Перезарядка в Dota 2 | Dota 2
Перезарядка — это время, необходимое для повторного использования заклинания, способности или предмета.

Механика
Как правило, способность уходит на перезарядку, когда она была использована, и прошло время ее применения. Если герою помешали произнести заклинание до конца, оно прервется и уйдет на перезарядку, а мана будет потрачена впустую. Однако такие способности, как
Assassinate и
Requiem of Souls, имеют продолжительное время применения и не уходят на перезарядку до его окончания.
Charge of Darkness тоже является исключением из вышеописанного правила, — эта способность уходит на перезарядку только при завершении «рывка» или его отмене, а не сразу после применения.
Если герой имеет несколько копий одного и того же предмета, то после применения одного из них, на перезарядку уйдут и остальные. К примеру, каждый из уровней улучшения
Dagon входит в группу с общим временем перезарядки.
Некоторые предметы и способности могут иметь несколько вариаций перезарядки в зависимости от различных условий, при выполнении которых будет использовано соответствующее время перезарядки. Например,
Culling Blade будет иметь время перезарядки в 0 секунд, но только в случае успешного убийства вражеского героя данной способностью.
У большинства заклинаний время перезарядки сокращается по мере их улучшения. Если в момент поднятия уровня способность находится на перезарядке, это никак не отразится на текущем времени перезарядки.
Ряд способностей используют механику зарядов, при которой стандартное время перезарядки заменяется на время восстановления отдельно взятого заряда. Как пример,
Shrapnel имеет 3 заряда, время восстановления каждого из которых составляет 35 секунд.
Источники уменьшения перезарядки
В Доте присутствуют способности и предметы, которые могут влиять на время перезарядки. Существует несколько видов таких источников.
Итоговое время перезарядки способности вычисляется по следующей формуле: (базовое время перезарядки - Σ фиксированное уменьшение перезарядки) × множитель процентного уменьшения перезарядки - Σ текущее уменьшение перезарядки.
Фиксированное уменьшение
Источники этого вида изменяют время перезарядки на фиксированное значение. В отличие от процентных источников, фиксированные могут влиять на способности, уже находящиеся на перезарядке. Изменения на фиксированное значение применяются до процентных. Несколько источников фиксированного уменьшения суммируются. Пример фиксированного уменьшения:
Invoker —
Invoke: - Время перезарядки способности снижается за каждый уровень
Quas,
Wex и
Exort, вплоть до -6,3 секунд; - Уменьшение перезарядки за уровень сферы: 0,3.
- Время перезарядки способности снижается за каждый уровень
Таланты
Некоторым героям доступны таланты, уменьшающие время перезарядки, в том числе и на фиксированное значение. Особенности талантов:
- Уменьшают время всех перезарядок у героя;
- Несколько источников процентного уменьшения не сочетаются. Приоритет имеет наибольшее значение;
- Встречаются следующие значения: 6%/8%/10%/12%/14%/15%/20%/25%/30%/40%/50%/65%.
Улучшение от
Aghanim's Scepter
Некоторые герои обладают улучшением от
Aghanim's Scepter, уменьшающим время перезарядки отдельных способностей на фиксированное значение. Пример:
Nyx Assassin —
Burrow: - Уменьшает время перезарядки
Impale, пока герой зарыт в землю; - Уменьшение перезарядки: 25%.
- Уменьшает время перезарядки
Улучшение от
Aghanim's Shard
Некоторые герои обладают улучшением от
Aghanim's Shard, уменьшающим время перезарядки отдельных способностей на фиксированное значение.
Уменьшение текущей перезарядки
Источники этого вида изменяют текущее время перезарядки на фиксированное значение и действуют на способности, которые уже находятся на перезарядке. Изменения текущего времени перезарядки применяются после процентных. Несколько источников текущего уменьшения суммируются. Примеры:
- Аспект «The Quickening» у
Abaddon;
Keeper of the Light —
Chakra Magic;
Dazzle —
Bad Juju;
Windranger —
Focus Fire с талантом 25-го уровня.
Источники процентного уменьшения
Процентные источники уменьшают или увеличивают время перезарядки на определенный процент. Они придают способностям и предметам новое увеличенное или уменьшенное время перезарядки, когда активны. Это означает, что они не обладают обратной силой и не затрагивают текущее время перезарядки.
Процентные источники уменьшения действуют на все перезарядки, включая: предметы, пассивные способности и время восстановления зарядов. Несколько источников процентного уменьшения сочетаются по закону убывающей полезности, их множитель вычисляется по следующей формуле: \prod_{i=1}^n(1 - ri). Источники процентного изменения времени перезарядки:
- Руна «Волшебства»;
Faceless Void —
Time Dilation;- Ancient Frostbitten Golem — Time Warp Aura;
- Уменьшение перезарядок от
Quickening Charm,
Spell Prism и
Octarine Core.
Уникальные процентные источники
Следующие способности уменьшают время перезарядки при определенных условиях:
Arc Warden —
Tempest Double: - Уменьшение перезарядок действует только на предметы и способности клона.
Rubick —
Spell Steal: - Уменьшение перезарядки действует только на украденную способность.
Tinker —
Defense Matrix: - Уменьшение перезарядок действует только на цель заклинания.
Telescope — Prescient Aura: - Аура уменьшения перезарядок действует на всех союзников в радиусе 1200. Продолжает давать бонус еще 0,5 секунды после выхода из радиуса. Несколько бонусов от Prescient Aura не сочетаются;
- Радиус действия: 1200;
- Уменьшение перезарядки сканирования: 50%.
Примеры
Каким будет время перезарядки
Black Hole 1-го уровня, если у
Enigma есть
Octarine Core, персонаж находится под эффектом руны Волшебства и имеет талант, уменьшающий время перезарядки способности на 20 секунд?
- Перезарядка
Black Hole на 1-м уровне: 180 секунд; - Уменьшение перезарядки от
Octarine Core — 25%; - Уменьшение перезарядки от руны Волшебства — 25%;
- Уменьшение перезарядки от таланта — 20 секунд.
- Процентный множитель уменьшения перезарядки: (1 - 0,25) × (1 - 0,25) = 0,5625;
- Итоговое время перезарядки: (180 - 20) × 0,5625 = 90.
В этом примере время перезарядки
Black Hole 1-го уровня составит 90 секунд.
Источники сброса перезарядки
Некоторые способности могут моментально сбросить перезарядку заклинания или предмета, сделав их вновь доступными для использования.
Rearm не сбрасывает перезарядки следующих предметов:
Aeon Disk;
Arcane Boots;
Black King Bar;
Hand of Midas;
Helm of the Dominator;
Helm of the Overlord;
Linken's Sphere;
Meteor Hammer;
Pipe of Insight;
Refresher Orb;
Refresher Shard;- Всех нейтральных предметов.
Примеры источников сброса перезарядки:
Culling Blade | Primal Companion |
|
|
Invoke | Phantom's Embrace |
|
|
Blur ( Aghanim's Scepter) | Supernova |
|
|
Rearm | Активная способность Ex Machina |
|
|
Активная способность Shadow Amulet | Активные способности Refresher Orb и Refresher Shard |
|
|
Иные взаимодействия
Активные способности Blink Dagger, Arcane Blink, Swift Blink и Overwhelming Blink | Активная способность Guardian Greaves |
|
|
Активная способность Mekansm | Активная способность Crimson Guard |
|
|
Infest | Активная способность Linken's Sphere |
|
|
Adaptive Strike (Сила) | Adaptive Strike (Ловкость) |
|
|
Take Aim | Tree Dance |
|
|
| Spirit Bear — Return | Активная способность Solar Crest |
|
|
Tree Grab | Charge of Darkness |
|
|
Активная способность Tumbler's Toy | Пассивный эффект Tranquil Boots |
|
|
Stone Form | |
| |
Перезарядки, не поддающиеся изменению
На перезарядки способностей из списка ниже не действуют источники, изменяющие время перезарядки, по одной из причин:
- Способность может иметь собственную систему перезарядки, на которую не распространяются стандартные средства изменения;
- Способность может использовать перезарядку для иных целей, например, для отображения задержки перед началом действия эффекта (как пример — задержка перед уходом в невидимость).
Список способностей:
Активные способности Blink Dagger, Arcane Blink, Swift Blink и Overwhelming Blink | Пассивный эффект Abyssal Blade |
|
|
Активная способность Crimson Guard | Активная способность Fallen Sky |
|
|
Получение зарядов Holy Locket | Активная способность Guardian Greaves |
|
|
Активная способность Mekansm | Активная способность Linken's Sphere |
|
|
Пассивный эффект Gleipnir | Tree Dance |
|
|
Пассивный эффект Mjollnir | Пассивный эффект Maelstrom |
|
|
Pounce | Cloak and Dagger |
|
|
Nature's Guise ( Aghanim's Shard) | |
| |
Заряды
Некоторые способности вместо времени перезарядки используют механику зарядов. Такие заклинания имеют фиксированное число зарядов, восстановление которых происходит со временем. Вместо того, чтобы уйти на перезарядку, эти способности расходуют один заряд при применении. Это означает, что при наличии зарядов заклинание может быть использовано несколько раз подряд, но будет недоступно, если зарядов не осталось. Каждый заряд имеет определенное время восстановления. Заряды одной способности восстанавливаются по очереди, не одновременно.
Способности, использующие заряды, окажутся на перезарядке после использования последнего оставшегося заряда. Перезарядка таких заклинаний отображает степень готовности следующего заряда.
На время восстановления зарядов действуют эффекты способностей
Chakra Magic и
Time Dilation, уменьшение перезарядки от талантов,
Octarine Core и руны Волшебства, также все заряды можно восстановить использованием
Refresher Orb. Иные источники воздействия на время перезарядки не восстанавливают заряды и не влияют на их время восстановления.
Текущее количество зарядов и время их восстановления отображаются в левом нижнем углу иконки заклинания в виде зеленого кружка, который заполняется по мере восстановления заряда.
Способности, использующие заряды
Blink Fragment | Flamebreak1 |
Rupture1 | Spin Web |
Spinner's Snare | Death Pact |
Ion Shell1 | Spirit Siphon |
Devour3a | Stone Remnant3a |
Fire Remnant | Sleight of Fist1 |
Acorn Shot1 | Scurry |
Recall3b | Solar Bind3b |
Leap | Dead Shot1 |
Guardian Angel | Launch Fire Spirit |
Blink Strike | Demonic Cleanse2a |
Demonic Purge2a | Disruption1 |
Arcane Curse1 | Pounce2a |
Shrapnel | Proximity Mines |
Toss1 | Eyes In The Forest |
Earthshock1 | Plague Ward3a |
Astral Step | Resonant Pulse2a |
1 Необходим талант
2a Необходим
Aghanim's Scepter
2b Необходим
Aghanim's Shard
3a Необходим аспект
3b Необходим аспект и
Aghanim's Shard
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Стань первым, кто оставит комментарий