Броня в Dota 2 | Dota 2
Броня — это характеристика, которая уменьшает (или увеличивает, если имеет отрицательное значение) физический урон, получаемый существом от способностей и атак. Показатель брони любого существа может быть увеличен или уменьшен.

Большинство существ начинают матч, имея небольшое значение базовой брони, а некоторые из них — даже отрицательное. Показатель брони героя может быть увеличен при повышении его уровня и приросте очков Ловкости, приобретении определенных предметов, выборе талантов или применении некоторых заклинаний. Также броня любого существа может быть временно увеличена или уменьшена некоторыми способностями.
Каждое очко Ловкости увеличивает броню персонажа на 0,167 единиц. Итоговое значение брони вычисляется формулой: основная броня × процентный множитель снижения брони ± фиксированные бонусы к броне.
Базовая броня
Базовая броня — это часть основной брони, которая остается неизменной на протяжении всего матча. Базовый показатель брони является фиксированным и установлен отдельно для каждого существа, его значение может быть отрицательным. Так как только герои обладают Ловкостью, показатель базовой брони других существ будет отображен в интерфейсе характеристик при их выборе.
Герои
- Персонажи с базовым показателем брони в -2 единицы:
- Персонажи с базовым показателем брони в -1 единицу:
- Персонажи с базовым показателем брони в 0 единиц:
Drow Ranger,
Pugna,
Lina,
Vengeful Spirit,
Tidehunter,
Lion,
Tiny,
Razor,
Spectre,
Windranger,
Nature's Prophet,
Venomancer,
Puck,
Abaddon,
Dragon Knight,
Pudge,
Lycan,
Alchemist,
Earth Spirit,
Queen of Pain,
Riki,
Visage,
Elder Titan,
Marci,
Ember Spirit,
Arc Warden,
Shadow Demon,
Witch Doctor,
Faceless Void,
Silencer,
Grimstroke,
Muerta,
Brewmaster,
Slark,
Hoodwink,
Huskar,
Templar Assassin,
Clinkz,
Crystal Maiden,
Phantom Lancer,
Timbersaw,
Juggernaut,
Keeper of the Light,
Dark Willow,
Dazzle,
Legion Commander,
Disruptor,
Lone Druid.
- Персонажи с базовым показателем брони в 1 единицу:
Shadow Fiend,
Clockwerk,
Weaver,
Leshrac,
Storm Spirit,
Sand King,
Ringmaster,
Undying,
Ursa,
Magnus,
Anti-Mage,
Rubick,
Warlock,
Enchantress,
Bane,
Winter Wyvern,
Enigma,
Wraith King,
Naga Siren,
Nyx Assassin,
Snapfire,
Bristleback,
Spirit Breaker,
Oracle,
Io,
Outworld Destroyer,
Phantom Assassin,
Jakiro,
Death Prophet,
Tusk,
Lifestealer.
- Персонажи с базовым показателем брони в 2 единицы:
- Персонажи с базовым показателем брони в 3 единицы:
- Персонажи с базовым показателем брони в 4 единицы:
- Персонажи с базовым показателем брони в 5 единиц:
Крипы
- Крипы с базовым показателем брони в 0 единиц:
- Undying Zombie, Greater Treant, Кобольд, Тролль-жрец, Сатир-колдун, Огр-чародей, Глиняный голем, Холмовой тролль, Малый голем, Boar, Treant, Spiderling, Spiderite, Lycan Wolf, Skeleton Warrior.
- Крипы с базовым показателем брони в 1 единицу:
- Кобольд-солдат, Тролль-берсерк, Воул-убийца, Падшая душа, Гарпия-разведчица, Кентавр-следопыт,
Гигантский волк, Огр-громила, Minor Imp.
- Кобольд-солдат, Тролль-берсерк, Воул-убийца, Падшая душа, Гарпия-разведчица, Кентавр-следопыт,
- Крипы с базовым показателем брони в 2 единицы:
- Призрак, Кобольд-бригадир, Штормовая гарпия, Сатир-душекрад, Сатир-мучитель, Дикокрыл, Древний чёрный дракончик.
- Крипы с базовым показателем брони в 3 единицы:
- Древний шаман льда, Вожак волков, Древний грохозавр, Древний громозавр, Медведемон,
Skeleton (
Wraith King).
- Древний шаман льда, Вожак волков, Древний грохозавр, Древний громозавр, Медведемон,
- Крипы с базовым показателем брони в 4 единицы:
- Кентавр-захватчик, Медведемон-крушитель, Дикокрыл-потрошитель, Тролль-некромант, Древний чёрный дракон, Древний каменный голем, Necronomicon Warrior, Necronomicon Archer.
Базовые показатели брони других крипов:
| Существо | Базовая броня |
| Eidolon ( | 2/3/4/5 |
| Hawk ( | 5 |
| Сосновый налетчик | 6 |
| Древний морозный голем | 7 |
| Древний гранитный голем | 8 |
| Терзатель | 20 |
| Рошан | 30 |
Призываемые существа
| Существо | Базовая броня |
| Astal Spirit | 0 |
| Familiar | 0/2/4 |
| Воин огня | 0/8/16 |
| Дух-медведь | 1,75/1,65/1,55/1,45 |
| Воин шторма | 2 |
| Mars Soldier | 3 |
| Воин пустоты | 3/4/5 |
| Воин земли | 3/5/7 |
| Голем | 8/12/14 |
Основная броня
Основная броня — это значение, отображенное белым числом рядом с иконкой щита в интерфейсе характеристик персонажа. Данное значение складывается из показателей базовой и полученной от Ловкости брони героя. Увеличить основную броню можно только повысив Ловкость персонажа — при достижении нового уровня, приобретении определенных предметов или применении некоторых способностей.
Каждое очко Ловкости увеличивает броню персонажа на 0,167 единиц. Основная броня вычисляется по формуле: (Базовая броня + (Σ текущая ловкость / 6) × (1 - эффекты снижения брони).
Значения брони всех героев:
| Герой | Базовая броня | Броня на уровне 1 | Броня на уровне 15 | Броня на уровне 25 | Броня на уровне 30 |
| 1 | 5,17 | 13,33 | 19,17 | 22,08 | |
| 0 | 3,67 | 10,43 | 15,27 | 17,68 | |
| -1 | 2,5 | 7,63 | 11,3 | 13,13 | |
| 0 | 3,5 | 6,53 | 8,7 | 9,78 | |
| 1 | 3,17 | 8,07 | 11,57 | 13,32 | |
| 2 | 4 | 7,27 | 9,6 | 10,77 | |
| -1 | 2,33 | 7,47 | 11,13 | 12,97 | |
| 1 | 3,83 | 11,53 | 17,03 | 19,78 | |
| 0 | 3,83 | 9,43 | 13,43, | 15,43 | |
| 0 | 3,5 | 8,4 | 11,9 | 13,65 | |
| 0 | 2,5 | 6 | 8,5 | 9,75 | |
| 0 | 2,5 | 6,47 | 9,3 | 10,72 | |
| -2 | 2 | 11,1 | 17,6 | 20,85 | |
| -1 | 2,33 | 6,3 | 9,13 | 10,55 | |
| 2 | 4,5 | 8 | 10,5 | 11,75 | |
| 2 | 6 | 13,23 | 18,4 | 20,98 | |
| -1 | 1,83 | 6,5 | 9,83 | 11,5 | |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 0 | 4 | 10,53 | 15,2 | 17,53 | |
| -2 | 1,5 | 7,8 | 12,3 | 14,55 | |
| 0 | 4,17 | 9,07 | 12,57 | 14,32 | |
| 1 | 3,83 | 9,67 | 13,83 | 15,92 | |
| 3 | 5,83 | 10,73 | 14,23 | 15,98 | |
| 0 | 2,83 | 6,1 | 8,43 | 9,6 | |
| -2 | 2,33 | 8,17 | 12,33 | 14,42 | |
| -1 | 1,5 | 6,4 | 9,9 | 11,65 | |
| 0 | 2,33 | 9,8 | 15,13 | 17,8 | |
| 0 | 4 | 8,67 | 12 | 13,67 | |
| 1 | 4,67 | 10,73 | 15,07 | 17,23 | |
| 0 | 2,33 | 8,17 | 12,33 | 14,42 | |
| -1 | 2,67 | 6,4 | 9,07 | 10,4 | |
| 1 | 4,17 | 8,37 | 11,37 | 12,87 | |
| 2 | 5 | 10,13 | 13,8 | 15,63 | |
| 2 | 4 | 7,03 | 9,2 | 10,28 | |
| 1 | 3,17 | 6,43 | 8,77 | 9,93 | |
| 0 | 3,83 | 6,87 | 9,03 | 10,12 | |
| 0 | 2,67 | 7,33 | 10,67 | 12,33 | |
| 2 | 6 | 13,93 | 19,6 | 22,43 | |
| 0 | 1,83 | 5,1 | 7,43 | 8,6 | |
| 1 | 2,67 | 5,47 | 7,47 | 8,47 | |
| 0 | 3 | 7,2 | 10,2 | 11,7 | |
| 0 | 3,67 | 7,17 | 9,67 | 10,92 | |
| 0 | 2,83 | 8,43 | 12,43 | 14,43 | |
| 0 | 3,67 | 9,5 | 13,67 | 15,75 | |
| 1 | 4 | 10,53 | 15,2 | 17,53 | |
| 1 | 3 | 7,67 | 11 | 12,67 | |
| 0 | 5 | 10,6 | 14,6 | 16,6 | |
| 0 | 1,83 | 4,17 | 5,83 | 6,67 | |
| 0 | 2,67 | 6,87 | 9,87 | 11,37 | |
| 1 | 5 | 11,53 | 16,2 | 18,53 | |
| 0 | 3,33 | 7,53 | 10,53 | 12,03 | |
| 0 | 3,67 | 11,13 | 16,47 | 19,13 | |
| 1 | 4,83 | 10,67 | 14,83 | 16,92 | |
| -1 | 2,33 | 6,3 | 9,13 | 10,55 | |
| -1 | 2,17 | 7,3 | 10,97 | 12,8 | |
| 0 | 3,33 | 10,33 | 15,33 | 17,83 | |
| 1 | 2,67 | 5 | 6,67 | 7,5 | |
| -1 | 2,67 | 11,07 | 17,07 | 20,07 | |
| 1 | 4,17 | 9,07 | 12,57 | 14,32 | |
| 1 | 4,83 | 11,13 | 15,63 | 17,88 | |
| 0 | 3 | 8,13 | 11,8 | 13,63 | |
| 1 | 3,67 | 7,17 | 9,67 | 10,92 | |
| 4 | 6,83 | 11,73 | 15,23 | 16,98 | |
| 1 | 3,33 | 5,67 | 7,33 | 8,17 | |
| 3 | 5,67 | 9,4 | 12,07 | 13,4 | |
| 0 | 2,17 | 5,43 | 7,77 | 8,93 | |
| 0 | 3,17 | 10,87 | 16,37 | 19,12 | |
| 2 | 4,5 | 7,77 | 10,1 | 11,27 | |
| 2 | 6 | 14,63 | 20,8 | 23,88 | |
| 0 | 3,67 | 8,8 | 12,47 | 14,3 | |
| 1 | 3,67 | 7,63 | 10,47 | 11,88 | |
| 5 | 8,5 | 14,57 | 18,9 | 21,07 | |
| 0 | 3 | 7,43 | 10,6 | 12,18 | |
| -2 | 0,17 | 2,03 | 3,37 | 4,03 | |
| 0 | 3,33 | 9,63 | 14,13 | 16,38 | |
| 0 | 3,17 | 7,83 | 11,17 | 12,83 | |
| 1 | 4,5 | 12,2 | 17,7 | 20,45 | |
| 2 | 3,83 | 6,63 | 8,63 | 9,63 | |
| 2 | 6,33 | 13,57 | 18,73 | 21,32 | |
| 0 | 3,5 | 7 | 9,5 | 10,75 | |
| 1 | 4 | 9,37 | 13,2 | 15,12 | |
| 0 | 4 | 12,4 | 18,4 | 21,4 | |
| 1 | 3,67 | 6,47 | 8,47 | 9,47 | |
| 0 | 1,67 | 5,17 | 7,67 | 8,92 | |
| 4 | 6,33 | 9,83 | 12,33 | 13,58 | |
| 1 | 3,83 | 8,03 | 11,03 | 12,53 | |
| -1 | 3,5 | 10,97 | 16,3 | 18,97 | |
| -1 | 1,33 | 5,53 | 8,53 | 10,03 | |
