Heaven's Halberd
3850

+20 к силе
+20% к уклонению
+20% к сопротивлению эффектам
+30% к здоровью от восстановления и вампиризма

Активируемая: Disarm.

Лишает существо сил, отчего оно не может атаковать. Длительность бессилия равна 3 секундам на целях ближнего боя и 5 — для дальнего боя.

Дальность применения600
Длительность на героях ближнего боя3
Длительность на героях дальнего боя5

Расход маны: 100
Перезарядка: 18
Примечание
  • Для героев силы, даёт 400 здоровья, 2 регенерации здоровья и 20 урона от атаки.
  • Для героев ловкости, даёт 400 здоровья и 2 регенерации здоровья.
  • Для героев интеллекта, даёт 400 здоровья и 2 регенерации здоровья.
  • Уклонение cочетается по закону убывающей полезности с другими источниками уклонения.
  • Уклонение использует псевдо-случайное распределение.
  • Сопротивление эффектам cочетается по закону убывающей полезности с другими источниками сопротивления.
  • Усиление регенерации здоровья и усиление вампиризма от нескольких предметов, содержащих Sange, не сочетаются, за исключением Trident.
  • Сопротивление эффектам от разных предметов на основе Sange полностью складывается по закону убывающей полезности.
  • Предмет можно разобрать.
  • Нельзя сообщить союзникам о готовности использования предмета.

Disarm:

  • Негативный эффект развеивается только смертью.
  • Блокируется Linken's Sphere.
  • Не проходит сквозь иммунитет к магии, но не пропадает если был применен до иммунитета.
  • Способность является направленной и действует только на противников.
Эта алебарда движется со скоростью меньшего оружия, позволяя владельцу одержать победу в тех дуэлях, где более тяжелое орудие не справилось бы.

Изменения в патчах

7.27d от 27.08.20

  • Теперь для сборки требуется рецепт стоимостью 400 золота (общая стоимость увеличена с 3450 до 3850).

7.27 от 29.06.20

  • Бонус к уклонению снижен с 25 до 20%;
  • Больше не имеет бонуса к вампиризму от способностей.

7.23 от 27.11.19

  • Больше не имеет бонуса к урону;
  • Теперь дает 30% к здоровью от восстановления и вампиризма;
  • Бонус к сопротивлению эффектам увеличен с 14 до 20%.

7.20c от 24.11.18

  • Общая стоимость уменьшена с 3500 до 3450.

7.20 от 19.11.18

  • Теперь дает 14% к сопротивлению эффектам;
  • Maim: способность удалена;
  • Общая стоимость уменьшена с 3550 до 3500.

7.17 от 10.06.18

  • Общая стоимость уменьшена с 3600 до 3550.

7.14 от 26.04.18

  • Общая стоимость увеличена с 3400 до 3600;
  • Lesser Maim: название изменено на Maim;
  • Maim: значения больше не различаются при улучшении Sange;
  • Maim: шанс срабатывания повышен с 35 до 40%;
  • Maim: замедление скорости передвижения увеличено с 20/10% до 26/13%;
  • Maim: замедление скорости атаки увеличено с 20/10 до 26/13;
  • Maim: негативный эффект от Heaven's Halberd теперь полностью складывается с таким же эффектом от Sange.

7.06e от 02.07.17

  • Disarm: длительность уменьшена с 3/5.5 до 3/5.

7.06 от 15.05.17

  • Disarm: больше не развеивается иммунитетом к магии;
  • Общая стоимость уменьшена с 3500 до 3400.

7.04 от 23.03.17

  • Disarm: перезарядка уменьшена с 22 до 18.

7.02 от 08.02.17

  • Lesser Maim: шанс срабатывания увеличен с 24 до 35%;
  • Disarm: перезарядка уменьшена с 30 до 22.

7.00 от 12.12.16

  • Общая стоимость уменьшена с 3750 до 3500;
  • Lesser Maim: шанс срабатывания увеличен с 20 до 24%;
  • Lesser Maim: длительность замедления увеличена с 4 до 5.

Нашли ошибку в описании? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter

Комментарии

Правила
На данный момент в комментариях у нас действуют следующие правила: https://dota2.ru/forum/rules/ (срок бана выдаётся на усмотрение модератора).
За день
Всего мемов: 1
KDA: 1
1
За неделю
Всего мемов: 15
KDA: 36
535
Deep Cover Gecko
137
Апнул бомжество и понял кое-что
74
Апнул бомжество и понял кое-что
Автор: KZ_Lemon4ik
Рейтинговая система и статистика
  То, что СЕЙЧАС дота это абсолютно тупая игра, где твоё исполнение не решает толком ничего, главное не быть дауном и жать кнопки по мышечной памяти. Игры выигрываются той командой, которая просто чаще...
Сделал список фраз 30 лвл дота+
51
Сделал список фраз 30 лвл дота+
Автор: D D
Dota Plus, компендиумы и ивенты
Изначально тему писал текстом и вышло очень красиво, но текста вышло так много что тему тупо содать нельзя было. Отдельное спасибо @Мугитян за совет выложить тему в виде скринов! Спойлер: Спойлер: Спойлер:...
Зачем такая жёсткая система 50%?
11
Зачем такая жёсткая система 50%?
Автор: Hestonworld
Обитель нытья
Нет, я понимаю, что система 50% нужна в игре для того, чтобы игроки не апали высокий рейтинг и у них была мотивация играть постоянно, в надежде апнуть птсы(спойлер: это не помогает удерживать онлайн игры...