpg  + aghanims_scepter.jpg  + scythe_of_vyse.jpg  + euls_scepter_of_divinity.jpg  + refresher_orb.jpg

Возможность держать всю вражескую команду в полном дизейбле. На длительное время. Каждого два раза. Но стоит учесть то, что предметы не сильно повышают наш ДПС и потенциал наносить урон, лишь дизейблы.

Полезность: варьируется от низкой до высокой, в зависимости от ситуации и реализации.

Контра: black_king_bar.jpgability1.jpgability2.jpgability1.jpg  


Не покупать

mask_of_madness.jpg  - вообще противопоказано. Даёт то, чего мы боимся как огня - неснимаемый silence

heart_of_tarrasque.jpg  - ибо есть eye_of_skadi.jpg  и/или  octarine_core.jpg  

echo_sabre.jpg   battle_fury.jpg  - мы же дальний бой

mekansm.jpg   pipe_of_insight.jpg   guardian_greaves.jpg   arcane_boots.jpg   tranquil_boots.jpg   solar_crest.jpg   dagon.jpg   glimmer_cape.jpg   crimson_guard.jpg   blade_mail.jpg  - оставьте это другим персонажам

ghost_scepter.jpg  и ethereal_blade.jpg  - не нужны, ибо есть  ability2.jpg

diffusal_blade.jpg  - не надо. ГОРАЗДО полезнее купить Атос, который дешевле, даст больше урона в целом, даст полноценный дизейбл, даст хп и не потеряет актуальность в лейте

bloodstone.jpg  - просто уже не нужен

aether_lens.jpg  - уже не даёт нам амплифай урона от способностей, посему не нужен, ибо есть kaya.jpg , которая стоит дешевле и более полезна нам во всём

veil_of_discord.jpg  - стал ненужным в сборках в виду появления kaya.jpg , которая бустит весь исходящий урон, а не только от Астрала/Ульты

divine_rapier.jpg  - из нас всё-таки хреновый носитель Рапиры, ибо мы крайне редко выходим в физ. урон - нам важнее "белый" урон от статов, а-ля Хекс/Оркид/Октарин/etc. Также очень высока вероятность того, что мы не будем иметь отжора от обычных ударов, поэтому КПД Рапиры у нас в руках, мягко говоря, низкое

desolator.jpg  - таки некуда его вставить, ни в один билд. Да и КПД невысокое. Так что не берите и вы

phase_boots.jpg   sange_and_yasha.jpg   manta_style.jpg   radiance.jpg   armlet_of_mordiggian.jpg    heavens_halberd.jpg  - просто не надо. Не насилуйте героя и морально свою команду


Неупомянутое, но возможно к покупке

aghanims_scepter.jpg  - предмет слишком спорный и не даёт много полоезного. Но имеет смысл в билд под дизейблы

necronomicon.jpg  - стоит брать лишь против Текиса или Никса, когда позарез нужен True Sight

euls_scepter_of_divinity.jpg   - сам по себе предмет не подходящий для ОД в виду существования Атоса, но может быть полезным против m_icon.jpg  

lotus_orb.jpg  - в обычные сборки лучше подходит black_king_bar.jpg , но иногда и данный предмет неплох, против того же m_icon.jpg , когда надо соблюдать боеспособность весь замес, а БКБ против остальных врагов сидит не лучшим образом (к примеру m_icon.jpg   m_icon.jpg )

aeon_disc.jpg - если вражеский пик крайне богат на бёрст-героев и дизейблы


Примеры закупа в лейте

Итембилды зависят от игры! Не забывайте это!

Предметы указаны с примерной последовательностью покупки.

boots_of_travel.jpg  rod_of_atos.jpg   hurricane_pike.jpg   scythe_of_vyse.jpg   monkey_king_bar.jpg   octarine_core.jpg  - есть урон, АС, жир, интеллект, эскейп, можем сражаться что против БКБ, что против простых смертных

boots_of_travel.jpg  kaya.jpg   mjollnir.jpg   hurricane_pike.jpg   monkey_king_bar.jpg   octarine_core.jpg  - если решили полностью пойти в билд через маг. отжор

boots_of_travel.jpg  rod_of_atos.jpg   black_king_bar.jpg   octarine_core.jpg   shivas_guard.jpg   eye_of_skadi.jpg  - билд через жир и плотность. "Скорее мы их убьём, чем они нас"

boots_of_travel.jpg  hurricane_pike.jpg   black_king_bar.jpg   aeon_disc.jpg  lotus_orb.jpg   linkens_sphere.jpg  - против пика со слишком большим количеством дизейблов

boots_of_travel.jpg  hurricane_pike.jpg   monkey_king_bar.jpg   eye_of_skadi.jpg   daedalus.jpg   assault_cuirass.jpg  - когда враги очень любят тарить БКБ

boots_of_travel.jpg  rod_of_atos.jpg   aghanims_scepter.jpg   euls_scepter_of_divinity.jpg   scythe_of_vyse.jpg   refresher_orb.jpg  - вариант "я у мамы дизейблер"


Краткие советы по игре

Сыграйте с ботами пять игр минимум (если до этого не играли за персонажа вообще) и научитесь ластхитиь крипов, чтобы было минимум 60 на 10 минуте, вне зависимости от лайна - мид или изи

Советую оттачивать ласт хит в кастомках - Last Hit Challenge и Last Hit Exercises.

Первая сэмулирует мид, но без вражеского героя, возможности покупать предметы и использовать магию. Только ласт хит.

Вторая - гибко настраиваемая, в которой можно действительно очень хорошо научиться добивать крипов.

Ниже совет обязателен для всех, кто хочет выигрывать, не важно на какой роли:

Не забываем о командном духе

Самое важное - не дизморальтесь сами и старайтесь поддерживать если не дружелюбную, то хотя бы нейтральную атмосферу в команде.


Тактика: определённые линии
Спойлер: Я стою с саппортом и фармлю на изи лайне, всё в порядке

Можно, даже нужно, нужно агрессировать. Харрасьте вражин(у) орбом, не забывая о запасе маны.

Добивайте всех крипов вражеских, в первую очередь - дальников.

Денайте крипов своих так, чтобы линия стояла на одном месте. Но в любом случае денайте дальников.

Не будет лишним поставить вард в лес, дабы случайные ганк-отряды не забрали нашу душу.

В целом, при наличии грамотного саппорта, линию стоять просто.

Кого стоит опасаться: m_icon.jpg  m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg .

Спойлер: В тиме два лесника/лесник и роумер, я стою сам на изи лайне против агрессивной даблы

Запаситесь терпением и хилом. Не агресируйте. Надо - стойте под вышкой, отдаваться явно не стоит.

Вард в лес стопроцентно нужен.

Спойлер: Мид 2.0. The Harbringer Comes

Тащим мид, выигрываем у имб и поджигаем пуканы.

ВАЖНО: после стартового закупа, первым итемом берём boots_of_speed.jpg .

Почему и для чего? Для того, чтобы кидать врагов в астрал. Чтобы убегать от ганков. МС явно лишним не будет.

Стоим против:

[spoiler=m_icon.jpg ]

Максим астрал и пассивку, на 6 орб, ульт на 11-12.

На первых уровнях пытаемся как можно больше заденаить дабы Инвокер не набрал быстро уровень и не купил мидас. Напрягать Астралом получится уже с 3-го уровня - кидаем в ренджа и Инвокер просто отходит.

Мы сильнее его.

Спойлер: m_icon.jpg

Астрал+пассивка, на 6 Орб, на 11-12 ульт.

После сапога нужным приобретением будет bottle.jpg  - без него будет тяжковато (но реально).

Что ЛазерноРакетный, что Маршевый - оба не предоставляют угрозы, ибо они начинают реализовывать себя в примерно то же время, как мы получаем 5-ый, и именно тогда мы харрасим астралом.

Жизненно необходим infused_raindrop.jpg  если Тинкер идёт через Лазер-Ракетки (или в целом через Ракетки).

Мы сильнее его.

Спойлер: m_icon.jpg

Астрал+пасивка, на 6 орб, ульт на 8.

Ластхитим и денаим по максимуму, не даём набрать души как можно дольше. Когда СФ таки набирает запас, то закидываем его ability2.jpg . Включая постоянный харрас с нашей стороны, уже на 5-6 уровне можно спокойно убивать его в одиночку.

Не будет лишним купить infused_raindrop.jpg .

В целом, он нам не враг.

Спойлер: m_icon.jpg

Пассивка+Орб. Его запас брони нужно пробивать, и желательно постоянно, ибо благодаря пассивке все наши старания в виде спама ability2.jpg  могут свестись на нет.

Добивает крипов как с руки, так и нюком, посему лучше не стоять близко к крипам дабы не задуло.

infused_raindrop.jpg  лишними не будут. Не так чтобы быстро расходиться будут, но раз в ~две-три минуты надо будет покупать новые.

Начиная с 6-го, может отчасти быть неприятным, но в целом не предоставляет угрозы.

Спойлер: m_icon.jpg

Астрал+пассивка, на 6 ульт, на 8 Орб.

Может надоедать кинжалами, но так, как милишник - будет подходить к крипам и получать в лицо астрал.

Не смотря на то, что милишник, имеет крайне неприятную для нас пассивку, посему расскачка через орб бессмысленная. Её надо сносить с прокаста(-ов).

Можно взять bottle.jpg , явно лишним не будет.

В целом, она может пытаться нам мешать, но мы сильнее её.

Спойлер: m_icon.jpg

Пассивка+Орб. В виду небольшой дальности атаки противника, предпочтительней харрасить врага с руки, тем более что Морф неплохо зависит от интеллекта.

Не стоит стоять близко к крипам, ибо может прокатиться к нам на ability1.jpg .

Стоит приобрести хотя бы один infused_raindrop.jpg , который защитит от внезапной попытки убить нас.

В целом - он нам не враг.

Спойлер: m_icon.jpg

Пассивка+Орб. Максить Астрал против неё бессмыслено в силу Рефракшена, так как удар с орбом снимает сразу два заряда щита. Плюс, из-за небольшой дальности атаки не редко может получить по башке с руки.

Не зависит от интеллекта, спокойно прошивает нас сквозь крипов.

Контрится ганками, sentry_ward.jpg  в мид, переластхичеванием и простым задавливанием.

В целом, просто неприятно против неё стоять.

Спойлер: m_icon.jpg

Астрал+пассивка, на 6 Орб, на 8 ульт.

Имеет лучше анимацию ластхита, также есть нюк для фарма, посему за крипов придётся повоевать.

Убить её вы не сможете из-за ability3.jpg , а она нас, к слову, сможет подловить после Астрала.

В целом расписывать особо много чего нет, разве что не попадайтесь под Павершоты.

infused_raindrop.jpg  как и против остальных нюкеров.

Спойлер: m_icon.jpg

Пассивка+Орб. Расскачка через астрал тем более бессмысленна, так как есть ability3.jpg .

С вардом на его стороне, харрасить его будет несложно.

Начиная с 6-го уровня Эмбера, будут очень полезны infused_raindrop.jpg .

При должной сноровке, можно спокойно эвейдить его прокаст(ы) своим Астралом.

Спойлер: m_icon.jpg

Советую  ability2.jpg  ability3.jpg  ability1.jpg  ability3.jpg  ability3.jpg  ability1.jpg  ability3.jpg  ability4.jpg  ability1.jpg  + ability1.jpg  и астрал до конца.

Придётся повоевать за крипов, но не сильно увлекайтесь, ибо хоть до 6 не сможет убить, но зато напрячь - легко напрягает.

Не стойте близко к крипам чтобы не задело ability3.jpg .

infused_raindrop.jpg  нужны. Без них некомфортно против него.

Аккуратней после 6-го - если будем далеко от башни, то сможем отлететь.

Спойлер: m_icon.jpg

Астрал+пассивка, на 6 Орб, ульт на 11-12

Ластхит у неё отстойный, но любит задувать крипов ability1.jpg . Намёк на то, что стоять рядом с крипами не стоит, понятен? :)

Астрал против неё особенно полезен, так как позволяет быстро разорвать ability3.jpg .

А вот с 6-го может пойти пушить нас с ability4.jpg , и тут без помощи союзников не обойтись.

Спойлер: m_icon.jpg  m_icon.jpg  m_icon.jpg

Астрал+пассивка, на 6 Орб, ульт на 11-12

Добивают крипов практически только с нюков, которыми (кроме Петуха) могут нас спокойно задеть, посему КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ стоять за крипами, лучше - в сторонке.

Так, как денаить своих крипов не особо получится, то постарайтесь как можно больше добить.

infused_raindrop.jpg  - маст хэв.

При получении врагом 6-го уровня стоит быть крайне аккуратными - они безо всяких затруднений смогут нас убить.

Спойлер: m_icon.jpg

Астрал+пассивка, на 6 Орб, на 11-12 ульт.

Урон с руки больше, не стыдиться фармить нюками, посему не стойте слишком рядом с крипами.

Наши удары (особенно с орба) может эвейдить, благо хоть если сидит в нашем астрале - его он не заэвейдит.

infused_raindrop.jpg  как и против остальных нюкеров.

Не агрессируйте против него.

Спойлер: m_icon.jpg

Астрал+Пассивка, на 6 Орб, на 11-12 ульт.

Добивать крипов вряд ли получится, поэтому постарайтесь как можно больше денаить. В целом, можете забыть про вражеских дальников.

Обязательны к покупке infused_raindrop.jpg .

Аккуратней стойте, ибо она сильнее нас.

Спойлер: m_icon.jpg  или m_icon.jpg  или m_icon.jpg  или m_icon.jpg

Что ты здесь забыл против него? А ну немедля свап линиями!

[/spoiler]

Спойлер: Харда

Идти сюда лишь в случае, когда идиот на оффлейнере пришёл фармить на изи лайн, а в харде стоит соло саппорт.


Что делать после начала игры?
Спойлер: Середина игры aka мид гейм

Имея rod_of_atos.jpg  в инвентаре - активничайте как можно больше. Вы с минимальной помощью в виде какого-то дизейбла от m_icon.jpg  можете убивать 90% героев доты.

Посматривайте на карту, следите за передвижениями врагов.

Старайтесь закончить игру если у врагов лейт сильнее - как, например, m_icon.jpg  m_icon.jpg  m_icon.jpg , а так же если у них есть m_icon.jpg  

Старайтесь как можно меньше подставляться. Где угодно. В идеале вы должны умереть не больше четырёх раз за игру (а в идеальном идеале вообще не умирать). Будете убивать Рошана - забирайте Аегис себе.

Спойлер: Лейт и суперлейт

Мы здесь сильны. Нет, даже очень сильны. Но при условии что раскайтили врага на black_king_bar.jpg .

Раскайтили - мы царь и бог, убиваем всех и вся. Благо наличие hurricane_pike.jpg  поможет нам в этом, плюс имеем  ability2.jpg . Так же стоит иметь в тиме что-то пробивающее BKB, как ability4.jpg .

Не раскайтили - умерли, пытаясь что-то сделать если имеем не подходящий закуп и заняли неправильную позицию. Это лишь ваша ошибка. Или же убили, взяв правильные артефакты и слаженно повзаимодействовали с командой.

В суперлейте мы ещё сильнее. В первую очередь тем, что у врагов black_king_bar.jpg  по 5 секунд, а наш ability2.jpg   - 4 секунды. Плюс мы уже сьели moon_shard.jpg , имеем много жира в виде eye_of_skadi.jpg  octarine_core.jpg  и урона типа scythe_of_vyse.jpg  bloodthorn.jpg  monkey_king_bar.jpg . Главное - не ошибитесь.

Будьте осторожны - любая смерть может оказаться фатальной и будет стоить победы.



Лучшие примеры связок на линии
Спойлер: m_icon.jpg  + m_icon.jpg

Данная пара прекрасно дополняет друг друга на линии.

WD отлично зонит хардлайнера из-за большой дальности атаки и  ability3.jpg  , есть защита от ганка в виде  ability1.jpg , против агрессивной линии сможем выстоять благодаря  ability2.jpg .

Обеспечит стабильный фарм, который нам так необходим.


Сложность реализации: низкая.

Спойлер: m_icon.jpg  + m_icon.jpg
 

Хил есть, унижение врага есть. Нет стана? Ну и ладно, мы спушим линию под своим давлением.


Сложность реализации: низкая.

Спойлер: m_icon.jpg  + m_icon.jpg

Прекрасный потенциал порабощения линии, упрощение фарма благодаря  ability3.jpg , быстрый снос линии. Данная линия прекрасно подходит для агрессивной игры со старта.


Сложность реализации: низкая.

Спойлер: m_icon.jpg  + m_icon.jpg

Есть стан, есть слоу, прекрасный пуш-потенциал. В драках раскрывается идеальная синергия. И даже отсутствие хила не мешает этим двум героям выигрывать линию в большинстве случаев.


Сложность реализации: низкая.

Спойлер: m_icon.jpg  + m_icon.jpg

Доминируем на линии благодаря преимуществу по опыту, также Лич замечательно гоняет хардлайнера.

Если поделиться опытом с Личом, то он получит свой 6 уровень быстрее => получим надёжную защиту от ганков.


Сложность реализации: низкая.

Спойлер: m_icon.jpg  + m_icon.jpg

Мощнейшая линия, способна прогнать таких жиробасов как m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg . Есть замедло, много урона. Возможны сложности против агрессивной даблы в виду отсутствия хила и низкой защиты от ганков.


Сложность реализации: средняя.

Спойлер: m_icon.jpg  + m_icon.jpg

О да, знаменитый дуэт. Омник даёт свои  ability2.jpg  + ability4.jpg , а мы забиваем. В случае чего - похилит ability1.jpg .

В виду отсутствия стана, а слоу ненадёжное, связка не одна из лёгких в исполнении.


Сложность реализации: средняя,

Спойлер: m_icon.jpg  + m_icon.jpg

Уууу, эти двое могут наделать шороху больше, чем m_icon.jpg  + m_icon.jpg  - а это чего-то стоит!

Но, данные персонажи, усиливая убийственный потенциал, практически никак не усиливается с защитной стороны - оба в начале игры ватные (спасибо Айсфрогу).


Сложность реализации: высокая, в силу сложности и особенностей героев.

Спойлер: m_icon.jpg  + m_icon.jpg

Есть хил, есть дизейбл, есть сейв, есть, по сути, всё, что надо. Но нужны руки из правильного места.


Сложность реализации: высокая, в силу сложности героев.


Готовые пики с Outworld Devourer

Местоположение иконок в ПИКЕ значимо - самая левая и "начальная" - первая позиция, то бишь керри, и так по убыванию.

Местоположение иконок в БАНЕ значимо - самая левая и "начальная - первый бан, и так по убыванию. Герои после "плюса" - возможные претеденты на бан.

Спойлер: m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg

Пик предназначен под победу в масс. файтах.

Плюсы: огромная сила в тимфайтах, сноубол, благодаря которому в лейте у нас будет преимущество, бесконечная мана на любой стадии игры.

Минусы: низкий пуш-потенциал, тонкость персонажей, боязнь бкб.

Пик:  m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  

Бан:  m_icon.jpg   m_icon.jpg    m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  + m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg

Сложность реализации: низкая.

Спойлер: m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg

Огромная мощь и сила в масс. файтах. Есть потенциал тягаться в лейте.

Плюсы: колоссальная мощь в тимфайтах, несколько инициаторов, синергия  ability3.jpg  со многими способностями.

Минусы: контра сайленсом, нужна слаженность игры, жадность пика => слабость пред фаст-пушем.

Пик:  m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  

Бан:  m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  + m_icon.jpg   m_icon.jpg    m_icon.jpg   m_icon.jpg

Сложность реализации: средняя.

Спойлер: m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg

Легионка в мид, что уже требует от игрока понимания Доты. Высокий потенциал как у ганк-отрядов, так и в тимфайтах.

Плюсы: огромный убийственный потенциал с мид-гейма, актуальность в лейте и гиперлейте, отличные возможности в замесе.

Минусы: уязвимость к контролю, слабость пред фаст-пушем.

Пик:  m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  

Бан:  m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  + m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  

Сложность реализации: средняя.

Спойлер: m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg

ОД мид, Свен фармит. Нам не страшен m_icon.jpg  ибо есть Никс + сразу несколько инициаторов.

Плюсы: "толстый" пик, огромная мощь в тимфайтах, много контроля, есть хил, есть пуш-потенциал, есть деф-потенциал.

Минусы: слабость перед фаст-пушем.

Пик:  m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  

Бан:  m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  + m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  

Сложность реализации: средняя.

Спойлер: m_icon.jpg   m_icon.jpg    m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg

Пик, который актуален на всех стадиях игры. Требует прямых рук и знания механики как персонажей, так и самой Доты.

Плюсы: много хила, можем сами навязывать драки, сила в тимфайтах, отличный потенциал дефа базы, есть высокий пуш-потенциал, возможность играть в "крысо-доту". 

Минусы: огромная сложность реализации, один стан и тот в одну цель, слабость против фаст-пуша.

Пик:  m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  

Бан:  m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpgm_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  

Сложность реализации: высокая.



Союзники

Как таковых союзников у нас мало, скорее, это мы полезныНо стоит выделить таких героев:

Спойлер: m_icon.jpg

Kому он не союзник? И на лайне врага прогонит, и полезным будет (как и мы ему своей пассивкой)

Спойлер: m_icon.jpg

Мы полагаемся на урон от интеллекта, Венга увеличивает наш "белый" урон в 36(56)%, тем самым сильно увеличивая наш итоговый урон. Также имеет стан и свап, благодаря чему может неоднократно спасти нас.

Спойлер: m_icon.jpg

Kидает на нас  ability2.jpg , врага в  ability4.jpg  и мы просто изничтожаем вражину. Получаем обоюдну выгоду.

Спойлер: m_icon.jpg

Под его  ability5.jpg  мы можем очень быстро убить почти любого.

Спойлер: m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg

Ультуют, а мы накрывам врагов своим  ability4.jpg .

Спойлер: m_icon.jpg

И  ability2.jpg  кинет, и похилит, и от физ. урона спасёт. Вдвоём мы можем сами выигрывать игру.

Спойлер: m_icon.jpg

Oн стилит интелелкт, мы бьём больнее ультой. Он прикрывает своим  ability4.jpg  - мы убиваем с  ability1.jpg .

В итоге получаем обоюдную выгоду и сильную попаболь у врагов. Главное не иметь  m_icon.jpg  во врагах.

Спойлер: m_icon.jpg   m_icon.jpg

Oни нас спасут в замесе, а мы всех поубиваем.

Спойлер: m_icon.jpg

Даст стан, замедлит врага, ускорит нас (включая скорость боя). Очень полезный.


Враги

Врагов у нас целая куча.

Спойлер: blade_mail.jpg

Да, предмет. Против него мы беззащитны, ибо отражает наш орб сквозь бкб.

Что делать? Запасаться ХПшками против носителей данного предмета. Также не помешает покупка octarine_core.jpg  чтобы хоть как-то уменьшить возвращаемый в нас урон.

Спойлер: black_king_bar.jpg

И снова предмет.

Один такой посох понижает наш КПД в замесе примерно до 0.25, если не ниже. А если вся вражеская тима купила по одному такому, то это... писец.

Тактика: закупиться зелёным "физическимуроном/предметами, повышающие урон а-ля monkey_king_bar.jpg   daedalus.jpg   assault_cuirass.jpg   vladmirs_offering.jpg  

Спойлер: m_icon.jpg

Пожалуй, наш злейший враг прямиком из ночных кошмаров. Имеет самый высокий прирост интеллекта в Доте, сильный прокаст, уход в  ability2.jpg , а его  ability3.jpg  просто бесит.

Спойлер: m_icon.jpg

Наш кровный враг. И даже не из-за очень болючего прокаста в целом, а именно из-за  ability2.jpg  - урон от этой способности напрямую зависит от интеллекта, а мы интеллектом одарены ох как неслабо, да и сами его воруем.

Спойлер: m_icon.jpg

Kровный и очень злой враг. Каждый скилл для нас неприятен - благодаря  ability1.jpg  харасит на линии,  ability2.jpg  и Сало имеет хороший ласт хит,  ability3.jpg  и  ability4.jpg  - и мы бесполезны.

А про пассивную способность воровать интелелкт вообще хочется забыть как страшный сон.

Спойлер: m_icon.jpg

Bсем героям контра со своим  ability4.jpg , и мы не исключение.

Тактика: в мидгейме - кинуть свой ability4.jpg  чтобы задеть самого Doomчтобы спалить ману на ульту (до покупки предметов на ману  m_icon.jpg  терпит острую нехватку по мане). Также будет не лишним как-то заткнуть его - тот же  orchid_malevolence.jpg  или  ability2.jpg  будут в тему. И, как обычно, покупка  linkens_sphere.jpg  - благо, самому Doom сбивать её нечем.

Спойлер: m_icon.jpg

Eй пофигу на наши способности, она под  ability1.jpg . Со своего  ability2.jpg  сносит нам половину столба хп, а затем с пары ударов сносит.

Тактика: просить команду сбить её  ability1.jpg . Не забывать про dust_of_appearance.jpg . Кидать дизейблы до её активации black_king_bar.jpg . Убивать поскорее.

Спойлер: m_icon.jpg   m_icon.jpg

Cамые настоящие занозы в одном месте. На лайне не поддаются харрасу, при покупке  orchid_malevolence.jpg  убивают нас на раз-два, одним словом - крайне неприятны.

Тактика: не ходить в одиночку, грамотная расстановка observer_ward.jpg sentry_ward.jpg  по карте, покупка предметов на эскейп как  force_staff.jpg   euls_scepter_of_divinity.jpg . Носите с собой  town_portal_scroll.jpg .

Спойлер: m_icon.jpg

Hа линии он стоит плохо против нас, но это не мешает ему с завидной скоростью фармить стаки в лесу (чего мы себе позволить не можем). Фармит свой  bloodstone.jpg , потом  orchid_malevolence.jpg  и будет летать и убивать нас - а в замесе мы будем целью #1 для него.

Тактика: унижение его, отрезание от любой возможности фарма, покупка  black_king_bar.jpg  и  linkens_sphere.jpg . Не затягивать игру против него.

Спойлер: m_icon.jpg

Ух, как больно он бьёт! Имеет встроенный  ability1.jpg  и  ability3.jpg , тем самым убивая нас в большинстве случаев сражений 1х1. В замесе будет стараться именно нас сгрызать.

Спойлер: m_icon.jpg

Скорее враг чем нет. На линии он нас унижает, да и к себе не подпустит, в лейте будет очень мешать, особенно с покупкой black_king_bar.jpg  и eye_of_skadi.jpg .

Тактика: унижать как можно раньше при помощи команды. Сам  m_icon.jpg  довольно уязвим к ганкам, что даст нам некое преимущество при вылазке на него. Не забывайте брать  dust_of_appearance.jpg  против его  shadow_blade.jpg .

Спойлер: m_icon.jpg   m_icon.jpg

Mы являемся целью #1 для их ультов.

Тактика: инициация первыми при наличии обзора, наличие сайленса в команде, покупка  linkens_sphere.jpg

Спойлер: m_icon.jpg

Eсли ворвётся первым - считайте, что вы умерли, если не от него, то от вражеской команды.

Тактика: иметь обзор, не подпускать к себе. Если получили  ability4.jpg  - сбейте либо своим  black_king_bar.jpg , либо союзными  lotus_orb.jpg   ability2.jpg   ability1.jpg   ability4.jpg .

Спойлер: m_icon.jpg

Имеет крайне неприятную пассивку  ability1.jpg , которая режет итак невысокую скорость, так ещё и больно бьёт со своими  ability4.jpg .

Тактика: покупка  scythe_of_vyse.jpg , быстрое убийство данного героя союзниками благодаря нюкам.

Спойлер: m_icon.jpg

Hа любой линии нам не даст спокойно стоять, не зависит особо от интеллекта, довольно толстый, высасывает урон сквозь бкб и становится угрозой.

Тактика: сайленса ему да побольше до того, как начнёт высасывать урон и прожмёт  ability4.jpg . Как только присосался - стараться поскорее разорвать связь благодаря  force_staff.jpg   hurricane_pike.jpg .

Спойлер: m_icon.jpg

Bот эта зараза будет вредна на всех стадиях игры для всех, а нам он будет мешать в виду нашего невысокого хп и не сильно большой дальности атаки.

Тактика: покупка  gem_of_true_sight.jpg  и  necronomicon.jpg  3-го уровня кем-то из команды. Наличие  black_king_bar.jpg  для безопасного захода на базу. Наличие сайленса/дизейбла чтобы убить его до суицида.

Спойлер: m_icon.jpg

За ability1.jpg  убивает, имеет встроенные увороты ( ability3.jpg  ), на линии мешает фармить. А также имеет хороший прирост статов.

Тактика: врыв первыми и дизейбл/стан - убить до того , как прожмёт Windrun. Покупка  linkens_sphere.jpg  чтобы не попасться под случайный  ability1.jpg   ability4.jpg .

Спойлер: m_icon.jpg

Имеет хороший прирост интеллекта, сама довольно толстая, бьёт больно.  ability4.jpg  отключает наш  ability1.jpg . Очень часто собирает blade_mail.jpg  Blade Mail, что нам далеко не на руку.

Тактика: правильная позиционка, расстановка  observer_ward.jpg  чтобы видеть передвижения, покупка  linkens_sphere.jpg , наличие сейвящих саппортов а-ля  m_icon.jpg   m_icon.jpg . Ранняя агрессия и быстрый пуш. Давать silence любого вида на неё дабы не кинула Duel.

Спойлер: m_icon.jpg

В миду (да и на обычной линии) будет явно сильнее нас. В лейте при равных раскладах будет убивать если не нас, то нашу тиму, а потом уже и нас.

Тактика: вот хрен знает что с ним делать. Зараза противная и против рукастого Arc Warden'а поможет только грамотный тимплей, и то не всегда. Скорее всего вам поможет быстрый пуш чтобы это чудо не успело набрать себе слотов да побольше. Также просите саппортов помогать вам на линии если не убивать его, то хотя-бы чтобы он не мешал фармить.

Покупка black_king_bar.jpg  будет очень кстати. Также, возможно, monkey_king_bar.jpg .

Спойлер: m_icon.jpg

Имеет огромадный прирост интеллекта, кучу способностей, а так же сильный прокаст, как в случаях  ability1.jpg  + ability2.jpg ,  ability1.jpg  +  ability3.jpg , так и  ability3.jpg  +  ability2.jpg .

Тактика: просить саппортов гонять его дабы не получал фарм+экспу, не давать выфармить hand_of_midas.jpg  (если  ability3.jpg  +  ability1.jpgability2.jpg  ) или orchid_malevolence.jpg  (если  ability2.jpg  + ability1.jpg  ), не ходить одному, наличие observer_ward.jpg  на карте, покупка black_king_bar.jpg  и дебаффить silence/disable самого Invoker.

Спойлер: m_icon.jpg

Начиная с 7.00 - его резист теперь распространяется на все источники урона, кроме HP Removal (то бишь Ауры Некрофоса). А значит что первые два удара от нас по себе он не почувствует. Почти вообще. А это очень сильно бьёт по возможностям Деворера убивать (ибо если ты не забёрстил Висажа, то он снесёт тебя).

(Почему два удара, а не четыре? Потому что иди учи матчасть читай механику скилла, которую я выше написал)

Также, его фамильяры не получают урона от Орба => нам нечего ему предъявить.


Тактика игры против определённых героев
Спойлер: m_icon.jpg

Чаще всего этот юнец ходит в мид для фаст пуша, или же фармит на линии. Реже - является саппортом-нянькой.

В противостоянии на миду он нас явно победит в силу своих способностей, но при минимальной помощи саппортов эту победу можем одержать мы сами, так как сам Pugna довольно ватный и не имеет какого-либо эскейпа кроме высокого мувспида (который бесполезен когда ты в стане :) )

На линии чаще всего стоит с каким-то агрессивным саппортом а-ля  m_icon.jpg   m_icon.jpgпоэтому понадобится саппорт с хилом.

В замесах в первую очередь уничтожайте  ability3.jpg . В драках пытайтесь разорвать его  ability4.jpg  - с помощью Астрала, Форса, дав стан или же просто убежав за угол.

По поводу предметов:

Если фарм идёт отличный - берите rod_of_atos.jpg  + black_king_bar.jpg  

Благодаря Атосу Пугна никуда не убежит, а БКБ позволит наплевательски относится ко всему, что и бесит нас.

Ежели всё плохо - force_staff.jpg  => hurricane_pike.jpg  + black_king_bar.jpg  

Форс позволит обрывать  ability4.jpg  и просто уходить, Пика даст увеличенный запас ХП + даст возможность подловить Пугну, который не успел поставить  ability3.jpg .

Как мы видим,  black_king_bar.jpg  Black King Bar - кор предмет.

Спойлер: m_icon.jpg

В мид ходит раз в год, чаще всего - оффлейн или же, реже, - саппорт.

На оффлейне до 6-го не представляет из себя угрозы, но и с тем - его трудно прогнать в виду высокого регена, брони и станов.

Как получает 6-й - прячьтесь... Ходите с командой, покупайте и ставьте  sentry_ward.jpg Sentry Ward - это обезопасит вас от внезапного ганка с вытекающей смертью.

Не забывайте: m_icon.jpg  почти не дамажит в black_king_bar.jpg  / ability2.jpg .

По поводу предметов:

Если постоянно ходите с командой - dragon_lance.jpg  + necronomicon.jpg  и апнуть их до 3-го уровня.

Дрэгон Лэнс даст нужные хп (и без прибавки к интеллекту, что против Никса немало важно) и последующий ап в hurricane_pike.jpg .

Некра третие дополнят наш набор аур, а так же дадут вижн невидимок от милишного крипа - Никсу будет крайне неудобно атаковать нас.

После же - black_king_bar.jpg .

Если всё сами - rod_of_atos.jpg   +  black_king_bar.jpg  + обмазаться sentry_ward.jpg  

Атос увеличит наши хп, а БКБ позволит наплевать на него.

Как итоговый предмет - gem_of_true_sight.jpg .

Спойлер: m_icon.jpg

Вне зависимости от линии унижает нас благодаря способностям + большей дальности атаки. Поэтому, в любом случае - просите свап линией, либо же помощь как минимум одного саппорта, желательно с хилом.

Что в мид-гейме, что в лейте, является дикой занозой в одном месте - есть  ability4.jpg  Global Silence, пробивающий неуязвимость к магии.

Поэтому, в этого гада надо врываться первым, сходу дизейбля его и убивая быстро.

По поводу предметов:

Если всё более-менее нормально - rod_of_atos.jpg  + black_king_bar.jpg .

Атос даст нужное хп и позволит переживать Глобал. БКБ позволит его снимать и уменьшить ДПС Сайленсера.

Если всё очень плохо - euls_scepter_of_divinity.jpg  + rod_of_atos.jpg  + black_king_bar.jpg .

Эулом снимаем Глобал, БКБ позволит уменьшить ДПС Сайленсера до минимума.

После этого всего нам нужна инициация. Идеально - blink_dagger.jpg .

И после инициации - дизейблscythe_of_vyse.jpg   rod_of_atos.jpg  + скорость убийства moon_shard.jpg  

Спойлер: m_icon.jpg

На линии вряд ли будет стоять против нас, поэтому основную попоболь принесёт в мид-гейме и лейте.

А вот уже в мид-гейме будет знатно трепать нервы, ибо имеет встроенный бкб, бьёт быстро и больно, плюс с отжором. В лейте ситуация усугубляется большой плотностью Лайфстилера.

К счастью, если загнобить его в начале игры - после же, при продолжении давления, Гуля не реабилитируется никак и будет просто раздавать замедло. Поэтому ганк-отряды будут совсем кстати, пускай этим займутся ваши саппорты.

В тиме должны быть скиллы, пробивающие неуявзимость к магии, как ability4.jpg ability1.jpg ability4.jpg  и т.д..

По поводу предметов:

Вне зависимости от расклада игры - force_staff.jpg  + town_portal_scroll.jpg  

По началу вам придётся просто убегать от Гули. К счастью, у него нет ничего, что могло бы сбить телепорт.

Позже стоит собирать через билд "против бкб" - то бишь через hurricane_pike.jpg   assault_cuirass.jpg   monkey_king_bar.jpg

Вполне неплохим решением будет приобретение aeon_disc.jpg - если Гуля постоянно врывается и сгрызает вас, то мы хоть будем переживать (и, возможно, убегать)

Спойлер: m_icon.jpg

Эта инвизная крыса любому нервы испортит. Чаще всего является роум-саппортом или саппортом на линии, реже - керри.

В начале игры не представляет из себя проблемы если поставить рядом sentry_ward.jpg . Но всё-же желательно не стоять одному, так как у него есть ability2.jpg  - может из леса на нас наскочить.

В мид-гейме и лейте он прекрасно вырезает загулявших одиночек, поэтому:

а) ходить с тимой, как минимум с саппортом;

б) носить с собой town_portal_scroll.jpg ;

в) расставить по карте observer_ward.jpg  + sentry_ward.jpg  - и будем видеть передвижения.

По поводу предметов:

В любом случае, нам нужен force_staff.jpg  

Выталкиваете себя/тиммейта из тучи = задница спасена, а Рики без сноуболла теряет больше половины эффективности.

Не поскупитесь и купите necronomicon.jpgулучшив их до 3 уровня. Некра - один из лучших предметов против Рики.

Также не будет лишним покупка orchid_malevolence.jpg   scythe_of_vyse.jpg  для невозможности крысы спрятаться в ульт.

Ну и, конечно же, gem_of_true_sight.jpg  


А не всё так просто

Данные ребята явно слабее нас в тимфайтах, но в сражении 1х1 не редко могут быть сильнее (когда, например, мы загуляли в лесу или слишком долго фармим, не поглядывая на миникарту)

Спойлер: m_icon.jpg

Как бы странно это не было, но именно Анти-Маг.

Хоть он и любит ультовать в пустых по мане, но большому общему манапулу, и мана у нас почти всегда полная, но если парень заинициирует в нас первым, имея  abyssal_blade.jpg   manta_style.jpg   = мы можем отъехать.

Тактика: покупка  linkens_sphere.jpg  будет очень кстати. Обычный фаст пуш, против которого Анти-Маг поставить ничего не может.

Билд #1 будет лучшим выбором, либо же #4, если вы в мид.

Спойлер: m_icon.jpg

Не факт, что мы переживём его прокаст  ethereal_blade.jpg   ability3.jpg  ability1.jpg . Благодаря  ability6.jpg  может сбить  linkens_sphere.jpg .

Тактика: покупка предметов на жир. Не гуляйте в одиночку - эта вода ошибок не прощает.

Спойлер: m_icon.jpg

Что на линии, что в сражении 1х1 без наличия  scythe_of_vyse.jpg  у нас - мы слабее. Мало того, при покупке  black_king_bar.jpg  данная мадама может убивать нас безо всяких проблем.

Всё-же, Phantom Assassin не одарена интеллектом, и очень получит по башке от  ability4.jpg , ежели не защитится никоим образом от магии.

Тактика: покупка раннего scythe_of_vyse.jpg  будет очень кстати. Не лишним будет наличие monkey_king_bar.jpg  или bloodthorn.jpg  в зависимости от ситуации.

Спойлер: m_icon.jpg

До мидгейма и/или покупки нами  scythe_of_vyse.jpg  - убивает нас, если мы не расторопны.

В принципе он нам мешает лишь тем, что проганяет на базу.

План действий при нападении Huskar на вас:

1. Кидаем Huskar в  ability2.jpg  

2. Сразу же улетаем town_portal_scroll.jpg  

Так как действие астрала 4 секунды, то мы можем улететь безболезненно получив в лицо ульт (и удар-два), тем самым оставив  m_icon.jpg  ни с чем с пространством для фарма.

Так-то при наличии Scythe of Vyse/Linken's Sphere мы можем не боятся его.

Спойлер: m_icon.jpg

Не попадайтесь под  ability1.jpg . Попались - худо будет. Нет, вы-то выживите (сразу после окончания ability4.jpg  кидаейте его в ability2.jpg  ), но Pudge потрепает вас знатно.

Ежели Pudge будет ходить не один, либо это он придёт на помощь противнику = вы умерли.

Тактика:  observer_ward.jpg  по карте помогают видеть перемещения этой жирной туши. Правильно расставленные  observer_ward.jpg  позволяют видеть где  m_icon.jpg  использует  smoke_of_deceit.jpg . Покупка  linkens_sphere.jpg  будет весьма кстати.

Спойлер: m_icon.jpg

Можем просто не выйти из баша. Тут уж как повезёт.

Тактика: в ранней игре - предметы на жир. Обязательно берите infused_raindrop.jpg  Infused Raindrop - они гасят урон от ability3.jpg

Уже в мидгейме он сам вряд ли нас убьёт. Так же не забывайте про  linkens_sphere.jpg  - уж очень полезным будет этот предмет против него.

Спойлер:  m_icon.jpg

Не подставляйтесь под  ability2.jpg


Отдельно стоит отметить
Спойлер: m_icon.jpg

Да, как ни странно, но именно он.

Не смотря на то, что дядька опирается на броню а мы бьём чистяком, он также часто собирает blade_mail.jpg  Blade Mail - а против него мы беззащитны.

Тактика: как бы это глупо не звучало, но тупо не подставлятся под его агр чтобы не бить орбом в БМ. Посему - наличие observer_ward.jpg  на карте и врывы от вашей команды первыми.

Билд #2 будет лучшим выбором.

Спойлер: m_icon.jpg   m_icon.jpg

Ребята толстые, обоим неприятен наш орб. Но и они способны напакостить.

Оба(как по отдельности, так и в одной команде) - если соберут aghanims_scepter.jpg  и успеют нажать свои ability4.jpg ability4.jpg  до нашего ability4.jpg , то... будет очень обидно, ибо впитают дофига урона (а если оба в одной тиме и успеют всё сделать, так мы вообще НЕ НАНЕСЁМ УРОН).

Также, m_icon.jpg  снимает наши rod_of_atos.jpg   scythe_of_vyse.jpg  и прочее своим ability2.jpg , что не есть хорошо для нас.

Тактика: глобал сайленсы а-ля ability4.jpg   ability2.jpg   ability2.jpg  нам в помощь.

Спойлер: m_icon.jpg

Хоть и ваншотим его иллюзии, да и неслабо пробиваем его броню, но один ability4.jpg  и мы можем легко проиграть бой.

Будьте осторожней. Стоит прикупить linkens_sphere.jpg . В бою с ним используйте  scythe_of_vyse.jpg  лишь после убийства иллюзий (и вычесления настоящего), плюс когда у самого Террора будет ~55% хп.


Корм

А это те самые герои, против кого стоит брать  m_icon.jpg  Outworld Devourer 

Спойлер: m_icon.jpg

Cтрадает от нашего  ability1.jpg  в виду потерей большого количества и урона в целом,  ability4.jpg  сжигает ей очень много маны, а без неё, как известно, Медуза очень ватная.

Спойлер: m_icon.jpg
 

Попросту не выфармит свои 12 слотов, страдает очень низким интеллектом, а даже если и выфрамит - он всё равно не помеха 

Спойлер: m_icon.jpg

Oчень сильно страдает от  ability1.jpg , а именно от потери интеллекта, в последствии чего может не возродиться. Плюс наш  ability4.jpg  наносит коллосальный урон.

Спойлер: m_icon.jpg

Bас достал этот гномик в ходячей будке? Смело берите  m_icon.jpg ! Будете легко его пробивать своим  ability1.jpg , а от  ability4.jpg  он получит массу удовольствия в виде бесплатного билета в таверну. Не забудьте прикупить  black_king_bar.jpg  на всякий случай.

Билд #2 станет оптимальным выбором, но возьмите Атос для дизейбла.

Спойлер: m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg

Oни опираются на броню, а мы бьём уроном чистым. Плюс они сами тоже не шибко одарены интеллектом.


Заключение

Выражаю благодарство в создании гайда таким пользователям, как:

Mr. Foxord

reaper218

O~LD

Your mom loves me

mwp4life

_QWANT

Kopa_CoCHoBa9I

И другие, кто помогал мне в написании гайда и кого я не упомянул. Спасибо вам, вы лучшие.


В итоге хочется поблагодарить каждого, кто прочтёт данное пособие по сему замечательному герою. Сам автор (то бишь я) начал активно играть за него ещё с DotA Allstars, ровно с патча 6.71 (почти после начала игры в саму Доту). Свои замечания и предложения к гайду вы можете отписать в комментарии :)

Посмотреть другие гайды по герою Outworld Destroyer

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Аватар пользователя

Всё грамотно, интересно и познавательно, нет буквы Й в словах выиграть и тому подобных. Плюсик.

Аватар пользователя

Отличный гайд, плюсую. Сам долго не мог на дестрое приловчится, но с появлением пики ситуация поменялась. Правда всегда пику через драгон лесн собирал, а после орхед.
В качестве готового пика есть опробованный вариант ОД+Сайленсер+Коза+Брист/Акс+Гирокоптер/Спектра
Основная фишка в мега чистом уроне от ОД, Сала и козы. Брист или акс танкуют. ОД еще дает всем ману. Физический урон вносят гирыч или спектра, отхил дают коза, а брист собирает володю. Тимфайты выигрываются легко - ульт сайленсера-ульт гирыча-ульт ОД- гирыч прожимает флаки-ульт спектры. Сало и коза выталкивают саппортов пиками. Т.е. получается и магический и физический урон, причем и тот и другой площадной. При таком раскладе брист обязательно собирает аганим.

Аватар пользователя

Подметь-что сейчас атос не дает прыгать\улетать всяким тимберам,морфам, мортрам и тд, а нам-просто невероятною кучу профита.

Аватар пользователя

Скади сейчас не орб=можно сварить на од ради стат и колд атаки.

Аватар пользователя

А что насчет бабочки на Од? Видел на тытрубе ролик, где Фн в 6.86 брал Дестру Пт,Блинк,Хекс,Шиву,Бкб,кушал мш и Бабочку. Не хило армора и АСа дает, плюс активка,не?

Аватар пользователя

Сколько перечитываю гайд (уж больно он нравится), каждый раз реву, т.к скучаю по старому Дестру :С
Верните мне старого ОД с нормальным приростом интеллекта и астралом, ворующим интеллект и имеющим адекватный кастрендж в 550 на всех уровнях >_>

Аватар пользователя

Реально классный гайд!один вопрос:почему на 25 не взять талант на продление действия орбов?по-идее он реально сильнее(кстати,талант на +8%к урону скилов работает на орб?)

Аватар пользователя

там слишком ситуативно. Если не попадаешь под фокус, и действительно выживаешь, то стоит взять продление инты. В ином случаяе лучше взять +8% к урону от способностей, т.к. усиливаются и орб и ульт
тот же дб показывает, что усиление урона спелов имеет вр на 0.6% больше

Аватар пользователя

Да, талант на +8% к урону скиллов РАБОТАЕТ на орб.
Вообще, таланты берутся по ситуации - именно это я и отписал. Если ситуация того требует, если после замесов мы остаёмся живыми - да, конечно стоит взять продления времени кражи интеллекта.

Аватар пользователя

Упомяни про возможность отлететь от акса и леги с обратками-если орбы на авто-касте и они влетели первыми,будет неприятно.И вообще хоть вскользь упомяни что этот предмет контрит Од.

Аватар пользователя

Есть несколько предложений.
1) Протестируй худ/пайп в игре против никса и других кастеров. Большинство из них сразу теряют опасность. А в лейте худ/пайп меняешь на скади+тараску/ скади+бкб/ скади+линка.
2) Сравни, пожалуйста, кирасу с шивой. На мой взгляд кираса почти всегда вкуснее шивы, так как даёт ас. Как пример сборки в лейте: тревела, хекс, пика, кираса, скади + ситуативный слот.
3) В союзники/связки я бы добавил траксу/венгу: мы воруем интеллект, который идёт в белый урон. Как известно, их ауры не слабо поднимают урон;)
4) На твой суд. ИМХО, атос- хекс для бомжа: брать его стоит только в том случае, когда не успел собрать хекс, а враги давят на т3. Тут конечно проще будет собрать атос (2/3 арта можно купить на базе). В других случаях лучше хекс, если мы не говорим о нормальной командной игре,в которой обычно нет на средних рейтингах.
5) На Легионе и Аббадоне ( его не заметил во врагах) сделал бы следующий акцент: их скилы снимают хекс, атос, орчид (понятно, что и другие многие дизейблы, но я говорю применительно к од).
6) Аббадон и кентавр с аганимом и рефрешем способны впитать весомую долю нашего ульта и орба. На них мало кто так собирается, но потенциальное фиаско от спущенного в туалет эллипса никто не снимает)

Аватар пользователя

Черт, а я в своем гайде на виверну написал, что од сильнее виверны, лоооол.

Аватар пользователя

Виверна чаще всего держится на расстоянии от ОД, и в замесах ВиВи ультует именно в ОД (в меня, именно в меня!).
Но да - ОД отчасти контрит её из-за большого чистого урона.

Аватар пользователя

Спасибо, гайд очень полезный, а главное, актуальный. Я в доте новичок, но, почему-то именно этот, не самый простой герой, приглянулся мне больше всего и я хочу научиться играть на нём как можно лучше.

Аватар пользователя

Хорошо апнул по поводу агана, и прочих деталей

Аватар пользователя

Не согласен с тобой на счет пассивки, ты сказал, что она восстанавливает меньше маны, восстанвливается меньше потому что ты тратишь ману на скилл, а потом уже пассивка срабатывает.

Аватар пользователя

Тоже часто играю на од, однако собираюсь не через атос а пт-дл-пика-блинк

Аватар пользователя

Гайд неплох, но есть несколько важных замечаний:
1. Если вкачать орбу не имея пассивки 3-го уровня, то маны будет не хватать, так что пассивка на троечку на 6-м лвле, на 7-м домакшиваем астрал, и только потом качаем орб (более оптимальный билд, проверено).
2. Ботл — абсолютно бесполезный слот после всех нерфов и изменения расположения рун, а также переработки системы регена, вместо него покупаем колечко регена (которое позже апнем в форс-стаф), а ману восполняем с пассивки и клареток на крайняк.
3. Кая гораздо хуже Линзы, так-как даёт нам меньше урона. Для тех кто не умеет читать описание предметов: Линза даёт нам аж 450 маны! Больше дают только Скади и Октарин! Даже соул бустер даёт нам меньше маны, чем линза. Это не говоря уже об увеличении дальности Астрала на 250, что делает из него адский скил (как было раньше).
4. Насчёт Атоса — этот арт слишком легко законтрить, посему почти всегда гораздо предпочтительней поднакопить на Хекс.

Аватар пользователя

1. Скиллбилд надо менять мне в гайде
2. Вполне соглашусь, сейчас это так.
3. Абсолютно не согласен что Кайя хуже Линзы. Не только мана апает урон от Орба. Линза в целом довольно спорным предметом была когда давала реген хп, но ещё куда не шло. Когда переделали в сторону кастеров - в топку, есть более профитная Кайя. Её плюсы я расписал в гайде.
4. Нууу хз даже.

Но менять пока ничего не намерян пока не вернусь в Доту.

Аватар пользователя

Лучший гайд на этом форуме по-моему скромному мнению, ибо чувствуется душа автора.
Один из немногих случаев, когда прочитанный гайд мотивирует начать играть на данном герое.

Аватар пользователя

абадон не снимает щитом хекс, а так гайд годный

Аватар пользователя

:roflanZachto: а где топовая комба пика+супер орчид? толкаешь врага и тычкуешь его 6 критов подряд +6 орбов подряд или 5 скок там.... ты так меня на разочеровывай:roflanZachto:

Аватар пользователя

Давно не обновлял гайд)) Когда займусь этим делом - обязательно добавлю :outworlddevourer:

Аватар пользователя

У меня вопрос! А если стянуть всех врагов в одну точку и кастануть на них ульт улучшенный аганимом, то получат ли они урон от того, что одновременно все "взорвутся" выходя из астрала? Это, как ни как, 1500 магического урона(если это работает, конечно)! Прошу автора проверить это дело и пояснить сначала под моим комментарием, а потом и в гайде. Спасибо.

Аватар пользователя

Проверил в лобби, ничего не работает (к сожалению или к счастью?). Не будет 1500 маг. урона.
В гайде подробней распишу как обновлю.

Аватар пользователя

СиЯ вообщето норм артефакт (да да), видел как в 6.86 ее покупали на хай ммрах с барабанами и дагером. Замедло и мс, как альтернатива атосу\орчиду. Сам апнул около 1000 ммр, беря в каждой 3-4 игре. Не берите никогда против LC, иначе раште линку.

Аватар пользователя

Даааа,раньше он был сильный , а сейчас только отголоски ОД, за гайд отдельный плюсик, читается легко и на одном дыхании)
upd: раньше,прст стоишь до 11 на линии , максишь астрал\пассивку , потом орб и ульт, причём за это время форсишь себе на один из итемов на хекс и идешь убивать пол карты, а сейчас , тяжеловато с 1 астралом будет :D

Аватар пользователя

в чем проблема качаться 1-4-4?
все равно до итемов ты первым не поспамишь

Аватар пользователя

При наличии 1000 маны и пассивки на 4 ставлю орб на автокаст и не парюсь - мана кончается в 1/50 случаев (при ультраневезении).
А толку от астрала я не вывез ни в пабе, ни в клозах - то урона недостаточно, то инты мало настилил.

Аватар пользователя

ОД ватный?
он один из самых толстых интовиков вообще-то

Аватар пользователя

Ватность - проблема всех интовиков :)
Кроме, разве что, Дарк Сира.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

ОД по живучести равен ДС на 25 уровне(имеет чуть меньше хп, но чуть больше брони)
по живусти из интовиков он уступает только огру
ну и он примерно равен Аксу, ВК

Аватар пользователя

Гайд неплох, но вот кое чего ты видимо не знаешь и/или недооцениваешь) Астрал Он не сильно нужен если стоRть в изи, НО если стоRть в миде и качатьсR через него(офк у тебR не будет орба. а значит в гангах будешь не силен до 9+ лвл) то ты унизишь почти ВСЕХ мидеров 1 на 1, не стоит думаю объRcнRть как будут неудобно себR чувствовать мили мидеры, но даже ренж мидеры со среднем радиусом атаки будут подвергатьсR изнасилованию по кд астрала(а он не большой), харас напрRмую/харас через крипов/ антиденай на лоу хп вражеского крипа/ не дать добить своего лоу хп крипа закрыв врага в астрале скилл очень полезен, абузив его вы выиграете мид в 90% случаев, а в остальных вражеские саппорты будут стRнуты на вас(что то же само по себе не плохо - изи лейн на фри фарме, хард разжал булки) в общем если нет супермегаовер ренджевиков, то качатьсR через такую раскачку гораздо проще

Аватар пользователя

Пытался реализовывать, делая почти всё выше перечисленное тобой.
Профита не получил, либо получил, но гораздо меньше, чем я получил бы за макс орба.

Аватар пользователя

попробуй рациональнее использовать)) раньше орб топ был, а щас слишком мало маны на начале, да и когда гангают астрал 3+ лвла может очень сильно просадить врагов или даже добить, потому как они про него забывают когда атакуют тебR на своем хг) но офк все ситуации вариативны и не могут быть идентичными

Аватар пользователя

Красавчик, отличный гайд, читал с радостью, даже не заметил как пролетело время)

Аватар пользователя

После фиксов у него кончается мана при макшеной пассивке, брал пару недель назад только потому, что заходил в пик. Ну и че, бегал на базу регенить ману на ОД. Разве что играть с орбом на 1 и максить астрал (ради ренжа, которого тупо нет). Раньше он был сильным в миде, потом сильным в середине с одними барабанами и пт, теперь кусок лейтовый без намёка на фарм без мидаса.

Аватар пользователя

Неясно лишь одно: почему этот гайд не победил в конкурсе. Глянул гайд на визажа, там убожество, а здесь и грамотно написано и важное выделено и фласками обмазано. Лайк

Аватар пользователя

Моего гайда вообще нет в топ-8 :С
А я стараюсь, постоянно перечитываю и выискиваю ошибки, общаюсь со знающими людьми, стараюсь следить за тенденциями (как-вот макс астрала и уход в дискорд - подобное сначала пробую в играх, потом, если зарекомендует себя - добавляю/изменяю в гайде), и тут ничего :(
Добавлю ещё то, что это единственный современный гайд на Деворера, который хоть как-то по времени обновляется.

Аватар пользователя

Эти скриншоты вполне реально уместить так, чтобы они не плющились. Прямо в вк обреж худы сверху и снизу и по бокам пустое место - оно не нужно.

Аватар пользователя

Ты в конце перемудрил со спойлерами, посмотри сам

Не согласен по поводу манты, помимо её стандартных применений, иллюзиями отлично ломается вард нашего "злейшего" врага. К слову, её прокаст и астрал контрятся астралом, а она ватная, поэтому падает за 3-4 орба, её интеллект не спасает

Ну и ещё что заметил - скади. Хоть и орб, но он даёт море статов, хп, мп.... замедление на 1 тычку, если будет необходимость, а это контроль какой-никакой, тем более через бкб. Также стоит отметить, что скади даёт НАИБОЛЬШИЙ прирост маны среди всех предметов.

Ну и небольшое замечание по поводу тараски. Она не для хп нужна (для этого как раз скади), а для регена в файте, чтобы ака сларк отойти в сторону и вернуться фуловым.

upd. Чуть не забыл про дискорд. Братан, дискорд стоит на 500 больше барабанчиков, при этом собирается из намного более приятных компонетов и даёт больше статов (3 инты 3 агилити 3 регена 6 армора), а активки по полезности сравнивать наверное не буду. Скажу лишь то, что если в команде есть хотя бы 1 сильный нюкер, который не может позволить себе дискорд (сапорт) или ему он не идёт (хотя это чудо как барабаны в том патче, покупаю всем кому не лень), то это МАСТХЕВ. Вот.

P.s. Раньше катал через Дагер-Хекс-Мом, сейчас даже с Хексом мана заканчивается, я хз. У меня вообще проклятье на пассивку

Аватар пользователя

Спойлеры исправлю.
Манту так и не смог реализовать на ОД - профитней был тот же бкб.
Скади слишком спорный предмет, препочитаю его не брать. И да, насколько я помню - октарин больше даёт, разве нет?
Может мне просто везло, но для регена хватало октарина - благодаря отжору. А с тараской я переживал тонны урона.
Пытался собирать ОД через дискорд - неплохо, но как-то непривычно и ситуативно. Поэтому и добавил в "сомнительную пользу" аки ситуативную (то бишь не всё так плохо).

Аватар пользователя

Не, я и не говорю что они маст хев. Просто манта и скади не юзлес, а тараска для ХП на од это зашквар (скади опять-таки лучше).

Да, октарин больше, просто я давно играю и когда столько времени скади был топовым айтемом по мане, от этого трубно отвыкнуть. Но всё же, топ-2, два октарина ж не купишь, а скади против бкб помогает, да и статы лучше ты не найдёшь.

Ну просто дискорд лучше барабанов в 90% случаев (рандомная статистика, она самая). В начале будет трудно не переластхитить кого-то с 2-я нуликами, рецепт стоит на 300 дешевле, а значит в нём больше свойств компонентов, из которых он собирается.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

да, гайд отличный, хотелось бы узнать твой ммр

Аватар пользователя

Буквально полчаса назад калибранул, 9/10 игр на ОД, 7/10 игр выиграл, Легенда 1.

Аватар пользователя
Аватар пользователя

OD после нерфа негерой. Если нравиться страдать мазохизмом, то пикай ОД

Комментарии
Форум