| 2 | 4,5 | 9,17 | 12,5 | 14,17 | |
| 1 | 3,83 | 7,8 | 10,63 | 12,05 | |
| -1 | 2 | 8,07 | 12,4 | 14,57 | |
| 1 | 3,5 | 7,47 | 10,3 | 11,72 | |
| 2 | 4,33 | 7,37 | 9,53 | 10,62 | |
| -2 | 0,5 | 2,83 | 4,5 | 5,33 | |
| 1 | 4,67 | 8,4 | 11,07 | 12,4 | |
| 2 | 5 | 8,27 | 10,6 | 11,77 | |
| 0 | 3,83 | 11,3 | 16,63 | 19,3 | |
| 2 | 5 | 11,53 | 16,2 | 18,53 | |
| 1 | 3,33 | 7,07 | 9,73 | 11,07 | |
| 0 | 4,17 | 10,47 | 14,97 | 17,22 | |
| 1 | 4,5 | 12,43 | 18,1 | 20,93 | |
| 5 | 8,67 | 18 | 24,67 | 28 | |
| 1 | 3,5 | 6,3 | 8,3 | 9,3 | |
| 0 | 2,67 | 6,87 | 9,87 | 11,37 | |
| 0 | 4,33 | 10,87 | 15,53 | 17,87 | |
| 0 | 2,67 | 6,4 | 9,07 | 10,04 | |
| 0 | 5,67 | 12,2 | 16,87 | 19,2 | |
| -1 | 1 | 4,5 | 7 | 8,25 | |
| 2 | 5,17 | 9,37 | 12,37 | 13,87 | |
| 4 | 6,83 | 10,1 | 12,43 | 13,6 | |
| 0 | 2,5 | 6,23 | 8,9 | 10,23 | |
| 0 | 3 | 6,03 | 8,2 | 9,28 | |
| -1 | 1,5 | 5,7 | 8,7 | 10,2 | |
| 2 | 4,5 | 6,83 | 8,5 | 9,33 | |
| 2 | 4,33 | 8,3 | 11,13 | 12,55 | |
| 0 | 3,33 | 6,6 | 8,93 | 10,1 | |
| 2 | 4,33 | 8,07 | 10,73 | 12,07 | |
| -1 | 2,83 | 10,53 | 16,03 | 18,78 | |
| 1 | 3,67 | 8,33 | 11,67 | 13,33 | |
| 0 | 3 | 6,97 | 9,8 | 11,22 | |
| 0 | 2,5 | 5,77 | 8,1 | 9,27 | |
| 1 | 4,83 | 9,73 | 13,23 | 14,98 | |
| 1 | 4,17 | 8,6 | 11,77 | 13,35 | |
| 3 | 5 | 8,73 | 11,4 | 12,73 | |
| 0 | 3,33 | 8 | 11,33 | 13 | |
| 2 | 6,33 | 14,5 | 20,33 | 23,25 |
Источники основной брони
Приведенные ниже способности влияют на показатель Ловкости персонажа, тем самым изменяя значение его брони.
| Бонус к атрибутам | Aghanim's Scepter, подаренный |
Бонус к основному атрибуту от Apex | Precision Aura |
Reverse Polarity1 | Adaptive Strike (Ловкость) |
Tricks of the Trade | Essence Shift |
Переключение Power Treads | Phantom Rush |
Morph | Переключение Vambrace |
Attribute Shift (Сила) | Whirling Death1 |
1 Действует только на героев Ловкости
Источники снижения брони
Некоторые заклинания способны снижать или игнорировать броню существ, увеличивая или уменьшая ее значение на определенный процент от показателя основной брони цели. Источники снижения затрагивают только показатель брони существа и не влияют на его класс защиты, который продолжает снижать урон как прежде:
Drow Ranger —
Marksmanship: - Стрелы имеют шанс полностью проигнорировать основную броню врага и нанести урон, как если бы показатель брони жертвы был равен нулю;
- Снижение основной брони: 100%.
Elder Titan —
Natural Order: - Эффект является аурой, которая действует на врагов поблизости. Снижение зависит от основной брони жертвы. После выхода из радиуса, эффект продолжает действовать еще секунду;
- Снижение базовой брони: 40%/60%/80%/100%.
Примеры
Каким будет значение основной брони
Terrorblade 8-го уровня, имеющего
Blade of Alacrity в инвентаре?
- Базовая броня: 5;
- Базовая Ловкость: 22;
- Прирост Ловкости с уровнем: 4;
- Бонус к Ловкости от
Blade of Alacrity: 10.
В этом примере показатель основной брони
Terrorblade будет равен 15.
Бонусная броня
Бонусная броня — это значение, отображенное зеленым числом с символом «+» перед ним, прямо напротив белого числового показателя брони в интерфейсе характеристик существа. Если в описании предмета или способности указано «+ к броне» (например
Blade Mail — +7 к броне), значит они повышают бонусную броню существа.
Главное отличие между основной и бонусной броней заключается в том, что иллюзии получают бонус только от основной брони персонажа. В интерфейсе характеристик иллюзии, как у любого героя, будет отображаться бонусная броня, чтобы противнику было не так легко ее обнаружить.
Несколько источников бонусной брони складываются. Источники снижения не распространяются на бонусную броню.
Пример №1
Каким будет общее значение брони
Terrorblade 8-го уровня, имеющего
Blade of Alacrity и
Blade Mail в инвентаре?
- Базовая броня: 5;
- Базовая Ловкость: 22;
- Прирост Ловкости с уровнем: 4;
- Бонус к Ловкости от
Blade of Alacrity: 10; - Бонус к Ловкости от
Blade Mail: 7.
В этом примере показатель брони
Terrorblade будет равен 22.
Пример №2
Каким будет общее значение брони
Terrorblade из предыдущего примера, если в данный момент он находится под действием
Natural Order 3-го уровня?
- Снижение брони от
Natural Order: 80%.
В этом примере показатель брони
Terrorblade будет равен 10.
Изменение брони
В Доте присутствует множество способностей и предметов, которые могут увеличивать или уменьшать показатель брони. Изменения в таких случаях касаются только бонусной брони. Однако общее значение брони может стать отрицательным, при условии, что показатель основной брони достаточно мал.
Источники увеличения брони
| Древний черный дракон — Dragonhide Aura | Berserker's Call |
Battle Hunger2a | Culling Blade |
Divine Favor | Freezing Field |
Bad Juju | Dragon Blood |
Astral Spirit | Enchant3 |
Overwhelming Odds2b | Spirit Link |
True Form | Wukong's Command |
| Огр-чародей — Ice Armor | False Promise1 |
Uproar | Рошан — Strength of the Immortal |
Shield of the Scion | Guardian Sprint2a |
Warcry | Reactive Armor |
Grow | Living Armor |
| Строения — Tower Protection | Berserker's Rage |
Gravekeeper's Cloak1 | Дикокрыл-потрошитель — Toughness Aura |
1 Необходим талант
2a Необходим
Aghanim's Scepter
2b Необходим
Aghanim's Shard
3 Действует на подконтрольного крипа
| Предметы, увеличивающие броню | |
Переключение Armlet of Mordiggian | Аура Assault Cuirass |
Аура Buckler | Аура Guardian Greaves |
Активная способность Medallion of Courage | Аура Ring of Aquila |
Аура Vladmir's Offering | Активная способность Helm of the Dominator1 |
Активная способность Solar Crest | Активная способность Helm of the Overlord1 |
Аура Wraith Pact | Аура Helm of the Overlord |
1 Действует на подконтрольного крипа
Таланты
Некоторым героям доступны таланты, дающие бонусную броню. Например:
Leshrac: - Левый талант 10-го уровня (+4).
Spirit Breaker: - Левый талант 10-го уровня (+4).
Pudge: - Правый талант 10-го уровня (+5).
Помимо перечисленных выше, таланты некоторых персонажей могут увеличить броню призываемых ими существ, например:
Lone Druid: - Левый талант 15-го уровня: +5 к броне Духа-медведя.
Warlock: - Правый талант 25-го уровня: +25 к броне голема.
Особенности талантов:
- Дают фиксированный бонус к броне;
- Встречаются следующие значения: 2/3/4/5/6/7/8/9/10/12/15/20/30.
Предметы
Следующие ниже предметы повышают значение брони персонажа. Их эффект распространяется только на владельца и активен исключительно, пока предмет находится в инвентаре.
Предметы, дающие бонус к Ловкости и повышающие показатель брони на фиксированное значение:
| Предмет | Значение | Стоимость предмета | Цена за единицу брони |
Defiant Shell | 7,17 | — | — |
Helm of the Dominator | 7 | 2625 | 375 |
Helm of the Overlord | 10,5 | 5725 | 545,24 |
Shiva's Guard | 15,83 | 5175 | 326,84 |
Solar Crest | 4,67 | 2600 | 557,14 |
Veil of Discord | 4,67 | 1725 | 369,64 |
Wraith Band | 2,58 | 505 | 195,48 |
Предметы, повышающие показатель брони героя на фиксированное значение, находясь в инвентаре:
| Предмет | Значение | Стоимость предмета | Цена за единицу брони |
Arcane Ring | 2 | — | — |
Arcanist's Armor | 5 | — | — |
Armlet of Mordiggian | 6 | 2500 | 416,67 |
Assault Cuirass | 10 | 5125 | 512,5 |
Blade Mail | 7 | 2300 | 328,57 |
Broom Handle | 4 | — | — |
Buckler | 1 | 425 | 425 |
Chainmail | 4 | 550 | 137,5 |
Cloak of Flames | 4 | — | — |
Craggy Coat | 8 | — | — |
Crimson Guard | 8 | 3725 | 465,63 |
Dragon Scale | 5 | — | — |
Guardian Greaves | 4 | 4950 | 1237,5 |
Helm of Iron Will | 4 | 975 | 243,75 |
Lotus Orb | 10 | 3850 | 385 |
Mekansm | 4 | 1775 | 443,75 |
Nullifier | 10 | 4375 | 437,5 |
Orb of Corrosion | 3 | 875 | 291,67 |
Parasma | 6 | 5975 | 995,83 |
Pavise | 2 | 1400 | 700 |
Phase Boots | 4 | 1500 | 375 |
Platemail | 10 | 1400 | 140 |
Rattlecage | 10 | — | — |
Ring of Protection | 2 | 175 | 87,5 |
Soul Ring | 2 | 805 | 402,5 |
Spirit Vessel | 2 | 2780 | 1390 |
Urn of Shadows | 2 | 880 | 440 |
Vladmir's Offering | 2 | 2200 | 1100 |
Witch Blade | 6 | 2775 | 462,5 |
Предметы, повышающие броню героя, давая бонус к Ловкости:
| Предмет | Значение | Стоимость предмета | Цена за единицу брони |
Aghanim's Scepter | 1,67 | 4200 | 2520 |
Band of Elvenskin | 1 | 450 | 450 |
Blade of Alacrity | 1,67 | 1000 | 600 |
Book of Shadows | 2,17 | — | — |
Bracer | 0,33 | 505 | 1515 |
Butterfly | 5,83 | 5450 | 934,29 |
Circlet | 0,33 | 155 | 465 |
Crown | 0,67 | 450 | 675 |
Diadem | 1 | 1000 | 1000 |
Diffusal Blade | 2,5 | 2500 | 1000 |
Disperser | 6,67 | 6100 | 915 |
Dragon Lance | 2,5 | 1900 | 760 |
Eaglesong | 4,17 | 2800 | 672 |
Ethereal Blade | 1,33 | 5375 | 4031,25 |
Eye of Skadi | 3,67 | 5300 | 1445,45 |
Ghost Scepter | 0,83 | 1500 | 1800 |
Harpoon | 1,67 | 4700 | 2820 |
Holy Locket | 1,5 | 2250 | 1500 |
Hurricane Pike | 3,33 | 4450 | 1335 |
Iron Branch | 0,17 | 50 | 300 |
Khanda | 1,33 | 5200 | 3825 |
Linken's Sphere | 2,67 | 4800 | 1800 |
Magic Wand | 0,5 | 450 | 900 |
Manta Style | 4,33 | 4650 | 1073,08 |
Meteor Hammer | 1 | 2850 | 2850 |
Mirror Shield | 1,67 | — | — |
Ninja Gear | 3,33 | — | — |
Null Talisman | 0,33 | 505 | 1515 |
Occult Bracelet | 0,5 | — | — |
Phylactery | 1,17 | 2600 | 2228,57 |
Pig Pole | 0,83 | — | — |
Power Treads (ловкость) | 1,67 | 1400 | 840 |
Sange and Yasha | 2,67 | 4200 | 1575 |
Slippers of Agility | 0,5 | 140 | 280 |
Specialist's Array | 1 | — | — |
Swift Blink | 4,17 | 6800 | 1632 |
Ultimate Orb | 2,5 | 2800 | 1120 |
Vambrace (ловкость) | 1,33 | — | — |
Vambrace (интеллект) | 0,33 | — | — |
Vambrace (сила) | 0,33 | — | — |
Yasha | 2,67 | 2100 | 787,5 |
Yasha and Kaya | 2,67 | 4200 | 1575 |
«Значение» у вышеперечисленных предметов не учитывает бонусы от их активных способностей или аур.
Источники уменьшения брони
Acid Spray | Древний каменный голем — Weakening Aura |
Battle Hunger1 | Viscous Nasal Goo |
Bad Juju | Reality Rift |
Hairball | Forged Spirit — Melting Strike |
Howl | Rip Tide |
Lucky Shot | Eye of the Storm |
Presence of the Dark Lord | Slithereen Crush2 |
Corrosive Haze | Essence Shift |
Lil' Shredder | Meld |
Gush | Wave of Terror |
Poison Attack2 | The Swarm |
1 Необходим
Aghanim's Scepter
2 Необходим
Aghanim's Shard
| Предметы, уменьшающие броню | |
Аура Assault Cuirass | Активная способность Mask of Madness |
Активная способность Medallion of Courage | Активная способность Solar Crest |
Уменьшение брони от Blight Stone | Уменьшение брони от Orb of Corrosion |
Уменьшение брони от Orb of Destruction | Уменьшение брони от Desolator |
Уменьшение брони от Stygian Desolator | |
Таланты
Некоторым героям доступны таланты, после выбора которых, атаки персонажа станут накладывать отрицательный эффект, уменьшающий броню цели.
Особенности талантов:
- Каждая успешная атака накладывает отрицательный эффект на цель;
- Независимо сочетается с такими же эффектами и прочими источниками уменьшения брони;
- Каждое новое наложение эффекта обновляет его длительность;
- Действует на союзников, строение и существа-варды.
Чистый урон
Чистым является урон, который не уменьшается броней или сопротивлением магии. Также на этот урон не действуют источники увеличения магического урона. Чистый урон полностью игнорирует броню и блок урона, но не действует на неуязвимых существ.
В Доте существует лишь небольшой ряд источников воздействия на чистый урон (например,
Dispersion) — данная механика называется уменьшением урона. Чистый урон действует на существ, невосприимчивых к магии (поскольку урон в этом случае не блокируется), но это не означает, что способности, наносящие чистый урон, смогут выбрать своей целью такое существо.
Способности, зависящие от брони
Пример:
Axe —
Battle Hunger: - Наносит урон в зависимости от брони владельца;
- Броня в виде урона в секунду: 90%;
- Множитель урона по существам, которые не являются героями: 12.
Множитель урона
Все существа, включая строения, имеют установленные и неизменные класс атаки и значение базовой брони. Любое количество физического урона, получаемого существом, умножается на множитель урона, при этом становясь больше или меньше в зависимости от показателя брони цели.
Множитель урона также используется для расчета объема эффективного здоровья существа. Чем меньше множитель урона, — тем больше эффективное здоровье и наоборот.
| Числовое значение брони | Множитель |
| 1 | 0,06 |
Лимитами множителя урона является 0 — для бесконечно положительных показателей брони и 2 — для бесконечно отрицательных. Следующая ниже таблица детальнее отображает влияние положительных и отрицательных показателей брони на множитель урона.
| Броня (+) | Множитель урона | Броня (-) | Множитель урона |
| 1 | 94% | -1 | 106% |
| 2 | 89% | -2 | 111% |
| 3 | 85% | -3 | 115% |
| 4 | 81% | -4 | 119% |
| 5 | 77% | -5 | 123% |
| 6 | 74% | -6 | 126% |
| 7 | 70% | -7 | 130% |
| 8 | 68% | -8 | 132% |
| 9 | 65% | -9 | 135% |
| 10 | 63% | -10 | 138% |
| 11 | 60% | -11 | 140% |
| 12 | 58% | -12 | 142% |
| 13 | 56% | -13 | 144% |
| 14 | 54% | -14 | 146% |
| 15 | 53% | -15 | 147% |
| 16 | 51% | -16 | 149% |
| 17 | 50% | -17 | 150% |
| 18 | 48% | -18 | 152% |
| 19 | 47% | -19 | 153% |
| 20 | 45% | -20 | 155% |
| 21 | 44% | -21 | 156% |
| 22 | 43% | -22 | 157% |
| 23 | 42% | -23 | 158% |
| 24 | 41% | -24 | 159% |
| 25 | 40% | -25 | 160% |
| 26 | 39% | -26 | 161% |
| 27 | 38% | -27 | 162% |
| 28 | 37% | -28 | 163% |
| 29 | 36% | -29 | 164% |
| 30 | 36% | -30 | 164% |
| 31 | 35% | -31 | 165% |
| 32 | 34% | -32 | 166% |
| 33 | 34% | -33 | 166% |
| 34 | 33% | -34 | 167% |
| 35 | 32% | -35 | 168% |
| 36 | 32% | -36 | 168% |
| 37 | 31% | -37 | 169% |
| 38 | 30% | -38 | 170% |
| 39 | 30% | -39 | 170% |
| 40 | 29% | -40 | 171% |
| 41 | 29% | -41 | 171% |
| 42 | 28% | -42 | 172% |
| 43 | 28% | -43 | 172% |
| 44 | 27% | -44 | 173% |
| 45 | 27% | -45 | 173% |
Эффективное здоровье

Соотношение эффективного здоровья в процентах, множителя урона и брони
Эффективное здоровье — это общее количество урона, которое может получить существо, с учетом его брони. Каждые 16,66 единиц брони повышают эффективное здоровье на 100%. Таким образом, существо с объемом здоровья в 1000 единиц и показателем брони в 16,66 единиц сможет принять 2000 физического урона. Исходя из этого правила, можно сделать вывод, что вне зависимости от предыдущего значения, каждая единица брони повышает эффективное здоровье на 6%.
Закон убывающей полезности не применяется к расчету значения эффективного здоровья, следовательно, один игрок, имеющий 0 брони, увеличивая ее на единицу, повысит объем эффективного здоровья со 100% до 106%, а второй игрок, прибавляющий 1 единицу брони к имеющемуся показателю 50, повысит эффективное здоровье с 400% до 406%. Это означает, что каждая единица брони влияет на объем здоровья и выживаемость существа одинаково. Однако эффективность брони становится гораздо ниже при ее отрицательных значениях (график этому в подтверждение). Общий объем эффективного здоровья в таком случае будет стремиться к 50%, означая, что существо с объемом здоровья в 1000 единиц и бесконечно низким значением брони сможет принять лишь 500 физического урона, и приобретение или потеря одной единицы брони не окажет существенного эффекта в этой ситуации.
| Показатель брони | -40 | -30 | -20 | -10 | 0 | 10 | 20 | 30 | 40 |
| Эффективное здоровье | 586,21 | 608,7 | 647,06 | 727,27 | 1000 | 1600 | 2200 | 2800 | 3400 |
Данное определение эффективного здоровья предполагает, что весь входящий урон является исключительно физическим. На объем эффективного здоровья при получении магического урона (например
Laguna Blade или
Finger of Death) влияет сопротивление магии.
Пример
Каким будет эффективное здоровье при получении физического урона у
Sven 25-го уровня, имеющего общий объем здоровья в 2359,6 единиц и показатель брони в 11,3 единиц, без предметов в инвентаре?
- Множитель урона в этом примере: 0,595948
В этом примере объем эффективного здоровья у
Sven составит 3959,41 единиц.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Стань первым, кто оставит комментарий