Механики

Карта в Dota 2

Карта в Dota 2

Карта — это игровое поле каждого матча в Доте. Карта состоит из двух сторон — сил Света и сил Тьмы. Для победы игрокам необходимо разрушить находящийся на стороне противника Древний — важнейшее строение, расположенное в центре базы каждой из команд. Мини-карта отображает игровую карту в интерфейсе. 

img 1
Лес в Dota 2

Лес в Dota 2

Лес — это территория между линиями, покрытая деревьями. Зачастую под «лесом» подразумевается область между легкой и центральной линией команды. Деревья и относительно небольшие тропинки данной местности преграждают обзор героям, что делает лес подходящим местом для подготовки ганков и опасной локацией для прогулок в одиночку. Главной особенностью лесов обеих сторон является наличие нескольких точек появления крипов. Крипы, находящиеся в этих лагерях, являются нейтральными, то есть не принадлежат ни одной из команд.

img 1
Постройки в Dota 2

Постройки в Dota 2

Постройки — это тип существ, которые не находятся под контролем игроков. В начале матча набор строений появляется в установленных местах на базе каждой команды. Обе фракции имеют одинаковый набор построек, которые отличаются друг от друга только своим внешним видом. Строения являются ключевыми целями в игре и выполняют в основном защитную функцию.

img 1

Только у нас на русском языке собрана вся информация о механиках Dota 2! Что такое True Sight? Какие способности и предметы в Доте дают иммунитет? Как работает магическое сопротивление и броня? Чем отличаются механики урона: магического, физического и чистого? Статьи про перечисленные вопросы, а также про множество других полезных для глубокого понимания Dota 2 вещей, вы найдете на Dota2.ru!

Комментарии