Гайд по герою Nature's Prophet Dota 2 от anmacik

По фарму чемпион

Подробная информация о герое
Открыть все споилеры
aspect_icon Nature's Profit
Если Nature's Prophet убьёт вражеского героя или будет находиться рядом, когда тот умрёт, на месте погибшего вырастет денежное дерево, с которого падают мешочки с золотом.

Основной скилл билд

2
13
14
16
4
8
9
11
1
3
5
7
6
12
10
15
17
Предисловие

Немножко поздноватый, но всё ещё актуальный гайд на немножко сломанного героя.


Плюсы

Слишком хорошо фармит 

+ Мобильный

+ Неплохой лейнер

25 тренты могут выиграть слишком много игр

Минусы

- Требователен к позиционке 

- Достаточно лёгкий таргет без предметов

Способности
Спойлер: "Спруты"

В целом достаточно очевидный скилл, нажимаешь на героя, вокруг него появляются деревья. На начальных стадиях игры скорее всего не будут приносить особо толка, т.к. все, кому не лень покупают топорики(возможно неправда на низких рейтингах), но тем не менее наносят урон и дают возможность дать лишнюю тычку против врага даже с топориком. В лейте сущий кошмар для любого милишника без бфа или врождённого блинка.

Есть пара особенностей, которые стоит пояснить.

1. Можно использовать в ноувижен, чтобы дать вижен(если попадёте)

2. Особенно эффективен, если цель уже находится в деревьях, т.к. когда вокруг тебя куча деревьев, выбрать нужное дерево для таргуса/топорика, чтобы пройти дальше, почти невозможно.

3. Спруты не трубуют таргета, поэтому порой, против таргетов с топориком, лучше их кинуть наперёд, чтобы перекрыть проход полностью.

Спойлер: "Телепорт"

Особо рассказывать нечего, используем чтобы прилетать на лайны, в файты или между спотами нейтральных крипов. А так же в комбинации со свитком тп, можно улететь на фонтан, зарегениться и вернуться обратно в файт фуловым.

Единственное что стоит отметить, что прерывание тп не запускает кд(как у свитка телепортации) и что после стана фура заного начнёт кастовать тп.

Спойлер: "Работяга"

Собственно скилл, который максится в первую очередь. Особо рассказывать тут нечего, по сути миниверсия медведя у лон друида. Но есть пара моментов.

1. За него дают крайне мало золота и экспы, почти никогда не стоит заморачиваться на тем, чтобы его засейвить, если перед вами стоит пачка крипов.

2. Крайне уязвим к тычкам тавера(трент 4го лвла умирает за 7 тычек т1 товера)

3. Имеет огромный урон по катапультам(и своим и вражеским), поэтому убить вражескую кату и добить свою становится крайне просто.

4. Имеет немаленькую модель, поэтому в некоторых случаях имеет смысл пытаться стопить вражеского героя им.

5. 25ый талант работает и на ability1.jpg , т.е. 1 трент будет давать аж 36% урона.

Спойлер: "Ульта"

Вот тут хотелось бы отдельно поговорить, потому что ощущение, что вообще никто не читает, что делает ультра. А именно, запускает цепную глобальную молнию, у которой растёт урон с каждым скачком(а именно на 17 скачке урон будет х4.6 от изначального).

Собственно почему люди даже на просцене просто кидают ульту в лейн крипов - для меня загадка, когда можно

1. сделать даблстак(в данный момент почти все кемпы на карте крайне легко дабл стакаются, трентом можно делать ещё 1 лишний стак)

2. отправить трента на спот подальше, чтобы просто показывать крипов

3. отправить курьера на ещё более дальний спот

4. проверить что на карте винды лейн крипы

5. запустить ульту в нейтралов, после чего по лейнам пройдётся молния уже на 460(или 570 на 10, если взяли талант) урона всего с 1ым лвлом ульты.

Вопрос который меня и сподвигнул написать этот гайд.

А чё покупать то
Спойлер: "Лейнинг"

Стартовый закуп iron_branch.jpg iron_branch.jpg iron_branch.jpg magic_wand.jpg 

Дальше  power_treads.jpg(предпочитаю начинать с перчатки, но если у врагов какой-нибудь пудж или давнбрейкер, лучше с ботинка) + maelstrom.jpg .

Хороший тайминг маела - 10-11 минута.

Потенциально можно взять orb_of_corrosion.jpg , если чувствуете, что сильно давите линию и спокойно делаете фраги.

null_talisman.jpg wraith_band.jpg  - оставим для детей с особенностями. 

Спойлер: "Мидгейм"

Тут уже начинается вариативность, НО сперва, всегда и без каких либо вариантов стоит доделать mjollnir.jpg . Это как бф на аме, слишком сильно бустит фарм.

Дальше - если у врагов слишком много контроля и вас давят - black_king_bar.jpg

Если у врагов не много контроля  -  hurricane_pike.jpg(внутри файта, мы крайне не мобильные, поэтому пика мастхэф в любой игре)

Теперь стоим перед выбором на следующий слот:

1.1 У врагов есть па/тинкер/герой с радиком/котёл/вр и тп - судьбу испытывать не надо, берём  monkey_king_bar.jpg

1.2 У врагов куча героев с бронёй 30+ - берём revenants_brooch.jpg . Тут хочу отметить, что если у врагов только один герой с высокой бронёй, брошку советовать не буду даже в условного тб, потому что буст дпса там достаточно слабый даже в гипер лейте(на 6 слотах с 30ым лвлом под 2мя трентами в таргет с 60 брони и 25% маг реза даёт всего на ~18% больше дпса по сравнению с даедалусом, и чем выше у врагов маг рез, тем меньше эта буст), при этом мы не можем захиляться с сатаника(который будет следующим предметом) от крита на фуллхп. Отвратительным бонусом будет то, что возможность убить условного хлюпенького icon.jpg за пару тычек отпадает в принципе, т.к. урон с тычки меньше(разница аж 50 урона), а маг криты будут нивелироваться магрезистом.

1.3 если нет, не выдумываем и daedalus.jpg 

2. Забиваем последний гвоздь и берём  satanic.jpg , учитывая что покупка сатаника должна быть к 30 минуте, почти всегда игра уже и заканчивается, потому что ну а чё можно сделать с героем у которого 22к+ нетворса на 30 и это даже не алхимик.

Спойлер: "Лейтгейм"

Если закончить игру не получилось, обычно просто берём вместо ботинка либо silver_edge.jpg(против всяких бристлов), либо monkey_king_bar.jpg , если не взяли до этого, а у вражеского кора появился butterfly.jpg . Так же как опция будет eye_of_skadi.jpg при необходимости.

Спойлер: "Нейтралки"

Тир1:

orb_of_destruction.jpg-> spark_of_courage.jpg -> mana_draught.jpg (капля лишней маны не помешает)-> rippers_lash.jpg 

alert.jpg-> tough.jpg ->

Тир2:

searing_signet.jpg-> orb_of_destruction.jpg (если выпал на 1ом тире)-> brigands_blade.jpg 

vast.jpg-> vampiric.jpg -> alert.jpg -> tough.jpg ->wise.jpg (если сильно не везёт и у врагов есть много маг урона)

Тир3:

searing_signet.jpg(тир S предмет для фуриона, выкидывать не советую вплоть до т5)-> serrated_shiv.jpg (против героев с мисами)-> nemesis_curse.jpg (просто больше урона)->gunpowder_gauntlet.jpg (прикольная шмотка, немного бустит фарм)

vast.jpg-> vampiric.jpg -> alert.jpg -> tough.jpg 

Тут сразу отмечу, что если у вас выпало на тир2 searing_signet.jpg +vast.jpg , а на тир3 нет атак ренжа, то лучше шмотку не менять вообще. Атак ренж ультра важный стат для фуры. Тоже самое и для тир4.

Тир4:

searing_signet.jpg-> ogre_seal_totem.jpg (лишняя мобильность)-> mind_breaker.jpg (лишний контроль никогда не лишний)-> magnifying_monocle.jpg (может какое-то время давать атак ренж, но сильно не стабильный предмет).

 crude.jpg (огромнейший буст дпса, вот им можно спокойно заменять атак ренж)->vast.jpg-> tough.jpg (уже лучше, чем атак спид, т.к. даёт 10 брони)-> alert.jpg 

Тир5:

stygian_desolator.jpg(почти всегда без вариантов)-> magic_lamp.jpg (если у врагов есть всякие рп и прочее, может легко выиграть файт/игру)-> minotaur_horn.jpg (лишнее бкб, главное не забыть о том, что оно существует)

crude.jpg -> boundless.jpg -> audacious.jpg (тут к слову спорно что лучше, в отличии от брошки, просто 80 маг урона с каждой тычки - это реально много)


План на игру
Спойлер: "Лейтинг"

Качаем трента, отправляем палить вард на миду(если у врагов нет нса), либо на глазики, на случай если они стакнулись и пытаются делать фб.

Дальше спокойно идём на линию, отправляем трента и на вражескую 4ку или на 3(если это ренжовик, аля icon.jpg icon.jpg ), сидим возле деревьев(для бонуса к урона от ability1.jpg) и качаемся.

На 2ом левеле не советую сразу качать скилл, т.к. всегда можно крепко просесть по хп, и, чтобы не умирать лишний раз, можно качнуть ability3.jpg и слетать на базу и обратно.

К 6му уровню стоит попытаться либо самому, либо трентом пойти и стакнуть эншентов. (опять же зависит от ситуации, но стоит держать в голове).

Дальше пускаем ульту(как сказано выше), докачиваем молнии и уходим в лес.

Спойлер: "мидгейм"

Самая сложная часть игры. В этот период мы откровенно очень слабые, но при каждый тиммейт будет считать долгом сказать, что ты должен прилететь в любой плохой файт и умереть с командой. Так что помни, финальный гмп будет ~1к, и если, прилетая в файт, велика возможность умереть - лучше не лететь.

Так что в целом план простой, фармим двойку с эншентами, фармим линию, вызываем трента, кидаем на него mjollnir.jpg  и отправляем впереди пачки, фармим боковую 2ку, дальше летим фармить других эншентов(если безопасно), либо фармим кемпы возле базы. Фармпаттерн примерно такой 

INfntxd.png

Спойлер: "лейтгейм"

По сути, начинается в районе 28-30 минуты с покупкой сатаника. Собственно тут надо просто собрать своих балбесов вместе, забрать рошанчика и пойти сломать трон.

Контрпики

Откровенно пусто, всякого рода героя могут немного мешать в той или иной мере, но опять же всё разбивается в 6 слотов на 30 минуте.

Спойлер: "Секунда рекламы"

Если вдруг гайд зайдёт людям - вполне возможно что продолжу этим заниматься, рассказывать про доту есть чего и много.

И огромная просьба - оставляйте комментарии(особенно плохие и по делу)

Посмотреть другие гайды по герою Nature's Prophet

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

Стань первым, кто оставит комментарий

Комментарии