Dota 2 - ONLINE
Steam - ONLINE
SteamDB - ONLINE

Lycan гайд Dota 2

Подробная информация о герое
Carry-Pusher-Jungler-Durable-Escape

Видео-обзор

25 + 3.3
16 + 1.00
17 + 1.55
36 - 41
1
305
Уровень 1 15 25
Урон 61 - 66 107 - 112 140 - 145
Здоровье 700 1620 2280
Мана 262 493 669
Защита 3.29 5.29 6.71
Скорость атаки 116 130 140
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 150 (ближний бой)

История

Бейнхаллоу с рождения принадлежал благородному дому Эмбри, могущественнейшему из всех землевладельческих родов королевства Слом. Еще до того, как свершилось Падение, дом Эмбри первым восстал против ненасытного короля, чьи желания становились всё страннее и страннее, а двор его заполонили колдуны и шарлатаны. Не желая больше платить вассальские залоги, Эмбри послали в столицу шеститысячную армию, но ее перерезали в сражении, названным позже «Бойней отступников». Тогда старое выражение показало свою настоящую шкуру: когда метишь в шею королю, лучше рубить сразу всю голову. Разъяренный свершившимся предательством, король истребил всякого живущего Эмбри, оставив жизнь лишь лорду и его младшему сыну, Бейнхаллоу. Опозоренный лорд был прикован к узорчатому мраморному полу королевской залы, и монарх приказал своим волшебникам превратить мальчика в волка, чтобы тот разодрал глотку своему же отцу. «Сделайте это, — сказал король, — чтобы Лорд Эмбри осознал, как остры зубы предательства». Были призваны сильнейшие магические силы, и тело ребенка исказилось. Однако в то время как тело Бейнхаллоу больше не было человеческим, его душа осталась на месте — и вместо того, чтобы разодрать шею беззащитного отца, он набросился на прислугу монарха. Прежде чем волка наконец-то смогли выгнать из замка, далеко в ночь, он разорвал на клочки дюжину королевских рыцарей. Лорд Эмбри, всё еще в кандалах, смеялся, даже когда его тело пронзил королевский меч. Теперь же Бейнхаллоу — наследник потерянного дома Эмбри, бродящий по миру под именем Lycan. Наполовину воин, наполовину волк, он ищет возмездия за всё то, что потерял.

Способности

Summon Wolves

Призывает двух волков, которые будут сражаться на стороне героя. Волки 3-4 уровней могут покалечить противника, а волки 4 уровня обладают постоянной невидимостью.
Расход маны: 145
Перезарядка: 30
Способность: ненаправленная
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 55
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.25 / 1.2 / 1.15 / 1.1
УРОН: 18 / 29 / 37 / 46
ЗДОРОВЬЕ: 200 / 240 / 280 / 320
То самое заклинание, что исказило его сущность, также позволяет призывать волков-напарников.

Howl

Увеличивает урон и запас здоровья героя, его союзников и всех подконтрольных существ. Ночью способность действует с удвоенной силой.
Расход маны: 40
Перезарядка: 60/55/50/45
Способность: ненаправленная
Действует на союзников
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 13
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ГЕРОЯМ: 10 / 15 / 20 / 25
ДОП. УРОН ПРИЗВАННЫМ СУЩЕСТВАМ: 4 / 6 / 8 / 10
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ГЕРОЯМ: 50 / 100 / 150 / 200
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ПРОЧИМ СУЩЕСТВАМ: 25 / 50 / 75 / 100
Леденящий кровь вой дает врагам знать: Бэйнхаллоу уже среди них.

Feral Impulse

Увеличивает урон и скорость восстановления здоровья у героя и всех подконтрольных ему существ.
Способность: пассивная
Действует на себя
РАДИУС: 900
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15% / 26% / 37% / 48%
ДОП. РЕГЕНЕРАЦИЯ ЗДОРОВЬЯ: 1 / 4 / 7 / 10
Звериный симбиоз с волчьим родом даёт Бейнхаллоу улучшенные рефлексы и способности для охоты.

Shapeshift

Lycan принимает свою истинную форму. Во время действия этой способности Lycan и все существа под его контролем двигаются с увеличенной скоростью, не могут быть замедлены, получают увеличенный обзор ночью и шанс в 40% совершить критическую атаку, наносящую 140% урона.
Расход маны: 100
Перезарядка: 120/90/60
Способность: ненаправленная
Действует на себя
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 650
ДОП. НОЧНОЙ ОБЗОР: 1000
ВРЕМЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ: 1.5
ШАНС КРИТА: 40%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140% / 160% / 180%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18
Навеки раб своей ликантропии, Бейнхаллоу смирился с проклятием и принял свою свирепость как данное.

Доброго пожаловать в братство волков

      Данный гайд посвящен интересному, и не самому сложному в исполнении герою-Banehallow. Персонаж интересен тем, что его можно использовать в для разных целей:
Хотите пушить, пока ваша команда дерется?
Пожалуйста, Ликан с этим справится.

Предпочитаете  больше дратся, а не где-то пинать башни?
Вот вам, получите и распишитесь- просто закупитесь и качайтесь по другому.

Спойлер: Внимание
IDxwPsKgIMKgIMKgINCU0LDQvdC90YvQuSDQs9Cw0LnQtCDRgNCw0YHRh9C40YLQsNC9INC90LAgPHNwYW4gc3R5bGU9ImNvbG9yOiNmZmZmOTk7Ij48c3Ryb25nPtC90L7QstC40YfQutC+0LI8L3N0cm9uZz48L3NwYW4+INGB0YDQtdC00Lgg0LLQvtC70LrQvtCyLCDQuCDQv9GA0LXQtNC+0YHRgtCw0LLQu9C10L3QuNGPINC40Lwg0L7RgdC90L7QstC90YvRhSDQuNCz0YDQvtCy0YvRhcKg0YLQvtC90LrQvtGB0YLQtdC5INC4INC80L7QvNC10L3RgtC+0LIuINCf0L7RgtC+0LzRgyDQvtGB0L3QvtCy0L3QsNGPINGH0LDRgdGC0Ywg0LjQs9GA0L7QutC+0LIsINCx0L7Qu9C10LUg0LzQtdC90LXQtSDQtNC+0YHRgtCw0YLQvtGH0L3QviDQtNC+0LvQs9C+INC/0YDQtdCx0YvQstCw0Y7RidC40LUg0LIg0YHRgtCw0LUg0LTQvtGB0YLQsNGC0L7Rh9C90L4g0LTQsNCy0L3Qviwg0YPQstC40LTRj9GCINGD0LbQtSDQuNC30LLQtdGB0YLQvdGD0Y4g0LjQvCDQuNC90YTQvtGA0LzQsNGG0LjRji4g0K8g0L/QvtGB0YLQsNGA0LDRjtGB0Ywg0L/QviDQvNCw0LrRgdC40LzRg9C80YMg0YDQsNGB0LrRgNGL0YLRjCDQm9C40LrQsNC90YLRgNC+0L/QsCwg0YLQsNC6INGH0YLQviDQtdGB0YLRjCDRiNCw0L3RgSwg0YfRgtC+INC80L7QttC10YLQtSDQstC/0L7Qu9C90LUg0L3QsNC50YLQuCDQv9C+0LvQtdC30L3Rg9GOwqDQuNC90YTQvtGA0LzQsNGG0LjRjiDQuCDQtNC70Y8g0LLQsNGBICjQvdGDINC40LvQuCDQv9GA0L7RgdGC0L4g0L/QuNGJ0YMg0LTQu9GPINGA0LDQt9C80YvRiNC70LXQvdC40LkpPC9wPiA8cD7CoCDCoCDCoNCV0YHQu9C4INC20LUg0YLQsNC60L7QuSDRgyDQstCw0YEg0YHQsNC80LjRhSDQtdGB0YLRjCA8c3BhbiBzdHlsZT0iY29sb3I6I2ZmZmY5OTsiPjxzdHJvbmc+0LjQvdGE0L7RgNC80LDRhtC40Y88L3N0cm9uZz48L3NwYW4+LCDQutC+0YLQvtGA0L7QuSDQvNC+0LbQtdGC0LUg0L/QvtC00LXQu9C40YLRgdGPLCDRh9GC0L4g0LXQtSDQvdCw0L/QuNGB0LDQvdC40LXCoCDQsiDQutC+0LzQvNC10L3RgtCw0YDQuNGP0YUg0L/RgNC40LLQtdGC0YHRgtCy0YPQtdGC0YHRjywg0YIu0LouINC/0L7QvNC+0LbQtdGCINC90LXQutC+0YDQtdC/0YjQtdC80YMg0LzQvtC70L7QtNC90Y/QutGDwqDQv9C+0L3Rj9GC0YwsINC4INC/0YDQvtC90LjQutC90YPRgtGB0Y8g0LPQtdGA0L7QtdC8INC10YnQtSDQsdC+0LvRjNGI0LUuIDwvcD4=
Начнем охоту


     Lycan -герой ближнего боя с основным атрибутом-сила. Высокий прирост основной статистики, и хороший начальный показатель ее количества, дает возможность танковать и терпеть некоторое количество урона, а 61-66 урона в самом начале игры, с удобной анимацией атаки позволяет добивать крипов без каких-либо усложнений. Способности Волка не имеют особой сложности в их применении, и полезны как нам самим, так и  нашей команде. Именно они дают нам возможность пойти тремя путями:

  • Альфа. Мы становимся массивной машиной для убийства опонентов в драке, проносясь над полем боя ночным кошмаром, и лидеров для тех, кто ступает по тропе вместе с нами.

  • Одиночка. Мы отрекаемся от всех остальных, выбирая свой путь. Пока остальные выясняют в порывах ярости с гордыней кто сильней всего- мы понимаем, что пришли за победой, и чтобы победить нужно уничтожить вражеский трон, и все здания на его пути, и именно по приниче понимания-как выигрывают противостояние древних- мы занимаемся тем, что пушим стороны до победного конца.

  • Стая. Нам нечего ждать, и с самой первой же минуты мы начинаем давить на противника, снося все здания врага до единой как можно быстрее. Увы, но пока этот путь посчитали недостойным чести волка, и сделали все, чтобы молодые волки им не шли, повышая броню башен, и добавляя разные колодцы с глифами. По этой приниче тут так же не будет расматриватся этот путь (только скилл-билд, подходящий для этого пути) 

     Но так же стоит и понимать то, что у нас нету никаких замедлений, или оглушений, и потому мы не сможем каким-либо образом задержать противника для наших братьев.

Плюсы

  • Большое количество урона и здоровья.
  • Способен эффективно сносить стороны противника
  • Можем бафать всю команду, вместе с их подконтрольными юнитами уроном и дополнительным здоровьем.
  • Высокая мобильность
  • Наши подконтрольные получают от способностей те же бонусы, что и мы.
  • Под ультимативной способностью невозможно замедлить, а скорость движения выше, чем максимальная у большинства героев, из-за этого от нас тяжело будет сбежать
  • Возможность разнообразного стиля игры за героя.
  • Силен как в соло игре, так и с командной. 
  • Не имеет способностей, которые не были бы актуальны как в ранней, так и поздней игре.
  • Очень прост в освоении
  • Сила героя многократно увеличивается с каждым предметом

Минусы

  • Отсутствие контроля в любом виде
  • Малый прирост ловкости и интеллекта не прибавят в скорости атаки и количестве используемых способностей.
  • После окончания ультимативной способности- тяжело будет догнать кого-либо, и легко кайтиться.
  • Превращение длится 1.5 секунды, и за это время противники могут предпринять меры, чтобы вы их недостали.
  • Разные виды оглушения, корни и "заборы" все еще прекрасно нас контролируют.
  • Без предметов мало чего сможет противопоставить.
Способности

Спойлер: ability1.jpg  Summon Wolves
 <p> Призываем верных волков по левую и правую руку от нас. Универсальное оружие как в начальной, так и поздней игре, нужно только их прокачать, потому будем рассматривать самых сильных:</p> <ul><li><span style="color:#666699;"><strong>Разведка.</strong></span> Пока находятся в невидимости, то никого атаковать и не будут, потому и могут быть раскрывать планы противника в поле их видимости на 55 секунд. Если прокачать талант на 25 уровне для прихода еще двух волков, то можем перепризывать верных братьев каждые пол минуты чтобы видеть в четырех точках у противника-где и что он собирается делать. Через нажатие "M+ЛКМ" можем привязать к противнику волков, чтобыследили за ними, но не били, и не выдавали себя.<br /><br /></li> <li><strong><span style="color:#800000;">Диверсии.</span></strong> При убийстве противниками Рошана-можем заранее послать туда волка, чтобы как только они его убьют-мы могли <span style="color:#800000;"><strong>разломить</strong></span> Аегис бессмертия (а в самом идеальном варианте-убить Рошана своим волком, разбить Аегис, и сыр вместе с ним).  Кроме того-можно разбивать руны, которые точно не подберет наша команда, но сейчас возьмет враг. Так же такую диверсию стоит попробовать провернуть на первом уровне: подойти к вражеской руне волками незамето для противника, и в момент появления руны-покусать ее. Сделать это тяжело, так как на первом уровне волков неокрепшие, и  у них нету ни невидимости, ни толком здоровья, потому мрут они очень быстро, и банально можем не успеть разбить руну, да и враги как только увидят волков-сразу от страха начнут жать 100 раз в секунду на месте появления руны.<br /><br /></li> <li><span style="color:#ffcc00;"><strong>Харрас.</strong></span> Данное применение имеет смысл только если мы решили волков сделать сильными как в самую перую очередь: просто посылаем их на врага, чтобы он отвлекался на них, волки пели в танце клыков и когтей,  а нам не мешали становится сильнее самим. Пусть урон у них вначале небольшой, но спустя 5 минут враг точно заметит, что его здоровье далеко не впорядке. Кроме того у волков есть <img src="https://dota2.gamepedia.com/media/dota2.gamepedia.com/7/7f/Cripple_%28Lycan_Wolf%29_icon.png?version=33a52e574053ec8685991523ae38f561" width="32" height="32" alt="Cripple_%28Lycan_Wolf%29_icon.png?version=33a52e574053ec8685991523ae38f561" /> Cripple, которое замедляет атаку врага на 4 секуннды, и наносит это время 8 урона в секунду. Пусть немного, но как харрас-тоже может подойти.<br /><br /></li> <li><span style="color:#3366ff;"><strong>Снос строений.</strong></span> Наши волки верные получают бонусы от других наших способностей, потому они становятся сильне и с изучением других навыков, а с их помощью сносить вышки с бараками очень быстро.<br /><br /></li> </ul><ul><li><span style="color:#993300;"><strong>Сплитпуш.</strong></span> Пусть наши волки не самые живучие создания, однако на они наносят довольно немало урона (относительно крипов), и способны сильно пушить линию в сторону противника, пока мы сами фармим, или пушим другую сторону.</li> </ul><p></p><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: <span style="color:#ffcc99;"><strong>Особенности</strong></span></div><div class="content"> <ul><li>При использовании, когда Волки еще живы-просто перепризовет других.</li> <li>Во время улучшения-уже призванные волки не станут сильнее соответственно тому что вы только что улучшили, это будет сделано только после призыва других волков</li> <li>Приобретают способность замедлять атаку только на 3 уровне заклинания, а невидимость-на четвертом.</li> <li>Дополнительные волки от Таланта на 25 уровне появляются справа от героя. Иерархия в стае всегда должна быть видна.</li> </ul><p></p></div></div> <p></p>

Спойлер: ability2.jpg Howl
 <p>     Возвывая увеличиваем урон и количество максимального здоровья нам и союзникам. Кроме того подчиненные нам, и тем кто за нас, напрямую- так же получают такой бонус, но в меньшем количестве. А самое вкусное-Ночью мы возвываем прямо к луне, что дает здоровье и урон в два раза больше как героям, так и подконтрольным крипам. Глобальный баф команды врят ли можно назвать бесполезной способностью. Жаль ее сейчас посчитали нечестной, и теперь добавляет только максимальное количество здоровья.</p> <p>     Малое количество требуемой маны вполне позволит не задумыватся о том-как сэкономить ману при постоянном возвывании.</p> <p>     Однако стоит понимать, что длится она-13 секунд, а перезаряжается даже на последнем уровне 45, и в нужный момент можем банально не успеть ее дать, потому важно понимать:<br />Спамим- когда нету никаких драк, и их в ближайшее время не будет<br />Бережем способность готовой- когда в воздухе слышен запах крови и массовой резни</p> <p>     Применений у способности пусть и меньше, но от этого бафф ничем не хуже, чем призыв волков:<br /></p> <ul><li><span style="color:#ffcc99;"><strong>Доминирование.</strong></span> Если решили эту способность первой, то можем использовать каждый раз, как перезарядиться, т.к. будет полезна всей команде: дополнительная атака и хп позволят всей нашей команде лучше добивать, чаще наглеть, а значит - и задоминировать на линии будет намного легче как нашим союзникам, так и нам самим. <br /><br /></li> <li><span style="color:#333399;"><strong>Пуш.</strong></span> Не стоит забывать, что она влияет не только на нас, но и наших с союзниками призванных существ, потому те же паучки и пеньки у  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="3"><img src="/img/heroes/natures_prophet/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   и  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="4"><img src="/img/heroes/broodmother/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  так же получают бонусное здоровье и урон, которых действительно много, и потому становятся просто кошмаром наяву для любой вышки.<br /><br /></li> <li><strong><span style="color:#800000;">Драки.</span></strong> Увеличение урона и максимального количества здоровья могут переломить драку, т.к. каждого союзника убить гораздо проблематичнее. Если ранее навык позволял просто дать бонусного здоровья, вне зависимости от того-сколько здоровья у вас (именно чтобы у вас в наличии появилось дополнительное здоровье), то теперь увеличивается только максимальное здоровье, и чтобы способность была максимально эффективной прийдется использовать ее прямо перед тем как начнется драка.</li> </ul><p></p><div class="spoiler"><div class="title"><i class="fa fa-caret-down"></i> Спойлер: <span style="color:#800000;"><strong>Особенности</strong></span></div><div class="content"> <ul><li>Добавляет максимальное количество здоровья, оставляя на прежнем уровне нынешнее количество хп в процентном соотношении. Это значит если у союзника до использовния было<strong><span style="color:#ffcc99;"> 2000</span></strong> максимальное здоровье, но нынешнее -<span style="color:#ffcc99;"><strong>1%</strong></span> от максимального, то у него в наличии -<span style="color:#ffcc99;"><strong>20</strong> </span>единиц хп. При использовании в этот момент нашей способности-у него максимальное здоровье поднимется до <span style="color:#ffcc99;"><strong>2400</strong></span> (при использовании ночью), но нынешнее все еще будет <span style="color:#ffcc99;"><strong>1%</strong></span> хп, а значит от<span style="color:#ffcc99;"><strong> 20</strong></span> поднимется до <span style="color:#ffcc99;"><strong>24</strong></span>. Просто запомните-выгоднее всего использовать при<span style="color:#ffcc99;"><strong> максимальном</strong></span> здоровье, чтобы получить как можно больше здоровья в наличии.</li> <li>Если говорить о крипах, то работает только на героях, и подконтрольных юнитах. Обычных крипов на линии <span style="color:#800000;"><strong>не зацепает</strong></span> (только если вы их не приручите)</li> <li>Если герой или подконтрольный юнит польностью неуязвим (эффекты во время <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="138"><img src="/img/items/euls_scepter_of_divinity.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="euls_scepter_of_divinity.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="250"><img src="/img/heroes/naga_siren/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="251"><img src="/img/heroes/invoker/ability7.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability7.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="252"><img src="/img/heroes/storm_spirit/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="253"><img src="/img/heroes/morphling/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  ), или спрятан с карты ( <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="254"><img src="/img/heroes/outworld_devourer/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="255"><img src="/img/heroes/puck/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="256"><img src="/img/heroes/shadow_demon/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  ), то бафа он не получит.</li> <li>Не работает на варды ( <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="257"><img src="/img/heroes/venomancer/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="258"><img src="/img/heroes/shadow_shaman/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="259"><img src="/img/heroes/witch_doctor/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="260"><img src="/img/heroes/pugna/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  ) и зобми от <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="261"><img src="/img/heroes/undying/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  </li> <li>При смене дня и ночи-количество урона и здоровья, данное бафом во время использования, не увеличивается и не уменьшается. Чтобы получить больше здоровья-взвыть нужно именно на луну, иначе -не в счет.</li> <li>Звуковой эффект слышен всем союзникам, иначе они не поймут, что мы настроены серьезно</li> <li>Во время использования волки от  <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="248"><img src="/img/heroes/lycan/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  так же воют. Их не слышно за нашим воем, но видно, как их души резонируют с нашей</li> <li>Можно развеять абсолютно любым очищением.</li> </ul><p></p></div></div> <p></p>

Спойлер: ability3.jpg  Feral Impulse
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

Спойлер: ability4.jpg  Shapeshift
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

Итоговые скилл-билды могут иметь следующий вид:

ability1.jpg ability3.jpg  ability1.jpg  ability3.jpg  ability1.jpg  ability4.jpg  ability1.jpg  ability3.jpg  ability3.jpg  ability2.jpg  ability4.jpg  ability2.jpg  ability2.jpg   ability2.jpg  ability4.jpg    
     Самый стандартный из стандартных скилл-билдов, которые только возможно придумать. Данный скиллбилд хорошо себя проявит если вы собрались делать из люкана пушера, т.к. улучшение волков и ауры хорошо скажутся как на волках, так и на necronomicon.jpg . Сама по себе игра при такой раскачке будет чаще всего идти, как 4+1 т.к. подходит для Одиночки, а не Альфе. Как правило-вы этим будете заниматся позже, когда уже приобретете обильное количество предметов, и только при крайней необходимости.

ability2.jpg  ability3.jpg  ability2.jpg  ability3.jpg  ability2.jpg   ability4.jpg   ability2.jpg  ability3.jpg  ability3.jpg   ability1.jpg  ability4.jpg  ability1.jpg  ability1.jpg   ability1.jpg  ability4.jpg    

     Этот скилл-билд подходит для Альфа-волка. По максимуму разгоняем возможно наносимый урон нами, и нашей командой. Т.к. упор делаем на драку, то и урон и хп нам и союзникам, как минимум, в начальной игре будет найболее акутальным вложением в игре. Пуш же откладываем на тот момент, когда приобретем сильное преимущество по пространству на карте и золоту, как раз когда и прокачаем волков.

ability2.jpg  ability1.jpg  ability2.jpg  ability1.jpg  ability2.jpg  ability4.jpg  ability1.jpg  ability2.jpg  ability1.jpg   ability3.jpg  ability4.jpg  ability3.jpg  ability3.jpg   ability3.jpg  ability4.jpg    

Такой скилл-билд будет актуален, если вы все же решили идти путем Стаи. Усиление Hawl, и прокачка волков нужны оба в одинаковой мере при такой стратегии (но опять надо смотреть-в чем вы больше нуждаетесь, при наличии m_icon.jpg   или  m_icon.jpg  -максите  ability2.jpg  - усиление тонны крипов этих производителей мяса скажется гораздо полезнее окажется, чем усиление всего лишь двух наших волков.

Таланты

10 уровень

  • +200 здоровья. Получаем дополнительное здоровье, которое нам поможет больше вытанковывать больше урона. Стоит брать, если вы уже наметили себе предметы, которые будут давать вам урон, но они либо практически не дадут вам выживаемости, либо ее еще и понизить могут.

  • +15 урона (Рекомендуемый). Получаем дополнительный урон. Чем больше урона-тем быстрее фармим, а это именно то что надо нашему герою. Поможет как в пуше вышек, так и в драке для нанесения урона. Винрейт этого таланта в сравнении с альтернативой выше на 2.2%

15 уровень

  • +12 силы. Получаем +12 нашего основного атрибута, а это +12 силы и + 240 хп, что отлично скажется на нашей боевой составной. Выбор настоящего Альфы

  • +12 регена от Ferral Impulse. Аура начинает давать нам и нашим подконтрольным крипам дополнительных +12 регена здоровья в секунду (суммарно реген теперь будет составлять +22 хп в секунду). Выбор целеустремленных Одиночек.

20 уровень

  • 15% Промахов. По нам будут промахиватся в 15% ударах. Может подойти в случаях игр, для Альфы когда у противника очень много бьющих героев с руки, но это можно компенсировать, да и в остальных случаях-талант просто хуже альтернативы.

  • Сокращение перезарядок на 15% (Рекомендуемый). Мы сокращаем время перезарядок не только у наших способностей, но и активных составляющих наших предметов. Чем чаще наши предметы и способности будут готовы к использованию, тем быстрее мы сможем пушить линии, или дратся в полную силу при массовых драках, что несомненно хорошо повлияет на нашу игру. Винрейт данного таланта на 2.6% выше, чем у альтернативного таланта. 

25 уровень

  • +15 секунд к длительности Shapeshift. Бегаем мы и подконтрольные нам существа в ультимативной способности на 15 секунд дольше. Этот талант как нельзя лучше увеличит силу Альфа-ликана, потому обязателен им для прокачки

  • +2 волка. Этот талант (который кажется на первый взгляд значительно хуже альтернативы) Имеет более высокий винрейт, чем +15 к длительности ульты ( а именно-этот талант выигрывает на 2.7% чаще, хотя берется где-то в 4 раза реже). В совокупности с нашими способностями -дополнительных 2 волка смогут очень сильно помочь нам в пуше и сплитпуше. Если говорить вкратце- для пути Одиночки он необходим
Предметы

Начальный закуп

stout_shield.jpg   tango.jpg   quelling_blade.jpg  -стандартный закуп для керри. Щиток поможет легче переживать харрас противника, а когда вражеские крипы будут на нас переагриватся, то и здоровья за счет блокировки некоторого урона будем терять меньше.  Танго помогут на первый порах, пока не изучена хотя бы на 2 ability3.jpg , с восстановлением здоровья, а топорик поможет в более легком добивании крипов, а его улучшение в iron_talon.jpg   может несколько ускорить фарм нейтральных крипов


stout_shield.jpg tango.jpg   ring_of_protection.jpg  -Если вы уверены в своем ластхите, то можете так же взять и такой закуп. Вообще-он заготовка под  ring_of_basilius.jpg  , и соответственно  vladmirs_offering.jpg , но в случае если видите, что ваш фарм хуже, чем вам бы хотелось, и прийдется уходить в лес, то можете улучшить кольцо в iron_talon.jpg

stout_shield.jpg tango.jpg   orb_of_venom.jpg  -замедление от Orb of venom может замедлить противника достаточно, чтобы мы могли меньше тратить времени на погони за ним.

Предметы для покупки.

blight_stone.jpg  -мы можем приобрести себе этот артефакт одним из самых первых, т.к. он пассивно уменьшает немного броню противника (мини-desolator.jpg ) за каких-то 300 золота. Кроме того-из него делаются довольно неплохие и классные для нас предметы в виде solar_crest.jpg  вместе с  desolator.jpg , которые прекрасно подходят как для Ликана-Одиночки, так и Альфа-волку.

infused_raindrop.jpg  -урезаем по себе магический урон. Будет полезен для нас в ранней игре, если в команде врага много магов, а мы собираемся часто дратся с малых уровней (ну и есть слоты для данного предмета)

 phase_boots.jpg  -очень нечасто видно данный предмет сейчас на нашем герое, что очень странно. Он из-за полезного свойства подойдет только Альфе: во время погони за противникм под эффектом ability4.jpg  ваши же подопечные (волки, или некрономиконы) могут вас обогнать, и мешать укусить противника за бочок вам самим. Чтобы подобного не происходило как раз и поможет данный тапок. В момент, как только должен будет укусить юнит перед вами-используем активную составляющую предмета, и спокойно проходим сквозь наш зоопарк. Кроме того-дополнительный урон тоже будет полезен для крита.

power_treads.jpg  -стандартный тапок на нашего герой, но от этого не менее эффективный. У нас малый прирост ловкости, и родной скорости атаки явно будет нехватать, с чем данный предмет отлично нам поможет. Кроме того-дополнительно 10 силы еще и танкование усилят . В общем если не хотите мучатся с выбором момента-когда надо активировать сапог, чтобы пройти сквозь крипов (или будете просто забывать это делать), ну или просто Одиночка, то берите лучше этот вариант.

medallion_of_courage.jpg  - дешевый предмет, который прекрасно подходит нашему герою. Мы можем немного поднять наш реген маны, и с данным предметом быть все еще разновариативным героем, профиль которого зависит только от того-как его раскачивали. В сносе башен вешать на союзного припа, которого начала бить башня, чем выигрываем время, пока тот самый крип будет жить, и мы сами можем ломать строения. В битве вешаем на противника, за счет чего делаем как наши, так и наших призванных юнитов как обычные атаки, так и критические, очень болючими. Его улучшение в solar_crest.jpg  усиливает наши пушащие и боевые свойства ни чем не хуже, чем приобретение первичной версии данного предмета.

vladmirs_offering.jpg  -Повышаем регены здоровья с маной, и даем вампиризм всем, кто рядом с нами. Кроме того мы имеем еще одно усиление атаки (но не аурой, так что волкам доп. урона от владимира не будет). Будет полезным вложением в драке, т.к. другим кор-героям команды не прийдется уже вкладыватся в вампиризм, но по настоящему этот предмет себя раскрывает при покупке Одиночкой: обычные крипы тоже получают все плюшки от ауры, а значит и танковать будут дольше, что не можем не сказатся положительно на нашем пуш-потенциале. Если для Альфы ситуативен, то для Одиночки-просто обязателен. Брат Владмир ведь тоже был одиночкой, и кое в чем знал толк. 

necronomicon.jpg  -на третьем уровне Некрономиконы довольно сильны сами по себе, но от нас они получают все эффекты от способностей праспространяющихся на подконтрольных крипов, и потому мало того, что будут вносит очень много урона, так еще и станут гораздо живучее, чем обычные некра. Под нашим контролем совместно с волками (особенно с талантом на доп. 2 волка) мы превращаемся в невероятную пуш-машину, у которой пусть не так много подконтрольный крипов, как у m_icon.jpg   и m_icon.jpg , но бьют они гораздо сильнее, и от того мы-не менее слабая угроза вышкам, чем они.    

armlet_of_mordiggian.jpg  -во включенном состоянии дает +25 силы +40 урона (а с учетом того, что мы силовик-суммарно будет 65 урона), +9 брони, и 25 скорости атаки, и все это за 2300 золота. Стоит-реально мало, состовляется из дешевых предметов, а требований к герою у предмета два: иметь нормальное количество здоровья самого по себе, и источник регенерации, и эти оба критерия у нас естественно есть, потому будет очень неплохо смотрется. Один из лучших предметов для Альфы. 

skull_basher.jpg  -у нас нет контроля, а этот предмет решает проблемы с этим при помощи баша, который пробливает имменитет к магии, так что-почему бы и не собрать?. Его улучшеная форма abyssal_blade.jpg  так же будет полезна, т.к. повышает наши танкующие свойства и добавляет возможность не надеятся на силу рандома Гейба, и оглушать тогда-когда мы сами того захотим. Соирать стоит только Альфе

 shadow_blade.jpg  -немного необычный предмет, но вполне себе имеет место быть в нашем инвентаре. Повышает урон и скорость атаки, а эти обе вещи нам довольно сильно необходимы, а его улучшеная форма silver_edge.jpg  сбивает на несколько секунд пассивные способности, и урезает выдаваемый за это время противником урон вполовину как с руки, так способностями, так и предметами ( в том числе и blade_mail.jpg  ). Мы можем использовать во время ability4.jpg   чтобы наш набег на противника был действительно неожиданным, и в драке могли напасть практически на любого интересующего нас героя. Кроме того-если не использовали для начала драки, то этим предметом можно сбежать из драки  по окончанию вольчей формы. Будет полезен только Альфа-Бейнхаллоу, т.к. Одиночка для ухода все равно использует форму волка, так что еще и в невидимости у него нету никакой необходимости. 

black_king_bar.jpg  -нас невозможно замедлить, но все еще можно оглушить, зацепить корнями, или поставить "забор" под тип ability3.jpg ability2.jpg  , а волчий посох решает проблемы и с большинством оглушений, и с теми самыми заборами. Кроме того-большинство замедлений атак, обезоруживаний, и других методов не дать нам бить, просто не могут пробить бкб, и именно потому этот предмет считается обязательным для нас в закупе: с ним нас вообще мало чем становится возможно контролировать противнику. Просто незадумываясь берем если Альфа, и желателен для Одиночки, но уже не со столь большой необходимостью.

assault_cuirass.jpg  -броня и скорость атаки нам, и тем кто рядом с нами, а также снятие брони врагам вокруг нас (в том числе и башням). Прекрасно смотрится на обоих вариантах героя, и потому стоит задумыватся о его покупке, наверно, практически всегда. 

desolator.jpg  -минус броня, и увеличение урона. Это будет полезным как для пуша, так и для драки, т.к. значительный срез брони башням позволить убивать ее гораздо быстрее, а возможность сделать мягким противника (да еще и с доп уроном) делает криты от ультимативной способности действительно очень болючими.  

satanic.jpg - у нас много атаки, герой довольно сильно зависим от силы, а вампиризм и дополнительный урон тоже значительно усилят героя, потому и смотрется на Бейнхаллоу будет Сатаник довольно таки неплохо. Предмет имеет место быть в вашем инвентаре, но только Альфа-волку.

mjollnir.jpg -полезен как в драках, так и пуше. При пуше-используем на крипа, чтобы вражеские крипы убивались об него сами, а в бою-на себя. В любом случае нас будут пытатся законтролировать или убить, пока мы сами всех не поперегрызали, и потому молнии от активной составной будут срабатывать достаточно часто. Кроме того-обыльное повышение скорости атаки и урона так же очень приятны нашему герою.

boots_of_travel.jpg -Одиночке он явно будет прекрасным третим, или четвертым слотом, чтобы действительно быстро прилетать на обед из вышек в бараковом соусе, но травела не менее полезны и для Альфы: в лейте все же скорости атаки на в любом случае хватит, и  power_treads.jpg   потеряет свою актуальность, а вот травела из-за повышения общей мобильности по игре-наоборот станут мега актуальными. Кроме того люкан может вполне телепортировать тех- у кого есть данный тапок в любую точку карты, т.к. он позволяет телепортироватся на волков от ability1.jpg  

helm_of_the_dominator.jpg -довольно неплохой предмет Одиночке: под нашим контролем все юниты получают очень хорошие плюшки, а с регеном от доминатора совокупно аурами мы поднимем реген до 20 (с талантом до 32), так еще и скорость атаки увеличим, вместе с максимальным здоровьем крипа. Одиночка ликан- тот самый случай, когда доминатор остается все еще актуальным предметом

moon_shard.jpg -полно денег, а нету свободных слотов? Хиперстоун-лучшее вашее вложение (после байбека, конечно)

Ситуативные

heavens_halberd.jpg -просто затыкаем бьющих с руки героев противника. Получаем кроме того еще и замену таланту на промахи с силой+ замедление. Довольно неплохо сам по себе компенсирует сильные и слабые стороны нашего героя, но себя наиболее ярко, если у врага есть персонажи, которых критически важно обезоружить, под тип  m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  

monkey_king_bar.jpg -нам урон, что хорошо скажется на критах от  ability4.jpg  , но то зачем берут-чтобы не было промахов по всяким m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  

scythe_of_vyse.jpg -на случай, если контроля в виде  abyssal_blade.jpg  мало, или вам не дают добежать вплотную для его использования.

refresher_orb.jpg -может понадобится в момент, когда надо действительно постоянно пушить. Пусть и очень редко, но мы можем создать две армии  necronomicon.jpg  для очень быстрого сноса, и потому имеет смысл брать только после некрономикона. В остальных ситуациях-бесполезное вложение маны и денег.

linkens_sphere.jpg -стоит покупать, только если у противника есть точенчные способности, на которые вы просто не успеете отреагировать чтобы активировать black_king_bar.jpg  

divine_rapier.jpg -ну куда же без неё?) Если уверены, что из вас не выбьют рапиру, то вполне можно приобрести, т.к. дополнительные 300 урона полезны как для пуша, так и в бою (с критом-то в 200%), однако то что из вас могут его выбить делает его очень ситуативным, т.к. если существует достаточно гарантированый контроль, который делает вас уязвимой целью может стать залогом того, что противника просто заберут себе ваши 6200 золота, а вместе с ними и 300 урона.

heart_of_tarrasque.jpg -на случай, когда в драках хп таки нам сбривают довольно быстро.

Предметы, которые впринципе могут быть полезными, но как то сомнительны.

octarine_core.jpg -в совокупности с талантом на срезание перезарядок и длительностью ульты-с этим предметом мы очень мало времени будем бегать вне максимальной скорости передвижения, и потому будем носится как угарелый по всей карте. Однако польза от этого может быть только если у противника нету никаких корней, заборов и тд, а у нас самих-есть чем бить, и кусать. В совокупности, как предмет, приобретенный после 25-го уровня, и практически последним слотом-может себя раскрыть очень ярко, но сам по себе-полезен, как баратруму стоп-сигнал.

hand_of_midas.jpg -мы конечно можем ударится в фарм, но приобрется тот же  vladmirs_offering.jpg  , который стоит на 200 золота больше-мы уже можем быть эффективным пушером, а не просто куском фармящего в лесах. Наш герой довольно сильно зависит от предметов, но не менее сильно зависит и от удачного начала игры, которое покупкой мидаса мы можем очень сильно испортить, и затянуть ту игру, которую могли бы закончить за 25 минут.

echo_sabre.jpg  -ранний предмет, который может быть полезен для Альфы. Мы несколько замедляем врага, и даем две быстрые атаки, которые под нашим ability4.jpg  будут очень сильно ощутимы, хотя на нашего героя просто банально есть предметы, которые подойдут за такие деньги лучше, и дадут пользу куда больше, чем просто одну дополнительную атаку раз в 5 секунд, и статы  (за время ультимативной способности, без таланта, мы успеем сделать только 3 дополнительных удара в лучшем случае)  

blade_mail.jpg -польза ясна-либо отбить охоту нас бить, либо получить от этого плюшки в виде уменьшающегося хп противника. Но на самом деле нам надо розганять в бою живучесть и урон, а не получать пользу от жира, и потому может банально сыграть злую шутку, когда нас банально запинают ногами, или просто застанят на время обратки, и не будут бить. Враги потеряют один контроль, а мы ради этого потратили даньги и слот, так что польза слишком сомнительная, тот же black_king_bar.jpg   смотрится куда ярче.

eye_of_skadi.jpg  -куча атрибутов+ замедление будет отличным подспорьем в драках, и поможет несколько в контроле противника. Но наша скорость передвижения итак помогает нам не опасатся, что противник убежит пешком, а замедление никаким образом не мешает ему банально с помощью  town_portal_scroll.jpg   glimmer_cape.jpg  или  force_staff.jpg , хотя то же замедление может помочь тем, что союзникам будет легче догнать негодяя, и сможем его запинать вместе, и дружно 

sange_and_yasha.jpg -вроде бы сильное повышение скоростей, жира и замедления, но за такие деньги есть и более необходимые предметы, т.к. скорость атаки итак найдем чем увеличить, в скорости передвижения мы не нуждаемся из-за ульты, а замедление мы можем получить от куда более полезной нам heavens_halberd.jpg   или вообще- оглушить через skull_basher.jpg  

mask_of_madness.jpg -Предмет с одной стороны очень сильно повышает скорость атаки (скорость передвижения нас не интересует вообще, т.к. есть  ability4.jpg  ), а с другой-немота и минус 6 брони. Если с салом еще нам бегать не критично (т.к. можем призывать волков, и пробафатся то использования маднеса), то вот минус бронь делает нас довольно ватным персонажем, а нас в бою точно будут бить, и потому банально эта скорость атаки нам может слишком дорого обойтись, ну а для Одиночки такие бонусы то и не особо много дадут никому и ничего, кроме как нам самим


Не покупать

battle_fury.jpg -сплеш нам дает слишком мало.

daedalus.jpg -у нас есть свой крит.

manta_style.jpg -зачем брать манту, когда нам  black_king_bar.jpg   подойдет в разы лучше?

bloodthorn.jpg -можем кинуть немоту, повысить урон, но в целом мы все же не тот герой, который ультрабыстро убивает, а предмет нацелен именно на таких героев. Сказаное распространяется и на  orchid_malevolence.jpg  

rod_of_atos.jpg -если требуется контроль на растоянии, то уж лучше потратится на полноценный  scythe_of_vyse.jpg  

diffusal_blade.jpg -замедление того точно не стоит, а урон от сжигания маны не влияет на крит. Кроме того-этот предмет подходит именно для ловкачей, которые получают доп. урон и от атрибутов, а не только от сжигания маны.

shivas_guard.jpg -все же выживаемость нам лучше поднимать либо здоровьем, либо другими источниками брони.

butterfly.jpg -для нас есть  assault_cuirass.jpg  , которая будет в разы полезнее

Итоговые базовые сборки могут выглядеть так:

vladmirs_offering.jpg solar_crest.jpg   desolator.jpg   black_king_bar.jpg   assault_cuirass.jpg   boots_of_travel.jpg  -сборка по большей части именно универсальная и можно присмотреть как Одиночке, так и Альфе. В дальнейшем, конечно первое что можно заменить-это Solar Chrest, но в целом-и с таким билдом вполне можно будет побеждать даже за счет того, что почти все его составные не столь дорогие.
vladmirs_offering.jpg necronomicon.jpg   desolator.jpg   assault_cuirass.jpg   solar_crest.jpg   boots_of_travel.jpg  -в чистом виде закуп Одиночки, который не будет отвекатся на драки практически никогда.
satanic.jpg desolator.jpg   abyssal_blade.jpg   assault_cuirass.jpg   black_king_bar.jpg   boots_of_travel.jpg  -Альфа-билд для того чтобы мы кусали больно и быстро, да еще и не умирали от чиха любого керри противника.
Игра

     В игре у нас может быть только одна роль: керри. Для хардлайнера у нас нету никаких эскейпов до 6 уровня, а для саппорта мы слишком сильно зависимы от предметов, да и то, что у нас на команде только ability2.jpg . Но вот с каждым приобретенным предметов и уровня мы становимся ощутимо сильнее, чем без них. Любые предположения по поводу ухода в лес, или стоять на тяжелой линии вместе с саппортом все так же предполагает то, что мы фармим, а не занимаемся чем-либо еще, и потому как были кери на легкой линии, так остаемся им в хардлайне, и не меняется наша роль и в лесу. 

Спойлер: Пушить или драться?
 <p>     Что стоит рассмотреть в игре за Ликана-так это выбор тактики игры:Стать <strong><span style="color:#800000;">Альфой</span></strong> или же таки быть <strong><span style="color:#666699;">Одиночкой</span></strong>, и это именно то-что рассмотрим более подробно (кроме того момента, когда просто захотелось поиграть имеено в таком стиле)<br />     В идеале в вашей команде должны быть сочетание в драке из героев: который инициирует драку, еще один герой подкрепит инициацию какими нибудь станами, и тот (или те) кто внесет туда свой урон. В случае если такие герои есть, и урона хватает чтобы разнести в пух и прах персонажей противника, то мы вполне можем позволить себе идти путем <strong><span style="color:#666699;">Одиночки</span></strong>.<br />Например:<br />В случае, если ваша команда состоит из: <br /><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="18"><img src="/img/heroes/centaur_warrunner/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  <span style="text-decoration:line-through;"><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="19"><img src="/img/heroes/sand_king/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> </span>  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="20"><img src="/img/heroes/templar_assassin/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="21"><img src="/img/heroes/disruptor/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="22"><img src="/img/heroes/lycan/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  - в ней боевой составляющей более, чем хватает, и команда вполне может справится в бою и без вас, и у вас есть выбор-идти в сплитпуш, используя время, которое дает вам ваша команда, или же  увеличить боевую составляющую вашей так, чтобы действительно с вашей командой было очень опасно сталкиватся лбами.  </p> <p>При подобном пике:<br /><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="23"><img src="/img/heroes/anti_mage/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="24"><img src="/img/heroes/venomancer/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="25"><img src="/img/heroes/ogre_magi/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="26"><img src="/img/heroes/shadow_fiend/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="22"><img src="/img/heroes/lycan/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  -стоит понимать, что у вашей команды кроме как вами и огром танковать будет некому. Кроме того-пока Антимаг не имеет предметов более, чем для фарма, сплитпуша, и делать одиночных иногда случающихся фрагов. Да и урона в бою от одних только <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="0">Shadow&shy; Fiend&shy;&shy;</span> да <span class="tooltipe tooltipe-hero tooltipe-text" data-tooltipe-id="1">Venomancer&shy;&shy;</span> будет маловато. Но вот от ваших саппортов можно получить очень неплохой контроль противника, и баф в  виде <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="328"><img src="/img/heroes/ogre_magi/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> . Суммарно все эти факторы слишком жирно будут намекать на то, что этой команде нужен свой <span style="color:#800000;"><strong>Альфа-герой</strong></span>, и мы можем им быть, внося урон самому, и давая еще одну приоритетную цель для противника, кроме  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="26"><img src="/img/heroes/shadow_fiend/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , который за время, пока нас пинают и мы выживаем может так же вынести половину команды противинка, выигрывая время тому же <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="23"><img src="/img/heroes/anti_mage/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , чтобы он как можно дольше имел возможность сносить башни с бараками, и покупать необходимые предметы, да и вносить еще хоть какой-то ощутимый урон в драке.<br /></p> <p>     Но не все так просто. Стоит учитывать и пик противника, их мобильность как в драке, так и по карте, ну и в целом-насколько возможно к ним можно будет забратся грызть т3 башню, без каких-либо проблем:</p> <p>Примеры пиков врага такие<br /><span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="24"><img src="/img/heroes/venomancer/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="31"><img src="/img/heroes/medusa/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="32"><img src="/img/heroes/arc_warden/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="33"><img src="/img/heroes/lich/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="34"><img src="/img/heroes/nyx_assassin/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  -врят ли вы сможете нормально спушить такой вот пик просто одним напором, и прийдется идти в сплитпуш. Даже при том, что арк может посылать копию вас пинать (а временами-очень больно пинать)-сплитпуш против такого вот пика-то что доктор прописал, и можно назвать одной из самый оснвовных тактик-как по чучуть и немногу, но спушивать их, и если нету никаких  <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="23"><img src="/img/heroes/anti_mage/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="36"><img src="/img/heroes/lone_druid/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="4"><img src="/img/heroes/broodmother/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="38"><img src="/img/heroes/tinker/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="3"><img src="/img/heroes/natures_prophet/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , то выбор пути <strong><span style="color:#666699;">Одинокой тропы</span></strong>-может быть одним из фактором, который приведет вас к победе.</p> <p>     Но вот против <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="40"><img src="/img/heroes/bristleback/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="41"><img src="/img/heroes/bounty_hunter/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="42"><img src="/img/heroes/zeus/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="43"><img src="/img/heroes/spectre/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>   <span class="tooltipe tooltipe-image-hero" data-tooltipe-id="44"><img src="/img/heroes/dazzle/m_icon.jpg" class="tooltipe tooltipe-hero" alt="m_icon.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  -зайти на т3 можно-более, чем успешно, и тогда то каким путем идти уже зависит больше от вашего пика, но в целом-вполне можно стать и <strong><span style="color:#800000;">Альфа-ликантропом.</span></strong></p> <p></p>

Спойлер: Общий геймплей
 <p>В целом-он зависит только от того- какой стиль игры вы выбрали, но начало будет примерно одинаковое как у драчуна, так и башнегрыза.<br /></p> <table><tbody><tr><td> <p style="text-align:center;"><strong><span style="color:#ffcc99;">Ранняя игра</span></strong></p> <p>     Просто стоим и фармим крипов. В целом самая основная задача-фармить как можно больше золота, потому использовать  <span class="tooltipe tooltipe-image-item" data-tooltipe-id="198"><img src="/img/items/town_portal_scroll.jpg" class="tooltipe tooltipe-item" alt="town_portal_scroll.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  только если нам самим при этом данное действие сулит прибыль в виде убийства, сноса вышки, или более спокойного фарма. Не стоит думать, что мы не можем за себя постоять: <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="248"><img src="/img/heroes/lycan/ability1.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability1.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="249"><img src="/img/heroes/lycan/ability2.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability2.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="263"><img src="/img/heroes/lycan/ability3.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability3.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span>  дают возможность наносить довольно немалое количество урона по противнику, а последний навык еще и реген здоровья нам поднимает, из-за чего противник может размениватся хп банально не в свою пользу.  </p> <p>В целом самые основные задачи перед нами таковы:<br /></p> <ul><li><span style="color:#ffcc99;"><strong>Вынести из линии как можно больше золота</strong></span></li> <li><span style="color:#ffcc99;"><strong>Не умирать</strong></span></li> <li><span style="color:#ffcc99;"><strong>Фокусируемся на противника только если можем его убить</strong></span></li> </ul></td> </tr><tr><td> <p style="text-align:center;"><strong><span style="color:#666699;">Средняя стадия игры</span></strong></p> <p>     Для нас она настает с приобретением предметов, которые позволяют нам стать той самой боевой единицей, которая уже способна делать то-что мы хотим. В случае <span style="color:#666699;"><strong>Одинокого пути</strong></span>-достаточно быстро сбривать башни. Если стали <strong><span style="color:#800000;">Альфой</span></strong>-убивать. Это не значит, что мы должны прекратить фармить, но на самом деле-наш герой не тот, кто способен очень быстро фармить нейтральных крипов, и он будет куда более полезен активными действиями по карте, нежели просто выфармливая леса </p> <p>По сути наши задачи для <strong><span style="color:#666699;">Одиночки</span></strong> становятся таковы:<br /></p> <ul><li><strong><span style="color:#666699;">Пушим те линии, где никого нету, и стараемся снести все т2 как можно быстрее.</span></strong></li> <li><strong><span style="color:#666699;">Если противник связан боем-стараемся спушить и т3 с бараками</span></strong></li> <li><strong><span style="color:#666699;">Оставляем ульт для побега</span></strong></li> <li><strong><span style="color:#666699;">Снеся башню, или сторону целиком, или не видя возможности дальше сплитпушить-либо пушим вместо с остальной командой, либо фармим, пока не появится воможность еще одной вылахки (приоритетнее первое)</span></strong></li> <li><strong><span style="color:#666699;">Стараемся как можно меньше умирать</span></strong></li> <li><strong><span style="color:#666699;">Не лезем на рожон, если не видим никого из вражеской команды</span></strong></li> </ul><p>Задачи для <strong><span style="color:#800000;">Волка-Альфы </span></strong>состоят в следующем:</p> <ul><li><strong><span style="color:#800000;">Ловим загулявших противников</span></strong></li> <li><strong><span style="color:#800000;">Фармим все, что можно, пока смещаемся на место предполагаемой драки, или пока ульта в зарядке</span></strong></li> <li><strong><span style="color:#800000;">Стараемся не умирать просто так</span></strong></li> <li><strong><span style="color:#800000;">При необходимости -не брезгуем использовать ульту для побега</span></strong></li> <li><strong><span style="color:#800000;">В первую очередь убиваем самых хлипких героев врага</span></strong></li> <li><strong><span style="color:#800000;">Не деремся без готовой <span class="tooltipe tooltipe-image-spell" data-tooltipe-id="269"><img src="/img/heroes/lycan/ability4.jpg" class="tooltipe tooltipe-spell" alt="ability4.jpg" data-bbcode="1" />&shy;</span> , т.к. от нас все буду просто убегать. </span></strong></li> <li><strong><span style="color:#800000;">Если возможность пушить линию (а форма волка в перезарядке)-делаем это, но, опять таки, когда видим, что нас никто не встретит из противников чтобы убить</span></strong></li> </ul></td> </tr><tr><td> <p style="text-align:center;"><strong><span style="color:#ff9900;">Поздняя стадия игры</span></strong></p> <p>     У нас в руках герой, который способен полностью себя раскрыть уже в срендней стадии игры, и его геймплей не меняется практически никак. Единственное что мы в любом случае должны теперь себя вести куда более осторожно даже с готовой ультимативной способностью, т.к. нам могут просто не дать ей воспользоваться.</p> <p>Потому, кроме тех что уже есть в средней стадии, у нас появляются такие задачи:</p> <ul><li><span style="color:#ff9900;"><strong>Делаем одиночные убийства <span style="color:#666699;">ТОЛЬКО</span> когда мы видим, что наша жертва отделилась от своей команды слишком далеко</strong></span></li> <li><span style="color:#ff9900;"><strong>Стараемся убивать вместе с кем-нибудь из нашей команды</strong></span></li> <li><span style="color:#ff9900;"><strong>Не загуливаем там-где может быть противник: в лейте обычно хватает дизейблов, чтобы вам просто не дали использовать <span class="tooltipe tooltipe-spell tooltipe-text" data-tooltipe-id="246">Shapeshift&shy;</span>.</strong></span></li> </ul></td> </tr></tbody></table><p></p>

Спойлер: Общие советы
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
Герои

Друзья

В первую очередь-это герои, которые обладают хорошим контролем, и не дадут противнику уйти от нас, даже без применения  ability4.jpg  :

m_icon.jpg m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  Так наш герой прекрасно сочитается с юнитами, которые могут приручать, или имеют свою небольшую армию крипов:
m_icon.jpg m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  
Исключениями из этого вравила являются  m_icon.jpg  и  m_icon.jpg , т.к. наш ability2.jpg  не действует на их варды (но с ними нам все равно хорошо играть из-за их контроля)

Отдельно хочется отметить таких героев, как:
m_icon.jpg  -у него высокая мобильность, и он способен более-менее нас догонять, оглушать цель ability2.jpg  , и делать её очень мягкой с помощью ability4.jpg  . 

m_icon.jpg -мы можем очень быстро подбежать к цели, а этому герою как раз мобильности всегда и нехватало. У нас нету контроля вообще, а он обладает очень хорошим замедлением, так что решаем проблемы друг друга с помощью его  ability4.jpg   и  ability3.jpg  

m_icon.jpg -мы даем урон, а он-скорость атаки. Подобрать парочку хорошо контролирующих героев, и получится вполне убивающая команда

m_icon.jpg -мы нуждаемся в бкб, а он может дать его за красивый хвостик 

Те-против кого стоит брать:

Против героев, которым важно находится в тылу битвы:
m_icon.jpg m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  

Отдельно стоит отметить:
m_icon.jpg  -мы можем сбежать от него на время действия  ability1.jpg  ,а потом прото отпинать всеми возможными способами.
m_icon.jpg  -у нас достаточно много урона, чтобы мы били сильнее, а  ability4.jpg   делает его замедление бесполезным.

m_icon.jpg -этот змей всегда надеется на свои замедления, и за этот счет невозможность сблизится с ним, или отбежать от него. Нам же вообще до луны его замедления.

m_icon.jpg -герой крайне противен, но мы можем видеть его  ability6.jpg   с помощью  necronomicon.jpg  , а  ability1.jpg   вполне спокойненько разминируются при помощи  ability1.jpg  , так что вполне себе контра ему, если собираемся в пуш. 

m_icon.jpg  -банально не успеет бежать за нами, чтобы высосать нормально урона.


Контра нам

В первую очередь-это герои, которые способны пушить гораздо лучше нас
m_icon.jpg m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  -просто не играем в их сплитпуш, а показываем-кто тут Альфа

Герои которые способны контролить нас сквозь  black_king_bar.jpg :
m_icon.jpg m_icon.jpg   m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg   m_icon.jpg  -нам только остается надеятся что либо у противников просто не хватит урона, чтобы нас убить, либо наша команда сможет нам помощь остатся боеспособной единицой

С таланот пробивания бкб к ним подключается и m_icon.jpg  

Кроме того-естественные противника для нас-иллюзионисты:
m_icon.jpg m_icon.jpg   m_icon.jpg  -и единственное, что бы можем сделать тут-найти оригинал, и убить его до того, как он и его иллюзии убьют нас.

Стоит вспомнить о таким вот об этих героях против Ликана:
m_icon.jpg  -без heavens_halberd.jpg   или  abyssal_blade.jpg   даже не пытаемся на него лезть сами. Хоть не догонит, но как зацепит-мало не покажется.

m_icon.jpg -его ульта, и мы ничего не делаем. Просто остается ждать, пока закончится.

m_icon.jpg -ее ульта пробивает БКБ, но самое страшное то, что мы сами же можем загрызть нашего союзника, а своего она может спрятать, и опять таки-остается только ждать чтобы его убить.

m_icon.jpg -если ультанул до того, как мы сами превратились в волка, то враги вполне могут успеть нас забить ногами. Кроме того-ни бкб не прожмем, ни тп не сделаем. Слишком противно, чтобы про него не вспомнить, но против него существует linkens_sphere.jpg  , так что не брезгуем данной покупкой, и берем себе в инвентарь

m_icon.jpg -его ульт длится дольше нашего, да еще и может с  blink_dagger.jpg   ворватся, оглушить, и разбить наше лицо так быстро, что мы даже завыть не успеем. Этот хрыч с махалом только и думает о соей доблести, так что пока ее будет защищать-мы одержим победу достигнум Одиноким путем победы

m_icon.jpg -сколько не кусай, но брони у него так много, что пробить нормально просто не получится,  он нас -вполне. Да и он форме дракона держит подольше нашего, так что не самый удобный противник. Против него путь Одиночки-самое то

Итог

    Вот и подошел курс молодого волка для тех-кто только пришел в нашу клыкастую братию. Надеюсь, что руководство о том-как достигать устрашающего имени и великой победы было в равной степени как занимательным, так и полезным. Благодарю за чтение и ваше внимание.

Увы, но путь Единой стаи сейчас слишком слаб, чтобы его действительно серьезно рассматривать, и потому выбор "кем быть?" есть только из двух путей:
Альфа-волком или Одиноким ликантропом 

Shadow­ Fiend­
­
Дальний бой
Carry-Nuker
Venomancer­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Initiator-Pusher-Disabler
Lycan­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Jungler-Durable-Escape
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry-Jungler-Pusher-Escape-Nuker
Broodmother­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Escape-Nuker
Enchantress­
­
Дальний бой
Support-Jungler-Pusher-Durable-Disabler
Broodmother­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Escape-Nuker
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry-Jungler-Pusher-Escape-Nuker
Broodmother­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Escape-Nuker
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry-Jungler-Pusher-Escape-Nuker
Huskar­
­
Дальний бой
Carry-Durable-Initiator
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry-Escape-Pusher
Ursa­
­
Ближний бой
Carry-Jungler-Durable-Disabler
Sven­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Brewmaster­
­
Ближний бой
Carry-Initiator-Durable-Disabler-Nuker
Phantom­ Assassin­
­
Ближний бой
Carry-Escape
Broodmother­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Escape-Nuker
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry-Pusher-Disabler-Durable
Centaur­ Warrunner­
­
Ближний бой
Durable-Initiator-Disabler-Nuker-Escape
Sand­ King­
­
Ближний бой
Initiator-Disabler-Nuker-Escape-Jungler
Templar­ Assassin­
­
Дальний бой
Carry-Escape
Disruptor­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker-Initiator
Lycan­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Jungler-Durable-Escape
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Nuker
Venomancer­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Initiator-Pusher-Disabler
Ogre­ Magi­
­
Ближний бой
Lane Support-Support-Nuker-Disabler-Durable-Initiator
Shadow­ Fiend­
­
Дальний бой
Carry-Nuker
Lycan­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Jungler-Durable-Escape
Shadow­ Fiend­
­
Дальний бой
Carry-Nuker
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Nuker
Venomancer­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Initiator-Pusher-Disabler
Medusa­
­
Дальний бой
Carry-Disabler-Durable
Arc­ Warden­
­
Дальний бой
Carry-Escape-Nuker
Lich­
­
Дальний бой
Support-Nuker
Nyx­ Assassin­
­
Ближний бой
Disabler-Nuker-Initiator-Escape
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Nuker
Lone­ Druid­
­
Дальний бой
Carry-Pusher-Jungler-Durable
Broodmother­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Escape-Nuker
Tinker­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Pusher
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry-Jungler-Pusher-Escape-Nuker
Bristleback­
­
Ближний бой
Carry-Durable-Initiator-Nuker
Bounty­ Hunter­
­
Ближний бой
Escape-Nuker
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Spectre­
­
Ближний бой
Carry-Durable-Escape
Dazzle­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Disabler
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Nuker
Broodmother­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Escape-Nuker
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry-Jungler-Pusher-Escape-Nuker
Sand­ King­
­
Ближний бой
Initiator-Disabler-Nuker-Escape-Jungler
Broodmother­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Escape-Nuker
Templar­ Assassin­
­
Дальний бой
Carry-Escape
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry-Escape-Pusher
Spirit­ Breaker­
­
Ближний бой
Carry-Initiator-Disabler-Durable-Escape
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry-Support-Pusher-Disabler-Initiator-Escape
Venomancer­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Initiator-Pusher-Disabler
Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Treant­ Protector­
­
Ближний бой
Support-Initiator-Durable-Disabler-Escape
Kunkka­
­
Ближний бой
Support-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Jungler-Nuker-Initiator
Windranger­
­
Дальний бой
Carry-Support-Disabler-Escape-Nuker
Lion­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker-Initiator
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support-Pusher-Disabler-Nuker-Initiator
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler-Jungler-Initiator-Pusher
Bane­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker-Durable
Disruptor­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker-Initiator
Beastmaster­
­
Ближний бой
Initiator-Disabler-Durable-Nuker
Broodmother­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Escape-Nuker
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry-Jungler-Pusher-Escape-Nuker
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler-Jungler-Initiator-Pusher
Enchantress­
­
Дальний бой
Support-Jungler-Pusher-Durable-Disabler
Venomancer­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Initiator-Pusher-Disabler
Shadow­ Shaman­
­
Дальний бой
Support-Pusher-Disabler-Nuker-Initiator
Slardar­
­
Ближний бой
Carry-Durable-Initiator-Disabler-Escape
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry-Disabler
Troll­ Warlord­
­
Дальний бой
Carry-Pusher-Disabler-Durable
Omniknight­
­
Ближний бой
Support-Durable-Nuker
Io­
­
Дальний бой
Support-Escape-Nuker
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry-Disabler-Pusher
Sniper­
­
Дальний бой
Carry-Nuker
Weaver­
­
Дальний бой
Carry-Escape
Lina­
­
Дальний бой
Support-Carry-Nuker-Disabler
Skywrath­ Mage­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Disabler
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Silencer­
­
Дальний бой
Carry-Support-Nuker
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry-Jungler-Pusher-Escape-Nuker
Crystal­ Maiden­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker-Jungler
Jakiro­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Pusher-Disabler
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Disabler
Leshrac­
­
Дальний бой
Carry-Support-Nuker-Pusher-Disabler
Pugna­
­
Дальний бой
Nuker-Pusher
Invoker­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Disabler-Escape-Pusher
Warlock­
­
Дальний бой
Support-Initiator-Disabler
Enchantress­
­
Дальний бой
Support-Jungler-Pusher-Durable-Disabler
Ancient­ Apparition­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker
Techies­
­
Дальний бой
Nuker-Disabler
Rubick­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker
Shadow­ Demon­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Initiator-Nuker
Disruptor­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker-Initiator
Clinkz­
­
Дальний бой
Carry-Escape-Pusher
Lifestealer­
­
Ближний бой
Carry-Disabler
Viper­
­
Дальний бой
Nuker-Carry-Durable-Disabler
Techies­
­
Дальний бой
Nuker-Disabler
Razor­
­
Дальний бой
Carry-Durable-Nuker-Pusher
Alchemist­
­
Ближний бой
Carry-Support-Durable-Disabler-Initiator-Nuker
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Nuker
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry-Support-Pusher-Disabler-Initiator-Escape
Terrorblade­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Nuker
Broodmother­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Escape-Nuker
Venomancer­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Initiator-Pusher-Disabler
Arc­ Warden­
­
Дальний бой
Carry-Escape-Nuker
Tinker­
­
Дальний бой
Carry-Nuker-Pusher
Nature's­ Prophet­
­
Дальний бой
Carry-Jungler-Pusher-Escape-Nuker
Chen­
­
Дальний бой
Support-Jungler-Pusher
Visage­
­
Дальний бой
Support-Nuker-Durable-Disabler-Pusher
Beastmaster­
­
Ближний бой
Initiator-Disabler-Durable-Nuker
Treant­ Protector­
­
Ближний бой
Support-Initiator-Durable-Disabler-Escape
Axe­
­
Ближний бой
Initiator-Durable-Disabler-Jungler
Clockwerk­
­
Ближний бой
Initiator-Disabler-Durable-Nuker
Spirit­ Breaker­
­
Ближний бой
Carry-Initiator-Disabler-Durable-Escape
Legion­ Commander­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Faceless­ Void­
­
Ближний бой
Carry-Initiator-Disabler-Escape-Durable
Bloodseeker­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Jungler-Nuker-Initiator
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry-Support-Pusher-Disabler-Initiator-Escape
Lone­ Druid­
­
Дальний бой
Carry-Pusher-Jungler-Durable
Warlock­
­
Дальний бой
Support-Initiator-Disabler
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler-Jungler-Initiator-Pusher
Bane­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker-Durable
Vengeful­ Spirit­
­
Дальний бой
Support-Initiator-Disabler-Nuker-Escape
Phantom­ Lancer­
­
Ближний бой
Carry-Escape-Pusher-Nuker
Chaos­ Knight­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Durable-Pusher-Initiator
Naga­ Siren­
­
Ближний бой
Carry-Support-Pusher-Disabler-Initiator-Escape
Ursa­
­
Ближний бой
Carry-Jungler-Durable-Disabler
Omniknight­
­
Ближний бой
Support-Durable-Nuker
Winter­ Wyvern­
­
Дальний бой
Support-Disabler-Nuker
Doom­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Sven­
­
Ближний бой
Carry-Disabler-Initiator-Durable-Nuker
Dragon­ Knight­
­
Ближний бой
Carry-Pusher-Durable-Disabler-Initiator-Nuker
­
Orb­ of­ Venom­
275­

Пассивная: Poison Attack — отравляет атакованную цель, нанося ей периодический урон и снижая скорость передвижения в зависимости от типа атаки вашего героя.

УРОН ОТ ЯДА В СЕКУНДУ: 5.0
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (БЛИЖНИЙ БОЙ): 12%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (ДАЛЬНИЙ БОЙ): 4%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.0
­
Eul's­ Scepter­ of­ Divinity­
2750­

Активируемая: Cyclone — подбрасывает выбранную цель ураганом в воздух, делая ее неуязвимой на 2.5 сек. Можно использовать на себя. Если цель — враг, то по приземлении он получит 50 магического урона.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование предмета на себя проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

Cyclone может снимать некоторые положительные и отрицательные эффекты.

+ 10 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
+ 40 к скорости передвижения
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 2.5
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 575
­ Расход маны: 175
­ Перезарядка: 23

Компоненты

­
1000
­
850
­
650
­
250
­
Tango­
125­

Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.

ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА:16.0
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 32.0
­
Healing­ Salve­
110­

Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакует вражеский герой или Рошан, восстановление прекращается.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Necronomicon­
2650­

Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 50 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.

+ 15 / 21 / 24 к интеллекту
+ 8 / 12 / 16 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700 / 800 / 900
УРОН ВОИНА: 75 / 100 / 125
СЖИГАНИЕ МАНЫ: 20 / 30 / 40
УРОН ПРИ СМЕРТИ ВОИНА: 550 / 675 / 800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700 / 800 / 900
УРОН ЛУЧНИКА: 60 / 90 / 120
СЖИГАНИЕ МАНЫ: 200 / 300 / 400
УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 7% / 9%
УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 5 / 10 / 15
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 90

Компоненты

­
450
­
1000
­
1200
­
Stout­ Shield­
200­

Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.

БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Tango­
125­

Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.

ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА:16.0
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 32.0
­
Quelling­ Blade­
200­

Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.

Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по существам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца.

Активируемая способность может разрушать бомбы от способности Remote Mines у Techies.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 24
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: • НА ДЕРЕВО: 350
• НА ВАРД: 450
­
Iron­ Talon­
500­

Активируемая: Chop — снимает у обычного недружественного существа 40% текущего здоровья.

Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по существам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца.

Не действует на древних крипов.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 24
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: • НА ДЕРЕВО: 350
• НА ВАРД: 450
+ 2 к броне

Компоненты

­
200
­
175
­
125
­
Stout­ Shield­
200­

Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.

БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Tango­
125­

Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.

ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА:16.0
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 32.0
­
Ring­ of­ Protection­
175­
+ 2.0 к броне
­
Ring­ of­ Basilius­
500­

Пассивная: Basilius Aura — увеличивает скорость регенерации маны и броню в радиусе 900.

Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Basilius Aura не складываются.

+ 7 к урону
РЕГЕНЕРАЦИЯ МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
175
­
325
­
Vladmir's­ Offering­
2375­

Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.

+ 2 ко всем атрибутам
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 3
• ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 0.8
• ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15
ВАМПИРИЗМ В АУРЕ: 15%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
1100
­
500
­
675
­
Iron­ Talon­
500­

Активируемая: Chop — снимает у обычного недружественного существа 40% текущего здоровья.

Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по существам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца.

Не действует на древних крипов.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: • У ГЕРОЕВ БЛИЖНЕГО БОЯ: 24
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: • НА ДЕРЕВО: 350
• НА ВАРД: 450
+ 2 к броне

Компоненты

­
200
­
175
­
125
­
Stout­ Shield­
200­

Пассивная: Damage Block — дает шанс заблокировать урон в зависимости от типа атаки вашего героя.

БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 16
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 8
ШАНС БЛОКА: 50%
­
Tango­
125­

Использование: съедает дерево или вард, постепенно восстанавливая здоровье.

Можно использовать 4 раза. Используйте на союзного героя, чтобы дать ему один Tango.

ПОПОЛНЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА: 115
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 230
ДАЛЬНОСТЬ ПОЕДАНИЯ ВАРДА: 450
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЛЕЧЕНИЯ:
• ПРИ ПОЕДАНИИ ДЕРЕВА:16.0
• ПРИ ПОЕДАНИИ ВАРДА ИЛИ IRON BRANCH: 32.0
­
Orb­ of­ Venom­
275­

Пассивная: Poison Attack — отравляет атакованную цель, нанося ей периодический урон и снижая скорость передвижения в зависимости от типа атаки вашего героя.

УРОН ОТ ЯДА В СЕКУНДУ: 5.0
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (БЛИЖНИЙ БОЙ): 12%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (ДАЛЬНИЙ БОЙ): 4%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.0
­
Blight­ Stone­
300­

Пассивная: Ваши атаки уменьшают броню цели на 8.0 секунд.

СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 2
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8.0
­
Desolator­
3500­

Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

+ 50 к урону
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
1600
­
1600
­
300
­
Solar­ Crest­
2625­

Активируемая: Shine — временно убирает у владельца дополнительную броню и шанс уклонения, даруемые этим предметом. При использовании на союзнике увеличивает ему броню на 10 и дает шанс уклонения в 25%. При использовании на противнике уменьшает его броню на 10 и увеличивает точность по этой цели на 35%. Не действует на невосприимчивых к магии противников.

+ 12 к броне
+ 75% к регенерации маны
+ 25% к уклонению
ПРИМЕНЕНИЕ НА СОЮЗНИКА: • УВЕЛИЧЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС УКЛОНЕНИЯ: 20%
ПРИМЕНЕНИЕ НА ВРАГА: • УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС TRUE STRIKE: 35%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
1450
­
1175
­
Desolator­
3500­

Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

+ 50 к урону
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
1600
­
1600
­
300
­
Infused­ Raindrop­
225­

Пассивная: Тратит один заряд и блокирует до 120 магического урона. Срабатывает, только если полученный урон был больше 50. Изначально имеет 5 зарядов и пропадает вместе с последним из них.

РЕГЕНЕРАЦИЯ МАНЫ: 0.85
БЛОК МАГИЧЕСКОГО УРОНА: 120
ЗАРЯДОВ ПРИ ПОКУПКЕ: 5
­
Phase­ Boots­
1240­

Активируемая: Phase — увеличивает скорость передвижения и позволяет проходить сквозь юнитов. Сила эффекта зависит от типа атаки владельца.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 24 к урону
УСКОРЕНИЕ: 24%
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 20%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.5

Компоненты

­
420
­
420
­
400
­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
450
­
500
­
400
­
Medallion­ of­ Courage­
1175­

Активируемая: Valor — при использовании на союзника увеличивает его броню и снижает вашу. При использовании на противника снижает броню и у вас, и у цели. Не действует на невосприимчивых к магии противников.

+ 7 к броне
+ 50% к регенерации маны
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
550
­
325
­
300
­
Solar­ Crest­
2625­

Активируемая: Shine — временно убирает у владельца дополнительную броню и шанс уклонения, даруемые этим предметом. При использовании на союзнике увеличивает ему броню на 10 и дает шанс уклонения в 25%. При использовании на противнике уменьшает его броню на 10 и увеличивает точность по этой цели на 35%. Не действует на невосприимчивых к магии противников.

+ 12 к броне
+ 75% к регенерации маны
+ 25% к уклонению
ПРИМЕНЕНИЕ НА СОЮЗНИКА: • УВЕЛИЧЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС УКЛОНЕНИЯ: 20%
ПРИМЕНЕНИЕ НА ВРАГА: • УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС TRUE STRIKE: 35%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
1450
­
1175
­
Vladmir's­ Offering­
2375­

Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.

+ 2 ко всем атрибутам
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 3
• ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 0.8
• ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15
ВАМПИРИЗМ В АУРЕ: 15%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
1100
­
500
­
675
­
Necronomicon­
2650­

Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 50 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.

+ 15 / 21 / 24 к интеллекту
+ 8 / 12 / 16 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700 / 800 / 900
УРОН ВОИНА: 75 / 100 / 125
СЖИГАНИЕ МАНЫ: 20 / 30 / 40
УРОН ПРИ СМЕРТИ ВОИНА: 550 / 675 / 800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700 / 800 / 900
УРОН ЛУЧНИКА: 60 / 90 / 120
СЖИГАНИЕ МАНЫ: 200 / 300 / 400
УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 7% / 9%
УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 5 / 10 / 15
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 90

Компоненты

­
450
­
1000
­
1200
­
Armlet­ of­ Mordiggian­
2370­

Активируемая: Unholy Strength — на время действия увеличивает урон на 31, силу на 25 и броню на 4, но отнимает 45 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после её отключения.

Изменение силы происходит спустя 0,6 секунды.

Включение и выключение Unholy Strength не прерывает чтение заклинаний.

+ 9 к урону
+ 25 к скорости атаки
+ 5 к броне
+ 7 к регенерации здоровья

Компоненты

­
420
­
900
­
500
­
550
­
Skull­ Basher­
2700­

Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить цель на 1.4 сек. и нанести 85 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.

У Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar и Troll Warlord не будет срабатывать Bash.

+ 10 к урону
+ 10 к силе
ОГЛУШЕНИЕ ОТ BASH: 25%
• ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 85

Компоненты

­
1500
­
450
­
750
­
Abyssal­ Blade­
6400­

Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на %dstun_duration сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 85 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.

Пассивная: Damage Block — с вероятностью в 50% частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.

Не сочетается с другими оглушениями от ударов.

У Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar и Troll Warlord не будет срабатывать Bash.

+ 250 к здоровью
+ 15 к регенерации здоровья
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 70
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 35
ШАНС БЛОКА: 50
+ 10 к урону
+ 10 к силе
ОГЛУШЕНИЕ ОТ BASH: 25%
• ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 85
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ OVERWHELM: 2.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
2150
­
2700
­
1550
­
Shadow­ Blade­
2700­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона. Длится 14.0 секунд.

Если невидимость кончится без атаки, дополнительный урон будет потерян.

+ 22 к урону
+ 30 к скорости атаки
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
УРОН ИЗ НЕВИДИМОСТИ: 175
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 28

Компоненты

­
1400
­
1300
­
Silver­ Edge­
5550­

Активируемая: Shadow Walk — делает вас невидимым на время действия или до момента вашей атаки или использования заклинания. Пока Shadow Walk активна, вы движетесь на 20% быстрее и можете проходить сквозь юнитов. Атака, раскрывающая невидимость, нанесет 175 дополнительного урона, отключит пассивные способности цели и уменьшит весь наносимый ею урон.

Отрицательные эффекты не проходят сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

+ 30 к урону
+ 30 к скорости атаки
+ 15 ко всем атрибутам
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НЕВИДИМОСТИ: 14.0
АТАКА ИЗ НЕВИДИМОСТИ: • УРОН: 175
• СНИЖЕНИЕ УРОНА ОТ ЖЕРТВЫ: 50%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЭФФЕКТА: 5.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 24

Компоненты

­
2150
­
2700
­
700
­
Blade­ Mail­
2200­

Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу. Длится 4.5 сек.

Не отражает урон от других Blademail и схожих способностей.

Возвращаемый урон имеет тот же тип, что и полученный.

Если нанесенный владельцу урон проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям, то проходит и отраженный.

+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
1200
­
550
­
450
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
1600
­
1000
­
1375
­
Assault­ Cuirass­
5250­

Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.

+ 30 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ:
• ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ:25
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
550
­
1400
­
2000
­
1300
­
Desolator­
3500­

Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

+ 50 к урону
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
1600
­
1600
­
300
­
Satanic­
5800­

Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект вампиризма до 200% на 4.5 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 25 к силе
+ 50 к урону
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
1600
­
1100
­
3000
­
Mjollnir­
5700­

Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном существе заряженный щит, который имеет шанс в %dstatic_chance% ударить разрядом атакующего врага и %dstatic_strikes других.

Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по %dchain_strikes целям и нанесет каждой по %dchain_damage магического урона.

Молния от способности Static Charge наносит магический урон целям вокруг героя, на котором находится щит. Расстояние до целей не может превышать 900 единиц.

Молнии Static Charge не будут срабатывать на невидимых или скрытых в тумане войны героев.

+ 24 к урону
+ 80 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ STATIC CHARGE: • ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 15.0
• ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ: 20%
• УРОН ПРИ СРАБАТЫВАНИИ: 200
• РАДИУС УДАРА: 900
СПОСОБНОСТЬ CHAIN LIGHTNING: 25%
• УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
• МАКСИМУМ ЦЕЛЕЙ: 12
• ДАЛЬНОСТЬ ОТСКОКА: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
2000
­
900
­
2800
­
Boots­ of­ Travel­
2400­

Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
400
­
2000
­
Power­ Treads­
1350­

Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.

+ 45 к скорости передвижения
+ 10 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
450
­
500
­
400
­
Helm­ of­ the­ Dominator­
2025­

Активируемая: Dominate — дает контроль над выбранным существом, не являющимся героем или древним крипом и увеличивает его скорость передвижения до 425. Запас здоровья прирученного существа увеличивается до указанного минимума.

Продажа или улучшение Helm of the Dominator убьет прирученных юнитов.

+ 2 ко всем атрибутам
+ 10 к скорости атаки
СКОРОСТЬ АТАКИ ОТ АУРЫ: 15
ЛЕЧЕНИЕ ОТ АУРЫ: 10
ПРИРУЧЕННОЕ СУЩЕСТВО: • МИН. ЗАПАС ЗДОРОВЬЯ: 1500
• СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 425

Компоненты

­
500
­
675
­
850
­
Moon­ Shard­
4000­

Использование: поглощает Moon Shard и навсегда увеличивает скорость атаки на 60, а радиус обзора ночью на 150. Повторное использование невозможно.

Пассивная: Shade Sight — увеличивает радиус обзора ночью на 300.

+ 120 к скорости атаки
ДОП. ОБЗОР НОЧЬЮ: 300
СКОРОСТЬ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 60
ДОП. ОБЗОР НОЧЬЮ ПРИ ПОГЛОЩЕНИИ: 150

Компоненты

­
2000
­
2000
­
Heaven's­ Halberd­
3500­

Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героев ближнего боя и 5.5 на героев дальнего боя.

Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 25% к уклонению
+ 25 к урону
+ 20 к силе
ШАНС ТРАВМЫ: 35%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (БЛИЖНИЙ БОЙ): 20%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ (БЛИЖНИЙ БОЙ): 20
• ЗАМЕЖЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (ДАЛЬНИЙ БОЙ): 10%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКА (ДАЛЬНИЙ БОЙ): 10
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5.0
DISARM В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 5.5
DISARM В БЛИЖНЕМ БОЮ: 3.0
ДАЛЬНОСТЬ DISARM: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
1450
­
1950
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­

Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.

Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.

+ 66 к урону
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 160

Компоненты

­
1500
­
1500
­
2200
­
Scythe­ of­ Vyse­
5700­

Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.

+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 22

Компоненты

­
2150
­
850
­
2700
­
Abyssal­ Blade­
6400­

Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на %dstun_duration сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 85 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.

Пассивная: Damage Block — с вероятностью в 50% частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.

Не сочетается с другими оглушениями от ударов.

У Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar и Troll Warlord не будет срабатывать Bash.

+ 250 к здоровью
+ 15 к регенерации здоровья
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 70
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 35
ШАНС БЛОКА: 50
+ 10 к урону
+ 10 к силе
ОГЛУШЕНИЕ ОТ BASH: 25%
• ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 85
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ OVERWHELM: 2.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
2150
­
2700
­
1550
­
Refresher­ Orb­
5200­

Активируемая: Reset Cooldowns — сбрасывает время перезарядки всех ваших предметов и способностей.

+ 12 к регенерации здоровья
+ 250% к регенерации маны
+ 20 к урону
­ Расход маны: 375
­ Перезарядка: 195

Компоненты

­
1700
­
1700
­
1800
­
Necronomicon­
2650­

Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 50 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.

+ 15 / 21 / 24 к интеллекту
+ 8 / 12 / 16 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700 / 800 / 900
УРОН ВОИНА: 75 / 100 / 125
СЖИГАНИЕ МАНЫ: 20 / 30 / 40
УРОН ПРИ СМЕРТИ ВОИНА: 550 / 675 / 800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700 / 800 / 900
УРОН ЛУЧНИКА: 60 / 90 / 120
СЖИГАНИЕ МАНЫ: 200 / 300 / 400
УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 7% / 9%
УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 5 / 10 / 15
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 90

Компоненты

­
450
­
1000
­
1200
­
Linken's­ Sphere­
4850­

Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.

Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.

+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 15 к урону

Компоненты

­
2150
­
1700
­
1000
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
1600
­
1000
­
1375
­
Divine­ Rapier­
6000­

Выпадает при смерти. Если союзник подобрал этот артефакт, то он теряет свои свойства, пока его не вернут бывшему владельцу. Если его подберет враг, это правило отменяется, позволяя кому угодно получить бонусы от подобранной Divine Rapier. Курьер не может подобрать этот артефакт, если он выпал при смерти.

+ 330 к урону

Компоненты

­
2200
­
3800
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5200­

Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.

+ 40 к силе
+ 500 к здоровью
ЛЕЧЕНИЕ В СЕКУНДУ: 7.0%

Компоненты

­
3000
­
1100
­
1100
­
Octarine­ Core­
5900­

Пассивная: Cooldown Reduction — уменьшает время перезарядки всех способностей и предметов на 25%.

Пассивная: Spell Lifesteal — дает магический вампиризм, который восстанавливает здоровье в размере доли от нанесенного способностями урона.

+ 25 к интеллекту
+ 425 к здоровью
+ 425 к мане
УМЕНЬШЕНИЕ ПЕРЕЗАРЯДКИ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ ГЕРОЕВ: 25.0%
ВАМПИРИЗМ ОТ КРИПОВ: 5.0%

Компоненты

­
2700
­
3200
­
Hand­ of­ Midas­
2150­

Активируемая: Transmute — мгновенно убивает цель (не героя), давая 200 золота и в 1.85 раза больше опыта. Невозможно использовать на древних крипах.

Опыт от превращения не делится с другими героями.

+ 30 к скорости атаки
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
500
­
1650
­
Vladmir's­ Offering­
2375­

Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.

+ 2 ко всем атрибутам
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 3
• ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 0.8
• ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15
ВАМПИРИЗМ В АУРЕ: 15%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
1100
­
500
­
675
­
Echo­ Sabre­
2650­

Пассивная: Позволяет героям ближнего боя совершать двойную атаку, которая на 0.7 секунды замедляет скорость передвижения на 100%.

+ 10 к интеллекту
+ 10 к силе
+ 10 к скорости атаки
+ 15 к урону
+ 75% к регенерации маны
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 100%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.7

Компоненты

­
1000
­
1650
­
Blade­ Mail­
2200­

Активируемая: Damage Return — отражает любой получаемый урон наносящему его врагу. Длится 4.5 сек.

Не отражает урон от других Blademail и схожих способностей.

Возвращаемый урон имеет тот же тип, что и полученный.

Если нанесенный владельцу урон проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям, то проходит и отраженный.

+ 22 к урону
+ 6 к броне
+ 10 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ: 4.5
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
1200
­
550
­
450
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
1600
­
1000
­
1375
­
Eye­ of­ Skadi­
5775­

Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

+ 25 ко всем атрибутам
+ 225 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ:
• В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5.0
• В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
2150
­
2150
­
1200
­
275
­
Town­ Portal­ Scroll­
50­

Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.

­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 80
­
Glimmer­ Cape­
1850­

Активируемая: Glimmer — делает вас или союзника невидимым спустя 0.6 сек., а также дает цели 45% к сопротивлению магии. Можно использовать во время произнесения заклинаний.

+ 20 к скорости атаки
+ 15% к сопротивлению магии
ЗАДЕРЖКА НЕВИДИМОСТИ: 0.6
СОПРОТИВЛЕНИЕ МАГИИ В НЕВИДИМОСТИ: 45%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5.0
­ Расход маны: 90
­ Перезарядка: 14

Компоненты

­
550
­
1300
­
Force­ Staff­
2250­

Активируемая: Force — толкает любое выбранное существо на расстояние в 600 в направлении его взгляда. При двойном нажатии мгновенно применяется на себя.

Force Staff не прерывает действия цели.

Не работает на существ под воздействием способностей Chronosphere, Duel или Black Hole.

+ 10 к интеллекту
+ 6 к регенерации здоровья
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
1000
­
850
­
400
­
Sange­ and­ Yasha­
4100­

Пассивная: Greater Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Процентная прибавка к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не суммируется.

+ 16 к урону
+ 16 к силе
+ 16 к ловкости
+ 16 к скорости атаки
+ 16% к скорости передвижения
ШАНС ТРАВМЫ: 40%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЕ (БЛИЖНИЙ БОЙ): 26%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ (БЛИЖНИЙ БОЙ): 26
• ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (ДАЛЬНИЙ БОЙ): 13%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ (ДАЛЬНИЙ БОЙ): 13
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5.0

Компоненты

­
1950
­
1950
­
Heaven's­ Halberd­
3500­

Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героев ближнего боя и 5.5 на героев дальнего боя.

Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 25% к уклонению
+ 25 к урону
+ 20 к силе
ШАНС ТРАВМЫ: 35%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (БЛИЖНИЙ БОЙ): 20%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ (БЛИЖНИЙ БОЙ): 20
• ЗАМЕЖЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (ДАЛЬНИЙ БОЙ): 10%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКА (ДАЛЬНИЙ БОЙ): 10
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5.0
DISARM В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 5.5
DISARM В БЛИЖНЕМ БОЮ: 3.0
ДАЛЬНОСТЬ DISARM: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
1450
­
1950
­
Skull­ Basher­
2700­

Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить цель на 1.4 сек. и нанести 85 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.

У Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar и Troll Warlord не будет срабатывать Bash.

+ 10 к урону
+ 10 к силе
ОГЛУШЕНИЕ ОТ BASH: 25%
• ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.4
ДОП. УРОН ОТ BASH: 85

Компоненты

­
1500
­
450
­
750
­
Mask­ of­ Madness­
1975­

Активируемая: Berserk — дает владельцу 110 к скорости атаки и 17% к скорости передвижения, но уменьшает его броню на 6 и запрещает ему применять способности. Длится 8.0 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Mask of Madness — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 20 к урону
+ 10 к скорости атаки
ВАМПИРИЗМ: 15%
СПОСОБНОСТЬ BERSERK: • УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 110
• УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 17%
УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ ОТ BERSERK: 6
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8.0
­ Расход маны: 25
­ Перезарядка: 22

Компоненты

­
1100
­
875
­
Battle­ Fury­
4500­

Активируемая: Chop Tree/Ward — уничтожает выбранное дерево или вард. Дальность использования больше, если цель способности — вард.

Пассивная: Quell — увеличивает урон от атак по существам, не являющимися героями, в зависимости от типа атаки владельца. Не увеличивает урон по Рошану.

Пассивная: Cleave — наносит процент от урона всем врагам в радиусе %cleave_radius единиц вокруг цели атаки. Не работает на героях с дальней атакой.

Урон неосновным целям проходит через иммунитет к заклинаниям.

Каждый предмет или способность, дарующий прорубающую атаку, наносит урон отдельно друг от друга.

Активируемая способность может разрушать бомбы от способности Remote Mines у Techies.

+ 55 к урону
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
УРОН СОСЕДНИМ ЦЕЛЯМ: 40%
ДОП. УРОН ПО КРИПАМ: 160%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 125%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: • НА ДЕРЕВО: 350
• НА ВАРД: 450

Компоненты

­
1200
­
1400
­
200
­
1700
­
Daedalus­
5320­

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 80 к урону
ШАНС КРИТА: 30%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 235%

Компоненты

­
2200
­
2120
­
1000
­
1000
­
Manta­ Style­
5100­

Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование снимает многие эффекты.

+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
ИЛЛЮЗИИ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 350%
ИЛЛЮЗИИ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
• ПОЛУЧАЮТ УРОНА: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
2150
­
1000
­
1950
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
1600
­
1000
­
1375
­
Bloodthorn­
7195­

Активируемая: Silence — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 секунд и увеличивает наносимый ей урон на 30.0%. По цели невозможно промахнуться, а все атаки по ней наносят критический урон.

Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.

+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 60 к урону
+ 150% к регенерации маны
ШАНС КРИТА: 20%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 175%
СПОСОБНОСТЬ SILENCE: 30.0%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 5.0
• КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140.0%
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
4075
­
2120
­
1000
­
Orchid­ Malevolence­
4075­

Активируемая: Soul Burn — запрещает выбранной цели использовать способности на 5.0 сек. По окончании эффекта жертве наносится магический урон в размере 30.0% урона, полученного во время действия.

+ 25 к интеллекту
+ 30 к скорости атаки
+ 30 к урону
+ 150% к регенерации маны
ДОП. УРОН ОТ SOUL BURN: 30.0%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ SOUL BURN: 5.0
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
1650
­
1650
­
775
­
Rod­ of­ Atos­
3080­

Активируемая: Cripple — на 2.0 сек. накладывает на врага оцепенение.

+ 20 к интеллекту
+ 15 к силе
+ 6 к ловкости
+ 6 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.0
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 16

Компоненты

­
1000
­
490
­
490
­
1100
­
Scythe­ of­ Vyse­
5700­

Активируемая: Hex — превращает цель в безобидную зверушку на 3.5 сек. Мгновенно уничтожает иллюзии.

+ 10 к силе
+ 10 к ловкости
+ 35 к интеллекту
+ 150% к регенерации маны
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 3.5
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 22

Компоненты

­
2150
­
850
­
2700
­
Diffusal­ Blade­
3150­

Активируемая: Purge — снимает с противника положительные эффекты и замедляет его на 4.0 сек.

Пассивная: Manabreak — каждая атака сжигает 50 маны врага и наносит ему 0.8 физического урона за единицу сожженной маны. Иллюзии героев ближнего боя сжигают по 16 маны за атаку, а дальнего боя — 8. Не складывается с другими способностями, сжигающими ману.

Можно улучшить.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

+ 20 / 30 к ловкости
+ 10 / 15 к интеллекту
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 4.0
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600

Компоненты

­
450
­
1000
­
1000
­
700
­
Shiva's­ Guard­
4750­

Активируемая: Arctic Blast — выпускает замораживающую волну, которая наносит 200 урона противникам и снижает их скорость передвижения на -40% на 4.0 сек.

Пассивная: Freezing Aura — снижает скорость атаки противников в радиусе 900.

Эффекты от нескольких Freezing Aura не складываются.

Замораживающая волна следует за владельцем артефакта.

+ 30 к интеллекту
+ 15 к броне
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ ОТ АУРЫ: 45
СПОСОБНОСТЬ ARCTIC BLAST:
• УРОН: 200
• ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 40%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0
• РАДИУС: 900
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 30

Компоненты

­
1400
­
2700
­
650
­
Butterfly­
5525­

Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 35% дополнительной скорости в течение 4.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 35 к ловкости
+ 30 к урону
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
СПОСОБНОСТЬ FLUTTER: 35%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.0

Компоненты

­
875
­
1450
­
3200
­
Assault­ Cuirass­
5250­

Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.

+ 30 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ:
• ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ:25
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
550
­
1400
­
2000
­
1300
­
Vladmir's­ Offering­
2375­

Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.

+ 2 ко всем атрибутам
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 3
• ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 0.8
• ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15
ВАМПИРИЗМ В АУРЕ: 15%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
1100
­
500
­
675
­
Solar­ Crest­
2625­

Активируемая: Shine — временно убирает у владельца дополнительную броню и шанс уклонения, даруемые этим предметом. При использовании на союзнике увеличивает ему броню на 10 и дает шанс уклонения в 25%. При использовании на противнике уменьшает его броню на 10 и увеличивает точность по этой цели на 35%. Не действует на невосприимчивых к магии противников.

+ 12 к броне
+ 75% к регенерации маны
+ 25% к уклонению
ПРИМЕНЕНИЕ НА СОЮЗНИКА: • УВЕЛИЧЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС УКЛОНЕНИЯ: 20%
ПРИМЕНЕНИЕ НА ВРАГА: • УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС TRUE STRIKE: 35%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
1450
­
1175
­
Desolator­
3500­

Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

+ 50 к урону
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
1600
­
1600
­
300
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
1600
­
1000
­
1375
­
Assault­ Cuirass­
5250­

Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.

+ 30 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ:
• ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ:25
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
550
­
1400
­
2000
­
1300
­
Boots­ of­ Travel­
2400­

Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
400
­
2000
­
Vladmir's­ Offering­
2375­

Пассивная: Vladmir's Aura — дает эффект вампиризма, дополнительный урон и броню, а также усиливает восстановление здоровья и маны у всех союзников в радиусе 900. Эффект вампиризма Vladmir's Aura зависит от типа атаки героя.

Эффекты от нескольких Vladmir's Aura не складываются.

+ 2 ко всем атрибутам
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ: • ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 3
• ВОССТАНОВЛЕНИЕ МАНЫ: 0.8
• ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ БРОНЯ: 4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15
ВАМПИРИЗМ В АУРЕ: 15%
• У ГЕРОЕВ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 10%
РАДИУС АУРЫ: 900

Компоненты

­
1100
­
500
­
675
­
Necronomicon­
2650­

Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 50 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.

+ 15 / 21 / 24 к интеллекту
+ 8 / 12 / 16 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700 / 800 / 900
УРОН ВОИНА: 75 / 100 / 125
СЖИГАНИЕ МАНЫ: 20 / 30 / 40
УРОН ПРИ СМЕРТИ ВОИНА: 550 / 675 / 800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700 / 800 / 900
УРОН ЛУЧНИКА: 60 / 90 / 120
СЖИГАНИЕ МАНЫ: 200 / 300 / 400
УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 7% / 9%
УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 5 / 10 / 15
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 90

Компоненты

­
450
­
1000
­
1200
­
Desolator­
3500­

Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

+ 50 к урону
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
1600
­
1600
­
300
­
Assault­ Cuirass­
5250­

Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.

+ 30 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ:
• ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ:25
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
550
­
1400
­
2000
­
1300
­
Solar­ Crest­
2625­

Активируемая: Shine — временно убирает у владельца дополнительную броню и шанс уклонения, даруемые этим предметом. При использовании на союзнике увеличивает ему броню на 10 и дает шанс уклонения в 25%. При использовании на противнике уменьшает его броню на 10 и увеличивает точность по этой цели на 35%. Не действует на невосприимчивых к магии противников.

+ 12 к броне
+ 75% к регенерации маны
+ 25% к уклонению
ПРИМЕНЕНИЕ НА СОЮЗНИКА: • УВЕЛИЧЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС УКЛОНЕНИЯ: 20%
ПРИМЕНЕНИЕ НА ВРАГА: • УМЕНЬШЕНИЕ БРОНИ: 10
• ШАНС TRUE STRIKE: 35%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 1000

Компоненты

­
1450
­
1175
­
Boots­ of­ Travel­
2400­

Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
400
­
2000
­
Satanic­
5800­

Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект вампиризма до 200% на 4.5 сек.

Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не сочетается с другими уникальными модификаторами атаки.

+ 25 к силе
+ 50 к урону
ВАМПИРИЗМ: 25%
СПОСОБНОСТЬ UNHOLY RAGE: 200%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4.5

Компоненты

­
1600
­
1100
­
3000
­
Desolator­
3500­

Пассивная: Corruption — ваши атаки уменьшают броню цели на 15 секунд.

+ 50 к урону
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 7

Компоненты

­
1600
­
1600
­
300
­
Abyssal­ Blade­
6400­

Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на %dstun_duration сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 85 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.

Пассивная: Damage Block — с вероятностью в 50% частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.

Не сочетается с другими оглушениями от ударов.

У Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar и Troll Warlord не будет срабатывать Bash.

+ 250 к здоровью
+ 15 к регенерации здоровья
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 70
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 35
ШАНС БЛОКА: 50
+ 10 к урону
+ 10 к силе
ОГЛУШЕНИЕ ОТ BASH: 25%
• ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 85
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ OVERWHELM: 2.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
2150
­
2700
­
1550
­
Assault­ Cuirass­
5250­

Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзных существ и построек, при этом снижая броню врагов поблизости.

Эффект от нескольких Assault Aura не складывается.

+ 30 к скорости атаки
+ 10 к броне
ДЕЙСТВИЕ АУРЫ:
• ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ:25
• ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ: 5
• СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ: 5

Компоненты

­
550
­
1400
­
2000
­
1300
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
1600
­
1000
­
1375
­
Boots­ of­ Travel­
2400­

Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
400
­
2000
­
Town­ Portal­ Scroll­
50­

Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.

­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 80
­
Town­ Portal­ Scroll­
50­

Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.

­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 80
­
Boots­ of­ Travel­
2400­

Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.

+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
400
­
2000
­
Dust­ of­ Appearance­
180­

Использование: делает всех невидимых героев поблизости видимыми и замедляет их. Может быть использован не только владельцем.

ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 12
РАДИУС: 1050
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
­
Necronomicon­
2650­

Активируемая: Demonic Summoning — призывает на 50 сек. воина и лучника, сила и ловкость которых увеличиваются вместе с уровнем Necronomicon. Воин третьего уровня способен раскрывать невидимых юнитов. Можно улучшить.

+ 15 / 21 / 24 к интеллекту
+ 8 / 12 / 16 к силе
ЗДОРОВЬЕ ВОИНА: 700 / 800 / 900
УРОН ВОИНА: 75 / 100 / 125
СЖИГАНИЕ МАНЫ: 20 / 30 / 40
УРОН ПРИ СМЕРТИ ВОИНА: 550 / 675 / 800
ЗДОРОВЬЕ ЛУЧНИКА: 700 / 800 / 900
УРОН ЛУЧНИКА: 60 / 90 / 120
СЖИГАНИЕ МАНЫ: 200 / 300 / 400
УСКОРЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 5% / 7% / 9%
УСКОРЕНИЕ АТАКИ: 5 / 10 / 15
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 90

Компоненты

­
450
­
1000
­
1200
­
Black­ King­ Bar­
3975­

Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное

Использование артефакта Black King Bar снимает некоторые положительные эффекты.

+ 10 к силе
+ 24 к урону
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10.0 / 9.0 / 8.0 / 7.0 / 6.0 / 5.0

Компоненты

­
1600
­
1000
­
1375
­
Heaven's­ Halberd­
3500­

Активируемая: Disarm — запрещает цели атаковать. Длится 3.0 сек. при использовании на героев ближнего боя и 5.5 на героев дальнего боя.

Пассивная: Lesser Maim — каждая атака получает шанс нанести травму, уменьшающую скорость передвижения и атаки врага на 5.0 сек.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.

+ 25% к уклонению
+ 25 к урону
+ 20 к силе
ШАНС ТРАВМЫ: 35%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (БЛИЖНИЙ БОЙ): 20%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ (БЛИЖНИЙ БОЙ): 20
• ЗАМЕЖЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ (ДАЛЬНИЙ БОЙ): 10%
• ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКА (ДАЛЬНИЙ БОЙ): 10
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ТРАВМЫ: 5.0
DISARM В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 5.5
DISARM В БЛИЖНЕМ БОЮ: 3.0
ДАЛЬНОСТЬ DISARM: 600
­ Расход маны: 100
­ Перезарядка: 18

Компоненты

­
1450
­
1950
­
Abyssal­ Blade­
6400­

Активируемая: Overwhelm — оглушает выбранного противника на %dstun_duration сек. Проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям.

Пассивная: Bash — дает каждой атаке шанс оглушить противника на 1.4 сек. и нанести 85 дополнительного урона; шанс зависит от типа атаки владельца.

Пассивная: Damage Block — с вероятностью в 50% частично защищает от каждого удара в зависимости от типа атаки владельца.

Не сочетается с другими оглушениями от ударов.

У Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar и Troll Warlord не будет срабатывать Bash.

+ 250 к здоровью
+ 15 к регенерации здоровья
БЛОК УРОНА: • НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 70
• НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 35
ШАНС БЛОКА: 50
+ 10 к урону
+ 10 к силе
ОГЛУШЕНИЕ ОТ BASH: 25%
• ШАНС В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 10%
• ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 1.4
• ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 85
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ OVERWHELM: 2.0
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
2150
­
2700
­
1550
­
Linken's­ Sphere­
4850­

Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 13.0 сек.

Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.

+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 15 к урону

Компоненты

­
2150
­
1700
­
1000
­
Blink­ Dagger­
2250­

Активируемая: Blink — телепортирует к указанной точке на расстоянии до 1200 единиц. Если вы получите урон, то не сможете использовать Blink Dagger в течение 3.0 сек.

Если вы телепортируетесь дальше, чем позволяет способность, дистанция перемещения составит 4/5 от максимально возможной.

Feral­ Impulse­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и скорость восстановления здоровья у героя и всех подконтрольных ему существ.
Способность:
Действует на себя
РАДИУС: 900
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15% / 26% / 37% / 48%
ДОП. РЕГЕНЕРАЦИЯ ЗДОРОВЬЯ: 1 / 4 / 7 / 10
Shapeshift­ | Lycan­
­
Lycan принимает свою истинную форму. Во время действия этой способности Lycan и все существа под его контролем двигаются с увеличенной скоростью, не могут быть замедлены, получают увеличенный обзор ночью и шанс в 40% совершить критическую атаку, наносящую 140% урона.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на себя
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 650
ДОП. НОЧНОЙ ОБЗОР: 1000
ВРЕМЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ: 1.5
ШАНС КРИТА: 40%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140% / 160% / 180%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18
Howl­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и запас здоровья героя, его союзников и всех подконтрольных существ. Ночью способность действует с удвоенной силой.
Расход маны: 40­
Перезарядка: 60/55/50/45­
Способность:
Действует на союзников
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 13
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ГЕРОЯМ: 10 / 15 / 20 / 25
ДОП. УРОН ПРИЗВАННЫМ СУЩЕСТВАМ: 4 / 6 / 8 / 10
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ГЕРОЯМ: 50 / 100 / 150 / 200
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ПРОЧИМ СУЩЕСТВАМ: 25 / 50 / 75 / 100
Summon­ Wolves­ | Lycan­
­
Призывает двух волков, которые будут сражаться на стороне героя. Волки 3-4 уровней могут покалечить противника, а волки 4 уровня обладают постоянной невидимостью.
Расход маны: 145­
Перезарядка: 30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 55
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.25 / 1.2 / 1.15 / 1.1
УРОН: 18 / 29 / 37 / 46
ЗДОРОВЬЕ: 200 / 240 / 280 / 320
Howl­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и запас здоровья героя, его союзников и всех подконтрольных существ. Ночью способность действует с удвоенной силой.
Расход маны: 40­
Перезарядка: 60/55/50/45­
Способность:
Действует на союзников
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 13
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ГЕРОЯМ: 10 / 15 / 20 / 25
ДОП. УРОН ПРИЗВАННЫМ СУЩЕСТВАМ: 4 / 6 / 8 / 10
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ГЕРОЯМ: 50 / 100 / 150 / 200
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ПРОЧИМ СУЩЕСТВАМ: 25 / 50 / 75 / 100
Song­ of­ the­ Siren­ | Naga­ Siren­
­
Все враги в определенном радиусе вокруг героя впадают в состояние магического сна, в котором они не могут ничего делать или быть атакованными. Повторное использование способности завершит заклинание преждевременно. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 160/120/80­
Способность:
РАДИУС: 1000 / 1200 / 1400
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 7
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ПРОИЗНЕСЕНИЯ: 1
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ЗДОРОВЬЯ: 10%
Tornado­ | Invoker­
­
Выпускает стремительный торнадо, который поднимает в воздух всех врагов на своем пути, а затем обрушивает их на землю. Дальность действия торнадо зависит от уровня Wex. Длительность полета основана на уровне Quas. Урон от падения зависит от уровня Wex. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное
Расход маны: 150­
Перезарядка: 30­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 200
БАЗОВЫЙ УРОН: 70
Ball­ Lightning­ | Storm­ Spirit­
­
Storm Spirit оборачивается нестабильным электричеством, несущимся по полю боя, пока не достигнет своей цели либо исчерпает запас своей маны. Урон выражен в количестве урона за 100 единиц передвижения.
Расход маны: 30+8%от макс. запаса маны.­
Способность:
Действует на себя/врагов
Урон: магический
УРОН: 8 / 12 / 16
СКОРОСТЬ: 1250 / 1875 / 2500
РАДИУС: 125 / 200 / 275
МАНЫ НА ЕДИНИЦУ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ: 0.7%
Waveform­ | Morphling­
­
Morphling растворяется в жидкость и устремляется вперед, нанося повреждения всем врагам на своем пути. Во время использования способности герой неуязвим.
Расход маны: 140/155/160/165­
Перезарядка: 11­
Способность:
Действует на себя/врагов
Урон: магический
УРОН: 100 / 175 / 250 / 325
Astral­ Imprisonment­ | Outworld­ Devourer­
­
Помещает выбранное существо в астральное заточение, где оно неуязвимо и неактивно. По окончании эффекта происходит взрыв, наносящий 100 урона в радиусе 400 вокруг цели.Улучшается с Aghanim's Scepter: дает два заряда Astral Imprisonment и увеличивает дальность применения на 300. Урон от разных Astral Imprisonment стакается.
Расход маны: 120/140/160/180­
Перезарядка: 22/18/14/10­
Способность:
Урон: магический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАТОЧЕНИЯ: 4
РАДИУС: 400
УРОН: 100 / 175 / 250 / 325
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 225 / 300 / 375 / 450
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 525 / 600 / 675 / 750
ПЕРЕЗАРЯДКА СО СКИПЕТРОМ: 12
КОЛИЧЕСТВО ЗАРЯДОВ СО СКИПЕТРОМ: 2
Phase­ Shift­ | Puck­
­
Puck ненадолго смещается в другое измерение, защищающее от любых атак.
Расход маны: 0/0/0/0­
Перезарядка: 6­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 0.75 / 1.5 / 2.25 / 3.25
Disruption­ | Shadow­ Demon­
­
Ненадолго изгоняет цель из этого мира. После возвращения создаются две иллюзии изгнанного героя, переходящие под ваш контроль.
Расход маны: 120­
Перезарядка: 27/24/21/18­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ИЗГНАНИЯ: 2.5
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 8 / 10 / 12 / 14
УРОН ИЛЛЮЗИЙ: 30% / 45% / 60% / 75%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 300%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
Plague­ Ward­ | Venomancer­
­
Призывает Plague Ward, атакующий вражеских юнитов и сооружения. Вард невосприимчив к магии. Он получает текущий уровень вашей способности Poison Sting, нанося 50% от полного урона.
Расход маны: 20/20/20/20­
Перезарядка: 5­
Способность:
Урон: физический
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 40
ЗДОРОВЬЕ ВАРДА: 75 / 200 / 325 / 450
УРОН ВАРДА: 13 / 22 / 31 / 40
Mass­ Serpent­ Ward­ | Shadow­ Shaman­
­
Призывает 10 невосприимчивых к магии вардов, атакующих врагов и сооружения. Каждый вард уничтожается с двух ударов. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/350/600­
Перезарядка: 120­
Способность:
Урон: физический
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 550
КОЛИЧЕСТВО ЗМЕЙ: 10
УРОН: 40 / 70 / 100
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 45
УДАРОВ ДЛЯ ИХ УБИЙСТВА: 2
ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ 650
ДОП. ДАЛЬНОСТЬ АТАКИ СО СКИПЕТРОМ: 225
Death­ Ward­ | Witch­ Doctor­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает смертельный вард, атакующий вражеских героев в радиусе 700. Действует 8 секунд. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200­
Перезарядка: 80­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 60 / 105 / 150
ОТСКОКОВ СО СКИПЕТРОМ: 4
DEATH WARD ПОЛУЧАЕТ TRUE STRIKE
Nether­ Ward­ | Pugna­
­
Pugna создает в указанном месте особый вард, который поглощает ману противников и атакует их, когда те применяют способности. Nether Ward наносит урон за каждую единицу маны, потраченную вражеским героем на применение способности.
Расход маны: 80/80/80/80­
Перезарядка: 35­
Способность:
Действует на вражеских героев
Урон: магический
РАДИУС ДЕЙСТВИЯ ВАРДА: 1600
УРОНА ЗА ЕД. МАНЫ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75
ПОГЛОЩЕНИЕ МАНЫ: 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1
УДАРОВ ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 4 / 4 / 4 / 4
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ВАРДА: 30
Tombstone­ | Undying­
­
Призывает надгробный камень в указанной точке. Периодически он призывает зомби рядом с каждым врагом в определенной области вокруг себя. Зомби обладают способностью Deathlust, которая замедляет их цели при атаках, а также, если здоровье цели падает ниже определенного уровня, способность увеличивает скорость атаки и передвижения зомби.
Расход маны: 120/130/140/150­
Перезарядка: 70­
Способность:
Действует на вражеских существ
УДАРОВ ДЛЯ УНИЧТОЖЕНИЯ: 4 / 5 / 6 / 8
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ НАДГРОБИЯ: 15 / 20 / 25 / 30
РАДИУС ПОЯВЛЕНИЯ ЗОМБИ: 600 / 800 / 1000 / 1200
ГРАНИЦА ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ УСИЛЕНИЯ ЗОМБИ: 100 / 200 / 300 / 400
ГРАНИЦА ЗДОРОВЬЯ ДЛЯ УСИЛЕНИЯ ЗОМБИ: 20% / 25% / 30% / 35%
ИНТЕРВАЛ ПОЯВЛЕНИЯ ЗОМБИ: 3
Summon­ Wolves­ | Lycan­
­
Призывает двух волков, которые будут сражаться на стороне героя. Волки 3-4 уровней могут покалечить противника, а волки 4 уровня обладают постоянной невидимостью.
Расход маны: 145­
Перезарядка: 30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 55
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.25 / 1.2 / 1.15 / 1.1
УРОН: 18 / 29 / 37 / 46
ЗДОРОВЬЕ: 200 / 240 / 280 / 320
Feral­ Impulse­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и скорость восстановления здоровья у героя и всех подконтрольных ему существ.
Способность:
Действует на себя
РАДИУС: 900
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15% / 26% / 37% / 48%
ДОП. РЕГЕНЕРАЦИЯ ЗДОРОВЬЯ: 1 / 4 / 7 / 10
Summon­ Wolves­ | Lycan­
­
Призывает двух волков, которые будут сражаться на стороне героя. Волки 3-4 уровней могут покалечить противника, а волки 4 уровня обладают постоянной невидимостью.
Расход маны: 145­
Перезарядка: 30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 55
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.25 / 1.2 / 1.15 / 1.1
УРОН: 18 / 29 / 37 / 46
ЗДОРОВЬЕ: 200 / 240 / 280 / 320
Enchant­ | Enchantress­
­
Enchantress очаровывает врага, беря его под свой контроль (если это крип) или замедляя его (если это герой). При повторном использовании на крипа длительность очарования обновляется.
Расход маны: 65­
Перезарядка: 30/24/18/12­
Способность:
Действует на вражеских юнитов/вражеских героев
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ НА КРИПАХ: 80
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ НА ГЕРОЯХ: 2.25 / 3.5 / 4.75 / 6.0
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 55%
Disruption­ | Shadow­ Demon­
­
Ненадолго изгоняет цель из этого мира. После возвращения создаются две иллюзии изгнанного героя, переходящие под ваш контроль.
Расход маны: 120­
Перезарядка: 27/24/21/18­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ИЗГНАНИЯ: 2.5
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 8 / 10 / 12 / 14
УРОН ИЛЛЮЗИЙ: 30% / 45% / 60% / 75%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ: 300%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600
Reflection­ | Terrorblade­
­
Terrorblade создает неуязвимых темных двойников всех вражеских героев, находящихся рядом. Двойник атакует цель и уменьшает ее скорость передвижения.
Расход маны: 50­
Перезарядка: 22/20/18/16­
Способность:
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ДВОЙНИКА: 2.5 / 3.5 / 4.5 / 5.5
УРОН ДВОЙНИКА: 40% / 60% / 80% / 100%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 25%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 25
РАДИУС: 900
Wall­ of­ Replica­ | Dark­ Seer­
­
Создает стену преломленного света, которая замедляет любого проходящего сквозь нее вражеского героя и создает его копию. Копии врага подчиняются владельцу способности. Они пропадут, если их уничтожить или если закончится время действия стены. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 125/250/375­
Перезарядка: 100­
Способность:
Действует на вражеских героев
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ СТЕНЫ: 45
УРОН ОТ КОПИЙ: 60% / 75% / 90%
УРОН ПО КОПИЯМ 400%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500 / 900 / 1300
УРОН КОПИЙ СО СКИПЕТРОМ: 100% / 120% / 140%
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 75%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 0.5 / 0.75 / 1
Shapeshift­ | Lycan­
­
Lycan принимает свою истинную форму. Во время действия этой способности Lycan и все существа под его контролем двигаются с увеличенной скоростью, не могут быть замедлены, получают увеличенный обзор ночью и шанс в 40% совершить критическую атаку, наносящую 140% урона.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на себя
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 650
ДОП. НОЧНОЙ ОБЗОР: 1000
ВРЕМЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ: 1.5
ШАНС КРИТА: 40%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140% / 160% / 180%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18
Feral­ Impulse­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и скорость восстановления здоровья у героя и всех подконтрольных ему существ.
Способность:
Действует на себя
РАДИУС: 900
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15% / 26% / 37% / 48%
ДОП. РЕГЕНЕРАЦИЯ ЗДОРОВЬЯ: 1 / 4 / 7 / 10
Howl­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и запас здоровья героя, его союзников и всех подконтрольных существ. Ночью способность действует с удвоенной силой.
Расход маны: 40­
Перезарядка: 60/55/50/45­
Способность:
Действует на союзников
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 13
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ГЕРОЯМ: 10 / 15 / 20 / 25
ДОП. УРОН ПРИЗВАННЫМ СУЩЕСТВАМ: 4 / 6 / 8 / 10
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ГЕРОЯМ: 50 / 100 / 150 / 200
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ПРОЧИМ СУЩЕСТВАМ: 25 / 50 / 75 / 100
Summon­ Wolves­ | Lycan­
­
Призывает двух волков, которые будут сражаться на стороне героя. Волки 3-4 уровней могут покалечить противника, а волки 4 уровня обладают постоянной невидимостью.
Расход маны: 145­
Перезарядка: 30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 55
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.25 / 1.2 / 1.15 / 1.1
УРОН: 18 / 29 / 37 / 46
ЗДОРОВЬЕ: 200 / 240 / 280 / 320
Feral­ Impulse­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и скорость восстановления здоровья у героя и всех подконтрольных ему существ.
Способность:
Действует на себя
РАДИУС: 900
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15% / 26% / 37% / 48%
ДОП. РЕГЕНЕРАЦИЯ ЗДОРОВЬЯ: 1 / 4 / 7 / 10
Summon­ Wolves­ | Lycan­
­
Призывает двух волков, которые будут сражаться на стороне героя. Волки 3-4 уровней могут покалечить противника, а волки 4 уровня обладают постоянной невидимостью.
Расход маны: 145­
Перезарядка: 30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 55
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.25 / 1.2 / 1.15 / 1.1
УРОН: 18 / 29 / 37 / 46
ЗДОРОВЬЕ: 200 / 240 / 280 / 320
Feral­ Impulse­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и скорость восстановления здоровья у героя и всех подконтрольных ему существ.
Способность:
Действует на себя
РАДИУС: 900
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15% / 26% / 37% / 48%
ДОП. РЕГЕНЕРАЦИЯ ЗДОРОВЬЯ: 1 / 4 / 7 / 10
Summon­ Wolves­ | Lycan­
­
Призывает двух волков, которые будут сражаться на стороне героя. Волки 3-4 уровней могут покалечить противника, а волки 4 уровня обладают постоянной невидимостью.
Расход маны: 145­
Перезарядка: 30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 55
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.25 / 1.2 / 1.15 / 1.1
УРОН: 18 / 29 / 37 / 46
ЗДОРОВЬЕ: 200 / 240 / 280 / 320
Shapeshift­ | Lycan­
­
Lycan принимает свою истинную форму. Во время действия этой способности Lycan и все существа под его контролем двигаются с увеличенной скоростью, не могут быть замедлены, получают увеличенный обзор ночью и шанс в 40% совершить критическую атаку, наносящую 140% урона.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на себя
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 650
ДОП. НОЧНОЙ ОБЗОР: 1000
ВРЕМЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ: 1.5
ШАНС КРИТА: 40%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140% / 160% / 180%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18
Summon­ Wolves­ | Lycan­
­
Призывает двух волков, которые будут сражаться на стороне героя. Волки 3-4 уровней могут покалечить противника, а волки 4 уровня обладают постоянной невидимостью.
Расход маны: 145­
Перезарядка: 30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 55
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.25 / 1.2 / 1.15 / 1.1
УРОН: 18 / 29 / 37 / 46
ЗДОРОВЬЕ: 200 / 240 / 280 / 320
Feral­ Impulse­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и скорость восстановления здоровья у героя и всех подконтрольных ему существ.
Способность:
Действует на себя
РАДИУС: 900
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15% / 26% / 37% / 48%
ДОП. РЕГЕНЕРАЦИЯ ЗДОРОВЬЯ: 1 / 4 / 7 / 10
Feral­ Impulse­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и скорость восстановления здоровья у героя и всех подконтрольных ему существ.
Способность:
Действует на себя
РАДИУС: 900
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15% / 26% / 37% / 48%
ДОП. РЕГЕНЕРАЦИЯ ЗДОРОВЬЯ: 1 / 4 / 7 / 10
Howl­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и запас здоровья героя, его союзников и всех подконтрольных существ. Ночью способность действует с удвоенной силой.
Расход маны: 40­
Перезарядка: 60/55/50/45­
Способность:
Действует на союзников
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 13
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ГЕРОЯМ: 10 / 15 / 20 / 25
ДОП. УРОН ПРИЗВАННЫМ СУЩЕСТВАМ: 4 / 6 / 8 / 10
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ГЕРОЯМ: 50 / 100 / 150 / 200
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ПРОЧИМ СУЩЕСТВАМ: 25 / 50 / 75 / 100
Shapeshift­ | Lycan­
­
Lycan принимает свою истинную форму. Во время действия этой способности Lycan и все существа под его контролем двигаются с увеличенной скоростью, не могут быть замедлены, получают увеличенный обзор ночью и шанс в 40% совершить критическую атаку, наносящую 140% урона.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на себя
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 650
ДОП. НОЧНОЙ ОБЗОР: 1000
ВРЕМЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ: 1.5
ШАНС КРИТА: 40%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140% / 160% / 180%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18
Howl­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и запас здоровья героя, его союзников и всех подконтрольных существ. Ночью способность действует с удвоенной силой.
Расход маны: 40­
Перезарядка: 60/55/50/45­
Способность:
Действует на союзников
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 13
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ГЕРОЯМ: 10 / 15 / 20 / 25
ДОП. УРОН ПРИЗВАННЫМ СУЩЕСТВАМ: 4 / 6 / 8 / 10
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ГЕРОЯМ: 50 / 100 / 150 / 200
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ПРОЧИМ СУЩЕСТВАМ: 25 / 50 / 75 / 100
Howl­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и запас здоровья героя, его союзников и всех подконтрольных существ. Ночью способность действует с удвоенной силой.
Расход маны: 40­
Перезарядка: 60/55/50/45­
Способность:
Действует на союзников
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 13
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ГЕРОЯМ: 10 / 15 / 20 / 25
ДОП. УРОН ПРИЗВАННЫМ СУЩЕСТВАМ: 4 / 6 / 8 / 10
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ГЕРОЯМ: 50 / 100 / 150 / 200
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ПРОЧИМ СУЩЕСТВАМ: 25 / 50 / 75 / 100
Howl­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и запас здоровья героя, его союзников и всех подконтрольных существ. Ночью способность действует с удвоенной силой.
Расход маны: 40­
Перезарядка: 60/55/50/45­
Способность:
Действует на союзников
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 13
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ГЕРОЯМ: 10 / 15 / 20 / 25
ДОП. УРОН ПРИЗВАННЫМ СУЩЕСТВАМ: 4 / 6 / 8 / 10
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ГЕРОЯМ: 50 / 100 / 150 / 200
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ПРОЧИМ СУЩЕСТВАМ: 25 / 50 / 75 / 100
Shapeshift­ | Lycan­
­
Lycan принимает свою истинную форму. Во время действия этой способности Lycan и все существа под его контролем двигаются с увеличенной скоростью, не могут быть замедлены, получают увеличенный обзор ночью и шанс в 40% совершить критическую атаку, наносящую 140% урона.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на себя
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 650
ДОП. НОЧНОЙ ОБЗОР: 1000
ВРЕМЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ: 1.5
ШАНС КРИТА: 40%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140% / 160% / 180%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18
Howl­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и запас здоровья героя, его союзников и всех подконтрольных существ. Ночью способность действует с удвоенной силой.
Расход маны: 40­
Перезарядка: 60/55/50/45­
Способность:
Действует на союзников
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 13
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ГЕРОЯМ: 10 / 15 / 20 / 25
ДОП. УРОН ПРИЗВАННЫМ СУЩЕСТВАМ: 4 / 6 / 8 / 10
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ГЕРОЯМ: 50 / 100 / 150 / 200
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ПРОЧИМ СУЩЕСТВАМ: 25 / 50 / 75 / 100
Feral­ Impulse­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и скорость восстановления здоровья у героя и всех подконтрольных ему существ.
Способность:
Действует на себя
РАДИУС: 900
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15% / 26% / 37% / 48%
ДОП. РЕГЕНЕРАЦИЯ ЗДОРОВЬЯ: 1 / 4 / 7 / 10
Howl­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и запас здоровья героя, его союзников и всех подконтрольных существ. Ночью способность действует с удвоенной силой.
Расход маны: 40­
Перезарядка: 60/55/50/45­
Способность:
Действует на союзников
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 13
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ГЕРОЯМ: 10 / 15 / 20 / 25
ДОП. УРОН ПРИЗВАННЫМ СУЩЕСТВАМ: 4 / 6 / 8 / 10
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ГЕРОЯМ: 50 / 100 / 150 / 200
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ПРОЧИМ СУЩЕСТВАМ: 25 / 50 / 75 / 100
Feral­ Impulse­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и скорость восстановления здоровья у героя и всех подконтрольных ему существ.
Способность:
Действует на себя
РАДИУС: 900
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15% / 26% / 37% / 48%
ДОП. РЕГЕНЕРАЦИЯ ЗДОРОВЬЯ: 1 / 4 / 7 / 10
Howl­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и запас здоровья героя, его союзников и всех подконтрольных существ. Ночью способность действует с удвоенной силой.
Расход маны: 40­
Перезарядка: 60/55/50/45­
Способность:
Действует на союзников
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 13
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ГЕРОЯМ: 10 / 15 / 20 / 25
ДОП. УРОН ПРИЗВАННЫМ СУЩЕСТВАМ: 4 / 6 / 8 / 10
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ГЕРОЯМ: 50 / 100 / 150 / 200
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ПРОЧИМ СУЩЕСТВАМ: 25 / 50 / 75 / 100
Shapeshift­ | Lycan­
­
Lycan принимает свою истинную форму. Во время действия этой способности Lycan и все существа под его контролем двигаются с увеличенной скоростью, не могут быть замедлены, получают увеличенный обзор ночью и шанс в 40% совершить критическую атаку, наносящую 140% урона.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на себя
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 650
ДОП. НОЧНОЙ ОБЗОР: 1000
ВРЕМЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ: 1.5
ШАНС КРИТА: 40%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140% / 160% / 180%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18
Howl­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и запас здоровья героя, его союзников и всех подконтрольных существ. Ночью способность действует с удвоенной силой.
Расход маны: 40­
Перезарядка: 60/55/50/45­
Способность:
Действует на союзников
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 13
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ГЕРОЯМ: 10 / 15 / 20 / 25
ДОП. УРОН ПРИЗВАННЫМ СУЩЕСТВАМ: 4 / 6 / 8 / 10
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ГЕРОЯМ: 50 / 100 / 150 / 200
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ПРОЧИМ СУЩЕСТВАМ: 25 / 50 / 75 / 100
Feral­ Impulse­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и скорость восстановления здоровья у героя и всех подконтрольных ему существ.
Способность:
Действует на себя
РАДИУС: 900
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15% / 26% / 37% / 48%
ДОП. РЕГЕНЕРАЦИЯ ЗДОРОВЬЯ: 1 / 4 / 7 / 10
Feral­ Impulse­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и скорость восстановления здоровья у героя и всех подконтрольных ему существ.
Способность:
Действует на себя
РАДИУС: 900
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15% / 26% / 37% / 48%
ДОП. РЕГЕНЕРАЦИЯ ЗДОРОВЬЯ: 1 / 4 / 7 / 10
Summon­ Wolves­ | Lycan­
­
Призывает двух волков, которые будут сражаться на стороне героя. Волки 3-4 уровней могут покалечить противника, а волки 4 уровня обладают постоянной невидимостью.
Расход маны: 145­
Перезарядка: 30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 55
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.25 / 1.2 / 1.15 / 1.1
УРОН: 18 / 29 / 37 / 46
ЗДОРОВЬЕ: 200 / 240 / 280 / 320
Shapeshift­ | Lycan­
­
Lycan принимает свою истинную форму. Во время действия этой способности Lycan и все существа под его контролем двигаются с увеличенной скоростью, не могут быть замедлены, получают увеличенный обзор ночью и шанс в 40% совершить критическую атаку, наносящую 140% урона.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на себя
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 650
ДОП. НОЧНОЙ ОБЗОР: 1000
ВРЕМЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ: 1.5
ШАНС КРИТА: 40%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140% / 160% / 180%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18
Summon­ Wolves­ | Lycan­
­
Призывает двух волков, которые будут сражаться на стороне героя. Волки 3-4 уровней могут покалечить противника, а волки 4 уровня обладают постоянной невидимостью.
Расход маны: 145­
Перезарядка: 30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 55
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.25 / 1.2 / 1.15 / 1.1
УРОН: 18 / 29 / 37 / 46
ЗДОРОВЬЕ: 200 / 240 / 280 / 320
Summon­ Wolves­ | Lycan­
­
Призывает двух волков, которые будут сражаться на стороне героя. Волки 3-4 уровней могут покалечить противника, а волки 4 уровня обладают постоянной невидимостью.
Расход маны: 145­
Перезарядка: 30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 55
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.25 / 1.2 / 1.15 / 1.1
УРОН: 18 / 29 / 37 / 46
ЗДОРОВЬЕ: 200 / 240 / 280 / 320
Summon­ Wolves­ | Lycan­
­
Призывает двух волков, которые будут сражаться на стороне героя. Волки 3-4 уровней могут покалечить противника, а волки 4 уровня обладают постоянной невидимостью.
Расход маны: 145­
Перезарядка: 30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 55
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.25 / 1.2 / 1.15 / 1.1
УРОН: 18 / 29 / 37 / 46
ЗДОРОВЬЕ: 200 / 240 / 280 / 320
Shapeshift­ | Lycan­
­
Lycan принимает свою истинную форму. Во время действия этой способности Lycan и все существа под его контролем двигаются с увеличенной скоростью, не могут быть замедлены, получают увеличенный обзор ночью и шанс в 40% совершить критическую атаку, наносящую 140% урона.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на себя
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 650
ДОП. НОЧНОЙ ОБЗОР: 1000
ВРЕМЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ: 1.5
ШАНС КРИТА: 40%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140% / 160% / 180%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18
Howl­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и запас здоровья героя, его союзников и всех подконтрольных существ. Ночью способность действует с удвоенной силой.
Расход маны: 40­
Перезарядка: 60/55/50/45­
Способность:
Действует на союзников
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 13
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ГЕРОЯМ: 10 / 15 / 20 / 25
ДОП. УРОН ПРИЗВАННЫМ СУЩЕСТВАМ: 4 / 6 / 8 / 10
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ГЕРОЯМ: 50 / 100 / 150 / 200
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ПРОЧИМ СУЩЕСТВАМ: 25 / 50 / 75 / 100
Summon­ Wolves­ | Lycan­
­
Призывает двух волков, которые будут сражаться на стороне героя. Волки 3-4 уровней могут покалечить противника, а волки 4 уровня обладают постоянной невидимостью.
Расход маны: 145­
Перезарядка: 30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 55
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.25 / 1.2 / 1.15 / 1.1
УРОН: 18 / 29 / 37 / 46
ЗДОРОВЬЕ: 200 / 240 / 280 / 320
Howl­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и запас здоровья героя, его союзников и всех подконтрольных существ. Ночью способность действует с удвоенной силой.
Расход маны: 40­
Перезарядка: 60/55/50/45­
Способность:
Действует на союзников
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 13
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ГЕРОЯМ: 10 / 15 / 20 / 25
ДОП. УРОН ПРИЗВАННЫМ СУЩЕСТВАМ: 4 / 6 / 8 / 10
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ГЕРОЯМ: 50 / 100 / 150 / 200
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ПРОЧИМ СУЩЕСТВАМ: 25 / 50 / 75 / 100
Summon­ Wolves­ | Lycan­
­
Призывает двух волков, которые будут сражаться на стороне героя. Волки 3-4 уровней могут покалечить противника, а волки 4 уровня обладают постоянной невидимостью.
Расход маны: 145­
Перезарядка: 30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 55
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.25 / 1.2 / 1.15 / 1.1
УРОН: 18 / 29 / 37 / 46
ЗДОРОВЬЕ: 200 / 240 / 280 / 320
Howl­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и запас здоровья героя, его союзников и всех подконтрольных существ. Ночью способность действует с удвоенной силой.
Расход маны: 40­
Перезарядка: 60/55/50/45­
Способность:
Действует на союзников
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 13
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ГЕРОЯМ: 10 / 15 / 20 / 25
ДОП. УРОН ПРИЗВАННЫМ СУЩЕСТВАМ: 4 / 6 / 8 / 10
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ГЕРОЯМ: 50 / 100 / 150 / 200
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ПРОЧИМ СУЩЕСТВАМ: 25 / 50 / 75 / 100
Shapeshift­ | Lycan­
­
Lycan принимает свою истинную форму. Во время действия этой способности Lycan и все существа под его контролем двигаются с увеличенной скоростью, не могут быть замедлены, получают увеличенный обзор ночью и шанс в 40% совершить критическую атаку, наносящую 140% урона.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на себя
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 650
ДОП. НОЧНОЙ ОБЗОР: 1000
ВРЕМЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ: 1.5
ШАНС КРИТА: 40%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140% / 160% / 180%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18
Summon­ Wolves­ | Lycan­
­
Призывает двух волков, которые будут сражаться на стороне героя. Волки 3-4 уровней могут покалечить противника, а волки 4 уровня обладают постоянной невидимостью.
Расход маны: 145­
Перезарядка: 30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 55
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.25 / 1.2 / 1.15 / 1.1
УРОН: 18 / 29 / 37 / 46
ЗДОРОВЬЕ: 200 / 240 / 280 / 320
Howl­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и запас здоровья героя, его союзников и всех подконтрольных существ. Ночью способность действует с удвоенной силой.
Расход маны: 40­
Перезарядка: 60/55/50/45­
Способность:
Действует на союзников
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 13
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ГЕРОЯМ: 10 / 15 / 20 / 25
ДОП. УРОН ПРИЗВАННЫМ СУЩЕСТВАМ: 4 / 6 / 8 / 10
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ГЕРОЯМ: 50 / 100 / 150 / 200
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ПРОЧИМ СУЩЕСТВАМ: 25 / 50 / 75 / 100
Summon­ Wolves­ | Lycan­
­
Призывает двух волков, которые будут сражаться на стороне героя. Волки 3-4 уровней могут покалечить противника, а волки 4 уровня обладают постоянной невидимостью.
Расход маны: 145­
Перезарядка: 30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 55
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.25 / 1.2 / 1.15 / 1.1
УРОН: 18 / 29 / 37 / 46
ЗДОРОВЬЕ: 200 / 240 / 280 / 320
Feral­ Impulse­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и скорость восстановления здоровья у героя и всех подконтрольных ему существ.
Способность:
Действует на себя
РАДИУС: 900
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15% / 26% / 37% / 48%
ДОП. РЕГЕНЕРАЦИЯ ЗДОРОВЬЯ: 1 / 4 / 7 / 10
Shapeshift­ | Lycan­
­
Lycan принимает свою истинную форму. Во время действия этой способности Lycan и все существа под его контролем двигаются с увеличенной скоростью, не могут быть замедлены, получают увеличенный обзор ночью и шанс в 40% совершить критическую атаку, наносящую 140% урона.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на себя
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 650
ДОП. НОЧНОЙ ОБЗОР: 1000
ВРЕМЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ: 1.5
ШАНС КРИТА: 40%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140% / 160% / 180%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18
Feral­ Impulse­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и скорость восстановления здоровья у героя и всех подконтрольных ему существ.
Способность:
Действует на себя
РАДИУС: 900
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15% / 26% / 37% / 48%
ДОП. РЕГЕНЕРАЦИЯ ЗДОРОВЬЯ: 1 / 4 / 7 / 10
Feral­ Impulse­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и скорость восстановления здоровья у героя и всех подконтрольных ему существ.
Способность:
Действует на себя
РАДИУС: 900
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15% / 26% / 37% / 48%
ДОП. РЕГЕНЕРАЦИЯ ЗДОРОВЬЯ: 1 / 4 / 7 / 10
Feral­ Impulse­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и скорость восстановления здоровья у героя и всех подконтрольных ему существ.
Способность:
Действует на себя
РАДИУС: 900
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15% / 26% / 37% / 48%
ДОП. РЕГЕНЕРАЦИЯ ЗДОРОВЬЯ: 1 / 4 / 7 / 10
Shapeshift­ | Lycan­
­
Lycan принимает свою истинную форму. Во время действия этой способности Lycan и все существа под его контролем двигаются с увеличенной скоростью, не могут быть замедлены, получают увеличенный обзор ночью и шанс в 40% совершить критическую атаку, наносящую 140% урона.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на себя
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 650
ДОП. НОЧНОЙ ОБЗОР: 1000
ВРЕМЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ: 1.5
ШАНС КРИТА: 40%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140% / 160% / 180%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18
Howl­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и запас здоровья героя, его союзников и всех подконтрольных существ. Ночью способность действует с удвоенной силой.
Расход маны: 40­
Перезарядка: 60/55/50/45­
Способность:
Действует на союзников
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 13
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ГЕРОЯМ: 10 / 15 / 20 / 25
ДОП. УРОН ПРИЗВАННЫМ СУЩЕСТВАМ: 4 / 6 / 8 / 10
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ГЕРОЯМ: 50 / 100 / 150 / 200
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ПРОЧИМ СУЩЕСТВАМ: 25 / 50 / 75 / 100
Feral­ Impulse­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и скорость восстановления здоровья у героя и всех подконтрольных ему существ.
Способность:
Действует на себя
РАДИУС: 900
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15% / 26% / 37% / 48%
ДОП. РЕГЕНЕРАЦИЯ ЗДОРОВЬЯ: 1 / 4 / 7 / 10
Shapeshift­ | Lycan­
­
Lycan принимает свою истинную форму. Во время действия этой способности Lycan и все существа под его контролем двигаются с увеличенной скоростью, не могут быть замедлены, получают увеличенный обзор ночью и шанс в 40% совершить критическую атаку, наносящую 140% урона.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на себя
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 650
ДОП. НОЧНОЙ ОБЗОР: 1000
ВРЕМЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ: 1.5
ШАНС КРИТА: 40%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140% / 160% / 180%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18
Shapeshift­ | Lycan­
­
Lycan принимает свою истинную форму. Во время действия этой способности Lycan и все существа под его контролем двигаются с увеличенной скоростью, не могут быть замедлены, получают увеличенный обзор ночью и шанс в 40% совершить критическую атаку, наносящую 140% урона.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на себя
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 650
ДОП. НОЧНОЙ ОБЗОР: 1000
ВРЕМЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ: 1.5
ШАНС КРИТА: 40%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140% / 160% / 180%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18
Kinetic­ Field­ | Disruptor­
­
Через небольшой промежуток времени создает круговой барьер из кинетической энергии, через который враги не могут пройти.
Расход маны: 70­
Перезарядка: 13/12/11/10­
Способность:
Действует на врагов
РАДИУС: 340
ЗАДЕРЖКА ДО СОЗДАНИЯ: 1.2
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4
Pounce­ | Slark­
­
Slark прыгает вперед, хватаясь за первого героя, попавшегося ему на пути. Враг получает урон и привязывается к Slark, что позволяет ему двигаться только в определенном радиусе от позиции приземления Slark.
Расход маны: 75/75/75/75­
Перезарядка: 20/16/12/8­
Способность:
Урон: магический
РАССТОЯНИЕ: 700
УРОН: 40 / 80 / 120 / 160
РАДИУС ПРИВЯЗКИ: 325
Summon­ Wolves­ | Lycan­
­
Призывает двух волков, которые будут сражаться на стороне героя. Волки 3-4 уровней могут покалечить противника, а волки 4 уровня обладают постоянной невидимостью.
Расход маны: 145­
Перезарядка: 30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 55
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.25 / 1.2 / 1.15 / 1.1
УРОН: 18 / 29 / 37 / 46
ЗДОРОВЬЕ: 200 / 240 / 280 / 320
Shapeshift­ | Lycan­
­
Lycan принимает свою истинную форму. Во время действия этой способности Lycan и все существа под его контролем двигаются с увеличенной скоростью, не могут быть замедлены, получают увеличенный обзор ночью и шанс в 40% совершить критическую атаку, наносящую 140% урона.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на себя
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 650
ДОП. НОЧНОЙ ОБЗОР: 1000
ВРЕМЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ: 1.5
ШАНС КРИТА: 40%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140% / 160% / 180%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18
Shapeshift­ | Lycan­
­
Lycan принимает свою истинную форму. Во время действия этой способности Lycan и все существа под его контролем двигаются с увеличенной скоростью, не могут быть замедлены, получают увеличенный обзор ночью и шанс в 40% совершить критическую атаку, наносящую 140% урона.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на себя
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 650
ДОП. НОЧНОЙ ОБЗОР: 1000
ВРЕМЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ: 1.5
ШАНС КРИТА: 40%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140% / 160% / 180%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18
Shapeshift­ | Lycan­
­
Lycan принимает свою истинную форму. Во время действия этой способности Lycan и все существа под его контролем двигаются с увеличенной скоростью, не могут быть замедлены, получают увеличенный обзор ночью и шанс в 40% совершить критическую атаку, наносящую 140% урона.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на себя
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 650
ДОП. НОЧНОЙ ОБЗОР: 1000
ВРЕМЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ: 1.5
ШАНС КРИТА: 40%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140% / 160% / 180%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18
Howl­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и запас здоровья героя, его союзников и всех подконтрольных существ. Ночью способность действует с удвоенной силой.
Расход маны: 40­
Перезарядка: 60/55/50/45­
Способность:
Действует на союзников
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 13
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ГЕРОЯМ: 10 / 15 / 20 / 25
ДОП. УРОН ПРИЗВАННЫМ СУЩЕСТВАМ: 4 / 6 / 8 / 10
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ГЕРОЯМ: 50 / 100 / 150 / 200
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ПРОЧИМ СУЩЕСТВАМ: 25 / 50 / 75 / 100
Bloodlust­ | Ogre­ Magi­
­
Заставляет союзника впасть в бешенство, повышая скорость его атаки и передвижения. Можно применять на башни.
Расход маны: 65­
Перезарядка: 20­
Способность:
Действует на союзных существ и постройки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 10% / 12% / 14% / 16%
ДОП. СКОРОСТЬ АТАКИ: 30 / 40 / 50 / 60
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30
Summon­ Wolves­ | Lycan­
­
Призывает двух волков, которые будут сражаться на стороне героя. Волки 3-4 уровней могут покалечить противника, а волки 4 уровня обладают постоянной невидимостью.
Расход маны: 145­
Перезарядка: 30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 55
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.25 / 1.2 / 1.15 / 1.1
УРОН: 18 / 29 / 37 / 46
ЗДОРОВЬЕ: 200 / 240 / 280 / 320
Howl­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и запас здоровья героя, его союзников и всех подконтрольных существ. Ночью способность действует с удвоенной силой.
Расход маны: 40­
Перезарядка: 60/55/50/45­
Способность:
Действует на союзников
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 13
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ГЕРОЯМ: 10 / 15 / 20 / 25
ДОП. УРОН ПРИЗВАННЫМ СУЩЕСТВАМ: 4 / 6 / 8 / 10
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ГЕРОЯМ: 50 / 100 / 150 / 200
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ПРОЧИМ СУЩЕСТВАМ: 25 / 50 / 75 / 100
Feral­ Impulse­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и скорость восстановления здоровья у героя и всех подконтрольных ему существ.
Способность:
Действует на себя
РАДИУС: 900
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН: 15% / 26% / 37% / 48%
ДОП. РЕГЕНЕРАЦИЯ ЗДОРОВЬЯ: 1 / 4 / 7 / 10
Shapeshift­ | Lycan­
­
Lycan принимает свою истинную форму. Во время действия этой способности Lycan и все существа под его контролем двигаются с увеличенной скоростью, не могут быть замедлены, получают увеличенный обзор ночью и шанс в 40% совершить критическую атаку, наносящую 140% урона.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на себя
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 650
ДОП. НОЧНОЙ ОБЗОР: 1000
ВРЕМЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ: 1.5
ШАНС КРИТА: 40%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140% / 160% / 180%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18
Shapeshift­ | Lycan­
­
Lycan принимает свою истинную форму. Во время действия этой способности Lycan и все существа под его контролем двигаются с увеличенной скоростью, не могут быть замедлены, получают увеличенный обзор ночью и шанс в 40% совершить критическую атаку, наносящую 140% урона.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на себя
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 650
ДОП. НОЧНОЙ ОБЗОР: 1000
ВРЕМЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ: 1.5
ШАНС КРИТА: 40%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140% / 160% / 180%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18
Shapeshift­ | Lycan­
­
Lycan принимает свою истинную форму. Во время действия этой способности Lycan и все существа под его контролем двигаются с увеличенной скоростью, не могут быть замедлены, получают увеличенный обзор ночью и шанс в 40% совершить критическую атаку, наносящую 140% урона.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на себя
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 650
ДОП. НОЧНОЙ ОБЗОР: 1000
ВРЕМЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ: 1.5
ШАНС КРИТА: 40%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140% / 160% / 180%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18
Howl­ | Lycan­
­
Увеличивает урон и запас здоровья героя, его союзников и всех подконтрольных существ. Ночью способность действует с удвоенной силой.
Расход маны: 40­
Перезарядка: 60/55/50/45­
Способность:
Действует на союзников
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ: 13
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ УРОН ГЕРОЯМ: 10 / 15 / 20 / 25
ДОП. УРОН ПРИЗВАННЫМ СУЩЕСТВАМ: 4 / 6 / 8 / 10
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ГЕРОЯМ: 50 / 100 / 150 / 200
ДОП. ЗДОРОВЬЕ ПРОЧИМ СУЩЕСТВАМ: 25 / 50 / 75 / 100
Slithereen­ Crush­ | Slardar­
­
Бьет по земле, оглушая ближайших вражеских наземных юнитов и нанося им урон. После оглушения юниты замедляются.
Расход маны: 80/95/105/115­
Перезарядка: 8­
Способность:
Урон: физический
УРОН: 75 / 125 / 175 / 225
РАДИУС: 350
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 20%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАМЕДЛЕНИЯ: 2
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ОГЛУШЕНИЯ: 1.5 / 1.75 / 2 / 2.25
Corrosive­ Haze­ | Slardar­
­
Уменьшает сопротивляемость врага физическому урону и применяет True Sight к указанному юниту, раскрывая его невидимость.
Расход маны: 25­
Перезарядка: 5­
Способность:
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 700
СНИЖЕНИЕ БРОНИ: 10 / 15 / 20
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18
Infest­ | Lifestealer­
­
Герой вселяется в тело выбранного существа, становясь незаметным для окружающих. После этого он может мгновенно выбраться из него и нанести урон окружающим врагам. Если целью является вражеский или нейтральный крип, то герой сможет полностью управлять им или сожрать крипа изнутри, излечиваясь на количество его здоровья. Не работает на вражеских героев. ТИП РАЗВЕИВАНИЯ: Нормальное
Расход маны: 50/50/50­
Перезарядка: 100/75/50­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС УРОНА: 700 / 700 / 700
УРОН: 150 / 275 / 400
Open­ Wounds­ | Lifestealer­
­
Lifestealer разрывает плоть вражеского юнита, замедляя его и позволяя своим союзникам питаться его жизненной силой, получая в качестве здоровья часть нанесенного врагу урона. Любой вид урона будет высасывать жизнь, включая урон от заклинаний. Скорость передвижения жертвы постепенно восстанавливается.
Расход маны: 110/110/110/110­
Перезарядка: 24/20/16/12­
Способность:
Действует на вражеских существ
ВАМПИРИЗМ: 50%
МАКС. ЗАМЕДЛЕНИЕ: 70%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 200 / 300 / 400 / 500
Strafe­ | Clinkz­
­
Clinkz начинает вести заградительный огонь. Значительно увеличивает скорость атаки на короткое время.
Расход маны: 90­
Перезарядка: 40/35/30/25­
Способность:
Действует на себя
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 6 / 8 / 10
БОНУСНАЯ СКОРОСТЬ АТАКИ: 130
Shapeshift­ | Lycan­
­
Lycan принимает свою истинную форму. Во время действия этой способности Lycan и все существа под его контролем двигаются с увеличенной скоростью, не могут быть замедлены, получают увеличенный обзор ночью и шанс в 40% совершить критическую атаку, наносящую 140% урона.
Расход маны: 100­
Перезарядка: 120/90/60­
Способность:
Действует на себя
СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 650
ДОП. НОЧНОЙ ОБЗОР: 1000
ВРЕМЯ ПРЕВРАЩЕНИЯ: 1.5
ШАНС КРИТА: 40%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 140% / 160% / 180%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 18
Remote­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая взрывается только при активации вручную после небольшой задержки. Не наносит урон строениям. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 200/240/300­
Перезарядка: 10­
Способность:
Урон: магический
УРОН: 300 / 450 / 600
РАДИУС ВЗРЫВА: 425
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ МИНЫ: 600
ВРЕМЯ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ: 2
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 500
ЗАДЕРЖКА ВЗРЫВА: 0.25
УРОН СО СКИПЕТРОМ: 450 / 600 / 750
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ СО СКИПЕТРОМ: 700
Proximity­ Mines­ | Techies­
­
Устанавливает невидимую мину, которая не может быть обнаружена True Sight, но становится видимой, если противник входит в её радиус срабатывания. Мина взрывается, если враг находится в этом радиусе 1.6 секунд. Наносит полный урон всем противникам, попавшим в радиус. Строения получают 25% урона.
Расход маны: 110/130/150/170­
Перезарядка: 12­
Способность:
Урон: магический
РАДИУС: 400
УРОН: 225 / 400 / 575 / 750
УРОН ПОСТРОЙКАМ: 56.25/100/143.75/187.5
ВРЕМЯ ДО АКТИВАЦИИ: 1.75
ЗАДЕРЖКА СРАБАТЫВАНИЯ: 1.6
Summon­ Wolves­ | Lycan­
­
Призывает двух волков, которые будут сражаться на стороне героя. Волки 3-4 уровней могут покалечить противника, а волки 4 уровня обладают постоянной невидимостью.
Расход маны: 145­
Перезарядка: 30­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 55
ЗАДЕРЖКА ПЕРЕД АТАКОЙ: 1.25 / 1.2 / 1.15 / 1.1
УРОН: 18 / 29 / 37 / 46
ЗДОРОВЬЕ: 200 / 240 / 280 / 320
1 5 3 10 4 6

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
03 Сен 2017 в 14:19
-7
Зачем гайды по мёртвому герою? Это же хуже рубика саппорта и клока солохард
06 Сен 2017 в 16:10
1
мертвый герой. вот это лол)
15 Сен 2017 в 18:40
0
Мертвый герой? что за бред. первый по хилу тимы и третий по пушу среди всех персов.
07 Сен 2017 в 20:01
0
Хороший гайд.
13 Сен 2017 в 21:20
0
Неплохой гайд, если бы не конченные итембилды
16 Сен 2017 в 09:34
0
А что можно было бы изменить-заменить в иб?
14 Сен 2017 в 16:41
1
Где вы берете историю героев ? и вообще где можно почитать лор? или это все отрывками тупо для героев подобрано?? Вот например здесь говорится про"падение". Какое "падение" ?из-за чего оно было, к чему привело?
16 Сен 2017 в 09:34
0
В моем гайде я по лору ничего не говорил)
Просто для атмосферности придал гайду такое "Амплуа")
А в целом-лор доты угадывается в кусках, и до реборна его можно было более-менее просмотреть в одной книге)
Так же поищи на форуме (или создай там тему)-там раз 100 уже открывали тему лора по разным героям, и в целом)
16 Сен 2017 в 10:14
0
Не надо ничего создавать. В дота2 лор остался с первой доты, однако как такового не существует во второй (сейчас). https://dota2.gamepedia.com/Category:Lore (там хиро лор). Можешь поискать на русском, даже когда-то в новостях д2ру был некий лор. Если что, на русском вики вот такая вот фигня: https://dota2-ru.gamepedia.com/Mad_Moon
18 Сен 2017 в 07:37
0
ну несогласен, что лор из первой доты
Да, он много в чем может быть похож, однако есть и моменты, в который он разный (как ни как, но близы заявили свои права, а дальше просто начали развивать свой лор в индивидуальную и отличимую от д1 сторону)
И я ориентируюсь по англофразам+ тому что написано только в описании героев именно в доте+ книге внутри доты (которая была в обучалке до реборна)
15 Сен 2017 в 18:58
0
Среди врагов нужно указать козу. Скорость ликана тут наоборот в помощь ее ульте, а учитывая что она собирает пику то оттталкивая напихивает только так. Еще и пассивка ее.
18 Сен 2017 в 07:38
0
Это та самая, которая контрится бкб?
просто собери этот предмет, и беги НА инчу, а не от нее)
18 Сен 2017 в 14:30
0
смешно, особенно учитывая что ульт - чистый урон и пробивает иммунитет к магии. а при потрепанном бкб коза легко уйдет захилится включит пику и убьет ликана. ну и напоследок по дотабафф за всю историю коза всегда имела преимущество над ликаном. но так наверно одни дураки на козе и ликане играли, ага...
18 Сен 2017 в 14:34
0
Бкб ликану надо не против урона, а против пассивки, и урона у этого героя-никогда мало не было. Кроме того-желаю удачи с помощью одного форса убегать на инче от люкана с 650 мс, и включеным бкб (на который пика не работает)
А ха позволяет пережить первичный харас инчи, пока до нее добежит
А если просто оттолкнуть себя-банально доп 4 удара не получишь, и опять-люкан достаточно быстро нагонет инчу
18 Сен 2017 в 21:50
0
эм....
только что открыл дб люкана за последний месяц (нет смысла сравнивать за всю историю доты, т.к. дота не находится всю свою историю в одном патче)
и при среднем винрейте люкана в 47%-винрейт против инчи волк выигрывает в 51% игр (https://www.dotabuff.com/heroes/lycan/matchups)
так что не знаю что там за космическая инча, но бкб используется не против инчи ульты, а против ее пассивки, чтобы можно было нормально бить)
Да и потом-у люкана мс 650, так что пикой далеко не улетишь(да и люкан под бкб не отбрасывается, и остается только как форс использовать)
Просто надо понимать-что и зачем использовать, и тогда не будет проблем)
18 Сен 2017 в 20:39
0
странно что сообщение потерли: ульт козы не контрится бкб. При потрепанном бкб ликан не может забрать энчу ни при каких условиях, а после окончания действия бкб коза легко забирает ликана. Тем более когда на ликане будет бкб? как минимум после сапога+володи+дезоль/некросы/кираса. у козы уже будет аганим+пика, псоле этого она уходит в блудхорн и забирает ликана еще быстрее. Скорости атаки у волка никогда не хватает чтобы убить козу на хилке за 5 сек. ну и напоследок за все вреям сущестования дотабафф коза всегда имела превосходство над ликаном - при любых версиях дотки
19 Сен 2017 в 21:02
0
Солар на керри... Не очень итембилды. И насчёт мома не согласна.
20 Сен 2017 в 08:28
0
Если идешь в чистый пуш, то уже писал, что соляра вполне помогает в сносе башен
Кроме того-медальку на люкана и раньше собирали (как и на визажа, как и на клинкза)
ну а соларка -просто ап медальки, и не более того
20 Сен 2017 в 16:08
0
Не помню, чтобы её так активно брали, как на Клинкза
Это не слот на керри, тем более на Ликана, которому нужны фиксированные слоты на жир/урон
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Мемы

Барыч
162

Новости

Железо

Форум

Матчи

Стримы

Видео

Есть предложение по улучшению сайта?