Гайд по герою Crystal Maiden Dota 2 от Over1oadByMe

Гайд на Crystal Maiden в патче 7.41c от Dota2.ru

Подробная информация о герое
Открыть все споилеры

Основной скилл билд

1
8
9
10
3
4
5
7
2
11
13
14
6
12
18
15
16
17
Вступление

 icon.jpg Crystal Maiden — самый «каноничный» саппорт пятой позиции. Но именно в этом и есть большая загвоздка. На самом деле ЦМка не лучший выбор для новичков. Да, герой, прямо скажем, «базовый», механики очень простые, скиллы понятные. Но это только на первый взгляд. В действительности это комплексный персонаж с большим потенциалом. И именно для этого создан данный гайд: чтобы вы могли раскрыть весь потенциал Кристалки.

Плюсы и минусы
Плюсы Минусы

- Огромный урон

- Контроль

- Возможность убивать героев 1х1

- Хороший скейлинг в лейт-гейм

- Легок для освоения

- ОЧЕНЬ медленная. Она входит в список из 13 самых медленных героев в Dota 2

- Один из самых «тонких» персонажей в игре

- Дорогие по мане способности

- Требовательна к позиции

- Ошибки почти всегда смертельны

Подойдет ли вам этот герой?
Вам подойдет герой, если Вам НЕ стоит брать этого героя, если

- Вы хотите выигрывать линию

- Вам нравится задавать темп в игре

- Вам нравится подфармливать крипов

- Вам нравится ощущение: «Я молодец! Ушел на low HP»

- Вы не готовы много умирать

- Вы хотите начинать командные драки

- Вы только-только осваиваетесь в игре

- Вы хотите жать кнопки, не обращая внимание на манапул

Способности

 ability2.jpg Crystal Nova — основной инструмент размена на линии. Наносит урон и замедляет в АОЕ. Удобно добивать крипов издалека, если есть такая необходимость.

 ability3.jpg Frostbite — основная способность, с помощью которой и будут достигаться успешные действия в игре. Длительное, направленное оцепенение и большой урон. Основной инструмент фарма до появления aghanims_shard.jpg Aghanim's Shard.

 ability4.jpg Arcane Aura — тут всё просто. Восстановление маны для себя и союзников. 

ability6.jpg Freezing Field — огромный источник AOE урона и замедления (в том числе и скорости атаки). 

 ability5.jpg Crystal Clone — эскейп-механизм и главный инструмент для фарма по совместительству. Способность дается после получения aghanims_shard.jpg Aghanim's Shard.

 ability1.jpg Glacial Guard (врожденная способность) — приятное дополнение для трейдов с героями врага на линии, своеобразный solar_crest.jpg?1774426602 Solar Crest. Позволяет выигрывать размены, не жертвуя своим запасом здоровья. 

Раскачка

Игра началась. Вопрос... А какую способность прокачивать первой? Это тот момент, когда уже стоит задуматься о том, как именно мы планируем достигать победы. Что важнее: убить противника до выхода крипов с помощью ability3.jpg? Может быть, у нас есть союзный icon.jpg, с которым мы можем крайне эффективно использовать ability3.jpg? А может быть, нам не нужен риск, и мы хотим стабильную линию? В таком случае надо качать ability2.jpg?1588009364. Предлагаю в формате «увидел — повторил» использовать самую стабильную раскачку:

1083338.webp

Почему именно так?

 ability2.jpg Crystal Nova обладает AOE уроном, что позволит нам добивать дальних крипов на линии.

 ability4.jpg Arcane Aura даст нам возможность активнее использовать ability2.jpg Crystal Nova.

 ability3.jpg Frostbite и убийства на 1-м уровне на линии в целом, скорее, исключение, чем регулярная игровая ситуация. При этом это наш главный инструмент по игре, поэтому приоритет в раскачке отдается именно этой способности.

Вот пример альтернативной раскачки, но рекомендую только в случае, если выгода от ability3.jpg Frostbite очевидна. Также небольшой нюанс в том, что с такой раскачкой придется менять и классический закуп героя в сторону большего количества ресурсов на линию. Например, довозить себе clarity.jpg Clarity. Учитывайте, что каждое неудачное нападение оставит нас в ситуации, где маны нет. 

1083340.webp

Таланты

1083339.webp

На 10-м и 20-м всё стабильно: альтернативы значительно хуже. Но вот на 15-м и 25-м уровнях вас ждет уникальный выбор в каждой игре. Здесь нет универсального ответа, что именно стоит прокачивать всегда. Если у противников нет BKB или же вам удается, вне зависимости от наличия диспеллов, держать врагов в контроле с помощью ability3.jpg Frostbite , то рекомендую на данных уровнях брать правые таланты, в иных ситуациях — левые. 

Стартовый закуп

1083341.webp

Стартовый закуп выглядит всегда одинаково. За редким исключением в виде magic_stick.jpg Magic Stic против спамящих героев по типу icon.jpg Bristleback или icon.jpg Batrider.

1083346.webp

Хочу обратить особое внимание на smoke_of_deceit.jpg Smoke of Deceit: рекомендую нажимать его на 0:45, чтобы время действия предмета совпадало с моментом появления рун в игре. Вероятность нахождения убийства, безопасного поднятия рун богатства вашей командой, а также качественно установленного observer_ward.jpg Observer Ward в миде — сильно возрастает с использованием smoke_of_deceit.jpg Smoke of Deceit.

Мидгейм-закуп
1083342.webp

Максимизируем скорость своего передвижения с помощью tranquil_boots.jpg Tranquil Boots в паре с wind_lace.jpg Wind Lace и drum_of_endurance.jpg Drum of Endurance. Очень хорошим показателем служит появление aghanims_shard.jpg Aghanim's Shard и drum_of_endurance.jpg к 20-й минуте. Рекомендую не ждать появления Торментора, а покупать aghanims_shard.jpg как можно раньше — это наш главный инструмент фарма и такой необходимый эскейп-механизм. drum_of_endurance.jpg же частично закрывают главную дыру героя, связанную с малой мобильностью. Иногда на месте «Барабанов» может быть другой саппорт-предмет, всё зависит от героев в обеих командах. Самые яркие альтернативы — force_staff.jpg Force Staff, glimmer_cape.jpg Glimmer Cape, solar_crest.jpg Solar Crest, ghost_scepter.jpg Ghost Scepter. 

Лейтгейм-закуп

Финальный билд чаще всего будет выглядеть у вас таким образом:

1083343.webp

blink_dagger.jpg Blink Dagger — дает нам позицию.

boots_of_bearing.jpg Boots of Bearing — улучшенная версия drum_of_endurance.jpg.

chasm_stone.jpg Chasm Stone — оказывает колоссальное влияние на наши способности.

black_king_bar.jpg Black King Bar — ключевой предмет в большинстве игр, позволит нам безопасно кастовать ability6.jpg Freezing Field в самом центре драки. 

aghanims_scepter.jpg Aghanim's Scepter — вишенка на торте, завершающий наш билд предмет. Мощнейший бонус к ability6.jpg Freezing Field.

Синергии, контрпики и враги

ЦМка хочет играть с героями, которые предпочитают нападать, создавать прессинг, бежать в противников или хотя бы использовать нашу пассивную способность для максимизации собственного фарма. Мы же боимся бёрст-урона, прыгающих в бэк-лайн и тех, кто пользуется нашей медлительностью. Сама ЦМ хороша против героев с дополнительными юнитами в виде иллюзий, крипов, саммонов и тех, кого обычно сложно убить — всё дело в огромном уроне от ability6.jpg Freezing Field. 

Синергии

 icon.jpg Invoker — мы позволяем гарантированно попадать ability12.jpg Sun Strike с помощью ability3.jpg Frostbite, вне зависимости от героя, с которым мы стоим на линии. 

 icon.jpg Slark — замедляем/держим противников с помощью ability2.jpg Crystal Nova и ability3.jpg Frostbite, пока он их бьёт. Также восстанавливаем ману с помощью ability4.jpg Arcane Aura.

 icon.jpg Bristleback — восстанавливаем ману с помощью ability4.jpg Arcane Aura, создаем прессинг с самого старта игры из-за бесконечного ability3.jpg Quill Spray и ability2.jpg Crystal Nova.

 icon.jpg Juggernaut — огромное количество урона в связке с нами на линии. ability3.jpg Frostbite + 1083345.webp Blade Fury — смертоносное комбо.

 icon.jpg Faceless Void — позволяет нам наносить огромное количество урона в его ability6.jpg Chronosphere.

Контрпики

icon.jpg Riki — убивает нас очень быстро, а главное — неожиданно.

icon.jpg Silencer — не позволяет использовать ультимейт из-за своего ability5.jpg Global Silence.

icon.jpg Rubick — очень легко может украсть у нас ability3.jpg и стать более полезной версией CM. 

 icon.jpg Slark — сбрасывает ability3.jpg Frostbite и убивает нас.

 icon.jpg Night Stalker — от него не спрячешься в тимфайтах.

Кого контрит CM

 icon.jpg Lycan  — ему тяжело убить нас из-за ability6.jpg Freezing Field и ability5.jpg Crystal Clone.  

icon.jpg Phantom Lancer — легко найти настоящего, он боится бёрст-урона по области.

icon.jpg Enchantress — ability3.jpg Frostbite наносит дополнительный урон крипам. Плюсом будет наш огромный магический урон, которому не помеха ability7.jpg Untouchable 

icon.jpg Storm Spirit — ему будет очень тяжело поднимать руны в игре из-за того, что мы хотим драться. А без них он почти ничего не может в мидгейме. 

icon.jpg Centaur Warrunner — ability3.jpg Frostbite позволяет ловить героев, которые должны были уходить на ability8.jpg Stampede. Также у нас достаточно урона, чтобы его убить при небольшой помощи.

Линия

Первая развилка. Наш герой позволяет нам убивать врагов, начиная со 2-го уровня, достаточно стабильно. Но, к сожалению, союзники не всегда будут брать героев, подходящих нашему, а саппорты чаще всего пикаются первыми.

Если наш союзник взял героя из раздела «синергии», то всё просто: стараемся не выходить из зоны получения опыта, чтобы добраться до паверспайка как можно раньше, помогаем добивать крипов дальнего боя, параллельно задевая врагов способностью. Со временем ресурсы оппонентов просядут и появится возможность напасть. Важно не ломать позицию. Если не хотите драться, стойте так, чтобы враг не мог наказать вас за лишний шаг вперед.

Если же наш союзник взял героя, который не сильно сочетается с нами или просто хочет фармить, — не беда. Делаем упор на контроле линии с помощью маленького лагеря крипов, готовимся к выходам в парный портал или же под мид. Важно делать действия именно в этот промежуток игры! Но это не значит, что нужно бросать керри сразу же. Если без нас на линии на него нападут, продолжаем помогать до момента, пока он не будет способен стоять один или уйти в лес. 

Главный паверспайк на линии — 2-й или 3-й уровень, в зависимости от нашей раскачки. Обладая ability2.jpg Crystal Nova и ability3.jpg Frostbite, смело можно агрессировать.

В ситуации, когда наш союзник может создавать прессинг в одиночку, а других точек интереса на карте нет, можно смело бить лес самостоятельно с помощью ability3.jpg Frostbite.


Мидгейм

Активно пользуйтесь тем, что у вас сильный герой. Деритесь за каждую активную руну, за алтари мудрости. Практически любая драка в данный момент игры будет вам в плюс. На этом этапе icon.jpg Crystal Maiden — один из самых сильных саппортов!

С получением 6-го уровня (~10-я минута) рекомендую привязываться к одному из кор-персонажей и быть рядом с ним. Когда наш ульт не в перезарядке, можно нажать smoke_of_deceit.jpg с союзником (чаще всего это будет мидер) и сделать действие на карте. В остальное время продолжайте фармить самостоятельно вблизи своего кора, к которому вы решили «привязаться», только не воруйте ЕГО фарм. Качайтесь рядом, но не в упор. 

Главный паверспайк на данной стадии игрыaghanims_shard.jpg Aghanim's Shard. С ним мы быстрее фармим, можем напасть на несколько целей сразу, а вероятность нашего выживания после нападения сильно возрастает. Буквально начинаем пылесосить карту. Подошли к крипам на линии, использовали ability5.jpg Crystal Clone, ушли. В лесу же можно фармить сразу 2 нейтральных кемпа с помощью ability5.jpg Crystal Clone. Агрим крипов, подводим их друг к другу, используем шард и первый скилл. Важно помнить, что ability2.jpg Crystal Nova не активирует взрыв ability5.jpg Crystal Clone , если она прокачана в 1, так как урона для активации недостаточно. 


Лейтгейм 

Здесь вы абсолютно привязаны к команде, сами по себе не можете сделать никакое действие, а уж тем более что-то начать, так как у противников есть black_king_bar.jpg Black King Bar, а весь ваш урон — магический. Ждите в кустах, рядом с союзниками, не показываясь, пока у противников не кончатся диспеллы в виде black_king_bar.jpg, и только потом нажимаете свои кнопки. Главная задача в этот момент игры — не умереть и создавать прессинг в командных драках своим присутствием. Противники будут бояться прыгать, не видя вас, так как после окончания действия вражеских black_king_bar.jpg вы сможете их убить. 

Главный паверспайк этого периода игрыblink_dagger.jpg Blink Dagger в сочетании с black_king_bar.jpg Black King Bar. Эти предметы позволят нам незамедлительно прыгнуть в драку и нанести огромное количество урона противникам без риска умереть за секунду. 


Фишки

У ability6.jpg Freezing Field есть паттерн нанесения урона — он не совсем рандомный, как может показаться на первый взгляд. Первый взрыв всегда происходит в зоне 0-90 градусов, потом они идут в направлении против часовой стрелки. Полезно знать, если вы хотите кого-то добить. 

1083344.webp

На клона, созданного при помощи ability5.jpg Crystal Clone, действует, например, pipe_of_insight.jpg Pipe of Insight, поэтому не удивляйтесь тому, что сами не сможете активировать его при помощи ability2.jpg Crystal Nova. 

Использовать ability5.jpg Crystal Clone можно во время каста ability6.jpg Freezing Field, даже без aghanims_scepter.jpg Aghanim's Scepter. 

Заключение

 icon.jpg Crystal Maiden — один из самых обманчивых героев в Dota 2. Снаружи это простая «пятерка» с понятными кнопками, но на практике герой требует очень хорошего понимания позиционки, таймингов и темпа игры.

На icon.jpg нельзя играть бездумно. Любая ошибка в передвижении, лишний шаг вперед или неправильная кнопка часто заканчиваются смертью. Но именно поэтому герой так хорошо учит Доте: контролю линии, пониманию файтов и грамотной реализации паверспайков.

Главное, что нужно запомнить:

- Выигрывайте линию через размен ресурсами;

- Используйте силу героя в мидгейме;

- Активно фармите с Shard;

- Не показывайтесь в драках первыми;

- Играйте вокруг позиции.

Если научитесь стабильно выживать на icon.jpg Crystal Maiden и реализовывать свой урон, многие другие саппорты покажутся значительно проще.

Удачи в играх! И помните: хорошую icon.jpg Crystal Maiden враги боятся не меньше, чем сильного кора.

Посмотреть другие гайды по герою Crystal Maiden

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

Стань первым, кто оставит комментарий

Комментарии