Гайд по герою Io Dota 2 от skShahter

Видео гайд на Виспа v 7.02

Io
15 Фев 2017 в 02:31
5450
7

Содержание

Подробная информация о герое
Открыть все споилеры

Основной скилл билд

1
13
14
16
2
3
5
7
4
8
9
11
6
12
18
10 +30 к урону +4 здоровья в секунду
15 +15% к вампиризму заклинаниями +300 к максимальной дальности Spirits
20 -25 сек. перезарядки Relocate +60 к урону героям от Spirits
25 Атака вместе с целью Tether +900 к здоровью

Здравствуйте, меня зовут Саня из Универа.

стоит отметить, что многие из этих игр сыграны, когда  m_icon.jpg + m_icon.jpg   были жуткой имбой


Плюсы и минусы героя

+ Мобильность и глобальное присутствие

+ Слабо зависит от артефактов

+ Интересный геймплей


-  Хрупкий

-  Слаб водиночку

-  Зависим от команды (требует координации с тиммейтами)

-  Сложный контроль

Комментарии к способностям

ability1.jpg

любой реген работает сильнее через цепочку

самому виспу должно не хватать того, что он пытается дать союзнику для того, чтобы реген проходил

не рассчитывайте на замедление с цепи, просто передавайте реген и оверчардж (кроме редких случаев и начала игры) - лучше позиционируйте себя в тимфайте

ability4.jpg

помимо прямого применения этот скилл поможет проседать чтобы передать реген если сам висп полный

ability5.jpg

сбивается микростанами, хоть и не ченелинг

место прилета видно всем на карте

когда прожали релокейт, если вы уже с кем-то связаны связь продлится до своей полной длительности

Скиллбилд

Всё просто - цепочка на первом для эскейпа - потом забываем о ней (так как дальнейшая прокачка дает практически бесполезное время замедления), максим спиритов - наш нюк и неплохой дамаг, а также вижен, вторым максим оверчардж (с прокачкой растет ускорение скорости атаки и увеличение плотности). Ультимейт берём как только появляется возможность.

Единственный момент - оверчардж можно взять раньше для того, чтобы просадить себя и сильнее отрегенить союзника и спиритов можно взять на первом для харраса, но рискованно и я не советую


1
2
3
4
5
6
7
8
9
ability1.jpg ability3.jpg ability3.jpg ability4.jpg ability3.jpg ability5.jpg ability3.jpg ability4.jpg ability4.jpg
10
11
12
13
14
15
16
17
18
8c6b60733d39.jpg
ability4.jpg ability5.jpg ability1.jpg ability1.jpg
ability1.jpg +

ability5.jpg

Таланты

Тут есть много вариаций, но вот мой выбор в большинстве игр

На 10-ом уровне берём тот тип защиты, от которого больше втерпаем (чаще это физический)

На 15-ом можно взять и мана реген (он передается через цепочку), но жирность как по мне важнее

На 20-ом обычно я беру хп реген (тоже передается через цепочку). Много голды виспы не так уж и нужно, но ситуации могут быть всякие

На 25-ом очевидно стоит взять респаун тайм, но стоит отметить, что 150 урона к спиритам - это очень много, но врядли у Вас получится накрутить много спиритов за замес. На дотабаффе у этого таланта хороший винрейт, но мне кажется - это объясняется тем, что его берут в однокалиточных играх

Итембилд

Начальный закуп

tango.jpg animal_courier.jpg  

остальное золото оставляю на быструю bottle.jpg , можно также обратить внимание на gauntlets_of_strength.jpg , которые потом превратятся в urn_of_shadows.jpg  

Мидгейм

bottle.jpg tome_of_knowledge.jpg   observer_ward.jpg   urn_of_shadows.jpg   mekansm.jpg  

arcane_boots.jpg или boots_of_speed.jpg

ботл, мека, урна для регена через цепочку. Арканы брать необязательно, только если они нужны вашей команде (сам висп несильно проседает по мане даже с одним ботлом)

не забываем о своих саппортских обязанностях (ставим варды) и привилегиях (кушаем книжки)

зачастую нужен ghost_scepter.jpg   против вражеских райткликеров

после этого можно собрать полезные для команды артефакты

force_staff.jpg lotus_orb.jpg linkens_sphere.jpg vladmirs_offering.jpg shivas_guard.jpg solar_crest.jpg glimmer_cape.jpg

или более эгоистичные, но всё равно хорошие артефакты

 black_king_bar.jpg guardian_greaves.jpg euls_scepter_of_divinity.jpg heart_of_tarrasque.jpg blade_mail.jpg

Тактика игры

В начале игры просто разминаем врага на лайне пока наш керри фармит, пытаемся создать пространство пулами и харася, не забываем ходить за рунами (особенно богатством для опыта) для пополнения ботла.

В общем делаем все возможное чтобы наш напарник комфортно стоял на линии

После получения 6-ого всё также ходим хвостиком за нашим напарником и готовимся спасти его если на него нападут или привезти в тимфайт если он где-то начнётся (подробнее в видео) - главное внимательно следить за картой

Варды лучше ходить ставить вместе с напарником
После нерфа релокейта ганк потенциал виспа серьёзно ослаб, сейчас телепорт подгатавливается очень долго, да и героев все берут с какими-нибудь эскейпами, так что поймать можно очень мало кого. Хороший вариант для ганков - если у вас есть тиммейт типо m_icon.jpg , который отследит врага и Вы с напарником сможете вылететь для быстрого убийства

Друзья и враги

Лучшие друзья виспа

m_icon.jpg m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg

С кем-то из этих героев в качестве напарника хороший ганк потенциал, с другими керри. Некоторые тащат за счет выживаемости m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   "хилимся-живём"

Также хороши союзники, которые могут выследить оппонентов m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg или m_icon.jpg с shadow_blade.jpg  

Врагами виспа являются все герои, которые могут законтрить релокейт или резко сфокусить виспа

m_icon.jpg m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  

Особенно страшны m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg . ability4.jpg заставит нашего напарника нас растерзать как только мы прилетим, m_icon.jpg может вернуть одного из пары назад, а может накрыть прилёт ability3.jpg   ability4.jpg , с m_icon.jpg   тоже вроде все понятно


И в заключении хотелось бы сказать, а то я здесь на сайте начитался всякого бреда - не собирайте никаких керри виспов, разве что по фану в однокалиточных играх. Это полная лажа

Посмотреть другие гайды по герою Io

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Аватар пользователя
Аватар пользователя

На самом деле так себе,на роли саппорта энивей талант на 10 маны профитнее,да и 150 урона шаров всегда профитнее минус сек респа.Ими дефать нехило можно...но это ИМХО.

Аватар пользователя

Лайк,доработай раздел тактики и особенно итембилд-к примеру так и не увидел тараску,а ведь это в связке с тизером очень сильный отхил.

Аватар пользователя

почему шторма нет в друзьях (хорошие не хорошие) почему его вообще нет??
эмбер?
земеля венга как связка саппов(нех****я причем)
хилимся живем это скорее больше с омником.
фура?)))
коттла также нет. да и пудж нормально заходит как роум связка.

Форум