Сооснователь студии Maincast и комментатор Виталий 'v1lat' Волочай рассказал об основных проблемах СНГ-команд и разнице между поколениями дотеров «тогда» и «сейчас». Также Виталий раскритиковал Valve за распределение призового фонда The International и рассказал о том, как привел Olsior в «Доту». Большое интервью вышло на украиноязычном Telegram-канале про киберспорт «Джаггернаут в шароварах».

О работе менеджером в
DTS и различиях между Dota-поколениями
Сейчас менеджеры работают с суперзвездами, которым каждое утро нужно подать «правильный» кофе и непересоленный салат, днем нужен стол «правильной» высоты и такси до стадиона с «правильным» кондиционером, а вечером — охлажденное пиво или лимонад (но только со свежей мятой). И я не преувеличиваю, у топовых игроков топовых команд сейчас райдеры более серьезные, чем у реперов или Lady Gaga. [...] На WDC 2010
LighTofHeaveN экономил суточные, и все, что ему было нужно — две бутылки воды и два кочана вареной кукурузы. И все было прекрасно, турниры выигрывали. А сейчас за неправильную прожарку котлеты в бургере игроки могут пожаловаться и менеджера оштрафуют.
[Разница между современными и тогдашними дотерами] В бабле. Вот и все. Дотеры как были веселыми и общительными пацанами, так и остались. Правда, раньше мы после турниров сидели где-то на лестнице во дворе и пили дешевое пивко, обсуждая друг с другом истории с игр или ланов, а теперь сидим не на лестнице, и пьем уже не дешевое пиво.
О Maincast
Основная наша цель — проведение самых качественных трансляций в мире. Именно поэтому мы единственные, кто может себе позволить стримить в 4К, мы единственные заливаем VOD'ы в таком качестве, которые правда никто не смотрит, потому что мало кто может себе позволить. [...] В прошлом году основной продакшн-компанией, которая освещала International, была Maincast. То есть все, что вы видели было спродюсированно именно нашими режиссерами и обсерверами. Это и есть нашей целью — чтобы лучшие компании мира обращались к нам, чтобы мы могли с точки зрения студии показать турнир так, как его не покажет никто. И не важно, на русском языке или на английском.
Об
Olsior
С
Olsior я начал общаться, еще работая на RuHub. Начал потихоньку вводить Мишу в курс дела и доказывать, что ему стоит сменить дисциплину, потому что он — комментатор, шоумен и специалист высочайшего уровня, зажатый в рамки League of Legends. [...] Он комментировал LoL, комментировал Starcraft, а это не самые популярные игры в нашем регионе. Он около полугода, не говоря никому, играл в «Доту», учился, развивался перед тем как сказать: «Ну, в принципе, я готов». [...]
Миша — однозначно «Новичок Года» в Dota 2. Я очень рад, что он понравился зрителям и получил возможность с первого же года своей карьеры поработать на TI9 в Шанхае.

Об успехе
Na'Vi и провале
Gambit
Na'Vi все сделали правильно: они четко работали со своим составом, менеджмент верил в этот ростер, команде давали возможность развиваться и тренироваться. Они знали, что у них есть классный капитан и классные игроки, и из этого можно построить коллектив. У
Gambit же проблема заключалась в том, что на протяжении года у них было много проблем внутри команды, они просто не могли разобраться, кого слушать, а кого нет. Там царила неправильная атмосфера и это вылилось в то, что после EPICENTER
Daxak просто перестает общаться с тренером команды,
Afoninje ливает с игры на квалификации к TI и так далее. То есть
Gambit не смогли выдержать этот сезон с моральной точки зрения.
Самые перспективные игроки СНГ-региона
Сейчас идет бойня между многими организациями за
gpk, и это — парень, который в следующем сезоне будет играть за команду топ-уровня на мэйджорах/майнорах. Вот увидите. И таких молодых парней много: в прошлом году это был
Immersion, сейчас
gpk, и вот я хочу обратить ваше внимание на него, и вообще всех игроков
Vega Squadron.
Основные проблемы СНГ-команд
Основные проблемы — это дисциплина и субординация. У нас очень трудно организациям построить команду так, чтобы она подчинялась менеджменту, как это работает во многих китайских коллективах, а не игрокам. Нужно понимать то, что если игрок будет выпендриваться или нести какую-то фигню на тренировках, прогуливать или бухать — то его просто кикнут из команды и возьмут кого-то другого. У нас такого нет — большинство организаций идут на поводу у своих игроков, и получается так, как в
Gambit.
О потенциале СНГ в следующем сезоне
Не очень-то он и высокий, потенциал этот. У нас есть
Na'Vi, есть
VP, возможно что-то получится у новых
Gambit — знаю, что они (как и
Winstrike, кстати) сейчас работают над формированием нового состава. Но мне кажется, что в следующем году все будет не так здорово. Я сейчас о парнях из
Virtus.pro. Не уверен, что
VP третий сезон подряд смогут играть на топ-уровне и разрывать весь мир. И не уверен, что команды тир1,5-тир2 уровня по типу
Na'Vi,
Vega,
Gambit или
Winstrike подтянутся хотя бы до уровня условных
NiP или
Alliance.
О TI
Запомните: цель абсолютно всех команд, которые едут на The International — поднять Аегис над головой. И я не понимаю, почему Valve дают 14 миллионов за первое место, и 50 тысяч за последнее [на момент взятия интервью еще не было известно про точное распределение призового фонда — прим. ред.]. Это очень тупо. Пусть посмотрят на распределение призового фонда в турнирах традиционного спорта или того же Fortnite World Cup. [...] У нас чемпион TI и 2-4 места забирают почти 80% призового фонда. Это много, потому что остальные команды зарабатывают недостаточно. Парни, которые закончат турнир на 13-16 месте, получат условно 50 тысяч долларов, то есть по 10 тысяч долларов на игрока. В Америке вам этих денег не хватит, чтоб прожить и обеспечить условия для тренировок в следующем году. Команды по типу
Forward Gaming (которые на TI выступят под тегом
Newbee) могут за год отобраться на парочку турниров, и много денег они там не заработают. Именно поэтому я считаю, что Valve стоит поменять распределение призового фонда на The International, потому что команде
Team Liquid, которая заняла первое место все равно, или они получат десять миллионов, или четыре. Они и так, и так, выиграли International и заработали кучу денег, и им не столь важно, заработают они по два миллиона долларов на брата, или по одному.
NiP или
Alliance.
Forward Gaming (которые на TI выступят под тегом
Newbee) могут за год отобраться на парочку турниров, и много денег они там не заработают. Именно поэтому я считаю, что Valve стоит поменять распределение призового фонда на The International, потому что команде
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: