Morphling гайд Dota 2

Подробная информация о герое
19 + 2.00
24 + 3.70
17 + 1.10
9 - 18
1.36
285
Уровень 1 15 25
Здоровье 511 1043 1803
Мана 221 421 824
Урон 33-42 85-94 142-151
Защита 1 9 17
Дальность обзора 1800 / 800
Дальность атаки 350 (дальний бой)
Скорость атаки 1300

Видео-обзор

Carry - Escape - Durable - Nuker - Disabler

История

Многие века комета бороздила темную пустошь космоса. Несгибаемые силы гравитации держали ее, будто на поводке, подальше от солнца, что позволило не растаять массивной глыбе льда, путешествующей среди миров. Вдруг, в предшествии войны за Влой, она слетела со звездного неба, оставив светящийся след в ночи, принятый обеими армиями, как знак судьбы. Замороженный шар начал таять под кипящим жаром атмосферы, в то время как две стороны схлестнулись в схватке по берегам узкой реки. И тогда, вырвавшись из своего ледяного плена, был рожден Morphling, стихийная сила которого была неограниченна и необузданна, как сам океан. Вступая в бой, он инстинктивно принял форму первого же генерала, отваживавшегося вступить в воду, погрузив того в пучину. Пока глупые солдатики бросались в воду, Morphling перемещался по полю битвы, меняя форму одну за другой. Странные пешие существа терялись в воде один за другим, как и менялась его внешность — то он выглядел как лучник, то как мечник. К тому времени, когда эта пьеса была окончена, Morphling уже сыграл каждую роль. Но конец битвы стал его началом.

Способности

Morph Replicate

Morphling моментально оказывается на месте своей копии.
Расход маны: 150/150/150
Способность: ненаправленная

Waveform

Morphling растворяется в жидкость и устремляется вперед, нанося повреждения всем врагам на своем пути. Во время использования способности герой неуязвим.
Расход маны: 140/155/160/165
Перезарядка: 11
Способность: направленная на точку
Тип урона: магический
к урону: 100 / 175 / 250 / 325
На врагов обрушивается мощный поток воды.

Adaptive Strike

Запускает во врага мощный поток воды, оглушая цель и нанося ей урон, который частично зависит от ловкости Morphling. Если его ловкости больше силы на 50%, способность нанесет врагу максимальный урон, но при этом длительность оглушения будет минимальной. Если же у Morphling на 50% больше силы, то урон будет минимальным, а длительность оглушения — максимальной.
Расход маны: 100/90/80/70
Перезарядка: 10
Способность: направленная на юнита
Тип урона: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 100
МИН. МНОЖИТЕЛЬ ЛОВКОСТИ: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
МАКС. МНОЖИТЕЛЬ ЛОВКОСТИ: 0.5 / 1 / 1.5 / 2
МИН. ОГЛУШЕНИЕ: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
МАКС. ОГЛУШЕНИЕ: 1.25 / 2.25 / 3.25 / 4.25
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600 / 700 / 800 / 900
Morphling призывает элементы, чтобы сокрушить противников волнами.

Morph (Agility Gain)

Morphling меняет свою форму, превращая очки силы в очки ловкости. Процесс обратим. Дополнительные уровни увеличат количество обмениваемых очков. Пассивно получает постоянный бонус к ловкости.
Перезарядка: 0
Способность: ненаправленная, переключаемая
МАНЫ В СЕКУНДУ: 30 / 30 / 30 / 30
ОЧКОВ ЗА РАЗ: 1
СКОРОСТЬ ОБМЕНА: 0.5 / 0.25 / 0.125 / 0.0625
ДОП. ЛОВКОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Переливание воды делает характер Morphling трудно различимым.

Hybrid

Morphling создает копию выбранного союзного героя, способной использовать все заклинания, кроме ульта. Враги могут отличить копию от настоящего героя.
Расход маны: 200
Перезарядка: 60
Способность: направленная на юнита
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 20

Morph (Strength Gain)

Morphling меняет свою форму, превращая очки ловкости в очки силы. Процесс обратим. Дополнительные уровни увеличат количество обмениваемых очков. Пассивно получает постоянный бонус к силе.
Перезарядка: 0
Способность: ненаправленная, переключаемая
МАНЫ В СЕКУНДУ: 30 / 30 / 30 / 30
ОЧКОВ ЗА РАЗ: 1
СКОРОСТЬ ОБМЕНА: 0.5 / 0.25 / 0.125 / 0.0625
ДОП. СИЛА: 3 / 4 / 5 / 6
Переливание воды делает характер Morphling трудно различимым.

Replicate

Morphling создает копию дружественного или вражеского героя, которая наносит %tooltip_illusion_damage_out_pct%% урона скопированного героя, но получает урон в полном размере. Morphling в любой момент может мгновенно переместиться на место копии за 150 единиц маны. Если Morphling умрет, копия исчезнет.
Расход маны: 25/25/25
Перезарядка: 80
Способность: направленная на юнита
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 30 / 45 / 60
УРОН ПО КОПИИ: 100% / 100% / 100%
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 700 / 1100 / 1500
Если неотрывно смотреть на Morphling, то можно увидеть свое отражение.
Вступление

dota_2___morphling_by_yonggfx-d5diols.jp

Морфлинг довольно интересный, но сложный герой. Новичку будет непросто его освоить, но опытный игрок получит море удовольствия при игре за это чудо природы :3

Плюсы героя

+Герой практически универсален,может подстроиться под любую ситуацию в игре

+Легко фармить

+Отличный скилл спасения

+Прекрасный ульт с огромным потенциалом

Минусы героя

-Низкая дальность атаки

-Мало маны вначале

-Малый урон вначале

Комментарии к скиллам героя

Скиллы у Морфа очень интересные:

s_ability1.jpg - тут все понятно: отличный нюк, помогает убегать и догонять, можно прокатываться через препятствия.

s_ability2.jpg - этот скилл уже интереснее: если у нас больше силы чем ловкости, то будет меньше урон, но дольше стан, если больше ловкости чем силы, то больше урон, но короче стан.

s_ability3.jpg s_ability5.jpg - вот она наша сила, наша мощь, у перекачки огромнейший простор для использования, благодаря этому скиллу мы можем перекачивать силу в ловкость и наоборот. s_ability4.jpg - ульта имеет ОГРОМНЫЙ ПОТЕНЦИАЛ,помогает обмануть врага, выйти или войти в замес, быстро перемещаться по карте и еще много интересных плюшек.

Описание скилл билда

Я считаю скилл билд, указанный мной выше, основным, так как из-за того что мы отдаем приоритет s_ability3.jpg s_ability5.jpg , а не s_ability2.jpg , мы способны выживать почти в любой ситуации из-за большой скорости роста хп при перекачке в силу, а s_ability2.jpg в любом случае стоит вкачать хотя бы 1 раз, чтобы можно было сбивать касты и телепорты.

Но если игра идет достаточно хорошо и уверенно, можно сделать все с точностью наоборот. Отдаем приоритет s_ability2.jpg , а s_ability3.jpg s_ability5.jpg вкачиваем только один раз, таким образом увеличивается наш потенциал как киллера, но уменьшается шанс уйти из опасной ситуации.

Итембилд

Начальный закуп


1. s_slippers_of_agility.jpg s_circlet.jpg s_ring_of_protection.jpg [item=Tango]

Я считаю этот закуп основным, так как мы получаем статы и немного брони, а позже из всего этого можем собрать s_ring_of_aquila.jpg

P.S

Если в команде нет куры, то закуп можно немного изменить :

s_ring_of_protection.jpg s_circlet.jpg [item=Tango], а вместо s_slippers_of_agility.jpg можно взять рецепт s_wraith_band.jpg , тогда мы сможем собрать s_ring_of_aquila.jpg прямо на линии.

2. s_slippers_of_agility.jpg s_slippers_of_agility.jpg [item=Tango] s_healing_salve.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg

Достаточно простой закуп, много статов, много регена, s_slippers_of_agility.jpg можно потом прогрейдить в s_poor_mans_shield.jpg или в два s_wraith_band.jpg , а три s_iron_branch.jpg в s_magic_wand.jpg .

3. s_slippers_of_agility.jpg s_circlet.jpg s_slippers_of_agility.jpg [item=Tango]

Больше ловкости, меньше регена, закуп рассчитан на максимально быструю покупку двух s_wraith_band.jpg

4. s_animal_courier.jpg s_circlet.jpg [item=Tango] s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg s_iron_branch.jpg

На самом деле не очень хороший хреновый закуп, но если попалась команда идиотов, то ничего не поделаешь.


Основные предметы

После сборки простых предметов, таких как s_wraith_band.jpg s_poor_mans_shield.jpg s_ring_of_aquila.jpg s_magic_wand.jpg , мы должны купить ботинок. Тут даже думать нечего. s_power_treads.jpg - наш выбор, пт дадут нам все то, что нам необходимо. Конечно s_boots_of_travel.jpg тоже имеют место быть, но они полезнее нам в лейте, чем вначале, поэтому если в лейте будет достаточно денег, можно поменять s_power_treads.jpg на s_boots_of_travel.jpg . Остальные ботинки на мой взгляд бесполезны водяному парню.Итак, с ботинком мы закончили, теперь собственно перейдем к основным предметам :3.На морфе отлично смотрится s_linkens_sphere.jpg , дает нам необходимые статы и спасает от направленного скилла каждые 20 секунд, правда если в команде противника много дизейблеров, то стоит заменить s_linkens_sphere.jpg на s_black_king_bar.jpg . После линки нам прекрасно подойдет s_ethereal_blade.jpg , предмет помогает убить почти любого героя с прокаста, но есть одно НО: если в команде противника есть мощные нюкеры типа m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg и прочие, во время действия астрала они нам воткнут по самые гланды, так что нужно использовать s_ethereal_blade.jpg очень аккуратно. А вот дальше выбор предметов для нас огромен, как Россия - матушка. s_eye_of_skadi.jpg s_butterfly.jpg s_daedalus.jpg s_monkey_king_bar.jpg s_manta_style.jpg s_satanic.jpg s_mjollnir.jpg s_assault_cuirass.jpg s_heart_of_tarrasque.jpg - любой из этих прекрасных предметов подойдет нам хорошо, лучше всего после s_linkens_sphere.jpg и s_ethereal_blade.jpg купить s_eye_of_skadi.jpg , скади дает нам много статов и отличное замедление, если при наличии s_power_treads.jpg s_linkens_sphere.jpg s_ethereal_blade.jpg s_eye_of_skadi.jpg полностью перекачаться в ловкость, то у нас будет вполне достаточно хп и огромный урон, будем выносить всех очень быстро и качественно. Ну а дальше уже s_butterfly.jpg s_daedalus.jpg , и вы Более чем богоподобен, убейте его кто-нибудь.

Тактика

Морф может пойти на любую линию, но самый лучший вариант для нас - бот за Radiant и топ за Dire. Многие ходят морфом на мид, но это далеко не всегда хороший вариант, если на миде против вас будут стоять ребятки типа m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg , то вы просто не сможете пофармить нормально, так как радиус их атаки почти в два раза больше, они вас просто не подпустят к крипам. Так вот, вы заняли линию, наша основная задача хорошо фармить, желательно еще сделать фб, но это как получится, старайтесь далеко не отходить от своей вышки, но если все таки вы отдалились, требуйте от вашего напарника по линии отвод. Гангать можно начинать после 7 уровня, при условии, что у вас уже есть хотя бы s_power_treads.jpg . В общем,все что нужно - это аккуратно фармить, внимательно следить за картой и по возможности гангать. При соблюдении этих трех простых действий вы вытащите игру без особых проблем.

!!ВНИМАНИЕ!!

После 10 минуты у вас в инвентаре всегда должен быть s_town_portal_scroll.jpg .

Он вам нужен чтобы уходить от гангов противника и быстро перемещаться по линиям для более эффективного фарма.

P.S

Уход от ганга для морфилы очень прост: чувствуете опасность, в лесу мелькнул противник, нет никого на карте, с помощью s_ability1.jpg уезжаете в лес на краю карты и от туда спокойненько Тп.

Друзья

Друзья наши - это все станеры и дизейблеры, вот некоторые из них :

m_icon.jpg - если этот парень с нами на линии, вероятность сделать фб неплохо возрастает.

m_icon.jpg - та же история что и с господином выше, а с его s_ability3.jpg догоним убегающих, убежим от догоняющих и урона получим ощутимо меньше.

m_icon.jpg - если наш товарищ грамотно кинет s_ability4.jpg , мы можем расстрелять там всех и каждого.

Враги

Нашими врагами являются грозные ребята с сайленсом и станами :

m_icon.jpg с его глобальным салом и s_ability3.jpg нас нарежут тонкими ломтиками.

m_icon.jpg - если у нее прямые ручки и нормальные предметы, мы для нее плавающий кошелек.

m_icon.jpg - отборное сало и хороший уроном, этот парень станет нашей головной болью на протяжении всей игры.

А так же:

m_icon.jpg - этот парень вообще отдельная история, у него нет дизейблов, но если он сможет выжечь нам маны так, что бы мы не смогли уехать на s_ability1.jpg , мы мертвы. Однако, есть одно НО, если этот парень вообще присутствует в игре, он основная цель для нашей ульты, ведь его копия тоже выжигает ману, противник будет очень недоволен ^_^

P.SПри наличии s_ethereal_blade.jpg опаснейшими врагами для нас становятся m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg m_icon.jpg и подобные им.

Заключение

Аквапарень очень интересный разносторонний герой с ОГРОМНЫМ потенциалом, если вы сможете его освоить, вы получите огромнейший океан удовольствия и фана.

Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Invoker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler - Escape - Pusher
Tinker­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Pusher
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Mirana­
­
Дальний бой
Carry - Support - Escape - Nuker - Disabler
Sniper­
­
Дальний бой
Carry - Nuker
Earthshaker­
­
Ближний бой
Support - Initiator - Disabler - Nuker
Sven­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Enigma­
­
Дальний бой
Disabler - Jungler - Initiator - Pusher
Silencer­
­
Дальний бой
Carry - Support - Disabler - Initiator - Nuker
Drow­ Ranger­
­
Дальний бой
Carry - Disabler - Pusher
Doom­
­
Ближний бой
Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Anti-Mage­
­
Ближний бой
Carry - Escape - Nuker
Zeus­
­
Дальний бой
Nuker
Queen­ of­ Pain­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Escape
Lina­
­
Дальний бой
Support - Carry - Nuker - Disabler
Outworld­ Devourer­
­
Дальний бой
Carry - Nuker - Disabler
Leshrac­
­
Дальний бой
Carry - Support - Nuker - Pusher - Disabler
Lion­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Initiator
Lich­
­
Дальний бой
Support - Nuker
Bane­
­
Дальний бой
Support - Disabler - Nuker - Durable
Puck­
­
Дальний бой
Initiator - Disabler - Escape - Nuker
­
Slippers­ of­ Agility­
150­
+ 3 к ловкости
­
Circlet­
165­
+ 2 ко всем атрибутам
­
Ring­ of­ Protection­
200­
+ 3 к броне
­
Ring­ of­ Aquila­
1010­
Пассивная: Aquila Aura — увеличивает броню и скорость регенерации маны в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Aquila Aura не складываются.
+ 9 Урон
+ 3 к силе
+ 9 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Ring­ of­ Protection­
200­
+ 3 к броне
­
Circlet­
165­
+ 2 ко всем атрибутам
­
Slippers­ of­ Agility­
150­
+ 3 к ловкости
­
Wraith­ Band­
485­
+ 3 к силе
+ 6 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Ring­ of­ Aquila­
1010­
Пассивная: Aquila Aura — увеличивает броню и скорость регенерации маны в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Aquila Aura не складываются.
+ 9 Урон
+ 3 к силе
+ 9 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Slippers­ of­ Agility­
150­
+ 3 к ловкости
­
Slippers­ of­ Agility­
150­
+ 3 к ловкости
­
Healing­ Salve­
110­
Использование: постепенно восстанавливает здоровье цели. Если ее атакуют, восстановление прекращается.
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
ПОПОЛНЯЕТ ЗДОРОВЬЯ: 400
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Slippers­ of­ Agility­
150­
+ 3 к ловкости
­
Poor­ Man's­ Shield­
500­
Пассивная: Damage Block — блокирует некоторое количество урона, наносимого физической атакой, в зависимости от типа атаки вашего героя. Poor Man's Shield всегда будет блокировать урон, наносимый вражескими героями, но урон от крипов блокируется с вероятностью в 53%.
+ 6 к ловкости
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 20
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 10
ШАНС БЛОКА УДАРОВ КРИПОВ: 53%

Компоненты

­
­
­
­
Wraith­ Band­
485­
+ 3 к силе
+ 6 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Slippers­ of­ Agility­
150­
+ 3 к ловкости
­
Circlet­
165­
+ 2 ко всем атрибутам
­
Slippers­ of­ Agility­
150­
+ 3 к ловкости
­
Wraith­ Band­
485­
+ 3 к силе
+ 6 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Animal­ Courier­
120­
Активируемая: Deploy Courier — создает существо, которое переносит вещи на вашу базу и обратно.
­
Circlet­
165­
+ 2 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Iron­ Branch­
50­
+ 1 ко всем атрибутам
­
Wraith­ Band­
485­
+ 3 к силе
+ 6 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 3 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Poor­ Man's­ Shield­
500­
Пассивная: Damage Block — блокирует некоторое количество урона, наносимого физической атакой, в зависимости от типа атаки вашего героя. Poor Man's Shield всегда будет блокировать урон, наносимый вражескими героями, но урон от крипов блокируется с вероятностью в 53%.
+ 6 к ловкости
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ БЛИЖНЕГО БОЯ: 20
БЛОК УРОНА НА ГЕРОЯХ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 10
ШАНС БЛОКА УДАРОВ КРИПОВ: 53%

Компоненты

­
­
­
­
Ring­ of­ Aquila­
1010­
Пассивная: Aquila Aura — увеличивает броню и скорость регенерации маны в радиусе 900.
Активируемая: переключает действие ауры на юнитов, не являющихся героями.

Эффекты от нескольких Aquila Aura не складываются.
+ 9 Урон
+ 3 к силе
+ 9 к ловкости
+ 3 к интеллекту
+ 1 к броне
РЕГЕН МАНЫ В АУРЕ: 0.65
АУРА ДОП. БРОНИ: 2

Компоненты

­
­
­
Magic­ Wand­
465­
Активируемая: Energy Charge — восстанавливает здоровье и ману в зависимости от количества имеющихся зарядов (максимум: 17). За каждое использование способности врагом, который видим и находится неподалеку, добавляется один заряд.
+ 4 ко всем атрибутам
ЗДОРОВЬЯ/МАНЫ ЗА ЗАРЯД: 15

Компоненты

­
­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Boots­ of­ Travel­
2450­
Активируемая: Teleport — телепортирует вас к дружественному юниту, не являющимся героем, или сооружению. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды. Улучшение позволяет телепортироваться к союзным героям.

Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются.
+ 100 к скорости передвижения
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Black­ King­ Bar­
3975­
Активируемая: Avatar — дает невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону. Продолжительность и время перезарядки уменьшаются с каждым использованием. Некоторые способности могут проходить сквозь невосприимчивость к заклинаниям.
+ 10 к силе
+ 24 Урон
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 10/9/8/7/6/5

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Monkey­ King­ Bar­
5400­
Пассивная: Mini-Bash — дает шанс нанести дополнительный урон и кратковременно оглушить цель при каждой атаке.
Пассивная: True Strike — исключает шанс промаха при атаке, если только целью не является вражеская постройка.
+ 88 Урон
+ 15 к скорости атаки
ШАНС МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 35%
УРОН МИНИ-ОГЛУШЕНИЯ: 100

Компоненты

­
­
­
­
Manta­ Style­
4950­
Активируемая: Mirror Image — создает 2 зеркальные копии вашего героя, которые существуют 20 сек. Время перезарядки способности зависит от типа атаки владельца: 30 сек. для героев ближнего боя и 45 сек. для героев дальнего боя.

Иллюзии героев ближнего боя наносят 33% урона и получают 350% урона, а иллюзии героев дальнего боя наносят 28% урона и получают 400% урона.

Бонусы к скорости передвижения от нескольких предметов на основе Yasha не складываются.
+ 10 к силе
+ 26 к ловкости
+ 10 к интеллекту
+ 15 к скорости атаки
+ 10% к скорости передвижения
ЧИСЛО ИЛЛЮЗИЙ: 2
ВРЕМЯ ЖИЗНИ ИЛЛЮЗИЙ: 20
УРОН ИЛЛЮЗИЙ БЛИЖНЕГО БОЯ: 33%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ БЛИЖНЕГО БОЯ: 350%
УРОН ИЛЛЮЗИЙ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 28%
УРОН ПО ИЛЛЮЗИЯМ ДАЛЬНЕГО БОЯ: 400%
­ Расход маны: 125
­ Перезарядка: 45

Компоненты

­
­
­
­
Satanic­
5900­
Активируемая: Unholy Rage — увеличивает эффект Lifesteal до 200% на 4.0 сек.
Пассивная: Lifesteal — дает владельцу вампиризм, который с каждой атакой восстанавливает его здоровье на часть нанесенного урона.

Satanic — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки.
+ 20 Урон
+ 25 к силе
+ 5 к броне
ВАМПИРИЗМ: 25%
ВАМПИРИЗМ ОТ UNHOLY RAGE: 200%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4

Компоненты

­
­
­
­
Mjollnir­
5700­
Активируемая: Static Charge — устанавливает на выбранном юните заряженный щит, который имеет шанс в 20% ударить разрядом атакующего врага и 4 других.
Пассивная: Chain Lightning — дает шанс при атаке создать разряд цепной молнии, которая скакнет по 12 целям и нанесет каждой по 150 магического урона.

Mjollnir — уникальный модификатор атаки, который сочетается с другими уникальными модификаторами атаки, но будет перекрывать их в момент срабатывания молнии.
+ 24 Урон
+ 80 к скорости атаки
ВРЕМЯ ДЕЙСТВИЯ ЩИТА: 15
ШАНС СРАБАТЫВАНИЯ ЩИТА: 20%
УРОН ОТ ЩИТА: 200
РАДИУС УДАРА STATIC CHARGE: 900
ШАНС РАЗРЯДА: 25%
УРОН ОТ РАЗРЯДА: 150
ЦЕЛЕЙ ЦЕПНОЙ МОЛНИИ: 12
РАДИУС СКАЧКОВ МОЛНИИ: 900
­ Расход маны: 50
­ Перезарядка: 35

Компоненты

­
­
­
­
Assault­ Cuirass­
5250­
Пассивная: Assault Aura — увеличивает скорость атаки и броню союзникам, при этом снижая броню вражеским юнитам поблизости.

Эффект от нескольких Assault of Aura не складывается.
+ 35 к скорости атаки
+ 10 к броне
АУРА СКОРОСТИ АТАКИ: 20
ДОП. БРОНЯ СОЮЗНИКАМ В АУРЕ: 5
СНИЖЕНИЕ БРОНИ ВРАГАМ В АУРЕ: 5

Компоненты

­
­
­
­
­
Heart­ of­ Tarrasque­
5500­
Пассивная: Health Regeneration — восстанавливает определенный процент максимального здоровья в секунду. Если владелец получит урон от вражеского героя или Рошана, способность отключается на 5 сек. для героев ближнего боя, или на 7 сек. для героев дальнего боя.
+ 40 к силе
+ 300 к здоровью
ВОССТ. ЗДОРОВЬЯ В СЕКУНДУ: 4%

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Linken's­ Sphere­
5125­
Пассивная: Spellblock — блокирует большинство направленных заклинаний каждые 16.0 сек.
Активируемая: Transfer Spellblock — временно снимает пассивный эффект с носителя и передает его выбранному союзнику.
+ 15 ко всем атрибутам
+ 6 к регенерации здоровья
+ 150% к регенерации маны
+ 10 Урон

Компоненты

­
­
­
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
­
Eye­ of­ Skadi­
5675­
Пассивная: Cold Attack — каждая атака замедляет скорость передвижения и атаки цели. Длительность эффекта зависит от типа атаки владельца.

Eye of Skadi — уникальный модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими уникальными модификаторами атаки. Eye of Skadi сочетается с модификаторами атаки, дарующими вампиризм.
+ 25 ко всем атрибутам
+ 250 к здоровью
+ 250 к мане
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 35%
ЗАМЕДЛЕНИЕ АТАКИ: 45
ЗАМЕДЛЕНИЕ В БЛИЖНЕМ БОЮ: 5
ЗАМЕДЛЕНИЕ В ДАЛЬНЕМ БОЮ: 2.5

Компоненты

­
­
­
­
­
Butterfly­
5875­
Активируемая: Flutter — обменивает шанс уклонения на 25% дополнительной скорости в течение 6.0 секунд.

Сочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
+ 30 к ловкости
+ 30 Урон
+ 35% к уклонению
+ 30 к скорости атаки
ДОП. СКОРОСТЬ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ОТ FLUTTER: 25%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЯ FLUTTER: 6

Компоненты

­
­
­
­
Daedalus­
5520­
Пассивная: Critical Strike — дает шанс нанести дополнительный урон при каждой атаке. Строениям дополнительный урон не наносится.
+ 81 Урон
ШАНС КРИТА: 25%
КРИТИЧЕСКИЙ УРОН: 240%

Компоненты

­
­
­
­
Power­ Treads­
1400­
Активируемая: Switch Attribute — меняет значение выбранного параметра между силой, ловкостью и интеллектом.

Power Treads могут быть собраны с помощью Belt of Strength, Band of Elvenskin или Robe of the Magi. Основные бонусы к скорости передвижения от нескольких пар ботинок не складываются. Бонусы к скорости атаки от нескольких Power Treads не складываются.
+ 50 к скорости передвижения
+ 9 к выбранному атрибуту
+ 25 к скорости атаки

Компоненты

­
­
­
­
Town­ Portal­ Scroll­
75­
Использование: телепортирует вас к выбранной союзной постройке. Двойное нажатие телепортирует вас к фонтану вашей команды.
­ Расход маны: 75
­ Перезарядка: 70
­
Ethereal­ Blade­
4700­
Активируемая: Ether Blast — выпускает снаряд, который придает вашей цели бесплотную форму. В этой форме цель не может атаковать, получает повышенный магический урон, но полностью защищена от физического урона. При применении на противника тот будет замедлен и получит магический урон в размере 2.0х вашего основного атрибута +75 ед.
Использование Town Portal Scroll или Boots of Travel не развеивает бесплотную форму.
+ 40 к ловкости
+ 10 к силе
+ 10 к интеллекту
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 80%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА ВРАГАХ: 3
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ НА СОЮЗНИКЕ/СЕБЕ: 4
ДОП. МАГИЧЕСКИЙ УРОН: 40%
­ Расход маны: 150
­ Перезарядка: 20

Компоненты

­
­
Waveform­ | Morphling­
­
Morphling растворяется в жидкость и устремляется вперед, нанося повреждения всем врагам на своем пути. Во время использования способности герой неуязвим.
Расход маны: 140/155/160/165­
Перезарядка: 11­
Способность:
Урон: магический
к урону: 100 / 175 / 250 / 325
Adaptive­ Strike­ | Morphling­
­
Запускает во врага мощный поток воды, оглушая цель и нанося ей урон, который частично зависит от ловкости Morphling. Если его ловкость выше силы на 50%, способность нанесет врагу максимальный урон, но при этом длительность оглушения минимальна. Если же у Morphling на 50% больше силы, то урон будет минимальным, а длительность оглушения — максимальной.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 50 / 60 / 70 / 80
МИН. МНОЖИТЕЛЬ ЛОВКОСТИ: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
МАКС. МНОЖИТЕЛЬ ЛОВКОСТИ: 0.5 / 1 / 1.5 / 2
МИН. ОГЛУШЕНИЕ: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
МАКС. ОГЛУШЕНИЕ: 1.25 / 2.25 / 3.25 / 4.25
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600 / 700 / 800 / 900
Morph­ (Agility­ Gain)­ | Morphling­
­
Morphling меняет свою форму, превращая очки силы в очки ловкости. Процесс обратим. Дополнительные уровни увеличат количество обмениваемых очков. Пассивно получает перманентный бонус к ловкости.
Перезарядка: 0­
Способность:
МАНЫ В СЕКУНДУ: 30 / 30 / 30 / 30
ОЧКОВ ЗА РАЗ: 2 / 2 / 2 / 2
СКОРОСТЬ ОБМЕНА: 1 / 0.5 / 0.33 / 0.2
ДОП. ЛОВКОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Hybrid­ | Morphling­
­
Morphling creates a hybrid replication of a target allied hero, which can cast all of that hero's current, non-ultimate abilities. Enemies are able to see which unit is a hybrid.
Расход маны: 200­
Перезарядка: 140­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 20
Morph­ (Strength­ Gain)­ | Morphling­
­
Morphling меняет свою форму, превращая очки ловкости в очки силы. Процесс обратим. Дополнительные уровни увеличат количество обмениваемых очков. Пассивно получает перманентный бонус к силе.
Перезарядка: 0­
Способность:
МАНЫ В СЕКУНДУ: 30 / 30 / 30 / 30
ОЧКОВ ЗА РАЗ: 2 / 2 / 2 / 2
СКОРОСТЬ ОБМЕНА: 1 / 0.5 / 0.33 / 0.2
ДОП. СИЛА: 3 / 4 / 5 / 6
Morph­ (Agility­ Gain)­ | Morphling­
­
Morphling меняет свою форму, превращая очки силы в очки ловкости. Процесс обратим. Дополнительные уровни увеличат количество обмениваемых очков. Пассивно получает перманентный бонус к ловкости.
Перезарядка: 0­
Способность:
МАНЫ В СЕКУНДУ: 30 / 30 / 30 / 30
ОЧКОВ ЗА РАЗ: 2 / 2 / 2 / 2
СКОРОСТЬ ОБМЕНА: 1 / 0.5 / 0.33 / 0.2
ДОП. ЛОВКОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Hybrid­ | Morphling­
­
Morphling creates a hybrid replication of a target allied hero, which can cast all of that hero's current, non-ultimate abilities. Enemies are able to see which unit is a hybrid.
Расход маны: 200­
Перезарядка: 140­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 20
Adaptive­ Strike­ | Morphling­
­
Запускает во врага мощный поток воды, оглушая цель и нанося ей урон, который частично зависит от ловкости Morphling. Если его ловкость выше силы на 50%, способность нанесет врагу максимальный урон, но при этом длительность оглушения минимальна. Если же у Morphling на 50% больше силы, то урон будет минимальным, а длительность оглушения — максимальной.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 50 / 60 / 70 / 80
МИН. МНОЖИТЕЛЬ ЛОВКОСТИ: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
МАКС. МНОЖИТЕЛЬ ЛОВКОСТИ: 0.5 / 1 / 1.5 / 2
МИН. ОГЛУШЕНИЕ: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
МАКС. ОГЛУШЕНИЕ: 1.25 / 2.25 / 3.25 / 4.25
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600 / 700 / 800 / 900
Adaptive­ Strike­ | Morphling­
­
Запускает во врага мощный поток воды, оглушая цель и нанося ей урон, который частично зависит от ловкости Morphling. Если его ловкость выше силы на 50%, способность нанесет врагу максимальный урон, но при этом длительность оглушения минимальна. Если же у Morphling на 50% больше силы, то урон будет минимальным, а длительность оглушения — максимальной.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 50 / 60 / 70 / 80
МИН. МНОЖИТЕЛЬ ЛОВКОСТИ: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
МАКС. МНОЖИТЕЛЬ ЛОВКОСТИ: 0.5 / 1 / 1.5 / 2
МИН. ОГЛУШЕНИЕ: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
МАКС. ОГЛУШЕНИЕ: 1.25 / 2.25 / 3.25 / 4.25
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600 / 700 / 800 / 900
Adaptive­ Strike­ | Morphling­
­
Запускает во врага мощный поток воды, оглушая цель и нанося ей урон, который частично зависит от ловкости Morphling. Если его ловкость выше силы на 50%, способность нанесет врагу максимальный урон, но при этом длительность оглушения минимальна. Если же у Morphling на 50% больше силы, то урон будет минимальным, а длительность оглушения — максимальной.
Расход маны: 100/100/100/100­
Перезарядка: 10­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
БАЗОВЫЙ УРОН: 50 / 60 / 70 / 80
МИН. МНОЖИТЕЛЬ ЛОВКОСТИ: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
МАКС. МНОЖИТЕЛЬ ЛОВКОСТИ: 0.5 / 1 / 1.5 / 2
МИН. ОГЛУШЕНИЕ: 0.25 / 0.25 / 0.25 / 0.25
МАКС. ОГЛУШЕНИЕ: 1.25 / 2.25 / 3.25 / 4.25
ДАЛЬНОСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ: 600 / 700 / 800 / 900
Morph­ (Agility­ Gain)­ | Morphling­
­
Morphling меняет свою форму, превращая очки силы в очки ловкости. Процесс обратим. Дополнительные уровни увеличат количество обмениваемых очков. Пассивно получает перманентный бонус к ловкости.
Перезарядка: 0­
Способность:
МАНЫ В СЕКУНДУ: 30 / 30 / 30 / 30
ОЧКОВ ЗА РАЗ: 2 / 2 / 2 / 2
СКОРОСТЬ ОБМЕНА: 1 / 0.5 / 0.33 / 0.2
ДОП. ЛОВКОСТЬ: 3 / 4 / 5 / 6
Hybrid­ | Morphling­
­
Morphling creates a hybrid replication of a target allied hero, which can cast all of that hero's current, non-ultimate abilities. Enemies are able to see which unit is a hybrid.
Расход маны: 200­
Перезарядка: 140­
Способность:
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 20
Waveform­ | Morphling­
­
Morphling растворяется в жидкость и устремляется вперед, нанося повреждения всем врагам на своем пути. Во время использования способности герой неуязвим.
Расход маны: 140/155/160/165­
Перезарядка: 11­
Способность:
Урон: магический
к урону: 100 / 175 / 250 / 325
Warcry­ | Sven­
­
Боевой клич Sven воодушевляет союзников в бою, увеличивая их скорость передвижения и броню. Длится 8 секунд.
Расход маны: 25/25/25/25­
Перезарядка: 32/26/20/14­
Способность:
ДОП. БРОНЯ: 5 / 10 / 15 / 20
ДОП. СКОРОСТЬ: 12%
РАДИУС: 900
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 8
Black­ Hole­ | Enigma­
­
ПРЕРЫВАЕМАЯ — призывает воронку, засасывающую всех врагов, находящихся вблизи. При этом противники не могут двигаться, атаковать и применять заклинания. Улучшается с Aghanim's Scepter.
Расход маны: 275/325/375­
Перезарядка: 200/190/180­
Способность:
Урон: магический
УРОН В СЕКУНДУ: 55 / 110 / 165
РАДИУС: 420
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ: 4 / 4 / 4
Last­ Word­ | Silencer­
­
Проклинает врага, нанося ему урон и накладывая безмолвие, если тот произнесет заклинание. Если он этого не сделает до окончания заклинания, помимо урона и безмолвия он будет еще и замедлен.
Расход маны: 115­
Перезарядка: 30/24/18/12­
Способность:
Действует на вражеских существ
Урон: магический
УРОН: 150 / 200 / 250 / 300
ВРЕМЯ ДО СРАБАТЫВАНИЯ: 4
ЗАМЕДЛЕНИЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ: 14% / 16% / 18% / 20%
ДЛИТЕЛЬНОСТЬ БЕЗМОЛВИЯ И ЗАМЕДЛЕНИЯ: 3 / 4 / 5 / 6
Waveform­ | Morphling­
­
Morphling растворяется в жидкость и устремляется вперед, нанося повреждения всем врагам на своем пути. Во время использования способности герой неуязвим.
Расход маны: 140/155/160/165­
Перезарядка: 11­
Способность:
Урон: магический
к урону: 100 / 175 / 250 / 325
1 5 3 85 48 37

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/threads/pravila-portala.1694/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
06 Май 2013 в 09:27
1
Тупость полная, перекачки нет, статы на 2 лвл? Это кто вообще придумал?
06 Июн 2013 в 14:17
-1
Автора гайда 1 на 1 убивал на морфах онли мид, неочень он шарит в нем
19 Июн 2013 в 16:48
0
Закуп полный бред, морф не медуза, что б быренько сразу после сапога фармить линку. Морфу для начала игры нужны быстрые статы, например - барабаны и ультимейт орб (который потом грейдится в манта стайл) линка ваще ситуативный предмет. Не в каждой игре имеет смысл быть.
23 Июл 2013 в 22:04
0
Мда, перекачку не качает до 10, омг.
02 Авг 2013 в 00:18
0
Недавно понял что барабаны самый полезный предмет для морфа поэтому лучше его собрать вначале
29 Дек 2013 в 14:57
0
Репорчу морфов, которые собирают линку первым, вторым артом.
18 Янв 2014 в 00:47
0
Кто ставил лайки?
09 Фев 2014 в 23:35
3
Ты даже на 1 не качнул перекачку, не то чтобы замаксил. фейл.jpg
Тем более она дает доп. ловкость и силу. Рак и опозорился кароч
19 Окт 2014 в 16:49
0
первым прокачку и накачиваем дамаг
Для того, чтобы оставить комментарий, Вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим аккаунтом.

Академия

Новости

Железо

Форум

Мемы

boldusev
-7

Матчи

Стримы

Видео

Пожалуйста, отключите AdBlock.

Dota2.Ru существует и развивается только благодаря рекламе. Добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы. Узнать больше...

Закрыть

Обращение администрации сайта

Каждый день мы работаем над Dota2.Ru, чтобы он оставался лучшим сайтом по Dota 2 в России и СНГ. Мы сделали его очень разнообразным, благодаря чему каждый посетитель находит то, что интересно именно ему: читает новости, учится играть по гайдам, узнаёт информацию о турнирах и матчах, смотрит стримы, общается на форуме и много другое.

Содержать крупный интернет-проект очень тяжело, и для этого требуются огромные денежные затраты. Основным источником дохода на сайте является реклама, а Вы используете блокиратор рекламы, тем самым лишая сайт возможности существования и дальнейшего развития.

Мы стараемся максимально тщательно контролировать всю размещаемую рекламу. Администрация сайта каждый день просматривает всю рекламу на портале, следит за её качеством и за тем, чтобы она не раздражала посетителей (у нас нет никаких всплывающих окон, кричащей и другой раздражающей рекламы).

Если Вам нравится наш сайт, Вы не безразличны к его дальнейшей судьбе и хотите, чтобы он мог успешно развиваться дальше и радовать Вас интересными материалами, то убедительная просьба, пожалуйста, добавьте наш сайт в исключение вашего блокиратора рекламы.

Искренне надеемся на ваше понимание и поддержку. Спасибо.

Есть предложение по улучшению сайта?