Dezun Bloodrite

img

Пассивная: Blood Invocation.

Все заклинания получают +20% к радиусу, но помимо маны расходуют здоровье в размере 35% от расхода маны.

Бонус к радиусу способностей: 20%
Стоимость в здоровье от маны: 35%
Бонус к радиусу способностей с эффектом Dormant Curio: 20,8%

  • Зачистка нейтрального лагеря предоставляет союзной команде Безумруд
  • Игрок, добывший Безумруд, получает 2 штуки, ещё 1 выдаётся случайному союзнику
  • Выпавший Безумруд автоматически подбирается, если в радиусе 800 вокруг последнего умершего крипа нет героев противника и есть союзный герой в радиусе 1200 вокруг этого крипа. В остальных случаях ресурс остаётся на земле, подобрать его может игрок любой команды.
  • Если игрок, выбивший ресурс, уже достиг лимита (об этом ниже), его добыча будет равно распределена между союзниками
Кемп Обычный Турбо
Убит игроком Убит тимейтом Убит игроком Убит тимейтом
Обычный 2 1 3 2
Древний 3 2 4 3
  • Герои ограничены в количестве Безумруда, которое они могут получить
  • Лимит увеличивается по ходу игры, чтобы у игроков была возможность создавать нейтральные предметы следующего разряда:
    • после начала игры лимит равен 0 (то есть убийство крипов не даёт ресурс);
    • на 5:00 — увеличивается до 5;
    • на 15:00 — до 15;
    • на 25:00 — до 25;
    • на 35:00 — до 35;
    • на 60:00 — до 45;
    • на 70:00 лимит удаляется, можно собирать неограниченное количество ресурса.
Макс. количество безумрудов Время
Обычный Турбо
0 00:00 – 04:59 00:00 – 02:29
5 (Тир 1) 05:00 – 14:59 02:30 – 07:29
15 (Тир 2) 15:00 – 24:59 07:30 – 12:29
25 (Тир 3) 25:00 – 34:59 12:30 – 17:29
35 (Тир 4) 35:00 – 59:59 17:30 – 29:59
45 (Тир 5) 60:00 – 69:59 30:00 – 34:59
70:00+ 35:00+
  • Предмет нельзя передать.
  • Нельзя сообщить союзникам о готовности использования предмета.

Blood Invocation:

  • Способность является пассивной и действует на владельца.
Детали:
  • Увеличивает область действия всех способностей, которые его поддерживают.
  • Стоимость здоровья применяется ко всем способностям, даже к тем, у которых нет увеличиваемой области применения.
  • Не влияет на модификатор активной атаки.
  • Стоимость здоровья учитывается только при первоначальной стоимости применения, а не при постепенной стоимости маны.
  • Стоимость добавленного здоровья отображается в подсказках способностей.

Путь к утраченному могуществу рода открывается лишь кровью.

Изменения в патчах

7.41d от 05.06.26
  • Blood Invocation: бонус к радиусу заклинаний увеличен с 16% до 20%.
7.40 от 16.12.25
  • Разряд предмета изменён с 4 на 5;
  • Blood Invocation: бонус к радиусу способностей увеличен с 12% до 16%;
  • Blood Invocation: зачарование Dormant Curio увеличивает бонус к области действия до 20,8%.
7.39b от 30.05.25
  • Способности, которые считаются атаками, больше не усиливаются этим предметом. Изменение касается Arcane Orb у Outworld Destroyer, Poison Attack у Viper и подобных способностей;
  • Blood Invocation: бонус к радиусу заклинаний уменьшен с 15 до 12%.
7.39 от 23.05.25
  • Новый нейтральный артефакт 4-го разряда;
  • Пассивная: Blood Invocation. Увеличивает область действия способностей на 15%, но теперь заклинания дополнительно требуют здоровье, равное 35% от их стоимости маны.

Нашли ошибку в материале? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

Стань первым, кто оставит комментарий

Комментарии