Centaur Warrunner

Centaur Warrunner — стабильный герой-инициатор, предпочитающий сложную линию. Благодаря своим способностям, не теряет актуальность на любой стадии игры. Кентавр имеет огромный прирост основной характеристики, сильные заклинания защиты и нападения, которые становятся значительно опаснее с течением времени и получением предметов. Его врожденная способность — Rawhide — каждые 120 секунд предоставляет герою дополнительные 30 здоровья до конца матча. Hoof Stomp Hoof Stomp — практичный и всегда актуальный элемент контроля, применяемый на область вокруг Centaur Warrunner, использование которого становится эффективнее и стабильнее в комбинации с Blink Dagger Blink Dagger. Способность Double Edge Double Edge дает герою возможность нанести противнику быстрый урон, при этом теряя часть своего здоровья. Учитывая высокий прирост характеристики «Сила» у Centaur Warrunner, использование Double Edge Double Edge, как правило, оправдывает себя (особенно против героев с небольшим запасом здоровья, что является проблемой практически для любой кор-позиции с основной характеристикой «Ловкость»). Retaliate Retaliate — сильный инструмент защиты, вынуждающий противника терять часть здоровья при нанесении физического урона по Centaur Warrunner. Способность становится значительно эффективнее со временем, поскольку урон, наносимый Retaliate Retaliate, усиливается от увеличения основной характеристики героя. Сделать умение еще более устрашающим позволяют такие предметы, как: Vanguard Vanguard, уменьшая физический урон, получаемый героем, но при этом наносящий противникам урон без учета поглощенного Vanguard Vanguard, или же Blade Mail Blade Mail — увеличивая получаемый противниками урон от атак по герою. Ультимативная способность Centaur Warrunner — Stampede Stampede — временно повышает значение скорости передвижения всех союзных героев и подконтрольных им юнитов до максимального значения, даруя невосприимчивость к эффектам замедления на время действия способности, и позволяет проходить сквозь существ. При приближении к вражескому герою под действием ультимейта любым союзным героем или юнитом, противник получает урон, зависящий от значения основной характеристики Centaur Warrunner. Stampede Stampede может быть использована как для нападения, так и для защиты своих союзников от нежелательных сражений, позволяя им быстро покинуть поле боя. При покупке Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter Centaur Warrunner получает новую способность — Work Horse Work Horse, которая при активации ускоряет героя, создает позади него тележку и заменяется способностью Hitch a Ride Hitch a Ride, что позволяет забрасывать в нее союзных героев. Аспекты героя такие же простые и эффективные, как и он сам — выбрав Counter-Strike, Centaur Warrunner усилит Double Edge Double Edge, урон которой будет увеличиваться, если героя атакуют; что же касается второго варианта под названием Horsepower, при нем скорость передвижения будет расти пропорционально силе героя.

img
27 + 4
img
15 + 1
img
15 + 1,6
714
+5,7
255
+0,75
Броня
0,5
Защита от магии
26,5%
Тип атаки
Ближний бой
Урон
63-65
avg: 64
Скорость атаки
90
BAT: 1,7
Анимация атаки
0,3 + 0,3
Дальность атаки
150
Cкр. снаряда: 0
Обзор
1800-800
Перемещение
300-300
Разворот: 0,6
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
img
Основной атрибут - Сила
Centaur Warrunner
roleDurable roleInitiator roleDisabler roleNuker roleEscape
+0,8 сек. оглушения от Hoof Stomp
4
Retaliate становится аурой
–25 сек. перезарядки Stampede
3
+45 к урону от Retaliate
+30% к урону от силы у Double Edge
2
+10 к силе
+15 к скорости передвижения
1
+4 здоровья в секунду
Урон от Double Edge увеличивается, когда героя атакуют.
Герой получает бонус к скорости передвижения, пропорциональный его силе.
Rawhide
Каждые 120 сек. навсегда получает +25 к максимальному здоровью.
Способность: пассивная
Действует на: себя

Бонус к максимальному здоровью за заряд: 25
Длительность получения заряда: 120

Примечание

Детали:

  • Время начисления зарядов начинается с 0:00 игрового времени.
    • Не влияет на текущий процент здоровья при пассивном увеличении максимального здоровья.
Hoof Stomp
После небольшой задержки герой бьёт по земле, оглушая ближайших врагов и нанося им урон. Во время задержки герой не может атаковать, но может передвигаться.
img Расход маны: 100/110/120/130
img Перезарядка: 18/16/14/12
Способность: ненаправленная
Действует на: себя/врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0 + 0

Радиус: 325
Время применения: 0,5
Урон: 90/160/230/300
Длительность оглушения врага: 1,6/1,8/2/2,2 (Талант: 2,4/2,6/2,8/3)

Примечание

Детали:

  • Во время подготовки способность может быть отменена в следующих случаях:
    • При воздействии:
      • Источников неуязвимости.
      • Источников скрытия.
    • При использовании других способностей или способностей предметов.
    • При выполнении команд:
      • Удержание позиции.
      • Отмена текущего действия.
    • При смерти Centaur Warruner.

Другое:

  • Эффекты способностей применяются в следующем порядке:
    1. Дебафф оглушения.
    2. Урон от способности.
Когда кентавр бьет своим могучим копытом по земле, за далекие километры с домов сыпется пыль.
Double Edge
Герой совершает сокрушительный удар, нанося урон себе, цели и всем врагам неподалёку от неё. Урон этой способности частично зависит от силы владельца, и он не может погибнуть от её применения.
img Перезарядка: 3,5
Способность: направленная на юнита
Действует на: врагов/себя
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,25 + 0,55
Дальность применения: 175

Радиус урона: 220
Базовый урон: 120/180/240/300
Множитель урона от текущей силы: 0,6/0,9/1,2/1,5 (Талант: 0,9/1,2/1,5/1,8)
Множитель урона по себе: 1
Мин. множитель урона: 0 (Аспект Counter-Strike: 0,35)
Макс. множитель урона: 0 (Аспект Counter-Strike: 1)
Период урона:
0 (Аспект Counter-Strike: 6)

Aghanim's Shard

Способность замедляет жертв и ненадолго увеличивает силу владельца за каждого задетого вражеского героя. Получение нового эффекта возобновляет длительность действия остальных. Максимум эффектов: 5.

Максимум эффектов: 5
Бонус к силе себе за эффект: 15%
Длительность: 15
Замедление скорости передвижения врага: 25%
Длительность замедления: 2

Примечание

Детали:

  • Не может добить самого себя.
    • Примечание аспекта Counter Strike, бафф centaur_doubleedge_damage_tracking.
      • Аспект Counter-Strike теперь накапливает весь входящий урон (после снижений) от следующих источников:
        • Урон от игроков.
        • Урон от призванных существ.
      • Не накапливает урон от:
        • Самоповреждения, включая Double Edge.
        • Источников отнимающего здоровье урона.
      • Счётчик урона сбрасывается в случаях:
        • Применения Double Edge.
        • Смерти Centaur.
        • Отображаемое значение счётчика не ограничено текущим порогом урона Double Edge.
  • Может воздействовать на врагов на максимальном расстоянии 395 (радиус действия + дальность применения).
    • Эффекты способности применяются в радиусе следующим образом:
      1. Примечание об Aghanim's Shard:
        • Дебафф centaur_doubleedge_slow.
      2. С Aghanim's Shard влияет на самого заклинателя.
        • Даёт процентный бонус, основанный на текущей общей силе Centaur за каждого поражённого героя в радиусе.
        • Считает клонов героями, иллюзии и крип-героев — крипами.
      3. Наносит магический урон в радиусе.
        • Накопленный бонусный урон от аспекта Counter Strike применяется как один экземпляр урона.
      4. Самоповреждение.

Взаимодействия:

  • Блок заклинаний Spell Block блокирует способность после применения.
  • Аспект Counter-Strike не приносит пользы созданным иллюзиям.

Другое:

  • Общее повышение силы при покупке Aghanim's Shard высчитывается следующим образом:
    • Формула: Σсила x 1,15/1,3/1,45/1,6/1,75 за задетого героя.
Иногда Брэдводен сражается так свирепо, что в пылу битвы может задеть даже самого себя.
Retaliate
Каждая атака по герою наносит урон и атакующему. Помимо базового урона наносится дополнительный, зависящий от силы владельца способности. Наносит башням половину урона.
Способность: пассивная/аура (с талантом)
Действует на: себя/союзников (с талантом)
Тип урона: физический

Радиус ауры: 0 (Талант: 1200)
Базовый урон:
 15/25/35/45 (Талант: 60/70/80/90)
Фактор бонусного урона от силы врага: 0,16/0,24/0,32/0,4
Длительность задержки ауры: 0,5
Множитель урона по строениям: 0,5

Примечание

Детали:

  • Способность имеет следующие свойства:
    • Урон от Retaliate применяется до успешной атаки врага по Centaur Warrunner, включая мгновенные и вторичные атаки, независимо от дистанции.
    • Отображается как единый экземпляр урона в логе боя с источником героя.
    • Сила.
      • Бонусный урон на основе силы соответствует текущей силе атакуемого юнита.
    • Бафф centaur_return_aura.
      • Retaliate по умолчанию является аурой, влияющей только на Centaur.
      • Талант 25-го уровня учитывает союзных клонов и крипов-героев как героев, иллюзии — как крипов.
  • Воздействует на следующие союзные юниты:
    • Неуязвимые юниты.
  • Не воздействует на:
    • Скрытые юниты.
  • Воздействует на атаки следующих юнитов:
    • Здания.
    • От союзных юнитов Retaliate может добить юнита, если физический урон убьёт его.
  • Не активируется от следующих источников:
    • Мгновенных атак, которые не могут активировать модификаторы атак:
      • Split Shot (без таланта).
      • Flak Cannon.
    • Атаки зомби Undying.
    • Атаки юнитов типа «Вард».

Взаимодействия:

  • У иллюзий Centaur не работает Retaliate.
    • С талантом 25-го уровня на ауру Retaliate иллюзии Centaur Warrunner могут передавать ауру Retaliate.
  • Если Retaliate отключается с помощью Break, то способность сначала нанесёт ответный урон, а затем выключится.
Брэдводену даже не нужно парировать атаки противника — его кожа, больше похожая на броню, сама отвечает на любое нападение.
Work Horse
Герой создаёт за собой тележку, получает эффект Stampede текущего уровня и может применить на союзника способность Hitch a Ride.
img Расход маны: 75
img Перезарядка: 35
Способность: ненаправленная
Действует на: себя/врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0 + 0

Дальность тележки: 150
Время действия тележки: 6
Скорость ускорения: 550
Длительность: 3,5/4/4,5

Примечание

Детали:

  • Приобретение Aghanim's Scepter разблокирует эту способность в четвертом слоте для способностей.
  • Предоставляет следующие бонусы при применении:
    • Предоставляет все эффекты баффа Stampede для Centaur Warrunner.
    • Обновляет продолжительность баффа Stampede.
      • Повторное применение Work Horse возобновляет как длительность способности, так и длительность баффа Stampede, а также соответствующим образом адаптирует общие значения Stampede.
  • Созданная повозка имеет следующие свойства:
    • Она всегда отстает от Centaur Warrunner на 150 единиц.
    • Имеет фиксированную длительность в 8 секунд, применение Hitch a Ride не увеличивает длительность повозки.

Взаимодействия:

  • Кража способности при помощи Spell Steal не дает подспособности Hitch A Ride.

Другое:

  • Если Stampede не изучена, способность наносит 0 урона.
    • Примечания Stampede полностью применимы.
Получить предложение прокатиться на Брэдводене — великая честь, а отказаться от него — фатальная ошибка.
Hitch a Ride
Герой забрасывает союзника в тележку за собой и получает эффект способности Stampede. Союзник в тележке может применять заклинания и атаковать, но не может передвигаться сам по себе, а враги не могут выбрать его целью. Эффекты без цели действуют на союзника в тележке. Увеличивает дальность атаки героев ближнего боя на 200.
img Расход маны: 75
img Перезарядка: 30
Способность: направленная на юнита
Действует на: союзников/врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0 + 0
Дальность применения: 250

Бонус к дальности атаки в ближнем бою: 200
Дальность разрыва: 600
Общая длительность тележки: 8

Примечание

Детали:

  • Заменяет Work Horse до выполнения любого из условий:
    • Использование данной подспособности.
    • Снятие союзного героя с Hitch A Ride.
    • Завершение времени действия телеги.
  • Общая длительность — 8 секунд после активации Work Horse.
    • Hitch A Ride не увеличивает время применения.
  • Не позволяет избежать снарядов союзному героя во время посадки.
  • Телепортирует союзного героя в телегу по дуге высотой ~110 с разной длиной за 0,5 секунды.
  • Применяет следующие эффекты к союзному герою в телеге:
    • Сквозное передвижение.
    • Обездвиживание.
    • Неуязвимость.
    • Недоступность для выбора.
      • Некоторые способности могут обходить условие недоступности, тогда как большинство других способностей рассматривают посаженного героя как невидимого.
  • Анимации атак врагов прерываются.
  • Анимации способностей врагов, направленных на посаженного союзника, прерываются.
  • При телепортации Centaur Warrunner на расстояние > 8 союзный герой снимается, а телега исчезает.
    • Телега не исчезает при воздействии на Centaur эффектов скрытия.
  • Следующие источники могут спешить союзного героя с тележки:
    • Отключение помощи на Centaur Warrunner предотвращает воздействие Hitch a Ride на союзного героя.
    • Следующие источники могут снять союзного героя с телеги:
      • Телепортация героя или союзного героя (включая телепортацию на 0 расстояния).
      • Смерть Centaur Warrunner или союзного героя.
      • Воздействие определённых эффектов принудительного перемещения.
  • Имеет следующий приоритет среди источников принудительного перемещения:
    1. Pulverize.
    2. WALRUS PUNCH! и Walrus Kick.
    3. Will-O-Wisp.
    4. Hitch a Ride
    5. Прочие источники принудительного перемещения.

Взаимодействия:

  • Не мешает отражению заклинаний Spell Reflection отражать способности обратно к союзному герою в определенных крайних случаях.
  • Кража способности при помощи Spell Steal не дает Work Horse, если эта дополнительная способность является последней примененной способностью.
    • Rubick необходимо украсть и Work Horse, и Hitch a Ride для корректной работы способности.

Другое:

  • Созданная повозка всегда отстает от Centaur Warrunner на 150 единиц.
    • Перемещение за пределы этого расстояния перемещает или поворачивает телегу вместе с сидящим в ней героем.
    • Дистанция между союзным героем и телегой составляет 90 единиц.
      • Следовательно, максимальное расстояние между союзным героем и Centaur Warrunner составляет 240 единиц.
  • Во время езды союзный герой поднят на ~80 единиц над землей.
    • Если цель уже обладала летающим передвижением или получила его, находясь в телеге, ее общая координата по оси Z будет складываться из высоты телеги и дополнительной высоты.
  • Если у героя нет Work Horse, Hitch A Ride ничего не делает с союзником, расходуя ману и запуская время перезарядки.
Для Брэдводена желание сохранить свою пространную гордость не идёт ни в какое сравнение с жаждой победы.
Stampede
Герой ведёт союзников в яростное наступление. Они проходят сквозь существ на максимальной скорости и втаптывают в землю всех врагов на пути, замедляя их и нанося им урон, зависящий от силы владельца способности. Каждого врага можно втоптать в землю лишь один раз.
img Расход маны: 150/200/250
img Перезарядка: 100/95/90 (Талант: 75/70/65)
Способность: ненаправленная
Действует на: юнитов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0 + 0

Радиус: глобальный
Скорость ускорения союзников: 550
Длительность эффекта: 3,5/4/4,5
Радиус урона
: 105
Множитель урона за силу: 2/2,5/3
Замедление скорости передвижения: 100%
Длительность замедления: 3

Aghanim's Scepter

Дарует новую способность: Work Horse.

Примечание

Детали:

  • Способность имеет следующие свойства:
    • При использовании прерывает произносимые заклинания Centaur Warrunner.
    • Предоставляет всем союзникам следующие бонусы:
      • Беспрепятственное передвижение.
      • Сквозное передвижение.
      • Ускорение.
    • Действует на следующих союзных юнитов:
      • Все юниты, контролируемые игроком.
      • Неуязвимые юниты.
      • Спрятанные юниты.
    • Не действует на следующих союзных юнитов:
      • Курьеры.
      • Иллюзии, основанные на Shadow Step.
      • Неуправляемые призываемые юниты.
  • Магический урон способности, зависящий от силы, имеет следующие свойства:
    • Способность проверяет текущую силу союзного юнита и обновляет значение урона при прохождении через врага.
      • Однако множитель урона на основе силы фиксируется при применении способности.
    • Улучшение способности во время её действия не обновляет текущий экземпляр баффа centaur_stampede.
    • Урон на основе силы засчитывается как от союзного юнита, применяющего дебафф сentaur_stampede_slow.

Другое:

  • Сила как множитель урона не ограничена силой 0.
    • Это означает, что если Centaur Warrunner имеет отрицательную силу, он наносит 0 урона в секунду.
  • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
    1. Урон от способности.
    2. Дебафф Stampede.
  • Звуковой эффект является глобальным и может быть услышан врагами даже сквозь туман войны.
Великий пояс Омекса, означающий величайшего воина своего вида, побуждает товарищей Брэдводена следовать за ним в самые жестокие схватки.

История

Говорят, что жизненный путь кентавра вымощен телами павших. Если это так, то для кентавра по имени Warrunner этот путь был действительно длинным. Многие чужестранцы, повстречав четырехногих воинов из кланов Друуда, зачастую ошибочно принимают их за простоватых громил. У их языка нет письменной формы, культура бедна на графические символы; в музыке нет четкой структуры, а в религии — строгих правил и догм. У кентавров лучшее проявление своих мыслей и чувств — это битва. Это самовыражение в чистом виде. И если убийство среди кентавров считается искусством, то самый талантливый из их творцов — Брэдводен. Свою несокрушимую мощь он взрастил на землях Омекса, на древней арене, где тысячелетиями кланы кентавров собирались, чтобы провести гладиаторские церемонии. И чем дальше распространялась слава о нем, тем все больше зрителей со всего света прибывали, чтобы увидеть великого кентавра в действии. Всегда выходя на арену первым и уходя последним, он создавал шедевры каждым брызгом крови, каждым взмахом лезвия. Такова его поэзия крови и стали, сложный узор на бледных песках бойни. Warrunner побеждал до тех пор, пока арена не взрывалась выкриками его имени — он стал непобедимым чемпионом. Ему был вручен великий пояс Омекса, но в победе ощущалась лишь пустота. Каков же воин без постоянного вызова? Великий кентавр ускакал из Омекса в тот же день с новой целью. Для своего народа Warrunner — это величайший воин, который ступал на арену. Теперь Warrunner стремится доказать, что он — лучший воин, когда-либо живший.


Изменения в патчах

7.40b от 24.12.2025
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 305 до 300;
  • Work Horse: длительность способности уменьшена с 7 до 6 секунд;
  • Талант 15 уровня: бонус к силе уменьшен с 12 до 10.
7.40 от 16.12.2025
  • Rawhide: бонус к максимальному здоровью уменьшен с 30 до 25;
  • Work Horse: перезарядка увеличена с 24 до 35 секунд;
  • Work Horse: длительность уменьшена с 8 до 7 секунд.
7.39e от 03.10.2025
  • Hitch a Ride: дальность применения уменьшена с 300 до 250.
7.39b от 30.05.2025
  • Аспект Horsepower: максимальная скорость передвижения уменьшена с 600 до 575.
7.39 от 23.05.2025
  • Аспект Counter-Strike: Double Edge. Теперь также учитывается урон, полученный от врагов, не являющихся героями;
  • Double Edge: дальность применения увеличена с 150 до 175.
7.38 от 19.02.2025
  • Аспект Counter-Strike: Double Edge. Бонусный урон увеличен с 25% до 35%;
  • Retaliate: теперь урон от способности классифицируется как отраженный урон;
  • Талант 10 уровня: бонус к скорости передвижения уменьшен с +20 до +15.
7.37b от 14.08.2024
  • Аспект Horsepower: бонус к скорости передвижения уменьшен с 35% до 30% от силы.
7.36c от 25.06.2024
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 4 до 3;
  • Rawhide: увеличение максимального здоровья ослаблено с 35 до 30.
7.36b от 06.06.2024
  • Аспект Horsepower: скорость передвижения от силы уменьшена с 40% до 35%;
  • Rawhide: прирост максимального здоровья уменьшен с +40 до +35;
  • Double Edge: дополнительная сила от Aghanim's Shard уменьшена с +15% до +12%;
  • Талант 15 уровня: бонус к силе уменьшен с 15 до 12;
  • Талант 15 уровня: бонус к урону от силы у Double Edge уменьшен с 35% до 30%.
7.36 от 23.05.2024
  • Rawhide: новая врожденная способность. Пассивная, нельзя повысить уровень;
  • Rawhide: Centaur Warrunner получает постоянные +40 к максимальному запасу здоровья каждые 120 секунд;
  • Аспект Counter-Strike: Double Edge. Урон увеличивается на 25% от урона, который владелец способности получил от себя и от вражеских героев за последние 6 секунд. Накопленный урон сбрасывается при применении этой способности и не может превышать 100% от её обычного урона;
  • Аспект Horsepower: Герой получает бонус к скорости передвижения, равный 40% от силы, а его максимальная скорость передвижения повышается с 550 до 600. Этот эффект не складывается с бонусами к скорости передвижения от ботинок;
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 5 до 4;
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 310 до 305;
  • Stampede: перезарядка увеличена с 90 до 100/95/90 секунд;
  • Hitch A Ride: теперь союзник в тележке получает неуязвимость;
  • Hitch A Ride: теперь мгновенное перемещение не отменяет действие способности.
7.35d от 22.03.2024
  • Hoof Stomp: урон уменьшен с 90/160/230/300 до 70/140/210/280;
  • Талант 10 уровня: бонус к восстановлению здоровья уменьшен с 5 до 4.
7.35 от 15.12.2023
  • Hoof Stomp: урон уменьшен со 120/180/240/300 до 90/160/230/300;
  • Талант 15 уровня: бонус к урону от силы у Double Edge уменьшен с 40% до 35%.
7.34c от 09.09.2023
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 300 до 310;
  • Stampede: перезарядка уменьшена со 100 до 90 секунд;
  • Work Horse: перезарядка уменьшена с 30 до 24 секунд.
7.34 от 09.08.2023
  • Hoof Stomp: радиус уменьшен с 350 до 325;
  • Hoof Stomp: задержка перед применением убрана;
  • Hoof Stomp: теперь перед срабатыванием способности происходит полусекундный размах, во время которого можно передвигаться, но нельзя атаковать. Размах можно прервать применением других способностей и предметов, либо приказом удерживать позицию или отменить текущее действие;
  • Double Edge: перезарядка уменьшена с 4 до 3,5 секунды;
  • Double Edge: множитель урона за силу увеличен с 60/80/100/120% до 60/90/120/150%;
  • Work Horse: новая способность, которую даёт Aghanim's Scepter. Герой создаёт за собой тележку, которую тянет в течение 8 секунд, получая эффект способности Stampede на первые 3,5/4/4,5 секунды (в зависимости от её уровня). Во время этого эффекта способность заменяется на подспособность Hitch a Ride, которая работает как прежде. Перезарядка начинается в момент исчезновения тележки. Расход маны: 75. Перезарядка: 30 секунд (как и у прежнего улучшения от Aghanim's Scepter).
7.33 от 21.04.2023
  • Hoof Stomp: длительность оглушения уменьшена с 2/2,2/2,4/2,6 до 1,6/1,8/2/2,2 секунды;
  • Double Edge: задержка перед применением уменьшена с 0,3 до 0,25 секунды;
  • Retaliate: множитель урона за силу изменён с 20/26/32/38% на 16/24/32/40%;
  • Талант 25 уровня: бонус к длительности оглушения от Hoof Stomp уменьшен с 1 до 0,8 секунды.
7.32e от 07.03.2023
  • Hitch A Ride: теперь накладывает на владельца эффект способности Stampede (если она уже действует, то длительность прибавляется, а не обновляется);
  • Hitch A Ride: перезарядка уменьшена с 45 до 30 секунд.
7.32b от 31.08.2022
  • Базовое восстановление здоровья увеличено на 1;
  • Hitch a Ride: перезарядка уменьшена с 60 до 45 секунд.
7.32 от 24.08.2022
  • Базовая броня уменьшена на 3;
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 4;
  • Retaliate: ответный урон уменьшен с 15/30/45/60 до 15/25/35/45;
  • Stampede: множитель урона за силу изменён со 175/250/325% на 200/250/300%;
  • Stampede: длительность замедления увеличена с 2,5 до 3 секунд;
  • Изменено улучшение от Aghanim's Scepter. Дарует новую способность: Hitch a Ride. Герой забрасывает союзника в тележку за собой. Союзник в тележке может применять заклинания и атаковать, но не может передвигаться сам по себе, а враги не могут выбрать его целью. Эффекты без цели действуют на союзника в тележке. Увеличивает дальность атаки героев ближнего боя на 200. Расход маны: 75. Перезарядка: 60 секунд. Длительность: 8 секунд. Дальность применения: 300.
7.31d от 09.06.2022
  • Hoof Stomp: длительность оглушения увеличена с 1,6/1,9/2,2/2,5 до 2/2,2/2,4/2,6 секунды.
7.31 от 23.02.2022
  • Прирост силы уменьшен с 4,6 до 4;
  • Базовая броня увеличена на 1;
  • Hoof Stomp: урон увеличен со 100/150/200/250 до 120/180/240/300;
  • Double Edge: теперь применение с Aghanim's Shard сначала увеличивает силу, а уже затем наносит урон;
  • Stampede: снижение урона с Aghanim's Scepter ослаблено с 40% до 20/25/30%;
  • Stampede: теперь Aghanim's Scepter накладывает на врагов эффект привязки до окончания замедления;
  • Талант 15 уровня: «+5 к броне» заменён на «+15 к силе»;
  • Талант 20 уровня: бонус к урону от Retaliate уменьшен с 50 до 45.
7.30c от 11.09.2021
  • Double Edge: радиус нанесения урона увеличен со 190 до 220;
  • Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Stampede усилено с 20 до 25 секун.
7.30 от 18.08.2021
  • Hoof Stomp: длительность оглушения уменьшена с 1,7/2/2,3/2,6 до 1,6/1,9/2,2/2,5 секунды;
  • Stampede: множитель урона за силу увеличен с 1,5/2,25/3 до 1,75/2,5/3,25;
  • Stampede: длительность замедления увеличена с 2,3 до 2,5 секунды.
7.29d от 25.05.2021
  • Базовая скорость атаки уменьшена со 100 до 90;
  • Stampede: перезарядка увеличена с 90 до 100;
  • Талант 15 уровня: бонус к броне уменьшен с 6 до 5.
7.29c от 30.04.2021
  • Hoof Stomp: время перезарядки увеличено с 15/14/13/12 до 18/16/14/12;
  • Талант 10 уровня: бонус к восстанавлению здоровья уменьшен с 6 до 5.
7.29 от 09.04.2021
  • Талант 10 уровня: бонус к скорости передвижения увеличен с 15 до 20;
  • Талант 10 уровня: бонус к восстановлению здоровья увеличен с 5 до 6;
  • Талант 15 уровня: «+1 сек. действия Stampede» заменен на «+6 к броне»;
  • Hoof Stomp: радиус увеличен с 315 до 330;
  • Double Edge: задержка перед применением уменьшена с 0,4 до 0,3 секунды;
  • Double Edge с Aghanim's Shard: замедление увеличено с 15 до 25%;
  • Double Edge с Aghanim's Shard: длительность эффекта увеличена с 12 до 15 секунд;
  • Retaliate: множитель урона за силу увеличен с 20/25/30/35% до 20/26/32/38%;
  • Stampede: перезарядка уменьшена со 110/100/90 до 90 секунд;
  • Stampede: множитель урона за силу уменьшен с 200/250/300% до 150/225/300%;
  • Stampede с Aghanim's Scepter: теперь также увеличивает длительность на 1 секунду.
7.28 от 18.12.2020
  • Stampede: длительность изменена с 4 до 3,5/4/4,5 секунды;
  • Stampede: множитель урона за силу увеличен со 100/200/300% до 200/250/300%;
  • Талант 15 уровня: «+40 к урону» заменен на «+1 сек. действия Stampede»;
  • Добавлен Aghanim's Shard. Применение Double Edge увеличивает силу владельца способности на 15% за каждого задетого героя на 12 секунд. Получение нового эффекта возобновляет длительность, а всего их может быть не больше 5. Также замедляет жертв на 15% на 2 секунды.
7.27b от 16.07.2020
  • Retaliate: способность больше нельзя применить, чтобы увеличить свой урон;
  • Retaliate: теперь также возвращает в виде урона 20/25/30/35% от силы владельца;
  • Retaliate: базовый урон уменьшен с 16/36/56/76 до 15/30/45/60;
  • Retaliate: теперь наносит башням только половину урона;
  • Double Edge: перезарядка уменьшена с 5 до 4 секунд;
  • Hoof Stomp: перезарядка уменьшена с 22/19/16/13 до 15/14/13/12 секунд;
  • Hoof Stomp: урон увеличен с 80/110/140/170 до 100/150/200/250;
  • Hoof Stomp: длительность оглушения уменьшена с 2/2,25/2,5/2,75 до 1,7/2/2,3/2,6 секунды;
  • Hoof Stomp: расход маны уменьшен со 115/120/125/130 до 100/110/120/130;
  • Талант 15 уровня: дополнительный базовый урон увеличен с 25 до 40;
  • Талант 20 уровня: дополнительный урон от Retaliate уменьшен с 70 до 50.
7.26c от 03.05.2020
  • Талант 10 уровня: «+8% к уклонению» заменён на «+5 к восстановлению здоровья»;
  • Талант 20 уровня: «+16 к силе» заменён на «-20 сек. перезарядки Stampede»;
  • Талант 25 уровня: бонус к длительности оглушения Hoof Stomp уменьшен с +1,2 до +1 секунды.
7.26b от 28.04.2020
  • Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.25c от 07.04.2020
  • Дополнительный урон за заряд Retaliate уменьшен с 6/8/10/12% до 4/6/8/10%.
7.23 от 27.11.2019
  • Retaliate: ответный урон увеличен с 16/32/48/65 до 16/36/56/76;
  • Талант 20 уровня: дополнительный урон от Retaliate увеличен с 80 до 90.
7.22f от 22.07.2019
  • Retaliate: дополнительный базовый урон за заряд уменьшен с 6/9/12/15% до 6/8/10/12%.
7.22e от 14.07.2019
  • Hoof Stomp: перезарядка увеличена с 13 до 22/19/16/13.
7.22d от 30.06.2019
  • Double Edge: базовый урон уменьшен с 150/200/250/300 до 120/180/240/300;
  • Stampede: расход маны увеличен с 150 до 150/200/250.
7.22 от 24.05.2019
  • Базовая броня увеличена с -1 до 0;
  • Талант 20 уровня: дополнительный урон от Retaliate увеличен с 70 до 80.
7.21d от 24.03.2019
  • Double Edge: урон увеличен с 40/60/80/100% до 60/80/100/120%;
  • Талант 20 уровня: доп. урон Retaliate увеличен с 50 до 70.
7.21 от 29.01.2019
  • Прирост силы увеличен с 4 до 4,6;
  • Retaliate: больше не получает заряды пока способность активна.
7.20d от 30.11.2018
  • Скорость передвижения увеличена с 295 до 300.
7.20c от 24.11.2018
  • Stampede: длительность замедления увеличена с 1,8 до 2,3 секунд.
7.20b от 20.11.2018
  • Retaliate: макс. число зарядов увеличено с 10 до 13.
7.20 от 19.11.2018
  • Прирост силы уменьшен с 4,3 до 4;
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 1,5 до 0;
  • Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0;
  • Hoof Stomp: урон уменьшен с 100/150/200/250 до 80/110/140/17;
  • Double Edge: урон изменен с 175/250/325/400 на 150/200/250/300 + 40/60/80/100% от силы заклинателя. Анимация перед применением уменьшено с 0,5 на 0,4;
  • Retaliate: радиус ауры от выбранного таланта увеличен с 900 до 1200;
  • Способность Return заменена на Retaliate;
  • Stampede: перезарядка увеличена с 90/75/60 до 110/100/90. Расход маны увеличен с 100 до 150;
  • Талант 10 уровня: «+10% к сопротивлению магии» заменен на «+20 к скорости передвижения»;
  • Талант 15 уровня: «+75 к урону» заменен на «+30 к базовому урону»;
  • Талант 15 уровня: «15% к урону от силы у Return» заменен на «+50% к урону от силы у Double Edge»;
  • Талант 20 уровня: «+300 к урону от Double Edge» заменен на «+50 к урону от Retaliate».
7.19 от 29.07.2018
  • Базовая сила увеличена с 25 до 27.
7.18 от 25.06.2018
  • Базовая сила увеличена с 23 до 25.
7.16 от 27.05.2018
  • Базовый урон от атаки увеличен с 32-34 до 36-38;
  • Hoof Stomp: расход маны уменьшен со 130 до 115/120/125/130.
7.13b от 13.04.2018
  • Базовая броня уменьшена с 0 до -1;
  • Скорость передвижения уменьшена с 300 до 295.
7.10 от 01.03.2018
  • Талант 20 уровня: доп. урон от Double Edge увеличен с 250 до 300.
7.07c от 17.11.2017
  • Прирост ловкости уменьшен с 1,6 до 1,0.
7.07 от 31.10.2017
  • Талант 10 уровня: «10% к уклонению» или «+10% к сопротивлению магии»;
  • Талант 15 уровня: «+75 к урону» или «+15% к урону Return»;
  • Талант 20 уровня: «+250 к урону от Double Edge» или «+20 к силе»;
  • Талант 25 уровня:«+1,5 сек. оглушения Hoof Stomp» или «Return становится аурой».
7.06 от 15.05.2017
  • Прирост силы увеличен с 4 до 4,3;
  • Базовое восстановление здоровья уменьшено с 0,25 до 0.
7.04 от 23.03.2017
  • Stampede с Aghanim's Scepter: сопротивление к получаемому урону от уменьшено с 50% до 40%.
7.03 от 15.03.2017
  • Базовая броня уменьшена с 1 до 0;
  • Начальная броня теперь составляет 2,14;
  • Stampede с Aghanim's Scepter: сопротивление к получаемому урону от уменьшено с 60% до 50%.
7.02 от 08.02.2017
  • Талант 10 уровня: бонус к урону увеличен с +30 до +35.
7.01 от 20.12.2016
  • Прирост ловкости уменьшен с 2,0 до 1,6.
7.00 от 12.12.2016
  • Талант 10 уровня: «+30 к урону» или «+2 маны в секунду»;
  • Талант 15 уровня: «10% к уклонению» или «+10% к сопротивлению магии»;
  • Талант 20 уровня: «+10% к урону заклинаний» или «+15 к силе»;
  • Талант 25 уровня:«+1 сек. оглушения Hoof Stomp» или «Return становится аурой».
6.88f от 17.10.2016
  • Return: иллюзии больше не обладают этой способностью.
6.88b от 12.07.2016
  • Stampede: длительность замедления увеличена с 1,5 до 1,8.
6.88 от 12.06.2016
  • Double Edge: перезарядка уменьшена с 6 до 5;
  • Прирост силы увеличен с 3,8 до 4.
6.87 от 25.04.2016
  • Double Edge: перезарядка уменьшена с 8 до 6;
  • Stampede: длительность увеличена с 3,75 до 4.
6.86 от 16.12.2015
  • Return: урон от силы увеличен с 30/42/54/66 до 30/45/60/75%.
6.85 от 24.09.2015
  • Return: количество силы в урон увеличено с 26/34/42/50% до 30/42/54/66%.
6.84b от 09.05.2015
  • Stampede с Aghanim's Scepter: уменьшение получаемого урона ослаблено с 70% до 60%.
6.82 от 25.09.2014
  • Stampede: затраты маны увеличены с 80 до 100.
6.81 от 29.04.2014
  • Hoof Stomp: расход маны увеличен с 85/100/115/130 до 130.
6.80 от 29.01.2014
  • Stampede: время перезарядки снижено с 120/90/60 до 90/75/60.
6.79 от 21.10.2013
  • Stampede: продолжительность замедления увеличена с 1,25 секунды до 1,5 секунды.
6.77 от 19.12.2012
  • Скорость передвижения уменьшена с 305 до 300;
  • Double Edge: больше не прерывает произносимые способности;
  • Stampede теперь накладывает 100% замедление вместо оглушения.
6.76c от 29.10.2012
  • Stampede: перезарядка увеличена с 65 до 120/90/60;
  • Stampede: длительность изменена с 3/4/5 до 3,75;
  • Stampede: урон переработан с 100/150/200 + 2x силы на 0 + 1/2/3x силы;
  • Stampede: расход маны увеличен с 50 до 80;
  • Stampede: область применения снижена с 120 до 105.
6.74 от 15.03.2012
  • Great Fortitude: бонус к силе увеличен с 12/24/36 до 15/30/45;
  • Return: базовый урон увеличен с 16 до 16/18/20/22.
6.72d от 22.07.2011
  • Return: базовый урон увеличен с 10 до 16.
6.72 от 27.04.2011
  • Скорость передвижения увеличена с 300 до 305;
  • Double Edge: время восстановления уменьшено с 12 до 10;
  • Hoof Stomp: время восстановления уменьшено с 15 до 13.
6.70 от 24.12.2010
  • Hoof Stomp: длительность оглушения изменена с 1,25/1,75/2,25/2,75 до 2/2,25/2,5/2,75.
Гайды по герою

Могли устареть

Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

Стань первым, кто оставит комментарий

Комментарии