Керри Gaimin Gladiators Алимжан 'watson' Исламбеков в рамках мини-интервью руководителю проекта Dota2.ru Глебу 'About' Брехову на BetBoom Dacha Dota 2 2024 от FISSURE рассказал о переходе и адаптации в новой команде, подискутировал о текущей мете, а также прокомментировал, как можно улучшить рейтинговую систему в Dota 2.

Алимжан, приветствую! В рамках «Дачи» вам предстоит сыграть против ряда сильных команд, многие из которых произвели какие-то изменения в составе. Есть ли коллективы, против кого тебе особенно хотелось бы сыграть? Скажем, посмотреть на новый состав в деле.
Очень хочется сыграть против
BetBoom Team, потому что там мой тиммейт [
Kataomi`. — Прим. ред.], с которым я играл два года. Хочется против него сыграть.
И против, наверное,
Team Liquid. Типа
Team Liquid против
Gaimin Gladiators.
К разговору про команды и решафлы — ты теперь керри
Gaimin Gladiators. Не расскажешь, как произошел этот трансфер? На тебя вышли представители организации, или ты сам писал ребятам? Планировался ли переход заранее, или он был для тебя скорее неожиданным?
Ко мне просто подошли после The International, потом мне написал в Discord тренер. Вот и всё — я согласился.
А поступали ли тебе предложения от других организаций? Рассматривал ли другие варианты?
Нет, у меня было только два варианта: остаться в
Cloud9, либо уйти в
Gaimin Gladiators.
Как тебя приняли новые тиммейты, как атмосфера в целом? Был ли ты близко знаком с кем-то из ребят до GG? Успели ли уже потренироваться перед турниром?
Мы играли неделю, скримились, просто привыкали друг к другу. Приняли меня чиллово. Я, в принципе, всех знал, раньше на турнирах всех видел. Обстановка просто чилловая.
Как это часто бывает, сообщество довольно неоднозначно восприняло твой переход. Читаешь ли ты вообще комментарии о себе на новостных сайтах? Как справляешься с хейтом?
Время покажет, что могу сказать... Конечно, виднеются эти новости. Просто TikTok листаю — «оп», Telegram листаю — «оп», кидают мне в чат всякие новости. Не прям чувствую что-то ужасное внутри.
Сейчас ты перешел в команду с очень весомыми результатами за последние годы, и это была единственная замена в ростере. Чувствуется ли груз ответственности за следующие результаты? Потому что сообщество определенно будет сравнивать выступление GG до твоего прихода и после.
Я просто буду играть и наслаждаться игрой. Всё, в принципе.
Продолжая прошлый вопрос — многие лидеры мнений отмечают, что у тебя и у Антона
dyrachyo разные стили игры. Не поделишься секретом, как вы адаптируете игру своей команды? Ты больше подстраиваешься под нужды коллектива, или вырабатываете что-то новое?
Мне просто сказали: «Играй, как играешь», — ну, и всё. У нас так получалось. Мы ещё адаптируемся.
К слову про стили игры. Ты считаешься таким, достаточно ортодоксальным керри, чтобы нафармить и «затащить». У тебя даже сигнатурными героями отмечены лейтовые коры вроде
Terrorblade и
Morphling. Но в актуальных реалиях очень мало кто играет с хард-керри — как тебе текущая мета? Хотелось бы возвращения величия лейтовых героев?
На Инте мы играли и у меня была мета не хард-керри: я играл на
Invoker-керри с
Arcane Boots и
Gleipnir, на
Mirana. У меня было не прям много жадных героев. Я старался, всё время бегал, присоединялся к команде, помогал. Я бы не сказал, что я прям хард-керри.
А так, я буду рад, если вернётся такая мета, потому что у меня любимые герои — это
Phantom Lancer,
Terrorblade и
Morphling, а они сейчас такие...
Не так давно я прочитал комментарий или интервью кого-то из индустрии, что, мол, китайская Дота показывает плохие результаты потому, что плохо адаптируется. В частности, там отмечалось, что ребята пикают
Faceless Void, с которым играть проблематично. Как думаешь, действительно ли герой сейчас плох, или его можно встроить в пики?
Я думаю, герой не прям хороший, если сравнивать его с другими. Потому что сейчас много аур,
Solar Crest. У него кнопка [
Chronosphere. — Прим. ред.] перезаряжается две минуты, а это очень много. Вражеская команда за две минуты может всё сделать. Герой такой себе сейчас.
Я тут посмотрел твой Protracker, и за последнее время, из необычного, у тебя есть парочка матчей и на
Meepo. Как тебе герой в текущих реалиях? А то на про-сцене он практически не появлялся…
Может быть, [появится]. Мне просто нравится этот герой. Я на нём очень давно играл.
Если мы говорим про мету, то нельзя не упомянуть и рейтинговые матчи в целом. Ты был первым, кто апнул 14 000 ММР, после чего достиг и отметки в 15 тысяч. Приносит ли тебе удовольствие игра в пабах, ставишь ли ты цели подняться еще выше? Или это просто часть тренировок профессионального игрока?
Сейчас — это просто часть тренировки. Просто раскликаться перед КВшкой или официалкой. Потому что сейчас игры в пабе... Вообще не наслаждаешься играми, потому что там очень много переливеров, аккбаеров и так далее.
В последнее время на систему ММР не жаловался только ленивый. Ролевого поиска нет, много нечестных игроков, инфляция рейтинга… Как думаешь, что в ней вообще стоит поменять?
Обнулить [рейтинг] не помешало бы. Потом, наверное, сделать заново отдельный рейтинг: одиночный рейтинг и пати-рейтинг, чтобы не было этих абузов пять на пять на одном сервере. Чтобы поддержка лучше работала и банила этих ботов, которые переливают [рейтинг] и аккаунты потом продают. Эти аккаунты игры портят из-за высокой авераги.
Во всех подобных рассуждениях всегда противопоставляются обычные «работяги» и люди из топа ММР, про-игроки. Это относится как к вариантам перестройки системы в целом, так и к мете, патчам. Ты, про-игрок из самого топа, как думаешь — принимая решения, Valve должна ориентироваться на «работяг», или на топовых игроков? Или, может, вообще делать полностью разные системы для разного рейтинга?
Посередине, наверное. Вообще, в идеале сделали бы для про-игроков отдельную лигу, как в CS. Было бы весело вообще.
[Что-то вроде FACEIT?] Да. Просто, чтобы пять на пять играли. Прикольно было бы, я думаю.
Но давай вернемся к командам. Последние годы ты сначала долго играл за
Entity, а потом резко всем составом вы перешли под тег
Cloud9. Не расскажешь подробнее, почему так произошло?
Entity решили уйти из Доты?
Нас купили просто.
Получается, с 2022 года ты поиграл за 3 очень крупные организации:
Entity,
Cloud9 и
Gaimin Gladiators. Есть ли между ними существенные отличия? Может быть в условиях, в организации работы.
В
Gaimin Gladiators я пока всего месяц, даже меньше месяца. Пока что я прощупываю. В
Cloud9 я тоже не так долго был. Мы только на Инт поехали, у нас даже буткемпа не было.
Только про
Entity могу сказать. У нас буткемп был и менеджер... Не знаю, что ещё сказать.
Большое спасибо за интервью! И последний вопрос — у тебя в Steam я видел, что ты около 20 часов поиграл в Deadlock. Как тебе игра в целом, есть ли у нее потенциал стать новой иконой киберспорта?
Я не знаю. Вот, я 20 часов поиграл и до сих пор не понимаю, что там делать. Просто заходил, чтобы чисто с друзьями постреляться. Но было прикольно.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: