Мана в Dota 2 | Dota 2
Мана — это показатель магической силы персонажа и ресурс, используемый для применения большинства активных и даже некоторых пассивных заклинаний в Доте. Базовый запас маны каждого героя — 75 единиц. Большинство других существ имеют только фиксированный запас маны, если используют расходующие ее заклинания. Данные значения не могут быть изменены и это означает, что максимальный запас маны персонажа не может стать меньше 75 единиц.

Запас маны героя растет по мере увеличения его Интеллекта — каждое очко этого атрибута повышает максимальный запас на 12 единиц. Таким образом, запас маны всех персонажей растет при повышении их уровня, учитывая, что каждый из них обладает тем или иным приростом Интеллекта с уровнем. Базовый Интеллект героя не может быть меньше единицы, тем не менее, значение данного атрибута может стать равно нулю под действием отрицательных эффектов.
Общий запас маны вычисляется по формуле: базовый запас + (12 × Интеллект) ± фиксированные бонусы × процентные бонусы текущего или максимального значений.
Отображение
Запас маны отображается в интерфейсе при выборе существа или может быть виден постоянно.
Полоска маны выбранного существа

Синяя полоска показывает количество маны, а число справа — объем ее восстановления.
Запас маны выбранного существа отображен в интерфейсе синей полоской в нижней части экрана. Число слева в центре полоски обозначает текущее количество маны, справа — максимальное. Для этих показателей используются дробные числа, не отображающиеся в интерфейсе — показываемые значения всегда округляются.
На полоске маны каждого существа присутствует значение ее восстановления. Для этого показателя используется больше чисел после запятой, чем отображено в интерфейсе — показываемое значение также округляется.
Полоска маны над головой

Полоска маны вражеских персонажей и крипов-героев не отображается над их головой.
Полоска маны персонажей и крипов-героев находится под полоской здоровья над их головами. Если крип-герой не имеет маны, ее полоска все равно будет отображена под полоской здоровья над ним. Полоска маны не отображается над головами других существ.
Полоски маны не имеют различных типов, отрезков (как полоски здоровья) и никак не отличаются между собой.
Изменение запаса маны
Способности некоторых существ (призываемых и нейтральных крипов), героев и предметов могут влиять на текущий и максимальный запас маны цели.
Восполнение маны
Текущий показатель маны персонажа, как и его здоровья, может быть увеличен многими соответствующими способностями, но не может превысить значение максимального запаса. Эффект таких способностей может действовать сразу, восполняя определенное количество маны мгновенно, или срабатывать через некоторые промежутки времени, восполняя это количество по частям. Разница между восстановлением и восполнением маны состоит в том, что интервалы восполнения не зависят от промежутков («тиков») восстановления и могут варьироваться. Число на полоске маны, отображающее объем восстановления, не учитывает восполнение маны.
| Источники восполнения маны | |
Fiend's Grip | E.M.P. |
Tether | Chakra Magic |
Sinister Gaze | Mana Drain |
Mystic Snake | Cold Blooded |
Hunter in the Night1 | Essence Flux |
Supernova | Meat Hook |
Life Drain | Glaives of Wisdom |
Pounce | Essence Shift |
Ball Lightning | Активная способность Arcane Boots |
Активная способность Arcane Ring | Активная способность Bloodstone |
Активная способность Cheese | Активная способность Enchanted Mango |
Пассивный эффект Eternal Shroud | Активная способность Guardian Greaves |
| Руна Воды | Активная способность Soul Ring |
Активные способности Magic Stick, Magic Wand и Holy Locket | |
1 Необходим
Aghanim's Shard
Расход маны
Для применения большинства активных и некоторых пассивных заклинаний, а также предметов, требуется мана. Стоимость в мане указана в левом нижнем углу описания и иконки способности. Большинство заклинаний расходуют фиксированное количество маны, но существуют способности с динамической стоимостью (расходующие ману пока активны или зависящие от ее запаса).
Помимо непосредственного расхода маны на заклинания, существуют способы лишить существо маны против его воли. Некоторые способности могут «сжигать» (наносимый ими урон зависит от маны, которую теряет жертва), «высасывать» (владелец крадет ману цели и передает ее другому существу) или просто отнимать ману цели без дополнительных эффектов.
Примеры подобных способностей:
Fiend's Grip | Power Cogs |
E.M.P. | Pulse Nova |
Sinister Gaze | Mana Drain |
Mana Shield | Vendetta |
Ball Lightning | Voodoo Restoration |
| Satyr Mindstealer — Mana Burn | Harpy Scout — Take Off |
Arctic Burn1 | |
1 Необходим
Aghanim's Scepter
Установление маны на определенном значении
Объем маны персонажа может быть не только восполнен или потрачен, но также напрямую изменен и установлен на определенном значении. Изменение количества маны таким способом не считается ни восполнением ни расходом и тем самым не заставляет сработать реагирующие на это способности. Мана не может быть установлена на значении, превышающим максимальный запас персонажа.
Примеры:
Chen —
Holy Persuasion: - Полностью заполняет запас маны подчиняемого крипа.
- Активная способность
Soul Ring: - По окончании действия неиспользованная мана исчезнет;
- Длительность бонуса: 10 секунд.
Timbersaw —
Chakram: - Владелец каждую секунду теряет ману до возвращения пилы.
Weaver —
Time Lapse: - Устанавливает ману владельца или цели на значении 5-секундной давности.
Способности, влияющие на максимальный запас маны
Кроме атрибута «Интеллект» и непосредственных бонусов от предметов, лишь небольшой ряд способностей может изменять максимальный запас маны героя.
Примеры (не считая источников, затрагивающих Интеллект):
- Пассивный эффект
Eye of the Vizier: - Уменьшает максимальный запас маны владельца на 15%.
- Бонус от
Null Talisman: - Бонус к максимальному запасу маны: 3%.
Outworld Destroyer —
Astral Imprisonment: - На время длительности похищает часть от максимального запаса маны цели. Не затрагивает текущее количество маны;
- Процент похищаемой маны: 1,75/2,5/3,25/4.
- Активная способность
Soul Ring: - Если количество дополнительной маны не умещается в максимальный запас, он будет временно увеличен на необходимое значение;
- Длительность бонуса: 10 секунд.
Предметы
Многие предметы в Доте дают владельцу бонус к мане, когда находятся в инвентаре, повышая показатель его Интеллекта или увеличивая запас маны на фиксированное значение. В обоих случаях текущий процент маны героя останется прежним.
Следующие ниже предметы увеличивают максимальный запас маны персонажа. Их эффект распространяется только на владельца и активен исключительно, пока предмет находится в инвентаре. Предметы, дающие бонус к Интеллекту и увеличивающие запас маны на фиксированное значение:
| Предмет | Значение | Стоимость предмета | Цена за единицу маны |
Aghanim's Scepter | 295 | 4200 | 14,24 |
Ethereal Blade | 396 | 5375 | 13,57 |
Eye of Skadi | 514 | 5300 | 10,31 |
Khanda | 296 | 5100 | 17,23 |
Null Talisman | 60 + 3% максимального запаса | 505 | 8,41 |
Phylactery | 284 | 2600 | 9,15 |
Solar Crest | 348 | 2600 | 7,47 |
Предметы, увеличивающие запас маны на фиксированное значение, находясь в инвентаре:
| Предмет | Значение | Стоимость предмета | Цена за единицу маны |
Aeon Disk | 300 | 3000 | 10 |
Aether Lens | 300 | 2275 | 7,58 |
Bloodstone | 450 | 4400 | 9,78, |
Ceremonial Robe | 300 | — | — |
Dandelion Amulet | 300 | — | — |
Energy Booster | 250 | 800 | 3,2 |
Faded Broach | 150 | — | — |
Lance of Pursuit | 200 | — | — |
Lotus Orb | 250 | 3850 | 15,4 |
Octarine Core | 500 | 4800 | 9,6 |
Pavise | 250 | 1400 | 5,6 |
Philosopher's Stone | 200 | — | — |
Point Booster | 175 | 1200 | 6,86 |
Soul Booster | 425 | 3000 | 7,06 |
Whisper of the Dread | 150 | — | — |
Предметы, увеличивающие запас маны героя, давая бонус к Интеллекту:
| Предмет | Значение | Стоимость предмета | Цена за единицу маны |
Arcane Blink | 300 | 6800 | 22,67 |
Arcane Ring | 72 | — | — |
Bloodthorn | 120 | 6625 | 55,21 |
Book of Shadows | 156 | — | — |
Book of the Dead | 300 | — | — |
Boots of Bearing | 96 | 4275 | 44,53 |
Bracer | 24 | 505 | 21,04 |
Circlet | 24 | 155 | 6,46 |
Crown | 48 | 450 | 9,38 |
Defiant Shell | 84 | — | — |
Diadem | 72 | 1000 | 13,89 |
Diffusal Blade | 120 | 2500 | 20,83 |
Disperser | 120 | 6100 | 50,83 |
Drum of Endurance | 84 | 1650 | 19,64 |
Eul's Scepter of Divinity | 120 | 2625 | 21,88 |
Force Staff | 120 | 2200 | 18,33 |
Ghost Scepter | 60 | 1500 | 25 |
Gleipnir | 300 | 5750 | 19,17 |
Harpoon | 120 | 4700 | 39,17 |
Helm of the Dominator | 72 | 2625 | 36,46 |
Helm of the Overlord | 252 | 5725 | 22,72 |
Holy Locket | 108 | 2250 | 20,83 |
Hurricane Pike | 180 | 4450 | 24,72 |
Iron Branch | 12 | 50 | 4,17 |
Kaya | 192 | 2100 | 10,94 |
Kaya and Sange | 192 | 4200 | 21,88 |
Linken's Sphere | 192 | 4800 | 25 |
Mage Slayer | 120 | 2825 | 23,54 |
Magic Wand | 36 | 450 | 12,5 |
Manta Style | 120 | 4650 | 38,75 |
Mantle of Intelligence | 36 | 140 | 3,89 |
Meteor Hammer | 288 | 2850 | 9,9 |
Mirror Shield | 120 | — | — |
Mystic Staff | 300 | 2800 | 9,33 |
Oblivion Staff | 120 | 1625 | 13,54 |
Occult Bracelet | 36 | — | — |
Orchid Malevolence | 120 | 3275 | 27,29 |
Parasma | 480 | 5975 | 12,45 |
Pig Pole | 60 | — | — |
Power Treads (интеллект) | 120 | 1400 | 11,67 |
Robe of the Magi | 72 | 450 | 6,25 |
Rod of Atos | 180 | 2250 | 12,5 |
Scythe of Vyse | 360 | 5200 | 14,44 |
Shiva's Guard | 60 | 5175 | 86,25 |
Specialist's Array | 72 | — | — |
Staff of Wizardry | 120 | 1000 | 8,33 |
Ultimate Orb | 180 | 2800 | 15,56 |
Vambrace (ловкость) | 24 | — | — |
Vambrace (интеллект) | 96 | — | — |
Vambrace (сила) | 24 | — | — |
Veil of Discord | 48 | 1725 | 35,94 |
Wind Waker | 420 | 6825 | 16,25 |
Witch Blade | 144 | 2775 | 19,27 |
Wraith Band | 24 | 505 | 21,04 |
Yasha and Kaya | 192 | 4200 | 21,88 |
«Значение» у вышеперечисленных предметов не учитывает бонусы от их активных способностей или аур.
Таланты
Некоторым героям доступны таланты, дающие фиксированный бонус к мане. Например:
Outworld Destroyer: - Левый талант 10-го уровня (+250).
Особенности талантов:
- Увеличивают максимальный запас маны, не затрагивая текущий процент;
- Встречаются следующие значения: 100/125/150/175/200/225/250/275/300/350/400/500/600/700/800/1000.
Источники воздействия на восполнение маны
К таким источникам относятся любые формы увеличения или уменьшения объема восполняемой маны, которые действуют на все вышеперечисленные способности, восполняющие ману. Пример подобного источника:
Necrophos —
Ghost Shroud.
Источники воздействия на расход маны
Некоторые способности могут уменьшать расход маны существа. Их эффект не затрагивает восстановление маны, но распространяется на стоимость заклинаний и объем сжигаемой, высасываемой и теряемой маны владельца. Таким образом, если восстановление маны будет иметь отрицательное значение, уменьшение расхода никак на это не повлияет. Источники уменьшения расхода маны сочетаются по закону убывающей полезности.
Эффект этих источников не затрагивает изменения запаса маны, связанные с потерей или приобретением очков Интеллекта — текущий процент маны останется прежним при повышении или понижении показателя атрибута не зависимо от уменьшения расхода маны. Также не затрагиваются способности, устанавливающие ману на определенном значении.
Если способность обладает дополнительным эффектом, основанным на потере маны, действие источников, уменьшающих расход маны, не затронет этот эффект. Такие заклинания будут сжигать меньше маны, но наносить полный урон, а при высасывании — восполнять прежнее количество маны владельцу, забирая меньшее у цели. Источники уменьшения расхода маны учитываются до фактического применения способности (например,
Nether Ward нанесет уменьшенный урон). Примеры подобных источников:
- Руна Волшебства;
Fairy's Trinket: - Уменьшает расход маны владельца на 5%.
Таланты
Некоторым героям доступны таланты, уменьшающие расход маны. Например:
Tinker: - Левый талант 10-го уровня (8%).
Особенности талантов:
- Уменьшают стоимость заклинаний и расход маны героя;
- Встречаются следующие значения: 8%/9%/11%.
Способности, реагирующие на восполнение маны
Подобно некоторым способностям, срабатывающим в момент, когда существо атакуют, в Доте присутствуют заклинания, эффект которых реагирует на восполнение или восстановление существом маны. Такие эффекты активирует только восполненная и восстановленная мана, а не полученная другим способом (например, установленная на определенном значении).
Помимо источников увеличения объема восполняемой маны, следующая способность реагирует на ее восполнение и восстановление:
Io —
Tether: - Когда владелец восполняет или восстанавливает ману, привязанное существо также восполняет определенный процент этой маны.
Способности, зависящие от маны
Эффекты следующих способностей зависят от максимального запаса маны:
Реинкарнация от Aegis of the Immortal | Mana Break |
Fiend's Grip | Аура восстановления от союзного фонтана |
Mystic Snake | Cold Blooded |
Hunter in the Night1 | Burrow |
Essence Flux | Восстановление от Руны Регенерации |
1 Необходим
Aghanim's Shard
Кроме иллюзий, чей объем здоровья и маны основан на текущих объемах копируемого существа, эффект следующих способностей зависит от текущего количества маны:
Lich —
Sinister Gaze;
Ogre Magi —
Unrefined Fireblast;
Outworld Destroyer —
Arcane Orb.
Следующие способности также обладают иным эффектом, зависящим от маны:
Anti-Mage —
Mana Void: - Наносит урон цели и в области вокруг нее, пропорциональный числу отсутствующей у жертвы маны.
- Урон за единицу маны: 0,3.
Outworld Destroyer —
Sanity's Eclipse: - Наносит урон всем вражеским героям в области, зависящий от разницы в мане между владельцем и жертвами.
Pugna —
Nether Ward: - Наносит урон всем врагам поблизости, когда они тратят ману.
Восстановление маны
Восстановление маны определяет ее количество, которое существо получает в секунду. Объем восстановления указан в правой части полоски маны, числом с символом «+» перед ним.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Стань первым, кто оставит комментарий