Доброго времени суток, этот гайд создан в помощь любителям
.
Я считаю, что большинство боников юзлес куски мусора, которые до 20й минуты бесполезны.
Я не буду глагольствовать о том, какой это крутой герой, а сразу приступлю к обучению.
- Очень много урона для начальной и средней стадий игры
- Высокая мобильность
- Большое количество хп, как для ловкача (И не нужно писать, ты что, рак? У него очень мало хп, очевидно же! Просто читайте дальше)
- Отличный герой для боли и унижения на линии
- Очень сильно зависим от маны
- ОЧЕНЬ плохо стоит против магов
- Сильно уязвим к ранним гангам, если на нем играет не очень опытный игрок
Герой ведёт заградительный огонь, ненадолго, но значительно увеличивая свою скорость атаки. Также позволяет герою уклониться от снарядов.
Спойлер: Особенности
- При использовании Strafe не прерывает произносимые способности ClinkzНе отменяет запуск снарядов заклинаний или атак врага. Их избегание происходит при достижении снарядами самого Clinkz.
- То есть, если действие Strafe истекает до попадания уже запущенного снаряда, то Clinkz его не избежит и снаряд подействует на него.
- Не позволяет избегать снаряды от союзников. Это также относится к взажеским снарядам, отскочивших от союзников на Clinkz.
- У избегания приоритет выше, чем у уклонения, поэтому оно не срабатывает на атаки, полученные под действием Strafe.
- Несколько использований Strafe не складываются, но обновляют длительность и делают скорость атаки равной текущему уровню способности.
Наполняет стрелы Clinkz огнем, позволяя наносить дополнительный урон.
Герой становится невидимым и передвигается сквозь других существ, пока не атакует или не применит способность.
Спойлер: Особенности
- При использовании Skeleton Walk не прерывает произносимые способности Clinkz.
- Пока проходит время до невидимости, Clinkz может использовать заклинания, предметы и совершать атаки без выхода из невидимости.
- Невидимость спадает при достижении точки применения способностью или предметом или при попадании атаки по цели.
- Позволяет Clinkz проходить сквозь других юнитов, включая варды, но исключая строения.
- Clinkz может поднимать или выкидывать предметы без выхода из невидимости.
Герой пожирает союзного или вражеского крипа, увеличивая свои максимальное здоровье и урон в зависимости от здоровья жертвы.
Спойлер: Особенности
- Выбранный юнит мгновенно умирает, засчитываясь как обычное убийство или добивание.
- Дополнительное здоровье и урон основаны на текущем здоровье выбранного юнита.
- Урон напрямую добавляется к базовому урону Clinkz, поэтому на него действует вампиризм, критический удар, уменьшение (Enfeeble
) и усиление (Empower
) урона. - Увеличивает текущий и максимальный запас здоровья Clinkz, излечивая его на полученное значение.
- Когда бафф от Death Pact истекает, то максимальный запас здоровья Clinkz возвращается к обычному, но его текущее соотношение здоровья сохраняется без превышения значения максимального.
- Несколько применений Death Pact не складываются, но обновляют длительность и значения, получаемые от текущего уровня способности и текущего здоровья цели.
- Нельзя применить к древним крипам и крипам-героям.
- Можно применить к союзным крипам.
На первые деньги, как правило, мы покупаем
и просим союзов запулить
и
.
Если это не происходит, то ОБЯЗАТЕЛЬНО купите
. Если же все по канону, то советую купить
или
.
Обычно я покупаю артефакты в таком порядке, но если вижу, что меня гнобит какой-нибудь зевс, то я просто после
сразу покупаю
, вкачиваю
на 2,
на 2,
1 и на
, скушав
, показываю с медалькой, что он был не прав. Во всяком случае, этот закуп достаточно эффективен в любой ситуации, поэтому, старайтесь отталкиватся от него.
Конечно же, этот гайд написан ТОЛЬКО для midle line.
И так, что же нам делать? Сначала мы должны оценить противника. Наши действия полностью зависят от того, как далеко достает наш противник. Например, осторожному
мы в ряд ли что-нибудь сделаем, ведь он замаксит шрапнель и будет подфармливать лес. Ну, а если он вышел, ну царство ему Немецкое.
= слитый мид для боника. Все, что вам остается, это бережно держать линию у своей вышки всеми силами и старатся получить заветную
. Вам ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно носить к себе постоянно хилки и быть настороже и ни в коем случае не тратьте ману на
, только если зашли к ему за спину и начинаете харасить. С медалькой у него и шанса не будет, если вы зайдете к нему за спину. Но с этим товарищем всегда нужно быть осторожным.
- Этот товарищь послабее Ская будет мешать вам. Достаточно лишь предсказывать последнего крипа, на которого упадет
и стоять подальше от него. А на 6-м убивать его так же.
- что-то средние, между гноблением и отгребанием. Вы уже можете уклонятся от клинков за счет
и
, но убить вы ее не сможете, поэтому, этот герой нам абсолютно не интересен.
- тоже плохой враг, но главное не попадайте под шарик. С руки он вас забить не сможет, если, конечно,
не поймаете.
- на него даже смысла наглеть нет. Забудьте, что такой герой, вообще есть до приобретения нужных артефактов. Просто старайтесь его перефармить и переденаить и, главное, НЕ УМЕРЕТЬ.
- очень неприятный тип. Можно убить, поймав в засаду, но если ОН начал драку, то ваши шансы его убить падают с каждой секундой хлыста. Поэтому, в драку, которую ОН нам навязывает мы не лезем. Только МЫ драки навязываем.
- с одной стороны она делает вам кусь, с другой стороны
вас не дамажат под
. Но и вы не дамажите под
. Лечится апнутой медалькой и мкб.
А теперь мы перейдем к самым легким для вас и вкусным врагам, которых можно очень часто увидеть в миду.
- просто изи мид. Можно даже не стопать крипов, а просто стоять у вышки и НАЖАТИЕМ W кидать огненные стрелы на врага (так крипы не агрятся). С этими товарищами достаточно быть супер агрессивными и они вам ничего не сделают. Правда, вы должны ВСЕГДА помнить о возможности гангов, ваши самые страшные враги когда вы вот так стоите это
,
,
и им подобные герои БЕЗ НАПРАВЛЕННОГО СТАНА. Он снаряда-стана всяких
,
,
вы спокойно уйдете.
Собственно, эти мидеры - ваша еда.
ОБЯЗАТЕЛЬНО гнобить и добивать каждого крипа, попутно осыпая тонкого невермора стрелами. Главное, под койлы не попадите :)
- с ним не должно быть проблем, от ульты наш стрейф спасает. Главное не стойте под ядом и не давайте себе плевать в лицо слишком часто. Этот парень, увы, не оценивает большую агрессию на ранних стадиях игры и плюет на нее своими ядовитыми снарядами. Поэтому, убиваем где-то с медалькой на 6.
- любитель гангать мид. Если вы ЗАРАНЕЕ взяли дасты и враг НЕ МОЖЕТ сразу внести много урона, особенно, если это какой-то
с
и
, то жмем
и отправляем
в могилу, но не забывайте про
.
- просто не становитесь под клон мексиканца, ладно?
- гнобите так же, как Невера. Если он возьмет ульту до того, как вы выфармите - вам хана. Могу сказать, что мастхев носить теллепорт против этого товарища.
- старайтесь его харасить чтобы он всегда бегал с синими, от боли, шарами. Если хотите его убить - достаточно уклонится от
, и как правило, и дать
. Не всегда может это работать и он после бласта уходит под вышку.
8-11 минута игры. У вас есть
, 9 лвл. Что нам делать дальше? ТОЛЬКО УБИВАТЬ. Если вы увидите боника, который с мида фармит крипов после 10 минуты, то можете смело называть его РАЧИНОЙ и кидать репорт. Боник фармит ТОЛЬКО героев (Ну и там 200-300 голды до Хекса).
Заходим в спину противника, нажимаем на него правую кнопку мыши, нажимаешь
,
и противник кудато исчезает. Не забудьте
на автокаст.
Выкладываем в тайник ВСЕ вещи, которые дают нам ману, прожимаем кольцо и возвращаем предметы на место. Так же, как правило, перед
прожимают
.
Стремится мы будем к победе. А это значит, что нужно выбрать наш победный артефакт. Как показала практика, многие саппорты и блудсикеры с разбитым лицом и прочие товарищи варят всякие бяки:
.
Нам нельзя позволить им применить эти приколы, поэтому вы должны выбрать:
+
ИЛИ
Надеюсь, что между двумя артефактами, цена которых доходит до 10к, вы возьмете артефакт за 5к и будете счастливы. У Бони ХВАТАЕТ урона разбивать лицо в хексе. Как по мне, главное определить вы будете брать сначала
, а потом
или наоборот. Все зависит от количества всяких
в тиме врага. В любом случае, ВНЕ зависимости от того, будете вы брать
первым или нет, ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно купить
, который бустанет ваш урон.
Опять же, смысла в
я не вижу, разве что абуз. За тысячу денег мы получаем только хп и не много статов, ведь скорость атаки у нас есть от
.
+
это стандартная комба для победы.
Дальше после них идут, как правило:
Но как же так? Ты же говорил, что
= говно. Увы, некоторые товарищи варят
или
после ваших гангов и их так просто за ногу не поймать. К тому же, в новом патче хекс стоит не 100 маны, а 250, что усиливает нашу зависимость от маны.
Так же стоит обратить внимание на:
Опять же, эти предметы ситуативны, но, как по мне, это самая оптимальная сборка на Боню.
- После 10 минуты Боня ОЧЕНЬ редко фармит крипов, Боня фармит ГЕРОЕВ.
- Вы должны обладать реакцией мангуста и хитростью змеи чтобы обходить синие варды.
- Выигранный мид = загнобленные лайны после выфармливания нужных артефактов.
- Убивать можно и без
. Чем раньше вы начнете убивать, тем большее преимущество получит Ваша команда - Не стоит брать Скелета как керри. Он отлично показывает себя в роли мидера.
Ну и, конечно же, парочка фишек как бонус:
- Годный абуз соул ринга - путь к победе
- Дезоль стоит покупать перед хексом, если противники не очень активно пытаются вам противодействовать, а именно вялые-вялые чуваки без синих вардов.
- Крипов не всегда имеет место стопить, все зависит от того, можете ли вы загнобить блудсикера стрелами в миду или нет.
- При активации стрел через W крипы не агрятся на вас.
- Не стойте под
в толпе ближних крипов. - Всегда старайтесь максимально загнобить КЕРРИ врага, а не саппортов, но они все равно остаются вашей едой на долгое время.
У меня были часто споры типа:
= смерть. Впринципе, это так, при условии, если ЭТИ герои навязывают драку. КАК ПРАВИЛО, если ВЫ им навязываете бой, особенно с
, то их не спасает ничего.
помогает, если вам не дают вносить дамаг со стрейфа, а так же не получать проблем от всяких
С другой стороны, если ВЫ навязываете противнику бой, то, как правило,
делает 4-5 ударов и меняет свое местоположение, убежав с киллом, поэтому, смотрите по ситуации. Главное НЕ НУЖНО тратить деньги на
, если у противника
и прочее. Лучше купите
.
И не забывайте, что это не САМАЯ ПРАВИЛЬНАЯ, а достаточно ЭФФЕКТИВНАЯ сборка для многих ситуаций. САМАЯ ПРАВИЛЬНАЯ сборка ВСЕГДА ситуативна. Суть игры на ЭТОМ герое - максимально доминировать и унижать по всей карте в ЛЮБОЙ ситуации, поэтому вашими главными врагами станет не вражесский мидер, а роумеры и саппорты, которые будут вардить небеса и землю. ВЫ ДОЛЖНЫ НАВЯЗЫВАТЬ ДРАКИ, А НЕ ВАМ ИХ!!!! Вы очень часто будете умирать только потому, что у них ВСЯ карта в синих вардах и 2 гема на команду, поэтому, старайтесь читать их действия наперед, всегда убивайте первым того, кто может вас остановить и ВСЕГДА чекайте закуп врага. Если вы не чекаете его, то даже не смейте рассказывать, что играете по этому гайду, не позорьте меня.
Спасибо за внимание, если будут вопросы - задавайте!
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: