Pollywog Charm
Активируемая: Ribbit.
Увеличивает восстановление здоровья выбранного союзника на 8. Находясь в воде, он также передвигается на 10% быстрее. Длительность: 14 сек.
Анимация применения: 0 + 0
Дальность применения: 1000
Бонус к восстановлению здоровью: 8
Длительность: 14
- Зачистка нейтрального лагеря предоставляет союзной команде Безумруд
- Игрок, добывший Безумруд, получает 2 штуки, ещё 1 выдаётся случайному союзнику
- Выпавший Безумруд автоматически подбирается, если в радиусе 800 вокруг последнего умершего крипа нет героев противника и есть союзный герой в радиусе 1200 вокруг этого крипа. В остальных случаях ресурс остаётся на земле, подобрать его может игрок любой команды.
- Если игрок, выбивший ресурс, уже достиг лимита (об этом ниже), его добыча будет равно распределена между союзниками
| Кемп | Обычный | Турбо | ||
|---|---|---|---|---|
| Убит игроком | Убит тимейтом | Убит игроком | Убит тимейтом | |
| Обычный | 2 | 1 | 3 | 2 |
| Древний | 3 | 2 | 4 | 3 |
- Герои ограничены в количестве Безумруда, которое они могут получить
- Лимит увеличивается по ходу игры, чтобы у игроков была возможность создавать нейтральные предметы следующего разряда:
- после начала игры лимит равен 0 (то есть убийство крипов не даёт ресурс);
- на 5:00 — увеличивается до 5;
- на 15:00 — до 15;
- на 25:00 — до 25;
- на 35:00 — до 35;
- на 60:00 — до 45;
- на 70:00 лимит удаляется, можно собирать неограниченное количество ресурса.
| Макс. количество безумрудов | Время | |
|---|---|---|
| Обычный | Турбо | |
| 0 | 00:00 – 04:59 | 00:00 – 02:29 |
| 5 (Тир 1) | 05:00 – 14:59 | 02:30 – 07:29 |
| 15 (Тир 2) | 15:00 – 24:59 | 07:30 – 12:29 |
| 25 (Тир 3) | 25:00 – 34:59 | 12:30 – 17:29 |
| 35 (Тир 4) | 35:00 – 59:59 | 17:30 – 29:59 |
| 45 (Тир 5) | 60:00 – 69:59 | 30:00 – 34:59 |
| ∞ | 70:00+ | 35:00+ |
- Предмет нельзя передать.
- Нельзя сообщить союзникам о готовности использования предмета.
Ribbit:
- Способность применяется на юнита и действует на союзника.
Детали:
- Способность имеет следующие свойства:
- Не прерывает способность владельца при применении.
- Двойное нажатие способности накладывает способность на владельца.
- Повторное применение баффа обновляет длительность.
Крошечкая безделушка, которая извивается при контакте с водой.
Изменения в патчах
- Ribbit: расход маны уменьшен со 40 до 0.
- Ribbit: длительность увеличена с 10 до 12 секунд.
- Новый нейтральный артефакт 1-го разряда;
- Активируемая: Ribbit. Увеличивает восстановление здоровья союзника на 8 единиц в течение 10 секунд. Когда он находится в воде, получает дополнительные 10% к скорости передвижения. Дальность применения: 1000. Расход маны: 40. Перезарядка: 45 секунд.
Нашли ошибку в материале? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter
-
Команда 5 Silly Mice
Clowns team, 322 vs interactive, pick void and rubick and wyvernВиталий_vk_575146368Команда 5 Silly MiceАвтор: Виталий_vk_575146368Clowns team, 322 vs interactive, pick void and rubick and wyvern -
«Честно, играть невозможно» — Malady об условиях на BLAST Slam VII
Я бы не смог играть в таких условиях...мне нужно чтобы меня еще ублажала под столом азиатка, а рядом с игровым столом стоял минихолодос с пивком.kami2603«Честно, играть невозможно» — Malady об условиях на BLAST Slam VIIАвтор: kami2603Я бы не смог играть в таких условиях...мне нужно чтобы меня еще ублажала под столом азиатка, а рядом с игровым столом стоял минихолодос с пивком. -
Astralis: «Те оскорбления и издевательства, с которыми сталкиваются наши игроки в онлайне — неприемлемы»
Поплачьте.hard23Astralis: «Те оскорбления и издевательства, с которыми сталкиваются наши игроки в онлайне — неприемлемы»Автор: hard23Поплачьте. -
TeaGuvnor: «Думаю, время, которое тратится на Боевой пропуск, ограничивает Valve в ресурсах на другие проекты»
К сожалению, то, что происходит сейчас уже наблюдалось в тф2. Так де мега крутой, инновационный и успешный продукт на который забили болт просто из-за того, что он всем разрабам валв надоел. Тоже самое будет с дотой. Мы буквально сейчас это наблюдаем за исключением, что патчи выходят. Имхо, последним годом доты станет год, когда не будет инта. Инт переползет в дедлок, а дота будет жить дальше сама по себе. Мб даже патчи раз в год выходить, но на уровне 7.41d, условноPofigizm_v_DusheTeaGuvnor: «Думаю, время, которое тратится на Боевой пропуск, ограничивает Valve в ресурсах на другие проекты»Автор: Pofigizm_v_DusheК сожалению, то, что происходит сейчас уже наблюдалось в тф2. Так де мега крутой, инновационный и успешный продукт на который забили болт просто из-за того, что он всем разрабам валв надоел. Тоже самое будет с дотой. Мы буквально сейчас это наблюдаем за исключением, что патчи выходят. Имхо, последним годом доты станет год, когда не будет инта. Инт переползет в дедлок, а дота будет жить дальше сама по себе. Мб даже патчи раз в год выходить, но на уровне 7.41d, условно -
Korb3n объяснил, почему не хотел бы работать кастером после завершения карьеры менеджера
Не, Дурачьё уже просто стримит лудку самым тупым неприкрытым способом вместе меласкучным телом на Ахилле, стримил бы он доту регулярно, его норм людей бы смотрело, но, видимо, не хочется ему практически ежедневно в эфире сидеть сквозь боль, как Артизи какому-нибудь, просто не стоит оно тогоFuncrusher PlusKorb3n объяснил, почему не хотел бы работать кастером после завершения карьеры менеджераАвтор: Funcrusher PlusНе, Дурачьё уже просто стримит лудку самым тупым неприкрытым способом вместе меласкучным телом на Ахилле, стримил бы он доту регулярно, его норм людей бы смотрело, но, видимо, не хочется ему практически ежедневно в эфире сидеть сквозь боль, как Артизи какому-нибудь, просто не стоит оно того -
Был талант, к которому его девушка запретила мне подходить ближе, чем на метр — nastyamulla о работе в студии
Некоторые любят пышек.ErantakeБыл талант, к которому его девушка запретила мне подходить ближе, чем на метр — nastyamulla о работе в студииАвтор: ErantakeНекоторые любят пышек. -
Обновление Dota 2 от 11 июня: исправлено описание таланта Faceless Void
было прикольно с барабанами и весселом на войде )ShaddaiОбновление Dota 2 от 11 июня: исправлено описание таланта Faceless VoidАвтор: Shaddaiбыло прикольно с барабанами и весселом на войде )
-
SirActionSlacks про Rune Eaters: «Эти ребята отлично выступят на Esports World Cup 2026, поверьте мне»
14 мин. назад -
Astralis: «Те оскорбления и издевательства, с которыми сталкиваются наши игроки в онлайне — неприемлемы»
46 мин. назад -
TeaGuvnor: «Думаю, время, которое тратится на Боевой пропуск, ограничивает Valve в ресурсах на другие проекты»
2 час. назад -
У нас возникли кое-какие проблемы с нашим тренером, и мы работаем онлайн перед матчами — tN1R
2 час. назад -
Korb3n объяснил, почему не хотел бы работать кастером после завершения карьеры менеджера
2 час. назад -
Сектанты — это фанаты Ame. Yatoro реально хорош — dyrachyo о слепо верящих в игрока болельщиках
3 час. назад -
Обновление Counter-Strike 2 от 11 июня: отображение самых дешевых и дорогих стикеров
3 час. назад -
Самая бестолковая и много отнимающая времени механика — Жанна Батьковна о смотрителях
3 час. назад
-
StRoGo 94964
Vitality 0:0 FUT | BO3 | IEM Cologne Major 2026 Stage 3 | @skywhywalker -
bySL4M 17245
(RU) Vitality [0:0] FUT | КРИВОЙ ЭФИР | IEM Cologne Major 2026 Stage 3 | Day 1 w/ @WorldEdit @hooch xoma -
Dmitry_Lixxx 8124
[NO DELAY] Vitality 0:0 FUT | BO3 | IEM Cologne Major 2026 Stage 3 w/ @ct0m @chopperinho | !winline !lis !яо !яп !store -
watchfulTV 4557
[БЕЗ ЗАДЕРЖКИ] Vitality vs FUT | IEM Cologne Major | Telegram: @watchfulTV
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Стань первым, кто оставит комментарий