Oracle гайд Dota 2

Подробная информация о герое
18 + 1.90
15 + 1.70
23 + 2.90
16 - 22
2.1
305
Уровень 1 15 25
Здоровье 492 997 1738
Мана 299 827 1464
Урон 39-45 80-86 129-135
Защита 2 5 11
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 620 (дальний бой)
Скорость атаки 900

Видео-обзор

Support - Nuker - Disabler - Escape

История

Веками наследники Великого трона Симурри импортировали оракулов исключительно из Белого инкубатория, что в полых вершинах Гребня фанатиков. Вступительный взнос давался при зачатии эмбриона, а остальное, по доставке к Вратам высеченного короля зрелого, хорошо-тренированного пророка. Бледные предсказательницы выводят всех разрешенных оракулов, рождая и воспитывая их, и своей физической формой оракулы закреплены в мире, общем для большинства из нас. Души же их бродят далеко, едва связанные легчайшими астральными пуповинами. Возращаясь из своих вселенских странствий, пророки вещают огненные слова языками плоти. Симуррийские советники анализируют мистические речи пророков и находят в них видения будущего, дипломатические советы и прочие сверхъестественные надобности, дающие династии Высеченных королей победы при дворе и в бою. И так продолжалось поколениями, заполняя страницы Хроники высеченных королей именами королей-победителей и покоренных ими земель. Так продолжалось до тех пор пока один оракул, по имени Нериф, не прибыл для служения последнему из владык в каменных шлемах. С самого начала пророчества Нерифа были необычны. Казалось, они не предсказывают будущее а вершат его. Странный предсказатель выкаркивал советы когда их никто не просил, и неожиданно симуррийцы оказывались ввязаны в конфликты с новыми врагами. Советники, ощущая угрозу своей власти, быстро осознали в последнем оракуле источник нежелательных свар. Они потребовали его устранения, запросив предсказательниц взять обратно неполноценного пророка и предоставив достойную замену. Но в зловещем сне Нериф описал гибель Инкубатория и через несколько часов пришли вести что страшный обвал погубил древную школу. Опасаясь разделить участь Бледных предсказательниц, советники удалились в свои палаты для совещаний, желая избежать внимания оракула. Но Высеченный король всегда отличался практичностью. Он не полностью доверял своим сверхосторожным Советникам. Оракул такой редкости, думал он, должен быть использован для расширения владений. Исходя из этого, он сместил своих излишне робких советников и приблизил Нерифа. Плохо понимая свойства Нерифа, он попросту заявлял о своих желаниях и вынуждал Нерифа высказать эти желания как предсказания. Сначала все шло хорошо. Последний из Высеченных королей хвалился что взяв себе баловня судьбы он овладел самой судьбой. Следовала бы принять за предупреждение, когда накануне вторжения в земли Неудовлетворимого сатрапа, он пытался выудить у своего оракула предсказание несомненной победы, но Нериф лишь негромко прошептал, «все может быть». Более твердых слов король не смог заставить слететь с его губ. Тем не менее, король был уверен в своем войске. Сатрапия не имела выходов к морю, была слабо вооружена и лишена всех потенциальных союзников. Слова «все может быть» Король понял как то, что с перевесом в военной мощи, его план не несет серьезного риска. Конечно, теперь мы знаем что он должен был понять слова предсказателя более буквально. Даже при тщательном изучении Аннотированных анналов возможного, то что произошло на поле брани у дворца Неудовлетворимого сатрапа почти невозможно представить. Было похоже, что среди резни битва начала раздваиваться. В каждый решающий момент реальность разделялась и распадалась на осколки. Отступающие и падающие бойцы в тоже время держались крепко и смело вступали в бой. Разделилось и сознание солдат, они чувствовали себя и живыми и мертвыми, существующими и несуществующими. Победа и поражение разделились, и то и другое ощущалась одновременно обоими сторонами. Вселенная обратилась в зал зеркал, каждое из них бесконечно разбивающееся. Непосредственным эффектом происходящего стало сумасшествие. Не в силах понять состояние победы и поражения одновременно, сознание Высеченного короля распалось на лоскуты безумства. Наивному сатрапу досталось не меньше. Противоположные реальности продолжали разделяться и разделяться, как эхо они заполняли бесконечные варианты случившегося, каждый населенный непонимающими жителями которые вскоре потеряли способность кормить себя, одеваться, защищаться или размножаться обычным образом. Тем не менее, задолго до того как последствия случившегося полностью проявились, цимуррийские советники схватили Нерифа, связали его, заткнули рот и вышвырнули из своей вселенной на барке способной пересекать измерения, в надежде навсегда оставить его где-то где он не сможет им навредить. Конечно, для них это было слишком поздно. Возможно, для нас тоже.

Способности

Fortune's End

ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области вокруг цели, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное
Расход маны: 110
Перезарядка: 15/12/9/6
Способность: прерываемая, направленная на юнита
Тип урона: магический
УРОН: 90 / 120 / 150 / 180
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 0.5
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 2.5
РАДИУС: 300
Звездная сфера трещит от мощности, и чистая энергия вырывается, временно разрывая связь врага с его собственным телом.

Fate's Edict

Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50
Перезарядка: 16/13/10/7
Способность: направленная на юнита
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Нерушимое пророчество гласит: да не явится магия источником страданий для избранного союзника. Что же касается других страданий...

Purifying Flames

Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 80/85/90/95
Перезарядка: 2.25
Способность: направленная на юнита
Тип урона: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
Как зеркальные залы могут усиливать свет одной свечи, так и разбитые стены вселенной могут превратить свет пророчества в горящий факел.

False Promise

Отсрочивает судьбу союзника, откладывая любое лечение и получение урона до конца действия этой способности. Любое лечение, примененное во время действия этой способности, удваивается. При применении снимает с цели большинство отрицательных эффектов. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Сильное
Расход маны: 100
Перезарядка: 100/65/30
Способность: направленная на юнита
Лжепророки и неприятели часто ошибаются в своих предсказаниях.


  Приветствую всех в моем гайде по ораклу. Почему оракл лучший саппорт, вы сможете узнать в следующих пунктах. Пока расскажу о себе: я обычный 5к игрок(прыгаю 4900-5100). Оракл находится на второй позиции, после течиса(кек, перестал на нем играть после того, как его порезали полгода назад). Мой дотабафф. На данный момент имею на нем 120 игр и 54 % wr. Да, это не огромные показатели, но мне есть, что о нем рассказать.


Плюсы и минусы героя


  Начнем с того, почему это лучший саппорт?Это исключительно мое мнение, прошу без помидоров.Он может роумить(Если есть хороший лвл с его нюками, можно разваливать кабины без проблем).Он может суппортить в соло, предметы ему будут полезны, но может обойтись и без них. Может полностью отзонить вражеского хардлайнера, а когда тот уйдет в лес, помочь другим лайнам. В лейте сверхполезен благодаря своей ульте, дизарму и диспелу.

Спойлер: Плюсы
IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojMDA4MDAwOyI+K9Cl0L7RgNC+0YjQuNC5INC/0YDQuNGA0L7RgdGCINC40L3RgtGLPdGB0LjQu9GM0L3QviDQv9C+INC80LDQvdC1INC/0YDQvtGB0LjQtNCw0YLRjCDQvdC1INCx0YPQtNC10YI8L3NwYW4+PC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6IzAwODAwMDsiPivQn9GA0LXQutGA0LDRgdC90LDRjyDRgtGL0YfQutCwINC4INCw0L3QuNC80LDRhtC40Lgg0LDRgtCw0LrQuCjQntC00LjQvSDQuNC3INC70YPRh9GI0LjRhSBCQVQg0LIg0LjQs9GA0LUpPC9zcGFuPjwvcD4gPHA+PHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiMwMDgwMDA7Ij4r0KXQvtGA0L7RiNC+INC90LAg0LvRjtCx0L7QvCDRjdGC0LDQv9C1INC40LPRgNGLINC+0YIg0LvQsNC50L3QuNC90LPQsCDQtNC+INC70LXQudGC0LA8L3NwYW4+PC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6IzAwODAwMDsiPivQmNC80LXQtdGCINGB0LXQudCyINC+0YIg0LLRgdC10LPQvj3RgdC40LvRjNC90YvRhSDQtNC10LHQsNGE0L7QsijQtNC40YHQv9C10LspLNCx0L7Qu9GM0YjQtdCz0L4g0YPRgNC+0L3QsCDRgSDRgNGD0LrQuCjQtNC40LfQsNGA0Lwg0L3QsCDQstGA0LDQs9CwKSzQsdC+0LvRjNGI0L7Qs9C+INC80LDQsy7Qv9GA0L7QutCw0YHRgtCwKNC00LjQt9Cw0YDQvCDQvdCwINGB0L7RjtC30L3QuNC60LApLCDRgdC40LvRjNC90L7Qs9C+INC60L7QvdGC0YDQvtC70Y8g0L/RgNC+0LHQuNCy0LDRjtGJ0LXQs9C+INCx0LrQsSjRg9C70YzRgtCwKTwvc3Bhbj48L3A+IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojMDA4MDAwOyI+K9CR0L7Qu9GM0YjQvtC5INGA0LXQvdC2INC60LDRgdGC0LAg0YHQv9C10LvQvtCyPC9zcGFuPjwvcD4=

Спойлер: Минусы
IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmYwMDAwOyI+LdCc0LDQu9C+INCx0YDQvtC90Lg90LHRi9GB0YLRgNC+INGD0LzQuNGA0LDQtdGCINC+0YIg0YTQuNC3INC00LQ8L3NwYW4+PC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmMDAwMDsiPi3QndGD0LbQvdC+INC80L3QvtCz0L4g0L/RgNCw0LrRgtC40LrQuCDQsiDQuNGB0L/QvtC70YzQt9C+0LLQsNC90LjQuCDRgdC60LjQu9C+0LIu0KHQutC40LvRiyDQt9Cw0Y7Qt9Cw0L3QvdGL0LUg0L3QtSDQsiDRgtC+INCy0YDQtdC80Y8g0LjQu9C4INC90LUg0LIg0YLQvtC8INC/0L7RgNGP0LTQutC1PdGB0LvQuNGC0YvQuSDRhNCw0LnRgjwvc3Bhbj48L3A+IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmYwMDAwOyI+LdCf0L7Qt9C40YbQuNC+0L3QutCwINCyINC70LXQudGC0LUuINCSINC60LDQttC00L7QuSDQuNCz0YDQtSDQstCw0Lwg0L/RgNC40LnQtNC10YLRgdGPINCx0LDQu9Cw0L3RgdC40YDQvtCy0LDRgtGMINC90LAg0LrRgNCw0Y4sINCy0Ysg0LTQvtC70LbQvdGLINCy0YHQtdCz0LTQsCDRg9GB0L/QtdGC0Ywg0YHQv9Cw0YHRgtC4INGB0L7RjtC30L3QuNC60LAsINC90L4g0L/RgNC4INGN0YLQvtC8INC90LUg0L/QvtC00YHRgtCw0LLQuNGC0YzRgdGPINC/0L7QtCDQstGA0LDQttC10YHQutC40LUg0YHQv9C10LvRizwvc3Bhbj48L3A+IDxwPjxzcGFuIHN0eWxlPSJjb2xvcjojZmYwMDAwOyI+LdCe0YfQtdC90Ywg0YHQu9Cw0LEg0L/RgNC+0YLQuNCyINGB0YPQvNC80L7QvdC+0LIsINC10YHQu9C4INCy0LDRgSDQsdGD0LTRg9GCINC/0YPRiNC40YLRjCDQsdGA0YPQtNCwINC40LvQuCDRhNGD0YDQuNC+0L0sINC60L7QvdC60YDQtdGC0L3QviDQstGLINC40Lwg0L3QuNGH0LXQs9C+INGB0LTQtdC70LDRgtGMINC90LUg0YHQvNC+0LbQtdGC0LU8L3NwYW4+PC9wPiA8cD48c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmMDAwMDsiPi3QndC10YIg0LrQvtC90YLRgNC+0LvRjywg0L/RgNC40LnQtNC10YLRgdGPINC/0L7QutGD0L/QsNGC0Ywg0YXQtdC60YEg0YfRgtC+INCx0Ysg0LvQvtCy0LjRgtGMINCy0YDQsNC20LXRgdC60LjRhSDQs9C10YDQvtC10LI8L3NwYW4+PC9wPg==



Скиллбилд и подробное описание скиллов

  У оракла имеются 4 основных скиллбилда(3 будут под спойлером, их нужно прочитать для хорошего игрока, но для знакомства с персонажем достаточно первого):

1 вариант - Стандартная игра

ability1.jpg ability3.jpg ability3.jpg ability2.jpg ability3.jpg ability4.jpg ability3.jpg ability2.jpg ability1.jpg ability1.jpg ability4.jpg ability1.jpg ability2.jpg ability2.jpg ability4.jpg -Скиллбилд рассчитан на начальную доминацию, при помощи первого спелла вы зоните противника, а на 3 уровне начинаете вносить тьму дмга, и возможно даже убивать хардлейнера.Почему мы берем  ability2.jpg  Fate's Edict в 2 на 8 уровне? Потому что в условиях реальной игры, за время действия ability2.jpg  Fate's Edict первого уровня мы не успеем 2 раза использовать  ability3.jpg  Purifying Flames .

Спойлер: 2 вариант - Игра с серьезной доминацией
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
Спойлер: 3 вариант - Игра в которой вашу команду давят(с мид гейма)
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
Спойлер: 4 вариант - На хардлейн пришли 2-3 героя которые пытаются вас загнобить
<br /><p>Тут два вариант: Есть спеллы которые можно диспелить</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="143"><img src="/img/heroes/oracle/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="172"><img src="http://dota2.ru/img/heroes/oracle/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="144"><img src="/img/heroes/oracle/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="144"><img src="/img/heroes/oracle/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="144"><img src="/img/heroes/oracle/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="148"><img src="http://dota2.ru/img/heroes/oracle/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="144"><img src="/img/heroes/oracle/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="172"><img src="http://dota2.ru/img/heroes/oracle/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="172"><img src="http://dota2.ru/img/heroes/oracle/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="172"><img src="http://dota2.ru/img/heroes/oracle/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="148"><img src="http://dota2.ru/img/heroes/oracle/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="189"><img src="http://dota2.ru/img/heroes/oracle/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="189"><img src="http://dota2.ru/img/heroes/oracle/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="189"><img src="http://dota2.ru/img/heroes/oracle/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="148"><img src="http://dota2.ru/img/heroes/oracle/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>Нет спелов которые можно диспелить</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="172"><img src="http://dota2.ru/img/heroes/oracle/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="144"><img src="/img/heroes/oracle/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="144"><img src="/img/heroes/oracle/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="189"><img src="http://dota2.ru/img/heroes/oracle/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="144"><img src="/img/heroes/oracle/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="148"><img src="http://dota2.ru/img/heroes/oracle/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="144"><img src="/img/heroes/oracle/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="172"><img src="http://dota2.ru/img/heroes/oracle/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="172"><img src="http://dota2.ru/img/heroes/oracle/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="172"><img src="http://dota2.ru/img/heroes/oracle/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="148"><img src="http://dota2.ru/img/heroes/oracle/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="189"><img src="http://dota2.ru/img/heroes/oracle/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="189"><img src="http://dota2.ru/img/heroes/oracle/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="189"><img src="http://dota2.ru/img/heroes/oracle/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="148"><img src="http://dota2.ru/img/heroes/oracle/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </p> <p>Старайтесь терпеть получать опыт и сейвить своего кора, снимайте дебафы и хильте его, как получите 5 уровень можете начинать делать контр-выпады на вражеских героев.</p>

Скиллы с подробным описанием и интересными фишками

Спойлер:  ability1.jpg  Fortune's End
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

Спойлер:   ability2.jpg  Fate's Edict
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

Спойлер:   ability3.jpg  Purifying Flames
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

Спойлер:   ability4.jpg  False Promise
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

Предметы

Так как речь в этом гайде идет исключительно о саппорте, наркоманские сборки типа дагонов и езериалов рассматривать не будем
Стартовый закуп:

Стартовый закуп-Можем поделится одним танго с мидером,лайн вард нам нужен что бы контролить движения хардлейнера, 1 сентри даем мидеру если у врагов есть роум герой или хардлейнеру если роум героя нету.Если есть второй саппорт пусть он возмет еще 1 вард и тп для подсейва.

Мид гейм-К 30 минуте ваш закуп должен быть похож на это, не в ущерб вардам конечно, сентри, обсы и дасты всегда с вас!

Lategame-2 Закупа, на лейт гейм которые позволят нам жить достаточно долго и при этом вносить много импакта в драке. Вы можете их комбинировать между собой.

P.S. Если в вашей команде оракл, а в играете на кор герое обязательно собирайте такие предметы как octarine_core.jpg  -для магов и кастеров и  heart_of_tarrasque.jpg  + satanic.jpg  - для остальных танков и физ. дд соответсвенно. Они позволят после ульты вам не только выжить но и выйти на фулл хп. В лейтгейме хила от одного оракла начнет не хватать


Спойлер: Разбор предметов по отдельности
 <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="71"><img src="/img/items/bottle.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="bottle.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  -Тратить 700 голд на бутылку не лучший выбор, но иногда может быть полезной<br /><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="87"><img src="/img/items/infused_raindrop.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="infused_raindrop.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  -Очень полезно в начале игры даст нам хороший манареген, и позволит больше ресурсов тратить на сейв союзников<br /><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="88"><img src="/img/items/ghost_scepter.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="ghost_scepter.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  -При сильных физ.дд берите однозначно<br /><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="69"><img src="/img/items/blink_dagger.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="blink_dagger.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  -Очень важный предмет позволяющий сейвить союзников, находясь  через 2 экрана, с линзой еще лучше<br /><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="90"><img src="/img/items/magic_wand.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="magic_wand.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  -Если есть слот обязаны иметь в своем инветаре</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="91"><img src="/img/items/hand_of_midas.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="hand_of_midas.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  -Бывало брал на 5-6 минуте если набил огромное количество фрагов, но взять арканы и продолжать доминировать я считаю лучше</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="92"><img src="/img/items/boots_of_travel.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="boots_of_travel.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  -Для лейтгейма что бы освободить слот от тпшки, не раньше </p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="73"><img src="/img/items/urn_of_shadows.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="urn_of_shadows.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  -Ситуативно если начинаете давить после 10-12 минуты, и у вас не хватает маны всех лечить</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="78"><img src="/img/items/tranquil_boots.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="tranquil_boots.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  -Беру когда с деньгами серьезные проблемы и взять арканы не получается</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="95"><img src="/img/items/arcane_boots.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="arcane_boots.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> -Лучший тапок, зальете ману союзникам да и сами просидать не будете</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="96"><img src="/img/items/drum_of_endurance.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="drum_of_endurance.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="97"><img src="/img/items/vladmirs_offering.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="vladmirs_offering.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="98"><img src="/img/items/pipe_of_insight.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="pipe_of_insight.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  -Ситуативные сапорт предметы, иногда взять будет полезно</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="99"><img src="/img/items/mekansm.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="mekansm.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> -мастхев на оракл саппорте под ультой лечите на 500!</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="100"><img src="/img/items/guardian_greaves.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="guardian_greaves.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> -Собираем если есть сайленсы или очень противные дебаффы(Если юзнуть ульт, когда у союзника меньше 20 % он получит 30 хп регена и 15 армора приятно правда?)<br /><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="101"><img src="/img/items/glimmer_cape.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="glimmer_cape.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="102"><img src="/img/items/force_staff.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="force_staff.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="103"><img src="/img/items/solar_crest.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="solar_crest.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="104"><img src="/img/items/lotus_orb.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="lotus_orb.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="105"><img src="/img/items/heavens_halberd.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="heavens_halberd.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  -Просто хорошие саппорт предметы которые повысят выживаемость и дадут лишние ескейпы для союзников</p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="106"><img src="/img/items/aether_lens.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="aether_lens.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - 8/10 дает очень много за маленькую цену, не собирайте если у вас все плохо<br /></p> <p><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="107"><img src="/img/items/scythe_of_vyse.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="scythe_of_vyse.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Контроль которого у нас нет просто прекрасно!<br /><span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="83"><img src="/img/items/octarine_core.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="octarine_core.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="74"><img src="/img/items/aghanims_scepter.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="aghanims_scepter.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="110"><img src="/img/items/orchid_malevolence.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="orchid_malevolence.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="111"><img src="/img/items/rod_of_atos.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="rod_of_atos.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="68"><img src="/img/items/euls_scepter_of_divinity.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="euls_scepter_of_divinity.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="113"><img src="/img/items/shivas_guard.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="shivas_guard.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="114"><img src="/img/items/black_king_bar.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="black_king_bar.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="115"><img src="/img/items/crimson_guard.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="crimson_guard.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="116"><img src="/img/items/assault_cuirass.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="assault_cuirass.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="117"><img src="/img/items/linkens_sphere.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="linkens_sphere.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="118"><img src="/img/items/ethereal_blade.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="ethereal_blade.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - Достаточно полезные предметы, но любой из них имеет более хорошую альтернативу для оракла</p>

Лайнинг стадия

карта-С начала игры бегите и воткните вард в указанных желтым цветом точках. Что эти варды дадут нам? Мы увидем куда свой вижен будет ставить хардлайнер, какой у него закуп может он сразу пойдет на большой спаун рядом с эншентами с  iron_talon.jpg   тогда заблочте его имеющейся сентрей. Потом при помощи этих вардов пытайтесь отзонить врага, не давая ему получать опыт и уровень. Как только ваш враг уйдет в лес или роумить то же старайтесь сейвить/гангать другие лайны или если в этом нет не обходимости фармите на пулах.Итак вы выйграли изи-лайн вы великолепны ваш керри фрифармит, что делать дальше? Не дайте продавить ваши другие линии, а лучше продавите их сами. Оракл на 5 уровне при помощи хорошего хардлейнера уже может развалить триплу.

Спойлер: Пример игры
IDxwPtCSINGN0YLQvtC5INC40LPRgNC1INCy0Ysg0LzQvtC20LXRgtC1INCz0LvRj9C90YPRgtGMLCDQutCw0Log0LfQvtC90LjRgtGMINCy0YDQsNCz0L7Qsiwg0YfRgtC+INC00LXQu9Cw0YLRjCDQvdCwINC60LDRgNGC0LUg0Lgg0YLQvtC80YMg0L/QvtC00L7QsdC90LDRjyjQndC1INCy0YHQtSDQuNCz0YDRiyDQv9GA0L7RhdC+0LTRj9GCINGC0LDQuiDQs9C70LDQtNC60L4sINC90L4g0LIg0Y3RgtC+0Lkg0LLRiyDQvNC+0LbQtdGC0LUg0LPQu9GP0L3Rg9GC0Ywg0LzRg9Cy0YssINGA0LDRgdGB0YLQvtC90L7QstC60YMg0LLQsNGA0LTQvtCyINC4INGCLtC/Lik8L3A+IDxwPklEIE1BVENIOjI2NTkwMDc2NzPCoDwvcD4gPHA+PGEgaHJlZj0iaHR0cDovL3d3dy5kb3RhYnVmZi5jb20vbWF0Y2hlcy8yNjU5MDA3NjczIiB0YXJnZXQ9Il9ibGFuayIgcmVsPSJub3JlZmVycmVyIj5odHRwOi8vd3d3LmRvdGFidWZmLmNvbS9tYXRjaGVzLzI2NTkwMDc2NzM8L2E+PC9wPiA8cD48aW1nIHNyYz0iaHR0cDovL2kuaW1ndXIuY29tL3AyYnBsU3YucG5nIiBhbHQ9IiIgd2lkdGg9IjY4NCIgaGVpZ2h0PSI1MDMiIC8+PC9wPg==

Спойлер: Патчи и их влияние на Оракла
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

Дальше пойдет разбор основных героев на хардлейне, и как против них стоять

m_icon.jpg -Харрасим с руки не давая подойти к крипам, оставив его без експы заставляем сместится в лес и развязываем руки себе и нашему керри.
m_icon.jpg  -Достаточно толстый персонаж, но прогнать его можно, главное не давайте ему сокращять расстояние всегда бейте его с макс ренжы
m_icon.jpg  -Главное избить его до того как он поднимет 3-4 уровень, на первых уровнях хил из него выбить очень легко

m_icon.jpg  -Этот герой для нас просто корм убиваем его крипов при помощи ability3.jpg  , и тем самым апаем высокий уровень не мешая керри
m_icon.jpg  -Худщий матчап, против него вы нечего серьезного не сделайте старайтесь пулами оставить его без експы и предварительно прохарасив убивать на 4-5 уровне

m_icon.jpg  -Выгнать его не получится, но благодаря вашей хорошей тычки с руки томба будет рассыпатся очень быстро

m_icon.jpg  -Мало армора, а значит легок для харраса, только будте осторожны не подставляйтесь под  ability2.jpg Fire Spirits  иначе начнете фидеть
m_icon.jpg   -Если у вашего керри нет сплеша, или аое нюка, вы сольете ваш лайн в салат, хотя в пабах достаточно редко пикают

m_icon.jpg  -Стоят не очень трудно, но если сильно подставитесь без маны или с кд на  ability1.jpg Fortune's End можете запросто улететь в таверну

m_icon.jpg  -Главное не дать апнуть уровень, иначе начнете умирать, так что ваша задача выгнать его с лайна до его 3 уровня


Контрпики оракла и с кем он хорош!

Враги(Опасные)

m_icon.jpg  -Очень опасен своим ультимейтом.

m_icon.jpg  -Может уничтожить вас на лайнинг стадии, а потом ставить купол на вас.

m_icon.jpg  -Сам по себе не очень опасен, но если пару раз затянете с ультой выйграет ульту первернув ваши планы.

m_icon.jpg  -С иллюзиями вы к сожалению нечего не сделаете, а значит когда он будет на вас нападать прийдется под ультом лететь на базу.
m_icon.jpg  -Та же история что и с лансером, только вы еще будете фотографировать как будет падать ваша база.

m_icon.jpg -Раскаченная спекрта найдет вас где бы вы не прятались со своим даггером.

m_icon.jpg -Аналогичен лансеру, только вы даже на базу улететь не успеете.

m_icon.jpg -Будет прыгать вам на голову как спектра и убивать за  abyssal_blade.jpg Abyssal Blade ( Хотя если у вас есть дагер или линза + дагер, то можно влетать в последний момент, как спектра в лесах найти он вас не сможет)


Враги(Против кого стоит брать оракла)

m_icon.jpg  -Кормит нас суммонами, а в лейте остается без ульта
m_icon.jpg  -Благодаря нашим сейвам набиваем урон на союзниках

m_icon.jpg  -Отключаем его суммона одной способностью ability2.jpg Fate's Edict 

m_icon.jpg  -Превращаем хорошего героя в крипа с  ability1.jpg Sticky Napalm и ability3.jpg Firefly

m_icon.jpg m_icon.jpg  - Диспелим их ультимейты ability1.jpg Fortune's End , главное следить за маной



Союзники

m_icon.jpg  -При помощи ваших способностей сможет драться по 5 минут без перерыва.
m_icon.jpg  -Сломает базу за 15 минут, с вашей помощью.

m_icon.jpg  -Ваша ульта отлично синергирует с  ability4.jpg Sunder 

m_icon.jpg  -Оракл даст ему нажать ульту даже под кучей контроля

m_icon.jpg m_icon.jpg -По кд вешаем на них ability2.jpg Fate's Edict с руки им бить не надо, а вот 100 % магический имунитет позволит им выйграть файт в соло

m_icon.jpg  -Есть хороший стан  ability1.jpg Paralyzing Cask которого не хватает ораклу, а так же  ability2.jpg Voodoo Restoration отличная синергию с ультом
Из саппортов посоветую не убиватся в супер хил/сейв стартегию, а взять хорошего героя с контролем
m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg  


Читы на оракла

На самом деле это не читы а супер полезное дополнение для тех кто часто играет на оракле:
Консольные команды для  ability3.jpg Purifying Flames:

bind "z" "dota_health_per_vertical_marker 66" - 1 уровень прокачки

bind "x" "dota_health_per_vertical_marker 132" - 2 уровень прокачки

bind "c" "dota_health_per_vertical_marker 198" - 3 уровень прокачки

bind "v" "dota_health_per_vertical_marker 264" - 4 уровень прокачки

bind "b" "dota_health_per_vertical_marker 288" - 4 уровень прокачки +  aether_lens.jpg  

Использовав эти прямо во время игры при помощи клавиш "zxcvb" вы сможете менять полоску на hp баре что бы видеть когда вы сможете добить противника при помощи ability3.jpg Purifying Flames 
Если на hp баре одна ячейка останется значит добивайте противника при помощи ability3.jpg Purifying Flames, если на hp баре 2 ячейки то будет достаточно ability3.jpg ability1.jpg ability3.jpg  


Заключение.

Если вы дочитали этот гайд до конца то поздравляю, самое время идти играть за слугу в пабе. На самом деле это мой первый опыт написания гайдов, так что возможно будут какие-то грамматическии или синтаксические ошибки, заранее извиняюсь буду следить за комментариями и исправлять ошибки по вашим заявкам. Так же гайд будет дополнятся(по крайней мере постараюсь не забарсывать его).

Спойлер: Changelog
Vi4xLjAxLdCU0L7QsdCw0LLQuNC7INC40L3RhNGDINC/0YDQvsKgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIyMyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2JyaXN0bGViYWNrL21faWNvbi5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1oZXJvIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiDCoCDQuMKgIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI1NiI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3RpbWJlcnNhdy9tX2ljb24uanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaGVybyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gPHAgc3R5bGU9InRleHQtYWxpZ246bGVmdDsiPtCSINC40L3RhNGDINC/0YDQviDRg9C70YzRgtC40LzQtdC50YIg0LTQvtCx0LDQstC40LsgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9Ijc2Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9oZWFydF9vZl90YXJyYXNxdWUuanBnIiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaXRlbSIgYWx0PSJoZWFydF9vZl90YXJyYXNxdWUuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gwqDQuCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNjkiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL2JsaW5rX2RhZ2dlci5qcGciIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pdGVtIiBhbHQ9ImJsaW5rX2RhZ2dlci5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiA8L3A+IDxwIHN0eWxlPSJ0ZXh0LWFsaWduOmxlZnQ7Ij7QlNC+0LHQsNCy0LjQuyDQv9GA0L7RgtC40LIg0LrQvtCz0L4g0YHRgtC+0LjRgiDQsdGA0LDRgtGMPGJyIC8+Vi4xLjAxQi3Qn9C+0L/RgNCw0LLQuNC7INC40L3RhNGDINC/0YDQviDRg9C70YzRgjwvcD4gPHAgc3R5bGU9InRleHQtYWxpZ246bGVmdDsiPisgUC5TLiDQsiDQu9Cw0LnQvdC40L3QsyDRgdGC0LDQtNC40Y48L3A+IDxwIHN0eWxlPSJ0ZXh0LWFsaWduOmxlZnQ7Ij5WLjEuMDIt0JTQvtCx0LDQstC40Lsg0LLQviDQstGA0LDQs9C4INCw0LzQsDwvcD4gPHAgc3R5bGU9InRleHQtYWxpZ246bGVmdDsiPtCU0L7QsdCw0LLQuNC7INC+0LHRgdGD0LbQtNC10L3QuNC1INC/0LDRgtGH0LXQuTwvcD4=


Keeper­ of­ the­ Light­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Jungler
Templar­ Assassin­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Sand­ King­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape - Jungler
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Huskar­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator
Tinker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Oracle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Escape
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Puck­
­
Дальний бой
Initiator - Disabler - Escape - Nuker
Sand­ King­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape - Jungler
Puck­
­
Дальний бой
Initiator - Disabler - Escape - Nuker
Tinker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Tiny­
­
Ближний бой
Carry - Nuker - Pusher - Initiator - Durable - Disabler
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Ursa­
­
Ближний бой
Carry - Jungler - Durable - Disabler
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry - Escape
Templar­ Assassin­
­
Дальний бой
Carry - Escape
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Huskar­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator
Bristleback­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Nuker
Oracle­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Escape
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Omniknight­
­
Ближний бой
Support - Durable - Nuker
Keeper­ of­ the­ Light­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler - Jungler
Sand­ King­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Escape - Jungler
Underlord­
­
Ближний бой
Support - Nuker - Disabler - Durable - Escape
Tidehunter­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Nuker
Beastmaster­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Undying­
­
Ближний бой
Support - Durable - Disabler - Nuker
Phoenix­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Initiator - Escape - Disabler
Broodmother­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape - Nuker
Batrider­
­
Дальний бой
Initiator - Jungler - Disabler - Escape
Clockwerk­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Ancient­ Apparition­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry - Initiator - Disabler - Escape - Durable
Axe­
­
Ближний бой
Initiator - Durable - Disabler - Jungler
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Pusher - Nuker
Broodmother­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Escape - Nuker
Spectre­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Escape
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Durable - Pusher - Initiator
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Beastmaster­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Durable - Nuker
Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Lone­ Druid­
­
Дальний бой
Carry - Pusher - Jungler - Durable
Batrider­
­
Дальний бой
Initiator - Jungler - Disabler - Escape
Slardar­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Disabler - Escape
Bounty­ Hunter­
­
Ближний бой
Escape - Nuker
Alchemist­
­
Ближний бой
Carry - Support - Durable - Disabler - Initiator - Nuker
Huskar­
­
Дальний бой
Carry - Durable - Initiator
Terrorblade­
­
Ближний бой
Carry - Pusher - Nuker
Slark­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Disabler - Nuker
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker - Durable - Escape
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Witch­ Doctor­
­
Дальний бой
Support - Nuker - Disabler
Elder­ Titan­
­
Ближний бой
Initiator - Disabler - Nuker - Durable
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker - Escape
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support - Pusher - Disabler - Nuker - Initiator
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Bane­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Durable
Bristleback­
­
Ближний бой
Carry - Durable - Initiator - Nuker
Timbersaw­
­
Ближний бой
Nuker - Durable - Escape
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6400­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 85 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
Пассивная: Damage Block — частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.
+ 250 к здоровью
+ 15 к регенерации здоровья
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 40
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20
+ 10 к урону
+ 10 к силе
ОГЛУШЕНИЕ BASH: • ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
• ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 85
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2735­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Bottle­
660­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можно хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 90
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 190
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 50
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Refresher­ Orb­
5200­
Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.
+ 12 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 к урону
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 45 к силе
+ 250 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 4.75%

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Tranquil­ Boots­
900­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 85 к скорости передвижения
+ 3 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Clarity­
50­
Использование: постепенно восстанавливает ману цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 190
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 50
­
Bottle­
660­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можно хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 90
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Octarine­ Core­
5900­
Пассивная: Cooldown Reduction - уменьшает время перезарядки всех способностей и предметов на 25%.
Пассивная: Spell Lifesteal - дает магический вампиризм, который восстанавливает здоровье в размере доли от нанесенного способностями урона.
+ 25 к интеллекту
+ 425 к здоровью
+ 425 к мане
+ 50% к регенерации маны
УМЕНЬШЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ ГЕРОЕВ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ КРИПОВ: 5%

Компоненты

­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 45 к силе
+ 250 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 4.75%

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.5 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 к урону
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: • ВАМПИРИЗМ: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
­
­
­
Bottle­
660­
Использование: теряет один заряд и постепенно восстанавливает цели здоровье и ману. Восстановление прекращается при получении урона. Пустую бутыль можно пополнить возле союзного фонтана. В ней также можно хранить руны для последующего использования. Спустя 2 минуты помещенная в бутыль руна задействуется сама. Если бутыль не полна, то несущий ее курьер передвигается на 30% медленнее.

Чтобы использовать бутыль на союзного героя, удерживайте клавишу Ctrl. Руны не передаются другим героям.
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 90
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5
­
Infused­ Raindrop­
225­
Пассивная: Тратит один заряд и блокирует до 120 магического урона. Срабатывает, только если полученный урон был больше 50. Предмет продается с 5 зарядами и пропадает вместе с последним из них.
РЕГЕН МАНЫ: 0.85
БЛОК МАГИЧЕСКОГО УРОНА: 120
ЗАРЯДОВ ПРИ ПОКУПКЕ: 5
­
Ghost­ Scepter­
1500­
Активируемая: Ghost Form — придает вашему герою бесплотную форму, в которой он полностью защищен от физического урона, но получает на 40% больше магического урона и не может атаковать.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 5 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Hand­ of­ Midas­
2050­
Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 190 золота и в 2.5 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.
+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2400­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Urn­ of­ Shadows­
875­
Активируемая: Soul Release — постепенно восстанавливает здоровье дружественным юнитам, либо наносит постепенный урон вражеским юнитам. Лечебный эффект утрачивается при получении юнитом урона от вражеского героя или башни.
Получает заряды каждый раз, когда вражеский герой умирает в радиусе 1400. Заряд получит только артефакт, ближайший к умирающему герою.
+ 50% к регенерации маны
+ 6 к силе
СУММАРНОЕ ЛЕЧЕНИЕ: 400
СУММАРНЫЙ УРОН: 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 950

Компоненты

­
­
­
­
­
Tranquil­ Boots­
900­
Пассивная: Break — Tranquil Boots теряют регенерацию здоровья и 30 скорости передвижения на 13 секунд, если владелец атаковал или атакован.
+ 85 к скорости передвижения
+ 3 к броне
+ 12 к регенерации здоровья

Компоненты

­
­
­
­
Arcane­ Boots­
1300­
Активируемая: Replenish Mana — восстанавливает ману всем союзникам в радиусе 900 вокруг героя.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 250 к мане
ПОПОЛНЯЕТ МАНЫ: 135
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
Drum­ of­ Endurance­
1785­
Активируемая: Endurance — дает +25 к скорости атаки и +13% к скорости передвижения союзников в радиусе 900.
Пассивная: Swiftness Aura — увеличивает скорость атаки и передвижения союзников в радиусе 900.

Эффекты нескольких Swiftness Aura не складываются.
+ 9 к интеллекту
+ 6 к силе
+ 3 к ловкости
+ 3 к урону
+ 3 к регенерации здоровья
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 5
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5%
СПОСОБНОСТЬ ENDURANCE: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 25
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 13%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Vladmir's­ Offering­
2275­
Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.
+ 2 ко всем атрибутам
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 3
• ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 0.8
• ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15
ВАМПИРИЗМ В АУРЕ: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 15%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
­
­
­
­
Pipe­ of­ Insight­
3100­
Активируемая: Barrier — создает на себе и союзниках, находящихся в радиусе 900, магический барьер, блокирующий 400 магического урона.
Пассивная: Insight Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца и увеличивает их сопротивление магии на 10%.
+ 8 к регенерации здоровья
+ 30% к сопротивлению магии
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 4
• СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ: 10%
• РАДИУС: 900
СПОСОБНОСТЬ BARRIER: • БЛОКИРУЕТ УРОНА: 400
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12.000000
• РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 60

Компоненты

­
­
­
­
Mekansm­
2275­
Активируемая: Restore — восстанавливает 250 здоровья и дает +2 брони в радиусе 900 вокруг владельца.
Пассивная: Mekansm Aura — увеличивает скорость восстановления здоровья на 4 у союзников в радиусе 900 вокруг владельца.

Эффекты от нескольких Mekansm Aura не складываются.
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ЛЕЧЕНИЕ ОТ АУРЫ: 4
ЛЕЧЕНИЕ ОТ RESTORE: 250
ДОП. БРОНЯ ОТ RESTORE: 2
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ДОП. БРОНИ: 25
РАДИУС АУРЫ/СПОСОБНОСТИ: 900
­ Расход маны: 225
­ Перезарядка: 65

Компоненты

­
­
­
­
Guardian­ Greaves­
5275­
Активируемая: Mend - восстанавливает 250 здоровья и 160 маны всем окружающим союзникам, а также рассеивает большинство отрицательных эффектов на владельце.
Пассивная: Guardian Aura - дарует окружающим союзникам +4 к восстановлению здоровья и +2 к броне. Если в радиусе действия есть союзный герой, уровень здоровья которого ниже 20%, то на него действует усиленная аура, восстанавливающая 15 здоровья в секунду и увеличивающая броню на 15.
+ 55 к скорости передвижения
+ 250 к мане
+ 5 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 2
• УСИЛЕННОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ: 15
• УСИЛЕННАЯ ДОП. БРОНЯ: 15
• ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 20%
ЛЕЧЕНИЕ ОТ MEND: 250
МАНЫ ОТ MEND: 160
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900

Компоненты

­
­
­
­
Glimmer­ Cape­
1850­
Активируемая: Glimmer - делает вас или союзника невидимым спустя 0.6 сек., а также дает цели 45% к сопротивлению магии. Можно использовать во время произнесения заклинаний.
+ 20 к скорости атаки
+ 15% к сопротивлению магии
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 0.6
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В НЕВИДИМОСТИ: 45%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5
­ Расход маны: 90
­ Перезарядка: 16

Компоненты

­
­
­
Force­ Staff­
2225­
Активируемая: Force — толкает любой выбранный юнит на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на самого себя.
+ 10 к интеллекту
+ 4 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
­
Solar­ Crest­
2875­
Активируемая: Shine - временно убирает у владельца дополнительную броню и шанс уклонения, даруемые этим предметом. При использовании на союзнике увеличивает ему броню на 10 и дает шанс уклонения в 25%. При использовании на противнике уменьшает его броню на 10 и ослепляет, заставляя его промахиваться атаками в 25% случаев. Не действует на невосприимчивых к магии. Действует на Roshan вполсилы.
+ 10 к броне
+ 75% к регенерации маны
+ 25% к уклонению
ПРИМЕНЕНИЕ НА СОЮЗНИКА: • УВЕЛИЧЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС УКЛОНЕНИЯ: 25%
ПРИМЕНЕНИЕ НА ВРАГА: • УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС ПРОМАХА: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
­
­
Lotus­ Orb­
4000­
Активируемая: Echo Shell - создает вокруг цели щит, отражающий большинство направленных заклинаний обратно во врага. Вражеские заклинания всё равно будут наносить урон. При применении рассеивает все негативные эффекты.
+ 10 к урону
+ 10 к броне
+ 6 к регенерации здоровья
+ 125% к регенерации маны
+ 250 к мане
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 900
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 15

Компоненты

­
­
­
­
Heaven's­ Halberd­
3750­
Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героях ближнего боя и 5.5 на героях дальнего боя.
Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 4.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 25% к уклонению
+ 25 к урону
+ 20 к силе
ШАНС ТРАВМЫ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ОТ ТРАВМЫ: • ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (БЛИЖНИЙ): 20%
• АТАКА (БЛИЖНИЙ): 20
• ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (ДАЛЬНИЙ): 10%
• АТАКА (ДАЛЬНИЙ): 10
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 4
DISARM В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 5.5
DISARM В БЛИЖНЕМ БОЮ: 3
ДАЛЬНОСТЬ DISARM: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
Aether­ Lens­
2300­
Пассивная: Увеличивает дальность применения способностей на 200 и их урон на 5%
+ 250 к мане
+ 8 к регенерации здоровья
+ 200 к дальности применения способностей
ДОП. УРОН СПОСОБНОСТЕЙ: 5%

Компоненты

­
­
­
­
Scythe­ of­ Vyse­
5650­
Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.
+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 25

Компоненты

­
­
­
­
Octarine­ Core­
5900­
Пассивная: Cooldown Reduction - уменьшает время перезарядки всех способностей и предметов на 25%.
Пассивная: Spell Lifesteal - дает магический вампиризм, который восстанавливает здоровье в размере доли от нанесенного способностями урона.
+ 25 к интеллекту
+ 425 к здоровью
+ 425 к мане
+ 50% к регенерации маны
УМЕНЬШЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ ГЕРОЕВ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ КРИПОВ: 5%

Компоненты

­
­
­
Aghanim's­ Scepter­
4200­
Пассивная: Ultimate Upgrade — улучшает ульт, а также некоторые способности части героев.
+ 10 ко всем атрибутам
+ 175 к здоровью
+ 175 к мане

Компоненты

­
­
­
­
­
Orchid­ Malevolence­
4075­
Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.
+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 150% к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
­
­
­
Rod­ of­ Atos­
3100­
Активируемая: Cripple — снижает скорость передвижения цели.
+ 30 к интеллекту
+ 350 к здоровью
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 60%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 10

Компоненты

­
­
­
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2735­
Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в небо, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.
+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
­
­
­
­
Shiva's­ Guard­
4700­
Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.
Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.
+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
СПОСОБНОСТЬ ARCTIC BLAST: • УРОН: 200
• ЗАМЕДЛЕНИЕ: 40%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4
• РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Crimson­ Guard­
3550­
Активируемая: Guard — дает героям поблизости 2 брони и 100% шанс заблокировать 55 урона от каждой атаки. Длится 10 секунд.
Пассивная: Damage Block — частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.
+ 250 к здоровью
+ 8 к регенерации здоровья
+ 2 ко всем атрибутам
+ 5 к броне
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 32
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 16
СПОСОБНОСТЬ GUARD: • ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 2
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10
• РАДИУС ДЕЙСТВИЯ: 900
• БЛОК УРОНА: 55

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 20
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
4800­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 15 к урону

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает увеличенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Iron­ Talon­
500­
Активируемая: Снимает у обычного недружественного существа 40% текущего здоровья.
Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по юнитам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 140%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 115%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: • НА ДЕРЕВО: 350
• НА ВАРД: 450
+ 2 к броне

Компоненты

­
­
­
­
Abyssal­ Blade­
6400­
Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на 2.0 сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 85 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.
Пассивная: Damage Block — частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.
+ 250 к здоровью
+ 15 к регенерации здоровья
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 40
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20
+ 10 к урону
+ 10 к силе
ОГЛУШЕНИЕ BASH: • ШАНС В БЛИЖНЕМ БОЮ: 25%
• ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 85
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ OVERWHELM: 2
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Aether­ Lens­
2300­
Пассивная: Увеличивает дальность применения способностей на 200 и их урон на 5%
+ 250 к мане
+ 8 к регенерации здоровья
+ 200 к дальности применения способностей
ДОП. УРОН СПОСОБНОСТЕЙ: 5%

Компоненты

­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 45 к силе
+ 250 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 4.75%

Компоненты

­
­
­
­
Blink­ Dagger­
2250­
Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.
Voodoo­ Restoration­ | Witch­ Doctor­
­
Witch Doctor направляет свои магические способности на лечение ближайших союзников.
Расход маны: 20/30/40/50­
Перезарядка: 0­
Способность:
МАНЫ В СЕКУНДУ: 8 / 12 / 16 / 20
РАДИУС: 500
ЛЕЧЕНИЕ: 16 / 24 / 32 / 40
Summon­ Spirit­ Bear­ | Lone­ Druid­
­
Призывает на помощь могучего медведя, который может использовать предметы. Медведь не сможет атаковать, если уйдет от Lone Druid на расстояние больше 1100. Если медведь умрет, Lone Druid получит урон в размере 10% от своего максимального здоровья. По мере повышения уровня медведь получает способности Return, Entangling Claws и Demolish. Характеристики предметов, дающие силу, ловкость или интеллект, не влияют на медведя. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 120­
Способность:
ЗДОРОВЬЕ МЕДВЕДЯ: 1400 / 1800 / 2300 / 2700
РЕГЕН МЕДВЕДЯ: 2 / 3 / 4 / 5
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.75 / 1.65 / 1.55 / 1.45
БРОНЯ МЕДВЕДЯ: 3 / 4 / 5 / 6
ЧИСТЫЙ УРОН ПРИ СМЕРТИ МЕДВЕДЯ: 10%
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
Paralyzing­ Cask­ | Witch­ Doctor­
­
Бросает бочонок с парализующим порошком, который отскакивает от противников, оглушая их и нанося им урон.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 20/18/16/14­
Способность:
Урон: магический
к урону: 75 / 100 / 125 / 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ГЕРОЯ: 1 / 1 / 1 / 1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ КРИПОВ: 5 / 5 / 5 / 5
УРОН ГЕРОЮ: 50 / 50 / 50 / 50
ОТСКОКОВ: 2 / 4 / 6 / 8
Sticky­ Napalm­ | Batrider­
­
Выплескивает на землю вязкое масло, которое увеличивает урон от всех атак и способностей Batrider. Масло замедляет скорость передвижения и поворота врагов. Эффект от масел складывается до 10 раз, продолжая увеличивать урон. Дополнительный урон по крипам уменьшается вдвое.
Расход маны: 20/20/20/20­
Перезарядка: 3­
Способность:
ДОП. УРОН: 10 / 15 / 20 / 25
РАДИУС: 375 / 375 / 375 / 375
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8 / 8 / 8 / 8
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 3% / 5% / 7% / 9%
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ ПОВОРОТА: 70% / 70% / 70% / 70%
Time­ Dilation­ | Faceless­ Void­
­
Faceless Void на 6 секунд замедляет течение времени для всех врагов вокруг себя, при этом замораживая перезарядку их способностей и замедляя их передвижение и атаку на 8% за каждую замороженную способность.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 40/34/28/22­
Способность:
РАДИУС: 725
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12
ЗАМЕДЛЕНИЕ ЗА СПОСОБНОСТЬ: 8%
Borrowed­ Time­ | Abaddon­
­
При использовании любой получаемый урон будет лечить вас. Снимает большинство негативных эффектов. Если способность готова, то она сработает, как только ваше здоровье упадет ниже 400. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 0/0/0­
Перезарядка: 60/50/40­
Способность:
ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 5 / 6
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 5 / 6 / 7
ПЕРЕНАПРАВЛЕНИЕ УРОНА СО СКИПЕТРОМ: 50%
ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ СО СКИПЕТРОМ: 900
Culling­ Blade­ | Axe­
­
Axe наносит удар по слабому месту, мгновенно убивая юнита с низким уровнем здоровья, а в ином случае нанося небольшой урон. При убийстве вражеского героя способность мгновенно восстановится, а Axe и союзники поблизости получат дополнительную скорость передвижения. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 60/120/180­
Перезарядка: 75/65/55­
Способность:
Урон: магический
ГРАНИЦА УБИЙСТВА: 250 / 325 / 400
УРОН: 150 / 250 / 300
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ПРИ УБИЙСТВЕ: 30%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ ПРИ УБИЙСТВЕ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 6
РАДИУС УСКОРЕНИЯ: 900
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 6 / 6 / 6
ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ УБИЙСТВА СО СКИПЕТРОМ: 300 / 425 / 550
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДОП. СКОРОСТИ СО СКИПЕТРОМ: 10
Shallow­ Grave­ | Dazzle­
­
Союзник, находящийся под защитой Shallow Grave, не может умереть независимо от того, как он близок к смерти.
Расход маны: 150­
Перезарядка: 60/45/30/15­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 5 / 5 / 5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 700 / 850 / 1000
False­ Promise­ | Oracle­
­
Отсрочивает судьбу союзника, откладывая любое лечение и получение урона до конца действия этой способности. Любое лечение, примененное во время действия этой способности, удваивается. При применении снимает с цели большинство отрицательных эффектов.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 90/60/30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 8 / 9
Fortune's­ End­ | Oracle­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области вокруг цели, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 120 / 150 / 180
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 0.5
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 2.5
РАДИУС: 300
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Mana­ Leak­ | Keeper­ of­ the­ Light­
­
Ослабляет магическую сущность врага, заставляя его терять ману при передвижении. Если враг потеряет всю ману, он будет оглушен.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 16/14/12/10­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 6 / 7 / 8
ПРОЦЕНТ УТЕЧКИ МАНЫ: 5%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 700 / 850 / 1000
Ice­ Blast­ | Ancient­ Apparition­
­
Запускает снаряд в направлении выбранной точки на карте. Способность нужно повторно активировать, чтобы запустить ледяной шар, который взорвется там, где находился первый снаряд на момент активации. Чем дальше он пролетит, тем больше будет радиус взрыва. У врагов, которые оказались в радиусе взрыва или на пути ледяного шара, застывает кровь, что делает невозможным лечение или регенерацию. Если здоровье пораженных целей упадет ниже определенного уровня, они мгновенно разобьются на осколки. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 100/125/150­
Перезарядка: 40­
Способность:
Урон: магический
к урону: 250 / 350 / 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБМОРОЖЕНИЯ: 8 / 9 / 10
УРОН ОТ ОБМОРОЖЕНИЯ В СЕК.: 12.5 / 20 / 32
ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ УБИЙСТВА: 10% / 11% / 12%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 17
Spirits­ | Io­
­
Призывает пять духов, которые кружатся вокруг героя. При столкновении с вражеским героем дух взрывается, нанося урон всем существам в области вокруг взрыва. При столкновении с крипом дух наносит немного урона, но не взрывается. После окончания действия заклинания духи взрываются.
Расход маны: 120/130/140/150­
Перезарядка: 20/18/16/14­
Способность:
Урон: магический
УРОН КРИПУ: 8 / 14 / 20 / 26
УРОН ГЕРОЮ: 25 / 50 / 75 / 100
РАДИУС КОЛЕБАНИЙ: 875 / 875 / 875 / 875
РАДИУС ВЗРЫВА: 300 / 300 / 300 / 300
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 19 / 19 / 19 / 19
Firefly­ | Batrider­
­
Batrider поднимается в воздух, оставляя за собой огненный след. Огонь уничтожает деревья и наносит урон врагам. Во время полета Batrider имеет свободное передвижение и обзор.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 40­
Способность:
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 10 / 30 / 50 / 70
РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18 / 18 / 18 / 18
Sunder­ | Terrorblade­
­
Вырывает душу из Terrorblade и его цели, меняя их местами вместе с частью жизненной силы. Некоторая часть здоровья остается на месте.
Расход маны: 200/100/0­
Перезарядка: 120/80/40­
Способность:
МИН. ЗДОРОВЬЕ ДЛЯ ОБМЕНА: 25%
Repel­ | Omniknight­
­
Создает божественный щит вокруг цели, который дает невосприимчивость к заклинаниям и 100% сопротивление магическому урону.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12
Void­ | Night­ Stalker­
­
Создает разрушительный вакуум, который замедляет вражеского юнита и наносит урон. Ночью замедление длится дольше. Способность кратковременно оглушает врага, прерывая используемые заклинания.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 8­
Способность:
Урон: магический
к урону: 90 / 160 / 255 / 335
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ ДНЕМ: 2 / 2 / 2 / 2
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ НОЧЬЮ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 50% / 50% / 50% / 50%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 50 / 50 / 50 / 50
Fortune's­ End­ | Oracle­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области вокруг цели, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 120 / 150 / 180
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 0.5
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 2.5
РАДИУС: 300
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
False­ Promise­ | Oracle­
­
Отсрочивает судьбу союзника, откладывая любое лечение и получение урона до конца действия этой способности. Любое лечение, примененное во время действия этой способности, удваивается. При применении снимает с цели большинство отрицательных эффектов.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 90/60/30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 8 / 9
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Fortune's­ End­ | Oracle­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области вокруг цели, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 120 / 150 / 180
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 0.5
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 2.5
РАДИУС: 300
Fortune's­ End­ | Oracle­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области вокруг цели, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 120 / 150 / 180
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 0.5
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 2.5
РАДИУС: 300
False­ Promise­ | Oracle­
­
Отсрочивает судьбу союзника, откладывая любое лечение и получение урона до конца действия этой способности. Любое лечение, примененное во время действия этой способности, удваивается. При применении снимает с цели большинство отрицательных эффектов.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 90/60/30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 8 / 9
Fortune's­ End­ | Oracle­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области вокруг цели, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 120 / 150 / 180
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 0.5
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 2.5
РАДИУС: 300
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
False­ Promise­ | Oracle­
­
Отсрочивает судьбу союзника, откладывая любое лечение и получение урона до конца действия этой способности. Любое лечение, примененное во время действия этой способности, удваивается. При применении снимает с цели большинство отрицательных эффектов.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 90/60/30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 8 / 9
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
Fortune's­ End­ | Oracle­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области вокруг цели, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 120 / 150 / 180
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 0.5
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 2.5
РАДИУС: 300
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
False­ Promise­ | Oracle­
­
Отсрочивает судьбу союзника, откладывая любое лечение и получение урона до конца действия этой способности. Любое лечение, примененное во время действия этой способности, удваивается. При применении снимает с цели большинство отрицательных эффектов.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 90/60/30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 8 / 9
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
Fortune's­ End­ | Oracle­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области вокруг цели, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 120 / 150 / 180
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 0.5
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 2.5
РАДИУС: 300
Fortune's­ End­ | Oracle­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области вокруг цели, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 120 / 150 / 180
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 0.5
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 2.5
РАДИУС: 300
Fortune's­ End­ | Oracle­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области вокруг цели, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 120 / 150 / 180
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 0.5
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 2.5
РАДИУС: 300
False­ Promise­ | Oracle­
­
Отсрочивает судьбу союзника, откладывая любое лечение и получение урона до конца действия этой способности. Любое лечение, примененное во время действия этой способности, удваивается. При применении снимает с цели большинство отрицательных эффектов.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 90/60/30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 8 / 9
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
False­ Promise­ | Oracle­
­
Отсрочивает судьбу союзника, откладывая любое лечение и получение урона до конца действия этой способности. Любое лечение, примененное во время действия этой способности, удваивается. При применении снимает с цели большинство отрицательных эффектов.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 90/60/30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 8 / 9
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Fortune's­ End­ | Oracle­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области вокруг цели, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 120 / 150 / 180
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 0.5
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 2.5
РАДИУС: 300
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
False­ Promise­ | Oracle­
­
Отсрочивает судьбу союзника, откладывая любое лечение и получение урона до конца действия этой способности. Любое лечение, примененное во время действия этой способности, удваивается. При применении снимает с цели большинство отрицательных эффектов.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 90/60/30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 8 / 9
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
False­ Promise­ | Oracle­
­
Отсрочивает судьбу союзника, откладывая любое лечение и получение урона до конца действия этой способности. Любое лечение, примененное во время действия этой способности, удваивается. При применении снимает с цели большинство отрицательных эффектов.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 90/60/30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 8 / 9
Fortune's­ End­ | Oracle­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области вокруг цели, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 120 / 150 / 180
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 0.5
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 2.5
РАДИУС: 300
Fortune's­ End­ | Oracle­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области вокруг цели, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 120 / 150 / 180
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 0.5
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 2.5
РАДИУС: 300
Fortune's­ End­ | Oracle­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области вокруг цели, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 120 / 150 / 180
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 0.5
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 2.5
РАДИУС: 300
False­ Promise­ | Oracle­
­
Отсрочивает судьбу союзника, откладывая любое лечение и получение урона до конца действия этой способности. Любое лечение, примененное во время действия этой способности, удваивается. При применении снимает с цели большинство отрицательных эффектов.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 90/60/30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 8 / 9
Fortune's­ End­ | Oracle­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области вокруг цели, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 120 / 150 / 180
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 0.5
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 2.5
РАДИУС: 300
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Fortune's­ End­ | Oracle­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области вокруг цели, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 120 / 150 / 180
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 0.5
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 2.5
РАДИУС: 300
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
False­ Promise­ | Oracle­
­
Отсрочивает судьбу союзника, откладывая любое лечение и получение урона до конца действия этой способности. Любое лечение, примененное во время действия этой способности, удваивается. При применении снимает с цели большинство отрицательных эффектов.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 90/60/30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 8 / 9
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
False­ Promise­ | Oracle­
­
Отсрочивает судьбу союзника, откладывая любое лечение и получение урона до конца действия этой способности. Любое лечение, примененное во время действия этой способности, удваивается. При применении снимает с цели большинство отрицательных эффектов.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 90/60/30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 8 / 9
Fortune's­ End­ | Oracle­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области вокруг цели, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 120 / 150 / 180
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 0.5
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 2.5
РАДИУС: 300
Fortune's­ End­ | Oracle­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области вокруг цели, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 120 / 150 / 180
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 0.5
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 2.5
РАДИУС: 300
Fortune's­ End­ | Oracle­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области вокруг цели, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 120 / 150 / 180
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 0.5
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 2.5
РАДИУС: 300
False­ Promise­ | Oracle­
­
Отсрочивает судьбу союзника, откладывая любое лечение и получение урона до конца действия этой способности. Любое лечение, примененное во время действия этой способности, удваивается. При применении снимает с цели большинство отрицательных эффектов.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 90/60/30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 8 / 9
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
Fortune's­ End­ | Oracle­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области вокруг цели, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 120 / 150 / 180
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 0.5
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 2.5
РАДИУС: 300
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
False­ Promise­ | Oracle­
­
Отсрочивает судьбу союзника, откладывая любое лечение и получение урона до конца действия этой способности. Любое лечение, примененное во время действия этой способности, удваивается. При применении снимает с цели большинство отрицательных эффектов.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 90/60/30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 8 / 9
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
False­ Promise­ | Oracle­
­
Отсрочивает судьбу союзника, откладывая любое лечение и получение урона до конца действия этой способности. Любое лечение, примененное во время действия этой способности, удваивается. При применении снимает с цели большинство отрицательных эффектов.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 90/60/30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 8 / 9
Fortune's­ End­ | Oracle­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области вокруг цели, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 120 / 150 / 180
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 0.5
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 2.5
РАДИУС: 300
Fortune's­ End­ | Oracle­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области вокруг цели, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 120 / 150 / 180
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 0.5
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 2.5
РАДИУС: 300
Fortune's­ End­ | Oracle­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области вокруг цели, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 120 / 150 / 180
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 0.5
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 2.5
РАДИУС: 300
False­ Promise­ | Oracle­
­
Отсрочивает судьбу союзника, откладывая любое лечение и получение урона до конца действия этой способности. Любое лечение, примененное во время действия этой способности, удваивается. При применении снимает с цели большинство отрицательных эффектов.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 90/60/30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 8 / 9
Fortune's­ End­ | Oracle­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области вокруг цели, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 120 / 150 / 180
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 0.5
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 2.5
РАДИУС: 300
Track­ | Bounty­ Hunter­
­
Отслеживает вражеского героя, раскрывая его невидимость и показывая количество золота у него, а также увеличивает скорость передвижения союзников около цели. Если цель умирает, Bounty Hunter и ближайшие дружественные герои получают награду в виде золота.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 4­
Способность:
РАДИУС СКОРОСТИ: 900 / 900 / 900
ДОП. СКОРОСТЬ: 20% / 20% / 20%
ДОП. ЗОЛОТО СЕБЕ: 150 / 250 / 350
ДОП. ЗОЛОТО СОЮЗНИКАМ: 40 / 80 / 120
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30 / 30 / 30
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1200
Sticky­ Napalm­ | Batrider­
­
Выплескивает на землю вязкое масло, которое увеличивает урон от всех атак и способностей Batrider. Масло замедляет скорость передвижения и поворота врагов. Эффект от масел складывается до 10 раз, продолжая увеличивать урон. Дополнительный урон по крипам уменьшается вдвое.
Расход маны: 20/20/20/20­
Перезарядка: 3­
Способность:
ДОП. УРОН: 10 / 15 / 20 / 25
РАДИУС: 375 / 375 / 375 / 375
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8 / 8 / 8 / 8
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 3% / 5% / 7% / 9%
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ ПОВОРОТА: 70% / 70% / 70% / 70%
Venomous­ Gale­ | Venomancer­
­
Выплевывает ядовитый шар, который отравляет врагов, находящихся по прямой, в результате чего они получают как мгновенный, так и периодический урон, а их скорость передвижения и атаки снижается. Периодический урон наносится каждые 3 секунды с начала действия заклинания.
Расход маны: 125­
Перезарядка: 21/20/19/18­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15 / 15 / 15 / 15
УРОН ОТ ПОПАДАНИЯ: 25 / 50 / 75 / 100
ПЕРИОДИЧЕСКИЙ УРОН: 10 / 40 / 70 / 100
ЗАМЕДЛЕНИЕ: 50% / 50% / 50% / 50%
Repel­ | Omniknight­
­
Создает божественный щит вокруг цели, который дает невосприимчивость к заклинаниям и 100% сопротивление магическому урону.
Расход маны: 50/50/50/50­
Перезарядка: 14­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 8 / 10 / 12
Guardian­ Angel­ | Omniknight­
­
Omniknight призывает ангела-хранителя, который делает всех ближайших союзных юнитов невосприимчивыми к физическому урону. Улучшается с Aghanim's Scepter
Расход маны: 125/175/250­
Перезарядка: 150­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 6 / 7 / 8
РАДИУС: 600 / 600 / 600
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 8 / 9 / 10
Flame­ Guard­ | Ember­ Spirit­
­
Ember Spirit окружает себя огненным щитом, который поглощает магический урон и полностью защищает героя. Когда способность активна, она наносит периодический урон по площади вокруг Ember Spirit. Если щит окажется сломан, урон наноситься не будет.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 35­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8 / 12 / 16 / 20
РАДИУС: 400
ВПИТЫВАЕТ УРОНА: 50 / 200 / 350 / 500
УРОНА В СЕКУНДУ: 30 / 40 / 50 / 60
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
Summon­ Spirit­ Bear­ | Lone­ Druid­
­
Призывает на помощь могучего медведя, который может использовать предметы. Медведь не сможет атаковать, если уйдет от Lone Druid на расстояние больше 1100. Если медведь умрет, Lone Druid получит урон в размере 10% от своего максимального здоровья. По мере повышения уровня медведь получает способности Return, Entangling Claws и Demolish. Характеристики предметов, дающие силу, ловкость или интеллект, не влияют на медведя. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 120­
Способность:
ЗДОРОВЬЕ МЕДВЕДЯ: 1400 / 1800 / 2300 / 2700
РЕГЕН МЕДВЕДЯ: 2 / 3 / 4 / 5
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.75 / 1.65 / 1.55 / 1.45
БРОНЯ МЕДВЕДЯ: 3 / 4 / 5 / 6
ЧИСТЫЙ УРОН ПРИ СМЕРТИ МЕДВЕДЯ: 10%
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
Fortune's­ End­ | Oracle­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области вокруг цели, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 120 / 150 / 180
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 0.5
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 2.5
РАДИУС: 300
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Ice­ Blast­ | Ancient­ Apparition­
­
Запускает снаряд в направлении выбранной точки на карте. Способность нужно повторно активировать, чтобы запустить ледяной шар, который взорвется там, где находился первый снаряд на момент активации. Чем дальше он пролетит, тем больше будет радиус взрыва. У врагов, которые оказались в радиусе взрыва или на пути ледяного шара, застывает кровь, что делает невозможным лечение или регенерацию. Если здоровье пораженных целей упадет ниже определенного уровня, они мгновенно разобьются на осколки. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 100/125/150­
Перезарядка: 40­
Способность:
Урон: магический
к урону: 250 / 350 / 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБМОРОЖЕНИЯ: 8 / 9 / 10
УРОН ОТ ОБМОРОЖЕНИЯ В СЕК.: 12.5 / 20 / 32
ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ УБИЙСТВА: 10% / 11% / 12%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 17
False­ Promise­ | Oracle­
­
Отсрочивает судьбу союзника, откладывая любое лечение и получение урона до конца действия этой способности. Любое лечение, примененное во время действия этой способности, удваивается. При применении снимает с цели большинство отрицательных эффектов.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 90/60/30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7 / 8 / 9
Culling­ Blade­ | Axe­
­
Axe наносит удар по слабому месту, мгновенно убивая юнита с низким уровнем здоровья, а в ином случае нанося небольшой урон. При убийстве вражеского героя способность мгновенно восстановится, а Axe и союзники поблизости получат дополнительную скорость передвижения. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 60/120/180­
Перезарядка: 75/65/55­
Способность:
Урон: магический
ГРАНИЦА УБИЙСТВА: 250 / 325 / 400
УРОН: 150 / 250 / 300
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ПРИ УБИЙСТВЕ: 30%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ ПРИ УБИЙСТВЕ: 30
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ УСКОРЕНИЯ: 6
РАДИУС УСКОРЕНИЯ: 900
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 6 / 6 / 6
ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ УБИЙСТВА СО СКИПЕТРОМ: 300 / 425 / 550
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДОП. СКОРОСТИ СО СКИПЕТРОМ: 10
Ice­ Blast­ | Ancient­ Apparition­
­
Запускает снаряд в направлении выбранной точки на карте. Способность нужно повторно активировать, чтобы запустить ледяной шар, который взорвется там, где находился первый снаряд на момент активации. Чем дальше он пролетит, тем больше будет радиус взрыва. У врагов, которые оказались в радиусе взрыва или на пути ледяного шара, застывает кровь, что делает невозможным лечение или регенерацию. Если здоровье пораженных целей упадет ниже определенного уровня, они мгновенно разобьются на осколки. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 100/125/150­
Перезарядка: 40­
Способность:
Урон: магический
к урону: 250 / 350 / 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБМОРОЖЕНИЯ: 8 / 9 / 10
УРОН ОТ ОБМОРОЖЕНИЯ В СЕК.: 12.5 / 20 / 32
ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ УБИЙСТВА: 10% / 11% / 12%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 17
Shallow­ Grave­ | Dazzle­
­
Союзник, находящийся под защитой Shallow Grave, не может умереть независимо от того, как он близок к смерти.
Расход маны: 150­
Перезарядка: 60/45/30/15­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5 / 5 / 5 / 5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550 / 700 / 850 / 1000
Borrowed­ Time­ | Abaddon­
­
При использовании любой получаемый урон будет лечить вас. Снимает большинство негативных эффектов. Если способность готова, то она сработает, как только ваше здоровье упадет ниже 400. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 0/0/0­
Перезарядка: 60/50/40­
Способность:
ПОРОГ ЗДОРОВЬЯ: 400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 5 / 6
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СО СКИПЕТРОМ: 5 / 6 / 7
ПЕРЕНАПРАВЛЕНИЕ УРОНА СО СКИПЕТРОМ: 50%
ОБЛАСТЬ ДЕЙСТВИЯ СО СКИПЕТРОМ: 900
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
Fire­ Spirits­ ­ ­ | Phoenix­
­
Призывает 4 духа, которые кружатся вокруг вас. Каждого духа можно выпустить независимо от других в указанную область. При столкновении с врагами наносит им периодический урон и значительно снижает скорость атаки.
Расход маны: 80/90/100/110­
Перезарядка: 45/40/35/30­
Способность:
Урон: магический
РАСХОД ЗДОРОВЬЯ: 20%
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДУХОВ: 16 / 16 / 16 / 16
РАДИУС: 175 / 175 / 175 / 175
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ГОРЕНИЯ: 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ АТАКИ: 80 / 100 / 120 / 140
УРОНА В СЕКУНДУ: 10 / 30 / 50 / 70
Fortune's­ End­ | Oracle­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области вокруг цели, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 120 / 150 / 180
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 0.5
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 2.5
РАДИУС: 300
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Sticky­ Napalm­ | Batrider­
­
Выплескивает на землю вязкое масло, которое увеличивает урон от всех атак и способностей Batrider. Масло замедляет скорость передвижения и поворота врагов. Эффект от масел складывается до 10 раз, продолжая увеличивать урон. Дополнительный урон по крипам уменьшается вдвое.
Расход маны: 20/20/20/20­
Перезарядка: 3­
Способность:
ДОП. УРОН: 10 / 15 / 20 / 25
РАДИУС: 375 / 375 / 375 / 375
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8 / 8 / 8 / 8
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 3% / 5% / 7% / 9%
ЗАМЕДЛЕНИЕ СКОРОСТИ ПОВОРОТА: 70% / 70% / 70% / 70%
Firefly­ | Batrider­
­
Batrider поднимается в воздух, оставляя за собой огненный след. Огонь уничтожает деревья и наносит урон врагам. Во время полета Batrider имеет свободное передвижение и обзор.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 40­
Способность:
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 10 / 30 / 50 / 70
РАДИУС: 200 / 200 / 200 / 200
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18 / 18 / 18 / 18
Fortune's­ End­ | Oracle­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области вокруг цели, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 120 / 150 / 180
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 0.5
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 2.5
РАДИУС: 300
Sunder­ | Terrorblade­
­
Вырывает душу из Terrorblade и его цели, меняя их местами вместе с частью жизненной силы. Некоторая часть здоровья остается на месте.
Расход маны: 200/100/0­
Перезарядка: 120/80/40­
Способность:
МИН. ЗДОРОВЬЕ ДЛЯ ОБМЕНА: 25%
Fate's­ Edict­ | Oracle­
­
Наполняет цель счастьем, обезоруживая ее и даруя сопротивление магии в 100%. Можно применять как на союзников, так и на врагов.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 16/13/10/7­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
Paralyzing­ Cask­ | Witch­ Doctor­
­
Бросает бочонок с парализующим порошком, который отскакивает от противников, оглушая их и нанося им урон.
Расход маны: 110/120/130/140­
Перезарядка: 20/18/16/14­
Способность:
Урон: магический
к урону: 75 / 100 / 125 / 150
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ ГЕРОЯ: 1 / 1 / 1 / 1
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ КРИПОВ: 5 / 5 / 5 / 5
УРОН ГЕРОЮ: 50 / 50 / 50 / 50
ОТСКОКОВ: 2 / 4 / 6 / 8
Voodoo­ Restoration­ | Witch­ Doctor­
­
Witch Doctor направляет свои магические способности на лечение ближайших союзников.
Расход маны: 20/30/40/50­
Перезарядка: 0­
Способность:
МАНЫ В СЕКУНДУ: 8 / 12 / 16 / 20
РАДИУС: 500
ЛЕЧЕНИЕ: 16 / 24 / 32 / 40
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
Fortune's­ End­ | Oracle­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — собирает всю мощь героя в снаряд выжигающей энергии, который останавливает врагов в области вокруг цели, наносит им урон и снимает с них положительные эффекты. Если целью является союзник, то способность только развеет отрицательные эффекты. Максимальное время прочтения: 2.5 секунды. Время обездвиживания врагов равно времени чтения заклинания.
Расход маны: 110­
Перезарядка: 15/12/9/6­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 120 / 150 / 180
МИН. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 0.5
МАКС. ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОБЕЗДВИЖИВАНИЯ: 2.5
РАДИУС: 300
Purifying­ Flames­ | Oracle­
­
Выжигает всю скверну цели, нанося ей огромный урон, а затем со временем восстанавливает ее жизненные силы. Количество восстанавливаемого здоровья больше урона. Можно применять как на врагов, так и на союзников. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 50/60/70/80­
Перезарядка: 2.25­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 90 / 180 / 270 / 360
ЛЕЧИТ В СЕКУНДУ: 11 / 22 / 33 / 44
ВСЕГО ИЗЛЕЧИВАЕТ: 99 / 198 / 297 / 396
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 9
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 1
1 5 4 4 3 1

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
25 Сен 2016 в 08:41
1
Хороший гайд. Правда для новичков думаю неплохо было бы упомянуть что :
1) Про ульту
В ульте не сбивается блинк и работает тараска. И в плане сандера можно дополнить что это единственный скил позволяющий менять значение хп непосредственно в ульте оракла.

2) насчет третьего скила. Не знаю куда конкретно это приписать ,но опять же новичкам было бы неплохо знать что по ульте абадона урон от 3го идет в хил (что и так понятно конечно опытным игрокам, однако почему то когда я это обсуждаю с другими все начинают удивляться). Так же можно использовать для того чтобы сработали колючки бристле-союзнике(/противнике(что опять же понятно)). Опять же ситуативное знаниние, но рукастые люди могут найти применение.

И вопрос есть. Недавно пробовал крипов дальников денаить при помощи 2 уровня 3 скила оракла находясь в харде. В результате линия смешалась постоянно к башне, а враги недополучали опыт. Однако из за этих манипуляций я сам немного проседал (в основном из за того что кэрри не помогал заденаить дальников, но все же) . Стоит ли так вообще делать ? (хочу узнать мнение ибо у самого рейтинг не особо высокий)

3) В плане союзников. Ничего против выбранных не имею, но разве оракл помимо них не сочетается хорошо с тимбер со и легионкой ? Тимберу он обеспечивает маг рез, манну , подконтролить под пилу может. А леге может помоч по крайней мере не проигрывать дуэли.
25 Сен 2016 в 09:52
0
не нужно пытаться денаить всех, деная только ренжевого крипа достаточно, а он денаится в соло
25 Сен 2016 в 10:22
0
Если ты не можешь выгнать хардлейнера, лучше делать пулы чем стоять на лайне и денаить крипов. Только не пуш лайн, делай пулы или на даблстак маленьких или на больших. По поводу остального сегодня добавлю в гайд
28 Сен 2016 в 17:49
1
Норм) Вот только транквилы сбиваются в ульте оракула. Кларити и фласки тоже... А вот тараска и блинк нет)
29 Сен 2016 в 17:57
0
Да, спасибо добавил в гайд
29 Сен 2016 в 18:18
0
эм... возможно у меня просто не обновилось. До сих пор вижу описание что транквилы работают в ульте оракула
29 Сен 2016 в 18:23
0
Да модеры добавляют в гайд в течении 2-3 часов по моему опыту
29 Сен 2016 в 18:42
0
о... Про урну то я забыл) Хорош
29 Сен 2016 в 18:30
0
Опять же забавности третьего скила. Он сбивает фласку и кларити, но не сбивает транквилы. Механика скилов оракла это что то с чем то.
29 Сен 2016 в 21:13
0
Да это я указывал, в особенностях третьего скила, во второй главе
18 Дек 2016 в 13:07
0
Убери урну, иначе...
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

The Criminalich
-5

Матчи

Стримы

Видео

Пожалуйста, отключите AdBlock.

Dota2.Ru существует и развивается только благодаря рекламе. Добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы. Узнать больше...

Закрыть

Обращение администрации сайта

Каждый день мы работаем над Dota2.Ru, чтобы он оставался лучшим сайтом по Dota 2 в России и СНГ. Мы сделали его очень разнообразным, благодаря чему каждый посетитель находит то, что интересно именно ему: читает новости, учится играть по гайдам, узнаёт информацию о турнирах и матчах, смотрит стримы, общается на форуме и много другое.

Содержать крупный интернет-проект очень тяжело, и для этого требуются огромные денежные затраты. Основным источником дохода на сайте является реклама, а Вы используете блокиратор рекламы, тем самым лишая сайт возможности существования и дальнейшего развития.

Мы стараемся максимально тщательно контролировать всю размещаемую рекламу. Администрация сайта каждый день просматривает всю рекламу на портале, следит за её качеством и за тем, чтобы она не раздражала посетителей (у нас нет никаких всплывающих окон, кричащей и другой раздражающей рекламы).

Если Вам нравится наш сайт, Вы не безразличны к его дальнейшей судьбе и хотите, чтобы он мог успешно развиваться дальше и радовать Вас интересными материалами, то убедительная просьба, пожалуйста, добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы.

Искренне надеемся на ваше понимание и поддержку. Спасибо.

Есть предложение по улучшению сайта?