Night Stalker — мобильный герой основы, предпочитающий сложную линию. С помощью своих заклинаний и уникальных умений Night Stalker способен внести большой вклад в игру, проявляя чрезмерную активность на карте в ночное время игровых суток, что подкрепляется врожденной пассивной способностью Hunter in the Night, значительно увеличивающей скорость передвижения и скорость атаки Night Stalker ночью. Первое умение — Void — наносит мгновенный урон цели заклинания, кратковременно оглушает (но только ночью) и ненадолго замедляет противника. Это основное оружие Night Stalker на стадии лайнинга, поскольку заклинание наносит высокий урон и имеет небольшое время перезарядки. Crippling Fear создает вокруг Night Stalker небольшую область, запрещающую противникам произносить заклинания. Midnight Feast даёт герою пассивный вампиризм, а ночью позволяет съесть крипа, чтобы восстановить здоровье и ману. Ультимативная же способность героя, Dark Ascension, мгновенно изменяет время суток на ночное, дает герою беспрепятственное передвижение и обзор, а также значительно увеличивает его урон.
23 + 3
18 + 2,2
15 + 1,6
626
+2,55
255
+1
Броня
5
Защита от магии
26,5%
Тип атаки
Ближний бой
Урон
63-67
avg: 65
Скорость атаки
100
BAT: 1,7
Анимация атаки
0,55 + 0,55
Дальность атаки
150
Cкр. снаряда: 0
Обзор
800-1800
Перемещение
295-295
Разворот: 0,6
3D-модель
Размер: 27
Следование: 24
Основной атрибут - Сила
CarryInitiatorDurableDisablerNuker
-35 сек. перезарядки Dark Ascension
4
+100 вампиризма от Midnight Feast
+15 к силе
3
+75 к радиусу Crippling Fear
Hunter in the Night даёт +20% к сопр. эффектам
2
+25 к доп. урону от Dark Ascension
+10 к урону в секунду у Crippling Fear
1
-1 сек. перезарядки Void
Hunter in the Night
Ночью герой оказывается в своей стихии: он атакует и передвигается увеличенной скоростью.
Способность: пассивная Действует на: себя
Дополнительная скорость передвижения ночью: 24% Дополнительная скорость атаки ночью: 38 Дополнительное сопротивление эффектам: 0 (Талант: 20%) Интервал повышения уровня бонуса к скорости передвижения: 3 Увеличение бонуса к скорости передвижения за уровень: 2% Увеличение бонуса к скорости атаки за уровень: 2
Aghanim's Scepter
Увеличивает доп. скорость передвижения на 15%, а доп. скорость атаки — на 50. Сбрасывает перезарядки всех базовых способностей владельца, когда тот убивает вражеского героя.
Скорость передвижения: 39% Дополнительная скорость атаки: 88 Установленное время перезарядки способностей при убийстве: 0
Примечание
Детали:
Использует ночные значения ночью и от следующих источников:
Dark Ascension.
Eclipse.
С талантом 25-го уровня суммируется мультипликативно с другими источниками сопротивления эффектам.
Охотничье мастерство Баланара возрастает с наступлением ночи.
Void
Создаёт губительную пустоту, которая замедляет врага и наносит ему урон. Ночью способность ненадолго оглушает жертву, останавливая прерываемые способности, а её эффекты действуют дольше.
Расход маны: 90/95/100/105
Перезарядка: 11/10/9/8 (Талант: 10/9/8/7)
Способность: направленная на юнита/направленная на область (с Aghanim's Shard) Действует на: врагов/себя Тип урона: магический
Предоставляет бонусы только в ночное время и из следующих источников:
Dark Ascension.
Eclipse.
Crippling Fear при применении создает негативную ауру, сосредоточенную вокруг Night Stalker, которая применяет следующие эффекты:
Дебафф night_stalker_crippling_fear
Безмолвие.
Наносит 2,5/3/3,5/4 магического урона от заклинаний с интервалом в 0,1 секунды в радиусе.
Источники, изменяющие время суток, не обновляют значения способности и не изменяют длительность ауры.
Не действует на следующие юниты:
Скрытые юниты.
Неуязвимые юниты.
Искажённая пасть Баланара навсегда останется в памяти тех несчастных, кто попался ему на пути.
Midnight Feast
Герой излечивается, атакуя вражеских существ. Ночью эту способность можно применить на недревнего крипа, чтобы мгновенно убить его и восстановить себе часть максимального здоровья и маны.
Перезарядка: 39/36/33/30
Способность: направленная на юнита/пассивная Действует на: врагов Тип урона: мгновенное убийство
Вампиризм от атак: 12/16/20/24 (Талант: 112/116/120/124) Текущего здоровья в виде урона при применении: 100% Восстановление здоровья от максимального здоровья цели: 10/15/20/25% Восстановление маны от максимальной маны цели: 10/12/14/16%
Примечание
Детали:
Атаки по союзным юнитам и зданиям не крадут здоровье.
Добавляет активный компонент к способности.
Может быть применена на всех юнитов, кроме союзных юнитов и героев.
Считает клонов, иллюзии и крипов-героев героями.
Не может быть применена на:
Древних крипов.
Здания.
Рошан.
Терзатель.
Юнитов типа «Вард».
Мгновенно убивает выбранного вражеского крипа или нейтрального крипа и даёт награду за убийство золотом и опытом.
Dark Ascension
Подавляет солнечный свет, создавая непроглядную тьму и раскрывая силы героя в полной мере. Он получает беспрепятственный обзор, полёт и дополнительный урон.
Расход маны: 125/175/225
Перезарядка: 140/135/130 (Талант: 105/100/95)
Способность: ненаправленная Действует на: себя
Анимация применения: 0,3 + 0
Бонус к урону от атаки: 50/100/150 (Талант: 75/125/175) Фактор летающего обзора: 1 Длительность: 30
Примечание
Детали:
Supernova не отключает бонусы от способности, даже если устанавливает дневное время.
Однако предоставляемый летающий обзор всё равно ограничен текущим дневным обзором Night Stalker.
Даёт следующие бонусы:
Постоянный бонус к урону от атаки.
С талантом 15-го уровня немедленно обновляет текущий эффект.
Летающий обзор соответствует текущему радиусу обзора Night Stalker.
Устанавливает текущее время суток как ночь на всю продолжительность и сохраняет её до смерти Night Stalker.
Значок Night Stalker на миникарте отображается над игровым таймером во время этого искусственного ночного времени, независимо от источника.
Деревья в радиусе 150 вокруг Night Stalker уничтожаются, когда действие способности заканчивается.
Взаимодействия:
При получении способности путем Spell Steal и активации Rubick не поднимается по оси Z и не становится летающим юнитом.
Жалкое зрелище: даже сильнейшие из воинов начинают бояться темноты.
История
О Night Stalker нет никаких документальных свидетельств — лишь мифы и истории. В древних рассказах каждой расы любого мира есть история о невообразимом времени, что было еще до появления солнца и понятия дня, когда над землей стояла бесконечная ночь, в которой жили создания тьмы. И, как гласят те истории, на рассвете первого дня все твари ночи погибли. Но одно существо выжило. Воплощение зла, Баланар, упивается своей жестокостью. Он послужил прообразом разнообразных бабаек, кощеев и прочих сущностей, которыми пугают непослушных детей. Роль пугала доставляет ему удовольствие — но Баланар не просто страшила для малолетних непосед. Под покровом ночи он разрывает на части тех, кто отбился от света, свернул с дороги или проигнорировал предупреждения своих друзей, уходя в ночь. Night Stalker — живое доказательство того, что когда ребенок боится спать в темной комнате… он во многом прав.
Талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Dark Ascension ослаблено с 40 до 35 секунд.
7.41b от 07.04.2026
Базовое восстановление здоровья уменьшено на 1,25.
7.41 от 25.03.2026
Heart of Darkness: врожденная способность удалена;
Hunter in the Night: теперь является врожденной способностью;
Hunter in the Night: бонус к скорости передвижения изменен с 22/28/34/40% на 24% + 2% за каждые 3 уровня;
Hunter in the Night: бонус к скорости атаки изменен с 20/40/60/80 на 38 + 2 за уровень;
Hunter in the Night: удалено улучшение от Aghanim's Shard;
Hunter in the Night: Добавлено улучшение от Aghanim's Scepter. Увеличивает бонус к скорости передвижения на 15% и бонус к скорости атаки на 50. Убийство вражеского героя сбрасывает перезарядку всех обычных способностей;
Void: добавлено улучшение от Aghanim's Shard. Теперь действует на всех юнитов в радиусе 400 вокруг цели;
Crippling Fear: удалено улучшение от Aghanim's Scepter;
Midnight Feast: новая обычная способность. Имеет как пассивный, так и активный компоненты. Night Stalker восстанавливает себе 6/8/10/12 здоровья при атаках по вражеским юнитам. Атаки по союзным юнитам и строениям не восстанавливают здоровье Night Stalker. Ночью способность можно применить на не-древнего крипа, чтобы съесть его и восстановить 10/15/20/25% от максимального здоровья Night Stalker и 10/12/14/16% его маны. Дальность применения: 125. Без расхода маны. Перезарядка: 39/36/33/30 секунд;
Талант 10 уровня: «+5 сек. к длительности Dark Ascension» заменено на «+10 к урону в секунду от Crippling Fear»;
Талант 20 уровня: «+40 к урону в секунду от Crippling Fear» заменено на «+75 к радиусу Crippling Fear»;
Талант 25 уровня: «+100 к скорости атаки от Hunter in the Night» заменено на «+100 к лечению от атак у Midnight Feast».
7.40 от 16.12.2025
Voidbringer: больше не уменьшает число изучаемых бонусов ко всем атрибутам;
Heart of Darkness: больше не уменьшает восстановление здоровья героя на 20% в дневное время;
Талант 20 уровня: урон в секунду от Crippling Fear увеличен с +20 до +40.
7.39b от 30.05.2025
Void: длительность ночью уменьшена с 2/2,5/3/3,5/4 до 1,6/2,2/2,8/3,4/4 секунд.
7.39 от 23.05.2025
Аспект Voidbringer: Void. Уровень 5 теперь также увеличивает замедление передвижения с 50 до 60%;
Аспект Voidbringer: Void. Уровень 5 теперь также увеличивает замедление атаки с 50 до 60;
Талант 20 уровня: бонус к силе уменьшен +20 до +15.
7.38c от 28.03.2025
Heart of Darkness: увеличение восстановления здоровья ночью ослаблено с 40 до 20%;
Талант 15 уровня: сопротивление эффектам от Hunter in the Night уменьшено с 30 до 20%.
7.38b от 04.03.2025
Аспект Night Reign: Hunter in the Night. Дополнительная скорость передвижения уменьшена с 16/22/28/34/40% до 16/22/28/34/40%;
Аспект Voidbringer: Void. Радиус на пятом уровне увеличен с 300 до 350;
Талант 10 уровня: бонус к длительности Dark Ascension уменьшен с 6 до 5 секунд.
7.38 от 19.02.2025
Аспект Night Reign: если выбран этот аспект, Рошан меняет логово не с 15-й минуты, а с 20-й;
Аспект Night Reign: Hunter in the Night. Теперь имеет первый уровень в начале игры. Максимальный уровень увеличен до пятого;
Аспект Night Reign: Hunter in the Night. Дополнительная скорость передвижения уменьшена с 22/28/34/40% до 16/22/28/34/40%;
Аспект Night Reign: Hunter in the Night. Дополнительная скорость атаки изменена с 20/40/60/80 на 15/35/55/75/95;
Удален аспект Blinding Void;
Аспект Voidbringer: Void. Новый аспект. УУвеличивает максимальный уровень способности Void до 5-го. Число изучаемых бонусов ко всем атрибутам уменьшено с 7 до 6. На пятом уровне способность наносит 400 урона, а ночью становится направленной на область радиусом 300 и длится 4 секунды;
Void: больше не уменьшает радиус обзора;
Void: длительность ночью уменьшена с 2,5/3/3,5/4 до 2/2,5/3/3,5 секунд;
Талант 10 уровня: «+80 к урону от Void» заменено на «–1 сек. перезарядки Void»;
Талант 15 уровня: сопротивление эффектам от Hunter in the Night уменьшено с 35% до 30%;
Талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Dark Ascension ослаблено с 50 до 40 секунд.
7.37b от 14.08.2024
Hunter in the Night: перезарядка с Aghanim's Shard увеличена с 30 до 35 секунд.
7.36c от 25.06.2024
Crippling Fear: теперь эта способность начинает расходовать ману с Aghanim's Scepter только по окончании своей обычной длительности;
Crippling Fear: теперь расход маны с Aghanim's Scepter всегда составляет 6%;
Hunter in the Night: восстановление от максимального здоровья при применении с Aghanim's Shard уменьшено с 30% до 25%;
Dark Ascension: больше не сбрасывает перезарядки обычных способностей;
Талант 10 уровня: бонус к длительности Dark Ascension уменьшен с 8 до 6 секунд.
7.36a от 27.05.2024
Базовое восстановление здоровья уменьшено на 0,5;
Талант 15 уровня: бонус к дополнительному урону от Dark Ascension уменьшен с 30 до 25.
7.36 от 23.05.2024
Heart of Darkness: новая врождённая способность. Пассивная, нельзя улучшить;
Heart of Darkness: ночью восстановление здоровья этого героя увеличивается на 40%, а днём — уменьшается на 20%;
Аспект Blinding Void: Void. Новый аспект. Враг под действием этой способности не делится обзором со своими союзниками;
Аспект Blinding Void: Void. Новый аспект. Наносит жертве 50 урона каждую секунду, если союзники её не видят;
Аспект Night Reign: игра начинается с ночи, а не со дня;
Аспект Night Reign: увеличивает длительность ночи на 15 секунд;
Аспект Night Reign: уменьшает длительность дня на 15 секунд;
Void: удалено улучшение от Aghanim's Scepter;
Void: теперь также уменьшает обзор цели на 100/200/300/400 как днём, так и ночью;
Crippling Fear: теперь Aghanim's' Scepter уменьшает перезарядку этой способности на 5 секунд, а также делает её переключаемой. Включение расходует обычное количество маны, но каждую секунду действия способности также расходуется 6% или 4% от максимальной маны днём или ночью соответственно. Способность можно выключить в любой момент, и она по-прежнему имеет обычную перезарядку.
Талант 10 уровня: бонус к урону от Void увеличен с 50 до 80;
Талант 15 уровня: бонус к сопротивлению эффектам от Hunter in the Night увеличен с 25 до 35%;
Талант 20 уровня: «–5 сек. перезарядки Crippling Fear» заменен на «+20 к урону в секунду от Crippling Fear».
7.35 от 15.12.2023
Базовое восстановление маны увеличено с 0 до 0,25;
Void: расход маны уменьшен с 90/100/110/110 до 90/95/100/105;
Hunter in the Night: восстановление от максимального здоровья при применении с Aghanim's Shard уменьшено с 35% до 30%;
Талант 15 уровня: бонус к дополнительному урону от Dark Ascension уменьшен с 35 до 30.
7.34b от 15.08.2023
Hunter in the Night: стоимость маны с Aghanim's Shard увеличена с 0 до 50;
Hunter in the Night: перезарядка с Aghanim's Shard увеличена с 20 до 30 секунд.
7.34 от 09.08.2023
Crippling Fear: теперь наносит 25/30/35/40 магического урона каждую секунду;
Dark Ascension: теперь применение сбрасывает перезарядки всех остальных способностей;
Талант 15 уровня: бонус к сопротивлению эффектам от Hunter in the Night увеличен с 15% до 25%.
7.33 от 21.04.2023
Void: изменено улучшение от Aghanim's Scepter. Способность применяется на область радиусом 450 и действует даже на врагов в невидимости или в тумане войны. На 5 секунд создаёт в точке применения зону пустоты, в которой все способности владельца (в том числе Void) действуют как ночью.
7.32c от 28.09.2022
Dark Ascension: перезарядка уменьшена со 150/140/130 до 140/135/130 секунд.
7.32 от 24.08.2022
Void: время оглушения с Aghanim's Scepter увеличено с 0,8 до 1 секунды;
Cripling Fear: длительность ночью изменена с 4/5/6/7 на 4,5/5/5,5/6 секунд;
Талант 15 уровня: «+10% к скорости передвижения от Hunter In The Night» заменён на «+15% к сопротивлению эффектам от Hunter In The Night»
7.31d от 09.06.2022
Void: расход маны увеличен с 80/90/100/110 до 90/100/110/120.
7.31 от 23.02.2022
Прирост ловкости уменьшен с 2,3 до 2,2;
Crippling Fear: задержка перед применением убрана;
Талант 10 уровня: бонус к урону от Void увеличен с 45 до 50;
Талант 10 уровня: увеличение длительности Dark Ascension ослаблено с 10 до 8 секунд;
Талант 15 уровня: бонус к дополнительному урону от Dark Ascension уменьшен с +40 до +35;
Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Crippling Fear усилено с -4 до -5 секунд;
Талант 25 уровня: бонус к скорости атаки от Hunter in the Night увеличен с +80 до +100.
7.30d от 26.09.2021
Талант 25 уровня: снижение перезарядки Dark Ascension ослаблено с -60 секунд до -50.
7.30c от 11.09.2021
Базовое восстановление здоровья уменьшено с 2,25 до 2;
Талант 15 уровня: дополнительный урон от Dark Ascension снижен с +50 до +40;
Талант 20 уровня: бонус к силе снижен с +25 до +20.
7.30 от 18.08.2021
Базовый урон увеличен с 38-40 до 40-44;
Dark Ascension: перезарядка увеличена со 140/130/120 до 150/140/130 секунд;
Талант 10 уровня: «+6 к броне» заменён на «+10 сек. действия Dark Ascension»;
Талант 15 уровня: «+12 к силе» заменён на «+50 к урону от Dark Ascension»;
Талант 20 уровня: «+35 к урону» заменён на «+25 к силе».
7.29 от 09.04.2021
Hunter in the Night с Aghanim's Shard: теперь применение действует на существ, подконтрольных игрокам (кроме особых существ наподобие медведя Lone Druid или голема Warlock);
Hunter in the Night с Aghanim's Shard: теперь способность можно применять и днём, но не на древних нейтральных крипов;
Hunter in the Night с Aghanim's Shard: восстановление здоровья от применения увеличено с 25 до 35%;
Талант 10 уровня: бонус к броне увеличен с 4 до 6;
Талант 20 уровня: «+30 к скорости передвижения» заменен на «–4 сек. перезарядки Crippling Fear».
7.28 от 18.12.2020
Талант 10 уровня: «+7% к скорости передвижения от Hunter In The Night» заменен на «+4 к броне»;
Талант 15 уровня: «+20% к вампиризму» заменен на «+10% к скорости передвижения от Hunter In The Night»;
Добавлен Aghanim's Shard. Позволяет применить способность Hunter in the Night в ночное время, чтобы мгновенно сожрать малое существо и восстановить себе 25% от максимального запаса здоровья и маны. Нельзя применять на существ, подконтрольных игрокам. Перезарядка: 20 секунд.
7.27b от 16.07.2020
Талант 10 уровня: «+150 к мане» заменен на «+7% к скорости передвижения от Hunter In The Night»;
Талант 10 уровня: «+150 к здоровью» заменен на «+45 к урону от Void».
7.26c от 03.05.2020
Талант 25 уровня: снижение перезарядки Dark Ascension усилено с -50 до -60 секунд.
7.26b от 28.04.2020
Таланты героя, имеющие числовой эффект, ослаблены примерно на 20%.
7.26a от 21.04.2020
Базовая скорость передвижения уменьшена с 300 до 295.
7.25a от 19.03.2020
Прирост силы уменьшен с 3,2 на 3;
Void: урон уменьшен с 90/160/255/335 до 80/160/240/320;
Талант 25 уровня: скорость атаки от Hunter In The Night уменьшена с +110 до +100.
7.25 от 17.03.2020
Базовый интеллект увеличен с 13 до 15;
Базовое восстановление здоровья увеличено с 1,75 до 2,25;
Базовая скорость передвижения увеличена с 295 до 300;
Талант 15 уровня: дополнительный вампиризм увеличен с 15% до 25%;
Талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Dark Ascension усилено с 40 до 60 секунд.
7.23 от 27.11.2019
Void c улучшением Aghanim's Scepter: больше не уменьшает перезарядку на 2 секунды. Длительность оглушения уменьшена с 0,6 до 0,5;
Талант 20 уровня: бонус к скорости передвижения уменьшен с +40 до +35.
7.22h от 06.10.2019
Hunter in the Night: скорость атаки уменьшена с 30/50/70/90 до 20/40/60/80;
Crippling Fear: длительность уменьшена с 5/6/7/8 to 4/5/6/7;
Талант 20 уровня: бонус к урону от атаки уменьшен с 50 до 40;
Талант 25 уровня: дополнительная скорость атаки от Hunter in the Night уменьшена с +140 до +110.
7.22g от 06.09.2019
Void: больше не наносит половину от базового урона днём.
7.22f от 22.07.2019
Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 295.
7.22 от 24.05.2019
Void: добавлено улучшение от Aghanim's Scepter. Способность применяется на всех врагов вокруг владельца в радиусе 900. Увеличивает время оглушения с 0,1 до 0,6 секунды и уменьшает перезарядку на 2 секунды.
7.21b от 16.02.2019
Прирост силы уменьшен с 3,6 до 3,2.
7.21 от 29.01.2019
Прирост силы увеличен с 3,1 до 3,6;
Hunter in the Night: скорость передвижения увеличена с 20/25/30/35 до 22/28/34/40%;
Dark Ascension: теперь дает беспрепятственный обзор вместо обзора в радиусе 900;
Dark Ascension: убрано улучшение Aghanim's Scepter;
Талант 15 уровня: «+150 к дальности применения способностей» заменен на «+15% к вампиризму».
7.20e от 09.12.2018
Dark Ascension: перезарядка уменьшена с 160/140/120 до 140/130/120 секунд.
7.20d от 30.11.2018
Скорость передвижения увеличена с 285 до 290.
7.20 от 19.11.2018
Crippling Fear: теперь это активируемая аура в радиуcе 275, которая накладывает безмолвие на вcех врагов в облаcти. Аура дейcтвует 5/6/7/8 cекунд (3 cекунды днем). Больше не имеет шанcов промаха. Перезарядка – 30/25/20/15. Cтоимоcть – 50 маны;
Hunter in the Night: больше не имеет активной cпоcобноcти;
Darkness заменена на Dark Ascension. Night Stalker превращаетcя в более cильное гигантcкое cущеcтво, которое имеет +50/100/150 дополнительного урона и 900 беспрепятственного обзора. Длительноcть: 30 cекунд. Во время активации день превращаетcя в ночь. Перезарядка: 160/140/120 cекунд. Cтоимоcть: 125/175/225 маны;
Талант 20 уровня: бонус к дополнительной скорости передвижения уменьшен с +45 до +40;
Талант 25 уровня: «-8 cекунд к перезарядке Crippling Fear» заменен на «-40 cекунд к перезарядке Dark Ascension»;
Прирост ловкости увеличен с 2,25 до 2,3;
Базовое восстановление здоровья уменьшено с 3,25 до 2,3;
Базовое восстановление маны уменьшено с 0,9 до 0.
7.18 от 25.06.2018
Базовая скорость передвижения уменьшена с 290 до 285;
Void: теперь наносит половину от урона (45/80/127,5/167,5) днем.
7.17 от 10.06.2018
Void: перезарядка увеличена с 8 до 11/10/9/8 секунд;
Crippling Fear: перезарядка увеличена с 12 до 24/20/16/12 секунд.
7.16 от 27.05.2018
Void: больше не оглушает днем;
Darkness: теперь не изменяет обзор вражеских героев и крипов на 675;
Darkness: теперь не изменяет обзор вражеских строений и вардов на 800;
Darkness: теперь уменьшает обзор юнитов и вардов на 25% (не влияет на строения);
Талант 20 уровня: бонус к скорости передвижения уменьшен с +50 до +45.
7.13b от 13.04.2018
Базовая броня уменьшена с 3 до 2;
Базовая скорость передвижения уменьшена с 295 до 290.
7.07d от 19.12.2017
Hunter in the Night: скорость атаки изменена с 45/60/75/90 на 30/50/70/90.
7.07c от 17.11.2017
Hunter in the Night: летающий обзор при полёте уменьшен с 1200 до 1000;
Darkness: радиус обзора зданий и вардов в противоположной команде увеличен с 675 до 800.
7.07 от 31.10.2017
Обзор днём уменьшен с 1200 до 800;
Базовое восстановление здоровья увеличено с 1,75 до 3,25;
Базовое восстановление маны увеличено с 0,01 до 0,9;
Талант 10 уровня: «+200 маны» или «+200 к здоровью»;
Талант 15 уровня: «+150 к дальности применения способностей» или «+15 к силе»;
Талант 20 уровня: «+50 к урону» или «+50 к скорости передвижения»;
Талант 25 уровня: «-8 секунд перезарядки Crippling Fear» или «+140 к скорости атаки от Hunter in the Night».
7.06f от 20.08.2017
Darkness: длительность сокращена с 50 до 40.
7.06e от 02.07.2017
Базовый интеллект уменьшен с 16 до 13;
Hunter In The Night: перезарядка увеличена с 26/22/18/14 до 30/26/22/18 секунд.
7.06d от 11.06.2017
Hunter in the Night: расход маны увеличен с 50 до 80;
Void: длительность замедления днем уменьшена с 2 до 1,25.
7.06 от 15.05.2017
Прирост силы увеличен с 2,8 до 3,1;
Базовое восстановление здоровья уменьшено с 2 до 1,75;
Hunter in the Night: способность теперь можно активировать ночью. Дает летающее передвижение на 2 секунды. Перезарядка: 26/22/18/14. Затраты маны: 50. Обзор: 1200. Также предоставляет летающий обзор, пока активна, но уменьшенной дальности.
7.02 от 08.02.2017
Талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Crippling Fear увеличено с -6 до -8 секунд.
7.00 от 12.12.2016
Талант 10 уровня: «+7 к силе» или «+100 к дальности применения способностей»;
Талант 15 уровня: «+300 маны» или «+25 к скорости атаки»;
Талант 20 уровня: «+30 к скорости передвижения» или «+50 к урону»;
Талант 25 уровня: «+12 к броне» или «-6 секунд к перезарядке Crippling Fear».
6.86 от 16.12.2015
Void: длительность замедления ночью уменьшено с 4 до 2,5/3/3,5/4 секунд.
6.85 от 24.09.2015
Начальное восстановление здоровья увеличено с 0,25 до 2.
6.84 от 30.04.2015
Void: замедление скорости атаки изменено с 35 до 50.
6.83 от 17.12.2014
Начальный урон увеличен на 4;
Crippling Fear: затраты маны уменьшены с 90 до 50;
Darkness: теперь ограничивает видимость врагам до 675 в отличии от уменьшения на 25%. Это включает варды, строения и т.д.;
Darkness: больше не приостанавливает таймер дня/ночи;
Darkness: длительность изменена с 40/60/80 на 50;
Darkness: перезарядка уменьшена с 180/150/120 до 160/120/80.
6.82 от 25.09.2014
Hunter in the Night: бонус к скорости атаки увеличен с 45/55/65/75 до 45/60/75/90;
Darkness: длительность увеличена с 25/50/80 до 40/60/80.
6.81 от 29.04.2014
Darkness: теперь способность влияет и на обзор строений.
6.80 от 29.01.2014
Crippling Fear: шанс промаха ночью увеличен с 40 до 50%.
6.79 от 21.10.2013
Darkness: теперь уменьшает врагам видимость ночью на 25% (действует на героев, крипов и варды).
6.78 от 04.06.2013
Hunter in the Night: скорость атаки изменена с 30/45/60/75 до 45/55/65/75.
6.72 от 27.04.2011
Hunter in the Night: бонус к скорости передвижения изменен с 15/20/30/35% на 20/25/30/35%;
Hunter in the Night: бонус к скорости атаки изменен с 20/35/55/75 на 30/45/60/75.
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.
Сила Мираны и причина, почему про нее вспомнили, — это Aghanim's Scepter — Fishman поделился гайдом на Mirana
Автор: starscream09
Если честно, я не чатал гайдов, а к сборке пришел интуитивно пикая мирану в 4 позицию постоянно. Стики, тапок, урна, атос, аганим. И так вышло, что с детства... у меня пространственное мышление развито, поэтому играть на Миране мне было особенно весело. Стрелой попадал не редко... Хороший вард, позиция, и кашмаришь линию регулярно выбегая в мид. Атос с урной дает надежные киллы в мидгейме... Минус, что аганим раскрывается поздно. Хотя, вражеским саппортам хватает.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Стань первым, кто оставит комментарий