Привет, коммьюнити. В этом гайде будет представлен герой
Pudge , его положительные и отрицательные стороны, советы по геймплею. Я постараюсь максимально подробно разобрать умения данного героя и покупку артефкатов за него. Гайд будет регулярно обновляться, критика и поправки приветствуется. Гайд не направлен на использование новичками в игре Dota 2.
Спойлер: Плюсы и комментарии к способностям
+
Meat Hook является одной из самых интересных и необычных способностей в игре, но её плюс заключается в её неожиданном использовании, т.е. противник вынужден будет активно передвигаться, несмотря на поставленные им варды, ведь Хук летит с высокой скоростью и на довольно большое расстояние, и служит хорошим средством отпугивания вражеских героев, не имеющих эскейп-способностей. Благодаря этому, Пудж - отличный герой для ганков на линии. Напомню, что на последнем уровне прокачки, наносит много Чистого урона, что очень здорово. +
Pudge может похвастаться отличным приростом очков силы, а значит зачастую используется в игре как Танк на поздней стадии игры. Также, на той же стадии игры можно купить
Assault Cuirass и расправляться с вышками противника за счёт большого урона с руки и атакспида (
);
+
Rot - хорошая, замедляющая передвижение, способность. Кроме того, что способность замедляет, она ещё и наносит магический урон как самому Pudge, так и тем вражеским героям/крипам, которые попали в радиус действия способности. Благодаря этой способности, игроки на этом герое в большинстве случаев успевают применить ультимейт
Dismember, либо с руки добить противника;
+
Flesh Heap. Из-за этой способности, отчасти, Pudge уже в мид-гейме становится "плотным", с хорошим уроном с руки и большим количеством Health Points. Также прирост магического сопротивления очень полезен, как и всем героям, поэтому прокачкой данной способности не нужно пренебрегать и заменять её на прирост характеристик;
+
Dismember. В отличие от направленных станов, таких как
/
/
, Dismember можно сбить любым дизейблом, применённым на Pudge, что определённо является недостатком этой спообности, но её плюс - весь магический урон, нанесённый врагу, излечивает
Pudge уже с первого уровня прокачки;
+ При нужном итембилде, Pudge может заменить Carry в команде, если такового не было изначально;
+ После получения 6-го уровня, может убивать практически любого героя в игре;
+ Из-за большого количества НР, Pudge является хорошим инициатором, особенно после покупки таких предметов, как
/
/
Спойлер: Минусы героя
- Минусом, который сразу бросается в глаза, является
. Правильнее будет сказать, не сама способность плохая, а плохие игроки на этом герое. Так как хук не заранее нацелен на противника и направлять его нужно вручную, многие новички не смогут играть из-за этого, ведь для стопроцентоного попадания нужно хорошо знать механику игры, примерную скорость каждого героя и так далее. К счастью, научиться правильно и точно кидать хук нетрудно: с каждой игрой - всё лучше и лучше, то бишь практикой можно этого добиться.
- Недостаток маны - частая проблема при игре за
Pudge, поэтому разбрасываться способностями туда-сюда не следует. А еще всегда можно купить
или
, но тем не менее, предметы занимают слот и их бывает некуда деть.
- HP у Пуджа имеется с излишком, но очки брони у него почти на минимуме
- Не отличается мобильностью, т.е. скоростью передвижения
Сразу напишу, что играю на линиях Top и Bottom за Pudge очень редко. Мидового
я собираю таким образом:
Спойлер: Начальные предметы и комментарии к ним
Еще при выборе героев для игры желательно наладить хорошие отношения с командой, независимо от их и/или Вашего настоения, тем более если Вы собираетесь взять пуджа, да еще и на Middle линию (поставить иконку героя на мини-карту). В самом начале игры я предпочитаю делать примерно одинаковый закуп при игре за Pudge:
2х
- добавит силы и HP, что в начале игры очень поможет выжить при ганках на линию или при возможной драке за руну в начале игры. Можно купить только одну перчатку, для скорейшей покупки
Bottle, а можно сразу две, чтобы потом купить
;
С появлением новых предметов, я перестал покупать
, и прошу команду дать только одну такую штучку, сам же покупаю либо один листочек
, либо два, если с командой мне не повезло.
Также можно взять одну или две веточки
, потом пойдёт на
.
В большинстве случаев покупаю 1х
и 1х
, если собираюсь часто применять
Meat Hook. Иногда очень пригодиться 1х
и по возможности
в мид.
Pudge со смоком очень опасен на ранней стадии игры. Если попался на миду
Invoker, можно купить
или
, иногда даже
.
Спойлер: Предметы для ранней игры
Первым делом лично я покупаю
Bottle , для восстановления маны и здоровья, если потребуется. Ботл можно заменить предметами:
- на восстановление HP -
- на восстановление маны -
[SPOILER=Выбор ботинка]
- Ранее я использовал
, ведь ПТ даёт хороший прирост к атрибутам, при недостатке маны/хп можно переключить на необходимый атрибут, появятся дополнительные HP. Хороший вариант для крепкого пуджа-инициатора, рекомендуется к использованию игрокам, умеющим вовремя переключать Пт;
-
- хороший вариант. Регенерация здоровья, дополнительная броня за счёт
, плюс к мобильности, что хорошо для ранних ганков и восстановление HP после них. Рекомендуется новичкам., Имхо. Также, можно выложить сапог, зафармить пару крипов в лесу с помощью
, а затем отхилиться;
Arcane Boots подойдут командным игрокам или игрокам, которые любят поспамить умениями (в частности
). Есть смысл собирать их, если в команде много героев, которым нужно много маны на способности, либо запас маны у них очень маленький. Также можно собрать Pudge в танка-сапорта или что-то наподобие :( и дальше собрать
Guardian Greaves. Такое бывает нечасто, но тем не менее, случается. Если я собираю
, то в мид-лейт игре разбираю арканы на
+
и покупаю
+
или
, по ситуации.
Boots of Travel. На самом деле, очень и очень редко покупаю трэвела, как-то не доходит до этого, но хороший выбор для активных роумеров-пуджей с хорошим запасом маны, либо поддержки собзников на линии, куда делается Тп.
Phase Boots собирается для carry-Pudge, либо для Пуджа-пушера. Можно их собрать просто для веселья, но я не часто их покупаю. С фэйзами можно убежать от погони, либо, наоборот, быстро догнать противника и применить способности героя. Можно собрать, если против/за тебя играет герой типа
, который помешает полёту
и т.д.
После
по ситуации покупается либо
, либо
. Эти предметы для меня являются основой для дальнейшей игры. Также по ситуации можно купить
и/или
; напомню про существование
,
,
,
.
Также хотелось бы выделить
Soul Ring, так как иногда бывают игры, где применять
требуется довольно часто, а из-за недостатка маны и большого количеста HP, этот артефакт хорошо смотриться на
Pudge и в дальнейше игре можно будет собрать
Bloodstone для ещё большего количества маны, HP и регенерации, что в буквальном смысле поможет "разбрасываться" хуками. Так как активация
отнимет некоторое количество здоровья, это может помочь в самоубийстве с помощью
, но для стопроцентого деная с помощью этого предмета нужна практика и хороший контроль за героем. Единственным недостатком
является тот факт, что он занимает лишний слот, в который можно было бы положить
или
, например, поэтому
можно приобрести вместо
и восстанавливать HP благодаря
, либо
, либо
.
[/SPOILER]
Спойлер: Мид-гейм (основные предметы)
Эти предметы для меня являются основой для дальнейшей игры
После основы я предпочитаю покупать сразу
для большей мобильности и активной игры, но с добавлением новых предметов, я иногда начал покупать
и/или
. Линза мне очень понравилась, с ней приятнее играть, Имхо. Советую игрокам, уже умеющим точно применять
.
Glimmer Cape также собирается с расчетом на спасение союзников или себя самого, в любом случае, предмет полезный. Вместо
можно собрать
Force Staff или
Shadow Blade, но это не всегда себя оправдывает. У
больше возможностей, чем у блинка, минус в том, что при инициации можно им промахнуться/предмет может быть в Кд (перезарядка). В общем, ситуативно, как и Шб.
можно собрать при условии, что в Вашей команде нет инвизеров, т.е. шанс покупки гема/сентри по всей карте врагом будет минимальным. Добавлю, что
актуален на всех стадиях игры и рекомендуется к покупке.
- мини версия/замена
в плане того, что можно использовать
практически всегда, ведь магический резист будет высоким, да ещё и регенерация НР..
Heart of Tarrasque я собираю нечасто, да и польза от него обычно только в поздней игре, когда основной удар принимает на себя
Pudge и является Durable. - Хорошей заменой тараске будет
Octarine Core. Дополнительные НР, мана, еще и вампиризм от применённых способностей, а в частности
Rot. Еще одним плюсом будет уменьшенная перезарядка способностей, что в сочетании с
Aghanim's Scepter (хук кидается чаще) и
Aether Lens сделает из пуджа настоящую машину-убийцу.
Blade Mail отлично подойдёт
, так как в запасе имеется большое количество НР и благодаря этому, танчить можно будет очень часто.
Heaven's Halberd можно собрать, если против Вас играет пара очень больно бьющих с руки Carry, таких как:
и т.п.
Eul's Scepter of Divinity. Благодаря еулу можно остановить противника, например в случаях, когда вероятность промаха способностью
велика или же вовсе отсутствует, далее может подтянуться либо союзная команда, либо самому убить врага, попавшего в еул. Также
хорошо подходить для инициатора-Pudge, когда после блинка в толпу и использования всех способностей, можно поднять себя на воздух и ждать помощи команды, либо после приземления сразу же блинкануться в сторону от противника, тем самым обеспечив себе стопроцентное выживание.
Покупка некоторых предметов строго по ситуации, может быть очень много вариантов:
Задача
Pudge с ~ 0:10 по 12:00 - выиграть мид, добить как можно дольше как своих, так и вражеских крипов, желательно сделать 1-2 убийства, будь то мидер или случайное убийство на руне. Не забывайте про
Smoke of Deceit, с его помощью можно убивать вражеского мидера даже с его стороны, на хайграунде. При помощи отмены анимации (клавиша S), можно в прямом смысле пугать врага, заставив его отойти от пачки крипов и т.д. Если в начале игры все не очень здорово, можно попросить союзного сапорта/дизейблера подойти на ганк на мид. Бтв, я люблю ставить
на хг вражеского мидера, что даёт преимущество в обзоре и возможность хукать не вслепую. Ганкать линии можно уже с пятого уровня, что будет довольно неожиданно, т.е. третьего уровня
вполне хватает, если в союзной команде есть дизейблеры, готовые помочь. Добавлю, что при включённом
1-3-го уровня, восстановление HP от
и
не сбивается. Если фарм идёт не очень хорошо, купите 1х
и добивайте крипов способностью
Meat Hook.
- Регулярное пополнение
= более активный
. Для пополнения ботла необязателньо ходить на фонтан каждый раз: поднятие рун восполняет бутыль, не забывайте их поднимать и попросите союзников поставить
на обе руны или сделайте это сами в начале игры. Хороший способ пополнения ботла: при телепортации союзного героя, у которого имеется минимум 1 свободный слот в инвентаре, после его приземления нужно сразу вложить свой
в этого героя, т.е. его инвентарь. Из-за того, что эффект фонтана действует еще 2-3 секунды, ботл восстановит все свои заряды.
Если не получается точно применять
, учитесь в этой мини-игре
С ~ 12:00 Ваша задача будет роумить по карте, проносить вышки вместе с командой, помогать команде покупкой
. Думаю, с этим понятно. И разумеется, неплохо бы вытаскивать вражеских героев с помощью
, а тут уже команда поможет.
Спойлер: Отдельные ситуации
Бывают ситуации, когда против Вас попадаются герои, способные уходить в невидимость (

) или просто купившие предметы а ля

. Для убийства таких героев можно представить себе, что они не имеют инвиза и мысленно вообразить их маршрут ухода, куда бы Вы на их месте пошли. Для тренировки этого умения также можно практиковаться
здесь. Но, конечно, всегда можно приобрести
Dust of Appearance /
Sentry Ward /
Gem of True Sight.
*будет дополняться*
[/SPOILER]
Пудж является замечательным дизейблером благодаря своим способностям, поэтому связку с ним можно придумать почти с любым героем. Ниже я приведу некоторые из несложных и эффективных связок:
Спойлер: Список связок и их описание
[SPOILER=
+ любой станер]Абсолютно любой стан, независимо от того АОЕ он или нет, поможет Пуджу попасть
с вероятностью 100%
Уже всем известная связка, где успех зависит от того, как быстро
![m_icon.jpg]()
выфармил
![aghanims_scepter.jpg]()
, который, с недавнего времени, позволяет не только залезть в кого-то, а ещё и поместить кого-то в себя, т.е. в Гулю. Суть:
Lifestealer фармит
![aghanims_scepter.jpg]()
, чем раньше - тем лучше.
Pudge включает способность
![ability2.jpg]()
,
![m_icon.jpg]()
применяет
Assimilate на Пуджа, тем самым проглотив его, но урон от
![ability2.jpg]()
всё еще будет работать (на том же радиусе и с таким же магичесским уроном),
Pudge не умрёт от этой способности. Для большей неожиданности / для большего эффекта
![m_icon.jpg]()
дополнительно может залезть в любого героя из союзной команды, но лучшим выбором будут именно эти трое
/
/ ![m_icon.jpg]()
из-за своего неожиданного появления.
Спойлер:
+
В мид-гейме часто бывает, что даже с купленным
![aghanims_scepter.jpg]()
,
![m_icon.jpg]()
не всегда убивает героя в соло, поэтому в связе с
![m_icon.jpg]()
, Аксу остаётся лишь применить способность
Culling Blade для того, чтобы добить жертву. К тому же, способность
![ability1.jpg]()
позволяет Пуджу попадать
![ability1.jpg]()
в стоящего на месте противника.
Спойлер:
+
Meat Hook Пуджа + его же ультимейт
![ability4.jpg]()
, тут всё как обычно. Далее следуют шарды Туска
![ability1.jpg]()
и возможно
![ability3.jpg]()
, Пуджу остаётся добить противника с помощью
Спойлер:
+
Спойлер:
+
Способность
![ability2.jpg]()
в сочетании со способностю
![ability2.jpg]()
нанесёт врагу очень много магического урона и на ранней стадии игры - мид-гейме убьёт практически любого героя за несколько секунд.
Спойлер:
+
Дизейбл противнка на несколько секунд с помощью
![ability4.jpg]()
поможет попасть
![ability4.jpg]()
и нанести очень много магического урона
Спойлер:
+
Дизейбл от
![ability4.jpg]()
+ максимальный урон и длительный стан от колбы
![ability2.jpg]()
+ урон от
Спойлер:
+
Из-за способноти
Decrepify, урон от
![ability2.jpg]()
и
будет увеличен
[/SPOILER]
Раздел будет дополняться
Пудж является замечательным дизейблером благодаря своим способностям, поэтому связку с ним можно придумать почти с любым героем
В основном "друзьями"
Pudge являются станеры и герои-сапорты, помогающие будь то восстановлением НР или восстановлением маны. Отличной пооддержкой Пуджу будут
из-за всех его способностей, которые явно делают игру за
комфортной, например быстрая регенерация здоровья из-за
Purification или мини-бкб, позволяющее эффективнее использовать
от
Repel. Еще один хороший герой, здорово помогающий Пуджу в игре -
Keeper of the Light, конкретно из-за умения
Chakra Magic, мгновенно пополняющая так нужную
ману, а также уменьшающая перезарядку следующей способности, вероятнее всего -
.
Еще хочу добавить сюда героя
Mirana из-за двух её способностей:
Sacred Arrow, которая при удачном попадании поможет Пуджу применить
и/или
-
Moonlight Shadow, благодаря которой
может выходить на ганги линий, и, в большинстве случаев, удачно.
Категроия "друзей" Пуджа подробнее описана в разделе Связки героев.
В этом разделе я опишу наиболее противных, при игре за Pudge, вражеских героев. Некоторых я разберу отдельно и расскажу общие тактики для комфортной игры против таких персонажей.
*в процессе*
- В первую очередь, враги Pudge - это герои способные выжигать ману, которая так важна для
:
. Также, это могут быть герои, которым рекомендован к покупке
или же герои, которые часто покупают этот предмет:
и т.д.
- Ещё, играя за Pudge, очень неприятно и даже сложно бывает играть против таких героев, как
и многих других "силовиков" из-за их большоего количества НР и/или брони и особой живуести, поэтому они зачастую уходят от
на low-hp в ранней игре-мид гейме и без помощи союзников, убить их будет довольно проблематично. - Станеры в игре являются неприятным моментом также и при игре за
, ведь, если не успеть применить
Dismember на противника, и убить его (или просто дождаться помощи союзников), можно и отхватить какой-нибудь неприятный стан/дизейбл типа
и пр. Чтобы комфортно играть против героев со способностями дизейбла, нужно будет приобрести по типу
, дабы не попадаться на таких скиллах. - Герои, которые будут всячески мешать хоть как-то применять
свои спообности:
Спойлер: Список
и
из-за зверьков, мешающих хукать
. Сюда же можно отнести схожие способности некоторых героев:
из-за своих
Battery Assault
из-за отличной регенерации от
Living Armor или из-за невидимости от
Nature's Guise
, который при купленном
спасёт союзника из любой заварушки. Благо, с недавними патчами, способность
Geomagnetic Grip теперь не притягивает союзников, если нет приобретённого
Aghanim's Scepter
, который жжёт Pudge
и в то же время лечит союзника этой же способностью
из-за
Amplify Damage, которая пд кд вешается на Pudge и его Meat Hook будет не таким неожиданным
нужно ловить только, если у него либо нет маны на
Reincarnation, либо, если эта способность перезаряжается, т.к.
Pudge этого героя два раза подрд убить точно не сможет, иногда даже с одним-двумя союзниками без каких-либо дизейблов
из-за быстрой перезарядки
Crippling Fear
из-за невидимости всех её тиммейтов от
Moonlight Shadow
из-за
Song of the Siren
из-за
Static Link, если упеет её применить
из-за бешеного замедления от способностей
*в процессе*
*в процессе*
*в процессе*
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: