Dark Willow

Dark Willow — универсальный и мобильный герой поддержки, который, благодаря большому количеству контроля, магического урона и одному из самых практичных сейвов в игре, будет актуален на любой стадии матча вне зависимости от ситуации. Все вышеперечисленное говорит о том, что, начиная с первой минуты игры, герой способен создавать пространство кор-позициям в своей команде, отвлекая внимание противников на себя. При помощи Bramble Maze Bramble Maze Dark Willow держит на расстоянии и дезориентирует противников как на линии, так и во время сражений. Shadow Realm Shadow Realm может быть использован как для защиты, являясь отличным инструментом спасения практически от любого заклинания, так и для нападения, придавая атаке владельца дополнительный урон. Pixie Dust Pixie Dust, врожденное умение, взаимодействует с Shadow Realm Shadow Realm и любой другой способностью, лишающей возможности выбирать целью Dark Willow, увеличивая восстановление здоровья и маны на время действия эффекта. Cursed Crown Cursed Crown дестабилизирует врагов во время сражения, накладывая отложенный на 4 секунды эффект оглушения, что заставляет противника применять свои защитные способности. Отлично работает в сочетании с двумя ультимативными способностями героя — Bedlam Bedlam и Terrorize Terrorize, позволяя нанести целям больше урона, или же надолго их обезвредить. Bedlam Bedlam — одно из сильнейших заклинаний с быстрым уроном в игре, но этот урон распределяется между всеми существами в небольшой области полета духа, кружащегося вокруг владельца, поэтому для пущей эффективности очень важен правильный контроль героя и грамотное использование других способностей. Terrorize Terrorize после небольшой задержки накладывает эффект страха по области, заставляя героев терять контроль над персонажем и бежать в сторону союзного фонтана. Комбинируя Terrorize Terrorize с другими навыками «вилки», например, Bramble Maze Bramble Maze или Cursed Crown Cursed Crown, есть возможность «выключить» из игры несколько противников на 7-8 секунд, что выгодно выделяет Dark Willow на фоне других героев с направленным контролем. Покупка Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter дарует вам возможность атаковать из астральной формы Shadow Realm Shadow Realm все время действия способности, а Eul's Scepter of Divinity Eul's Scepter of Divinity отлично сочетается со способностью Cursed Crown Cursed Crown: накладывая эффект заклинания незадолго перед применением предмета, вы гарантированно оглушите цель!
img
20 + 2
img
18 + 1,6
img
21 + 3,5
560
+2,75
327
+1,05
Броня
3
Защита от магии
27,1%
Тип атаки
Дальний бой
Урон
48 - 56
avg: 52
Скорость атаки
133
BAT: 1,5
Анимация атаки
0,3 + 1
Дальность атаки
475
Cкр. снаряда: 1200
Обзор
1800-800
Перемещение
290-290
Разворот: 0,7
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
img
Основной атрибут - Интеллект
Dark Willow
roleSupport roleNuker roleDisabler roleEscape
+2 к числу целей атаки у Bedlam
4
Попадание Terrorize наносит 500 урона
-7 сек. перезарядки Bramble Maze
3
+1,5 сек. действия Shadow Realm
-20 сек. перезарядки Terrorize
2
+30 к урону от Bedlam
+12 к интеллекту
1
+1 сек. действия Bedlam
Pixie Dust
Увеличивает восстановление здоровья и маны героя на 20%. Этот бонус увеличивается до 100%, когда герой неуязвим или его нельзя выбрать целью.
 
Способность: пассивная
Действует на: себя

Множитель восстановления здоровья: 1,2
Множитель восстановления маны: 1,2
Множитель восстановления здоровья в неуязвимости: 2
Множитель восстановления маны в неуязвимости:
2

Примечание

Детали:

  • Срабатывает, когда на героя влияют следующие источники:
    • Скрыт.
    • Нельзя выбрать.
  • Множитель восстановления маны аддитивно сочетается с другими источниками восстановления маны.
  • Однако он применяет уникальное усиление восстановления здоровья.
    • Мультипликативно сочетается с другими источниками усиления восстановления здоровья.
      Следовательно, эта врожденная способность удваивает текущее значение регенерации здоровья, независимо от других эффектов усиления.
Bramble Maze
Герой зачаровывает выбранную область радиусом 500, где через 0,3 сек. вырастает лабиринт из 8 терновых кустов. Они накладывают оцепенение на задетых противников, наносят им периодический урон и исчезают спустя 12 сек.
img Расход маны: 100/120/140/160
img Перезарядка: 22 (Талант: 15)
Способность: направленная на область
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,3 + 0,8
Дальность применения:
 1000/1100/1200/1300

Радиус появления кустов: 500
Внутренний радиус: 200
Задержка появления куста: 0,3
Интервал появления кустов: 0,075
Количество кустов: 8
Задержка активации куста: 0,1
Длительность кустов: 12
Радиус поиска цели для оцепенения: 90
Интервал урона: 0,5
Урон за тик сервера: 50/55/60/65
Длительность оцепенения: 1/1,5/2/2,5

Примечание

Детали:

  • Имеет следующие функции нацеливания:
    • 4 куста располагаются в радиусе 200 единиц от центра выбранной области на север, восток, юг и запад.
    • Ещё 4 куста располагаются в радиусе 500 единиц от центра выбранной области, на северо-восток, юго-восток, юго-запад и северо-запад.
      • Имеет пользовательский индикатор области нацеливания с визуализацией всех шипов в указанной выше формации.
      • Рассматривает портретное применение как применение по земле, центрируя радиус вокруг героя.
  • Способность имеет два основных компонента:
    • Первый компонент:
      • Созданные шипы всегда находятся в одинаковой формации.
      • Через 0,3 секунды после применения каждый шип появляется от внутреннего к внешнему кругу с интервалами 0,075 секунды в следующей последовательности против часовой стрелки.
      • Все шипы формируются за 0,825 секунды.
      • Каждый шип имеет свою независимую длительность и длительность активации эффекта укоренения, отсчитываемую с момента его создания.
        • Таким образом, последний шип исчезает через 12,825 секунд после применения.
      • Все визуальные и звуковые эффекты способности во время задержки появления видны и слышны только союзникам.
    • Второй компонент:
      • Наносит урон и обездвиживает первую вражескую единицу в радиусе поиска обездвиживания после задержки активации, зависящей от ее источника.
        • Соответствующий шип исчезает после наложения дебаффа.
      • Повторное наложение дебаффа создает новый независимый экземпляр.
        • Дает True Sight над пораженным вражеским юнитом.
        • Воздействует на следующие юниты:
          • Юниты в тумане войны.
          • Невидимые юниты.
        • Наносит магический урон заклинаниями с интервалами 0,5 секунды, начиная с 0,5 секунды после наложения дебаффа.
        • Повышение уровня способности не обновляет длительность действия текущих шипов.
      • Наносит 50/55/60/65 магического урона от заклинаний с интервалом в 0,5 секунды, спустя 0,5 секунды после наложения ослабления, в течение 2/3/4/5 случаев.

Другое:

  • Выпущенный при использовании снаряд имеет только визуальный эффект и не оказывает влияния на игровой процесс.
  • Наносит 100/165/240/325 урона от заклинаний (до учета сопротивления) на протяжении всего времени действия эффекта обездвиживания.
Волшебный мир фей всегда рядом с вами — он лишь ждёт, когда вы придёте...
Shadow Realm

Герой прячется в мир теней, отчего его нельзя выбрать целью. Действие способности прервётся, если совершить атаку. Она имеет увеличенную на 600 дальность, а также нанесёт дополнительный магический урон, зависящий от того, как долго герой пробыл в мире теней. Максимальный эффект достигается после 3 сек.

img Расход маны: 80/90/100/110
img Перезарядка: 21/19/17/15
Способность: ненаправленная
Действует на: врагов/себя
Тип урона: магический

Анимация применения: 0 + 0

Задержка эффекта:
 0,3
Число атак: 1
Бонус к дальности атаки: 600
Максимальный урон: 120/200/280/360
Длительность до максимального урона: 3
Длительность: 5 (Талант: 6,5)

Aghanim's Scepter

Атака не прерывает действие способности, и до её окончания каждая атака будет наносить дополнительный урон, зависящий от времени пребывания в мире теней.

Число атак:
бесконечно

Примечание

Детали:

  • Применяет бафф dark_willow_shadow_realm_fade_time со следующими свойствами:
    • Не прерывает произносимые способности героя.
    • При применении во время атаки, Dark Willow получает приказ остановиться.
      • Однако, если приказ на атаку «A» получен вне её дальности атаки, применение Shadow Realm во время движения не останавливает её от немедленной атаки.
    • Повторное применение баффа в этот момент обновляет длительность задержки эффекта.
  • Бафф dark_willow_shadow_realm_buff имеет четыре основных компонента:
    • Первый компонент.
      • Эффекты способностей применяются к себе следующим образом после 0,3-секундной задержки эффекта, со следующими бонусами:
        • Иммунитет к атакам.
        • Избегание направленных способностей.
        • Прямой бонус к дальности атаки.
        • Сквозное перемещение.
        • Нельзя выбрать целью всем юнитам, за исключением Dark Willow, которая выбрала в качестве цели себя.
        • Применение других способностей не прекращает действие Shadow Realm.
        • Повторное применение баффа теперь обновляет его длительность.
    • Второй компонент.
      • Входящие наступательные атаки и способности, нацеленные на юнитов, которые уже находятся в состоянии атаки или анимации применения, отменяются.
      • Не предотвращает срабатывание источника «Отражение заклинания».
      • Некоторые способности условно обходят невозможность выбора. Однако, как правило, все остальные способности воспринимают героя как невидимую.
    • Третий компонент.
      • Следующие значения изменяются за тик сервера-канала, пока активен бафф dark_willow_shadow_realm_buff, более 90 раз:
        • Увеличивает общий магический урон от заклинаний на 1,33/2,22/3,11/4 за интервал.
        • Увеличивает общую ауру усиления входящего урона противника на 0,33% за интервал.
    • Четвертый компонент.
      • Эффекты способностей применяются следующим образом при запуске атакующего снаряда героя:
        1. На самом заклинателе.
          • Рассеивает бафф dark_willow_shadow_realm_buff в точке атаки героя.
            • С Aghanim's Scepter больше не снимает положительный эффект с точки атаки героя.
          • Предоставляет себе бафф dark_willow_shadow_realm_buff_attack_logic.
            • Магический урон от способностей.
              • Прекращает накопление магического урона от заклинаний.
              • С Aghanim's Scepter усиление применяет бонусное значение урона от заклинаний, соответствующее текущему интервалу усиления.
            • Этот эффект действует только на атаку, которая его создает.
        2. На вражеских героях.
          • Применяет значение магического урона от заклинаний, соответствующее накопленному или текущему интервалу действия положительного эффекта.
          • Случай атаки Dark Willow.

Другое:

  • Имеет дальность атаки в 1075 единиц.
 

То, что ты не видишь, наверняка тебе навредит.

Cursed Crown

Герой насылает на противника древнее заклятие фей. Спустя некоторое время оно оглушает жертву и всех противников вокруг неё.

img Расход маны: 80/90/100/110
img Перезарядка: 17/15/13/11 (Aghanim's Shard: 15,5/13,5/11,5/9,5)
Способность: направленная на юнита
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0,2 + 0,4
Дальность применения:
 600/625/650/675

Радиус оглушения:
 360
Задержка эффекта: 4
Длительность оглушения: 1,5/1,8/2,1/2,4

Aghanim's Shard

Когда отсчёт заканчивается или эффект этой способности развеивают, цель окружается 4 терновыми кустами в радиусе 175. Перезарядка способности уменьшена на 1,5 секунды.

Радиус появления кустов:
175
Число кустов:
4
Интервал появления:
моментально

Примечание

Детали:

  • Дебафф имеет два компонента способностей:
    • Первый компонент.
      • Применяет все эффекты способностей в радиусе после задержки эффекта, если дебафф не развеян на выбранном в качестве цели противнике.
      • Таким образом, эффекты способностей продолжают применяться в радиусе действия, даже если на основную цель влияют следующие источники:
        • Скрытые источники.
        • Неуязвимые источники.
    • Все визуальные и звуковые эффекты способностей во время задержки эффекта на выбранном юните-враге слышны и видны всем.
      • Чтобы увидеть эффекты способностей, необходимо иметь возможность видеть пораженного врага.
    • Второй компонент.
      • После приобретения Aghanim's Shard потеря дебаффа любым способом приводит к появлению шипов соответствующего уровня, каждая в точке, в радиусе, центрированном вокруг врага, выбранного в качестве цели.
        • Имеет следующие свойства формации:
          • Первые шипы размещается на севере, обращенном лицом к пораженному противнику.
          • Последующие шипы размещаются в точках(восток, юг, запад) соответственно.
        • Действуют и другие примечания к Bramble Maze.

Взаимодействие:

  • Источники блокировки заклинаний блокируют способность.
    • Не активирует источники блокировки заклинаний у вторичных затронутых юнитах.
  • Источники отражения заклинаний не активируются у вторичных целей
  • При краже способности с помощью Spell Steal применяется соответствующий уровень Cursed Crown при получении.

Тебя что, не предупреждали? Не заключай сделок с феями...

Bedlam
Герой призывает на помощь ручного светлячка, который начинает вращаться вокруг, быстро атакуя ближайших противников. Невозможно применить во время действия способности Terrorize.
img Расход маны: 100/150/200
img Перезарядка: 30
Способность: ненаправленная
Действует на: себя/врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0 + 0
Дальность применения:
900

Максимум светлячков за применение:
1
Длительность: 5,5 (Талант: 6,5)
Радиус облёта: 200
Радиус поиска: 300
Максимум вражеских целей: 1 (Талант: 3)
Интервал между ударами: 0,25
Урон за удар: 70/120/170 (Талант: 100/150/200)
Секунд на полный оборот: 1,5

Примечание

Детали:

  • Действует на заклинателя.
    • Прерывает произносимые способности героя при применении.
    • При применении Jex появляется к западу от герой и начинает вращаться по часовой стрелке.
    • Способность неактивна в следующих условиях:
      • Во время действия Terrorize.
      • В момент применения Bedlam.
      • Пока Jex полностью не вернётся к Dark Willow после применения способности.
    • Повторное применение способности обновляет длительность Jex.
    • Оба таланта немедленно улучшают Jex
      • Талант 15-го на увеличение урона.
      • Талант 25-го на увеличение максимального количества целей.
  • Наносит магический урон от заклинаний, где источником является Миреска, в радиусе атаки Jex вокруг Jex без приоритетов.
    • Наносит 70/120/170 (100/150/200 с талантом) урона с интервалом 0,25 секунды.
    • Первый случай урона может быть применён в следующий 0,1-секундный интервал после применения, максимум 21 случай.
      • При выборе таланта 25-го уровня урон от заклинаний теперь может применяться к трем вражеским юнитам одновременно за каждый интервал атаки.
  • Требуется обзор для нанесения урона от заклинаний.
  • Продолжает наносить урон от заклинаний в радиусе атаки, даже когда герой оглушена.
  • Jex совершает 3,67 (4,33 с талантом) полных оборота за всё время действия.
  • Не влияет на следующие юниты:
    • Здания.
    • Юниты в тумане войны.
    • Невидимые юниты.
    • Юниты типа «Вард».
    • Недоступные для выбора юниты.

Взаимодействие:

  • При получении Bedlam с помощью Spell Steal не дает Terrorize, и наоборот. Bedlam можно использовать сразу же, даже если Jex еще не вернулся после предыдущего использования Terrorize. Однако если обе способности получены с помощью Spell Steal, который был улучшен Aghanim's Scepter, они становятся неактивными, как обычно.

Другое:

  • Jex имеет дополнительные свойства:
    • Вращается вокруг Мирески со скоростью в 837,76 единиц.
    • Имеет эффект способности розового оттенка, указывающий радиус его атаки.
    • Jex исчезает сразу же после окончания действия баффа на Dark Willow.
    • Имеет максимальную продолжительность 5,5 (6,5 c талантом) секунд и не превышает этого значения, если отряд может двигаться вперед.
 
Прошу, не обижайся на Джекса. Просто ему очень нравится убивать.
Terrorize

Герой натравливает на врагов своего ручного светлячка. После небольшой задержки он пугает всех противников в выбранной области, отчего они начинают бежать к своей базе. Невозможно применить во время действия способности Bedlam.

img Расход маны: 150
img Перезарядка: 100/90/80 (Талант: 80/70/60)
Способность: направленная на область
Действует на: врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 1 + 2,57
Дальность применения:
 1200

Радиус эффекта:
 400/450/500
Длительность: 3,5/3,75/4
Урон:
0 (Талант: 500)

Примечание

Детали:

  • Применяет следующие эффекты способностей ко всем пораженным вражеским юнитам в радиусе:
    • Раскрывает невидимость.
    • Испуг «Фонтана».
    • Источники заглушения.
    • Безмолвие.
  • Нейтральные крипы отступают в свои лагеря.
  • Эта способность неактивна в следующих условиях:
    • Пока активен Bedlam.
    • В момент применения Terrorize.
    • Пока Jex движется к указанной области.
    • Пока Jex возвращается к герою.

Взаимодействие:

  • Источники иммунитета к дебаффам не защищают от компонента раскрытия невидимости.
  • При получении Terrorize с помощью Spell Steal значение дальности применения этой способности не увеличится. Terrorize можно использовать, пока активен Bedlam. Однако если обе способности получены c помощью Spell Steal, который был улучшен Aghanim's Scepter, они становятся неактивными, как обычно.

Другое:

  • Бафф проверяет и делает способность неактивной, пока активен Jex.
  • В момент применения способности Jex появляется на расстоянии 300 единиц над Миреской.
  • Эффект применения способности в момент ее применения виден только союзникам.
  • Звуковые эффекты во время применения слышны всем.

Думаешь, ты знаешь, что такое настоящий страх? Ты не знаешь страха, если Джекс тебе не знаком...

История

Детишки обожают рассказывать о чудных похождениях феечек... Ах, если бы они знали, что многие феи — просто коварные гадины! А в их коварном мире немногие похвастаются такой дурной славой, как Миреска Ветреная.
Миреска приходилась дочерью одному важному фейскому купцу, и росла она в беспощадном Ревтеле, где каждый без стыда плутовал и убивал. Но хоть она весьма ловко управлялась с этикетом, негласными правилами и светскими ритуалами, что пронизывали каждый её день, такая жизнь ей наскучила.
Потому Миреска и поступила как самый обычный ребёнок-бунтарь: сожгла фамильное поместье до основания и вместе с верным светлячком Джексом стала жить жизнью бродячей мошенницы.


Изменения в патчах

7.41 от 25.03.2026
  • Pixie Dust: восстановление здоровья и маны Dark Willow всегда усилено на 20%, и это значение увеличивается до 100%, когда она становится невыбираемой целью или неуязвимой;
  • Талант 10 уровня: бонус к интеллекту увеличен с +10 до +12;
  • Талант 15 уровня: сокращение перезарядки Terrorize увеличено с 15 до 20 секунд.
7.40 от 16.12.2025
  • Cursed Crown: длительность оглушения увеличена с 1,2/1,6/2/2,4 до 1,5/1,8/2,1/2,4 секунды;
  • Terrorize: скорость возвращения светлячка увеличена с 600 до 800;
  • Талант 15 уровня: «+150 радиус Cursed Crown» заменен на «-15 секунд перезарядки Terrorize».
7.39d от 05.08.2025
  • Shadow Realm: теперь союзники владельца способности тоже не могут выбрать его целью (однако он всё ещё может выбрать сам себя).
7.39c от 25.06.2025
  • Shadow Realm: расход маны увеличен с 70/80/90/100 до 80/90/100/110.
7.39 от 23.05.2025
  • Pixie Dust: бонус к восстановлению здоровья увеличен со 100 до 150%;
  • Pixie Dust: бонус к восстановлению маны увеличен со 100 до 150%;
  • Shadow Realm: перезарядка уменьшена с 22/20/18/16 до 21/19/17/15 секунд.
7.38 от 19.02.2025
  • Добавлен аспект Shattering Crown: Cursed Crown. Во время задержки перед оглушением способность накапливает 35% урона, наносимого владельцем способности, и 15% урона от атак его союзников. В момент оглушения накопленный урон наносится каждому врагу в области действия способности в виде магического урона. С улучшением от Aghanim's Shard этот эффект срабатывает, даже если способность развеяли;
  • Теперь это герой с основным атрибутом «Интеллект»;
  • Базовый урон увеличен на 22;
  • Урон на 1-м уровне увеличился на 2 (с 46-54 до 48-56);
  • Прирост ловкости увеличен с 1,3 до 1,6;
  • Прирост интеллекта увеличен с 2,6 до 3,5;
  • Урон за уровень уменьшен с +4,1 до +3,5;
  • Урон на 30-м уровне снизился на 32 (с 195-203 до 163-171);
  • Аспект Thorny Thicket удален;
  • Cursed Crown: Aghanim's Shard больше не снижает задержку перед оглушением на 1 секунду;
  • Cursed Crown: теперь Aghanim's Shard уменьшает перезарядку на 1,5 секунды;
  • Талант 10-го уровня: «-2 секунду к перезарядке Shadow Realm» заменен на «+10 к интеллекту»;
  • Талант 10-го уровня: «+0,5 секунд к длительности оглушения от Cursed Crown» заменен на «+1 секунда к длительности Bedlam».
7.37b от 14.08.2024
  • Аспект Throwing Shade: Shadow Realm. Радиус ауры увеличен с 600 до 700.
7.36c от 25.06.2024
  • Аспект Thorny Thicket: Bramble Maze. Время существования дополнительных кустов уменьшено с 6 секунд до 4 секунд;
  • Bramble Maze: длительность уменьшена с 15 до 12 секунд;
  • Bedlam: эту способность больше нельзя применять на союзников.
7.36b от 06.06.2024
  • Аспект Throwing Shade: Shadow Realm. Максимальный урон увеличен с 25% до 30%;
  • Аспект Thorny Thicket: Bramble Maze. Длительность существования дополнительных кустов уменьшена с 7,5 до 6 секунд.
7.36a от 27.05.2024
  • Аспект Thorny Thicket: больше не увеличивает урон от способностей.
7.36 от 23.05.2024
  • Pixie Dust: новая врожденная способность. Пассивная, не улучшается;
  • Pixie Dust: если какая-либо геройская способность делает так, что героя невозможно выбрать целью, или скрывает его, он получает +100% к восстановлению здоровья и +100% к восстановлению маны на это время;
  • Аспект Throwing Shade: Shadow Realm. Применив эту способность, герой создаёт вокруг себя ауру радиусом 600, враги в которой получают от него увеличенный урон. Эффект увеличивается со временем действия способности, пока не достигнет максимума в 25%;
  • Аспект Thorny Thicket: Bramble Maze. По краям области действия создаются 4 дополнительных куста, существующие на 50% меньше. Враги под действием этой способности получают на 10% больше урона от заклинаний;
  • Cursed Crown: задержка после применения уменьшена с 0,8 до 0,4 секунды;
  • Cursed Crown: перезарядка уменьшена с 18/16/14/12 секунд до 17/15/13/11 секунд;
  • Terrorize: радиус увеличен с 400 до 400/450/500;
  • Талант 15-го уровня: бонус к радиусу Cursed Crown уменьшен cо 160 до 150;
  • Талант 25-го уровня: «+100 скорости атаки» заменен на «Попадание Terrorize наносит 500 урона».
7.35d от 22.03.2024
  • Bedlam: длительность увеличена с 5 до 5,5 секунд.
7.35b от 22.12.2023
  • Базовая броня увеличена на 1.
7.35 от 15.12.2023
  • Shadow Realm: время до максимального урона уменьшено с 3,5 до 3 секунд;
  • Талант 10-го уровня: бонус к длительности оглушения от Cursed Crown увеличен с 0,4 до 0,5 секунды;
  • Талант 20-го уровня: бонус к длительности Shadow Realm уменьшен с 2 до 1,5 секунд.
7.34e от 21.11.2023
  • Shadow Realm: перезарядка увеличена с 20/18/16/14 до 22/20/18/16 секунд.
7.34d от 06.10.2023
  • Bramble Maze: перезарядка увеличена с 20 до 22 секунд.
7.34 от 09.08.2023
  • Bedlam: теперь эту способность можно применять на союзников в радиусе 900 (в том числе на себя). При применении на союзника светлячок летит к нему со скоростью 1800 и крутится вокруг него.
7.33c от 14.05.2023
  • Базовый урон уменьшен на 4 (урон на 1-м уровне увеличился на 2).
7.33 от 21.04.2023
  • Теперь является универсальной героиней;
  • Базовый урон уменьшен с 27–35 до 9–17;
  • Прирост ловкости уменьшен с 1,6 до 1,3;
  • Прирост интеллекта уменьшен с 3,5 до 2,6;
  • Урон на первом уровне уменьшен на 4 (с 48–56 до 44–52);
  • Прирост урона за уровень увеличен с 3,5 до 3,54;
  • Shadow Realm: максимальный урон увеличен с 90/180/270/360 до 120/200/280/360;
  • Shadow Realm: теперь союзники могут выбирать целью героя под действием этой способности;
  • Cursed Crown: длительность оглушения уменьшена с 1,7/2/2,5/3 до 1,2/1,6/2/2,4 секунды;
  • Талант 10-го уровня: бонус к длительности оглушения от Cursed Crown уменьшен с 0,5 до 0,4 секунды;
  • Талант 25-го уровня: «Bedlam сквозь невосприимчивость к магии» заменён на «+2 к числу целей атаки у Bedlam».
7.32d от 30.11.2022
  • Bramble Maze: периодический урон увеличен с 50 до 50/55/60/65.
7.32 от 24.08.2022
  • Bramble Maze: задержка перед появлением кустов уменьшена с 0,5 до 0,3 секунды;
  • Cursed Crown: расход маны уменьшен с 80/100/120/140 до 80/90/100/110;
  • Талант 25-го уровня: «+1,5 сек. действия Terrorize» заменён на «Bedlam сквозь невосприимчивость к магии».
7.31d от 09.06.2022
  • Shadow Realm: перезарядка уменьшена с 26/22/18/14 до 20/18/16/14 секунд.
7.31 от 23.02.2022
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0,5 до 0,75;
  • Bramble Maze: теперь наносит 50 урона каждые 0,5 секунды на всех уровнях (суммарный урон изменился со 120/160/200/240 на 100/150/200/250);
  • Bramble Maze: теперь оцепенение от этой способности раскрывает невидимость жертвы;
  • Shadow Realm: добавлена задержка в 0,3 секунды перед активацией;
  • Cursed Crown: Aghanim's Shard больше не уменьшает перезарядку на 2 секунды;
  • Bedlam: время на один оборот вокруг владельца уменьшено с 1,8 до 1,5 секунды;
  • Bedlam: урон уменьшен с 75/125/175 до 70/120/170;
  • Талант 15-го уровня: бонус к урону от Bedlam уменьшен с 32 до 30;
  • Талант 25-го уровня: бонус к скорости атаки уменьшен со 110 до 100.
7.30 от 18.08.2021
  • Cursed Crown: длительность оглушения уменьшена с 1,75/2,25/2,75/3,25 до 1,5/2/2,5/3 секунд;
  • Талант 10-го уровня: бонус к длительности оглушения от Cursed Crown уменьшен с 0,6 до 0,5 секунды;
  • Талант 20-го уровня: «+50 к урону» заменён на «+2 сек. действия Shadow Realm».
7.29d от 25.05.2021
  • Cursed Crown с Aghanim's Shard: снижение перезарядки ослаблено с 3 до 2 секунд;
  • Талант 20-го уровня: снижение перезарядки Bramble Maze ослаблено с 8 до 7 секунд.
7.29 от 09.04.2021
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 0,5;
  • Талант 15 уровня: «+125 к дальности заклинаний» заменен на «+160 к радиусу Cursed Crown»;
  • Bramble Maze: урон изменён со 125/150/175/200 на 120/160/200/240;
  • Bramble Maze: дальность применения уменьшена с 1100/1200/1300/1400 до 1000/1100/1200/1300;
  • Shadow Realm: перезарядка уменьшена с 32/26/20/14 до 26/22/18/14 секунд;
  • Cursed Crown с Aghanim's Shard: теперь также уменьшает задержку перед оглушением на 1 секунду;
  • Terrorize: дальность применения уменьшена с 1300 до 1200.
7.28 от 18.12.2020
  • Базовый интеллект увеличен на 3;
  • Cursed Crown: дальность применения увеличена с 600 до 600/625/650/675;
  • Bramble Maze: дальность применения изменена с 1200 на 1100/1200/1300/1400;
  • Terrorize: дальность применения уменьшена с 1500 до 1300;
  • Талант 10-го уровня: бонус к длительности оглушения от Cursed Crown увеличен с 0,4 до 0,6 секунды;
  • Талант 10-го уровня: «+100 к дальности заклинаний» заменен на «–2 сек. перезарядки Shadow Realm»;
  • Талант 15-го уровня: «–2 сек. перезарядки Shadow Realm» заменен на «+125 к дальности заклинаний»;
  • Талант 20-го уровня: уменьшение перезарядки Bramble Maze ослаблено с 10 до 8 секунд;
  • Талант 25-го уровня: бонус к длительности Terrorize увеличен с 1,3 до 1,5 секунды;
  • Добавлен Aghanim's Shard. Когда отсчёт Cursed Crown заканчивается или её эффект развеивают, вокруг цели появляются 4 терновых куста. Уменьшает перезарядку на 3 секунды.
7.27b от 16.07.2020
  • Cursed Crown: радиус увеличен с 325 до 360;
  • Terrorize: скорость возвращения Джекса после использования увеличена с 500 до 600;
  • Талант 10-го уровня: «+10 к интеллекту» заменен на «+0,4 секунды к длительности оглушения Cursed Crown»;
  • Талант 15-го уровня: «+30 к скорости передвижения» заменен на «−2 секунды перезарядки Shadow Realm».
7.26c от 03.05.2020
  • Талант 10-го уровня: «+25 к урону» заменен на «+10 к интеллекту»;
  • Талант 20-го уровня: «+12% к вампиризму от способностей» заменен на «+50 к урону»;
  • Талант 25-го уровня: бонус к действию Terrorize увеличен с 1,2 до 1,3 секунды;
  • Талант 25-го уровня: бонус к скорости атаки уменьшен с +140 до +110.
7.26b от 28.04.2020
  • Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.24 от 27.01.2020
  • Талант 15-го уровня: «+120 золота в минуту» заменен на «+40 к урону от Bedlam».
7.23 от 27.11.2019
  • Bedlam: урон увеличен с 60/110/160 до 75/125/175;
  • Талант 20-го уровня: дополнительная кража здоровья способностями увеличена с 10% до 15%.
7.22f от 22.07.2019
  • Terrorize: длительность страха уменьшена с 4 до 3,5/3,75/4. Перезарядка увеличена с 100/80/60 до 100/90/80.
7.22d от 30.06.2019
  • Bramble Maze: перезарядка уменьшена с 25 до 20.
7.22c от 09.06.2019
  • Базовая скорость атаки увеличена с 100 до 115;
  • Shadow Realm: макс. длительность накопления урона уменьшена с 4 до 3,5.
7.22b от 27.05.2019
  • Базовое время атаки увеличено с 1,3 до 1,5;
  • Shadow Realm: макс. длительность накопления урона увеличена с 3 до 4;
  • Талант 25-го уровня: доп. скорость атаки уменьшена с 200 до 175.
7.22 от 24.05.2019
  • Добавлено улучшение от Aghanim's Scepter. Shadow Realm: нанесение удара не прерывает действие способности, и до её окончания каждая атака будет наносить дополнительный урон, зависящий от времени пребывания в мире теней;
  • Талант 15-го уровня: доп. золото в минуту увеличено с 90 до 120;
  • Талант 20-го уровня: «+300 к максимальному урону от Shadow Realm» заменен на «-12 сек. перезарядки Bramble Maze».
7.21 от 29.01.2019
  • Прирост интеллекта увеличен с 3 до 3,5;
  • Bramble Maze: расход маны уменьшен с 140/150/160/170 до 100/120/140/160. Перезарядка уменьшена с 34/31/28/25 до 25.
7.20 от 19.11.2018
  • Прирост силы увеличен с 1,8 до 2;
  • Базовое восстановление здоровья уменьшена с 1,5 до 0;
  • Базовое восстановление маны уменьшена с 0,9 до 0.
7.19c от 14.09.2018
  • Bramble Maze: периодический урон уменьшен с 140/120/110/104 до 125/100/87,5/80;
  • Shadow Realm: перезарядка увеличена с 30/24/18/12 до 32/26/20/14;
  • Cursed Crown: длительность оглушения уменьшена с 2/2,5/3/3,5 до 1,75/2,25/2,75/3,25;
  • Bedlam: периодический урон уменьшен с 60/120/180 до 60/110/160.
7.19b от 01.09.2018
  • Shadow Realm: максимальный урон уменьшен с 120/200/280/360 до 90/180/270/360;
  • Cursed Crown: время перед применением увеличено с 0,1 до 0,2.
7.18 от 25.06.2018
  • Bramble Maze: урон в секунду увеличен с 100 до 140/120/110/104;
  • Cursed Crown: расход маны уменьшен с 100/120/140/160 до 80/100/120/140.
7.17 от 10.06.2018
  • Bramble Maze: перезарядка уменьшена с 40/35/30/25 до 34/31/28/25 секунд;
  • Талант 10-го уровня: доп. урон увеличен с 20 до 30.
7.16 от 27.05.2018
  • Bedlam: перезарядка уменьшена с 40/35/30 до 30 секунд. Длительность увеличена с 4 до 5 секунд;
  • Талант 15-го уровня: скорость передвижения уменьшена с 40 до 35.
7.15 от 10.05.2018
  • Базовый интеллект уменьшен с 20 до 18;
  • Базовый урон увеличен с 25-33 до 27-35.
7.14 от 26.04.2018
  • Cursed Crown: больше не дает наземного обзора вокруг цели после оглушения;
  • Bedlam: урон уменьшен с 60/140/220 до 60/120/180. Длительность вращения увеличена с 1,5 до 1,8 секунды;
  • Талант 25-го уровня: длительность Terrorize увеличена с 1 до 1,5 секунд.
7.13b от 13.04.2018
  • Базовая сила увеличена с 18 до 20.
7.12 от 29.03.2018
  • Terrorize: задержка перед применением увеличена с 0,8 до 1 секунды;
  • Bedlam: перезарядка увеличена с 40/30/20 до 40/35/30 секунд.
7.10 от 01.03.2018
  • Герой добавлен в Captain's Mode.
7.07b от 05.11.2017
  • Bramble Maze: переделана механика получения урона. Теперь наносит периодический урон каждые 0,5 секунды, вместо нанесения мгновенного урона;
  • Cursed Crown: дальность применения уменьшена с 800 до 600;
  • Shadow Realm: исправлена ошибка, когда урон от способности не наносился, если во время полета снаряда Dark Willow подверглась эффекту развеивания. Способность теперь нельзя развеять;
  • Bedlam: урон за атаку уменьшен с 75/150/225 до 60/140/220. Перезарядка увеличена с 20 до 40/30/20.
7.07 от 31.10.2017
  • Герой добавлен в игру;
  • Талант 10-го уровня: «+125 к дальности применения способностей» или «+20 к урону»;
  • Талант 15-го уровня: «+40 к скорости передвижения» или «+90 золота в минуту»;
  • Талант 20-го уровня: «+300 к максимальному урону Shadow Realm» или «+10% вампиризма от способностей»;
  • Талант 25-го уровня: «+1 секунда длительности Terrorize» или «+200 к скорости атаки».
Гайды по герою

Могли устареть

Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Комментарии