Мана в Dota 2 | Dota 2

Мана — это показатель магической силы персонажа и ресурс, используемый для применения большинства активных и даже некоторых пассивных заклинаний в Доте. Базовый запас маны каждого героя — 75 единиц. Большинство других существ имеют только фиксированный запас маны, если используют расходующие ее заклинания. Данные значения не могут быть изменены и это означает, что максимальный запас маны персонажа не может стать меньше 75 единиц.

Запас маны героя растет по мере увеличения его Интеллекта — каждое очко этого атрибута повышает максимальный запас на 12 единиц. Таким образом, запас маны всех персонажей растет при повышении их уровня, учитывая, что каждый из них обладает тем или иным приростом Интеллекта с уровнем. Базовый Интеллект героя не может быть меньше единицы, тем не менее, значение данного атрибута может стать равно нулю под действием отрицательных эффектов.

Общий запас маны вычисляется по формуле: базовый запас + (12 × Интеллект) ± фиксированные бонусы × процентные бонусы текущего или максимального значений.

Отображение

Запас маны отображается в интерфейсе при выборе существа или может быть виден постоянно.

Полоска маны выбранного существа

Синяя полоска показывает количество маны, а число справа — объем ее восстановления.

Запас маны выбранного существа отображен в интерфейсе синей полоской в нижней части экрана. Число слева в центре полоски обозначает текущее количество маны, справа — максимальное. Для этих показателей используются дробные числа, не отображающиеся в интерфейсе — показываемые значения всегда округляются.

На полоске маны каждого существа присутствует значение ее восстановления. Для этого показателя используется больше чисел после запятой, чем отображено в интерфейсе — показываемое значение также округляется.

Полоска маны над головой

Полоска маны вражеских персонажей и крипов-героев не отображается над их головой.

Полоска маны персонажей и крипов-героев находится под полоской здоровья над их головами. Если крип-герой не имеет маны, ее полоска все равно будет отображена под полоской здоровья над ним. Полоска маны не отображается над головами других существ.

Полоски маны не имеют различных типов, отрезков (как полоски здоровья) и никак не отличаются между собой.

Изменение запаса маны

Способности некоторых существ (призываемых и нейтральных крипов), героев и предметов могут влиять на текущий и максимальный запас маны цели.

Восполнение маны

Текущий показатель маны персонажа, как и его здоровья, может быть увеличен многими соответствующими способностями, но не может превысить значение максимального запаса. Эффект таких способностей может действовать сразу, восполняя определенное количество маны мгновенно, или срабатывать через некоторые промежутки времени, восполняя это количество по частям. Разница между восстановлением и восполнением маны состоит в том, что интервалы восполнения не зависят от промежутков («тиков») восстановления и могут варьироваться. Число на полоске маны, отображающее объем восстановления, не учитывает восполнение маны.

Источники восполнения маны
Bane Bane — Fiend's Grip Fiend's Grip  Invoker Invoker — E.M.P. E.M.P. 
Io Io — Tether Tether  Keeper of the Light Keeper of the Light — Chakra Magic Chakra Magic 
Lich Lich — Sinister Gaze Sinister Gaze  Lion Lion — Mana Drain Mana Drain 
Medusa Medusa — Mystic Snake Mystic Snake  Medusa Medusa — Cold Blooded Cold Blooded 
Night Stalker Night Stalker — Hunter in the Night Hunter in the Night1 Outworld Destroyer Outworld Destroyer — Essence Flux Essence Flux 
Phoenix Phoenix — Supernova Supernova  Pudge Pudge — Meat Hook Meat Hook 
Pugna Pugna — Life Drain Life Drain  Silencer Silencer — Glaives of Wisdom Glaives of Wisdom 
Slark Slark — Pounce Pounce  Slark Slark — Essence Shift Essence Shift 
Storm Spirit Storm Spirit — Ball Lightning Ball Lightning  Активная способность Arcane Boots Arcane Boots 
Активная способность Arcane Ring Arcane Ring  Активная способность Bloodstone Bloodstone 
Активная способность Cheese Cheese  Активная способность Enchanted Mango Enchanted Mango 
Пассивный эффект Eternal Shroud Eternal Shroud  Активная способность Guardian Greaves Guardian Greaves 
Руна Воды Активная способность Soul Ring Soul Ring 
Активные способности Magic Stick Magic Stick, Magic Wand Magic Wand и Holy Locket Holy Locket 

1 Необходим Aghanim's Shard Aghanim's Shard 

Расход маны

Для применения большинства активных и некоторых пассивных заклинаний, а также предметов, требуется мана. Стоимость в мане указана в левом нижнем углу описания и иконки способности. Большинство заклинаний расходуют фиксированное количество маны, но существуют способности с динамической стоимостью (расходующие ману пока активны или зависящие от ее запаса).

Помимо непосредственного расхода маны на заклинания, существуют способы лишить существо маны против его воли. Некоторые способности могут «сжигать» (наносимый ими урон зависит от маны, которую теряет жертва), «высасывать» (владелец крадет ману цели и передает ее другому существу) или просто отнимать ману цели без дополнительных эффектов.

Примеры подобных способностей:

Bane Bane — Fiend's Grip Fiend's Grip  Clockwerk Clockwerk — Power Cogs Power Cogs 
Invoker Invoker — E.M.P. E.M.P.  Leshrac Leshrac — Pulse Nova Pulse Nova 
Lich Lich — Sinister Gaze Sinister Gaze  Lion Lion — Mana Drain Mana Drain 
Medusa Medusa — Mana Shield Mana Shield  Nyx Assassin Nyx Assassin — Vendetta Vendetta 
Storm Spirit Storm Spirit — Ball Lightning Ball Lightning  Witch Doctor Witch Doctor — Voodoo Restoration Voodoo Restoration 
Satyr Mindstealer — Mana Burn Harpy Scout — Take Off
Winter Wyvern Winter Wyvern — Arctic Burn Arctic Burn1

 1 Необходим Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter 

Установление маны на определенном значении

Объем маны персонажа может быть не только восполнен или потрачен, но также напрямую изменен и установлен на определенном значении. Изменение количества маны таким способом не считается ни восполнением ни расходом и тем самым не заставляет сработать реагирующие на это способности. Мана не может быть установлена на значении, превышающим максимальный запас персонажа.

Примеры:

  • Chen Chen — Holy Persuasion Holy Persuasion:
    • Полностью заполняет запас маны подчиняемого крипа.
  • Активная способность Soul Ring Soul Ring:
    • По окончании действия неиспользованная мана исчезнет;
    • Длительность бонуса: 10 секунд.
  • Timbersaw Timbersaw — Chakram Chakram:
    • Владелец каждую секунду теряет ману до возвращения пилы. 
  • Weaver Weaver — Time Lapse Time Lapse:
    • Устанавливает ману владельца или цели на значении 5-секундной давности.

Способности, влияющие на максимальный запас маны

Кроме атрибута «Интеллект» и непосредственных бонусов от предметов, лишь небольшой ряд способностей может изменять максимальный запас маны героя.

Примеры (не считая источников, затрагивающих Интеллект):

  • Пассивный эффект Eye of the Vizier Eye of the Vizier:
    • Уменьшает максимальный запас маны владельца на 15%.
  • Бонус от Null Talisman Null Talisman:
    • Бонус к максимальному запасу маны: 3%.
  • Outworld Destroyer Outworld Destroyer — Astral Imprisonment Astral Imprisonment:
    • На время длительности похищает часть от максимального запаса маны цели. Не затрагивает текущее количество маны;
    • Процент похищаемой маны: 1,75/2,5/3,25/4.
  • Активная способность Soul Ring Soul Ring:
    • Если количество дополнительной маны не умещается в максимальный запас, он будет временно увеличен на необходимое значение;
    • Длительность бонуса: 10 секунд.

Предметы

Многие предметы в Доте дают владельцу бонус к мане, когда находятся в инвентаре, повышая показатель его Интеллекта или увеличивая запас маны на фиксированное значение. В обоих случаях текущий процент маны героя останется прежним.

Следующие ниже предметы увеличивают максимальный запас маны персонажа. Их эффект распространяется только на владельца и активен исключительно, пока предмет находится в инвентаре. Предметы, дающие бонус к Интеллекту и увеличивающие запас маны на фиксированное значение:

Предмет Значение Стоимость предмета Цена за единицу маны
Aghanim's Scepter Aghanim's Scepter  295 4200 14,24
Ethereal Blade Ethereal Blade  396 5375 13,57
Eye of Skadi Eye of Skadi  514 5300 10,31
Khanda Khanda  296 5100 17,23
Null Talisman Null Talisman  60 + 3% максимального запаса 505 8,41
Phylactery Phylactery  284 2600 9,15
Solar Crest Solar Crest  348 2600 7,47

Предметы, увеличивающие запас маны на фиксированное значение, находясь в инвентаре:

Предмет Значение Стоимость предмета Цена за единицу маны
Aeon Disk Aeon Disk  300 3000 10
Aether Lens Aether Lens  300 2275 7,58
Bloodstone Bloodstone  450 4400 9,78,
Ceremonial Robe Ceremonial Robe  300 — —
Dandelion Amulet Dandelion Amulet  300 — —
Energy Booster Energy Booster  250 800 3,2
Faded Broach Faded Broach  150 — —
Lance of Pursuit Lance of Pursuit  200 — —
Lotus Orb Lotus Orb  250 3850 15,4
Octarine Core Octarine Core  500 4800 9,6
Pavise Pavise  250 1400 5,6
Philosopher's Stone Philosopher's Stone  200 — —
Point Booster Point Booster  175 1200 6,86
Soul Booster Soul Booster  425 3000 7,06
Whisper of the Dread Whisper of the Dread  150 — —

Предметы, увеличивающие запас маны героя, давая бонус к Интеллекту:

Предмет Значение Стоимость предмета Цена за единицу маны
Arcane Blink Arcane Blink 300 6800 22,67
Arcane Ring Arcane Ring 72 — —
Bloodthorn Bloodthorn 120 6625 55,21
Book of Shadows Book of Shadows 156 — —
Book of the Dead Book of the Dead 300 — —
Boots of Bearing Boots of Bearing 96 4275 44,53
Bracer Bracer 24 505 21,04
Circlet Circlet 24 155 6,46
Crown Crown 48 450 9,38
Defiant Shell Defiant Shell 84 — —
Diadem Diadem 72 1000 13,89
Diffusal Blade Diffusal Blade 120 2500 20,83
Disperser Disperser 120 6100 50,83
Drum of Endurance Drum of Endurance 84 1650 19,64
Eul's Scepter of Divinity Eul's Scepter of Divinity 120 2625 21,88
Force Staff Force Staff 120 2200 18,33
Ghost Scepter Ghost Scepter 60 1500 25
Gleipnir Gleipnir 300 5750 19,17
Harpoon Harpoon 120 4700 39,17
Helm of the Dominator Helm of the Dominator 72 2625 36,46
Helm of the Overlord Helm of the Overlord 252 5725 22,72
Holy Locket Holy Locket 108 2250 20,83
Hurricane Pike Hurricane Pike 180 4450 24,72
Iron Branch Iron Branch 12 50 4,17
Kaya Kaya 192 2100 10,94
Kaya and Sange Kaya and Sange 192 4200 21,88
Linken's Sphere Linken's Sphere 192 4800 25
Mage Slayer Mage Slayer 120 2825 23,54
Magic Wand Magic Wand 36 450 12,5
Manta Style Manta Style 120 4650 38,75
Mantle of Intelligence Mantle of Intelligence 36 140 3,89
Meteor Hammer Meteor Hammer 288 2850 9,9
Mirror Shield Mirror Shield 120 — —
Mystic Staff Mystic Staff 300 2800 9,33
Oblivion Staff Oblivion Staff 120 1625 13,54
Occult Bracelet Occult Bracelet 36 — —
Orchid Malevolence Orchid Malevolence 120 3275 27,29
Parasma Parasma 480 5975 12,45
Pig Pole Pig Pole 60 — —
Power Treads Power Treads (интеллект) 120 1400 11,67
Robe of the Magi Robe of the Magi 72 450 6,25
Rod of Atos Rod of Atos 180 2250 12,5
Scythe of Vyse Scythe of Vyse 360 5200 14,44
Shiva's Guard Shiva's Guard 60 5175 86,25
Specialist's Array Specialist's Array 72 — —
Staff of Wizardry Staff of Wizardry 120 1000 8,33
Ultimate Orb Ultimate Orb 180 2800 15,56
Vambrace Vambrace (ловкость) 24 — —
Vambrace Vambrace (интеллект) 96 — —
Vambrace Vambrace (сила) 24 — —
Veil of Discord Veil of Discord 48 1725 35,94
Wind Waker Wind Waker 420 6825 16,25
Witch Blade Witch Blade 144 2775 19,27
Wraith Band Wraith Band 24 505 21,04
Yasha and Kaya Yasha and Kaya 192 4200 21,88

«Значение» у вышеперечисленных предметов не учитывает бонусы от их активных способностей или аур.

Таланты

Некоторым героям доступны таланты, дающие фиксированный бонус к мане. Например:

Особенности талантов:

  • Увеличивают максимальный запас маны, не затрагивая текущий процент;
  • Встречаются следующие значения: 100/125/150/175/200/225/250/275/300/350/400/500/600/700/800/1000.

Источники воздействия на восполнение маны

К таким источникам относятся любые формы увеличения или уменьшения объема восполняемой маны, которые действуют на все вышеперечисленные способности, восполняющие ману. Пример подобного источника: Necrophos Necrophos — Ghost Shroud Ghost Shroud.

Источники воздействия на расход маны

Некоторые способности могут уменьшать расход маны существа. Их эффект не затрагивает восстановление маны, но распространяется на стоимость заклинаний и объем сжигаемой, высасываемой и теряемой маны владельца. Таким образом, если восстановление маны будет иметь отрицательное значение, уменьшение расхода никак на это не повлияет. Источники уменьшения расхода маны сочетаются по закону убывающей полезности.

Эффект этих источников не затрагивает изменения запаса маны, связанные с потерей или приобретением очков Интеллекта — текущий процент маны останется прежним при повышении или понижении показателя атрибута не зависимо от уменьшения расхода маны. Также не затрагиваются способности, устанавливающие ману на определенном значении.

Если способность обладает дополнительным эффектом, основанным на потере маны, действие источников, уменьшающих расход маны, не затронет этот эффект. Такие заклинания будут сжигать меньше маны, но наносить полный урон, а при высасывании — восполнять прежнее количество маны владельцу, забирая меньшее у цели. Источники уменьшения расхода маны учитываются до фактического применения способности (например, Nether Ward Nether Ward нанесет уменьшенный урон). Примеры подобных источников:

  • Руна Волшебства;
  • Fairy's Trinket Fairy's Trinket:
    • Уменьшает расход маны владельца на 5%.

Таланты

Некоторым героям доступны таланты, уменьшающие расход маны. Например:

  • Tinker Tinker:
    • Левый талант 10-го уровня (8%).

Особенности талантов:

  • Уменьшают стоимость заклинаний и расход маны героя;
  • Встречаются следующие значения: 8%/9%/11%.

Способности, реагирующие на восполнение маны

Подобно некоторым способностям, срабатывающим в момент, когда существо атакуют, в Доте присутствуют заклинания, эффект которых реагирует на восполнение или восстановление существом маны. Такие эффекты активирует только восполненная и восстановленная мана, а не полученная другим способом (например, установленная на определенном значении).

Помимо источников увеличения объема восполняемой маны, следующая способность реагирует на ее восполнение и восстановление:

  • Io Io — Tether Tether:
    • Когда владелец восполняет или восстанавливает ману, привязанное существо также восполняет определенный процент этой маны.

Способности, зависящие от маны

Эффекты следующих способностей зависят от максимального запаса маны:

Реинкарнация от Aegis of the Immortal Aegis of the Immortal  Anti-Mage Anti-Mage — Mana Break Mana Break 
Bane Bane — Fiend's Grip Fiend's Grip  Аура восстановления от союзного фонтана
Medusa Medusa — Mystic Snake Mystic Snake  Medusa Medusa — Cold Blooded Cold Blooded 
Night Stalker Night Stalker — Hunter in the Night Hunter in the Night1 Nyx Assassin Nyx Assassin — Burrow Burrow 
Outworld Destroyer Outworld Destroyer — Essence Flux Essence Flux  Восстановление от Руны Регенерации

1 Необходим Aghanim's Shard Aghanim's Shard

Кроме иллюзий, чей объем здоровья и маны основан на текущих объемах копируемого существа, эффект следующих способностей зависит от текущего количества маны:

Следующие способности также обладают иным эффектом, зависящим от маны:

  • Anti-Mage Anti-Mage — Mana Void Mana Void:
    • Наносит урон цели и в области вокруг нее, пропорциональный числу отсутствующей у жертвы маны.
    • Урон за единицу маны: 0,3.
  • Outworld Destroyer Outworld Destroyer — Sanity's Eclipse Sanity's Eclipse:
    • Наносит урон всем вражеским героям в области, зависящий от разницы в мане между владельцем и жертвами.
  • Pugna Pugna — Nether Ward Nether Ward:
    • Наносит урон всем врагам поблизости, когда они тратят ману.

Восстановление маны

Восстановление маны определяет ее количество, которое существо получает в секунду. Объем восстановления указан в правой части полоски маны, числом с символом «+» перед ним.

Читайте также

В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:

  • Запрещены прямые и косвенные оскорбления авторов материалов, как и любые комментарии, не относящиеся к сути новости;
  • Указание на ошибки в материале происходит с помощью специального функционала. Комментарии с таким содержанием будут удалены;
  • Критика — это нормально, но выражать ее нужно без злоупотреблений. Ваши слишком грубые комментарии про личностей, представленных в новостях, могут быть удалены.

Стань первым, кто оставит комментарий

Комментарии