

10 | +200 к дальности притягивания у Reality Rift | +20% к вампиризму от Chaos Strike |
15 | +12 к силе | -3 сек. перезарядки Chaos Bolt |
20 | Reality Rift проходит сквозь невоспр. к магии | +0,5 сек. к мин./макс. длительности Chaos Bolt |
25 | +10 сек. действия Phantasm | +10% к шансу срабатывания Chaos Strike |
Здравствуйте уважаемые друзья!
(раки, про, 7 класс, дцп, "Да у меня легенда" и т.д., неважно)
В данном обзоре мы будем рассматривать одного очень сильного кери, который может, в некоторых ситуациях перевернуть исход боя, а то и игры (ваш покорный слуга такое делал, вот вчера шел замес, и кажется наша команда должна развалится полностью, кого-то наказывает войд в куполе
с МоМом
, рядом инвокер
накастовывает
, остальные мечутся туда-сюда, и тут из кустов, да еще и рядом с инвокером появляется конь в сияющих доспехах
, в итоге я убил четверых, (пятый как-то сумел сделать ноги) ну, а войда, из-за включенного МоМа, я убил просто за свап, без стана)
Да и просто на нем, у меня, помоему не меньше 4 рампаг.
Данный герой помоему очень недооценен, а его потенциал просто огромен, он относительно силен и вначале, и в середине, и уж темболее в лейте. Хотя в пиках его увидишь не часто. (но и не редко, как например Naga Siren )
Гайд я пишу, потому, что, на мой взгляд нет хорошего, современного гайда на цк, те что есть, просто уже, наверное, устарели, а еще потому, иногда видишь в своей или чужой команде цк , а они банально не понимают как за него играть.
В гайде (капитан очевидность) мы рассмотрим сильные и слабые стороны, рассмотрим его скилы, также друзей, контр-пики, вкусняшку, общую тактику, концепцию и суть героя.
ЦК , герой с ближним типом атаки, силовик.
Одно очко силы для силовиков - это:
Имеет 3 активных и 1 пассивный скил, также большой прирост силы (что является проблемой для вражеской команды), хороший урон с руки вначале игры (легко ластихитить, особенно с топориком ) , довольно немалое количество HP и брони вначале игры, и нормальную скорость передвижения (что позволяет более-мение нормально стоять на линии даже против очень противных персонажей
)
И ТАК РАЗБЕРЕМ ВСЕ ПО ПОДРОБНЕЕ И ПО ОТДЕЛЬНОСТИ:
Ничто не предвещает беды, но вдруг мы видим, в нас летит и попадает некий таинственный снаряд, а над нами появляется оранжевая цифра 4, и мы понимаем, мы труп...
И так, Chaos Bolt, наш нюк и стан, этот скил, наш самый верный друг, имеет случайный характер, (как и, и собственно, все скилы нашего рыцаря в доспехах) чем больше урон, тем меньше стан, и наоборот, чем меньше урон, тем больше времени стана. На максимальном уровне прокачки может прокнуть 4 секунды стана (а после обновы, с навыком, на 25 левеле на все 6)
6 КАРЛ! 6!!!!!!!!
МИРАНА НЕРВНО КУРИТ В СТОРОНКЕ
Как и большинство станов в доте, позволяет нам останавливать, убивать, убегать.
Мы бежим,за нами погоня, и кажется, вот-вот спасем свою шкуру, как вдруг, мы оказываемся лицом к лицу, мы труп...
И так, Reality Rift , наш скил, имеющий особую актуальность в лейте, некоторый аналог блинка, но все-таки не блинк, а нечто иное, особенное, перемещает нас и все наши иллюзии (неважно какие, с манты
, с руны, с ульты) в случайную точку между нами и жертвой, на которую направлена способность, еще режет с жертвы броню (на последнем уровне прокачки 7 брони).
Сравним более-мение близкие способности аналоги с нашим, так называемым свапом (свап - это поменяться местами, как ульта у венги ) ,
,
- просто блинкуются куда-хотят - на наш скил и их совсем непохожи... мм- НЕ ТО!
,
- что-то уже более - мение похожее, только блинкуются ни куда хотят, а обязательно на существо, и если это враг, им дают некоторые бонусы (мортре например 4 быстрых атаки),
НО!
Мортра и Рики, этими способностями могут еще и сейвить себя, мы же наш Reality Rift, можем использовать только для нападения.
Собсвтенно, главная задача скила - сближаемся максимально с жертвой.
Остались с рыцарем 1 vs 1, мы бьем его, он бьет нас... и ВДРУГ! Красная цифра 467, а здоровье коня больше чем должно быть, еще удар.. мы труп.
И так Chaos Strike - наши криты. имеют небольшой шанс срабатывания, всего 12%, (самый малый) да и крит не самый топовый, "всего" 275% от урона (на последнем уровне прокачки), но имеет одну очень интересную особенность, во время крита срабатывает вампиризм, дающий 75% от нанесенного урона.
Сравним наш крит с аналагичными способностями:
- 15% шанс, крит 450%, по сравнению с нашим, немного имбоват.
- 15% шанс, крит 300%, может за раз убить крипа, (еще и скелетов вызывает), да у вк еще и аура на вампиризм
, и в итоге посильнее нашего получается(
- 35% шанс, крит 180% (сделали в обновлении 7.09), - бьет часто, урон слабый, и вот тут наши криты мне нравятся больше.
- шанс 40%, крит 200% - бьет критом очень часто, и от этого очень больно, но работает только в ульте. Сам-то крит и лучше, но без ульты никак.
- это вообще вещь особенная, это и криты и уклонение, шанс 25%, крит 230, еще и через каждые 10 секунд обязательно срабатывает ( как и миссы). В итоге бьет часто, сильно. (Панда редко когда собирается так, чтоб только с руки наваливать, поэтому в принципе не страшно)
- каждые 6 секунд наносит 225%, еще и замедляет, сам крит слабее, но зато без рандома. С нашим сравнить тяжело, это разные способности
- собственно, позволяет иметь криты всякому желающиму. Дает собравшему шанс в 30% нанести 225%, шанс большой, урон слабее, но владельцу они дают 88 урона, что, кстати, не мало.
В итоге крит наш в целом-то и не плох, но многим критам он уступает, некоторым по урону, но всем без исключения по шансу срабатывания. (не унывайте, это не значит, что красные циферки вы будет редко видеть)
Начинаетсят замес, но вместо одного рыцаря, там стоит целая армия...один миг, мы в окружены, мы оглушены, не проходит и двух секунд..мы отдыхаем в таверне :))
И так!!!! Мы добрались до нашей изюминки!!!!
Наш ульт, наша мощ! Встречайте, Phantasm! Создает одну, две, три, а если прокнет, то еще одну дополнительную иллюзию. Но самая изюминка в том, что эти иллюзии наносят полный дамаг, нашего уважемого Хаоса, Чаоса, Коня, ЦК (кто как только его не назывет, а противоположная команда еще кличет пидором и геем). Полный, но белый дамаг. (Арты на зеленый (дополнительный) урон, типа
бонуса урона иллюзиям не дают, но о артах поговорим чуть позже). Получают они 260% урона. Но время существования 42. При использовании снимает с цк некоторые дэбаффы. МОжно заивейдить способность (например
) Увы - у способности очень большой кд. 130с.
А теперь сравниваем:
- Naga Sirena - 3 иллюзии (на 20 левеле 4), бьют 50% урона, получают 400%, кд 40с
Иллюзий столько же, но они гораздо слабее (даже с учетом радианса на ней), хороши только более низким КД.(от чего она и пушит линии)
- его иллюзии с нашими ни в какое сравнение не идут (даже с дифузами
), но их оооочеееееньь много, и есть у него всегда.
- на самом деле сравнивать её иллюзии с другими не совсем верно, они неуправляемы, живут мало, каждая бьет своего героя, но в замесе наводит панику, массовку, и каждая такая иллюзия может быть настоящей спектрой. Скорее это скил мобильности спектры, чем дамага.
Еще есть такие и
но их способности на иллюзии совершенно другие и совсем не то.
- две иллюзии, дают слабый дамаг, получают много.
И так! На первый взгляд, кажется, у нас хороший прирост силы, у нас имбовый стан (но не массовый), и имбовая ульта
. Такой средний себе крит
и своегобразный скил на мобильность
. НО! Что это все дает?
А делает это из нас очень сильного херокиллера - юзаем ульту , свапаем
(все наши иллюзии свапаются к жертве), стан
чтоб не рыпалась, две - 3 иллюзии, крит
вылетит обязательно.. 100%- килл. Кд стана 10с, свапа 6с. Пока вы убивали одного, около 3с, свапаете следующего - можете убить, а можете нет, стан еще не откатился. Но если это саппорт - убьете 100%. Откатывается стан - можно опять сделать килл. И так до рампаги. (лично я их делал)
У нас есть прирост силы, иллюзии бьют уроном от силы - логично - НАМ НУЖНО БОЛЬШЕ СИЛЫ.
Армлет !!!!!
И какие основные арты нам нужны? правильно, нам нужно собирать арты на силу. И первый, и самый главный наш артефакт - это армлет . Нет, это не просто какой-то там важный айтем. ЭТО ТО, к чему вы должны стремится первые минут 10-12 игры. Это такой же важный предмет как
на
, как
на
, как
на
, как
на
. Согласитесь, эти герои без данных айтемов в принципе не кажутся какими-то сильными. (Ам
другой случай, ему бф
нужна для фарма, главный айтем для него
) Так и нам, без армлета нельзя НИКАК! Если я вижу цк, который его не собирает, я с уверенностью могу сказать, что он рак. Ну согласитесь же, если акс тарит сначала вангуард, потом обратку, а только потом блинк (и то он его собирает), то он 100% ДОЛБОЕБ. (хотя у меня был случай, когда акс после сопога собрал сразу обратку, за счет второго скила догонял агрил и убивал, я с такого просто охуевал, если честно) Вы можете (и должны) собираться по ситуации, но армлет варить в любом, абсолютно случае.
Так вот, главное, и самое главное, что требуется от армлета - это сила, мы юзаем армлет - вызываем иллюзий, армлет выключаем, начинаем бить, армлет включаем, перестаем бить, выключаем, у нас мало хп - видим, в нас целится снайпер - включаем, ловим ульту, выключаем, мансим.
Армлет - это дешевый, но самый эффективный бафф иллюзий, лучше - только тараска
, но о ней попозже. Старайтесь вызывать иллюзий только со включенным армлетом. Иллюзии от армлета урон не получают. А сила им дается. (они жирнее и бьют большее... намного больнее, крит их сильнее, поверьте, разница очень чувствуется.
Банально, у вас очень мало хп, и вы бежите на базу, или ждете товарищей у шрайна, но рядом стак крипочков, которые словно шепчут "Забери нас.. забери нас полностью!", включили армлет, убили, выключили. (просто так крипочков советую бить без армлета, а то по хп немного просядите, но с другой стороны - с армлетом вы их убьете гораздо быстрее).
А теперь по этапу!
Этап первый - Начало игры
Вы идете на лайн, желательно с саппортом (но вы же кери), предпочительнее легкий лайн (изи лайн и т.д.), бьете крипочков (желательно, только добиваете, так просто их трогать, пожалуй, не стоит)
Можно идти и в хард, и даже на мид, но это не предпочтительные линии. Мид вы отстоите скорее всего, но все же лучше его отдать признанным мидерам
и тому подобным, стоять там неприятно, на вас с хейграунда будут постоянно лететь тычки, какого-то спамящего скила у вас нет (по мане просядите после двух станов), можете спамить рифтом
, притянули, две тычки.. но все же это не то.
Хард - опять же, лучше отдать его признанным офлейнерам
, ведь в хард идут не для того, чтобы фармить, а для того, чтобы не давать фармить вражескому кор-герою, (ну или банально просто терпеть и стараться не умирать, что у нашему КОР-ГЕРОЮ не совсем нужно) Конечно вкупе с грамотным саппортом, например,
, вы можете даже наказать вражеского кери и саппорта, и неплохо так наказать, но все же,
грязи сделают гораздо больше.
Так вот, покупаете
=
, берете две рунки, (сейчас они дают по 50 голды всем) в боковой лавке докупаете топорик. (или тащите курой, но кура может понадобится мидеру, а ему пока поважнее, поэтому лучше купить в лавке). Или
- , манго тащите курой - РАК, МОЖНО СТИКИ ИЛИ ТОПОРИК КУПИТЬ В БОКОВОЙ ЛАВКЕ....
Одумайтесь, вы пошли подстопили крипочков, крипы теперь ближе к вашему таверу, чтоб дойти до боковой, вам нужно вылезти вперед крипов, прохараситься, получить несколько тычек, и пропустить крипа. Поэтому тащим курой, если мидер переюзает, ничего страшного!!! Пусть попозже, манго придет.
И начинаете копить на , пока игнорируя сапог, (не забываем, у вас неплохой мув спид). ПОЧЕМУ? Во первых это кусок от армлета, во вторых,+ 5 к броне и 3 регена, да с нашим-то жирком и броней - становится сильно, +1,5 регена от стиков, и мы спокойно стоим на лайне. Считайте 1 левел пассивки дк, не меньше, ну приятно, не правда ли?
Потом грейдим сапог, и это только ПТ , скорость у нас есть, нам нужен не просто урон, а сила -
файзы отлетают. (да и переключая сапог, можно иногда добавить маны, которой порой немного не хватает на
или
)
и
- без комментариев. (реген у нас уже будет, хоть и не такой, по мане мы конечно проседаем, но это не стоит того, чтоб сапог
грейдить в арканы)
Сапог собрали - тарим армлет, думаем только о нем, так, если требуется, покупаем себе , но, стараемся вынести его максимально быстро. Желательно к 9 левелу, но точно до 10, минуте к 12, мы, кровь из носа, должны иметь
, хорошо бы еще иметь
. Вообще капельки советую покупать всегда в начальной игре, это небольшой реген маны и блок маг. урона.
Раскачка - максим стан , и только его. Вторым левелом берем
, "ПОЧЕМУ КРИТЫ?? РАК!!" Конечно, выбрать скил нужно по ситуации, (вообще в доте все по ситуации) если можете убивать, возьмите рифт, но лучше взять крит, да банально, иногда будет прокать, будем получать небольшой лайфстил, опять же, стоять приятней, убить нас тяжелее. Пока крипочки дерутся, и никто из них не просел по хп, вы просто тыкаете катапульту, разок да точно прокнет. Хильнетесь. до 6 левела качаемся так
.
6 левел - берет ульту, РАК! Конечно, 1 илюзия на 6 левеле - слабо. Но, во первых, их может быть две, во вторых, мы берем не для боя.
Получили 6 левел, уловили момент, чтоб чуть отойти всторонку, сделали иллюзию - отправили фармить самый легкий стак лесных крипочков(он обычно состоит из
и им подобных товарищей), она его заберет, если две иллюзии - отправляем их фармить стак, который рядом с линией, после отправляем фармить легкий стак - они их заберут, а вам фарм ой как нужен. У меня бывало даже так, что я вызвал две иллюзии и отпарвил фармить стак, но рядом прогуливалась вражеская
, я ее свапнул (иллюзии свапнулись ко мне, т.к. были недалеко), дал стан и на изи убил. Подобное было, помоему, не однократно.
Этап второй - середина игры.
Мы уже имеем важный для нас армлет, сейчас время активных гангов, некоторых замесов, тут для нас встает сложный выбор - а что же собирать? Конечно многие собирают , и конечно, артефакт неплохой, дает статы, ловкость, а главное две иллюзии, конечно, его собирать почти всегда обязательно. Но вот проблема, он дорогой, а статы нужны, очень нужны. Я предпочитаю сначала собрать саблю
- а почему? Иллюзии второй удар не наносят, но, НО! Она дает статы, а главное силу, и очень дешево, а еще, не забывайте, что во время двойного удара, цель замедляется на 100% на 0,7 секунды - этого хватает, чтоб все иллюзии ударили еще по разу, а вы целых 2+1. То бишь, убить саппорта можно просто за рифт
, без стана, при этом, очень часто, одна иллюзия или вы сами разок критуете, жерства если не умерла сразу, например этот ящер
, начнет выходить отсюда - вы все ударяете еще по разу. В итоге он скорее всего станет трупом и без стана, а стан бросите в кого-нибудь другого. После сабли, фармите на манту
.
Альтернатива сабли =
,
,
,
. ( я через лотар не играю никогда, считаю его нееффективным, бывает, когда он просто необходим, раз в 100 игр, но такой крысиный арт нормальной командой очень легко контрится)
Разберем:
- дает силу и урон, берем, когда у врагов много прокастеров, вы постоянно замедленны, вы постоянно в стане, мешают вам нормально уничтожать суппостатов, банально у врагов есть
, (но он особый случай, о нем позже)что бы не было с нашими иллюзиями, нам под бкб особо ничего не угрожает, а иллюзии свапаются и помогают убивать. (но чаще мы выживаем, а все иллюзии рассыпаются)
- у врагов есть такие пиздопративные ренжевики, к которым нужно максимально быстро сближаться, например
, стратегия такая. Вы стараетесь по возможности обойти, блинкуетесь к снайперу не дальше чем на расстояние стана, СТАН
, УЛЬТА
, если вы максимально близко к нему, тыкаете так, он вата - убьете, если нет, то
и точно убьете. (Снайперы очень часто тарят лотар
, или
, для своего сейва, даем стан для того, чтоб он не успел их проюзать.. ведь вы наверняка не затарили
)
- не самый лучший предмет, дает нам ловкость... конечно скорость атаки и броня важны, но не так сильно + что иллюзии выжыгают маны, и вы можете некоторых сильно замедлять и без стана. Собирается в случае с медузой
и только с ней. (Она ваша контра, и не без оснований, поговорим о стратегии с ней позже)
- я могу его собрать только в случае с тинкером
, и то очень редко, его машинки сбивают блинк
, он постоянно обновляет себе свой блинк
, и поймать его порой тяжело. Даже с лотаром его поймать тяжело. Он пустил ракетки, отблинковался.. Поэтому ловим в крысу. Если его не забирать сразу, и если он не осел, он соберет себе
, и будет лазер
давать во всю нашу маленькую армию. что сводит нашу эффективность чуть ли не до 0. Да вообще тинкер бесит 50% игроков.. каким бы кором вы не играли (
лазер
в ебало - минус купол,
-
сами понимаете и т.п.). (Хотя в случае с легионом, аппонент может убираться в обратку
, а тинкер из-за нее - же может побоятся давать в нее касты)
Мы собрали Манту
Сейчас уже примерно, в хорошем случае, минута 25, в плохом, минута 30, во всяком случае мид-гейм, с мантой мы еще более опасный враг, с мантой у нас еще лучше фарм, если у вас есть сабля , то вы спокойно можете вызывать иллюзии с манты и отправлять фармить их одних какой-нибудь легкий стак. (сабля дает реген маны, без сабли, если будете мантой помогать фармить, вы скоро очень быстро просядите по мане, с саблей тоже просядите, но не так быстро)
Этам третий - лейт
Вообще часто до этого этапа в принципе не доходит, но также часто и доходит, сейчас вас должна заботить , и только она, она самый лучший наш буст, тараска пожалуй ни одному герою не идет так хорошо, как нам. Но, поверьте будь у нас хоть 100000к хп, некоторыми способностями они быстро кончаются, поэтому на этой стадии иногда стоит затарить bkb
, а после тараску, иногда стоит затарить сначала
, потом
, иногда
в принципе не является необходимостью, и поэтому на шестой слот можно сделать
, если все так и есть, а уже кто-то в команде хочет собирать кирасу, попросите его собрать шиву
, иногда стоит собрать и что-то другое.
Против меня как-то играла мортра , и за счет своих миссов
я банально не мог ее убить, и меня это очень сильно бесило, она конечно меня тоже не могла убить, из-за моего жира (не моего, мой личный жир на игру не влияет, я про плотность героя).. в итоге я не выдержал и собрал на последний слот
, и когда мы пошли штурмовать их базу, она, поняв что все катится к чертям, включив
прыгнула на меня яростным штурмом, даже кританула помоему (у нее еще была бф, что логично, т.к. бф
- это мало-того пик моды, так еще мои иллюзии). Но.. я ее свапнул и просто в пару секунд убил, и ничто её не спасло.) (на 20 левеле есть умение свапа через невосприимчивость к магии).
Вообще на этом этапе самое правильное - это выиграть где-нибудь файт (пока желательно не на вражеском хг), собраться и снести сторону, потом таким макаром еще одну и еще и трон. Вы очень сильны, ну прям очень, вас боятся, все прокасты что ни есть, летят скорее в вас, чем в кого-то другого. (готовьтесь, магнус будет давать рп
в вас одного, дизраптор будет накрывать
в вас одного, для вражеской тимы вы будете самым большим зудом в отверстии, поэтому все "приятные" плюшки ловить придется скорее вам. (поэтому не стоит самому инициировать драку, лучше пусть это делает кто-то другой., Вот вчера с нами играл
, у врагов был магнус
, еще кто-то пиздопративный, они никак не давали зайти к ним на хг, я постоянно ловил рп и удирал потом на одном армлете как подлый трус и мы просто решили сделать так, отдали бристу аегис, и заставили его пиздовать под т4, развлекать товарищей, впитать в себя все-что можно и умереть как герой, пока я с тиммейтами и иллюзиями буду пушить т-3 и бараки.)
Немного о тактике игры за героя.
Она банальна, в замесах вы не должны бросаться в бой первым, вам обязательно нужно начинать драку после кого-то, вы не должны идти первым, несмотря на ваш жир, вы должны врываться в уже начатый замес, это важно, вам нельзя ловить дизейблы и прочее прочее (по сути это так почти на каждом кор герое, вам нужно стараться не ловить дизейблы, поэтому когда уже что-то в кого-то проюзано, вы разультившись появляетесь из кустов и начинаете месить направо-налево. Банальный пабовый замес, идет впереди герой нинзя джагернаут , и из кустов прыгает
в него легион, ДУЕЛЬ, ( в случае с линкой
, вешается быстро
для сбития линки и дается таки
, в итоге даже в случае последующей смерти легиона
, команда остается без кора и часто проигрывает замес, а всего-то лишь стоит идти позади и где-то рядом, чтоб дуель поймал кто- другой, а уже самому кору нинзе сделать рампагу)
Контр - пики.
Кто же нас реально контрит? и первое, что приходит в голову - это
..... и чаще всего если ваш цк пошел не на ласт пик, то вы скорее всего увидите свена или шейкера в ласт пик вражеской команды. Это конечно логично, но как-то так. Дело будет обстоять немного по другому.
Реально нас контрят:
, связки героев
+
или +
, или некоторые другие связки с магнусом, которые дают сплэш урон, и просто куча дизейблов, всякие массовые замедления и тд. и тп. и просто больше количество массового урона и замедления.
И так, SVEN , его массовый стан
, и сплеш
- это для нас больно, да под гдсом
он вам как бы наваливает. Но как бы вы там не считали, цк, реально будет свена посильнее. Вот подумайте, свен из-за сплеша фокусирует сразу кучу рядом стоящих вражеских персов, то бишь фокусирует сразу пачку врагов, то бишь нас с иллюзиями, а мы всеми иллюзиями и
и всем этим уроном фокусируемся в одну цель. В итоге уже получается что-то вроде 50-50. Он нас всех, мы все его одного. Также свен дает армор
, мы его снижаем
. У свена есть еще огромный, ОГРОМНЕЙШИЙ, по сравнению с нами +, его сплэш, помогает в секунды зачищать спауны крипов, а если ему еще и регулярно стакают лес, то это вообще жесть какая-то становится, нам до такого фарма конечно - же далеко, фармить с ультой не вариант, у свена гдс откатывается быстро, поэтому он его и включает чтоб зафармить тройной стак эншентов.. в итоге у него выше лвл, больше артов, и он нас поэтому сильнее (вообще в доте самая большая контра коров - более нафармленый вражеский кор). Но с одинаковым фармом, если вы его начали фокусить, а не он вас, поверьте, вы снесете ему башку, 3-4 секунды он вас не переживает, даже бкб ему не всегда поможет. (не раз проверено, даже проверено, когда я сам брал свена в контру цк) За 4 секунды цк с иллюзиями наносят КОЛОСАЛЬНОЕ количество урона в одну цель, никто в доте столько не выдает, если я не ошибаюсь, за 4 секунды нафармленый цк выдает около 5-6к урона. (нажмите в доте опробовать героя, создайте там овечку, напикайте на цк ему все нужны арты, свапните овечку и проверьте, вы охренеете от цифр урона на овце, я вас уверяю) Я на полностью нафармленном цк, как-то развалил полностью нафармленную спектру
)
Вывод игры против свена, 1) вы должны жопу рвать и стараться не отставать по фарму, если не на крипах, то на убийствах. 2) Собирать Сашку Яшку - вместо манты - это будет во перых быстрее, во вторых вы будете жирнее, а доп. иллюзии разваливаются против Свена очень быстро. 3) в замесе появляться после свена и сразу ломать ему лицо его фокусируя, 4) Постоянно просить команду и мидера свена напрягать, и напрягать его самому если есть возможность 5) это тупейший способ конечно, я на суппорте такое делаю иногда по рофлу, но правда против антимага, я на все деньги покупаю центрей
и под смоком
хожу и блочу спауны крипов во вражеском лесу, - небольшой профит это приносит. Если вражеские суппорты похуисты (если они вообще есть) - то это канает очень даже неплохо.
- единственная его серьезная контра вас - это
эхо слэм. Механика этого скила такова, что он отлично дамажит в кучу целей, чем больше целей куда он попадет, тем больше урона каждому. Контрится - это легко, вы не жмете фантазм
до
, можете даже так зафокусить самого шейкера, иллюзии вам ненужны, поверьте, вы и без иллюзий сломаете его в щи, после эхо слэма уже кастуете фантазм и сносите всех остальных. Если уж так получилось, что вы прожали фантазм до эхо слэма, старайтесь получить его хотя бы не рядом с тиммейтами и крипами, вы сами мб и не умрете, но вот ваши товарищи отлетят реально. Если вы один получаете эхо слэм, это не смертельно для вас, это просто неприярно, после эхо слэма легко можно убить этого пиздопративного шейкера. А все-таки очень часто шейкер паникует и его перестает волновать, ультили вы или нет, увидит иллюзии с манты, моча ему в голову сразу ударит, и он прыгнет. Хороший шейкер будет вас немного контрить, это правда, но стирать вас в 0 он по идее не должен. (только из-за ваших очень глупых ошибок).
А вот теперь реальная контра , они стирает в порошок иллюзий своей ультой
, у нее есть сплэш
, ее агоним
также стирает иллюзий. Нормальная медуза вас законтрит, она соберет агоним и змейкой будет вас убивать.. - против этого просто ничего не сделать, а без иллюзий вам ей будет очень сложно сломать лицо, а вот она вам его сломает. Её можно на изи убивать только из-за её тупых ошибок.
Её первая ошибка - она купила себе мом и в замесе его прожала, вы юзаете фантазм - , свапаете
, (у нее линка же
епт), даете стан, и ебошьте ее по башке, если вы взяли дифузз
вместо сабли
, вы её реально уничтожите очень быстро. Вторая ошибка - она дала ульту
до вашей ульты
, просто переждите ульту, после этого фантазм
и бейте ей морду, поверье - набьете. А что будет делать нормальная медуза - во первых она не даст ульту раньше вашей, она будет стоять и настреливать всей вашей команде - она знает, что она и без ульты способна сломать лицо всем вам, поэтому она ультанет после фантазма, во вторых, у нее может быть агоним, и даже если прожмет ульту, потом в вашу ульту закинет змейку - и вот.. вам ничего не сделать... гг вп.
В общем если так получилось, старайтесь грамотно позициинировать, не сталкиваться с ней лоб в лоб, убивать прочий сброд её команды, а ее саму оставлять на потом. Я видел много раз ошибку, когда пытаются всей тимой сразу зафокусить медузу - и этим проигрывают, т.к. даже ее убив, на нее тратятся все ресурсы, и все умирают от ее тимы. Потому что уже нечем обороняться. Если не ошибаюсь, я такое видел даже на игре virtus.pro против кого-то (уже даже не помню), там в нее одну залетела ульта дизраптора, все вообще было быстро в нее потрачено, и на последних секундах ей дал ульту вивер
с
(для тех кто не вкурсе, агоним на вивере позволяет ему давать ульту на союзниках) и сделал после этого на вп рампагу.)
Инвокер . Вот он для нас тоже опасен, он доставляет много неприятностей, очень много, его массовые касты
если и можно пережить, то вот драться после этого бывает практически невозможно, еще проблема в том, что блэк кинг бар
лично вас от него спасает, но не спасает иллюзии, от чего эффективность цк
в замесе очень сильно снижается. Еще инвокеры часто тарят линку
, опять же для наших двух направленных скилов - это неприятно, т.к. один из них приходится потратить на ее сбитие. Ну неприятно. (А еще инвокеров, я полагаю, на 1к ммр берут обычно не самые конченые нубы, а игроки чуь чуть более лучше умеющие играть, и возможно лучше чем вы, иначе бы челик взял снайпера
в мид, поэтому он будет вас контрить своим личным скилом)
Но бороться с этим можно. Покупаете блинк даггер за место сабли
, да придется порой проседать по мане (ну, а кому счас легко), вы аккуратненько ныкаетесь вкустиках, стараетесь подходить к нему так, чтобы не сесть на какой-нибудь его скилл
(чтоб даггер не был сбит), подходите на расстояние ренжи блинка
, и.. комбинация такая -
. Суть, вы блинкуетесь
максимально близко, рифтом
сбиваете линку (если есть) , станите
(стан в 2-4 секунды будет важнее минус армора), жмете фантазм
и убиваете, урона хватит должно. Почему сразу ультовать? да, ульта тратит некоторое время, время кпд стана, но часто случается так, что инвокер дает какой-нибудь каст, в то время, пока летит ваш болт, будь ветра
или бласт
, так выходит что вы это доджите ультой (во время каста ульты вы неуязвимы, чтоб уметь как про доджить скилы нашей ультой
или другими способностями других героев типа
нужно много опыта и чувства механики скилов, но с инвокером это может получаться само собой, я вас уверяю, но не стоит ультой доджить все подряд, это слишком долго кд-щящийся скилл для такого применения). И вообще против инвокера все-таки тарьте bkb, переживаете под ним прокасты. (после ветров
включаете
, т.к. все его скилы пойдут после них, ну вообще пабчиковые инвокеры так устроены, им проще кастовать скилы после
или
)и после ультуете, пока у него они в кд.
Од - если он хороший од, а не ссаный мусор, он прост вам не дастся, будет уходить от стана
в астрал, после свапа отталкиваться пикой
... но все бы ничего, но у нас мало интелекта, следовательно его ульта
просто напрочь сносит нам бошку, а особенно если интелекта он набил на ваших неродивых союзниках , мало того, она убивает не только вас, но и все ваши иллюзии, честно, против хорошего од неприятно играть. Против него спасают 2 айтема, это
, ну не то чтобы спасают, но позволяют с ним бороться, ваша задача прыгнуть под включенным бкб, желательно после его астрала
, дать стан, сразу иллюзии.. свап - килл. Вообще борьба с ним - дело противное, и чем-то похожее на драку против инвокера, но помните, про его массовую ульту, а она, конкретно по вам побольнее скилов инвокера. (а еще этот нехороший человек иногда на од тарит линку,
или
зафокусить его бывает большая проблема).
- лазер
с агонимом
... просто бесит, иллюзии все промахиваются, (даже если вы сами в
) да и дамаг получают что надо.. под машинками
не дает блинкаться.. в общем он реально беда.. лотар вам в руки
(да и все равно нормальные его тиммейты недадут вам свободно разгуливать в лотаре, а сам пидорас блинкается с места на место, просто не поймать)... да и вообще тинкер нагибатель мида в начале, игры в целом и паба в общем. Если у вас нет в команде какого-то шторма
, то тинкер реально может быть проблемой. Я не знаю способа хорошо ему противодействовать конкретно на цк. Должна выручать команда. (пусть ассы доты подскажут комментах, как на цк ему нормально противостоять). А даже если вы и подошли вплотную чудом, он может прожать
, остается только дамажить его станом....(после стана он таки даст лазер и улетит как ни в чем небывало)
А еще вас контрят множество и сразу массовых скилов в команде врага, и тупизм в команде вашей.
Они нас не контрят, но они очень пиздопративные товарищи.
- он нас не убивает, но агрит, что дает ему много защиты, пока мы под агром его бьем, его команда может подразбить нам мордашку, иллюзий много, он крутится почаще обычного, но у нас много хп, так-что втанкуем - все норм. но только сука кончается агр, как у акса отлетает его противное красное лицо.
- поверьте, если вы прожали фантазм, он не поскупится давать рп
в вас одного..да и сплеша может раздать кому нада. но если этот мудак дал рп не в вас, а в кого-то другого, он для вас ходячая конфетка.
- этот товарищ тоже не поскупится на ульту
в вас одного, он ее начнет кастовать в кустах, а до вас долетит уже с помощью
, и встанет
вас он не убьет, но может убить иллюзий.. и часто после свапа уходит станом от вас. Он нас не контрит, но он просто реально для нас противный.
- у него 2 массовых скила, ульта не то чтобы дамажить, но сильно замедляет всю вашу конницу, а после этого под
наносит всем урон,очень неприятно, но только стоит оказаться с пидором лицом к лицу - отработаете по нему лучше всякого пво. Не спасает его и bkb.
у него много массового урона, да, для нас он не такая проблема, как для
, конечно, зафокусив джакироса - он для нас корм еще тот, но он где-то со стороны всегда накастовывает. вот против него bkb - идеальное спасение.
- он реально может вас выключить на некотороые время связкой скилов
, иллюзии продамажутся, в вас там влетит все что можно, часто бывает, что там выживаешь на одном армлете
. Противно. БКБ вам в руки.
Конфетки для нас..мммм. вкууусно!
А вот и самое интересное. Против кого же мы реально хороши, кому же мы разбиваем лицо в салат.
Любой саппорт отвалится от нас примерно в секунду..соответственно если мы в них инициируем, а так у некоторых все же есть небольшой спейс. но это обычное дело, от многих кери саппорты отваливаются в секунду, для многих кери, вражеский саппорт корм. Мортра так вообще порой убивает их с одного дагера
.
И так, гроза пабчиков - нагибает многих милишников, но только не нас, даже если он сам в нас с инициировал с
или
, и кажется, что пидор не отпускает нас из стана, то не переживайте, жмите яростно и безумно клавишу R, и как только проюзается фантазм
, он становится такой вкусный, что можно пальчики облизать.Порой и без армлета урона хватает, чтоб стереть его в порошок. ммм.. вкусно
- гадёныш-урсёныш...ммм.... вкусно, его просто не спасает ничего.. единственное его спасение, взять расту
в команду и унижать вас на лайне, но уже с 12 левела - он для вас ходячий кусок мяса.
- если вы таки вломили дурачку стан
, он его не переживет. Ну, а если он еще и под МоМ'ом
- порой ненужна даже ульта, просто ходячая вкусняшка. вкууссноооо.
- тоже вкусняшка еще та. Только на лайне неприятно против него стоять.
- у него вообще мало брони, вкусняшка, пусть даже он вас сильно перефармливает, чаще всего в столкновении с ним, вы его развалите на изи.
- ох уж этот крысёныш, прыгает с лотара
, снимает дебаффы (и даже станы, и даже юлы
своим
дарк пактом, а потом еще и убегает на
ульте). А все просто, он прыгнул в вас, сразу стан
ему не давайте, подождите пока не пройдет дарк пакт, он его обязательно проюзает, т.к. будет уверен, что вы зарядите в него стан, дали стан - убили на изи. Крысе просто не помогает ничего. вкусно.
- вообще он очень част и не кери, но все же, его очень и очень легко развалить. вкусно
Этим персонажам
с ультой, вы наносите очень много дамага, что они не успевают его втанковать. И скорее всего отвалятся. Они очень вкусные с ультой, но не вкусные, когда вы без нее. А вообще цк один из тез немногих, кто реально может хорошо контрить гулю
.
Связки с цк:
Многие герои со станами могут хорошо стоять на линии с цк, в такой связки вы можете переодически делать килы, у вас маны хватает на 2 стана, так что им можно легко отжимать руну и делать там-же фб. Банальная связка -
, вы просто идете на руну и делаете фб, причем должна начинать именно
, потом вы стан
, пудге все это время замедляет и дамажит, у цм откатывается колба
, у вас откатывается
. Ну такое мало кто переживает на 1 левеле. Но в целом, если против меня стоит соло - хард, то я прошу саппорта поставить мне вард и уйти роумить. В критических случаях прошу сделать тп. Банально вчера я стоял против бриста
, со мной была
. Потому что если бы она ошибалась, то она была бы для него кормом, и я бы особо не смог ей помочь, и так я не проседал по лвл по сравнению с бристом, (он может заебывать многих коров на линии например
но не цк, он плотный, хорошо денает и добивает, порой брист просто недофармливает) и таки, как только мне пришел армлет, я его забрал через ульту, а цм пошла роумить на мид и в хард переодически делая стаки в лесу.
Мы против очень многих можем на линии стоять нормально 1x1, они нам не могут ничего особо сделать, мы им конечно тоже, но это же не важно. Нам главное вначале выцепить сапог и армлет
, и после этих айтемов, мы становимся опасные и можем наказать аппонента.
Лайновых связок с цк может быть до кучи, лишь бы суппорт был со станом, разваливать с ним довольно легко.
А самая лучшая связка с цк, вообще по игре это +
, в какое-то время, то ли во время IT4, то ли IT3, это была самая часто используемая связка героев, это реально была имба, да и счас это имба, но если вы все играете слабо, (вы же новичок) то уж на виспе явно среди ваших аппонентов нормално играть никто не умеет. Об этом можно и не писать. (честно говоря, я на виспе сам играю очень криво, вроде бы знаю что и как нужно делать, что собирать, но получается немножко плоховато, вообще мало игроков в доте кто задрачивает на нем игру)
Гайд все-таки для игроков которые играют слабо, поэтому не могу про это немного не написать.
Так вот, первое - если есть возможность убить, но вы точно знаете, что умрете - не лезьте, только в случаях, когда например тинкер уже сделал 20 килов, и обмен будет очень выгодный (но в таком случае скорее все же вы просто умрете.. хотя какая разница, все равно скорее всего вы проиграли).
Не убить и не умереть лучше, чем умереть убив.
Второе - вы играете от дэфа, (это такая тактика игры, когда все полимеры вы уже проебали) вся ваша команда в таверне, а вы такой один одинёхонек стоите, маячите перед т-3, и вот - вот вам начнут его нести. Поверьте, вы ничего не сделаете, вы будете еще один фраг. Просто отойдите и отдавайте сторону. Встаньте на фонтан. Просто не умрите, если реснутся союзнички, у вас еще будет хоть какой-то шанс отбиться. К сожелению бывает так, что кто-то один маячит маячит за бараками и садится на ху.... на хук. Потом все по очереди ресаются и хотят внести какую-то лепту, то бишь фидят по очереди. Я понимаю, их не остановить, но вы-то будьте благоразумнее. Такие моменты конечно бывают, когда одному получается отдэфать, инвокер там тянет время, просто накастовывает, ветра
там, эмп
,войд
может поставить купол
(если не поставил как минимум на троих, то он тоже скорее всего будет фрагом, и все же купол лучше поставить, когда еще хоть кто-то жив, хотя бы банальная цм
). У меня были случаи конечно удачных дэфов одному, как-то играя за свена
, мне ударила в голову моча, с прожатым
и
, я прыгнул
, а эти долбаёбы стояли в куче,и били тавер, ну там стан
, криточек
таки забрал троих, остальные разбежались. Но это редкость... ОТДАВАЙТЕ СТОРОНУ БЕГИТЕ НА ФОНТАН И ЖДИТЕ.
Вы стоите в миду, или на линии и знаете, что вас могут загангать, или уже гангали, суппортам на вас плевать, мало того что не приходят, так и варда от них недождешься. Запомните, купите себе вард сами, потратте вы 2 раза по 80 голды пока стоите на лайне, но зато лишний раз спасете себе жопу. 160 голды - это намного дешевле, чем сидеть в таверне каждую минуту. Не орите как дураки " я не должен этого делать, мол покупать варды", да, я понимаю, не царское это дело в миду, покупать варды, но подумайте - что лучше - чуть - чуть (это реально немного, 3 крипочка с линии, да вражеский мидер заденает у вас больше по вашей тупости, и вы сами и так недоластхитите) потратиться и стоять себе комфортно, не бояться, или же быть упрямым гомиком, ныть, что меня гангают и т.д. (вы сами слили мид, никто не заставлял вас туда идти, вы во время драфта не знали какие у вас союзнички, но вы таки пошли в ваш ссаный мид, вас загнобили - в итоге неумный человек будете только вы, и слитый мид - будет почти полностью ваша вина) Также и на любой линии, вы один - купите себе вард
и поставьте, для вас принесет огромную пользу.
Как-то у нас в команде был некр , который пошел в мид, и еще его и выиграл, но почему-то ослы уперлись и никто не взял саппортил, так он после пары слотов смирился, и начал вардить и девардить, и таки этим выиграл нам, дуракам, катку.
Старайтесь не дизморалить в команде, только в особо крайних случаях, ну когда уже просто в край, и ничего изменить нельзя. (на самом деле очень часто изменить еще можно, выигрывались и не такие и не такое). У людей разный характер и не все нормально реагируют, вы не думайте, что назвав товарища по команде пидарасом, он вдруг найдет в себе силы и сделает рампагу. Вы еще больше отобьете у него желание играть.
Ну вот, как-то так. Спасибо что прочли!Прошу прощения, что заставил много читать!
Замечания, оскорбления, вопросы, советы и прочее прошу в комменты. Надеюсь хоть кому-то поможет.
P.S. я очень часто писал слово "вчера" я писал его не один день прост
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: