Комментатор Остин 'Capitalist' Уольш в интервью руководителю проекта Dota2.ru Глебу 'About' Брехову на BetBoom Dacha Dota 2 2024 от FISSURE высказался о ситуации с турнирами на профессиональной сцене, а также поделился мнением о состоянии восточноевропейского региона и некоторых местных игроках.

Привет! Четыре года назад у нас было интервью на DreamLeague Season 13: The Leipzig Major. Ты тогда дал интересные ответы, и сейчас я хотел бы снова задать те же вопросы и сравнить, что изменилось в твоей карьере и твоём отношении к киберспорту.
Вырос ли уровень организации турниров серии DreamLeague за те годы, что ты работаешь на них? Ты уже успел поработать на многих за это время. Тогда ты сказал, что они потеряли уникальность.
Это было время, когда мы просто тащились от турниров. В целом я бы согласился со своим старым ответом, но стало лучше. DreamLeague — хороший пример немного уникального турнира.
Про «Дачу» можно сказать, что FISSURE как организаторы хорошо заботятся о продукте, это бросилось мне в глаза. Ведь обычно, когда работаешь с турнирным оператором и продакшн-командой, для них это уже какой-нибудь двенадцатый ивент в году, люди немного перегружены. На этом фоне приятно работать с коллективом, который действительно беспокоится о результате, доводит продукт до идеала.
Так что действительно, из-за количества ивентов у турнирных операторов им сложно сохранять страсть к своему делу и создавать что-то уникальное, интересное, новое. В то же время сейчас стало лучше, потому что проводится меньше ЛАНов.
Сейчас стало так мало ЛАНов со зрителями, куда можно поехать посмотреть Доту; этот опыт мне кажется очень приятным, и у каждого фаната должна быть возможность испытать это хотя бы раз в жизни. Надеюсь, с появлением в Доте новых ТО... У FISSURE в этом сезоне будет ещё много турниров, скоро появится BLAST, что довольно интересно.
Давно слежу за BLAST в Counter-Strike. Я поверхностный зритель, и для меня это одни из лучших ивентов в данной игре, поэтому мне очень интересно посмотреть, как они проявят себя в Доте и что привнесут нового.
В то же время некоторым турнирам действительно не хватает уникальности, они не выходят за рамки того, что показывают ESL и PGL. Сильно выделялся ивент в Лиме [Elite League. — Прим. ред.], даже несмотря на некоторые шероховатости; он вышел приятным, но здесь это снова заслуга страсти в глазах организаторов.
Заметную часть уникальности для англоязычного сообщества мы потеряли с уходом BTS. Они постоянно делали что-то особенное и весёлое, выделялись креативностью.
Также я спрашивал, что тебе нравится больше: работать на трансляции или играть профессионально, и ты ответил, что каждый раз, когда комментируешь матч, у тебя возникает желание играть самому, хотя ты недостаточно хорош для этого. Сейчас что-нибудь изменилось, это желание осталось?
Нет. Скажу честно, за последние несколько лет я играл в Доту очень мало, по сравнению с тем, сколько времени уделял игре на протяжении почти всей жизни. Я начал играть в Доту через несколько месяцев после выхода Warcraft III: The Frozen Throne, она присутствует в моей жизни бо́льшую её часть, но, если откровенно, я больше не могу терпеть этот матчмейкинг. «Варкрафт» вышел в 2003 году, то есть около 20 лет я играю в эту игру, но ММ невыносим. Может, конечно, я постарел и Дота стала меньше меня интересовать, но у меня больше нет сильного желания играть в неё, в отличие от желания смотреть — это никуда не делось.
Сейчас я больше играю в Deadlock. В этой игре мне легче смириться с токсичностью, потому что игра отличается и в ней я могу становиться лучше. В Доте я уже не чувствую, что учусь чему-то новому и расту, и получается, что из интересного у меня остаётся только матчмейкинг, а он ужасен.
В прошлый раз я спрашивал тебя о самых запоминающихся матчах, ты выделил
Evil Geniuses против
EHOME — не помню, на каком турнире — и
Team Secret против
Mineski на The International 2019. Они до сих пор для тебя самые запоминающиеся или сейчас назвал бы другие?
К этим двум я бы добавил ещё один:
Team Liquid против
Thunder Awaken на TI11, серия за топ-6, из которой победителем вышла
Team Liquid. Весь матч выдался очень хорошим. Может, вторая карта была немного однобокой, но на первой был камбэк с мегакрипами, а третья вышла очень зрелищной. Пожалуй, это лучший матч, который я когда-либо комментировал.
Серия
Evil Geniuses —
EHOME подарила одну из лучших игр, хотя вторая карта была довольно односторонней.
Весь матч
Team Secret —
Mineski был великолепным, но, пожалуй,
Team Liquid —
Thunder Awaken превосходит его.
Также был вопрос о проблемах и сильных сторонах некоторых команд, мы выделяли
Natus Vincere и
Virtus.pro. Первая уже распалась, но как бы ты оценил выступление текущей
Virtus.pro и последнего состава
Natus Vincere? На тот момент ты называл
NAVI лучшей командой СНГ.
Я даже не помню, какой у них был состав на тот момент. Оба этих клуба больше не входят в топ, теперь это место в СНГ, пожалуй, занимает
BetBoom Team. И это интересно, ведь есть же ещё
PARIVISION, у которой теперь тоже своя организация. Все букмекеры подумали: «Зачем нам давать вам деньги, если это 80–90% вашего бюджета? Почему бы нам самим не стать клубом?». Когда у вас столько ресурсов, конечно, вы можете собрать сильный состав и стать лучшей командой.
Ростер
Virtus.pro я не знаю. Состав
NAVI запомнился из-за PGL Wallachia Season 2, но там было много стендинов. Их распустили, и все начали обсуждать, подпишет ли кого-нибудь из них теперь
Team Secret, раз
Puppey играл с ними. А
Virtus.pro... у них вообще укомплектован ростер?
Да, он почти не изменился с последнего сезона. Они только заменили
Fng на нового саппорта.
Так они упустили
Fng? Он ушел или... В любом случае я всегда высоко ценил
Fng. Не очень пристально слежу за Восточной Европой, чтобы утверждать, что он до сих пор хорошо играет, но раньше он был хорошим капитаном, и такие до сих пор востребованы в Доте. Такая потеря — большой удар.
У них был неплохой состав, хотя и не лучший. Посмотрим, смогут ли они стать третьей — четвёртой восточноевропейской командой, которая будет участвовать на TI, «Рияде» и так далее. В целом же они вряд ли превосходят
BetBoom Team.
А что скажешь о
Nightfall? Ты называл его очень крутым игроком. Можешь сейчас повторить эти слова или, возможно, даже повысишь оценку?
Nightfall до сих пор очень хорош. Тогда я смотрел на
Nightfall так же, как сейчас смотрю на
Pure. На данный момент
Pure — самый интересный для меня керри.
Nightfall же очень хорош, он сейчас в хорошем, топовом составе. Думаю, эта команда будет входить в первую тройку на турнирах, а на некоторых чемпионатах, вероятно, и побеждать. Этого я ожидаю.
Pure же новый игрок, он мне интересен больше, у него относительно уникальный стиль. Интересно, что они оба переходили на оффлейн и возвращались обратно. Возможно, в этом и секрет: у них шире взгляд на Доту, они настолько хороши в ней, что могут играть на разных ролях.
В прошлой беседе ты скромно упоминул, что стремишься к высокому уровню комментирования. Сказал бы, что сейчас являешься топовым кастером, или ещё есть куда расти?
Всегда есть куда расти. Любой, кто стремится стать лучшим в своём деле, никогда не будет доволен собой. Чемпионы TI пересматривают свои гранд-финалы и находят моменты, в которых можно было сыграть лучше.
У меня есть желание быть лучшим. Даже если меня таковым не будут признавать, это не меняет моей мотивации. Я постоянно хочу расти и становиться лучше. Это ключевая часть моей личности: в том числе вне карьеры хочу становиться с каждым годом всё лучше.
С прошлым интервью Остина, взятом на DreamLeague Season 13: The Leipzig Major, можно ознакомится по ссылке.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: