Kez

Kez — уникальный герой ближнего боя, обладающий непривычно большим количеством способностей. Вооружен катаной и кинжалами, между которыми может переключаться походу боя благодаря врожденной Switch Discipline Switch Discipline, получая соответствующие оружию умения. Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter улучшит Switch Discipline Switch Discipline, позволяя заклинанию сбрасывать свое время перезарядки при использовании других умений выбранного стиля боя. Echo Slash Echo Slash дает Kez возможность совершить выпад вперед, нанеся урон и замедлив врагов перед собой. Спустя небольшой промежуток времени призрачный двойник владельца повторяет выпад в том же месте. При переключении на саи Echo Slash Echo Slash заменяется на Falcon Rush Falcon Rush, позволяющий совершить рывок к противнику и стремительно атаковать его вместе со своим двойником в течение некоторого времени. Второй навык героя, Grappling Claw Grappling Claw, замедляет выбранного врага и притягивает к нему Кеза. Взяв саи, Grappling Claw Grappling Claw уступит место Talon Toss Talon Toss, снаряд которого наносит урон и применяет к цели и вокруг нее безмолвие. Kazurai Katana Kazurai Katana — пассивный скилл, который активен во время действующего стиля с катаной. Накладывает суммирующийся дебафф на жертв атак и способностей Кеза, который наносит постепенный урон в зависимости от максимального здоровья цели и уменьшает восстановление HP. Альтернативная пассивная Shodo Sai Shodo Sai тоже накладывает эффект, но в виде метки, замедляющей скорость передвижения врага и дающей Kez возможность нанести критический урон, оглушив противника. Заклинание также можно применить, чтобы парировать атаки в указанном направлении — успешное отражение оглушит обидчика на более длительный срок. Ультимативных способностей у «птицы» тоже две: Raptor Dance Raptor Dance (стиль с катаной) и Raven's Veil Raven's Veil (стиль с кинжалами). Raptor Dance Raptor Dance применяет на владельца базовое развеивание, предоставляет сопротивление магии, неуязвимость на короткое время и обрушивает шквал ударов, наносящих урон в зависимости от максимального здоровья жертв, а Raven's Veil Raven's Veil делает Кеза невидимым, попутно увеличивая его скорость передвижения и уменьшая дальность обзора врагов. 

img
20 + 2,8
img
27 + 3,5
img
20 + 1,7
538
+3,4
315
+0,25
Броня
5,5
Защита от магии
27%
Тип атаки
Ближний бой
Урон
50-56
avg: 53
Скорость атаки
100
BAT: 2
Анимация атаки
0,35 + 1,12
Дальность атаки
225
Cкр. снаряда: 0
Обзор
1800-800
Перемещение
310-310
Разворот: 1
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
img
Основной атрибут - Ловкость
Kez
roleCarry roleDisabler roleEscape
+1 выпад у Echo Slash
4
+80% к критическому урону от Shodo Sai
+40 к скорости атаки во время Falcon Rush
3
+4% к урону в секунду от Kazurai Katana
+1 к числу ударов у Raptor Dance
2
+2 сек. действия Falcon Rush
+50 к радиусу Raptor Dance
1
+12% к сопротивлению магии
Switch Discipline

Герой меняет боевой стиль, переключаясь между катаной казураев и саями Шодо. У каждого стиля свои способности и характеристики атаки. Способности, занимающие одну и ту же ячейку, имеют общие уровни и перезарядки для обоих стилей. Переключившись на катану, герой нанесёт больше урона следующей атакой или способностью, а взявшись за саи — ненадолго повысит свою скорость.

img Перезарядка: 8
Способность: пассивная/ненаправленная
Действует на: себя

Анимация применения: 0 + 0

Снижение перезарядки за каждый уровень героя: 0,25
Установленная базовая дальность атаки (с сай):
150
Установленное базовое время атаки (с сай): 1,5
Установленная базовая дальность атаки (с катаной): 225
Установленное базовое время атаки (с катаной): 1,9
Бонус к основному урону от ловкости (с катаной): 16%

Aghanim's Scepter

Первая способность, применённая в течение 3 сек. после переключения стиля боя, не начнёт перезарядку её альтернативной версии.

Эта способность мгновенно перезаряжается при применении других у выбранного стиля боя.

Таймер перезарядки: 3
Количество способностей для срабатывания эффекта: 1

Примечание

Детали:

  • Воздействует на самого заклинателя.
    • Стандартное состояние Kez — с катаной. Способен сразу переключиться на саи.
    • Переключается с катаны на саи, затем снова на катану и т.д.
    • Обладает следующими свойствами при переключении оружия:
      • Не прерывает действие источников невидимости.
      • Прерывает произносимые заклинания владельца при применении.
      • Способности от предыдущего оружия временно убираются из пользовательского интерфейса.
    • При смене оружия устанавливает следующие значения:
      • Дальность атаки.
      • Базовое время атаки.
      • При переключении на катану предоставляет бонус к основному урону от атаки, основанному на ловкости владельца.
        • Текущая ловкость + (Урон от атаки(Мин. + Макс.)/2)
  • При переключении с сай на катану немедленно прерывает отмену после применения.
  • Перезарядка обоих состояний сохраняется, на нее действуют любые источники уменьшения перезарядки.
  • Бафф switch_weapons_aghs.
    • Улучшение Aghanim's Scepter непосредственно применяется к способностям Kez.
    • Применяет бафф к владельцу сразу после применения со следующими свойствами:
      • Применение всех связанных способностей Kez не отправляет их на перезарядку.
      • Не сбрасывает перезарядку соответствующей связанной способности, если она была применена до использования Switch Discipline.
    • Повторное применение баффа обновляет его длительность.
    • Все эффекты способности применяются к владельцу даже если он находится под действием следующих источников:
      • Источники исчезновения.
      • Источники неуязвимости.

Взаимодействия:

  • При применении Morph герой копирует текущее оружие Kez.

Другое:

  • Перезарядку, уменьшающуюся с каждым уровнем Kez, можно рассчитать по следующей формуле:
    • Текущая перезарядка = 8 - 0,2 × Уровень героя.
    • Перезарядка умения имеет следующие значения на соответствующих уровнях владельца:
      • Уровень 1: 7,75 секунды.
      • Уровень 6: 6,5 секунды.
      • Уровень 12: 5 секунд.
      • Уровень 18: 3,5 секунды.
      • Уровень 24: 2 секунды.
      • Уровень 30: 0,5 секунды.

Главы казураев, как бывшие члены ордена Шодо, могут на лету переключаться между катаной и саями, демонстрируя мастерское владение обоими боевыми стилями.

Echo Slash
Герой делает молниеносный выпад вперёд, совершая атаку по всем врагам на пути и ненадолго замедляя их. Наносит героям больше урона. После небольшой задержки на том же месте происходит повторный выпад.
img Расход маны: 75/90/105/120
img Перезарядка: 21/18/15/12
Способность: ненаправленная
Действует на: врагов
Тип урона: физический

Анимация применения: 0,2 + 0

Дальность выпадов: 800
Ширина выпадов: 200
Расстояние выпада: 250
Фактор мгновенной атаки: 0,7/0,8/0,9/1
Замедление скорости передвижения: 100%
Длительность замедления: 0,25
Задержка эффекта: 1,2 (Талант: 0,6)
Число выпадов: 2 (Талант: 3)
Доп. урон по героям: 20/40/60/80
Примечание

Детали:

  • У способности есть три основных компонента:
    • Рывок, использующий механику телепорта.
    • Компонент мгновенной атаки.
    • Компонент условного бонуса к урону от атаки.
      • Свойства компонента рывка:
        • Спустя 0,1 секунды после применения Kez совершает рывок вперед на расстояние в 250 в соответствии с его углом обзора. Затем к вражеским юнитам в зоне действия применяется первый из компонентов мгновенной атаки.
          • Эффективное расстояние действия эффекта от точки рывка до конца — 1000.
        • Использует механику телепорта для совершения рывка.
      • Свойства компонента мгновенной атаки:
        • Позиция совершения мгновенной атаки начинается с места, откуда Kez будет совершать рывок. Область, в которой совершаются мгновенные атаки, представляет собой 12 ячеек с радиусом в 200 каждая, равномерно распределенных на расстояние 1/3 впереди расстояния между ними.
        • Компонент мгновенной атаки вызывает срабатывание любых модификаторов атаки и эффектов при нанесении урона, за исключением источников прорубания.
          • Не обладает True Strike.
          • На эти атаки не действуют источники обезоруживания.
          • Не влияет на следующих юнитов:
            • Строения.
            • Курьеры.
            • Типа «Вард».
          • Расстояние между центрами окружностей равно 66,67.
          • В точке, из которой будет совершаться рывок, способность также мгновенно атакует противников, находящихся сзади Kez, на расстоянии в 133,33.
        • Полная дистанция совершения выпадов равна 1133,33, учитывая ширину выпадов и их расстояние.
        • Деревья, находящиеся на дистанции совершения выпадов, будут уничтожены в момент, когда Kez совершает рывок вперед.
      • Воздействует на самого заклинателя.
        • Kez может совершить рывок через следующие объекты:
          • Непроходимая территория.
          • Источники блокировки передвижения.
          • Источники временных препятствий.
        • Рывок не позволяет избежать снарядов.
        • Призрак Kez появляется в месте, откуда герой совершил рывок.
        • После задержки эффекта последующий выпад (или выпады, если изучен талант 25-го уровня на дополнительный выпад) применяются от местоположения призрака, следуя вышеупомянутым указаниям области действия. Призрак продолжит совершать выпады даже если сам Kez мертв.
        • Применяет к владельцу основной и дополнительный снижения урона от атаки при выпаде.
          • Аддитивно складывается с другими источниками общего снижения урона от атаки.
      • Свойства компонента условного бонуса к урону от атаки:
        • Echo Slash является источником условного бонуса к урону от атаки и обладает следующими свойствами:
          • Значения дополнительного урона от атаки по вражеским героям напрямую добавляются к урону атаки Kez в журнале сражения и не отображаются в пользовательском интерфейсе.
          • Считает вражеские клоны, иллюзии и крипов-героев героями.
        • Не взаимодействует со следующими источниками:
          • Процентные источники бонуса к урону от атаки.
          • Источники прорубания.
        • Взаимодействует со следующими источниками:
          • Источники вампиризма.
          • Источники критического урона.
          • Источники блока урона.

Взаимодействия:

  • Не может использовать механику телепорта и заставлять героя совершить рывок, если он находится под действием источников оцепенения. Однако источники оцепенения не прекращают действие способности, если она была применена.

Другое:

  • Воздействует на вражеских юнитов.
    • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
      • Дебафф замедления скорости передвижения.
      • Срабатывание и/или развеивание дебаффов при помощи парирования Shodo Sai.
      • Дебафф Kazurai Katana.
      • Компонент мгновенной атаки.
  • Визуальные эффекты.
    • Все эффекты способности немедленно применяются, несмотря на визуальные эффекты.
    • Применяет визуальный эффект частиц к пораженным мгновенной атакой противникам. В этот момент воспроизводится иной звуковой эффект.
      • Действует на следующих юнитов:
        • Невидимые юниты.
  • Звуковые эффекты.
    • Воспроизводит другой звуковой эффект способности, если способность не подействовала ни на одного противника.
    • Для юнитов в тумане войны, звуковой эффект способности воспроизводится без дополнительных визуальных частиц.
  • Мгновенная атака.
    • Компонент мгновенной атаки имеет следующее дополнительное свойство:
      • Не использует снаряды атаки. Это значит, что компонент мгновенной атаки не может промахнуться как у героев ближнего боя, так и дальнего.
    • Компонент мгновенной атаки действует на юнитов с иммунитетом к заклинаниям только в случае, если примененный модификатор атаки проходит сквозь источники иммунитета к заклинаниям.
Кез и его наставник Крау неустанно улучшали древние техники, позволяющие нарушить баланс летающего противника, и обучали им казураев.
Falcon Rush
Герой получает возможность стремительно сблизиться с целью атаки, и каждый его удар повторяется после короткой задержки. Во время действия этой способности герой проходит сквозь других существ и имеет сопротивление замедлениям, а скорость его атаки меньше влияет на интервал атак.
img Расход маны: 85/90/95/100
img Перезарядка: 21/18/15/12
Способность: ненаправленная
Действует на: себя/врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0 + 0

Макс. дальность срабатывания: 525
Установленная скорость передвижения: 850
Уменьшение дальности атаки: 50
Сопротивление замедлениям: 15/30/45/60%
Длительность: 3,75/4,5/5,25/6 (Талант: 5,75/6,5/7,25/8)
Множитель задержки эффекта от расстояния: 0,0006
Множитель мгновенной атаки: 0,3/0,35/0,4/0,45
Базовый интервал атак при использовании сай: 1,3/1,2/1,1/1
Базовый интервал атак при использовании катаны: 1,5/1,4/1,3/1,2
Бонус к скорости атаки: 0 (Талант: 40)

Примечание

Детали:

  • У способности есть три основных компонента:
    • Бафф falcon_rush.
    • Эффект задержки мгновенной атаки.
    • Установление базового времени атаки.
  • Первый компонент, воздействующий на самого заклинателя.
    • Прерывает произносимые Kez заклинания при применении.
    • Повторное применение баффа обновляет его длительность.
    • Kez может менять цели во время рывка.
    • Бафф falcon_rush. 
      • Бафф срабатывает в случае применения нацеленной на юнита команды атаковать при помощи клавиши «A» или левой кнопки мыши на врага, которого можно выбрать, за исключением следующих случаев:
        • Подачи команды, направленной на область.
        • Автоатаки.
        • Применения на союзных юнитов.
        • Применение на невосприимчивых к атакам юнитов.
          • Однако они считаются действительными целями, если бафф накладывается на Kez до того, как вражеский юнит будет подвержен источнику невосприичивости к атакам.
        • Команда атаки, действующая на союзные юниты, заставляет Kez устремиться к выбранному юниту и искать другой подходящий вражеский юнит в радиусе, с центром на союзном юните, а затем устремиться к вражескому юниту.
        • Источники обезоруживания отключают компонент атаки, но не влияют на возможность подачи команды атаки.
    • Свойства рывка.
      • Предоставляет следующие эффекты после применения:
        • Летающий обзор.
          • Предоставляет летающий обзор с радиусом в 100 вокруг Kez, который не задерживается, до применения мгновенной атаки.
        • Уменьшение дальности атаки.
        • Ускоренное передвижение.
        • Сквозное передвижение.
        • Следующие действия не отменяют рывок Falcon Rush:
          • Применение способностей, для которых не нужна цель.
          • Двойные нажатия или применение способностей на себя.
        • Другие новые выданные команды или условия, не указанные в списке, отменяют действие Falcon Rush во время рывка.
    • Воздействующие на диспел вражеские юниты.
      • Следующие источники прерывают действие баффа:
        • Источники урагана.
        • Источники проклятия.
        • Источники исчезновения.
        • Источники сна.
        • Источники оглушения.
      • Для других источников прерывания.
        • Источники провокации.
          • Источники провокации заставляют Kez бежать к провоцирующему юниту.
          • Принудительные атаки или источники провокации не развеивают бафф.
        • Совершает рывок к последнему известному местоположению врага, если он находится под действием следующих источников:
          • Туман войны.
          • Источники исчезновения.
          • Источники невидимости.
  • Второй компонент связанный со свойствами мгновенной атаки.
    • Применяет мгновенную атаку при срабатывании — после первичной анимации Kez.
      • Компонент мгновенной атаки вызывает срабатывание любых модификаторов атаки и эффектов при нанесении урона.
        • Не имеет True Strike.
        • Не может находиться под действием источников обезоруживания.
    • Уклонение.
      • Таким образом, срабатывания источников уклонения у вражеских юнитов не влияют на компонент мгновенной атаки.
      • Однако если вражеская цель находится на 350 дистанций дальше, чем дальность атаки Kez, атака по ней всегда будет промахиваться.
    • Задержку эффекта мгновенной атаки можно рассчитать по следующей формуле:
      • Время задержки = (525 - Дистанция до врага) × 0,0006.
  • Третий компонент связанный со свойствами установленного базового времени атаки:
    • Показывает текущее базовое время атаки Kez на подсказке способности, которая обновляется при наведении.
    • Вкратце, Kez обладает следующими показателями скорости атаки по время режима с сай:
      • Формула с 4-ым уровнем способности:
        • 211,3 > ΣСкорость атаки или 788,7 < ΣСкорость атаки ≤ 1000.
          • Совершает меньше атак, пока активна.
        • 211,3 < ΣСкорость атаки < 788,7.
          • Совершает больше атак, пока активна.
    • Бафф falcon_rush_intristic.
      • Множитель скорости атаки способности применяется к герою в качестве софтлока, в результате чего высокие значения скорости атаки становятся практически неэффективными при активной способности.
      • При использовании устанавливает базовое время атаки Kez по следующим формулам:
        • Количество атак = Базовое время атаки - (ΣСкорость атаки × 6%/8%/10%/12% / 100).
        • Имеет следующие показатели минимального и максимального количества атак в секунду при каждом состоянии:
          • Режим с сай: 1,29/1,18/1,08/0,98 - 0,88/0,64/0,4/0,16.
          • Режим с катаной: 1,49/1,38/1,28/1,18 - 1,08/0,84/0,6/0,36.
  • Визуальные эффекты.
    • Все эффекты способности применяются сразу, несмотря на визуальные эффекты.

Взаимодействия:

  • Иллюзии не получают бонусов от баффа.
  • При приобретении способности при помощи Morph, Morphling необходимо принять такую же модель героя, как и у Kez, для срабатывания вторичных компонентов атаки.

Другое:

  • Мгновенная атака.
    • Для юнитов ближнего боя, если вражеская цель находится на расстоянии в 350 дальше, чем дальность атаки владельца, то атаки по ней всегда будут промахиваться.
    • Для юнитов дальнего боя, мгновенная атака применяется после запуска снаряда.
    • Визуальный эффект.
      • Если дистанция атаки больше скорости снаряда, мгновенная атака может произойти до достижения снарядом цели.
  • Бафф falcon_rush_intristic.
    • С лимитами на скорость атаки количество атак Kez во время действия Falcon Rush не может достичь негативного значения.
    • Когда ограничение скорости атаки в 700 будет снято, формула базового времени атаки может вернуть либо 0, либо отрицательное значение. При расчете базового времени атаки будет использоваться оригинальная формула:
      • Базовое время атаки = 100 / ΣСкорость атаки × Количество атак.
  • Воздействует на вражеских юнитов.
    • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
      1. Атака Kez.
      2. Компонент мгновенной атаки.
Эта древняя техника Шодо, используемая против воздушных противников, призвана перехватить инициативу нанесением множества ударов за один взмах крыльев паникующей жертвы.
Grappling Claw
Герой запускает «кошку», чтобы притянуться к указанному врагу или дереву. Попадание во вражеской цели замедлит её передвижение, а подлетев к ней, герой совершит атаку.
img Расход маны: 40
img Перезарядка: 13/11/9/7
Способность: направленная на юнита
Действует на: врагов/деревья
Тип урона: физический/мгновенная атака

Анимация применения: 0 + 0
Дальность применения: 700/800/900/1000

Макс. дальность притягивания: 650/750/850/950
Скорость притягивания: 1800
Расстояние при приземлении: 75
Фактор мгновенной атаки: 1
Замедление скорости передвижения: 70/80/90/100%
Длительность замедления: 0,7/0,8/0,9/1

Примечание

Детали:

  • Воздействует на самого заклинателя.
    • Прерывает произносимые Kez способности после применения.
  • Способность обладает тремя основными компонентами:
    • Запускаемый после применения снаряд.
    • Свойства снаряда при достижении цели.
    • Эффекты способности после приземления.
  • Первый компонент, свойства снаряда:
    • После использования умения запускает снаряд со скоростью в 3000.
      • Не отключает Kez возможность действовать во время полета снаряда.
      • Отдает команду атаковать выбранного вражеского юнита после применения.
      • Таким образом, на команду атаки не влияют ни источники блока заклинаний Spell Block, ни отмена заклинания после уклонения от снаряда.
      • Не уничтожает деревья после того, как снаряд способности прекратил полет.
  • Второй компонент, свойства снаряда при достижении цели:
    • Следующие эффекты способности применяются при попадании снаряда и аннулируются при избегании снаряда:
      • Замедление скорости передвижения.
      • Считает следующих юнитов подходящей целью после попадания снаряда:
        • Мертвые юниты.
        • Спрятанные юниты.
        • Неуявзимые юниты.
      • Деревья в радиусе 100 вокруг приземлившегося Kez разрушаются.
      • Уничтожения дерева, ставшего целью умения, не отменяет способность и не действует на перемещение Kez.
      • Применяет обезвреживающее принудительное перемещение, которое отправляет Kez к выбранному вражескому юниту или текущему местоположению дерева со скоростью в 1800 после запуска снаряда.
      • Может перемещать владельца сквозь непроходимую территорию и деревья.
      • | Местоположение Kez - Местоположение врага | ≥ расстояние в 2000.
        • Перемещает Kez к текущему местоположению противника.
        • Если дистанция между ними меньше 2000, то способность переместит Kez на небольшое расстояние после достижения цели.
  • Третий компонент, свойства способности после приземления:
    • Воздействует на самого героя.
      • Kez не обезоруживается при приземлении.
    • Воздействует на вражеских юнитов.
      • Применяет к выбранному вражескому юниту мгновенную атаку со следующими свойствами:
        • Вызывает срабатывание любых модификаторов атаки и эффектов при нанесении урона.
        • Не имеет True Strike.
        • Подвержена влиянию источников обезоруживания.
      • Кража здоровья.
        • Компонент кражи здоровья не влияет на юнитов, невосприимчивых к атакам.
        • Аддитивно сочетается с другими источниками кражи здоровья.
        • Считает клонов, иллюзий и крипов-героев героями.

Взаимодействия:

  • Источники блокировки заклинаний Spell Block отменяют все эффекты заклинания после достижения снарядом цели, за исключением команды атаки.
  • Вызывает срабатывание источников отражения заклинаний Spell Reflection у цели заклинания после попадания снаряда по нему.
    • И Kez, и цель способности притягиваются к точке между ними, однако Kez оказывается немного ближе к противнику.
  • Источники избегания сводят на нет все эффекты способностей при попадании снаряда, за исключением отданных приказов атаки.
  • При наличии связанных при помощи Soulbind противников, притягивается и атакует ближайшего противника.

Другое:

  • Воздействуют на вражеских юнитов.
    • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
    • В режиме с катаной:
      1. Дебафф Kazurai Katana.
      2. Компонент мгновенной атаки.
      3. Замедление скорости передвижения.
    • В режиме с сай:
      1. Вызывает срабатывание и/или развеивает дебаффы парированием Shodo Sai.
      2. Накладывает дебафф метки Shodo Sai после срабатывания, если этого дебаффа нет.
      3. Компонент мгновенной атаки.
      4. Замедление скорости передвижения.
  • Мгновенная атака.
    • Компонент мгновенной атаки имеет дополнительные свойства:
      • Не использует снаряды атаки. Поэтому компонент мгновенной атаки не будет промахиваться ни у героев ближнего боя, ни у дальнего.
  • Визуальный эффект.
    • Не применяет к Kez вертикальное перемещение во время, несмотря на визуальные эффекты.
    • Притягивание к дереву.
      • Имеет иную анимацию во время приземления у дерева, являющегося целью заклинания.
Скорость и ловкость казураев позволяет им спустить с небес на землю птиц даже самого высокого полёта.
Talon Toss

Герой бросает свой сай в выбранное существо, чтобы обезмолвить его и нанести ему фиксированный урон, считающийся атакой.

img Расход маны: 60/65/70/75
img Перезарядка: 13/11/9/7
Способность: направленная на юнита
Действует на: врагов
Тип урона: физический

Анимация применения: 0,2 + 0
Дальность применения: 650/750/850/950

Урон: 60/120/180/240
Длительность безмолвия: 2/2,25/2,5/2,75

Примечание

Детали:

  • Обладает функционалом выбора целью как юнитов, так и область.
  • Применяет следующие дебаффы при достижении снарядом цели:
    • Безмолвие.
    • Индивидуально вызывает срабатывание дебаффов Shodo Sai у каждого задетого противника.
      • Действует на следующих юнитов:
        • Юниты в тумане войны.
        • Невидимые юниты.

Другое:

  • Свойства снаряда.
    • Снаряд обладает скоростью в 2000.
  • Воздействует на вражеских юнитов.
    • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
      1. Вызывает срабатывание и развеивает существующие дебаффы shodo_sai_mark (Marked).
      2. Физический урон от заклинаний.
      3. Вызывает появление шанса срабатывания дебаффа shodo_sai_mark (Base).
      4. Для Shodo Sai:
        • Компонент критического урона или компонент увеличения урона от способностей.
        • Компонент оглушения.
      5. Дебафф безмолвия.

В бою с более сильными противниками Шодо полагались на дистанцию и внесение смуты во вражеские ряды.

Kazurai Katana
Когда герой использует катану, его атаки и способности накладывают на врагов складывающийся эффект, который постепенно наносит долю от урона атаки. Способность можно применить на врага, чтобы пронзить его катаной, мгновенно нанести ему часть отложенного урона и запретить ему передвигаться или поворачиваться.
img Расход маны: 40
img Перезарядка: 20/15/10/5
Способность: направленная на юнита/пассивная
Действует на: врагов
Тип урона: физический

Анимация применения: 0,35 + 1,12
Дальность применения:
 225

Порог минимального урона:
1
Урона от атаки в секунду: 3/6/9/12% (Талант: 7/10/13/16%)
Длительность дебаффа: 5/6/7/8
Уменьшенеи восстановления здоровья: 20/25/30/35%
Количество атак при пронзании: 1
Множитель урона от показателя кровотечения при пронзании: 1
Лимит урона при пронзании: 500
Длительность оглушения при пронзании: 0,5
Уменьшение собственной атаки при пронзании: 100%
Длительность оглушения себя при пронзании: 0,5

Aghanim's Shard

Добавляет 100% вампиризма при пронзании. Если цель повёрнута спиной, способность оглушит её и мгновенно нанесёт весь отложенный урон. Увеличивает лимит урона при пронзании до 1000.

Вампиризм:
100%
Лимит урона при пронзании: 1000
Длительность оглушения: 0,6
Урона от показателя кровотечения при пронзании: 100%

Примечание

Детали:

  • Дебафф katana_bleed
    • Следующие источники накладывают дебафф на пораженного врага(-ов), пока Kez вооружен катаной:
      • Успешные атаки при следующих условиях:
        • Если урон от атаки равен 0, то дебафф katana_bleed не применяется.
        • Если урон от атаки меньше или равен -1, применяет дебафф, но компонент урона от заклинаний аннулируется после первого применения.
      • Урон от заклинаний, наносимый способностями Kez.
        • Raptor Dance применяет заряд соответственно после уменьшений и других источников манипуляции уроном.
    • Накладываемый дебафф имеет следующие свойства:
      • Применяет фактор нанесенного урона (до уменьшений) в качестве заряда (S) на пользовательском интерфейсе пораженного юнита и определяется следующим образом:
        • S = ⌊ Нанесенный урон * 0,3/0,42/0,56/0,72 ⌋ или ⌊ 0,5/0,66/0,84/1,04 ⌋.
      • S соответственно уменьшается на 20/16,67/14,29/12,5% с каждым применением урона от способностей.
        • Урон в секунду = S / Длительность.
      • Дебафф, отображаемый в интерфейсе, показывает оставшийся урон, который будет нанесен в течение оставшегося времени.
  • Повторное применение дебаффа вызывает следующие эффекты способности:
    • Из того же источника:
      • Увеличивает значение S дебаффа, обновляет значения способности и обновляет длительность дебаффа.
      • Продолжает наносить урон от заклинаний с той же периодичностью, что и первый наложенный дебафф.
    • Из других источников:
      • Применяется в качестве независимого дебаффа.
  • Эффекты дебаффа применяются в следующем порядке:
    1. Снижение восстановления здоровья.
    2. Наносит физический урон от заклинаний с интервалом в 1 секунду спустя 1 секунду после применения дебаффа.
    3. Наносит последнюю порцию урона, округленную в меньшую сторону на основе S, по истечении срока действия дебаффа.
  • Активный компонент заклинания.
    • Kazurai Katana — применяемая способность, обладающая следующими свойствами:
      • Дальность применения = Дальность атаки героя.
      • Подвергается воздействию источникам дальности атаки того же типа, что и у владельца.
      • Применяет следующие эффекты к выбранному противнику:
        1. Одна инстанция урона от атаки со следующими свойствами:
          • Применяет к себе уникальное снижение бонуса к урону от атаки, которое эффективно наносит 0 урона.
            • Таким образом, этот урон не накладывает и не снимает следующие дебаффы:
              • katana_bleed.
              • shodo_sai_mark.
          • Обладает True Strike.
        2. Вызывает срабатывание перезарядки способности после успешной атаки.
        3. Компоненты оглушения себя и противника.
        4. Применяет следующие эффекты способностей на пораженного противника, как только истечет срок действия оглушения Kez:
          • Применяет компонент мгновенной атаки с текущим значением S в качестве бонусного физического урона от способностей, отображаемым одной инстанцией в журнале боя.
            • Вызывает срабатывание модификаторов атаки и эффектов при применении способностей.
              • Этот урон применяет один раз дебафф katana_bleed.
            • Не подвержен действию источников обезоруживания.
            • Обладает True Strike.
        5. Убирает дебафф с пораженного противника.
  • Длительность оглушения самого себя нельзя уменьшить источниками сопротивления эффектам.

Взаимодействия:

  • Иллюзии накладывают независимые дебаффы.
  • Истощения не позволяет увеличить количество эффектов.
  • Для применения этого дебаффа при помощи Morph необходимо получить эту способность.
  • Примечания Morph полностью применимы в случае приобретения этой способности при помощи Spell Steal.

Другое:

  • Значения Kazurai Discipline привязаны к этому умению, ее не нужно изучать.
  • Компонент урона от заклинаний на уровне 4 улучшения этой способности применяются в следующем порядке:
    1. Kez наносит вражескому юниту урон в 1000 единиц (до уменьшения).
    2. Накладывает один заряд способности S.
      • Накладывает дебафф со значением в 720 и выводит его пользовательский интерфейс юнита.
      • Наносит 90 единиц физического урона от заклинаний за интервал урона в течение 8 секунд.
    3. После атаки Kez, спустя 1 секунду, значение S становится равным 630 и Kez наносит еще 100 урона от атаки.
    4. Новое значение S становится равным сумме 630 + 72.
      • Значение S2 теперь отображается как 702 на интерфейсе.
      • Наносит 87,75 физического урона от заклинаний за интервал урона в течение времени обновления дебаффа.
  • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
    1. Дебафф.
    2. Атака Kez.
  • Компонент мгновенной атаки не использует снаряды. Это значит, что подобной атакой не могут промахнуться ни герои ближнего боя, ни дальнего.
Чтобы добиться успеха в борьбе против Империи и её гвардейцев, казураям пришлось поднатореть в ведении войны на истощение.
Shodo Sai

Когда герой использует саи, его атаки могут нанести критический урон. Эту способность можно применить, чтобы в течение 2 сек. парировать атаки и эффекты атак в указанном направлении. Если парировать атаку вражеского героя, тот оглушится на 0 сек. и получит метку, которая гарантирует критический урон и оглушение от следующей атаки владельца способности по этому врагу. Парирование можно остановить раньше времени, применив подспособность.

img Расход маны: 30/20/10/0
img Перезарядка: 20/15/10/5
Способность: пассивная/направленная на точку
Действует на: себя/врагов
Тип урона: магический

Анимация применения: 0 + 0
Дальность применения:
глобальная

Шанс критического удара:
20%
Длительность: 8
Критический урон от атаки: 125/150/175/200%
Критический урон при парировании: 4% * уровень вражеского героя
Длительность оглушения: 0,5/0,6/0,7/0,8
Длительность парирования: 2
Установленная скорость поворота: 3,1416
Угол обзора: 90°
Замедление скорости преедвижения: 25%
Длительность замедления: 2
Длительность бессилия: 2

Aghanim's Shard

Добавляет 100% вампиризма при пронзании и увеличивает его максимальный урон. Если цель повёрнута спиной, способность оглушит её и мгновенно нанесёт весь отложенный урон.

Примечание

Детали:

  • Эта способность обладает следующими компонентами:
    • Дебафф shodo_sai_mark (Base).
    • Дебафф shodo_sai_mark (Marked).
      • И базовый компонент, и компонент отметки используют один и тот же дебафф.
      • Повторное применение дебаффа обновляет значения способности и обновляет длительность.
    • Активный компонент парирования.
  • Свойства дебаффа shodo_sai_mark (Base):
    • Дебафф обладает следующими свойствами:
      • Shodo Sai использует псевдослучайное распределение.
      • Повторное применение дебаффа обновляет его длительность.
    • Только следующие источники имеют шанс применить дебафф:
      • Успешные применения урона от атаки, когда герой вооружен сай, за исключением компонента мгновенной атаки Echo Slash.
      • После успешного достижения цели снаряда Talon Toss.
    • Следующие источники имеют гарантированный шанс наложить базовый дебафф:
      • Применение Raven's Veil.
      • Замедление скорости передвижения.
  • Свойства дебаффа shodo_sai_mark (Marked):
    • Следующие источники применяют дебафф отметки:
      • Успешное парирование Shodo Sai.
      • В случае применения Raven's Veil с изученным талантом 15 уровня на применение метки с бонусом парирования от Raven's Veil.
    • Только следующие источники имеют шанс применить дебафф:
      • Каждое успешное нанесение урона по героям, источником которого является Kez, применяемое после первичной анимации атаки.
      • После успешного достижения цели снаряда Talon Toss.
    • Следующие источники урона не вызывают срабатывание компонента метки:
      • Kazurai Katana.
        • Компонент урона дебаффа katana_bleed.
        • С улучшением Aghanim's Shard, применение активных модификаторов атаки.
      • Атаки, которые не вызывают срабатывание компонента критического урона.
      • Считает урон от атаки клонов, иллюзий и крипов-героев уроном от крипов.
      • Предметы.
      • Источники отнимающего здоровья урона.
    • При срабатывании снимает дебафф метки и накладывает на пораженного противника следующие эффекты:
      • Следующий урон от атаки будет обладать следующими эффектами:
        • Имеет True Strike.
        • Критический урон.
          • Дебафф shodo_sai_mark (Marked) — это источник гарантированного критического удара.
          • Источники с меньшим значением критического удара не оказывают никакого эффекта, так как приоритет имеет более высокий показатель.
          • Для применения других компонентов дебаффа требуется возможность нанести критический удар по пораженному противнику.
      • Следующий урон от способностей будет обладать следующими эффектами:
        • Дебафф shodo_sai_mark (Marked) напрямую влияет на значения урона от заклинаний и применяет компонент оглушения.
        • Не использует механики манипуляции уроном.
      • Kez может одновременно вызывать срабатывание дебаффа метки и повторно накладывать базовый дебафф.
  • Свойства компонента парирования:
    • Активный компонент дает возможность парировать атаки вражеских юнитов, находящихся перед Kez на 180°.
      • Для вражеских юнитов дальнего боя, Shodo Sai парирует атакующий снаряд при ударе, основываясь на положении вражеского юнита и положении угла обзора Kez.
    • Накладывает дебафф метки на вражеских героев за каждую успешно парированную входящую атаку.
      • Дебафф не накладывается от атак, которых избежали.
      • Считает входящие атаки подконтрольных игрокам клонов, иллюзий и крипов-героев атаками героев.
    • Можно накладывать дебафф метки на одного и того же вражеского героя только один раз за применение.
      • Последующие атаки можно парировать, но они не накладывают дебафф метки.
    • Применяет к владельцу следующие эффекты:
      • Бессилие.
      • Уменьшение скорости поворота.
        • Для применения способности не нужно ни поворачиваться, ни смотреть в сторону цели.
        • Может передвигаться во время поворота.
      • Замедление скорости передвижения.
      • Компонент парирования сводит на нет входящие вражеские атаки и игнорирует вражеские входящие снаряды от атаки.
        • Не использует ни механику отрицания урона, ни уклонение.
        • Не взаимодействует с источниками урона от заклинаний.
  • Активный компонент не является применяемой способностью и может быть прерван только следующими источниками:
    • Источники развеивания.
    • Применение подспособности Cancel.
    • Использование других способностей Kez.
    • После смерти Kez.
    • После применения Teleport от Town Portal Scroll.

Взаимодействия:

  • Не может применять дебаффы, если владелец находится под действием эффекта истощения.
    • Не влияет ни на текущий наложенный дебафф и другие компоненты способности, ни на срабатывание компонента парирования.
  • В случае приобретения этой способности при помощи Morph, функционирует только активный компонент, накладывающий дебафф Shodo Sai.
  • В случае приобретения этой способности при помощи Spell Steal, для применения Shodo Sai требуется Switch Discipline.
    • Таким образом, атаки Rubick не снимают и не накладывают дебафф Shodo Sai.

Другое:

  • Значения Sai Discipline привязаны к этому умению и не требуют изучения.
  • Активный компонент способности влияет на скорость поворота владельца следующим образом:
    1. Устанавливает скорость поворота Kez на значение в 3,1416.
    2. Применяет все компоненты парирования Shodo Sai по направлению к цели.
    3. Поворачивает Kez и закрепляет его угол обзора в направлении к цели.
    4. Разворачивает Kez в исходное положение перед применением, если нет других приказов.
  • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
    1. Вызывает срабатывание и развеивает все существующие дебаффы shodo_sai_mark (Marked).
    2. Проверяет срабатывание шанса применения дебаффа shodo_sai_mark (Base).
    3. Эффекты Shodo Sai.
      • Компонент критического удара или увеличение урона от способностей.
      • Компонент оглушения.

Хоть сами Шодо и сбились с пути, их знания ещё не раз принесут пользу народу Кеза.

Cancel
Остановить парирование.
img Перезарядка: 1
Способность: ненаправленная
Действует на: себя

Анимация применения: 0 + 0

Максимальная длительность: 2

Примечание

Детали:

  • Вызывает срабатывание эффектов при применении.
  • Заменяет Shodo Sai, пока не будет использована.
  • Kez не способен повысить уровень Shodo Sai, пока активна это подспособность.
  • Switch Discipline после применения немедленно прерывает действие этой подспособности.
  • Прерывает применяемые способности владельца после использования.
Raptor Dance

Герой 1 сек. готовится совершить шквал мощных круговых ударов, которые наносят урон в зависимости от максимального здоровья жертв и исцеляют героя на долю от нанесённого урона. Перед подготовкой он становится неуязвимым на 0,2 сек. и получает простое развеивание, а во время неё и при совершении ударов получает полную защиту от магического урона.

img Расход маны: 100/125/150
img Перезарядка: 40/35/30
Способность: ненаправленная/прерываемая
Действует на: себя/врагов
Тип урона: чистый

Анимация применения: 0 + 0

Длительность применения: 1
Длительность неуязвимости: 0,2
Радиус эффекта: 450 (Талант: 500)
Количество ударов: 4 (Талант: 5)
Интервал между ударами: 0,25
Базовый урон удара: 40/70/100
Макс. здоровье жертвы в качестве урона: 2,5%
Вампиризм заклинаниями: 100%
Фактор вампиризма от крипов: 0,2
Фактор вампиризма от иллюзий: 0,2

Примечание

Детали:

  • Способность обладает двумя основными компонентами:
    • Компонент применения.
    • Компонент действия после применения.
  • Прерывает другие способности Kez после применения.
    • Свойства компонента применения:
      • Игнорирует все команды передвижения во время применения этой способности. Может быть прервано только источниками бессилия.
      • Применяет следующие эффекты:
        • Нормальное развеивание.
        • Неуязвимость на короткое время.
        • Абсолютное магическое сопротивление.
        • Приводит к тому, что все входящие источники чистого урона не записываются в журнал боя для Kez.
          • Ни уменьшает входящий чистый урон, ни дает сопротивление ему.
  • Свойства компонента действия после применения:
    • Применяет следующие эффекты после окончания применения способности:
      • Бессилие к владельцу.
      • Безмолвие к владельцу.
      • Заглушение владельца.
      • В этом состоянии Raptor Dance больше не может быть прерван, и Kez возобновляет все команды движения.
      • Применяет все эффекты способности в радиусе на подходящих вражеских юнитов, когда Kez находится под воздействием следующих источников:
        • Туман войны.
        • Источники исчезновения.
        • Источники невидимости.
        • Источники неуязвимости.
      • Наносит чистый урон от заклинаний в радиусе с интервалом в 0,25 секунды, начиная сразу после успешного применения, в течение 0,5/0,75/1 секунды.
      • Значение вампиризма заклинаниями, применяемого к себе при нанесении урона иллюзиями, рассчитывается после всех источников манипуляций с уроном.
      • Действует на следующих юнитов:
        • Юниты в тумане войны.
        • Невидимые юниты.
      • Не действует на следующих юнитов:
        • Невосприимчивые к атакам юниты, в том числе бесплотные.
    • Визуальные эффекты радиуса видны только союзникам, когда Kez находится под воздействием следующих источников:
      • Туман войны.
      • Источники невидимости.
    • Однако визуальные эффекты способности, примененные к пораженным вражеским юнитам, по-прежнему видны всем. 

Другое:

  • Наносит 120/240/360 + 12% (талант 150/300/450 + 15%) от максимального здоровья жертвы в качестве урона от заклинаний (до уменьшений) с учетом всех ударов.
  • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
    1. Вызывает срабатывание и/или развеивает дебафф, вызванный парированием от Shodo Sai.
    2. Компонент чистого урона от заклинаний.
    3. Применяет дебафф Kazurai Katana.
    4. К владельцу, вампиризм заклинаниями после применения компонента чистого урона от заклинаний.

Высвобождение сокрытой ярости нелётных позволяет им поглощать сущность их врагов.

Raven's Veil

Герой выпускает волну дыма, которая накладывает на врагов поблизости метку и ненадолго снижает их обзор. На героя накладывается нормальное развеивание, и он получает невидимость и дополнительную скорость передвижения до тех пор, пока не совершит атаку или не применит заклинание.

img Расход маны: 100/125/150
img Перезарядка: 40/35/30
Способность: направленная на юнита
Действует на: врагов/себя

Анимация применения: 0,3 + 0

Радиус эффекта:
1500
Установленный радиус обзора: 50
Длительность снижения обзора: 4
Задержка перед исчезновением: 0
Бонус к скорости передвижения: 15/25/35%
Длительность эффекта: 8/10/12
Длительность метки: 8 (Талант: 0)

Примечание

Детали:

  • Эффекты способности, применяемые к владельцу и противникам, являются двумя независимыми друг от друга компонентами.
    • Все эффекты способности применяются незамедлительно в радиусе, несмотря на визуальные эффекты, и их невозможно избежать.
    • Распространяется вокруг Kez с радиусом в точке применения способности со скоростью в 1500. Достигает максимального радиуса за 1 секунду.
  • Применяет к владельцу базовое развеивание после применения.
  • Предоставляет летающий обзор в радиусе 775, следующий за Kez, который длится 3 секунды.
  • Применяет к владельцу невидимость.
    • Предоставляет бонус к скорости передвижения, когда владелец становится полностью невидимым.
    • Не предоставляет сквозное передвижение.
    • Пока Kez невидим, он может подбирать предметы и выбрасывать их из инвентаря без прерывания действия эффекта невидимости.
    • Действие невидимости прерывается при первичной анимации атаки или способности Kez.
  • Дебафф ravens_veil_blind применяет следующие эффекты к противникам:
    • Устанавливает дневной и ночной обзор всех пораженных юнитов на значение в 50 в течение первой секунды действия дебаффа. Затем постепенно увеличивает их обзор с каждым тиком сервера, пока он не достигнет исходного значения.
    • Таким образом, значение приращения обзора определяется по следующей формуле:
      • Обзор/тик = (Текущее значение обзора - 50) / (4 - 1) × 0,033
    • Повторное применение дебаффа обновляет его продолжительность и обновляет значения способностей.

Другое:

  • Значения обзора увеличиваются на 19,44 днем и 8,33 ночью для большинства героев за тик сервера днем и ночью соответственно.
  • Эффекты способности применяются в следующем порядке:
    • На заклинателя.
      1. Базовое развеивание.
      2. Бафф невидимости.
    • На противника.
      1. Дебафф shodo_sai_mark (Base) или дебафф shodo_sai_mark (Marked) (с талантом) соответствующего уровня.
      2. Компонент установленного обзора.

Мастера Шодо постоянно настороже: в ожидании угрозы или удачного случая они готовы в любой момент нырнуть в тень и перехватить инициативу в сражении.

История

«С самого рождения за мою голову назначена награда. Она росла вместе с моим навыком устраивать переполох. Каждый раз, когда королева Империя её повышала, я понимал, что делаю всё правильно. Пожалуй, самый большой минус долгого нахождения в Айсреке — это то, что теперь мне придётся изрядно потрудиться, чтобы вернуть цену за свою голову на достойный уровень».


Изменения в патчах

7.41a от 28.03.2026
  • Raptor Dance: базовый урон увеличен с 30/60/90 до 40/70/100;
  • Raven's Veil: длительность баффа увеличена с 7/8/9 сек до 8/10/12 сек.
7.41 от 25.03.2026
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 315 до 310;
  • Базовая скорость атаки уменьшена со 110 до 100;
  • Switch Discipline: перезарядка изменена с 7,75 секунды - 0,25 секунды за уровень на 8 секунд - 0,25 секунды за уровень;
  • Switch Discipline: теперь после переключения на катану первый удар или способность наносят на 12% больше урона, а после переключения на сай Kez Kez получает +12% к скорости передвижения на 2 секунды;
  • Switch Discipline: Aghanim's Scepter больше не перезапускает перезарядку альтернативной способности, если та уже была на перезарядке;
  • Grappling Claw: при применении на дерево теперь всегда уничтожает выбранное дерево и останавливается в позиции этого дерева;
  • Talon Toss: дальность применения уменьшена с 1200 до 650/750/850/950;
  • Shodo Sai: эффект срабатывания теперь вызывает только критический удар вместо создания метки;
  • Shodo Sai: 18% шанс наложить метку заменено на 20% шанс критического удара;
  • Shodo Sai: в результате метка теперь накладывается только при парировании и применении Raven's Veil;
  • Shodo Sai: больше не запрещает Kez оглушать атакой с помощью Skull Basher и Abyssal Blade;
  • Shodo Sai: длительность оглушения от метки увеличена с 0,4 секунды до 0,5/0,6/0,7/0,8 секунды;
  • Shodo Sai: больше не имеет бонуса к парированию по умолчанию;
  • Shodo Sai: добавлено улучшение от Aghanim's Shard. Парирование создает усиленную метку, которая дополнительно оглушает цель на 0,2 секунды и дает бонус к критическому урону в 50%;
  • Raptor Dance: больше не дает невосприимчивость к магическому урону;
  • Талант 25 уровня: «+100% к критическому урону от метки у Shodo Sai» заменен на «+80% к критическому урону Shodo Sai».
7.40b от 24.12.2025
  • Switch Discipline: базовое время атаки с катаной увеличено с 1,8 до 1,9;
  • Switch Discipline: бонус к урону от ловкости с катаной увеличен с 12% до 16%;
  • Switch Discipline: безмолвие больше не действует на эту способность;
  • Falcon Rush: герой больше не может проходить сквозь строения при активации этой способности;
  • Falcon Rush: урон повторных атак уменьшен с 35/40/45/50% до 30/35/40/45%;
  • Талант 20 уровня: бонус к скорости атаки от Falcon Rush уменьшен с 60 до 40.
7.40 от 16.12.2025
  • Базовая сила увеличена с 19 до 20;
  • Switch Discipline: уменьшение времени перезарядки на уровне увеличено с 0,2 до 0,25 секунд;
  • Switch Discipline: время перезарядки на 1-м уровне уменьшено с 7,8 до 7,75 секунд;
  • Switch Discipline: время перезарядки на 30-м уровне уменьшено с 2 до 0,5 секунд;
  • Switch Discipline: базовое время атаки катаны улучшено с 2 до 1,8 секунд;
  • Switch Discipline: бонус к ловкости от катаны уменьшен с 20% до 12%;
  • Kazurai Katana: урон в секунду изменён с 5/7/9/11% до 3/6/9/12%;
  • Kazurai Katana: активный эффект теперь может срабатывать максимум до 500 стаков;
  • Kazurai Katana с Aghanim's Shard: теперь также увеличивает максимальное количество стаков до 1000;
  • Falcon Rush: больше не влияет на скорость атаки Kez;
  • Falcon Rush: урон эхо-атак уменьшен с 45/55/65/75% до 35/40/45/50%;
  • Falcon Rush: эхо теперь имеет 50% уменьшенный шанс на активацию случайных эффектов. Например, эхо с Maelstrom (25% шанс) теперь будет иметь шанс в 12,5% на активацию Maelstrom;
  • Falcon Rush: эхо больше не может активировать метки, но может создавать их;
  • Falcon Rush: щанс поставить метку уменьшен с 18% до 7,2% из-за изменения шанса на срабатывание;
  • Falcon Rush: скорость Falcon Rush Falcon Rush уменьшена с 1000 до 850;
  • Shodo Sai: оглушение от метки уменьшено с 0,5 до 0,4 секунд;
  • Shodo Sai: длительность оглушения от парирования уменьшена с 0,5 до 0,4 секунд;
  • Талант 20 уровня: +50% к урону от атаки Talon Toss заменено на +60 к скорости атаки во время Falcon Rush.
7.39e от 03.10.2025
  • Аспект Flutter: Switch Discipline. Теперь дополнительный урон наносится не каждой атакой от способностей Echo Slash и Raptor Dance, а только первой;
  • Kazurai Katana: теперь урон от пронзания считается не дополнительным уроном от атаки, который не может быть критическим, а отдельным физическим уроном от заклинания;
  • Raptor Dance: урон от максимального здоровья уменьшен с 3 до 2,5%;
  • Raptor Dance: эту способность больше нельзя прервать, применив Grappling Claw;
  • Falcon Rush: теперь сближение останавливается, если расстояние до цели превысит 825;
  • Falcon Rush: влияние скорости атаки изменено с 6/8/10/12% на 9%;
  • Shodo Sai: критический урон от метки уменьшен со 140/160/180/200% до 125/150/175/200%.
7.39c от 25.06.2025
  • Echo Slash: расход маны уменьшен с 85/100/115/130 до 75/90/105/120;
  • Kazurai Katana: длительность пронзания уменьшена с 0,6 до 0,5 секунды;
  • Kazurai Katana: расход маны уменьшен с 50 до 40.
7.39b от 30.05.2025
  • Falcon Rush: теперь сближение начинается и при применении способностей, являющихся направленными на существо атаками;
  • Falcon Rush: длительность увеличена с 3/4/5/6 до 3,75/4,5/5,25/6 секунд;
  • Talon Toss: расход маны уменьшен с 75 до 60/65/70/75;
  • Shodo Sai: снова продлевает оглушение и усиливает критические удары от меток, наложенных от парирования ударов вражеского героя;
  • Shodo Sai: бонус к критическим ударам от парирования изменён с 25/50/75/100% на 4% * уровень противника.
7.39 от 23.05.2025
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 1 до 1,5;
  • Базовая скорость атаки увеличена с 100 до 110;
  • Аспект Shadowhawk: больше не даёт снижение времени восстановления;
  • Аспект Shadowhawk: бонус невидимой критической атаки уменьшен с 40/60/80/100% до 30/45/60/75%;
  • Аспект Shadowhawk: Raven's Veil. Теперь также увеличивает длительность усиления с 7/8/9 до 8/9/10 секунд;
  • Switch Discipline: Katana Discipline больше не увеличивает урон на 12%;
  • Switch Discipline: теперь Katana Discipline увеличивает урон, получаемый от Ловкости, на 20%;
  • Echo Slash: время восстановления изменено с 20/18/16/14 на 21/18/15/12 секунд;
  • Echo Slash: дополнительный урон по героям уменьшен с 25/45/65/85 до 20/40/60/80;
  • Grappling Claw: больше не даёт вампиризм;
  • Grappling Claw: расход маны уменьшен с 50 до 40;
  • Grappling Claw: время восстановления уменьшено с 16/13/10/7 до 13/11/9/7 секунд;
  • Grappling Claw: дальность применения уменьшена с 700/800/900/1000 до 650/750/850/950;
  • Grappling Claw: замедление передвижения изменено с фиксированных 80% на 70/80/90/100%;
  • Grappling Claw: длительность замедления теперь фиксированная — 0,7/0,8/0,9/1 сек. вместо времени полёта героя;
  • Raptor Dance: одна секунда векторного применения заменена на 1 секунду длительности применения (всё ещё не может быть прервана героем);
  • Raptor Dance: количество ударов увеличено с 2/3/4 до 4;
  • Raptor Dance: базовый урон изменён с 75 на 30/60/90;
  • Raptor Dance: урон от максимального здоровья уменьшен с 4 до 3%;
  • Raptor Dance: вампиризм против иллюзий теперь имеет штраф в 80%, аналогичный штрафу вампиризма по крипам;
  • Falcon Rush: теперь также даёт 15/30/45/60% сопротивления замедлению во время усиления;
  • Falcon Rush: урон вторичных атак уменьшен со 100% до 45/55/65/75%;
  • Falcon Rush: дальность рывка больше не увеличивается за счёт бонусов к радиусам способностей;
  • Falcon Rush: перезарядка изменена с 20/18/16/14 на 21/18/15/12 секунд;
  • Talon Toss: больше нет эффекта области действия, срабатывает только на цели;
  • Talon Toss: теперь наносит атаку с True Strike и фиксированным уроном вместо обычного физического урона;
  • Talon Toss: урон изменён с 75/125/175/225 на 60/120/180/240;
  • Talon Toss: длительность безмолвия увеличена с 1,75/2/2,25/2,5 до 2/2,25/2,5/2,75 секунд;
  • Talon Toss: перезарядка уменьшена с 16/13/10/7 до 13/11/9/7 секунд;
  • Shodo Sai: шанс метки увеличен с 17 до 18%;
  • Shodo Sai: метка больше не даёт True Strike;
  • Shodo Sai: бонус оглушения и критического удара от меток, полученных при парировании героя-противника, больше не предоставляется;
  • Талант 10 уровня: «+1,5 к восстановлению маны» заменён на «+50 к радиусу Raptor Dance»;
  • Талант 15 уровня: «Бонус к парированию Raven's Veil» заменён на «+1 удар Raptor Dance»;
  • Талант 20 уровня: «+50% уклонения от Falcon Rush» заменён на «Talon Toss также наносит 50% урона от атаки»;
  • Талант 20 уровня: урон в секунду от Kazurai Katana уменьшен с +5% до +4%.
7.38c от 28.03.2025
  • Талант 25 уровня: бонус к критическому урону у метки Shodo Sai увеличен с 75% до 100%.
7.38b от 04.03.2025
  • Базовый интеллект увеличен с 18 до 20;
  • Прирост силы увеличен с 2,6 до 2,8;
  • Аспект Shadowhawk: Shodo Sai. дополнительный критический урон из невидимости изменён с 50% на 40/60/80/100%;
  • Аспект Shadowhawk: теперь улучшается не с Shodo Sai, а с ультом;
  • Grappling Claw: вампиризм увеличен с 50/75/100/125% до 65/85/105/125%;
  • Shodo Sai: теперь позволяет блокировать физический урон от любых источников (но метку по-прежнему можно наложить только на героев);
  • Raptor Dance: длительность неуязвимости увеличена с 0,1 до 0,2 секунды.
7.38 от 19.02.2025
  • Базовая броня уменьшена на 1;
  • Базовая ловкость увеличена с 26 до 27;
  • Базовая скорость передвижения уменьшена с 320 до 315;
  • Аспект Hero of the Flightless удалён;
  • Аспект Flutter: Switch Discipline. При смене на катану урон от следующей атаки или способности увеличивается на 12%, а при смене на саи скорость передвижения увеличивается на 12%. Длительность ускорения: 2 секунды;
  • Аспект Shadowhawk: Shodo Sai. Текущие перезарядки способностей Shodo Sai и Kazurai Katana уменьшаются на 20/30/40/50%, когда герой атакует существо с меткой от Shodo Sai. Если такая атака совершена из невидимости, критический урон от неё увеличится на 50%;
  • Switch Discipline: дополнительный урон с катаной уменьшен с 20% до 12%;
  • Grappling Claw: больше не лечит владельца в фиксированном размере, если целью был герой;
  • Grappling Claw: вампиризм от атаки изменён со 100% на 50/75/100/125%;
  • Kazurai Katana: дальность применения с Aghanim's Shard увеличена со 150 до 200;
  • Kazurai Katana: перезарядка с Aghanim's Shard увеличена с 5 до 20/15/10/5 секунд;
  • Raptor Dance: теперь вампиризм от крипов меньше (в соответствии с общими правилами вампиризма);
  • Raptor Dance: больше не даёт невосприимчивость к эффектам и не применяет сильное развеивание;
  • Raptor Dance: теперь применяет нормальное развеивание, даёт 0,1 секунды неуязвимости и полную невосприимчивость к магическому урону на всём протяжении способности;
  • Falcon Rush: теперь цель можно менять во время сближения;
  • Falcon Rush: максимальная дальность сближения уменьшена с 575 до 525;
  • Falcon Rush: базовый интервал атак при использовании саев увеличен с 1,2/1,1/1,0/0,9 до 1,3/1,2/1,1/1 секунды;
  • Falcon Rush: базовый интервал атак при использовании катаны увеличен с 1,4/1,3/1,2/1,1 до 1,5/1,4/1,3/1,2 секунды;
  • Falcon Rush: влияние скорости атаки увеличено с 6/7/8/9% до 6/8/10/12%;
  • Talon Toss: теперь способность наносит физический урон;
  • Shodo Sai: срабатывание метки больше не замедляет жертву;
  • Shodo Sai: Aghanim's Shard больше не увеличивает скорость передвижения.
7.37e от 20.11.2024
  • Echo Slash: дополнительный урон героям изменён с 30/45/60/75 на 25/45/65/85;
  • Grappling Claw: лечение от атаки по герою уменьшено с 50/100/150/200 до 40/80/120/160.
7.37d от 02.10.2024
  • Герой добавлен в игру.
Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Аватар пользователя
Аватар пользователя
Комментарии