Bloodseeker

Bloodseeker — герой, который подходит как для роли мидера, так и для роли керри, способный быстро настигать раненых противников и расправляться с ними. Врожденная Sanguivore Sanguivore повышает выживаемость Бладсикера, восстанавливая немного здоровья за каждое убитое существо, что позволяет герою выделять меньше средств на расходники во время игры на линии и при зачистке лесных лагерей. Способность Bloodrage Bloodrage увеличивает скорость атаки и магический урон владельца, взамен отнимая здоровье каждую секунду, что позволяет серьёзно повышать урон Bloodseeker. Используя Blood Rite Blood Rite, Бладсикер создаёт кровавый знак, который через некоторое время активируется и нанесёт урон всем врагам в области действия, накладывая безмолвие. У этой способности большой радиус действия, что заставляет врагов разбегаться, разрушая свои ряды, тем самым упрощая их уничтожение (к тому же Blood Rite Blood Rite хорошо ускоряет уничтожение лесных лагерей крипов). При изучении Thirst Thirst каждый раненый герой противника на карте будет ускорять скорость перемещения Бладсикера, а особенно сильно раненых героев вы будете видеть где бы они не находились. Thirst Thirst — универсальный навык, с которым Bloodseeker обретает возможность перемещаться по полю боя с огромной скоростью, которую не может достичь практически ни один персонаж в игре. Ультимативная способность Rupture Rupture накладывает на цель особое проклятье, которое наносит урон за каждую единицу пройденного ей расстояния. Это позволяет заставить практически любого врага стоять на месте, либо получать урон, тем самым активируя Thirst Thirst. С покупкой Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter, Bloodseeker получает второй заряд ультимейта, что позволит ему держать на месте сразу двух противников. В комбинации с другими способностями, ультимейт делает из Bloodseeker очень сильного охотника за другими героями. Так как «сикер» способен усиливать и наносить как магический, так и физический урон, прекрасной покупкой станет Radiance Radiance (увеличит оба типа урона и заставит врагов вокруг промахиваться).

img
24 + 2,7
img
24 + 3,1
img
17 + 2
648
+2,65
279
+0,85
Броня
6
Защита от магии
26,7%
Тип атаки
Ближний бой
Урон
59-65
avg: 62
Скорость атаки
100
BAT: 1,7
Анимация атаки
0,43 + 0,74
Дальность атаки
150
Cкр. снаряда: 0
Обзор
1800-800
Перемещение
285-285
Разворот: 0,6
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
img
Основной атрибут - Ловкость
Bloodseeker
roleCarry roleDisabler roleNuker roleInitiator
+15% к макс. скорости передвижения от Thirst
4
+2,5 сек. безмолвия от Blood Rite
+15 к ловкости
3
+400 к дальности применения Rupture
+100 к урону от Blood Rite
2
-0,7% потери здоровья союзников у Bloodrage
+30 к скорости атаки от Bloodrage
1
+200 к здоровью
Sanguivore

Убив любое существо, герой излечивается на 30 здоровья плюс долю от максимального здоровья жертвы.

Если вражеский герой неподалёку умер от чужой руки, даётся половина лечения.

Способность: пассивная
Действует на: себя

Радиус вампиризма от смертей вражеских героев: 300
Фактор убийства союзника: 0,5
Фактор добивания: 1
Базовый вампиризм: 30
Макс. здоровья героев в вампиризм: 1%
Фактор вампиризма от крипов: 0,6
Увеличение вампиризма от уровня героя: 1

Aghanim's Shard
 
Примечание

Детали:

  • Эффект Sanguivore активируется при смерти.
    • Считает крипов-героев за крипов.
    • Значения вампиризма определяются формулой:
      • Вампиризм героя = (30 + (1 * уровень Bloodseeker) * макс. здоровье цели.
  • Имеет следующие свойства восстановления здоровья:
    • Применяет лечение на основе вампиризма ко всем убийствам, приписанным Bloodseeker включая следующие источники:
      • Источники реинкорнации.
    • Не восстанавливает здоровье вампиризмом при убийстве следующих юнитов:
      • Двойник Tempest Double.
      • Источники принудительного убийства.
      • Иллюзии.
      • Строения.
      • Юниты типа «Вард».
      • Рошан.
      • Терзатель.
      • Юниты под действием Wraith Delay от Aghanim's Scepter Wraith king.
        • Другие эффекты способностей, связанные с вампиризмом, применяются по истечении Wraith Delay.
    • Применяет самоисцеление за убийства, засчитанные союзным героям в радиусе лечения после смерти вражеского героя за исключением следующих источников:
      • Из источников принудительной смерти в пределах радиуса смерти союзников для компонента смерти союзников.
Bloodrage
Пробуждает во владельце жажду крови, из-за которой он атакует быстрее и наносит больше урона заклинаниями, но каждую секунду теряет долю от своего здоровья. 
img Перезарядка: 14/12/10/8
Способность: ненаправленная
Действует на: себя
Тип урона: чистый/отнимающий здоровье

Анимация применения: 0 + 0
Анимация применения не на себя: 0,2 + 0,4

Максимального здоровья в виде урона по себе в секунду:
1,2% (Талант: 0,5%)
Бонус к скорости атаки: 
55/80/105/130 (Талант: 85/110/135/160)
Дополнительный урон от заклинаний: 15/20/25/30%
Длительность: 8
Бонус к скорости атаки себе: 60/90/120/150 (Талант: 90/120/150/180)

Aghanim's Shard
При применении на себя добавляет к атакам чистый урон в размере 1,5% от максимального здоровья жертвы.

Максимальное здоровье в виде чистого урона:
1,5%
Примечание

Детали:

  • Имеет следующие свойства применения способности:
    • Может примениться без поворота в сторону выбранной цели.
      • Двойное нажатие автоматически применяет способность на Bloodseeker.
      • Имеет мгновенное время применения независимо от анимации применения.
  • Бафф bloodseeker_bloodrage.
    • Считает иллюзии, клонов и крипов-героев за героев.
    • Повторное применения заклинания на одну и ту же цель только обновляют длительность, но не обновляют скорость атаки или усиление.
    • Компонент 1.
      • Наносит 2% от максимального запаса здоровья в виде урона с интервалом 0,75 секунды, начиная с 0,75 секунды после применения.
        • Через 0,5 секунд после последнего тика способность заканчивается.
        • Таким образом, Bloodrage имеет стоимость 16% от максимального текущего здоровья за все время действия.
        • Урон по себе имеет следующие свойства:
          • Отмечен флагом «Отнимающий здоровье» и несмертелен.
          • Не активирует эффекты от урона.
          • Не уменьшает здоровье, пока цель заклинания неуязвима.
    • Компонент 2.
      • Опция отключения помощи для Bloodseeker предотвращает влияние Bloodrage на союзного героя.
      • Предоставляет следующие бонусы затронутому герою-союзнику:
        • Прямой бонус к скорости атаки.
        • Усиление исходящего урона от заклинаний на затронутом герое-союзнике.
          • Суммируется аддитивно с другими источниками манипуляции исходящим уроном.
          • Не влияет на урон, помеченный как отнимающий здоровье.
    • Компонент 3.
      • Успешная атака Bloodseeker теперь наносит дополнительный чистый условный урон от атаки.
        • Бонусные значения урона от атаки добавляются непосредственно к урону от атаки атакующего юнита в журнале боя и не отображаются в интерфейса.
        • Не взаимодействует со следующими источниками:
          • Союзники.
          • Строения.
          • Источники вампиризма от атак и способностей.
          • Юниты типа «Вард».
          • Источники бонусного урона от атак, основанные на процентах.
        • Взаимодейстует со следующими источниками.
          • Источники критического урона.
          • Прорубающий урон.
          • Источники невосприимчивости к заклинаниям.

Взаимодействия:

  • Компонент бонусного чистого урона не влияет на врагов, невосприимчивых к дебаффам.
    • Однако компонент отнимающий здоровья владельца воздействует на Bloodseeker, даже если он находится под воздействием источников, вызывающих иммунитет к дебаффам.

Стригвир делится с другими своей животной жаждой кровопролития.

Blood Rite
Герой окропляет выбранную область святой кровью. Через 2,9 сек. ритуал завершается, нанося противникам урон и запрещая им применять способности.
 
img Расход маны: 90/100/110/120
img Перезарядка: 15/14/13/12
Способность: направленная на область
Действует на: врагов
Тип урона: чистый

Анимация применения: 0,3 + 0,57
Дальность применения:
1500

Радиус:
600
Задержка эффекта: 2,6
Урон: 100/155/210/265 (Талант: 200/255/310/365)
Длительность безмолвия: 3/4/5/6 (Талант: 6/7/8/9)

Примечание

Детали:

  • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
    1. Даёт обзор радиусом 600 на 6 секунд, центрированная вокруг радиуса действия.
      • Радиус эффекта виден всем.
    2. Применяет чистый урон от заклинаний после задержки эффекта.
      • Повышение уровня Blood Rite и изучение таланта 15-го уровня на увеличение урона сразу обновляют текущий активный каст во время задержки эффекта.
    3. Безмолвие.

Бескожие близнецы всегда готовы помочь тем, кто проливает кровь на поле боя.

Thirst

Герой упивается ранениями противников, отчего его передвижение ускоряется, когда здоровье любого вражеского героя становится меньше 100%. Чем ниже уровень здоровья, тем сильнее эффект. Если здоровье вражеского героя упадёт ниже 25%, его станет видно в любой точке карты, даже если он невидим. Бонусы от разных противников складываются и позволяют превысить максимальную скорость передвижения.

Способность: пассивная
Действует на: себя/врагов

Радиус эффекта: глобальный
Радиус обнаружения: глобальный

Макс. здоровье врага для минимального бонуса:
99%
Макс. здоровье врага для максимального бонуса:
25%
Макс. бонус к скорости передвижения за врага: 16/24/32/40% (Талант: 34/42/50/58%)
Длительность задержки скорости: 4
Порог здоровья для видимости: 25%
Граница здоровья для деактивации: 99%
Длительность задержки обзора: 4

Примечание

Детали:

  • У способности есть 3 основных компонента:
    • Компонент 1.
      • Все эффекты способностей предоставляются и применяются посредством ауры.
      • Способность рассматривает клонов как героев, иллюзии и крипов-героев как крипов.
        • Рассматривает следующих гереов:
          • Юниты в тумане войны.
          • Невидимые юниты.
          • Неуязвимые юниты.
          • Невыделяемые юниты.
        • Не рассматривает следующих юнитов:
          • Спрятанные юниты.
    • Компонент 2, бафф bloodseeker_thirst.
      • При изучении способности убирает ограничение на максимальную скорость передвижения в 550.
    • Компонент 3, действие при низком здоровье врагов.
      • Предоставляет первый бонусный эффект, когда у вражеского героя уровень текущего здоровья ниже 100% от максимального.
      • Предоставляет последний бонусный эффект, когда у вражеского героя уровень здоровья ниже 26% от максимального.
        • Таким образом, Thirst дает 1% дополнительной скорости передвижения за каждые 4,63/3,08/2,31/1,85% (2,18/1,76/1,48/1,28% с талантом) потери максимального здоровья, за каждого вражеского героя.
        • Раскрывает и обеспечивает True Sight над героем-целью.
        • Однако бонусы не задерживаются и исчезают сразу при следующих условиях:
          • Если враг восстанавливает здоровье выше порога максимального здоровья в 80%.
          • Если у противника есть Реинкарнация.
          • При выкупе.
  • Бонусы также предоставляются, если враг умирает, независимо от процента здоровья, который был у врага непосредственно перед смертельным ударом.

Разное:

  • Поскольку интерфейс не отображает десятичные дроби, показанная дополнительная скорость передвижения указана за 1% отсутствующего здоровья.
  • Накладывает положительный и отрицательный эффект с эффектами частиц способности на Bloodseeker и пораженного врага соответственно, видимые всем.
  • Bloodseeker имеет следующие фразы, когда он раскрывает вражеского героя:
    •  I smell blood.
    •  I thirst!
    •  I smell blood.
    •  Blood is in the air.

Когда проливается кровь, Стригвира охватывает неистовство.

Rupture

Разрывает кожу врага, нанося жертве начальный урон, зависящий от её текущего здоровья. Если цель передвигается, то она получает урон, зависящий от преодолённого расстояния.

img Расход маны: 125/175/225
img Перезарядка: 75/70/65 (Талант: 0,25)
img Количество зарядов: 0 (Aghanim's Scepter: 2)
img Время восстановления заряда: 0 (Aghanim's Scepter: 75/70/65)
Способность: направленная на юнита
Действует на: врагов
Тип урона: чистый

Анимация применения: 0,4 + 0,53
Дальность применения:
800 (Талант: 1225)

Длительность:
 9/10/11
Пройденное расстояние как фактор бонусного урона: 0,35/0,45/0,55
Урон от текущего здоровья при применении: 10%
Дальность отталкивания: 0 (Аспект Arterial Spray: 50)

Aghanim's Scepter

Увеличивает начальный урон и заменяет перезарядку 2 зарядами.

Урон от текущего здоровья при применении:
13%

Примечание

Детали:

  • Дебафф bloodseeker_rupture.
    • Повторное применение способности обновляет длительность дебаффа и снова наносит урон от текущего здоровья.
    • Проверяет расстояние, на которое переместилась цель, каждые 0,25 секунды, начиная сразу после применения, что приводит к проверкам 37/41/45 раз.
      • Наносит чистый урон от заклинаний затронутому юниту в зависимости от пройденного расстояния или изменений координат по оси X.
      • Не применяет пройденное расстояние как урон в журнале боя в следующих случаях:
      • Когда на пораженного вражеского юнита воздействуют источники неуязвимости во время интервала проверки расстояния.
        • Не наносит урон если пройденное расстояние > 1300.
        • Не наносит урон если нет движения по оси координат.
      • Несмотря на звуковые эффекты способности, затронутые юниты не получают урона от способностей с принудительным движением вверх, за исключением Pulverize.
    • С аспектот Arterial Spray эффекты способностей применяются к вражескому юниту, на которого наложен дебафф:
      1. Атака Bloodseeker.
      2. Применяет принудительное движение, не ограничивающее действия, к Bloodseeker и поражённому вражескому юниту при каждой успешной атаке, перемещая их по оси X в соответствии с направлением взгляда.
        • Действует на союзников.
    • Аспект Arterial Spray 
  • Действует на следующих юнитов:
    • Курьеры.
      • Применяет урон от текущего здоровья, но наложенный дебафф ничего не делает.

Взаимодействия:

  • Аспект Arterial Spray не применяет принудительное движение к вражеским юнитам, невосприимчивым к дебаффам.
    • Однако все эффекты способности по-прежнему действуют на самого Bloodseeker.

Разное:

  • Получение Aghanim's Scepter мгновенно дает 1 дополнительный заряд.
  • У вражеского юнита, на который наложен дебафф, есть индикатор над головой.

Когда за тобой охотится Стригвир, любая рана становится смертельной.

История

Стригвир — ритуально посвященный охотник, гончая Бескожих близнецов, посланный с туманных вершин Ксакатокатля на поиски крови. Бескожим требуются огромнейшие количества крови, чтобы насытиться и удовлетвориться. Если бы не сделка со жрецами народов, живущими на верхних плато, то вскоре все население горных гряд было бы уничтожено. Договор гласил, что в мир будет выходить охотник за кровью — Стригвир. Любая пролитая жизненная энергия крови сразу же передается близнецам через священные знаки на его оружии и экипировке. За долгие годы такой жизни он стал подобен бешеному псу. В бою он свиреп как ненасытный шакал. Говорят, что во время кровопролитного боя за его маской можно разглядеть черты лиц самих Бескожих, лично контролирующих свою гончую.


Изменения в патчах

7.41b от 07.04.2026
  • Rupture: расход маны увеличен со 100/150/200 до 125/175/225;
  • Талант 25 уровня: бонус к макс. скорости передвижения за героя у Thirst уменьшен с 18% до 15%.
7.41a от 28.03.2026
  • Bloodrage: бонус к скорости атаки уменьшен с 60/90/120/150 до 55/80/105/130
  • Bloodrage с Aghanim's Scepter: урон от максимального здоровья цели уменьшен с 2 до 1,5%.
7.41 от 25.03.2026
  • Sanguivore: лечение от максимального здоровья изменено с 1,5% + 1,5% за уровень до 1,5% за уровень;
  • Bloodrage: теперь способность без цели, которая действует только на Bloodseeker;
  • Bloodrage с Aghanim's Shard: чистый урон, зависящий от максимального здоровья цели теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам;
  • Талант 25 уровня: длительность безмолвия Blood Rite увеличена с +2,5 до +3.
7.40c от 22.01.2026
  • Bloodrage: потеря максимального здоровья в секунду уменьшена с 1,4% до 1,2%;
  • Талант 10-го уровня: бонус к здоровью увеличен со 175 до 200;
  • Талант 20-го уровня: бонус к ловкости уменьшен с 20 до 15;
  • Талант 20-го уровня: бонус к дальности применения Rupture уменьшен с 425 до 400.
7.40 от 16.12.2025
  • Sanguivore: базовое лечение увеличено с 25 до 30;
  • Sanguivore: больше не улучшается с помощью Aghanim's Shard и Aghanim's Scepter;
  • Bloodrage: Aghanim's Scepter перенесен в Aghanim's Shard;
  • Bloodrage: урон в виде чистого урона от максимального здоровья цели с Aghanim's Shard уменьшен с 3% до 2%;
  • Rupture: добавлено улучшение от Aghanim's Scepter. Начальный урон теперь дополнительно увеличивается на 3% от текущего здоровья. Перезарядка заменена на 2 заряда с тем же временем восстановления зарядов;
  • Талант 10 уровня: «+15% к урону от заклинаний у Bloodrage» заменен на «+30 к скорости атаки от Bloodrage»;
  • Талант 15 уровня: «+8% от здоровья к нач. урону от Rupture» заменен на «–0,7% потери здоровья союзников у Bloodrage»;
  • Талант 20 уровня: «–0,7% урона от максимального здоровья союзников от Bloodrage» заменён на «+20 к ловкости»;
  • Талант 25 уровня: «+2 заряда Rupture» заменён на «+2,5 сек. к длительности немоты от Blood Rite».
7.39d от 05.08.2025
  • Sanguivore с Aghanim's Scepter: лечение от чистого урона увеличено с 30 до 35%;
  • Blood Rite: базовый урон увеличен с 90/145/200/255 до 100/155/210/265.
7.39b от 30.05.2025
  • Аспект Old Blood: Bloodrage. Добавлена задержка в 0,3 секунды при применении на существ помимо себя;
  • Аспект Old Blood: Bloodrage. Дополнительный базовый урон увеличен с 10/15/20/25% до 15/20/25/30%.
7.39 от 23.05.2025
  • Аспект Bloodrush удален из игры;
  • Аспект Old Blood: Bloodrage. Новый аспект. Заменяет усиление заклинаний с 15/20/25/30% на усиление базового урона 10/15/20/25%. Теперь способность также накладывает безмолвие на цель и может быть применена к врагам. Дальность применения уменьшена с 800 до 400. Стоимость маны увеличена с 0 до 60;
  • Аспект Old Blood: талант 10 уровня «+15% к усилению заклинаний Bloodrage» заменён на «+15% к усилению базового урона Bloodrage»;
  • Талант 10 уровня: «+25 к скорости атаки Bloodrage» заменён на «+175 к здоровью».
7.38 от 19.02.2025
  • Аспект Bloodrush: Thirst. Теперь при активации также удваивает лечение от Sanguivore;
  • Аспект Bloodrush: Thirst. Бонус к скорости передвижения при активации увеличен с 4/8/12/16% до 6/12/18/24%;
  • Аспект Bloodrush: Thirst. Бонус к скорости передвижения во время перезарядки способности увеличен с 0% до 50%;
  • Способность Blood Mist удалена;
  • Sanguivore: теперь улучшается с помощью Aghanim's Shard. Всё лечение, дающееся способностями героя и превышающее максимальное здоровье, пассивно превращается в барьер, который может иметь до 50% от максимального здоровья владельца и каждую секунду слабеет на 1,5%;
  • Sanguivore: теперь улучшается с Aghanim's Scepter. Bloodseeker получает вампиризм в размере 30% от любого чистого урона, который он наносит;
  • Bloodrage: больше не улучшается с Aghanim's Shard;
  • Bloodrage: now upgraded with Aghanim's Scepter;
  • Bloodrage: теперь улучшается с Aghanim's Scepter. Добавляет к атакам чистый урон в размере 3% от максимального здоровья жертвы;
  • Blood Rite: тип урона изменен с магического на чистый;
  • Blood Rite: урон снижен со 115/190/265/340 до 90/145/200/255;
  • Талант 10 уровня: бонус к урону от Blood Rite снижен с +135 до +100;
  • Талант 20 уровня: «+15% к вампиризму от способностей» заменен на «-0,7% потери максимального здоровья от Bloodrage».
7.37d от 02.10.2024
  • Bloodrage: расход маны уменьшен с 25 до 0.
7.37 от 01.08.2024
  • Sanguivore: теперь даёт полное лечение при добивании союзников;
  • Талант 10 уровня: бонус к урону от заклинаний у Bloodrage увеличен с 10% до 15%;
  • Талант 15 уровня: бонус к урону от Blood Rite увеличен со 120 до 135.
7.36b от 06.06.2024
  • Sanguivore: восстановление от максимального здоровья жертвы увеличено с 1% за уровень до 1,5% за уровень;
  • Bloodrage: потеря максимального здоровья в секунду уменьшена с 1,5% до 1,4%;
  • Blood Rite: урон увеличен со 110/180/250/320 до 115/190/265/340.
7.36 от 23.05.2024
  • Sanguivore: новая врожденная способность. Пассивная, улучшается с уровнем героя;
  • Sanguivore: убив существо, герой восстанавливает себе здоровье в размере 25 + 1% от максимального здоровья жертвы. Доля от здоровья жертвы умножается на текущий уровень владельца способности. Лечение в два раза слабее, если жертвой был союзник или если вражеский герой в радиусе 300 умер от чужой руки;
  • Sanguivore: это лечение считается вампиризмом и увеличивается соответствующими источниками. Вампиризм от крипов меньше на 40%;
  • Аспект Arterial Spray: Rupture. Атакуя жертву Rupture, герой толкает себя и её на расстояние в 50 в направлении своего взгляда;
  • Аспект Bloodrush: Thirst. Способность можно применить, чтобы получить 50% дополнительной скорости передвижения на 5 секунд. Во время перезарядки пассивный бонус к скорости не даётся. Перезарядка: 15 секунд. Расход маны: 50;
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 300 до 285;
  • Bloodrage: урон и лечение с Aghanim's Shard увеличены с 30 до 35;
  • Thirst: верхний порог здоровья изменён на 100%;
  • Thirst: максимальная скорость передвижения за героя уменьшена с 16/24/32/40% до 10/20/30/40%;
  • Thirst: восстановление здоровья стало частью врождённой способности;
  • Blood Mist: теперь увеличивает восстановление здоровья от Sanguivore, а не от Thirst.
7.35d от 22.03.2024
  • Базовая ловкость увеличена на 2;
  • Thirst: теперь лечение от этой способности считается вампиризмом и увеличивается соответствующими источниками.
7.35 от 15.12.2023
  • Bloodrage: потеря максимального здоровья в секунду уменьшена с 1,8% до 1,5%;
  • Bloodrage: дополнительный чистый урон и вампиризм за удар с Aghanim's Shard изменены с 1,8% от максимального здоровья жертвы на 30 чистого урона/лечения;
  • Blood Rite: тип урона изменён с чистого на магический;
  • Blood Rite: урон увеличен с 90/140/190/240 до 110/180/250/320;
  • Талант 10 уровня: бонус к урону от заклинаний от Bloodrage увеличен с 8% до 10%;
  • Талант 15 уровня: бонус к урону от Blood Rite увеличен с 85 до 120.
7.34 от 09.08.2023
  • Thirst: лечение от максимального здоровья крипов уменьшено с 11/14/17/20% до 8/12/16/20%;
  • Rupture: длительность уменьшена с 10/11/12 до 9/10/11 секунд.
7.33d от 16.06.2023
  • Blood Rite: урон уменьшен со 120/160/200/240 до 90/140/190/240.
7.33 от 21.04.2023
  • Bloodrage: потеря максимального здоровья в секунду уменьшена с 2% до 1,8%;
  • Bloodrage: чистый урон от Aghanim's Shard теперь наносится отдельно;
  • Rupture: перезарядка изменена с 70 на 75/70/65 секунд;
  • Rupture: урон при передвижении увеличен с 33/44/55% до 35/45/55%;
  • Blood Mist: теперь всё лечение от своих способностей сверх максимального здоровья превращается в барьер, имеющий до 50% от максимального здоровья героя и каждую секунду слабеющий на 0,5% от максимального здоровья;
  • Blood Mist: урон от этой способности больше не считается потерей здоровья, то есть не игнорирует барьеры и эффекты, уменьшающие урон.
7.32c от 28.09.2022
  • Талант 15 уровня: урон от начального здоровья у Rupture уменьшен с 10% до 8%;
  • Талант 20 уровня: бонус к дальности применения Rupture уменьшен с 475 до 425.
7.32 от 24.08.2022
  • Bloodrage: урон/вампиризм от максимального здоровья с Aghanim's Shard уменьшены с 2% до 1,8%;
  • Thirst: максимальная скорость передвижения за героя изменена с 14/24/34/44% на 16/24/32/40%;
  • Blood Mist: замедление передвижения увеличено с 25% до 30%;
  • Blood Mist: больше не наносит урон владельцу, если он невосприимчив к магии;
  • Талант 10 уровня: бонус к скорости атаки от Bloodrage уменьшен с 30 до 25;
  • Талант 25 уровня: бонус к максимальной скорости передвижения от Thirst увеличен с 14% до 18%.
7.31c от 05.05.2022
  • Blood Mist: теперь урон себе не чистый, а магический;
  • Blood Mist: урон в секунду по врагам увеличен с 5% до 7%;
  • Blood Mist: перезарядка уменьшена с 4 до 3 секунд.
7.31 от 23.02.2022
  • Aghanim's Scepter даёт новую способность: Blood Mist. Герой испускает кровь в радиусе 450 вокруг себя, каждую секунду получая чистый урон, составляющий 5% от своего максимального здоровья. Задетые враги замедляются на 25% и получают урон, составляющий 5% от своего максимального здоровья. Когда эта способность активна, лечение от Thirst увеличивается на 50%. Перезарядка: 4 секунды. Эту способность нельзя выключить, пока она перезаряжается;
  • Талант 20 уровня: «+400 к здоровью» заменен на «+15% к вампиризму заклинаниями»;
  • Талант 25 уровня: «–4 сек. перезарядки Blood Rite» заменен на «2 заряда Rupture».
7.30c от 11.09.2021
  • Прирост ловкости уменьшен с 3,4 до 3,1;
  • Исправлен талант 15 уровня, теперь урон от дополнительной Rupture наносится целям, которые уже были под воздействием способности;
  • Талант 10 уровня: усиление урона способностей от Bloodrage ослаблено с +10% до +8%.
7.30 от 18.08.2021
  • Thirst: лечение за добивание союзников уменьшено вдвое;
  • Thirst: минимальный порог здоровья увеличен с 75% до 80%;
  • Талант 10 уровня: «+7 к броне» заменен на «+10% к урону от заклинаний от Bloodrage»;
  • Талант 15 уровня: «+15% к вампиризму» заменен на «+10% от здоровья к начальному урону от Rupture».
7.29 от 09.04.2021
  • Талант 10 уровня: бонус к броне увеличен с 6 до 7;
  • Талант 15 уровня: бонус к урону от Blood Rite увеличен с 75 до 85;
  • Bloodrage: задержка после применения уменьшена с 0,63 до 0,4 секунды;
  • Rupture: теперь при применении наносит урон в размере 10% от текущего здоровья жертвы;
  • Rupture: урон при передвижении уменьшен с 36/48/60% до 33/44/55%.
7.28b от 11.01.2021
  • Bloodrage с Aghanim's Shard: урон и лечение увеличены с 1,5 до 2%.
7.28 от 18.12.2020
  • Базовый интеллект уменьшен с 21 до 17;
  • Bloodrage: потеря максимального здоровья в секунду уменьшена с 2,2/2,3/2,4/2,5% до 2%. Дополнительная скорость атаки увеличена с 50/80/110/140 до 60/90/120/150;
  • Blood Rite: урон уменьшен со 120/180/240/300 до 120/160/200/240. Перезарядка увеличена с 12 до 15/14/13/12. Расход маны увеличен с 70/80/90/100 до 90/100/110/120;
  • Thirst: лечение от максимального здоровья крипов увеличено с 8/12/16/20% до 11/14/17/20%. Способность больше не лечит владельца, если в радиусе 300 от него умирает вражеский крип. Теперь способность лечит владельца в полную силу, если в радиусе 300 от него умирает вражеский герой. Лечение от максимального здоровья героев уменьшено с 12/18/24/30% до 10/15/20/25%;
  • Rupture: расход маны уменьшен с 200/225/250 до 100/150/200. Урон при передвижении увеличен с 30/45/60% до 36/48/60%;
  • Талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Blood Rite уменьшено с -5 до -4 секунд;
  • Добавлен Aghanim's Shard. Каждая атака под действием Bloodrage лечит героя на 1,5% от максимального здоровья жертвы и наносит ей столько же чистого урона. Действует только на владельца способности.
7.27d от 27.08.2020
  • Базовый урон увеличен на 2;
  • Bloodrage: максимальная стоимость здоровья уменьшена с 2,2/2,4/2,6/2,8% до 2,2/2,3/2,4/2,5%;
  • Bloodrage: увеличение урона от заклинаний усилено с 6/12/18/24% до 15/20/25/30%.
7.27c от 18.07.2020
  • Bloodrage: урон по себе уменьшен с 2,4/2,6/2,8/3% до 2,2/2,4/2,6/2,8%;
  • Bloodrage: расход маны уменьшен с 25/30/35/40 до 25;
  • Thirst: лечение за крипа увеличено с 6/9/12/15% до 8/12/16/20%;
  • Blood Rite: урон изменён со 125/175/225/275 до 120/180/240/300;
  • Талант 15 уровня: «+225 к здоровью» заменен на «+15% к вампиризму»;
  • Талант 20 уровня: «+20% к вампиризму» заменен на «+400 к здоровью».
7.27b от 16.07.2020
  • Интеллект увеличен с 18 + 1,7 до 21 + 2;
  • Bloodrage: Способность изменена. Увеличивает скорость атаки на 50/80/110/140 и урон от заклинаний на 6/12/18/24%, но каждую секунду отнимает 2,4/2,6/2,8/3% от максимального запаса здоровья. Можно применять на себя или союзников (союзники получают 50% скорости). Длительность: 8 секунд. Перезарядка: 14/12/10/8 секунд. Расход маны: 25/30/35/40. От урона этой способности нельзя умереть.
  • Bloodrage: теперь применение этой способности не прерывает передвижение;
  • Thirst: больше не увеличивает скорость атаки;
  • Thirst: теперь способность излечивает героя при убийстве существ: 6/9/12/15% от максимального запаса здоровья при убийстве крипа и 12/18/24/30% при убийстве героя. Лечение происходит и при смерти врагов в радиусе 300, но оно будет на 50% слабее;
  • Талант 10 уровня: дополнительная броня увеличена с 5 до 6;
  • Талант 10 уровня: «+20 к скорости атаки» заменено на «+30 к скорости атаки от Bloodrage»;
  • Талант 15 уровня: дополнительный урон от Blood Rite увеличен с 60 до 75.
7.26b от 28.04.2020
  • Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.26a от 21.04.2020
  • Thirst: бонус к скорости передвижения уменьшен с 12/24/36/48% до 14/24/34/44%.
7.25 от 17.03.2020
  • Bloodrage: лечение за убийство изменено с 13/17/21/25% на 10/15/20/25%.
7.23d от 13.12.2019
  • Rupture: перезарядка увеличена с 60 до 70.
7.23c от 07.12.2019
  • Bloodrage: процент исцеления уменьшен с 16/19/22/25% до 13/17/21/25%.
7.23 от 27.11.2019
  • Rupture: длительность уменьшена с 12 до 10/11/12;
  • Ловкость изменена с 24 + 3,1 до 22 + 3,4;
  • Bloodrage: увеличение исходящего урона усилено с 10/15/20/25% до 12/18/24/30%;
  • Bloodrage: увеличение входящего урона ослаблено с 10/15/20/25% до 10/14/18/22%.
7.22f от 22.07.2019
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 295 до 300.
7.22e от 14.07.2019
  • Blood Rite: перезарядка уменьшена с 18/16/14/12 до 12.
7.22d от 30.06.2019
  • Базовая броня увеличена с 1 до 2;
  • Rupture: с улучшением Aghanim's Scepter перезарядка увеличена с 0 до 0,25.
7.22c от 09.06.2019
  • Базовая броня увеличена с 0 до 1.
7.22 от 24.05.2019
  • Прирост ловкости уменьшен с 3,5 до 3,1;
  • Blood Rite: расход маны уменьшен со 100 до 70/80/90/100;
  • Rupture: урон вновь смертельный. Макс. расстояние вновь ограничено 1300. Теперь наносит урон в размере 30/45/60% от преодолённого расстояния вместо 8% от текущего здоровья за каждые 100 пройденных единиц. Длительность увеличена с 8/10/12 до 12. Дальность применения изменена с 700/800/900 на 800. Перезарядка изменена с 70/60/50 на 60.
7.21 от 29.01.2019
  • Прирост ловкости увеличен с 3 до 3,5;
  • Скорость передвижения увеличена с 290 до 295.
7.20d от 30.11.2018
  • Скорость передвижения увеличена с 285 до 290.
7.20 от 19.11.2018
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,5 до 0;
  • Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0;
  • Bloodrage: больше не проходит сквозь иммунитет к заклинаниям врагов. Теперь способность усиливает урон вне зависимости от расстояния (до этого способность усиливала урон на расстоянии, превышающем 2200, лишь на половину от значения). Получаемый и наносимый урон уменьшен с 25/30/35/40% до 10/15/20/25%;
  • Blood Rite: урон увеличен с 120/160/200/240 до 125/175/225/275;
  • Thirst: больше не действует на врагов с иммунитетом к заклинаниям. Больше не дает 7/18/29/40 к урону за героя. Теперь дает 30/45/60/75 к скорости атаки за героя. Макс. скорость передвижения увеличена с 7/18/29/40% до 12/24/36/48%;
  • Rupture: урон больше не смертельный. Больше не имеет ограничения максимального расстояния. Теперь любое пройденное расстояние нанесет урон. Теперь наносит чистый урон в виде 8% от текущего здоровья за каждые 100 пройденных единиц вместо 30%/45%/60% от пройденного расстояния. Длительность изменена с 12 на 8/10/12. Дальность применения изменена с 800 на 700/800/900. Перезарядка изменена с 60 на 70/60/50;
  • Талант 20 уровня: «+18% к урону от Rupture» заменен на «+600 к дальности применения Rupture»;
  • Талант 25 уровня: «+18 к макс. урону/скорости от Thirst» заменен на «+18% к макс. скорости передвижения за героя от Thirst».
7.19b от 01.09.2018
  • Bloodrage: лечение уменьшено с 19%/21%/23%/25% до 16%/19%/22%/25%.
7.19 от 29.07.2018
  • Thirst: доп. скорость передвижения за героя уменьшена с 16%/24%/32%/40% до 7%/18%/29%/40%. Доп. урон за героя уменьшен с 16/24/32/40 до 7/18/29/40;
  • Талант 25 уровня: скорость и урон от Thirst уменьшены с 20%/20 до 18%/18.
7.18 от 25.06.2018
  • Талант 10 уровня: доп. броня уменьшена с 8 до 6;
  • Талант 15 уровня: доп. здоровье уменьшено с 300 до 275.
7.16 от 27.05.2018
  • Талант 10 уровня: доп. броня увеличена с 4 до 8;
  • Талант 20 уровня: доп. урон от Rupture увеличен с 14% до 18%.
7.15 от 10.05.2018
  • Базовая сила увеличена с 23 до 24.
7.14 от 26.04.2018
  • Bloodrage: перезарядка уменьшена с 12/10/8/6 до 9/8/7/6;
  • Blood Rite: наземный обзор увеличен до области действия заклинания (с 400 до 600).
7.12 от 29.03.2018
  • Thirst: теперь эффект способности спадает не через 2, а через 4 секунды.
7.10 от 01.03.2018
  • Bloodrage: теперь излечивает владельца вполсилы, если он находился в радиусе 300 от убитого вражеского героя, но не добил его сам.
7.07 от 31.10.2017
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 290 до 285;
  • Базовая регенерация здоровья увеличена с 0 до 1,5;
  • Базовая регенерация маны увеличена с 0,01 до 0,9;
  • Rupture: дальность применения уменьшена с 1000 до 800;
  • Талант 10 уровня: «+4 к броне» или «+25 к скорости атаки»;
  • Талант 15 уровня: «+75 к урону Blood Rite» или «+300 к здоровью»;
  • Талант 20 уровня: «+25% к вампиризму» или «+14% к урону за передвижение от Rupture»;
  • Талант 25 уровня: «+20 к скорости передвижения/урону от Thirst» или «-6 сек. перезарядки Blood Rite».
7.06f от 20.08.2017
  • Rupture: расход маны увеличен с 150/200/250 до 200/225/250.
7.06c от 29.05.2017
  • Увеличен базовый урон с 29-35 до 33-39.
7.06 от 15.05.2017
  • Прирост силы увеличен с 2,4 до 2,7;
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,25 до 0;
  • Blood Rite: время применения уменьшено с 0,4 до 0,3;
  • Blood Rite: время перезарядки уменьшено 25/21/17/13 до 18/16/14/12.
7.03 от 15.03.2017
  • Талант 10 уровня: бонус к здоровью увеличен с +200 до +225.
7.02 от 08.02.2017
  • Талант 10 уровня: «+5 брони» заменен на «+200 к здоровью»;
  • Талант 15 уровня: «+250 к здоровью» заменен на «+75 урона от Blood Rite»;
  • Талант 20 уровня: «-30 секунд ко времени возрождения» заменен на «+14% урона к Rupture».
7.00 от 12.12.2016
  • Thirst: теперь действует еще 2 секунды после того, как цель умрет;
  • Талант 10 уровня: «+5 к броне» или «+25 к урону»;
  • Талант 15 уровня: «+30 к скорости атаки» или «+250 к здоровью»;
  • Талант 20 уровня: «-30 секунд ко времени возрождения» или «+10 ко всем атрибутам»;
  • Талант 25 уровня: «-7 сек. перезарядки Blood Rite» или «30% вампиризма».
6.88c от 19.08.2016
  • Rupture: урон увеличен с 26/42/60% до 30/45/60%.
6.88b от 12.07.2016
  • Thirst: бонусы изменены с 10/20/30/40% на 16/24/32/40%.
6.88 от 12.06.2016
  • Rupture: урон увеличен с 20/40/60% до 26/42/60%;
  • Blood Rite: перезарядка уменьшена с 30/25/20/15 до 25/21/17/13.
6.87 от 25.04.2016
  • Прирост силы увеличен с 2 до 2,4;
  • Aghanim's Scepter: добавлено улучшение. Rupture дает 2 заряда с восстановлением в 40 секунд;
  • Rupture: время применения уменьшено с 0,6 до 0,4.
6.86 от 16.12.2015
  • Blood Rite: перезарядка изменена с 29/26/23/20 на 30/25/20/15.
6.85 от 24.09.2015
  • Thirst: скалирование изменено со 100%->25% до 75%->25%;
  • Bloodrage: лечение уменьшено с 25% до 19/21/23/25%.
6.84 от 30.04.2015
  • Thirst: бонусы увеличиваются в диапазоне от 100 до 25% здоровья вместо 100 до 0%;
  • Thirst: порог срабатывания изменен с 30 до 25% здоровья.
6.83 от 17.12.2014
  • Добавлен в Captain's Mode;
  • Bloodrage: больше не усиливает дополнительный урон, если урон был отражен.
6.82c от 15.10.2014
  • Bloodrage: способность теперь работает вполсилы, если между источником и целью урона расстояние больше 2200 единиц.
6.82 от 25.09.2014
  • Удалён из Captain’s Mode;
  • Базовая скорость передвижения снижена с 300 до 290;
  • Bloodrage: способность переработана. Усиливает весь получаемый и наносимый урон (включая способности). Герой под эффектом Bloodrage, убивая юнита, лечится на 25% от максимального HP убитого. Если герой с Bloodrage погибает, его убийца восстанавливает 25% от максимального здоровья жертвы. Больше не снимает эффекты с цели. Эффект можно развеять. Длительность: 9/10/11/12. Усиление урона: 25/30/35/40%. Мана: 0. Перезарядка: 12/10/8/6. Больше не накладывает немоту и не наносит периодический урон;
  • Blood Bath заменена на новую активную способность Blood Rite: выбирает область. На земле появляется заметный для врагов эффект. Через 3 секунды враги в области получают урон и немоту. Радиус: 600. Дальность применения: 1500. Длительность немоты: 3/4/5/6. Урон: 120/160/200/240. Мана: 100. Перезарядка: 29/26/23/20;
  • Thirst: обзор и True Sight даются только при здоровьи цели 30% и ниже (вместо 50/25% для обзора/тру-сайта);
  • Thirst: теперь на враге появляется дебафф и видимый эффект при раскрытии;
  • Thirst: бонусы к скорости и урону теперь зависят от процента здоровья врага;
  • Thirst: эффект линейно меняется от 0 при 100% здоровья до максимума при 1% здоровья;
  • Thirst: ранее максимальный бонус давался при 50% здоровья и выше он отсутствовал;
  • Thirst: бонусы не зависят от обзора при 30% здоровья.
  • Thirst: бонус к скорости и урону увеличен с 5/15/25/35 до 10/20/30/40;
  • Rupture: начальный урон больше не наносится;
  • Rupture: длительность увеличена с 7/8/9 до 12;
  • Rupture: перезарядка снижена с 70/60/50 до 60.
6.81 от 29.04.2014
  • Bloodrage: время применения заклинания уменьшено с 0,6 до 0,4;
  • Bloodrage: теперь отрицательный эффект нельзя рассеять. Использование предметов, таких как Manta Style или Black King Bar, не снимает эффект безмолвия.
6.80 от 29.01.2014
  • Thirst: доп. скорость передвижения и урон изменены с 7/14/21/28 до 5/15/25/35;
  • Blood Bath: теперь дает полное восстановление от убийства героя (чем половинное), если Bloodseeker находился в радиусе 325 во время смерти героя.
6.79 от 21.10.2013
  • Базовая скорость передвижения снижена с 305 до 300;
  • Thirst: теперь действует глобально, вместо радиуса 6000;
  • Thirst: теперь бонус суммируется за каждого юнита с низким уровнем здоровья;
  • Thirst: пороговое значение здоровья увеличено с 20/30/40/50% до 50%;
  • Thirst: бонус к скорости передвижения снижен с 15/25/35/45% до 7/14/21/28%;
  • Thirst: при активации этой способности ограничение скорости передвижения героя снимается;
  • Thirst: предоставляет бонус к урону 7/14/21/28;
  • Thirst: больше не обеспечивает полный обзор цели с низким уровнем здоровья, отображается только её модель;
  • Thirst: эффект больше не длится дополнительные 3 секунды после смерти цели.
6.78 от 04.06.2013
  • Thirst: при атаки дается бонусная броня 3/4/5/6;
  • Bloodrage: теперь развеивает эффекты с цели;
  • Rupture: урон изменен на отнимающий здоровье.
6.75 от 04.10.2012
  • Blood Bath: область применения для вражеских героев увеличена с 225 до 325;
  • Bloodrage: бонус к базовому урону увеличен с 20/40/60/80% до 30/60/90/120%;
  • Thirth: область действия увеличена с 1500/3000/4500/6000 до 6000;
  • Thirth: бонус к скорости изменен с 1133/44% на 15/25/35/45%
6.73 от 12.01.2012
  • Thirst: больше не частично раскрывает невидимых героев ниже 40% здоровья;
  • Thirst: теперь полностью раскрывает невидимых героев ниже 20% здоровья;
  • Rupture: длительность изменена с 5/7/9 до 7/8/9 секунд;
  • Rupture: перезарядка изменена с 70 до 70/60/50 секунд.
6.72 от 27.04.2011
  • Bloodbath: область помощи увеличена с 200 до 225.
6.71 от 23.01.2011
  • Bloodbath: теперь восстанавливает 50% от обычного значения, если герой не добивает цель, но находится рядом с ней.
Гайды по герою

Могли устареть

Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Комментарии