Керри Shopify Rebellion Энцо 'Timado' Гианоли О'Коннор в интервью руководителю проекта Dota2.ru Глебу 'About' Брехову на FISSURE PLAYGROUND 1 - DOTA рассказал о своём выступлении в OG, назвал регион, который бы выбрал в начале своей карьеры, а также высказался о Никите 'Daxak' Кузьмине и Дэвиде 'Parker' Нихо Флоресе.

[Интервью было записано до старта турнира]
Привет, Энцо! Ты одним из первых перешел в регион Северной Америки из Южной его части. Можешь вспомнить, почему в 2021 году ты решил играть за
Team Undying, а не искать новую команду в Перу?
Я помню, что это был конец COVID. Я тогда был без команды, но играл со многими перуанскими игроками. В это время я также следил за Северной Америкой. Помню, разговаривал со своим близким другом
bryle, и он сказал мне: «Я поиграл со всеми керри из Бразилии и Северной Америки, ни с кем не получилось. Почему бы тебе не попробовать поиграть со мной? Ты мой друг и нам стоит попытаться». Затем он написал
MoonMeander и мы создали команду.
Насколько велика разница между Северной и Южной Америкой? Подход к тренировкам, стиль игры, что-то еще?
В Северной Америке обычно больше внимания уделяется структуре. Люди имеют более организованное мышление, и поэтому они всегда ищут системы, ищут способы победить. Подход как в бизнесе, когда ты находишь хорошую формулу и хочешь с ней добиться успеха и денег.
В Южной Америке у людей более свободный стиль, они как уличные художники. В один день они хотят тренироваться, в другой день могут пропасть. Но у них есть какое-то природное чутьё в игре.
Это твой второй LAN-турнир от FISSURE. Помнишь ли ты сентябрь 2023, когда вы вышли в гранд-финал BetBoom Dacha? Что ты чувствовал в этот момент?
Было классно. Я помню, что атмосфера была приятная. Было ощущение, что у тебя каждый день университетская вечеринка. Выход в гранд-финал стал для нас неожиданностью, так как это был первый турнир для меня, где мне пришлось драфтить.
MoonMeander был чем-то занят перед турниром, поэтому было очень необычно так играть. Он помогал с драфтами и прочим, но это в любом случае создавало небольшое давление на нас. Мы чудом добрались до гранд-финала.
После этого ваш состав
TSM не лучшим образом выступил на The International. Что пошло не так на турнире?
Когда у тебя пять игроков из разных регионов, то очень сложно сделать так, чтобы всё работало из-за разных характеров. Мы все были очень молодыми, а некоторые ещё и с большим опытом. Так что когда мы приехали на TI, у нас уже было много проблем.
Перед TI мы уже были на грани распада, но у нас впереди ещё был TI. Мы говорили: «Ребята, это наш последний турнир, давайте соберёмся и выложимся по полной». Мы старались изо всех сил, но я думаю, что на TI важно не только индивидуальное исполнение или потенциал. Самое главное — это то, насколько вы хороши как команда, а мы на тот момент не были настоящей командой.
Ты также имел возможность поиграть в Европе за
OG. Насколько сложно было адаптироваться? Какие впечатления от работы с
Ceb,
N0tail и другими? Прочувствовал ли ты тот самый чемпионский дух, о котором все говорят?
Это был очень весёлый опыт. Я думаю, что это помогло мне вырасти как игроку. В
OG на тебя оказывается большое давление, так как у организации много фанатов, все хотят, чтобы ты показывал результаты. Я адаптировался и это помогло мне стать увереннее, поверить в себя и свои способности, ведь я же попал в команду не просто так.
Я также узнал много нового о Доте. У
OG очень особенный игровой стиль. У них настрой такой, что всё может сработать, что надо верить в своих тиммейтов. У меня такого ещё не было, потому что обычно мой тренер или капитан говорят мне, что от меня нужно, и я стараюсь сделать всё как можно лучше. Это очень сильно отличается от игры в Северной Америке, но это был хороший опыт.
Да. Я помню, мне рассказали о составе Tundra и мне показалось это очень интересным. Сначала я немного боялся переезжать в Европу, но потом я понял: «Ого, это же лучшие игроки. Я действительно хочу играть с ними». Но этого не случилось. У каждого состава обычно есть несколько вариантов, когда они зовут игроков, а потом выбирают. Но я думаю, было бы круто. Я хорошо ладил с
Whitemon и считал его хорошим игроком, поэтому был бы рад поиграть в одной команде.
В твоей карьере были другие подобные предложения, о которых ты жалеешь, что не принял их или что-то не получилось?
Я думаю, есть одно большое сожаление. Хотя, наверное, не совсем сожаление, скорее то, что я сделал всё не так, как надо было. Это было в 2017 году, когда
Saksa пригласил меня в команду. Я решил сменить роль. Меня спросили, я хочу играть на керри или миде, и я ответил, что могу на любой роли. В итоге я выбрал керри. Думаю, это было ошибкой, потому что я тогда был очень хорошим мидером и играл на этой роли всю жизнь. Я тогда был высокомерным и подумал: «Поеду в Европу, буду играть на керри». Вероятно, стоило остаться на миде, чтобы вносить ещё больше импакта в команде.
В октябре
Misha назвал тебя лучшим керри в Dota 2. Кого бы ты сам назвал лучшим? Есть ли те, на кого ты ориентировался на старте карьеры, или сейчас?
Я могу назвать три лучших керри. Это
Yatoro,
miCKe и мне ещё нравится
Satanic. Я наблюдаю за этими парнями больше всего. У них очень разные стили игры, но некоторые моменты похожи. Думаю, у них можно многому научиться.
Если бы ты мог выбрать регион для начала своей карьеры с нуля, без языкового барьера и других трудностей, какой бы ты выбрал?
Выбрал бы СНГ. Мне всегда нравилось СНГ-комьюнити, у них смешные мемы. Ещё они очень увлечены CS 2 и Dota 2, а мне нравятся эти игры. Я думаю, что мне всегда такого не хватало. Китай был похож в этом, но это уже мёртвый регион. А вот в СНГ я чувствую, что страсть к игре все эти годы не угасает. Было бы круто. СНГ немного похож на Перу, где игроки тоже очень дружны, часто общаются между собой и все друг друга знают. Так что да, думаю, в этом плане было бы здорово.
В вашей команде очень молодой оффлейнер,
mangekyou. Как бы ты его охарактеризовал? У него получается адаптироваться в профессиональной Доте?
Ну, он адаптируется. Думаю, сейчас это ему удаётся намного быстрее, чем раньше. Он присоединился к профессиональной команде, играет КВ, бегает туда-сюда, делает визы, путешествует. Это может быть слишком сложно для него, потому что он молодой, но он справляется. Мне понадобилось много лет, чтобы поменять мышление и понять такие вещи. Он хоть и ошибается, но быстро учится.
Если описывать его, я думаю, у него ТикТок-менталитет, поколение ТикТока. Он очень быстро учится, говорит короткими фразами, хочет, чтобы всё было просто. Типичный ТикТок-менталитет.

Ты на про-сцене почти 10 лет: ты застал и мейджоры, и систему DPC. Какая турнирная система в Dota 2 тебе нравилась больше? Почему?
Для меня лучшей системой была система с Major и Minor-турнирами. Была крутая система, где если ты был лучшим на майноре, то мог попасть на мейджор. Или ты мог просто пройти квалификацию, так ведь? Так что всегда были варианты, если ты был тир-2 игроком, стремящимся к тир-1. Для меня это было так, что я хотел попасть на Major, чтобы поиграть против лучших команд.
Тогда турниров было мало, поэтому было очень грустно, когда ты пропускаешь ивент и тебе приходится смотреть его дома. Иногда даже лучшие команды по каким-то причинам пропускали турниры, что было хорошей возможностью для остальных коллективов. Ты многому учился на этих ЛАНах. Мне это нравилось.
Сейчас многие обсуждают историю с
Parker и его уходом из
HEROIC. Как бы ты оценил
Parker? Почему такое происходит?
Он мой друг. Я с ним очень давно знаком, около 6 лет. Мы часто общаемся и я всегда стараюсь давать ему какие-то советы по поводу его отношения к делу, это его слабое место. У каждого игрока есть сильные и слабые стороны. Его слабая сторона — это мышление, которое иногда может подводить.
Мне было грустно, когда его кикнули из
HEROIC. Мне казалось, они делают ошибку. На мой взгляд, им стоило попробовать поработать с ним и построить состав вокруг него. Но они решили поменять его. Я считаю его великим игроком, я многому научился у него.
Теперь, когда я стал немного старше, мне часто приходится наблюдать за молодыми игроками, чтобы как-то обновить себя. Когда я играю против
Parker, то хочется «типнуть» его, написать что-то в чат, поставить паузу. Не чувствуется такой ответственности против него.
У нас в России есть похожий игрок —
Daxak. У него сложный характер, ему не удается найти команду на длительный срок. В этот раз его убрали из состава
Chimera Esports за два дня до турнира. Какие качества могут мешать таким игрокам закрепиться в коллективе? Почему так происходит, как ты считаешь?
В игре сейчас нужно быть сильным в плане идей, стиля игры и всего такого. Это можно увидеть на примере
ATF. Такие голодные до побед игроки, которые хотят играть так. Но вне игры ты должен быть более гибким. Я думаю, некоторые из таких игроков могут говорить в игре: «Либо вы приходите ко мне на линию и ломаете башню, либо вы мусор и я не буду с вами играть, я устал». И если в игре это еще нормально, то вне игры ты не можешь такое говорить. Нужно проявлять терпение.
Может быть, ты сказал своим тиммейтам убить Терзателя на 20-й минуте, а они это не сделали. Но это не значит, что они были обязаны это сделать. У каждого игрока свой процесс обучения и применения знаний. Ты можешь научиться, но тебе будет сложно исполнить это. Я считаю, что такие игроки часто теряют терпение, думая: «Если я хороший игрок и знаю, что делать, говорю команде это, а они не выполняют, то что мне с этим делать?» Они начинают терять самообладание, становятся токсичными и так далее. Думаю, обычно так и происходит.
Возможно, ты слышал, что в Европе сейчас запускается закрытая лига от
Resolut1on. На твой взгляд, нужны ли такие проекты Dota 2?
Я думаю, это классно. Сейчас как минимум 20-30% матчей в пабликах руинятся людьми с купленными аккаунтами. У меня по меньшей мере 2-3 игры в день такие, где мне просто приходится стоять AFK из-за того, что люди не хотят играть из-за какого-то китайца с купленным аккаунтом, или ещё кого-то.
Я с нетерпением жду лигу. Я слышал, что мне там нужно будет пройти регистрацию, чтобы присоединиться. Так что посмотрим, это также возвращает меня назад, когда в Доте все сами собирались вместе и всем было весело. Я знаю, что в CS 2 у них есть FPL, и они все играют на Faceit. Думаю, так даже лучше.
Насколько я знаю, около года назад ты получил ранг «Мастер» в StarCraft 2. В какие игры играешь сейчас, если остается свободное время от Dota 2?
Я играю в олдскульные игры. Я играю в Warcract, в Melee. Я также смотрю турниры по Melee, много смотрю Starcraft. Ещё Counter-Strike 2 классная игра, я постоянно играю там в матчмейкинг, у меня примерно 19 000 рейтинга, что достаточно средне. Я никогда не пробовал там играть на Faceit или что-то такое. Вот эти игры мне интересны.
Игроки
Team Spirit после The International взяли длительный отпуск. Чем бы ты занимался, если бы решил отдохнуть от Доты или закончить карьеру?
Обучился бы какому-то новому навыку. Мне нравится заниматься всякими мелочами, люблю оригами и рисование. Ещё нравится путешествовать. Я бы хотел посетить разные классические места, съездить в Италию, Японию.
Такие вещи действительно требуют времени, чтобы ими заниматься. Может, потратил бы полгода, чтобы научиться играть на музыкальном инструменте. Мне всегда нравилось пианино, например. Я думаю, все эти вещи мне всегда нравились, но я никогда ими не занимался из-за Доты. Я начинал этим заниматься, пока всё не забрасывал и не возвращался снова к Доте.
Спасибо за интервью! И в завершение я хотел бы задать тебе последний вопрос. Как бы ты оценил свою команду перед началом турнира? Какую вы себе поставили цель на этот турнир?
Индивидуально сейчас мы очень сильны:
mangekyou очень хорош на своих героях, у меня всё хорошо идёт на своих, у всех в команде всё отлично. Как команде, нам иногда сложно. Есть внутренние проблемы, но иногда эти проблемы могут привести к лучшим результатам. Так что я надеюсь, что на этом турнире люди будут готовы, что поймут ошибки и будут стараться.
В прошлый раз наша цель была попасть в плей-офф, чтобы оценить атмосферу турнира и поразвлекаться. Мы это уже сделали, поэтому цель сейчас не только попасть в плей-офф, но и показать там хороший результат уже без всяких шуток и прочего.





Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: