Саппорт Team Falcons Цзинцзюнь 'Sneyking' У в интервью руководителю проекта Dota2.ru Глебу 'About' Брехову на FISSURE PLAYGROUND 1 - DOTA высказался о форматах турниров и сравнил турниры серий The International и Riyadh Masters. В ходе беседы игрок также прокомментировал свой рекорд на Enchantress и поделился историей происхождения никнейма.

Вы стали чемпионами BetBoom Dacha Dota 2 2024 и теперь выступаете на PLAYGROUND, который имеет другой формат. Что ты думаешь насчёт формата турнира? Bo1-серии лучше, чем bo2, или нет?
Швейцарская система мне хорошо знакома, так как я смотрю много турниров по Counter-Strike 2. Они проводят турниры в таком же формате, где играют сначала bo1-матчи, а в основной стадии уже bo3-серии.
Честно говоря, не большой фанат такой системы. Думаю, лучше было бы, если все матчи проводились бы в формате best-of-3. Дота слишком вариативная игра, а в CS каждый раунд отдельный. Очевидно, раунды влияют на экономику команды, но в любом случае раунды независимы друг от друга и там bo1-матчи имеют смысл.
В Dota 2 может произойти слишком много случайных вещей. Например, может появиться руна двойного урона на 6-й минуте и это может решить исход карты. Я считаю, что из-за такой большой вариативности лучше, чтобы все серии были best-of-3.
Говоря о формате турниров, вы недавно выступали на BLAST Slam I.
Malr1ne писал, что формат вам не очень подошёл, так как не было времени на улучшения игры. Согласен ли ты с тиммейтом?
Я определённо согласен с его словами. Думаю, что и формат PLAYGROUND не самый лучший для нас. Нам нужно немного времени, чтобы разогреться, лучше понять мету и адаптироваться. Хорошая команда способна очень быстро адаптироваться, но на BLAST ты играешь четыре bo1 и потом находишься в шаге от вылета, а здесь проигрываешь два bo1 и играешь bo3 на вылет. Не хватает времени на адаптацию в таких условиях.
Во время DreamLeague Season 24 ты сказал, что у вас началось выгорание. Считаешь ли ты, что сейчас слишком много тир-1 турниров? В 2025 и 2026 годах, похоже, будет даже больше ивентов, чем было в прошлом году.
Я думаю, выгорание — это то, с чем сталкивалась любая опытная команда. Особенно это относится к тем коллективам, которые участвуют в большинстве турниров. Игрокам необходимо найти баланс в этом. Возможно, стоит пропускать некоторые соревнования или, например, уделять меньше времени тренировкам. Тяжело приезжать на турнир и понимать, что ты готов не на все 100%, но также тяжело быть полностью готовым ко всем турнирам. Турниры проходят каждый месяц, иногда даже по 2 ивента в месяц, так что трудно всегда показывать высокий уровень игры. Это тебя выматывает и морально, и физически. Нам всем нужно найти баланс.
Что бы ты поменял на про-сцене, если бы мог? Например, можно вернуть DPC, мейджоры и тому подобное.
Если бы я что-то мог изменить, то я бы, наверное, сделал ежеквартальный крупный ивент. Чтобы турнир был с большим призовым фондом и вызывал ажиотаж. Потому что тяжело различать все эти турниры на 1 миллион долларов призовых, они все ощущаются одинаково. Нет в них такого престижа, как это было во времена Frankfurt Major 2015 или The Shanghai Major 2016. Такие турниры вызывают большой ажиотаж и интерес у зрителей, а игроки больше заинтересованы из-за крупного призового фонда.
Что важнее в современной Доте: The International или Riyadh Masters?
Так как я уже побеждал на TI, то лично для меня предпочтительнее выиграть Riyadh Masters. Тут больше зависит от конкретного человека, но я выберу Riyadh Masters.
Статистика показывает, что популярность The International падает, из-за чего в сообществе бытует мнение, что TI вскоре может потерять статут главного киберспортивного события года. Согласен ли ты с этим и необходимо ли Valve менять подход к развитию турнира?
Такое чувство действительно существует. Я сам лично ощущаю, как престиж и интерес зрителей к турниру падает. Не думаю, что Valve будут что-то менять. Они не хотят увеличить призовой фонд, а несколько миллионов долларов вызывают меньше ажиотажа, так как турнир стал похож на другие ивенты.
Все помнят The International 2021 на $40 000 000: как
Team Spirit поднимали Аегис, как выходил True Sight. Сейчас у зрителей и игроков мало причин считать TI престижным турниром.
Не так давно ты выиграл 20 профессиональных матчей на
Enchantress подряд. Почему тебе так нравится этот герой?
Почему она мне так нравится? Потому что мы с ней побеждаем.
Enchantress хорошо подходит к нашим стратегиям. Герой успешно себя показал у нас и, похоже, соперники не могут с ней справиться. Почему бы в таком случае не брать её?
Насколько
Enchantress хороша в нынешней мете? Какие у неё сильные стороны?
Герой сильно просел в нынешней мете.
Enchantress изменилась и вряд ли команды сейчас играют с ней. Посмотрим, что будет на FISSURE PLAYGROUND #1, но сам я обязательно выступлю на ней, если будет подходящая игра. Я не думаю, что много команд будут отдавать ей предпочтение.
Мы редко видим тебя на
Mirana, хоть герой — один из твоих сигнатурных. Персонаж сейчас слабый или просто в твоём пуле нет места для неё?
Mirana сейчас слабая. Я считаю, что ей необходимы усиления. Каждый раз, когда герой обретает популярность, его тут же ослабляют. На The International 2024 её брали на первый пик, так как
Solar Flare был слишком сильный. После этого способность сильно ослабили и на герое просто перестали играть.
На каких героях ты бы хотел поиграть, но они совершенно не подходят в текущую мету?
Было бы классно поиграть на
Doom. Я считаю, что герой может быть очень сильным на пятой позиции, но я не думаю, что ему дадут столько пространства.
Doom не попадает в нынешнюю мету, так как на нём надо слишком эгоистично играть, но он всё равно один из моих любимых.
Давай теперь поговорим о твоей команде. После The International 2024 вы приняли решение сохранить состав и продолжать выступать вместе. Принять решение было просто или вы рассматривали другие варианты?
Решение не было трудным, так как мы провели успешный сезон. Ещё мы все подписали контракт на два года, поэтому не хотели ничего менять. Приходя в команду и подписывая контракт мы все понимали, что обязаны будем играть вместе два года, поэтому решение было очень простым.
Планируете ли вы расширять свой тренерский штаб, добавляя, например, помощника тренера или аналитика?
Мы почти не задумывались о том, чтобы нанимать себе аналитика или ещё одного тренера, потому что
Aui_2000 очень хорошо работает. Я больше думаю о факторах вне Доты: психологии, истощении и так далее. Мы можем попробовать улучшить эти аспекты. Я думаю, это как раз то, над чем мы,
Team Falcons, должны поработать.
Ранее мы говорили о твоём рекорде на
Enchantress. Обращаешь ли ты внимание на подобные рекорды у себя или своей команды? Стоит ли этому придавать значение или это просто часть игры?
Я думаю, мой рекорд на
Enchantress до сих пор продолжается. Сейчас там около 25 или 26 побед подряд. Но это не то, что я отслеживаю и чему придаю большое значение. Я о нём знаю только из-за того, что все об этом говорят. Я смотрю на это и такой: «О, ладно. Это круто». Это не особо важно, проиграю так проиграю.
Но было бы здорово побить рекорд
Quinn. У него вроде 28 побед подряд на
Void Spirit. Превзойти его было бы классно, а если нет — ну и ладно.
На Dota2.ru недавно вышла статья, где мы рассказали об истории происхождения никнеймов профессиональных игроков в Dota 2. Хотел бы ты поделиться своей историей? Как ты придумал ник
Sneyking? Связано ли это с королём змей (King of Snakes) или что-то в этом роде?
Это немного длинная история, начавшаяся с Warcraft 3. Я играл в пользовательскую игру, которая называлась The Black Road. Я был зависим от игры, это была моя вторая RPG. Я до этого играл в World of Warcraft. Мне очень нравилось гриндить, так как там был интересный фарм и возможность сохраняться/загружаться.
Здесь и находится причина моего никнейма. У меня был друг, у которого был загрузочный файл, а для получения доступа к файлу мне необходимо было использовать этот ник. Нужно было расшифровать код файла и изменить его, а для этого необходимо правильное расположение букв в имени пользователя. Я тогда изучал код и понял, что могу поменять свой никнейм и пользоваться загрузочным файлом этого человека. С тех пор я стал
Sneyking.
И последний вопрос. У
Team Falcons много русскоговорящих фанатов — передашь что-нибудь тем, кто прочитает этот текст?
Хочу сказать спасибо всем русскоязычным фанатам, поддерживающим нас. Думаю, в большей степени поддержка идёт для
Malr1ne. Я хочу, чтобы вы продолжали его поддерживать, но не слишком сильно. Отругайте его, когда увидите, потому что он ещё слишком молод и должен оставаться скромным.

Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: