Nix, NS, LenaGol0vach, RAMZES666, rostislav_999 — сегодня у пользователей Twitch по-настоящему широкий выбор дотерского контента. Но на заре стримерской эпохи нам хватало всего одного человека, чьи трансляции были настоящей квинтэссенцией весёлой и красивой Доты. Не даром, даже когда канал был оффлайн, люди в чате писали: «Go stream, *** [nadoel]».
Всё так: редакции Dota2.ru удалось пообщаться с Андреем 'Dread' Голубевым! В большом интервью для нашего портала стример вспомнил былые времена, а также поделился подробностями своего бана на Twitch и рассказал, чем он будет заниматься, если блокировку всё-таки не снимут.

Также из этого интервью вы узнаете:
- Чьи стримы смотрит
Dread; - Чем была хороша студия аналитики на The International 2014 и почему её не повторить;
- Из-за чего Андрей завершил карьеру про-игрока после
HellRaisers; - Каким тиммейтом был
Afoninje; - Кто такой Олег и почему он играет из студии Дреда;
- Каково это — думать о смене деятельности в 34 года;
- Что было на самом первом The International;
- И почему сейчас Дота для Андрея — это как «смена в шахте».
Всё это и многое другое — в нашем материале!
Привет, Андрей! В первую очередь, пользуясь случаем, я бы хотел поблагодарить тебя за стримы — я буквально вырос на твоих трансляциях периода 2013-2015 годов. В целом как часто ты слышишь реплики в духе «спасибо за детство/молодость»? И что для тебя это значит?
Привет! Спасибо большое, очень приятно. Иногда я действительно слышу подобное. Если я сейчас с кем-то пересекаюсь и человек, условно, смотрел трансляции раньше — как правило, речь идёт именно о «смотрел раньше» и «спасибо за те ностальгические времена» — благодарят, да.
Ну, приятно. Однозначно приятно, что в жизни людей это занимало какое-то место, что у них хорошие воспоминания, связанные с этим. Это очень приятно слышать.
Олды до сих пор пересматривают старинные нарезки с твоих стримов; под многими видео можно заметить комментарии в духе «2025 год, кто тоже тут?», «прошло 10 лет, а это всё ещё лучший контент» и тому подобные. Такая ностальгия характерна только для зрителей или для стримеров тоже? Как часто ты пересматриваешь, допустим, записи по ARMA III с Мэдом или Rust с Витюшей?
На самом деле, я в принципе никогда не пересматривал свои трансляции — только иногда, если мне что-то конкретное интересно. Но с целью развлечения я собственные стримы не пересматривал. Ну и сейчас тоже мало смысла начинать, грубо говоря.
А если именно для развлечения, то какие ты стримы смотришь?
Я не очень часто смотрю стримы. Но если мне интересна какая-то игра — например, в PoE 2 сейчас стартанула лига, — я могу зайти посмотреть какого-нибудь Антохича, может, ещё каких-то профессионалов. В общем, людей, которые в игре компетентны, скажем так.
Или я захожу в раздел «Игры», чтобы Доту какую-нибудь посмотреть, и выберу кого-то из топ-игроков. Так и в других играх, в целом.
А именно развлекательные стримы я не очень часто смотрю. Ладно, иногда, бывает, захожу Карпентера посмотреть, что-нибудь пописать в чате немного. На стримах, которые я смотрю, как правило, низкий онлайн. Мне не очень интересны популярные и раздутые трансляции, это не моё.
Наверное, сегодняшнее положение дел — самое близкое к «золотой эре» ваших стримов.
Альберт 'G-Spott' снова стал появляться на больших экранах,
Лёха 'Solo' вернулся в стриминг. Но лично я почему-то не испытываю тех же эмоций, как раньше. Как по мне, дело не в контенте, он всё ещё хорош — просто изменился я. А как это ощущается для тебя? Это возвращение в те самые времена или уже что-то другое?
Не, ну, вот, сейчас, когда мы с ребятами играли в «коопчики», было очень круто, весело и, что самое важное, естественно. Не весело, потому что это должно быть весело, а просто потому что в компании хороший вайбик.
Ощущается ли это так же, как раньше? Наверное, да. Просто главная разница в том, что тогда у нас было сильно больше свободного времени, а сейчас его меньше, поэтому и играть реже получается.
А насчёт зрительского отношения? Я могу говорить только за себя. Условно, смотрел я какой-то контент раньше, он мне доставлял. А сейчас я его включаю, смотрю, понятное дело, что тот же самый контент мне не будет интересен. Прошло много времени, ты подрос, изменился, у тебя интересы меняются, восприятие мира, вещей и так далее. Конечно, тебе тот же самый контент вряд ли будет интересен. Тебе будет интересно что-то другое. И это нормально.

Раз уж упомянули камбек
Solo в стриминг, какие эмоции ты как друг Лёхи испытал, когда он всё же решился повесить мышку на гвоздь (по крайней мере, пока что)?
Хорошо, отлично, круто! Лёха вернулся, и по нему видно, что ему это интересно.
Я, честно говоря, думал, что он, когда вернётся из Доты, будет такой, как будто он 10 лет в шахте отработал: вылезет из мрака, не сможет двух слов связать, улыбнуться, посмеяться над чем-то, так как функция уже заблокирована будет из-за такого количества про-Доты. Но нет. На самом деле Лёха в отличной форме и в отличном настроении. Вообще кайф! Я очень рад. Осталось получить разбан [на Twitch], чтобы можно было играть «коопы».
И это мы ещё обсудим. Но пока продолжим идти по стезе ностальгии: ещё один эпизод из твоей карьеры, о котором часто вспоминают, — та самая легендарная аналитика на The International 2014. В твоём понимании, чем та студия выгодно отличалась от сегодняшних в Paragon и FISSURE?
Так-с... Ну, в первую очередь, [та аналитика отличалась] рамками. Тогда студия только формировалась, вся эта аналитика Доты. Люди что-то пробовали, экспериментировали: «Что будет, если сделать так? А если вот так?» Было больше свободы, конечно же.
Ну и сами люди, аналитики, ведущие были... Как бы это сказать? Ну, вот только из «горячей печки» киберспортсменов, так скажем. Отыграл игру — пришёл в студию, поделился живыми впечатлениями. Когда участники студии в основном тренируются и профессионально играют в Доту, а потом приходят и что-то рассказывают, то, конечно, всё живее получается. Ты получаешь возможность взглянуть на киберспорт, который обсуждается, поближе.
Будь у тебя возможность и приглашение в студию, допустим, на один ивент, ворвался бы показать как надо?
Да не. Тут один человек не может ворваться и показать как надо. Это общий вайб, это то, как всё устроено.
Опять же, сейчас в первую очередь стремятся сделать картинку. К примеру, в этот момент должен говорить ведущий, камера на нём, он смотрит в камеру и передаёт слово. Всё чётко по сценарию. Важна картинка, а не то, что ты говоришь.
Попробуйте посмотреть любую официальную студию аналитики без звука и вы поймёте, что со звуком не очень-то сильно всё и меняется. Картинка есть, а больше ничего не надо. Открою секрет: где-то 90% слов, которые говорят в студиях, — это просто неимоверный поток «воды», разговор ни о чём. Если на тебе камера, ты просто должен говорить, потому что если ты будешь молчать, ты будешь тупо выглядеть. «Почему эта команда проиграла?», «Что случилось?», «Кого стоит банить в следующей игре?» — всё это высасывается из пальца.
Правильно ли я понимаю: ты считаешь, что в нынешних реалиях структурности и профессионализма нельзя возродить ту же атмосферу, которая была тогда в 2014 году?
Конечно, нельзя. Как реально можно эту атмосферу повторить? Во-первых, как я и говорил, люди, которые почему-то должны прийти в студию аналитики или комкаста, должны быть про-игроками. Допустим,
Miposhka. Ну, давайте
Miposhka пригласим, пускай он посидит, поанализирует — это была бы классная интересная студия. Но ему-то это зачем?
И таких людей должно быть несколько. Также желательно, чтобы ведущий был с ними в хороших дружеских отношениях. И тогда будет круто.
Ну, ладно.
Miposhka — тир-1 плеер. Давайте возьмём из тир-2 кого-нибудь? Да всё равно как будто бы никто не придёт, там людям тоже есть чем заняться. Многим действительно интересным игрокам гораздо проще подрубить комкаст. В итоге так и происходит, в общем-то.
Добьём тему ностальгии. Не могу не вспомнить про твой период в
HellRaisers — кстати, это единственный состав за всю историю Доты, за который я реально болел. Какие у тебя воспоминания остались о последней серьёзной команде в карьере?
Спасибо, приятно-приятно. Как говорится, я тоже болел. Но не пошло немного...
Какие впечатления? Это последняя команда — команда, в которой я уже выгорел окончательно. Некоторые моменты были неплохими, но в большинстве своём, честно говоря, через энное количество лет, оглядываясь назад, это просто какая-то трата времени была. В этом коллективе не все люди были нацелены на продуктив, на результат. И в итоге: опять же, большое количество отданных сил и отданных эмоций в мертворождённую команду.

Состав
HellRaisers в 2014-2015 годах
Примечательно, что в итоге никто из того состава так и не выстрелил, хотя вместе вы отбирались на Dota 2 Asia Championships 2015! Так, все трое —
ARTES,
Gorec и
goddam — после
HellRaisers ещё несколько лет поиграли на тир-3 сцене и в итоге пропали с радаров. Как ты думаешь, что у них пошло не так?
Ну, я бы не хотел переходить на обсуждение личностей конкретных. Если не углубляться, — и, опять же, я не осуждаю выбор людей и их желание делать то, что им нравится, у каждого своя жизнь, пусть делают то, что хотят, — лично я в тот момент был нацелен на результат и тренировки. Соответственно, много сил отдал, но мало результатов получил. Очень тяжело всё это далось.
После
HellRaisers, когда мы уже последние квалы проиграли, я понял, что всё — новая команда будет для меня чем-то невероятно сложным. Я уже не готов, я выгорел.
А так, Афонька [
Afoninje. — Прим. ред.] же потом куда-то перешёл...
Да, он единственный, кто смог до тир-1 добраться в итоге, когда в
Gambit Esports играл.
Да! Он нормально трахал. Я помню, у нас какая-то стратка была
Wraith King +
Shadow Fiend — на СФчике Афоня очень сильно «солил».
Я как раз хотел спросить: сейчас все знают
Afoninje как такого весёлого безбашенного сокастера
RAMZES666, который в караоке поёт и ставки делает. Он был таким же, когда вы вместе играли?
Да-да, весёлый, безбашенный — всё так. В целом, кстати... Это, конечно, надо вспоминать, что достаточно тяжело, но... Насколько я помню, от него на миде не было никакой дизморали. Как правило, в команде мидеры всегда ноют, нереально завывают просто. А здесь Афоня на нормальном вайбике был. Я думаю, возможно, это и была основа команды: Афоня и его вайбик. Какая-то лёгкость, приправленная всеми остальными ребятами.
Философский вопрос: есть ли жизнь после киберспорта?
Есть ли жизнь? Есть, есть. Это очень интересная тема, как мне кажется, актуальная. Киберспорт, выступления на турнирах, эмоции от побед и поражений, позитив и негатив — они очень сильные. Это именно та причина, по которой профессиональным игрокам так тяжело уйти со сцены.
В жизни мы стремимся получать эмоции. Дота сама по себе, просто матчмейкинг, даёт весь спектр — от супернегативных до суперпозитивных эмоций. А киберспорт это делает в разы сильнее. И когда киберспорт заканчивается, ты слезаешь с этих эмоциональных качелей, действительно тяжеловато найти что-то, что по эмоциям было бы примерно рядом хотя бы, что-то похожее. Вероятно, таких вещей даже нет. Скорее всего... Ладно, не будем об этом — там запрещённые темы начинаются.
Да, таких эмоций больше нет. Но, как мне показалось, организм подстраивается ко всему. Нет таких эмоциональных скачков, всё уравнивается, и ты начинаешь получать удовольствие от более обычных вещей. Получается, я испытываю всё тот же спектр эмоций, но при этом стимуляции для этого нужно намного меньше, просто потому что мои эмоциональные качели уже не настолько раскачаны.

Сегодня мы особенно явно видим одну тенденцию: игроки, у которых есть большие перспективы в стриминге, не могут раскрыться, как
Daxak, или просто уходят с про-сцены — таких примеров тоже полно:
dyrachyo,
RAMZES666,
Arteezy и так далее. Как ты считаешь, помешала ли тебе стримерская карьера достичь больших высот в про-Доте?
Пу-пу-пу... Не, ну, определённо, если бы я не стримил, то мой уровень игры был бы выше. Это 100%. Но помешало ли мне это? Как будто, наоборот, стримерская карьера дала мне возможность ещё какое-то время поиграть, потому что, если бы я занимался только киберспортом с теми же результатами, мне было бы намного сложнее продолжать играть в целом. А тут, получается, у меня был такой план «Б».
Да и что тут говорить? Люди, которые хотят всех выиграть в киберспорте, не идут стримить. Им интересны другие вещи. Чемпионы в своих видах спорта живут игрой и ничем больше.
Я никакой не чемпион. В какой-то период я пожил игрой, лет в 16-17-18 — времена ASUS Open, формирования сцены и первой Доты. Но потом в жизни начали появляться другие вещи, которые мне были интересны. Соответственно, уровень игры шёл вниз, но какое-то жизненное разнообразие увеличивалось.
Это обратная зависимость. Человек начинает хуже играть, потому что он ищет для себя что-то, помимо про-Доты. Если человек целеустремлён и собирается чисто задротить в Доту, то он не будет стримить. Так что, конечно, стримы негативно влияют на уровень игры.
Собственно, перейдём к самому актуальному вопросу. Уже прошло практически полгода с того момента, как тебя забанили на Twitch. Для тех, кто не следил за твоей борьбой, можешь рассказать, через что ты уже прошёл и как обстоят дела сейчас?
Если вкратце и «на пальцах», история такая: бан на Twitch на основании извещения от правительства. Всё: вне закона, опасный преступник на правительственном уровне. Окей! Связываемся с организацией, которая инициировала бан, — ФНС. Там говорят, что к ним пришло то ли видео, то ли что-то такое. Мы посмотрели, там вроде ничего такого нет, всё норм.
Мы отправили сообщение в РКН, потому что сообщение от ФНС шло в РКН, а РКН уже связывался с Twitch. РКН подтвердил: «Да-да, было. ФКС сказала — мы забанили». Мы спросили: «Всё ок?» Отвечают: «Всё ок. Иди разбанивайся».
Но Twitch-то в России не работает, а значит, никто ничего смотреть не будет. Когда запрос от Правительства приходит, банить — они банят. А разбанивать — всё это требует рассмотрения и человеческих ресурсов, которых нет. Соответственно, сидим в бане, ждём следующую апелляцию — единственный способ разбаниться. Апелляция будет где-то через месяц, но, к сожалению, это тоже не гарантированный разбан, даже с учётом того, что канал не находится к реестре запрещённых.
Насколько я понял, это всё — человеческий фактор. Если человек из Twitch, который будет принимать моё сообщение, прочитает его вечером под конец рабочего дня, когда уже хочется домой пойти, он может просто забить на него, проверить свои нормы, и, если по отказам норма выполняться не будет, откажет и всё, даже не читая.
Либо же человек, получающий кучу таких сообщений, может почувствовать себя неким судьёй. Он чисто на свой вкус прочитает, ему не понравится формулировка какая-то, покажется слишком надменной, как будто человек не уяснил урок и не раскаивается, и скажет: «Нет, посиди-ка ты ещё в бане». В общем, человеческий фактор. Рандомчик.
Будем надеяться, что всё пройдёт хорошо! А пока, как известно, свято место пусто не бывает — на трансляциях вашей тусовки в последнее время всё чаще начал появляться некий Олег, который стримит из твоей студии. Что можешь рассказать о нём?
Это мой сосед. Работяга, 29 лет ему, семьи нет. Дома компьютера тоже нет, так как он только недавно переехал и арендует довольно убогое помещение, скудно живёт.
Я уже устаю от всего этого: от стримов на YouTube, Kick, VK. Всякие философские жизненные вопросы встают: «А зачем всё это? А надо ли вот сейчас это?», — и просто, бывает, ухожу домой к семье отдыхать. А Олег раньше смотрел стримы, он и Лёшку знает, поэтому просился поиграть с ребятами. Да и ребята искали человека. В общем, я подумал и решил парнишке сделать приятно. Почему нет? Тем более студия простаивает.

«Да не, всё, если что, там стримы вообще закрываются. То есть я что-то, условно, постримливать буду иногда, вероятно, просто „фо фан“. Но глобально как будто бы это перестает просто быть профессией, вполне возможно. [...] Я уже достаточно настримил в своей жизни», — одна из твоих цитат, прозвучавшая на трансляции после бана. Ты действительно рассматривал возможность уйти из стриминга? Или это, скорее, было эмоциональное высказывание на фоне тильта из-за произошедшего?
Конечно, я рассматривал возможность уйти из стриминга. Если меня сейчас не разбанивают на Twitch, рекламных контрактов становится значительно меньше и зарабатывать уже нормально не получается, то что я делаю? Очевидно, я просто заканчиваю стримерскую карьеру. Что-то поднимать заново, раскручивать канал — сейчас у меня для этого сил не очень много, да и времени. Поэтому, да, будет какая-то смена деятельности.
Но смена деятельности — это, на самом деле, тоже нормально. Во время бана я думал: сколько я стримлю уже? Лет 13-14? Короче, много очень. И из-за этого происходит стагнация, ведь ты делаешь одно и то же постоянно. Кажется, что другого мира, где можно заниматься чем-то ещё, нет.
Но в целом смена деятельности — это норма. У нас одна жизнь. Мы деньги с собой на тот свет не унесём. Как будто бы неплохо позаниматься разными вещами. Просто зачастую довольно страшно переходить в какую-то другую сферу, когда у тебя здесь и сейчас всё нормально. Ты взрослый человек, у тебя есть семья и обязанности.
Как это вот так — сейчас взять и, условно, забить на свою деятельность, которая приносила доход, и что-то другое попробовать? А что, если не получится? Если в раннем возрасте ты можешь себе такое позволить, потому что у тебя всё равно ничего нет, то тут тебе уже нужно какой-то уровень в плане финансов поддерживать. Всё-таки в мире нужны деньги, чтобы жить.
Поэтому, опять же, пробовать что-то новое становится суперстрёмно. Но при этом как будто бы это естественное течение жизни: ты попробовал одно, другое, третье. Как будто так интереснее жить.
Если не секрет, какие варианты смены деятельности ты уже рассматривал?
В данный момент параллельно со стримами мы с компанией разработчиков делаем игру. И, конечно, сейчас у меня не хватает времени, чтобы заниматься этим фул-тайм. Но мне это было бы интересно. Как это будет? Новая страница, новый этап. Вот, как минимум, одна идея.
Кроме этого, пока особо не было каких-то рациональных идей. Я могу сказать, как бы я ещё с удовольствием выкинул деньги. Если бы у меня было супермного денег, я бы сделал какой-нибудь теннисный центр, что-то подобное. Я себе отдаю отчёт, что для того, чтобы заниматься бизнесом, нужно заниматься бизнесом, как бы это странно ни звучало. Нельзя просто кинуть деньги в какой-то бизнес, чтобы он работал. Этим нужно заниматься: очень много времени, сил и так далее. Но мне кажется, это было бы прикольно — выкинуть деньги на то, чтобы сделать какую-то свою штуку-тусовку.
Но в первую очередь я бы сначала отдохнул. Месяц-два-три-четыре-пять... Конечно, желательно, чтобы это не превратилось в 10 лет, как-то это нужно проконтролировать. Но просто полгодика отдохнуть, поскучать, посидеть и подумать, чем заняться, было бы круто.
Если не ошибаюсь, на Западе подобная история популярна — «gap year» называется. Условно, когда человек заканчивает школу, чтобы не поступать в вуз, даже не зная, что ему интересно, он сначала берёт перерыв на годик, во время которого пробует разные виды деятельности, а потом уже определяется с тем, что делать дальше.
Это очень правильно, особенно для школьников, которым со всех сторон говорят «тебе вот это надо», «нет, вот это надо». Я полностью согласен.
Что насчёт своего киберспортивного клуба? Недавно, например,
Stray228 подписал
Runa Team, которая уже выиграла несколько тир-3 турниров. Тем более у тебя тег уже готов — фанаты
KBU только и ждут возможности поддержать команду!
KBU? Не.
KBU — это прикол, и мне кажется, снова прибегать к нему, пытаться сделать так, чтобы он приносил какие-то деньги... Ну, это уже не будет круто. Это будет без души. А не хотелось бы такую вещь, как
KBU, делать без души. Честно, не хотелось бы.
Так плавно мы вернулись к теме киберспорта. Совсем скоро стартует The International 2025 — несмотря ни на что, всё ещё главный турнир года по Dota 2. А ведь ты тоже в своё время выступал на Инте, причём на самом первом! Расскажи, каково это было? И как
Moscow Five тогда удалось зайти в топ-5-6?
Очень рандомно. Это был первый в истории турнир за $1 000 000! Тогда топовые призовые были в 20-30-50 раз меньше примерно, поэтому даже было некое ощущение недоверия: «Какой миллион? Что? Зачем? Как? Почему?» Но, понятно, это Valve — все адекватные люди понимали, что они не обманут. И всё равно как-то не верилось в это.
На том турнире команды были очень разного уровня. Некоторые с игрой познакомились только на самом Инте, а несколько коллективов готовились, у них был буткемп — команда
Moscow Five была одной из таких. Скажу честно, буткемп был не максимально продуктивный, к сожалению, потому что некое раздолбайство того времени сыграло свою роль в некоторых ситуациях. Как у других составов было, не знаю.
В целом,
Moscow Five была конкурентоспособной командой на то время. Можно было и первое место взять на том турнире, учитывая, что игра была сырая и рандомная, а мета отсутствовала полностью. Чуть больше удачи, и вот
Moscow Five выигрывает этот International. Глобально, конечно, это бы ничего не поменяло, это просто моё видение того, насколько рандомным был тот турнир. Это был один большой бросок монетки. Но это было что-то нереальное.
Как The International 2011 выглядел в плане организации?
Это был GamesCom в Кёльне. Соответственно, там были большие ангарчики, в которых рекламировали игры, технику, между ними на улице всякие едальни стоят, и вот на одном из стендов показывали Доту.
Было достаточно приятное оформление, стояла одна большая кабинка, которая была разделена на 2 половины, туда приходили команды и играли. Короче, в плане организации там не разгуляешься, поэтому всё было простенько.

The International 2011 — стенд Dota 2 на GamesCom
В этом году TI так же, как и первый ивент серии, пройдёт в Германии. Для фанатов из нашего региона это не самое лёгкое путешествие. Однако, к счастью, у нас есть отличная альтернатива — Pubstomp Winline International 2025, который пройдёт на «ВТБ Арене». Мог ли ты раньше представить, что пабстомпы по Доте будут проходить на стадионах? И как ты думаешь, может ли проведение такого масштабного мероприятия увеличить шансы на организацию если не Инта, то хотя бы другого крупного тир-1 ивента по Доте в EEU-регионе?
Учитывая нынешние реалии, конечно, крупных турниров именно в России не будет. Но в будущем, я надеюсь, это изменится. Почему бы нет? У нас были «Эпицентры» — суперклассные ивенты. Сейчас, насколько я понял, есть люди, которые могут проводить эти турниры. Осталось только дождаться подходящего момента.
Что касается пабстомпа на стадионе, ну, конечно, нет, я не мог себе такого представить. Даже сейчас мне всё ещё сложно уложить такие масштабы в голове... Я до этого был на парочке ивентов от Winline, и это были очень клёвые события, которые достаточно хорошо передают атмосферу турнира. Как будто необязательно даже лететь в Германию.
В первую очередь атмосферу создают люди, которые сидят, кричат и болеют. Конечно, круто, когда здесь же сидят ещё и сами игроки. Но даже без этого это всё равно супербольшое событие.
Традиционный вопрос немного в иной обёртке: как ты считаешь, кто должен победить на The International 2025? Только если судить не по уровню игры, а по сторилайну команды? Чья победа будет самой эпичной?
Самой эпичной? Самой эпичной будет победа «Гайминских Гладиаторов», если вдруг они приедут на International без тега, будут стучаться в двери и смогут выступить. Ну, ладно... Даже если бы было так, они бы всё равно *** [проиграли]. Не очень форма, после кика Антохи [
dyrachyo. — Прим. ред.] всё не то. Это была невероятная ошибка.
Но данная ситуация для коллектива — ещё страшнее ошибка. Как можно на месте организации... У вас команда едет на Инт, а вы там о чём-то поспорили, и глава говорит: «Идите *** [к чёрту], вы никуда не поедете», — чисто, как детей, наказал. Ну это просто фарс, люди делают, что хотят. Не осуждаю, кстати.
Я болеть буду за
Team Spirit, как обычно. Это команда, которая показывает хорошую интеллектуальную Доту, за ними приятно наблюдать. Даже когда ребята не в форме в течение сезона, у них в игре всё равно всегда есть идея, и они проходят на турнирах далеко.
Всегда интересно смотреть за конкретными людьми, которые генерируют какие-то идеи. Например,
33. Таких людей очень мало, большинство игроков — это челики, которые нажимают кнопки и повторяют за другими. И это в целом работает, потому что игра достаточно тупорылая. То есть при всём разнообразии Доты реалии таковы, что игра супертупорылая — все делают одно и то же. Именно поэтому интересно наблюдать за теми, кто придумывает что-то новое.
За новыми коллективами и аутсайдерами интересно будет посмотреть. К примеру, бывшая
NAVI Junior — мелкие челики, которые за этот сезон показали крутой прогресс. Вот за такими вещами интересно наблюдать.
В этом году ты вновь планируешь организовать свой комьюнити-каст. Чем этот комкаст будет отличаться от того, что ты организовывал раньше?
У нас будет такой поджатый комкаст из бана. Я его в моменте ассоциировал вот с этими товарами в «Пятёрочке» — «Красная цена», что-то такое.
Чем отличается от предыдущих? Да ничем, примерно всё то же самое. Но, естественно, мы, проводя какие-то мероприятия и ивентики, с каждой минутой трансляции становимся лучше, так что маленькие изменения точно будут.
Были сделаны некоторые выводы по гостям, и я очень рад тому, какие ребята согласились прийти, посидеть. Я думаю, будет прикольно. Конечно, я немного переживаю по поводу того, как пройдёт эта коллаборация, насколько она будет «живой», да и в целом перед ивентом есть определённое волнение. Но это как будто бы даже хорошо. Если бы было *** [наплевать], мне кажется, это хуже. Такой план.
Спасибо большое за интервью! Напоследок ещё немного философии: у дотеров есть традиция — жаловаться на игру и продолжать в неё играть. Ты недавно тоже критиковал состояние пабов, и всё-таки мы с тобой здесь. Что мотивирует тебя возвращаться в Доту?
Буду максимально откровенен: Дота, матчмейкинг — это просто нереальная помойка из-за того, что люди отвратительно себя ведут. У них нет никаких морально-этических норм, все постоянно ноют, винят во всём друг друга. В 99% случаев примерно так всё происходит: ты заходишь в матчмейкинг и через несколько игр ощущаешь себя в какой-то помойке, где ты лежишь обосранный и думаешь: «Блин, как следующую начать здесь?»
Но! У меня бывает стадия Доты, когда появляется желание зайти в игру — выходит какой-то патч, например. Я играю какое-то время, плотно регаю по 6-8 часов в день, но потом через 2-3-4-5 месяцев я выгораю и думаю: «Да *** [зачем] всё это? Почему я играю в эту игру?» Я прощупал мету, всё попробовал, но сидеть и гриндить MMR мне неинтересно. И я такой: «Всё, я пошёл», — потому что, по сути, ты регаешь игру и теряешь всё настроение.
Но раньше, когда я стримил на Twitch, я мог пойти и поиграть в какие-то другие игры — да, онлайн был поменьше, но глобально ничего плохого не происходило. Сейчас же, учитывая, что я в бане и стримы могут существовать, только если будет какое-то развитие, — а с учётом того, как всё происходит в данный момент, если так будет ещё год-два, то придётся «афк» полгодика сидеть и профессию менять, — я понимаю, что Дота в моём исполнении больше всего притягивает глаз, поэтому я, чисто как на работу, как на завод, прихожу и регаю
Weaver.
Понятное дело, что у меня какой-то интерес к игре всё равно есть. Но, по факту, сейчас у меня именно такой майндсет: я пришёл и регнул Доту, потому что это приносит больше просмотров. Чисто как в шахте, смену отработал и пошёл домой.
The International 2025 пройдёт в LAN-формате в период с 4-го по 14 сентября. Финальный день ивента можно будет посмотреть на «ВТБ Арене» в рамках пабстомпа от Winline. Ивент в Москве посетит множество стримеров, среди которых будет и
Dread.



Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения: